﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<doc>
  <assembly>
    <name>PresentationCore</name>
  </assembly>
  <members>
    <member name="T:System.IO.Packaging.PackageStore">
      <summary>
          Représente une collection d'instances <see cref="T:System.IO.Packaging.Package" /> spécifiques à l'application utilisées en association avec <see cref="T:System.IO.Packaging.PackWebRequest" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.IO.Packaging.PackageStore.AddPackage(System.Uri,System.IO.Packaging.Package)">
      <summary>
          Ajoute un <see cref="T:System.IO.Packaging.Package" /> au magasin.
        </summary>
      <param name="uri">
              URI de clé du <paramref name="package" /> à comparer dans une <see cref="T:System.IO.Packaging.PackWebRequest" />.
            </param>
      <param name="package">
              Package à ajouter au magasin.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="package" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="packageUri" /> est un URI de package non valide.
            </exception>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Un package avec l'<paramref name="packageUri" /> spécifié existe déjà dans le magasin.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.IO.Packaging.PackageStore.GetPackage(System.Uri)">
      <summary>
          Retourne le <see cref="T:System.IO.Packaging.Package" /> avec un URI spécifié du magasin.
        </summary>
      <returns>
          Package avec un <paramref name="packageUri" /> spécifié ; ou null, si un package avec l'<paramref name="packageUri" /> n'existe pas dans le magasin.
        </returns>
      <param name="uri">
              URI (Uniform Resource Identifier) du package à retourner.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="packageUri" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="packageUri" /> est un URI de package non valide.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.IO.Packaging.PackageStore.RemovePackage(System.Uri)">
      <summary>
          Supprime le <see cref="T:System.IO.Packaging.Package" /> avec un URI spécifié du magasin.
        </summary>
      <param name="uri">
              URI (Uniform Resource Identifier) du package à supprimer.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="packageUri" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="packageUri" /> est un URI de package non valide.
            </exception>
    </member>
    <member name="T:System.IO.Packaging.PackWebRequest">
      <summary>
          Lance une demande à l'intégralité d'un <see cref="T:System.IO.Packaging.PackagePart" /> ou à un <see cref="T:System.IO.Packaging.PackagePart" /> dans un package, identifié par un URI à en-tête pack.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.IO.Packaging.PackWebRequest.CachePolicy">
      <summary>
          Obtient ou définit <see cref="T:System.Net.Cache.RequestCachePolicy" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Net.Cache.RequestCachePolicy" /> à utiliser avec la demande Web URI à en-tête pack.
        </returns>
      <exception cref="T:System.Net.WebException">
        <see cref="T:System.Net.Cache.RequestCachePolicy" /> spécifiée à définir n'est pas valide.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.IO.Packaging.PackWebRequest.ConnectionGroupName">
      <summary>
          Obtient ou définit le nom du groupe de connexions.
        </summary>
      <returns>
          Nom du groupe de connexions.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.IO.Packaging.PackWebRequest.ContentLength">
      <summary>
          Obtient ou définit l'en-tête HTTP Content-length. 
        </summary>
      <returns>
          Longueur du contenu en octets.
        </returns>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              Set n'est pas pris en charge, <see cref="T:System.IO.Packaging.PackWebRequest" /> est en lecture seule.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.IO.Packaging.PackWebRequest.ContentType">
      <summary>
          Obtient ou définit l'en-tête HTTP Content-type. 
        </summary>
      <returns>
          Contenu de l'en-tête.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.IO.Packaging.PackWebRequest.Credentials">
      <summary>
          Obtient ou définit les informations d'authentification.
        </summary>
      <returns>
          Informations d'authentification à utiliser avec la demande.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.IO.Packaging.PackWebRequest.GetInnerRequest">
      <summary>
          Obtient la <see cref="T:System.Net.WebRequest" /> interne.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Net.WebRequest" /> créée à partir de l'URI interne si la demande est résolue vers un protocole de transport valide tel qu'http ou ftp ; ou <see cref="T:System.Net.WebRequest" /> créée avec un URI null si la demande est résolue à partir du cache <see cref="T:System.IO.Packaging.PackageStore" />.
        </returns>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              L'URI interne n'est pas résolue vers un protocole de transport valide tel qu'http pour ftp, et la demande ne peut être résolue à partir du <see cref="T:System.IO.Packaging.PackageStore" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.IO.Packaging.PackWebRequest.GetRequestStream">
      <summary>
          Ne pas utiliser—<see cref="M:System.IO.Packaging.PackWebRequest.GetRequestStream" /> n'est pas prise en charge par <see cref="T:System.IO.Packaging.PackWebRequest" />.
        </summary>
      <returns>
          Si <see cref="M:System.IO.Packaging.PackWebRequest.GetRequestStream" /> est appelée, une <see cref="T:System.NotSupportedException" /> est levée.
        </returns>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              Se produit pour tout appel à <see cref="M:System.IO.Packaging.PackWebRequest.GetRequestStream" />.  Le protocole URI à en-tête pack ne prend pas en charge l'écriture.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.IO.Packaging.PackWebRequest.GetResponse">
      <summary>
          Retourne le flux de réponse pour la demande.
        </summary>
      <returns>
          Flux de réponse pour la demande.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.IO.Packaging.PackWebRequest.Headers">
      <summary>
          Obtient ou définit la collection de paires nom/valeur d'en-tête associées à la demande. 
        </summary>
      <returns>
          Objet de collection en-tête.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.IO.Packaging.PackWebRequest.Method">
      <summary>
          Obtient ou définit la méthode de protocole à utiliser avec la demande URI à en-tête pack.
        </summary>
      <returns>
          Nom de méthode de protocole qui exécute cette demande.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.IO.Packaging.PackWebRequest.PreAuthenticate">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si la demande doit être pré-authentifiée.
        </summary>
      <returns>
          
            true pour envoyer une en-tête HTTP WWW-authenticate avec la demande initiale ; sinon, false. 
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.IO.Packaging.PackWebRequest.Proxy">
      <summary>
          Obtient ou définit le proxy réseau pour accéder à Internet.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Net.WebProxy" /> à utiliser pour accéder à Internet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.IO.Packaging.PackWebRequest.RequestUri">
      <summary>
          Obtient l'URI de la ressource associée à la demande.
        </summary>
      <returns>
          URI (Uniform Resource Identifier) de la ressource associée à la demande.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.IO.Packaging.PackWebRequest.Timeout">
      <summary>
          Obtient ou définit la durée jusqu'à l'expiration de la demande.
        </summary>
      <returns>
          Nombre de millisecondes à attendre avant l'expiration de la demande.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.IO.Packaging.PackWebRequest.UseDefaultCredentials">
      <summary>
          Obtient ou définit les informations d'authentification par défaut.
        </summary>
      <returns>
          Informations d'authentification par défaut à utiliser avec la demande URI à en-tête pack.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.IO.Packaging.PackWebRequestFactory">
      <summary>
          Représente la classe appelée lorsqu'une instance d'un URI à en-tête pack<see cref="T:System.IO.Packaging.PackWebRequest" /> est créée.    
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.IO.Packaging.PackWebRequestFactory.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.IO.Packaging.PackWebRequestFactory" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.IO.Packaging.PackWebRequestFactory.System#Net#IWebRequestCreate#Create(System.Uri)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.  Utilisez plutôt la méthode <see cref="T:System.IO.Packaging.PackUriHelper" /> de type sécurisé. 
        </summary>
      <returns>
          Requête Web URI à en-tête pack.
        </returns>
      <param name="uri">
              URI pour créer la requête Web.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.IO.Packaging.PackWebResponse">
      <summary>
          Représente une réponse pour <see cref="T:System.IO.Packaging.PackWebRequest" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.IO.Packaging.PackWebResponse.Close">
      <summary>
          Ferme le flux de données pour cette requête. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.IO.Packaging.PackWebResponse.ContentLength">
      <summary>
          Obtient ou définit la longueur de la réponse. 
        </summary>
      <returns>
          Longueur du contenu en octets.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.IO.Packaging.PackWebResponse.ContentType">
      <summary>
          Obtient le type de contenu MIME (Multipurpose Internet Mail Extensions) du contenu du flux de réponse. 
        </summary>
      <returns>
          Type MIME du contenu du flux.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.IO.Packaging.PackWebResponse.GetResponseStream">
      <summary>
          Obtient le flux de réponse contenu dans <see cref="T:System.IO.Packaging.PackWebResponse" />. 
        </summary>
      <returns>
          Flux de réponse.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.IO.Packaging.PackWebResponse.Headers">
      <summary>
          Obtient la collection d'<see cref="P:System.Net.WebResponse.Headers" /> Web pour cette réponse. 
        </summary>
      <returns>
          Collection d'<see cref="P:System.Net.WebResponse.Headers" /> de réponses Web.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.IO.Packaging.PackWebResponse.InnerResponse">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:System.Net.WebResponse" /> interne pour la réponse. 
        </summary>
      <returns>
          Données de réponse comme une <see cref="T:System.Net.WebResponse" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.IO.Packaging.PackWebResponse.IsFromCache">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si la réponse provient du cache du package cache ou d'une requête Web. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la réponse provient du cache du package cache ; false si la réponse provient d'une requête Web.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.IO.Packaging.PackWebResponse.ResponseUri">
      <summary>
          Obtient l'URI (Uniform Resource Identifier) de la réponse. 
        </summary>
      <returns>
          URI de la réponse.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.AutoResizedEventArgs">
      <summary>
          Fournit des données pour l'événement <see cref="E:System.Windows.Interop.HwndSource.AutoResized" /> déclenché par <see cref="T:System.Windows.Interop.HwndSource" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.AutoResizedEventArgs.#ctor(System.Windows.Size)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.AutoResizedEventArgs" />.
        </summary>
      <param name="size">
              Taille à signaler dans les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.AutoResizedEventArgs.Size">
      <summary>
          Obtient la nouvelle taille de la fenêtre après redimensionnement automatique.
        </summary>
      <returns>
          Taille de la fenêtre après redimensionnement.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.AutoResizedEventHandler">
      <summary>
          Représente la méthode qui gère l'événement <see cref="E:System.Windows.Interop.HwndSource.AutoResized" /> déclenché par <see cref="T:System.Windows.Interop.HwndSource" />.
        </summary>
      <param name="sender">
              Source de l'événement.
            </param>
      <param name="e">
              Données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.BaselineAlignment">
      <summary>
          Décrit la façon dont la ligne de base d'un élément texte est positionnée sur l'axe vertical, par rapport à la ligne de base établie pour le texte.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.BaselineAlignment.Top">
      <summary>
          Ligne de base qui est alignée sur le bord supérieur de la zone conteneur.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.BaselineAlignment.Center">
      <summary>
          Ligne de base qui est alignée sur le centre de la zone conteneur.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.BaselineAlignment.Bottom">
      <summary>
          Ligne de base qui est alignée sur le bord inférieur de la zone conteneur.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.BaselineAlignment.Baseline">
      <summary>
          Ligne de base qui est alignée sur la ligne de base réelle de la zone conteneur.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.BaselineAlignment.TextTop">
      <summary>
          Base de ligne qui est alignée sur le bord supérieur de la ligne de base du texte.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.BaselineAlignment.TextBottom">
      <summary>
          Base de ligne qui est alignée sur le bord inférieur de la ligne de base du texte.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.BaselineAlignment.Subscript">
      <summary>
          Ligne de base qui est alignée sur la position d'indice de la zone conteneur.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.BaselineAlignment.Superscript">
      <summary>
          Ligne de base qui est alignée sur la position d'exposant de la zone conteneur.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Clipboard">
      <summary>
          Fournit des méthodes statiques qui facilitent le transfert des données vers et à partir du Presse-papiers système.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Clipboard.Clear">
      <summary>
          Efface toutes les données du Presse-papiers système.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Clipboard.ContainsAudio">
      <summary>
          Interroge le Presse-papiers sur la présence de données au format <see cref="F:System.Windows.DataFormats.WaveAudio" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le Presse-papiers contient des données au format <see cref="F:System.Windows.DataFormats.WaveAudio" /> ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Clipboard.ContainsData(System.String)">
      <summary>
          Interroge le Presse-papiers sur la présence de données au format de données spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les données au format spécifié sont disponibles dans le Presse-papiers ; sinon false. Consultez la section Notes.
        </returns>
      <param name="format">
              Format des données à rechercher. Consultez <see cref="T:System.Windows.DataFormats" /> pour obtenir les formats prédéfinis. 
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="format" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Clipboard.ContainsFileDropList">
      <summary>
          Interroge le Presse-papiers sur la présence de données au format <see cref="F:System.Windows.DataFormats.FileDrop" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le Presse-papiers contient des données au format <see cref="F:System.Windows.DataFormats.FileDrop" /> ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Clipboard.ContainsImage">
      <summary>
          Interroge le Presse-papiers sur la présence de données au format <see cref="F:System.Windows.DataFormats.Bitmap" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le Presse-papiers contient des données au format <see cref="F:System.Windows.DataFormats.Bitmap" /> ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Clipboard.ContainsText">
      <summary>
          Interroge le Presse-papiers sur la présence de données au format <see cref="F:System.Windows.DataFormats.UnicodeText" />.

        </summary>
      <returns>
          
            true si le Presse-papiers contient des données au format <see cref="F:System.Windows.DataFormats.UnicodeText" /> ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Clipboard.ContainsText(System.Windows.TextDataFormat)">
      <summary>
          Interroge le Presse-papiers sur la présence de données au format de données texte.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le Presse-papiers contient des données au format de données texte ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="format">
              Membre de l'énumération <see cref="T:System.Windows.TextDataFormat" /> qui spécifie le format de données texte à interroger.
            </param>
      <exception cref="T:System.ComponentModel.InvalidEnumArgumentException">
        <paramref name="format" /> ne spécifie pas un membre valide de <see cref="T:System.Windows.TextDataFormat" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Clipboard.GetAudioStream">
      <summary>
          Retourne un flux de données du Presse-papiers au format <see cref="F:System.Windows.DataFormats.WaveAudio" />.
        </summary>
      <returns>
          Flux qui contient les données au format <see cref="F:System.Windows.DataFormats.WaveAudio" />, ou null si le Presse-papiers ne contient pas de données dans ce format.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Clipboard.GetData(System.String)">
      <summary>
          Récupère des données dans un format spécifié à partir du Presse-papiers.
        </summary>
      <returns>
          Objet qui contient les données au format spécifié, ou null si les données ne sont pas disponibles au format spécifié.
        </returns>
      <param name="format">
              Chaîne qui spécifie le format des données à récupérer. Pour obtenir un ensemble de formats de données prédéfinis, consultez la classe <see cref="T:System.Windows.DataFormats" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="format" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Clipboard.GetDataObject">
      <summary>
          Retourne un objet de données qui représente le contenu complet du Presse-papiers.
        </summary>
      <returns>
          Objet de données qui permet l'accès au contenu complet du Presse-papiers système, ou null si le Presse-papiers ne contient aucune donnée.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Clipboard.GetFileDropList">
      <summary>
          Retourne un ensemble de chaînes qui contient une liste de fichiers effacés disponible sur le Presse-papiers.
        </summary>
      <returns>
          Ensemble de chaînes, où chaque chaîne spécifie le nom d'un fichier dans la liste de fichiers effacés sur le Presse-papiers, ou null si les données ne sont pas disponibles dans ce format.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Clipboard.GetImage">
      <summary>
          Retourne un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> du Presse-papiers qui contient des données dans le format <see cref="F:System.Windows.DataFormats.Bitmap" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> qui contient des données au format <see cref="F:System.Windows.DataFormats.Bitmap" />, ou null si les données ne sont pas disponibles dans ce format.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Clipboard.GetText">
      <summary>
          Retourne une chaîne contenant les données <see cref="F:System.Windows.DataFormats.UnicodeText" /> sur le Presse-papiers.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient les données <see cref="F:System.Windows.DataFormats.UnicodeText" />, ou une chaîne vide si aucune donnée <see cref="F:System.Windows.DataFormats.UnicodeText" /> n'est disponible sur le Presse-papiers.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Clipboard.GetText(System.Windows.TextDataFormat)">
      <summary>
          Retourne une chaîne qui contient les données texte sur le Presse-papiers. 
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient des données texte au format de données spécifié, ou une chaîne vide si aucune donnée texte correspondante n'est disponible.
        </returns>
      <param name="format">
              Membre de <see cref="T:System.Windows.TextDataFormat" /> qui spécifie le format de données texte à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Clipboard.IsCurrent(System.Windows.IDataObject)">
      <summary>
          Compare un objet de données spécifié avec le contenu du Presse-papiers.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'objet de données spécifié correspond au contenu du Presse-papiers système ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="data">
              Objet de données à comparer avec le contenu du Presse-papiers système.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="data" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.Runtime.InteropServices.ExternalException">
              Une erreur s'est produite lors de l'accès au Presse-papiers. Les détails de l'exception incluent un HRESULT qui identifie l'erreur spécifique.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Clipboard.SetAudio(System.Byte[])">
      <summary>
          Stocke les données audio (format de données <see cref="F:System.Windows.DataFormats.WaveAudio" />) sur le Presse-papiers.  Les données audio sont spécifiées en tant que tableau d'octets.
        </summary>
      <param name="audioBytes">
              Tableau d'octets qui contient les données audio à stocker sur le Presse-papiers.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="audioBytes" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Clipboard.SetAudio(System.IO.Stream)">
      <summary>
          Stocke les données audio (format de données <see cref="F:System.Windows.DataFormats.WaveAudio" />) sur le Presse-papiers.  Les données audio sont spécifiées en tant que flux de données.
        </summary>
      <param name="audioStream">
              Flux de données qui contient les données audio à stocker sur le Presse-papiers.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="audioStream" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Clipboard.SetData(System.String,System.Object)">
      <summary>
          Stocke les données spécifiées sur le Presse-papiers au format spécifié.
        </summary>
      <param name="format">
              Chaîne qui spécifie le format à utiliser pour stocker les données. Pour obtenir un ensemble de formats de données prédéfinis, consultez la classe <see cref="T:System.Windows.DataFormats" />.
            </param>
      <param name="data">
              Objet qui représente les données à stocker sur le Presse-papiers.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Clipboard.SetDataObject(System.Object)">
      <summary>
          Place un objet de données non persistant spécifié sur le Presse-papiers système.
        </summary>
      <param name="data">
              Objet de données (un objet qui implémente <see cref="T:System.Windows.IDataObject" />) à placer sur le Presse-papiers système.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="audioStream" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.Runtime.InteropServices.ExternalException">
              Une erreur s'est produite lors de l'accès au Presse-papiers. Les détails de l'exception incluent un HRESULT qui identifie l'erreur spécifique.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Clipboard.SetDataObject(System.Object,System.Boolean)">
      <summary>
          Place un objet de données spécifié sur le Presse-papiers système et accepte un paramètre booléen qui indique si l'objet de données doit être laissé sur le Presse-papiers lors de la fermeture de l'application.
        </summary>
      <param name="data">
              Objet de données (un objet qui implémente <see cref="T:System.Windows.IDataObject" />) à placer sur le Presse-papiers système.
            </param>
      <param name="copy">
              
                true pour laisser les données sur le Presse-papiers système lors de la fermeture de l'application ; false pour effacer les données du Presse-papiers système lors de la fermeture de l'application.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="audioStream" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.Runtime.InteropServices.ExternalException">
              Une erreur s'est produite lors de l'accès au Presse-papiers.  Les détails de l'exception incluent un HRESULT qui identifie l'erreur spécifique.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Clipboard.SetFileDropList(System.Collections.Specialized.StringCollection)">
      <summary>
          Stocke les données <see cref="F:System.Windows.DataFormats.FileDrop" /> sur le Presse-papiers.  La liste des fichiers effacés est spécifiée comme un ensemble de chaînes.
        </summary>
      <param name="fileDropList">
              Ensemble de chaînes qui contient la liste des fichiers effacés à stocker dans l'objet de données.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="fileDropList" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="fileDropList" /> contient des chaînes nulles, ou le chemin d'accès complet au fichier spécifié dans la liste ne peut pas être résolu.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Clipboard.SetImage(System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource)">
      <summary>
          Stocke les données <see cref="F:System.Windows.DataFormats.Bitmap" /> sur le Presse-papiers.  La donnée image est spécifiée en tant que <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" />.
        </summary>
      <param name="image">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> qui contient la donnée image à stocker sur le Presse-papiers.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Clipboard.SetText(System.String)">
      <summary>
          Stocke les données <see cref="F:System.Windows.DataFormats.UnicodeText" /> sur le Presse-papiers. 
        </summary>
      <param name="text">
              Chaîne qui contient les données <see cref="F:System.Windows.DataFormats.UnicodeText" /> à stocker sur le Presse-papiers.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="textData" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Clipboard.SetText(System.String,System.Windows.TextDataFormat)">
      <summary>
          Stocke des données texte sur le Presse-papiers dans un format de données texte spécifié.  Les données <see cref="F:System.Windows.DataFormats.UnicodeText" /> à stocker sont spécifiées comme une chaîne.
        </summary>
      <param name="text">
              Chaîne qui contient les données texte à stocker sur le Presse-papiers.
            </param>
      <param name="format">
              Membre de <see cref="T:System.Windows.TextDataFormat" /> qui spécifie le format de données texte spécifique à stocker.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="text" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.ContentElement">
      <summary>
          Fournit une classe de base au niveau du cœur de WPF pour les éléments de contenu. Les éléments de contenu sont conçus pour la présentation de style de flux, à l'aide d'un modèle de mise en page intuitif orienté par balise et d'un modèle objet délibérément simple. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.AddHandler(System.Windows.RoutedEvent,System.Delegate)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire d'événement routé pour un événement routé spécifié, en ajoutant le gestionnaire à la collection de gestionnaires sur l'élément actuel. 
        </summary>
      <param name="routedEvent">
              Identificateur pour l'événement routé à gérer.
            </param>
      <param name="handler">
              Référence à l'implémentation de gestionnaire.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.AddHandler(System.Windows.RoutedEvent,System.Delegate,System.Boolean)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour un événement routé spécifié, en ajoutant le gestionnaire à la collection de gestionnaires sur l'élément actuel. Spécifiez <paramref name="handledEventsToo" /> comme true pour que le gestionnaire fourni soit appelé pour l'événement routé déjà marqué comme géré par un autre élément sur l'itinéraire d'événement. 
        </summary>
      <param name="routedEvent">
              Identificateur pour l'événement routé à gérer.
            </param>
      <param name="handler">
              Référence à l'implémentation de gestionnaire.
            </param>
      <param name="handledEventsToo">
              
                true pour inscrire le gestionnaire de façon à ce qu'il soit appelé même si l'événement routé est marqué comme étant géré dans ses données d'événement ; false pour inscrire le gestionnaire selon la condition par défaut de façon à ce qu'il ne soit pas appelé si l'événement routé est déjà marqué comme étant géré. 
              La valeur par défaut est false.
              Ne demandez pas de façon habituelle de gérer à nouveau un événement routé. Pour plus d'informations, consultez Remarques.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.AddToEventRoute(System.Windows.EventRoute,System.Windows.RoutedEventArgs)">
      <summary>
          Ajoute des gestionnaires à la classe <see cref="T:System.Windows.EventRoute" /> spécifiée pour la collection de gestionnaires d'événements <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> actuelle.
        </summary>
      <param name="route">
              Itinéraire d'événement auquel sont ajoutés les gestionnaires.
            </param>
      <param name="e">
              Données d'événement utilisées pour ajouter les gestionnaires. Cette méthode utilise la propriété <see cref="P:System.Windows.RoutedEventArgs.RoutedEvent" /> des arguments pour créer les gestionnaires. 
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.ContentElement.AllowDrop">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si cet élément peut être utilisé comme cible d'une opération de glisser-déplacer.  Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si cet élément peut être utilisé comme cible d'une opération de glisser-déplacer ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.AllowDropProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.ContentElement.AllowDrop" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.ContentElement.AllowDrop" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.ApplyAnimationClock(System.Windows.DependencyProperty,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Applique une animation à une propriété de dépendance spécifiée sur cet élément. Toute animation existante est arrêtée et remplacée par l'autre.
        </summary>
      <param name="dp">
              Identificateur pour la propriété à animer.
            </param>
      <param name="clock">
              Horloge d'animation qui contrôle et déclare l'animation.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.ApplyAnimationClock(System.Windows.DependencyProperty,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock,System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior)">
      <summary>
          Applique une animation à unepropriété de dépendance spécifiée sur cet élément, avec la possibilité de spécifier la marche à suivre si la propriété présente déjà une animation en cours.
        </summary>
      <param name="dp">
              Propriété à animer.
            </param>
      <param name="clock">
              Horloge d'animation qui contrôle et déclare l'animation.
            </param>
      <param name="handoffBehavior">
              Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior.SnapshotAndReplace" />, ce qui arrête toute animation existante et la remplace par l'autre.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.BeginAnimation(System.Windows.DependencyProperty,System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline)">
      <summary>
          Lance une animation pour une propriété animée spécifiée sur cet élément. 
        </summary>
      <param name="dp">
              Propriété permettant d'animer, spécifiée sous forme d'identificateur de propriété de dépendance.
            </param>
      <param name="animation">
              Chronologie de l'animation à lancer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.BeginAnimation(System.Windows.DependencyProperty,System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline,System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior)">
      <summary>
          Lance une animation spécifique pour une propriété animée spécifiée sur cet élément, avec l'option de la spécification de ce qui arrive si la propriété possède déjà une animation en cours d'exécution. 
        </summary>
      <param name="dp">
              Propriété permettant d'animer, spécifiée sous forme d'identificateur de propriété de dépendance.
            </param>
      <param name="animation">
              Chronologie de l'animation à s'appliquer.
            </param>
      <param name="handoffBehavior">
              Valeur quelconque de l'énumération qui spécifie comment la nouvelle animation interagit avec toute animation en cours affectant déjà la valeur de la propriété.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.CaptureMouse">
      <summary>
          Essaie de forcer la capture de la souris par cet élément. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la souris est capturée correctement ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.CaptureStylus">
      <summary>
          Essaie de forcer la capture du stylet par cet élément. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si le stylet est capturé correctement ; sinon, false. 
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.ContentElement.CommandBindings">
      <summary>
          Obtient une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBinding" /> associés à cet élément. 
        </summary>
      <returns>
          Collection de tous les objets <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBinding" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.DragEnter">
      <summary>
          Se produit lorsque le système d'entrée signale un événement de glissement sous-jacent vers l'élément considéré comme cible du glissement. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.DragEnterEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.DragEnter" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.DragEnter" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.DragLeave">
      <summary>
          Se produit lorsque le système d'entrée signale un événement de glissement sous-jacent de l'élément considéré comme source du glissement. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.DragLeaveEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.DragLeave" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.DragLeave" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.DragOver">
      <summary>
          Se produit lorsque le système d'entrée signale un événement de glissement sous-jacent vers l'élément considéré comme cible potentielle. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.DragOverEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.DragOver" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.DragOver" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.Drop">
      <summary>
          Se produit lorsque le système d'entrée signale un événement de lâchement sous-jacent sur l'élément considéré comme la cible. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.DropEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.Drop" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.Drop" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.Focus">
      <summary>
          Essaie d'affecter le focus sur cet élément. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si le focus clavier peut être placé sur cet élément ; false si l'appel à cette méthode n'a pas forcé l'affectation du focus.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.ContentElement.Focusable">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si l'élément peut faire l'objet du focus.  Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément peut faire l'objet du focus ; sinon, false. La valeur par défaut est false ; consultez néanmoins le paragraphe Notes.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.FocusableChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.ContentElement.Focusable" /> change.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.FocusableProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.ContentElement.Focusable" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.ContentElement.Focusable" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.GetAnimationBaseValue(System.Windows.DependencyProperty)">
      <summary>
          Retourne la valeur de propriété de base pour la propriété spécifiée sur cet élément, ignorant toute valeur animée possible d'une animation en cours ou arrêtée. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de propriété comme si aucune animation n'est attachée à la propriété de dépendancespécifiée. 
        </returns>
      <param name="dp">
              Propriété de dépendance à vérifier.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.GetUIParentCore">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne un autre parent d'interface utilisateur (UI) pour cet élément si aucun parent visuel n'existe. 
        </summary>
      <returns>
          Un objet, si l'implémentation d'une classe dérivée présente une autre connexion parente à signaler.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.GiveFeedback">
      <summary>
          Se produit lorsque le système d'entrée signale un événement de glisser-déplacer sous-jacent qui implique cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.GiveFeedbackEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.GiveFeedback" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.GiveFeedback" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.GotFocus">
      <summary>
          Se produit lorsque cet élément obtient le focus logique. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.GotFocusEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.GotFocus" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.GotFocus" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.GotKeyboardFocus">
      <summary>
          Se produit lorsque le clavier a le focus sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.GotKeyboardFocusEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.GotKeyboardFocus" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.GotKeyboardFocus" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.GotMouseCapture">
      <summary>
          Se produit lorsque cet élément capture la souris. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.GotMouseCaptureEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.GotMouseCapture" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.GotMouseCapture" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.GotStylusCapture">
      <summary>
          Se produit lorsque cet élément capture le stylet. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.GotStylusCaptureEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.GotStylusCapture" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.GotStylusCapture" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.ContentElement.HasAnimatedProperties">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si des propriétés animées existent pour cet élément. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si cet élément contient des animations attachées à l'une de ses propriétés ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.ContentElement.InputBindings">
      <summary>
          Obtient la collection de liaisons d'entrée qui sont associées à cet élément. 
        </summary>
      <returns>
          Collection de liaisons d'entrée.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.ContentElement.IsEnabled">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si cet élément est activé dans le interface utilisateur (UI).  Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément est activé ; sinon, false. La valeur par défaut est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.IsEnabledChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.ContentElement.IsEnabled" /> de cet élément change. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.ContentElement.IsEnabledCore">
      <summary>
          Obtient une valeur qui devient la valeur de retour d'<see cref="P:System.Windows.ContentElement.IsEnabled" /> dans les classes dérivées. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément est activé ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.IsEnabledProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.ContentElement.IsEnabled" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.ContentElement.IsEnabled" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.ContentElement.IsFocused">
      <summary>
          Obtient une valeur qui détermine si cet élément fait l'objet du focus logique.  Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si cet élément fait l'objet du focus logique ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.IsFocusedProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.ContentElement.IsFocused" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.ContentElement.IsFocused" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.ContentElement.IsInputMethodEnabled">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si un système de méthode d'entrée, tel qu'un Éditeur de méthode d'entrée (IME), est activé pour traiter l'entrée vers cet élément. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si une méthode d'entrée est active ; sinon, false. La valeur par défaut de lapropriété attachée sous-jacente est true ; toutefois, cette valeur est influencée pendant l'exécution par l'état des méthodes d'entrée.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.ContentElement.IsKeyboardFocused">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si cet élément a le focus clavier.  Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si cet élément a le focus clavier ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.IsKeyboardFocusedChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.ContentElement.IsKeyboardFocused" /> de cet élément change. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.IsKeyboardFocusedProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.ContentElement.IsKeyboardFocused" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.ContentElement.IsKeyboardFocused" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.ContentElement.IsKeyboardFocusWithin">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le focus clavier se trouve n'importe où dans les éléments ou les éléments enfants.  Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le focus clavier se trouve sur l'élément ou ses éléments enfants ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.IsKeyboardFocusWithinChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque la valeur de la propriété <see cref="E:System.Windows.ContentElement.IsKeyboardFocusWithinChanged" /> de cet élément change. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.IsKeyboardFocusWithinProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.ContentElement.IsKeyboardFocusWithin" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.ContentElement.IsKeyboardFocusWithin" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.ContentElement.IsMouseCaptured">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la souris est capturée par cet élément.  Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément présente la capture de la souris ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.IsMouseCapturedChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.ContentElement.IsMouseCaptured" /> de cet élément change. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.IsMouseCapturedProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.ContentElement.IsMouseCaptured" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.ContentElement.IsMouseCaptured" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.ContentElement.IsMouseCaptureWithin">
      <summary>
          Obtient une valeur qui détermine si la capture de la souris est conservée par cet élément ou par ses éléments enfants dans son arborescence d'éléments. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si cet élément ou un élément contenu possède la capture de la souris ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.IsMouseCaptureWithinChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque la valeur de la propriété <see cref="F:System.Windows.ContentElement.IsMouseCaptureWithinProperty" /> de cet élément change.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.IsMouseCaptureWithinProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.ContentElement.IsMouseCaptureWithin" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.ContentElement.IsMouseCaptureWithin" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.ContentElement.IsMouseDirectlyOver">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la position du pointeur de la souris correspond aux résultats du test d'atteinte, qui prennent la composition d'éléments en considération.  Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le pointeur de la souris se trouve sur le même élément du résultat qu'un test d'atteinte ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.IsMouseDirectlyOverChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.ContentElement.IsMouseDirectlyOver" /> de cet élément change. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.IsMouseDirectlyOverProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.ContentElement.IsMouseDirectlyOver" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.ContentElement.IsMouseDirectlyOver" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.ContentElement.IsMouseOver">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le pointeur de la souris est localisé sur cet élément (y compris les éléments enfants visuels, ou sa composition de contrôle). Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le pointeur de la souris se trouve sur l'élément ou sur ses éléments enfants ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.IsMouseOverProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.ContentElement.IsMouseOver" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.ContentElement.IsMouseOver" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.ContentElement.IsStylusCaptured">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le stylet est capturé par cet élément.  Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément possède la capture du stylet ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.IsStylusCapturedChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.ContentElement.IsStylusCaptured" /> de cet élément change. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.IsStylusCapturedProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.ContentElement.IsStylusCaptured" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.ContentElement.IsStylusCaptured" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.ContentElement.IsStylusCaptureWithin">
      <summary>
          Obtient une valeur qui détermine si la capture de stylet est maintenue par cet élément, y compris les éléments enfants et la composition du contrôle. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la capture de stylet est maintenue dans cet élément ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.IsStylusCaptureWithinChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.ContentElement.IsStylusCaptureWithin" /> de cet élément change. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.IsStylusCaptureWithinProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.ContentElement.IsStylusCaptureWithin" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.ContentElement.IsStylusCaptureWithin" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.ContentElement.IsStylusDirectlyOver">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la position de stylet correspond aux résultats de test d'atteinte qui prennent la composition d'éléments en considération.  Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le stylet est sur le même élément qu'un test d'atteinte ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.IsStylusDirectlyOverChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.ContentElement.IsStylusDirectlyOver" /> de cet élément change. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.IsStylusDirectlyOverProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.ContentElement.IsStylusDirectlyOver" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.ContentElement.IsStylusDirectlyOver" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.ContentElement.IsStylusOver">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le stylet est localisé sur cet élément (y compris sur les éléments visuels enfants).  Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le stylet se trouve sur l'élément ou ses éléments enfants ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.IsStylusOverProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.ContentElement.IsStylusOver" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.ContentElement.IsStylusOver" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.KeyDown">
      <summary>
          Se produit lorsqu'une touche est appuyée quand le focus se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.KeyDownEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.KeyDown" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.KeyDown" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.KeyUp">
      <summary>
          Se produit lorsqu'une touche est relâchée quand le focus se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.KeyUpEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.KeyUp" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.KeyUp" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.LostFocus">
      <summary>
          Se produit lorsque cet élément perd le focus logique. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.LostFocusEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.LostFocus" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.LostFocus" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.LostKeyboardFocus">
      <summary>
          Se produit lorsque le clavier n'a plus le focus sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.LostKeyboardFocusEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.LostKeyboardFocus" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.LostKeyboardFocus" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.LostMouseCapture">
      <summary>
          Se produit lorsque cet élément perd la capture de la souris. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.LostMouseCaptureEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.LostMouseCapture" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.LostMouseCapture" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.LostStylusCapture">
      <summary>
          Se produit lorsque cet élément perd la capture du stylet. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.LostStylusCaptureEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.LostStylusCapture" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.LostStylusCapture" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.MouseDown">
      <summary>
          Se produit lorsque n'importe quel bouton de la souris est appuyé alors que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.MouseDownEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.MouseDown" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.MouseDown" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.MouseEnter">
      <summary>
          Se produit lorsque le pointeur de la souris entre dans les limites de cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.MouseEnterEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.MouseEnter" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.MouseEnter" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.MouseLeave">
      <summary>
          Se produit lorsque le pointeur de la souris sort des limites de cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.MouseLeaveEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.MouseLeave" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.MouseLeave" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.MouseLeftButtonDown">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton gauche de la souris est appuyé et que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.MouseLeftButtonDownEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.MouseLeftButtonDown" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.MouseLeftButtonDown" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.MouseLeftButtonUp">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton gauche de la souris est relâché alors que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.MouseLeftButtonUpEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.MouseLeftButtonUp" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.MouseLeftButtonUp" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.MouseMove">
      <summary>
          Se produit si le pointeur de la souris se déplace lorsqu'il se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.MouseMoveEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.MouseMove" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.MouseMove" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.MouseRightButtonDown">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton droit de la souris est appuyé alors que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.MouseRightButtonDownEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.MouseRightButtonDown" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.MouseRightButtonDown" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.MouseRightButtonUp">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton droit de la souris est relâché alors que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.MouseRightButtonUpEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.MouseRightButtonUp" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.MouseRightButtonUp" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.MouseUp">
      <summary>
          Se produit lorsque n'importe quel bouton de la souris est relâché sur cet élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.MouseUpEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.MouseUp" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.MouseUp" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.MouseWheel">
      <summary>
          Se produit lorsque l'utilisateur fait tourner la roulette de la souris pendant que le pointeur se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.MouseWheelEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.MouseWheel" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.MouseWheel" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.MoveFocus(System.Windows.Input.TraversalRequest)">
      <summary>
          Essaie de déplacer le focus de cet élément à un autre élément. Le sens de déplacement du focus est indiqué par un sens guide, interprété dans l'agencement du parent visuel pour cet élément. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si le parcours demandé a été effectué ; sinon, false. 
        </returns>
      <param name="request">
              Requête de parcours qui contient une propriété indiquant un mode pour parcourir les éléments selon un ordre de tabulation établi ou indiquant un sens de déplacement sur le plan visuel.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnCreateAutomationPeer">
      <summary>
          Retourne des implémentations <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer" /> spécifiques aux classes pour l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF).
        </summary>
      <returns>
          L'implémentation <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer" /> spécifique au type.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnDragEnter(System.Windows.DragEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.DragDrop.DragEnter" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DragEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnDragLeave(System.Windows.DragEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.DragDrop.DragLeave" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DragEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnDragOver(System.Windows.DragEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.DragDrop.DragOver" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DragEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnDrop(System.Windows.DragEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.DragDrop.DragEnter" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DragEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnGiveFeedback(System.Windows.GiveFeedbackEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.DragDrop.GiveFeedback" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.GiveFeedbackEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnGotFocus(System.Windows.RoutedEventArgs)">
      <summary>
          Déclenche l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.GotFocus" /> à l'aide des données d'événement fournies. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.RoutedEventArgs" /> qui contient les données de l'événement. Les données de cet événement doivent contenir l'identificateur de l'événement <see cref="E:System.Windows.ContentElement.GotFocus" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnGotKeyboardFocus(System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.GotKeyboardFocus" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnGotMouseCapture(System.Windows.Input.MouseEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.GotMouseCapture" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnGotStylusCapture(System.Windows.Input.StylusEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.GotStylusCapture" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnIsKeyboardFocusedChanged(System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement <see cref="E:System.Windows.ContentElement.IsKeyboardFocusedChanged" /> non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnIsKeyboardFocusWithinChanged(System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs)">
      <summary>
          Appelé juste avant que l'événement <see cref="E:System.Windows.ContentElement.IsKeyboardFocusWithinChanged" /> soit déclenché par cet élément. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnIsMouseCapturedChanged(System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement <see cref="E:System.Windows.ContentElement.IsMouseCapturedChanged" /> non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnIsMouseCaptureWithinChanged(System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement <see cref="E:System.Windows.ContentElement.IsMouseCaptureWithinChanged" /> non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnIsMouseDirectlyOverChanged(System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement <see cref="E:System.Windows.ContentElement.IsMouseDirectlyOverChanged" /> non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnIsStylusCapturedChanged(System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement <see cref="E:System.Windows.ContentElement.IsStylusCapturedChanged" /> non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnIsStylusCaptureWithinChanged(System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement <see cref="E:System.Windows.ContentElement.IsStylusCaptureWithinChanged" /> non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnIsStylusDirectlyOverChanged(System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement <see cref="E:System.Windows.ContentElement.IsStylusDirectlyOverChanged" /> non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnKeyDown(System.Windows.Input.KeyEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.KeyDown" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.KeyEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnKeyUp(System.Windows.Input.KeyEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.KeyUp" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.KeyEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnLostFocus(System.Windows.RoutedEventArgs)">
      <summary>
          Déclenche l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.LostFocus" /> à l'aide des données d'événement fournies. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.RoutedEventArgs" /> qui contient les données de l'événement. Les données de cet événement doivent contenir l'identificateur de l'événement <see cref="E:System.Windows.ContentElement.LostFocus" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnLostKeyboardFocus(System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.LostKeyboardFocus" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventArgs" /> qui contient les données de l'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnLostMouseCapture(System.Windows.Input.MouseEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.LostMouseCapture" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseEventArgs" /> qui contient les données de l'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnLostStylusCapture(System.Windows.Input.StylusEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.LostStylusCapture" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusEventArgs" /> qui contient les données de l'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnMouseDown(System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseDown" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement. Ces données d'événement signalent les détails portant sur le bouton de la souris ayant été appuyé et l'état de gestion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnMouseEnter(System.Windows.Input.MouseEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseEnter" /> non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnMouseLeave(System.Windows.Input.MouseEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseLeave" /> non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnMouseLeftButtonDown(System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.MouseLeftButtonDown" /> non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement. Les données d'événement signalent que le bouton gauche de la souris a été appuyé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnMouseLeftButtonUp(System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.MouseLeftButtonUp" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement. Les données d'événement signalent que le bouton gauche de la souris a été relâché.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnMouseMove(System.Windows.Input.MouseEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseMove" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnMouseRightButtonDown(System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.MouseRightButtonDown" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement. Les données d'événement signalent que le bouton droit de la souris a été appuyé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnMouseRightButtonUp(System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.MouseRightButtonUp" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement. Les données d'événement signalent que le bouton droit de la souris a été relâché.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnMouseUp(System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement routé <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseUp" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement. Les données d'événement signalent que le bouton de la souris a été relâché.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnMouseWheel(System.Windows.Input.MouseWheelEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseWheel" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseWheelEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnPreviewDragEnter(System.Windows.DragEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.DragDrop.PreviewDragEnter" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DragEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnPreviewDragLeave(System.Windows.DragEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.DragDrop.PreviewDragLeave" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DragEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnPreviewDragOver(System.Windows.DragEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.DragDrop.PreviewDragOver" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DragEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnPreviewDrop(System.Windows.DragEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.DragDrop.PreviewDrop" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DragEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnPreviewGiveFeedback(System.Windows.GiveFeedbackEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.DragDrop.PreviewGiveFeedback" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.GiveFeedbackEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnPreviewGotKeyboardFocus(System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.PreviewGotKeyboardFocus" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnPreviewKeyDown(System.Windows.Input.KeyEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.PreviewKeyDown" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.KeyEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnPreviewKeyUp(System.Windows.Input.KeyEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.PreviewKeyUp" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.KeyEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnPreviewLostKeyboardFocus(System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.PreviewKeyDown" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnPreviewMouseDown(System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement routé <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseDown" /> attaché non géré atteint un élément sur son itinéraire et dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement. Les données des événements signalent qu'un ou plusieurs boutons de la souris ont été appuyés.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnPreviewMouseLeftButtonDown(System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewMouseLeftButtonDown" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement.
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement. Les données d'événement signalent que le bouton gauche de la souris a été appuyé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnPreviewMouseLeftButtonUp(System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewMouseLeftButtonUp" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement.
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement. Les données d'événement signalent que le bouton gauche de la souris a été relâché.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnPreviewMouseMove(System.Windows.Input.MouseEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseMove" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnPreviewMouseRightButtonDown(System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewMouseRightButtonDown" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement.
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement. Les données d'événement signalent que le bouton droit de la souris a été appuyé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnPreviewMouseRightButtonUp(System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewMouseRightButtonUp" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement.
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement. Les données d'événement signalent que le bouton droit de la souris a été relâché.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnPreviewMouseUp(System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseUp" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement.
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement. Les données des événements signalent qu'un ou plusieurs boutons de la souris ont été relâchés.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnPreviewMouseWheel(System.Windows.Input.MouseWheelEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseWheel" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseWheelEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnPreviewQueryContinueDrag(System.Windows.QueryContinueDragEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.DragDrop.PreviewQueryContinueDrag" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.QueryContinueDragEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnPreviewStylusButtonDown(System.Windows.Input.StylusButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusButtonDown" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnPreviewStylusButtonUp(System.Windows.Input.StylusButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusButtonUp" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnPreviewStylusDown(System.Windows.Input.StylusDownEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusDown" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement.
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusDownEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnPreviewStylusInAirMove(System.Windows.Input.StylusEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusInAirMove" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnPreviewStylusInRange(System.Windows.Input.StylusEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusInRange" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnPreviewStylusMove(System.Windows.Input.StylusEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusMove" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnPreviewStylusOutOfRange(System.Windows.Input.StylusEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusOutOfRange" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnPreviewStylusSystemGesture(System.Windows.Input.StylusSystemGestureEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusSystemGesture" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusSystemGestureEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnPreviewStylusUp(System.Windows.Input.StylusEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusUp" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnPreviewTextInput(System.Windows.Input.TextCompositionEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.TextCompositionManager.PreviewTextInput" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.TextCompositionEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnQueryContinueDrag(System.Windows.QueryContinueDragEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.DragDrop.QueryContinueDrag" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.QueryContinueDragEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnQueryCursor(System.Windows.Input.QueryCursorEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.QueryCursor" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.QueryCursorEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnStylusButtonDown(System.Windows.Input.StylusButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusButtonDown" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnStylusButtonUp(System.Windows.Input.StylusButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusButtonUp" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnStylusDown(System.Windows.Input.StylusDownEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusDown" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusDownEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnStylusEnter(System.Windows.Input.StylusEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusEnter" /> non géré est déclenché par cet élément. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnStylusInAirMove(System.Windows.Input.StylusEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusInAirMove" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnStylusInRange(System.Windows.Input.StylusEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusInRange" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnStylusLeave(System.Windows.Input.StylusEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusLeave" /> non géré est déclenché par cet élément. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnStylusMove(System.Windows.Input.StylusEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusMove" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnStylusOutOfRange(System.Windows.Input.StylusEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusOutOfRange" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnStylusSystemGesture(System.Windows.Input.StylusSystemGestureEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusSystemGesture" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusSystemGestureEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnStylusUp(System.Windows.Input.StylusEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusUp" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.OnTextInput(System.Windows.Input.TextCompositionEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.TextCompositionManager.TextInput" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.TextCompositionEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.PredictFocus(System.Windows.Input.FocusNavigationDirection)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne l'élément prévu pour faire l'objet du focus selon un sens spécifié de parcours du focus, sans pour autant déplacer le focus sur cet élément.
        </summary>
      <returns>
          L'élément qui devrait recevoir le focus si <see cref="M:System.Windows.ContentElement.MoveFocus(System.Windows.Input.TraversalRequest)" /> était effectivement appelé.
        </returns>
      <param name="direction">
              Sens de parcours indiqué du focus.
            </param>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.PreviewDragEnter">
      <summary>
          Se produit lorsque le système d'entrée signale un événement de glissement sous-jacent vers l'élément considéré comme cible du glissement. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.PreviewDragEnterEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewDragEnter" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewDragEnter" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.PreviewDragLeave">
      <summary>
          Se produit lorsque le système d'entrée signale un événement de glissement sous-jacent de l'élément considéré comme source du glissement. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.PreviewDragLeaveEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewDragLeave" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewDragLeave" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.PreviewDragOver">
      <summary>
          Se produit lorsque le système d'entrée signale un événement de glissement sous-jacent vers l'élément considéré comme cible potentielle. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.PreviewDragOverEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewDragOver" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewDragOver" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.PreviewDrop">
      <summary>
          Se produit lorsque le système d'entrée signale un événement de lâchement sous-jacent sur l'élément considéré comme la cible. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.PreviewDropEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewDrop" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewDrop" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.PreviewGiveFeedback">
      <summary>
          Se produit lorsqu'une opération de glisser-déplacer commence. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.PreviewGiveFeedbackEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewGiveFeedback" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewGiveFeedback" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.PreviewGotKeyboardFocus">
      <summary>
          Se produit lorsque le clavier a le focus sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.PreviewGotKeyboardFocusEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewGotKeyboardFocus" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewGotKeyboardFocus" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.PreviewKeyDown">
      <summary>
          Se produit lorsqu'une touche est enfoncée alors que le clavier a le focus sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.PreviewKeyDownEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewKeyDown" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewKeyDown" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.PreviewKeyUp">
      <summary>
          Se produit lorsqu'une touche est relâchée alors que le clavier a le focus sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.PreviewKeyUpEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewKeyUp" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewKeyUp" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.PreviewLostKeyboardFocus">
      <summary>
          Se produit lorsque le clavier n'a plus le focus sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.PreviewLostKeyboardFocusEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewLostKeyboardFocus" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewLostKeyboardFocus" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.PreviewMouseDown">
      <summary>
          Se produit lorsque n'importe quel bouton de la souris est appuyé alors que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.PreviewMouseDownEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewMouseDown" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewMouseDown" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.PreviewMouseLeftButtonDown">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton gauche de la souris est appuyé et que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.PreviewMouseLeftButtonDownEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewMouseLeftButtonDown" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewMouseLeftButtonDown" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.PreviewMouseLeftButtonUp">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton gauche de la souris est relâché alors que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.PreviewMouseLeftButtonUpEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewMouseLeftButtonUp" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l' 
          
            <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewMouseLeftButtonUp" />événement routé.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.PreviewMouseMove">
      <summary>
          Se produit quand le pointeur de la souris se déplace lorsqu'il se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.PreviewMouseMoveEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewMouseMove" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewMouseMove" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.PreviewMouseRightButtonDown">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton droit de la souris est appuyé alors que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.PreviewMouseRightButtonDownEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewMouseRightButtonDown" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewMouseRightButtonDown" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.PreviewMouseRightButtonUp">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton droit de la souris est relâché alors que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.PreviewMouseRightButtonUpEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewMouseRightButtonUp" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewMouseRightButtonUp" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.PreviewMouseUp">
      <summary>
          Se produit lorsque n'importe quel bouton de la souris est relâché alors que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.PreviewMouseUpEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewMouseUp" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewMouseUp" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.PreviewMouseWheel">
      <summary>
          Se produit lorsque l'utilisateur fait tourner la roulette de la souris pendant que le pointeur se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.PreviewMouseWheelEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewMouseWheel" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewMouseWheel" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.PreviewQueryContinueDrag">
      <summary>
          Se produit lorsque l'état du clavier ou d'un bouton de la souris change lors d'une opération de glisser-déplacer. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.PreviewQueryContinueDragEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewQueryContinueDrag" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewQueryContinueDrag" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.PreviewStylusButtonDown">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton du stylet est appuyé et que le pointeur se trouve sur cet élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.PreviewStylusButtonDownEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewStylusButtonDown" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewStylusButtonDown" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.PreviewStylusButtonUp">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton du stylet est relâché et que le pointeur se trouve sur cet élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.PreviewStylusButtonUpEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewStylusButtonUp" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewStylusButtonUp" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.PreviewStylusDown">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet touche le digitaliseur alors qu'il se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.PreviewStylusDownEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewStylusDown" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewStylusDown" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.PreviewStylusInAirMove">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet se déplace sur un élément sans toucher pour autant le digitaliseur. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.PreviewStylusInAirMoveEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewStylusInAirMove" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewStylusInAirMove" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.PreviewStylusInRange">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet est suffisamment proche du digitaliseur à détecter et qu'il se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.PreviewStylusInRangeEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewStylusInRange" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewStylusInRange" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.PreviewStylusMove">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet se déplace alors qu'il se trouve sur l'élément. Le stylet doit bouger pendant sa détection par le digitaliseur pour déclencher cet événement. Dans le cas contraire, <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewStylusInAirMove" /> est déclenché.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.PreviewStylusMoveEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewStylusMove" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewStylusMove" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.PreviewStylusOutOfRange">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet est trop éloigné du digitaliseur pour être détecté. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.PreviewStylusOutOfRangeEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewStylusOutOfRange" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewStylusOutOfRange" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.PreviewStylusSystemGesture">
      <summary>
          Se produit lorsqu'un utilisateur effectue l'un des différents mouvements à l'aide du stylet.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.PreviewStylusSystemGestureEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewStylusSystemGesture" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewStylusSystemGesture" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.PreviewStylusUp">
      <summary>
          Se produit lorsque l'utilisateur lève le stylet du digitaliseur alors que le stylet se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.PreviewStylusUpEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewStylusUp" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewStylusUp" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.PreviewTextInput">
      <summary>
          Se produit lorsque cet élément obtient du texte indépendamment du périphérique. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.PreviewTextInputEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewTextInput" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.PreviewTextInput" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.QueryContinueDrag">
      <summary>
          Se produit lorsque l'état du clavier ou d'un bouton de la souris change lors d'une opération de glisser-déplacer. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.QueryContinueDragEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.QueryContinueDrag" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.QueryContinueDrag" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.QueryCursor">
      <summary>
          Se produit lorsqu'une requête d'affichage est formulée au curseur. Cet événement est déclenché sur un élément chaque fois que le pointeur de la souris se place ailleurs, en d'autres termes, que l'objet du curseur doit être éventuellement modifié en fonction du nouvel emplacement. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.QueryCursorEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.QueryCursor" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.QueryCursor" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.RaiseEvent(System.Windows.RoutedEventArgs)">
      <summary>
          Déclenche un événement routé spécifique. L'événement <see cref="T:System.Windows.RoutedEvent" /> à déclencher est identifié dans l'instance de <see cref="T:System.Windows.RoutedEventArgs" /> fournie (comme propriété <see cref="P:System.Windows.RoutedEventArgs.RoutedEvent" /> des données de cet événement). 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.RoutedEventArgs" /> qui contient les données de l'événement et qui identifie l'événement à déclencher. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.ReleaseMouseCapture">
      <summary>
          Libère la capture de la souris si cet élément suspend la capture.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.ReleaseStylusCapture">
      <summary>
          Libère la capture du stylet périphérique si cet élément suspend la capture. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.RemoveHandler(System.Windows.RoutedEvent,System.Delegate)">
      <summary>
          Supprime de cet élément le gestionnaire d'événement routé spécifié. 
        </summary>
      <param name="routedEvent">
              L'identificateur de l'événement routé pour lequel le gestionnaire est attaché.
            </param>
      <param name="handler">
              Implémentation spécifique du gestionnaire permettant de supprimer la collection de gestionnaires d'événements de cet élément.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.ShouldSerializeCommandBindings">
      <summary>
          Indique si les processus de sérialisation doivent sérialiser le contenu de la propriété <see cref="P:System.Windows.ContentElement.CommandBindings" /> sur les instances de cette classe.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.ContentElement.CommandBindings" /> doit être sérialisée ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentElement.ShouldSerializeInputBindings">
      <summary>
          Indique si les processus de sérialisation doivent sérialiser le contenu de la propriété <see cref="P:System.Windows.ContentElement.InputBindings" /> sur les instances de cette classe.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.ContentElement.InputBindings" /> doit être sérialisée ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.StylusButtonDown">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton du stylet est appuyé et que le pointeur se trouve sur cet élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.StylusButtonDownEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.StylusButtonDown" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.StylusButtonDown" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.StylusButtonUp">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton du stylet est relâché et que le pointeur se trouve sur cet élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.StylusButtonUpEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.StylusButtonUp" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.StylusButtonUp" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.StylusDown">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet touche le digitaliseur alors qu'il se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.StylusDownEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.StylusDown" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.StylusDown" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.StylusEnter">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet entre dans les limites de cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.StylusEnterEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.StylusEnter" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.StylusEnter" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.StylusInAirMove">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet se déplace sur un élément sans toucher pour autant le digitaliseur. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.StylusInAirMoveEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.StylusInAirMove" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.StylusInAirMove" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.StylusInRange">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet est suffisamment proche du digitaliseur à détecter et qu'il se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.StylusInRangeEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.StylusInRange" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.StylusInRange" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.StylusLeave">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet quitte les limites de l'élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.StylusLeaveEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.StylusLeave" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.StylusLeave" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.StylusMove">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet se déplace sur cet élément. Le stylet doit se déplacer sur le digitaliseur pour pouvoir déclencher cet événement. Dans le cas contraire, <see cref="E:System.Windows.ContentElement.StylusInAirMove" /> est déclenché.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.StylusMoveEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.StylusMove" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.StylusMove" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.StylusOutOfRange">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet est trop loin du digitaliseur à détecter et qu'il se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.StylusOutOfRangeEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.StylusOutOfRange" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.StylusOutOfRange" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.StylusSystemGesture">
      <summary>
          Se produit lorsqu'un utilisateur effectue l'un des différents mouvements à l'aide du stylet.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.StylusSystemGestureEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.StylusSystemGesture" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.StylusSystemGesture" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.StylusUp">
      <summary>
          Se produit lorsque l'utilisateur lève le stylet du digitaliseur alors que le stylet se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.StylusUpEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.StylusUp" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.StylusUp" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.ContentElement.TextInput">
      <summary>
          Se produit lorsque cet élément obtient du texte indépendamment du périphérique. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.ContentElement.TextInputEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.TextInput" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.ContentElement.TextInput" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.ContentOperations">
      <summary>
          Fournit des méthodes utilitaires statiques pour obtenir ou définir la position de <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> dans une arborescence d'éléments.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentOperations.GetParent(System.Windows.ContentElement)">
      <summary>
          Obtient l'élément parent du <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Élément parent dans l'arborescence actuelle.
        </returns>
      <param name="reference">
        <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> duquel obtenir le parent.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.ContentOperations.SetParent(System.Windows.ContentElement,System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Définit l'élément parent du <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> fourni.
        </summary>
      <param name="reference">
        <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> dont l'état de changement de parent doit être défini.
            </param>
      <param name="parent">
              Nouvel élément parent.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.CultureInfoIetfLanguageTagConverter">
      <summary>
          Convertit des instances de <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> vers et à partir d'autres types de données.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.CultureInfoIetfLanguageTagConverter.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.CultureInfoIetfLanguageTagConverter" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.CultureInfoIetfLanguageTagConverter.CanConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Détermine si <see cref="T:System.Windows.CultureInfoIetfLanguageTagConverter" /> peut effectuer une conversion à partir d'un type donné.
        </summary>
      <param name="typeDescriptorContext">
              Valeur de <see cref="T:System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext" />.
            </param>
      <param name="sourceType">
        <see cref="T:System.Type" /> interrogé pour la prise en charge de la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.CultureInfoIetfLanguageTagConverter.CanConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Détermine si <see cref="T:System.Windows.CultureInfoIetfLanguageTagConverter" /> peut effectuer une conversion vers un type donné.
        </summary>
      <param name="typeDescriptorContext">
              Valeur de <see cref="T:System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext" />.
            </param>
      <param name="destinationType">
        <see cref="T:System.Type" /> interrogé pour la prise en charge de la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.CultureInfoIetfLanguageTagConverter.ConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object)">
      <summary>
          Convertit un type d'objet donné en un objet <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" />.
        </returns>
      <param name="typeDescriptorContext">
              Valeur de <see cref="T:System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext" />.
            </param>
      <param name="cultureInfo">
              Objet <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> dont la valeur est respectée pendant la conversion.
            </param>
      <param name="source">
        <see cref="T:System.Type" /> converti.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.CultureInfoIetfLanguageTagConverter.ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object,System.Type)">
      <summary>
          Convertit un objet <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> en un type d'objet donné.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Object" />.
        </returns>
      <param name="typeDescriptorContext">
              Valeur de <see cref="T:System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext" />.
            </param>
      <param name="cultureInfo">
              Objet <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> dont la valeur est respectée pendant la conversion.
            </param>
      <param name="value">
              Objet qui représente le <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> à convertir.
            </param>
      <param name="destinationType">
        <see cref="T:System.Type" /> de l'objet converti retourné.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.DataFormat">
      <summary>
          Représente un format de données en utilisant un nom de format et un ID numérique.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataFormat.#ctor(System.String,System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.DataFormat" />.
        </summary>
      <param name="name">
              Nom du format de données.
            </param>
      <param name="id">
              ID entier du format de données.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.DataFormat.Id">
      <summary>
          Obtient l'ID numérique du format de données.
        </summary>
      <returns>
          ID numérique du format de données.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.DataFormat.Name">
      <summary>
          Obtient le nom du format de données.
        </summary>
      <returns>
          Nom du format de données.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.DataFormats">
      <summary>
          Fournit un ensemble de noms de format de données prédéfinis qui peuvent être utilisés pour identifier des formats de données disponibles dans le Presse-papiers ou lors d'opérations de glisser-déplacer.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DataFormats.Bitmap">
      <summary>
          Spécifie un format de données de bitmap Microsoft Windows.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui dénote le format de données de bitmap Windows : « Bitmap ».
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DataFormats.CommaSeparatedValue">
      <summary>
          Spécifie un format de données de valeur séparée par des virgules (CSV).
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui dénote le format de données de valeur séparée par des virgules : « CSV ».
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DataFormats.Dib">
      <summary>
          Spécifie le format de données bitmap indépendante du périphérique (DIB, Device Independent Bitmap).
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui dénote le format de données DIB : « DeviceIndependentBitmap ».
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DataFormats.Dif">
      <summary>
          Spécifie le format de données Format d'échange de données (DIF) Windows.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui dénote le format de données DIF : « DataInterchangeFormat ».
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DataFormats.EnhancedMetafile">
      <summary>
          Spécifie le format de métafichier amélioré Windows.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui dénote le format de métafichier amélioré de Windows : « EnhancedMetafile ».
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DataFormats.FileDrop">
      <summary>
          Spécifie le format de déplacement de fichier Windows.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui dénote le format de déplacement de fichier de Windows : « FileDrop ».
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataFormats.GetDataFormat(System.Int32)">
      <summary>
          Retourne un objet <see cref="T:System.Windows.DataFormat" /> qui définit un nom et un ID numérique pour le format de données spécifié. Le format de données souhaité est spécifié par un ID numérique.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Windows.DataFormat" /> qui contient l'ID numérique et le nom du format de données demandé.
        </returns>
      <param name="id">
              ID numérique du format de données pour lequel demander un objet <see cref="T:System.Windows.DataFormat" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataFormats.GetDataFormat(System.String)">
      <summary>
          Retourne un objet <see cref="T:System.Windows.DataFormat" /> qui définit un nom et un ID numérique pour le format de données spécifié. Le format de données souhaité est spécifié par nom (une chaîne).
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Windows.DataFormat" /> qui contient l'ID numérique et le nom du format de données demandé.
        </returns>
      <param name="format">
              Nom du format de données pour lequel demander un objet <see cref="T:System.Windows.DataFormat" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="format" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DataFormats.Html">
      <summary>
          Spécifie le format de données HTML.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui dénote le format de données HTML : « Format HTML ».
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DataFormats.Locale">
      <summary>
          Spécifie le format de données de paramètres régionaux (culture) Windows.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui dénote le format de paramètres régionaux Windows : « Paramètres régionaux ».
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DataFormats.MetafilePicture">
      <summary>
          Spécifie le format de données de l'image du métafichier Windows.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui dénote le format de données de l'image du métafichier Windows : « MetaFilePict ».
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DataFormats.OemText">
      <summary>
          Spécifie le format de données de texte Windows OEM standard.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui dénote le format de données texte Windows OEM : « OEMText ».
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DataFormats.Palette">
      <summary>
          Spécifie le format de données de palette Windows.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui dénote le format de données de palette Windows : « Palette ».
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DataFormats.PenData">
      <summary>
          Spécifie le format de données de stylet Windows.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui dénote le format de données de stylet Windows : « PenData ».
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DataFormats.Riff">
      <summary>
          Spécifie le format de données audio RIFF (Resource Interchange File Format).
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui dénote le format de données audio RIFF : « RiffAudio ».
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DataFormats.Rtf">
      <summary>
          Spécifie le format de données RTF (Rich Text Format).
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui dénote le format de données RTF : « Format RTF ».
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DataFormats.Serializable">
      <summary>
          Spécifie un format de données qui encapsule tout type d'objets de données sérialisables.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui dénote un format de données sérialisable : « PersistentObject ».
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DataFormats.StringFormat">
      <summary>
          Spécifie le format de données de classe de chaîne Common Language Runtime (CLR).
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui dénote le format de données de classe de chaîne CLR : « System.String ».
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DataFormats.SymbolicLink">
      <summary>
          Spécifie le format de données de lien symbolique Windows.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui dénote le format de données de lien symbolique Windows : « SymbolicLink ».
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DataFormats.Text">
      <summary>
          Spécifie le format de données texte ANSI.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui dénote le format de données texte ANSI : « Texte ».
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DataFormats.Tiff">
      <summary>
          Spécifie le format de données TIFF (Tagged Image File Format).
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui dénote le format de données TIFF : « TaggedImageFileFormat ».
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DataFormats.UnicodeText">
      <summary>
          Spécifie le format de données texte Unicode.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui dénote le format de données texte Unicode : « UnicodeText ».
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DataFormats.WaveAudio">
      <summary>
          Spécifie le format de données audio wave.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui dénote le format audio wave : « WaveAudio ».
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DataFormats.Xaml">
      <summary>
          Spécifie le format de données XAML (Extensible Application Markup Language).
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui dénote le format de données XAML : « Xaml ».
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DataFormats.XamlPackage">
      <summary>
          Spécifie le format de données de package XAML (Extensible Application Markup Language).
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui dénote le format de données XAML : « XamlPackage ».
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.DataObject">
      <summary>
          Fournit une implémentation de base de l'interface <see cref="T:System.Windows.IDataObject" /> qui définit un mécanisme indépendant du format pour transférer des données.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.DataObject" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.#ctor(System.Object)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.DataObject" /> qui contient les données spécifiées.
        </summary>
      <param name="data">
              Objet qui représente les données à stocker dans l'objet de données.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="data" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="data" /> fait référence à un objet <see cref="T:System.Windows.DataObject" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.#ctor(System.String,System.Object)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.DataObject" /> qui contient les données spécifiées et leur format associé ; le format est spécifié par une chaîne.
        </summary>
      <param name="format">
              Chaîne qui spécifie le format des données. Pour obtenir un ensemble de formats de données prédéfinis, consultez la classe <see cref="T:System.Windows.DataFormats" />.
            </param>
      <param name="data">
              Objet qui représente les données à stocker dans l'objet de données.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="data" /> ou <paramref name="format" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.#ctor(System.String,System.Object,System.Boolean)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.DataObject" /> qui contient les données spécifiées et leur format associé ; le format est spécifié par une chaîne. Cette surcharge inclut un indicateur Boolean pour indiquer si les données peuvent être converties en un autre format lors de la récupération.
        </summary>
      <param name="format">
              Chaîne qui spécifie le format des données. Pour obtenir un ensemble de formats de données prédéfinis, consultez la classe <see cref="T:System.Windows.DataFormats" />.
            </param>
      <param name="data">
              Données à stocker dans cet objet de données.
            </param>
      <param name="autoConvert">
              
                true pour permettre la conversion des données en un autre format lors de la récupération ; false pour interdire la conversion des données en un autre format lors de la récupération.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="data" /> ou <paramref name="format" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.#ctor(System.Type,System.Object)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.DataObject" /> qui contient les données spécifiées et leur format associé ; le format de données est spécifié par un objet <see cref="T:System.Type" />.
        </summary>
      <param name="format">
        <see cref="T:System.Type" /> qui spécifie le format des données. Pour obtenir un ensemble de formats de données prédéfinis, consultez la classe <see cref="T:System.Windows.DataFormats" />.
            </param>
      <param name="data">
              Données à stocker dans cet objet de données.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="data" /> ou <paramref name="format" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.AddCopyingHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.DataObjectCopyingEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire d'événements <see cref="E:System.Windows.DataObject.Copying" /> à un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
              Objet de dépendance (<see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />) auquel ajouter le gestionnaire d'événements.
            </param>
      <param name="handler">
              Délégué qui fait référence à la méthode de gestionnaire à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.AddPastingHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.DataObjectPastingEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire d'événements <see cref="E:System.Windows.DataObject.Pasting" /> à un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
              Objet de dépendance (<see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />) auquel ajouter le gestionnaire d'événements.
            </param>
      <param name="handler">
              Délégué qui fait référence à la méthode de gestionnaire à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.AddSettingDataHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.DataObjectSettingDataEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire d'événements <see cref="E:System.Windows.DataObject.SettingData" /> à un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
              Objet de dépendance (<see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />) auquel ajouter le gestionnaire d'événements.
            </param>
      <param name="handler">
              Délégué qui fait référence à la méthode de gestionnaire à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.ContainsAudio">
      <summary>
          Interroge un objet de données sur la présence de données au format <see cref="F:System.Windows.DataFormats.WaveAudio" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'objet de données contient des données au format <see cref="F:System.Windows.DataFormats.WaveAudio" /> ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.ContainsFileDropList">
      <summary>
          Interroge un objet de données sur la présence de données au format <see cref="F:System.Windows.DataFormats.FileDrop" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'objet de données contient des données au format <see cref="F:System.Windows.DataFormats.FileDrop" /> ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.ContainsImage">
      <summary>
          Interroge un objet de données sur la présence de données au format <see cref="F:System.Windows.DataFormats.Bitmap" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'objet de données contient des données au format <see cref="F:System.Windows.DataFormats.Bitmap" /> ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.ContainsText">
      <summary>
          Interroge un objet de données sur la présence de données au format <see cref="F:System.Windows.DataFormats.UnicodeText" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'objet de données contient des données au format <see cref="F:System.Windows.DataFormats.UnicodeText" /> ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.ContainsText(System.Windows.TextDataFormat)">
      <summary>
          Interroge un objet de données sur la présence de données au format de données texte.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'objet de données contient des données au format de données texte ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="format">
              Membre de l'énumération <see cref="T:System.Windows.TextDataFormat" /> qui spécifie le format de données texte à interroger.
            </param>
      <exception cref="T:System.ComponentModel.InvalidEnumArgumentException">
        <paramref name="format" /> ne spécifie pas un membre valide de <see cref="T:System.Windows.TextDataFormat" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.DataObject.Copying">
      <summary>
          Se produit lorsque l'objet de dépendance associé a préparé des formats de données appropriés qui représentent la sélection de la copie, a ajouté les formats de la sélection de la copie à un <see cref="T:System.Windows.DataObject" />, et est prêt à placer le <see cref="T:System.Windows.DataObject" /> sur le <see cref="T:System.Windows.Clipboard" /> ou à commencer une opération de glisser-déplacer.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DataObject.CopyingEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.DataObject.Copying" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.DataObject.Copying" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.GetAudioStream">
      <summary>
          Renvoie un flux qui contient des données au format de données <see cref="F:System.Windows.DataFormats.WaveAudio" />.
        </summary>
      <returns>
          Flux qui contient des données au format <see cref="F:System.Windows.DataFormats.WaveAudio" />, ou null si les données ne sont pas disponibles dans ce format.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.GetData(System.String)">
      <summary>
          Retourne des données dans un format spécifié par une chaîne.
        </summary>
      <returns>
          Objet qui contient les données au format spécifié, ou null si les données ne sont pas disponibles au format spécifié.
        </returns>
      <param name="format">
              Chaîne qui spécifie le format des données. Pour obtenir un ensemble de formats de données prédéfinis, consultez la classe <see cref="T:System.Windows.DataFormats" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="format" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.GetData(System.String,System.Boolean)">
      <summary>
          Retourne un objet de données dans un format spécifié, en convertissant de façon facultative les données en format spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Objet de données avec des données au format spécifié, ou null si les données ne sont pas disponibles au format spécifié.
          Si le paramètre <paramref name="autoConvert" /> est true et que les données ne peuvent pas être converties au format spécifié, ou si la conversion automatique est désactivée (en appelant <see cref="M:System.Windows.DataObject.SetData(System.String,System.Object,System.Boolean)" /> avec le paramètre <paramref name="autoConvert" /> ayant la valeur false), cette méthode retourne null.
        </returns>
      <param name="format">
              Chaîne qui spécifie le format des données. Pour obtenir un ensemble de formats de données prédéfinis, consultez la classe <see cref="T:System.Windows.DataFormats" />.
            </param>
      <param name="autoConvert">
              
                true pour essayer de convertir automatiquement les données au format spécifié ; false pour aucune conversion de format de données.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="format" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.GetData(System.Type)">
      <summary>
          Retourne un objet de données dans un format spécifié par un objet <see cref="T:System.Type" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet de données avec des données au format spécifié, ou null si les données ne sont pas disponibles au format spécifié.
        </returns>
      <param name="format">
        <see cref="T:System.Type" /> qui spécifie le format des données. Pour obtenir un ensemble de formats de données prédéfinis, consultez la classe <see cref="T:System.Windows.DataFormats" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="format" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.GetDataPresent(System.String)">
      <summary>
          Détermine si les données sont disponibles dans un format spécifié ou peuvent être converties en un format spécifié par une chaîne.
        </summary>
      <returns>
          
          
          
            true en présence de données dans le format spécifié ou en cas de possibilité de conversion des données dans le format spécifié ; sinon false.
        </returns>
      <param name="format">
              Chaîne qui spécifie le format des données. Pour obtenir un ensemble de formats de données prédéfinis, consultez la classe <see cref="T:System.Windows.DataFormats" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="format" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.GetDataPresent(System.String,System.Boolean)">
      <summary>
          Détermine si les données sont disponibles dans un format spécifié ou peuvent être converties en un format spécifié. Un indicateur Boolean indique s'il faut vérifier si les données peuvent être converties au format spécifié si elles ne sont pas disponibles dans ce format.
        </summary>
      <returns>
          
          
          
            true en présence de données dans le format spécifié ou en cas de possibilité de conversion des données dans le format spécifié ; sinon false.
        </returns>
      <param name="format">
              Chaîne qui spécifie le format de données à vérifier. Pour obtenir un ensemble de formats de données prédéfinis, consultez la classe <see cref="T:System.Windows.DataFormats" />.
            </param>
      <param name="autoConvert">
              
                false pour vérifier uniquement le format spécifié ; true pour vérifier également si les données stockées dans cet objet de données peut être converti au format spécifié.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="format" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.GetDataPresent(System.Type)">
      <summary>
          Détermine si les données sont disponibles dans un format spécifié ou peuvent être converties en un format spécifié par un objet <see cref="T:System.Type" />.
        </summary>
      <returns>
          
          
          
            true en présence de données dans le format spécifié ou en cas de possibilité de conversion des données dans le format spécifié ; sinon false.
        </returns>
      <param name="format">
        <see cref="T:System.Type" /> qui spécifie le format de données à vérifier. Pour obtenir un ensemble de formats de données prédéfinis, consultez la classe <see cref="T:System.Windows.DataFormats" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="format" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.GetFileDropList">
      <summary>
          Retourne un ensemble de chaînes qui contient une liste de fichiers effacés.
        </summary>
      <returns>
          Ensemble de chaînes, où chaque chaîne spécifie le nom d'un fichier dans la liste de fichiers effacés, ou null si les données ne sont pas disponibles dans ce format.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.GetFormats">
      <summary>
          Retourne une liste de formats dans laquelle les données de cet objet de données sont stockées ou vers laquelle elles peuvent être converties.
        </summary>
      <returns>
          Tableau de chaînes, dont chaque chaîne spécifie le nom d'un format que cet objet de données prend en charge.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.GetFormats(System.Boolean)">
      <summary>
          Retourne une liste de formats dans laquelle les données dans cet objet de données sont stockées. Un indicateur Boolean indique s'il faut inclure également des formats auxquels les données peuvent être converties automatiquement.
        </summary>
      <returns>
          Tableau de chaînes, dont chaque chaîne spécifie le nom d'un format pris en charge par cet objet de données.
        </returns>
      <param name="autoConvert">
              
                true pour récupérer tous les formats dans lesquels les données dans cet objet de données sont stockées ou auxquels elles peuvent être converties ; false pour récupérer uniquement les formats auxquels les données dans cet objet de données sont stockées.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.GetImage">
      <summary>
          Retourne un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> qui contient des données au format <see cref="F:System.Windows.DataFormats.Bitmap" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> qui contient des données au format <see cref="F:System.Windows.DataFormats.Bitmap" />, ou null si les données ne sont pas disponibles dans ce format.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.GetText">
      <summary>
          Retourne une chaîne qui contient les données <see cref="F:System.Windows.DataFormats.UnicodeText" /> dans cet objet de données.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient les données <see cref="F:System.Windows.DataFormats.UnicodeText" />, ou une chaîne vide si aucune donnée <see cref="F:System.Windows.DataFormats.UnicodeText" /> n'est disponible.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.GetText(System.Windows.TextDataFormat)">
      <summary>
          Retourne une chaîne qui contient des données texte du format spécifié dans cet objet de données.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient des données texte au format de données spécifié, ou une chaîne vide si aucune donnée texte correspondante n'est disponible.
        </returns>
      <param name="format">
              Membre de <see cref="T:System.Windows.TextDataFormat" /> qui spécifie le format de données texte spécifique à récupérer.
            </param>
      <exception cref="T:System.ComponentModel.InvalidEnumArgumentException">
        <paramref name="format" /> ne spécifie pas un membre valide de <see cref="T:System.Windows.TextDataFormat" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.DataObject.Pasting">
      <summary>
          Se produit lorsque l'objet de dépendance associé est prêt à coller des données.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DataObject.PastingEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.DataObject.Pasting" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.DataObject.Pasting" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.RemoveCopyingHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.DataObjectCopyingEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire d'événements <see cref="E:System.Windows.DataObject.Copying" /> d'un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
              Objet de dépendance (<see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />) à partir duquel le gestionnaire d'événements peut être supprimé.
            </param>
      <param name="handler">
              Délégué qui fait référence à la méthode de gestionnaire à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.RemovePastingHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.DataObjectPastingEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire d'événements <see cref="E:System.Windows.DataObject.Pasting" /> d'un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
              Objet de dépendance (<see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />) à partir duquel le gestionnaire d'événements peut être supprimé.
            </param>
      <param name="handler">
              Délégué qui fait référence à la méthode de gestionnaire à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.RemoveSettingDataHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.DataObjectSettingDataEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire d'événements <see cref="E:System.Windows.DataObject.SettingData" /> d'un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
              Objet de dépendance (<see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />) à partir duquel le gestionnaire d'événements peut être supprimé.
            </param>
      <param name="handler">
              Délégué qui fait référence à la méthode de gestionnaire à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.SetAudio(System.Byte[])">
      <summary>
          Stocke les données audio (format de données <see cref="F:System.Windows.DataFormats.WaveAudio" />) dans cet objet de données. Les données audio sont spécifiées en tant que tableau d'octets.
        </summary>
      <param name="audioBytes">
              Tableau d'octets qui contient les données audio à stocker dans l'objet de données.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="audioBytes" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.SetAudio(System.IO.Stream)">
      <summary>
          Stocke les données audio (format de données <see cref="F:System.Windows.DataFormats.WaveAudio" />) dans cet objet de données.  Les données audio sont spécifiées en tant que flux de données.
        </summary>
      <param name="audioStream">
              Flux qui contient les données audio à stocker dans l'objet de données.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="audioStream" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.SetData(System.Object)">
      <summary>
          Stocke les données spécifiées dans cet objet de données, en déterminant automatiquement le format de données du type d'objet source.
        </summary>
      <param name="data">
              Objet qui représente les données à stocker dans l'objet de données.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="data" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.SetData(System.String,System.Object)">
      <summary>
          Stocke les données spécifiées dans cet objet de données, avec un ou plusieurs formats de données spécifiés ; le format de données est spécifié par une chaîne.
        </summary>
      <param name="format">
              Chaîne qui spécifie le format des données. Pour obtenir un ensemble de formats de données prédéfinis, consultez la classe <see cref="T:System.Windows.DataFormats" />.
            </param>
      <param name="data">
              Objet qui représente les données à stocker dans l'objet de données.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="data" /> ou <paramref name="format" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.SetData(System.String,System.Object,System.Boolean)">
      <summary>
          Stocke les données spécifiées dans cet objet de données, avec un ou plusieurs formats de données spécifiés. Cette surcharge inclut un indicateur Boolean pour indiquer si les données peuvent être converties en un autre format lors de la récupération.
        </summary>
      <param name="format">
              Chaîne qui spécifie le format des données. Pour obtenir un ensemble de formats de données prédéfinis, consultez la classe <see cref="T:System.Windows.DataFormats" />.
            </param>
      <param name="data">
              Objet qui représente les données à stocker dans l'objet de données.
            </param>
      <param name="autoConvert">
              
                true pour permettre la conversion des données en un autre format lors de la récupération ; false pour interdire la conversion des données en un autre format lors de la récupération.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="data" /> ou <paramref name="format" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.SetData(System.Type,System.Object)">
      <summary>
          Stocke les données spécifiées dans cet objet de données, avec un ou plusieurs formats de données spécifiés ; le format de données est spécifié par un objet <see cref="T:System.Type" />.
        </summary>
      <param name="format">
              Objet <see cref="T:System.Type" /> qui spécifie le format des données. Pour obtenir un ensemble de formats de données prédéfinis, consultez la classe <see cref="T:System.Windows.DataFormats" />.
            </param>
      <param name="data">
              Objet qui représente les données à stocker dans l'objet de données.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="data" /> ou <paramref name="format" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.SetFileDropList(System.Collections.Specialized.StringCollection)">
      <summary>
          Stocke des données <see cref="F:System.Windows.DataFormats.FileDrop" /> dans cet objet de données.  La liste des fichiers effacés est spécifiée comme un ensemble de chaînes.
        </summary>
      <param name="fileDropList">
              Ensemble de chaînes qui contient la liste des fichiers effacés à stocker dans l'objet de données.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="fileDropList" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="fileDropList" /> contient des chaînes nulles, ou le chemin d'accès complet au fichier spécifié dans la liste ne peut pas être résolu.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.SetImage(System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource)">
      <summary>
          Stocke des données <see cref="F:System.Windows.DataFormats.Bitmap" /> dans cet objet de données.  La donnée image est spécifiée en tant que <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" />.
        </summary>
      <param name="image">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> qui contient la donnée image à stocker dans l'objet de données.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="image" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.SetText(System.String)">
      <summary>
          Stocke des données <see cref="F:System.Windows.DataFormats.UnicodeText" />, spécifiées en tant que chaîne, dans cet objet de données.
        </summary>
      <param name="textData">
              Chaîne qui contient les données <see cref="F:System.Windows.DataFormats.UnicodeText" /> à stocker dans l'objet de données.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="textData" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.SetText(System.String,System.Windows.TextDataFormat)">
      <summary>
          Stocke des données texte dans cet objet de données. Le format des données texte à stocker est spécifié avec un membre de <see cref="T:System.Windows.TextDataFormat" />.
        </summary>
      <param name="textData">
              Chaîne qui contient les données texte à stocker dans l'objet de données.
            </param>
      <param name="format">
              Membre de <see cref="T:System.Windows.TextDataFormat" /> qui spécifie le format de données texte à stocker.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="textData" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.DataObject.SettingData">
      <summary>
          Se produit lorsque l'objet de dépendance associé essaie d'ajouter un nouveau format de données à un <see cref="T:System.Windows.DataObject" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DataObject.SettingDataEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.DataObject.SettingData" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.DataObject.SettingData" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.System#Runtime#InteropServices#ComTypes#IDataObject#DAdvise(System.Runtime.InteropServices.ComTypes.FORMATETC@,System.Runtime.InteropServices.ComTypes.ADVF,System.Runtime.InteropServices.ComTypes.IAdviseSink,System.Int32@)">
      <summary>
          Ce type ou membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="pFormatetc">
      </param>
      <param name="advf">
      </param>
      <param name="pAdvSink">
      </param>
      <param name="pdwConnection">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.System#Runtime#InteropServices#ComTypes#IDataObject#DUnadvise(System.Int32)">
      <summary>
          Ce type ou membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="dwConnection">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.System#Runtime#InteropServices#ComTypes#IDataObject#EnumDAdvise(System.Runtime.InteropServices.ComTypes.IEnumSTATDATA@)">
      <summary>
          Ce type ou membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="enumAdvise">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.System#Runtime#InteropServices#ComTypes#IDataObject#EnumFormatEtc(System.Runtime.InteropServices.ComTypes.DATADIR)">
      <summary>
          Ce type ou membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="dwDirection">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.System#Runtime#InteropServices#ComTypes#IDataObject#GetCanonicalFormatEtc(System.Runtime.InteropServices.ComTypes.FORMATETC@,System.Runtime.InteropServices.ComTypes.FORMATETC@)">
      <summary>
          Ce type ou membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="pformatetcIn">
      </param>
      <param name="pformatetcOut">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.System#Runtime#InteropServices#ComTypes#IDataObject#GetData(System.Runtime.InteropServices.ComTypes.FORMATETC@,System.Runtime.InteropServices.ComTypes.STGMEDIUM@)">
      <summary>
          Ce type ou membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="formatetc">
      </param>
      <param name="medium">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.System#Runtime#InteropServices#ComTypes#IDataObject#GetDataHere(System.Runtime.InteropServices.ComTypes.FORMATETC@,System.Runtime.InteropServices.ComTypes.STGMEDIUM@)">
      <summary>
          Ce type ou membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="formatetc">
      </param>
      <param name="medium">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.System#Runtime#InteropServices#ComTypes#IDataObject#QueryGetData(System.Runtime.InteropServices.ComTypes.FORMATETC@)">
      <summary>
          Ce type ou membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="formatetc">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObject.System#Runtime#InteropServices#ComTypes#IDataObject#SetData(System.Runtime.InteropServices.ComTypes.FORMATETC@,System.Runtime.InteropServices.ComTypes.STGMEDIUM@,System.Boolean)">
      <summary>
          Ce type ou membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="pFormatetcIn">
      </param>
      <param name="pmedium">
      </param>
      <param name="fRelease">
      </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.DataObjectCopyingEventArgs">
      <summary>
          Arguments pour l'événement <see cref="T:System.Windows.DataObject" />.<see cref="E:System.Windows.DataObject.Copying" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObjectCopyingEventArgs.#ctor(System.Windows.IDataObject,System.Boolean)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.DataObjectCopyingEventArgs" />.
        </summary>
      <param name="dataObject">
        <see cref="T:System.Windows.DataObject" /> qui contient des données prêtes à être copiées.
            </param>
      <param name="isDragDrop">
              Valeur Boolean indiquant si la copie fait partie d'une opération de glisser-déplacer. true indique que la copie fait partie d'une opération de glisser-déplacer ; sinon, false. Si ce paramètre a la valeur true, l'événement <see cref="E:System.Windows.DataObject.Copying" /> se produit lorsque l'opération glisser est lancée.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Levée lorsque <paramref name="dataObject" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.DataObjectCopyingEventArgs.DataObject">
      <summary>
          Obtient l'objet de données associé à l'événement <see cref="E:System.Windows.DataObject.Copying" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet de données associé à l'événement <see cref="E:System.Windows.DataObject.Copying" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.DataObjectCopyingEventHandler">
      <summary>
          Représente une méthode qui gère l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.DataObject.Copying" />.
        </summary>
      <param name="sender">
              Objet auquel le gestionnaire d'événements est attaché.
            </param>
      <param name="e">
              Données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.DataObjectEventArgs">
      <summary>
          Fournit une classe de base abstraite pour les événements associés à la classe <see cref="T:System.Windows.DataObject" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObjectEventArgs.CancelCommand">
      <summary>
          Annule la commande ou l'opération associée.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.DataObjectEventArgs.CommandCancelled">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si la commande ou l'opération associée a été annulée.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la commande a été annulée ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.DataObjectEventArgs.IsDragDrop">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si l'événement associé fait partie d'une opération de glisser-déplacer.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'événement associé fait partie d'une opération de glisser-déplacer ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.DataObjectPastingEventArgs">
      <summary>
          Contient des arguments pour l'événement <see cref="T:System.Windows.DataObject" />.<see cref="E:System.Windows.DataObject.Pasting" /> .
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObjectPastingEventArgs.#ctor(System.Windows.IDataObject,System.Boolean,System.String)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.DataObjectPastingEventArgs" />.
        </summary>
      <param name="dataObject">
        <see cref="T:System.Windows.DataObject" /> contenant les données à coller.
            </param>
      <param name="isDragDrop">
              Valeur Boolean indiquant si le collage fait partie d'une opération de glisser-déplacer. true indique que le collage fait partie d'une opération de glisser-déplacer ; sinon, false. Si ce paramètre a la valeur true, un événement <see cref="E:System.Windows.DataObject.Pasting" /> se produit lors du déplacement.
            </param>
      <param name="formatToApply">
              Chaîne spécifiant le format de données préféré à utiliser pour l'opération de collage. Pour obtenir un ensemble de formats de données prédéfinis, consultez la classe <see cref="T:System.Windows.DataFormats" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Levée lorsque <paramref name="dataObject" /> ou <paramref name="formatToApply" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Levée lorsque <paramref name="formatToApply" /> spécifie un format de données qui est absent de l'objet de données spécifié par <paramref name="dataObject" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.DataObjectPastingEventArgs.DataObject">
      <summary>
          Obtient ou définit un <see cref="T:System.Windows.DataObject" /> suggéré à utiliser pour l'opération de collage.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.DataObject" /> actuellement suggéré à utiliser pour l'opération de collage. 
          L'obtention de cette valeur retourne le <see cref="T:System.Windows.DataObject" /> actuellement suggéré pour l'opération de collage.
          La définition de cette valeur spécifie un nouveau <see cref="T:System.Windows.DataObject" /> suggéré à utiliser pour l'opération de collage.
        </returns>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Levée lorsque vous tentez d'affecter la valeur null à cette propriété.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Levée lorsque vous tentez d'affecter à cette propriété un objet de données qui ne contient aucun format de données.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.DataObjectPastingEventArgs.FormatToApply">
      <summary>
          Obtient ou définit une chaîne spécifiant le format de données suggéré à utiliser pour l'opération de collage.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne spécifiant le format de données suggéré à utiliser pour l'opération de collage.
          L'obtention de cette valeur retourne le format de données actuellement suggéré à utiliser pour l'opération de collage.
          La définition de cette valeur spécifie un nouveau format de données suggéré à utiliser pour l'opération de collage.
        </returns>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Levée lorsque vous tentez d'affecter la valeur null à cette propriété.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Levée lorsque vous tentez d'affecter à cette propriété un format de données qui est absent de l'objet de données référencé par la propriété <see cref="P:System.Windows.DataObjectPastingEventArgs.DataObject" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.DataObjectPastingEventArgs.SourceDataObject">
      <summary>
          Obtient une copie de l'objet de données d'origine associé à l'opération de collage.
        </summary>
      <returns>
          Copie de l'objet de données d'origine associé à l'opération de collage.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.DataObjectPastingEventHandler">
      <summary>
          Représente une méthode qui gère l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.DataObject.Pasting" />.
        </summary>
      <param name="sender">
              Objet auquel le gestionnaire d'événements est attaché.
            </param>
      <param name="e">
              Données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.DataObjectSettingDataEventArgs">
      <summary>
          Contient des arguments pour l'événement <see cref="T:System.Windows.DataObject" />.<see cref="E:System.Windows.DataObject.SettingData" /> .
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DataObjectSettingDataEventArgs.#ctor(System.Windows.IDataObject,System.String)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.DataObjectSettingDataEventArgs" />.
        </summary>
      <param name="dataObject">
        <see cref="T:System.Windows.DataObject" /> auquel un nouveau format de données est ajouté.
            </param>
      <param name="format">
              Chaîne spécifiant le nouveau format de données ajouté à l'objet de données qui l'accompagne. Pour obtenir un ensemble de formats de données prédéfinis, consultez la classe <see cref="T:System.Windows.DataFormats" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Levée lorsque <paramref name="dataObject" /> ou <paramref name="format" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.DataObjectSettingDataEventArgs.DataObject">
      <summary>
          Obtient <see cref="T:System.Windows.DataObject" /> associé à l'événement <see cref="E:System.Windows.DataObject.SettingData" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.DataObject" /> associé à l'événement <see cref="E:System.Windows.DataObject.SettingData" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.DataObjectSettingDataEventArgs.Format">
      <summary>
          Obtient une chaîne spécifiant le nouveau format de données ajouté à l'objet de données qui l'accompagne.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne spécifiant le nouveau format de données ajouté à l'objet de données qui l'accompagne.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.DataObjectSettingDataEventHandler">
      <summary>
          Représente une méthode qui gère l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.DataObject.SettingData" />.
        </summary>
      <param name="sender">
              Objet auquel le gestionnaire d'événements est attaché.
            </param>
      <param name="e">
              Données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.DragAction">
      <summary>
          Spécifie si une opération de glisser-déplacer doit se poursuivre et de quelle façon.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DragAction.Continue">
      <summary>
          L'opération se poursuit.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DragAction.Drop">
      <summary>
          L'opération s'arrête avec un déplacement.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DragAction.Cancel">
      <summary>
          L'opération est annulée sans aucun message de déplacement.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.DragDrop">
      <summary>
          Fournit des méthodes d'assistance et des champs pour initialiser des opérations de glisser-déplacer, y compris une méthode pour commencer une opération de glisser-déplacer et des fonctionnalités pour ajouter et supprimer des gestionnaires d'événement associés aux opérations de glisser-déplacer.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DragDrop.AddDragEnterHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.DragEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire d'événements <see cref="E:System.Windows.UIElement.DragEnter" /> à un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
              Objet de dépendance (<see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />) auquel ajouter le gestionnaire d'événements.
            </param>
      <param name="handler">
              Délégué qui fait référence à la méthode de gestionnaire à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DragDrop.AddDragLeaveHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.DragEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire d'événements <see cref="E:System.Windows.UIElement.DragLeave" /> à un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
              Objet de dépendance (<see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />) auquel ajouter le gestionnaire d'événements.
            </param>
      <param name="handler">
              Délégué qui fait référence à la méthode de gestionnaire à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DragDrop.AddDragOverHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.DragEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire d'événements <see cref="E:System.Windows.UIElement.DragOver" /> à un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
              Objet de dépendance (<see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />) auquel ajouter le gestionnaire d'événements.
            </param>
      <param name="handler">
              Délégué qui fait référence à la méthode de gestionnaire à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DragDrop.AddDropHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.DragEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire d'événements <see cref="E:System.Windows.UIElement.Drop" /> à un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
              Objet de dépendance (<see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />) auquel ajouter le gestionnaire d'événements.
            </param>
      <param name="handler">
              Délégué qui fait référence à la méthode de gestionnaire à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DragDrop.AddGiveFeedbackHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.GiveFeedbackEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire d'événements <see cref="E:System.Windows.UIElement.GiveFeedback" /> à un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
              Objet de dépendance (<see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />) auquel ajouter le gestionnaire d'événements.
            </param>
      <param name="handler">
              Délégué qui fait référence à la méthode de gestionnaire à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DragDrop.AddPreviewDragEnterHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.DragEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire d'événements <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewDragEnter" /> à un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
              Objet de dépendance (<see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />) auquel ajouter le gestionnaire d'événements.
            </param>
      <param name="handler">
              Délégué qui fait référence à la méthode de gestionnaire à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DragDrop.AddPreviewDragLeaveHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.DragEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire d'événements <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewDragLeave" /> à un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
              Objet de dépendance (<see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />) auquel ajouter le gestionnaire d'événements.
            </param>
      <param name="handler">
              Délégué qui fait référence à la méthode de gestionnaire à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DragDrop.AddPreviewDragOverHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.DragEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire d'événements <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewDragOver" /> à un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
              Objet de dépendance (<see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />) auquel ajouter le gestionnaire d'événements.
            </param>
      <param name="handler">
              Délégué qui fait référence à la méthode de gestionnaire à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DragDrop.AddPreviewDropHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.DragEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire d'événements <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewDrop" /> à un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
              Objet de dépendance (<see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />) auquel ajouter le gestionnaire d'événements.
            </param>
      <param name="handler">
              Délégué qui fait référence à la méthode de gestionnaire à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DragDrop.AddPreviewGiveFeedbackHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.GiveFeedbackEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire d'événements <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewGiveFeedback" /> à un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
              Objet de dépendance (<see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />) auquel ajouter le gestionnaire d'événements.
            </param>
      <param name="handler">
              Délégué qui fait référence à la méthode de gestionnaire à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DragDrop.AddPreviewQueryContinueDragHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.QueryContinueDragEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire d'événements <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewQueryContinueDrag" /> à un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
              Objet de dépendance (<see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />) auquel ajouter le gestionnaire d'événements.
            </param>
      <param name="handler">
              Délégué qui fait référence à la méthode de gestionnaire à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DragDrop.AddQueryContinueDragHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.QueryContinueDragEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire d'événements <see cref="E:System.Windows.UIElement.QueryContinueDrag" /> à un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
              Objet de dépendance (<see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />) auquel ajouter le gestionnaire d'événements.
            </param>
      <param name="handler">
              Délégué qui fait référence à la méthode de gestionnaire à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DragDrop.DoDragDrop(System.Windows.DependencyObject,System.Object,System.Windows.DragDropEffects)">
      <summary>
          Démarre une opération de glisser-déplacer.
        </summary>
      <returns>
          L'une des valeurs <see cref="T:System.Windows.DragDropEffects" /> qui spécifie l'effet final effectué obtenu pendant l'opération de glisser-déplacer.
        </returns>
      <param name="dragSource">
              Référence à l'objet de dépendance qui est la source des données glissées.
            </param>
      <param name="data">
              Objet de données qui contient les données glissées.
            </param>
      <param name="allowedEffects">
              L'une des valeurs <see cref="T:System.Windows.DragDropEffects" /> qui spécifie les effets autorisés de l'opération de glisser-déplacer.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="dragSource" /> ou <paramref name="data" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.DragDrop.DragEnter">
      <summary>
          Se produit lorsque vous faites glisser un objet dans les limites d'un élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DragDrop.DragEnterEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.DragDrop.DragEnter" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.UIElement.DragEnter" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.DragDrop.DragLeave">
      <summary>
          Se produit lorsque vous faites glisser un objet en dehors des limites d'un élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DragDrop.DragLeaveEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.UIElement.DragLeave" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.UIElement.DragLeave" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.DragDrop.DragOver">
      <summary>
          Se produit lorsque vous faites glisser un objet sur les limites d'un élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DragDrop.DragOverEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.UIElement.DragOver" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.UIElement.DragOver" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.DragDrop.Drop">
      <summary>
          Se produit lorsque vous déplacez un objet dans les limites d'un élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DragDrop.DropEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.UIElement.Drop" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.UIElement.Drop" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.DragDrop.GiveFeedback">
      <summary>
          Se produit lorsqu'une opération de glisser-déplacer a commencé, et permet à la cible de déplacement d'envoyer des informations de commentaires à la source de déplacement.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DragDrop.GiveFeedbackEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.UIElement.GiveFeedback" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.UIElement.GiveFeedback" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.DragDrop.PreviewDragEnter">
      <summary>
          Se produit lorsque vous faites glisser un objet dans les limites d'un élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DragDrop.PreviewDragEnterEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewDragEnter" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewDragEnter" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.DragDrop.PreviewDragLeave">
      <summary>
          Se produit lorsque vous faites glisser un objet en dehors des limites d'un élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DragDrop.PreviewDragLeaveEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewDragLeave" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewDragLeave" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.DragDrop.PreviewDragOver">
      <summary>
          Se produit lorsque vous faites glisser un objet sur les limites d'un élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DragDrop.PreviewDragOverEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewDragOver" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewDragOver" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.DragDrop.PreviewDrop">
      <summary>
          Se produit lorsque vous déplacez un objet dans les limites de la cible de déplacement.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DragDrop.PreviewDropEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewDrop" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewDrop" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.DragDrop.PreviewGiveFeedback">
      <summary>
          Se produit lorsqu'une opération de glisser-déplacer a commencé, et permet à la cible de déplacement d'envoyer des informations de commentaires à la source de déplacement.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DragDrop.PreviewGiveFeedbackEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewGiveFeedback" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewGiveFeedback" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.DragDrop.PreviewQueryContinueDrag">
      <summary>
          Se produit lorsqu'il y a une modification dans les états du clavier ou du bouton de la souris pendant une opération de glisser-déplacer et permet à la source de déplacement d'annuler l'opération de glisser-déplacer selon les états de la touche/du bouton. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DragDrop.PreviewQueryContinueDragEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewQueryContinueDrag" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewQueryContinueDrag" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.DragDrop.QueryContinueDrag">
      <summary>
          Se produit lorsqu'il y a une modification dans les états du clavier ou du bouton de la souris pendant une opération de glisser-déplacer et permet à la source de déplacement d'annuler l'opération de glisser-déplacer selon les états de la touche/du bouton. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DragDrop.QueryContinueDragEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.UIElement.QueryContinueDrag" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.UIElement.QueryContinueDrag" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DragDrop.RemoveDragEnterHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.DragEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire d'événements <see cref="E:System.Windows.UIElement.DragEnter" /> d'un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
              Objet de dépendance (<see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />) à partir duquel le gestionnaire d'événements peut être supprimé.
            </param>
      <param name="handler">
              Délégué qui fait référence à la méthode de gestionnaire à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DragDrop.RemoveDragLeaveHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.DragEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire d'événements <see cref="E:System.Windows.UIElement.DragLeave" /> d'un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
              Objet de dépendance (<see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />) à partir duquel le gestionnaire d'événements peut être supprimé.
            </param>
      <param name="handler">
              Délégué qui fait référence à la méthode de gestionnaire à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DragDrop.RemoveDragOverHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.DragEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire d'événements <see cref="E:System.Windows.UIElement.DragOver" /> d'un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
              Objet de dépendance (<see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />) à partir duquel le gestionnaire d'événements peut être supprimé.
            </param>
      <param name="handler">
              Délégué qui fait référence à la méthode de gestionnaire à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DragDrop.RemoveDropHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.DragEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire d'événements <see cref="E:System.Windows.UIElement.Drop" /> d'un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
              Objet de dépendance (<see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />) à partir duquel le gestionnaire d'événements peut être supprimé.
            </param>
      <param name="handler">
              Délégué qui fait référence à la méthode de gestionnaire à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DragDrop.RemoveGiveFeedbackHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.GiveFeedbackEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire d'événements <see cref="E:System.Windows.UIElement.GiveFeedback" /> d'un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
              Objet de dépendance (<see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />) à partir duquel le gestionnaire d'événements peut être supprimé.
            </param>
      <param name="handler">
              Délégué qui fait référence à la méthode de gestionnaire à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DragDrop.RemovePreviewDragEnterHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.DragEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire d'événements <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewDragEnter" /> d'un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
              Objet de dépendance (<see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />) à partir duquel le gestionnaire d'événements peut être supprimé.
            </param>
      <param name="handler">
              Délégué qui fait référence à la méthode de gestionnaire à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DragDrop.RemovePreviewDragLeaveHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.DragEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire d'événements <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewDragLeave" /> d'un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
              Objet de dépendance (<see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />) à partir duquel le gestionnaire d'événements peut être supprimé.
            </param>
      <param name="handler">
              Délégué qui fait référence à la méthode de gestionnaire à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DragDrop.RemovePreviewDragOverHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.DragEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire d'événements <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewDragOver" /> d'un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
              Objet de dépendance (<see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />) à partir duquel le gestionnaire d'événements peut être supprimé.
            </param>
      <param name="handler">
              Délégué qui fait référence à la méthode de gestionnaire à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DragDrop.RemovePreviewDropHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.DragEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire d'événements <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewDrop" /> d'un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
              Objet de dépendance (<see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />) à partir duquel le gestionnaire d'événements peut être supprimé.
            </param>
      <param name="handler">
              Délégué qui fait référence à la méthode de gestionnaire à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DragDrop.RemovePreviewGiveFeedbackHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.GiveFeedbackEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire d'événements <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewGiveFeedback" /> d'un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
              Objet de dépendance (<see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />) à partir duquel le gestionnaire d'événements peut être supprimé.
            </param>
      <param name="handler">
              Délégué qui fait référence à la méthode de gestionnaire à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DragDrop.RemovePreviewQueryContinueDragHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.QueryContinueDragEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire d'événements <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewQueryContinueDrag" /> d'un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
              Objet de dépendance (<see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />) à partir duquel le gestionnaire d'événements peut être supprimé.
            </param>
      <param name="handler">
              Délégué qui fait référence à la méthode de gestionnaire à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DragDrop.RemoveQueryContinueDragHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.QueryContinueDragEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire d'événements <see cref="E:System.Windows.UIElement.QueryContinueDrag" /> d'un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
              Objet de dépendance (<see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />) à partir duquel le gestionnaire d'événements peut être supprimé.
            </param>
      <param name="handler">
              Délégué qui fait référence à la méthode de gestionnaire à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.DragDropEffects">
      <summary>
          Spécifie les effets d'une opération de glisser-déplacer.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DragDropEffects.None">
      <summary>
          La cible de déplacement n'accepte pas les données.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DragDropEffects.Copy">
      <summary>
          Les données sont copiées dans la cible de déplacement.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DragDropEffects.Move">
      <summary>
          Les données issues de la source de glissement sont déplacées vers la cible de déplacement.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DragDropEffects.Link">
      <summary>
          Les données issues de la source de glissement sont liées à la cible de déplacement.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DragDropEffects.Scroll">
      <summary>
          Le défilement est sur le point de commencer ou est en cours dans la cible de déplacement.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DragDropEffects.All">
      <summary>
          Les données sont copiées, supprimées de la source de glissement et parcourues dans la cible de déplacement.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.DragDropKeyStates">
      <summary>
          Spécifie l'état actuel des touches de modification (MAJ, CTRL et ALT), ainsi que l'état des boutons de la souris.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DragDropKeyStates.None">
      <summary>
          Aucune touche de modification ni aucun bouton de la souris n'est enfoncé(e).
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DragDropKeyStates.LeftMouseButton">
      <summary>
          Le bouton gauche de la souris est enfoncé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DragDropKeyStates.RightMouseButton">
      <summary>
          Le bouton droit de la souris est enfoncé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DragDropKeyStates.ShiftKey">
      <summary>
          La touche majuscule (MAJ) est enfoncée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DragDropKeyStates.ControlKey">
      <summary>
          La touche de contrôle (CTRL) est enfoncée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DragDropKeyStates.MiddleMouseButton">
      <summary>
          Le bouton central de la souris est enfoncé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.DragDropKeyStates.AltKey">
      <summary>
          La touche ALT est enfoncée.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.DragEventArgs">
      <summary>
          Contient des arguments concernant tous les événements de glisser-déplacer (<see cref="E:System.Windows.DragDrop.DragEnter" />, <see cref="E:System.Windows.DragDrop.DragLeave" />, <see cref="E:System.Windows.DragDrop.DragOver" />et <see cref="E:System.Windows.DragDrop.Drop" />).
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.DragEventArgs.AllowedEffects">
      <summary>
          Obtient un membre de l'énumération <see cref="T:System.Windows.DragDropEffects" /> qui spécifie les opérations autorisées par l'initiateur de l'événement Glisser.
        </summary>
      <returns>
          Membre de l'énumération <see cref="T:System.Windows.DragDropEffects" /> qui spécifie les opérations autorisées par l'initiateur de l'événement Glisser.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.DragEventArgs.Data">
      <summary>
          Obtient un objet de données qui contient les données associées à l'événement Glisser correspondant.
        </summary>
      <returns>
          Objet de données qui contient les données associées à l'événement Glisser correspondant.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.DragEventArgs.Effects">
      <summary>
          Obtient ou définit l'opération de glisser-déplacer cible.
        </summary>
      <returns>
          Membre de l'énumération <see cref="T:System.Windows.DragDropEffects" /> qui spécifie l'opération de glisser-déplacer cible.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DragEventArgs.GetPosition(System.Windows.IInputElement)">
      <summary>
          Retourne un point de déplacement relatif à un <see cref="T:System.Windows.IInputElement" />spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Point de déplacement relatif à l'élément spécifié dans <paramref name="relativeTo" />.
        </returns>
      <param name="relativeTo">
              Objet <see cref="T:System.Windows.IInputElement" /> pour lequel obtenir un point de déplacement relatif.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Levée lorsque <paramref name="relativeTo" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.DragEventArgs.KeyStates">
      <summary>
          Obtient une énumération d'indicateur précisant l'état actuel des touches MAJ, CTRL et ALT, ainsi que l'état des boutons de la souris.
        </summary>
      <returns>
          Un ou plusieurs des membres de l'énumération d'indicateur <see cref="T:System.Windows.DragDropKeyStates" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.DragEventHandler">
      <summary>
          Représente une méthode qui gère les événements routés d'une opération de glisser-déplacer, par exemple <see cref="E:System.Windows.UIElement.DragEnter" />..
        </summary>
      <param name="sender">
              Objet auquel le gestionnaire d'événements est attaché.
            </param>
      <param name="e">
              Données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Duration">
      <summary>
          Représente la durée pendant laquelle <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> est actif.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Duration.#ctor(System.TimeSpan)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la structure <see cref="T:System.Windows.Duration" /> à l'aide de la valeur <see cref="T:System.TimeSpan" /> fournie.
        </summary>
      <param name="timeSpan">
              Représente l'intervalle de temps initial de cette durée.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Se produit lorsque la valeur initiale de <paramref name="timeSpan" /> est négative.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Duration.Add(System.Windows.Duration)">
      <summary>
          Ajoute la valeur de l'instance spécifiée de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> à la valeur de l'instance actuelle.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> qui représente les valeurs combinées si les deux instances de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> ont des valeurs. Sinon, cette méthode retourne null.
        </returns>
      <param name="duration">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> qui représente la valeur de l'instance actuelle ainsi que <paramref name="duration" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Duration.Automatic">
      <summary>
          Obtient une valeur <see cref="T:System.Windows.Duration" /> qui est déterminée automatiquement.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Duration" /> initialisé comme valeur automatique.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Duration.Compare(System.Windows.Duration,System.Windows.Duration)">
      <summary>
          Compare une valeur <see cref="T:System.Windows.Duration" /> à une autre.
        </summary>
      <returns>
          Valeur négative qui représente la différence si <paramref name="t1" /> est inférieur à <paramref name="t2" />. Zéro si <paramref name="t1" /> est égal à <paramref name="t2" />. Valeur positive qui représente la différence si <paramref name="t1" /> est supérieur à <paramref name="t2" />.
        </returns>
      <param name="t1">
              Première instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> à comparer.
            </param>
      <param name="t2">
              Deuxième instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Duration.Equals(System.Object)">
      <summary>
          Détermine si un objet spécifié est égal à une instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur est égale à l'instance actuelle de Duration ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
              Objet dont l'égalité doit être vérifiée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Duration.Equals(System.Windows.Duration)">
      <summary>
          Détermine si un <see cref="T:System.Windows.Duration" /> spécifié est égal à cette instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="duration" /> est égale à l'instance actuelle de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="duration">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> dont l'égalité doit être vérifiée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Duration.Equals(System.Windows.Duration,System.Windows.Duration)">
      <summary>
          Détermine si deux instances de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> sont égales.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="t1" /> est égal à <paramref name="t2" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="t1">
              Première instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> à comparer.
            </param>
      <param name="t2">
              Deuxième instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Duration.Forever">
      <summary>
          Obtient une valeur <see cref="T:System.Windows.Duration" /> qui représente un intervalle infini.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Duration" /> initialisé comme valeur illimitée.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Duration.GetHashCode">
      <summary>
          Obtient un code de hachage pour cette instance.
        </summary>
      <returns>
          Code de hachage d'un entier signé 32 bits.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Duration.HasTimeSpan">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si <see cref="T:System.Windows.Duration" /> représente une valeur <see cref="T:System.TimeSpan" />.
        </summary>
      <returns>
          True si cette durée est une valeur <see cref="T:System.TimeSpan" /> ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Duration.op_Addition(System.Windows.Duration,System.Windows.Duration)">
      <summary>
          Ajoute deux instances de <see cref="T:System.Windows.Duration" />.
        </summary>
      <returns>
          Si les deux instances de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> ont des valeurs <see cref="T:System.TimeSpan" />, cette méthode retourne la somme des deux. Si <see cref="P:System.Windows.Duration.Automatic" /> est affecté à l'une des deux valeurs, la méthode retourne <see cref="P:System.Windows.Duration.Automatic" />. Si <see cref="P:System.Windows.Duration.Forever" /> est affecté à l'une des deux valeurs, la méthode retourne <see cref="P:System.Windows.Duration.Forever" />.
          Si <paramref name="t1" /> ou <paramref name="t2" /> n'a aucune valeur, cette méthode retourne null.
        </returns>
      <param name="t1">
              Première instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> à ajouter.
            </param>
      <param name="t2">
              Deuxième instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Duration.op_Equality(System.Windows.Duration,System.Windows.Duration)">
      <summary>
          Détermine si deux instances de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> sont égales.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les deux instances de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> ont des valeurs égales ou si les deux instances de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> sont null. Sinon, cette méthode retourne false.
        </returns>
      <param name="t1">
              Première instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> à comparer.
            </param>
      <param name="t2">
              Deuxième instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Duration.op_GreaterThan(System.Windows.Duration,System.Windows.Duration)">
      <summary>
          Détermine si une instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> est supérieure à une autre.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="t1" /> et <paramref name="t2" /> ont des valeurs et si <paramref name="t1" /> est supérieur à <paramref name="t2" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="t1">
              Première instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> à comparer.
            </param>
      <param name="t2">
              Deuxième instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Duration.op_GreaterThanOrEqual(System.Windows.Duration,System.Windows.Duration)">
      <summary>
          Détermine si une instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> est supérieure ou égale à une autre instance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="t1" /> et <paramref name="t2" /> ont des valeurs et si <paramref name="t1" /> est supérieur ou égal à <paramref name="t2" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="t1">
              Première instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> à comparer.
            </param>
      <param name="t2">
              Deuxième instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Duration.op_Implicit(System.TimeSpan)~System.Windows.Duration">
      <summary>
          Crée implicitement <see cref="T:System.Windows.Duration" /> à partir d'un <see cref="T:System.TimeSpan" /> donné.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" />.
        </returns>
      <param name="timeSpan">
        <see cref="T:System.TimeSpan" /> à partir duquel une instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> est implicitement créée.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Se produit lorsque <see cref="T:System.TimeSpan" /> est négatif.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Duration.op_Inequality(System.Windows.Duration,System.Windows.Duration)">
      <summary>
          Détermine si deux instances de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> ne sont pas égales.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="t1" /> ou <paramref name="t2" /> représente une valeur ou si les deux représentent des valeurs qui ne sont pas égales ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="t1">
              Première instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> à comparer.
            </param>
      <param name="t2">
              Deuxième instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Duration.op_LessThan(System.Windows.Duration,System.Windows.Duration)">
      <summary>
          Détermine si la valeur d'une instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> est inférieure à la valeur d'une autre instance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="t1" /> et <paramref name="t2" /> ont des valeurs et si <paramref name="t1" /> est inférieur à <paramref name="t2" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="t1">
              Première instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> à comparer.
            </param>
      <param name="t2">
              Deuxième instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Duration.op_LessThanOrEqual(System.Windows.Duration,System.Windows.Duration)">
      <summary>
          Détermine si la valeur d'une instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> est inférieure ou égale à la valeur d'une autre instance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="t1" /> et <paramref name="t2" /> ont des valeurs et si <paramref name="t1" /> est inférieur ou égal à <paramref name="t2" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="t1">
              Première instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> à comparer.
            </param>
      <param name="t2">
              Deuxième instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Duration.op_Subtraction(System.Windows.Duration,System.Windows.Duration)">
      <summary>
          Soustrait la valeur d'une instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> d'une autre.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> qui représente la valeur de <paramref name="t1" /> moins <paramref name="t2" /> si les deux instances de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> ont des valeurs. Si <paramref name="t1" /> présente une valeur de <see cref="P:System.Windows.Duration.Forever" /> et <paramref name="t2" /> une valeur de <see cref="P:System.Windows.Duration.TimeSpan" />, cette méthode retourne <see cref="P:System.Windows.Duration.Forever" />. Sinon, cette méthode retourne null.
        </returns>
      <param name="t1">
              Première instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" />.
            </param>
      <param name="t2">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> à soustraire.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Duration.op_UnaryPlus(System.Windows.Duration)">
      <summary>
          Retourne l'instance spécifiée de <see cref="T:System.Windows.Duration" />.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" />.
        </returns>
      <param name="duration">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> à obtenir.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Duration.Plus(System.Windows.Duration)">
      <summary>
          Retourne l'instance spécifiée de <see cref="T:System.Windows.Duration" />.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" />.
        </returns>
      <param name="duration">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> à obtenir.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Duration.Subtract(System.Windows.Duration)">
      <summary>
          Soustrait la valeur de l'instance spécifiée de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> de cette instance.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> dont la valeur est le résultat de cette instance moins la valeur de <paramref name="duration" />.
        </returns>
      <param name="duration">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> à soustraire de l'instance actuelle.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Duration.TimeSpan">
      <summary>
          Obtient la valeur <see cref="T:System.TimeSpan" /> que <see cref="T:System.Windows.Duration" /> représente.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.TimeSpan" /> que <see cref="T:System.Windows.Duration" /> représente.
        </returns>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Se produit si <see cref="T:System.Windows.Duration" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Duration.ToString">
      <summary>
          Convertit une instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> en une représentation <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          Représentation <see cref="T:System.String" /> de cette instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.DurationConverter">
      <summary>
          Convertit les instances de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> vers et à partir d'autres représentations de types.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DurationConverter.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.DurationConverter" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DurationConverter.CanConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Détermine si la conversion d'un type donné en une instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> est possible.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la conversion est possible ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="td">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
      <param name="t">
              Type évalué pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DurationConverter.CanConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Détermine si la conversion dans un type spécifié est possible.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la conversion est possible ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type évalué pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DurationConverter.ConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object)">
      <summary>
          Convertit une valeur de chaîne donnée en une instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" />.
        </returns>
      <param name="td">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
      <param name="cultureInfo">
              Informations culturelles respectées pendant la conversion.
            </param>
      <param name="value">
              Valeur de chaîne à convertir en une instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.DurationConverter.ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object,System.Type)">
      <summary>
          Convertit une instance de <see cref="T:System.Windows.Duration" /> dans un autre type.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <paramref name="destinationType" />.
        </returns>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
      <param name="cultureInfo">
              Informations culturelles respectées pendant la conversion.
            </param>
      <param name="value">
              Valeur de durée à convertir.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type évalué pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.EventManager">
      <summary>
          Fournit des méthodes utilitaires relatives à un événement qui enregistrent des événements routés pour les propriétaires de classe et ajoutent des gestionnaires de classe. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.EventManager.GetRoutedEvents">
      <summary>
          Retourne des identificateurs pour des événements routés qui ont été enregistrés sur le système d'événements. 
        </summary>
      <returns>
          Tableau de type <see cref="T:System.Windows.RoutedEvent" /> qui contient les objets enregistrés.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.EventManager.GetRoutedEventsForOwner(System.Type)">
      <summary>
          Recherche tous les identificateurs d'événement routé pour des événements qui sont enregistrés avec le type de propriétaire fourni. 
        </summary>
      <returns>
          Tableau d'identificateurs d'événement routé correspondants si une correspondance est trouvée ; sinon, null.
        </returns>
      <param name="ownerType">
              Type avec lequel démarrer la recherche. Les classes de base sont incluses dans la recherche.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.EventManager.RegisterClassHandler(System.Type,System.Windows.RoutedEvent,System.Delegate)">
      <summary>
          Enregistre un gestionnaire de classe pour un événement routé particulier. 
        </summary>
      <param name="classType">
              Type de la classe qui déclare la gestion de classe.
            </param>
      <param name="routedEvent">
              Identificateur d'événement routé de l'événement à gérer.
            </param>
      <param name="handler">
              Référence à l'implémentation du gestionnaire de classe.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.EventManager.RegisterClassHandler(System.Type,System.Windows.RoutedEvent,System.Delegate,System.Boolean)">
      <summary>
           Enregistre un gestionnaire de classe pour un événement routé particulier, avec la possibilité de gérer des événements dans lesquels les données d'événement sont déjà marquées gérées.
        </summary>
      <param name="classType">
              Type de la classe qui déclare la gestion de classe.
            </param>
      <param name="routedEvent">
              Identificateur d'événement routé de l'événement à gérer.
            </param>
      <param name="handler">
              Référence à l'implémentation du gestionnaire de classe.
            </param>
      <param name="handledEventsToo">
              
                true pour appeler ce gestionnaire de classe même si les arguments de l'événement routé ont été marqués comme gérés ; false pour conserver le comportement par défaut qui consiste à ne pas appeler le gestionnaire sur tout événement marqué géré.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.EventManager.RegisterRoutedEvent(System.String,System.Windows.RoutingStrategy,System.Type,System.Type)">
      <summary>
          Enregistre un nouvel événement routé avec le système d'événements Windows Presentation Foundation (WPF). 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur pour l'événement routé qui vient d'être enregistré. Cet objet d'identificateur peut maintenant être stocké comme champ statique dans une classe puis utilisé comme paramètre pour des méthodes qui joignent des gestionnaires à l'événement. L'identificateur d'événement routé est également utilisé pour d'autres systèmes d'événements API.
        </returns>
      <param name="name">
              Nom de l'événement routé. Le nom doit être unique dans le type de propriétaire et ne peut pas être null ou une chaîne vide.
            </param>
      <param name="routingStrategy">
              Stratégie de routage de l'événement en tant que valeur de l'énumération.
            </param>
      <param name="handlerType">
              Type du gestionnaire d'événements. Il doit être du type délégué et ne peut pas être null.
            </param>
      <param name="ownerType">
              Type de classe propriétaire de l'événement routé. Cette valeur ne peut pas être null.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.EventPrivateKey">
      <summary>
          Fournit une identification unique pour les événements dont les gestionnaires sont stockés dans une table de hachage interne. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.EventPrivateKey.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.EventPrivateKey" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.EventRoute">
      <summary>
           Représente le conteneur de l'itinéraire qu'un événement routé doit suivre. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.EventRoute.#ctor(System.Windows.RoutedEvent)">
      <summary>
           Initialise une instance de la classe <see cref="T:System.Windows.EventRoute" />. 
        </summary>
      <param name="routedEvent">
              Identificateur d'événement non NULL à associer à cet itinéraire d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.EventRoute.Add(System.Object,System.Delegate,System.Boolean)">
      <summary>
           Ajoute le gestionnaire spécifié de la cible spécifiée à l'itinéraire. 
        </summary>
      <param name="target">
              Spécifie l'objet cible dont le gestionnaire doit être ajouté à l'itinéraire.
            </param>
      <param name="handler">
              Spécifie le gestionnaire à ajouter à l'itinéraire.
            </param>
      <param name="handledEventsToo">
              Indique si l'écouteur détecte des événements qui ont déjà été gérés.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.EventRoute.PeekBranchNode">
      <summary>
           Ne pas utiliser. Prend en charge les itinéraires d'événement de construction en interne. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.EventRoute.PeekBranchSource">
      <summary>
          Ne pas utiliser. Prend en charge les itinéraires d'événement de construction en interne.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.EventRoute.PopBranchNode">
      <summary>
           Ne pas utiliser. Prend en charge les itinéraires d'événement de construction en interne. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.EventRoute.PushBranchNode(System.Object,System.Object)">
      <summary>
           Ne pas utiliser. Prend en charge les itinéraires d'événement de construction en interne. 
        </summary>
      <param name="node">
      </param>
      <param name="source">
      </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.FlowDirection">
      <summary>
          Définit des constantes qui spécifient le sens de déroulement du contenu pour le texte et les éléments interface utilisateur (UI). 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.FlowDirection.LeftToRight">
      <summary>
          Indique que le contenu s'écrit de gauche à droite.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.FlowDirection.RightToLeft">
      <summary>
          Indique que le contenu s'écrit de droite à gauche.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.FontCapitals">
      <summary>
          Décrit le style de majuscule pour un objet <see cref="T:System.Windows.Documents.Typography" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.FontCapitals.Normal">
      <summary>
          Les majuscules sont restituées normalement.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.FontCapitals.AllSmallCaps">
      <summary>
          Les majuscules et les minuscules sont remplacées par un format de glyphe d'une majuscule dont la hauteur approximative est identique.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.FontCapitals.SmallCaps">
      <summary>
          Les minuscules sont remplacées par un format de glyphe d'une majuscule dont la hauteur approximative est identique.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.FontCapitals.AllPetiteCaps">
      <summary>
          Les majuscules et les minuscules sont remplacées par un format de glyphe d'une majuscule dont la hauteur approximative est identique. Les majuscules menues sont plus petites que les petites majuscules.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.FontCapitals.PetiteCaps">
      <summary>
          Les minuscules sont remplacées par un format de glyphe d'une majuscule dont la hauteur approximative est identique. Les majuscules menues sont plus petites que les petites majuscules.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.FontCapitals.Unicase">
      <summary>
          Les majuscules s'affichent en monocasse. Les polices monocasse restituent les majuscules et les minuscules dans des glyphes de majuscules et de minuscules déterminés par le concepteur de types.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.FontCapitals.Titling">
      <summary>
          Les formats de glyphe sont remplacés par un format typographique spécifiquement conçu pour les titres.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.FontEastAsianLanguage">
      <summary>
          Fournit un mécanisme permettant de sélectionner des versions de glyphes spécifiques à une police pour un système d'écriture ou un langage d'Extrême-Orient. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.FontEastAsianLanguage.Normal">
      <summary>
          Aucune version de glyphe spécifique à la police n'est appliquée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.FontEastAsianLanguage.Jis78">
      <summary>
          Remplace les glyphes japonais par défaut par les formats correspondants de la spécification JIS78.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.FontEastAsianLanguage.Jis83">
      <summary>
          Remplace les glyphes japonais par défaut par les formats correspondants de la spécification JIS83.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.FontEastAsianLanguage.Jis90">
      <summary>
          Remplace les glyphes japonais par défaut par les formats correspondants de la spécification JIS90.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.FontEastAsianLanguage.Jis04">
      <summary>
          Remplace les glyphes japonais par défaut par les formats correspondants de la spécification JIS04.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.FontEastAsianLanguage.HojoKanji">
      <summary>
          Remplace les glyphes par défaut par les formats correspondants de la spécification Hojo Kanji.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.FontEastAsianLanguage.NlcKanji">
      <summary>
          Remplace les glyphes par défaut par les formats correspondants de la spécification NLC Kanji.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.FontEastAsianLanguage.Simplified">
      <summary>
          Remplace les formats japonais ou chinois traditionnels par leurs formats simplifiés correspondants.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.FontEastAsianLanguage.Traditional">
      <summary>
          Remplace les formats japonais ou chinois simplifiés par leurs formats traditionnels correspondants.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.FontEastAsianLanguage.TraditionalNames">
      <summary>
          Remplace les formats Kanji simplifiés par leurs formats traditionnels correspondants. Cet ensemble de glyphes est explicitement limité aux formats traditionnels qui peuvent être utilisés dans les noms personnels.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.FontEastAsianWidths">
      <summary>
          Permet à l'utilisateur de sélectionner des glyphes de styles de largeurs différents.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.FontEastAsianWidths.Normal">
      <summary>
          Style de largeur par défaut.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.FontEastAsianWidths.Proportional">
      <summary>
          Remplace des glyphes de largeurs uniformes par des glyphes espacés proportionnellement.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.FontEastAsianWidths.Full">
      <summary>
          Remplace des glyphes de largeurs uniformes par des glyphes pleine chasse (généralement le cadratin).
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.FontEastAsianWidths.Half">
      <summary>
          Remplace des glyphes de largeurs uniformes par des glyphes demi-chasse (demi-cadratin).
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.FontEastAsianWidths.Third">
      <summary>
          Remplace des glyphes de largeurs uniformes par des glyphes tiers de chasse (tiers de cadratin).
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.FontEastAsianWidths.Quarter">
      <summary>
          Remplace des glyphes de largeurs uniformes par des glyphes quart de chasse (quart de cadratin).
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.FontFraction">
      <summary>
          Décrit le style de fraction pour un objet <see cref="T:System.Windows.Documents.Typography" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.FontFraction.Normal">
      <summary>
          Le style par défaut est utilisé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.FontFraction.Slashed">
      <summary>
          Le style de fraction barré est utilisé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.FontFraction.Stacked">
      <summary>
          Le style de fraction sur deux lignes est utilisé.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.FontNumeralAlignment">
      <summary>
          Décrit l'alignement numéral d'un objet <see cref="T:System.Windows.Documents.Typography" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.FontNumeralAlignment.Normal">
      <summary>
          L'alignement numéral par défaut est utilisé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.FontNumeralAlignment.Proportional">
      <summary>
          L'alignement de largeur proportionnelle est utilisé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.FontNumeralAlignment.Tabular">
      <summary>
          L'alignement tabulaire est utilisé.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.FontNumeralStyle">
      <summary>
          Décrit le style de chiffre d'un objet <see cref="T:System.Windows.Documents.Typography" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.FontNumeralStyle.Normal">
      <summary>
          Le style de chiffre par défaut est utilisé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.FontNumeralStyle.Lining">
      <summary>
          Le style de chiffre aligné est utilisé. Remplace les glyphes par défaut par des formats numériques de hauteur égale.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.FontNumeralStyle.OldStyle">
      <summary>
          Le style de chiffre ancien est utilisé. Remplace les glyphes par défaut par un style d'illustration qui correspond à la hauteur et à la couleur des minuscules.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.FontStretch">
      <summary>
          Décrit le degré d'étirement d'une police par rapport aux proportions normales.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontStretch.Compare(System.Windows.FontStretch,System.Windows.FontStretch)">
      <summary>
          Compare deux instances d'objets <see cref="T:System.Windows.FontStretch" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Int32" /> qui représente la relation entre les deux instances de <see cref="T:System.Windows.FontStretch" />.
        </returns>
      <param name="left">
              Premier objet <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> à comparer.
            </param>
      <param name="right">
              Deuxième objet <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontStretch.Equals(System.Object)">
      <summary>
          Compare <see cref="T:System.Object" /> à l'objet <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> actuel.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les deux instances sont égales ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="obj">
              Instance de <see cref="T:System.Object" /> dont l'égalité doit être comparée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontStretch.Equals(System.Windows.FontStretch)">
      <summary>
          Compare un objet <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> à l'objet <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> actuel.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les deux instances sont égales ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="obj">
              Instance de l'objet <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> dont l'égalité doit être comparée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontStretch.FromOpenTypeStretch(System.Int32)">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> qui correspond à la valeur usStretchClass OpenType. 
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.FontStretch" />.
        </returns>
      <param name="stretchValue">
              Valeur entière comprise entre un et neuf qui correspond à la définition usStretchValue dans la spécification OpenType. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontStretch.GetHashCode">
      <summary>
          Récupère le code de hachage pour cet objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Int32" /> représentant le code de hachage de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontStretch.op_Equality(System.Windows.FontStretch,System.Windows.FontStretch)">
      <summary>
          Compare l'égalité de deux instances de <see cref="T:System.Windows.FontStretch" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les objets <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> spécifiés sont égaux ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="left">
              Première instance de <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> à comparer.
            </param>
      <param name="right">
              Deuxième instance de <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontStretch.op_GreaterThan(System.Windows.FontStretch,System.Windows.FontStretch)">
      <summary>
          Évalue deux instances de <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> pour déterminer si une instance est supérieure à l'autre.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="left" /> est supérieur à <paramref name="right" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="left">
              Première instance de <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> à comparer.
            </param>
      <param name="right">
              Deuxième instance de <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontStretch.op_GreaterThanOrEqual(System.Windows.FontStretch,System.Windows.FontStretch)">
      <summary>
          Évalue deux instances de <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> pour déterminer si une instance est supérieure ou égale à l'autre.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="left" /> est supérieur ou égal à <paramref name="right" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="left">
              Première instance de <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> à comparer.
            </param>
      <param name="right">
              Deuxième instance de <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontStretch.op_Inequality(System.Windows.FontStretch,System.Windows.FontStretch)">
      <summary>
          Évalue deux instances de <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> pour déterminer l'inégalité.
        </summary>
      <returns>
          
            false si <paramref name="left" /> est égal à <paramref name="right" /> ; sinon, true.
        </returns>
      <param name="left">
              Première instance de <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> à comparer.
            </param>
      <param name="right">
              Deuxième instance de <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontStretch.op_LessThan(System.Windows.FontStretch,System.Windows.FontStretch)">
      <summary>
          Évalue deux instances de <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> pour déterminer si une instance est inférieure à l'autre. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="left" /> est inférieur à <paramref name="right" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="left">
              Première instance de <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> à comparer.
            </param>
      <param name="right">
              Deuxième instance de <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontStretch.op_LessThanOrEqual(System.Windows.FontStretch,System.Windows.FontStretch)">
      <summary>
          Évalue deux instances de <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> pour déterminer si une instance est inférieure ou égale à l'autre.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="left" /> est inférieur ou égal à <paramref name="right" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="left">
              Première instance de <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> à comparer.
            </param>
      <param name="right">
              Deuxième instance de <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontStretch.System#IFormattable#ToString(System.String,System.IFormatProvider)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.IFormattable.ToString(System.String,System.IFormatProvider)" />.</summary>
      <returns>A <see cref="T:System.String" /> containing the value of the current instance in the specified format.</returns>
      <param name="format">The <see cref="T:System.String" /> specifying the format to use.-or- null to use the default format defined for the type of the <see cref="T:System.IFormattable" /> implementation. </param>
      <param name="provider">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontStretch.ToOpenTypeStretch">
      <summary>
          Retourne une valeur qui représente usStretchClass OpenType pour cet objet <see cref="T:System.Windows.FontStretch" />. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur entière comprise entre 1 et 999 qui correspond à la définition usStretchClass dans la spécification OpenType.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontStretch.ToString">
      <summary>
          Crée une représentation <see cref="T:System.String" /> de l'objet <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> selon la culture actuelle.
        </summary>
      <returns>
          Représentation de valeur sous forme de <see cref="T:System.String" /> de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.FontStretchConverter">
      <summary>
          Convertit les instances de <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> vers et à partir d'autres représentations de types.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontStretchConverter.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.FontStretchConverter" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontStretchConverter.CanConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Détermine s'il est possible d'effectuer la conversion d'un type spécifié en une valeur d'étirement de la police.
        </summary>
      <returns>
          
            true si ce type peut être converti ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="td">
              Décrit les informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="t">
              Type de la source qui est évalué à des fins de conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontStretchConverter.CanConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Détermine si une instance de <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> peut être convertie en un type différent.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le convertisseur peut convertir cette instance de <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="context">
              Décrit les informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type souhaité pour lequel cette instance de <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> est évaluée à des fins de conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontStretchConverter.ConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object)">
      <summary>
          Tente de convertir un objet spécifié en une instance de <see cref="T:System.Windows.FontStretch" />.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> créée à partir de la <paramref name="value" /> convertie.
        </returns>
      <param name="td">
              Décrit les informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="ci">
              Décrit le <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> du type en cours de conversion.
            </param>
      <param name="value">
              Objet converti.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="value" /> est null ou n'est pas un type valide pour la conversion.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontStretchConverter.ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object,System.Type)">
      <summary>
          Tente de convertir une instance de <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> en un type spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Objet créé à partir de l'instance de <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> convertie.
        </returns>
      <param name="context">
              Décrit les informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="culture">
              Décrit le <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> du type en cours de conversion.
            </param>
      <param name="value">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> à convertir.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type vers lequel cette instance de <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> est convertie.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
        <paramref name="value" /> est null
              - ou -
              
                <paramref name="value" /> n'est pas une instance de <see cref="T:System.Windows.FontStretch" />
              - ou -
              
                <paramref name="destinationType" /> n'est pas un type de destination valide.
            </exception>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.FontStretches">
      <summary>
          Fournit un jeu de valeurs <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> prédéfinies statiques.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.FontStretches.Condensed">
      <summary>
          Spécifie un <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> condensé.
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui représente un <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> condensé.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.FontStretches.Expanded">
      <summary>
          Spécifie un <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> développé.
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui représente un  <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> développé.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.FontStretches.ExtraCondensed">
      <summary>
          Spécifie un <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> extra condensé.
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui représente un <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> extra condensé.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.FontStretches.ExtraExpanded">
      <summary>
          Spécifie un <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> extra développé.
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui représente un <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> extra développé.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.FontStretches.Medium">
      <summary>
          Spécifie un <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> moyen.
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui représente un <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> moyen.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.FontStretches.Normal">
      <summary>
          Spécifie un <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> normal.
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui représente un <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> normal.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.FontStretches.SemiCondensed">
      <summary>
          Spécifie un <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> semi-condensé.
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui représente un <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> semi-condensé.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.FontStretches.SemiExpanded">
      <summary>
          Spécifie un <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> semi-développé.
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui représente un <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> semi-développé.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.FontStretches.UltraCondensed">
      <summary>
          Spécifie un <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> ultra condensé.
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui représente un <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> ultra condensé.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.FontStretches.UltraExpanded">
      <summary>
          Spécifie un <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> ultra développé.
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui représente un <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> ultra développé.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.FontStyle">
      <summary>
          Définit une structure qui représente le style de police comme normal, italique ou oblique.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontStyle.Equals(System.Object)">
      <summary>
          Compare l'égalité de <see cref="T:System.Object" /> avec l'instance <see cref="T:System.Windows.FontStyle" /> actuelle.
        </summary>
      <returns>
          
            true pour indiquer que les deux instances sont égales ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="obj">
              Valeur <see cref="T:System.Object" /> qui représente le <see cref="T:System.Windows.FontStyle" /> dont vous souhaitez comparer l'égalité.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontStyle.Equals(System.Windows.FontStyle)">
      <summary>
          Compare l'égalité de <see cref="T:System.Windows.FontStyle" /> avec l'instance <see cref="T:System.Windows.FontStyle" /> actuelle.
        </summary>
      <returns>
          
            true pour indiquer que les deux instances sont égales ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="obj">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.FontStyle" /> dont vous souhaitez comparer l'égalité.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontStyle.GetHashCode">
      <summary>
          Récupère le code de hachage pour cet objet. 
        </summary>
      <returns>
          Code de hachage 32 bits qui est un entier signé.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontStyle.op_Equality(System.Windows.FontStyle,System.Windows.FontStyle)">
      <summary>
          Compare l'égalité de deux instances de <see cref="T:System.Windows.FontStyle" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true pour indiquer que les objets <see cref="T:System.Windows.FontStyle" /> spécifiés sont égaux ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="left">
              Première instance du <see cref="T:System.Windows.FontStyle" /> à comparer.
            </param>
      <param name="right">
              Deuxième instance du <see cref="T:System.Windows.FontStyle" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontStyle.op_Inequality(System.Windows.FontStyle,System.Windows.FontStyle)">
      <summary>
          Évalue deux instances de <see cref="T:System.Windows.FontStyle" /> pour déterminer l'inégalité.
        </summary>
      <returns>
          
            false pour indiquer que <paramref name="left" /> est égal à <paramref name="right" /> ; sinon, true.
        </returns>
      <param name="left">
              Première instance du <see cref="T:System.Windows.FontStyle" /> à comparer.
            </param>
      <param name="right">
              Deuxième instance du <see cref="T:System.Windows.FontStyle" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontStyle.System#IFormattable#ToString(System.String,System.IFormatProvider)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.IFormattable.ToString(System.String,System.IFormatProvider)" />.</summary>
      <returns>A <see cref="T:System.String" /> containing the value of the current instance in the specified format.</returns>
      <param name="format">The <see cref="T:System.String" /> specifying the format to use.-or- null to use the default format defined for the type of the <see cref="T:System.IFormattable" /> implementation. </param>
      <param name="provider">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontStyle.ToString">
      <summary>
          Crée un <see cref="T:System.String" /> qui représente l'objet <see cref="T:System.Windows.FontStyle" /> actuel et qui repose sur les informations de propriété <see cref="P:System.Globalization.CultureInfo.CurrentCulture" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.String" /> qui représente la valeur de l'objet <see cref="T:System.Windows.FontStyle" />, telle que « Normal », « Italique » ou « Oblique ».
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.FontStyleConverter">
      <summary>
          Convertit des instances de <see cref="T:System.Windows.FontStyle" /> vers et à partir d'autres types de données.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontStyleConverter.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.FontStyleConverter" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontStyleConverter.CanConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Retourne une valeur qui indique si ce convertisseur peut convertir un objet du type spécifié en une instance de <see cref="T:System.Windows.FontStyle" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le convertisseur peut convertir le type fourni en une instance de <see cref="T:System.Windows.FontStyle" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="td">
              Décrit les informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="t">
              Type de la source qui est évalué à des fins de conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontStyleConverter.CanConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Détermine si une instance de <see cref="T:System.Windows.FontStyle" /> peut être convertie en un type différent.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le convertisseur peut convertir cette instance de <see cref="T:System.Windows.FontStyle" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="context">
              Décrit les informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type souhaité pour lequel cette instance de <see cref="T:System.Windows.FontStyle" /> est évaluée à des fins de conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontStyleConverter.ConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object)">
      <summary>
          Tente de convertir un objet spécifié en une instance de <see cref="T:System.Windows.FontStyle" />.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.FontStyle" /> créée à partir de la <paramref name="value" /> convertie.
        </returns>
      <param name="td">
              Décrit les informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="ci">
              Décrit le <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> du type en cours de conversion.
            </param>
      <param name="value">
              Objet converti.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              Se produit si <paramref name="value" /> est null ou n'est pas un type valide pour la conversion.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontStyleConverter.ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object,System.Type)">
      <summary>
          Tente de convertir une instance de <see cref="T:System.Windows.FontStyle" /> en un type spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Objet créé à partir de l'instance de <see cref="T:System.Windows.FontStyle" /> convertie.
        </returns>
      <param name="context">
              Décrit les informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="culture">
              Décrit le <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> du type en cours de conversion.
            </param>
      <param name="value">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.FontStyle" /> à convertir.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type vers lequel cette instance de <see cref="T:System.Windows.FontStyle" /> est convertie. 
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              Se produit si la <paramref name="value" /> est null ou n'est pas une instance de <see cref="T:System.Windows.FontStyle" /> ou si <paramref name="destinationType" /> n'est pas un type de destination valide.
            </exception>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.FontStyles">
      <summary>
          Fournit un ensemble de valeurs <see cref="T:System.Windows.FontStyle" /> statiques prédéfinies.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.FontStyles.Italic">
      <summary>
          Spécifie un <see cref="T:System.Windows.FontStyle" /> italique.
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui représente un <see cref="T:System.Windows.FontStyle" /> italique.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.FontStyles.Normal">
      <summary>
          Spécifie un <see cref="T:System.Windows.FontStyle" /> normal.
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui représente un <see cref="T:System.Windows.FontStyle" /> normal.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.FontStyles.Oblique">
      <summary>
          Spécifie un <see cref="T:System.Windows.FontStyle" /> oblique.
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui représente un <see cref="T:System.Windows.FontStyle" /> oblique.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.FontVariants">
      <summary>
          Restitue des formats de glyphes typographiques différents.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.FontVariants.Normal">
      <summary>
          Comportement de la police par défaut. La mise à l'échelle de la police et le positionnement sont normaux.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.FontVariants.Superscript">
      <summary>
          Remplace un glyphe par défaut par un glyphe au format exposant. L'exposant est souvent utilisé dans les notes de bas de page.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.FontVariants.Subscript">
      <summary>
          Remplace un glyphe par défaut par un glyphe au format indice.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.FontVariants.Ordinal">
      <summary>
          Remplace un glyphe par défaut par un glyphe ordinal ou combine la substitution de glyphe et les ajustements de position pour placer correctement les glyphes. Les formats ordinaux sont normalement associés à la notation numérique d'un mot ordinal, « 1er » pour « premier », par exemple.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.FontVariants.Inferior">
      <summary>
          Remplace un glyphe par défaut par un glyphe inférieur ou combine la substitution de glyphe et les ajustements de position pour placer correctement les glyphes. Les formats inférieurs sont généralement utilisés dans les formules chimiques ou la notation mathématique.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.FontVariants.Ruby">
      <summary>
          Remplace un glyphe par défaut par un glyphe Kana japonais plus petit. Cela permet de clarifier la signification du caractère Kanji que le lecteur ne connaît pas forcément bien.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.FontWeight">
      <summary>
          Fait référence à la densité d'une police, en termes de clarté ou d'épaisseur des traits.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontWeight.Compare(System.Windows.FontWeight,System.Windows.FontWeight)">
      <summary>
          Compare deux instances de <see cref="T:System.Windows.FontWeight" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Int32" /> qui indique la relation entre les deux instances de <see cref="T:System.Windows.FontWeight" />. Lorsque la valeur de retour est inférieure à zéro, <paramref name="left" /> est inférieur à <paramref name="right" />. Lorsque cette valeur est nulle, elle indique que les deux opérandes sont égaux. Lorsque la valeur est supérieure à zéro, elle indique que <paramref name="left" /> est supérieur à <paramref name="right" />.
        </returns>
      <param name="left">
              Premier objet <see cref="T:System.Windows.FontWeight" /> à comparer.
            </param>
      <param name="right">
              Deuxième objet <see cref="T:System.Windows.FontWeight" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontWeight.Equals(System.Object)">
      <summary>
          Détermine si l'objet <see cref="T:System.Windows.FontWeight" /> en cours est identique à un objet spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les deux instances sont égales ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="obj">
        <see cref="T:System.Object" /> à comparer pour l'égalité.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontWeight.Equals(System.Windows.FontWeight)">
      <summary>
          Détermine si l'objet <see cref="T:System.Windows.FontWeight" /> en cours est identique à un objet <see cref="T:System.Windows.FontWeight" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les deux instances sont égales ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="obj">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.FontWeight" /> à comparer pour l'égalité.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontWeight.FromOpenTypeWeight(System.Int32)">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.FontWeight" /> qui correspond à la valeur usWeightClass de OpenType.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.FontWeight" />.
        </returns>
      <param name="weightValue">
              Valeur entière comprise entre un et neuf qui correspond à la définition usWeightClass dans la spécification OpenType.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontWeight.GetHashCode">
      <summary>
          Récupère le code de hachage pour cet objet.
        </summary>
      <returns>
          Code de hachage 32 bits qui est un entier signé.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontWeight.op_Equality(System.Windows.FontWeight,System.Windows.FontWeight)">
      <summary>
          Compare l'égalité de deux instances de <see cref="T:System.Windows.FontWeight" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les instances de <see cref="T:System.Windows.FontWeight" /> sont égales ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="left">
              Première instance de <see cref="T:System.Windows.FontWeight" /> à comparer.
            </param>
      <param name="right">
              Deuxième instance de <see cref="T:System.Windows.FontWeight" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontWeight.op_GreaterThan(System.Windows.FontWeight,System.Windows.FontWeight)">
      <summary>
          Évalue deux instances de <see cref="T:System.Windows.FontWeight" /> pour déterminer si une instance est supérieure à l'autre.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="left" /> est supérieur à <paramref name="right" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="left">
              Première instance de <see cref="T:System.Windows.FontWeight" /> à comparer.
            </param>
      <param name="right">
              Deuxième instance de <see cref="T:System.Windows.FontWeight" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontWeight.op_GreaterThanOrEqual(System.Windows.FontWeight,System.Windows.FontWeight)">
      <summary>
          Évalue deux instances de <see cref="T:System.Windows.FontWeight" /> pour déterminer si une instance est supérieure ou égale à l'autre.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="left" /> est supérieur ou égal à <paramref name="right" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="left">
              Première instance de <see cref="T:System.Windows.FontWeight" /> à comparer.
            </param>
      <param name="right">
              Deuxième instance de <see cref="T:System.Windows.FontWeight" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontWeight.op_Inequality(System.Windows.FontWeight,System.Windows.FontWeight)">
      <summary>
          Évalue deux instances de <see cref="T:System.Windows.FontWeight" /> pour déterminer l'inégalité.
        </summary>
      <returns>
          
            false si <paramref name="left" /> est égal à <paramref name="right" /> ; sinon true.
        </returns>
      <param name="left">
              Première instance de <see cref="T:System.Windows.FontWeight" /> à comparer.
            </param>
      <param name="right">
              Deuxième instance de <see cref="T:System.Windows.FontWeight" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontWeight.op_LessThan(System.Windows.FontWeight,System.Windows.FontWeight)">
      <summary>
          Évalue deux instances de <see cref="T:System.Windows.FontWeight" /> pour déterminer si une instance est inférieure à l'autre.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="left" /> est inférieur à <paramref name="right" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="left">
              Première instance de <see cref="T:System.Windows.FontWeight" /> à comparer.
            </param>
      <param name="right">
              Deuxième instance de <see cref="T:System.Windows.FontWeight" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontWeight.op_LessThanOrEqual(System.Windows.FontWeight,System.Windows.FontWeight)">
      <summary>
          Évalue deux instances de <see cref="T:System.Windows.FontWeight" /> pour déterminer si une instance est inférieure ou égale à l'autre.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="left" /> est inférieur ou égal à <paramref name="right" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="left">
              Première instance de <see cref="T:System.Windows.FontWeight" /> à comparer.
            </param>
      <param name="right">
              Deuxième instance de <see cref="T:System.Windows.FontWeight" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontWeight.System#IFormattable#ToString(System.String,System.IFormatProvider)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.IFormattable.ToString(System.String,System.IFormatProvider)" />.</summary>
      <returns>A <see cref="T:System.String" /> containing the value of the current instance in the specified format.</returns>
      <param name="format">The <see cref="T:System.String" /> specifying the format to use.-or- null to use the default format defined for the type of the <see cref="T:System.IFormattable" /> implementation. </param>
      <param name="provider">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontWeight.ToOpenTypeWeight">
      <summary>
          Retourne une valeur qui représente le usWeightClass de OpenType pour l'objet <see cref="T:System.Windows.FontWeight" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur entière comprise entre 1 et 999 qui correspond à la définition usWeightClass dans la spécification OpenType.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontWeight.ToString">
      <summary>
          Retourne une chaîne de texte qui représente la valeur de l'objet <see cref="T:System.Windows.FontWeight" /> et qui est basée sur les informations de propriété <see cref="P:System.Globalization.CultureInfo.CurrentCulture" />.
        </summary>
      <returns>
          Un <see cref="T:System.String" /> qui représente la valeur de l'objet <see cref="T:System.Windows.FontWeight" />, tel que « Light », « Normal » ou « UltraBold ».
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.FontWeightConverter">
      <summary>
          Convertit des instances de <see cref="T:System.Windows.FontWeight" /> vers et à partir d'autres types de données.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontWeightConverter.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.FontWeightConverter" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontWeightConverter.CanConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Retourne une valeur qui indique si ce convertisseur peut convertir un objet du type spécifié en une instance de <see cref="T:System.Windows.FontWeight" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le convertisseur peut convertir le type fourni en une instance de <see cref="T:System.Windows.FontWeight" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="td">
              Décrit les informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="t">
              Type de la source qui est évalué à des fins de conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontWeightConverter.CanConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Détermine si une instance de <see cref="T:System.Windows.FontWeight" /> peut être convertie en un type différent.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le convertisseur peut convertir cette instance de <see cref="T:System.Windows.FontWeight" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="context">
              Décrit les informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type souhaité pour lequel cette instance de <see cref="T:System.Windows.FontWeight" /> est évaluée à des fins de conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontWeightConverter.ConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object)">
      <summary>
          Tente de convertir un objet spécifié en une instance de <see cref="T:System.Windows.FontWeight" />.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.FontWeight" /> créée à partir de la <paramref name="value" /> convertie.
        </returns>
      <param name="td">
              Décrit les informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="ci">
              Décrit le <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> du type en cours de conversion. 
            </param>
      <param name="value">
              Objet converti.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              Se produit si <paramref name="value" /> est null ou n'est pas un type valide pour la conversion.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FontWeightConverter.ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object,System.Type)">
      <summary>
          Tente de convertir une instance de <see cref="T:System.Windows.FontWeight" /> en un type spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Objet créé à partir de l'instance de <see cref="T:System.Windows.FontWeight" /> convertie.
        </returns>
      <param name="context">
              Décrit les informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="culture">
              Décrit le <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> du type en cours de conversion.
            </param>
      <param name="value">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.FontWeight" /> à convertir.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type vers lequel cette instance de <see cref="T:System.Windows.FontWeight" /> est convertie. 
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              Se produit si la <paramref name="value" /> est null ou n'est pas une instance de <see cref="T:System.Windows.FontWeight" /> ou si <paramref name="destinationType" /> n'est pas un type de destination valide.
            </exception>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.FontWeights">
      <summary>
          Fournit un ensemble de valeurs <see cref="T:System.Windows.FontWeight" /> statiques prédéfinies.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.FontWeights.Black">
      <summary>
          Spécifie une épaisseur de police « Black ».
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui représente une épaisseur de police « Black ».
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.FontWeights.Bold">
      <summary>
          Spécifie une épaisseur de police « Bold ».
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui représente une épaisseur de police « Bold ».
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.FontWeights.DemiBold">
      <summary>
          Spécifie une épaisseur de police « Demi-bold ».
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui représente une épaisseur de police « Demi-bold ».
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.FontWeights.ExtraBlack">
      <summary>
          Spécifie une épaisseur de police « Extra-black ».
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui représente une épaisseur de police « Extra-black ».
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.FontWeights.ExtraBold">
      <summary>
          Spécifie une épaisseur de police « Extra-bold ».
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui représente une épaisseur de police « Extra-bold ».
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.FontWeights.ExtraLight">
      <summary>
          Spécifie une épaisseur de police « Extra-light ».
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui représente une épaisseur de police « Extra-light ».
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.FontWeights.Heavy">
      <summary>
          Spécifie une épaisseur de police « Heavy ».
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui représente une épaisseur de police « Heavy ».
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.FontWeights.Light">
      <summary>
          Spécifie une épaisseur de police « Light ».
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui représente une épaisseur de police « Light ».
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.FontWeights.Medium">
      <summary>
          Spécifie une épaisseur de police « Medium ».
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui représente une épaisseur de police « Medium ».
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.FontWeights.Normal">
      <summary>
          Spécifie une épaisseur de police « Normal ».
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui représente une épaisseur de police « Normal ».
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.FontWeights.Regular">
      <summary>
          Spécifie une épaisseur de police « Regular ».
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui représente une épaisseur de police « Regular ».
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.FontWeights.SemiBold">
      <summary>
          Spécifie une épaisseur de police « Semi-bold ».
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui représente une épaisseur de police « Semi-bold ».
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.FontWeights.Thin">
      <summary>
          Spécifie une épaisseur de police « Thin ».
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui représente une épaisseur de police « Thin ».
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.FontWeights.UltraBlack">
      <summary>
          Spécifie une épaisseur de police « Ultra-black ».
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui représente une épaisseur de police « Ultra-black ».
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.FontWeights.UltraBold">
      <summary>
          Spécifie une épaisseur de police « Ultra-bold ».
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui représente une épaisseur de police « Ultra-bold ».
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.FontWeights.UltraLight">
      <summary>
          Spécifie une épaisseur de police « Ultra-light ».
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui représente une épaisseur de police « Ultra-light ».
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.FreezableCollection`1">
      <summary>
          Représente une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" />, <see cref="T:System.Windows.Freezable" /> ou <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Animatable" />. <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" /> est lui-même un type <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Animatable" />. 
        </summary>
      <typeparam name="T">
              Type de collection. Ce type doit être un <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> ou une classe dérivée.  
            </typeparam>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FreezableCollection`1.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" />, vide et présentant la capacité initiale par défaut.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FreezableCollection`1.#ctor(System.Collections.Generic.IEnumerable{`0})">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" /> qui contient les mêmes éléments que la collection spécifiée.
        </summary>
      <param name="collection">
              Collection dont les éléments doivent être ajoutés au nouveau <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="collection" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FreezableCollection`1.#ctor(System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance du <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" />, vide et présentant la capacité initiale spécifiée.
        </summary>
      <param name="capacity">
              Valeur supérieure ou égale à 0 qui spécifie le nombre d'éléments pouvant être initialement stockés par la nouvelle collection.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="capacity" /> est inférieur à 0.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FreezableCollection`1.Add(`0)">
      <summary>
          Ajoute l'objet spécifié à la fin du <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" />.
        </summary>
      <param name="value">
              Objet à ajouter à la fin de <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" />. Cette valeur ne peut pas être null.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="value" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Le <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" /> est figé (sa propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> a la valeur true).
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FreezableCollection`1.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les éléments de la collection.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FreezableCollection`1.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" /> et de son contenu, en effectuant des copies complètes. Si cette collection (ou son contenu) possède des propriétés de dépendance animées, c'est la valeur de base de la propriété qui est copiée, et non sa valeur animée actuelle.
        </summary>
      <returns>
          Copie modifiable de cette collection et de son contenu. La valeur <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la copie est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FreezableCollection`1.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone (copie complète) du <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" /> spécifié en utilisant les valeurs de base (non animées) des propriétés.
        </summary>
      <param name="source">
        <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" /> à copier.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FreezableCollection`1.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée une copie modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" /> et de son contenu, en effectuant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Si cet objet (ou ceux qu'il contient) possède des propriétés de dépendance animées, leurs valeurs animées actuelles sont copiées.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de la collection et de son contenu. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FreezableCollection`1.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone modifiable (copie complète) du <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" /> spécifié en utilisant les valeurs de propriété actuelles.
        </summary>
      <param name="source">
        <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FreezableCollection`1.Contains(`0)">
      <summary>
          Détermine si ce <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" /> contient la valeur spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur est trouvée dans le <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
              Objet à trouver dans cette collection. Cet objet peut avoir la valeur null.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FreezableCollection`1.CopyTo(`0[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie l'ensemble du <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" /> dans un tableau unidimensionnel compatible, en commençant à l'index spécifié du tableau cible.
        </summary>
      <param name="array">
              Tableau unidimensionnel qui constitue la destination des éléments copiés à partir de <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" />.
            </param>
      <param name="index">
              Index de base zéro dans <paramref name="array" /> à partir duquel la copie commence.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="array" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à 0.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="index" /> est supérieur ou égal à la longueur d'<paramref name="array" />.
              - ou -
              Le nombre d'éléments dans l'objet <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" /> source est supérieur à la quantité d'espace disponible entre l'index et la fin de l'objet <paramref name="array" /> de destination.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.FreezableCollection`1.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre d'éléments figurant dans ce <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" />.
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'éléments figurant dans ce <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FreezableCollection`1.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance du <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FreezableCollection`1.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Rend cet objet <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" /> non modifiable ou détermine s'il peut être rendu non modifiable.
        </summary>
      <returns>
          Lorsque <paramref name="isChecking" /> a la valeur true, cette méthode retourne true si ce <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" /> peut être rendu non modifiable ou false dans le cas contraire. 
          Lorsque <paramref name="isChecking" /> a la valeur false, cette méthode retourne true si le <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" /> spécifié est désormais non modifiable ou false s'il ne peut pas être rendu non modifiable, avec pour effet secondaire un début de changement de l'état figé de cet objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true si le <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" /> doit simplement indiquer s'il peut être figé. false si l'instance de <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" /> doit réellement se figer lorsque cette méthode est appelée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FreezableCollection`1.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" /> spécifié en utilisant les valeurs de base (non animées) des propriétés.
        </summary>
      <param name="source">
        <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" /> à copier.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FreezableCollection`1.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Freezable" /> spécifié. Si cet objet comporte des propriétés de dépendance animées, leurs valeurs animées actuelles sont copiées.
        </summary>
      <param name="source">
        <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" /> à copier.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FreezableCollection`1.GetEnumerator">
      <summary>
          Retourne un énumérateur pour l'intégralité de <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" />.
        </summary>
      <returns>
          Énumérateur pour l'intégralité de <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FreezableCollection`1.IndexOf(`0)">
      <summary>
          Recherche l'objet spécifié et retourne l'index de base zéro de la première occurrence dans l'ensemble du <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" />.
        </summary>
      <returns>
          Index de base zéro de la première occurrence de <paramref name="value" /> dans l'ensemble du <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" />, le cas échéant ; sinon, -1.
        </returns>
      <param name="value">
              Objet à trouver dans <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FreezableCollection`1.Insert(System.Int32,`0)">
      <summary>
          Insère l'objet spécifié dans le <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" /> à l'index spécifié.
        </summary>
      <param name="index">
              Index de base zéro auquel <paramref name="value" /> doit être inséré.
            </param>
      <param name="value">
              Objet à insérer.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="value" /> a la valeur null. 
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à 0.
              - ou -
              
                <paramref name="index" /> est supérieur à <see cref="P:System.Windows.FreezableCollection`1.Count" />.
            </exception>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Le <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" /> est figé (sa propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> a la valeur true). 
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.FreezableCollection`1.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient ou définit l'élément situé à l'index spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Élément situé à l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro de l'élément à obtenir ou définir.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à 0.
              - ou -
              
                <paramref name="index" /> est supérieur ou égal à <see cref="P:System.Windows.FreezableCollection`1.Count" />.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              L'élément spécifié a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Tentative de définition d'un élément dans la collection lorsque celle-ci est figée (sa propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> a la valeur true).
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FreezableCollection`1.Remove(`0)">
      <summary>
          Supprime de <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" /> la première occurrence de l'objet spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si une occurrence de <paramref name="value" /> a été trouvée dans la collection et supprimée ; false si <paramref name="value" /> est resté introuvable dans la collection.
        </returns>
      <param name="value">
              Objet à supprimer.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Le <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" /> est figé (sa propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> a la valeur true).
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FreezableCollection`1.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime l'objet à l'index de base zéro spécifié du <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" />. 
        </summary>
      <param name="index">
              Index de base zéro de l'objet à supprimer.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à 0.
              - ou -
              
                <paramref name="index" /> est supérieur à <see cref="P:System.Windows.FreezableCollection`1.Count" />.
            </exception>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Le <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" /> est figé (sa propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> a la valeur true).
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.FreezableCollection`1.System#Collections#Generic#ICollection{T}#IsReadOnly">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FreezableCollection`1.System#Collections#Generic#IEnumerable{T}#GetEnumerator">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FreezableCollection`1.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.ICollection.CopyTo(System.Array,System.Int32)" />.</summary>
      <param name="array">A zero-based <see cref="T:System.Array" /> that receives the copied items from the <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" />.</param>
      <param name="index">The first position in the specified <see cref="T:System.Array" /> to receive the copied contents.</param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.FreezableCollection`1.System#Collections#ICollection#IsSynchronized">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="P:System.Collections.ICollection.IsSynchronized" />.</summary>
      <returns>true if access to the <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" /> is synchronized (thread safe); otherwise, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.FreezableCollection`1.System#Collections#ICollection#SyncRoot">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="P:System.Collections.ICollection.SyncRoot" />.</summary>
      <returns>An object that can be used to synchronize access to the <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" />.</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FreezableCollection`1.System#Collections#IEnumerable#GetEnumerator">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator" />.</summary>
      <returns>An <see cref="T:System.Collections." /><see cref="IEnumerator" /> object that can be used to iterate through the collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FreezableCollection`1.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IList.Add(System.Object)" />.</summary>
      <returns>The position into which the new element was inserted.</returns>
      <param name="value">The <see cref="T:System.Object" /> to add to the <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" />.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FreezableCollection`1.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IList.Contains(System.Object)" />.</summary>
      <returns>true if the <see cref="T:System.Object" /> is found in the <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" />; otherwise, false.</returns>
      <param name="value">The <see cref="T:System.Object" /> to locate in the <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" />.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FreezableCollection`1.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IList.IndexOf(System.Object)" />.</summary>
      <returns>The index of <paramref name="value" /> if found in the list; otherwise, -1.</returns>
      <param name="value">The <see cref="T:System.Object" /> to locate in the <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" />.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FreezableCollection`1.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IList.Insert(System.Int32,System.Object)" />.</summary>
      <param name="index">The zero-based index at which to insert the <see cref="T:System.Object" />.</param>
      <param name="value">The <see cref="T:System.Object" /> to insert into the <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" />.</param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.FreezableCollection`1.System#Collections#IList#IsFixedSize">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="P:System.Collections.IList.IsFixedSize" />.</summary>
      <returns>true if the <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" /> has a fixed size; otherwise, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.FreezableCollection`1.System#Collections#IList#IsReadOnly">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="P:System.Collections.IList.IsReadOnly" />.</summary>
      <returns>true if the <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" /> is read-only; otherwise, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.FreezableCollection`1.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="P:System.Collections.IList.Item(System.Int32)" />.</summary>
      <returns>The element at the specified index.</returns>
      <param name="index">The zero-based index of the element to get or set. </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FreezableCollection`1.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IList.Remove(System.Object)" />.</summary>
      <param name="value">The <see cref="T:System.Object" /> to remove from the <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" />.</param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.FreezableCollection`1.Enumerator">
      <summary>
          Énumère les membres d'une collection <see cref="T:System.Windows.FreezableCollection`1" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.FreezableCollection`1.Enumerator.Current">
      <summary>
          Obtient une valeur qui représente l'élément actuel dans la collection.
        </summary>
      <returns>
          Élément en cours dans la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FreezableCollection`1.Enumerator.MoveNext">
      <summary>
          Avance l'énumérateur jusqu'à l'élément suivant dans la collection.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'énumérateur a bien été avancé jusqu'à l'élément suivant dans la collection ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FreezableCollection`1.Enumerator.Reset">
      <summary>
          Replace l'énumérateur sur sa position initiale.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.FreezableCollection`1.Enumerator.System#Collections#IEnumerator#Current">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.FreezableCollection`1.Enumerator.System#IDisposable#Dispose">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.GiveFeedbackEventArgs">
      <summary>
          Contient des arguments pour l'événement <see cref="E:System.Windows.DragDrop.GiveFeedback" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.GiveFeedbackEventArgs.Effects">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique les effets de l'opération de glisser-déplacer.
        </summary>
      <returns>
          Membre de l'énumération <see cref="T:System.Windows.DragDropEffects" /> qui indique les effets de l'opération de glisser-déplacer.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.GiveFeedbackEventArgs.UseDefaultCursors">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur booléenne qui indique si le comportement de commentaire du curseur par défaut doit être utilisé pour l'opération de glisser-déplacer associée.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui indique si le comportement de commentaire du curseur par défaut doit être utilisé pour l'opération de glisser-déplacer associée. true pour utiliser le comportement par défaut ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.GiveFeedbackEventHandler">
      <summary>
          Représente une méthode qui gère les événements routés de commentaire à partir d'opérations de glisser-déplacer in-process, par exemple <see cref="E:System.Windows.UIElement.GiveFeedback" />.
        </summary>
      <param name="sender">
              Objet auquel le gestionnaire d'événements est attaché.
            </param>
      <param name="e">
              Données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.IContentHost">
      <summary>
          Cette interface est implémentée par les dispositions qui hébergent <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.IContentHost.GetRectangles(System.Windows.ContentElement)">
      <summary>
          Retourne une collection de rectangles englobants pour un élément enfant. 
        </summary>
      <param name="child">
              Élément enfant pour lequel les rectangles englobants sont retournés.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Si child a la valeur Null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Si l'élément n'est pas un descendant direct (l'élément doit être un enfant de <see cref="T:System.Windows.IContentHost" /> ou un <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui est un descendant direct de <see cref="T:System.Windows.IContentHost" />).
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.IContentHost.HostedElements">
      <summary>
          Obtient une énumération contenant toutes le classes dérivées <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> descendantes, ainsi que toutes les classes dérivées <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> qui sont des descendantes directes de <see cref="T:System.Windows.IContentHost" /> ou une de ses classes <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> descendantes. 
        </summary>
      <returns>
          Énumération contenant toutes le classes dérivées <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> descendantes, ainsi que toutes les classes dérivées <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> qui sont des descendantes directes de <see cref="T:System.Windows.IContentHost" /> ou une de ses classes <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> descendantes. En d'autres termes, éléments pour lesquels <see cref="T:System.Windows.IContentHost" /> crée une représentation visuelle (classes dérivées <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />) ou dont la disposition est régie par <see cref="T:System.Windows.IContentHost" /> (classes dérivées <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> descendantes de premier niveau).
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.IContentHost.InputHitTest(System.Windows.Point)">
      <summary>
          Exécute un test d'atteinte sur des éléments enfants.
        </summary>
      <returns>
          Descendant de <see cref="T:System.Windows.IInputElement" /> ou NULL s'il n'existe aucun élément de ce type.
        </returns>
      <param name="point">
              Coordonnées de la souris par rapport à ContentHost.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.IContentHost.OnChildDesiredSizeChanged(System.Windows.UIElement)">
      <summary>
           Appelé lorsqu'une classe dérivée <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> hébergée par <see cref="T:System.Windows.IContentHost" /> modifie son <see cref="P:System.Windows.UIElement.DesiredSize" />.
        </summary>
      <param name="child">
              Élément enfant dont <see cref="P:System.Windows.UIElement.DesiredSize" /> a changé.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Si child a la valeur Null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Si child n'est pas un descendant direct (child doit être un enfant de <see cref="T:System.Windows.IContentHost" /> ou un <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui est un descendant direct de <see cref="T:System.Windows.IContentHost" />).
            </exception>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.IDataObject">
      <summary>
          Fournit un mécanisme indépendant du format destiné au transfert de données.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.IDataObject.GetData(System.String)">
      <summary>
          Récupère un objet de données dans un format de données spécifié par une chaîne.
        </summary>
      <returns>
          Objet de données avec des données au format spécifié ou null si les données ne sont pas disponibles au format spécifié.
        </returns>
      <param name="format">
              Chaîne qui spécifie le format des données à récupérer. Pour obtenir un ensemble de formats de données prédéfinis, consultez la classe <see cref="T:System.Windows.DataFormats" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.IDataObject.GetData(System.String,System.Boolean)">
      <summary>
          Récupère un objet de données dans un format spécifié, en convertissant de façon facultative les données au format spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Objet de données avec des données au format spécifié ou null si les données ne sont pas disponibles au format spécifié.
        </returns>
      <param name="format">
              Chaîne qui spécifie le format des données à récupérer. Pour obtenir un ensemble de formats de données prédéfinis, consultez la classe <see cref="T:System.Windows.DataFormats" />.
            </param>
      <param name="autoConvert">
              
                true pour essayer de convertir automatiquement les données au format spécifié ; false si aucune conversion de format de données n'est requise.
               
              Si ce paramètre est false, la méthode retourne les données dans le format spécifié si elles sont disponibles ou la valeur null si aucune donnée n'est disponible dans le format spécifié.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.IDataObject.GetData(System.Type)">
      <summary>
          Récupère un objet de données dans un format de données spécifié par un objet <see cref="T:System.Type" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet de données avec des données au format spécifié ou null si les données ne sont pas disponibles au format spécifié.
        </returns>
      <param name="format">
              Objet <see cref="T:System.Type" /> qui spécifie le format des données à récupérer. Pour obtenir un ensemble de formats de données prédéfinis, consultez la classe <see cref="T:System.Windows.DataFormats" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.IDataObject.GetDataPresent(System.String)">
      <summary>
          Vérifie si les données sont disponibles dans un format spécifié ou peuvent être converties au format spécifié ; le format de données est spécifié par une chaîne.
        </summary>
      <returns>
          
            true en présence de données dans le format spécifié ou en cas de possibilité de conversion des données dans le format spécifié ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="format">
              Chaîne qui spécifie le format à vérifier. Pour obtenir un ensemble de formats de données prédéfinis, consultez la classe <see cref="T:System.Windows.DataFormats" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.IDataObject.GetDataPresent(System.String,System.Boolean)">
      <summary>
          Vérifie si les données sont disponibles dans un format spécifié ou peuvent être converties au format spécifié. Un indicateur Boolean indique s'il faut vérifier si les données peuvent être converties au format spécifié lorsqu'elles ne sont pas disponibles dans ce format.
        </summary>
      <returns>
          
          
          
            true en présence de données dans le format spécifié ou en cas de possibilité de conversion des données dans le format spécifié ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="format">
              Chaîne qui spécifie le format à vérifier. Pour obtenir un ensemble de formats de données prédéfinis, consultez la classe <see cref="T:System.Windows.DataFormats" />.
            </param>
      <param name="autoConvert">
              
                false pour vérifier uniquement le format spécifié ; true pour vérifier également si les données stockées dans cet objet de données peuvent être converties au format spécifié.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.IDataObject.GetDataPresent(System.Type)">
      <summary>
          Vérifie si les données sont disponibles dans un format spécifié ou peuvent être converties au format spécifié. Le format de données est spécifié par un objet <see cref="T:System.Type" />.
        </summary>
      <returns>
          
          
          
            true en présence de données dans le format spécifié ou en cas de possibilité de conversion des données dans le format spécifié ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="format">
        <see cref="T:System.Type" /> qui spécifie le format à vérifier. Pour obtenir un ensemble de formats de données prédéfinis, consultez la classe <see cref="T:System.Windows.DataFormats" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.IDataObject.GetFormats">
      <summary>
          Retourne une liste de tous les formats dans lesquels sont stockées les données de cet objet de données ou vers lesquels elles peuvent être converties.
        </summary>
      <returns>
          Tableau de chaînes dont chaque chaîne spécifie le nom d'un format pris en charge par cet objet de données.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.IDataObject.GetFormats(System.Boolean)">
      <summary>
          Retourne une liste de tous les formats dans lesquels sont stockées les données de cet objet de données. Un indicateur Boolean indique s'il faut également inclure les formats vers lesquels les données peuvent être converties automatiquement.
        </summary>
      <returns>
          Tableau de chaînes dont chaque chaîne spécifie le nom d'un format pris en charge par cet objet de données.
        </returns>
      <param name="autoConvert">
              
                true pour récupérer tous les formats dans lesquels les données de cet objet de données sont stockées ou vers lesquels elles peuvent être converties ; false pour récupérer uniquement les formats dans lesquels les données de cet objet de données sont stockées (à l'exception des formats dans lesquels les données ne sont pas stockées, mais vers lesquels elles peuvent être converties automatiquement).
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.IDataObject.SetData(System.Object)">
      <summary>
          Stocke les données spécifiées dans cet objet de données, en convertissant automatiquement le format de données du type d'objet source.
        </summary>
      <param name="data">
              Données à stocker dans cet objet de données.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.IDataObject.SetData(System.String,System.Object)">
      <summary>
          Stocke les données spécifiées dans cet objet de données, avec un ou plusieurs formats de données spécifiés. Le format de données est spécifié par une chaîne.
        </summary>
      <param name="format">
              Chaîne qui spécifie le format dans lequel stocker les données. Pour obtenir un ensemble de formats de données prédéfinis, consultez la classe <see cref="T:System.Windows.DataFormats" />.
            </param>
      <param name="data">
              Données à stocker dans cet objet de données.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.IDataObject.SetData(System.String,System.Object,System.Boolean)">
      <summary>
          Stocke les données spécifiées dans cet objet de données, avec un ou plusieurs formats de données spécifiés. Cette surcharge inclut un indicateur Boolean pour indiquer si les données peuvent être converties dans un autre format lors de la récupération.
        </summary>
      <param name="format">
              Chaîne qui spécifie le format dans lequel stocker les données. Pour obtenir un ensemble de formats de données prédéfinis, consultez la classe <see cref="T:System.Windows.DataFormats" />.
            </param>
      <param name="data">
              Données à stocker dans cet objet de données.
            </param>
      <param name="autoConvert">
              
                true pour permettre la conversion des données dans un autre format lors de la récupération ; false pour interdire la conversion des données dans un autre format lors de la récupération.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.IDataObject.SetData(System.Type,System.Object)">
      <summary>
          Stocke les données spécifiées dans cet objet de données, avec un ou plusieurs formats de données spécifiés. Le format de données est spécifié par une classe <see cref="T:System.Type" />.
        </summary>
      <param name="format">
        <see cref="T:System.Type" /> qui spécifie le format dans lequel stocker les données. Pour obtenir un ensemble de formats de données prédéfinis, consultez la classe <see cref="T:System.Windows.DataFormats" />.
            </param>
      <param name="data">
              Données à stocker dans cet objet de données.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.IInputElement">
      <summary>
          Établit les événements communs et également les propriétés et les méthodes relatives à un événement pour le traitement des entrées de base par les éléments Windows Presentation Foundation (WPF).
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.IInputElement.AddHandler(System.Windows.RoutedEvent,System.Delegate)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire d'événement routé pour un événement routé spécifique à un élément. 
        </summary>
      <param name="routedEvent">
              Identificateur de l'événement routé qui est géré.
            </param>
      <param name="handler">
              Référence à l'implémentation de gestionnaire.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.IInputElement.CaptureMouse">
      <summary>
          Essaie de forcer la capture de la souris par cet élément. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la souris est capturée correctement ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.IInputElement.CaptureStylus">
      <summary>
          Essaie de forcer la capture du stylet par cet élément. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si le stylet est capturé correctement ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.IInputElement.Focus">
      <summary>
          Essaie de donner le focus au clavier sur cet élément. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si le focus clavier est déplacé sur cet élément ou était déjà sur cet élément ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.IInputElement.Focusable">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si le focus peut avoir pour valeur cet élément.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément peut avoir le focus qui lui est défini ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.GotKeyboardFocus">
      <summary>
          Se produit lorsque le clavier a le focus sur cet élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.GotMouseCapture">
      <summary>
          Se produit lorsque l'élément capture la souris. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.GotStylusCapture">
      <summary>
          Se produit lorsque l'élément capture le stylet. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.IInputElement.IsEnabled">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si cet élément est activé dans le interface utilisateur (UI). 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément est activé ; sinon, false.     
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.IInputElement.IsKeyboardFocused">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si cet élément a le focus clavier. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si cet élément a le focus clavier ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.IInputElement.IsKeyboardFocusWithin">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le focus clavier se trouve à l'intérieur des limites de l'élément, y compris si le focus clavier est à l'intérieur des limites de tous les éléments enfants visuels. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si le focus clavier se trouve sur l'élément ou ses éléments enfants ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.IInputElement.IsMouseCaptured">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la souris est capturée par cet élément. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément a la capture de la souris ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.IInputElement.IsMouseDirectlyOver">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le pointeur de la souris se trouve sur cet élément dans le sens du test d'atteinte le plus strict. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si le pointeur de la souris se trouve sur cet élément ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.IInputElement.IsMouseOver">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le pointeur de la souris est localisé sur cet élément (y compris les éléments enfants visuels qui sont à l'intérieur de ses limites). 
        </summary>
      <returns>
          
            true si le pointeur de la souris se trouve sur l'élément ou ses éléments enfants ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.IInputElement.IsStylusCaptured">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le stylet est capturé par cet élément. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément a la capture du stylet ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.IInputElement.IsStylusDirectlyOver">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le stylet se trouve sur cet élément dans le sens du test d'atteinte le plus strict. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si le stylet se trouve sur l'élément ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.IInputElement.IsStylusOver">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le stylet est localisé sur cet élément (ou sur les éléments enfants visuels qui sont à l'intérieur de ses limites). 
        </summary>
      <returns>
          
            true si le curseur du stylet se trouve sur l'élément ou ses éléments enfants ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.KeyDown">
      <summary>
          Se produit lorsqu'une touche est enfoncée alors que le clavier a le focus sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.KeyUp">
      <summary>
          Se produit lorsqu'une touche est relâchée alors que le clavier a le focus sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.LostKeyboardFocus">
      <summary>
          Se produit lorsque le clavier n'a plus le focus sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.LostMouseCapture">
      <summary>
          Se produit lorsque cet élément perd la capture de la souris. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.LostStylusCapture">
      <summary>
          Se produit lorsque cet élément perd la capture du stylet. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.MouseEnter">
      <summary>
          Se produit lorsque le pointeur de la souris passe les limites de cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.MouseLeave">
      <summary>
          Se produit lorsque le pointeur de la souris sort des limites de cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.MouseLeftButtonDown">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton gauche de la souris est enfoncé alors que le pointeur de la souris se trouve sur l'élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.MouseLeftButtonUp">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton gauche de la souris est relâché alors que le pointeur de la souris se trouve sur l'élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.MouseMove">
      <summary>
          Se produit lorsque le pointeur de la souris se déplace alors qu'il se trouve sur l'élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.MouseRightButtonDown">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton droit de la souris est enfoncé alors que le pointeur de la souris se trouve sur l'élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.MouseRightButtonUp">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton droit de la souris est relâché alors que le pointeur de la souris se trouve sur l'élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.MouseWheel">
      <summary>
          Se produit lorsque la roulette de la souris se déplace alors que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.PreviewGotKeyboardFocus">
      <summary>
          Se produit lorsque le clavier a le focus sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.PreviewKeyDown">
      <summary>
          Se produit lorsqu'une touche est enfoncée alors que le clavier a le focus sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.PreviewKeyUp">
      <summary>
          Se produit lorsqu'une touche est relâchée alors que le clavier a le focus sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.PreviewLostKeyboardFocus">
      <summary>
          Se produit lorsque le clavier n'a plus le focus sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.PreviewMouseLeftButtonDown">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton gauche de la souris est enfoncé alors que le pointeur de la souris se trouve sur l'élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.PreviewMouseLeftButtonUp">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton gauche de la souris est relâché alors que le pointeur de la souris se trouve sur l'élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.PreviewMouseMove">
      <summary>
          Se produit lorsque le pointeur de la souris se déplace alors qu'il se trouve sur l'élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.PreviewMouseRightButtonDown">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton droit de la souris est enfoncé alors que le pointeur de la souris se trouve sur l'élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.PreviewMouseRightButtonUp">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton droit de la souris est relâché alors que le pointeur de la souris se trouve sur l'élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.PreviewMouseWheel">
      <summary>
          Se produit lorsque la roulette de la souris se déplace alors que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.PreviewStylusButtonDown">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton du stylet est enfoncé alors que le stylet se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.PreviewStylusButtonUp">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton du stylet est relâché alors que le stylet se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.PreviewStylusDown">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet touche le digitaliseur alors qu'il se trouve au-dessus de cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.PreviewStylusInAirMove">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet se déplace sur un élément sans toucher pour autant le digitaliseur. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.PreviewStylusInRange">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet est assez proche du digitaliseur pour être détecté. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.PreviewStylusMove">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet se déplace alors qu'il se trouve sur l'élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.PreviewStylusOutOfRange">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet est trop éloigné du digitaliseur pour être détecté. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.PreviewStylusSystemGesture">
      <summary>
          Se produit lorsque l'un des divers mouvements du stylet est détecté, par exemple <see cref="F:System.Windows.Input.SystemGesture.Tap" /> ou <see cref="F:System.Windows.Input.SystemGesture.Drag" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.PreviewStylusUp">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet est ôté du digitaliseur alors qu'il se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.PreviewTextInput">
      <summary>
          Se produit lorsque cet élément obtient le texte indépendamment du périphérique. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.IInputElement.RaiseEvent(System.Windows.RoutedEventArgs)">
      <summary>
          Déclenche l'événement routé qui est spécifié par la propriété <see cref="P:System.Windows.RoutedEventArgs.RoutedEvent" /> dans le <see cref="T:System.Windows.RoutedEventArgs" /> fourni.
        </summary>
      <param name="e">
              Instance de la classe <see cref="T:System.Windows.RoutedEventArgs" /> qui contient l'identificateur pour l'événement à déclencher. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.IInputElement.ReleaseMouseCapture">
      <summary>
          Supprime la capture de la souris, si cet élément maintient la capture. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.IInputElement.ReleaseStylusCapture">
      <summary>
          Supprime la capture du stylet, si cet élément maintient la capture. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.IInputElement.RemoveHandler(System.Windows.RoutedEvent,System.Delegate)">
      <summary>
          Supprime toutes les instances du gestionnaire d'événement routé spécifié de cet élément. 
        </summary>
      <param name="routedEvent">
              Identificateur de l'événement routé pour lequel le gestionnaire est attaché.
            </param>
      <param name="handler">
              Implémentation de gestionnaire spécifique à supprimer de la collection de gestionnaires d'événements de cet élément.
            </param>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.StylusButtonDown">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton du stylet est enfoncé alors que le stylet se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.StylusButtonUp">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton du stylet est relâché alors que le stylet se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.StylusDown">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet touche le digitaliseur alors qu'il se trouve au-dessus de cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.StylusEnter">
      <summary>
          Se produit lorsque le curseur du stylet passe les limites de l'élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.StylusInAirMove">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet se déplace sur un élément sans toucher pour autant le digitaliseur. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.StylusInRange">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet est assez proche du digitaliseur pour être détecté. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.StylusLeave">
      <summary>
          Se produit lorsque le curseur du stylet sort des limites de l'élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.StylusMove">
      <summary>
          Se produit lorsque le curseur du stylet se déplace sur l'élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.StylusOutOfRange">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet est trop éloigné du digitaliseur pour être détecté. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.StylusSystemGesture">
      <summary>
          Se produit lorsque l'un des divers mouvements du stylet est détecté, par exemple <see cref="F:System.Windows.Input.SystemGesture.Tap" /> ou <see cref="F:System.Windows.Input.SystemGesture.Drag" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.StylusUp">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet est ôté du digitaliseur alors qu'il se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.IInputElement.TextInput">
      <summary>
          Se produit lorsque cet élément obtient le texte indépendamment du périphérique. 
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.KeySplineConverter">
      <summary>
          Convertit les instances d'autres types vers et à partir de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.KeySplineConverter.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.KeySplineConverter" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.KeySplineConverter.CanConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Détermine si un objet peut être converti à partir d'un type donné en une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" />.  
        </summary>
      <returns>
          
            true si le type peut être converti en <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="typeDescriptor">
              Décrit les informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type de la source qui est évalué à des fins de conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.KeySplineConverter.CanConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
           Détermine si une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> peut être convertie en un type différent. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> peut être converti en <paramref name="destinationType" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="context">
              Décrit les informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type souhaité pour lequel <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> est évalué à des fins de conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.KeySplineConverter.ConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object)">
      <summary>
          Tente de convertir l'objet spécifié en <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" />. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> créé à partir de la conversion de <paramref name="value" />.
        </returns>
      <param name="context">
              Fournit les informations contextuelles requises pour la conversion.
            </param>
      <param name="cultureInfo">
              Informations culturelles à respecter pendant la conversion.
            </param>
      <param name="value">
              Objet converti.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              Levée si l'objet spécifié est NULL ou s'il s'agit d'un type qui ne peut pas être converti en <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.KeySplineConverter.ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object,System.Type)">
      <summary>
           Tente de convertir <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> en un type spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          Objet créé à partir de la conversion de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" />.
        </returns>
      <param name="context">
              Fournit les informations contextuelles requises pour la conversion.
            </param>
      <param name="cultureInfo">
              Informations culturelles à respecter pendant la conversion.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> à convertir.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type vers lequel convertir <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              Levée si <paramref name="value" /> est null ou n'est pas un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> ou si le <paramref name="destinationType" /> ne fait pas partie des types valides pour conversion.
            </exception>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.KeyTimeConverter">
      <summary>
          Convertit des instances de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" /> vers et à partir d'autres types.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.KeyTimeConverter.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.KeyTimeConverter" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.KeyTimeConverter.CanConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Détermine si un objet peut être converti à partir d'un type donné en une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" />. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si ce type peut être converti, sinon false.
        </returns>
      <param name="typeDescriptorContext">
              Informations contextuelles requises pour la conversion.
            </param>
      <param name="type">
              Type évalué pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.KeyTimeConverter.CanConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
           Détermine si un type donné peut être converti en une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" />. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si ce type peut être converti, sinon false.
        </returns>
      <param name="typeDescriptorContext">
              Informations contextuelles requises pour la conversion.
            </param>
      <param name="type">
              Type évalué pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.KeyTimeConverter.ConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object)">
      <summary>
          Tente de convertir un objet donné en une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" /> basée sur la <paramref name="value" /> fournie.
        </returns>
      <param name="typeDescriptorContext">
              Informations contextuelles requises pour la conversion.
            </param>
      <param name="cultureInfo">
              Informations culturelles respectées pendant la conversion.
            </param>
      <param name="value">
              Objet converti en une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.KeyTimeConverter.ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object,System.Type)">
      <summary>
          Tente de convertir une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" /> dans un autre type.
        </summary>
      <returns>
          Nouvel objet s'appuyant sur <paramref name="value" />.
        </returns>
      <param name="typeDescriptorContext">
              Informations contextuelles requises pour la conversion.
            </param>
      <param name="cultureInfo">
              Informations culturelles respectées pendant la conversion.
            </param>
      <param name="value">
              
                Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" /> à partir de laquelle effectuer la conversion.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type évalué pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.LineBreakCondition">
      <summary>
          Décrit la condition de saut de ligne d'un objet inséré.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.LineBreakCondition.BreakDesired">
      <summary>
          Un saut de ligne est inséré s'il n'est pas interdit par un autre objet.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.LineBreakCondition.BreakPossible">
      <summary>
          Un saut de ligne est inséré s'il est autorisé par un autre objet.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.LineBreakCondition.BreakRestrained">
      <summary>
          Le saut de ligne est toujours interdit sauf si l'autre objet a la valeur <see cref="F:System.Windows.LineBreakCondition.BreakAlways" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.LineBreakCondition.BreakAlways">
      <summary>
          Le saut de ligne est toujours autorisé.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.LocalizabilityAttribute">
      <summary>
          Spécifie les attributs de localisation pour une classe ou un membre de classe BAML (Binary XAML).
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.LocalizabilityAttribute.#ctor(System.Windows.LocalizationCategory)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.LocalizabilityAttribute" /> avec une catégorie de localisation spécifiée.
        </summary>
      <param name="category">
              Catégorie de localisation.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.LocalizabilityAttribute.Category">
      <summary>
          Obtient le paramètre de catégorie de la valeur ciblée de l'attribut de localisation.
        </summary>
      <returns>
          Le paramètre de catégorie de l'attribut de localisation.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.LocalizabilityAttribute.Modifiability">
      <summary>
          Obtient ou définit le paramètre de modifiabilité de la valeur ciblée de l'attribut de localisation.
        </summary>
      <returns>
          Le paramètre de modifiabilité de l'attribut de localisation.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.LocalizabilityAttribute.Readability">
      <summary>
          Obtient ou définit le paramètre de lisibilité de la valeur ciblée de l'attribut de localisation.
        </summary>
      <returns>
          Le paramètre de lisibilité de l'attribut de localisation.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.LocalizationCategory">
      <summary>
          Spécifie la valeur de catégorie de <see cref="T:System.Windows.LocalizabilityAttribute" /> pour une classe ou un membre de classe BAML (Binary XAML).
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.LocalizationCategory.None">
      <summary>
          La ressource n'appartient pas à une catégorie standard.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.LocalizationCategory.Text">
      <summary>
          Pour un long texte.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.LocalizationCategory.Title">
      <summary>
          Pour une simple ligne de texte (dans un titre, par exemple).
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.LocalizationCategory.Label">
      <summary>
        <see cref="T:System.Windows.Controls.Label" /> ou un contrôle associé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.LocalizationCategory.Button">
      <summary>
        <see cref="T:System.Windows.Controls.Button" /> ou un contrôle associé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.LocalizationCategory.CheckBox">
      <summary>
        <see cref="T:System.Windows.Controls.CheckBox" /> ou un contrôle associé. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.LocalizationCategory.ComboBox">
      <summary>
        <see cref="T:System.Windows.Controls.ComboBox" /> ou un contrôle associé tel que <see cref="T:System.Windows.Controls.ComboBoxItem" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.LocalizationCategory.ListBox">
      <summary>
        <see cref="T:System.Windows.Controls.ListBox" /> ou un contrôle associé tel que <see cref="T:System.Windows.Controls.ListBoxItem" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.LocalizationCategory.Menu">
      <summary>
        <see cref="T:System.Windows.Controls.Menu" /> ou un contrôle associé tel que <see cref="T:System.Windows.Controls.MenuItem" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.LocalizationCategory.RadioButton">
      <summary>
        <see cref="T:System.Windows.Controls.RadioButton" /> ou un contrôle associé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.LocalizationCategory.ToolTip">
      <summary>
        <see cref="T:System.Windows.Controls.ToolTip" /> ou un contrôle associé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.LocalizationCategory.Hyperlink">
      <summary>
        <see cref="T:System.Windows.Documents.Hyperlink" /> ou un contrôle associé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.LocalizationCategory.TextFlow">
      <summary>
          Pour les panneaux qui peuvent contenir du texte.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.LocalizationCategory.XmlData">
      <summary>
            XML data. </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.LocalizationCategory.Font">
      <summary>
          Données de police, telles que le nom, le style ou la taille de la police.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.LocalizationCategory.Inherit">
      <summary>
          Hérite sa catégorie d'un nœud parent.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.LocalizationCategory.Ignore">
      <summary>
          Ne localisez pas cette ressource. Ne s'applique à aucun des nœuds enfants existants.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.LocalizationCategory.NeverLocalize">
      <summary>
          Ne localisez pas cette ressource ni aucun des nœuds enfants dont la catégorie a la valeur Hériter.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Modifiability">
      <summary>
          Spécifie la valeur de modifiabilité de <see cref="T:System.Windows.LocalizabilityAttribute" /> pour une classe ou un membre de classe BAML (Binary XAML).
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Modifiability.Unmodifiable">
      <summary>
          Les localisateurs ne peuvent pas modifier la valeur ciblée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Modifiability.Modifiable">
      <summary>
          Les localisateurs peuvent modifier la valeur ciblée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Modifiability.Inherit">
      <summary>
          La modifiabilité d'une valeur ciblée est héritée de son nœud parent.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.PresentationSource">
      <summary>
          Fournit une base abstraite pour les classes qui présentent du contenu provenant d'une autre technologie dans le cadre d'un scénario d'interopérabilité. De plus, cette classe met à disposition des méthodes statiques pour utiliser ces sources, ainsi que l'architecture de base de présentation en couches.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.PresentationSource.#ctor">
      <summary>
          Fournit l'initialisation pour les valeurs de classe de base en cas d'appel par le constructeur d'une classe dérivée. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.PresentationSource.AddSource">
      <summary>
          Ajoute une instance de classe dérivée de <see cref="T:System.Windows.PresentationSource" /> à la liste des sources de présentation connues.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.PresentationSource.AddSourceChangedHandler(System.Windows.IInputElement,System.Windows.SourceChangedEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement SourceChanged à l'élément indiqué.
        </summary>
      <param name="element">
              Élément auquel ajouter le gestionnaire.
            </param>
      <param name="handler">
              Implémentation du gestionnaire à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.PresentationSource.ClearContentRenderedListeners">
      <summary>
          Affecte à la liste d'écouteurs pour l'événement <see cref="E:System.Windows.PresentationSource.ContentRendered" /> la valeur null. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.PresentationSource.CompositionTarget">
      <summary>
          Obtient la cible des visuels en cours de présentation dans la source. 
        </summary>
      <returns>
          Cible du visuel (instance d'une classe dérivée de <see cref="T:System.Windows.Media.CompositionTarget" />).
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.PresentationSource.ContentRendered">
      <summary>
          Se produit lorsque le rendu du contenu est effectué et que ce dernier est prêt pour l'intervention de l'utilisateur. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.PresentationSource.CurrentSources">
      <summary>
          Retourne une liste de sources. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.PresentationSource.FromVisual(System.Windows.Media.Visual)">
      <summary>
          Retourne la source dans laquelle un <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> est présenté.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.PresentationSource" /> dans laquelle le visuel est présenté.
        </returns>
      <param name="visual">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> pour lequel la source est recherchée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.PresentationSource.GetCompositionTargetCore">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une cible visuelle pour la source donnée. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne un <see cref="T:System.Windows.Media.CompositionTarget" /> correspondant à la cible de rendu du visuel.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.PresentationSource.IsDisposed">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient une valeur qui déclare si l'objet est supprimé. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'objet est supprimé ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.PresentationSource.RemoveSource">
      <summary>
          Supprime une instance de classe, dérivée de <see cref="T:System.Windows.PresentationSource" />, de la liste des sources de présentation connues.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.PresentationSource.RemoveSourceChangedHandler(System.Windows.IInputElement,System.Windows.SourceChangedEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement SourceChanged de l'élément fourni.
        </summary>
      <param name="e">
              Élément à supprimer du gestionnaire.
            </param>
      <param name="handler">
              Implémentation du gestionnaire à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.PresentationSource.RootChanged(System.Windows.Media.Visual,System.Windows.Media.Visual)">
      <summary>
          Notifie que le <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> racine a été modifié. 
        </summary>
      <param name="oldRoot">
              Ancien <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> racine.
            </param>
      <param name="newRoot">
              Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> racine.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.PresentationSource.RootVisual">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient ou définit le visuel racine en cours de présentation dans la source. 
        </summary>
      <returns>
          Visuel racine.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.QueryContinueDragEventArgs">
      <summary>
          Contient des arguments pour l'événement <see cref="E:System.Windows.DragDrop.QueryContinueDrag" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.QueryContinueDragEventArgs.Action">
      <summary>
          Obtient ou définit l'état actuel de l'opération de glisser-déplacer associée.
        </summary>
      <returns>
          Membre de l'énumération <see cref="T:System.Windows.DragAction" /> qui indique l'état actuel de l'opération de glisser-déplacer associée.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.QueryContinueDragEventArgs.EscapePressed">
      <summary>
          Obtient une valeur booléenne qui indique si la touche ÉCHAP est enfoncée.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui indique si la touche ÉCHAP est enfoncée. true si la touche ÉCHAP est enfoncée ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.QueryContinueDragEventArgs.KeyStates">
      <summary>
          Obtient une énumération d'indicateur précisant l'état actuel des touches MAJ, CTRL et ALT, ainsi que l'état des boutons de la souris.
        </summary>
      <returns>
          Un ou plusieurs des membres de l'énumération d'indicateur <see cref="T:System.Windows.DragDropKeyStates" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.QueryContinueDragEventHandler">
      <summary>
          Représente une méthode qui gère les événements routés pour que la source de l'opération Glisser puisse annuler une opération de glisser-déplacer, par exemple <see cref="E:System.Windows.UIElement.QueryContinueDrag" />.
        </summary>
      <param name="sender">
              Objet auquel le gestionnaire d'événements est attaché.
            </param>
      <param name="e">
              Données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Readability">
      <summary>
          Spécifie la valeur de lisibilité d'un <see cref="T:System.Windows.LocalizabilityAttribute" /> pour une classe ou un membre de classe BAML (Binary XAML).
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Readability.Unreadable">
      <summary>
          La valeur ciblée n'est pas lisible.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Readability.Readable">
      <summary>
          La valeur ciblée est lisible.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Readability.Inherit">
      <summary>
          La lisibilité de la valeur ciblée est héritée de son nœud parent.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.RoutedEvent">
      <summary>
          Représente et identifie un événement routé et déclare ses caractéristiques.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.RoutedEvent.AddOwner(System.Type)">
      <summary>
          Associe une autre classe propriétaire avec cet événement routé et active le routage de l'événement ainsi que la gestion sur cette classe.  
        </summary>
      <returns>
          Champ d'identificateur pour l'événement. Cette valeur de retour doit être utilisée pour définir un champ statique public en lecture seule qui stockera l'identificateur pour la représentation de l'événement routé sur la classe propriétaire. Ce champ doit être accessible car il sera requis pour associer tout gestionnaire d'instance à l'événement lors de l'utilisation de la méthode utilitaire <see cref="M:System.Windows.UIElement.AddHandler(System.Windows.RoutedEvent,System.Delegate,System.Boolean)" />.
        </returns>
      <param name="ownerType">
              Type de la classe où l'événement routé est ajouté.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.RoutedEvent.HandlerType">
      <summary>
          Obtient le type de gestionnaire de l'événement routé. 
        </summary>
      <returns>
          Type de gestionnaire de l'événement routé.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.RoutedEvent.Name">
      <summary>
          Obtient le nom d'identification de l'événement routé. 
        </summary>
      <returns>
          Nom de l'événement routé.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.RoutedEvent.OwnerType">
      <summary>
          Obtient le type propriétaire enregistré de l'événement routé. 
        </summary>
      <returns>
          Type propriétaire de l'événement routé.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.RoutedEvent.RoutingStrategy">
      <summary>
          Obtient la stratégie de routage de l'événement routé. 
        </summary>
      <returns>
          Une des valeurs de l'énumération. La valeur par défaut est l'énumération <see cref="F:System.Windows.RoutingStrategy.Bubble" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.RoutedEvent.ToString">
      <summary>
          Retourne la représentation sous forme de chaîne de <see cref="T:System.Windows.RoutedEvent" />.
        </summary>
      <returns>
          Représentation sous forme de chaîne pour cet objet, qui est identique à la valeur retournée par <see cref="P:System.Windows.RoutedEvent.Name" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.RoutedEventArgs">
      <summary>
          Contient des informations d'état et des données d'événement associées à un événement routé. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.RoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.RoutedEventArgs" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.RoutedEventArgs.#ctor(System.Windows.RoutedEvent)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.RoutedEventArgs" /> à l'aide de l'identificateur d'événement routé fourni. 
        </summary>
      <param name="routedEvent">
              Identificateur d'événement routé pour cette instance de la classe <see cref="T:System.Windows.RoutedEventArgs" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.RoutedEventArgs.#ctor(System.Windows.RoutedEvent,System.Object)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.RoutedEventArgs" /> à l'aide de l'identificateur d'événement routé fourni afin de pouvoir déclarer une source différente pour l'événement. 
        </summary>
      <param name="routedEvent">
              Identificateur d'événement routé pour cette instance de la classe <see cref="T:System.Windows.RoutedEventArgs" />.
            </param>
      <param name="source">
              Autre source qui sera signalée lorsque l'événement sera géré. La propriété <see cref="P:System.Windows.RoutedEventArgs.Source" /> est alors préremplie.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.RoutedEventArgs.Handled">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique l'état actuel de la gestion des événements pour un événement routé au cours de son déplacement sur l'itinéraire. 
        </summary>
      <returns>
          Dans le cadre d'une définition, affectez la valeur true si l'événement doit être marqué comme étant géré ; sinon, false. Lors de la lecture de cette valeur, true indique qu'un gestionnaire de classes ou un gestionnaire d'instances le long de l'itinéraire a déjà marqué cet événement comme étant géré. false indique qu'aucun gestionnaire de ce type n'a marqué l'événement comme étant géré.
          La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeEventHandler(System.Delegate,System.Object)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, permet d'appeler des gestionnaires d'événements selon une méthode spécifique à un type qui peut améliorer le rendement par rapport à l'implémentation de base.
        </summary>
      <param name="genericHandler">
              Gestionnaire générique/implémentation du délégué à appeler.
            </param>
      <param name="genericTarget">
              Cible sur laquelle le gestionnaire fourni doit être appelé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.RoutedEventArgs.OnSetSource(System.Object)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, fournit un point d'entrée de notification de rappel dès que la valeur de propriété <see cref="P:System.Windows.RoutedEventArgs.Source" /> d'une instance change.
        </summary>
      <param name="source">
              Nouvelle valeur de <see cref="P:System.Windows.RoutedEventArgs.Source" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.RoutedEventArgs.OriginalSource">
      <summary>
          Obtient la source de création de rapports d'origine telle que définie par un test d'atteinte pur avant qu'une classe parente ne puisse effectuer un ajustement <see cref="P:System.Windows.RoutedEventArgs.Source" />.
        </summary>
      <returns>
          Source de création de rapports d'origine avant que la gestion de classe n'ait effectué un ajustement <see cref="P:System.Windows.RoutedEventArgs.Source" /> pour aplatir des arborescences d'éléments composées.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.RoutedEventArgs.RoutedEvent">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="P:System.Windows.RoutedEventArgs.RoutedEvent" /> associé à cette instance <see cref="T:System.Windows.RoutedEventArgs" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement appelé.
        </returns>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              A tenté de modifier la valeur <see cref="P:System.Windows.RoutedEventArgs.RoutedEvent" /> lors de l'acheminement de l'événement.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.RoutedEventArgs.Source">
      <summary>
          Obtient ou définit une référence à l'objet qui a déclenché l'événement. 
        </summary>
      <returns>
          Objet ayant déclenché l'événement.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.RoutedEventHandler">
      <summary>
          Représente la méthode qui gérera différents événements routés qui n'ont pas de données d'événement spécifiques autres que les données qui sont communes pour tous les événements routés. 
        </summary>
      <param name="sender">
              Objet auquel le gestionnaire d'événements est attaché.
            </param>
      <param name="e">
              Données d'événement. 
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.RoutedEventHandlerInfo">
      <summary>
          Ce type prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être utilisé par votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.Equals(System.Object)">
      <summary>
          Ces membres prennent en charge l'infrastructure WPF et ne sont pas conçus pour être utilisés par votre code.
        </summary>
      <param name="obj">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.Equals(System.Windows.RoutedEventHandlerInfo)">
      <summary>
          Ces membres prennent en charge l'infrastructure WPF et ne sont pas conçus pour être utilisés par votre code.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le <see cref="T:System.Windows.RoutedEventHandlerInfo" /> fourni est équivalent au <see cref="T:System.Windows.RoutedEventHandlerInfo" /> actuel ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="handlerInfo">
        <see cref="T:System.Windows.RoutedEventHandlerInfo" /> à comparer au <see cref="T:System.Windows.RoutedEventHandlerInfo" /> actuel.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.GetHashCode">
      <summary>
          Ces membres prennent en charge l'infrastructure WPF et ne sont pas conçus pour être utilisés par votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.Handler">
      <summary>
          Ces membres prennent en charge l'infrastructure WPF et ne sont pas conçus pour être utilisés par votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandledEventsToo">
      <summary>
          Ces membres prennent en charge l'infrastructure WPF et ne sont pas conçus pour être utilisés par votre code.
        </summary>
      <returns>
           
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.op_Equality(System.Windows.RoutedEventHandlerInfo,System.Windows.RoutedEventHandlerInfo)">
      <summary>
          Ces membres prennent en charge l'infrastructure WPF et ne sont pas conçus pour être utilisés par votre code.
        </summary>
      <param name="handlerInfo1">
               
            </param>
      <param name="handlerInfo2">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.op_Inequality(System.Windows.RoutedEventHandlerInfo,System.Windows.RoutedEventHandlerInfo)">
      <summary>
          Ces membres prennent en charge l'infrastructure WPF et ne sont pas conçus pour être utilisés par votre code.
        </summary>
      <param name="handlerInfo1">
               
            </param>
      <param name="handlerInfo2">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.RoutingStrategy">
      <summary>
          Indique la stratégie de routage d'un événement routé. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.RoutingStrategy.Tunnel">
      <summary>
          L'événement routé utilise une stratégie de tunneling, où l'instance de l'événement effectue le routage vers le bas dans l'arborescence, depuis la racine jusqu'à l'élément source. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.RoutingStrategy.Bubble">
      <summary>
          L'événement routé utilise une stratégie de propagation, où l'instance de l'événement effectue le routage vers le haut dans l'arborescence, depuis l'élément source jusqu'à la racine. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.RoutingStrategy.Direct">
      <summary>
          L'événement routé n'effectue pas de routage à travers une arborescence d'éléments, mais prend en charge d'autres fonctions d'événement routés telles que la gestion des classes, <see cref="T:System.Windows.EventTrigger" /> ou <see cref="T:System.Windows.EventSetter" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.SizeChangedInfo">
      <summary>
          Signalez les caractéristiques d'une modification de valeur qui implique une <see cref="T:System.Windows.Size" />. Cela est utilisé comme un paramètre dans les substitutions <see cref="M:System.Windows.UIElement.OnRenderSizeChanged(System.Windows.SizeChangedInfo)" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.SizeChangedInfo.#ctor(System.Windows.UIElement,System.Windows.Size,System.Boolean,System.Boolean)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.SizeChangedInfo" />. 
        </summary>
      <param name="element">
              Élément où la taille est modifiée.
            </param>
      <param name="previousSize">
              Taille précédente, avant la modification.
            </param>
      <param name="widthChanged">
              
                true si le composant Largeur de la taille a changé.
            </param>
      <param name="heightChanged">
              
                true si le composant Hauteur de la taille a changé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.SizeChangedInfo.HeightChanged">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si <see cref="T:System.Windows.SizeChangedInfo" /> signale une modification de taille qui inclut une modification significative du composant Hauteur. 
        </summary>
      <returns>
          
            true s'il y a une modification significative du composant Hauteur ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.SizeChangedInfo.NewSize">
      <summary>
          Obtient la nouvelle taille signalée. 
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle taille.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.SizeChangedInfo.PreviousSize">
      <summary>
           Obtient la taille précédente de la valeur relative à la taille signalée comme modifiée. 
        </summary>
      <returns>
          Taille précédente.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.SizeChangedInfo.WidthChanged">
      <summary>
           Obtient une valeur qui déclare si le composant Largeur de la taille a changé. 
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.SizeToContent">
      <summary>
          Spécifie le mode de redimensionnement automatique d'une fenêtre pour s'adapter à son contenu. Utilisé par la propriété <see cref="P:System.Windows.Window.SizeToContent" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.SizeToContent.Manual">
      <summary>Specifies that a window will not automatically set its size to fit the size of its content. Instead, the size of a window is determined by other properties, including <see cref="P:System.Windows.FrameworkElement.Width" />, <see cref="P:System.Windows.FrameworkElement.Height" />, <see cref="P:System.Windows.FrameworkElement.MaxWidth" />, <see cref="P:System.Windows.FrameworkElement.MaxHeight" />, <see cref="P:System.Windows.FrameworkElement.MinWidth" />, and <see cref="P:System.Windows.FrameworkElement.MinHeight" />. See WPF Windows Overview.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.SizeToContent.Width">
      <summary>
          Spécifie qu'une fenêtre s'élargit automatiquement pour s'adapter à son contenu, mais ne modifie pas sa hauteur.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.SizeToContent.Height">
      <summary>
          Spécifie qu'une fenêtre s'allonge automatiquement pour s'adapter à son contenu, mais ne modifie pas sa largeur.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.SizeToContent.WidthAndHeight">
      <summary>
          Spécifie qu'une fenêtre s'agrandit automatiquement aussi bien en largeur qu'en hauteur pour s'adapter aux largeur et hauteur respectives de son contenu.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.SourceChangedEventArgs">
      <summary>
          Fournit des données pour l'événement SourceChanged à des fins d'interopérabilité. Cette classe ne peut pas être héritée.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.SourceChangedEventArgs.#ctor(System.Windows.PresentationSource,System.Windows.PresentationSource)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.SourceChangedEventArgs" /> à l'aide des informations fournies pour les anciennes et les nouvelles sources. 
        </summary>
      <param name="oldSource">
              Ancienne source <see cref="T:System.Windows.PresentationSource" /> au sujet de laquelle ce gestionnaire est notifié.
            </param>
      <param name="newSource">
              Nouvelle source <see cref="T:System.Windows.PresentationSource" /> au sujet de laquelle ce gestionnaire est notifié.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.SourceChangedEventArgs.#ctor(System.Windows.PresentationSource,System.Windows.PresentationSource,System.Windows.IInputElement,System.Windows.IInputElement)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.SourceChangedEventArgs" /> à l'aide des informations fournies pour les anciennes et les nouvelles sources, de l'élément affecté par cette modification et du parent précédent de cet élément. 
        </summary>
      <param name="oldSource">
              Ancienne source <see cref="T:System.Windows.PresentationSource" /> au sujet de laquelle ce gestionnaire est notifié.
            </param>
      <param name="newSource">
              Nouvelle source <see cref="T:System.Windows.PresentationSource" /> au sujet de laquelle ce gestionnaire est notifié.
            </param>
      <param name="element">
              Élément dont la modification du parent a entraîné la modification de la source.
            </param>
      <param name="oldParent">
              Ancien parent de l'élément dont la modification du parent a entraîné la modification de la source.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.SourceChangedEventArgs.Element">
      <summary>
          Obtient l'élément dont la modification du parent a entraîné la modification des informations de la source de présentation. 
        </summary>
      <returns>
          Élément qui signale la modification.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.SourceChangedEventArgs.NewSource">
      <summary>
          Obtient la nouvelle source impliquée dans la modification de cette source. 
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle <see cref="T:System.Windows.PresentationSource" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.SourceChangedEventArgs.OldParent">
      <summary>
          Obtient le parent précédent de l'élément dont la modification du parent a entraîné la modification des informations de la source de présentation. 
        </summary>
      <returns>
          Source de l'élément du parent précédent.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.SourceChangedEventArgs.OldSource">
      <summary>
          Obtient l'ancienne source impliquée dans la modification de cette source. 
        </summary>
      <returns>
          Ancien <see cref="T:System.Windows.PresentationSource" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.SourceChangedEventHandler">
      <summary>
          Représente la méthode qui gère l'événement SourceChanged sur des éléments d'écouteur spécifiques.
        </summary>
      <param name="sender">
              Objet sur lequel l'événement se produit et auquel le gestionnaire d'événements est attaché.
            </param>
      <param name="e">
              Données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.StrokeCollectionConverter">
      <summary>
          Convertit <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" /> en chaîne.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.StrokeCollectionConverter.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.StrokeCollectionConverter" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.StrokeCollectionConverter.CanConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Retourne une valeur qui indique si <see cref="T:System.Windows.StrokeCollectionConverter" /> peut convertir un objet d'un type spécifié en <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.StrokeCollectionConverter" /> peut convertir un objet de type <paramref name="sourceType" /> en <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="context">
        <see cref="T:System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext" /> qui fournit le contexte de format.
            </param>
      <param name="sourceType">
        <see cref="T:System.Type" /> à partir duquel effectuer la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.StrokeCollectionConverter.CanConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Retourne une valeur qui indique si <see cref="T:System.Windows.StrokeCollectionConverter" /> peut convertir <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" /> dans le type spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.StrokeCollectionConverter" /> peut convertir <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" /> en <paramref name="sourceType" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="context">
        <see cref="T:System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext" /> qui fournit le contexte de format.
            </param>
      <param name="destinationType">
        <see cref="T:System.Type" /> vers lequel convertir.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.StrokeCollectionConverter.ConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object)">
      <summary>
          Convertit l'objet spécifié en <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" /> converti à partir de <paramref name="value" />.
        </returns>
      <param name="context">
        <see cref="T:System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext" /> qui fournit un contexte de format.
            </param>
      <param name="culture">
        <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> à utiliser comme culture actuelle.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à convertir.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.StrokeCollectionConverter.ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object,System.Type)">
      <summary>
          Convertit <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" /> en chaîne.
        </summary>
      <returns>
          Objet représentant le <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" /> spécifié.
        </returns>
      <param name="context">
        <see cref="T:System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext" /> qui fournit un contexte de format.
            </param>
      <param name="culture">
        <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> à utiliser comme culture actuelle.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à convertir.
            </param>
      <param name="destinationType">
        <see cref="T:System.Type" /> vers lequel convertir.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="destinationType" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.StrokeCollectionConverter.GetStandardValuesSupported(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext)">
      <summary>Returns whether this object supports a standard set of values that can be picked from a list, using the specified context. </summary>
      <returns>false in all cases.</returns>
      <param name="context">An <see cref="T:System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext" /> that provides a format context.</param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.TextAlignment">
      <summary>
          Spécifie si le texte dans l'objet est aligné à gauche, aligné à droite, centré ou justifié.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.TextAlignment.Left">
      <summary>
          Par défaut. Le texte est aligné à gauche.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.TextAlignment.Right">
      <summary>
          Le texte est aligné à droite.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.TextAlignment.Center">
      <summary>
          Le texte est centré.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.TextAlignment.Justify">
      <summary>
          Le texte est justifié.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.TextDataFormat">
      <summary>
          Spécifie le format des données textuelles.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.TextDataFormat.Text">
      <summary>
          Spécifie que les données textuelles sont au format <see cref="F:System.Windows.DataFormats.Text" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.TextDataFormat.UnicodeText">
      <summary>
          Spécifie que les données textuelles sont au format <see cref="F:System.Windows.DataFormats.UnicodeText" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.TextDataFormat.Rtf">
      <summary>
          Spécifie que les données textuelles sont au format <see cref="F:System.Windows.DataFormats.Rtf" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.TextDataFormat.Html">
      <summary>
          Spécifie que les données textuelles sont au format <see cref="F:System.Windows.DataFormats.Html" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.TextDataFormat.CommaSeparatedValue">
      <summary>
          Spécifie que les données textuelles sont au format <see cref="F:System.Windows.DataFormats.CommaSeparatedValue" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.TextDataFormat.Xaml">
      <summary>
          Spécifie que les données textuelles sont au format <see cref="F:System.Windows.DataFormats.Xaml" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.TextDecoration">
      <summary>
          Représente une décoration de texte, qui est une ornementation visuelle ajoutée au texte (tel qu'un soulignement).
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.TextDecoration.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.TextDecoration" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.TextDecoration.#ctor(System.Windows.TextDecorationLocation,System.Windows.Media.Pen,System.Double,System.Windows.TextDecorationUnit,System.Windows.TextDecorationUnit)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.TextDecoration" /> avec les valeurs <see cref="P:System.Windows.TextDecoration.Location" />, <see cref="P:System.Windows.TextDecoration.Pen" />, <see cref="P:System.Windows.TextDecoration.PenOffset" />, <see cref="P:System.Windows.TextDecoration.PenOffsetUnit" /> et <see cref="P:System.Windows.TextDecoration.PenThicknessUnit" /> spécifiées.  
        </summary>
      <param name="location">
              L'emplacement de la décoration de texte.
            </param>
      <param name="pen">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" /> utilisé pour dessiner la décoration de texte. Si cette valeur est null, la couleur de décoration du texte correspond à la couleur de texte à laquelle elle est appliquée, et l'épaisseur de décoration du texte est définie à l'épaisseur recommandée de la police.
            </param>
      <param name="penOffset">
              Le décalage vertical de l'emplacement de la décoration de texte. Une valeur négative déplace la décoration plus bas, alors qu'une valeur positive la déplace plus haut.
            </param>
      <param name="penOffsetUnit">
              Les unités utilisées pour interpréter la valeur de <paramref name="penOffset" />.
            </param>
      <param name="penThicknessUnit">
              Les unités utilisées pour interpréter la valeur de <see cref="P:System.Windows.Media.Pen.Thickness" /> pour le <paramref name="pen" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.TextDecoration.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.TextDecoration" />, en copiant intégralement toutes les valeurs de cet objet. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.TextDecoration.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.TextDecoration" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.TextDecoration.Location">
      <summary>
          Obtient ou définit l'emplacement vertical sur lequel la décoration de texte est dessinée. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          L'emplacement vertical sur lequel la décoration de texte est dessinée.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.TextDecoration.LocationProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.TextDecoration.Location" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.TextDecoration.Location" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.TextDecoration.Pen">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" /> utilisé pour dessiner la décoration de texte. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" /> utilisé pour dessiner la décoration de texte. Si cette valeur est null, la couleur de décoration correspond au texte auquel elle est appliquée, et l'épaisseur de décoration du texte est définie à l'épaisseur recommandée de la police.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.TextDecoration.PenOffset">
      <summary>
          Obtient ou définit la compensation de décoration de texte de son <see cref="P:System.Windows.TextDecoration.Location" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          La compensation de la décoration de texte de son <see cref="P:System.Windows.TextDecoration.Location" />. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.TextDecoration.PenOffsetProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.TextDecoration.PenOffset" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.TextDecoration.PenOffset" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.TextDecoration.PenOffsetUnit">
      <summary>
          Obtient les unités dans lesquelles la valeur <see cref="P:System.Windows.TextDecoration.PenOffset" /> est exprimée. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Unités dans lesquelles la valeur <see cref="P:System.Windows.TextDecoration.PenOffset" /> est exprimée. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.TextDecorationUnit.FontRecommended" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.TextDecoration.PenOffsetUnitProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.TextDecoration.PenOffsetUnit" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.TextDecoration.PenOffsetUnit" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.TextDecoration.PenProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.TextDecoration.Pen" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.TextDecoration.Pen" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.TextDecoration.PenThicknessUnit">
      <summary>
          Obtient les unités dans lesquelles le <see cref="P:System.Windows.Media.Pen.Thickness" /> du <see cref="P:System.Windows.TextDecoration.Pen" /> de la décoration de texte est exprimé. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Unités dans lesquelles le <see cref="P:System.Windows.Media.Pen.Thickness" /> du <see cref="P:System.Windows.TextDecoration.Pen" /> de la décoration de texte est exprimé. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.TextDecorationUnit.FontRecommended" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.TextDecoration.PenThicknessUnitProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.TextDecoration.PenThicknessUnit" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.TextDecoration.PenThicknessUnit" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.TextDecorationCollection">
      <summary>
          Représente une collection d'instances <see cref="T:System.Windows.TextDecoration" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.TextDecorationCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.TextDecorationCollection" /> qui est vide.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.TextDecorationCollection.#ctor(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.TextDecoration})">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.TextDecorationCollection" /> à l'aide d'un énumérateur.
        </summary>
      <param name="collection">
              Énumérateur de type <see cref="T:System.Collections.Generic.IEnumerable`1" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.TextDecorationCollection.#ctor(System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.TextDecorationCollection" /> vide et présentant la capacité initiale spécifiée.
        </summary>
      <param name="capacity">
              Nombre d'éléments que la nouvelle collection est initialement capable de stocker.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.TextDecorationCollection.Add(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.TextDecoration})">
      <summary>
          Ajoute un <see cref="T:System.Collections.Generic.IEnumerable`1" /> générique à la collection.
        </summary>
      <param name="textDecorations">
        <see cref="T:System.Collections.Generic.IEnumerable`1" /> générique de type <see cref="T:System.Windows.TextDecoration" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.TextDecorationCollection.Add(System.Windows.TextDecoration)">
      <summary>
          Insère l'objet <see cref="T:System.Windows.TextDecoration" /> spécifié dans la collection.
        </summary>
      <param name="value">
              Objet <see cref="T:System.Windows.TextDecoration" /> à insérer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.TextDecorationCollection.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les objets <see cref="T:System.Windows.TextDecoration" /> de <see cref="T:System.Windows.TextDecorationCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.TextDecorationCollection.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.TextDecorationCollection" />, en créant des copies complètes des valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles risquent de ne plus pouvoir être résolues), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.TextDecorationCollection.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.TextDecorationCollection" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.TextDecorationCollection.Contains(System.Windows.TextDecoration)">
      <summary>
          Détermine si <see cref="T:System.Windows.TextDecorationCollection" /> contient le <see cref="T:System.Windows.TextDecoration" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true  si <paramref name="value" /> se trouve dans la collection ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
              Objet <see cref="T:System.Windows.TextDecoration" /> à rechercher.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.TextDecorationCollection.CopyTo(System.Windows.TextDecoration[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie les objets <see cref="T:System.Windows.TextDecoration" /> de la collection dans un tableau de <see cref="T:System.Windows.TextDecorationCollection" />, à partir de la position d'index spécifiée.
        </summary>
      <param name="array">
              Tableau de destination.
            </param>
      <param name="index">
              Position d'index de base zéro à partir de laquelle la copie commence.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.TextDecorationCollection.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre d'objets <see cref="T:System.Windows.TextDecoration" /> dans <see cref="T:System.Windows.TextDecorationCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'objets présents dans la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.TextDecorationCollection.GetEnumerator">
      <summary>
          Retourne un énumérateur qui peut parcourir la collection.
        </summary>
      <returns>
          Énumérateur qui peut parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.TextDecorationCollection.IndexOf(System.Windows.TextDecoration)">
      <summary>
          Retourne l'index de l'objet <see cref="T:System.Windows.TextDecoration" /> spécifié dans la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Index de base zéro de <paramref name="value" />, s'il existe ; sinon, -1 ;
        </returns>
      <param name="value">
              Objet <see cref="T:System.Windows.TextDecoration" /> à rechercher.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.TextDecorationCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.TextDecoration)">
      <summary>
          Insère l'objet <see cref="T:System.Windows.TextDecoration" /> spécifié dans la collection à la position d'index spécifiée.
        </summary>
      <param name="index">
              Position d'index de base zéro à laquelle insérer l'objet.
            </param>
      <param name="value">
              Objet <see cref="T:System.Windows.TextDecoration" /> à insérer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.TextDecorationCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient ou définit l'objet <see cref="T:System.Windows.TextDecoration" /> à la position d'index spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Windows.TextDecoration" /> à la position <paramref name="index" />.
        </returns>
      <param name="index">
              Position d'index de base zéro de l'objet à obtenir ou définir.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.TextDecorationCollection.Remove(System.Windows.TextDecoration)">
      <summary>
          Supprime l'objet <see cref="T:System.Windows.TextDecoration" /> spécifié de la collection.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="value" /> a été supprimé ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
              Objet <see cref="T:System.Windows.TextDecoration" /> à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.TextDecorationCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime l'objet <see cref="T:System.Windows.TextDecoration" /> de la collection à l'index spécifié.
        </summary>
      <param name="index">
              Position d'index de base zéro à partir de laquelle supprimer l'objet.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.TextDecorationCollection.System#Collections#Generic#ICollection{T}#IsReadOnly">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.TextDecorationCollection.System#Collections#Generic#IEnumerable{T}#GetEnumerator">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.TextDecorationCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.ICollection.CopyTo(System.Array,System.Int32)" />.</summary>
      <param name="array">A zero-based <see cref="T:System.Array" /> that receives the copied items from the <see cref="T:System.Windows.TextDecorationCollection" />.</param>
      <param name="index">The first position in the specified <see cref="T:System.Array" /> to receive the copied contents.</param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.TextDecorationCollection.System#Collections#ICollection#IsSynchronized">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="P:System.Collections.ICollection.IsSynchronized" />.</summary>
      <returns>true if access to the <see cref="T:System.Windows.TextDecorationCollection" /> is synchronized (thread safe); otherwise, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.TextDecorationCollection.System#Collections#ICollection#SyncRoot">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="P:System.Collections.ICollection.SyncRoot" />.</summary>
      <returns>An object that can be used to synchronize access to the <see cref="T:System.Windows.TextDecorationCollection" />.</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.TextDecorationCollection.System#Collections#IEnumerable#GetEnumerator">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator" />.</summary>
      <returns>An <see cref="T:System.Collections." /><see cref="IEnumerator" /> object that can be used to iterate through the collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.TextDecorationCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IList.Add(System.Object)" />.</summary>
      <returns>The position into which the new element was inserted.</returns>
      <param name="value">The <see cref="T:System.Object" /> to add to the <see cref="T:System.Windows.TextDecorationCollection" />.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.TextDecorationCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IList.Contains(System.Object)" />.</summary>
      <returns>true if the <see cref="T:System.Object" /> is found in the <see cref="T:System.Windows.TextDecorationCollection" />; otherwise, false.</returns>
      <param name="value">The <see cref="T:System.Object" /> to locate in the <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffectCollection" />.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.TextDecorationCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IList.IndexOf(System.Object)" />.</summary>
      <returns>The index of <paramref name="value" /> if found in the list; otherwise, -1.</returns>
      <param name="value">The <see cref="T:System.Object" /> to locate in the <see cref="T:System.Windows.TextDecorationCollection" />.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.TextDecorationCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IList.Insert(System.Int32,System.Object)" />.</summary>
      <param name="index">The zero-based index at which to insert the <see cref="T:System.Object" />.</param>
      <param name="value">The <see cref="T:System.Object" /> to insert into the <see cref="T:System.Windows.TextDecorationCollection" />.</param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.TextDecorationCollection.System#Collections#IList#IsFixedSize">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="P:System.Collections.IList.IsFixedSize" />.</summary>
      <returns>true if the <see cref="T:System.Windows.TextDecorationCollection" /> has a fixed size; otherwise, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.TextDecorationCollection.System#Collections#IList#IsReadOnly">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="P:System.Collections.IList.IsReadOnly" />.</summary>
      <returns>true if the <see cref="T:System.Windows.TextDecorationCollection" /> is read-only; otherwise, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.TextDecorationCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="P:System.Collections.IList.Item(System.Int32)" />.</summary>
      <returns>The element at the specified index.</returns>
      <param name="index">The zero-based index of the element to get or set. </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.TextDecorationCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IList.Remove(System.Object)" />.</summary>
      <param name="value">The <see cref="T:System.Object" /> to remove from the <see cref="T:System.Windows.TextDecorationCollection" />.</param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.TextDecorationCollection.Enumerator">
      <summary>
          Énumère des éléments <see cref="T:System.Windows.TextDecoration" /> dans <see cref="T:System.Windows.TextDecoration" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.TextDecorationCollection.Enumerator.Current">
      <summary>
          Obtient l'élément en cours dans la collection.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.TextDecoration" /> en cours dans la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.TextDecorationCollection.Enumerator.MoveNext">
      <summary>
          Avance l'énumérateur jusqu'à l'élément suivant dans la collection.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'énumérateur est correctement avancé jusqu'à l'élément suivant ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.TextDecorationCollection.Enumerator.Reset">
      <summary>
          Rétablit l'énumérateur à sa position initiale, qui précède le premier élément de la collection.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.TextDecorationCollection.Enumerator.System#Collections#IEnumerator#Current">
      <summary>For a description of this members, see <see cref="P:System.Collections.IEnumerator.Current" />.</summary>
      <returns>The current element in the collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.TextDecorationCollection.Enumerator.System#IDisposable#Dispose">
      <summary>For a description of this members, see <see cref="M:System.IDisposable.Dispose" />.</summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.TextDecorationCollectionConverter">
      <summary>
          Convertit les instances de <see cref="T:System.Windows.TextDecorationCollection" /> à partir d'autres types de données.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.TextDecorationCollectionConverter.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.TextDecorationCollectionConverter" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.TextDecorationCollectionConverter.CanConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Retourne une valeur qui indique si ce convertisseur peut convertir un objet du type spécifié en une instance de <see cref="T:System.Windows.TextDecorationCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le convertisseur peut convertir le type fourni en une instance de <see cref="T:System.Windows.TextDecorationCollection" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="context">
              Décrit les informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="sourceType">
              Type de la source qui est évalué à des fins de conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.TextDecorationCollectionConverter.CanConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Détermine si une instance de <see cref="T:System.Windows.TextDecorationCollection" /> peut être convertie en un type différent.
        </summary>
      <returns>
          
            false est toujours retourné, car <see cref="T:System.Windows.TextDecorationCollection" /> ne peut pas être converti en un autre type.
        </returns>
      <param name="context">
              Décrit les informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type de la source qui est évalué à des fins de conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.TextDecorationCollectionConverter.ConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object)">
      <summary>
          Tente de convertir un objet spécifié en une instance de <see cref="T:System.Windows.TextDecorationCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.FontWeight" /> créée à partir du <paramref name="input" /> converti.
        </returns>
      <param name="context">
              Décrit les informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="culture">
              Décrit le <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> du type en cours de conversion. 
            </param>
      <param name="input">
              Objet converti.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              Se produit si <paramref name="input" /> est null ou n'est pas un type valide pour la conversion.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.TextDecorationCollectionConverter.ConvertFromString(System.String)">
      <summary>
          Tente de convertir une chaîne spécifiée en une instance de <see cref="T:System.Windows.TextDecorationCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.TextDecorationCollection" /> créée à partir du <paramref name="text" /> converti.
        </returns>
      <param name="text">
        <see cref="T:System.String" /> à convertir en objet <see cref="T:System.Windows.TextDecorationCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.TextDecorationCollectionConverter.ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object,System.Type)">
      <summary>
          Tente de convertir une instance de <see cref="T:System.Windows.TextDecorationCollection" /> en un type spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            null est toujours retourné, car <see cref="T:System.Windows.TextDecorationCollection" /> ne peut pas être converti en un autre type.
        </returns>
      <param name="context">
              Décrit les informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="culture">
              Décrit le <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> du type en cours de conversion.
            </param>
      <param name="value">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.TextDecorationCollection" /> à convertir.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type vers lequel cette instance de <see cref="T:System.Windows.TextDecorationCollection" /> est convertie.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.TextDecorationLocation">
      <summary>
          Spécifie la position verticale d'un objet <see cref="T:System.Windows.TextDecoration" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.TextDecorationLocation.Underline">
      <summary>
          Position verticale d'un soulignement. Valeur par défaut.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.TextDecorationLocation.OverLine">
      <summary>
          Position verticale d'un surlignement.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.TextDecorationLocation.Strikethrough">
      <summary>
          Position verticale d'un barré.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.TextDecorationLocation.Baseline">
      <summary>
          Position verticale d'une ligne de base.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.TextDecorations">
      <summary>
          Fournit un ensemble de décorations de texte statiques prédéfinies.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.TextDecorations.Baseline">
      <summary>
          Spécifie une ligne de base <see cref="T:System.Windows.TextDecoration" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui représente une ligne de base <see cref="T:System.Windows.TextDecoration" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.TextDecorations.OverLine">
      <summary>
          Spécifie une ligne au-dessus <see cref="T:System.Windows.TextDecoration" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui représente une ligne au-dessus <see cref="T:System.Windows.TextDecoration" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.TextDecorations.Strikethrough">
      <summary>
          Spécifie un <see cref="T:System.Windows.TextDecoration" /> barré.
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui représente un <see cref="T:System.Windows.TextDecoration" /> barré.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.TextDecorations.Underline">
      <summary>
          Spécifie un <see cref="T:System.Windows.TextDecoration" /> souligné.
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui représente un <see cref="T:System.Windows.TextDecoration" /> souligné.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.TextDecorationUnit">
      <summary>
          Spécifie le type d'unité d'un <see cref="P:System.Windows.TextDecoration.PenOffset" /> <see cref="T:System.Windows.TextDecoration" /> ou d'une valeur d'épaisseur <see cref="P:System.Windows.TextDecoration.Pen" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.TextDecorationUnit.FontRecommended">
      <summary>
          Valeur unitaire qui est relative à la police utilisée pour le <see cref="T:System.Windows.TextDecoration" />. Si la décoration couvre plusieurs polices, une valeur recommandée moyenne est calculée. Valeur par défaut.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.TextDecorationUnit.FontRenderingEmSize">
      <summary>
          Valeur unitaire qui est relative à la taille « em » de la police. La valeur de l'offset ou de l'épaisseur est égale à valeur de l'offset ou de l'épaisseur multipliée par la taille « em » de la police.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.TextDecorationUnit.Pixel">
      <summary>
          Valeur unitaire qui est exprimée en pixels.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.TextMarkerStyle">
      <summary>
          Décrit l'apparence du style de puce d'un élément de liste.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.TextMarkerStyle.None">
      <summary>
          Aucun marqueur n'est affiché.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.TextMarkerStyle.Disc">
      <summary>
          Un cercle plein est affiché.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.TextMarkerStyle.Circle">
      <summary>
          Un cercle creux est affiché.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.TextMarkerStyle.Square">
      <summary>
          Un carré creux est affiché.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.TextMarkerStyle.Box">
      <summary>
          Un carré plein est affiché.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.TextMarkerStyle.LowerRoman">
      <summary>
          Un chiffre romain minuscule commençant par un « i » numéral est affiché, par exemple, i, ii, iii et iv. <see cref="T:System.Windows.TextMarkerStyle" /> est automatiquement incrémenté pour chaque élément ajouté à la liste.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.TextMarkerStyle.UpperRoman">
      <summary>
          Un chiffre romain majuscule commençant par un « I » numéral est affiché, par exemple, I, II, III et IV. <see cref="T:System.Windows.TextMarkerStyle" /> est automatiquement incrémenté pour chaque élément ajouté à la liste.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.TextMarkerStyle.LowerLatin">
      <summary>
          Un caractère ASCII minuscule commençant par la lettre « a » est affiché, par exemple, a, b et c. <see cref="T:System.Windows.TextMarkerStyle" /> est automatiquement incrémenté pour chaque élément ajouté à la liste.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.TextMarkerStyle.UpperLatin">
      <summary>
          Un caractère ASCII majuscule commençant par la lettre « A » est affiché, par exemple, A, B et C. <see cref="T:System.Windows.TextMarkerStyle" /> est automatiquement incrémenté pour chaque élément ajouté à la liste.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.TextMarkerStyle.Decimal">
      <summary>
          Un nombre décimal commençant par le chiffre « un » est affiché, par exemple, 1, 2 et 3. <see cref="T:System.Windows.TextMarkerStyle" /> est automatiquement incrémenté pour chaque élément ajouté à la liste.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.TextTrimming">
      <summary>
          Décrit comment le texte est tronqué lorsqu'il déborde de la zone conteneur.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.TextTrimming.None">
      <summary>
          Le texte n'est pas tronqué.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.TextTrimming.CharacterEllipsis">
      <summary>
          Le texte est tronqué à la limite du caractère. Des points de suspension (...) sont insérés à la place du texte restant.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.TextTrimming.WordEllipsis">
      <summary>
          Le texte est tronqué à la limite d'un mot. Des points de suspension (...) sont insérés à la place du texte restant.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.TextWrapping">
      <summary>
           Indique si le texte est renvoyé automatiquement à la ligne lorsqu'il atteint le bord de la zone conteneur. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.TextWrapping.WrapWithOverflow">
      <summary>
           Un saut de ligne est inséré si la ligne dépasse la largeur de bloc disponible. Toutefois, une ligne peut dépasser la largeur du bloc si l'algorithme de saut de ligne ne parvient pas à déterminer l'endroit approprié pour insérer un saut de ligne, par exemple lorsqu'un long mot est contraint dans un conteneur à largeur fixe et que le défilement n'est pas autorisé. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.TextWrapping.NoWrap">
      <summary>
           Aucun retour automatique à la ligne n'est inséré. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.TextWrapping.Wrap">
      <summary>
           Un saut de ligne est inséré si la ligne dépasse la largeur du bloc, même si l'algorithme de saut de ligne ne parvient pas à déterminer l'endroit approprié pour insérer un saut de ligne, par exemple lorsqu'un long mot est contraint dans un conteneur à largeur fixe et que le défilement n'est pas autorisé. 
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.UIElement">
      <summary>
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> est une classe de base pour les implémentations au niveau du noyau WPF reposant sur les éléments Windows Presentation Foundation (WPF) et les caractéristiques de présentation de base. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.UIElement" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.AddHandler(System.Windows.RoutedEvent,System.Delegate)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire d'événement routé pour un événement routé spécifié, en ajoutant le gestionnaire à la collection de gestionnaires sur l'élément actuel. 
        </summary>
      <param name="routedEvent">
              Identificateur pour l'événement routé à gérer.
            </param>
      <param name="handler">
              Référence à l'implémentation de gestionnaire.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.AddHandler(System.Windows.RoutedEvent,System.Delegate,System.Boolean)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour un événement routé spécifié, en ajoutant le gestionnaire à la collection de gestionnaires sur l'élément actuel. Spécifiez <paramref name="handledEventsToo" /> comme true pour que le gestionnaire fourni soit appelé pour l'événement routé déjà marqué comme géré par un autre élément sur l'itinéraire d'événement. 
        </summary>
      <param name="routedEvent">
              Identificateur pour l'événement routé à gérer.
            </param>
      <param name="handler">
              Référence à l'implémentation de gestionnaire.
            </param>
      <param name="handledEventsToo">
              
                true pour inscrire le gestionnaire de façon à ce qu'il soit appelé même si l'événement routé est marqué comme étant géré dans ses données d'événement ; false pour inscrire le gestionnaire selon la condition par défaut de façon à ce qu'il ne soit pas appelé si l'événement routé est déjà marqué comme étant géré. 
              La valeur par défaut est false.
              Ne demandez pas de façon habituelle de gérer à nouveau un événement routé. Pour plus d'informations, consultez Remarques.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.AddToEventRoute(System.Windows.EventRoute,System.Windows.RoutedEventArgs)">
      <summary>
          Ajoute des gestionnaires à la classe <see cref="T:System.Windows.EventRoute" /> spécifiée pour la collection de gestionnaires d'événements <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> actuelle.
        </summary>
      <param name="route">
              Itinéraire d'événement auquel sont ajoutés les gestionnaires.
            </param>
      <param name="e">
              Données d'événement utilisées pour ajouter les gestionnaires. Cette méthode utilise la propriété <see cref="P:System.Windows.RoutedEventArgs.RoutedEvent" /> des données d'événement pour créer les gestionnaires. 
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement.AllowDrop">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si cet élément peut être utilisé comme cible d'une opération de glisser-déplacer.  Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si cet élément peut être utilisé comme cible d'une opération de glisser-déplacer ; sinon, false. La valeur par défaut est false.     
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.AllowDropProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.AllowDrop" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.AllowDrop" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.ApplyAnimationClock(System.Windows.DependencyProperty,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Applique une animation à une propriété de dépendance spécifiée sur cet élément. Toute animation existante est arrêtée et remplacée par l'autre.
        </summary>
      <param name="dp">
              Identificateur pour la propriété à animer.
            </param>
      <param name="clock">
              Horloge d'animation qui contrôle et déclare l'animation.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.ApplyAnimationClock(System.Windows.DependencyProperty,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock,System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior)">
      <summary>
          Applique une animation à unepropriété de dépendance spécifiée sur cet élément, avec la possibilité de spécifier la marche à suivre si la propriété présente déjà une animation en cours.
        </summary>
      <param name="dp">
              Propriété à animer.
            </param>
      <param name="clock">
              Horloge d'animation qui contrôle et déclare l'animation.
            </param>
      <param name="handoffBehavior">
              Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior.SnapshotAndReplace" />, ce qui arrête toute animation existante et la remplace par l'autre.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.Arrange(System.Windows.Rect)">
      <summary>
          Positionne des éléments enfants et détermine une taille pour <see cref="T:System.Windows.UIElement" />. Les éléments parents appellent cette méthode depuis leur implémentation <see cref="M:System.Windows.UIElement.ArrangeCore(System.Windows.Rect)" /> (ou un équivalent au niveau de l'infrastructure WPF ) pour former une actualisation de disposition récursive. Cette méthode constitue la seconde passe d'une actualisation de disposition. 
        </summary>
      <param name="finalRect">
              La taille finale que le parent calcule pour l'élément enfant, fournie sous forme d'instance <see cref="T:System.Windows.Rect" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.ArrangeCore(System.Windows.Rect)">
      <summary>
          Définit le modèle pour la définition de disposition de réorganisation au niveau du noyau WPF. 
        </summary>
      <param name="finalRect">
              Zone finale dans le parent que cet élément doit utiliser pour se réorganiser et réorganiser ses éléments enfants.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.BeginAnimation(System.Windows.DependencyProperty,System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline)">
      <summary>
          Lance une animation pour une propriété animée spécifiée sur cet élément. 
        </summary>
      <param name="dp">
              Propriété permettant d'animer, spécifiée sous forme d'identificateur de propriété de dépendance.
            </param>
      <param name="animation">
              Chronologie de l'animation à lancer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.BeginAnimation(System.Windows.DependencyProperty,System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline,System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior)">
      <summary>
          Lance une animation spécifique pour une propriété animée spécifiée sur cet élément, avec l'option de la spécification de ce qui arrive si la propriété possède déjà une animation en cours d'exécution. 
        </summary>
      <param name="dp">
              Propriété permettant d'animer, spécifiée sous forme d'identificateur de propriété de dépendance.
            </param>
      <param name="animation">
              Chronologie de l'animation à s'appliquer.
            </param>
      <param name="handoffBehavior">
              Valeur quelconque de l'énumération qui spécifie comment la nouvelle animation interagit avec toute animation en cours affectant déjà la valeur de la propriété.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement.BitmapEffect">
      <summary>
          Obtient ou définit un effet bitmap qui s'applique directement au contenu rendu de cet élément.  Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Effet bitmap à s'appliquer.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement.BitmapEffectInput">
      <summary>
           Obtient ou définit une source d'entrée pour l'effet bitmap qui s'applique directement au contenu rendu de cet élément.  Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Source pour les effets bitmap.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.BitmapEffectInputProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.BitmapEffectInput" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.BitmapEffectInput" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.BitmapEffectProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.BitmapEffect" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.BitmapEffect" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.CaptureMouse">
      <summary>
          Essaie de forcer la capture de la souris par cet élément. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la souris est capturée correctement ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.CaptureStylus">
      <summary>
           Essaie de forcer la capture du stylet par cet élément. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si le stylet a été capturé correctement ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement.Clip">
      <summary>
          Obtient ou définit la géométrie utilisée pour définir le contour du contenu d'un élément.  Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Géométrie à utiliser pour découper les dimensions de la zone. La valeur par défaut de <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.ClipProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.Clip" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.Clip" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement.ClipToBounds">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique s'il faut découper le contenu de cet élément (ou le contenu qui provient d'éléments enfants de cet élément) pour l'ajuster aux dimensions de l'élément contenant.   Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le contenu doit être découpé ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.ClipToBoundsProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.ClipToBounds" />.  
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.ClipToBounds" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement.CommandBindings">
      <summary>Gets a collection of <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBinding" /> objects associated with this element. A <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBinding" /> enables command handling for this element, and declares the linkage between a command, its events, and the handlers attached by this element.</summary>
      <returns>The collection of all <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBinding" /> objects.</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement.DesiredSize">
      <summary>
          Obtient les dimensions que cet élément a calculées pendant la passe de mesure dans le cadre du processus de disposition. 
        </summary>
      <returns>
          Dimensions calculées devenant celles désirées pour la passe de réorganisation.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.DragEnter">
      <summary>
          Se produit lorsque le système d'entrée signale un événement de glissement sous-jacent vers l'élément considéré comme cible du glissement. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.DragEnterEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.DragEnter" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.DragEnter" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.DragLeave">
      <summary>
          Se produit lorsque le système d'entrée signale un événement de glissement sous-jacent de l'élément considéré comme source du glissement. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.DragLeaveEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.DragLeave" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.DragLeave" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.DragOver">
      <summary>
          Se produit lorsque le système d'entrée signale un événement de glissement sous-jacent vers l'élément considéré comme cible potentielle. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.DragOverEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.DragOver" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.DragOver" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.Drop">
      <summary>
          Se produit lorsque le système d'entrée signale un événement de lâchement sous-jacent sur l'élément considéré comme la cible. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.DropEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.Drop" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.Drop" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.Focus">
      <summary>Attempts to set focus to this element. </summary>
      <returns>true if keyboard focus and logical focus were set to this element; false if only logical focus was set to this element, or if the call to this method did not force the focus to change.</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement.Focusable">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si l'élément peut faire l'objet du focus.  Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément peut faire l'objet du focus ; sinon, false. La valeur par défaut est false, mais consultez le paragraphe Notes.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.FocusableChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.UIElement.Focusable" /> change.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.FocusableProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.Focusable" />.  
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.Focusable" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.GetAnimationBaseValue(System.Windows.DependencyProperty)">
      <summary>
          Retourne la valeur de propriété de base pour la propriété spécifiée sur cet élément, ignorant toute valeur animée possible d'une animation en cours ou arrêtée. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de propriété comme si aucune animation n'est attachée à la propriété de dépendancespécifiée. 
        </returns>
      <param name="dp">
              Propriété de dépendance à vérifier.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.GetLayoutClip(System.Windows.Size)">
      <summary>
          Retourne une géométrie de remplacement pour le découpage, qui représente la région découpée si <see cref="P:System.Windows.UIElement.ClipToBounds" /> a la valeur true. 
        </summary>
      <returns>
          Géométrie de découpage éventuelle.
        </returns>
      <param name="layoutSlotSize">
              Taille disponible fournie par l'élément.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.GetUIParentCore">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne un autre parent d'interface utilisateur (UI) pour cet élément si aucun parent visuel n'existe. 
        </summary>
      <returns>
          Un objet, si l'implémentation d'une classe dérivée présente une autre connexion parente à signaler.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.GiveFeedback">
      <summary>
          Se produit lorsque le système d'entrée signale un événement de glisser-déplacer sous-jacent qui implique cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.GiveFeedbackEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.GiveFeedback" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.GiveFeedback" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.GotFocus">
      <summary>
          Se produit lorsque cet élément obtient le focus logique. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.GotFocusEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.GotFocus" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.GotFocus" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.GotKeyboardFocus">
      <summary>
          Se produit lorsque le clavier a le focus sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.GotKeyboardFocusEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.GotKeyboardFocus" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.GotKeyboardFocus" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.GotMouseCapture">
      <summary>
          Se produit lorsque cet élément capture la souris. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.GotMouseCaptureEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.GotMouseCapture" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.GotMouseCapture" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.GotStylusCapture">
      <summary>
          Se produit lorsque cet élément capture le stylet. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.GotStylusCaptureEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.GotStylusCapture" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.GotStylusCapture" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement.HasAnimatedProperties">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si élément présente des propriétés animées. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si cet élément contient des animations attachées à l'une de ses propriétés ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.HitTestCore(System.Windows.Media.GeometryHitTestParameters)">
      <summary>
          Implémente <see cref="M:System.Windows.Media.Visual.HitTestCore(System.Windows.Media.GeometryHitTestParameters)" /> pour fournir le comportement de test d'atteinte des éléments de base (en retournant <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryHitTestResult" />). 
        </summary>
      <returns>
          Résultats du test, notamment la géométrie évaluée.
        </returns>
      <param name="hitTestParameters">
              Décrit le test d'atteinte à effectuer, notamment le point d'accès initial.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.HitTestCore(System.Windows.Media.PointHitTestParameters)">
      <summary>
           Implémente <see cref="M:System.Windows.Media.Visual.HitTestCore(System.Windows.Media.PointHitTestParameters)" /> pour fournir le comportement de test d'atteinte des éléments de base (en retournant <see cref="T:System.Windows.Media.HitTestResult" />). 
        </summary>
      <returns>
          Résultats du test, notamment le point évalué.
        </returns>
      <param name="hitTestParameters">
              Décrit le test d'atteinte à effectuer, notamment le point d'accès initial.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement.InputBindings">
      <summary>
           Obtient la collection de liaisons d'entrée associée à cet élément. 
        </summary>
      <returns>
          Collection de liaisons d'entrée.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.InputHitTest(System.Windows.Point)">
      <summary>
           Retourne l'élément d'entrée dans l'élément actif qui se trouve aux coordonnées spécifiées relatives à l'origine de l'élément actif. 
        </summary>
      <returns>
          Élément enfant situé à la position donnée.
        </returns>
      <param name="point">
              Coordonnées d'offset dans cet élément.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.InvalidateArrange">
      <summary>
          Invalide l'état de réorganisation (disposition) de l'élément. Après invalidation, l'élément voit sa disposition actualisée, ce qui se produit de façon asynchrone à moins qu'elle ne soit forcée a posteriori par <see cref="M:System.Windows.UIElement.UpdateLayout" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.InvalidateMeasure">
      <summary>
          Invalide l'état de mesure (disposition) de l'élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.InvalidateVisual">
      <summary>
          Invalide le rendu de l'élément et force une nouvelle passe complète pour la disposition. <see cref="M:System.Windows.UIElement.OnRender(System.Windows.Media.DrawingContext)" /> est appelé après que le cycle de disposition a été effectué. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement.IsArrangeValid">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si les dimensions et la position calculées d'éléments enfants dans la disposition de cet élément sont valides. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si les dimensions et la position de disposition sont valides ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement.IsEnabled">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si cet élément est activé dans l'interface utilisateur (UI).  Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément est activé ; sinon, false. La valeur par défaut est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.IsEnabledChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.UIElement.IsEnabled" /> de cet élément change. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement.IsEnabledCore">
      <summary>
          Obtient une valeur qui devient la valeur de retour d'<see cref="P:System.Windows.UIElement.IsEnabled" /> dans les classes dérivées. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément est activé ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.IsEnabledProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.IsEnabled" />.  
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.IsEnabled" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement.IsFocused">
      <summary>
          Obtient une valeur qui détermine si cet élément fait l'objet du focus logique.  Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si cet élément fait l'objet du focus logique ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.IsFocusedProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.IsFocused" />.  
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.IsFocused" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement.IsHitTestVisible">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui déclare si cet élément peut être retourné comme résultat d'un test d'atteinte à partir d'une partie de son contenu rendu. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si cet élément peut être retourné comme résultat d'un test d'atteinte d'au moins un point ; sinon, false. La valeur par défaut est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.IsHitTestVisibleChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.UIElement.IsHitTestVisible" /> de dépendance change pour cet élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.IsHitTestVisibleProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.IsHitTestVisible" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.IsHitTestVisible" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement.IsInputMethodEnabled">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si un système de méthode d'entrée, tel qu'un Éditeur de méthode d'entrée (IME), est activé pour traiter l'entrée vers cet élément. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si une méthode d'entrée est active ; sinon, false. La valeur par défaut de la propriété attachée sous-jacente est true ; cela est cependant influencé par l'état actuel des méthodes d'entrée au moment de l'exécution.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement.IsKeyboardFocused">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si cet élément fait l'objet du focus clavier.  Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si cet élément a le focus clavier ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.IsKeyboardFocusedChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.UIElement.IsKeyboardFocused" /> de cet élément change. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.IsKeyboardFocusedProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.IsKeyboardFocused" />.  
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.IsKeyboardFocused" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement.IsKeyboardFocusWithin">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si le focus clavier se trouve n'importe où dans l'élément ou dans ses éléments enfants dans l'arborescence d'éléments visuels.  Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le focus clavier se trouve sur l'élément ou ses éléments enfants ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.IsKeyboardFocusWithinChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque la valeur de la propriété <see cref="E:System.Windows.UIElement.IsKeyboardFocusWithinChanged" /> de cet élément change. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.IsKeyboardFocusWithinProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.IsKeyboardFocusWithin" />.  
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.IsKeyboardFocusWithin" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement.IsMeasureValid">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si les dimensions actuelles retournées par la mesure de la disposition sont valides. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la passe de mesure de disposition a retourné une valeur valide actuelle ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement.IsMouseCaptured">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si la souris est capturée pour cet élément.  Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément présente la capture de la souris ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.IsMouseCapturedChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.UIElement.IsMouseCaptured" /> de cet élément change. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.IsMouseCapturedProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.IsMouseCaptured" />.  
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.IsMouseCaptured" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement.IsMouseCaptureWithin">
      <summary>
          Obtient une valeur qui détermine si la capture de la souris est conservée par cet élément ou par ses éléments enfants dans son arborescence d'éléments visuels. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si cet élément ou un élément contenu possède la capture de la souris ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.IsMouseCaptureWithinChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque la valeur de la propriété <see cref="F:System.Windows.UIElement.IsMouseCaptureWithinProperty" /> de cet élément change.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.IsMouseCaptureWithinProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.IsMouseCaptureWithin" />.  
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.IsMouseCaptureWithin" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement.IsMouseDirectlyOver">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la position du pointeur de la souris correspond aux résultats du test d'atteinte, qui prennent la composition d'éléments en considération.  Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le pointeur de la souris se trouve sur le même élément du résultat qu'un test d'atteinte ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.IsMouseDirectlyOverChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.UIElement.IsMouseDirectlyOver" /> de cet élément change. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.IsMouseDirectlyOverProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.IsMouseDirectlyOver" />.  
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.IsMouseDirectlyOver" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement.IsMouseOver">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si le pointeur de la souris est localisé sur cet élément (y compris les éléments enfants dans l' arborescence d'éléments visuels).  Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le pointeur de la souris se trouve sur l'élément ou sur ses éléments enfants ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.IsMouseOverProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.IsMouseOver" />.  
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.IsMouseOver" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement.IsStylusCaptured">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si le stylet est capturé par cet élément.  Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément possède la capture du stylet ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.IsStylusCapturedChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.UIElement.IsStylusCaptured" /> de cet élément change. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.IsStylusCapturedProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.IsStylusCaptured" />.  
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.IsStylusCaptured" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement.IsStylusCaptureWithin">
      <summary>
          Obtient une valeur qui détermine si la capture de stylet est maintenue par cet élément ou par un élément dans les limites de l'élément et son arborescence d'éléments visuels. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si cet élément ou un élément contenu possède la capture du stylet ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.IsStylusCaptureWithinChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.UIElement.IsStylusCaptureWithin" /> de cet élément change. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.IsStylusCaptureWithinProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.IsStylusCaptureWithin" />.  
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.IsStylusCaptureWithin" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement.IsStylusDirectlyOver">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la position de stylet correspond aux résultats de test d'atteinte qui prennent la composition d'éléments en considération.  Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le pointeur du stylet se trouve sur le même élément du résultat qu'un test d'atteinte ; false dans le cas contraire. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.IsStylusDirectlyOverChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.UIElement.IsStylusDirectlyOver" /> de cet élément change. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.IsStylusDirectlyOverProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.IsStylusDirectlyOver" />.  
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.IsStylusDirectlyOver" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement.IsStylusOver">
      <summary>
           Obtient une valeur indiquant si le curseur du stylet est localisé sur cet élément (y compris sur les éléments visuels enfants).  Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le curseur du stylet se trouve sur l'élément ou ses éléments enfants ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.IsStylusOverProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.IsStylusOver" />.  
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.IsStylusOver" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement.IsVisible">
      <summary>Gets a value indicating whether this element is visible in the user interface (UI).  This is a dependency property.</summary>
      <returns>true if the element is visible; otherwise, false.</returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.IsVisibleChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.UIElement.IsVisible" /> de cet élément change. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.IsVisibleProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.IsVisible" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.IsVisible" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.KeyDown">
      <summary>
          Se produit lorsqu'une touche est appuyée quand le focus se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.KeyDownEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.KeyDown" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.KeyDown" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.KeyUp">
      <summary>
          Se produit lorsqu'une touche est relâchée quand le focus se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.KeyUpEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.KeyUp" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.KeyUp" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.LayoutUpdated">
      <summary>
          Se produit lorsque la disposition des différents éléments visuels, associés au <see cref="T:System.Windows.Threading.Dispatcher" /> actif, change. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.LostFocus">
      <summary>
          Se produit lorsque cet élément perd le focus logique. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.LostFocusEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.LostFocus" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.LostFocus" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.LostKeyboardFocus">
      <summary>
          Se produit lorsque le clavier ne porte plus le focus sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.LostKeyboardFocusEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.LostKeyboardFocus" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.LostKeyboardFocus" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.LostMouseCapture">
      <summary>
          Se produit lorsque cet élément perd la capture de la souris. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.LostMouseCaptureEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.LostMouseCapture" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.LostMouseCapture" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.LostStylusCapture">
      <summary>
          Se produit lorsque cet élément perd la capture du stylet. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.LostStylusCaptureEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.LostStylusCapture" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.LostStylusCapture" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.Measure(System.Windows.Size)">
      <summary>
          Met à jour la propriété <see cref="P:System.Windows.UIElement.DesiredSize" /> de la classe <see cref="T:System.Windows.UIElement" />. Les éléments parents appellent cette méthode depuis leur propre implémentation <see cref="M:System.Windows.UIElement.MeasureCore(System.Windows.Size)" /> pour former une actualisation récursive de la disposition. L'appel à cette méthode constitue la première passe (la passe de "Measure") d'une actualisation de disposition. 
        </summary>
      <param name="availableSize">
              Espace disponible qu'un élément parent peut allouer à un élément enfant. Un élément enfant peut demander un espace plus grand que ce qui est disponible ; les dimensions fournies peuvent être adaptées si le défilement est possible dans le modèle de contenu pour l'élément actif.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.MeasureCore(System.Windows.Size)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, fournit le code de mesure afin de dimensionner cet élément correctement, en considérant les dimensions de tout contenu d'élément enfant. 
        </summary>
      <returns>
          Dimensions désirées de cet élément dans la disposition.
        </returns>
      <param name="availableSize">
              Dimensions disponibles que l'élément parent peut allouer à l'enfant.
            </param>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.MouseDown">
      <summary>
          Se produit lorsque n'importe quel bouton de la souris est appuyé alors que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.MouseDownEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.MouseDown" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.MouseDown" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.MouseEnter">
      <summary>
          Se produit lorsque le pointeur de la souris entre dans les limites de cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.MouseEnterEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.MouseEnter" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.MouseEnter" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.MouseLeave">
      <summary>
          Se produit lorsque le pointeur de la souris sort des limites de cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.MouseLeaveEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.MouseLeave" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.MouseLeave" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.MouseLeftButtonDown">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton gauche de la souris est appuyé et que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.MouseLeftButtonDownEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.MouseLeftButtonDown" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.MouseLeftButtonDown" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.MouseLeftButtonUp">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton gauche de la souris est relâché alors que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.MouseLeftButtonUpEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.MouseLeftButtonUp" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.MouseLeftButtonUp" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.MouseMove">
      <summary>
          Se produit si le pointeur de la souris se déplace lorsqu'il se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.MouseMoveEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.MouseMove" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.MouseMove" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.MouseRightButtonDown">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton droit de la souris est appuyé alors que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.MouseRightButtonDownEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.MouseRightButtonDown" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.MouseRightButtonDown" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.MouseRightButtonUp">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton droit de la souris est relâché alors que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.MouseRightButtonUpEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.MouseRightButtonUp" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.MouseRightButtonUp" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.MouseUp">
      <summary>
          Se produit lorsque n'importe quel bouton de la souris est relâché sur cet élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.MouseUpEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.MouseUp" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.MouseUp" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.MouseWheel">
      <summary>
          Se produit lorsque l'utilisateur fait tourner la roulette de la souris pendant que le pointeur se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.MouseWheelEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.MouseWheel" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.MouseWheel" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.MoveFocus(System.Windows.Input.TraversalRequest)">
      <summary>
          Essaie de déplacer le focus de cet élément à un autre élément. Le sens de déplacement du focus est indiqué par un sens guide, interprété dans l'agencement du parent visuel pour cet élément. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si le parcours demandé a été effectué ; sinon, false. 
        </returns>
      <param name="request">
              Requête de parcours qui contient une propriété indiquant un mode pour parcourir les éléments selon un ordre de tabulation établi ou indiquant un sens de déplacement sur le plan visuel.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnAccessKey(System.Windows.Input.AccessKeyEventArgs)">
      <summary>
           Fournit la gestion de classe pour les cas où une touche d'accès rapide explicite pour cet élément est appelée. 
        </summary>
      <param name="e">
              Données d'événement à l'événement de touche d'accès rapide. Les données d'événement signalent la touche qui a été appelée et indiquent si l'objet <see cref="T:System.Windows.Input.AccessKeyManager" />, qui contrôle que l'envoi de ces événements, a également envoyé cet appel de touche d'accès rapide à d'autres éléments.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnChildDesiredSizeChanged(System.Windows.UIElement)">
      <summary>
          Prend en charge les comportements de disposition lorsqu'un élément enfant est redimensionné. 
        </summary>
      <param name="child">
              Élément enfant faisant l'objet du redimensionnement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnCreateAutomationPeer">
      <summary>
          Retourne des implémentations <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer" /> spécifiques aux classes pour l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF).
        </summary>
      <returns>
          Implémentation <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer" /> spécifique au type.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnDragEnter(System.Windows.DragEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.DragDrop.DragEnter" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DragEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnDragLeave(System.Windows.DragEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.DragDrop.DragLeave" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DragEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnDragOver(System.Windows.DragEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.DragDrop.DragOver" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DragEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnDrop(System.Windows.DragEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.DragDrop.DragEnter" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DragEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnGiveFeedback(System.Windows.GiveFeedbackEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.DragDrop.GiveFeedback" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.GiveFeedbackEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnGotFocus(System.Windows.RoutedEventArgs)">
      <summary>
          Déclenche l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.GotFocus" /> à l'aide des données d'événement fournies. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.RoutedEventArgs" /> qui contient les données de l'événement. Les données de cet événement doivent contenir l'identificateur de l'événement <see cref="E:System.Windows.UIElement.GotFocus" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnGotKeyboardFocus(System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.GotKeyboardFocus" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnGotMouseCapture(System.Windows.Input.MouseEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.GotMouseCapture" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnGotStylusCapture(System.Windows.Input.StylusEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.GotStylusCapture" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnIsKeyboardFocusedChanged(System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement <see cref="E:System.Windows.UIElement.IsKeyboardFocusedChanged" /> non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnIsKeyboardFocusWithinChanged(System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs)">
      <summary>
          Appelé juste avant que l'événement <see cref="E:System.Windows.UIElement.IsKeyboardFocusWithinChanged" /> soit déclenché par cet élément. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnIsMouseCapturedChanged(System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement <see cref="E:System.Windows.UIElement.IsMouseCapturedChanged" /> non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnIsMouseCaptureWithinChanged(System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement <see cref="E:System.Windows.UIElement.IsMouseCaptureWithinChanged" /> non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnIsMouseDirectlyOverChanged(System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement <see cref="E:System.Windows.UIElement.IsMouseDirectlyOverChanged" /> non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnIsStylusCapturedChanged(System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement <see cref="E:System.Windows.UIElement.IsStylusCapturedChanged" /> non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnIsStylusCaptureWithinChanged(System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement <see cref="E:System.Windows.UIElement.IsStylusCaptureWithinChanged" /> non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnIsStylusDirectlyOverChanged(System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement <see cref="E:System.Windows.UIElement.IsStylusDirectlyOverChanged" /> non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnKeyDown(System.Windows.Input.KeyEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.KeyDown" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.KeyEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnKeyUp(System.Windows.Input.KeyEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.KeyUp" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.KeyEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnLostFocus(System.Windows.RoutedEventArgs)">
      <summary>
          Déclenche l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.LostFocus" /> à l'aide des données d'événement fournies. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.RoutedEventArgs" /> qui contient les données de l'événement. Les données de cet événement doivent contenir l'identificateur de l'événement <see cref="E:System.Windows.UIElement.LostFocus" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnLostKeyboardFocus(System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.LostKeyboardFocus" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventArgs" /> qui contient les données de l'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnLostMouseCapture(System.Windows.Input.MouseEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.LostMouseCapture" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseEventArgs" /> qui contient les données de l'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnLostStylusCapture(System.Windows.Input.StylusEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.LostStylusCapture" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusEventArgs" /> qui contient les données de l'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnMouseDown(System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseDown" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement. Ces données d'événement signalent les détails portant sur le bouton de la souris ayant été appuyé et l'état de gestion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnMouseEnter(System.Windows.Input.MouseEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseEnter" /> non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnMouseLeave(System.Windows.Input.MouseEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseLeave" /> non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnMouseLeftButtonDown(System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.MouseLeftButtonDown" /> non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement. Les données d'événement signalent que le bouton gauche de la souris a été appuyé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnMouseLeftButtonUp(System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.MouseLeftButtonUp" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement. Les données d'événement signalent que le bouton gauche de la souris a été relâché.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnMouseMove(System.Windows.Input.MouseEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseMove" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnMouseRightButtonDown(System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.MouseRightButtonDown" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement. Les données d'événement signalent que le bouton droit de la souris a été appuyé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnMouseRightButtonUp(System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.MouseRightButtonUp" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement. Les données d'événement signalent que le bouton droit de la souris a été relâché.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnMouseUp(System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement routé <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseUp" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement. Les données d'événement signalent que le bouton de la souris a été relâché.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnMouseWheel(System.Windows.Input.MouseWheelEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseWheel" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseWheelEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnPreviewDragEnter(System.Windows.DragEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.DragDrop.PreviewDragEnter" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DragEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnPreviewDragLeave(System.Windows.DragEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.DragDrop.PreviewDragLeave" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DragEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnPreviewDragOver(System.Windows.DragEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.DragDrop.PreviewDragOver" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DragEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnPreviewDrop(System.Windows.DragEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.DragDrop.PreviewDrop" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DragEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnPreviewGiveFeedback(System.Windows.GiveFeedbackEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.DragDrop.PreviewGiveFeedback" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.GiveFeedbackEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnPreviewGotKeyboardFocus(System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.PreviewGotKeyboardFocus" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnPreviewKeyDown(System.Windows.Input.KeyEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.PreviewKeyDown" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.KeyEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnPreviewKeyUp(System.Windows.Input.KeyEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.PreviewKeyUp" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.KeyEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnPreviewLostKeyboardFocus(System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.PreviewKeyDown" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnPreviewMouseDown(System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement routé <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseDown" /> attaché atteint un élément sur son itinéraire et dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement. Les données des événements signalent qu'un ou plusieurs boutons de la souris ont été appuyés.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnPreviewMouseLeftButtonDown(System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewMouseLeftButtonDown" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement.
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement. Les données d'événement signalent que le bouton gauche de la souris a été appuyé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnPreviewMouseLeftButtonUp(System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewMouseLeftButtonUp" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement.
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement. Les données d'événement signalent que le bouton gauche de la souris a été relâché.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnPreviewMouseMove(System.Windows.Input.MouseEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseMove" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnPreviewMouseRightButtonDown(System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewMouseRightButtonDown" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement.
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement. Les données d'événement signalent que le bouton droit de la souris a été appuyé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnPreviewMouseRightButtonUp(System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewMouseRightButtonUp" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement.
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement. Les données d'événement signalent que le bouton droit de la souris a été relâché.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnPreviewMouseUp(System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseUp" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement.
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement. Les données des événements signalent qu'un ou plusieurs boutons de la souris ont été relâchés.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnPreviewMouseWheel(System.Windows.Input.MouseWheelEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseWheel" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseWheelEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnPreviewQueryContinueDrag(System.Windows.QueryContinueDragEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.DragDrop.PreviewQueryContinueDrag" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.QueryContinueDragEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnPreviewStylusButtonDown(System.Windows.Input.StylusButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusButtonDown" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnPreviewStylusButtonUp(System.Windows.Input.StylusButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusButtonUp" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnPreviewStylusDown(System.Windows.Input.StylusDownEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusDown" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement.
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusDownEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnPreviewStylusInAirMove(System.Windows.Input.StylusEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusInAirMove" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnPreviewStylusInRange(System.Windows.Input.StylusEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusInRange" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnPreviewStylusMove(System.Windows.Input.StylusEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusMove" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnPreviewStylusOutOfRange(System.Windows.Input.StylusEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusOutOfRange" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnPreviewStylusSystemGesture(System.Windows.Input.StylusSystemGestureEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusSystemGesture" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusSystemGestureEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnPreviewStylusUp(System.Windows.Input.StylusEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusUp" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnPreviewTextInput(System.Windows.Input.TextCompositionEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.TextCompositionManager.PreviewTextInput" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.TextCompositionEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnQueryContinueDrag(System.Windows.QueryContinueDragEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.DragDrop.QueryContinueDrag" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.QueryContinueDragEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnQueryCursor(System.Windows.Input.QueryCursorEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.QueryCursor" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.QueryCursorEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnRender(System.Windows.Media.DrawingContext)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, participe aux opérations de restitution qui sont menées par le système de disposition. Les instructions de rendu pour cet élément ne sont pas utilisées directement lorsque cette méthode est appelée, et sont en fait conservées en vue de leur utilisation asynchrone ultérieure pour la disposition et le dessin. 
        </summary>
      <param name="drawingContext">
              Instructions de dessin pour un élément spécifique. Ce contexte est fourni au système de disposition.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnRenderSizeChanged(System.Windows.SizeChangedInfo)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, participe aux opérations de restitution qui sont menées par le système de disposition. Cette méthode est appelée après l'actualisation de la disposition, et avant d'effectuer le rendu, si <see cref="P:System.Windows.UIElement.RenderSize" /> pour l'élément a changé suite à cette actualisation. 
        </summary>
      <param name="info">
              Paramètres empaquetés (<see cref="T:System.Windows.SizeChangedInfo" />) qui incluent des tailles anciennes et nouvelles et dont les dimensions changent effectivement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnStylusButtonDown(System.Windows.Input.StylusButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusButtonDown" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnStylusButtonUp(System.Windows.Input.StylusButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusButtonUp" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnStylusDown(System.Windows.Input.StylusDownEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusDown" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusDownEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnStylusEnter(System.Windows.Input.StylusEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusEnter" /> non géré est déclenché par cet élément. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnStylusInAirMove(System.Windows.Input.StylusEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusInAirMove" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnStylusInRange(System.Windows.Input.StylusEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusInRange" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnStylusLeave(System.Windows.Input.StylusEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusLeave" /> non géré est déclenché par cet élément. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnStylusMove(System.Windows.Input.StylusEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusMove" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnStylusOutOfRange(System.Windows.Input.StylusEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusOutOfRange" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnStylusSystemGesture(System.Windows.Input.StylusSystemGestureEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusSystemGesture" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusSystemGestureEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnStylusUp(System.Windows.Input.StylusEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusUp" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnTextInput(System.Windows.Input.TextCompositionEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.TextCompositionManager.TextInput" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.TextCompositionEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.OnVisualParentChanged(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Appelé lorsque l'élément parent de <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> signale une modification à son parent visuel sous-jacent.
        </summary>
      <param name="oldParent">
              Parent précédent. null peut être fourni si <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> n'avait pas d'élément parent auparavant.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement.Opacity">
      <summary>
          Obtient ou définit le facteur d'opacité appliqué à l'intégralité d'<see cref="T:System.Windows.UIElement" /> lorsqu'il est restitué dans l'interface utilisateur (UI).  Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Facteur d'opacité. L'opacité par défaut est de 1,0. Les valeurs attendues se situent entre 0,0 et 1,0.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement.OpacityMask">
      <summary>
          Obtient ou définit un masque d'opacité, sous forme d'implémentation de <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> appliquée à tout masque de canal alpha sur le contenu rendu de cet élément.  Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Pinceau à utiliser pour le masque d'opacité.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.OpacityMaskProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.OpacityMask" />.  
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.OpacityMask" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.OpacityProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.Opacity" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.Opacity" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement.PersistId">
      <summary>
          Obtient une valeur qui identifie cet élément de manière unique. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur unique pour cet élément.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.PredictFocus(System.Windows.Input.FocusNavigationDirection)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne l'élément prévu pour faire l'objet du focus selon un sens spécifié de parcours du focus, sans pour autant déplacer le focus sur cet élément.
        </summary>
      <returns>
          L'élément qui devrait recevoir le focus si <see cref="M:System.Windows.UIElement.MoveFocus(System.Windows.Input.TraversalRequest)" /> était effectivement appelé.
        </returns>
      <param name="direction">
              Sens de parcours indiqué du focus.
            </param>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.PreviewDragEnter">
      <summary>
          Se produit lorsque le système d'entrée signale un événement de glissement sous-jacent vers l'élément considéré comme cible du glissement. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.PreviewDragEnterEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewDragEnter" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewDragEnter" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.PreviewDragLeave">
      <summary>
          Se produit lorsque le système d'entrée signale un événement de glissement sous-jacent de l'élément considéré comme source du glissement. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.PreviewDragLeaveEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewDragLeave" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewDragLeave" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.PreviewDragOver">
      <summary>
          Se produit lorsque le système d'entrée signale un événement de glissement sous-jacent vers l'élément considéré comme cible potentielle. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.PreviewDragOverEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewDragOver" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewDragOver" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.PreviewDrop">
      <summary>
          Se produit lorsque le système d'entrée signale un événement de lâchement sous-jacent sur l'élément considéré comme la cible. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.PreviewDropEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewDrop" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewDrop" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.PreviewGiveFeedback">
      <summary>
          Se produit lorsqu'une opération de glisser-déplacer commence. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.PreviewGiveFeedbackEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewGiveFeedback" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewGiveFeedback" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.PreviewGotKeyboardFocus">
      <summary>
          Se produit lorsque le clavier a le focus sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.PreviewGotKeyboardFocusEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewGotKeyboardFocus" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewGotKeyboardFocus" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.PreviewKeyDown">
      <summary>
          Se produit lorsqu'une touche est appuyée quand le focus se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.PreviewKeyDownEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewKeyDown" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewKeyDown" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.PreviewKeyUp">
      <summary>
          Se produit lorsqu'une touche est relâchée quand le focus se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.PreviewKeyUpEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewKeyUp" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewKeyUp" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.PreviewLostKeyboardFocus">
      <summary>
          Se produit lorsque le clavier n'a plus le focus sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.PreviewLostKeyboardFocusEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewLostKeyboardFocus" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewLostKeyboardFocus" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.PreviewMouseDown">
      <summary>
          Se produit lorsque n'importe quel bouton de la souris est appuyé alors que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.PreviewMouseDownEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewMouseDown" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewMouseDown" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.PreviewMouseLeftButtonDown">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton gauche de la souris est appuyé et que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.PreviewMouseLeftButtonDownEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewMouseLeftButtonDown" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewMouseLeftButtonDown" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.PreviewMouseLeftButtonUp">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton gauche de la souris est relâché alors que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.PreviewMouseLeftButtonUpEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewMouseLeftButtonUp" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l' 
          
            <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewMouseLeftButtonUp" />événement routé.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.PreviewMouseMove">
      <summary>
          Se produit quand le pointeur de la souris se déplace lorsqu'il se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.PreviewMouseMoveEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewMouseMove" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewMouseMove" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.PreviewMouseRightButtonDown">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton droit de la souris est appuyé alors que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.PreviewMouseRightButtonDownEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewMouseRightButtonDown" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewMouseRightButtonDown" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.PreviewMouseRightButtonUp">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton droit de la souris est relâché alors que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.PreviewMouseRightButtonUpEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewMouseRightButtonUp" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewMouseRightButtonUp" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.PreviewMouseUp">
      <summary>
          Se produit lorsque n'importe quel bouton de la souris est relâché alors que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.PreviewMouseUpEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewMouseUp" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewMouseUp" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.PreviewMouseWheel">
      <summary>
          Se produit lorsque l'utilisateur fait tourner la roulette de la souris pendant que le pointeur se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.PreviewMouseWheelEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewMouseWheel" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewMouseWheel" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.PreviewQueryContinueDrag">
      <summary>
          Se produit lorsque l'état du clavier ou d'un bouton de la souris change lors d'une opération de glisser-déplacer. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.PreviewQueryContinueDragEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewQueryContinueDrag" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewQueryContinueDrag" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.PreviewStylusButtonDown">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton du stylet est appuyé et que le pointeur se trouve sur cet élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.PreviewStylusButtonDownEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewStylusButtonDown" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewStylusButtonDown" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.PreviewStylusButtonUp">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton du stylet est relâché et que le pointeur se trouve sur cet élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.PreviewStylusButtonUpEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewStylusButtonUp" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewStylusButtonUp" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.PreviewStylusDown">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet touche le digitaliseur alors qu'il se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.PreviewStylusDownEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewStylusDown" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewStylusDown" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.PreviewStylusInAirMove">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet se déplace sur un élément sans toucher pour autant le digitaliseur. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.PreviewStylusInAirMoveEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewStylusInAirMove" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewStylusInAirMove" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.PreviewStylusInRange">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet est suffisamment proche du digitaliseur à détecter et qu'il se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.PreviewStylusInRangeEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewStylusInRange" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewStylusInRange" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.PreviewStylusMove">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet se déplace alors qu'il se trouve sur l'élément. Le stylet doit bouger pendant sa détection par le digitaliseur pour déclencher cet événement. Dans le cas contraire, <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewStylusInAirMove" /> est déclenché.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.PreviewStylusMoveEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewStylusMove" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewStylusMove" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.PreviewStylusOutOfRange">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet est trop éloigné du digitaliseur pour être détecté. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.PreviewStylusOutOfRangeEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewStylusOutOfRange" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewStylusOutOfRange" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.PreviewStylusSystemGesture">
      <summary>
          Se produit lorsqu'un utilisateur effectue l'un des différents mouvements à l'aide du stylet.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.PreviewStylusSystemGestureEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewStylusSystemGesture" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewStylusSystemGesture" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.PreviewStylusUp">
      <summary>
          Se produit lorsque l'utilisateur lève le stylet du digitaliseur alors que le stylet se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.PreviewStylusUpEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewStylusUp" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewStylusUp" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.PreviewTextInput">
      <summary>
          Se produit lorsque cet élément obtient du texte indépendamment du périphérique. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.PreviewTextInputEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewTextInput" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.PreviewTextInput" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.QueryContinueDrag">
      <summary>
          Se produit lorsque l'état du clavier ou d'un bouton de la souris change lors d'une opération de glisser-déplacer. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.QueryContinueDragEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.QueryContinueDrag" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.QueryContinueDrag" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.QueryCursor">
      <summary>
          Se produit lorsqu'une requête d'affichage est formulée au curseur. Cet événement est déclenché sur un élément chaque fois que le pointeur de la souris se place ailleurs, en d'autres termes, que l'objet du curseur doit être éventuellement modifié en fonction du nouvel emplacement. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.QueryCursorEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.QueryCursor" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.QueryCursor" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.RaiseEvent(System.Windows.RoutedEventArgs)">
      <summary>
          Déclenche un événement routé spécifique. L'événement <see cref="T:System.Windows.RoutedEvent" /> à déclencher est identifié dans l'instance de <see cref="T:System.Windows.RoutedEventArgs" /> fournie (comme propriété <see cref="P:System.Windows.RoutedEventArgs.RoutedEvent" /> des données de cet événement). 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.RoutedEventArgs" /> qui contient les données de l'événement et qui identifie l'événement à déclencher. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.ReleaseMouseCapture">
      <summary>
           Libère la capture de la souris si cet élément suspend la capture. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.ReleaseStylusCapture">
      <summary>
           Libère la capture du stylet périphérique si cet élément suspend la capture. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.RemoveHandler(System.Windows.RoutedEvent,System.Delegate)">
      <summary>
           Supprime de cet élément le gestionnaire d'événement routé spécifié. 
        </summary>
      <param name="routedEvent">
              L'identificateur de l'événement routé pour lequel le gestionnaire est attaché.
            </param>
      <param name="handler">
              Implémentation spécifique du gestionnaire permettant de supprimer la collection de gestionnaires d'événements de cet élément.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement.RenderSize">
      <summary>
          Obtient (ou définit, mais consultez dans ce cas le paragraphe des Notes) les dimensions finales du rendu de cet élément. 
        </summary>
      <returns>
          Dimensions rendues pour cet élément.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement.RenderTransform">
      <summary>
          Obtient ou définit des informations de transformation qui affectent la position de rendu de cet élément.  Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Décrit les caractéristiques de la transformation du rendu désirée. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Transform.Identity" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement.RenderTransformOrigin">
      <summary>
          Obtient ou définit le point central de toute transformation de rendu possible déclarée par <see cref="P:System.Windows.UIElement.RenderTransform" />, relative aux limites de l'élément.  Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui déclare la transformation de rendu. La valeur par défaut est un <see cref="T:System.Windows.Point" /> caractérisé par les coordonnées (0,0). 
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.RenderTransformOriginProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.RenderTransformOrigin" />.  
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.RenderTransformOrigin" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.RenderTransformProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.RenderTransform" />.  
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.RenderTransform" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.ShouldSerializeCommandBindings">
      <summary>
          Indique si les processus de sérialisation doivent sérialiser le contenu de la propriété <see cref="P:System.Windows.UIElement.CommandBindings" /> sur les instances de cette classe.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.UIElement.CommandBindings" /> doit être sérialisée ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.ShouldSerializeInputBindings">
      <summary>
          Indique si les processus de sérialisation doivent sérialiser le contenu de la propriété <see cref="P:System.Windows.UIElement.InputBindings" /> sur les instances de cette classe.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.UIElement.InputBindings" /> doit être sérialisée ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement.SnapsToDevicePixels">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui détermine si le rendu pour cet élément doit utiliser des paramètres de pixels spécifiques au périphérique pendant le rendu.  Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le rendu de l'élément doit suivre les pixels du périphérique ; sinon, false. La valeur par défaut telle qu'elle est déclarée sur <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.SnapsToDevicePixelsProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.SnapsToDevicePixels" />.  
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.SnapsToDevicePixels" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.StylusButtonDown">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton du stylet est appuyé et que le pointeur se trouve sur cet élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.StylusButtonDownEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.StylusButtonDown" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.StylusButtonDown" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.StylusButtonUp">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton du stylet est relâché et que le pointeur se trouve sur cet élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.StylusButtonUpEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.StylusButtonUp" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.StylusButtonUp" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.StylusDown">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet touche le digitaliseur alors qu'il se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.StylusDownEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.StylusDown" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.StylusDown" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.StylusEnter">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet entre dans les limites de cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.StylusEnterEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.StylusEnter" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.StylusEnter" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.StylusInAirMove">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet se déplace sur un élément sans toucher pour autant le digitaliseur. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.StylusInAirMoveEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.StylusInAirMove" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.StylusInAirMove" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.StylusInRange">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet est suffisamment proche du digitaliseur à détecter et qu'il se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.StylusInRangeEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.StylusInRange" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.StylusInRange" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.StylusLeave">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet quitte les limites de l'élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.StylusLeaveEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.StylusLeave" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.StylusLeave" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.StylusMove">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet se déplace sur cet élément. Le stylet doit se déplacer sur le digitaliseur pour pouvoir déclencher cet événement. Dans le cas contraire, <see cref="E:System.Windows.UIElement.StylusInAirMove" /> est déclenché.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.StylusMoveEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.StylusMove" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.StylusMove" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.StylusOutOfRange">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet est trop loin du digitaliseur à détecter et qu'il se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.StylusOutOfRangeEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.StylusOutOfRange" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.StylusOutOfRange" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement.StylusPlugIns">
      <summary>
          Obtient une collection de tous les objets de plug-in (personnalisation) du stylet associés à cet élément. 
        </summary>
      <returns>
          Collection de plug-in de stylet, sous forme de collection spécialisée.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.StylusSystemGesture">
      <summary>
          Se produit lorsqu'un utilisateur effectue l'un des différents mouvements à l'aide du stylet.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.StylusSystemGestureEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.StylusSystemGesture" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.StylusSystemGesture" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.StylusUp">
      <summary>
          Se produit lorsque l'utilisateur lève le stylet du digitaliseur alors que le stylet se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.StylusUpEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.StylusUp" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.StylusUp" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement.TextInput">
      <summary>
          Se produit lorsque cet élément obtient du texte indépendamment du périphérique. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.TextInputEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.TextInput" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement.TextInput" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.TranslatePoint(System.Windows.Point,System.Windows.UIElement)">
      <summary>
          Traduit un point relatif à cet élément en coordonnées relatives à l'élément spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur du point, désormais relative à l'élément cible plutôt qu'à cet élément source.
        </returns>
      <param name="point">
              Valeur du point, relative à cet élément.
            </param>
      <param name="relativeTo">
              Élément dont le point donné est à traduire.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement.UpdateLayout">
      <summary>
          Permet de s'assurer que tous les éléments enfants visuels de cet élément sont correctement mis à jour en vue de la disposition. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement.Visibility">
      <summary>
          Obtient ou définit la visibilité de cet élément dans l'interface utilisateur (UI).  Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.Visibility.Visible" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.VisibilityProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.Visibility" />.  
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement.Visibility" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.UIPropertyMetadata">
      <summary>
           Fournit des métadonnées de propriété pour les propriétés ne faisant pas partie de l'infrastructure qui n'ont aucun impact sur le rendu/l'interface utilisateur au niveau principal. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIPropertyMetadata.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.UIPropertyMetadata" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIPropertyMetadata.#ctor(System.Object)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.UIPropertyMetadata" /> avec la valeur par défaut spécifiée de la propriété.
        </summary>
      <param name="defaultValue">
              Valeur par défaut de la propriété de dépendance, habituellement fournie comme valeur d'un type spécifique.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIPropertyMetadata.#ctor(System.Object,System.Windows.PropertyChangedCallback)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.UIPropertyMetadata" /> avec le rappel PropertyChanged spécifié. 
        </summary>
      <param name="defaultValue">
              Valeur par défaut de la propriété de dépendance, habituellement fournie comme valeur d'un type spécifique.
            </param>
      <param name="propertyChangedCallback">
              Référence à l'implémentation d'un gestionnaire que le système de propriétés doit appeler à chaque fois que la valeur effective de la propriété change.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIPropertyMetadata.#ctor(System.Object,System.Windows.PropertyChangedCallback,System.Windows.CoerceValueCallback)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.UIPropertyMetadata" /> avec la valeur par défaut et les rappels spécifiés. 
        </summary>
      <param name="defaultValue">
              Valeur par défaut de la propriété de dépendance, habituellement fournie comme valeur d'un type spécifique.
            </param>
      <param name="propertyChangedCallback">
              Référence à l'implémentation d'un gestionnaire que le système de propriétés doit appeler à chaque fois que la valeur effective de la propriété change.
            </param>
      <param name="coerceValueCallback">
              Référence à l'implémentation d'un gestionnaire qui doit être appelée à chaque fois que le système de propriétés appelle <see cref="M:System.Windows.DependencyObject.CoerceValue(System.Windows.DependencyProperty)" /> à l'aide de cette propriété.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIPropertyMetadata.#ctor(System.Object,System.Windows.PropertyChangedCallback,System.Windows.CoerceValueCallback,System.Boolean)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.UIPropertyMetadata" /> avec la valeur par défaut et les rappels spécifiés, ainsi qu'une valeur booléenne utilisée pour désactiver des animations sur la propriété. 
        </summary>
      <param name="defaultValue">
              Valeur par défaut de la propriété de dépendance, habituellement fournie comme valeur d'un type spécifique.
            </param>
      <param name="propertyChangedCallback">
              Référence à l'implémentation d'un gestionnaire que le système de propriétés doit appeler à chaque fois que la valeur effective de la propriété change.
            </param>
      <param name="coerceValueCallback">
              Référence à l'implémentation d'un gestionnaire qui doit être appelée à chaque fois que le système de propriétés appelle <see cref="M:System.Windows.DependencyObject.CoerceValue(System.Windows.DependencyProperty)" /> à l'aide de cette propriété.
            </param>
      <param name="isAnimationProhibited">
              Affectez la valeur true pour éviter que le système de propriétés anime la propriété à laquelle ces métadonnées sont appliquées. De telles propriétés déclenchent des exceptions runtime si des tentatives d'animation ont lieu. La valeur par défaut est false.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIPropertyMetadata.#ctor(System.Windows.PropertyChangedCallback)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.UIPropertyMetadata" /> avec le rappel PropertyChanged spécifié.
        </summary>
      <param name="propertyChangedCallback">
              Référence à l'implémentation d'un gestionnaire que le système de propriétés doit appeler à chaque fois que la valeur effective de la propriété change.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIPropertyMetadata.IsAnimationProhibited">
      <summary>
           Obtient ou définit une valeur qui déclare si les animations doivent être désactivées sur la propriété de dépendance où l'instance de métadonnées conteneur est appliquée. 
        </summary>
      <returns>
          
            true indique que les animations sont interdites ; false indique que les animations sont autorisées. La valeur par défaut est false (les animations sont autorisées).
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Visibility">
      <summary>
          Spécifie l'état d'affichage d'un élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Visibility.Visible">
      <summary>
          Afficher l'élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Visibility.Hidden">
      <summary>
          Ne pas afficher l'élément, mais réserver de l'espace pour lui dans la disposition.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Visibility.Collapsed">
      <summary>
          Ne pas afficher l'élément, et ne pas réserver d'espace pour lui dans la disposition.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.FreezableCollection`1.System#Collections#Specialized#INotifyCollectionChanged#CollectionChanged">
      <summary>For a description of this members, see <see cref="E:System.Collections.Specialized.INotifyCollectionChanged.CollectionChanged" />.</summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.FreezableCollection`1.System#ComponentModel#INotifyPropertyChanged#PropertyChanged">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.PresentationSource.FromDependencyObject(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Retourne la source dans laquelle un <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> est présenté.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.PresentationSource" /> dans laquelle l'objet de dépendance est présenté.
        </returns>
      <param name="dependencyObject">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> pour lequel la source est recherchée.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement.Effect">
      <summary>Gets or sets the bitmap effect to apply to the <see cref="T:System.Windows.UIElement" />. This is a dependency property.</summary>
      <returns>An <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.Effect" /> that represents the bitmap effect. </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.EffectProperty">
      <summary>Identifies the <see cref="P:System.Windows.UIElement.Effect" /> dependency property.</summary>
      <returns>The identifier for the <see cref="P:System.Windows.UIElement.Effect" /> dependency property. </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement.Uid">
      <summary>Gets or sets the Uid for this element. This is a dependency property. </summary>
      <returns>A <see cref="T:System.String" /> that the Uid for this element.</returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement.UidProperty">
      <summary>Identifies the <see cref="P:System.Windows.UIElement.Uid" /> dependency property.</summary>
      <returns>The identifier for the <see cref="P:System.Windows.UIElement.Uid" /> dependency property.</returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.UIElement3D">
      <summary>
        <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> est une classe de base pour les implémentations au niveau du noyau WPF reposant sur les éléments Windows Presentation Foundation (WPF) et les caractéristiques de présentation de base. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.AddHandler(System.Windows.RoutedEvent,System.Delegate)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour un événement routé spécifié, en ajoutant le gestionnaire à la collection de gestionnaires sur l'élément actuel. 
        </summary>
      <param name="routedEvent">
              Identificateur pour l'événement routé à gérer.
            </param>
      <param name="handler">
              Référence à l'implémentation de gestionnaire.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.AddHandler(System.Windows.RoutedEvent,System.Delegate,System.Boolean)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour un événement routé spécifié, en ajoutant le gestionnaire à la collection de gestionnaires sur l'élément actuel. Affectez la valeur true à <paramref name="handledEventsToo" /> pour que le gestionnaire fourni soit appelé pour l'événement routé déjà marqué comme géré par un autre élément sur l'itinéraire d'événement. 
        </summary>
      <param name="routedEvent">
              Identificateur de l'événement routé à gérer.
            </param>
      <param name="handler">
              Référence à l'implémentation de gestionnaire.
            </param>
      <param name="handledEventsToo">
              
                true pour enregistrer le gestionnaire pour qu'il soit appelé même si l'événement routé est marqué comme étant géré dans ses données d'événement ; false pour enregistrer le gestionnaire de manière à ce qu'il ne soit pas appelé si l'événement routé est déjà marqué comme étant géré (valeur par défaut). 
              La valeur par défaut est false.
              Ne demandez pas de façon habituelle à gérer à nouveau un événement routé. Pour plus d'informations, consultez Remarques.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.AddToEventRoute(System.Windows.EventRoute,System.Windows.RoutedEventArgs)">
      <summary>
          Ajoute des gestionnaires à la classe <see cref="T:System.Windows.EventRoute" /> spécifiée pour la collection de gestionnaires d'événements <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> actuelle.
        </summary>
      <param name="route">
              Itinéraire d'événement auquel sont ajoutés les gestionnaires.
            </param>
      <param name="e">
              Données d'événement utilisées pour ajouter les gestionnaires. Cette méthode utilise la propriété <see cref="P:System.Windows.RoutedEventArgs.RoutedEvent" /> des données d'événement pour créer les gestionnaires. 
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement3D.AllowDrop">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si cet élément peut être utilisé comme cible d'une opération de glisser-déplacer. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si cet élément peut être utilisé comme cible d'une opération de glisser-déplacer ; sinon, false. La valeur par défaut est false.     
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.AllowDropProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.AllowDrop" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.AllowDrop" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.CaptureMouse">
      <summary>
          Essaie de forcer la capture de la souris par cet élément. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la souris est capturée correctement ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.CaptureStylus">
      <summary>
           Essaie de forcer la capture du stylet par cet élément. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si le stylet a été capturé correctement ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement3D.CommandBindings">
      <summary>
          Obtient une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBinding" /> associés à cet élément. 
        </summary>
      <returns>
          Collection de tous les objets <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBinding" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.DragEnter">
      <summary>
          Se produit lorsque le système d'entrée signale un événement de glissement sous-jacent vers l'élément considéré comme cible du glissement. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.DragEnterEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.DragEnter" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.DragEnter" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.DragLeave">
      <summary>
          Se produit lorsque le système d'entrée signale un événement de glissement sous-jacent de l'élément considéré comme source du glissement. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.DragLeaveEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.DragLeave" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.DragLeave" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.DragOver">
      <summary>
          Se produit lorsque le système d'entrée signale un événement de glissement sous-jacent vers l'élément considéré comme cible potentielle. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.DragOverEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.DragOver" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.DragOver" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.Drop">
      <summary>
          Se produit lorsque le système d'entrée signale un événement de lâchement sous-jacent sur l'élément considéré comme la cible. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.DropEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.Drop" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.Drop" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.Focus">
      <summary>
           Essaie de définir le focus logique sur cet élément. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si les focus logique et clavier ont tous deux été définis sur cet élément ; false si seul le focus logique a été défini.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement3D.Focusable">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si l'élément peut faire l'objet du focus. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément peut faire l'objet du focus ; sinon, false. La valeur par défaut est false, mais consultez le paragraphe Notes.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.FocusableChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.Focusable" /> est modifiée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.FocusableProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.Focusable" />.  
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.Focusable" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.GetUIParentCore">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne un autre parent de l'interface utilisateur (UI) pour cet élément si aucun parent visuel n'existe. 
        </summary>
      <returns>
          Objet, si l'implémentation d'une classe dérivée présente une autre connexion parente à signaler.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.GiveFeedback">
      <summary>
          Se produit lorsque le système d'entrée signale un événement de glisser-déplacer sous-jacent qui implique cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.GiveFeedbackEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.GiveFeedback" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.GiveFeedback" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.GotFocus">
      <summary>
          Se produit lorsque cet élément obtient le focus logique. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.GotFocusEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.GotFocus" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.GotFocus" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.GotKeyboardFocus">
      <summary>
          Se produit lorsque le clavier a le focus sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.GotKeyboardFocusEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.GotKeyboardFocus" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.GotKeyboardFocus" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.GotMouseCapture">
      <summary>
          Se produit lorsque cet élément capture la souris. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.GotMouseCaptureEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.GotMouseCapture" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.GotMouseCapture" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.GotStylusCapture">
      <summary>
          Se produit lorsque cet élément capture le stylet. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.GotStylusCaptureEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.GotStylusCapture" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.GotStylusCapture" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement3D.InputBindings">
      <summary>
           Obtient la collection de liaisons d'entrée associée à cet élément. 
        </summary>
      <returns>
          Collection de liaisons d'entrée.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.InvalidateModel">
      <summary>
          Invalide le modèle qui représente l'élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement3D.IsEnabled">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si cet élément est activé dans l'interface utilisateur (UI). Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément est activé ; sinon, false. La valeur par défaut est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.IsEnabledChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.IsEnabled" /> de cet élément change. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement3D.IsEnabledCore">
      <summary>
          Obtient une valeur qui devient la valeur de retour de <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.IsEnabled" /> dans les classes dérivées. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément est activé ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.IsEnabledProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.IsEnabled" />.  
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.IsEnabled" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement3D.IsFocused">
      <summary>
          Obtient une valeur qui détermine si cet élément fait l'objet du focus logique. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si cet élément fait l'objet du focus logique ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.IsFocusedProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.IsFocused" />.  
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.IsFocused" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement3D.IsHitTestVisible">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui déclare si cet élément peut être retourné comme résultat d'un test d'atteinte à partir d'une partie de son contenu rendu. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si cet élément peut être retourné comme résultat d'un test d'atteinte d'au moins un point ; sinon, false. La valeur par défaut est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.IsHitTestVisibleChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.IsHitTestVisible" /> de dépendance change pour cet élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.IsHitTestVisibleProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.IsHitTestVisible" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.IsHitTestVisible" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement3D.IsInputMethodEnabled">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si un système de méthode d'entrée, tel qu'un Éditeur de méthode d'entrée (IME), est activé pour traiter l'entrée vers cet élément. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si une méthode d'entrée est active ; sinon, false. La valeur par défaut de la propriété attachée sous-jacente est true ; cela est cependant influencé par l'état actuel des méthodes d'entrée au moment de l'exécution.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement3D.IsKeyboardFocused">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si cet élément fait l'objet du focus clavier. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si cet élément a le focus clavier ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.IsKeyboardFocusedChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.IsKeyboardFocused" /> de cet élément change. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.IsKeyboardFocusedProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.IsKeyboardFocused" />.  
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.IsKeyboardFocused" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement3D.IsKeyboardFocusWithin">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si le focus clavier se trouve n'importe où dans l'élément ou dans ses éléments enfants dans l'arborescence d'éléments visuels. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le focus clavier se trouve sur l'élément ou ses éléments enfants ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.IsKeyboardFocusWithinChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.IsKeyboardFocusWithin" /> de cet élément change. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.IsKeyboardFocusWithinProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.IsKeyboardFocusWithin" />.  
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.IsKeyboardFocusWithin" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement3D.IsMouseCaptured">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si la souris est capturée pour cet élément. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément présente la capture de la souris ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.IsMouseCapturedChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.IsMouseCaptured" /> de cet élément change. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.IsMouseCapturedProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.IsMouseCaptured" />.  
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.IsMouseCaptured" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement3D.IsMouseCaptureWithin">
      <summary>
          Obtient une valeur qui détermine si la capture de la souris est conservée par cet élément ou par ses éléments enfants dans son arborescence d'éléments visuels. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si cet élément ou un élément contenu possède la capture de la souris ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.IsMouseCaptureWithinChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.IsMouseCaptureWithin" /> de cet élément change.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.IsMouseCaptureWithinProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.IsMouseCaptureWithin" />.  
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.IsMouseCaptureWithin" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement3D.IsMouseDirectlyOver">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la position du pointeur de la souris correspond aux résultats du test d'atteinte, qui prennent la composition d'éléments en considération. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le pointeur de la souris se trouve sur le même élément du résultat qu'un test d'atteinte ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.IsMouseDirectlyOverChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.IsMouseDirectlyOver" /> de cet élément change. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.IsMouseDirectlyOverProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.IsMouseDirectlyOver" />.  
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.IsMouseDirectlyOver" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement3D.IsMouseOver">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si le pointeur de la souris est localisé sur cet élément (y compris les éléments enfants dans l'arborescence d'éléments visuels). Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le pointeur de la souris se trouve sur l'élément ou sur ses éléments enfants ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.IsMouseOverProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.IsMouseOver" />.  
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.IsMouseOver" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement3D.IsStylusCaptured">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si le stylet est capturé par cet élément. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément possède la capture du stylet ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.IsStylusCapturedChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.IsStylusCaptured" /> de cet élément change. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.IsStylusCapturedProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.IsStylusCaptured" />.  
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.IsStylusCaptured" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement3D.IsStylusCaptureWithin">
      <summary>
          Obtient une valeur qui détermine si la capture de stylet est maintenue par cet élément ou par un élément dans les limites de l'élément et son arborescence d'éléments visuels. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si cet élément ou un élément contenu possède la capture du stylet ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.IsStylusCaptureWithinChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.IsStylusCaptureWithin" /> de cet élément change. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.IsStylusCaptureWithinProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.IsStylusCaptureWithin" />.  
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.IsStylusCaptureWithin" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement3D.IsStylusDirectlyOver">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la position de stylet correspond aux résultats de test d'atteinte qui prennent la composition d'éléments en considération. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le pointeur du stylet se trouve sur le même élément du résultat qu'un test d'atteinte ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.IsStylusDirectlyOverChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.IsStylusDirectlyOver" /> de cet élément change. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.IsStylusDirectlyOverProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.IsStylusDirectlyOver" />.  
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.IsStylusDirectlyOver" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement3D.IsStylusOver">
      <summary>
           Obtient une valeur indiquant si le curseur du stylet est localisé sur cet élément (y compris sur les éléments visuels enfants). Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le curseur du stylet se trouve sur l'élément ou ses éléments enfants ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.IsStylusOverProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.IsStylusOver" />.  
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.IsStylusOver" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement3D.IsVisible">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si cet élément est visible dans l'interface utilisateur (UI). Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément est visible ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.IsVisibleChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.IsVisible" /> de cet élément change. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.IsVisibleProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.IsVisible" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.IsVisible" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.KeyDown">
      <summary>
          Se produit lorsqu'une touche est enfoncée alors que le clavier a le focus sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.KeyDownEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.KeyDown" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.KeyDown" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.KeyUp">
      <summary>
          Se produit lorsqu'une touche est relâchée alors que le clavier a le focus sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.KeyUpEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.KeyUp" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.KeyUp" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.LostFocus">
      <summary>
          Se produit lorsque cet élément perd le focus logique. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.LostFocusEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.LostFocus" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.LostFocus" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.LostKeyboardFocus">
      <summary>
          Se produit lorsque le clavier n'a plus le focus sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.LostKeyboardFocusEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.LostKeyboardFocus" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.LostKeyboardFocus" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.LostMouseCapture">
      <summary>
          Se produit lorsque cet élément perd la capture de la souris. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.LostMouseCaptureEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.LostMouseCapture" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.LostMouseCapture" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.LostStylusCapture">
      <summary>
          Se produit lorsque cet élément perd la capture du stylet. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.LostStylusCaptureEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.LostStylusCapture" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.LostStylusCapture" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.MouseDown">
      <summary>
          Se produit lorsque n'importe quel bouton de la souris est appuyé alors que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.MouseDownEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.MouseDown" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.MouseDown" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.MouseEnter">
      <summary>
          Se produit lorsque le pointeur de la souris entre dans les limites de cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.MouseEnterEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.MouseEnter" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.MouseEnter" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.MouseLeave">
      <summary>
          Se produit lorsque le pointeur de la souris sort des limites de cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.MouseLeaveEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.MouseLeave" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.MouseLeave" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.MouseLeftButtonDown">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton gauche de la souris est appuyé et que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.MouseLeftButtonDownEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.MouseLeftButtonDown" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.MouseLeftButtonDown" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.MouseLeftButtonUp">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton gauche de la souris est relâché alors que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.MouseLeftButtonUpEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.MouseLeftButtonUp" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.MouseLeftButtonUp" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.MouseMove">
      <summary>
          Se produit si le pointeur de la souris se déplace lorsqu'il se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.MouseMoveEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.MouseMove" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.MouseMove" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.MouseRightButtonDown">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton droit de la souris est appuyé alors que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.MouseRightButtonDownEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.MouseRightButtonDown" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.MouseRightButtonDown" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.MouseRightButtonUp">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton droit de la souris est relâché alors que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.MouseRightButtonUpEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.MouseRightButtonUp" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.MouseRightButtonUp" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.MouseUp">
      <summary>
          Se produit lorsque n'importe quel bouton de la souris est relâché sur cet élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.MouseUpEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.MouseUp" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.MouseUp" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.MouseWheel">
      <summary>
          Se produit lorsque l'utilisateur fait tourner la roulette de la souris pendant que le pointeur se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.MouseWheelEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.MouseWheel" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.MouseWheel" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.MoveFocus(System.Windows.Input.TraversalRequest)">
      <summary>
          Essaie de déplacer le focus de cet élément vers un autre élément. Le sens de déplacement du focus est indiqué par un sens guide, interprété dans l'agencement du parent visuel pour cet élément. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si le parcours demandé a été effectué ; sinon, false. 
        </returns>
      <param name="request">
              Requête de parcours qui contient une propriété spécifiant un mode pour parcourir les éléments selon un ordre de tabulation établi ou un sens de déplacement sur le plan visuel.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnAccessKey(System.Windows.Input.AccessKeyEventArgs)">
      <summary>
           Fournit la gestion de classe dans les cas où une touche d'accès rapide explicite pour cet élément est appelée. 
        </summary>
      <param name="e">
              Données de l'événement de touche d'accès rapide. Les données d'événement signalent la touche qui a été appelée et indiquent si l'objet <see cref="T:System.Windows.Input.AccessKeyManager" /> qui contrôle que l'envoi de ces événements a également envoyé cet appel de touche d'accès rapide à d'autres éléments.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnCreateAutomationPeer">
      <summary>
          Retourne des implémentations <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer" /> spécifiques aux classes pour l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF).
        </summary>
      <returns>
          Implémentation <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer" /> spécifique au type.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnDragEnter(System.Windows.DragEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.DragDrop.DragEnter" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DragEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnDragLeave(System.Windows.DragEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.DragDrop.DragLeave" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DragEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnDragOver(System.Windows.DragEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.DragDrop.DragOver" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DragEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnDrop(System.Windows.DragEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.DragDrop.Drop" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DragEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnGiveFeedback(System.Windows.GiveFeedbackEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.DragDrop.GiveFeedback" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.GiveFeedbackEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnGotFocus(System.Windows.RoutedEventArgs)">
      <summary>
          Déclenche l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.GotFocus" /> à l'aide des données d'événement fournies. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.RoutedEventArgs" /> qui contient les données de l'événement. Les données de cet événement doivent contenir l'identificateur de l'événement <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.GotFocus" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnGotKeyboardFocus(System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.GotKeyboardFocus" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnGotMouseCapture(System.Windows.Input.MouseEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.GotMouseCapture" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnGotStylusCapture(System.Windows.Input.StylusEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.GotStylusCapture" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnIsKeyboardFocusedChanged(System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.IsKeyboardFocusedChanged" /> non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour autoriser la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnIsKeyboardFocusWithinChanged(System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs)">
      <summary>
          Appelé juste avant que l'événement <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.IsKeyboardFocusWithinChanged" /> soit déclenché par cet élément. Implémentez cette méthode pour autoriser la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnIsMouseCapturedChanged(System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.IsMouseCapturedChanged" /> non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour autoriser la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnIsMouseCaptureWithinChanged(System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.IsMouseCaptureWithinChanged" /> non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour autoriser la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnIsMouseDirectlyOverChanged(System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.IsMouseDirectlyOverChanged" /> non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour autoriser la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnIsStylusCapturedChanged(System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.IsStylusCapturedChanged" /> non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour autoriser la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnIsStylusCaptureWithinChanged(System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.IsStylusCaptureWithinChanged" /> non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour autoriser la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnIsStylusDirectlyOverChanged(System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.IsStylusDirectlyOverChanged" /> non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour autoriser la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnKeyDown(System.Windows.Input.KeyEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.KeyDown" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.KeyEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnKeyUp(System.Windows.Input.KeyEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.KeyUp" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.KeyEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnLostFocus(System.Windows.RoutedEventArgs)">
      <summary>
          Déclenche l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.LostFocus" /> à l'aide des données d'événement fournies. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.RoutedEventArgs" /> qui contient les données de l'événement. Les données de cet événement doivent contenir l'identificateur de l'événement <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.LostFocus" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnLostKeyboardFocus(System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.LostKeyboardFocus" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventArgs" /> qui contient les données de l'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnLostMouseCapture(System.Windows.Input.MouseEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.LostMouseCapture" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseEventArgs" /> qui contient les données de l'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnLostStylusCapture(System.Windows.Input.StylusEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.LostStylusCapture" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusEventArgs" /> qui contient les données de l'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnMouseDown(System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseDown" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement. Ces données d'événement signalent les détails portant sur le bouton de la souris ayant été appuyé et l'état de gestion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnMouseEnter(System.Windows.Input.MouseEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseEnter" /> non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnMouseLeave(System.Windows.Input.MouseEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseLeave" /> non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnMouseLeftButtonDown(System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.MouseLeftButtonDown" /> non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour autoriser la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement. Les données d'événement signalent que le bouton gauche de la souris a été appuyé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnMouseLeftButtonUp(System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.MouseLeftButtonUp" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement. Les données d'événement signalent que le bouton gauche de la souris a été relâché.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnMouseMove(System.Windows.Input.MouseEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseMove" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnMouseRightButtonDown(System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.MouseRightButtonDown" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement. Les données d'événement signalent que le bouton droit de la souris a été appuyé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnMouseRightButtonUp(System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.MouseRightButtonUp" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement. Les données d'événement signalent que le bouton droit de la souris a été relâché.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnMouseUp(System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement routé <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseUp" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement. Les données d'événement signalent que le bouton de la souris a été relâché.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnMouseWheel(System.Windows.Input.MouseWheelEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseWheel" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseWheelEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnPreviewDragEnter(System.Windows.DragEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.DragDrop.PreviewDragEnter" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DragEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnPreviewDragLeave(System.Windows.DragEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.DragDrop.PreviewDragLeave" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DragEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnPreviewDragOver(System.Windows.DragEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.DragDrop.PreviewDragOver" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DragEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnPreviewDrop(System.Windows.DragEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.DragDrop.PreviewDrop" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.DragEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnPreviewGiveFeedback(System.Windows.GiveFeedbackEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.DragDrop.PreviewGiveFeedback" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.GiveFeedbackEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnPreviewGotKeyboardFocus(System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.PreviewGotKeyboardFocus" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnPreviewKeyDown(System.Windows.Input.KeyEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.PreviewKeyDown" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.KeyEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnPreviewKeyUp(System.Windows.Input.KeyEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.PreviewKeyUp" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.KeyEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnPreviewLostKeyboardFocus(System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.PreviewLostKeyboardFocus" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnPreviewMouseDown(System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement routé <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseDown" /> attaché non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement. Les données des événements signalent qu'un ou plusieurs boutons de la souris ont été appuyés.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnPreviewMouseLeftButtonDown(System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewMouseLeftButtonDown" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement.
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement. Les données d'événement signalent que le bouton gauche de la souris a été appuyé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnPreviewMouseLeftButtonUp(System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewMouseLeftButtonUp" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement.
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement. Les données d'événement signalent que le bouton gauche de la souris a été relâché.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnPreviewMouseMove(System.Windows.Input.MouseEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseMove" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnPreviewMouseRightButtonDown(System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewMouseRightButtonDown" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement.
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement. Les données d'événement signalent que le bouton droit de la souris a été appuyé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnPreviewMouseRightButtonUp(System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewMouseRightButtonUp" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement.
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement. Les données d'événement signalent que le bouton droit de la souris a été relâché.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnPreviewMouseUp(System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseUp" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement.
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement. Les données des événements signalent qu'un ou plusieurs boutons de la souris ont été relâchés.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnPreviewMouseWheel(System.Windows.Input.MouseWheelEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseWheel" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.MouseWheelEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnPreviewQueryContinueDrag(System.Windows.QueryContinueDragEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.DragDrop.PreviewQueryContinueDrag" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.QueryContinueDragEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnPreviewStylusButtonDown(System.Windows.Input.StylusButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusButtonDown" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnPreviewStylusButtonUp(System.Windows.Input.StylusButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusButtonUp" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnPreviewStylusDown(System.Windows.Input.StylusDownEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusDown" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement.
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusDownEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnPreviewStylusInAirMove(System.Windows.Input.StylusEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusInAirMove" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnPreviewStylusInRange(System.Windows.Input.StylusEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusInRange" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnPreviewStylusMove(System.Windows.Input.StylusEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusMove" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnPreviewStylusOutOfRange(System.Windows.Input.StylusEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusOutOfRange" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnPreviewStylusSystemGesture(System.Windows.Input.StylusSystemGestureEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusSystemGesture" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusSystemGestureEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnPreviewStylusUp(System.Windows.Input.StylusEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusUp" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnPreviewTextInput(System.Windows.Input.TextCompositionEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.TextCompositionManager.PreviewTextInput" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.TextCompositionEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnQueryContinueDrag(System.Windows.QueryContinueDragEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.DragDrop.QueryContinueDrag" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.QueryContinueDragEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnQueryCursor(System.Windows.Input.QueryCursorEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.QueryCursor" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.QueryCursorEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnStylusButtonDown(System.Windows.Input.StylusButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusButtonDown" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnStylusButtonUp(System.Windows.Input.StylusButtonEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusButtonUp" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnStylusDown(System.Windows.Input.StylusDownEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusDown" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusDownEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnStylusEnter(System.Windows.Input.StylusEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusEnter" /> non géré est déclenché par cet élément. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnStylusInAirMove(System.Windows.Input.StylusEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusInAirMove" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnStylusInRange(System.Windows.Input.StylusEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusInRange" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnStylusLeave(System.Windows.Input.StylusEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusLeave" /> non géré est déclenché par cet élément. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnStylusMove(System.Windows.Input.StylusEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusMove" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnStylusOutOfRange(System.Windows.Input.StylusEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusOutOfRange" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnStylusSystemGesture(System.Windows.Input.StylusSystemGestureEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusSystemGesture" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusSystemGestureEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnStylusUp(System.Windows.Input.StylusEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusUp" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnTextInput(System.Windows.Input.TextCompositionEventArgs)">
      <summary>
          Appelée lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.TextCompositionManager.TextInput" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour permettre la gestion de classes pour cet événement. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.TextCompositionEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnUpdateModel">
      <summary>
          Participe aux opérations de rendu en cas de substitution dans une classe dérivée.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.OnVisualParentChanged(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Appelé lorsque l'élément parent de <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> signale une modification à son parent visuel sous-jacent.
        </summary>
      <param name="oldParent">
              Parent précédent. null peut être fourni si <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> n'avait pas d'élément parent auparavant.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.PredictFocus(System.Windows.Input.FocusNavigationDirection)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne l'élément prévu pour faire l'objet du focus selon un sens spécifié de parcours du focus, sans pour autant déplacer le focus sur cet élément.
        </summary>
      <returns>
          L'élément qui devrait recevoir le focus si <see cref="M:System.Windows.UIElement3D.MoveFocus(System.Windows.Input.TraversalRequest)" /> était effectivement appelé.
        </returns>
      <param name="direction">
              Sens de parcours indiqué du focus.
            </param>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewDragEnter">
      <summary>
          Se produit lorsque le système d'entrée signale un événement de glissement sous-jacent vers l'élément considéré comme cible du glissement. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.PreviewDragEnterEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewDragEnter" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewDragEnter" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewDragLeave">
      <summary>
          Se produit lorsque le système d'entrée signale un événement de glissement sous-jacent de l'élément considéré comme source du glissement. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.PreviewDragLeaveEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewDragLeave" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewDragLeave" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewDragOver">
      <summary>
          Se produit lorsque le système d'entrée signale un événement de glissement sous-jacent vers l'élément considéré comme cible potentielle. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.PreviewDragOverEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewDragOver" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewDragOver" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewDrop">
      <summary>
          Se produit lorsque le système d'entrée signale un événement de lâchement sous-jacent sur l'élément considéré comme la cible. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.PreviewDropEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewDrop" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewDrop" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewGiveFeedback">
      <summary>
          Se produit lorsqu'une opération de glisser-déplacer commence. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.PreviewGiveFeedbackEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewGiveFeedback" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewGiveFeedback" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewGotKeyboardFocus">
      <summary>
          Se produit lorsque le clavier a le focus sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.PreviewGotKeyboardFocusEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewGotKeyboardFocus" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewGotKeyboardFocus" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewKeyDown">
      <summary>
          Se produit lorsqu'une touche est enfoncée alors que le clavier a le focus sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.PreviewKeyDownEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewKeyDown" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewKeyDown" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewKeyUp">
      <summary>
          Se produit lorsqu'une touche est relâchée alors que le clavier a le focus sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.PreviewKeyUpEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewKeyUp" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewKeyUp" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewLostKeyboardFocus">
      <summary>
          Se produit lorsque le clavier n'a plus le focus sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.PreviewLostKeyboardFocusEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewLostKeyboardFocus" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewLostKeyboardFocus" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewMouseDown">
      <summary>
          Se produit lorsque n'importe quel bouton de la souris est appuyé alors que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.PreviewMouseDownEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewMouseDown" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewMouseDown" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewMouseLeftButtonDown">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton gauche de la souris est appuyé et que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.PreviewMouseLeftButtonDownEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewMouseLeftButtonDown" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewMouseLeftButtonDown" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewMouseLeftButtonUp">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton gauche de la souris est relâché alors que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.PreviewMouseLeftButtonUpEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewMouseLeftButtonUp" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewMouseLeftButtonUp" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewMouseMove">
      <summary>
          Se produit quand le pointeur de la souris se déplace lorsqu'il se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.PreviewMouseMoveEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewMouseMove" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewMouseMove" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewMouseRightButtonDown">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton droit de la souris est appuyé alors que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.PreviewMouseRightButtonDownEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewMouseRightButtonDown" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewMouseRightButtonDown" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewMouseRightButtonUp">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton droit de la souris est relâché alors que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.PreviewMouseRightButtonUpEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewMouseRightButtonUp" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewMouseRightButtonUp" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewMouseUp">
      <summary>
          Se produit lorsque n'importe quel bouton de la souris est relâché alors que le pointeur de la souris se trouve sur cet élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.PreviewMouseUpEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewMouseUp" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewMouseUp" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewMouseWheel">
      <summary>
          Se produit lorsque l'utilisateur fait tourner la roulette de la souris pendant que le pointeur se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.PreviewMouseWheelEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewMouseWheel" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewMouseWheel" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewQueryContinueDrag">
      <summary>
          Se produit lorsque l'état du clavier ou d'un bouton de la souris change lors d'une opération de glisser-déplacer. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.PreviewQueryContinueDragEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewQueryContinueDrag" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewQueryContinueDrag" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewStylusButtonDown">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton du stylet est appuyé et que le pointeur se trouve sur cet élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.PreviewStylusButtonDownEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewStylusButtonDown" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewStylusButtonDown" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewStylusButtonUp">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton du stylet est relâché et que le pointeur se trouve sur cet élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.PreviewStylusButtonUpEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewStylusButtonUp" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewStylusButtonUp" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewStylusDown">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet touche le digitaliseur alors qu'il se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.PreviewStylusDownEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewStylusDown" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewStylusDown" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewStylusInAirMove">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet se déplace sur un élément sans toucher pour autant le digitaliseur. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.PreviewStylusInAirMoveEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewStylusInAirMove" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewStylusInAirMove" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewStylusInRange">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet est suffisamment proche du digitaliseur à détecter et qu'il se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.PreviewStylusInRangeEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewStylusInRange" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewStylusInRange" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewStylusMove">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet se déplace alors qu'il se trouve sur l'élément. Le stylet doit bouger pendant sa détection par le digitaliseur pour déclencher cet événement. Dans le cas contraire, <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewStylusInAirMove" /> est déclenché.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.PreviewStylusMoveEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewStylusMove" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewStylusMove" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewStylusOutOfRange">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet est trop éloigné du digitaliseur pour être détecté. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.PreviewStylusOutOfRangeEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewStylusOutOfRange" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewStylusOutOfRange" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewStylusSystemGesture">
      <summary>
          Se produit lorsqu'un utilisateur effectue l'un des différents mouvements à l'aide du stylet.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.PreviewStylusSystemGestureEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewStylusSystemGesture" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewStylusSystemGesture" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewStylusUp">
      <summary>
          Se produit lorsque l'utilisateur lève le stylet du digitaliseur alors que le stylet se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.PreviewStylusUpEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewStylusUp" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewStylusUp" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewTextInput">
      <summary>
          Se produit lorsque cet élément obtient du texte indépendamment du périphérique. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.PreviewTextInputEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewTextInput" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.PreviewTextInput" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.QueryContinueDrag">
      <summary>
          Se produit lorsque l'état du clavier ou d'un bouton de la souris change lors d'une opération de glisser-déplacer. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.QueryContinueDragEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.QueryContinueDrag" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.QueryContinueDrag" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.QueryCursor">
      <summary>
          Se produit lorsqu'une requête d'affichage est formulée au curseur. Cet événement est déclenché sur un élément chaque fois que le pointeur de la souris se place ailleurs, en d'autres termes, que l'objet du curseur doit être éventuellement modifié en fonction du nouvel emplacement. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.QueryCursorEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.QueryCursor" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.QueryCursor" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.RaiseEvent(System.Windows.RoutedEventArgs)">
      <summary>
          Déclenche un événement routé spécifique. L'événement <see cref="T:System.Windows.RoutedEvent" /> à déclencher est identifié dans l'instance de <see cref="T:System.Windows.RoutedEventArgs" /> fournie (comme propriété <see cref="P:System.Windows.RoutedEventArgs.RoutedEvent" /> des données de cet événement). 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.RoutedEventArgs" /> qui contient les données de l'événement et qui identifie l'événement à déclencher. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.ReleaseMouseCapture">
      <summary>
           Libère la capture de la souris si cet élément suspend la capture. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.ReleaseStylusCapture">
      <summary>
           Libère la capture du stylet périphérique si cet élément suspend la capture. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.RemoveHandler(System.Windows.RoutedEvent,System.Delegate)">
      <summary>
           Supprime de cet élément le gestionnaire d'événement routé spécifié. 
        </summary>
      <param name="routedEvent">
              L'identificateur de l'événement routé pour lequel le gestionnaire est attaché.
            </param>
      <param name="handler">
              Implémentation spécifique du gestionnaire permettant de supprimer la collection de gestionnaires d'événements de cet élément.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.ShouldSerializeCommandBindings">
      <summary>
          Indique si les processus de sérialisation doivent sérialiser le contenu de la propriété <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.CommandBindings" /> sur des instances de cette classe.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.CommandBindings" /> doit être sérialisée ; sinon, false
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.UIElement3D.ShouldSerializeInputBindings">
      <summary>
          Indique si les processus de sérialisation doivent sérialiser le contenu de la propriété <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.InputBindings" /> sur des instances de cette classe.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.InputBindings" /> doit être sérialisée ; sinon, false
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.StylusButtonDown">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton du stylet est appuyé et que le pointeur se trouve sur cet élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.StylusButtonDownEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.StylusButtonDown" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.StylusButtonDown" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.StylusButtonUp">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton du stylet est relâché et que le pointeur se trouve sur cet élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.StylusButtonUpEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.StylusButtonUp" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.StylusButtonUp" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.StylusDown">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet touche le digitaliseur alors qu'il se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.StylusDownEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.StylusDown" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.StylusDown" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.StylusEnter">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet entre dans les limites de cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.StylusEnterEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.StylusEnter" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.StylusEnter" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.StylusInAirMove">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet se déplace sur un élément sans toucher pour autant le digitaliseur. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.StylusInAirMoveEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.StylusInAirMove" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.StylusInAirMove" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.StylusInRange">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet est suffisamment proche du digitaliseur à détecter et qu'il se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.StylusInRangeEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.StylusInRange" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.StylusInRange" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.StylusLeave">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet quitte les limites de l'élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.StylusLeaveEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.StylusLeave" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.StylusLeave" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.StylusMove">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet se déplace sur cet élément. Le stylet doit se déplacer sur le digitaliseur pour pouvoir déclencher cet événement. Dans le cas contraire, <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.StylusInAirMove" /> est déclenché.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.StylusMoveEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.StylusMove" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.StylusMove" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.StylusOutOfRange">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet est trop loin du digitaliseur à détecter et qu'il se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.StylusOutOfRangeEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.StylusOutOfRange" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.StylusOutOfRange" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.StylusSystemGesture">
      <summary>
          Se produit lorsqu'un utilisateur effectue l'un des différents mouvements à l'aide du stylet.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.StylusSystemGestureEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.StylusSystemGesture" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.StylusSystemGesture" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.StylusUp">
      <summary>
          Se produit lorsque l'utilisateur lève le stylet du digitaliseur alors que le stylet se trouve sur cet élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.StylusUpEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.StylusUp" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.StylusUp" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.UIElement3D.TextInput">
      <summary>
          Se produit lorsque cet élément obtient du texte indépendamment du périphérique. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.TextInputEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.TextInput" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement routé <see cref="E:System.Windows.UIElement3D.TextInput" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.UIElement3D.Visibility">
      <summary>
          Obtient ou définit la visibilité de cet élément dans l'interface utilisateur (UI). Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de l'énumération. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.Visibility.Visible" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.UIElement3D.VisibilityProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.Visibility" />.  
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.UIElement3D.Visibility" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Automation.AutomationProperties">
      <summary>
          Fournit un moyen d'obtenir ou de définir la valeur des propriétés associées de l'instance de l'élément <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.AcceleratorKey">
      <summary>
          Obtient ou définit la touche accélérateur pour l'élément spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Touche accélérateur pour l'élément spécifié.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.AutomationProperties.AcceleratorKeyProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.AcceleratorKey" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.AcceleratorKey" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.AccessKey">
      <summary>
          Obtient ou définit la touche d'accès rapide pour l'élément spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Touche d'accès rapide pour l'élément spécifié.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.AutomationProperties.AccessKeyProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.AccessKey" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.AccessKey" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.AutomationId">
      <summary>
          Obtient ou définit la chaîne qui identifie de manière unique l'élément spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui identifie de manière unique l'élément spécifié.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.AutomationProperties.AutomationIdProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.AutomationId" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.AutomationId" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.AutomationProperties.GetAcceleratorKey(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Obtient la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.AcceleratorKey" /> du <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient la touche accélérateur.
        </returns>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> à vérifier.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.AutomationProperties.GetAccessKey(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Obtient la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.AccessKey" /> du <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Touche d'accès rapide pour l'élément spécifié.
        </returns>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> à vérifier.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.AutomationProperties.GetAutomationId(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Obtient la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.AutomationId" /> du <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur UI Automation pour l'élément spécifié.
        </returns>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> à vérifier.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.AutomationProperties.GetHelpText(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Obtient la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.HelpText" /> du <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne contenant le texte d'aide pour l'élément spécifié. La chaîne retournée correspond en général au texte fourni dans l'info-bulle pour le contrôle.
        </returns>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> à vérifier.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.AutomationProperties.GetIsColumnHeader(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Obtient la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.IsColumnHeader" /> du <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          boolean qui indique si l'élément spécifié est un <see cref="F:System.Windows.Automation.TablePattern.ColumnHeadersProperty" />.
        </returns>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> à vérifier.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.AutomationProperties.GetIsRequiredForForm(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Obtient la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.IsRequiredForForm" /> du <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          boolean qui indique si l'élément spécifié est <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationElement.AutomationElementInformation.IsRequiredForForm" />.
        </returns>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> à vérifier.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.AutomationProperties.GetIsRowHeader(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Obtient la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.IsRowHeader" /> du <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          boolean qui indique si l'élément spécifié est un <see cref="F:System.Windows.Automation.TablePattern.RowHeadersProperty" />.
        </returns>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> à vérifier.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.AutomationProperties.GetItemStatus(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Obtient la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.ItemStatus" /> du <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationElement.AutomationElementInformation.ItemStatus" /> de l'élément donné.
        </returns>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> à vérifier.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.AutomationProperties.GetItemType(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Obtient la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.ItemType" /> du <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationElement.AutomationElementInformation.ItemType" /> de l'élément donné.
        </returns>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> à vérifier.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.AutomationProperties.GetLabeledBy(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Obtient la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.LabeledBy" /> du <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Élément ciblé par l'étiquette. 
        </returns>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> à vérifier.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.AutomationProperties.GetName(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Obtient la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.Name" /> du <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Nom de l'élément spécifié.
        </returns>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> à vérifier.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.HelpText">
      <summary>
          Obtient ou définit le texte d'aide pour l'élément spécifié. Le texte d'aide correspond en général au texte fourni dans l'info-bulle pour le contrôle.
        </summary>
      <returns>
          Texte d'aide pour l'élément spécifié.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.AutomationProperties.HelpTextProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.HelpText" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.HelpText" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.IsColumnHeader">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si l'élément spécifié est un en-tête de colonne.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément est un en-tête de colonne ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.AutomationProperties.IsColumnHeaderProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.IsColumnHeader" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.IsColumnHeader" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.IsRequiredForForm">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si l'élément spécifié doit être spécifié sur un formulaire.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément doit être spécifié sur un formulaire ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.AutomationProperties.IsRequiredForFormProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.IsRequiredForForm" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.IsRequiredForForm" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.IsRowHeader">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si l'élément spécifié est un en-tête de ligne.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément est un en-tête de ligne ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.AutomationProperties.IsRowHeaderProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.IsRowHeader" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.IsRowHeader" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.ItemStatus">
      <summary>
          Obtient ou définit une description de l'état d'un élément contenu dans un élément.
        </summary>
      <returns>
          État d'un élément contenu dans un élément.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.AutomationProperties.ItemStatusProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.ItemStatus" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.ItemStatus" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.ItemType">
      <summary>
          Obtient ou définit une description du type de l'élément spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Type de l'élément spécifié.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.AutomationProperties.ItemTypeProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.ItemType" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.ItemType" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.LabeledBy">
      <summary>
          Obtient ou définit l'élément qui contient l'étiquette de texte pour l'élément spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Élément qui contient l'étiquette de texte pour l'élément spécifié.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.AutomationProperties.LabeledByProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.LabeledBy" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.LabeledBy" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.Name">
      <summary>
          Obtient ou définit le nom de l'élément.
        </summary>
      <returns>
          Nom de l'élément.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.AutomationProperties.NameProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.Name" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.Name" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.AutomationProperties.SetAcceleratorKey(System.Windows.DependencyObject,System.String)">
      <summary>
          Définit la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.AcceleratorKey" /> du <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> sur lequel la propriété doit être définie.
            </param>
      <param name="value">
              Valeur de la touche accélérateur à définir.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.AutomationProperties.SetAccessKey(System.Windows.DependencyObject,System.String)">
      <summary>
          Définit la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.AccessKey" /> du <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> sur lequel la propriété doit être définie.
            </param>
      <param name="value">
              Valeur de la touche d'accès rapide à définir.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.AutomationProperties.SetAutomationId(System.Windows.DependencyObject,System.String)">
      <summary>
          Définit la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.AutomationId" /> du <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> sur lequel la propriété doit être définie.
            </param>
      <param name="value">
              Valeur de l'identificateur UI Automation à définir.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.AutomationProperties.SetHelpText(System.Windows.DependencyObject,System.String)">
      <summary>
          Définit la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.HelpText" /> du <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> sur lequel la propriété doit être définie.
            </param>
      <param name="value">
              Valeur du texte d'aide à définir.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.AutomationProperties.SetIsColumnHeader(System.Windows.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>
          Définit la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.IsColumnHeader" /> du <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> sur lequel la propriété doit être définie.
            </param>
      <param name="value">
              Valeur à définir ; true si l'élément est destiné à être un en-tête de colonne ; sinon, false.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.AutomationProperties.SetIsRequiredForForm(System.Windows.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>
          Définit la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.IsRequiredForForm" /> du <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> sur lequel la propriété doit être définie.
            </param>
      <param name="value">
              Valeur à définir ; true si l'élément devra être spécifié sur un formulaire ; sinon, false.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.AutomationProperties.SetIsRowHeader(System.Windows.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>
          Définit la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.IsRowHeader" /> du <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> sur lequel la propriété doit être définie.
            </param>
      <param name="value">
              Valeur à définir ; true si l'élément est destiné à être un en-tête de ligne ; sinon, false.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.AutomationProperties.SetItemStatus(System.Windows.DependencyObject,System.String)">
      <summary>
          Définit la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.ItemStatus" /> du <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> sur lequel la propriété doit être définie.
            </param>
      <param name="value">
              Valeur de l'état de l'élément à définir.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.AutomationProperties.SetItemType(System.Windows.DependencyObject,System.String)">
      <summary>
          Définit la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.ItemType" /> du <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> sur lequel la propriété doit être définie.
            </param>
      <param name="value">
              Valeur du type de l'élément à définir.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.AutomationProperties.SetLabeledBy(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.UIElement)">
      <summary>
          Définit la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.LabeledBy" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> sur lequel la propriété doit être définie.
            </param>
      <param name="value">
              Valeur d'étiquetage à définir.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.AutomationProperties.SetName(System.Windows.DependencyObject,System.String)">
      <summary>
          Définit la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.Name" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> sur lequel la propriété doit être définie.
            </param>
      <param name="value">
              Valeur de nom à définir.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType">
      <summary>
          Spécifie le <see cref="T:System.Windows.Automation.ControlType" /> exposé au client UI Automation.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType.Button">
      <summary>
          Type de contrôle <see cref="F:System.Windows.Automation.ControlType.Button" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType.Calendar">
      <summary>
          Type de contrôle <see cref="F:System.Windows.Automation.ControlType.Calendar" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType.CheckBox">
      <summary>
          Type de contrôle <see cref="F:System.Windows.Automation.ControlType.CheckBox" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType.ComboBox">
      <summary>
          Type de contrôle <see cref="F:System.Windows.Automation.ControlType.ComboBox" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType.Edit">
      <summary>
          Type de contrôle <see cref="F:System.Windows.Automation.ControlType.Edit" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType.Hyperlink">
      <summary>
          Type de contrôle <see cref="F:System.Windows.Automation.ControlType.Hyperlink" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType.Image">
      <summary>
          Type de contrôle <see cref="F:System.Windows.Automation.ControlType.Image" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType.ListItem">
      <summary>
          Type de contrôle <see cref="F:System.Windows.Automation.ControlType.ListItem" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType.List">
      <summary>
          Type de contrôle <see cref="F:System.Windows.Automation.ControlType.List" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType.Menu">
      <summary>
          Type de contrôle <see cref="F:System.Windows.Automation.ControlType.Menu" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType.MenuBar">
      <summary>
          Type de contrôle <see cref="F:System.Windows.Automation.ControlType.MenuBar" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType.MenuItem">
      <summary>
          Type de contrôle <see cref="F:System.Windows.Automation.ControlType.MenuItem" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType.ProgressBar">
      <summary>
          Type de contrôle <see cref="F:System.Windows.Automation.ControlType.ProgressBar" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType.RadioButton">
      <summary>
          Type de contrôle <see cref="F:System.Windows.Automation.ControlType.RadioButton" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType.ScrollBar">
      <summary>
          Type de contrôle <see cref="F:System.Windows.Automation.ControlType.ScrollBar" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType.Slider">
      <summary>
          Type de contrôle <see cref="F:System.Windows.Automation.ControlType.Slider" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType.Spinner">
      <summary>
          Type de contrôle <see cref="F:System.Windows.Automation.ControlType.Spinner" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType.StatusBar">
      <summary>
          Type de contrôle <see cref="F:System.Windows.Automation.ControlType.StatusBar" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType.Tab">
      <summary>
          Type de contrôle <see cref="F:System.Windows.Automation.ControlType.Tab" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType.TabItem">
      <summary>
          Type de contrôle <see cref="F:System.Windows.Automation.ControlType.TabItem" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType.Text">
      <summary>
          Type de contrôle <see cref="F:System.Windows.Automation.ControlType.Text" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType.ToolBar">
      <summary>
          Type de contrôle <see cref="F:System.Windows.Automation.ControlType.ToolBar" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType.ToolTip">
      <summary>
          Type de contrôle <see cref="F:System.Windows.Automation.ControlType.ToolTip" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType.Tree">
      <summary>
          Type de contrôle <see cref="F:System.Windows.Automation.ControlType.Tree" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType.TreeItem">
      <summary>
          Type de contrôle <see cref="F:System.Windows.Automation.ControlType.TreeItem" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType.Custom">
      <summary>
          Type de contrôle <see cref="F:System.Windows.Automation.ControlType.Custom" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType.Group">
      <summary>
          Type de contrôle <see cref="F:System.Windows.Automation.ControlType.Group" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType.Thumb">
      <summary>
          Type de contrôle <see cref="F:System.Windows.Automation.ControlType.Thumb" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType.DataGrid">
      <summary>
          Type de contrôle <see cref="F:System.Windows.Automation.ControlType.DataGrid" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType.DataItem">
      <summary>
          Type de contrôle <see cref="F:System.Windows.Automation.ControlType.DataItem" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType.Document">
      <summary>
          Type de contrôle <see cref="F:System.Windows.Automation.ControlType.Document" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType.SplitButton">
      <summary>
          Type de contrôle <see cref="F:System.Windows.Automation.ControlType.SplitButton" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType.Window">
      <summary>
          Type de contrôle <see cref="F:System.Windows.Automation.ControlType.Window" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType.Pane">
      <summary>
          Type de contrôle <see cref="F:System.Windows.Automation.ControlType.Pane" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType.Header">
      <summary>
          Type de contrôle <see cref="F:System.Windows.Automation.ControlType.Header" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType.HeaderItem">
      <summary>
          Type de contrôle <see cref="F:System.Windows.Automation.ControlType.HeaderItem" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType.Table">
      <summary>
          Type de contrôle <see cref="F:System.Windows.Automation.ControlType.Table" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType.TitleBar">
      <summary>
          Type de contrôle <see cref="F:System.Windows.Automation.ControlType.TitleBar" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType.Separator">
      <summary>
          Type de contrôle <see cref="F:System.Windows.Automation.ControlType.Separator" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Automation.Peers.AutomationEvents">
      <summary>
          Spécifie l'événement déclenché par l'élément par le biais du <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer" /> associé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationEvents.ToolTipOpened">
      <summary>
        <see cref="F:System.Windows.Automation.AutomationElementIdentifiers.ToolTipOpenedEvent" />
      </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationEvents.ToolTipClosed">
      <summary>
        <see cref="F:System.Windows.Automation.AutomationElementIdentifiers.ToolTipClosedEvent" />
      </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationEvents.MenuOpened">
      <summary>
        <see cref="F:System.Windows.Automation.AutomationElementIdentifiers.MenuOpenedEvent" />
      </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationEvents.MenuClosed">
      <summary>
        <see cref="F:System.Windows.Automation.AutomationElementIdentifiers.MenuClosedEvent" />
      </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationEvents.AutomationFocusChanged">
      <summary>
        <see cref="F:System.Windows.Automation.AutomationElementIdentifiers.AutomationFocusChangedEvent" />
      </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationEvents.InvokePatternOnInvoked">
      <summary>
        <see cref="F:System.Windows.Automation.InvokePatternIdentifiers.InvokedEvent" />
      </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationEvents.SelectionItemPatternOnElementAddedToSelection">
      <summary>
        <see cref="F:System.Windows.Automation.SelectionItemPatternIdentifiers.ElementAddedToSelectionEvent" />
      </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationEvents.SelectionItemPatternOnElementRemovedFromSelection">
      <summary>
        <see cref="F:System.Windows.Automation.SelectionItemPatternIdentifiers.ElementRemovedFromSelectionEvent" />
      </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationEvents.SelectionItemPatternOnElementSelected">
      <summary>
        <see cref="F:System.Windows.Automation.SelectionItemPatternIdentifiers.ElementSelectedEvent" />
      </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationEvents.SelectionPatternOnInvalidated">
      <summary>
        <see cref="F:System.Windows.Automation.SelectionPatternIdentifiers.InvalidatedEvent" />
      </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationEvents.TextPatternOnTextSelectionChanged">
      <summary>
        <see cref="F:System.Windows.Automation.TextPatternIdentifiers.TextSelectionChangedEvent" />
      </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationEvents.TextPatternOnTextChanged">
      <summary>
        <see cref="F:System.Windows.Automation.TextPatternIdentifiers.TextChangedEvent" />
      </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationEvents.AsyncContentLoaded">
      <summary>
        <see cref="F:System.Windows.Automation.AutomationElementIdentifiers.AsyncContentLoadedEvent" />
      </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationEvents.PropertyChanged">
      <summary>
          Utilisé pour déclencher une notification de modification d'une propriété.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationEvents.StructureChanged">
      <summary>
        <see cref="F:System.Windows.Automation.AutomationElementIdentifiers.StructureChangedEvent" />
      </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Automation.Peers.AutomationOrientation">
      <summary>
          Spécifie le sens dans lequel un contrôle peut être disposé. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationOrientation.None">
      <summary>
          Le contrôle n'a pas d'orientation. Un exemple de contrôle sans orientation est un <see cref="T:System.Windows.Controls.Button" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationOrientation.Horizontal">
      <summary>
          Le contrôle est disposé horizontalement.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationOrientation.Vertical">
      <summary>
          Le contrôle est disposé horizontalement.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer">
      <summary>Provides a base class that exposes an element to UI Automation. </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.#ctor">
      <summary>
          Fournit l'initialisation pour les valeurs de classe de base lorsque celles-ci sont appelées par le constructeur d'une classe dérivée.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.EventsSource">
      <summary>
          Obtient ou définit un <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer" /> signalé au client Automation comme une source pour tous les événements provenant de ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer" /> qui est la source des événements.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAcceleratorKey">
      <summary>
          Obtient une chaîne qui contient les combinaisons de touches d'accès rapide pour l'élément associé à l'homologue UI Automation. 
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient la touche d'accès rapide.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAcceleratorKeyCore">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAcceleratorKey" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient la touche d'accès rapide.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAccessKey">
      <summary>
          Obtient la touche d'accès rapide pour l'élément associé à l'homologue Automation.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient la touche d'accès rapide.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAccessKeyCore">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAccessKey" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient la touche d'accès rapide.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAutomationControlType">
      <summary>
          Obtient le type de contrôle de l'élément associé à l'homologue UI Automation.
        </summary>
      <returns>
          Type de contrôle.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAutomationControlTypeCore">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAutomationControlType" />.
        </summary>
      <returns>
          Type de contrôle.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAutomationId">
      <summary>
          Obtient le <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.AutomationId" /> de l'élément associé à l'homologue Automation.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient l'identificateur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAutomationIdCore">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAutomationId" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient l'identificateur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetBoundingRectangle">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.Rect" /> qui représente les coordonnées d'écran de l'élément associé à l'homologue Automation.
        </summary>
      <returns>
          Rectangle englobant.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetBoundingRectangleCore">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetBoundingRectangle" />.
        </summary>
      <returns>
          Rectangle englobant.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetChildren">
      <summary>
          Obtient la collection d'éléments <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetChildren" /> représentés dans l'arborescence UI Automation comme des éléments enfants immédiats de l'homologue Automation.
        </summary>
      <returns>
          Liste d'éléments enfants.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetChildrenCore">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetChildren" />.
        </summary>
      <returns>
          Liste d'éléments enfants.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetClassName">
      <summary>
          Obtient un nom explicite qui, en plus de <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType" />, différencie le contrôle représenté par ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer" />. 
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient le nom. 
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetClassNameCore">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetClassName" />.
        </summary>
      <returns>
          Nom de la classe.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetClickablePoint">
      <summary>Gets a <see cref="T:System.Windows.Point" /> on the element associated with the automation peer that would respond to a click from a mouse. </summary>
      <returns>A point on the element within its clickable area.</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetClickablePointCore">
      <summary>When overridden in a derived class, is called by <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetClickablePoint" />.</summary>
      <returns>A point on the element within its clickable area.</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetHelpText">
      <summary>
          Obtient la chaîne qui décrit les fonctionnalités du contrôle associé à l'homologue Automation. 
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient le texte d'aide.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetHelpTextCore">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetHelpText" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient le texte d'aide.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetHostRawElementProviderCore">
      <summary>
          Indique à UI Automation l'endroit de l'arborescence UI Automation auquel doit être placé le hwnd qui est hébergé par un élément Windows Presentation Foundation (WPF).
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetItemStatus">
      <summary>
          Obtient une chaîne qui communique l'état visuel de l'élément associé à cet homologue Automation. 
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient l'état.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetItemStatusCore">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetItemStatus" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient l'état.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetItemType">
      <summary>
          Obtient une chaîne explicite qui contient le type de l'élément représenté par un objet. 
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient le type d'élément.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetItemTypeCore">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetItemType" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient le type d'élément.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLabeledBy">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer" /> pour le <see cref="T:System.Windows.Controls.Label" /> qui est ciblé vers l'élément. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.LabelAutomationPeer" /> pour l'élément ciblé par <see cref="T:System.Windows.Controls.Label" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLabeledByCore">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLabeledBy" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.LabelAutomationPeer" /> pour l'élément ciblé par <see cref="T:System.Windows.Controls.Label" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLocalizedControlType">
      <summary>
          Obtient une chaîne localisée explicite qui représente la valeur <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType" /> pour le contrôle associé à cet homologue Automation.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient le type de contrôle.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLocalizedControlTypeCore">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLocalizedControlType" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient le type de contrôle.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetName">
      <summary>
          Obtient la chaîne de texte qui décrit l'élément associé à cet homologue Automation.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient le nom.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetNameCore">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetName" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient l'étiquette.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetOrientation">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le contrôle est disposé selon une orientation spécifique.
        </summary>
      <returns>
          Orientation du contrôle.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetOrientationCore">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetOrientation" />.
        </summary>
      <returns>
          Orientation du contrôle.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetParent">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer" /> qui est le parent de ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer" />.
        </summary>
      <returns>
          Homologue Automation parent.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetPattern(System.Windows.Automation.Peers.PatternInterface)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient le modèle de contrôle associé au <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.PatternInterface" /> spécifié.
        </summary>
      <param name="patternInterface">
              Valeur de l'énumération <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.PatternInterface" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.HasKeyboardFocus">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si l'élément associé à cet homologue Automation a actuellement le focus clavier.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément a le focus d'entrée au clavier ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.HasKeyboardFocusCore">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.HasKeyboardFocus" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément a le focus d'entrée au clavier ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.InvalidatePeer">
      <summary>
          Déclenche un nouveau calcul des propriétés principales du <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer" /> et déclenche la notification <see cref="E:System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged.PropertyChanged" /> au Client Automation si les propriétés ont changé. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.IsContentElement">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si l'élément associé à cet homologue Automation est un élément qui contient des données présentées à l'utilisateur.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément est un élément de contenu ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.IsContentElementCore">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.IsContentElement" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément est un élément de contenu ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.IsControlElement">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si l'élément est interprété par l'utilisateur comme interactif ou comme faisant partie de la structure logique du contrôle dans l'interface GUI.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément est un contrôle ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.IsControlElementCore">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.IsControlElement" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément est un contrôle ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.IsEnabled">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si l'élément associé à cet homologue Automation est interactif.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément est interactif ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.IsEnabledCore">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.IsEnabled" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'homologue Automation peut recevoir et envoyer des événements ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.IsHwndHost">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si l'élément associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer" /> héberge hwnds dans Windows Presentation Foundation (WPF).
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer" /> héberge hwnds dans Windows Presentation Foundation (WPF) ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.IsKeyboardFocusable">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si l'élément peut accepter le focus clavier.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément peut accepter le focus clavier ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.IsKeyboardFocusableCore">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.IsKeyboardFocusable" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément peut accepter le focus clavier ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.IsOffscreen">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si un élément est en dehors de l'écran.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément n'est pas sur l'écran ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.IsOffscreenCore">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.IsOffscreen" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément n'est pas sur l'écran ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.IsPassword">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si l'élément spécifié contient un contenu protégé.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément contient un contenu protégé ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.IsPasswordCore">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.IsPassword" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément contient un contenu protégé ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.IsRequiredForForm">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si l'élément associé à cet homologue doit obligatoirement être renseigné dans un formulaire.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément est obligatoire ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.IsRequiredForFormCore">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.IsRequiredForForm" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément est obligatoire ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.ListenerExists(System.Windows.Automation.Peers.AutomationEvents)">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si UI Automation écoute l'événement spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          boolean qui indique si UI Automation écoute l'événement.
        </returns>
      <param name="eventId">
              Une des valeurs de l'énumération.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.PeerFromProvider(System.Windows.Automation.Provider.IRawElementProviderSimple)">
      <summary>
          Obtient un <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer" /> pour le proxy <see cref="T:System.Windows.Automation.Provider.IRawElementProviderSimple" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer" />.
        </returns>
      <param name="provider">
              Classe qui implémente <see cref="T:System.Windows.Automation.Provider.IRawElementProviderSimple" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.ProviderFromPeer(System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer)">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.Automation.Provider.IRawElementProviderSimple" /> pour le <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Proxy.
        </returns>
      <param name="peer">
              Homologue d'automation.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.RaiseAsyncContentLoadedEvent(System.Windows.Automation.AsyncContentLoadedEventArgs)">
      <summary>
          Appelée par le <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer" /> pour déclencher l'événement <see cref="F:System.Windows.Automation.AutomationElement.AsyncContentLoadedEvent" />.
        </summary>
      <param name="args">
              Données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.RaiseAutomationEvent(System.Windows.Automation.Peers.AutomationEvents)">
      <summary>
          Déclenche un événement Automation.
        </summary>
      <param name="eventId">
              Identificateur de l'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.RaisePropertyChangedEvent(System.Windows.Automation.AutomationProperty,System.Object,System.Object)">
      <summary>
          Déclenche un événement pour notifier le client Automation d'une modification de valeur de propriété.
        </summary>
      <param name="property">
              Propriété qui a été modifiée.
            </param>
      <param name="oldValue">
              Valeur précédente de la propriété.
            </param>
      <param name="newValue">
              Nouvelle valeur de la propriété.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.ResetChildrenCache">
      <summary>
          De façon synchrone, réinitialise l'arborescence des éléments enfants en appelant <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetChildrenCore" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.SetFocus">
      <summary>
          Définit le focus d'entrée au clavier sur l'élément qui est associé à cet homologue Automation.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.SetFocusCore">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.SetFocus" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer">
      <summary>
          Expose les types <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> à UI Automation.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer.#ctor(System.Windows.ContentElement)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer" />.
        </summary>
      <param name="owner">
        <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer.CreatePeerForElement(System.Windows.ContentElement)">
      <summary>
          Crée un <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer" /> pour le <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> spécifié. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer" /> pour le <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> spécifié.
        </returns>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer.FromElement(System.Windows.ContentElement)">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer" /> pour le <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer" /> pour le <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> spécifié ou null si le <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer" /> n'a pas été créé par la méthode <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer.CreatePeerForElement(System.Windows.ContentElement)" />.
        </returns>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer.GetAcceleratorKeyCore">
      <summary>
          Obtient la touche d'accès rapide pour l'élément associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer" />. Appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAcceleratorKey" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="F:System.String.Empty" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer.GetAccessKeyCore">
      <summary>
          Obtient la touche d'accès rapide pour le <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer" />. Appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAccessKey" />.
        </summary>
      <returns>
          Touche d'accès rapide pour ce <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer.GetAutomationControlTypeCore">
      <summary>
          Obtient le type de contrôle pour le <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer" />. Appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAutomationControlType" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType.Custom" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer.GetAutomationIdCore">
      <summary>
          Obtient la chaîne qui identifie de manière unique le <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer" />. Appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAutomationId" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient l'identificateur Automation.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer.GetBoundingRectangleCore">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.Rect" /> qui représente le rectangle englobant du <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer" />. Appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetBoundingRectangle" />.
        </summary>
      <returns>
          Rectangle englobant.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer.GetChildrenCore">
      <summary>
          Obtient la collection d'éléments enfants du <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer" />. Appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetChildren" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection d'éléments enfants.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer.GetClassNameCore">
      <summary>
          Obtient le nom du <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer" />. Appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetClassName" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="F:System.String.Empty" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer.GetClickablePointCore">
      <summary>
          Obtient un <see cref="T:System.Windows.Point" /> qui représente l'espace interactif situé sur le <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer" />. Appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetClickablePoint" />.
        </summary>
      <returns>
          Point qui représente l'espace interactif situé sur l'élément.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer.GetHelpTextCore">
      <summary>
          Obtient la chaîne qui décrit les fonctionnalités du <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer" />. Appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetHelpText" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer.GetItemStatusCore">
      <summary>
          Obtient une chaîne qui communique l'état visuel du <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer" />. Appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetItemStatus" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient l'état.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer.GetItemTypeCore">
      <summary>
          Obtient une chaîne explicite qui contient le type de l'élément représenté par le <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer" />. Appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetItemType" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient le type d'élément.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer.GetLabeledByCore">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer" /> pour le <see cref="T:System.Windows.Controls.Label" /> ciblé vers le <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer" />. Appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLabeledBy" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.LabelAutomationPeer" /> pour l'élément ciblé par <see cref="T:System.Windows.Controls.Label" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer.GetNameCore">
      <summary>
          Obtient l'étiquette de texte du <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer" />. Appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetName" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient l'étiquette.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer.GetOrientationCore">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer" /> est disposé selon une orientation spécifique. Appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetOrientation" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationOrientation.None" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer.GetPattern(System.Windows.Automation.Peers.PatternInterface)">
      <summary>
          Obtient le modèle de contrôle pour le <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer" />.
        </summary>
      <returns>
          
            null.
        </returns>
      <param name="patternInterface">
              Une des valeurs de l'énumération.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer.HasKeyboardFocusCore">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer" /> a actuellement le focus d'entrée au clavier. Appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.HasKeyboardFocus" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément a le focus d'entrée au clavier ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer.IsContentElementCore">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer" /> est un élément qui contient des données présentées à l'utilisateur. Appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.IsContentElement" />.
        </summary>
      <returns>
          
            false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer.IsControlElementCore">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer" /> est interprété par l'utilisateur final comme interactif ou comme faisant partie de la structure logique du contrôle dans l'interface GUI. Appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.IsControlElement" />.
        </summary>
      <returns>
          
            false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer.IsEnabledCore">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si cet homologue Automation peut recevoir et envoyer des événements à l'élément associé. Appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.IsEnabled" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'homologue Automation peut recevoir et envoyer des événements ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer.IsKeyboardFocusableCore">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer" /> peut accepter le focus clavier. Appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.IsKeyboardFocusable" />.
        </summary>
      <returns>
          
            false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer.IsOffscreenCore">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer" /> est en dehors de l'écran. Appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.IsOffscreen" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément n'est pas sur l'écran ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer.IsPasswordCore">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer" /> contient un contenu protégé. Appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.IsPassword" />.
        </summary>
      <returns>
          
            false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer.IsRequiredForFormCore">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer" /> doit obligatoirement être renseigné dans un formulaire. Appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.IsRequiredForForm" />.
        </summary>
      <returns>
          
            false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer.Owner">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer.SetFocusCore">
      <summary>
          Définit le focus d'entrée au clavier sur le <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.ContentElementAutomationPeer" />. Appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.SetFocus" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Automation.Peers.GenericRootAutomationPeer">
      <summary>
          Expose les types <see cref="T:System.Windows.Interop.HwndSource" /> à UI Automation.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.GenericRootAutomationPeer.#ctor(System.Windows.UIElement)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.GenericRootAutomationPeer" />.
        </summary>
      <param name="owner">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.GenericRootAutomationPeer" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.GenericRootAutomationPeer.GetAutomationControlTypeCore">
      <summary>
          Obtient le type de contrôle pour le <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.GenericRootAutomationPeer" />. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAutomationControlType" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de l'énumération <see cref="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType.Pane" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.GenericRootAutomationPeer.GetBoundingRectangleCore">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.Rect" /> qui représente le rectangle englobant du <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.GenericRootAutomationPeer" />. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetBoundingRectangle" />.
        </summary>
      <returns>
          Rectangle englobant.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.GenericRootAutomationPeer.GetClassNameCore">
      <summary>
          Obtient le nom du <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.GenericRootAutomationPeer" />. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetClassName" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient "Pane".
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.GenericRootAutomationPeer.GetNameCore">
      <summary>
          Obtient l'étiquette de texte du <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.GenericRootAutomationPeer" />. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetName" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient l'étiquette.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Automation.Peers.HostedWindowWrapper">
      <summary>
          Expose les types <see cref="T:System.Windows.Interop.HwndHost" /> à UI Automation.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.HostedWindowWrapper.#ctor(System.IntPtr)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.HostedWindowWrapper" />.
        </summary>
      <param name="hwnd">
              Pointeur vers le <see cref="T:System.Windows.Interop.HwndHost" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.HostedWindowWrapper" />.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Automation.Peers.PatternInterface">
      <summary>
          Spécifie le modèle de contrôle retourné par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetPattern(System.Windows.Automation.Peers.PatternInterface)" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.PatternInterface.Invoke">
      <summary>Value corresponding to the <see cref="T:System.Windows.Automation.Provider.IInvokeProvider" /> control pattern interface.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.PatternInterface.Selection">
      <summary>Value corresponding to the <see cref="T:System.Windows.Automation.Provider.ISelectionProvider" /> control pattern interface.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.PatternInterface.Value">
      <summary>Value corresponding to the <see cref="T:System.Windows.Automation.Provider.IValueProvider" /> control pattern interface.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.PatternInterface.RangeValue">
      <summary>Value corresponding to the <see cref="T:System.Windows.Automation.Provider.IRangeValueProvider" /> control pattern interface.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.PatternInterface.Scroll">
      <summary>Value corresponding to the <see cref="T:System.Windows.Automation.Provider.IScrollProvider" /> control pattern interface.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.PatternInterface.ScrollItem">
      <summary>Value corresponding to the <see cref="T:System.Windows.Automation.Provider.IScrollItemProvider" /> control pattern interface.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.PatternInterface.ExpandCollapse">
      <summary>Value corresponding to the <see cref="T:System.Windows.Automation.Provider.IExpandCollapseProvider" /> control pattern interface.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.PatternInterface.Grid">
      <summary>Value corresponding to the <see cref="T:System.Windows.Automation.Provider.IGridProvider" /> control pattern interface.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.PatternInterface.GridItem">
      <summary>Value corresponding to the <see cref="T:System.Windows.Automation.Provider.IGridItemProvider" /> control pattern interface.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.PatternInterface.MultipleView">
      <summary>Value corresponding to the <see cref="T:System.Windows.Automation.Provider.IMultipleViewProvider" /> control pattern interface.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.PatternInterface.Window">
      <summary>Value corresponding to the <see cref="T:System.Windows.Automation.Provider.IWindowProvider" /> control pattern interface.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.PatternInterface.SelectionItem">
      <summary>Value corresponding to the <see cref="T:System.Windows.Automation.Provider.ISelectionItemProvider" /> control pattern interface.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.PatternInterface.Dock">
      <summary>Value corresponding to the <see cref="T:System.Windows.Automation.Provider.IDockProvider" /> control pattern interface.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.PatternInterface.Table">
      <summary>Value corresponding to the <see cref="T:System.Windows.Automation.Provider.ITableProvider" /> control pattern interface.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.PatternInterface.TableItem">
      <summary>Value corresponding to the <see cref="T:System.Windows.Automation.Provider.ITableItemProvider" /> control pattern interface.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.PatternInterface.Toggle">
      <summary>Value corresponding to the <see cref="T:System.Windows.Automation.Provider.IToggleProvider" /> control pattern interface.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.PatternInterface.Transform">
      <summary>Value corresponding to the <see cref="T:System.Windows.Automation.Provider.ITransformProvider" /> control pattern interface.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Automation.Peers.PatternInterface.Text">
      <summary>Value corresponding to the <see cref="T:System.Windows.Automation.Provider.ITextProvider" /> control pattern interface.</summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer">
      <summary>
          Expose les types <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> à UI Automation.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer.#ctor(System.Windows.UIElement)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer" />.
        </summary>
      <param name="owner">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer.CreatePeerForElement(System.Windows.UIElement)">
      <summary>
          Crée un <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer" /> pour le <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer" />.
        </returns>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer.FromElement(System.Windows.UIElement)">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer" /> pour le <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer" /> ou null si <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer" /> n'a pas été créé par la méthode <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer.CreatePeerForElement(System.Windows.UIElement)" />.
        </returns>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer.GetAcceleratorKeyCore">
      <summary>
          Obtient la touche d'accès rapide pour le <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer" />. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAcceleratorKey" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.AcceleratorKey" /> retourné par <see cref="M:System.Windows.Automation.AutomationProperties.GetAcceleratorKey(System.Windows.DependencyObject)" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer.GetAccessKeyCore">
      <summary>
          Obtient la touche d'accès rapide pour le <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer" />. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAccessKey" />.
        </summary>
      <returns>
          Touche d'accès rapide pour le <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer.GetAutomationControlTypeCore">
      <summary>
          Obtient le type de contrôle pour le <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer" />. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAutomationControlType" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de l'énumération <see cref="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType.Custom" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer.GetAutomationIdCore">
      <summary>
          Obtient la chaîne qui identifie de manière unique le <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer" />. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAutomationId" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.AutomationId" /> retourné par <see cref="M:System.Windows.Automation.AutomationProperties.GetAutomationId(System.Windows.DependencyObject)" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer.GetBoundingRectangleCore">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.Rect" /> qui représente le rectangle englobant du <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer" />. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetBoundingRectangle" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Rect" /> qui contient les coordonnées de l'élément. Facultativement, si l'élément n'est pas à la fois un <see cref="T:System.Windows.Interop.HwndSource" /> et un <see cref="T:System.Windows.PresentationSource" />, cette méthode retourne <see cref="P:System.Windows.Rect.Empty" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer.GetChildrenCore">
      <summary>
          Obtient la collection d'éléments enfants du <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer" />. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetChildren" />.
        </summary>
      <returns>
          Liste d'éléments <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer" /> enfants.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer.GetClassNameCore">
      <summary>
          Obtient le nom du <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer" />. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetClassName" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne <see cref="F:System.String.Empty" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer.GetClickablePointCore">
      <summary>
          Obtient un <see cref="T:System.Windows.Point" /> qui représente l'espace interactif situé sur le <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer" />. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetClickablePoint" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Point" /> sur l'élément qui autorise un clic. Les valeurs de points sont (<see cref="F:System.Double.NaN" />, <see cref="F:System.Double.NaN" />) si l'élément n'est pas à la fois <see cref="T:System.Windows.Interop.HwndSource" /> et <see cref="T:System.Windows.PresentationSource" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer.GetHelpTextCore">
      <summary>
          Obtient la chaîne qui décrit les fonctionnalités du <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer" />. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetHelpText" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient le <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.HelpText" /> retourné par <see cref="M:System.Windows.Automation.AutomationProperties.GetHelpText(System.Windows.DependencyObject)" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer.GetItemStatusCore">
      <summary>
          Obtient une chaîne qui communique l'état visuel du <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer" />. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetItemStatus" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient le <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.ItemStatus" /> retourné par <see cref="M:System.Windows.Automation.AutomationProperties.GetItemStatus(System.Windows.DependencyObject)" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer.GetItemTypeCore">
      <summary>
          Obtient une chaîne explicite qui contient le type d'élément représenté par le <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> pour ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer" />. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetItemType" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient le <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.ItemType" /> retourné par <see cref="M:System.Windows.Automation.AutomationProperties.GetItemType(System.Windows.DependencyObject)" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer.GetLabeledByCore">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer" /> pour l'élément qui est ciblé vers le <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> pour ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer" />. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLabeledBy" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer" /> pour l'élément ciblé vers le <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> pour ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer.GetNameCore">
      <summary>
          Obtient l'étiquette de texte du <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer" />. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetName" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient le <see cref="P:System.Windows.Automation.AutomationProperties.Name" /> retourné par <see cref="M:System.Windows.Automation.AutomationProperties.GetName(System.Windows.DependencyObject)" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer.GetOrientationCore">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer" /> est disposé selon une orientation spécifique. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetOrientation" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de l'énumération <see cref="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationOrientation.None" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer.GetPattern(System.Windows.Automation.Peers.PatternInterface)">
      <summary>
          Obtient le modèle de contrôle pour le <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer" />.
        </summary>
      <returns>
          
            null.
        </returns>
      <param name="patternInterface">
              Valeur de l'énumération.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer.HasKeyboardFocusCore">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer" /> a actuellement le focus d'entrée au clavier. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.HasKeyboardFocus" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément a le focus d'entrée au clavier ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer.IsContentElementCore">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer" /> est un élément qui contient des données présentées à l'utilisateur. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.IsContentElement" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer.IsControlElementCore">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si le <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer" /> est interprété par l'utilisateur final comme interactif. Facultativement, l'utilisateur peut interpréter le <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> comme faisant partie de la structure logique du contrôle dans l'interface GUI. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.IsControlElement" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer.IsEnabledCore">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer" /> peut accepter le focus clavier. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.IsKeyboardFocusable" />.
        </summary>
      <returns>
          boolean qui contient la valeur de <see cref="P:System.Windows.UIElement.IsEnabled" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer.IsKeyboardFocusableCore">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer" /> peut accepter le focus clavier. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.IsKeyboardFocusable" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément peut être désigné comme élément actif par le clavier ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer.IsOffscreenCore">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer" /> est en dehors de l'écran. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.IsOffscreen" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément n'est pas sur l'écran ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer.IsPasswordCore">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer" /> contient un contenu protégé. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.IsPassword" />.
        </summary>
      <returns>
          
            false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer.IsRequiredForFormCore">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer" /> doit obligatoirement être renseigné dans un formulaire. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.IsRequiredForForm" />.
        </summary>
      <returns>
          boolean qui contient la valeur retournée par <see cref="M:System.Windows.Automation.AutomationProperties.GetIsRequiredForForm(System.Windows.DependencyObject)" />, s'il est défini ; sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer.Owner">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer.SetFocusCore">
      <summary>
          Définit le focus d'entrée au clavier sur le <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElementAutomationPeer" />. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.SetFocus" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer">
      <summary>
          Expose les types <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> à UI Automation.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer.#ctor(System.Windows.UIElement3D)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer" />. 
        </summary>
      <param name="owner">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer.CreatePeerForElement(System.Windows.UIElement3D)">
      <summary>
          Crée un <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer" /> pour le <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer" /> pour le <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> spécifié.
        </returns>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer.FromElement(System.Windows.UIElement3D)">
      <summary>
          Retourne <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer" /> pour le <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer" /> ou null si <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer" /> n'a pas été créé par la méthode <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer.CreatePeerForElement(System.Windows.UIElement3D)" />.
        </returns>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer.GetAcceleratorKeyCore">
      <summary>
          Retourne la touche d'accès rapide pour le <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer" />. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAcceleratorKey" />.
        </summary>
      <returns>
          Touche d'accès rapide pour le <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer.GetAccessKeyCore">
      <summary>
          Retourne la touche d'accès rapide pour le <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer" />. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAccessKey" />.
        </summary>
      <returns>
          Touche d'accès rapide pour le <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer.GetAutomationControlTypeCore">
      <summary>
          Retourne le type de contrôle pour le <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer" />. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAutomationControlType" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationControlType.Custom" /> dans tous les cas.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer.GetAutomationIdCore">
      <summary>
          Retourne la chaîne qui identifie de manière unique le <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer" />. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAutomationId" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui identifie de manière unique le <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer.GetBoundingRectangleCore">
      <summary>
          Retourne le <see cref="T:System.Windows.Rect" /> qui représente le rectangle englobant du <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer" />. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetBoundingRectangle" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Rect" /> qui contient les coordonnées de l'élément. 
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer.GetChildrenCore">
      <summary>
          Retourne la collection d'éléments enfants du <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer" />. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetChildren" />.
        </summary>
      <returns>
          Éléments <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer" /> qui correspondent aux éléments enfants du <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer.GetClassNameCore">
      <summary>
          Retourne le nom du <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer" />. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetClassName" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="F:System.String.Empty" /> dans tous les cas.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer.GetClickablePointCore">
      <summary>
          Retourne un <see cref="T:System.Windows.Point" /> qui représente l'espace interactif situé sur le <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer" />. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetClickablePoint" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Point" /> sur l'élément qui autorise un clic. Les valeurs de points sont (<see cref="F:System.Double.NaN" />, <see cref="F:System.Double.NaN" />) si l'élément n'est pas à la fois <see cref="T:System.Windows.Interop.HwndSource" /> et <see cref="T:System.Windows.PresentationSource" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer.GetHelpTextCore">
      <summary>
          Retourne la chaîne qui décrit les fonctionnalités du <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer" />. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetHelpText" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui décrit les fonctionnalités du <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer.GetItemStatusCore">
      <summary>
          Retourne une chaîne qui communique l'état du <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer" />. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetItemStatus" />.
        </summary>
      <returns>
          État du <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer.GetItemTypeCore">
      <summary>
          Retourne une chaîne explicite qui contient le type d'élément représenté par le <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> pour ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer" />. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetItemType" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient le type d'élément représenté par le <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> pour ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer.GetLabeledByCore">
      <summary>
          Retourne le <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer" /> pour l'élément qui cible le <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> pour ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer" />. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLabeledBy" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer" /> pour l'élément qui cible le <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> pour ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer.GetNameCore">
      <summary>
          Retourne la chaîne qui représente le <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer" />. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetName" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui représente le <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer.GetOrientationCore">
      <summary>
          Retourne l'orientation du <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer" />. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.GetOrientation" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="F:System.Windows.Automation.Peers.AutomationOrientation.None" /> dans tous les cas.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer.GetPattern(System.Windows.Automation.Peers.PatternInterface)">
      <summary>
          Retourne le modèle de contrôle pour le <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer" />.
        </summary>
      <returns>
          Retourne null dans tous les cas.
        </returns>
      <param name="patternInterface">
              Une des valeurs de l'énumération.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer.HasKeyboardFocusCore">
      <summary>
          Retourne une valeur qui indique si le <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer" /> a actuellement le focus d'entrée au clavier. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.HasKeyboardFocus" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément a le focus d'entrée au clavier ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer.IsContentElementCore">
      <summary>
          Retourne une valeur qui indique si le <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer" /> est un élément qui contient des données présentées à l'utilisateur. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.IsContentElement" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true dans tous les cas.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer.IsControlElementCore">
      <summary>
          Retourne une valeur qui indique si le <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer" /> est interprété par l'utilisateur final comme interactif. Facultativement, l'utilisateur peut interpréter le <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> comme faisant partie de la structure logique du contrôle dans l'interface GUI. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.IsControlElement" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true dans tous les cas.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer.IsEnabledCore">
      <summary>
          Retourne une valeur qui indique si le <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer" /> peut participer au test d'atteinte ou accepter le focus. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.IsKeyboardFocusable" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer" /> peut participer au test d'atteinte ou accepter le focus ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer.IsKeyboardFocusableCore">
      <summary>
          Retourne une valeur qui indique si le <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer" /> peut accepter le focus clavier. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.IsKeyboardFocusable" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément peut recevoir le focus clavier ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer.IsOffscreenCore">
      <summary>
          Retourne une valeur qui indique si le <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer" /> est en dehors de l'écran. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.IsOffscreen" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément n'est pas sur l'écran ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer.IsPasswordCore">
      <summary>
          Retourne une valeur qui indique si le <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer" /> contient un contenu protégé. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.IsPassword" />.
        </summary>
      <returns>
          
            false dans tous les cas.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer.IsRequiredForFormCore">
      <summary>
          Retourne une valeur qui indique si le <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer" /> doit obligatoirement être renseigné dans un formulaire. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.IsRequiredForForm" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> doit obligatoirement être renseigné sur un formulaire ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer.Owner">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer.SetFocusCore">
      <summary>
          Définit le focus d'entrée au clavier sur le <see cref="T:System.Windows.UIElement3D" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.UIElement3DAutomationPeer" />. Cette méthode est appelée par <see cref="M:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer.SetFocus" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Documents.ContentPosition">
      <summary>
          Classe abstraite qui représente la position du contenu. Cette position est propre au contenu.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Documents.ContentPosition.#ctor">
      <summary>
          Appelez ce constructeur comme initialiseur d'un constructeur de classe dérivée, afin d'initialiser correctement une classe dérivée de <see cref="T:System.Windows.Documents.ContentPosition" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Documents.ContentPosition.Missing">
      <summary>
          Représentation statique d'une ContentPosition inexistante. 
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Documents.DocumentPage">
      <summary>
          Représente une page de document générée par un pagineur.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Documents.DocumentPage.#ctor(System.Windows.Media.Visual)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Documents.DocumentPage" /> à l'aide du <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> spécifié. 
        </summary>
      <param name="visual">
              Représentation visuelle de la page.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Documents.DocumentPage.#ctor(System.Windows.Media.Visual,System.Windows.Size,System.Windows.Rect,System.Windows.Rect)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Documents.DocumentPage" /> à l'aide du <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> spécifié et des tailles de zone. 
        </summary>
      <param name="visual">
              Représentation visuelle de la page.
            </param>
      <param name="pageSize">
              Taille de la page, marges incluses, après découpage.
            </param>
      <param name="bleedBox">
              Zone destinée aux fonds perdus liés à l'impression ainsi qu'aux repères d'alignement et de rognage pouvant apparaître sur la feuille physique en dehors des limites physiques de la page.
            </param>
      <param name="contentBox">
              Zone de la page comprise entre les marges.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Documents.DocumentPage.BleedBox">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient la zone destinée aux fonds perdus liés à l'impression ainsi qu'aux repères d'alignement et de rognage pouvant apparaître sur la feuille physique en dehors des limites physiques de la page. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Rect" /> qui représente la taille et l'emplacement de la zone de fond perdu. 
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Documents.DocumentPage.ContentBox">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient la zone de la page comprise entre les marges.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Rect" /> représentant la zone de la page sans les marges. 
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Documents.DocumentPage.Dispose">
      <summary>
          Libère toutes les ressources utilisées par <see cref="T:System.Windows.Documents.DocumentPage" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Documents.DocumentPage.Missing">
      <summary>
          Représente une page manquante. Cette propriété est statique et en lecture seule. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Documents.DocumentPage" /> dont toutes les propriétés de taille ont la valeur zéro.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Documents.DocumentPage.OnPageDestroyed(System.EventArgs)">
      <summary>
          Déclenche l'événement <see cref="E:System.Windows.Documents.DocumentPage.PageDestroyed" />. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.EventArgs" /> qui contient les données d'événement. 
            </param>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Documents.DocumentPage.PageDestroyed">
      <summary>
          Se produit lorsque le <see cref="P:System.Windows.Documents.DocumentPage.Visual" /> qui représente <see cref="T:System.Windows.Documents.DocumentPage" /> est détruit et ne peut plus être utilisé pour l'affichage.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Documents.DocumentPage.SetBleedBox(System.Windows.Rect)">
      <summary>
          Définit les dimensions et l'emplacement de <see cref="P:System.Windows.Documents.DocumentPage.BleedBox" />. 
        </summary>
      <param name="bleedBox">
              Objet qui spécifie la taille et l'emplacement d'un rectangle.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Documents.DocumentPage.SetContentBox(System.Windows.Rect)">
      <summary>
          Définit les dimensions et l'emplacement de <see cref="P:System.Windows.Documents.DocumentPage.ContentBox" />. 
        </summary>
      <param name="contentBox">
              Objet qui spécifie la taille et l'emplacement d'un rectangle.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Documents.DocumentPage.SetSize(System.Windows.Size)">
      <summary>
          Définit la <see cref="P:System.Windows.Documents.DocumentPage.Size" /> de la page physique après découpage. 
        </summary>
      <param name="size">
              Taille de la page.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Documents.DocumentPage.SetVisual(System.Windows.Media.Visual)">
      <summary>
          Définit le <see cref="P:System.Windows.Documents.DocumentPage.Visual" /> qui représente la page.
        </summary>
      <param name="visual">
              Représentation visuelle de la page.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Documents.DocumentPage.Size">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient la taille réelle d'une page après découpage. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Size" /> représentant la largeur et la hauteur de la page.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Documents.DocumentPage.Visual">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient la représentation visuelle de la page. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> représentant la page. 
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Documents.DocumentPaginator">
      <summary>
          Fournit une classe de base abstraite qui prend en charge la création d'éléments à plusieurs pages à partir d'un document unique.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Documents.DocumentPaginator" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.CancelAsync(System.Object)">
      <summary>
          Annule une opération <see cref="Overload:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.GetPageAsync" /> ou <see cref="Overload:System.Windows.Documents.DynamicDocumentPaginator.GetPageNumberAsync" /> précédente.
        </summary>
      <param name="userState">
        <paramref name="userState" /> d'origine passé à <see cref="Overload:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.GetPageAsync" />, <see cref="Overload:System.Windows.Documents.DynamicDocumentPaginator.GetPageNumberAsync" /> ou <see cref="Overload:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.ComputePageCountAsync" /> et qui identifie la tâche asynchrone à annuler.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.ComputePageCount">
      <summary>
          Force une pagination du contenu, met à jour <see cref="P:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.PageCount" /> avec le nouveau total et affecte à <see cref="P:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.IsPageCountValid" /> la valeur true.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.ComputePageCountAsync">
      <summary>
          Force, de manière asynchrone, une pagination du contenu, met à jour <see cref="P:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.PageCount" /> avec le nouveau total et affecte à <see cref="P:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.IsPageCountValid" /> la valeur true.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.ComputePageCountAsync(System.Object)">
      <summary>
          Force, de manière asynchrone, une pagination du contenu, met à jour <see cref="P:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.PageCount" /> avec le nouveau total et affecte à <see cref="P:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.IsPageCountValid" /> la valeur true. 
        </summary>
      <param name="userState">
              Identificateur unique de la tâche asynchrone.
            </param>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.ComputePageCountCompleted">
      <summary>
          Se produit lorsqu'une opération <see cref="Overload:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.ComputePageCountAsync" /> est terminée. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.GetPage(System.Int32)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient la <see cref="T:System.Windows.Documents.DocumentPage" /> correspondant au numéro de page spécifié.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Documents.DocumentPage" /> correspondant au <paramref name="pageNumber" /> spécifié ou valeur <see cref="F:System.Windows.Documents.DocumentPage.Missing" /> si cette page n'existe pas.
        </returns>
      <param name="pageNumber">
              Numéro de page de base zéro de la page de document requise.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="pageNumber" /> est négatif.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.GetPageAsync(System.Int32)">
      <summary>
          Retourne, de manière asynchrone (par l'événement <see cref="E:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.GetPageCompleted" />), la <see cref="T:System.Windows.Documents.DocumentPage" /> correspondant au numéro de page spécifié.
        </summary>
      <param name="pageNumber">
              Numéro de page de base zéro de la page de document requise.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="pageNumber" /> est négatif.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.GetPageAsync(System.Int32,System.Object)">
      <summary>
          Retourne, de manière asynchrone (par l'événement <see cref="E:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.GetPageCompleted" />), la <see cref="T:System.Windows.Documents.DocumentPage" /> correspondant au numéro de page spécifié et assigne l'ID indiqué à la tâche asynchrone.
        </summary>
      <param name="pageNumber">
              Numéro de page de base zéro de la <see cref="T:System.Windows.Documents.DocumentPage" /> à obtenir.
            </param>
      <param name="userState">
              Identificateur unique de la tâche asynchrone.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="pageNumber" /> est négatif.
            </exception>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.GetPageCompleted">
      <summary>
          Se produit lorsque <see cref="Overload:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.GetPageAsync" /> est terminé.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.IsPageCountValid">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient une valeur indiquant si <see cref="P:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.PageCount" /> correspond au nombre total de pages. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la pagination est terminée et si <see cref="P:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.PageCount" /> correspond au nombre total de pages ; sinon, false, si la pagination est en cours et si <see cref="P:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.PageCount" /> correspond au nombre de pages actuellement mises en forme (et non au nombre total de pages).
          La valeur peut redevenir false après avoir été true, si des modifications sont apportées à <see cref="P:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.PageSize" /> ou au contenu, ces événements forçant une repagination.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.OnComputePageCountCompleted(System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs)">
      <summary>
          Déclenche l'événement <see cref="E:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.ComputePageCountCompleted" />. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs" /> qui contient les données d'événement. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.OnGetPageCompleted(System.Windows.Documents.GetPageCompletedEventArgs)">
      <summary>
          Déclenche l'événement <see cref="E:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.GetPageCompleted" />. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Documents.GetPageCompletedEventArgs" /> qui contient les données d'événement. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.OnPagesChanged(System.Windows.Documents.PagesChangedEventArgs)">
      <summary>
          Déclenche l'événement <see cref="E:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.PagesChanged" />. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Documents.PagesChangedEventArgs" /> qui contient les données d'événement. 
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.PageCount">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient le nombre de pages actuellement mises en forme.
        </summary>
      <returns>
          Nombre de pages qui ont été mises en forme.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.PagesChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque le contenu du document est modifié.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.PageSize">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient ou définit la largeur et la hauteur suggérées de chaque page.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Size" /> représentant la largeur et la hauteur de chaque page.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.Source">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne l'élément en cours de pagination.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Documents.IDocumentPaginatorSource" /> représentant l'élément en cours de pagination.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Documents.DynamicDocumentPaginator">
      <summary>
          Fournit une classe de base abstraite qui prend en charge la pagination d'arrière-plan automatique et les positions du contenu de suivi dans les repaginations, outre les méthodes et propriétés de sa propre classe de base.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Documents.DynamicDocumentPaginator.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Documents.DynamicDocumentPaginator" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Documents.DynamicDocumentPaginator.GetObjectPosition(System.Object)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une <see cref="T:System.Windows.Documents.ContentPosition" /> pour le <see cref="T:System.Object" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Documents.ContentPosition" /> de l'objet spécifié.
        </returns>
      <param name="value">
              Objet duquel retourner <see cref="T:System.Windows.Documents.ContentPosition" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Documents.DynamicDocumentPaginator.GetPageNumber(System.Windows.Documents.ContentPosition)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne le numéro de page de base zéro correspondant à la <see cref="T:System.Windows.Documents.ContentPosition" /> spécifiée.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Int32" /> représentant le numéro de page de base zéro où la <paramref name="contentPosition" /> spécifiée apparaît.
        </returns>
      <param name="contentPosition">
              Position de contenu dont le numéro de page est demandé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Documents.DynamicDocumentPaginator.GetPageNumberAsync(System.Windows.Documents.ContentPosition)">
      <summary>
          Retourne, de manière asynchrone (par l'événement <see cref="E:System.Windows.Documents.DynamicDocumentPaginator.GetPageNumberCompleted" />), le numéro de page de base zéro de la <see cref="T:System.Windows.Documents.ContentPosition" /> spécifiée.
        </summary>
      <param name="contentPosition">
              Position de contenu dont le numéro de page est demandé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Documents.DynamicDocumentPaginator.GetPageNumberAsync(System.Windows.Documents.ContentPosition,System.Object)">
      <summary>
          Retourne, de manière asynchrone (par l'événement <see cref="E:System.Windows.Documents.DynamicDocumentPaginator.GetPageNumberCompleted" />), le numéro de page de base zéro de la <see cref="T:System.Windows.Documents.ContentPosition" /> spécifiée.
        </summary>
      <param name="contentPosition">
              Élément de position de contenu dont le numéro de page doit être retourné.
            </param>
      <param name="userState">
              Identificateur unique de la tâche asynchrone.
            </param>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Documents.DynamicDocumentPaginator.GetPageNumberCompleted">
      <summary>
          Se produit lorsque <see cref="Overload:System.Windows.Documents.DynamicDocumentPaginator.GetPageNumberAsync" /> est terminé.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Documents.DynamicDocumentPaginator.GetPagePosition(System.Windows.Documents.DocumentPage)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient la position de la page spécifiée dans le contenu du document.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Documents.ContentPosition" /> représentant la position de <paramref name="page" />. 
        </returns>
      <param name="page">
              Page dont la position est demandée.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Documents.DynamicDocumentPaginator.IsBackgroundPaginationEnabled">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si la pagination est réalisée automatiquement en arrière-plan en réponse à certains événements, tels qu'une modification de la taille de la page.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la pagination d'arrière-plan est activée ; sinon, false. La valeur par défaut est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Documents.DynamicDocumentPaginator.OnGetPageNumberCompleted(System.Windows.Documents.GetPageNumberCompletedEventArgs)">
      <summary>
          Déclenche l'événement <see cref="E:System.Windows.Documents.DynamicDocumentPaginator.GetPageNumberCompleted" />. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Documents.GetPageNumberCompletedEventArgs" /> qui contient les données d'événement. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Documents.DynamicDocumentPaginator.OnPaginationCompleted(System.EventArgs)">
      <summary>
          Déclenche l'événement <see cref="E:System.Windows.Documents.DynamicDocumentPaginator.PaginationCompleted" />. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.EventArgs" /> qui contient les données d'événement. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Documents.DynamicDocumentPaginator.OnPaginationProgress(System.Windows.Documents.PaginationProgressEventArgs)">
      <summary>
          Déclenche l'événement <see cref="E:System.Windows.Documents.DynamicDocumentPaginator.PaginationProgress" />. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Documents.PaginationProgressEventArgs" /> qui contient les données d'événement. 
            </param>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Documents.DynamicDocumentPaginator.PaginationCompleted">
      <summary>
          Déclenché lorsque l'intégralité du contenu du document a été paginé.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Documents.DynamicDocumentPaginator.PaginationProgress">
      <summary>
          Déclenché lorsqu'au moins une page de contenu a été paginée.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Documents.GetPageCompletedEventArgs">
      <summary>
          Fournit des données pour l'événement <see cref="E:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.GetPageCompleted" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Documents.GetPageCompletedEventArgs.#ctor(System.Windows.Documents.DocumentPage,System.Int32,System.Exception,System.Boolean,System.Object)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Documents.GetPageCompletedEventArgs" />. 
        </summary>
      <param name="page">
        <see cref="T:System.Windows.Documents.DocumentPage" /> pour le <paramref name="pageNumber" /> demandé.
            </param>
      <param name="pageNumber">
              Paramètre <paramref name="pageNumber" /> passé à <see cref="M:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.GetPageAsync(System.Int32,System.Object)" />.
            </param>
      <param name="error">
              Exception levée au cours de l'opération asynchrone ou valeur NULL si aucune erreur ne s'est produite.
            </param>
      <param name="cancelled">
              
                true si l'opération asynchrone a été annulée ; sinon, false.
            </param>
      <param name="userState">
              Paramètre <paramref name="userState" /> unique passé à <see cref="M:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.GetPageAsync(System.Int32,System.Object)" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Documents.GetPageCompletedEventArgs.DocumentPage">
      <summary>
          Obtient <see cref="T:System.Windows.Documents.DocumentPage" /> pour la page spécifiée dans l'appel de <see cref="M:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.GetPageAsync(System.Int32,System.Object)" />. 
        </summary>
      <returns>
          Page du document correspondant à la page spécifiée dans l'appel de <see cref="M:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.GetPageAsync(System.Int32,System.Object)" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Documents.GetPageCompletedEventArgs.PageNumber">
      <summary>
          Obtient le numéro de page passé à <see cref="M:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.GetPageAsync(System.Int32,System.Object)" />. 
        </summary>
      <returns>
          Numéro de page passé à <see cref="M:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.GetPageAsync(System.Int32,System.Object)" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Documents.GetPageCompletedEventHandler">
      <summary>
          Représente la méthode qui gérera l'événement <see cref="E:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.GetPageCompleted" /> d'une classe <see cref="T:System.Windows.Documents.FixedDocument" /> ou d'autres classes implémentant <see cref="T:System.Windows.Documents.DocumentPaginator" />. 
        </summary>
      <param name="sender">
              Source de l'événement.
            </param>
      <param name="e">
              Données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Documents.GetPageNumberCompletedEventArgs">
      <summary>
          Fournit des données pour l'événement <see cref="E:System.Windows.Documents.DynamicDocumentPaginator.GetPageNumberCompleted" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Documents.GetPageNumberCompletedEventArgs.#ctor(System.Windows.Documents.ContentPosition,System.Int32,System.Exception,System.Boolean,System.Object)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Documents.GetPageNumberCompletedEventArgs" />.
        </summary>
      <param name="contentPosition">
              Paramètre <paramref name="contentPosition" /> passé à <see cref="M:System.Windows.Documents.DynamicDocumentPaginator.GetPageNumberAsync(System.Windows.Documents.ContentPosition)" />.
            </param>
      <param name="pageNumber">
              Numéro de la page où <paramref name="contentPosition" /> apparaît.
            </param>
      <param name="error">
              Exception levée au cours de l'opération asynchrone ou valeur NULL si aucune erreur ne s'est produite.
            </param>
      <param name="cancelled">
              
                true si l'opération asynchrone a été annulée ; sinon, false.
            </param>
      <param name="userState">
              Paramètre <paramref name="userState" /> unique passé à <see cref="M:System.Windows.Documents.DynamicDocumentPaginator.GetPageNumberAsync(System.Windows.Documents.ContentPosition)" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Documents.GetPageNumberCompletedEventArgs.ContentPosition">
      <summary>
          Obtient le paramètre <see cref="T:System.Windows.Documents.ContentPosition" /> passé à <see cref="M:System.Windows.Documents.DynamicDocumentPaginator.GetPageNumberAsync(System.Windows.Documents.ContentPosition)" />.
        </summary>
      <returns>
          Position de contenu passée à <see cref="M:System.Windows.Documents.DynamicDocumentPaginator.GetPageNumberAsync(System.Windows.Documents.ContentPosition)" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Documents.GetPageNumberCompletedEventArgs.PageNumber">
      <summary>
          Obtient le numéro de page de <see cref="T:System.Windows.Documents.ContentPosition" /> passé à <see cref="M:System.Windows.Documents.DynamicDocumentPaginator.GetPageNumberAsync(System.Windows.Documents.ContentPosition)" />.
        </summary>
      <returns>
          Numéro de page (de base zéro) de <see cref="T:System.Windows.Documents.ContentPosition" /> passé à <see cref="M:System.Windows.Documents.DynamicDocumentPaginator.GetPageNumberAsync(System.Windows.Documents.ContentPosition)" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Documents.GetPageNumberCompletedEventHandler">
      <summary>
          Représente la méthode qui gérera l'événement <see cref="E:System.Windows.Documents.DynamicDocumentPaginator.GetPageNumberCompleted" /> d'un <see cref="T:System.Windows.Documents.FixedDocument" /> ou d'un <see cref="T:System.Windows.Documents.FlowDocument" />. 
        </summary>
      <param name="sender">
              Source de l'événement.
            </param>
      <param name="e">
              Données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Documents.IDocumentPaginatorSource">
      <summary>
          Définit l'objet source qui réalise la pagination du contenu réel.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Documents.IDocumentPaginatorSource.DocumentPaginator">
      <summary>
          En cas d'implémentation dans une classe dérivée, obtient l'objet qui réalise la pagination du contenu.
        </summary>
      <returns>
          Objet qui réalise la pagination du contenu réel.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Documents.PagesChangedEventArgs">
      <summary>
          Fournit des données pour l'événement <see cref="E:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.PagesChanged" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Documents.PagesChangedEventArgs.#ctor(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Documents.PagesChangedEventArgs" />. 
        </summary>
      <param name="start">
              Numéro de page (de base zéro) de la première page modifiée.
            </param>
      <param name="count">
              Nombre de pages continues modifiées.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Documents.PagesChangedEventArgs.Count">
      <summary>
           Obtient le nombre de pages continues modifiées. 
        </summary>
      <returns>
          Nombre de pages continues modifiées.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Documents.PagesChangedEventArgs.Start">
      <summary>
           Obtient le numéro de la première page modifiée. 
        </summary>
      <returns>
          Numéro de page (de base zéro) de la première page modifiée.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Documents.PagesChangedEventHandler">
      <summary>
          Représente la méthode qui gérera l'événement <see cref="E:System.Windows.Documents.DocumentPaginator.PagesChanged" />. 
        </summary>
      <param name="sender">
              Source de l'événement.
            </param>
      <param name="e">
              Données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Documents.PaginationProgressEventArgs">
      <summary>
           Fournit des données pour l'événement <see cref="E:System.Windows.Documents.DynamicDocumentPaginator.PaginationProgress" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Documents.PaginationProgressEventArgs.#ctor(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Documents.PaginationProgressEventArgs" />. 
        </summary>
      <param name="start">
              Numéro de page (de base zéro) de la première page paginée.
            </param>
      <param name="count">
              Nombre de pages continues paginées.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Documents.PaginationProgressEventArgs.Count">
      <summary>
           Obtient le nombre de pages continues qui ont été paginées. 
        </summary>
      <returns>
          Nombre de pages continues qui ont été paginées.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Documents.PaginationProgressEventArgs.Start">
      <summary>
           Obtient le numéro de la première page paginée. 
        </summary>
      <returns>
          Numéro de page (de base zéro) de la première page paginée.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Documents.PaginationProgressEventHandler">
      <summary>
          Représente la méthode qui gérera l'événement <see cref="E:System.Windows.Documents.DynamicDocumentPaginator.PaginationProgress" />. 
        </summary>
      <param name="sender">
              Source de l'événement.
            </param>
      <param name="e">
              Données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Ink.ApplicationGesture">
      <summary>
          Spécifie le <paramref name="gesture" />spécifique à l'application disponible.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.ApplicationGesture.AllGestures">
      <summary>
          Reconnaît tous les mouvements spécifiques à l'application.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.ApplicationGesture.ArrowDown">
      <summary>
          N'a aucun comportement ou action sémantique suggéré. La flèche peut être tracée à l'aide d'un simple trait ou de deux traits, dont l'un est la ligne et l'autre est la pointe de la flèche. N'utilisez pas plus de deux traits pour dessiner la flèche.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.ApplicationGesture.ArrowLeft">
      <summary>
          N'a aucun comportement ou action sémantique suggéré. La flèche peut être tracée à l'aide d'un simple trait ou de deux traits, dont l'un est la ligne et l'autre est la pointe de la flèche. N'utilisez pas plus de deux traits pour dessiner la flèche.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.ApplicationGesture.ArrowRight">
      <summary>
          N'a aucun comportement ou action sémantique suggéré. La flèche peut être tracée à l'aide d'un simple trait ou de deux traits, dont l'un est la ligne et l'autre est la pointe de la flèche. N'utilisez pas plus de deux traits pour dessiner la flèche.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.ApplicationGesture.ArrowUp">
      <summary>
          N'a aucun comportement ou action sémantique suggéré. La flèche peut être tracée à l'aide d'un simple trait ou de deux traits, dont l'un est la ligne et l'autre est la pointe de la flèche. N'utilisez pas plus de deux traits pour dessiner la flèche.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.ApplicationGesture.Check">
      <summary>
          N'a aucun comportement ou action sémantique suggéré. Le trait ascendant doit être deux fois plus long que le plus petit trait descendant.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.ApplicationGesture.ChevronDown">
      <summary>
          N'a aucun comportement ou action sémantique suggéré. Les deux côtés du chevron doivent être dessinés de la manière la plus similaire qui soit. L'angle doit être aigu et se terminer en un point.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.ApplicationGesture.ChevronLeft">
      <summary>
          N'a aucun comportement ou action sémantique suggéré. Les deux côtés du chevron doivent être dessinés de la manière la plus similaire qui soit. L'angle doit être aigu et se terminer en un point.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.ApplicationGesture.ChevronRight">
      <summary>
          N'a aucun comportement ou action sémantique suggéré. Les deux côtés du chevron doivent être dessinés de la manière la plus similaire qui soit. L'angle doit être aigu et se terminer en un point.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.ApplicationGesture.ChevronUp">
      <summary>
          N'a aucun comportement ou action sémantique suggéré. Les deux côtés du chevron doivent être dessinés de la manière la plus similaire qui soit. L'angle doit être aigu et se terminer en un point.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.ApplicationGesture.Circle">
      <summary>
          N'a aucun comportement ou action sémantique suggéré. Le cercle doit être dessiné d'un seul trait sans soulever le stylet.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.ApplicationGesture.Curlicue">
      <summary>
          N'a aucun comportement ou action sémantique suggéré. Démarrez la fioriture sur le mot que vous envisagez de couper.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.ApplicationGesture.DoubleCircle">
      <summary>
          N'a aucun comportement ou action sémantique suggéré. Les deux cercles doivent se chevaucher l'un l'autre et être dessinés d'un seul trait sans soulever le stylet.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.ApplicationGesture.DoubleCurlicue">
      <summary>
          N'a aucun comportement ou action sémantique suggéré. Démarrez la fioriture double sur le mot que vous envisagez de copier.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.ApplicationGesture.DoubleTap">
      <summary>
          Signifie un double-clic de souris. Les deux pressions doivent être faites rapidement pour provoquer le moins de glissement et le moins de durée entre des pressions. De plus, les pressions doivent être le plus proche possible.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.ApplicationGesture.Down">
      <summary>
          N'a aucun comportement ou action sémantique suggéré. Ce mouvemente doit être dessiné comme un raccourci rapide seul dans la direction descendante.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.ApplicationGesture.DownLeft">
      <summary>
          N'a aucun comportement ou action sémantique suggéré. Ce mouvement doit être dessiné d'un seul trait, en commençant par le trait inférieur. Les deux côtés doivent être aussi proches que possible en termes de longueur et à un angle droit.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.ApplicationGesture.DownLeftLong">
      <summary>
          Signifie une pression sur la ENTRÉE. Ce mouvement doit être dessiné d'un seul trait, en commençant par le trait inférieur. Le trait gauche est environ deux fois plus long que le trait ascendant ; les deux traits doivent être à un angle droit.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.ApplicationGesture.DownRight">
      <summary>
          N'a aucun comportement ou action sémantique suggéré. Ce mouvement doit être dessiné d'un seul trait, en commençant par le trait inférieur. Les deux côtés doivent être aussi proches que possible en termes de longueur et à un angle droit.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.ApplicationGesture.DownRightLong">
      <summary>
          Signifie appuyer sur la barre d'espace. Ce mouvement doit être dessiné d'un seul trait, en commençant par le trait inférieur. Le trait droit doit être environ deux fois plus long que le trait ascendant ; les deux traits doivent être à un angle droit.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.ApplicationGesture.DownUp">
      <summary>
          N'a aucun comportement ou action sémantique suggéré. Ce mouvement doit être dessiné d'un seul trait, en commençant par le trait inférieur. Les deux traits doivent être aussi proches que possible l'un de l'autre.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.ApplicationGesture.Exclamation">
      <summary>
          N'a aucun comportement ou action sémantique suggéré. La ligne doit être dessinée en premier, puis le point dessiné rapidement et aussi proche de la ligne que possible.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.ApplicationGesture.Left">
      <summary>
          Spécifie un retour arrière. Ce mouvement doit être dessiné à gauche comme un raccourci rapide seul.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.ApplicationGesture.LeftDown">
      <summary>
          N'a aucun comportement ou action sémantique suggéré. Ce mouvement doit être dessiné d'un seul trait, en commençant par le trait gauche. Les deux côtés sont aussi proches que possible en termes de longueur et à un angle droit.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.ApplicationGesture.LeftRight">
      <summary>
          N'a aucun comportement ou action sémantique suggéré. Ce mouvement doit être dessiné d'un seul trait, en commençant par le trait gauche. Les deux côtés sont aussi proches que possible en termes de longueur et à un angle droit.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.ApplicationGesture.LeftUp">
      <summary>
          N'a aucun comportement ou action sémantique suggéré. Ce mouvement doit être dessiné d'un seul trait, en commençant par le trait gauche. Les deux côtés doivent être aussi proches que possible en termes de longueur et à un angle droit.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.ApplicationGesture.NoGesture">
      <summary>
          Ne reconnaît aucun mouvement spécifique à l'application.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.ApplicationGesture.Right">
      <summary>
          Signifie un espace. Ce mouvement doit être dessiné à droite comme un raccourci rapide seul.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.ApplicationGesture.RightDown">
      <summary>
          N'a aucun comportement ou action sémantique suggéré. Ce mouvement doit être dessiné d'un seul trait, en commençant par le trait droit. Les deux côtés doivent être aussi proches que possible en termes de longueur et à un angle droit.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.ApplicationGesture.RightLeft">
      <summary>
          N'a aucun comportement ou action sémantique suggéré. Ce mouvement doit être dessiné d'un seul trait, en commençant par le trait droit. Les deux traits doivent être aussi proches que possible l'un de l'autre.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.ApplicationGesture.RightUp">
      <summary>
          N'a aucun comportement ou action sémantique suggéré. Ce mouvement doit être dessiné d'un seul trait, en commençant par le trait droit. Les deux côtés doivent être aussi proches que possible en termes de longueur et à un angle droit.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.ApplicationGesture.ScratchOut">
      <summary>
          Efface le contenu. Ce mouvement doit être dessiné comme un seul trait qui a au moins trois déplacements dans les deux sens.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.ApplicationGesture.SemicircleLeft">
      <summary>
          N'a aucun comportement ou action sémantique suggéré. Le demi-cercle doit être dessiné de gauche à droite. Les deux extrémités du demi-cercle doivent être le plus horizontal possible.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.ApplicationGesture.SemicircleRight">
      <summary>
          N'a aucun comportement ou action sémantique suggéré. Le demi-cercle doit être dessiné de droite à gauche. Les deux extrémités du demi-cercle doivent être le plus horizontal possible.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.ApplicationGesture.Square">
      <summary>
          N'a aucun comportement ou action sémantique suggéré. Le carré peut être dessiné d'un ou deux traits. D'un trait, dessinez le carré entier sans soulever le stylet. De deux traits, dessinez trois côtés du carré et utilisez un autre trait pour dessiner le côté restant. N'utilisez pas plus de deux traits pour dessiner le carré.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.ApplicationGesture.Star">
      <summary>
          N'a aucun comportement ou action sémantique suggéré. L'étoile doit avoir exactement cinq points et être dessinée d'un seul trait sans soulever le stylet.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.ApplicationGesture.Tap">
      <summary>
          Signifie un clic de souris. Pour un glissement minime, la pression doit être faite rapidement.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.ApplicationGesture.Triangle">
      <summary>
          N'a aucun comportement ou action sémantique suggéré. Le triangle doit être dessiné d'un seul trait sans soulever le stylet.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.ApplicationGesture.Up">
      <summary>
          N'a aucun comportement ou action sémantique suggéré. Ce mouvemente doit être dessiné comme un raccourci rapide seul dans la direction ascendante.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.ApplicationGesture.UpDown">
      <summary>
          N'a aucun comportement ou action sémantique suggéré. Ce mouvement doit être dessiné d'un seul trait, en commençant par le trait supérieur. Les deux traits doivent être aussi proches que possible l'un de l'autre.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.ApplicationGesture.UpLeft">
      <summary>
          N'a aucun comportement ou action sémantique suggéré. Ce mouvement doit être dessiné d'un seul trait, en commençant par le trait supérieur. Les deux côtés doivent être aussi proches que possible en termes de longueur et à un angle droit.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.ApplicationGesture.UpLeftLong">
      <summary>
          N'a aucun comportement ou action sémantique suggéré. Ce mouvement doit être dessiné d'un seul trait, en commençant par le trait supérieur. Le trait gauche doit être environ deux fois plus long que le trait ascendant ; les deux traits doivent être à un angle droit.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.ApplicationGesture.UpRight">
      <summary>
          N'a aucun comportement ou action sémantique suggéré. Ce mouvement doit être dessiné d'un seul trait, en commençant par le trait supérieur. Les deux côtés doivent être aussi proches que possible en termes de longueur et à un angle droit.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.ApplicationGesture.UpRightLong">
      <summary>
          Signifie appuyer sur une touche TABULATION. Ce mouvement doit être dessiné d'un seul trait, en commençant par le trait supérieur. Le trait droit doit être environ deux fois plus long que le trait ascendant ; les deux traits doivent être à un angle droit.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Ink.DrawingAttributeIds">
      <summary>
          Contient un jeu de GUID qui identifie les propriétés dans la classe <see cref="T:System.Windows.Ink.DrawingAttributes" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.DrawingAttributeIds.Color">
      <summary>
          Identifie la propriété <see cref="P:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.Color" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.DrawingAttributeIds.DrawingFlags">
      <summary>
          Identifie la propriété DrawingFlags interne.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.DrawingAttributeIds.IsHighlighter">
      <summary>
          Identifie la propriété <see cref="P:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.IsHighlighter" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.DrawingAttributeIds.StylusHeight">
      <summary>
          Identifie la propriété <see cref="P:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.Height" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.DrawingAttributeIds.StylusTip">
      <summary>
          Identifie la propriété <see cref="P:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.StylusTip" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.DrawingAttributeIds.StylusTipTransform">
      <summary>
          Identifie la propriété <see cref="P:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.StylusTipTransform" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.DrawingAttributeIds.StylusWidth">
      <summary>
          Identifie la propriété <see cref="P:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.Width" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Ink.DrawingAttributes">
      <summary>
          Spécifie l'apparence d'un <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /></summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Ink.DrawingAttributes" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.AddPropertyData(System.Guid,System.Object)">
      <summary>
          Ajoute une propriété personnalisée à l'objet <see cref="T:System.Windows.Ink.DrawingAttributes" />.
        </summary>
      <param name="propertyDataId">
        <see cref="T:System.Guid" /> à associer à la propriété personnalisée.
            </param>
      <param name="propertyData">
              Valeur de la propriété personnalisée. <paramref name="propertyData" /> doit être du type <see cref="T:System.Char" />, <see cref="T:System.Byte" />, <see cref="T:System.Int16" />, <see cref="T:System.UInt16" />, <see cref="T:System.Int32" />, <see cref="T:System.UInt32" />, <see cref="T:System.Int64" />, <see cref="T:System.UInt64" />, <see cref="T:System.Single" />, <see cref="T:System.Double" />, <see cref="T:System.DateTime" />, <see cref="T:System.Boolean" />, <see cref="T:System.String" />, <see cref="T:System.Decimal" /> ou un tableau de ces types de données ; cependant, il ne peut pas s'agir d'un tableau du type <see cref="T:System.String" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="propertyData" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="propertyDataId" /> est un <see cref="T:System.Guid" /> vide.
              - ou -
              
                <paramref name="propertyData" /> n'est pas un des types de données autorisé répertorié dans la section Parameters.
            </exception>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.AttributeChanged">
      <summary>
          Se produit lorsqu'une propriété dans l'objet <see cref="T:System.Windows.Ink.DrawingAttributes" /> change.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.Clone">
      <summary>
          Copie l'objet <see cref="T:System.Windows.Ink.DrawingAttributes" />.
        </summary>
      <returns>
          Copie de l'objet <see cref="T:System.Windows.Ink.DrawingAttributes" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.Color">
      <summary>
          Obtient ou définit la couleur d'un <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" />.
        </summary>
      <returns>
          Couleur d'un <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.ContainsPropertyData(System.Guid)">
      <summary>
          Retourne une valeur qui indique si l'identificateur des données de la propriété spécifié est dans l'objet <see cref="T:System.Windows.Ink.DrawingAttributes" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'identificateur des données de la propriété spécifié est dans l'objet <see cref="T:System.Windows.Ink.DrawingAttributes" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="propertyDataId">
        <see cref="T:System.Guid" /> à trouver dans l'objet <see cref="T:System.Windows.Ink.DrawingAttributes" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.Equals(System.Object)">
      <summary>
          Détermine si l'objet <see cref="T:System.Windows.Ink.DrawingAttributes" /> spécifié est identique à l'objet <see cref="T:System.Windows.Ink.DrawingAttributes" /> en cours. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si les objets sont égaux ; sinon false.
        </returns>
      <param name="o">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Ink.DrawingAttributes" /> à comparer à l'objet <see cref="T:System.Windows.Ink.DrawingAttributes" /> en cours.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.FitToCurve">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si le lissage Bézier est utilisé pour restituer le <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true pour utiliser le lissage de Bézier pour restituer le <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> ; sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.GetHashCode">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.GetPropertyData(System.Guid)">
      <summary>
          Obtient la valeur de la propriété personnalisée associée au <see cref="T:System.Guid" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de la propriété personnalisée associée au <see cref="T:System.Guid" /> spécifié.
        </returns>
      <param name="propertyDataId">
        <see cref="T:System.Guid" /> associée avec la propriété personnalisée à obtenir.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="propertyDataId" /> n'est pas associée à une propriété personnalisée de l'objet <see cref="T:System.Windows.Ink.DrawingAttributes" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.GetPropertyDataIds">
      <summary>
          Retourne les GUID de toutes les propriétés personnalisées associées à <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Un tableau de type <see cref="T:System.Guid" /> qui représente les identificateurs de données de propriété.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.Height">
      <summary>
          Obtient ou définit la hauteur du stylet utilisé pour dessiner le <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" />.
        </summary>
      <returns>
          La valeur qui indique la hauteur du stylet utilisé pour dessiner le <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" />.
        </returns>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
              La propriété <see cref="P:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.Height" /> est inférieure à <see cref="F:System.Double.Epsilon" /> ou <see cref="F:System.Double.NaN" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.IgnorePressure">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si l'épaisseur d'un <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> rendu change selon la quantité de pression appliquée.
        </summary>
      <returns>
          
            true pour indiquer que l'épaisseur du trait est uniforme ; false pour indiquer que l'épaisseur d'un <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> rendu augmente lorsque la pression est augmentée. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.IsHighlighter">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si le <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> ressemble à un surligneur.
        </summary>
      <returns>
          
            true pour restituer le <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> comme un surligneur ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.MaxHeight">
      <summary>
          Spécifie la plus grande valeur autorisée pour la propriété <see cref="P:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.Height" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.MaxWidth">
      <summary>
          Spécifie la plus grande valeur autorisée pour la propriété <see cref="P:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.Width" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.MinHeight">
      <summary>
          Spécifie la plus petite valeur autorisée pour la propriété <see cref="P:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.Height" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.MinWidth">
      <summary>
          Spécifie la plus petite valeur autorisée pour la propriété <see cref="P:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.Width" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.OnAttributeChanged(System.Windows.Ink.PropertyDataChangedEventArgs)">
      <summary>
          Déclenche l'événement <see cref="E:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.AttributeChanged" />. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Ink.PropertyDataChangedEventArgs" /> qui contient les données d'événement. 
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="e" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.OnPropertyChanged(System.ComponentModel.PropertyChangedEventArgs)">
      <summary>
          Se produit lors de la modification d'une propriété <see cref="T:System.Windows.Ink.DrawingAttributes" />.
        </summary>
      <param name="e">
              EventArgs
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.OnPropertyDataChanged(System.Windows.Ink.PropertyDataChangedEventArgs)">
      <summary>
          Déclenche l'événement <see cref="E:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.PropertyDataChanged" />.
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Ink.PropertyDataChangedEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="e" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.op_Equality(System.Windows.Ink.DrawingAttributes,System.Windows.Ink.DrawingAttributes)">
      <summary>
          Détermine si les objets <see cref="T:System.Windows.Ink.DrawingAttributes" /> spécifiés sont égaux.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les objets sont égaux ; sinon false.
        </returns>
      <param name="first">
              Premier objet <see cref="T:System.Windows.Ink.DrawingAttributes" /> à comparer.
            </param>
      <param name="second">
              Deuxième objet <see cref="T:System.Windows.Ink.DrawingAttributes" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.op_Inequality(System.Windows.Ink.DrawingAttributes,System.Windows.Ink.DrawingAttributes)">
      <summary>
          Détermine si les objets <see cref="T:System.Windows.Ink.DrawingAttributes" /> spécifiés ne sont pas identiques.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les objets ne sont pas égaux ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="first">
              Premier objet <see cref="T:System.Windows.Ink.DrawingAttributes" /> à comparer.
            </param>
      <param name="second">
              Deuxième objet <see cref="T:System.Windows.Ink.DrawingAttributes" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.PropertyDataChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque des données de propriété sont ajoutées ou supprimées de <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.RemovePropertyData(System.Guid)">
      <summary>
          Supprime la propriété personnalisée associée au <see cref="T:System.Guid" />spécifié.
        </summary>
      <param name="propertyDataId">
        <see cref="T:System.Guid" /> associé à la propriété personnalisée à supprimer.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="propertyDataId" /> n'est pas associée à une propriété personnalisée de l'objet <see cref="T:System.Windows.Ink.DrawingAttributes" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.StylusTip">
      <summary>
          Obtient ou définit la forme du stylet utilisé pour dessiner le <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" />.
        </summary>
      <returns>
          Une des valeurs du <see cref="T:System.Windows.Ink.StylusShape" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.StylusTipTransform">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.Matrix" /> qui spécifie la transformation à exécuter sur la pointe du stylet.
        </summary>
      <returns>
          Un <see cref="T:System.Windows.Media.Matrix" /> qui spécifie la transformation à exécuter sur la pointe du stylet.
        </returns>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              La matrice définie à <see cref="P:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.StylusTipTransform" /> n'est pas une matrice pouvant être inversée.
              - ou -
              La propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Matrix.OffsetX" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Matrix.OffsetY" /> de la matrice n'est pas égale à zéro.
            </exception>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.System#ComponentModel#INotifyPropertyChanged#PropertyChanged">
      <summary>
          Se produit lors de la modification de la valeur d'une propriété <see cref="T:System.Windows.Ink.DrawingAttributes" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.Width">
      <summary>
          Obtient ou définit la largeur du stylet utilisé pour dessiner le <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" />.
        </summary>
      <returns>
          Largeur du stylet utilisé pour dessiner le <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" />.
        </returns>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
              La propriété <see cref="P:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.Width" /> est inférieure à <see cref="F:System.Double.Epsilon" /> ou <see cref="F:System.Double.NaN" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Ink.DrawingAttributesReplacedEventArgs">
      <summary>
          Fournit des données pour l'événement <see cref="E:System.Windows.Controls.InkCanvas.DefaultDrawingAttributesReplaced" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.DrawingAttributesReplacedEventArgs.#ctor(System.Windows.Ink.DrawingAttributes,System.Windows.Ink.DrawingAttributes)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Ink.DrawingAttributesReplacedEventArgs" />. 
        </summary>
      <param name="newDrawingAttributes">
              Nouveaux <see cref="T:System.Windows.Ink.DrawingAttributes" />.
            </param>
      <param name="previousDrawingAttributes">
              Ancien <see cref="T:System.Windows.Ink.DrawingAttributes" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Ink.DrawingAttributesReplacedEventArgs.NewDrawingAttributes">
      <summary>
          Obtient les nouveaux <see cref="T:System.Windows.Ink.DrawingAttributes" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveaux <see cref="T:System.Windows.Ink.DrawingAttributes" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Ink.DrawingAttributesReplacedEventArgs.PreviousDrawingAttributes">
      <summary>
          Obtient les anciens <see cref="T:System.Windows.Ink.DrawingAttributes" />.
        </summary>
      <returns>
          Ancien <see cref="T:System.Windows.Ink.DrawingAttributes" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Ink.DrawingAttributesReplacedEventHandler">
      <summary>
          Représente la méthode qui gère l'événement <see cref="E:System.Windows.Controls.InkCanvas.DefaultDrawingAttributesReplaced" /> de <see cref="T:System.Windows.Controls.InkCanvas" />.  
        </summary>
      <param name="sender">
              Source de l'événement. 
            </param>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Ink.DrawingAttributesReplacedEventArgs" /> qui contient les données d'événement. 
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Ink.EllipseStylusShape">
      <summary>
          Représente une pointe de stylet en forme d'ellipse.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.EllipseStylusShape.#ctor(System.Double,System.Double)">
      <summary>Initializes a new instance of the <see cref="T:System.Windows.Ink.EllipseStylusShape" /> class with the specified width and height. </summary>
      <param name="width">
      </param>
      <param name="height">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.EllipseStylusShape.#ctor(System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>Initializes a new instance of the <see cref="T:System.Windows.Ink.EllipseStylusShape" /> class with the specified width, height, and angle.</summary>
      <param name="width">
      </param>
      <param name="height">
      </param>
      <param name="rotation">The angle of the stylus shape.</param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Ink.GestureRecognitionResult">
      <summary>
          Contient des informations à propos d'un mouvement d'entrée manuscrite.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Ink.GestureRecognitionResult.ApplicationGesture">
      <summary>
          Obtient le mouvement d'entrée manuscrite reconnu.
        </summary>
      <returns>
          Mouvement d'entrée manuscrite reconnu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Ink.GestureRecognitionResult.RecognitionConfidence">
      <summary>
          Obtient le niveau de confiance que le <see cref="T:System.Windows.Ink.GestureRecognizer" /> a dans la reconnaissance du mouvement.
        </summary>
      <returns>
          L'un des niveaux <see cref="T:System.Windows.Ink.RecognitionConfidence" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Ink.GestureRecognizer">
      <summary>
          Reconnaît des mouvements d'entrée manuscrite.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.GestureRecognizer.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Ink.GestureRecognizer" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.GestureRecognizer.#ctor(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.Ink.ApplicationGesture})">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Ink.GestureRecognizer" />. 
        </summary>
      <param name="enabledApplicationGestures">
              Un tableau de type <see cref="T:System.Windows.Ink.ApplicationGesture" /> qui spécifie les mouvements d'application que <see cref="T:System.Windows.Ink.GestureRecognizer" /> reconnaîtra.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.GestureRecognizer.Dispose">
      <summary>
          Libère toutes les ressources utilisées par <see cref="T:System.Windows.Ink.GestureRecognizer" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.GestureRecognizer.GetEnabledGestures">
      <summary>
          Obtient les mouvements que le <see cref="T:System.Windows.Ink.GestureRecognizer" /> reconnaît.
        </summary>
      <returns>
          Un tableau de type <see cref="T:System.Windows.Ink.ApplicationGesture" /> qui contient des gestes que le <see cref="T:System.Windows.Ink.GestureRecognizer" /> est configuré pour reconnaître.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Ink.GestureRecognizer.IsRecognizerAvailable">
      <summary>
          Obtient une valeur booléenne qui indique si le module de reconnaissance de mouvement est disponible sur le système de l'utilisateur.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le composant de reconnaissance est disponible ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.GestureRecognizer.Recognize(System.Windows.Ink.StrokeCollection)">
      <summary>
          Recherche des gestes dans la <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" /> spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          Un tableau de type <see cref="T:System.Windows.Ink.GestureRecognitionResult" /> qui contient les mouvements d'application reconnus par <see cref="T:System.Windows.Ink.GestureRecognizer" />.
        </returns>
      <param name="strokes">
        <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" /> pour rechercher les mouvements.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.GestureRecognizer.SetEnabledGestures(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.Ink.ApplicationGesture})">
      <summary>
          Définit les mouvements d'application que le <see cref="T:System.Windows.Ink.GestureRecognizer" /> reconnaît.
        </summary>
      <param name="applicationGestures">
              Un tableau de type <see cref="T:System.Windows.Ink.ApplicationGesture" /> qui spécifie les mouvements d'application que vous souhaitez que <see cref="T:System.Windows.Ink.GestureRecognizer" /> reconnaisse.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Ink.IncrementalHitTester">
      <summary>
          Exécute dynamiquement le test d'atteinte sur un <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.IncrementalHitTester.AddPoint(System.Windows.Point)">
      <summary>
          Ajoute un <see cref="T:System.Windows.Point" /> à <see cref="T:System.Windows.Ink.IncrementalHitTester" />.
        </summary>
      <param name="point">
        <see cref="T:System.Windows.Point" /> à ajouter à <see cref="T:System.Windows.Ink.IncrementalHitTester" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.IncrementalHitTester.AddPoints(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.Point})">
      <summary>
          Ajoute des points au <see cref="T:System.Windows.Ink.IncrementalHitTester" />.
        </summary>
      <param name="points">
              Tableau de type <see cref="T:System.Windows.Point" /> à ajouter au <see cref="T:System.Windows.Ink.IncrementalHitTester" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.IncrementalHitTester.AddPoints(System.Windows.Input.StylusPointCollection)">
      <summary>
          Ajoute les objets <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> spécifiés au <see cref="T:System.Windows.Ink.IncrementalHitTester" />.
        </summary>
      <param name="stylusPoints">
              Collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> à ajouter au <see cref="T:System.Windows.Ink.IncrementalHitTester" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.IncrementalHitTester.AddPointsCore(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.Point})">
      <summary>
          Ajoute des points au <see cref="T:System.Windows.Ink.IncrementalHitTester" />.
        </summary>
      <param name="points">
              Points à ajouter
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.IncrementalHitTester.EndHitTesting">
      <summary>
          Libère des ressources utilisées par <see cref="T:System.Windows.Ink.IncrementalHitTester" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Ink.IncrementalHitTester.IsValid">
      <summary>
          Obtient si le <see cref="T:System.Windows.Ink.IncrementalHitTester" /> effectue un test d'atteinte.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le <see cref="T:System.Windows.Ink.IncrementalHitTester" /> effectue un test d'atteinte ; sinon, false. 
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Ink.IncrementalLassoHitTester">
      <summary>
          Effectue un test d'atteinte dynamique d'un <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> avec un lasso.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.IncrementalLassoHitTester.AddPointsCore(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.Point})">
      <summary>
          Ajoute des points au <see cref="T:System.Windows.Ink.IncrementalHitTester" />.
        </summary>
      <param name="points">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.IncrementalLassoHitTester.OnSelectionChanged(System.Windows.Ink.LassoSelectionChangedEventArgs)">
      <summary>
          Déclenche l'événement <see cref="E:System.Windows.Ink.IncrementalLassoHitTester.SelectionChanged" />. 
        </summary>
      <param name="eventArgs">
              Données d'événement
            </param>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Ink.IncrementalLassoHitTester.SelectionChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque le tracé du lasso sélectionne ou désélectionne une entrée manuscrite <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Ink.IncrementalStrokeHitTester">
      <summary>
          Teste dynamiquement un trait avec un chemin d'accès de gomme.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.IncrementalStrokeHitTester.AddPointsCore(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.Point})">
      <param name="points">The points.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.IncrementalStrokeHitTester.OnStrokeHit(System.Windows.Ink.StrokeHitEventArgs)">
      <summary>
          Déclenche l'événement <see cref="E:System.Windows.Ink.IncrementalStrokeHitTester.StrokeHit" />.
        </summary>
      <param name="eventArgs">
              Données de l'événement
            </param>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Ink.IncrementalStrokeHitTester.StrokeHit">
      <summary>
          Se produit lorsque le <see cref="T:System.Windows.Ink.IncrementalStrokeHitTester" /> croise une entrée manuscrite <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Ink.LassoSelectionChangedEventArgs">
      <summary>
          Fournit des données pour l'événement <see cref="E:System.Windows.Ink.IncrementalLassoHitTester.SelectionChanged" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Ink.LassoSelectionChangedEventArgs.DeselectedStrokes">
      <summary>
          Obtient les traits qui ont été supprimés du tracé du lasso depuis le dernier déclenchement de l'événement <see cref="E:System.Windows.Ink.IncrementalLassoHitTester.SelectionChanged" />. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" /> qui contient les traits qui ont été supprimés du tracé du lasso depuis le dernier déclenchement de l'événement <see cref="E:System.Windows.Ink.IncrementalLassoHitTester.SelectionChanged" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Ink.LassoSelectionChangedEventArgs.SelectedStrokes">
      <summary>
          Obtient les traits qui ont été entourés par le tracé du lasso depuis le dernier déclenchement de l'événement <see cref="E:System.Windows.Ink.IncrementalLassoHitTester.SelectionChanged" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" /> qui contient les traits qui ont été entourés par le tracé du lasso depuis le dernier déclenchement de l'événement <see cref="E:System.Windows.Ink.IncrementalLassoHitTester.SelectionChanged" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Ink.LassoSelectionChangedEventHandler">
      <summary>
          Représente la méthode qui gère l'événement <see cref="E:System.Windows.Ink.IncrementalLassoHitTester.SelectionChanged" /> d'un <see cref="T:System.Windows.Ink.IncrementalLassoHitTester" />. 
        </summary>
      <param name="sender">
              Source de l'événement. 
            </param>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Ink.LassoSelectionChangedEventArgs" /> qui contient les données d'événement. 
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Ink.PropertyDataChangedEventArgs">
      <summary>
          Fournit des données pour l'événement PropertyDataChanged.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.PropertyDataChangedEventArgs.#ctor(System.Guid,System.Object,System.Object)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Ink.PropertyDataChangedEventArgs" />.
        </summary>
      <param name="propertyGuid">
              Le <see cref="T:System.Guid" /> de la propriété personnalisée qui a changé.
            </param>
      <param name="newValue">
              Nouvel objet de propriété personnalisée.
            </param>
      <param name="previousValue">
              Objet de propriété personnalisée précédent.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Ink.PropertyDataChangedEventArgs.NewValue">
      <summary>
          Obtient le nouvel objet de propriété personnalisée. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Ink.PropertyDataChangedEventArgs.PreviousValue">
      <summary>
          Obtient le précédent objet de propriété personnalisée.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Ink.PropertyDataChangedEventArgs.PropertyGuid">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Guid" /> de la propriété personnalisée qui a changé.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Ink.PropertyDataChangedEventHandler">
      <summary>Represents the method that handles the PropertyDataChanged event. </summary>
      <param name="sender">The source of the event.</param>
      <param name="e">
      </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Ink.RecognitionConfidence">
      <summary>
          Spécifie le niveau de confiance déterminé par <see cref="T:System.Windows.Ink.GestureRecognizer" /> pour un geste manuscrit particulier.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.RecognitionConfidence.Strong">
      <summary>
          Indique une confiance forte dans le résultat de la reconnaissance.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.RecognitionConfidence.Intermediate">
      <summary>
          Indique une confiance moyenne dans le résultat de la reconnaissance.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.RecognitionConfidence.Poor">
      <summary>
          Indique une confiance faible dans le résultat de la reconnaissance.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Ink.RectangleStylusShape">
      <summary>
          Représente une pointe de stylet rectangulaire.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.RectangleStylusShape.#ctor(System.Double,System.Double)">
      <summary>Initializes a new instance of the <see cref="T:System.Windows.Ink.RectangleStylusShape" /> class with the specified width and height.</summary>
      <param name="width">
      </param>
      <param name="height">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.RectangleStylusShape.#ctor(System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>Initializes a new instance of the <see cref="T:System.Windows.Ink.RectangleStylusShape" /> class with the specified width, height, and angle.</summary>
      <param name="width">
      </param>
      <param name="height">
      </param>
      <param name="rotation">
      </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Ink.Stroke">
      <summary>
          Représente un trait d'encre unique.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.Stroke.#ctor(System.Windows.Input.StylusPointCollection)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" />. 
        </summary>
      <param name="stylusPoints">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" /> qui représente le <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="stylusPoints" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="stylusPoints" /> est vide.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.Stroke.#ctor(System.Windows.Input.StylusPointCollection,System.Windows.Ink.DrawingAttributes)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" />. 
        </summary>
      <param name="stylusPoints">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" /> qui représente le <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" />.
            </param>
      <param name="drawingAttributes">
              Un objet <see cref="T:System.Windows.Ink.DrawingAttributes" /> qui spécifie l'apparence du <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="stylusPoints" /> est null.
              - ou -
              
                <paramref name="drawingAtrributes" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="stylusPoints" /> est vide.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.Stroke.AddPropertyData(System.Guid,System.Object)">
      <summary>
          Ajoute une propriété personnalisée à l'objet <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" />.
        </summary>
      <param name="propertyDataId">
              Identificateur unique pour la propriété.
            </param>
      <param name="propertyData">
              Valeur de la propriété personnalisée. <paramref name="propertyData" /> doit être de type <see cref="T:System.Char" />, <see cref="T:System.Byte" />,<see cref="T:System.Int16" />,<see cref="T:System.UInt16" />, <see cref="T:System.Int32" />, <see cref="T:System.UInt32" />, <see cref="T:System.Int64" />, <see cref="T:System.UInt64" />, <see cref="T:System.Single" />, <see cref="T:System.Double" />, <see cref="T:System.DateTime" />, <see cref="T:System.Boolean" />, <see cref="T:System.String" />, <see cref="T:System.Decimal" /> ou un tableau de ces types de données, sauf <see cref="T:System.String" />qui n'est pas autorisé.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              L'argument <paramref name="propertyData" /> ne fait pas partie des types de données autorisées répertoriés dans la section Parameters.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.Stroke.Clone">
      <summary>
          Retourne une copie complète de l'objet <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> existant.
        </summary>
      <returns>
          Nouvel objet <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.Stroke.ContainsPropertyData(System.Guid)">
      <summary>
          Renvoie une valeur qui indique si l'objet <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> contient la propriété personnalisée spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          Retourne true si la propriété personnalisée existe ; sinon, retourne false.
        </returns>
      <param name="propertyDataId">
              Identificateur unique pour la propriété.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.Stroke.Draw(System.Windows.Media.DrawingContext)">
      <summary>Renders the <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> object based upon the specified <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingContext" />.</summary>
      <param name="context">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.Stroke.Draw(System.Windows.Media.DrawingContext,System.Windows.Ink.DrawingAttributes)">
      <summary>
          Restitue l'objet <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> basé sur les <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingContext" /> et <see cref="T:Microsoft.Ink.DrawingAttributes" /> spécifiés.
        </summary>
      <param name="drawingContext">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingContext" /> sur lequel le trait sera restitué.
            </param>
      <param name="drawingAttributes">
              Objet <see cref="T:Microsoft.Ink.DrawingAttributes" /> qui définit les attributs du trait qui est dessiné.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.Stroke.DrawCore(System.Windows.Media.DrawingContext,System.Windows.Ink.DrawingAttributes)">
      <summary>
          Restitue le <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> sur le <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingContext" /> spécifié à l'aide du <see cref="T:Microsoft.Ink.DrawingAttributes" /> spécifié.
        </summary>
      <param name="drawingContext">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingContext" /> sur lequel le trait sera restitué.
            </param>
      <param name="drawingAttributes">
              Objet <see cref="T:Microsoft.Ink.DrawingAttributes" /> qui définit les attributs du trait qui est dessiné.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Ink.Stroke.DrawingAttributes">
      <summary>
          Obtient ou définit l'<see cref="T:System.Windows.Ink.DrawingAttributes" /> pour l'objet <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" />. 
        </summary>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              La valeur définie est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Ink.Stroke.DrawingAttributesChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque les <see cref="P:System.Windows.Ink.Stroke.DrawingAttributes" /> associés à l'objet <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> changent. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Ink.Stroke.DrawingAttributesReplaced">
      <summary>
          Se produit lorsque les attributs de dessin d'un objet <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> sont remplacés.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.Stroke.GetBezierStylusPoints">
      <summary>
          Renvoie les points de stylet que le <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> utilise lorsque <see cref="P:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.FitToCurve" /> est true.
        </summary>
      <returns>
          Une <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" /> qui contient les points de stylet le long de la pliure d'un <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> lorsque <see cref="P:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.FitToCurve" /> est true
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.Stroke.GetBounds">
      <summary>
          Récupère le cadre englobant pour l'objet <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" />.
        </summary>
      <returns>
          Une structure <see cref="T:System.Windows.Rect" /> qui définit le cadre englobant pour l'objet <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.Stroke.GetClipResult(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.Point})">
      <summary>
          Retourne des segments du <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> actuel qui est dans les limites spécifiées.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" /> qui contient des copies des segments du <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> actuel qui est dans les limites spécifiées.
        </returns>
      <param name="lassoPoints">
              Points qui spécifient la ligne qui définit où découper.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.Stroke.GetClipResult(System.Windows.Rect)">
      <summary>
          Retourne des segments du <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> actuel qui est dans le rectangle spécifié.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" /> qui contient des copies des segments du <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> actuel qui sont dans les limites de <paramref name="bounds" />.
        </returns>
      <param name="bounds">
              Un <see cref="T:System.Windows.Rect" /> qui spécifie la zone à découper.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.Stroke.GetEraseResult(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.Point})">
      <summary>
          Retourne des segments du <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> actuel qui sont en dehors des limites spécifiées.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" /> qui contient les segments du <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> actuel qui sont en dehors des limites spécifiées.
        </returns>
      <param name="lassoPoints">
              Tableau de type <see cref="T:System.Windows.Point" /> qui spécifie la zone à effacer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.Stroke.GetEraseResult(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.Point},System.Windows.Ink.StylusShape)">
      <summary>
          Retourne les segments du <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> actuel après qu'il ait été découpé par le chemin d'accès désigné à l'aide de la <see cref="T:System.Windows.Ink.StylusShape" />spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          Un <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" /> qui contient des copies des segments du <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> actuel après qu'il ait été découpé par le chemin d'accès spécifié.
        </returns>
      <param name="eraserPath">
              Tableau de type <see cref="T:System.Windows.Point" /> qui spécifie le chemin que le <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> découpe.
            </param>
      <param name="eraserShape">
              Un <see cref="T:System.Windows.Ink.StylusShape" /> qui spécifie la forme de la gomme.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.Stroke.GetEraseResult(System.Windows.Rect)">
      <summary>
          Retourne des segments du <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> actuel qui sont en dehors du rectangle spécifié.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" /> qui contient des segments du <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> actuel qui sont en dehors du <see cref="T:System.Windows.Rect" /> spécifié.
        </returns>
      <param name="bounds">
        <see cref="T:System.Windows.Rect" /> qui spécifie la zone à effacer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.Stroke.GetGeometry">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> du <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> en cours.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> qui représente le <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.Stroke.GetGeometry(System.Windows.Ink.DrawingAttributes)">
      <summary>
          Obtient la <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> du <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> actuel à l'aide des <see cref="T:System.Windows.Ink.DrawingAttributes" /> spécifiés.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> qui représente le <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" />.
        </returns>
      <param name="drawingAttributes">
        <see cref="T:System.Windows.Ink.DrawingAttributes" /> qui déterminent la <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> du <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.Stroke.GetPropertyData(System.Guid)">
      <summary>
          Récupère les données de propriété pour le GUID spécifié.
        </summary>
      <returns>
          object contenant les données de propriété.
        </returns>
      <param name="propertyDataId">
              Identificateur unique pour la propriété.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="propertyDataId" /> n'est pas associé à une propriété personnalisée de <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.Stroke.GetPropertyDataIds">
      <summary>
          Récupère les GUID de toutes les propriétés personnalisées associées à l'objet <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" />.
        </summary>
      <returns>
          Tableau d'objets <see cref="T:System.Guid" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.Stroke.HitTest(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.Point},System.Int32)">
      <summary>
          Retourne une valeur qui indique si le <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> actuel est dans les limites spécifiées.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le trait actuel se trouve dans les limites spécifiées ; sinon false.
        </returns>
      <param name="lassoPoints">
              Un tableau de type <see cref="T:System.Windows.Point" /> qui représente les limites de la zone sur laquelle effectuer un test d'atteinte.
            </param>
      <param name="percentageWithinLasso">
              Pourcentage de la longueur du <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> qui doit être dans <paramref name="lassoPoints" /> pour que <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> soit considéré comme testé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.Stroke.HitTest(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.Point},System.Windows.Ink.StylusShape)">
      <summary>
          Retourne si le chemin d'accès spécifié croise le <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> à l'aide de la <see cref="T:System.Windows.Ink.StylusShape" />spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="stylusShape" /> croise le trait actuel ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="path">
              Chemin d'accès que <paramref name="stylusShape" /> suit pour le test d'atteinte
            </param>
      <param name="stylusShape">
              Forme du <paramref name="path" /> avec lequel effectuer le test d'atteinte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.Stroke.HitTest(System.Windows.Point)">
      <summary>
          Retourne une valeur qui indique si le <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> actuel croise le point spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="point" /> croise le trait actuel ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="point">
        <see cref="T:System.Windows.Point" /> auquel appliquer un test d'atteinte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.Stroke.HitTest(System.Windows.Point,System.Double)">
      <summary>
          Retourne une valeur qui indique si le <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> actuel croise la zone spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la zone spécifiée croise le trait actuel ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="point">
              Le <see cref="T:System.Windows.Point" /> qui définit le centre de la zone sur laquelle effectuer un test d'atteinte.
            </param>
      <param name="diameter">
              Diamètre de la zone sur laquelle effectuer un test d'atteinte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.Stroke.HitTest(System.Windows.Rect,System.Int32)">
      <summary>Returns a value that indicates whether the <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> is within the bounds of the specified rectangle.</summary>
      <returns>true if the current stroke is within the bounds of <paramref name="bounds" />; otherwise false.</returns>
      <param name="bounds">
      </param>
      <param name="percentageWithinBounds">The percentage of the length of the <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" />, that must be in <paramref name="percentageWithinBounds" /> for the <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> to be considered hit..</param>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Ink.Stroke.Invalidated">
      <summary>
          Se produit lorsque l'apparence de <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> change.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.Stroke.OnDrawingAttributesChanged(System.Windows.Ink.PropertyDataChangedEventArgs)">
      <summary>
          Permet aux classes dérivées de modifier le comportement par défaut de l'événement <see cref="E:System.Windows.Ink.Stroke.DrawingAttributesChanged" />.
        </summary>
      <param name="e">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Ink.PropertyDataChangedEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.Stroke.OnDrawingAttributesReplaced(System.Windows.Ink.DrawingAttributesReplacedEventArgs)">
      <summary>
          Permet aux classes dérivées de modifier le comportement par défaut de l'événement <see cref="E:System.Windows.Ink.Stroke.DrawingAttributesReplaced" />.
        </summary>
      <param name="e">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Ink.DrawingAttributesReplacedEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.Stroke.OnInvalidated(System.EventArgs)">
      <summary>
          Déclenche l'événement <see cref="E:System.Windows.Ink.Stroke.Invalidated" />.
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.EventArgs" /> qui contient les données d'événement. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.Stroke.OnPropertyChanged(System.ComponentModel.PropertyChangedEventArgs)">
      <summary>
          Se produit lors de la modification d'une propriété <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" />.
        </summary>
      <param name="e">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.Stroke.OnPropertyDataChanged(System.Windows.Ink.PropertyDataChangedEventArgs)">
      <summary>
          Permet aux classes dérivées de modifier le comportement par défaut de l'événement <see cref="E:System.Windows.Ink.Stroke.PropertyDataChanged" />.
        </summary>
      <param name="e">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Ink.PropertyDataChangedEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.Stroke.OnStylusPointsChanged(System.EventArgs)">
      <summary>
          Déclenche l'événement <see cref="E:System.Windows.Ink.Stroke.StylusPointsChanged" />.
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.EventArgs" /> qui contient les données d'événement. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.Stroke.OnStylusPointsReplaced(System.Windows.Ink.StylusPointsReplacedEventArgs)">
      <summary>
          Déclenche l'événement <see cref="E:System.Windows.Ink.Stroke.StylusPointsReplaced" />.
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Ink.StylusPointsReplacedEventArgs" /> qui contient les données d'événement. 
            </param>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Ink.Stroke.PropertyDataChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque les propriétés personnalisées sur un objet <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> changent.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.Stroke.RemovePropertyData(System.Guid)">
      <summary>
          Supprime une propriété personnalisée de l'objet <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" />.
        </summary>
      <param name="propertyDataId">
              Identificateur unique pour la propriété.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Ink.Stroke.StylusPoints">
      <summary>
          Renvoie les points de stylet du <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" />.
        </summary>
      <returns>
          La <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" /> qui contient les points de stylet qui représentent le <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" />actuel.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Ink.Stroke.StylusPointsChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque la propriété <see cref="P:System.Windows.Ink.Stroke.StylusPoints" /> est modifiée.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Ink.Stroke.StylusPointsReplaced">
      <summary>
          Se produit lorsqu'une nouvelle <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" />est assignée à la propriété <see cref="P:System.Windows.Ink.Stroke.StylusPoints" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Ink.Stroke.System#ComponentModel#INotifyPropertyChanged#PropertyChanged">
      <summary>
          Se produit lors de la modification de la valeur d'une propriété <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.Stroke.Transform(System.Windows.Media.Matrix,System.Boolean)">
      <summary>
          Exécute une transformation basée sur l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Matrix" /> spécifié.
        </summary>
      <param name="transformMatrix">
              L'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Matrix" /> qui définit la transformation.
            </param>
      <param name="applyToStylusTip">
              
                true pour appliquer la transformation à l'extrémité du stylet ; sinon, false.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection">
      <summary>
          Représente une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.StrokeCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.StrokeCollection.#ctor(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.Ink.Stroke})">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" /> qui contient les traits spécifiés. 
        </summary>
      <param name="strokes">
              Les traits à ajouter à <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.StrokeCollection.#ctor(System.IO.Stream)">
      <summary>
          Initialise un <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" /> du <see cref="T:System.IO.Stream" /> spécifié au format ISF (Ink Serialized Format).
        </summary>
      <param name="stream">
              Flux de données qui contient des données d'entrée manuscrite.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.StrokeCollection.Add(System.Windows.Ink.StrokeCollection)">
      <summary>
          Ajoute les traits spécifiés à <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" />.
        </summary>
      <param name="strokes">
        <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" /> à ajouter à la collection.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Un <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> dans <paramref name="strokes" /> est déjà un membre de <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" />.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="strokes" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.StrokeCollection.AddPropertyData(System.Guid,System.Object)">
      <summary>
          Ajoute une propriété personnalisée à <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" /> ;
        </summary>
      <param name="propertyDataId">
        <see cref="T:System.Guid" /> à associer à la propriété personnalisée.
            </param>
      <param name="propertyData">
              La valeur de la propriété personnalisée. <paramref name="propertyData" /> doit être de type <see cref="T:System.Char" />, <see cref="T:System.Byte" />,<see cref="T:System.Int16" />,<see cref="T:System.UInt16" />, <see cref="T:System.Int32" />, <see cref="T:System.UInt32" />, <see cref="T:System.Int64" />, <see cref="T:System.UInt64" />, <see cref="T:System.Single" />, <see cref="T:System.Double" />, <see cref="T:System.DateTime" />, <see cref="T:System.Boolean" />, <see cref="T:System.String" />, <see cref="T:System.Decimal" /> ou un tableau de ces types de données, sauf <see cref="T:System.String" />qui n'est pas autorisé.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="propertyDataId" /> est un <see cref="T:System.Guid" /> vide.
              - ou -
              
                <paramref name="propertyData" /> n'est pas un des types de données autorisé répertorié dans la section Parameters.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.StrokeCollection.ClearItems">
      <summary>
          Efface tous les traits de <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.StrokeCollection.Clip(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.Point})">
      <summary>
          Supprime tous les traits dans le <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" /> qui sont en dehors des limites du tableau <see cref="T:System.Drawing.Point" /> spécifié.
        </summary>
      <param name="lassoPoints">
              Tableau de type <see cref="T:System.Drawing.Point" /> qui spécifie la zone à découper.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.StrokeCollection.Clip(System.Windows.Rect)">
      <summary>
          Remplace tous les traits qui sont découpés par le rectangle spécifié avec les nouveaux traits qui ne s'étendent pas au-delà du rectangle spécifié.  
        </summary>
      <param name="bounds">
              Un <see cref="T:System.Windows.Rect" /> qui spécifie la zone à découper.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.StrokeCollection.Clone">
      <summary>
          Copie <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Copie de <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.StrokeCollection.ContainsPropertyData(System.Guid)">
      <summary>
          Retourne si l'identificateur de propriété personnalisé spécifié est dans <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'identificateur de propriété personnalisé est dans <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="propertyDataId">
        <see cref="T:System.Guid" /> à rechercher dans <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.StrokeCollection.Draw(System.Windows.Media.DrawingContext)">
      <summary>
          Dessine les traits dans <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" />.
        </summary>
      <param name="context">
        <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingContext" /> sur lequel dessiner <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.StrokeCollection.Erase(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.Point})">
      <summary>
          Supprime l'entrée manuscrite située dans les limites de la zone spécifiée.
        </summary>
      <param name="lassoPoints">
              Tableau de type <see cref="T:System.Drawing.Point" /> qui spécifie la zone à effacer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.StrokeCollection.Erase(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.Point},System.Windows.Ink.StylusShape)">
      <summary>
          Remplace tous les traits qui sont découpés par la zone créée par <see cref="T:System.Windows.Ink.StylusShape" /> spécifié le long du chemin d'accès spécifié avec les nouveaux traits qui ne sont pas découpés par la zone.
        </summary>
      <param name="eraserPath">
              Tableau de type <see cref="T:System.Windows.Point" /> qui spécifie le chemin d'accès à effacer.
            </param>
      <param name="eraserShape">
              Un <see cref="T:System.Windows.Ink.StylusShape" /> qui spécifie la forme de la gomme.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.StrokeCollection.Erase(System.Windows.Rect)">
      <summary>Replaces all strokes that are clipped by the specified rectangle with new strokes that do not enter the bounds of the specified rectangle. </summary>
      <param name="bounds">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.StrokeCollection.GetBounds">
      <summary>
          Retourne les limites des traits dans la collection.
        </summary>
      <returns>
          Un <see cref="T:System.Windows.Rect" /> qui contient les limites des traits dans <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.StrokeCollection.GetIncrementalLassoHitTester(System.Int32)">
      <summary>
          Crée un <see cref="T:System.Windows.Ink.IncrementalLassoHitTester" /> qui effectue un test d'atteinte sur <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" /> avec un tracé du lasso (à main levée).
        </summary>
      <returns>
          Un <see cref="T:System.Windows.Ink.IncrementalLassoHitTester" /> qui effectue un test d'atteinte sur <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" />.
        </returns>
      <param name="percentageWithinLasso">
              Pourcentage minimum de chaque <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> qui doit être contenu dans le lasso être considéré comme testé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.StrokeCollection.GetIncrementalStrokeHitTester(System.Windows.Ink.StylusShape)">
      <summary>
          Crée un <see cref="T:System.Windows.Ink.IncrementalStrokeHitTester" /> qui effectue un test d'atteinte sur <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" /> avec un chemin d'accès d'effacement.
        </summary>
      <returns>
          Un <see cref="T:System.Windows.Ink.IncrementalStrokeHitTester" /> qui effectue un test d'atteinte sur <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" />.
        </returns>
      <param name="eraserShape">
              Un <see cref="T:System.Windows.Ink.StylusShape" /> qui spécifie l'extrémité du stylet.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.StrokeCollection.GetPropertyData(System.Guid)">
      <summary>
          Retourne la valeur de la propriété personnalisée associée au <see cref="T:System.Guid" />spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de la propriété personnalisée associée au <see cref="T:System.Guid" /> spécifié.
        </returns>
      <param name="propertyDataId">
        <see cref="T:System.Guid" /> associée avec la propriété personnalisée à obtenir.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="propertyDataId" /> n'est pas associé à une propriété personnalisée de <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.StrokeCollection.GetPropertyDataIds">
      <summary>
          Retourne les GUID de toutes les propriétés personnalisées associées à <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Un tableau de type <see cref="T:System.Guid" /> qui représente les identificateurs de propriété personnalisés.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.StrokeCollection.HitTest(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.Point},System.Int32)">
      <summary>
          Retourne une collection des traits qui ont au moins le pourcentage spécifié de longueur dans la zone spécifiée.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" /> qui a des traits avec au moins le pourcentage spécifié dans le tableau <see cref="T:System.Windows.Point" />.
        </returns>
      <param name="lassoPoints">
              Un tableau de type <see cref="T:System.Windows.Point" /> qui représente les limites de la zone sur laquelle effectuer un test d'atteinte.
            </param>
      <param name="percentageWithinLasso">
              La longueur acceptable du <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" />, en %, pour <paramref name="lassoPoints" /> à contenir.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="lassoPoints" /> est null.
              - ou -
              
                <paramref name="percentageWithinLasso" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="lassoPoints" /> contient un tableau vide.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="percentageWithinLasso" /> est inférieur à 0 ou supérieur à 100.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.StrokeCollection.HitTest(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.Point},System.Windows.Ink.StylusShape)">
      <summary>
          Retourne une collection de traits qui croisent le chemin d'accès spécifié.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" /> de traits qui croisent <paramref name="path" />.
        </returns>
      <param name="path">
              Un tableau du type <see cref="T:System.Windows.Point" /> qui représente le chemin d'accès sur lequel effectuer un test d'atteinte.
            </param>
      <param name="stylusShape">
        <see cref="T:System.Windows.Ink.StylusShape" /> qui spécifie la forme de <paramref name="eraserPath" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.StrokeCollection.HitTest(System.Windows.Point)">
      <summary>
          Retourne une collection de traits qui croisent le point spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Collection des objets <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> qui croisent le point spécifié.
        </returns>
      <param name="point">
              Point auquel appliquer un test d'atteinte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.StrokeCollection.HitTest(System.Windows.Point,System.Double)">
      <summary>
          Retourne une collection de traits qui croisent la zone spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          Collection des objets <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> qui croisent le point spécifié.
        </returns>
      <param name="point">
        <see cref="T:System.Windows.Point" /> auquel appliquer un test d'atteinte.
            </param>
      <param name="diameter">
              La taille de la zone autour du <see cref="T:System.Windows.Point" /> sur laquelle effectuer un test d'atteinte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.StrokeCollection.HitTest(System.Windows.Rect,System.Int32)">
      <summary>
          Retourne une collection des traits qui ont au moins le pourcentage spécifié de longueur dans le rectangle spécifié.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" /> qui a des traits avec au moins le pourcentage spécifié dans <see cref="T:System.Windows.Rect" />.
        </returns>
      <param name="bounds">
              Un <see cref="T:System.Windows.Rect" /> qui spécifie les limites à tester.
            </param>
      <param name="percentageWithinBounds">
              La longueur minimum requise d'un trait qui doit exister dans des limites pour être considéré comme testé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.StrokeCollection.IndexOf(System.Windows.Ink.Stroke)">
      <summary>
          Retourne l'index du <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> spécifié dans <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Index du trait.
        </returns>
      <param name="stroke">
              Le trait dont la position est requise.
            </param>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.StrokeCollection.InkSerializedFormat">
      <summary>
          Représente le format de persistance natif pour les données d'entrée manuscrite.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.StrokeCollection.InsertItem(System.Int32,System.Windows.Ink.Stroke)">
      <summary>Inserts a stroke into the <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" /> at the specified index.</summary>
      <param name="index">
      </param>
      <param name="stroke">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.StrokeCollection.OnPropertyChanged(System.ComponentModel.PropertyChangedEventArgs)">
      <summary>
          Se produit lors de la modification d'une propriété <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" />.
        </summary>
      <param name="e">
              Données de l'événement
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.StrokeCollection.OnPropertyDataChanged(System.Windows.Ink.PropertyDataChangedEventArgs)">
      <summary>Raises the <see cref="E:System.Windows.Ink.StrokeCollection.PropertyDataChanged" /> event. </summary>
      <param name="e">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.StrokeCollection.OnStrokesChanged(System.Windows.Ink.StrokeCollectionChangedEventArgs)">
      <summary>
          Déclenche l'événement <see cref="E:System.Windows.Ink.StrokeCollection.StrokesChanged" />. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollectionChangedEventArgs" /> qui contient les données d'événement. 
            </param>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Ink.StrokeCollection.PropertyDataChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque la propriété personnalisée est ajoutée ou supprimée de <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.StrokeCollection.Remove(System.Windows.Ink.StrokeCollection)">
      <summary>Removes the specified strokes from the collection.</summary>
      <param name="strokes">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.StrokeCollection.RemoveItem(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime le trait à l'index spécifié de <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" />.
        </summary>
      <param name="index">
              L'index spécifié.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.StrokeCollection.RemovePropertyData(System.Guid)">
      <summary>
          Supprime la propriété personnalisée associée au <see cref="T:System.Guid" />spécifié.
        </summary>
      <param name="propertyDataId">
        <see cref="T:System.Guid" /> associé à la propriété personnalisée à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.StrokeCollection.Replace(System.Windows.Ink.Stroke,System.Windows.Ink.StrokeCollection)">
      <summary>
          Remplace le <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> spécifié par la <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" /> spécifiée.
        </summary>
      <param name="strokeToReplace">
        <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> à remplacer.
            </param>
      <param name="strokesToReplaceWith">
        <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" /> source.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="strokesToReplace" /> est vide.
              - ou -
              
                <paramref name="strokesToReplaceWith" /> est vide.
              - ou -
              Un <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> dans <paramref name="strokesToReplaceWith" /> est déjà dans <paramref name="strokesToReplace" />. 
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.StrokeCollection.Replace(System.Windows.Ink.StrokeCollection,System.Windows.Ink.StrokeCollection)">
      <summary>
          Remplace la <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" /> spécifiée par la nouvelle <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" />.
        </summary>
      <param name="strokesToReplace">
        <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" /> de destination.
            </param>
      <param name="strokesToReplaceWith">
        <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" /> source.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="strokesToReplace" /> est vide.
              - ou -
              
                <paramref name="strokesToReplaceWith" /> est vide.
              - ou -
              Un <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> dans <paramref name="strokesToReplaceWith" /> est déjà dans <paramref name="strokesToReplace." />.
              - ou -
              Les traits dans <paramref name="strokesToReplaceWith" /> ne sont pas continus. 
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.StrokeCollection.Save(System.IO.Stream)">
      <summary>
          Enregistre <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" /> dans le <see cref="T:System.IO.Stream" /> spécifié.
        </summary>
      <param name="stream">
        <see cref="T:System.IO.Stream" /> dans lequel enregistrer <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.StrokeCollection.Save(System.IO.Stream,System.Boolean)">
      <summary>
          Enregistre la <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" /> sur le <see cref="T:System.IO.Stream" /> spécifié et la compresse, en cas de spécification.
        </summary>
      <param name="stream">
        <see cref="T:System.IO.Stream" /> dans lequel enregistrer <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" />.
            </param>
      <param name="compress">
              
                true pour compresser <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" /> ; sinon, false.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.StrokeCollection.SetItem(System.Int32,System.Windows.Ink.Stroke)">
      <summary>Replaces the stroke at the specified index.</summary>
      <param name="index">
      </param>
      <param name="stroke">
      </param>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Ink.StrokeCollection.StrokesChanged">
      <summary>
          Se produit lorsqu'une collection <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> est modifiée. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Ink.StrokeCollection.System#Collections#Specialized#INotifyCollectionChanged#CollectionChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" /> est modifié.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Ink.StrokeCollection.System#ComponentModel#INotifyPropertyChanged#PropertyChanged">
      <summary>
          Se produit lors de la modification de la valeur d'une propriété <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.StrokeCollection.Transform(System.Windows.Media.Matrix,System.Boolean)">
      <summary>
          Modifie chacun du <see cref="P:System.Windows.Ink.Stroke.StylusPoints" /> et éventuellement le <see cref="P:System.Windows.Ink.DrawingAttributes.StylusTipTransform" /> pour chaque trait dans <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" /> d'après la <see cref="T:System.Windows.Media.Matrix" />spécifiée.
        </summary>
      <param name="transformMatrix">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Matrix" /> qui spécifie la transformation à exécuter sur le <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" />.
            </param>
      <param name="applyToStylusTip">
              
                true pour appliquer la transformation à l'extrémité du stylet ; sinon, false.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Ink.StrokeCollectionChangedEventArgs">
      <summary>
          Fournit des données pour l'événement <see cref="E:System.Windows.Ink.StrokeCollection.StrokesChanged" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.StrokeCollectionChangedEventArgs.#ctor(System.Windows.Ink.StrokeCollection,System.Windows.Ink.StrokeCollection)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollectionChangedEventArgs" />. 
        </summary>
      <param name="added">
        <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" /> qui contient les traits ajoutés.
            </param>
      <param name="removed">
        <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" /> qui contient les traits supprimés.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Ink.StrokeCollectionChangedEventArgs.Added">
      <summary>
          Obtient les traits qui ont été ajoutés à la <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" /> qui contient les traits ajoutés.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Ink.StrokeCollectionChangedEventArgs.Removed">
      <summary>
          Obtient les traits qui ont été supprimés de la <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" /> qui contient les traits supprimés. 
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Ink.StrokeCollectionChangedEventHandler">
      <summary>
          Représente la méthode qui gère l'événement <see cref="E:System.Windows.Ink.StrokeCollection.StrokesChanged" /> d'un <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" />.  
        </summary>
      <param name="sender">
              Source de l'événement.
            </param>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollectionChangedEventArgs" /> qui contient les données d'événement. 
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Ink.StrokeHitEventArgs">
      <summary>
          Représente la méthode qui gérera l'événement <see cref="E:System.Windows.Ink.IncrementalStrokeHitTester.StrokeHit" /> de <see cref="T:System.Windows.Ink.IncrementalStrokeHitTester" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.StrokeHitEventArgs.GetPointEraseResults">
      <summary>
          Retourne les traits qui sont un résultat du chemin d'accès de gomme effaçant un trait.
        </summary>
      <returns>
          Une <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeCollection" /> qui contient les traits qui sont créés après que le chemin d'accès de gomme ait effacé une partie de <see cref="P:System.Windows.Ink.StrokeHitEventArgs.HitStroke" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Ink.StrokeHitEventArgs.HitStroke">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> qui est croisé par le chemin d'accès de gomme.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> qui est croisé par le chemin d'accès de gomme.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Ink.StrokeHitEventHandler">
      <summary>
          Représente la méthode qui gérera l'événement <see cref="E:System.Windows.Ink.IncrementalStrokeHitTester.StrokeHit" /> de <see cref="T:System.Windows.Ink.IncrementalStrokeHitTester" />. 
        </summary>
      <param name="sender">
              Source de l'événement. 
            </param>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Ink.StrokeHitEventArgs" /> qui contient les données d'événement. 
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Ink.StylusPointsReplacedEventArgs">
      <summary>
          Fournit des données pour l'événement <see cref="E:System.Windows.Ink.Stroke.StylusPointsReplaced" />.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Ink.StylusPointsReplacedEventArgs.#ctor(System.Windows.Input.StylusPointCollection,System.Windows.Input.StylusPointCollection)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Ink.StylusPointsReplacedEventArgs" />. 
        </summary>
      <param name="newStylusPoints">
              Nouvelle <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" /> du <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" />.
            </param>
      <param name="previousStylusPoints">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" /> remplacée.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Ink.StylusPointsReplacedEventArgs.NewStylusPoints">
      <summary>
          Obtient la nouvelle <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" /> pour le <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" /> du <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Ink.StylusPointsReplacedEventArgs.PreviousStylusPoints">
      <summary>
          Obtient la <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" /> remplacée.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" /> remplacée.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Ink.StylusPointsReplacedEventHandler">
      <summary>
          Représente la méthode qui gérera l'événement <see cref="E:System.Windows.Ink.Stroke.StylusPointsReplaced" /> de <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" />.
        </summary>
      <param name="sender">
              Source de l'événement. 
            </param>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Ink.StylusPointsReplacedEventArgs" /> qui contient les données d'événement. 
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Ink.StylusShape">
      <summary>
          Représente la pointe d'un stylet.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Ink.StylusShape.Height">
      <summary>
          Obtient la hauteur du stylet.
        </summary>
      <returns>
          Hauteur du stylet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Ink.StylusShape.Rotation">
      <summary>
          Obtient l'angle du stylet.
        </summary>
      <returns>
          Angle du stylet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Ink.StylusShape.Width">
      <summary>
          Obtient la largeur du stylet. 
        </summary>
      <returns>
          Largeur du stylet.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Ink.StylusTip">
      <summary>
          Spécifie la pointe à utiliser pour dessiner un <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.StylusTip.Rectangle">
      <summary>
          Représente une pointe en forme de rectangle.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Ink.StylusTip.Ellipse">
      <summary>
          Représente une pointe en forme d'ellipse.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.AccessKeyEventArgs">
      <summary>
          Fournit des informations pour les événements liés aux touches d'accès rapide. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.AccessKeyEventArgs.IsMultiple">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si d'autres éléments sont appelés par la touche. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si d'autres éléments sont appelés ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.AccessKeyEventArgs.Key">
      <summary>
          Obtient les touches d'accès rapide activées. 
        </summary>
      <returns>
          Touche d'accès rapide.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.AccessKeyManager">
      <summary>
          Maintient l'inscription de toutes les touches d'accès rapide et la gestion des commandes de clavier d'interopérabilité entre Windows Forms, Win32et Windows Presentation Foundation (WPF).
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.AccessKeyManager.AccessKeyPressed">
      <summary>
          Se produit lorsque l'on appuie sur la touche d'accès rapide.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.AccessKeyManager.AccessKeyPressedEvent">
      <summary>
          Identifie l'élément routé<see cref="E:System.Windows.Input.AccessKeyManager.AccessKeyPressed" /> . 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.AccessKeyManager.AddAccessKeyPressedHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.AccessKeyPressedEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.AccessKeyManager.AccessKeyPressed" />   . 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.AccessKeyManager.IsKeyRegistered(System.Object,System.String)">
      <summary>
          Indique si la touche spécifiée est enregistrée comme touche d'accès rapide  dans la portée spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la touche est enregistrée ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="scope">
              La source de présentation à interroger pour <paramref name="key" />.
            </param>
      <param name="key">
              Touche à interroger.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.AccessKeyManager.ProcessKey(System.Object,System.String,System.Boolean)">
      <summary>
          Traite les touches d'accès rapide  spécifiées comme si un événement <see cref="E:System.Windows.UIElement.KeyDown" /> pour la touche était passé au <see cref="T:System.Windows.Input.AccessKeyManager" />. 
        </summary>
      <returns>
          
            true s'il y a davantage de touches qui correspondent ; sinon false.
        </returns>
      <param name="scope">
              La portée pour la touche d'accès rapide.
            </param>
      <param name="key">
              La touche d'accès rapide.
            </param>
      <param name="isMultiple">
              Indique si <paramref name="key" /> a plusieurs correspondances.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.AccessKeyManager.Register(System.String,System.Windows.IInputElement)">
      <summary>
          Associe les touches d'accès rapide  spécifiées à l'élément spécifié.
        </summary>
      <param name="key">
              La touche d'accès rapide.
            </param>
      <param name="element">
              L'élément avec lequel s'associer <paramref name="key" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.AccessKeyManager.RemoveAccessKeyPressedHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.AccessKeyPressedEventHandler)">
      <summary>
          Supprime le gestionnaire d'événements <see cref="E:System.Windows.Input.AccessKeyManager.AccessKeyPressed" /> spécifié de l'objet spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.AccessKeyManager.Unregister(System.String,System.Windows.IInputElement)">
      <summary>
          Dissocie les touches d'accès rapide spécifiées de l'élément spécifié.
        </summary>
      <param name="key">
              La touche d'accès rapide.
            </param>
      <param name="element">
              L'élément duquel se dissocier <paramref name="key" />.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.AccessKeyPressedEventArgs">
      <summary>
          Fournit des données pour l'événement routé <see cref="T:System.Windows.Input.AccessKeyManager" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.AccessKeyPressedEventArgs.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.AccessKeyEventArgs" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.AccessKeyPressedEventArgs.#ctor(System.String)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.AccessKeyPressedEventArgs" /> avec la touche d'accès  rapide spécifiée.
        </summary>
      <param name="key">
              Touche d'accès rapide.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.AccessKeyPressedEventArgs.InvokeEventHandler(System.Delegate,System.Object)">
      <summary>
          Appelle des gestionnaires d'événements selon une méthode spécifique à un type, ce qui peut améliorer l'efficacité du système d'événements.
        </summary>
      <param name="genericHandler">
              Gestionnaire générique à appeler de manière spécifique à un type.
            </param>
      <param name="genericTarget">
              Cible sur laquelle le gestionnaire doit être appelé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.AccessKeyPressedEventArgs.Key">
      <summary>
          Obtient une représentation sous forme de chaîne de la touche d'accès rapide enfoncée 
        </summary>
      <returns>
          Touche d'accès rapide.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.AccessKeyPressedEventArgs.Scope">
      <summary>
          Obtient la portée pour l'élément qui a déclenché cet événement. 
        </summary>
      <returns>
          La portée de l'élément.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.AccessKeyPressedEventArgs.Target">
      <summary>
           Obtient ou définit la cible de l'événement. 
        </summary>
      <returns>
          L'élément qui a déclenché cet événement.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.AccessKeyPressedEventHandler">
      <summary>
          Représente la méthode qui gérera l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.AccessKeyManager.AccessKeyPressed" />.
        </summary>
      <param name="sender">
              Objet auquel le gestionnaire d'événements est attaché.
            </param>
      <param name="e">
              Données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.ApplicationCommands">
      <summary>
          Fournit un jeu standard de commandes d'application connexes.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ApplicationCommands.CancelPrint">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Annuler l'impression.
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Aucune combinaison définie.
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Annuler l'impression
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ApplicationCommands.Close">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Fermer. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Ctrl+X
                Maj+Suppr
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Fermer
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ApplicationCommands.ContextMenu">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Menu contextuel. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Maj+F10
                Applications
              
            
            
              
                Mouvement de souris
              
              
                Un mouvement de souris n'est pas associé à cette commande, mais la plupart des applications suivent la convention d'utilisation du clic droit pour appeler le menu contextuel.
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Menu contextuel
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ApplicationCommands.Copy">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Copie. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Ctrl+C
                Maj+Suppr
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Copier
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ApplicationCommands.CorrectionList">
      <summary>
           Obtient la valeur qui représente la commande Liste des corrections. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Aucune combinaison définie.
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Liste des corrections
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ApplicationCommands.Cut">
      <summary>
           Obtient la valeur qui représente la commande Couper. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Ctrl+X
                Maj+Suppr
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Couper
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ApplicationCommands.Delete">
      <summary>
           Obtient la valeur qui représente la commande Supprimer. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Suppr
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Supprimer
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ApplicationCommands.Find">
      <summary>
           Obtient la valeur qui représente la commande Rechercher. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Ctrl+F
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Rechercher
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ApplicationCommands.Help">
      <summary>
           Obtient la valeur qui représente la commande Aide. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                F1
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Aide
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ApplicationCommands.New">
      <summary>
           Obtient la valeur qui représente la commande Nouveau. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Ctrl+N
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Nouveau
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ApplicationCommands.NotACommand">
      <summary>
          Représente une commande qui est toujours ignorée.
        </summary>
      <returns>
          Commande.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ApplicationCommands.Open">
      <summary>
           Obtient la valeur qui représente la commande Ouvrir. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Ctrl+O
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Ouvrir
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ApplicationCommands.Paste">
      <summary>
           Obtient la valeur qui représente la commande Coller. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Ctrl+V
                Maj+Inser
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Coller
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ApplicationCommands.Print">
      <summary>
           Obtient la valeur qui représente la commande Imprimer. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Ctrl+P
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Imprimer
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ApplicationCommands.PrintPreview">
      <summary>
           Obtient la valeur qui représente la commande Aperçu avant impression. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Ctrl+F2
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Aperçu avant impression
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ApplicationCommands.Properties">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Propriétés. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                F4
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Propriétés
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ApplicationCommands.Redo">
      <summary>
           Obtient la valeur qui représente la commande Rétablir. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Ctrl+Y
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Rétablir
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ApplicationCommands.Replace">
      <summary>
           Obtient la valeur qui représente la commande Remplacer. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Ctrl+H
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Replace
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ApplicationCommands.Save">
      <summary>
           Obtient la valeur qui représente la commande Enregistrer. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Ctrl+S
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Enregistrer
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ApplicationCommands.SaveAs">
      <summary>
           Obtient la valeur qui représente la commande Enregistrer sous. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Ctrl+H
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Enregistrer sous
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ApplicationCommands.SelectAll">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Sélectionner tout. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Ctrl+A
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Sélectionner tout
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ApplicationCommands.Stop">
      <summary>
           Obtient la valeur qui représente la commande Arrêt. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Échap
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Arrêt
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ApplicationCommands.Undo">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Annuler. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Ctrl+Z
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Annuler
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.CanExecuteRoutedEventArgs">
      <summary>
          Fournit des données pour les événements routés <see cref="E:System.Windows.Input.CommandBinding.CanExecute" /> et <see cref="E:System.Windows.Input.CommandManager.PreviewCanExecute" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.CanExecuteRoutedEventArgs.CanExecute">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si le <see cref="T:System.Windows.Input.RoutedCommand" /> associé à cet événement peut être exécuté sur la cible de commande.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'événement peut être exécuté sur la cible de commande ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.CanExecuteRoutedEventArgs.Command">
      <summary>
          Obtient la commande associée à cet événement.
        </summary>
      <returns>
          Commande. À moins que la commande soit une commande personnalisée, il s'agit en général d'un <see cref="T:System.Windows.Input.RoutedCommand" />. Il n'y a pas de valeur par défaut.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.CanExecuteRoutedEventArgs.ContinueRouting">
      <summary>
          Détermine si l'événement routé d'entrée qui a appelé la commande doit continuer à router à travers l'arborescence des éléments.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'événement routé doit continuer à router à travers l'arborescence des éléments ; sinon, false.   La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.CanExecuteRoutedEventArgs.Parameter">
      <summary>
          Obtient les données spécifiques à la commande.
        </summary>
      <returns>
          Données de commande. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.CanExecuteRoutedEventHandler">
      <summary>
          Représente la méthode qui gérera l'événement <see cref="E:System.Windows.Input.CommandBinding.CanExecute" />.
        </summary>
      <param name="sender">
              Cible de la commande qui appelle le gestionnaire.
            </param>
      <param name="e">
              Données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.CaptureMode">
      <summary>
          Spécifie les stratégies de capture de la souris. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.CaptureMode.None">
      <summary>
          Aucune capture de la souris.  L'entrée de la souris va à l'élément sous la souris.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.CaptureMode.Element">
      <summary>
          La capture de la souris est appliquée à un élément unique.  L'entrée de la souris va à l'élément capturé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.CaptureMode.SubTree">
      <summary>
          La capture de la souris est appliquée à une sous-arborescence d'éléments.  Si la souris est sur un enfant de l'élément avec la capture, l'entrée de la souris est envoyée à l'élément enfant.  Sinon, l'entrée de la souris est envoyée à l'élément avec la capture de la souris.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.CommandBinding">
      <summary>
          Lie un <see cref="T:System.Windows.Input.RoutedCommand" /> aux gestionnaires d'événements qui implémentent la commande. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.CommandBinding.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBinding" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.CommandBinding.#ctor(System.Windows.Input.ICommand)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBinding" /> à l'aide de l'interface <see cref="T:System.Windows.Input.ICommand" /> spécifiée.
        </summary>
      <param name="command">
              Commande sur laquelle baser la nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Input.RoutedCommand" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.CommandBinding.#ctor(System.Windows.Input.ICommand,System.Windows.Input.ExecutedRoutedEventHandler)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBinding" /> à l'aide de l'interface <see cref="T:System.Windows.Input.ICommand" /> et du gestionnaire d'événements <see cref="E:System.Windows.Input.CommandBinding.Executed" /> spécifiés.
        </summary>
      <param name="command">
              Commande sur laquelle baser la nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Input.RoutedCommand" />.
            </param>
      <param name="executed">
              Gestionnaire de l'événement <see cref="E:System.Windows.Input.CommandBinding.Executed" /> sur la nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Input.RoutedCommand" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.CommandBinding.#ctor(System.Windows.Input.ICommand,System.Windows.Input.ExecutedRoutedEventHandler,System.Windows.Input.CanExecuteRoutedEventHandler)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBinding" /> à l'aide de l'interface <see cref="T:System.Windows.Input.ICommand" /> et des gestionnaires d'événements <see cref="E:System.Windows.Input.CommandBinding.Executed" /> et <see cref="E:System.Windows.Input.CommandBinding.CanExecute" /> spécifiés.
        </summary>
      <param name="command">
              Commande sur laquelle baser la nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Input.RoutedCommand" />.
            </param>
      <param name="executed">
              Gestionnaire de l'événement <see cref="E:System.Windows.Input.CommandBinding.Executed" /> sur la nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Input.RoutedCommand" />.
            </param>
      <param name="canExecute">
              Gestionnaire de l'événement <see cref="E:System.Windows.Input.CommandBinding.CanExecute" /> sur la nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Input.RoutedCommand" />.
            </param>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.CommandBinding.CanExecute">
      <summary>
          Se produit lorsque la commande associée à ce <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBinding" /> lance un contrôle pour déterminer si la commande peut être exécutée sur la cible de la commande.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.CommandBinding.Command">
      <summary>
          Obtient ou définit l'interface <see cref="T:System.Windows.Input.ICommand" /> associée à ce <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBinding" />. 
        </summary>
      <returns>
          Commande associée à cette liaison.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.CommandBinding.Executed">
      <summary>
          Se produit lorsque la commande associée à ce <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBinding" /> s'exécute.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.CommandBinding.PreviewCanExecute">
      <summary>
          Se produit lorsque la commande associée à ce <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBinding" /> lance un contrôle pour déterminer si la commande peut être exécutée sur la cible de la commande actuelle.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.CommandBinding.PreviewExecuted">
      <summary>
          Se produit lorsque la commande associée à ce <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBinding" /> s'exécute.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.CommandBindingCollection">
      <summary>
          Représente une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBinding" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.CommandBindingCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBindingCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.CommandBindingCollection.#ctor(System.Collections.IList)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBindingCollection" /> à l'aide des éléments de l'interface <see cref="T:System.Collections.IList" /> spécifiée.
        </summary>
      <param name="commandBindings">
              Collection dont les éléments sont copiés dans la nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBindingCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.CommandBindingCollection.Add(System.Windows.Input.CommandBinding)">
      <summary>
          Ajoute le <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBinding" /> spécifié à ce <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBindingCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          
            0 si l'opération a abouti (il ne s'agit pas de l'index de l'élément ajouté).
        </returns>
      <param name="commandBinding">
              Liaison à ajouter à la collection.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
        <paramref name="commandBinding" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.CommandBindingCollection.AddRange(System.Collections.ICollection)">
      <summary>
          Ajoute les éléments de l'interface <see cref="T:System.Collections.ICollection" /> spécifiée à la fin de ce <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBindingCollection" />. 
        </summary>
      <param name="collection">
              Collection d'éléments à ajouter à la fin de ce <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBindingCollection" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              Tous les éléments de la collection à ajouter ont la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La collection à ajouter a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.CommandBindingCollection.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les éléments de ce <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBindingCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.CommandBindingCollection.Contains(System.Windows.Input.CommandBinding)">
      <summary>
          Détermine si le <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBinding" /> spécifié se trouve dans ce <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBindingCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBinding" /> spécifié se trouve dans la collection ; sinon false.
        </returns>
      <param name="commandBinding">
              Liaison à trouver dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.CommandBindingCollection.CopyTo(System.Windows.Input.CommandBinding[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie l'ensemble des éléments de <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBindingCollection" /> dans le tableau unidimensionnel spécifié, en commençant à l'index spécifié du tableau cible.
        </summary>
      <param name="commandBindings">
              Tableau dans lequel la collection est copiée.
            </param>
      <param name="index">
              Position d'index dans <paramref name="commandBindings" /> à laquelle la copie commence.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="commandBindings" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à 0.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.CommandBindingCollection.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre d'éléments <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBinding" /> de ce <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBindingCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Nombre de liaisons de la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.CommandBindingCollection.GetEnumerator">
      <summary>
          Obtient un énumérateur qui parcourt ce <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBindingCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          Énumérateur de cette collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.CommandBindingCollection.IndexOf(System.Windows.Input.CommandBinding)">
      <summary>
          Recherche la première occurrence du <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBinding" /> spécifié dans ce <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBindingCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          Index de la première occurrence de <paramref name="value" /> s'il existe ; sinon -1.
        </returns>
      <param name="value">
              Liaison à trouver dans la collection. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.CommandBindingCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Input.CommandBinding)">
      <summary>
          Insère le <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBinding" /> spécifié dans ce <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBindingCollection" /> au niveau de l'index spécifié.
        </summary>
      <param name="index">
              Index de base zéro au niveau duquel insérer <paramref name="commandBinding" />.
            </param>
      <param name="commandBinding">
              Liaison à insérer.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
        <paramref name="commandBinding" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.CommandBindingCollection.IsFixedSize">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si ce <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBindingCollection" /> est de taille fixe. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection a une taille fixe ; sinon false.  La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.CommandBindingCollection.IsReadOnly">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBindingCollection" /> est en lecture seule. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est en lecture seule ; sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.CommandBindingCollection.IsSynchronized">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si l'accès à <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBindingCollection" /> est synchronisé (thread-safe). 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est thread-safe ; sinon false.  La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.CommandBindingCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBinding" /> au niveau de l'index spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          Liaison au niveau de l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Position dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.CommandBindingCollection.Remove(System.Windows.Input.CommandBinding)">
      <summary>
          Supprime la première occurrence du <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBinding" /> spécifié de ce <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBindingCollection" />.
        </summary>
      <param name="commandBinding">
              Liaison à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.CommandBindingCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime le <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBinding" /> spécifié au niveau de l'index spécifié de ce <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBindingCollection" />.
        </summary>
      <param name="index">
              Index de base zéro de <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBinding" /> à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.CommandBindingCollection.SyncRoot">
      <summary>
          Obtient un objet qui peut être utilisé pour synchroniser l'accès à <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBindingCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet qui peut être utilisé pour synchroniser l'accès à <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBindingCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.CommandBindingCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.ICollection.CopyTo(System.Array,System.Int32)" />.</summary>
      <param name="array">A zero-based <see cref="T:System.Array" /> that receives the copied items from the <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBindingCollection" />.</param>
      <param name="index">The first position in the specified <see cref="T:System.Array" /> to receive the copied contents.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.CommandBindingCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IList.Add(System.Object)" />.</summary>
      <returns>The position into which the new element was inserted.</returns>
      <param name="commandBinding">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.CommandBindingCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IList.Contains(System.Object)" />.</summary>
      <returns>true if the <see cref="T:System.Object" /> is found in the <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBindingCollection" />; otherwise, false.</returns>
      <param name="key">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.CommandBindingCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IList.IndexOf(System.Object)" />.</summary>
      <returns>The index of <paramref name="value" /> if found in the list; otherwise, -1.</returns>
      <param name="value">The <see cref="T:System.Object" /> to locate in the <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBindingCollection" />.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.CommandBindingCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IList.Insert(System.Int32,System.Object)" />.</summary>
      <param name="index">The zero-based index at which to insert the <see cref="T:System.Object" />.</param>
      <param name="value">The <see cref="T:System.Object" /> to insert into the <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBindingCollection" />.</param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.CommandBindingCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="P:System.Collections.IList.Item(System.Int32)" />.</summary>
      <returns>The element at the specified index.</returns>
      <param name="index">The zero-based index of the element to get or set. </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.CommandBindingCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IList.Remove(System.Object)" />.</summary>
      <param name="commandBinding">
      </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.CommandManager">
      <summary>
          Fournit des méthodes utilitaires liées à des commandes qui inscrivent des objets <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBinding" /> et <see cref="T:System.Windows.Input.InputBinding" /> pour les propriétaires de classe et les commandes, ajoutent et suppriment des gestionnaires d'événements de commande et fournissent des services pour interroger l'état d'une commande.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.CommandManager.AddCanExecuteHandler(System.Windows.UIElement,System.Windows.Input.CanExecuteRoutedEventHandler)">
      <summary>
          Attache le <see cref="T:System.Windows.Input.CanExecuteRoutedEventHandler" /> spécifié à l'élément spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
              Élément auquel attacher <paramref name="handler" />.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire de l'événement CanExecute.  
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="element" /> ou <paramref name="handler" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.CommandManager.AddExecutedHandler(System.Windows.UIElement,System.Windows.Input.ExecutedRoutedEventHandler)">
      <summary>
          Attache le <see cref="T:System.Windows.Input.CanExecuteRoutedEventHandler" /> spécifié à l'élément spécifié. 
        </summary>
      <param name="element">
              Élément auquel attacher <paramref name="handler" />.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire exécuté.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="element" /> ou <paramref name="handler" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.CommandManager.AddPreviewCanExecuteHandler(System.Windows.UIElement,System.Windows.Input.CanExecuteRoutedEventHandler)">
      <summary>
          Attache le <see cref="T:System.Windows.Input.CanExecuteRoutedEventHandler" /> spécifié à l'élément spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
              Élément auquel attacher <paramref name="handler" />.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire de l'événement CanExecute.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="element" /> ou <paramref name="handler" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.CommandManager.AddPreviewExecutedHandler(System.Windows.UIElement,System.Windows.Input.ExecutedRoutedEventHandler)">
      <summary>
          Attache le <see cref="T:System.Windows.Input.CanExecuteRoutedEventHandler" /> spécifié à l'élément spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
              Élément auquel attacher <paramref name="handler" />.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire de l'événement CanExecute.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="element" /> ou <paramref name="handler" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.CommandManager.CanExecute">
      <summary>
          Se produit lorsque la méthode <see cref="M:System.Windows.Input.RoutedCommand.CanExecute(System.Object,System.Windows.IInputElement)" /> sur <see cref="T:System.Windows.Input.RoutedCommand" /> est appelée et que l'événement <see cref="E:System.Windows.Input.CommandManager.PreviewCanExecute" /> n'a pas été géré.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.CommandManager.CanExecuteEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.CommandManager.CanExecute" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.CommandManager.Executed">
      <summary>
          Se produit lorsque la méthode <see cref="M:System.Windows.Input.RoutedCommand.Execute(System.Object,System.Windows.IInputElement)" /> sur <see cref="T:System.Windows.Input.RoutedCommand" /> est appelée et que l'événement <see cref="E:System.Windows.Input.CommandManager.PreviewExecuted" /> n'a pas été géré.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.CommandManager.ExecutedEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.CommandManager.Executed" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.CommandManager.InvalidateRequerySuggested">
      <summary>
          Force le <see cref="T:System.Windows.Input.CommandManager" /> à déclencher l'événement <see cref="E:System.Windows.Input.CommandManager.RequerySuggested" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.CommandManager.PreviewCanExecute">
      <summary>
          Se produit lorsque la méthode <see cref="M:System.Windows.Input.RoutedCommand.CanExecute(System.Object,System.Windows.IInputElement)" /> sur <see cref="T:System.Windows.Input.RoutedCommand" /> est appelée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.CommandManager.PreviewCanExecuteEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.CommandManager.PreviewCanExecute" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.CommandManager.PreviewExecuted">
      <summary>
          Se produit lorsque la méthode <see cref="M:System.Windows.Input.RoutedCommand.Execute(System.Object,System.Windows.IInputElement)" /> sur <see cref="T:System.Windows.Input.RoutedCommand" /> est appelée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.CommandManager.PreviewExecutedEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.CommandManager.PreviewExecuted" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.CommandManager.RegisterClassCommandBinding(System.Type,System.Windows.Input.CommandBinding)">
      <summary>
          Inscrit un <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBinding" /> avec le type spécifié. 
        </summary>
      <param name="type">
              Classe avec laquelle inscrire <paramref name="commandBinding" />.
            </param>
      <param name="commandBinding">
              Liaison de commande à inscrire.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="type" /> ou <paramref name="commandBinding" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.CommandManager.RegisterClassInputBinding(System.Type,System.Windows.Input.InputBinding)">
      <summary>
          Inscrit le <see cref="T:System.Windows.Input.InputBinding" /> spécifié avec le type spécifié. 
        </summary>
      <param name="type">
              Type avec lequel inscrire <paramref name="inputBinding" />.
            </param>
      <param name="inputBinding">
              Liaison d'entrée à inscrire.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="type" /> ou <paramref name="inputBinding" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.CommandManager.RemoveCanExecuteHandler(System.Windows.UIElement,System.Windows.Input.CanExecuteRoutedEventHandler)">
      <summary>
          Détache le <see cref="T:System.Windows.Input.CanExecuteRoutedEventHandler" /> spécifié de l'élément spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
              Élément à partir duquel supprimer <paramref name="handler" />.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire de l'événement CanExecute.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="element" /> ou <paramref name="handler" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.CommandManager.RemoveExecutedHandler(System.Windows.UIElement,System.Windows.Input.ExecutedRoutedEventHandler)">
      <summary>
          Détache le <see cref="T:System.Windows.Input.ExecutedRoutedEventHandler" /> spécifié de l'élément spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
              Élément à partir duquel supprimer <paramref name="handler" />.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire exécuté.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="element" /> ou <paramref name="handler" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.CommandManager.RemovePreviewCanExecuteHandler(System.Windows.UIElement,System.Windows.Input.CanExecuteRoutedEventHandler)">
      <summary>
          Détache le <see cref="T:System.Windows.Input.CanExecuteRoutedEventHandler" /> spécifié de l'élément spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
              Élément à partir duquel supprimer <paramref name="handler" />.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire de l'événement CanExecute.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="element" /> ou <paramref name="handler" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.CommandManager.RemovePreviewExecutedHandler(System.Windows.UIElement,System.Windows.Input.ExecutedRoutedEventHandler)">
      <summary>
          Détache le <see cref="T:System.Windows.Input.ExecutedRoutedEventHandler" /> spécifié de l'élément spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
              Élément à partir duquel supprimer <paramref name="handler" />.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire exécuté.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="element" /> ou <paramref name="handler" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.CommandManager.RequerySuggested">
      <summary>
          Se produit lorsque le <see cref="T:System.Windows.Input.CommandManager" /> détecte des conditions qui peuvent influer sur la capacité d'exécution d'une commande.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.ComponentCommands">
      <summary>
          Fournit un ensemble standard de commandes relatives aux composants qui ont des combinaisons de touches prédéfinies et des propriétés <see cref="P:System.Windows.Input.RoutedUICommand.Text" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ComponentCommands.ExtendSelectionDown">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Étendre la sélection vers le bas. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Maj+Bas.
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Étendre la sélection vers le bas
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ComponentCommands.ExtendSelectionLeft">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Étendre la sélection vers la gauche. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Maj+Gauche
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Étendre la sélection vers la gauche
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ComponentCommands.ExtendSelectionRight">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Étendre la sélection vers la droite. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Maj+Droite
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Étendre la sélection vers la droite
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ComponentCommands.ExtendSelectionUp">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Étendre la sélection vers le haut. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Maj+Haut
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Étendre la sélection vers le haut
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ComponentCommands.MoveDown">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Descendre. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Bas
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Descendre
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ComponentCommands.MoveFocusBack">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Déplacer le focus vers l'arrière. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Ctrl+Gauche
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Déplacer le focus vers l'arrière
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ComponentCommands.MoveFocusDown">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Déplacer le focus vers le bas. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Ctrl+Bas
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Déplacer le focus vers la bas
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ComponentCommands.MoveFocusForward">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Déplacer le focus vers l'avant. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Ctrl+Droite
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Déplacer le focus vers l'avant
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ComponentCommands.MoveFocusPageDown">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Avancer le focus d'une page. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Ctrl+Pg. suiv.
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Avancer le focus d'une page
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ComponentCommands.MoveFocusPageUp">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Reculer le focus d'une page. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Ctrl+Pg. préc.
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Reculer le focus d'une page
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ComponentCommands.MoveFocusUp">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Monter le focus. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Ctrl+Haut
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Monter le focus
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ComponentCommands.MoveLeft">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Déplacer vers la gauche. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Gauche
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Déplacer vers la gauche
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ComponentCommands.MoveRight">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Déplacer vers la droite. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Droite
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Déplacer vers la droite
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ComponentCommands.MoveToEnd">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Déplacer à la fin. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Fin
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Déplacer à la fin
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ComponentCommands.MoveToHome">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Déplacer au début. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Début
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Déplacer au début
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ComponentCommands.MoveToPageDown">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Déplacer vers la page suivante. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Pg. suiv.
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Déplacer vers la page suivante
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ComponentCommands.MoveToPageUp">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Déplacer vers la page précédente. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Pg. préc.
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Déplacer vers la page précédente
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ComponentCommands.MoveUp">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Monter. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Haut
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Monter
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ComponentCommands.ScrollByLine">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Défilement par ligne. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Aucune combinaison définie
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Défilement par ligne
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ComponentCommands.ScrollPageDown">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Défilement d'une page vers le bas. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Pg. suiv.
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Défilement d'une page vers le bas
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ComponentCommands.ScrollPageLeft">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Défilement d'une page vers la gauche.
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Aucune combinaison définie.
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Défilement d'une page vers la gauche
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ComponentCommands.ScrollPageRight">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Défilement d'une page vers la droite.
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Aucune combinaison définie.
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Défilement d'une page vers la droite
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ComponentCommands.ScrollPageUp">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Défilement d'une page vers le haut. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Pg. préc.
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Défilement d'une page vers le haut
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ComponentCommands.SelectToEnd">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Sélectionner jusqu'à la fin. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Maj+Fin
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Sélectionner jusqu'à la fin
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ComponentCommands.SelectToHome">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Sélectionner jusqu'au début. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Maj+Début
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Sélectionner jusqu'au début
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ComponentCommands.SelectToPageDown">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Sélectionner jusqu'à la page suivante. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Maj+Pg. suiv.
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Sélectionner jusqu'à la page suivante
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ComponentCommands.SelectToPageUp">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Sélectionner jusqu'à la page précédente. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Maj+Pg. préc.
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Sélectionner jusqu'à la page précédente
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.Cursor">
      <summary>
          Représente l'image utilisée pour le pointeur de la souris.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Cursor.#ctor(System.IO.Stream)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.Cursor" /> à partir du <see cref="T:System.IO.Stream" /> spécifié. 
        </summary>
      <param name="cursorStream">
        <see cref="T:System.IO.Stream" /> qui contient le curseur.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="cursorStream" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Cursor.#ctor(System.String)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.Cursor" /> à partir du fichier .ani spécifié ou d'un fichier .cur. 
        </summary>
      <param name="cursorFile">
              Fichier qui contient le curseur.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="cursorFile" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="cursorFile" /> n'est pas un nom de fichier .ani ou .cur.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Cursor.Dispose">
      <summary>
          Libère les ressources utilisées par la classe <see cref="T:System.Windows.Input.Cursor" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Cursor.ToString">
      <summary>
          Retourne la représentation sous forme de chaîne de <see cref="T:System.Windows.Input.Cursor" />. 
        </summary>
      <returns>
          Nom du curseur.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.CursorConverter">
      <summary>
          Convertit un objet <see cref="T:System.Windows.Input.Cursor" /> vers et depuis d'autres types.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.CursorConverter.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.CursorConverter" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.CursorConverter.CanConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Détermine si un objet du type spécifié peut être converti en une instance de <see cref="T:System.Windows.Input.Cursor" /> à l'aide du contexte indiqué.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le convertisseur peut réaliser l'opération ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="context">
              Contexte de format qui fournit des informations sur l'environnement à partir duquel ce convertisseur est appelé.
            </param>
      <param name="sourceType">
              Type évalué pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.CursorConverter.CanConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Détermine si une instance de <see cref="T:System.Windows.Input.Cursor" /> peut être convertie vers le type spécifié, à l'aide du contexte indiqué.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le convertisseur peut réaliser l'opération ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="context">
              Contexte de format qui fournit des informations sur l'environnement à partir duquel ce convertisseur est appelé.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type évalué pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.CursorConverter.ConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object)">
      <summary>
          Tente de convertir l'objet spécifié en <see cref="T:System.Windows.Input.Cursor" />, à l'aide du contexte indiqué.
        </summary>
      <returns>
          L'objet converti, ou null si <paramref name="value" /> est une chaîne vide.
        </returns>
      <param name="context">
              Contexte de format qui fournit des informations sur l'environnement à partir duquel ce convertisseur est appelé.
            </param>
      <param name="culture">
              Informations propres à la culture.
            </param>
      <param name="value">
              Objet à convertir.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
        <paramref name="value" /> ne peut pas être converti.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.CursorConverter.ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object,System.Type)">
      <summary>
          Tente de convertir une <see cref="T:System.Windows.Input.Cursor" /> vers le type spécifié, à l'aide du contexte indiqué.
        </summary>
      <returns>
          L'objet converti, ou une chaîne vide si <paramref name="value" /> a la valeur null.
        </returns>
      <param name="context">
              Contexte de format qui fournit des informations sur l'environnement à partir duquel ce convertisseur est appelé.
            </param>
      <param name="culture">
              Informations propres à la culture.
            </param>
      <param name="value">
              Objet à convertir.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type dans lequel convertir l'objet.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="destinationType" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
        <paramref name="source" /> ne peut pas être converti.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.CursorConverter.GetStandardValues(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext)">
      <summary>
          Reçoit une collection de valeurs de curseur standard à l'aide du contexte spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Une collection qui contient un jeu standard de valeurs valides ou null si le type de données ne prend pas en charge un jeu standard de valeurs.
        </returns>
      <param name="context">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.CursorConverter.GetStandardValuesSupported(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext)">
      <summary>
          Détermine si cet objet prend en charge un jeu standard de valeurs pouvant être sélectionnées dans une liste, à l'aide du contexte spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="Overload:System.Windows.Input.CursorConverter.GetStandardValues" /> doit être appelé pour rechercher un ensemble commun de valeurs prises en charge par l'objet ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="context">
              Contexte de format qui fournit des informations sur l'environnement à partir duquel ce convertisseur est appelé.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.Cursors">
      <summary>
          Définit un jeu de curseurs par défaut. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Cursors.AppStarting">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.Input.Cursor" /> qui apparaît lors du démarrage d'une application. 
        </summary>
      <returns>
          Le curseur AppStarting.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Cursors.Arrow">
      <summary>
          Obtient la flèche <see cref="T:System.Windows.Input.Cursor" />. 
        </summary>
      <returns>
          Le curseur en flèche.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Cursors.ArrowCD">
      <summary>
          Obtient la flèche avec un disque compact <see cref="T:System.Windows.Input.Cursor" />. 
        </summary>
      <returns>
          Le curseur arrowCd.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Cursors.Cross">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.Input.Cursor" /> en croix. 
        </summary>
      <returns>
          Le curseur en croix.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Cursors.Hand">
      <summary>
          Obtient <see cref="T:System.Windows.Input.Cursor" /> en forme de main. 
        </summary>
      <returns>
          Le curseur en forme de main.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Cursors.Help">
      <summary>
          Obtient un <see cref="T:System.Windows.Input.Cursor" /> curseur d'aide, qui est une association d'une flèche et d'un point d'interrogation. 
        </summary>
      <returns>
          Le curseur d'aide.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Cursors.IBeam">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.Input.Cursor" />en I, utilisé pour indiquer où le curseur de texte apparaît lorsque l'on clique sur la souris. 
        </summary>
      <returns>
          Le curseur en I.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Cursors.No">
      <summary>
          Obtient un <see cref="T:System.Windows.Input.Cursor" />, lequel indique qu'une région particulière n'est pas valide pour une opération donnée.
        </summary>
      <returns>
          Le No Cursor.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Cursors.None">
      <summary>
          Obtient un curseur spécial qui est invisible. 
        </summary>
      <returns>
          Le non curseur.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Cursors.Pen">
      <summary>
          Obtient un <see cref="T:System.Windows.Input.Cursor" /> en forme de stylet.
        </summary>
      <returns>
          Le curseur stylet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Cursors.ScrollAll">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.Input.Cursor" /> de défilement multidirectionnel.
        </summary>
      <returns>
          Le curseur de défilement multidirectionnel.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Cursors.ScrollE">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.Input.Cursor" /> de défilement vers l'est.
        </summary>
      <returns>
          Un curseur de défilement vers l'est.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Cursors.ScrollN">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.Input.Cursor" /> de défilement vers le nord.
        </summary>
      <returns>
          Un curseur de défilement vers le nord.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Cursors.ScrollNE">
      <summary>
          Obtient le curseur de défilement nord-est.
        </summary>
      <returns>
          Un <see cref="T:System.Windows.Input.Cursor" /> de défilement vers le nord-est.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Cursors.ScrollNS">
      <summary>
          Obtient le curseur de défilement nord/sud.
        </summary>
      <returns>
          Un <see cref="T:System.Windows.Input.Cursor" /> de défilement nord/sud.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Cursors.ScrollNW">
      <summary>
          Obtient le curseur de défilement nord-ouest.
        </summary>
      <returns>
          Le <see cref="T:System.Windows.Input.Cursor" /> de défilement nord-ouest.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Cursors.ScrollS">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.Input.Cursor" /> de défilement vers le sud.
        </summary>
      <returns>
          Le curseur de défilement vers le sud.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Cursors.ScrollSE">
      <summary>
          Obtient un <see cref="T:System.Windows.Input.Cursor" /> de défilement sud/est. 
        </summary>
      <returns>
          Le curseur de défilement sud/est.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Cursors.ScrollSW">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.Input.Cursor" /> de défilement sud-ouest.
        </summary>
      <returns>
          Le curseur de défilement sud-ouest.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Cursors.ScrollW">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.Input.Cursor" /> de défilement vers l'ouest.
        </summary>
      <returns>
          Le curseur de défilement vers l'ouest.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Cursors.ScrollWE">
      <summary>
          Obtient un <see cref="T:System.Windows.Input.Cursor" /> de défilement ouest/est.
        </summary>
      <returns>
          Un curseur de défilement ouest/est.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Cursors.SizeAll">
      <summary>
          Obtient un <see cref="T:System.Windows.Input.Cursor" /> de dimensionnement à quatre têtes, qui consiste en quatre flèches jointes qui pointent vers le nord, le sud, l'est et l'ouest.  
        </summary>
      <returns>
          Un curseur de dimensionnement à quatre têtes.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Cursors.SizeNESW">
      <summary>
          Obtient un <see cref="T:System.Windows.Input.Cursor" /> de dimensionnement nord-est/sud-ouest à deux têtes. 
        </summary>
      <returns>
          Un curseur de dimensionnement nord-est/sud-ouest à deux têtes.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Cursors.SizeNS">
      <summary>
          Obtient un <see cref="T:System.Windows.Input.Cursor" /> de dimensionnement nord/sud à deux têtes. 
        </summary>
      <returns>
          Un curseur de dimensionnement nord/sud à deux têtes.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Cursors.SizeNWSE">
      <summary>
          Obtient un <see cref="T:System.Windows.Input.Cursor" /> de dimensionnement nord-ouest/sud-est à deux têtes. 
        </summary>
      <returns>
          Un curseur de dimensionnement nord-ouest/sud-est à deux têtes.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Cursors.SizeWE">
      <summary>
          Obtient un <see cref="T:System.Windows.Input.Cursor" /> de dimensionnement ouest/est à deux têtes.
        </summary>
      <returns>
          Un curseur de dimensionnement ouest/est à deux têtes.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Cursors.UpArrow">
      <summary>
          Obtient un <see cref="T:System.Windows.Input.Cursor" /> flèche vers le haut, généralement utilisé pour identifier un point d'insertion.  
        </summary>
      <returns>
          Un curseur Flèche vers le haut.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Cursors.Wait">
      <summary>
          Spécifie une attente (ou sablier) <see cref="T:System.Windows.Input.Cursor" />. 
        </summary>
      <returns>
          Un curseur d'attente.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.CursorType">
      <summary>
          Spécifie les types de pointeurs intégrés. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.CursorType.None">
      <summary>
          Valeur indiquant qu'aucun pointeur ne doit être affiché.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.CursorType.No">
      <summary>
          Aucun pointeur.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.CursorType.Arrow">
      <summary>
          Pointeur en forme de flèche standard.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.CursorType.AppStarting">
      <summary>
          Flèche standard accompagnée d'un petit pointeur en forme de sablier.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.CursorType.Cross">
      <summary>
          Pointeur en forme de croix.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.CursorType.Help">
      <summary>
          Pointeur d'aide. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.CursorType.IBeam">
      <summary>
          Pointeur de texte en I.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.CursorType.SizeAll">
      <summary>
          Pointeur qui comporte des flèches pointant vers le nord, le sud, l'est et l'ouest.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.CursorType.SizeNESW">
      <summary>
          Pointeur qui comporte des flèches pointant vers le nord-est et le sud-ouest.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.CursorType.SizeNS">
      <summary>
          Pointeur qui comporte des flèches pointant vers le nord et le sud.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.CursorType.SizeNWSE">
      <summary>
          Pointeur qui comporte des flèches pointant vers le nord-ouest et le sud-est.  
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.CursorType.SizeWE">
      <summary>
          Pointeur qui comporte des flèches pointant vers l'ouest et l'est.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.CursorType.UpArrow">
      <summary>
          Pointeur en forme de flèche verticale.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.CursorType.Wait">
      <summary>
          Pointeur en forme de sablier.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.CursorType.Hand">
      <summary>
          Pointeur en forme de main.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.CursorType.Pen">
      <summary>
          Pointeur de stylet.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.CursorType.ScrollNS">
      <summary>
          Pointeur de défilement qui comporte des flèches pointant vers le nord et le sud.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.CursorType.ScrollWE">
      <summary>
          Pointeur de défilement qui comporte des flèches pointant vers l'ouest et l'est.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.CursorType.ScrollAll">
      <summary>
          Pointeur de défilement qui comporte des flèches pointant vers le nord, le sud, l'est et l'ouest.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.CursorType.ScrollN">
      <summary>
          Pointeur de défilement qui comporte une flèche pointant vers le nord.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.CursorType.ScrollS">
      <summary>
          Pointeur de défilement qui comporte une flèche pointant vers le sud.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.CursorType.ScrollW">
      <summary>
          Pointeur de défilement qui comporte une flèche pointant vers l'ouest.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.CursorType.ScrollE">
      <summary>
          Pointeur de défilement qui comporte une flèche pointant vers l'est.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.CursorType.ScrollNW">
      <summary>
          Pointeur de défilement qui comporte des flèches pointant vers le nord et l'ouest.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.CursorType.ScrollNE">
      <summary>
          Pointeur de défilement qui comporte des flèches pointant vers le nord et l'est.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.CursorType.ScrollSW">
      <summary>
          Pointeur de défilement qui comporte des flèches pointant vers le sud et l'ouest.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.CursorType.ScrollSE">
      <summary>
          Pointeur de défilement qui comporte des flèches pointant vers le sud et l'est.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.CursorType.ArrowCD">
      <summary>
          Pointeur en forme de CD de flèche.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.ExecutedRoutedEventArgs">
      <summary>
          Fournit des données pour les événements routés <see cref="E:System.Windows.Input.CommandManager.Executed" /> et <see cref="E:System.Windows.Input.CommandManager.PreviewExecuted" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ExecutedRoutedEventArgs.Command">
      <summary>
          Obtient la commande qui a été appelée.
        </summary>
      <returns>
          Commande associée à cet événement.  
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ExecutedRoutedEventArgs.Parameter">
      <summary>
          Obtient le paramètre de données de la commande.
        </summary>
      <returns>
          Données spécifiques à la commande. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.ExecutedRoutedEventHandler">
      <summary>
          Représente la méthode qui gérera les événements routés <see cref="E:System.Windows.Input.CommandBinding.Executed" /> et <see cref="E:System.Windows.Input.CommandBinding.PreviewExecuted" />, ainsi que les événements attachés associés.
        </summary>
      <param name="sender">
              Objet auquel le gestionnaire d'événements est attaché.
            </param>
      <param name="e">
              Données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.FocusManager">
      <summary>
          Fournit un ensemble de méthodes statiques, de propriétés attachées et d'événements pour déterminer et définir des portées de focus et pour définir l'élément ayant le focus dans la portée. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.FocusManager.FocusedElement">
      <summary>
          Détermine si l'élément auquel cette propriété est attachée a le focus logique.
        </summary>
      <returns>
          Élément avec le focus logique. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.FocusManager.FocusedElementProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.FocusManager.FocusedElement" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.FocusManager.FocusedElement" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.FocusManager.GetFocusedElement(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Obtient l'élément avec le focus logique dans la portée de focus spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          Élément de la portée de focus spécifiée avec le focus logique.
        </returns>
      <param name="element">
              Élément avec le focus logique dans la portée de focus spécifiée.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="element" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.FocusManager.GetFocusScope(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Détermine l'ancêtre le plus proche de l'élément spécifié dont la propriété <see cref="P:System.Windows.Input.FocusManager.IsFocusScope" /> a la valeur true.
        </summary>
      <returns>
          Portée de focus de l'élément spécifié.
        </returns>
      <param name="element">
              Élément pour lequel obtenir la portée de focus la plus proche.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="element" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.FocusManager.GetIsFocusScope(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Détermine si le <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> spécifié est une portée de focus.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="P:System.Windows.Input.FocusManager.IsFocusScope" /> a la valeur true sur l'élément spécifié ; sinon false.
        </returns>
      <param name="element">
              Élément à partir duquel lire la propriété attachée.
            </param>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.FocusManager.GotFocusEvent">
      <summary>
          Identifie le GotFocus<see cref="T:System.Windows.RoutedEvent" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.FocusManager.IsFocusScope">
      <summary>
          Détermine si l'élément auquel cette propriété est attachée est une portée de focus.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément est une portée de focus ; sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.FocusManager.IsFocusScopeProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.FocusManager.IsFocusScope" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.FocusManager.IsFocusScope" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.FocusManager.LostFocusEvent">
      <summary>
          Identifie le LostFocus<see cref="T:System.Windows.RoutedEvent" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.FocusManager.SetFocusedElement(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.IInputElement)">
      <summary>
          Définit le focus logique sur l'élément spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
              Portée de focus dans laquelle définir l'élément spécifié comme <see cref="P:System.Windows.Input.FocusManager.FocusedElement" />.
            </param>
      <param name="value">
              Élément auquel attribuer le focus logique.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.FocusManager.SetIsFocusScope(System.Windows.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>
          Définit le <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> spécifié comme une portée de focus. 
        </summary>
      <param name="element">
              Élément à définir comme portée de focus.
            </param>
      <param name="value">
              
                true si <paramref name="element" /> est une portée de focus ; sinon false.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.ICommand">
      <summary>
          Définit une commande.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.ICommand.CanExecute(System.Object)">
      <summary>
          Définit la méthode qui détermine si la commande peut s'exécuter dans son état actuel.
        </summary>
      <returns>
          
            true si cette commande peut être exécutée ; sinon false.
        </returns>
      <param name="parameter">
              Données utilisées par la commande.  Si la commande ne requiert pas que les données soient passées, cet objet peut avoir la valeur null.
            </param>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.ICommand.CanExecuteChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque des modifications influent sur l'exécution de la commande.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.ICommand.Execute(System.Object)">
      <summary>
          Définit la méthode à appeler lorsque la commande est appelée.
        </summary>
      <param name="parameter">
              Données utilisées par la commande.  Si la commande ne requiert pas que les données soient passées, cet objet peut avoir la valeur null.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.ICommandSource">
      <summary>
          Définit un objet qui sait comment appeler une commande.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ICommandSource.Command">
      <summary>
          Obtient la commande à exécuter lorsque la source de commande est appelée.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ICommandSource.CommandParameter">
      <summary>
          Représente une valeur de données définie par l'utilisateur qui peut être passée à la commande lors de son exécution.
        </summary>
      <returns>
          Données spécifiques de la commande.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.ICommandSource.CommandTarget">
      <summary>
          Objet sur lequel la commande est exécutée.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.IInputLanguageSource">
      <summary>
          Définit la logistique nécessaire pour un objet qui envisage de se comporter comme une source du langage d'entrée.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.IInputLanguageSource.CurrentInputLanguage">
      <summary>
          Obtient ou définit du langage d'entrée actif pour cet objet source du langage d'entrée.
        </summary>
      <returns>
          Un objet <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> qui représente le langage d'entrée actuel pour cet objet source du langage d'entrée.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.IInputLanguageSource.Initialize">
      <summary>
          Initialise un objet de source du langage d'entrée.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.IInputLanguageSource.InputLanguageList">
      <summary>
          Obtient une liste de langages d'entrée pris en charge par cet objet source du langage d'entrée.
        </summary>
      <returns>
          Un objet dénombrable qui représente la liste des langages d'entrée pris en charge par cet objet source du langage d'entrée.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.IInputLanguageSource.Uninitialize">
      <summary>
          Désinitialise un objet de source du langage d'entrée.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.ImeConversionModeValues">
      <summary>
          Décrit un mode de conversion d'entrée à exécuter par une méthode d'entrée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.ImeConversionModeValues.Native">
      <summary>
          La méthode d'entrée utilise un mode de conversion de caractères (Hiragana, Hangul, chinois) natif.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.ImeConversionModeValues.Katakana">
      <summary>
          La méthode d'entrée utilise le mode de conversion des Katakana.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.ImeConversionModeValues.FullShape">
      <summary>
          La méthode d'entrée utilise le mode de conversion de forme complète.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.ImeConversionModeValues.Roman">
      <summary>
          La méthode d'entrée utilise le mode de conversion des caractères romains.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.ImeConversionModeValues.CharCode">
      <summary>
          La méthode d'entrée utilise le mode de conversion de code de caractère.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.ImeConversionModeValues.NoConversion">
      <summary>
          La méthode d'entrée n'exécutera aucune conversion d'entrée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.ImeConversionModeValues.Eudc">
      <summary>
          La méthode d'entrée utilise le mode de conversion EUDC (End User-Defined Character, caractère défini par l'utilisateur final).
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.ImeConversionModeValues.Symbol">
      <summary>
          La méthode d'entrée utilise le mode de conversion de symboles.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.ImeConversionModeValues.Fixed">
      <summary>
          La méthode d'entrée utilise le mode de conversion fixe.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.ImeConversionModeValues.Alphanumeric">
      <summary>
          La méthode d'entrée utilise le mode de conversion alphanumérique.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.ImeConversionModeValues.DoNotCare">
      <summary>
          La méthode d'entrée n'est pas concernée par la méthode de conversion d'entrée utilisée ; la méthode de conversion effective est indéterminée.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.ImeSentenceModeValues">
      <summary>
          Spécifie le mode de conversion de phrase exécuté par une méthode d'entrée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.ImeSentenceModeValues.None">
      <summary>
          La méthode d'entrée n'exécute pas de conversion de phrase.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.ImeSentenceModeValues.PluralClause">
      <summary>
          La méthode d'entrée utilise la conversion de phrase à clause plurielle.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.ImeSentenceModeValues.SingleConversion">
      <summary>
          La méthode d'entrée utilise la conversion de phrase Kanji/Hanja simple.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.ImeSentenceModeValues.Automatic">
      <summary>
          La méthode d'entrée utilise automatiquement la méthode de conversion de phrase.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.ImeSentenceModeValues.PhrasePrediction">
      <summary>
          La méthode d'entrée utilise la conversion de phrase à prédiction d'expression.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.ImeSentenceModeValues.Conversation">
      <summary>
          La méthode d'entrée utilise la conversion de phrase de style conversation.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.ImeSentenceModeValues.DoNotCare">
      <summary>
          La méthode d'entrée n'est pas concernée par la méthode de conversion de phrase utilisée ; le mode de conversion de phrase effectif est indéterminé.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.InputBinding">
      <summary>
          Représente une liaison entre un <see cref="T:System.Windows.Input.InputGesture" /> et une commande. La commande peut être un <see cref="T:System.Windows.Input.RoutedCommand" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputBinding.#ctor">
      <summary>
          Fournit l'initialisation de base pour les classes dérivées de <see cref="T:System.Windows.Input.InputBinding" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputBinding.#ctor(System.Windows.Input.ICommand,System.Windows.Input.InputGesture)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.InputBinding" /> avec la commande et le mouvement d'entrée spécifiés.
        </summary>
      <param name="command">
              Commande à associer à <paramref name="gesture" />.
            </param>
      <param name="gesture">
              Mouvement d'entrée à associer à <paramref name="command" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="command" /> ou <paramref name="gesture" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputBinding.Command">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Input.ICommand" /> associé à cette liaison d'entrée. 
        </summary>
      <returns>
          Commande associée.
        </returns>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <see cref="P:System.Windows.Input.InputBinding.Command" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputBinding.CommandParameter">
      <summary>
          Obtient ou définit les données spécifiques à la commande pour une commande particulière.
        </summary>
      <returns>
          Données spécifiques à la commande. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputBinding.CommandTarget">
      <summary>
          Obtient ou définit l'élément cible de la commande.
        </summary>
      <returns>
          Cible de la commande.  La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputBinding.Gesture">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Input.InputGesture" /> associé à cette liaison d'entrée. 
        </summary>
      <returns>
          Combinaison associée. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.InputBindingCollection">
      <summary>
          Représente une collection ordonnée d'objets <see cref="T:System.Windows.Input.InputBinding" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputBindingCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.InputBindingCollection" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputBindingCollection.#ctor(System.Collections.IList)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.InputBindingCollection" /> à l'aide des éléments de l'interface <see cref="T:System.Collections.IList" /> spécifiée.  
        </summary>
      <param name="inputBindings">
              Collection dont les éléments sont copiés dans la nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Input.InputBindingCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputBindingCollection.Add(System.Windows.Input.InputBinding)">
      <summary>
          Ajoute le <see cref="T:System.Windows.Input.InputBinding" /> spécifié à ce <see cref="T:System.Windows.Input.InputBindingCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne toujours 0. Cela s'éloigne de l'implémentation <see cref="T:System.Collections.IList" /> standard pour Add, qui doit retourner l'index dans lequel le nouvel élément a été ajouté à la collection.
        </returns>
      <param name="inputBinding">
              Liaison à ajouter à la collection.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
        <paramref name="inputBinding" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputBindingCollection.AddRange(System.Collections.ICollection)">
      <summary>
          Ajoute les éléments de l'interface <see cref="T:System.Collections.ICollection" /> spécifiée à la fin de ce <see cref="T:System.Windows.Input.InputBindingCollection" />.
        </summary>
      <param name="collection">
              Collection d'éléments à ajouter à la fin de ce <see cref="T:System.Windows.Input.InputBindingCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputBindingCollection.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les éléments de ce <see cref="T:System.Windows.Input.InputBindingCollection" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputBindingCollection.Contains(System.Windows.Input.InputBinding)">
      <summary>
          Détermine si le <see cref="T:System.Windows.Input.InputBinding" /> spécifié se trouve dans ce <see cref="T:System.Windows.Input.InputBindingCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le <see cref="T:System.Windows.Input.InputBinding" /> spécifié figure dans la collection ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="key">
              Liaison à trouver dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputBindingCollection.CopyTo(System.Windows.Input.InputBinding[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie l'ensemble des éléments de <see cref="T:System.Windows.Input.InputBindingCollection" /> dans le tableau unidimensionnel spécifié, en commençant à l'index spécifié du tableau cible.
        </summary>
      <param name="inputBindings">
              Tableau dans lequel la collection est copiée.
            </param>
      <param name="index">
              Position d'index dans <paramref name="inputBindings" /> à laquelle la copie commence.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="inputBindings" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à 0.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputBindingCollection.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre d'éléments <see cref="T:System.Windows.Input.InputBinding" /> de cette collection. 
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'éléments de la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputBindingCollection.GetEnumerator">
      <summary>
          Obtient un énumérateur qui parcourt ce <see cref="T:System.Windows.Input.InputBindingCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          Énumérateur de cette collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputBindingCollection.IndexOf(System.Windows.Input.InputBinding)">
      <summary>
          Recherche la première occurrence du <see cref="T:System.Windows.Input.InputBinding" /> spécifié dans ce <see cref="T:System.Windows.Input.InputBindingCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Index de la première occurrence de <paramref name="value" /> s'il existe ; sinon -1.
        </returns>
      <param name="value">
              Objet à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputBindingCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Input.InputBinding)">
      <summary>
          Insère le <see cref="T:System.Windows.Input.InputBinding" /> spécifié dans ce <see cref="T:System.Windows.Input.InputBindingCollection" /> au niveau de l'index spécifié. 
        </summary>
      <param name="index">
              Index de base zéro au niveau duquel insérer <paramref name="inputBinding" />.
            </param>
      <param name="inputBinding">
              Liaison à insérer.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
        <paramref name="inputBinding" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputBindingCollection.IsFixedSize">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si ce <see cref="T:System.Windows.Input.InputBindingCollection" /> est de taille fixe. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est de taille fixe ; sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputBindingCollection.IsReadOnly">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si ce <see cref="T:System.Windows.Input.InputBindingCollection" /> est en lecture seule. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est en lecture seule ; sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputBindingCollection.IsSynchronized">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si l'accès à <see cref="T:System.Windows.Input.InputBindingCollection" /> est synchronisé (thread-safe). 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est thread-safe ; sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputBindingCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Input.InputBinding" /> au niveau de l'index spécifié. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Input.InputBinding" /> au niveau de l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Position dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputBindingCollection.Remove(System.Windows.Input.InputBinding)">
      <summary>
          Supprime la première occurrence du <see cref="T:System.Windows.Input.InputBinding" /> spécifié de ce <see cref="T:System.Windows.Input.InputBindingCollection" />. 
        </summary>
      <param name="inputBinding">
              Liaison à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputBindingCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime le <see cref="T:System.Windows.Input.InputBinding" /> spécifié au niveau de l'index spécifié de ce <see cref="T:System.Windows.Input.InputBindingCollection" />. 
        </summary>
      <param name="index">
              Index de base zéro de <see cref="T:System.Windows.Input.InputBinding" /> à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputBindingCollection.SyncRoot">
      <summary>
          Obtient un objet qui peut être utilisé pour synchroniser l'accès à <see cref="T:System.Windows.Input.InputBindingCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          Objet qui peut être utilisé pour synchroniser l'accès à <see cref="T:System.Windows.Input.InputBindingCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputBindingCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.ICollection.CopyTo(System.Array,System.Int32)" />.</summary>
      <param name="array">A zero-based <see cref="T:System.Array" /> that receives the copied items from the <see cref="T:System.Windows.Input.InputBindingCollection" />.</param>
      <param name="index">The first position in the specified <see cref="T:System.Array" /> to receive the copied contents.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputBindingCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IList.Add(System.Object)" />.</summary>
      <returns>The position into which the new element was inserted.</returns>
      <param name="inputBinding">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputBindingCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IList.Contains(System.Object)" />.</summary>
      <returns>true if the <see cref="T:System.Object" /> is found in the <see cref="T:System.Windows.Input.InputBindingCollection" />; otherwise, false.</returns>
      <param name="key">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputBindingCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IList.IndexOf(System.Object)" />.</summary>
      <returns>The index of <paramref name="value" /> if found in the list; otherwise, -1.</returns>
      <param name="value">The <see cref="T:System.Object" /> to locate in the <see cref="T:System.Windows.Input.InputBindingCollection" />.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputBindingCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IList.Insert(System.Int32,System.Object)" />.</summary>
      <param name="index">The zero-based index at which to insert the <see cref="T:System.Object" />.</param>
      <param name="value">The <see cref="T:System.Object" /> to insert into the <see cref="T:System.Windows.Input.InputBindingCollection" />.</param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputBindingCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="P:System.Collections.IList.Item(System.Int32)" />.</summary>
      <returns>The element at the specified index.</returns>
      <param name="index">The zero-based index of the element to get or set. </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputBindingCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IList.Remove(System.Object)" />.</summary>
      <param name="inputBinding">
      </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.InputDevice">
      <summary>
          Classe abstraite qui décrit un périphérique d'entrée. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputDevice.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.InputDevice" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputDevice.ActiveSource">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient la classe <see cref="T:System.Windows.PresentationSource" /> qui signale l'entrée pour ce périphérique.
        </summary>
      <returns>
          La source qui signale l'entrée pour ce périphérique.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputDevice.Target">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient l'élément qui reçoit l'entrée de ce périphérique.
        </summary>
      <returns>
          L'élément qui reçoit l'entrée.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.InputEventArgs">
      <summary>
          Fournit des données pour les événements associés aux entrées. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputEventArgs.#ctor(System.Windows.Input.InputDevice,System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.InputEventArgs" />. 
        </summary>
      <param name="inputDevice">
              Périphérique d'entrée à associer à cet événement.
            </param>
      <param name="timestamp">
              Heure à laquelle l'entrée s'est produite.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputEventArgs.Device">
      <summary>
          Obtient le périphérique d'entrée qui a initialisé cet événement.
        </summary>
      <returns>
          Périphérique d'entrée associé à cet événement.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputEventArgs.InvokeEventHandler(System.Delegate,System.Object)">
      <summary>
          Appelle des gestionnaires d'événements selon une méthode spécifique à un type, ce qui peut améliorer l'efficacité du système d'événements.
        </summary>
      <param name="genericHandler">
              Gestionnaire générique à appeler de manière spécifique à un type.
            </param>
      <param name="genericTarget">
              Cible sur laquelle le gestionnaire doit être appelé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputEventArgs.Timestamp">
      <summary>
          Obtient l'heure à laquelle cet événement s'est produit. 
        </summary>
      <returns>
          Horodatage.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.InputEventHandler">
      <summary>
          Représente la méthode qui gère des événements routés liés à une entrée. 
        </summary>
      <param name="sender">
              Objet auquel le gestionnaire d'événements est attaché.
            </param>
      <param name="e">
              Données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.InputGesture">
      <summary>
          Classe abstraite qui décrit les mouvements des périphériques d'entrée.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputGesture.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.InputGesture" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputGesture.Matches(System.Object,System.Windows.Input.InputEventArgs)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, détermine si le <see cref="T:System.Windows.Input.InputGesture" /> spécifié correspond à l'entrée associée à l'objet <see cref="T:System.Windows.Input.InputEventArgs" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le mouvement correspond à l'entrée , sinon, false.
        </returns>
      <param name="targetElement">
              Cible de la commande.
            </param>
      <param name="inputEventArgs">
              Données d'événement d'entrée auxquelles comparer cette opération.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.InputGestureCollection">
      <summary>
          Représente une collection ordonnée d'objets <see cref="T:System.Windows.Input.InputGesture" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputGestureCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.InputGestureCollection" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputGestureCollection.#ctor(System.Collections.IList)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.InputGestureCollection" /> avec les éléments contenus dans l'interface <see cref="T:System.Collections.IList" /> spécifiée. 
        </summary>
      <param name="inputGestures">
              Collection dont les éléments sont copiés dans la nouvelle <see cref="T:System.Windows.Input.InputGestureCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputGestureCollection.Add(System.Windows.Input.InputGesture)">
      <summary>
          Ajoute le <see cref="T:System.Windows.Input.InputGesture" /> spécifié à ce <see cref="T:System.Windows.Input.InputGestureCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          
            0 si l'opération a abouti (il ne s'agit pas de l'index de l'élément ajouté).  
        </returns>
      <param name="inputGesture">
              Mouvement à ajouter à la collection.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La collection est en lecture seule.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Le mouvement a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputGestureCollection.AddRange(System.Collections.ICollection)">
      <summary>
          Ajoute les éléments de l'interface <see cref="T:System.Collections.ICollection" /> spécifiée à la fin de ce <see cref="T:System.Windows.Input.InputGestureCollection" />.
        </summary>
      <param name="collection">
              Collection d'éléments à ajouter à la fin de ce <see cref="T:System.Windows.Input.InputGestureCollection" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              Tous les éléments de la collection à ajouter ont la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La collection est en lecture seule.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              La collection à ajouter a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputGestureCollection.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les éléments de l'<see cref="T:System.Windows.Input.InputGestureCollection" />.
        </summary>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La collection est en lecture seule.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputGestureCollection.Contains(System.Windows.Input.InputGesture)">
      <summary>
          Détermine si le <see cref="T:System.Windows.Input.InputGesture" /> spécifié se trouve dans la collection. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si le mouvement se trouve dans la collection ; sinon false.
        </returns>
      <param name="key">
              Mouvement à trouver dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputGestureCollection.CopyTo(System.Windows.Input.InputGesture[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie l'ensemble des éléments de <see cref="T:System.Windows.Input.InputGestureCollection" /> dans le tableau unidimensionnel spécifié, en commençant à l'index spécifié du tableau cible.
        </summary>
      <param name="inputGestures">
              Tableau dans lequel la collection est copiée.
            </param>
      <param name="index">
              Position d'index des <paramref name="inputGestures" /> à partir de laquelle la copie commence.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="inputGestures" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à 0.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputGestureCollection.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre d'éléments <see cref="T:System.Windows.Input.InputGesture" /> de ce <see cref="T:System.Windows.Input.InputGestureCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Nombre de mouvements de la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputGestureCollection.GetEnumerator">
      <summary>
          Obtient un énumérateur qui parcourt ce <see cref="T:System.Windows.Input.InputGestureCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          Énumérateur de cette collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputGestureCollection.IndexOf(System.Windows.Input.InputGesture)">
      <summary>
          Recherche la première occurrence du <see cref="T:System.Windows.Input.InputGesture" /> spécifié dans ce <see cref="T:System.Windows.Input.InputGestureCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Index de la première occurrence de <paramref name="value" /> s'il existe ; sinon -1. 
        </returns>
      <param name="value">
              Mouvement à trouver dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputGestureCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Input.InputGesture)">
      <summary>
           Insère le <see cref="T:System.Windows.Input.InputGesture" /> spécifié dans ce <see cref="T:System.Windows.Input.InputGestureCollection" /> au niveau de l'index spécifié.
        </summary>
      <param name="index">
              Index au niveau duquel insérer <paramref name="inputGesture" />.
            </param>
      <param name="inputGesture">
              Mouvement à insérer.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La collection est en lecture seule.
            </exception>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
        <paramref name="inputGesture" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputGestureCollection.IsFixedSize">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si ce <see cref="T:System.Windows.Input.InputGestureCollection" /> est de taille fixe. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection a une taille fixe ; sinon false.  La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputGestureCollection.IsReadOnly">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si ce <see cref="T:System.Windows.Input.InputGestureCollection" /> est en lecture seule.  La valeur par défaut est false.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est en lecture seule ; sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputGestureCollection.IsSynchronized">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si <see cref="T:System.Windows.Input.InputGestureCollection" /> est synchronisé (thread-safe). 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est thread-safe ; sinon false.  La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputGestureCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient ou définit l'<see cref="T:System.Windows.Input.InputGesture" /> au niveau de l'index spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          Mouvement au niveau de l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Position dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputGestureCollection.Remove(System.Windows.Input.InputGesture)">
      <summary>
          Supprime la première occurrence du <see cref="T:System.Windows.Input.InputGesture" /> spécifié de ce <see cref="T:System.Windows.Input.InputGestureCollection" />.
        </summary>
      <param name="inputGesture">
              Mouvement à supprimer.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La collection est en lecture seule.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Le mouvement a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputGestureCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime le <see cref="T:System.Windows.Input.InputGesture" /> spécifié au niveau de l'index spécifié de ce <see cref="T:System.Windows.Input.InputGestureCollection" />.
        </summary>
      <param name="index">
              Index de base zéro du mouvement à supprimer.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
              L'index est inférieur à 0.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputGestureCollection.Seal">
      <summary>
          Définit ce <see cref="T:System.Windows.Input.InputGestureCollection" /> en lecture seule. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputGestureCollection.SyncRoot">
      <summary>
          Obtient un objet qui peut être utilisé pour synchroniser l'accès à <see cref="T:System.Windows.Input.InputGestureCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          Objet permettant de synchroniser l'accès à la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputGestureCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.ICollection.CopyTo(System.Array,System.Int32)" />.</summary>
      <param name="array">A zero-based <see cref="T:System.Array" /> that receives the copied items from the <see cref="T:System.Windows.Input.InputGestureCollection" />.</param>
      <param name="index">The first position in the specified <see cref="T:System.Array" /> to receive the copied contents.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputGestureCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IList.Add(System.Object)" />.</summary>
      <returns>The position into which the new element was inserted.</returns>
      <param name="inputGesture">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputGestureCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IList.Contains(System.Object)" />.</summary>
      <returns>true if the <see cref="T:System.Object" /> is found in the <see cref="T:System.Windows.Input.InputGestureCollection" />; otherwise, false.</returns>
      <param name="key">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputGestureCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IList.IndexOf(System.Object)" />.</summary>
      <returns>The index of <paramref name="value" /> if found in the list; otherwise, -1.</returns>
      <param name="value">The <see cref="T:System.Object" /> to locate in the <see cref="T:System.Windows.Input.InputGestureCollection" />.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputGestureCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IList.Insert(System.Int32,System.Object)" />.</summary>
      <param name="index">The zero-based index at which to insert the <see cref="T:System.Object" />.</param>
      <param name="value">The <see cref="T:System.Object" /> to insert into the <see cref="T:System.Windows.Input.InputGestureCollection" />.</param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputGestureCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="P:System.Collections.IList.Item(System.Int32)" />.</summary>
      <returns>The element at the specified index.</returns>
      <param name="index">The zero-based index of the element to get or set. </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputGestureCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IList.Remove(System.Object)" />.</summary>
      <param name="inputGesture">
      </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.InputLanguageChangedEventArgs">
      <summary>
          Contient des arguments associés à l'événement <see cref="E:System.Windows.Input.InputLanguageManager.InputLanguageChanged" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputLanguageChangedEventArgs.#ctor(System.Globalization.CultureInfo,System.Globalization.CultureInfo)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.InputLanguageChangedEventArgs" />.
        </summary>
      <param name="newLanguageId">
              Un objet <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> qui représente un nouveau langage d'entrée actuel.
            </param>
      <param name="previousLanguageId">
              Un objet <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> qui représente le précédent langage d'entrée actuel.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.InputLanguageChangingEventArgs">
      <summary>
          Contient des arguments associés à l'événement <see cref="E:System.Windows.Input.InputLanguageManager.InputLanguageChanging" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputLanguageChangingEventArgs.#ctor(System.Globalization.CultureInfo,System.Globalization.CultureInfo)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.InputLanguageChangingEventArgs" />.
        </summary>
      <param name="newLanguageId">
              Un objet <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> qui représente un nouveau langage d'entrée actuel.
            </param>
      <param name="previousLanguageId">
              Un objet <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> qui représente le précédent langage d'entrée actuel.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputLanguageChangingEventArgs.Rejected">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si la modification initiée du langage d'entrée doit être acceptée ou rejetée.
        </summary>
      <returns>
          
            true pour rejeter la modification initiée du langage d'entrée ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.InputLanguageEventArgs">
      <summary>
          Fournit une classe de base pour les arguments des événements traitant d'une modification dans le langage d'entrée.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputLanguageEventArgs.#ctor(System.Globalization.CultureInfo,System.Globalization.CultureInfo)">
      <summary>
          Initialise des valeurs de classe de base pour une nouvelle instance d'une classe dérivée.
        </summary>
      <param name="newLanguageId">
              Un objet <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> qui représente un nouveau langage d'entrée actuel.
            </param>
      <param name="previousLanguageId">
              Un objet <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> qui représente le précédent langage d'entrée actuel.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputLanguageEventArgs.NewLanguage">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> qui représente le nouveau langage d'entrée actuel.
        </summary>
      <returns>
          Un objet <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> qui représente le nouveau langage d'entrée actuel.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputLanguageEventArgs.PreviousLanguage">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> qui représente le précédent langage d'entrée actuel.
        </summary>
      <returns>
          Un objet <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> qui représente le précédent langage d'entrée actuel.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.InputLanguageEventHandler">
      <summary>
          Représente la méthode qui gérera les événements <see cref="E:System.Windows.Input.InputLanguageManager.InputLanguageChanged" /> et <see cref="E:System.Windows.Input.InputLanguageManager.InputLanguageChanging" />.
        </summary>
      <param name="sender">
              Source de l'événement.
            </param>
      <param name="e">
              Données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.InputLanguageManager">
      <summary>
          Fournit des fonctionnalités permettant de gérer des langues d'entrée dans Windows Presentation Foundation (WPF).
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputLanguageManager.AvailableInputLanguages">
      <summary>
          Obtient un énumérateur pour les langues d'entrée actuellement disponibles.
        </summary>
      <returns>
          Énumérateur pour les langues d'entrée actuellement disponibles ou null si aucune langue d'entrée n'est disponible.
          Cette propriété n'a pas de valeur par défaut.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputLanguageManager.Current">
      <summary>
          Obtient le gestionnaire de langues d'entrée associé au contexte actuel.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Windows.Input.InputLanguageManager" /> associé au contexte actuel.
          Cette propriété n'a pas de valeur par défaut.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputLanguageManager.CurrentInputLanguage">
      <summary>
          Obtient ou définit la langue d'entrée actuelle.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> qui représente la langue d'entrée actuellement sélectionnée.  Cette propriété n'a pas forcément la valeur null.
          La valeur par défaut est <see cref="P:System.Globalization.CultureInfo.InvariantCulture" />.
        </returns>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Levée lorsque l'utilisateur tente d'affecter la valeur null à cette propriété.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputLanguageManager.GetInputLanguage(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Retourne la valeur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.InputLanguageManager.InputLanguage" /> pour un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> qui représente la langue d'entrée de l'objet de dépendance spécifié.
        </returns>
      <param name="target">
              Objet de dépendance pour lequel récupérer la langue d'entrée.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Levée lorsque <paramref name="target" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputLanguageManager.GetRestoreInputLanguage(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Retourne la valeur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.InputLanguageManager.RestoreInputLanguage" /> pour un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Valeur actuelle de <see cref="P:System.Windows.Input.InputLanguageManager.RestoreInputLanguage" /> pour l'objet de dépendance spécifié.
        </returns>
      <param name="target">
              Objet de dépendance pour lequel récupérer la valeur de <see cref="P:System.Windows.Input.InputLanguageManager.RestoreInputLanguage" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Levée lorsque <paramref name="target" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputLanguageManager.InputLanguage">
      <summary>
          Obtient ou définit la langue d'entrée par défaut pour l'objet de dépendance associé.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> qui représente la langue d'entrée par défaut de l'objet de dépendance spécifié.
          Cette propriété n'a pas de valeur par défaut.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.InputLanguageManager.InputLanguageChanged">
      <summary>
          Se produit lorsqu'un changement de la langue d'entrée est effectué.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.InputLanguageManager.InputLanguageChanging">
      <summary>
          Se produit lorsqu'un changement de la langue d'entrée est initié.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputLanguageManager.InputLanguageProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.InputLanguageManager.InputLanguage" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.InputLanguageManager.InputLanguage" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputLanguageManager.RegisterInputLanguageSource(System.Windows.Input.IInputLanguageSource)">
      <summary>
          Enregistre une source de langue d'entrée avec <see cref="T:System.Windows.Input.InputLanguageManager" />.
        </summary>
      <param name="inputLanguageSource">
              Objet qui spécifie la langue d'entrée à inscrire.  Cet objet doit implémenter l'interface <see cref="T:System.Windows.Input.IInputLanguageSource" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Levée lorsque <paramref name="inputLanguageSource" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputLanguageManager.ReportInputLanguageChanged(System.Globalization.CultureInfo,System.Globalization.CultureInfo)">
      <summary>
          Signaler l'achèvement d'un changement de langue d'entrée à <see cref="T:System.Windows.Input.InputLanguageManager" />.
        </summary>
      <param name="newLanguageId">
              Objet <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> qui représente la nouvelle langue d'entrée.
            </param>
      <param name="previousLanguageId">
              Objet <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> qui représente la langue d'entrée précédente.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Levée lorsque <paramref name="newLanguageId" /> ou <paramref name="previousLanguageId" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputLanguageManager.ReportInputLanguageChanging(System.Globalization.CultureInfo,System.Globalization.CultureInfo)">
      <summary>
          Signaler le lancement d'un changement de la langue d'entrée à <see cref="T:System.Windows.Input.InputLanguageManager" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true pour indiquer que le changement de langue d'entrée signalé a été accepté ; sinon false.
        </returns>
      <param name="newLanguageId">
              Objet <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> qui représente la nouvelle langue d'entrée.
            </param>
      <param name="previousLanguageId">
              Objet <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> qui représente la langue d'entrée précédente.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Levée lorsque <paramref name="newLanguageId" /> ou <paramref name="previousLanguageId" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputLanguageManager.RestoreInputLanguage">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si la langue d'entrée précédemment active doit être restaurée lorsque l'objet de dépendance associé perd le focus d'entrée.
        </summary>
      <returns>
          
            true pour restaurer la langue d'entrée sélectionnée précédemment ; sinon false.
          Cette propriété n'a pas de valeur par défaut.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputLanguageManager.RestoreInputLanguageProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.InputLanguageManager.RestoreInputLanguage" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.InputLanguageManager.RestoreInputLanguage" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputLanguageManager.SetInputLanguage(System.Windows.DependencyObject,System.Globalization.CultureInfo)">
      <summary>
          Définit la valeur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.InputLanguageManager.InputLanguage" /> dans l'objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <param name="target">
              Objet de dépendance sur lequel définir la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.InputLanguageManager.InputLanguage" />.
            </param>
      <param name="inputLanguage">
              Objet <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> qui représente la nouvelle valeur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.InputLanguageManager.InputLanguage" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Levée lorsque <paramref name="target" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputLanguageManager.SetRestoreInputLanguage(System.Windows.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>
          Définit la valeur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Input.InputLanguageManager.RestoreInputLanguage" /> dans l'objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <param name="target">
              Objet de dépendance pour lequel définir la valeur de <see cref="P:System.Windows.Input.InputLanguageManager.RestoreInputLanguage" />.
            </param>
      <param name="restore">
              Valeur booléenne à affecter à la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.InputLanguageManager.RestoreInputLanguage" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Levée lorsque <paramref name="target" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.InputManager">
      <summary>
          Gère tous les systèmes d'entrée dans Windows Presentation Foundation (WPF).
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputManager.Current">
      <summary>
          Obtient l'élément <see cref="T:System.Windows.Input.InputManager" /> associé au thread actuel.
        </summary>
      <returns>
          Gestionnaire d'entrée. 
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.InputManager.HitTestInvalidatedAsync">
      <summary>
          Se produit lorsque le résultat d'un test d'atteinte a pu changer. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputManager.InputProviders">
      <summary>
          Obtient une collection de <see cref="P:System.Windows.Input.InputManager.InputProviders" /> enregistrés avec <see cref="T:System.Windows.Input.InputManager" />. 
        </summary>
      <returns>
          Collection de fournisseurs d'entrée.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputManager.MostRecentInputDevice">
      <summary>
          Obtient une valeur qui représente le périphérique d'entrée associé à l'événement d'entrée le plus récent. 
        </summary>
      <returns>
          Périphérique d'entrée.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.InputManager.PostNotifyInput">
      <summary>
          Se produit lorsque les gestionnaires <see cref="E:System.Windows.Input.InputManager.PreNotifyInput" /> ont terminé de traiter l'entrée et que les événements Windows Presentation Foundation (WPF) correspondants ont été déclenchés. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.InputManager.PostProcessInput">
      <summary>
          Se produit lorsque les gestionnaires <see cref="E:System.Windows.Input.InputManager.PreNotifyInput" /> ont terminé de traiter l'entrée.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.InputManager.PreNotifyInput">
      <summary>
          Se produit lorsque les gestionnaires <see cref="E:System.Windows.Input.InputManager.PreProcessInput" /> ont terminé de traiter l'entrée, si celle-ci n'a pas été annulée. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.InputManager.PreProcessInput">
      <summary>
          Se produit lorsque <see cref="T:System.Windows.Input.InputManager" /> commence à traiter l'élément d'entrée.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputManager.PrimaryKeyboardDevice">
      <summary>
          Obtient le périphérique clavier principal. 
        </summary>
      <returns>
          Périphérique clavier.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputManager.PrimaryMouseDevice">
      <summary>
          Obtient le périphérique souris principal. 
        </summary>
      <returns>
          Périphérique souris.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputManager.ProcessInput(System.Windows.Input.InputEventArgs)">
      <summary>
          Traite l'entrée spécifiée de manière synchrone. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si tous les événements d'entrée ont été gérés ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="input">
              Entrée à traiter.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="input" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.InputMethod">
      <summary>
          Fournit des fonctionnalités pour la gestion et l'interaction avec Text Services Framework, qui prend en charge des méthodes d'entrée de texte alternatives telles que la parole et l'écriture.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputMethod.CanShowConfigurationUI">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si cette méthode d'entrée peut afficher l'interface utilisateur (UI) de configuration.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'interface utilisateur de configuration peut être affichée ; sinon false.
          Cette propriété n'a pas de valeur par défaut.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputMethod.CanShowRegisterWordUI">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si cette méthode d'entrée peut afficher l'interface utilisateur (UI) d'enregistrement de mots. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'interface utilisateur d'enregistrement de mots peut être affichée ; sinon false.
          Cette propriété n'a pas de valeur par défaut.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputMethod.Current">
      <summary>
          Obtient une référence à une méthode d'entrée active associée au contexte actuel.
        </summary>
      <returns>
          Référence à un objet <see cref="T:System.Windows.Input.InputMethod" /> associé au contexte actuel ou null en l'absence de méthode d'entrée active.
          Cette propriété n'a pas de valeur par défaut.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputMethod.GetInputScope(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Retourne la valeur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.InputScope" /> pour un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Windows.Input.InputScope" /> qui représente la portée des entrées actuelle pour l'objet de dépendance spécifié.
        </returns>
      <param name="target">
              Objet de dépendance pour lequel récupérer la portée des entrées.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Levée lorsque <paramref name="target" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputMethod.GetIsInputMethodEnabled(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Retourne la valeur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.IsInputMethodEnabled" /> pour un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Valeur actuelle de <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.IsInputMethodEnabled" /> pour l'objet de dépendance spécifié.
        </returns>
      <param name="target">
              Objet de dépendance pour lequel récupérer la valeur de <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.IsInputMethodEnabled" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Levée lorsque <paramref name="target" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputMethod.GetIsInputMethodSuspended(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Retourne la valeur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.IsInputMethodSuspended" /> pour un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Valeur actuelle de <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.IsInputMethodSuspended" /> pour l'objet de dépendance spécifié.
        </returns>
      <param name="target">
              Objet de dépendance pour lequel récupérer la valeur de <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.IsInputMethodSuspended" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Levée lorsque <paramref name="target" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputMethod.GetPreferredImeConversionMode(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Retourne la valeur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.PreferredImeConversionMode" /> pour un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Membre de l'énumération <see cref="T:System.Windows.Input.ImeConversionModeValues" /> qui spécifie la propriété <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.PreferredImeConversionMode" /> actuelle pour l'objet de dépendance spécifié.
        </returns>
      <param name="target">
              Objet de dépendance pour lequel récupérer la valeur de <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.PreferredImeConversionMode" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Levée lorsque <paramref name="target" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputMethod.GetPreferredImeSentenceMode(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Retourne la valeur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.PreferredImeSentenceMode" /> pour un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Membre de l'énumération <see cref="T:System.Windows.Input.ImeSentenceModeValues" /> qui spécifie la propriété <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.PreferredImeSentenceMode" /> actuelle pour l'objet de dépendance spécifié.
        </returns>
      <param name="target">
              Objet de dépendance pour lequel récupérer la valeur de <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.PreferredImeSentenceMode" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Levée lorsque <paramref name="target" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputMethod.GetPreferredImeState(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Retourne la valeur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.PreferredImeState" /> pour un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Membre de l'énumération <see cref="T:System.Windows.Input.InputMethodState" /> qui spécifie la propriété <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.PreferredImeState" /> actuelle pour l'objet de dépendance spécifié.
        </returns>
      <param name="target">
              Objet de dépendance pour lequel récupérer la valeur de <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.PreferredImeState" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Levée lorsque <paramref name="target" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputMethod.HandwritingState">
      <summary>
          Obtient ou définit l'état actuel de la saisie de l'écriture manuscrite pour cette méthode d'entrée.
        </summary>
      <returns>
          Membre de l'énumération <see cref="T:System.Windows.Input.InputMethodState" /> qui spécifie l'état de la méthode d'entrée actuelle pour la saisie de l'écriture manuscrite.
          La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.Input.InputMethodState.Off" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputMethod.ImeConversionMode">
      <summary>
          Obtient ou définit le mode de conversion actuel pour l'éditeur de méthode d'entrée associé à cette méthode d'entrée.
        </summary>
      <returns>
          Membre de l'énumération <see cref="T:System.Windows.Input.ImeConversionModeValues" /> qui spécifie le mode de conversion.
          La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.Input.ImeConversionModeValues.Alphanumeric" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputMethod.ImeSentenceMode">
      <summary>
          Obtient ou définit le mode de formulation actuel pour l'éditeur de méthode d'entrée associé à cette méthode d'entrée.
        </summary>
      <returns>
          Membre des énumérations <see cref="T:System.Windows.Input.ImeSentenceModeValues" /> qui spécifie le mode de formulation.
          La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.Input.ImeSentenceModeValues.None" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputMethod.ImeState">
      <summary>
          Obtient ou définit l'état actuel de l'éditeur de méthode d'entrée associé à cette méthode d'entrée.
        </summary>
      <returns>
          Membre de l'énumération <see cref="T:System.Windows.Input.InputMethodState" /> qui spécifie l'état de l'éditeur de méthode d'entrée associé à cette méthode d'entrée.
          La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.Input.InputMethodState.Off" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputMethod.InputScope">
      <summary>
          Obtient ou définit la portée des entrées pour un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Windows.Input.InputScope" /> qui représente la portée des entrées actuelle pour un objet de dépendance spécifié.
          La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputMethod.InputScopeProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.InputScope" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété attachée InputScope.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputMethod.IsInputMethodEnabled">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si cette méthode d'entrée est activée.
        </summary>
      <returns>
          
            true si cette méthode d'entrée est activée ; sinon false.
          La valeur par défaut est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputMethod.IsInputMethodEnabledProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.IsInputMethodEnabled" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété attachée IsInputMethodEnabled.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputMethod.IsInputMethodSuspended">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si cette méthode d'entrée est suspendue.
        </summary>
      <returns>
          
            true si cette méthode d'entrée est suspendue ; sinon false.
          La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputMethod.IsInputMethodSuspendedProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.IsInputMethodSuspended" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété attachée IsInputMethodSuspended.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputMethod.MicrophoneState">
      <summary>
          Obtient ou définit l'état actuel de la saisie par microphone pour cette méthode d'entrée.
        </summary>
      <returns>
          Membre de l'énumération <see cref="T:System.Windows.Input.InputMethodState" /> qui spécifie l'état de la méthode d'entrée actuelle pour la saisie par microphone.
          La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.Input.InputMethodState.Off" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputMethod.PreferredImeConversionMode">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur <see cref="T:System.Windows.Input.ImeConversionModeValues" /> par défaut pour un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Membre de <see cref="T:System.Windows.Input.ImeConversionModeValues" /> qui spécifie le mode de conversion par défaut pour un objet de dépendance spécifié.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputMethod.PreferredImeConversionModeProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.PreferredImeConversionMode" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété attachée PreferredImeConversionMode.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputMethod.PreferredImeSentenceMode">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur <see cref="T:System.Windows.Input.ImeSentenceModeValues" /> par défaut pour un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Membre de <see cref="T:System.Windows.Input.ImeSentenceModeValues" /> qui spécifie le mode de formulation par défaut pour un objet de dépendance spécifié.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputMethod.PreferredImeSentenceModeProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.PreferredImeSentenceMode" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété attachée PreferredImeSentenceMode.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputMethod.PreferredImeState">
      <summary>
          Obtient ou définit un état de méthode d'entrée par défaut pour un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Membre de <see cref="T:System.Windows.Input.InputMethodState" /> qui spécifie l'état d'éditeur de méthode d'entrée par défaut pour un objet de dépendance spécifié.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputMethod.PreferredImeStateProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.PreferredImeState" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété attachée PreferredImeState.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputMethod.SetInputScope(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.InputScope)">
      <summary>
          Définit la valeur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.InputScope" /> dans l'objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <param name="target">
              Objet de dépendance sur lequel définir la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.InputScope" />.
            </param>
      <param name="value">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Input.InputScope" /> qui représente la nouvelle valeur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.InputScope" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Levée lorsque <paramref name="target" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputMethod.SetIsInputMethodEnabled(System.Windows.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>
          Définit la valeur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.IsInputMethodEnabled" /> dans l'objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <param name="target">
              Objet de dépendance sur lequel définir la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.IsInputMethodEnabled" />.
            </param>
      <param name="value">
              Nouvelle valeur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.IsInputMethodEnabled" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Levée lorsque <paramref name="target" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputMethod.SetIsInputMethodSuspended(System.Windows.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>
          Définit la valeur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.IsInputMethodSuspended" /> dans l'objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <param name="target">
              Objet de dépendance sur lequel définir la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.IsInputMethodSuspended" />.
            </param>
      <param name="value">
              Nouvelle valeur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.IsInputMethodSuspended" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Levée lorsque <paramref name="target" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputMethod.SetPreferredImeConversionMode(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.ImeConversionModeValues)">
      <summary>
          Définit la valeur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.PreferredImeConversionMode" /> dans l'objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <param name="target">
              Objet de dépendance sur lequel définir la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.PreferredImeConversionMode" />.
            </param>
      <param name="value">
              Membre de l'énumération <see cref="T:System.Windows.Input.ImeConversionModeValues" /> qui représente la nouvelle valeur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.PreferredImeConversionMode" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Levée lorsque <paramref name="target" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputMethod.SetPreferredImeSentenceMode(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.ImeSentenceModeValues)">
      <summary>
          Définit la valeur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.PreferredImeSentenceMode" /> dans l'objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <param name="target">
              Objet de dépendance sur lequel définir la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.PreferredImeSentenceMode" />.
            </param>
      <param name="value">
              Membre de l'énumération <see cref="T:System.Windows.Input.ImeConversionModeValues" /> qui représente la nouvelle valeur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.PreferredImeSentenceMode" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Levée lorsque <paramref name="target" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputMethod.SetPreferredImeState(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.InputMethodState)">
      <summary>
          Définit la valeur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.PreferredImeState" /> dans l'objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <param name="target">
              Objet de dépendance sur lequel définir la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.PreferredImeState" />.
            </param>
      <param name="value">
              Membre de l'énumération <see cref="T:System.Windows.Input.ImeConversionModeValues" /> qui représente la nouvelle valeur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.PreferredImeState" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Levée lorsque <paramref name="target" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputMethod.ShowConfigureUI">
      <summary>
          Affiche l'interface utilisateur (UI) de configuration associée au service actif de saisie de texte au clavier.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputMethod.ShowConfigureUI(System.Windows.UIElement)">
      <summary>
          Affiche l'interface utilisateur (UI) de configuration associée au service actif de saisie de texte au clavier, à l'aide d'un <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> spécifié comme élément parent de l'interface utilisateur de configuration.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> qui sera utilisé comme élément parent de l'interface utilisateur de configuration.  Ce paramètre peut avoir la valeur null.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputMethod.ShowRegisterWordUI">
      <summary>
          Affiche l'interface utilisateur (UI) d'enregistrement de mots associée au service actif de saisie de texte au clavier.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputMethod.ShowRegisterWordUI(System.String)">
      <summary>
          Affiche l'interface utilisateur (UI) d'enregistrement de mots associée au service actif de saisie de texte au clavier.  Accepte une chaîne spécifiée comme valeur par défaut à enregistrer.
        </summary>
      <param name="registeredText">
              Chaîne qui spécifie une valeur à enregistrer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputMethod.ShowRegisterWordUI(System.Windows.UIElement,System.String)">
      <summary>
          Affiche l'interface utilisateur (UI) d'enregistrement de mots associée au service actif de saisie de texte au clavier.  Accepte une chaîne spécifiée comme valeur par défaut à enregistrer et un <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> spécifié comme élément parent de l'interface utilisateur de configuration.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> qui sera utilisé comme élément parent de l'interface utilisateur d'enregistrement de mots.  Ce paramètre peut avoir la valeur null.
            </param>
      <param name="registeredText">
              Chaîne qui spécifie une valeur à enregistrer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputMethod.SpeechMode">
      <summary>
          Obtient ou définit le mode de parole pour cette méthode d'entrée.
        </summary>
      <returns>
          Membre de l'énumération <see cref="T:System.Windows.Input.SpeechMode" /> qui spécifie le mode de parole actuel.
          La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.Input.SpeechMode.Indeterminate" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.InputMethod.StateChanged">
      <summary>
          Se produit lors du changement d'état (représenté par la propriété <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.ImeState" />) de la méthode d'entrée.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.InputMethodState">
      <summary>
           Décrit l'état d'un <see cref="T:System.Windows.Input.InputMethod" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputMethodState.Off">
      <summary>
          La méthode d'entrée est désactivée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputMethodState.On">
      <summary>
          La méthode d'entrée est activée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputMethodState.DoNotCare">
      <summary>
          La méthode d'entrée est dans un état indéterminé.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.InputMethodStateChangedEventArgs">
      <summary>
          Contient des arguments associés à l'événement <see cref="E:System.Windows.Input.InputMethod.StateChanged" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputMethodStateChangedEventArgs.IsHandwritingStateChanged">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la propriété <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.HandwritingState" /> a changé ou non.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la propriété <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.HandwritingState" /> a changé ; sinon, false.
          Cette propriété n'a pas de valeur par défaut.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputMethodStateChangedEventArgs.IsImeConversionModeChanged">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la propriété <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.ImeConversionMode" /> a changé ou non.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la propriété <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.ImeConversionMode" /> a changé ; sinon, false.
          Cette propriété n'a pas de valeur par défaut.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputMethodStateChangedEventArgs.IsImeSentenceModeChanged">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la propriété <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.ImeSentenceMode" /> a changé ou non.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la propriété <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.ImeSentenceMode" /> a changé ; sinon, false.
          Cette propriété n'a pas de valeur par défaut.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputMethodStateChangedEventArgs.IsImeStateChanged">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la propriété <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.ImeState" /> a changé ou non.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la propriété <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.ImeState" /> a changé ; sinon, false.
          Cette propriété n'a pas de valeur par défaut.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputMethodStateChangedEventArgs.IsMicrophoneStateChanged">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la propriété <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.MicrophoneState" /> a changé ou non.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la propriété <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.MicrophoneState" /> a changé ; sinon, false.
          Cette propriété n'a pas de valeur par défaut.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputMethodStateChangedEventArgs.IsSpeechModeChanged">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la propriété <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.SpeechMode" /> a changé ou non.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la propriété <see cref="P:System.Windows.Input.InputMethod.SpeechMode" /> a changé ; sinon, false.
          Cette propriété n'a pas de valeur par défaut.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.InputMethodStateChangedEventHandler">
      <summary>
          Représente la méthode qui gérera l'événement <see cref="E:System.Windows.Input.InputMethod.StateChanged" />.
        </summary>
      <param name="sender">
              Source de l'événement.
            </param>
      <param name="e">
              Données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.InputMode">
      <summary>
          Spécifie les valeurs possibles pour le mode de saisie. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputMode.Foreground">
      <summary>
          L'entrée a été fournie lorsque l'application était au premier plan. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputMode.Sink">
      <summary>
          L'entrée a été fournie lorsque l'application n'était pas au premier plan.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.InputReportEventHandler">
      <summary>
          Ce type délégué prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF)et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="sender">
               
            </param>
      <param name="e">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.InputScope">
      <summary>
          Représente des informations liées à l'étendue des données fournies par une méthode d'entrée.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputScope.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.InputScope" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputScope.Names">
      <summary>
          Obtient ou définit le nom de l'étendue des entrées.
        </summary>
      <returns>
          Membre de l'énumération <see cref="T:System.Windows.Input.InputScopeName" /> spécifiant un nom pour l'étendue des entrées.
          La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.Default" />.
        </returns>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Déclenché lors d'une tentative de définir cette propriété à une autre valeur qu'un membre valide de l'énumération <see cref="T:System.Windows.Input.InputScopeName" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputScope.PhraseList">
      <summary>
          Obtient une collection d'expressions à utiliser comme modèles d'entrée suggérés par les processeurs d'entrée.
        </summary>
      <returns>
          Objet qui contient une collection d'expressions à utiliser comme modèles d'entrée suggérés par les processeurs d'entrée. Cet objet implémente l'interface <see cref="T:System.Collections.IList" />.
          Cette propriété n'a pas de valeur par défaut.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputScope.RegularExpression">
      <summary>
          Obtient ou définit une expression régulière à utiliser comme modèle d'entrée de texte suggéré par les processeurs d'entrée.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui définit une expression régulière à utiliser comme modèle d'entrée de texte suggéré par les processeurs d'entrée.
          Cette propriété n'a pas de valeur par défaut.
        </returns>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Déclenché lors d'une tentative de définir la valeur null pour cette propriété.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputScope.SrgsMarkup">
      <summary>
          Obtient ou définit une chaîne qui spécifie une balise SRGS (Speech Recognition Grammar) à utiliser comme modèle d'entrée suggéré par les processeurs d'entrée.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui spécifie une balise SRGS à utiliser comme modèle d'entrée suggéré par les processeurs d'entrée.
          Cette propriété n'a pas de valeur par défaut.
        </returns>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Déclenché lors d'une tentative de définir la valeur null pour cette propriété.
            </exception>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.InputScopeConverter">
      <summary>
          Fournit des fonctionnalités pour les conversions entre <see cref="T:System.Windows.Input.InputScope" /> objets et chaînes.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputScopeConverter.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.InputScopeConverter" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputScopeConverter.CanConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Détermine si un objet <see cref="T:System.Windows.Input.InputScope" />peut être converti à partir d'un objet d'un type spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la conversion à partir du type spécifié est possible ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="context">
              Un objet qui décrit tout contexte de descripteur de type.  Cet objet doit implémenter l'interface <see cref="T:System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext" />.  Ce paramètre peut être null.
            </param>
      <param name="sourceType">
              Un <see cref="T:System.Type" /> à vérifier pour la compatibilité de conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputScopeConverter.CanConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Détermine si un objet <see cref="T:System.Windows.Input.InputScope" />peut être converti en un objet d'un type spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la conversion vers le type spécifié est possible ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="context">
              Un objet qui décrit tout contexte de descripteur de type.  Cet objet doit implémenter l'interface <see cref="T:System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext" />.  Ce paramètre peut être null.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Un <see cref="T:System.Type" /> à vérifier pour la compatibilité de conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputScopeConverter.ConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object)">
      <summary>
          Convertit un objet source (string) en un objet <see cref="T:System.Windows.Input.InputScope" />.
        </summary>
      <returns>
          Un objet <see cref="T:System.Windows.Input.InputScope" /> converti à partir de l'objet source spécifié.
        </returns>
      <param name="context">
              Un objet qui décrit tout contexte de descripteur de type.  Cet objet doit implémenter l'interface <see cref="T:System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext" />.  Ce paramètre peut être null.
            </param>
      <param name="culture">
              Un objet <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> qui contient tout contexte culturel pour la conversion.  Ce paramètre peut être null.
            </param>
      <param name="source">
              Un objet source à convertir.  Cet objet doit être une chaîne.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputScopeConverter.ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object,System.Type)">
      <summary>
          Convertit <see cref="T:System.Windows.Input.InputScope" /> un objet en un type d'objet spécifié (string).
        </summary>
      <returns>
          Un nouvel objet du type spécifié (string) converti à partir de l'objet <see cref="T:System.Windows.Input.InputScope" /> donné.
        </returns>
      <param name="context">
              Un objet qui décrit tout contexte de descripteur de type.  Cet objet doit implémenter l'interface <see cref="T:System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext" />.  Ce paramètre peut être null.
            </param>
      <param name="culture">
              Un objet <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> qui contient tout contexte culturel pour la conversion.  Ce paramètre peut être null.
            </param>
      <param name="value">
              Un objet à convertir.  Cet objet doit être de type <see cref="T:System.Windows.Input.InputScope" />.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Un type de destination pour convertir le type.  Ce type doit être string.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.InputScopeName">
      <summary>
          Définit un nom pour les modèles d'entrée de texte.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputScopeName.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.InputScopeName" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputScopeName.#ctor(System.Windows.Input.InputScopeNameValue)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.InputScopeName" /> avec le <see cref="P:System.Windows.Input.InputScopeName.NameValue" /> spécifié.
        </summary>
      <param name="nameValue">
              Le nom d'étendue des entrées qui modifie comment l'entrée d'autres méthodes d'entrée est interprétée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputScopeName.AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ajoute un objet enfant à ce <see cref="T:System.Windows.Input.InputScopeName" />.
        </summary>
      <param name="value">
              Objet à ajouter comme enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Input.InputScopeName" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputScopeName.AddText(System.String)">
      <summary>
          Ajoute une chaîne de texte comme enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Input.InputScopeName" />.
        </summary>
      <param name="name">
              Texte ajouté au <see cref="T:System.Windows.Input.InputScopeName" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputScopeName.NameValue">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur du nom d'étendue des entrées qui modifie comment l'entrée d'autres méthodes d'entrée est interprétée.
        </summary>
      <returns>
          Valeur du nom d'étendue des entrées qui modifie comment l'entrée d'autres méthodes d'entrée est interprétée.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.InputScopeNameConverter">
      <summary>
          Convertit des instances de <see cref="T:System.Windows.Input.InputScopeName" /> vers et à partir d'autres types de données.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputScopeNameConverter.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.InputScopeNameConverter" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputScopeNameConverter.CanConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Indique si un objet peut être converti à partir d'un type spécifique en une instance de <see cref="T:System.Windows.Input.InputScopeName" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'objet du type spécifié peut être converti en un <see cref="T:System.Windows.Input.InputScopeName" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="context">
              Décrit les informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="sourceType">
        <see cref="T:System.Type" /> source interrogé pour la prise en charge de la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputScopeNameConverter.CanConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Détermine si les instances de <see cref="T:System.Windows.Input.InputScopeName" /> peuvent être converties dans le type spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les instances de <see cref="T:System.Windows.Input.InputScopeName" /> peuvent être converties en <paramref name="destinationType" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="context">
              Décrit les informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type souhaité pour lequel <see cref="T:System.Windows.Input.InputScopeName" /> est évalué à des fins de conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputScopeNameConverter.ConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object)">
      <summary>
          Convertit l'objet spécifié en <see cref="T:System.Windows.Input.InputScopeName" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Input.InputScopeName" /> créé à partir de la conversion de <paramref name="source" />.
        </returns>
      <param name="context">
              Décrit les informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="culture">
              Décrit les <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> du type en cours de conversion.
            </param>
      <param name="source">
              Objet converti.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputScopeNameConverter.ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object,System.Type)">
      <summary>
          Convertit le <see cref="T:System.Windows.Input.InputScopeName" /> spécifié dans le type spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Objet créé à partir de la conversion de cette <see cref="T:System.Windows.Input.InputScopeName" />.
        </returns>
      <param name="context">
              Décrit les informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="culture">
              Décrit les <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> du type en cours de conversion.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Input.InputScopeName" /> à convertir.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type dans lequel convertir <see cref="T:System.Windows.Input.InputScopeName" />.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.InputScopeNameValue">
      <summary>
          Spécifie le nom d'étendue des entrées qui modifie comment l'entrée d'autres méthodes d'entrée est interprétée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.Default">
      <summary>
          La gestion par défaut de commandes d'entrée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.Url">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour une adresse URL (Uniform Resource Locator).
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.FullFilePath">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour le chemin d'accès complet d'un fichier.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.FileName">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour un nom de fichier.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.EmailUserName">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour un nom d'utilisateur de courrier électronique.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.EmailSmtpAddress">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour une adresse de messagerie utilisant le protocole SMTP (Simple Mail Transfer Protocol).
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.LogOnName">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour un nom de connexion.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.PersonalFullName">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour le nom complet d'une personne.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.PersonalNamePrefix">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour le préfixe du nom d'une personne.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.PersonalGivenName">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour le prénom d'une personne.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.PersonalMiddleName">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour le second prénom d'une personne.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.PersonalSurname">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour le nom de famille d'une personne.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.PersonalNameSuffix">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour le suffixe du nom d'une personne.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.PostalAddress">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour une adresse postale.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.PostalCode">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour un code postal.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.AddressStreet">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour une adresse de rue.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.AddressStateOrProvince">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour un état ou une province.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.AddressCity">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour une adresse de ville.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.AddressCountryName">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour le nom d'un pays.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.AddressCountryShortName">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour le nom abrégé d'un pays.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.CurrencyAmountAndSymbol">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour montant et symbole de devise.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.CurrencyAmount">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour le montant d'une devise.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.Date">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour une date de calendrier.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.DateMonth">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour le numéro du mois dans une date de calendrier.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.DateDay">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour le numéro du jour dans une date de calendrier.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.DateYear">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour l'année dans une date de calendrier.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.DateMonthName">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour le nom du mois dans une date de calendrier.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.DateDayName">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour le nom du jour dans une date de calendrier.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.Digits">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour les chiffres.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.Number">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour un nombre.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.OneChar">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour un caractère.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.Password">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour un mot de passe.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.TelephoneNumber">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour un numéro de téléphone.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.TelephoneCountryCode">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour un indicatif téléphonique de pays.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.TelephoneAreaCode">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour un indicatif téléphonique régional.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.TelephoneLocalNumber">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour un numéro de téléphone local.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.Time">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour l'heure.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.TimeHour">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour l'heure du jour.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.TimeMinorSec">
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.NumberFullWidth">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour un nombre de largeur complète.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.AlphanumericHalfWidth">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour caractères alphanumériques à demi-chasse.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.AlphanumericFullWidth">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour caractères alphanumériques à pleine chasse.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.CurrencyChinese">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour devise chinoise.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.Bopomofo">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour le système Bopomofo de transcription phonétique du chinois mandarin.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.Hiragana">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour le système d'écriture Hiragana.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.KatakanaHalfWidth">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour caractères Katakana à demi-chasse.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.KatakanaFullWidth">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour caractères Katakana à pleine chasse.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.Hanja">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour les caractères Hanja.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.PhraseList">
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.RegularExpression">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour une expression régulière.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.Srgs">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour la Spécification de la Grammaire de la Reconnaissance vocale (SRGS).
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputScopeNameValue.Xml">
      <summary>
          Le modèle d'entrée de texte pour XML.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.InputScopePhrase">
      <summary>
          Représente un modèle de texte d'entrée suggéré.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputScopePhrase.#ctor">
      <summary>
          Ce type ou membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputScopePhrase.#ctor(System.String)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.InputScopePhrase" />, en prenant une chaîne qui spécifie le <see cref="P:System.Windows.Input.InputScopePhrase.Name" /> de l'expression d'étendue des entrées.
        </summary>
      <param name="name">
              Chaîne qui spécifie la valeur initiale de la propriété <see cref="P:System.Windows.Input.InputScopePhrase.Name" />.  Cette valeur ne peut pas être null.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Déclenché si <paramref name="name" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputScopePhrase.AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ce type ou membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="value">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.InputScopePhrase.AddText(System.String)">
      <summary>
          Ce type ou membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="name">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.InputScopePhrase.Name">
      <summary>
          Obtient ou définit un nom descriptif associé au modèle d'entrée de texte pour ce <see cref="T:System.Windows.Input.InputScopePhrase" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne contenant le nom descriptif de ce <see cref="T:System.Windows.Input.InputScopePhrase" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.InputType">
      <summary>
          Spécifie les types possibles d'entrée signalés.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputType.Keyboard">
      <summary>
          L'entrée a été fournie par un clavier.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputType.Mouse">
      <summary>
          L'entrée a été fournie par une souris.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputType.Stylus">
      <summary>
          L'entrée a été fournie par un stylet.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputType.Hid">
      <summary>
          L'entrée a été fournie par un Périphérique d'interface utilisateur qui n'était ni un clavier ni une souris ni un stylet.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputType.Text">
      <summary>
          L'entrée a été fournie par du texte.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.InputType.Command">
      <summary>
          L'entrée a été fournie par une commande.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.KeyBinding">
      <summary>
          Lie un <see cref="T:System.Windows.Input.KeyGesture" /> à un <see cref="T:System.Windows.Input.RoutedCommand" /> (ou une autre implémentation d'<see cref="T:System.Windows.Input.ICommand" />).
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.KeyBinding.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.KeyBinding" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.KeyBinding.#ctor(System.Windows.Input.ICommand,System.Windows.Input.Key,System.Windows.Input.ModifierKeys)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.KeyBinding" /> à l'aide de l'interface <see cref="T:System.Windows.Input.ICommand" /> spécifiée ainsi que du <see cref="T:System.Windows.Input.Key" /> et des <see cref="T:System.Windows.Input.ModifierKeys" /> spécifiés qui seront convertis en <see cref="T:System.Windows.Input.KeyGesture" />. 
        </summary>
      <param name="command">
              Commande à appeler.
            </param>
      <param name="key">
              Touche à associer à <paramref name="command" />.
            </param>
      <param name="modifiers">
              Modificateurs à associer à <paramref name="command" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.KeyBinding.#ctor(System.Windows.Input.ICommand,System.Windows.Input.KeyGesture)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.KeyBinding" /> avec les <see cref="T:System.Windows.Input.ICommand" /> et <see cref="T:System.Windows.Input.KeyGesture" /> spécifiés.
        </summary>
      <param name="command">
              Commande à associer à <paramref name="gesture" />.
            </param>
      <param name="gesture">
              Combinaison de touches à associer à <paramref name="command" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="command" /> ou <paramref name="gesture" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.KeyBinding.Gesture">
      <summary>
          Obtient ou définit le mouvement associé à ce <see cref="T:System.Windows.Input.KeyBinding" />. 
        </summary>
      <returns>
          Combinaison de touches. La valeur par défaut est null.
        </returns>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              La valeur affectée à <paramref name="gesture" /> n'est pas un <see cref="T:System.Windows.Input.KeyGesture" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.KeyBinding.Key">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Input.Key" /> du <see cref="T:System.Windows.Input.KeyGesture" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Input.KeyBinding" />.
        </summary>
      <returns>
          Partie principale du <see cref="T:System.Windows.Input.KeyGesture" />. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.Input.Key.None" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.KeyBinding.Modifiers">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Input.ModifierKeys" /> du <see cref="T:System.Windows.Input.KeyGesture" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Input.KeyBinding" />. 
        </summary>
      <returns>
          Touches de modification du <see cref="T:System.Windows.Input.KeyGesture" />.  La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.Input.ModifierKeys.None" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.Keyboard">
      <summary>
          Représente le périphérique clavier. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Keyboard.AddGotKeyboardFocusHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.GotKeyboardFocus" />. 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Keyboard.AddKeyDownHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.KeyEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.KeyDown" />. 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Keyboard.AddKeyUpHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.KeyEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.KeyUp" />. 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Keyboard.AddLostKeyboardFocusHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.LostKeyboardFocus" />. 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Keyboard.AddPreviewGotKeyboardFocusHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.PreviewGotKeyboardFocus" />. 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Keyboard.AddPreviewKeyDownHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.KeyEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.PreviewKeyDown" />. 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Keyboard.AddPreviewKeyUpHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.KeyEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.PreviewKeyUp" />. 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Keyboard.AddPreviewLostKeyboardFocusHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.PreviewLostKeyboardFocus" />. 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Keyboard.Focus(System.Windows.IInputElement)">
      <summary>
          Définit le focus clavier sur l'élément spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Élément ayant le focus clavier.
        </returns>
      <param name="element">
              Élément sur lequel définir le focus clavier.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Keyboard.FocusedElement">
      <summary>
          Obtient l'élément qui a le focus clavier. 
        </summary>
      <returns>
          Élément ayant le focus.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Keyboard.GetKeyStates(System.Windows.Input.Key)">
      <summary>
          Obtient l'ensemble des états de touche pour la touche spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          Combinaison d'opérations de bits des valeurs <see cref="T:System.Windows.Input.KeyStates" />.
        </returns>
      <param name="key">
              Clé spécifiée.
            </param>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.Keyboard.GotKeyboardFocus">
      <summary>
          Se produit lorsqu'un élément reçoit le focus clavier.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Keyboard.GotKeyboardFocusEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.GotKeyboardFocus" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.GotKeyboardFocus" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Keyboard.IsKeyDown(System.Windows.Input.Key)">
      <summary>
          Détermine si la touche spécifiée est enfoncée. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="key" /> est enfoncé ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="key">
              Clé spécifiée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Keyboard.IsKeyToggled(System.Windows.Input.Key)">
      <summary>
          Détermine si la touche spécifiée est basculée. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="key" /> est basculé ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="key">
              Clé spécifiée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Keyboard.IsKeyUp(System.Windows.Input.Key)">
      <summary>
          Détermine si la touche spécifiée est relâchée. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="key" /> est relâché ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="key">
              Touche à vérifier.
            </param>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.Keyboard.KeyDown">
      <summary>
          Se produit lorsqu'une touche du clavier est enfoncée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Keyboard.KeyDownEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.KeyDown" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.KeyDown" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.Keyboard.KeyUp">
      <summary>
          Se produit lorsqu'une touche du clavier est relâchée. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Keyboard.KeyUpEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.KeyUp" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.KeyUp" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.Keyboard.LostKeyboardFocus">
      <summary>
          Se produit lorsqu'un élément perd le focus clavier.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Keyboard.LostKeyboardFocusEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.LostKeyboardFocus" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.LostKeyboardFocus" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Keyboard.Modifiers">
      <summary>
          Obtient l'ensemble de <see cref="T:System.Windows.Input.ModifierKeys" /> qui est actuellement enfoncé. 
        </summary>
      <returns>
          Combinaison d'opérations de bits des valeurs <see cref="T:System.Windows.Input.ModifierKeys" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.Keyboard.PreviewGotKeyboardFocus">
      <summary>
          Se produit lorsqu'un élément est en cours d'acquisition du focus clavier.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Keyboard.PreviewGotKeyboardFocusEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.PreviewGotKeyboardFocus" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.PreviewGotKeyboardFocus" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.Keyboard.PreviewKeyDown">
      <summary>
          Se produit lorsqu'une touche du clavier est enfoncée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Keyboard.PreviewKeyDownEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.PreviewKeyDown" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.PreviewKeyDown" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.Keyboard.PreviewKeyUp">
      <summary>
          Se produit lorsqu'une touche du clavier est relâchée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Keyboard.PreviewKeyUpEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.PreviewKeyUp" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.PreviewKeyUp" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.Keyboard.PreviewLostKeyboardFocus">
      <summary>
          Se produit lorsqu'un élément est en train de perdre le focus clavier.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Keyboard.PreviewLostKeyboardFocusEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.PreviewLostKeyboardFocus" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.PreviewLostKeyboardFocus" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Keyboard.PrimaryDevice">
      <summary>
          Obtient le périphérique d'entrée au clavier principal. 
        </summary>
      <returns>
          Périphérique.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Keyboard.RemoveGotKeyboardFocusHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.GotKeyboardFocus" />. 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Keyboard.RemoveKeyDownHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.KeyEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.KeyDown" />. 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Keyboard.RemoveKeyUpHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.KeyEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.KeyUp" />. 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Keyboard.RemoveLostKeyboardFocusHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.LostKeyboardFocus" />. 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Keyboard.RemovePreviewGotKeyboardFocusHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.PreviewGotKeyboardFocus" />. 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Keyboard.RemovePreviewKeyDownHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.KeyEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.PreviewKeyDown" />. 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Keyboard.RemovePreviewKeyUpHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.KeyEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.PreviewKeyUp" />. 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Keyboard.RemovePreviewLostKeyboardFocusHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.PreviewLostKeyboardFocus" />. 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.KeyboardDevice">
      <summary>
          Classe abstraite qui représente un périphérique clavier. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.KeyboardDevice.#ctor(System.Windows.Input.InputManager)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.KeyboardDevice" />. 
        </summary>
      <param name="inputManager">
              Le gestionnaire d'entrée associé à ce <see cref="T:System.Windows.Input.KeyboardDevice" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.KeyboardDevice.ActiveSource">
      <summary>
          Obtient la <see cref="T:System.Windows.PresentationSource" /> qui signale l'entrée pour ce périphérique. 
        </summary>
      <returns>
          La source d'entrée pour ce périphérique.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.KeyboardDevice.Focus(System.Windows.IInputElement)">
      <summary>
          Définit le focus clavier sur l'<see cref="T:System.Windows.IInputElement" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          L'élément qui possède le focus clavier.
        </returns>
      <param name="element">
              L'élément sur lequel déplacer le focus.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
        <paramref name="element" /> n'est ni <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ni <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.KeyboardDevice.FocusedElement">
      <summary>
          Obtient l'élément qui a le focus clavier. 
        </summary>
      <returns>
          Élément ayant le focus clavier.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.KeyboardDevice.GetKeyStates(System.Windows.Input.Key)">
      <summary>
          Obtient l'ensemble des états de touche pour la <see cref="T:System.Windows.Input.Key" /> spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          L'ensemble des états de touche pour la touche spécifiée.
        </returns>
      <param name="key">
              Touche à vérifier.
            </param>
      <exception cref="T:System.ComponentModel.InvalidEnumArgumentException">
        <paramref name="key" /> n'est pas une touche valide.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.KeyboardDevice.GetKeyStatesFromSystem(System.Windows.Input.Key)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient la <see cref="T:System.Windows.Input.KeyStates" /> pour le <see cref="T:System.Windows.Input.Key" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          L'ensemble des états de touche pour la touche spécifiée.
        </returns>
      <param name="key">
              Touche à vérifier.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.KeyboardDevice.IsKeyDown(System.Windows.Input.Key)">
      <summary>
          Détermine si la <see cref="T:System.Windows.Input.Key" /> spécifiée est enfoncée.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="key" /> est enfoncé ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="key">
              Touche à vérifier.
            </param>
      <exception cref="T:System.ComponentModel.InvalidEnumArgumentException">
        <paramref name="key" /> n'est pas une touche valide.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.KeyboardDevice.IsKeyToggled(System.Windows.Input.Key)">
      <summary>
          Détermine si la <see cref="T:System.Windows.Input.Key" /> spécifiée est basculée.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="key" /> est basculé ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="key">
              Touche à vérifier.
            </param>
      <exception cref="T:System.ComponentModel.InvalidEnumArgumentException">
        <paramref name="key" /> n'est pas une touche valide.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.KeyboardDevice.IsKeyUp(System.Windows.Input.Key)">
      <summary>
          Détermine si la <see cref="T:System.Windows.Input.Key" /> spécifiée est relâchée.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="key" /> est relâché ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="key">
              Touche à vérifier.
            </param>
      <exception cref="T:System.ComponentModel.InvalidEnumArgumentException">
        <paramref name="key" /> n'est pas une touche valide.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.KeyboardDevice.Modifiers">
      <summary>
          Obtient l'ensemble de <see cref="T:System.Windows.Input.ModifierKeys" /> qui est actuellement enfoncé.
        </summary>
      <returns>
          Le jeu de touches de modification.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.KeyboardDevice.Target">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.IInputElement" /> spécifié auquel l'entrée de ce périphérique est envoyée. 
        </summary>
      <returns>
          L'élément qui reçoit l'entrée.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.KeyboardEventArgs">
      <summary>
          Fournit des données pour les événements relatifs au clavier. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.KeyboardEventArgs.#ctor(System.Windows.Input.KeyboardDevice,System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.KeyboardEventArgs" />. 
        </summary>
      <param name="keyboard">
              Périphérique clavier logique associé à cet événement.
            </param>
      <param name="timestamp">
              Heure à laquelle l'entrée s'est produite.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.KeyboardEventArgs.InvokeEventHandler(System.Delegate,System.Object)">
      <summary>
          Appelle des gestionnaires d'événements selon une méthode spécifique à un type, ce qui peut améliorer l'efficacité du système d'événements.
        </summary>
      <param name="genericHandler">
              Gestionnaire générique à appeler de manière spécifique à un type.
            </param>
      <param name="genericTarget">
              Cible sur laquelle le gestionnaire doit être appelé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.KeyboardEventArgs.KeyboardDevice">
      <summary>
          Obtient le périphérique clavier associé à l'événement d'entrée. 
        </summary>
      <returns>
          Périphérique clavier logique associé à l'événement.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.KeyboardEventHandler">
      <summary>
          Représente la méthode qui gérera des événements routés associés au clavier.
        </summary>
      <param name="sender">
              Objet auquel le gestionnaire d'événements est attaché.
            </param>
      <param name="e">
              Données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventArgs">
      <summary>
          Fournit des données pour les événements routés <see cref="E:System.Windows.UIElement.LostKeyboardFocus" /> et <see cref="E:System.Windows.UIElement.GotKeyboardFocus" /> , ainsi que pour les événements attachés associés et les événements de prévisualisation.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventArgs.#ctor(System.Windows.Input.KeyboardDevice,System.Int32,System.Windows.IInputElement,System.Windows.IInputElement)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventArgs" />. 
        </summary>
      <param name="keyboard">
              Périphérique clavier logique associé à cet événement.
            </param>
      <param name="timestamp">
              Heure à laquelle l'entrée s'est produite.
            </param>
      <param name="oldFocus">
              L'élément qui avait précédemment le focus.
            </param>
      <param name="newFocus">
              L'élément qui a maintenant le focus.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventArgs.InvokeEventHandler(System.Delegate,System.Object)">
      <summary>
          Appelle des gestionnaires d'événements selon une méthode spécifique à un type, ce qui peut améliorer l'efficacité du système d'événements.
        </summary>
      <param name="genericHandler">
              Gestionnaire générique à appeler de manière spécifique à un type.
            </param>
      <param name="genericTarget">
              Cible sur laquelle le gestionnaire doit être appelé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventArgs.NewFocus">
      <summary>
          Obtient l'élément sur lequel le focus s'est déplacé.
        </summary>
      <returns>
          L'élément avec le focus.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventArgs.OldFocus">
      <summary>
          Obtient l'élément qui avait précédemment le focus. 
        </summary>
      <returns>
          L'élément qui avait précédemment le focus.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventHandler">
      <summary>Represents the method that will handle the <see cref="E:System.Windows.UIElement.LostKeyboardFocus" /> and <see cref="E:System.Windows.UIElement.GotKeyboardFocus" /> routed events, as well as related attached and Preview events.</summary>
      <param name="sender">The object where the event handler is attached.</param>
      <param name="e">The event data.</param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.KeyEventArgs">
      <summary>
          Fournit des données pour les événements routés <see cref="E:System.Windows.UIElement.KeyUp" /> et <see cref="E:System.Windows.UIElement.KeyDown" />, ainsi que pour les événements attachés associés et les événements de prévisualisation.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.KeyEventArgs.#ctor(System.Windows.Input.KeyboardDevice,System.Windows.PresentationSource,System.Int32,System.Windows.Input.Key)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.KeyEventArgs" />. 
        </summary>
      <param name="keyboard">
              Périphérique clavier logique associé à cet événement.
            </param>
      <param name="inputSource">
              Source d'entrée.
            </param>
      <param name="timestamp">
              Heure à laquelle l'entrée s'est produite.
            </param>
      <param name="key">
              Touche référencée par l'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.KeyEventArgs.ImeProcessedKey">
      <summary>
          Obtient la touche de clavier référencée par l'événement, si la touche est traitée par un Éditeur de méthode d'entrée (IME). 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Input.Key" /> référencée par l'événement.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.KeyEventArgs.InputSource">
      <summary>
          Obtient la source d'entrée qui a fourni cette entrée. 
        </summary>
      <returns>
          Source d'entrée.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.KeyEventArgs.InvokeEventHandler(System.Delegate,System.Object)">
      <summary>
          Appelle des gestionnaires d'événements selon une méthode spécifique à un type, ce qui peut améliorer l'efficacité du système d'événements.
        </summary>
      <param name="genericHandler">
              Gestionnaire générique à appeler de manière spécifique à un type.
            </param>
      <param name="genericTarget">
              Cible sur laquelle le gestionnaire doit être appelé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.KeyEventArgs.IsDown">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la touche référencée par l'événement est enfoncée. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la touche est enfoncée ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.KeyEventArgs.IsRepeat">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la touche de clavier référencée par l'événement est une touche répétée. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la touche est répétée ; sinon, false.  Il n'y a pas de valeur par défaut.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.KeyEventArgs.IsToggled">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la touche référencée par l'événement est basculée. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la touche est basculée ; sinon, false.  Il n'y a pas de valeur par défaut.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.KeyEventArgs.IsUp">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la touche référencée par l'événement est relâchée. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la touche est relâchée ; sinon, false.  Il n'y a pas de valeur par défaut.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.KeyEventArgs.Key">
      <summary>
          Obtient la touche de clavier associée à l'événement. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Input.Key" /> référencée par l'événement.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.KeyEventArgs.KeyStates">
      <summary>
          Obtient l'état de la touche de clavier associée à cet événement. 
        </summary>
      <returns>
          État de la touche.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.KeyEventArgs.SystemKey">
      <summary>
          Obtient la touche de clavier référencée par l'événement, si la touche est traitée par le système. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Input.Key" /> référencée par l'événement.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.KeyEventHandler">
      <summary>
          Représente la méthode qui gérera les événements routés <see cref="E:System.Windows.UIElement.KeyUp" /> et <see cref="E:System.Windows.UIElement.KeyDown" />, ainsi que les événements attachés associés et les événements de prévisualisation.
        </summary>
      <param name="sender">
              Objet auquel le gestionnaire d'événements est attaché.
            </param>
      <param name="e">
              Données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.KeyGesture">
      <summary>
          Définit une combinaison de touches qui peut être utilisée pour appeler une commande.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.KeyGesture.#ctor(System.Windows.Input.Key)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.KeyGesture" /> avec le <see cref="T:System.Windows.Input.Key" /> spécifié. 
        </summary>
      <param name="key">
              Touche associée à cette opération.
            </param>
      <exception cref="T:System.ComponentModel.InvalidEnumArgumentException">
        <paramref name="key" /> n'est pas un <see cref="T:System.Windows.Input.Key" /> valide.
            </exception>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
        <paramref name="key" /> n'est pas un <see cref="T:System.Windows.Input.KeyGesture" /> valide.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.KeyGesture.#ctor(System.Windows.Input.Key,System.Windows.Input.ModifierKeys)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.KeyGesture" /> avec les <see cref="T:System.Windows.Input.Key" /> et <see cref="T:System.Windows.Input.ModifierKeys" /> spécifiés.
        </summary>
      <param name="key">
              Touche associée à l'opération.
            </param>
      <param name="modifiers">
              Touches de modification associées à l'opération.
            </param>
      <exception cref="T:System.ComponentModel.InvalidEnumArgumentException">
        <paramref name="modifiers" /> n'est pas un <see cref="T:System.Windows.Input.ModifierKeys" /> valide.
              - ou -
              
                <paramref name="key" /> n'est pas un <see cref="T:System.Windows.Input.Key" /> valide.
            </exception>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
        <paramref name="key" /> et <paramref name="modifiers" /> ne forment pas de <see cref="T:System.Windows.Input.KeyGesture" /> valide.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.KeyGesture.#ctor(System.Windows.Input.Key,System.Windows.Input.ModifierKeys,System.String)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.KeyGesture" />, avec les <see cref="T:System.Windows.Input.Key" />, <see cref="T:System.Windows.Input.ModifierKeys" /> et la chaîne d'affichage spécifiés.
        </summary>
      <param name="key">
              Touche associée à l'opération.
            </param>
      <param name="modifiers">
              Touches de modification associées à l'opération.
            </param>
      <param name="displayString">
              Représentation sous forme de chaîne de <see cref="T:System.Windows.Input.KeyGesture" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ComponentModel.InvalidEnumArgumentException">
        <paramref name="modifiers" /> n'est pas un <see cref="T:System.Windows.Input.ModifierKeys" /> valide.
              - ou -
              
                <paramref name="key" /> n'est pas un <see cref="T:System.Windows.Input.Key" /> valide.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="displayString" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
        <paramref name="key" /> et <paramref name="modifiers" /> ne forment pas de <see cref="T:System.Windows.Input.KeyGesture" />valide.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.KeyGesture.DisplayString">
      <summary>
          Obtient une représentation sous forme de chaîne de ce <see cref="T:System.Windows.Input.KeyGesture" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne d'affichage pour ce <see cref="T:System.Windows.Input.KeyGesture" />. La valeur par défaut est <see cref="F:System.String.Empty" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.KeyGesture.GetDisplayStringForCulture(System.Globalization.CultureInfo)">
      <summary>
          Renvoie une chaîne qui peut être utilisée pour afficher le <see cref="T:System.Windows.Input.KeyGesture" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne à afficher 
        </returns>
      <param name="culture">
              Informations propres à la culture.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.KeyGesture.Key">
      <summary>
          Obtient la touche associée à ce <see cref="T:System.Windows.Input.KeyGesture" />.
        </summary>
      <returns>
          Touche associée à l'opération.  La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.Input.Key.None" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.KeyGesture.Matches(System.Object,System.Windows.Input.InputEventArgs)">
      <summary>
          Détermine si ce <see cref="T:System.Windows.Input.KeyGesture" /> correspond à l'entrée associée à l'objet <see cref="T:System.Windows.Input.InputEventArgs" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les données d'événement correspondent à ce <see cref="T:System.Windows.Input.KeyGesture" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="targetElement">
              Cible.
            </param>
      <param name="inputEventArgs">
              Données d'événement d'entrée auxquelles comparer cette opération.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.KeyGesture.Modifiers">
      <summary>
          Obtient les touches de modification associées à ce <see cref="T:System.Windows.Input.KeyGesture" />.
        </summary>
      <returns>
          Touches de modification associées à l'opération. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.Input.ModifierKeys.None" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.KeyGestureConverter">
      <summary>
          Convertit un objet <see cref="T:System.Windows.Input.KeyGesture" /> vers et depuis d'autres types.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.KeyGestureConverter.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.KeyGesture" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.KeyGestureConverter.CanConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Détermine si un objet du type spécifié peut être converti en une instance de <see cref="T:System.Windows.Input.KeyGesture" /> à l'aide du contexte indiqué. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si cet objet peut exécuter la conversion ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="context">
              Contexte de format qui fournit des informations sur l'environnement à partir duquel ce convertisseur est appelé.
            </param>
      <param name="sourceType">
              Type évalué pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.KeyGestureConverter.CanConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Détermine si une instance de <see cref="T:System.Windows.Input.KeyGesture" /> peut être convertie vers le type spécifié, à l'aide du contexte indiqué.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le convertisseur peut réaliser l'opération ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="context">
              Contexte de format qui fournit des informations sur l'environnement à partir duquel ce convertisseur est appelé.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type évalué pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.KeyGestureConverter.ConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object)">
      <summary>
          Tente de convertir l'objet spécifié en <see cref="T:System.Windows.Input.KeyGesture" />, à l'aide du contexte indiqué.
        </summary>
      <returns>
          Objet converti.
        </returns>
      <param name="context">
              Contexte de format qui fournit des informations sur l'environnement à partir duquel ce convertisseur est appelé.
            </param>
      <param name="culture">
              Informations propres à la culture.
            </param>
      <param name="source">
              Objet à convertir.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
        <paramref name="source" /> ne peut pas être converti.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.KeyGestureConverter.ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object,System.Type)">
      <summary>
          Tente de convertir une <see cref="T:System.Windows.Input.KeyGesture" /> vers le type spécifié, à l'aide du contexte indiqué.
        </summary>
      <returns>
          L'objet converti, ou une chaîne vide si <paramref name="value" /> a la valeur null.
        </returns>
      <param name="context">
              Contexte de format qui fournit des informations sur l'environnement à partir duquel ce convertisseur est appelé.
            </param>
      <param name="culture">
              Informations propres à la culture.
            </param>
      <param name="value">
              Objet à convertir.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type dans lequel convertir l'objet.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="destinationType" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
        <paramref name="value" /> ne peut pas être converti.
            </exception>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.KeyGestureValueSerializer">
      <summary>
          Convertit des instances de <see cref="T:System.String" /> vers et à partir d'instances de <see cref="T:System.Windows.Input.KeyGesture" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.KeyGestureValueSerializer.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.KeyGestureValueSerializer" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.KeyGestureValueSerializer.CanConvertFromString(System.String,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Détermine si la <see cref="T:System.String" /> spécifiée peut être convertie en une instance de <see cref="T:System.Windows.Input.KeyGesture" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur peut être convertie ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
              Chaîne à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.KeyGestureValueSerializer.CanConvertToString(System.Object,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Détermine si le <see cref="T:System.Windows.Input.KeyGesture" /> spécifié peut être converti en une <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="value" /> peut être converti en <see cref="T:System.String" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
              Le mouvement à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.KeyGestureValueSerializer.ConvertFromString(System.String,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Convertit <see cref="T:System.String" /> en <see cref="T:System.Windows.Input.KeyGesture" />.
        </summary>
      <returns>
          Une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Input.KeyGesture" /> basée sur le <paramref name="value" /> fourni.
        </returns>
      <param name="value">
              Chaîne à convertir en <see cref="T:System.Windows.Input.KeyGesture" />.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.KeyGestureValueSerializer.ConvertToString(System.Object,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Convertit une instance de <see cref="T:System.Windows.Input.KeyGesture" /> en <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          Représentation sous forme de chaîne du <see cref="T:System.Windows.Input.KeyGesture" /> spécifié.
        </returns>
      <param name="value">
              Le mouvement à convertir en une chaîne.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.KeyStates">
      <summary>
          Spécifie des constantes qui définissent l'état d'une touche.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.KeyStates.None">
      <summary>
          La touche n'est pas enfoncée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.KeyStates.Down">
      <summary>
          La touche est enfoncée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.KeyStates.Toggled">
      <summary>
          La touche est basculée.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.MediaCommands">
      <summary>
          Fournit un jeu standard de commandes de média connexes.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MediaCommands.BoostBass">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Accentuer les basses. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Aucune combinaison définie.
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Accentuer les basses
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MediaCommands.ChannelDown">
      <summary>
           Obtient la valeur qui représente la commande Chaîne précédente. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Aucune combinaison définie.
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Chaîne précédente
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MediaCommands.ChannelUp">
      <summary>
           Obtient la valeur qui représente la commande Chaîne suivante. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Aucune combinaison définie.
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Chaîne suivante
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MediaCommands.DecreaseBass">
      <summary>
           Obtient la valeur qui représente la commande Réduire les basses. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Aucune combinaison définie.
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Réduire les basses
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MediaCommands.DecreaseMicrophoneVolume">
      <summary>
           Obtient la valeur qui représente la commande Réduire le volume du microphone. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Aucune combinaison définie.
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Réduire le volume du microphone
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MediaCommands.DecreaseTreble">
      <summary>
           Obtient la valeur qui représente la commande Réduire les aigus. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Aucune combinaison définie.
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Réduire les aigus
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MediaCommands.DecreaseVolume">
      <summary>
           Obtient la valeur qui représente la commande Réduire le volume. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Aucune combinaison définie.
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Réduire le volume
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MediaCommands.FastForward">
      <summary>
           Obtient la valeur qui représente la commande Avance rapide. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Aucune combinaison définie.
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Avance rapide
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MediaCommands.IncreaseBass">
      <summary>
           Obtient la valeur qui représente la commande Augmenter les basses. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Aucune combinaison définie.
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Augmenter les basses
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MediaCommands.IncreaseMicrophoneVolume">
      <summary>
           Obtient la valeur qui représente la commande Augmenter le volume du microphone. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Aucune combinaison définie.
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Augmenter le volume du microphone
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MediaCommands.IncreaseTreble">
      <summary>
           Obtient la valeur qui représente la commande Augmenter les aigus. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Aucune combinaison définie.
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Augmenter les aigus
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MediaCommands.IncreaseVolume">
      <summary>
           Obtient la valeur qui représente la commande Augmenter le volume. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Aucune combinaison définie.
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Augmenter le volume
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MediaCommands.MuteMicrophoneVolume">
      <summary>
           Obtient la valeur qui représente la commande Volume du micro muet. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Aucune combinaison définie.
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Volume du micro muet
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MediaCommands.MuteVolume">
      <summary>
           Obtient la valeur qui représente la commande Volume muet. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Aucune combinaison définie.
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Volume muet
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MediaCommands.NextTrack">
      <summary>
           Obtient la valeur qui représente la commande Piste suivante. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Aucune combinaison définie.
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Piste Suivante
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MediaCommands.Pause">
      <summary>
           Obtient la valeur qui représente la commande Pause. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Aucune combinaison définie.
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Pause
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MediaCommands.Play">
      <summary>
           Obtient la valeur qui représente la commande Lecture. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Aucune combinaison définie.
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Play
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MediaCommands.PreviousTrack">
      <summary>
           Obtient la valeur qui représente la commande Piste précédente. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Aucune combinaison définie.
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Piste précédente
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MediaCommands.Record">
      <summary>
           Obtient la valeur qui représente la commande Enregistrement. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Aucune combinaison définie.
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Enregistrement
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MediaCommands.Rewind">
      <summary>
           Obtient la valeur qui représente la commande Rembobiner. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Aucune combinaison définie.
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Rembobiner
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MediaCommands.Select">
      <summary>
           Obtient la valeur qui représente la commande Sélectionner. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Aucune combinaison définie.
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Sélectionner
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MediaCommands.Stop">
      <summary>
           Obtient la valeur qui représente la commande Arrêt. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Aucune combinaison définie.
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Arrêt
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MediaCommands.ToggleMicrophoneOnOff">
      <summary>
           Obtient la valeur qui représente la commande d'activation/désactivation du microphone. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Aucune combinaison définie.
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Activer/désactiver microphone
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MediaCommands.TogglePlayPause">
      <summary>
           Obtient la valeur qui représente la commande Basculer entre lecture et pause. 
        </summary>
      <returns>
          Commande.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                Aucune combinaison définie.
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Basculer entre lecture et pause
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.Mouse">
      <summary>
          Représente la souris pour un thread spécifique.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Mouse.AddGotMouseCaptureHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.MouseEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.GotMouseCapture" />. 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Mouse.AddLostMouseCaptureHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.MouseEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.LostMouseCapture" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Mouse.AddMouseDownHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.MouseButtonEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseDown" />. 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Mouse.AddMouseEnterHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.MouseEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseEnter" />. 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Mouse.AddMouseLeaveHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.MouseEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseLeave" />. 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Mouse.AddMouseMoveHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.MouseEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseMove" />. 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Mouse.AddMouseUpHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.MouseButtonEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseUp" />. 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Mouse.AddMouseWheelHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.MouseWheelEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseWheel" />. 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Mouse.AddPreviewMouseDownHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.MouseButtonEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseDown" />. 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Mouse.AddPreviewMouseDownOutsideCapturedElementHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.MouseButtonEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseDownOutsideCapturedElement" />. 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Mouse.AddPreviewMouseMoveHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.MouseEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseMove" />. 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Mouse.AddPreviewMouseUpHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.MouseButtonEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseUp" />. 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Mouse.AddPreviewMouseUpOutsideCapturedElementHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.MouseButtonEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseUpOutsideCapturedElement" />. 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Mouse.AddPreviewMouseWheelHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.MouseWheelEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseWheel" />. 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Mouse.AddQueryCursorHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.QueryCursorEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.QueryCursor" />. 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Mouse.Capture(System.Windows.IInputElement)">
      <summary>
          Capture l'entrée de la souris pour l'élément spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément a pu capturer la souris ; sinon false.
        </returns>
      <param name="element">
              Élément pour lequel capturer la souris.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Mouse.Capture(System.Windows.IInputElement,System.Windows.Input.CaptureMode)">
      <summary>
          Capture l'entrée de la souris pour l'élément spécifié à l'aide du <see cref="T:System.Windows.Input.CaptureMode" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément a pu capturer la souris ; sinon false.
        </returns>
      <param name="element">
              Élément pour lequel capturer la souris.
            </param>
      <param name="captureMode">
              Stratégie de capture à utiliser.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Mouse.Captured">
      <summary>
          Obtient l'élément capturé par la souris. 
        </summary>
      <returns>
          Élément capturé par la souris.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Mouse.DirectlyOver">
      <summary>
          Obtient l'élément sur lequel se trouve le pointeur de la souris.
        </summary>
      <returns>
          Élément sur lequel se trouve le pointeur de la souris.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Mouse.GetIntermediatePoints(System.Windows.IInputElement,System.Windows.Point[])">
      <summary>
          Récupère jusqu'à 64 coordonnées précédentes du pointeur de la souris depuis le dernier événement de déplacement de la souris. 
        </summary>
      <returns>
          Nombre de points retournés.
        </returns>
      <param name="relativeTo">
              Les éléments <paramref name="points" /> sont liés.
            </param>
      <param name="points">
              Tableau d'objets.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Mouse.GetPosition(System.Windows.IInputElement)">
      <summary>
          Obtient la position de la souris par rapport à un élément spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          Position de la souris par rapport au paramètre <paramref name="relativeTo" />.
        </returns>
      <param name="relativeTo">
              Espace de coordonnée dans lequel calculer la position de la souris.
            </param>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.Mouse.GotMouseCapture">
      <summary>
          Se produit lorsqu'un élément capture la souris.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Mouse.GotMouseCaptureEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.GotMouseCapture" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.GotMouseCapture" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Mouse.LeftButton">
      <summary>
          Obtient l'état du bouton gauche de la souris.
        </summary>
      <returns>
          État du bouton gauche de la souris.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.Mouse.LostMouseCapture">
      <summary>
          Se produit lorsqu'un élément perd la capture de la souris.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Mouse.LostMouseCaptureEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.LostMouseCapture" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.LostMouseCapture" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Mouse.MiddleButton">
      <summary>
           Obtient l'état du bouton central de la souris.
        </summary>
      <returns>
          État du bouton central de la souris.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseDown">
      <summary>
          Se produit lorsqu'un bouton de la souris est enfoncé. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Mouse.MouseDownEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseDown" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseDown" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseEnter">
      <summary>
          Se produit lorsque le pointeur de la souris passe les limites d'un élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Mouse.MouseEnterEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseEnter" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseEnter" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseLeave">
      <summary>
          Se produit lorsque le pointeur de la souris quitte les limites d'un élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Mouse.MouseLeaveEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseLeave" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseLeave" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseMove">
      <summary>
          Se produit lorsque le pointeur de la souris se déplace.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Mouse.MouseMoveEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseMove" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseMove" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseUp">
      <summary>
          Se produit lorsqu'un bouton de la souris est relâché. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Mouse.MouseUpEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseUp" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseUp" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseWheel">
      <summary>
          Se produit lorsque la roulette de la souris est actionnée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Mouse.MouseWheelDeltaForOneLine">
      <summary>
          Représente le nombre d'unités de déplacement de la roulette de la souris pour faire défiler une ligne. 
        </summary>
      <returns>
          Unités d'une ligne de défilement.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Mouse.MouseWheelEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseWheel" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseWheel" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Mouse.OverrideCursor">
      <summary>
          Obtient ou définit le curseur pour l'ensemble de l'application. 
        </summary>
      <returns>
          Curseur de remplacement ou null si le <see cref="P:System.Windows.Input.Mouse.OverrideCursor" /> n'est pas défini.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseDown">
      <summary>
           Se produit lorsqu'un bouton de la souris est enfoncé. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseDownEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseDown" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseDown" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseDownOutsideCapturedElement">
      <summary>
          Se produit lorsque le bouton principal de la souris est enfoncé en dehors de l'élément qui capture des événements de souris. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseDownOutsideCapturedElementEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseDownOutsideCapturedElement" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseDownOutsideCapturedElement" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseMove">
      <summary>
          Se produit lorsque la souris se déplace sur un élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseMoveEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseMove" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseMove" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseUp">
      <summary>
           Se produit lorsqu'un bouton de la souris est relâché. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseUpEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseUp" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseUp" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseUpOutsideCapturedElement">
      <summary>Occurs when the primary mouse button is released outside the element that is capturing mouse events.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseUpOutsideCapturedElementEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseUpOutsideCapturedElement" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseUpOutsideCapturedElement" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseWheel">
      <summary>
           Se produit lorsque la roulette de la souris est actionnée.  
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseWheelEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseWheel" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseWheel" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Mouse.PrimaryDevice">
      <summary>
          Obtient la souris principale. 
        </summary>
      <returns>
          Périphérique.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.Mouse.QueryCursor">
      <summary>
          Se produit lorsqu'un élément demande le curseur actuel de la souris.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Mouse.QueryCursorEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.QueryCursor" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.QueryCursor" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Mouse.RemoveGotMouseCaptureHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.MouseEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.GotMouseCapture" />. 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Mouse.RemoveLostMouseCaptureHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.MouseEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.LostMouseCapture" />. 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Mouse.RemoveMouseDownHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.MouseButtonEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseDown" />. 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Mouse.RemoveMouseEnterHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.MouseEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseEnter" />. 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Mouse.RemoveMouseLeaveHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.MouseEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseLeave" />. 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Mouse.RemoveMouseMoveHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.MouseEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseMove" />. 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Mouse.RemoveMouseUpHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.MouseButtonEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseUp" />. 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Mouse.RemoveMouseWheelHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.MouseWheelEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.MouseWheel" />. 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Mouse.RemovePreviewMouseDownHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.MouseButtonEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseDown" />. 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Mouse.RemovePreviewMouseDownOutsideCapturedElementHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.MouseButtonEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseDownOutsideCapturedElement" />. 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Mouse.RemovePreviewMouseMoveHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.MouseEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseMove" />. 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Mouse.RemovePreviewMouseUpHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.MouseButtonEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseUp" />. 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Mouse.RemovePreviewMouseUpOutsideCapturedElementHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.MouseButtonEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseUpOutsideCapturedElement" />. 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Mouse.RemovePreviewMouseWheelHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.MouseWheelEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.PreviewMouseWheel" />. 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Mouse.RemoveQueryCursorHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.QueryCursorEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.QueryCursor" />. 
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Mouse.RightButton">
      <summary>
           Obtient l'état du bouton droit. 
        </summary>
      <returns>
          État du bouton droit de la souris.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Mouse.SetCursor(System.Windows.Input.Cursor)">
      <summary>
          Définit le pointeur de la souris sur le <see cref="T:System.Windows.Input.Cursor" /> spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          
            true, si le curseur a été défini ; sinon false.
        </returns>
      <param name="cursor">
              Curseur sur lequel définir le pointeur de la souris.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Mouse.Synchronize">
      <summary>
          Force la souris à effectuer une resynchronisation. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Mouse.UpdateCursor">
      <summary>
           Force le curseur de la souris à effectuer une mise à jour. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Mouse.XButton1">
      <summary>
           Obtient l'état actuel du premier bouton étendu. 
        </summary>
      <returns>
          État du premier bouton étendu de la souris.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Mouse.XButton2">
      <summary>
          Obtient l'état du deuxième bouton étendu. 
        </summary>
      <returns>
          État du deuxième bouton étendu de la souris.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.MouseAction">
      <summary>
          Spécifie des constantes qui définissent les actions exécutées par la souris.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.MouseAction.None">
      <summary>
          Aucune action. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.MouseAction.LeftClick">
      <summary>
          Clic avec le bouton gauche de la souris
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.MouseAction.RightClick">
      <summary>
          Clic avec le bouton droit de la souris 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.MouseAction.MiddleClick">
      <summary>
          Clic avec le bouton du milieu de la souris.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.MouseAction.WheelClick">
      <summary>
          Rotation de la roulette de la souris. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.MouseAction.LeftDoubleClick">
      <summary>
          Double clic avec le bouton gauche de la souris
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.MouseAction.RightDoubleClick">
      <summary>
          Double clic avec le bouton droit de la souris
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.MouseAction.MiddleDoubleClick">
      <summary>
          Double clic avec le bouton du milieu de la souris
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.MouseActionConverter">
      <summary>
          Convertit un objet <see cref="T:System.Windows.Input.MouseAction" /> vers et depuis d'autres types.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.MouseActionConverter.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.MouseActionConverter" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.MouseActionConverter.CanConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Détermine si un objet du type spécifié peut être converti en une instance de <see cref="T:System.Windows.Input.MouseAction" /> à l'aide du contexte indiqué.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le convertisseur peut effectuer la conversion ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="context">
              Contexte de format qui fournit des informations sur l'environnement à partir duquel ce convertisseur est appelé.
            </param>
      <param name="sourceType">
              Type évalué pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.MouseActionConverter.CanConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Détermine si une instance de <see cref="T:System.Windows.Input.MouseAction" /> peut être convertie vers le type spécifié, à l'aide du contexte indiqué.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le convertisseur peut effectuer la conversion ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="context">
              Contexte de format qui fournit des informations sur l'environnement à partir duquel ce convertisseur est appelé.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type évalué pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.MouseActionConverter.ConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object)">
      <summary>
          Tente de convertir l'objet spécifié en <see cref="T:System.Windows.Input.MouseAction" />, à l'aide du contexte indiqué.
        </summary>
      <returns>
          Objet converti.
        </returns>
      <param name="context">
              Contexte de format qui fournit des informations sur l'environnement à partir duquel ce convertisseur est appelé.
            </param>
      <param name="culture">
              Informations propres à la culture.
            </param>
      <param name="source">
              Objet à convertir.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
        <paramref name="source" /> n'est pas mappé sur un objet <see cref="T:System.Windows.Input.MouseAction" /> valide.
            </exception>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
        <paramref name="source" /> ne peut pas être converti.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.MouseActionConverter.ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object,System.Type)">
      <summary>
          Tente de convertir <see cref="T:System.Windows.Input.MouseAction" /> vers le type spécifié, à l'aide du contexte indiqué.
        </summary>
      <returns>
          Objet converti.
        </returns>
      <param name="context">
              Contexte de format qui fournit des informations sur l'environnement à partir duquel ce convertisseur est appelé.
            </param>
      <param name="culture">
              Informations propres à la culture.
            </param>
      <param name="value">
              Objet à convertir.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type dans lequel convertir l'objet.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="destinationType" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ComponentModel.InvalidEnumArgumentException">
        <paramref name="value" /> n'est pas mappé sur un objet <see cref="T:System.Windows.Input.MouseAction" /> valide.
            </exception>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
        <paramref name="value" /> ne peut pas être converti.  
            </exception>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.MouseActionValueSerializer">
      <summary>
          Convertit des instances de <see cref="T:System.String" /> vers et à partir d'instances de <see cref="T:System.Windows.Input.MouseAction" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.MouseActionValueSerializer.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.MouseActionValueSerializer" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.MouseActionValueSerializer.CanConvertFromString(System.String,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Détermine si la <see cref="T:System.String" /> spécifiée peut être convertie en une instance de <see cref="T:System.Windows.Input.MouseAction" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur peut être convertie ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
              Chaîne à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.MouseActionValueSerializer.CanConvertToString(System.Object,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Détermine si le <see cref="T:System.Windows.Input.MouseAction" /> spécifié peut être converti en une <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="value" /> peut être converti en <see cref="T:System.String" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
              Les touches de modification à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.MouseActionValueSerializer.ConvertFromString(System.String,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Convertit <see cref="T:System.String" /> en <see cref="T:System.Windows.Input.MouseAction" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Input.MouseAction" /> basée sur le <paramref name="value" /> fourni.
        </returns>
      <param name="value">
              Chaîne à convertir en <see cref="T:System.Windows.Input.MouseAction" />.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.MouseActionValueSerializer.ConvertToString(System.Object,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Convertit une instance de <see cref="T:System.Windows.Input.MouseAction" /> en <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          Représentation sous forme de chaîne du <see cref="T:System.Windows.Input.MouseAction" /> spécifié.
        </returns>
      <param name="value">
              La clé à convertir en une chaîne.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.MouseBinding">
      <summary>
          Lie un <see cref="T:System.Windows.Input.MouseGesture" /> à un <see cref="T:System.Windows.Input.RoutedCommand" /> (ou une autre implémentation d'<see cref="T:System.Windows.Input.ICommand" />).
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.MouseBinding.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.MouseBinding" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.MouseBinding.#ctor(System.Windows.Input.ICommand,System.Windows.Input.MouseGesture)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.MouseBinding" /> en utilisant la commande et le mouvement de souris spécifiés.
        </summary>
      <param name="command">
              Commande associée au mouvement.
            </param>
      <param name="gesture">
              Mouvement associé à la commande.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MouseBinding.Gesture">
      <summary>
          Obtient ou définit le mouvement associé à ce <see cref="T:System.Windows.Input.MouseBinding" />. 
        </summary>
      <returns>
          Mouvement.
        </returns>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <see cref="P:System.Windows.Input.MouseBinding.Gesture" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MouseBinding.MouseAction">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Input.MouseAction" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Input.MouseBinding" />.
        </summary>
      <returns>
          Action de souris.  La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.Input.MouseAction.None" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.MouseButton">
      <summary>
          Définit des valeurs qui spécifient les boutons d'une souris. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.MouseButton.Left">
      <summary>
          Bouton gauche de la souris. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.MouseButton.Middle">
      <summary>
          Bouton central de la souris. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.MouseButton.Right">
      <summary>
          Bouton droit de la souris. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.MouseButton.XButton1">
      <summary>
          Premier bouton étendu de la souris. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.MouseButton.XButton2">
      <summary>
          Deuxième bouton étendu de la souris. 
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs">
      <summary>
          Fournit des données pour les événements liés aux boutons de la souris. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs.#ctor(System.Windows.Input.MouseDevice,System.Int32,System.Windows.Input.MouseButton)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs" /> à l'aide du <see cref="T:System.Windows.Input.MouseDevice" />, de l'horodatage et du <see cref="T:System.Windows.Input.MouseButton" /> spécifiés. 
        </summary>
      <param name="mouse">
              Souris logique associée à cet événement.
            </param>
      <param name="timestamp">
              Heure à laquelle l'entrée s'est produite.
            </param>
      <param name="button">
              Bouton de la souris dont l'état est décrit.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs.#ctor(System.Windows.Input.MouseDevice,System.Int32,System.Windows.Input.MouseButton,System.Windows.Input.StylusDevice)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs" /> à l'aide du <see cref="T:System.Windows.Input.MouseDevice" />, de l'horodatage, du <see cref="T:System.Windows.Input.MouseButton" /> et du <see cref="T:System.Windows.Input.StylusDevice" /> spécifiés.  .
        </summary>
      <param name="mouse">
              Souris logique associée à cet événement.
            </param>
      <param name="timestamp">
              Heure à laquelle l'événement s'est produit.
            </param>
      <param name="button">
              Bouton associé à cet événement.
            </param>
      <param name="stylusDevice">
              Stylet associé à cet événement.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs.ButtonState">
      <summary>
          Obtient l'état du bouton associé à l'événement. 
        </summary>
      <returns>
          État du bouton.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs.ChangedButton">
      <summary>
          Obtient le bouton associé à l'événement. 
        </summary>
      <returns>
          Bouton enfoncé.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs.ClickCount">
      <summary>
          Obtient le nombre de clics effectués avec le bouton. 
        </summary>
      <returns>
          Nombre de clics effectués avec le bouton de la souris.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs.InvokeEventHandler(System.Delegate,System.Object)">
      <summary>
          Appelle des gestionnaires d'événements selon une méthode spécifique au type, ce qui peut améliorer l'efficacité du système d'événements.
        </summary>
      <param name="genericHandler">
              Gestionnaire générique à appeler selon une méthode spécifique au type.
            </param>
      <param name="genericTarget">
              Cible sur laquelle le gestionnaire doit être appelé.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.MouseButtonEventHandler">
      <summary>
          Représente la méthode qui gérera les événements routés liés au bouton de la souris, par exemple <see cref="E:System.Windows.UIElement.MouseLeftButtonDown" />. 
        </summary>
      <param name="sender">
              Objet auquel le gestionnaire d'événements est attaché.
            </param>
      <param name="e">
              Données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.MouseButtonState">
      <summary>
          Spécifie les états possibles d'un bouton de la souris. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.MouseButtonState.Released">
      <summary>
          Le bouton est relâché. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.MouseButtonState.Pressed">
      <summary>
          Le bouton est appuyé. 
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.MouseDevice">
      <summary>
          Représente une souris. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MouseDevice.ActiveSource">
      <summary>
          Obtient la <see cref="T:System.Windows.PresentationSource" /> qui signale l'entrée pour ce périphérique.
        </summary>
      <returns>
          La source d'entrée pour ce périphérique.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.MouseDevice.Capture(System.Windows.IInputElement)">
      <summary>
          Capture des événements de souris à l'élément spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément était en mesure de capturer la souris ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="element">
              L'élément pour capturer la souris.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
        <paramref name="element" /> n'est ni <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ni <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.MouseDevice.Capture(System.Windows.IInputElement,System.Windows.Input.CaptureMode)">
      <summary>
          Capture l'entrée de la souris à l'élément spécifié à l'aide du <see cref="T:System.Windows.Input.CaptureMode" />spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément était en mesure de capturer la souris ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="element">
              L'élément pour capturer la souris.
            </param>
      <param name="captureMode">
              La stratégie de capture à utiliser.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
        <paramref name="element" /> n'est pas un <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ni un <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ComponentModel.InvalidEnumArgumentException">
        <paramref name="captureMode" /> n'est pas un <see cref="T:System.Windows.Input.CaptureMode" /> valide.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MouseDevice.Captured">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.IInputElement" /> capturé par la souris. 
        </summary>
      <returns>
          L'élément capturé par la souris.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MouseDevice.DirectlyOver">
      <summary>
          Obtient l'élément au dessus duquel se trouve le pointeur de la souris. 
        </summary>
      <returns>
          L'élément au dessus duquel se trouve le pointeur de la souris.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.MouseDevice.GetButtonState(System.Windows.Input.MouseButton)">
      <summary>
          Obtient l'état du bouton de la souris spécifié.
        </summary>
      <returns>
          État du bouton.
        </returns>
      <param name="mouseButton">
              Le bouton interrogé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.MouseDevice.GetClientPosition">
      <summary>
          Calcule, dans les coordonnées clientes, la position du pointeur de la souris.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.MouseDevice.GetClientPosition(System.Windows.PresentationSource)">
      <summary>
          Calcule, dans les coordonnées clientes, la position du pointeur de la souris. dans le <see cref="T:System.Windows.PresentationSource" />spécifié.
        </summary>
      <param name="presentationSource">
              La source dans laquelle obtenir la position de la souris.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.MouseDevice.GetPosition(System.Windows.IInputElement)">
      <summary>
          Obtient la position de la souris par rapport à un élément spécifié.
        </summary>
      <returns>
          La position de la souris par rapport au paramètre <paramref name="relativeTo" />.
        </returns>
      <param name="relativeTo">
              Le système de référence dans lequel calculer la position de la souris.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
        <paramref name="relativeTo" /> est null ou n'est pas un <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ni un <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />. 
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.MouseDevice.GetScreenPosition">
      <summary>
          Calcule la position à l'écran du pointeur de la souris.
        </summary>
      <returns>
          La position du pointeur de la souris.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MouseDevice.LeftButton">
      <summary>
          Obtient l'état du bouton gauche de cette souris. 
        </summary>
      <returns>
          État du bouton.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MouseDevice.MiddleButton">
      <summary>
           État du bouton du milieu de cette souris. 
        </summary>
      <returns>
          État du bouton.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MouseDevice.OverrideCursor">
      <summary>
          Obtient ou définit le curseur pour toute l'application. 
        </summary>
      <returns>
          Le curseur de substitution ou null si <see cref="P:System.Windows.Input.MouseDevice.OverrideCursor" /> n'est pas défini.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MouseDevice.RightButton">
      <summary>
          Obtient l'état du bouton droit de cette souris. 
        </summary>
      <returns>
          État du bouton.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.MouseDevice.SetCursor(System.Windows.Input.Cursor)">
      <summary>
          Définit le pointeur de la souris au <see cref="T:System.Windows.Input.Cursor" />spécifié
        </summary>
      <returns>
          
            true si le curseur de la souris est défini ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="cursor">
              Le curseur par rapport auquel définir le pointeur de souris.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.MouseDevice.Synchronize">
      <summary>
          Force la souris à resynchroniser. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MouseDevice.Target">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.IInputElement" /> auquel l'entrée de cette souris est envoyée. 
        </summary>
      <returns>
          L'élément qui reçoit l'entrée.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.MouseDevice.UpdateCursor">
      <summary>
          Force le curseur de la souris à se mettre à jour. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MouseDevice.XButton1">
      <summary>
          Obtient l'état du premier bouton étendu de cette souris. 
        </summary>
      <returns>
          État du bouton.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MouseDevice.XButton2">
      <summary>
          Obtient l'état du second bouton étendu de cette souris. 
        </summary>
      <returns>
          État du bouton.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.MouseEventArgs">
      <summary>
          Fournit des données pour des événements routés liés à la souris qui n'impliquent pas spécifiquement des boutons ou la roulette de la souris, par exemple <see cref="E:System.Windows.UIElement.MouseMove" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.MouseEventArgs.#ctor(System.Windows.Input.MouseDevice,System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.MouseEventArgs" /> à l'aide du <see cref="T:System.Windows.Input.MouseDevice" /> et de l'horodatage spécifiés. 
        </summary>
      <param name="mouse">
              Souris associée à cet événement.
            </param>
      <param name="timestamp">
              Heure à laquelle l'entrée s'est produite.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.MouseEventArgs.#ctor(System.Windows.Input.MouseDevice,System.Int32,System.Windows.Input.StylusDevice)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.MouseEventArgs" /> à l'aide du <see cref="T:System.Windows.Input.MouseDevice" />, de l'horodatage et du <see cref="T:System.Windows.Input.StylusDevice" /> spécifiés.
        </summary>
      <param name="mouse">
              Souris associée à cet événement.
            </param>
      <param name="timestamp">
              Heure à laquelle l'entrée s'est produite.
            </param>
      <param name="stylusDevice">
              Stylet logique associé à cet événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.MouseEventArgs.GetPosition(System.Windows.IInputElement)">
      <summary>
          Renvoie la position du pointeur de la souris relative à l'élément spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Coordonnées x et y de la position du pointeur de la souris relatives à l'objet spécifié.
        </returns>
      <param name="relativeTo">
              Élément à utiliser comme cadre de référence pour calculer la position du pointeur de la souris.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.MouseEventArgs.InvokeEventHandler(System.Delegate,System.Object)">
      <summary>
          Appelle des gestionnaires d'événements selon une méthode spécifique à un type, ce qui peut améliorer l'efficacité du système d'événements.
        </summary>
      <param name="genericHandler">
              Gestionnaire générique à appeler de manière spécifique à un type.
            </param>
      <param name="genericTarget">
              Cible sur laquelle le gestionnaire doit être appelé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MouseEventArgs.LeftButton">
      <summary>
          Obtient l'état actuel du bouton gauche de la souris.
        </summary>
      <returns>
          État actuel du bouton gauche de la souris qui est <see cref="F:System.Windows.Input.MouseButtonState.Pressed" /> ou <see cref="F:System.Windows.Input.MouseButtonState.Released" />.  Il n'y a pas de valeur par défaut.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MouseEventArgs.MiddleButton">
      <summary>
          Obtient l'état actuel du bouton central de la souris.
        </summary>
      <returns>
          État actuel du bouton central de la souris qui est <see cref="F:System.Windows.Input.MouseButtonState.Pressed" /> ou <see cref="F:System.Windows.Input.MouseButtonState.Released" />. Il n'y a pas de valeur par défaut.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MouseEventArgs.MouseDevice">
      <summary>
          Obtient la souris associée à cet événement. 
        </summary>
      <returns>
          Souris associée à cet événement.  Il n'y a pas de valeur par défaut.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MouseEventArgs.RightButton">
      <summary>
          Obtient l'état actuel du bouton droit de la souris.
        </summary>
      <returns>
          État actuel du bouton droit de la souris qui est <see cref="F:System.Windows.Input.MouseButtonState.Pressed" /> ou <see cref="F:System.Windows.Input.MouseButtonState.Released" />.  Il n'y a pas de valeur par défaut.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MouseEventArgs.StylusDevice">
      <summary>
          Obtient le stylet associé à cet événement.
        </summary>
      <returns>
          Stylet associé à cet événement.  Il n'y a pas de valeur par défaut.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MouseEventArgs.XButton1">
      <summary>
          Obtient l'état actuel du premier bouton étendu de la souris.
        </summary>
      <returns>
          État actuel du premier bouton étendu de la souris qui est <see cref="F:System.Windows.Input.MouseButtonState.Pressed" /> ou <see cref="F:System.Windows.Input.MouseButtonState.Released" />.  Il n'y a pas de valeur par défaut.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MouseEventArgs.XButton2">
      <summary>
          Obtient l'état du deuxième bouton étendu de la souris.
        </summary>
      <returns>
          État actuel du deuxième bouton étendu de la souris qui est <see cref="F:System.Windows.Input.MouseButtonState.Pressed" /> ou <see cref="F:System.Windows.Input.MouseButtonState.Released" />.  Il n'y a pas de valeur par défaut.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.MouseEventHandler">
      <summary>
          Représente la méthode qui traitera les événements routés liés à la souris qui n'impliquent pas spécifiquement les boutons ou la roulette de la souris, par exemple, <see cref="E:System.Windows.UIElement.MouseMove" />.
        </summary>
      <param name="sender">
              Objet auquel le gestionnaire d'événements est attaché.
            </param>
      <param name="e">
              Données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.MouseGesture">
      <summary>
          Définit un mouvement d'entrée de souris qui peut être utilisé pour appeler une commande.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.MouseGesture.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.MouseGesture" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.MouseGesture.#ctor(System.Windows.Input.MouseAction)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.MouseGesture" /> à l'aide du <see cref="T:System.Windows.Input.MouseAction" /> spécifié.
        </summary>
      <param name="mouseAction">
              Action associée à ce mouvement.
            </param>
      <exception cref="T:System.ComponentModel.InvalidEnumArgumentException">
        <paramref name="mouseAction" /> n'est pas une valeur <see cref="T:System.Windows.Input.MouseAction" /> valide.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.MouseGesture.#ctor(System.Windows.Input.MouseAction,System.Windows.Input.ModifierKeys)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.MouseGesture" /> avec les <see cref="T:System.Windows.Input.MouseAction" /> et <see cref="T:System.Windows.Input.ModifierKeys" /> spécifiés.
        </summary>
      <param name="mouseAction">
              Action associée à ce mouvement.
            </param>
      <param name="modifiers">
              Modificateurs associés à ce mouvement.
            </param>
      <exception cref="T:System.ComponentModel.InvalidEnumArgumentException">
        <paramref name="mouseAction" /> n'est pas une valeur <see cref="T:System.Windows.Input.MouseAction" /> valide.
              - ou -
              
                <paramref name="modifiers" /> n'est pas une valeur <see cref="T:System.Windows.Input.ModifierKeys" /> valide.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.MouseGesture.Matches(System.Object,System.Windows.Input.InputEventArgs)">
      <summary>
          Détermine si le <see cref="T:System.Windows.Input.MouseGesture" /> correspond à l'entrée associée à l'objet <see cref="T:System.Windows.Input.InputEventArgs" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les données d'événement correspondent à ce <see cref="T:System.Windows.Input.MouseGesture" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="targetElement">
              Cible.
            </param>
      <param name="inputEventArgs">
              Données d'événement d'entrée à comparer à ce mouvement.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MouseGesture.Modifiers">
      <summary>
          Obtient ou définit les touches de modification associées à ce <see cref="T:System.Windows.Input.MouseGesture" />.
        </summary>
      <returns>
          Touches de modification associées à ce mouvement. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.Input.ModifierKeys.None" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MouseGesture.MouseAction">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Input.MouseAction" /> associé à ce mouvement. 
        </summary>
      <returns>
          Action de souris associée à ce mouvement. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.Input.MouseAction.None" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.MouseGestureConverter">
      <summary>
          Convertit un objet <see cref="T:System.Windows.Input.MouseGesture" /> vers et depuis d'autres types.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.MouseGestureConverter.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.MouseGestureConverter" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.MouseGestureConverter.CanConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Détermine si un objet du type spécifié peut être converti en une instance de <see cref="T:System.Windows.Input.MouseGesture" /> à l'aide du contexte indiqué.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le convertisseur peut réaliser l'opération ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="context">
              Contexte de format qui fournit des informations sur l'environnement à partir duquel ce convertisseur est appelé.
            </param>
      <param name="sourceType">
              Type évalué pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.MouseGestureConverter.CanConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Détermine si une instance de <see cref="T:System.Windows.Input.MouseGesture" /> peut être convertie vers le type spécifié, à l'aide du contexte indiqué.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le convertisseur peut réaliser l'opération ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="context">
              Contexte de format qui fournit des informations sur l'environnement à partir duquel ce convertisseur est appelé.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type évalué pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.MouseGestureConverter.ConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object)">
      <summary>
          Tente de convertir l'objet spécifié en <see cref="T:System.Windows.Input.MouseGesture" />, à l'aide du contexte indiqué.
        </summary>
      <returns>
          Objet converti.
        </returns>
      <param name="context">
              Contexte de format qui fournit des informations sur l'environnement à partir duquel ce convertisseur est appelé.
            </param>
      <param name="culture">
              Informations propres à la culture.
            </param>
      <param name="source">
              Objet à convertir.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
        <paramref name="source" /> ne peut pas être convertisseur.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.MouseGestureConverter.ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object,System.Type)">
      <summary>
          Tente de convertir une <see cref="T:System.Windows.Input.MouseGesture" /> vers le type spécifié, à l'aide du contexte indiqué.
        </summary>
      <returns>
          Objet converti.
        </returns>
      <param name="context">
              Contexte de format qui fournit des informations sur l'environnement à partir duquel ce convertisseur est appelé.
            </param>
      <param name="culture">
              Contexte de format qui fournit des informations sur l'environnement à partir duquel ce convertisseur est appelé.
            </param>
      <param name="value">
              Objet à convertir.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type dans lequel convertir l'objet.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="destinationType" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
        <paramref name="value" /> ne peut pas être converti.
            </exception>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.MouseGestureValueSerializer">
      <summary>
          Convertit des instances de <see cref="T:System.String" /> vers et à partir d'instances de <see cref="T:System.Windows.Input.ModifierKeys" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.MouseGestureValueSerializer.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.MouseGestureValueSerializer" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.MouseGestureValueSerializer.CanConvertFromString(System.String,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Détermine si la <see cref="T:System.String" /> spécifiée peut être convertie en une instance de <see cref="T:System.Windows.Input.ModifierKeys" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur peut être convertie ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
              Chaîne à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.MouseGestureValueSerializer.CanConvertToString(System.Object,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Détermine si le <see cref="T:System.Windows.Input.ModifierKeys" /> spécifié peut être converti en une <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="value" /> peut être converti en <see cref="T:System.String" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
              Les touches de modification à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.MouseGestureValueSerializer.ConvertFromString(System.String,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Convertit <see cref="T:System.String" /> en <see cref="T:System.Windows.Input.ModifierKeys" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Input.ModifierKeys" /> basée sur le <paramref name="value" /> fourni.
        </returns>
      <param name="value">
              Chaîne à convertir en <see cref="T:System.Windows.Input.ModifierKeys" />.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.MouseGestureValueSerializer.ConvertToString(System.Object,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Convertit une instance de <see cref="T:System.Windows.Input.ModifierKeys" /> en <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          Représentation sous forme de chaîne du <see cref="T:System.Windows.Input.ModifierKeys" /> spécifié.
        </returns>
      <param name="value">
              La clé à convertir en une chaîne.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.MouseWheelEventArgs">
      <summary>
          Fournit des données pour différents événements qui signalent des modifications à la valeur delta de la roulette d'une souris.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.MouseWheelEventArgs.#ctor(System.Windows.Input.MouseDevice,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.MouseWheelEventArgs" />. 
        </summary>
      <param name="mouse">
              Souris associée à cet événement.
            </param>
      <param name="timestamp">
              Heure à laquelle l'entrée s'est produite.
            </param>
      <param name="delta">
              Montant que la roulette a modifié.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.MouseWheelEventArgs.Delta">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique le montant que la roulette de la souris a modifié.
        </summary>
      <returns>
          Montant que la roulette a modifié. Cette valeur est positive si la roulette de la souris est pivotée vers le haut (éloignée de l'utilisateur) ou négative si la roulette de la souris est pivotée vers le bas (poussée en direction de l'utilisateur).  
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.MouseWheelEventArgs.InvokeEventHandler(System.Delegate,System.Object)">
      <summary>
          Appelle des gestionnaires d'événements selon une méthode spécifique à un type, ce qui peut améliorer l'efficacité du système d'événements.
        </summary>
      <param name="genericHandler">
              Gestionnaire générique à appeler de manière spécifique à un type.
            </param>
      <param name="genericTarget">
              Cible sur laquelle le gestionnaire doit être appelé.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.MouseWheelEventHandler">
      <summary>
          Représente la méthode qui gérera les événements routés <see cref="E:System.Windows.UIElement.MouseWheel" /> et <see cref="E:System.Windows.ContentElement.MouseWheel" />, ainsi que les événements attachés associés et les événements de prévisualisation. 
        </summary>
      <param name="sender">
              Objet auquel le gestionnaire d'événements est attaché.
            </param>
      <param name="e">
              Données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.NavigationCommands">
      <summary>
          Fournit un ensemble standard de commandes liées à la navigation.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.NavigationCommands.BrowseBack">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Browse Back. 
        </summary>
      <returns>
          Commande d'interface utilisateur routée.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                ALT+GAUCHE
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Précédente
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.NavigationCommands.BrowseForward">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Browse Forward.
        </summary>
      <returns>
          Commande d'interface utilisateur routée.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                ALT+DROITE
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Suivante
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.NavigationCommands.BrowseHome">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Browse Home.
        </summary>
      <returns>
          Commande d'interface utilisateur routée.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                ALT+DÉBUT
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Début
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.NavigationCommands.BrowseStop">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Browse Stop. 
        </summary>
      <returns>
          Commande d'interface utilisateur routée.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                ALT+ÉCHAP
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Arrêter
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.NavigationCommands.DecreaseZoom">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Decrease Zoom.
        </summary>
      <returns>
          Commande d'interface utilisateur routée.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                N/A
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Réduire le zoom
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.NavigationCommands.Favorites">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Favorites.
        </summary>
      <returns>
          Commande d'interface utilisateur routée.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                CTRL+I
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Favoris
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.NavigationCommands.FirstPage">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande First Page.
        </summary>
      <returns>
          Commande d'interface utilisateur routée.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                N/A
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Première page
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.NavigationCommands.GoToPage">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Go To Page.
        </summary>
      <returns>
          Commande d'interface utilisateur routée.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                N/A
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Zoom
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.NavigationCommands.IncreaseZoom">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Increase Zoom.
        </summary>
      <returns>
          Commande d'interface utilisateur routée.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                N/A
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Augmenter le zoom
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.NavigationCommands.LastPage">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Last Page.
        </summary>
      <returns>
          Commande d'interface utilisateur routée.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                N/A
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Dernière page
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.NavigationCommands.NavigateJournal">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Navigate Journal.
        </summary>
      <returns>
          Commande d'interface utilisateur routée.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                N/A
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Journal de navigation
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.NavigationCommands.NextPage">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Next Page.
        </summary>
      <returns>
          Commande d'interface utilisateur routée.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                N/A
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Page suivante
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.NavigationCommands.PreviousPage">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Previous Page. 
        </summary>
      <returns>
          Commande d'interface utilisateur routée.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                N/A
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Page précédente
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.NavigationCommands.Refresh">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Refresh. 
        </summary>
      <returns>
          Commande d'interface utilisateur routée.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                F5
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Actualiser
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.NavigationCommands.Search">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Search.
        </summary>
      <returns>
          Commande d'interface utilisateur routée.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                F3
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Rechercher
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.NavigationCommands.Zoom">
      <summary>
          Obtient la valeur qui représente la commande Zoom.
        </summary>
      <returns>
          Commande d'interface utilisateur routée.
          
            
              
                
                  Valeurs par défaut
                
                
                
              
            
            
              
                Combinaison de touches
              
              
                N/A
              
            
            
              
                Texte d'interface utilisateur
              
              
                Zoom
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.NotifyInputEventArgs">
      <summary>
          Fournit des données pour l'entrée brute qui est traitée par le <see cref="P:System.Windows.Input.NotifyInputEventArgs.InputManager" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.NotifyInputEventArgs.InputManager">
      <summary>
          Obtient le gestionnaire d'entrée qui traite l'événement d'entrée. 
        </summary>
      <returns>
          Le gestionnaire d'entrée.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.NotifyInputEventArgs.StagingItem">
      <summary>
          Obtient l'article d'entrée de zone de transit qui est traité par le gestionnaire d'entrée. 
        </summary>
      <returns>
          La zone de transit.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.NotifyInputEventHandler">
      <summary>
          Représente la méthode qui doit gérer les événements <see cref="E:System.Windows.Input.InputManager.PreNotifyInput" /> et <see cref="E:System.Windows.Input.InputManager.PostNotifyInput" />. 
        </summary>
      <param name="sender">
              Source de l'événement.
            </param>
      <param name="e">
              Données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.PreProcessInputEventArgs">
      <summary>
          Fournit des données pour les événements d'entrée de prétraitement. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.PreProcessInputEventArgs.Cancel">
      <summary>
          Annule le traitement de l'événement d'entrée. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.PreProcessInputEventArgs.Canceled">
      <summary>
          Détermine si le traitement de l'événement d'entrée a été annulé. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si le traitement a été annulé ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.PreProcessInputEventHandler">
      <summary>
          Représente la méthode qui gérera l'événement <see cref="E:System.Windows.Input.InputManager.PreProcessInput" />. 
        </summary>
      <param name="sender">
              Source de l'événement.
            </param>
      <param name="e">
              Données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.ProcessInputEventArgs">
      <summary>
          Fournit des données pour le post-traitement des événements d'entrée. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.ProcessInputEventArgs.PeekInput">
      <summary>
          Obtient, mais n'exécute pas un pop, l'événement d'entrée sur le haut de la pile de zone de transit.
        </summary>
      <returns>
          L'événement d'entrée qui est sur le haut de la pile de zone de transit. 
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.ProcessInputEventArgs.PopInput">
      <summary>
          Enlève l'événement d'entrée du haut de la pile de zone de transit. 
        </summary>
      <returns>
          L'événement d'entrée qui était sur le haut de la pile de zone de transit. Ce sera null si la zone de transit est vide.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.ProcessInputEventArgs.PushInput(System.Windows.Input.InputEventArgs,System.Windows.Input.StagingAreaInputItem)">
      <summary>
          Met l'événement d'entrée spécifié sur le haut de la pile de zone de transit spécifiée. 
        </summary>
      <returns>
          L'article d'entrée de zone de transit qui encapsule l'entrée spécifiée.
        </returns>
      <param name="input">
              L'événement d'entrée à mettre sur la pile de zone de transit.
            </param>
      <param name="promote">
              Un élément de zone de transit existant dont l'état est à promouvoir.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.ProcessInputEventArgs.PushInput(System.Windows.Input.StagingAreaInputItem)">
      <summary>
          Met l'événement d'entrée spécifié sur le haut de la pile de zone de transit. 
        </summary>
      <returns>
          L'article d'entrée de zone de transit.
        </returns>
      <param name="input">
              L'événement d'entrée à mettre sur la pile de zone de transit. 
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.ProcessInputEventHandler">
      <summary>
          Représente la méthode qui gérera l'événement <see cref="E:System.Windows.Input.InputManager.PostProcessInput" />.
        </summary>
      <param name="sender">
              Source de l'événement.
            </param>
      <param name="e">
              Données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.QueryCursorEventArgs">
      <summary>
          Fournit des données pour l'événement <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.QueryCursor" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.QueryCursorEventArgs.#ctor(System.Windows.Input.MouseDevice,System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.QueryCursorEventArgs" /> à l'aide de la souris et de l'horodatage spécifiés.
        </summary>
      <param name="mouse">
              Souris logique associée à cet événement.
            </param>
      <param name="timestamp">
              Heure à laquelle l'entrée s'est produite.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.QueryCursorEventArgs.#ctor(System.Windows.Input.MouseDevice,System.Int32,System.Windows.Input.StylusDevice)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.QueryCursorEventArgs" /> à l'aide de la souris, de l'horodatage et du stylet spécifiés.
        </summary>
      <param name="mouse">
              Souris logique associée à cet événement.
            </param>
      <param name="timestamp">
              Heure à laquelle l'entrée s'est produite.
            </param>
      <param name="stylusDevice">
              Pointeur de stylet associé à cet événement.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.QueryCursorEventArgs.Cursor">
      <summary>
          Obtient ou définit le curseur associé à cet événement. 
        </summary>
      <returns>
          Curseur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.QueryCursorEventArgs.InvokeEventHandler(System.Delegate,System.Object)">
      <summary>
          Appelle des gestionnaires d'événements selon une méthode spécifique à un type, ce qui peut améliorer l'efficacité du système d'événements.
        </summary>
      <param name="genericHandler">
              Gestionnaire générique à appeler de manière spécifique à un type.
            </param>
      <param name="genericTarget">
              Cible sur laquelle le gestionnaire doit être appelé.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.QueryCursorEventHandler">
      <summary>
          Représente la méthode qui gère les événements <see cref="E:System.Windows.UIElement.QueryCursor" /> et <see cref="E:System.Windows.ContentElement.QueryCursor" />, ainsi que les événements attachés <see cref="E:System.Windows.Input.Mouse.QueryCursor" />.
        </summary>
      <param name="sender">
              Objet auquel le gestionnaire d'événements est attaché.
            </param>
      <param name="e">
              Données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.RoutedCommand">
      <summary>
          Définit une commande qui implémente <see cref="T:System.Windows.Input.ICommand" /> et qui est routée via l'arborescence d'éléments.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.RoutedCommand.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.RoutedCommand" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.RoutedCommand.#ctor(System.String,System.Type)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.RoutedCommand" /> avec le nom et le type de propriétaire spécifiés.
        </summary>
      <param name="name">
              Nom déclaré pour la sérialisation.
            </param>
      <param name="ownerType">
              Type qui inscrit la commande.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="name" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              La longueur de <paramref name="name" /> est égale à zéro.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="ownerType" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.RoutedCommand.#ctor(System.String,System.Type,System.Windows.Input.InputGestureCollection)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.RoutedCommand" /> avec le nom, le type de propriétaire et la collection de mouvements spécifiés.
        </summary>
      <param name="name">
              Nom déclaré pour la sérialisation.
            </param>
      <param name="ownerType">
              Type qui inscrit la commande.
            </param>
      <param name="inputGestures">
              Mouvements d'entrée par défaut associés à cette commande.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="name" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              La longueur de <paramref name="name" /> est égale à zéro.
              - ou -
              
                <paramref name="ownerType" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.RoutedCommand.CanExecute(System.Object,System.Windows.IInputElement)">
      <summary>
          Détermine si ce <see cref="T:System.Windows.Input.RoutedCommand" /> peut s'exécuter dans son état actuel.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la commande peut s'exécuter sur la cible de commande actuelle ; sinon false.
        </returns>
      <param name="parameter">
              Type de données défini par l'utilisateur.
            </param>
      <param name="target">
              Cible de la commande.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
        <paramref name="target" /> n'est pas un <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ni un <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.RoutedCommand.CanExecuteChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque le gestionnaire de commandes détecte des modifications de la source de la commande. Ces modifications déterminent souvent si la commande doit s'exécuter sur la cible de la commande actuelle.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.RoutedCommand.Execute(System.Object,System.Windows.IInputElement)">
      <summary>
          Exécute le <see cref="T:System.Windows.Input.RoutedCommand" /> sur la cible de la commande actuelle.
        </summary>
      <param name="parameter">
              Paramètre défini par l'utilisateur à passer au gestionnaire.
            </param>
      <param name="target">
              Élément sur lequel rechercher des gestionnaires de commandes.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
        <paramref name="target" /> n'est pas un <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ni un <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.RoutedCommand.InputGestures">
      <summary>
          Obtient la collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Input.InputGesture" /> associés à cette commande.
        </summary>
      <returns>
          Mouvements d'entrée.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.RoutedCommand.Name">
      <summary>
          Obtient le nom de la commande. 
        </summary>
      <returns>
          Nom de la commande.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.RoutedCommand.OwnerType">
      <summary>
          Obtient le type inscrit avec la commande.
        </summary>
      <returns>
          Type du propriétaire de commande.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.RoutedCommand.System#Windows#Input#ICommand#CanExecute(System.Object)">
      <summary>For a description of this members, see <see cref="M:System.Windows.Input.ICommand.CanExecute(System.Object)" />.</summary>
      <returns>true if this command can be executed; otherwise, false.</returns>
      <param name="parameter">Data used by the command.  If the command does not require data to be passed, this object can be set to null.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.RoutedCommand.System#Windows#Input#ICommand#Execute(System.Object)">
      <summary>For a description of this members, see <see cref="M:System.Windows.Input.ICommand.Execute(System.Object)" />.</summary>
      <param name="parameter">Data used by the command.  If the command does not require data to be passed, this object can be set to null.</param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.RoutedUICommand">
      <summary>
          Définit une <see cref="T:System.Windows.Input.ICommand" /> qui est routé via l'arborescence d'éléments et qui contient une propriété de texte.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.RoutedUICommand.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.RoutedUICommand" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.RoutedUICommand.#ctor(System.String,System.String,System.Type)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.RoutedUICommand" /> à l'aide du texte descriptif, du nom déclaré et du type de propriétaire spécifiés.
        </summary>
      <param name="text">
              Texte descriptif de la commande.
            </param>
      <param name="name">
              Nom déclaré de la commande pour la sérialisation.
            </param>
      <param name="ownerType">
              Type qui inscrit la commande.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="text" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="name" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              La longueur de <paramref name="name" /> est égale à zéro.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="ownerType" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.RoutedUICommand.#ctor(System.String,System.String,System.Type,System.Windows.Input.InputGestureCollection)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.RoutedUICommand" /> à l'aide du texte descriptif, du nom déclaré, du type de propriétaire et des mouvements d'entrée spécifiés.
        </summary>
      <param name="text">
              Texte descriptif de la commande.
            </param>
      <param name="name">
              Nom déclaré de la commande pour la sérialisation.
            </param>
      <param name="ownerType">
              Type qui inscrit la commande.
            </param>
      <param name="inputGestures">
              Collection de mouvements à associer à la commande.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="text" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="name" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              La longueur de <paramref name="name" /> est égale à zéro.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="ownerType" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.RoutedUICommand.Text">
      <summary>
          Obtient ou définit le texte qui décrit cette commande.
        </summary>
      <returns>
          Texte qui décrit la commande.  La valeur par défaut est une chaîne vide.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.SpeechMode">
      <summary>
          Spécifie le mode d'interprétation pour la saisie vocale.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.SpeechMode.Dictation">
      <summary>
          La saisie vocale est interprétée comme reconnaissance vocale. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.SpeechMode.Command">
      <summary>
          La saisie vocale est interprétée comme des commandes. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.SpeechMode.Indeterminate">
      <summary>
          Le mode de saisie vocale est indéterminé.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.StagingAreaInputItem">
      <summary>
          Encapsule un événement d'entrée lors de son traitement par le gestionnaire d'entrée.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StagingAreaInputItem.GetData(System.Object)">
      <summary>
          Obtient les données d'entrée associées à la clé spécifiée. 
        </summary>
      <returns>
          Données de cette clé, ou null.
        </returns>
      <param name="key">
              Clé arbitraire des données. Il ne peut pas s'agir de la valeur null.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.StagingAreaInputItem.Input">
      <summary>
          Obtient les données d'événement d'entrée associées à cet objet <see cref="T:System.Windows.Input.StagingAreaInputItem" />. 
        </summary>
      <returns>
          Événement.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StagingAreaInputItem.SetData(System.Object,System.Object)">
      <summary>
          Crée une entrée de dictionnaire en utilisant la clé et les données spécifiées. 
        </summary>
      <param name="key">
              Clé arbitraire des données. Il ne peut pas s'agir de la valeur null.
            </param>
      <param name="value">
              Données à définir pour cette clé. Il peut s'agir de la valeur null.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.Stylus">
      <summary>
          Fournit un accès aux informations générales à propos d'un stylet.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.AddGotStylusCaptureHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.StylusEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.GotStylusCapture" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.AddLostStylusCaptureHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.StylusEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.LostStylusCapture" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.AddPreviewStylusButtonDownHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.StylusButtonEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusButtonDown" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.AddPreviewStylusButtonUpHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.StylusButtonEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusButtonUp" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.AddPreviewStylusDownHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.StylusDownEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusDown" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.AddPreviewStylusInAirMoveHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.StylusEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusInAirMove" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.AddPreviewStylusInRangeHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.StylusEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusInRange" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.AddPreviewStylusMoveHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.StylusEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusMove" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.AddPreviewStylusOutOfRangeHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.StylusEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusOutOfRange" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.AddPreviewStylusSystemGestureHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.StylusSystemGestureEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusSystemGesture" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.AddPreviewStylusUpHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.StylusEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusUp" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.AddStylusButtonDownHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.StylusButtonEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusButtonDown" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.AddStylusButtonUpHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.StylusButtonEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusButtonUp" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.AddStylusDownHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.StylusDownEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusDown" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.AddStylusEnterHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.StylusEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusEnter" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.AddStylusInAirMoveHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.StylusEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusInAirMove" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.AddStylusInRangeHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.StylusEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusInRange" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.AddStylusLeaveHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.StylusEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusLeave" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.AddStylusMoveHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.StylusEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusMove" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.AddStylusOutOfRangeHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.StylusEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusOutOfRange" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.AddStylusSystemGestureHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.StylusSystemGestureEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusSystemGesture" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.AddStylusUpHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.StylusEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusUp" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.Capture(System.Windows.IInputElement)">
      <summary>
          Capture le stylet pour l'élément spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le stylet est capturé pour <paramref name="element" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="element">
              Élément pour capturer le stylet.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.Capture(System.Windows.IInputElement,System.Windows.Input.CaptureMode)">
      <summary>
          Capture le stylet pour l'élément spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le stylet est capturé pour <paramref name="element" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="element">
              Élément pour capturer le stylet.
            </param>
      <param name="captureMode">
              Une des valeurs du <see cref="T:System.Windows.Input.CaptureMode" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Stylus.Captured">
      <summary>
          Obtient l'élément auquel le stylet est lié.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.IInputElement" /> auquel le stylet est lié.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Stylus.CurrentStylusDevice">
      <summary>
          Obtient le stylet qui représente le stylet en cours d'utilisation.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusDevice" /> qui représente le stylet en cours d'utilisation.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Stylus.DirectlyOver">
      <summary>
          Obtient l'élément qui est directement sous le stylet.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.IInputElement" /> qui est directement sous le stylet.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.GetIsFlicksEnabled(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Obtient la valeur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.Stylus.IsFlicksEnabled" /> de l'élément spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les raccourcis de l'élément spécifié sont activés ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> sur lequel déterminer si les raccourcis sont activés.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.GetIsPressAndHoldEnabled(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Obtient la valeur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.Stylus.IsPressAndHoldEnabled" /> de l'élément spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la fonction Appuyer et maintenir de l'élément spécifié est activée ; sinon, false;
        </returns>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> sur lequel déterminer si la fonction Appuyer et maintenir est activée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.GetIsTapFeedbackEnabled(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Obtient la valeur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.Stylus.IsTapFeedbackEnabled" /> de l'élément spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le tap feedback de l'élément spécifié est activé ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> sur lequel déterminer si le tap feedback est activé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.GetIsTouchFeedbackEnabled(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Obtient la valeur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.Stylus.IsTouchFeedbackEnabled" /> de l'élément spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le feedback de saisie tactile est activé ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> sur lequel déterminer si le feedback de saisie tactile est activé.
            </param>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.Stylus.GotStylusCapture">
      <summary>
          Se produit lorsqu'un élément capture les événements de stylet.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Stylus.GotStylusCaptureEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.GotStylusCapture" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.GotStylusCapture" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Stylus.IsFlicksEnabled">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si les raccourcis sont activés.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les raccourcis sont activés ; sinon, false. 
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Stylus.IsFlicksEnabledProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.Stylus.IsFlicksEnabled" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.Stylus.IsFlicksEnabled" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Stylus.IsPressAndHoldEnabled">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si la fonction Appuyer et maintenir est activée.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la fonction Appuyer et maintenir est activée ; sinon, false;
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Stylus.IsPressAndHoldEnabledProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.Stylus.IsPressAndHoldEnabled" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.Stylus.IsPressAndHoldEnabled" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Stylus.IsTapFeedbackEnabled">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si le tap feedback est activé.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le tap feedback est activé ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Stylus.IsTapFeedbackEnabledProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.Stylus.IsTapFeedbackEnabled" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.Stylus.IsTapFeedbackEnabled" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Stylus.IsTouchFeedbackEnabled">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si le feedback de saisie est activé.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le feedback de saisie est activé ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Stylus.IsTouchFeedbackEnabledProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.Stylus.IsTouchFeedbackEnabled" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.Stylus.IsTouchFeedbackEnabled" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.Stylus.LostStylusCapture">
      <summary>
          Se produit lorsqu'un élément libère des événements de stylet.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Stylus.LostStylusCaptureEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.LostStylusCapture" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.LostStylusCapture" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusButtonDown">
      <summary>
          Se produit lorsque l'utilisateur appuie sur l'un des boutons sur le stylet.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusButtonDownEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusButtonDown" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusButtonDown" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusButtonUp">
      <summary>
          Se produit lorsque l'utilisateur libère l'un des boutons sur le stylet.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusButtonUpEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusButtonUp" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusButtonUp" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusDown">
      <summary>
          Se produit lorsque l'utilisateur met l'extrémité du stylet en contact avec la tablette.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusDownEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusDown" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusDown" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusInAirMove">
      <summary>
          Se produit si le stylet se déplace lorsqu'il est à portée de (mais ne touche pas) la tablette.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusInAirMoveEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusInAirMove" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusInAirMove" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusInRange">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet vient à portée de la tablette.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusInRangeEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusInRange" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusInRange" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusMove">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet se déplace lorsqu'il touche la tablette.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusMoveEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusMove" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusMove" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusOutOfRange">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet sort des limites de la tablette.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusOutOfRangeEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusOutOfRange" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusOutOfRange" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusSystemGesture">
      <summary>
          Se produit lorsque l'utilisateur fait un geste de système avec ce stylet.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusSystemGestureEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusSystemGesture" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusSystemGesture" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusUp">
      <summary>
          Se produit lorsque l'utilisateur soulève le stylet de la tablette.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusUpEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusUp" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusUp" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.RemoveGotStylusCaptureHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.StylusEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.GotStylusCapture" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.RemoveLostStylusCaptureHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.StylusEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.LostStylusCapture" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.RemovePreviewStylusButtonDownHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.StylusButtonEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusButtonDown" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.RemovePreviewStylusButtonUpHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.StylusButtonEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusButtonUp" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.RemovePreviewStylusDownHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.StylusDownEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusDown" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.RemovePreviewStylusInAirMoveHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.StylusEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusInAirMove" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.RemovePreviewStylusInRangeHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.StylusEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusInRange" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.RemovePreviewStylusMoveHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.StylusEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusMove" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.RemovePreviewStylusOutOfRangeHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.StylusEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusOutOfRange" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.RemovePreviewStylusSystemGestureHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.StylusSystemGestureEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusSystemGesture" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.RemovePreviewStylusUpHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.StylusEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.PreviewStylusUp" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.RemoveStylusButtonDownHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.StylusButtonEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusButtonDown" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.RemoveStylusButtonUpHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.StylusButtonEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusButtonUp" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.RemoveStylusDownHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.StylusDownEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusDown" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.RemoveStylusEnterHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.StylusEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusEnter" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.RemoveStylusInAirMoveHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.StylusEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusInAirMove" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.RemoveStylusInRangeHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.StylusEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusInRange" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.RemoveStylusLeaveHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.StylusEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusLeave" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.RemoveStylusMoveHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.StylusEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusMove" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.RemoveStylusOutOfRangeHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.StylusEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusOutOfRange" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.RemoveStylusSystemGestureHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.StylusSystemGestureEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusSystemGesture" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.RemoveStylusUpHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.StylusEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusUp" />.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> qui écoute cet événement.
            </param>
      <param name="handler">
              Gestionnaire d'événements à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.SetIsFlicksEnabled(System.Windows.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>
          Obtient la valeur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.Stylus.IsFlicksEnabled" /> de l'élément spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> sur lequel activer des raccourcis.
            </param>
      <param name="enabled">
              
                true pour activer les raccourcis ; false pour désactiver les raccourcis.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.SetIsPressAndHoldEnabled(System.Windows.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>
          Définit la valeur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.Stylus.IsPressAndHoldEnabled" /> de l'élément spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> sur lequel activer la fonction Appuyer et maintenir.
            </param>
      <param name="enabled">
              
                true pour activer la fonction Appuyer et maintenir ; false pour désactiver la fonction Appuyer et maintenir.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.SetIsTapFeedbackEnabled(System.Windows.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>
          Définit la valeur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.Stylus.IsTapFeedbackEnabled" /> de l'élément spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> sur lequel activer le tap feedback.
            </param>
      <param name="enabled">
              
                true pour activer le tap feedback ; false pour désactiver le tap feedback.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.SetIsTouchFeedbackEnabled(System.Windows.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>
          Définit la valeur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Input.Stylus.IsTouchFeedbackEnabled" /> de l'élément spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou <see cref="T:System.Windows.ContentElement" /> sur lequel activer le tap feedback.
            </param>
      <param name="enabled">
              
                true pour activer le feedback de saisie tactile ; false pour désactiver le feedback de saisie tactile.
            </param>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusButtonDown">
      <summary>
          Se produit lorsque l'utilisateur appuie sur l'un des boutons sur le stylet.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Stylus.StylusButtonDownEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusButtonDown" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusButtonDown" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusButtonUp">
      <summary>
          Se produit lorsque l'utilisateur libère l'un des boutons sur le stylet.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Stylus.StylusButtonUpEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusButtonUp" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusButtonUp" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusDown">
      <summary>
          Se produit lorsque l'utilisateur met l'extrémité du stylet en contact avec la tablette.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Stylus.StylusDownEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusDown" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusDown" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusEnter">
      <summary>
          Se produit lorsque le curseur du stylet passe les limites d'un élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Stylus.StylusEnterEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusEnter" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusEnter" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusInAirMove">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet se déplace lorsqu'il est à portée de (mais ne touche pas) la tablette.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Stylus.StylusInAirMoveEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusInAirMove" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusInAirMove" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusInRange">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet vient à portée de la tablette.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Stylus.StylusInRangeEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusInRange" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusInRange" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusLeave">
      <summary>
          Se produit lorsque le curseur du stylet quitte les limites d'un élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Stylus.StylusLeaveEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusLeave" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusLeave" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusMove">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet se déplace lorsqu'il touche la tablette.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Stylus.StylusMoveEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusMove" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusMove" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusOutOfRange">
      <summary>
          Se produit lorsque le stylet sort des limites de la tablette.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Stylus.StylusOutOfRangeEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusOutOfRange" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusOutOfRange" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusSystemGesture">
      <summary>
          Se produit lorsque l'utilisateur fait un geste de système avec ce stylet.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Stylus.StylusSystemGestureEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusSystemGesture" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusSystemGesture" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusUp">
      <summary>
          Se produit lorsque l'utilisateur déclenche le stylet à partir du Tablet PC.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.Stylus.StylusUpEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusUp" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusUp" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.Stylus.Synchronize">
      <summary>
          Synchronise le curseur et l'interface utilisateur.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.StylusButton">
      <summary>
          Représente un bouton sur un stylet.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.StylusButton.Guid">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Guid" /> qui représente le bouton de stylet.
        </summary>
      <returns>
          La propriété <see cref="T:System.Guid" /> qui représente le bouton de stylet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.StylusButton.Name">
      <summary>
          Obtient le nom du bouton du stylet.
        </summary>
      <returns>
          Le nom du bouton du stylet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.StylusButton.StylusButtonState">
      <summary>
          Obtient l'état du bouton du stylet.
        </summary>
      <returns>
          Une des valeurs <see cref="T:System.Windows.Input.StylusButtonState" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.StylusButton.StylusDevice">
      <summary>
          Obtient le stylet auquel ce bouton appartient.
        </summary>
      <returns>
          Un <see cref="T:System.Windows.Input.StylusDevice" /> qui représente le stylet du <see cref="T:System.Windows.Input.StylusButton" />en cours.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusButton.ToString">
      <summary>
          Crée une représentation sous forme de chaîne de <see cref="T:System.Windows.Input.StylusButton" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.StylusButtonCollection">
      <summary>
          Contient une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Input.StylusButton" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusButtonCollection.GetStylusButtonByGuid(System.Guid)">
      <summary>
          Gets the <see cref="T:System.Windows.Input.StylusButton" /> that the specified GUID identifies.
        </summary>
      <returns>
          The <see cref="T:System.Windows.Input.StylusButton" /> of the specified GUID.
        </returns>
      <param name="guid">
              The <see cref="T:System.Guid" /> that specifies the desired <see cref="T:System.Windows.Input.StylusButton" />.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.StylusButtonEventArgs">
      <summary>
          Fournit des données pour les événements <see cref="E:System.Windows.UIElement.StylusButtonDown" /> et <see cref="E:System.Windows.UIElement.StylusButtonUp" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusButtonEventArgs.#ctor(System.Windows.Input.StylusDevice,System.Int32,System.Windows.Input.StylusButton)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.StylusButtonEventArgs" />. 
        </summary>
      <param name="stylusDevice">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusDevice" /> à associer à l'événement.
            </param>
      <param name="timestamp">
              Heure à laquelle l'événement se produit.
            </param>
      <param name="button">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusButton" /> qui déclenche l'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusButtonEventArgs.InvokeEventHandler(System.Delegate,System.Object)">
      <summary>
          Appelle des gestionnaires d'événements selon une méthode spécifique à un type, ce qui peut améliorer l'efficacité du système d'événements.
        </summary>
      <param name="genericHandler">
              Gestionnaire générique à appeler de manière spécifique à un type.
            </param>
      <param name="genericTarget">
              Cible sur laquelle le gestionnaire doit être appelé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.StylusButtonEventArgs.StylusButton">
      <summary>
          Obtient <see cref="T:System.Windows.Input.StylusButton" /> qui déclenche l'événement.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusButton" /> qui déclenche l'événement.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.StylusButtonEventHandler">
      <summary>
          Représente la méthode qui gère l'événement <see cref="E:System.Windows.UIElement.StylusButtonDown" /> ou <see cref="E:System.Windows.UIElement.StylusButtonUp" /> de <see cref="T:System.Windows.UIElement" />. 
        </summary>
      <param name="sender">
              Source de l'événement. 
            </param>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusButtonEventArgs" /> qui contient les données d'événement. 
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.StylusButtonState">
      <summary>
          Représente l'état d'un <see cref="T:System.Windows.Input.StylusButton" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.StylusButtonState.Up">
      <summary>
          Le bouton n'est pas enfoncé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.StylusButtonState.Down">
      <summary>
          Le bouton est enfoncé.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.StylusDevice">
      <summary>
          Représente un stylet utilisé avec un Tablet PC.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.StylusDevice.ActiveSource">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.PresentationSource" /> qui signale l'entrée actuelle pour le stylet.
        </summary>
      <returns>
          Le <see cref="T:System.Windows.PresentationSource" /> qui signale l'entrée actuelle pour le stylet.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusDevice.Capture(System.Windows.IInputElement)">
      <summary>
          Lie l'entrée du stylet à l'élément spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément d'entrée est capturé avec succès ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
      <param name="element">
              L'élément auquel le stylet est lié.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="element" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
        <paramref name="element" /> n'a ni la valeur <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ni <see cref="T:System.Windows.FrameworkContentElement" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusDevice.Capture(System.Windows.IInputElement,System.Windows.Input.CaptureMode)">
      <summary>Binds the stylus to the specified element.</summary>
      <returns>true if the input element is captured successfully; otherwise, false. The default is false.</returns>
      <param name="element">
      </param>
      <param name="captureMode">One of the <see cref="T:System.Windows.Input.CaptureMode" /> values.</param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="element" /> or <paramref name="captureMode" /> is null.</exception>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
        <paramref name="element" /> is neither <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> or <see cref="T:System.Windows.FrameworkContentElement" />.</exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.StylusDevice.Captured">
      <summary>
          Obtient l'élément qui a capturé le stylet.
        </summary>
      <returns>
          Le <see cref="T:System.Windows.IInputElement" /> qui a capturé le stylet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.StylusDevice.DirectlyOver">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.IInputElement" /> sur lequel le pointeur est positionné.
        </summary>
      <returns>
          L'élément au dessus duquel se trouve le pointeur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusDevice.GetPosition(System.Windows.IInputElement)">
      <summary>
          Obtient la position du stylet.
        </summary>
      <returns>
          Un <see cref="T:System.Windows.Point" /> qui représente la position du stylet, par rapport à <paramref name="relativeTo" />.
        </returns>
      <param name="relativeTo">
        <see cref="T:System.Windows.IInputElement" /> auquel les coordonnées (<paramref name="x,y" />) sont mappées.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
        <paramref name="relativeTo" /> a ni la valeur <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ni <see cref="T:System.Windows.FrameworkContentElement" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusDevice.GetStylusPoints(System.Windows.IInputElement)">
      <summary>
          Retourne un <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" /> qui contient des objets <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" />rassemblés à partir du stylet.
        </summary>
      <returns>
          Un <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" /> qui contient des objets <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> que le stylet a rassemblés.
        </returns>
      <param name="relativeTo">
        <see cref="T:System.Windows.IInputElement" /> auquel les coordonnées (<paramref name="x,y" />) dans <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" /> sont mappées.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
        <paramref name="relativeTo" /> a ni la valeur <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ni <see cref="T:System.Windows.FrameworkContentElement" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusDevice.GetStylusPoints(System.Windows.IInputElement,System.Windows.Input.StylusPointDescription)">
      <summary>
          Retourne un <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" /> qui contient des objets <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" />rassemblés à partir du stylet. Utilise le <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Un <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" /> qui contient des objets <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> que le stylet a rassemblés.
        </returns>
      <param name="relativeTo">
        <see cref="T:System.Windows.IInputElement" /> auquel les coordonnées (<paramref name="xy" />) dans <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" /> sont mappées.
            </param>
      <param name="subsetToReformatTo">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" /> à utiliser par <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
        <paramref name="relativeTo" /> a ni la valeur <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ni <see cref="T:System.Windows.FrameworkContentElement" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.StylusDevice.Id">
      <summary>
          Obtient l'identificateur pour le périphérique stylet.
        </summary>
      <returns>
          L'identificateur pour le périphérique stylet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.StylusDevice.InAir">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le stylet est positionné au-dessus, mais pas encore au contact, du digitaliseur.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le stylet est positionné au-dessus, mais pas encore au contact, du digitaliseur ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.StylusDevice.InRange">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le stylet est dans la plage du digitaliseur.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le stylet est dans la plage du digitaliseur ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.StylusDevice.Inverted">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si l'extrémité secondaire du stylet est en cours d'utilisation.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'extrémité secondaire du stylet est en cours d'utilisation ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.StylusDevice.Name">
      <summary>
          Obtient le nom du stylet.
        </summary>
      <returns>
          Nom du stylet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.StylusDevice.StylusButtons">
      <summary>
          Obtient les boutons de stylet sur le stylet.
        </summary>
      <returns>
          Une référence à un objet <see cref="T:System.Windows.Input.StylusButtonCollection" /> qui représente tous les boutons sur le stylet.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusDevice.Synchronize">
      <summary>
          Synchronise le curseur et l'interface utilisateur.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.StylusDevice.TabletDevice">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.Input.TabletDevice" /> qui représente le digitaliseur associé au <see cref="T:System.Windows.Input.StylusDevice" />actuel.
        </summary>
      <returns>
          Le <see cref="T:System.Windows.Input.TabletDevice" /> représente le digitaliseur associé au <see cref="T:System.Windows.Input.StylusDevice" />actuel.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.StylusDevice.Target">
      <summary>
          Obtient l'élément qui reçoit l'entrée.
        </summary>
      <returns>
          L'objet <see cref="T:System.Windows.IInputElement" /> qui reçoit l'entrée.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusDevice.ToString">
      <summary>
          Retourne le nom du périphérique stylet.
        </summary>
      <returns>
          Nom de <see cref="T:System.Windows.Input.StylusDevice" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.StylusDeviceCollection">
      <summary>
          Contient les objets <see cref="T:System.Windows.Input.StylusDevice" /> qui représentent les périphériques stylet d'un Tablet PC.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.StylusDownEventArgs">
      <summary>
          Fournit des données pour l'événement <see cref="E:System.Windows.UIElement.StylusDown" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusDownEventArgs.#ctor(System.Windows.Input.StylusDevice,System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.StylusDownEventArgs" />. 
        </summary>
      <param name="stylusDevice">
              Instance de périphérique à laquelle l'événement est associé.
            </param>
      <param name="timestamp">
              Un horodatage utilisé pour lever l'ambiguïté des instances de l'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusDownEventArgs.InvokeEventHandler(System.Delegate,System.Object)">
      <summary>
          Appelle des gestionnaires d'événements selon une méthode spécifique à un type, ce qui peut améliorer l'efficacité du système d'événements.
        </summary>
      <param name="genericHandler">
              Gestionnaire générique à appeler de manière spécifique à un type.
            </param>
      <param name="genericTarget">
              Cible sur laquelle le gestionnaire doit être appelé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.StylusDownEventArgs.TapCount">
      <summary>
          Obtient le nombre de fois que l'on a cliqué sur le stylet.
        </summary>
      <returns>
          Le nombre de fois que l'on a cliqué sur le stylet.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.StylusDownEventHandler">
      <summary>
          Représente la méthode qui gère l'événement <see cref="E:System.Windows.Input.Stylus.StylusDown" />, ainsi que plusieurs variations, y compris l'événement Preview correspondant : ré-expose également l'événement dans les classes d'élément de base. 
        </summary>
      <param name="sender">
              Source de l'événement. 
            </param>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusDownEventArgs" /> qui contient les données d'événement. .
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.StylusEventArgs">
      <summary>
          Fournit des données pour plusieurs événements associés à la classe <see cref="T:System.Windows.Input.Stylus" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusEventArgs.#ctor(System.Windows.Input.StylusDevice,System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.StylusEventArgs" />. 
        </summary>
      <param name="stylus">
              Stylet à associer à l'événement.
            </param>
      <param name="timestamp">
              Heure à laquelle l'événement se produit.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusEventArgs.GetPosition(System.Windows.IInputElement)">
      <summary>
          Obtient la position du stylet.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Point" /> qui représente la position du stylet, selon les coordonnées de <paramref name="relativeTo" />.
        </returns>
      <param name="relativeTo">
        <see cref="T:System.Windows.IInputElement" /> auquel les coordonnées (<paramref name="x" />,<paramref name="y" />) sont mappées.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusEventArgs.GetStylusPoints(System.Windows.IInputElement)">
      <summary>
          Renvoie une classe <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" /> qui contient les objets <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> liés à l'élément d'entrée spécifié.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" /> qui contient les objets <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> collectés dans l'événement.
        </returns>
      <param name="relativeTo">
        <see cref="T:System.Windows.IInputElement" /> auquel les coordonnées (<paramref name="x,y" />) dans <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" /> sont mappées.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
        <paramref name="relativeTo" /> n'a ni la valeur <see cref="T:System.Windows.UIElement" />, ni <see cref="T:System.Windows.FrameworkContentElement" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusEventArgs.GetStylusPoints(System.Windows.IInputElement,System.Windows.Input.StylusPointDescription)">
      <summary>
          Renvoie une classe <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" /> qui utilise l'objet <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" /> spécifié et qui contient les objets <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> liés à l'élément d'entrée spécifié.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" /> qui contient les objets <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> collectés pendant un événement.
        </returns>
      <param name="relativeTo">
        <see cref="T:System.Windows.IInputElement" /> auquel les coordonnées (<paramref name="x,y" />) dans <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" /> sont mappées.
            </param>
      <param name="subsetToReformatTo">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" /> à utiliser par <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
        <paramref name="relativeTo" /> n'est ni <see cref="T:System.Windows.UIElement" />, ni <see cref="T:System.Windows.FrameworkContentElement" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.StylusEventArgs.InAir">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si le stylet est présent à proximité du digitaliseur, mais sans le toucher.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le stylet est situé à proximité du digitaliseur, mais sans le toucher ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.StylusEventArgs.Inverted">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le stylet est inversé.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le stylet est inversé ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusEventArgs.InvokeEventHandler(System.Delegate,System.Object)">
      <summary>
          Appelle des gestionnaires d'événements selon une méthode spécifique d'un type, ce qui peut améliorer l'efficacité du système d'événements.
        </summary>
      <param name="genericHandler">
              Gestionnaire générique à appeler de manière spécifique d'un type.
            </param>
      <param name="genericTarget">
              Cible sur laquelle le gestionnaire doit être appelé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.StylusEventArgs.StylusDevice">
      <summary>
          Obtient <see cref="T:System.Windows.Input.StylusDevice" /> représentant le stylet.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusDevice" /> qui représente le stylet.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.StylusEventHandler">
      <summary>
          Représente la méthode qui gère un événement de stylet pour une classe qui implémente l'interface <see cref="T:System.Windows.IInputElement" />.
        </summary>
      <param name="sender">
              Source de l'événement.
            </param>
      <param name="e">
              Données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.StylusPoint">
      <summary>
          Représente un point de données unique recueilli à partir du digitaliseur et du stylet.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPoint.#ctor(System.Double,System.Double)">
      <summary>Initializes a new instance of the <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> class using specified (x, y) coordinates.</summary>
      <param name="x">
      </param>
      <param name="y">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPoint.#ctor(System.Double,System.Double,System.Single)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> à l'aide des coordonnées (x, y) spécifiées et de la pression.
        </summary>
      <param name="x">
              La coordonnée x du <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" />.
            </param>
      <param name="y">
              La coordonnée y du <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" />.
            </param>
      <param name="pressureFactor">
              La quantité de pression appliquée au <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="pressureFactor" /> est inférieur à 0 ou supérieur à 1.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPoint.#ctor(System.Double,System.Double,System.Single,System.Windows.Input.StylusPointDescription,System.Int32[])">
      <summary>Initializes a new instance of the <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> class using specified (x, y) coordinates, a <paramref name="pressureFactor" />, and additional parameters specified in the <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" />.</summary>
      <param name="x">
      </param>
      <param name="y">
      </param>
      <param name="pressureFactor">The amount of pressure applied to the <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" />.</param>
      <param name="stylusPointDescription">A <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" /> that specifies the additional properties stored in the <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" />.</param>
      <param name="additionalValues">An array of 32-bit signed integers that contains the values of the properties defined in <paramref name="stylusPointDescription" />.</param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="pressureFactor" /> is less than 0 or greater than 1.-or-The values in <paramref name="additionalValues" /> that correspond to button properties are not 0 or 1.</exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">The number of values in <paramref name="additionalValues" /> does not match the number of properties in <paramref name="stylusPointDescription" /> minus 3.</exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.StylusPoint.Description">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" /> qui spécifie les propriétés stockées dans le <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" />.
        </summary>
      <returns>
          Le <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" /> spécifie les propriétés stockées dans le <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPoint.Equals(System.Object)">
      <summary>
          Retourne une valeur indiquant si l'objet spécifié est égal au <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les objets sont égaux ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="o">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> à comparer au <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> actuel.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPoint.Equals(System.Windows.Input.StylusPoint)">
      <summary>
          Retourne une valeur booléenne qui indique si le <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> spécifié est égal au <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" />actuel.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les objets <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> sont égaux ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> à comparer au <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> actuel.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPoint.Equals(System.Windows.Input.StylusPoint,System.Windows.Input.StylusPoint)">
      <summary>
          Retourne une valeur booléenne qui indique si les deux objets <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> spécifiés sont égaux.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les objets <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> sont égaux ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="stylusPoint1">
              Premier <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> à comparer.
            </param>
      <param name="stylusPoint2">
              Deuxième <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPoint.GetHashCode">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPoint.GetPropertyValue(System.Windows.Input.StylusPointProperty)">
      <summary>
          Retourne la valeur de la propriété spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de la <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointProperty" /> spécifiée.
        </returns>
      <param name="stylusPointProperty">
              Le <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointProperty" /> qui spécifie quelle valeur de propriété obtenir.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="stylusPointProperty" /> ne fait pas partie des propriétés dans <see cref="P:System.Windows.Input.StylusPoint.Description" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPoint.HasProperty(System.Windows.Input.StylusPointProperty)">
      <summary>
          Retourne si le <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> actuel contient la propriété spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointProperty" /> spécifié se trouve dans le <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> en cours ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="stylusPointProperty">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointProperty" /> à vérifier dans <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" />.
            </param>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.StylusPoint.MaxXY">
      <summary>
          Spécifie la plus grande valeur valide pour une paire de coordonnées (x, y).
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.StylusPoint.MinXY">
      <summary>
          Spécifie la plus petite valeur valide pour une paire de coordonnées (x, y).
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPoint.op_Equality(System.Windows.Input.StylusPoint,System.Windows.Input.StylusPoint)">
      <summary>
          Compare deux objets <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> spécifiés et détermine s'ils sont égaux.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les objets <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> sont égaux ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="stylusPoint1">
              Premier <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> à comparer.
            </param>
      <param name="stylusPoint2">
              Deuxième <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPoint.op_Explicit(System.Windows.Input.StylusPoint)~System.Windows.Point">
      <summary>
          Caste le <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> spécifié en <see cref="T:System.Windows.Point" />.
        </summary>
      <returns>
          Un <see cref="T:System.Windows.Point" /> qui contient les mêmes coordonnées (x, y) que <paramref name="stylusPoint" />.
        </returns>
      <param name="stylusPoint">
              Le <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> devant faire l'objet d'un cast en <see cref="T:System.Windows.Point" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPoint.op_Inequality(System.Windows.Input.StylusPoint,System.Windows.Input.StylusPoint)">
      <summary>
          Retourne une valeur booléenne qui indique si les objets <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> spécifiés sont inégaux.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les objets <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> sont inégaux ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="stylusPoint1">
              Premier <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> à comparer.
            </param>
      <param name="stylusPoint2">
              Deuxième <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.StylusPoint.PressureFactor">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur entre 0 et 1 qui reflète la quantité de pression que le stylet applique à la surface du digitaliseur lorsque le <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> est créé.
        </summary>
      <returns>
          Valeur entre 0 et 1 qui indique la quantité de pression que le stylet applique à la surface du digitaliseur lorsque le <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> est créé.
        </returns>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
              La valeur affectée à la propriété <see cref="P:System.Windows.Input.StylusPoint.PressureFactor" /> est inférieure à 0 ou supérieure à 1.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPoint.SetPropertyValue(System.Windows.Input.StylusPointProperty,System.Int32)">
      <summary>
          Définit la propriété spécifiée sur la valeur indiquée.
        </summary>
      <param name="stylusPointProperty">
              Le <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointProperty" /> qui spécifie quelle valeur de propriété définir.
            </param>
      <param name="value">
              Valeur de la propriété.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="stylusPointProperty" /> ne fait pas partie des propriétés dans <see cref="P:System.Windows.Input.StylusPoint.Description" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPoint.ToPoint">
      <summary>
          Convertit un <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> en <see cref="T:System.Windows.Point" />.
        </summary>
      <returns>
          Structure <see cref="T:System.Windows.Point" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.StylusPoint.X">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur de la coordonnée x du <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" />.
        </summary>
      <returns>
          La coordonnée x du <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.StylusPoint.Y">
      <summary>
          Obtient ou définit la coordonnée y du <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" />.
        </summary>
      <returns>
          La coordonnée y du <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection">
      <summary>
          Contient une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPointCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPointCollection.#ctor(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.Input.StylusPoint})">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" /> avec les objets <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> spécifiés. 
        </summary>
      <param name="stylusPoints">
              IEnumerable générique de type <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> à ajouter à <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="stylusPoints" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              La longueur de <paramref name="points" /> est égale à 0.
              - ou -
              Les objets <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> dans <paramref name="stylusPoints" /> comportent des objets <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" /> incompatibles.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPointCollection.#ctor(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.Point})">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" /> avec les points spécifiés. 
        </summary>
      <param name="points">
              IEnumerable générique de type <see cref="T:System.Windows.Point" /> qui spécifie les objets <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> à ajouter à <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="points" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              La longueur de <paramref name="points" /> est égale à 0.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPointCollection.#ctor(System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" /> qui peut contenir initialement le nombre spécifié d'objets <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" />.
        </summary>
      <param name="initialCapacity">
              Nombre d'objets <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> que <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" /> peut contenir initialement.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="initialCapacity" /> est négatif.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPointCollection.#ctor(System.Windows.Input.StylusPointDescription)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" /> qui contient les propriétés spécifiées dans <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" />.
        </summary>
      <param name="stylusPointDescription">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" /> spécifiant les propriétés supplémentaires stockées dans chaque objet <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="stylusPointDescription" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPointCollection.#ctor(System.Windows.Input.StylusPointDescription,System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" /> qui correspond à la taille spécifiée et qui contient les propriétés spécifiées dans <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" />.
        </summary>
      <param name="stylusPointDescription">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" /> spécifiant les propriétés supplémentaires stockées dans chaque objet <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" />.
            </param>
      <param name="initialCapacity">
              Nombre d'objets <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> que <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" /> peut contenir initialement.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="initialCapacity" /> est négatif.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="stylusPointDescription" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPointCollection.Add(System.Windows.Input.StylusPointCollection)">
      <summary>
          Ajoute la classe <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" /> spécifiée à la classe <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" /> actuelle.
        </summary>
      <param name="stylusPoints">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" /> à ajouter au <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" /> en cours.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="stylusPoints" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              L'objet <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" /> de <paramref name="stylusPoints" /> n'est pas compatible avec la propriété <see cref="P:System.Windows.Input.StylusPointCollection.Description" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.StylusPointCollection.Changed">
      <summary>
          Se produit lorsque <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" /> est modifié.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPointCollection.ClearItems">
      <summary>
          Supprime tous les objets <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> de <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" />.
        </summary>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" /> est connecté à <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPointCollection.Clone">
      <summary>
          Copie <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" /> qui contient des copies des objets <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> dans la classe <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" /> actuelle.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.StylusPointCollection.Description">
      <summary>
          Obtient <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" /> associé aux objets <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> dans <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" /> associé aux objets <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> dans <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPointCollection.InsertItem(System.Int32,System.Windows.Input.StylusPoint)">
      <summary>
          Insère l'objet <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> spécifié dans <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" /> au niveau de la position spécifiée.
        </summary>
      <param name="index">
              Position à laquelle insérer <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" />.
            </param>
      <param name="stylusPoint">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> à insérer dans <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              L'objet <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" /> de <paramref name="stylusPoint" /> n'est pas compatible avec la propriété <see cref="P:System.Windows.Input.StylusPointCollection.Description" />.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est supérieur ou égal au nombre d'objets <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> dans <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPointCollection.OnChanged(System.EventArgs)">
      <summary>
          Déclenche l'événement <see cref="E:System.Windows.Input.StylusPointCollection.Changed" />.
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.EventArgs" /> qui contient les données d'événement. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPointCollection.op_Explicit(System.Windows.Input.StylusPointCollection)~System.Windows.Point[]">
      <summary>
          Convertit <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" /> en un tableau de points.
        </summary>
      <returns>
          Tableau de points qui contient les points correspondant à chaque objet <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> dans <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" />.
        </returns>
      <param name="stylusPoints">
              Collection de points du stylet à convertir en tableau de points.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPointCollection.Reformat(System.Windows.Input.StylusPointDescription)">
      <summary>
          Recherche l'intersection de l'objet <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" /> spécifié et de la propriété <see cref="P:System.Windows.Input.StylusPointCollection.Description" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" /> qui comporte <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" /> correspondant à un sous-ensemble de l'objet <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" /> spécifié et de l'objet <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" /> utilisé par la classe <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" /> actuelle.
        </returns>
      <param name="subsetToReformatTo">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" /> en intersection avec l'objet <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" /> de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" /> actuelle.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="subsetToReformatTo" /> n'est pas un sous-ensemble de la propriété <see cref="P:System.Windows.Input.StylusPointCollection.Description" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPointCollection.RemoveItem(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> de <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" /> au niveau de la position spécifiée.
        </summary>
      <param name="index">
              Position à laquelle supprimer <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La classe <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" /> est connectée à <see cref="T:System.Windows.Ink.Stroke" /> et il n'y a qu'un seul objet <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> dans <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPointCollection.SetItem(System.Int32,System.Windows.Input.StylusPoint)">
      <summary>
          Définit l'objet <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> spécifié au niveau de la position spécifiée.
        </summary>
      <param name="index">
              Position à laquelle définir <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" />.
            </param>
      <param name="stylusPoint">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> à définir au niveau de la position spécifiée.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              L'objet <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" /> de <paramref name="stylusPoint" /> n'est pas compatible avec la propriété <see cref="P:System.Windows.Input.StylusPointCollection.Description" />.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est supérieur au nombre d'objets <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> dans <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPointCollection.ToHiMetricArray">
      <summary>
          Convertit les valeurs de propriété des objets <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> en un tableau d'entiers signés 32 bits.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription">
      <summary>
          Spécifie les propriétés figurant dans <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPointDescription.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPointDescription.#ctor(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.Input.StylusPointPropertyInfo})">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" /> avec les objets <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointPropertyInfo" /> spécifiés. 
        </summary>
      <param name="stylusPointPropertyInfos">
              IEnumerable générique de type <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointPropertyInfo" /> qui spécifie les propriétés dans <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPointDescription.AreCompatible(System.Windows.Input.StylusPointDescription,System.Windows.Input.StylusPointDescription)">
      <summary>
          Renvoie une valeur indiquant si les objets <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" /> spécifiés sont identiques.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les objets <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" /> sont identiques ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="stylusPointDescription1">
              Premier objet <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" /> à vérifier.
            </param>
      <param name="stylusPointDescription2">
              Deuxième objet <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" /> à vérifier.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPointDescription.GetCommonDescription(System.Windows.Input.StylusPointDescription,System.Windows.Input.StylusPointDescription)">
      <summary>Returns the intersection of the specified <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" /> objects.</summary>
      <returns>A <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" /> that contains the properties that are present if both of the specified <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" /> objects.</returns>
      <param name="stylusPointDescription">
      </param>
      <param name="stylusPointDescriptionPreserveInfo">The second <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" /> to intersect.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPointDescription.GetPropertyInfo(System.Windows.Input.StylusPointProperty)">
      <summary>
          Obtient <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointPropertyInfo" /> pour la propriété spécifiée.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointPropertyInfo" /> pour l'objet <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointProperty" /> spécifié.
        </returns>
      <param name="stylusPointProperty">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointProperty" /> qui spécifie la propriété de l'objet <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointPropertyInfo" /> souhaité.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPointDescription.GetStylusPointProperties">
      <summary>
          Obtient toutes les propriétés de l'objet <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection qui contient tous les objets <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointPropertyInfo" /> dans <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPointDescription.HasProperty(System.Windows.Input.StylusPointProperty)">
      <summary>
          Renvoie une valeur qui indique si l'objet <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" /> actuel contient la propriété spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" /> contient la propriété <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointProperty" /> spécifiée ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="stylusPointProperty">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointProperty" /> à vérifier dans <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPointDescription.IsSubsetOf(System.Windows.Input.StylusPointDescription)">
      <summary>
          Renvoie une valeur qui indique si l'objet <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" /> actuel est un sous-ensemble de l'objet <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'objet <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" /> actuel est un sous-ensemble de l'objet <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" /> spécifié ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="stylusPointDescriptionSuperset">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" /> pour lequel il faut vérifier si l'objet <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" /> actuel est un sous-ensemble.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.StylusPointDescription.PropertyCount">
      <summary>
          Obtient le nombre de propriétés dans <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" />.
        </summary>
      <returns>
          Nombre de propriétés dans <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointDescription" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.StylusPointProperties">
      <summary>
          Contient un <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointProperty" /> pour chaque propriété que le WPF prend en charge.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.StylusPointProperties.AltitudeOrientation">
      <summary>
          Représente l'angle entre l'axe du stylet et la surface du Tablet PC.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.StylusPointProperties.AzimuthOrientation">
      <summary>
          Représente la rotation du curseur dans le sens horaire, à travers une plage circulaire complète autour de l'axe Z.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.StylusPointProperties.BarrelButton">
      <summary>
          Représente le bouton d'un stylet.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.StylusPointProperties.ButtonPressure">
      <summary>
          Représente la pression sur un bouton sensible à la pression.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.StylusPointProperties.Height">
      <summary>
          Représente la hauteur du point de contact sur le digitaliseur.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.StylusPointProperties.NormalPressure">
      <summary>
          Représente la pression de l'extrémité du stylet perpendiculairement à la surface du Tablet PC.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.StylusPointProperties.PacketStatus">
      <summary>
          Représente l'état en cours du curseur.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.StylusPointProperties.PitchRotation">
      <summary>
          Représente si l'extrémité est au-dessus ou au-dessous d'une ligne horizontale perpendiculaire à la surface d'écriture.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.StylusPointProperties.RollRotation">
      <summary>
          Représente la rotation du stylet dans le sens horaire autour de son axe.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.StylusPointProperties.SecondaryTipButton">
      <summary>
          Représente le bouton d'extrémité secondaire d'un stylet.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.StylusPointProperties.SerialNumber">
      <summary>
          Identifie <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.StylusPointProperties.SystemTouch">
      <summary>
          Représente le point de contact qui génère le <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" />, initialisé par un doigt, la paume ou par un autre type de contact.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.StylusPointProperties.TangentPressure">
      <summary>
          Représente la pression de l'extrémité du stylet le long du plan de la surface du Tablet PC.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.StylusPointProperties.TipButton">
      <summary>
          Représente le bouton d'extrémité d'un stylet.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.StylusPointProperties.TwistOrientation">
      <summary>
          Représente la rotation du curseur dans le sens horaire autour de son axe.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.StylusPointProperties.Width">
      <summary>
          Représente la largeur du point de contact sur le digitaliseur.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.StylusPointProperties.X">
      <summary>
          Représente la coordonnée x dans l'espace des coordonnées de la tablette.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.StylusPointProperties.XTiltOrientation">
      <summary>
          Représente l'angle entre le plan (<paramref name="y,z" />) et le stylet et le plan de l'axe Y.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.StylusPointProperties.Y">
      <summary>
          Représente la coordonnée y dans l'espace des coordonnées de la tablette.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.StylusPointProperties.YawRotation">
      <summary>
          Représente l'angle du stylet vers la gauche ou la droite autour du centre de son axe horizontal lorsque le stylet est horizontal.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.StylusPointProperties.YTiltOrientation">
      <summary>
          Représente l'angle entre le plan (x; z) et le stylet et le plan de l'axe x.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.StylusPointProperties.Z">
      <summary>
          Représente la coordonnée z ou la distance de l'extrémité du stylet de la surface de la tablette.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.StylusPointProperty">
      <summary>
          Représente une propriété stockée dans un <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPointProperty.#ctor(System.Guid,System.Boolean)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointProperty" /> à l'aide du GUID spécifié. 
        </summary>
      <param name="identifier">
        <see cref="T:System.Guid" /> qui identifie de manière unique le <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointProperty" />.
            </param>
      <param name="isButton">
              
                true pour indiquer que la propriété représente un bouton sur le stylet; sinon, false. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPointProperty.#ctor(System.Windows.Input.StylusPointProperty)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointProperty" />. 
        </summary>
      <param name="stylusPointProperty">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.StylusPointProperty.Id">
      <summary>
          Obtient le GUID du <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointProperty" /> en cours.
        </summary>
      <returns>
          GUID du <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointProperty" /> en cours.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.StylusPointProperty.IsButton">
      <summary>
          Obtient si le <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointProperty" /> représente un bouton sur le stylet.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointProperty" /> représente un bouton sur le stylet; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPointProperty.ToString">
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.StylusPointPropertyInfo">
      <summary>
          Spécifie les contraintes d'une propriété dans un <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPointPropertyInfo.#ctor(System.Windows.Input.StylusPointProperty)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointPropertyInfo" />. 
        </summary>
      <param name="stylusPointProperty">
              La <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointProperty" /> sur laquelle se base la nouvelle <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointProperty" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPointPropertyInfo.#ctor(System.Windows.Input.StylusPointProperty,System.Int32,System.Int32,System.Windows.Input.StylusPointPropertyUnit,System.Single)">
      <summary>Initializes a new instance of the <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointPropertyInfo" /> class using the specified values.</summary>
      <param name="stylusPointProperty">The <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointProperty" /> to base the new <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointProperty" /> on.</param>
      <param name="minimum">The minimum value accepted for the <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> property.</param>
      <param name="maximum">The maximum value accepted for the <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> property.</param>
      <param name="unit">
      </param>
      <param name="resolution">The scale that converts a <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> property value into its units.</param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.StylusPointPropertyInfo.Maximum">
      <summary>
          Obtient la valeur maximale acceptée pour la propriété <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur maximale acceptée pour la propriété <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.StylusPointPropertyInfo.Minimum">
      <summary>
          Obtient la valeur minimale acceptée pour la propriété <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur minimale acceptée pour la propriété <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.StylusPointPropertyInfo.Resolution">
      <summary>
          Obtient l'échelle qui convertit une valeur de propriété <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> en unités.
        </summary>
      <returns>
          L'échelle qui convertit une valeur de propriété <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> en unités.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.StylusPointPropertyInfo.Unit">
      <summary>
          Obtient le type de mesure utilisée par propriété <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" />. 
        </summary>
      <returns>
          Une des valeurs <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointPropertyUnit" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.StylusPointPropertyUnit">
      <summary>
          Spécifie l'unité de mesure pour une propriété <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.StylusPointPropertyUnit.None">
      <summary>
          Indique que la mesure d'une propriété <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> n'est pas spécifiée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.StylusPointPropertyUnit.Inches">
      <summary>
          Indique qu'une propriété <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> est mesurée en pouces.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.StylusPointPropertyUnit.Centimeters">
      <summary>
          Indique qu'une propriété <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> est mesurée en centimètres.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.StylusPointPropertyUnit.Degrees">
      <summary>
          Indique qu'une propriété <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> est mesurée en degrés.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.StylusPointPropertyUnit.Radians">
      <summary>
          Indique qu'une propriété <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> est mesurée en radians.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.StylusPointPropertyUnit.Seconds">
      <summary>
          Indique qu'une propriété <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> est mesurée en secondes.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.StylusPointPropertyUnit.Pounds">
      <summary>
          Indique qu'une propriété <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> est mesurée en livres.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.StylusPointPropertyUnit.Grams">
      <summary>
          Indique qu'une propriété <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPoint" /> est mesurée en grammes.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.StylusSystemGestureEventArgs">
      <summary>
          Fournit des données pour l'événement <see cref="E:System.Windows.UIElement.StylusSystemGesture" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusSystemGestureEventArgs.#ctor(System.Windows.Input.StylusDevice,System.Int32,System.Windows.Input.SystemGesture)">
      <summary>Initializes a new instance of the <see cref="T:System.Windows.Input.StylusSystemGestureEventArgs" /> class. </summary>
      <param name="stylusDevice">The <see cref="T:System.Windows.Input.StylusDevice" /> to associate with the event.</param>
      <param name="timestamp">
      </param>
      <param name="systemGesture">The <see cref="T:System.Windows.Input.SystemGesture" /> that raises the event.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusSystemGestureEventArgs.InvokeEventHandler(System.Delegate,System.Object)">
      <param name="genericHandler">
              Gestionnaire générique à appeler de manière spécifique à un type.
            </param>
      <param name="genericTarget">
              Cible sur laquelle le gestionnaire doit être appelé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.StylusSystemGestureEventArgs.SystemGesture">
      <summary>
          Obtient <see cref="T:System.Windows.Input.SystemGesture" /> qui déclenche l'événement.
        </summary>
      <returns>
          Le <see cref="T:System.Windows.Input.SystemGesture" /> qui déclenche l'événement.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.StylusSystemGestureEventHandler">
      <summary>
          Représente la méthode qui gère l'événement <see cref="E:System.Windows.UIElement.StylusSystemGesture" /> d'un <see cref="T:System.Windows.UIElement" />. 
        </summary>
      <param name="sender">
              Source de l'événement. 
            </param>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusSystemGestureEventArgs" /> qui contient les données d'événement. 
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.SystemGesture">
      <summary>
          Définit les mouvements de système disponibles.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.SystemGesture.None">
      <summary>
          Aucun mouvement de système.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.SystemGesture.Tap">
      <summary>
          Mappe à un clic gauche sur une souris. Peut être utilisé pour choisir une commande dans le menu ou la barre d'outils, entreprendre une action si une commande est sélectionnée, définir un point d'insertion ou afficher des commentaires de sélection.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.SystemGesture.RightTap">
      <summary>
          Mappe à un clic droit sur une souris. Peut être utilisé pour afficher un menu contextuel.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.SystemGesture.Drag">
      <summary>
          Mappe à une opération glisser avec le bouton gauche d'une souris.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.SystemGesture.RightDrag">
      <summary>
          Mappe à une opération glisser avec le bouton droit d'une souris. Peut être utilisé pour faire glisser un objet ou une sélection vers une zone différente, et est suivi par l'apparence du menu contextuel qui fournit des options pour déplacer l'objet.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.SystemGesture.HoldEnter">
      <summary>
          Indique qu'une opération appuyer et maintenir s'est produite.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.SystemGesture.HoldLeave">
      <summary>
          Non implémenté.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.SystemGesture.HoverEnter">
      <summary>
          Mappe à un pointeur de souris. Peut être utilisé pour afficher des effets de substitution d'info-bulle ou d'autres comportements de pointeur de souris.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.SystemGesture.HoverLeave">
      <summary>
          Mappe à une souris quittant un pointeur. Peut être utilisé pour mettre fin aux effets de substitution d'info-bulle ou d'autres comportements de pointeur de souris.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.SystemGesture.Flick">
      <summary>
          Se produit avec une frappe courte et rapide qui se traduit par une commande spécifique. L'action entreprise par un raccourci est définie à l'échelle du système. Une application peut écouter un <see cref="F:System.Windows.Input.SystemGesture.Flick" /> et l'empêcher de devenir un des <see cref="T:System.Windows.Input.ApplicationCommands" /> standard en affectant la valeur true à la propriété <see cref="P:System.Windows.RoutedEventArgs.Handled" /> de l'événement <see cref="E:System.Windows.UIElement.StylusSystemGesture" />. Seul Windows Vista prend en charge les raccourcis.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.Tablet">
      <summary>
          Fournit l'accès à des méthodes statiques qui retournent les périphériques tablette attachés au système. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Tablet.CurrentTabletDevice">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.Input.TabletDevice" /> en cours.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Input.TabletDevice" /> en cours.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.Tablet.TabletDevices">
      <summary>
          Obtient la <see cref="T:System.Windows.Input.TabletDeviceCollection" /> associée à ce système.
        </summary>
      <returns>
          Le <see cref="T:System.Windows.Input.TabletDeviceCollection" /> associé au Tablet PC.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.TabletDevice">
      <summary>
          Représente le périphérique de digitaliseur d'un Tablet PC. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.TabletDevice.ActiveSource">
      <summary>
          Obtient <see cref="T:System.Windows.PresentationSource" /> qui signale l'entrée actuelle pour le périphérique tablette.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.PresentationSource" /> qui signale l'entrée actuelle pour le périphérique tablette.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.TabletDevice.Id">
      <summary>
          Obtient l'identificateur unique du périphérique tablette sur le système.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur unique du périphérique tablette sur le système.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.TabletDevice.Name">
      <summary>
          Obtient le nom du périphérique tablette.
        </summary>
      <returns>
          Nom du périphérique tablette.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.TabletDevice.ProductId">
      <summary>
          Obtient l'identificateur de produit du périphérique tablette.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de produit du périphérique tablette.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.TabletDevice.StylusDevices">
      <summary>
          Obtient <see cref="T:System.Windows.Input.StylusDeviceCollection" /> associé au périphérique tablette.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Input.StylusDeviceCollection" /> associé au périphérique tablette.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.TabletDevice.SupportedStylusPointProperties">
      <summary>
          Obtient une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointProperty" /> pris en charge par <see cref="T:System.Windows.Input.TabletDevice" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointProperty" /> pris en charge par <see cref="T:System.Windows.Input.TabletDevice" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.TabletDevice.TabletHardwareCapabilities">
      <summary>
          Obtient <see cref="T:System.Windows.Input.TabletHardwareCapabilities" /> pour le périphérique tablette.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Input.TabletHardwareCapabilities" /> pour le périphérique tablette.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.TabletDevice.Target">
      <summary>
          Obtient <see cref="T:System.Windows.IInputElement" /> qui fournit le traitement d'entrée de base pour le périphérique tablette.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.IInputElement" /> qui fournit le traitement d'entrée de base pour le périphérique tablette.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.TabletDevice.ToString">
      <summary>
          Renvoie le nom du périphérique tablette.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.String" /> qui contient le nom de <see cref="T:System.Windows.Input.TabletDevice" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.TabletDevice.Type">
      <summary>
          Obtient <see cref="T:System.Windows.Input.TabletDeviceType" /> du périphérique tablette.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Input.TabletDeviceType" /> du périphérique tablette.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.TabletDeviceCollection">
      <summary>
          Contient les objets <see cref="T:System.Windows.Input.TabletDevice" /> qui représentent les périphériques de numérisation d'un périphérique de tablette.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.TabletDeviceCollection.CopyTo(System.Windows.Input.TabletDevice[],System.Int32)">
      <summary>Copies all elements in the current collection to the specified one-dimensional array, starting at the specified destination array index.</summary>
      <param name="array">The one-dimensional array that is the destination of elements copied from the collection. The array must have zero-based indexing.</param>
      <param name="index">The zero-based index in the array parameter where copying begins.</param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">If <paramref name="index" /> + collection count is greater than or equal to <paramref name="array.length" />.</exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">If <paramref name="array" /> is null.</exception>
      <exception cref="T:System.IndexOutOfRangeException">If <paramref name="index" /> is less than 0 or <paramref name="index" /> is greater than or equal to <paramref name="array.length" />.</exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.TabletDeviceCollection.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre d'objets <see cref="T:System.Windows.Input.TabletDevice" /> dans la collection.
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'objets <see cref="T:System.Windows.Input.TabletDevice" /> de la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.TabletDeviceCollection.IsSynchronized">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si l'accès à la collection est synchronisé (thread-safe).
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'accès à la collection est synchronisé (thread-safe) ; sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.TabletDeviceCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:System.Windows.Input.TabletDevice" /> à l'index spécifié dans la collection.
        </summary>
      <returns>
          L'objet <see cref="T:System.Windows.Input.TabletDevice" /> à l'index spécifié dans la collection.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro du <see cref="T:System.Windows.Input.TabletDevice" /> récupéré de la collection.
            </param>
      <exception cref="T:System.IndexOutOfRangeException">
              Si <paramref name="index" /> est inférieur à 0 ou si <paramref name="index" /> est supérieur ou égal au nombre d'objets <see cref="T:System.Windows.Input.TabletDeviceCollection" /> de la collection.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.TabletDeviceCollection.SyncRoot">
      <summary>
          Obtient un objet qui peut être utilisé pour synchroniser l'accès à la collection.
        </summary>
      <returns>
          Objet permettant de synchroniser l'accès à la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.TabletDeviceCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>This member supports the .NET Framework and is not intended to be used from your code.</summary>
      <param name="array">The array.</param>
      <param name="index">The index.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.TabletDeviceCollection.System#Collections#IEnumerable#GetEnumerator">
      <summary>
          Ce membre prend en charge le .NET Framework et n'est pas conçu pour être utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.TabletDeviceType">
      <summary>
          Définit des valeurs pour le type de périphériques que le périphérique tablette utilise. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.TabletDeviceType.Stylus">
      <summary>
          Indique que le périphérique tablette est un stylet.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.TabletDeviceType.Touch">
      <summary>
          Indique que le périphérique tablette est un écran tactile.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.TabletHardwareCapabilities">
      <summary>
          Définit les valeurs qui spécifient les capacités matérielles d'un périphérique tablette, y compris les digitaliseurs de bureau et les souris. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.TabletHardwareCapabilities.None">
      <summary>
          Indique que le périphérique tablette ne peut pas fournir ces informations.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.TabletHardwareCapabilities.Integrated">
      <summary>
          Indique que le digitaliseur est intégré à l'affichage.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.TabletHardwareCapabilities.StylusMustTouch">
      <summary>
          Indique que le stylet doit être en contact physique avec le périphérique tablette pour signaler sa position.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.TabletHardwareCapabilities.HardProximity">
      <summary>
          Indique que le périphérique tablette peut générer des paquets in-air lorsque le stylet est situé dans la plage de détection physique (proximité) du périphérique tablette.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.TabletHardwareCapabilities.StylusHasPhysicalIds">
      <summary>
          Indique que le périphérique tablette peut identifier le stylet actif de manière unique.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.TabletHardwareCapabilities.SupportsPressure">
      <summary>
          Indique que le périphérique tablette peut détecter la pression appliquée par l'utilisateur lorsqu'il utilise le stylet.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.TextComposition">
      <summary>
          Représente une composition en rapport avec la saisie de texte qui inclut le texte de composition lui-même, tout contrôle ou texte de système connexe et un état d'achèvement pour la composition.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.TextComposition.#ctor(System.Windows.Input.InputManager,System.Windows.IInputElement,System.String)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.TextComposition" />, en prenant un <see cref="T:System.Windows.Input.InputManager" />, un élément source et un texte de composition spécifiés comme valeurs initiales pour la nouvelle instance.
        </summary>
      <param name="inputManager">
              Un gestionnaire d'entrée à associer à cette composition de texte.
            </param>
      <param name="source">
              Un élément source pour cette composition de texte.  L'objet sous-jacent à l'élément source doit implémenter l'interface <see cref="T:System.Windows.IInputElement" />.
            </param>
      <param name="resultText">
              Chaîne qui contient le texte initial pour la composition.  Ce paramètre deviendra la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Input.TextComposition.Text" /> dans la nouvelle instance de classe.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.TextComposition.#ctor(System.Windows.Input.InputManager,System.Windows.IInputElement,System.String,System.Windows.Input.TextCompositionAutoComplete)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.TextComposition" />, en prenant un <see cref="T:System.Windows.Input.InputManager" />, un élément source et un texte de composition spécifiés et une valeur <see cref="T:System.Windows.Input.TextCompositionAutoComplete" /> comme valeurs initiales pour la nouvelle instance.
        </summary>
      <param name="inputManager">
              Un gestionnaire d'entrée à associer à cette composition de texte.
            </param>
      <param name="source">
              Un élément source pour cette composition de texte.  L'objet sous-jacent à l'élément source doit implémenter l'interface <see cref="T:System.Windows.IInputElement" />.
            </param>
      <param name="resultText">
              Chaîne qui contient le texte initial pour la composition.  Ce paramètre deviendra la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Input.TextComposition.Text" /> dans la nouvelle instance de classe.
            </param>
      <param name="autoComplete">
              Un membre des énumérations <see cref="T:System.Windows.Input.TextCompositionAutoComplete" /> spécifiant le comportement de saisie semi-automatique souhaité pour cette composition de texte.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.TextComposition.AutoComplete">
      <summary>
          Obtient le paramètre de saisie semi-automatique pour cette composition de texte.
        </summary>
      <returns>
          Un membre des énumérations <see cref="T:System.Windows.Input.TextCompositionAutoComplete" /> spécifiant le comportement actuel de saisie semi-automatique pour cette composition de texte.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.TextComposition.Complete">
      <summary>
          Complète cette composition de texte.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.TextComposition.CompositionText">
      <summary>
          Obtient ou définit le texte de composition pour cette composition de texte.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient le texte de composition pour cette composition de texte.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.TextComposition.ControlText">
      <summary>
          Obtient ou définit tout texte de contrôle associé à cette composition de texte.
        </summary>
      <returns>
          Une chaîne qui contient tout texte de contrôle associé à cette composition de texte.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.TextComposition.SystemCompositionText">
      <summary>
          Obtient ou définit le texte de la composition du système pour cette composition de texte.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient le texte de la composition du système pour cette composition de texte.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.TextComposition.SystemText">
      <summary>
          Obtient ou définit le texte du système pour cette composition de texte.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient le texte du système pour cette composition de texte.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.TextComposition.Text">
      <summary>
          Obtient ou définit le texte actuel pour cette composition de texte.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient le texte actuel pour cette composition de texte.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.TextCompositionAutoComplete">
      <summary>
          Définit un jeu d'états pour la gestion d'achèvement automatique d'une composition de texte.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.TextCompositionAutoComplete.Off">
      <summary>
          L'achèvement automatique est désactivé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.TextCompositionAutoComplete.On">
      <summary>
          L'achèvement automatique est activé. Un événement <see cref="E:System.Windows.Input.TextCompositionManager.TextInput" /> sera déclenché automatiquement par le <see cref="T:System.Windows.Input.TextCompositionManager" /> après qu'un événement <see cref="E:System.Windows.Input.TextCompositionManager.TextInputStart" /> ait été traité.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.TextCompositionEventArgs">
      <summary>
          Contient des arguments associés aux modifications à un <see cref="T:System.Windows.Input.TextComposition" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.TextCompositionEventArgs.#ctor(System.Windows.Input.InputDevice,System.Windows.Input.TextComposition)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.TextCompositionEventArgs" />, en prenant un objet spécifié <see cref="T:System.Windows.Input.InputDevice" /> et <see cref="T:System.Windows.Input.TextComposition" /> comme valeurs initiales pour la classe.
        </summary>
      <param name="inputDevice">
              Périphérique d'entrée associé à cet événement.
            </param>
      <param name="composition">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Input.TextComposition" /> associé à cet événement.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Déclenché lorsque la composition est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.TextCompositionEventArgs.ControlText">
      <summary>
          Obtient le texte du contrôle associé à un événement <see cref="T:System.Windows.Input.TextComposition" />.
        </summary>
      <returns>
          Une chaîne qui contient tout texte du contrôle associé à cet événement.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.TextCompositionEventArgs.InvokeEventHandler(System.Delegate,System.Object)">
      <summary>
          Appelle des gestionnaires d'événements selon une méthode spécifique à un type, ce qui peut améliorer l'efficacité du système d'événements.
        </summary>
      <param name="genericHandler">
              Gestionnaire générique à appeler de manière spécifique à un type.
            </param>
      <param name="genericTarget">
              Cible sur laquelle le gestionnaire doit être appelé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.TextCompositionEventArgs.SystemText">
      <summary>
          Obtient le texte de système associé à un événement <see cref="T:System.Windows.Input.TextComposition" />.
        </summary>
      <returns>
          Une chaîne qui contient tout texte du système associé à cet événement.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.TextCompositionEventArgs.Text">
      <summary>
          Obtient le texte d'entrée associé à un événement <see cref="T:System.Windows.Input.TextComposition" />.
        </summary>
      <returns>
          Une chaîne qui contient le texte d'entrée associé à cet événement.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.TextCompositionEventArgs.TextComposition">
      <summary>
          Obtient <see cref="T:System.Windows.Input.TextComposition" /> associé à un événement <see cref="T:System.Windows.Input.TextComposition" />.
        </summary>
      <returns>
          Un objet <see cref="T:System.Windows.Input.TextComposition" /> qui contient la composition de texte associée à cet événement.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler">
      <summary>
          Représente la méthode qui gérera les événements routés en rapport avec les <see cref="T:System.Windows.Input.TextComposition" /> et les classes <see cref="T:System.Windows.Input.TextCompositionManager" />, par exemple <see cref="E:System.Windows.UIElement.TextInput" />.
        </summary>
      <param name="sender">
              Objet auquel le gestionnaire d'événements est attaché.
            </param>
      <param name="e">
              Données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.TextCompositionManager">
      <summary>
          Fournit des fonctionnalités pour gérer des événements associés aux compositions de texte et de saisie.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.TextCompositionManager.AddPreviewTextInputHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.TextCompositionManager.PreviewTextInput" />.
        </summary>
      <param name="element">
              Un objet de dépendance auquel ajouter le gestionnaire d'événements.  L'objet de dépendance doit être un <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou un <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />.
            </param>
      <param name="handler">
              Délégué qui désigne le gestionnaire à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.TextCompositionManager.AddPreviewTextInputStartHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.TextCompositionManager.PreviewTextInputStart" />.
        </summary>
      <param name="element">
              Un objet de dépendance auquel ajouter le gestionnaire d'événements.  L'objet de dépendance doit être un <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou un <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />.
            </param>
      <param name="handler">
              Délégué qui désigne le gestionnaire à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.TextCompositionManager.AddPreviewTextInputUpdateHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.TextCompositionManager.PreviewTextInputUpdate" />.
        </summary>
      <param name="element">
              Un objet de dépendance auquel ajouter le gestionnaire d'événements.  L'objet de dépendance doit être un <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou un <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />.
            </param>
      <param name="handler">
              Délégué qui désigne le gestionnaire à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.TextCompositionManager.AddTextInputHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.TextCompositionManager.TextInput" />.
        </summary>
      <param name="element">
              Un objet de dépendance auquel ajouter le gestionnaire d'événements.  L'objet de dépendance doit être un <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou un <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />.
            </param>
      <param name="handler">
              Délégué qui désigne le gestionnaire à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.TextCompositionManager.AddTextInputStartHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.TextCompositionManager.TextInputStart" />.
        </summary>
      <param name="element">
              Un objet de dépendance auquel ajouter le gestionnaire d'événements.  L'objet de dépendance doit être un <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou un <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />.
            </param>
      <param name="handler">
              Délégué qui désigne le gestionnaire à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.TextCompositionManager.AddTextInputUpdateHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.TextCompositionManager.TextInputUpdate" />.
        </summary>
      <param name="element">
              Un objet de dépendance auquel ajouter le gestionnaire d'événements.  L'objet de dépendance doit être un <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou un <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />.
            </param>
      <param name="handler">
              Délégué qui désigne le gestionnaire à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.TextCompositionManager.CompleteComposition(System.Windows.Input.TextComposition)">
      <summary>
          Termine une composition de texte spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la composition du texte s'est bien terminée ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="composition">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Input.TextComposition" /> à terminer.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Déclenché lorsque la composition est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Déclenché lorsque aucun gestionnaire d'entrée n'est associé à la composition, ou lorsque la composition de texte est déjà marquée comme étant terminée.
            </exception>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.TextCompositionManager.PreviewTextInput">
      <summary>
          Se produit lorsque <see cref="T:System.Windows.Input.TextComposition" /> est terminé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.TextCompositionManager.PreviewTextInputEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.TextCompositionManager.PreviewTextInput" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.TextCompositionManager.PreviewTextInput" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.TextCompositionManager.PreviewTextInputStart">
      <summary>
          Se produit lorsqu'un nouveau <see cref="T:System.Windows.Input.TextComposition" /> est démarré.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.TextCompositionManager.PreviewTextInputStartEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.TextCompositionManager.PreviewTextInputStart" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement atatché <see cref="E:System.Windows.Input.TextCompositionManager.PreviewTextInputStart" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.TextCompositionManager.PreviewTextInputUpdate">
      <summary>
          Se produit lorsque <see cref="T:System.Windows.Input.TextComposition" /> est mis à jour.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.TextCompositionManager.PreviewTextInputUpdateEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.TextCompositionManager.PreviewTextInputUpdate" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché<see cref="E:System.Windows.Input.TextCompositionManager.PreviewTextInputUpdate" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.TextCompositionManager.RemovePreviewTextInputHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.TextCompositionManager.PreviewTextInput" />.
        </summary>
      <param name="element">
              Un objet de dépendance à supprimer dans le gestionnaire d'événements.  L'objet de dépendance doit être un <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou un <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />.
            </param>
      <param name="handler">
              Délégué qui désigne le gestionnaire à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.TextCompositionManager.RemovePreviewTextInputStartHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.TextCompositionManager.TextInputStart" />.
        </summary>
      <param name="element">
              Un objet de dépendance à supprimer dans le gestionnaire d'événements.  L'objet de dépendance doit être un <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou un <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />.
            </param>
      <param name="handler">
              Délégué qui désigne le gestionnaire à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.TextCompositionManager.RemovePreviewTextInputUpdateHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.TextCompositionManager.PreviewTextInputUpdate" />.
        </summary>
      <param name="element">
              Un objet de dépendance à supprimer dans le gestionnaire d'événements.  L'objet de dépendance doit être un <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou un <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />.
            </param>
      <param name="handler">
              Délégué qui désigne le gestionnaire à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.TextCompositionManager.RemoveTextInputHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.TextCompositionManager.TextInput" />.
        </summary>
      <param name="element">
              Un objet de dépendance à supprimer dans le gestionnaire d'événements.  L'objet de dépendance doit être un <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou un <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />.
            </param>
      <param name="handler">
              Délégué qui désigne le gestionnaire à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.TextCompositionManager.RemoveTextInputStartHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.TextCompositionManager.TextInputStart" />.
        </summary>
      <param name="element">
              Un objet de dépendance à supprimer dans le gestionnaire d'événements.  L'objet de dépendance doit être un <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou un <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />.
            </param>
      <param name="handler">
              Délégué qui désigne le gestionnaire à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.TextCompositionManager.RemoveTextInputUpdateHandler(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler)">
      <summary>
          Supprime un gestionnaire pour l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.TextCompositionManager.TextInputUpdate" />.
        </summary>
      <param name="element">
              Un objet de dépendance à supprimer dans le gestionnaire d'événements.  L'objet de dépendance doit être un <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> ou un <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />.
            </param>
      <param name="handler">
              Délégué qui désigne le gestionnaire à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.TextCompositionManager.StartComposition(System.Windows.Input.TextComposition)">
      <summary>
          Démarre une composition de texte spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la composition du texte a bien été démarrée ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="composition">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Input.TextComposition" /> à démarrer.
            </param>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.TextCompositionManager.TextInput">
      <summary>
          Se produit lorsque <see cref="T:System.Windows.Input.TextComposition" /> est terminé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.TextCompositionManager.TextInputEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.TextCompositionManager.TextInput" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.TextCompositionManager.TextInput" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.TextCompositionManager.TextInputStart">
      <summary>
          Se produit lorsqu'un nouveau <see cref="T:System.Windows.Input.TextComposition" /> est démarré.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.TextCompositionManager.TextInputStartEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.TextCompositionManager.TextInputStart" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.TextCompositionManager.TextInputStart" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Input.TextCompositionManager.TextInputUpdate">
      <summary>
          Se produit lorsque <see cref="T:System.Windows.Input.TextComposition" /> est mis à jour.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Input.TextCompositionManager.TextInputUpdateEvent">
      <summary>
          Identifie l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.TextCompositionManager.TextInputUpdate" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de l'événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.TextCompositionManager.TextInputUpdate" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.TextCompositionManager.UpdateComposition(System.Windows.Input.TextComposition)">
      <summary>
          Met à jour une composition de texte spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la composition du texte a bien été mise à jour ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="composition">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Input.TextComposition" /> à mettre à jour.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.StylusPlugIns.DynamicRenderer">
      <summary>
          Dessine de l'encre sur une surface à mesure que l'utilisateur déplace le stylet.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPlugIns.DynamicRenderer.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPlugIns.DynamicRenderer" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.StylusPlugIns.DynamicRenderer.DrawingAttributes">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Ink.DrawingAttributes" /> qui spécifie l'apparence de l'encre restituée.
        </summary>
      <returns>
          Le <see cref="T:System.Windows.Ink.DrawingAttributes" /> qui spécifie l'apparence de l'encre restituée.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPlugIns.DynamicRenderer.GetDispatcher">
      <summary>
          Retourne un <see cref="T:System.Windows.Threading.Dispatcher" /> pour le thread restitué.
        </summary>
      <returns>
          Un <see cref="T:System.Windows.Threading.Dispatcher" /> pour le thread restitué.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPlugIns.DynamicRenderer.OnAdded">
      <summary>
          Se produit lorsque le <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPlugIns.DynamicRenderer" /> est ajouté à un élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPlugIns.DynamicRenderer.OnDraw(System.Windows.Media.DrawingContext,System.Windows.Input.StylusPointCollection,System.Windows.Media.Geometry,System.Windows.Media.Brush)">
      <summary>
          Dessine l'encre en temps réel pour qu'elle semble "couler" du stylet ou d'autre dispositif de pointage.
        </summary>
      <param name="drawingContext">
              L'objet <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingContext" /> sur lequel le trait est rendu.
            </param>
      <param name="stylusPoints">
              Le <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPointCollection" /> qui représente le segment du trait à dessiner.
            </param>
      <param name="geometry">
              Un <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> qui représente le chemin d'accès du pointeur de souris.
            </param>
      <param name="fillBrush">
              Un pinceau qui spécifie l'apparence du trait actuel.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPlugIns.DynamicRenderer.OnDrawingAttributesReplaced">
      <summary>
          Se produit lorsque la propriété <see cref="P:System.Windows.Input.StylusPlugIns.DynamicRenderer.DrawingAttributes" /> est modifiée.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPlugIns.DynamicRenderer.OnEnabledChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque la propriété <see cref="P:System.Windows.Input.StylusPlugIns.StylusPlugIn.Enabled" /> est modifiée.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPlugIns.DynamicRenderer.OnIsActiveForInputChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque la propriété <see cref="P:System.Windows.Input.StylusPlugIns.DynamicRenderer.IsActiveForInput" /> est modifiée.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPlugIns.DynamicRenderer.OnRemoved">
      <summary>
          Se produit lorsque le <see cref="T:System.Windows.Input.DynamicRenderer.StylusPlugIn" /> est supprimé d'un élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPlugIns.DynamicRenderer.OnStylusDown(System.Windows.Input.StylusPlugIns.RawStylusInput)">
      <summary>Occurs on a thread in the pen thread pool when the tablet pen touches the digitizer.</summary>
      <param name="rawStylusInput">A <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPlugIns.RawStylusInput" /> that contains information about input from the pen.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPlugIns.DynamicRenderer.OnStylusDownProcessed(System.Object,System.Boolean)">
      <summary>Occurs on the application UI (user interface) thread when the tablet pen touches the digitizer.</summary>
      <param name="callbackData">The object that the application passed to the <see cref="M:System.Windows.Input.StylusPlugIns.RawStylusInput.NotifyWhenProcessed(System.Object)" /> method.</param>
      <param name="targetVerified">true if the pen's input was correctly routed to the <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPlugIns.StylusPlugIn" />; otherwise, false.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPlugIns.DynamicRenderer.OnStylusEnter(System.Windows.Input.StylusPlugIns.RawStylusInput,System.Boolean)">
      <summary>Occurs on a pen thread when the cursor enters the bounds of an element.</summary>
      <param name="rawStylusInput">A <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPlugIns.RawStylusInput" /> that contains information about input from the pen.</param>
      <param name="confirmed">true if the pen actually entered the bounds of the element; otherwise, false.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPlugIns.DynamicRenderer.OnStylusLeave(System.Windows.Input.StylusPlugIns.RawStylusInput,System.Boolean)">
      <summary>Occurs on a pen thread when the cursor leaves the bounds of an element.</summary>
      <param name="rawStylusInput">A <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPlugIns.RawStylusInput" /> that contains information about input from the pen.</param>
      <param name="confirmed">true if the pen actually left the bounds of the element; otherwise, false.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPlugIns.DynamicRenderer.OnStylusMove(System.Windows.Input.StylusPlugIns.RawStylusInput)">
      <summary>Occurs on a pen thread when the tablet pen moves on the digitizer.</summary>
      <param name="rawStylusInput">A <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPlugIns.RawStylusInput" /> that contains information about input from the pen.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPlugIns.DynamicRenderer.OnStylusUp(System.Windows.Input.StylusPlugIns.RawStylusInput)">
      <summary>Occurs on a pen thread when the user lifts the tablet pen from the digitizer.</summary>
      <param name="rawStylusInput">A <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPlugIns.RawStylusInput" /> that contains information about input from the pen.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPlugIns.DynamicRenderer.OnStylusUpProcessed(System.Object,System.Boolean)">
      <summary>Occurs on the application UI (user interface) thread when the user lifts the tablet pen from the digitizer.</summary>
      <param name="callbackData">The object that the application passed to the <see cref="M:System.Windows.Input.StylusPlugIns.RawStylusInput.NotifyWhenProcessed(System.Object)" /> method.</param>
      <param name="targetVerified">true if the pen's input was correctly routed to the <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPlugIns.StylusPlugIn" />; otherwise, false.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPlugIns.DynamicRenderer.Reset(System.Windows.Input.StylusDevice,System.Windows.Input.StylusPointCollection)">
      <summary>
          Efface le rendu sur le trait actuel et le redessine.
        </summary>
      <param name="stylusDevice">
              Le périphérique de stylet actuel.
            </param>
      <param name="stylusPoints">
              Les points du stylet à redessiner.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Ni le stylet, ni la souris n'est enfoncé.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.StylusPlugIns.DynamicRenderer.RootVisual">
      <summary>
          Obtient la racine visuelle pour <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPlugIns.DynamicRenderer" />.
        </summary>
      <returns>
          La racine <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> pour <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPlugIns.DynamicRenderer" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.StylusPlugIns.RawStylusInput">
      <summary>
          Fournit des informations à propos de l'entrée d'un <see cref="T:System.Windows.Input.StylusDevice" /> à un <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPlugIns.StylusPlugIn" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPlugIns.RawStylusInput.GetStylusPoints">
      <summary>
          Obtient les points du stylet qui sont rassemblés à partir du stylet.
        </summary>
      <returns>
          Les points du stylet qui sont rassemblés à partir du stylet.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPlugIns.RawStylusInput.NotifyWhenProcessed(System.Object)">
      <summary>
          S'abonne aux méthodes de stylet correspondant au thread d'application.
        </summary>
      <param name="callbackData">
              Les données à passer au thread d'application.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPlugIns.RawStylusInput.SetStylusPoints(System.Windows.Input.StylusPointCollection)">
      <summary>
          Définit les points du stylet passés au thread d'application.
        </summary>
      <param name="stylusPoints">
              Les points du stylet à passer au thread d'application.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.StylusPlugIns.RawStylusInput.StylusDeviceId">
      <summary>
          Obtient l'identificateur du périphérique de stylet actuel.
        </summary>
      <returns>
          L'identificateur du <see cref="T:System.Windows.Input.StylusDevice" /> actuel.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.StylusPlugIns.RawStylusInput.TabletDeviceId">
      <summary>
          Obtient l'identificateur du périphérique de tablette actuel.
        </summary>
      <returns>
          L'identificateur du <see cref="T:System.Windows.Input.TabletDevice" /> actuel.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.StylusPlugIns.RawStylusInput.Timestamp">
      <summary>
          Obtient l'heure à laquelle l'entrée s'est produite.
        </summary>
      <returns>
          L'heure à laquelle l'entrée s'est produite.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.StylusPlugIns.StylusPlugIn">
      <summary>
          Représente un plug-in qui peut être ajouté à la propriété <see cref="P:System.Windows.UIElement.StylusPlugIns" /> d'un contrôle.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPlugIns.StylusPlugIn.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPlugIns.StylusPlugIn" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.StylusPlugIns.StylusPlugIn.Element">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> auquel le <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPlugIns.StylusPlugIn" /> est lié. 
        </summary>
      <returns>
          Le <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> auquel le <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPlugIns.StylusPlugIn" /> est lié.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.StylusPlugIns.StylusPlugIn.ElementBounds">
      <summary>
          Obtient les limites mises en cache de l'élément.
        </summary>
      <returns>
          Les limites mises en cache de l'élément.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.StylusPlugIns.StylusPlugIn.Enabled">
      <summary>
          Obtient ou définit si le <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPlugIns.StylusPlugIn" /> est actif.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPlugIns.StylusPlugIn" /> est actif ; sinon, false. La valeur par défaut est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Input.StylusPlugIns.StylusPlugIn.IsActiveForInput">
      <summary>
          Obtient l'information indiquant si le <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPlugIns.StylusPlugIn" /> est en mesure d'accepter l'entrée.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPlugIns.StylusPlugIn" /> est en mesure d'accepter l'entrée ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPlugIns.StylusPlugIn.OnAdded">
      <summary>
          Se produit lorsque le <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPlugIns.StylusPlugIn" /> est ajouté à un élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPlugIns.StylusPlugIn.OnEnabledChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque la propriété <see cref="P:System.Windows.Input.StylusPlugIns.StylusPlugIn.Enabled" /> est modifiée.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPlugIns.StylusPlugIn.OnIsActiveForInputChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque la propriété <see cref="P:System.Windows.Input.StylusPlugIns.StylusPlugIn.IsActiveForInput" /> est modifiée.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPlugIns.StylusPlugIn.OnRemoved">
      <summary>
          Se produit lorsque le <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPlugIns.StylusPlugIn" /> est supprimé d'un élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPlugIns.StylusPlugIn.OnStylusDown(System.Windows.Input.StylusPlugIns.RawStylusInput)">
      <summary>
          Se produit sur un thread dans le pool de threads de stylet lorsque le stylet touche le digitaliseur.
        </summary>
      <param name="rawStylusInput">
              Un <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPlugIns.RawStylusInput" /> qui contient les informations à propos de la saisie du stylet.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPlugIns.StylusPlugIn.OnStylusDownProcessed(System.Object,System.Boolean)">
      <summary>
          Se produit sur le thread UI d'application (interface utilisateur) lorsque le stylet touche le digitaliseur.
        </summary>
      <param name="callbackData">
              L'objet que l'application a passé à la méthode <see cref="M:System.Windows.Input.StylusPlugIns.RawStylusInput.NotifyWhenProcessed(System.Object)" />.
            </param>
      <param name="targetVerified">
              
                true si l'entrée du stylet a été routée correctement vers <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPlugIns.StylusPlugIn" /> ; sinon, false.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPlugIns.StylusPlugIn.OnStylusEnter(System.Windows.Input.StylusPlugIns.RawStylusInput,System.Boolean)">
      <summary>
          Se produit sur un stylet lorsque le curseur passe les limites d'un élément.
        </summary>
      <param name="rawStylusInput">
              Un <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPlugIns.RawStylusInput" /> qui contient les informations à propos de la saisie du stylet.
            </param>
      <param name="confirmed">
              
                true si le stylet a réellement passé les limites de l'élément ; sinon, false.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPlugIns.StylusPlugIn.OnStylusLeave(System.Windows.Input.StylusPlugIns.RawStylusInput,System.Boolean)">
      <summary>
          Se produit sur un stylet lorsque le curseur quitte les limites d'un élément.
        </summary>
      <param name="rawStylusInput">
              Un <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPlugIns.RawStylusInput" /> qui contient les informations à propos de la saisie du stylet.
            </param>
      <param name="confirmed">
              
                true si le stylet a réellement quitté les limites de l'élément ; sinon, false.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPlugIns.StylusPlugIn.OnStylusMove(System.Windows.Input.StylusPlugIns.RawStylusInput)">
      <summary>
          Se produit sur un thread de stylet lorsque le stylet se déplace sur le digitaliseur.
        </summary>
      <param name="rawStylusInput">
              Un <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPlugIns.RawStylusInput" /> qui contient les informations à propos de la saisie du stylet.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPlugIns.StylusPlugIn.OnStylusMoveProcessed(System.Object,System.Boolean)">
      <summary>
          Se produit sur le thread UI d'application (interface utilisateur) lorsque le stylet se déplace sur le digitaliseur.
        </summary>
      <param name="callbackData">
              L'objet que l'application a passé à la méthode <see cref="M:System.Windows.Input.StylusPlugIns.RawStylusInput.NotifyWhenProcessed(System.Object)" />.
            </param>
      <param name="targetVerified">
              
                true si l'entrée du stylet a été routée correctement vers <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPlugIns.StylusPlugIn" />; sinon, false.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPlugIns.StylusPlugIn.OnStylusUp(System.Windows.Input.StylusPlugIns.RawStylusInput)">
      <summary>
          Se produit sur un thread de stylet lorsque l'utilisateur soulève le stylet du digitaliseur.
        </summary>
      <param name="rawStylusInput">
              Un <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPlugIns.RawStylusInput" /> qui contient les informations à propos de la saisie du stylet.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Input.StylusPlugIns.StylusPlugIn.OnStylusUpProcessed(System.Object,System.Boolean)">
      <summary>
          Se produit sur le thread UI d'application (interface utilisateur) lorsque l'utilisateur soulève le stylet du digitaliseur.
        </summary>
      <param name="callbackData">
              L'objet que l'application a passé à la méthode <see cref="M:System.Windows.Input.StylusPlugIns.RawStylusInput.NotifyWhenProcessed(System.Object)" />.
            </param>
      <param name="targetVerified">
              
                true si l'entrée du stylet a été routée correctement vers <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPlugIns.StylusPlugIn" />; sinon, false.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Input.StylusPlugIns.StylusPlugInCollection">
      <summary>
          Représente une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Input.StylusPlugIns.StylusPlugIn" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Interop.CursorInteropHelper">
      <summary>
          Fournit une classe d'assistance statique pour l'interopérabilité WPF/Win32 avec une méthode qui permet d'obtenir un objet <see cref="T:System.Windows.Input.Cursor" /> Windows Presentation Foundation (WPF) basé sur un handle de curseur Win32 fourni.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.CursorInteropHelper.Create(System.Runtime.InteropServices.SafeHandle)">
      <summary>
          Retourne un objet <see cref="T:System.Windows.Input.Cursor" /> Windows Presentation Foundation (WPF) basé sur un handle de curseur Win32 fourni.
        </summary>
      <returns>
          Objet curseur Windows Presentation Foundation (WPF) basé sur le handle de curseur Win32 fourni.
        </returns>
      <param name="cursorHandle">
              Référence de curseur à utiliser pour l'interopérabilité.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Interop.HwndSource">
      <summary>
          Présente le contenu de Windows Presentation Foundation (WPF) dans une fenêtre Win32.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.HwndSource.#ctor(System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.String,System.IntPtr)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Interop.HwndSource" /> avec un style de classe, un style, un style étendu, une position x, y, une hauteur, une largeur, un nom et une fenêtre parente spécifiés. 
        </summary>
      <param name="classStyle">
              Styles de classe Win32 pour la fenêtre.
            </param>
      <param name="style">
              Styles Win32 pour la fenêtre.
            </param>
      <param name="exStyle">
              Styles Win32 étendus pour la fenêtre.
            </param>
      <param name="x">
              Position du bord gauche de la fenêtre.
            </param>
      <param name="y">
              Position du bord supérieur de la fenêtre.
            </param>
      <param name="width">
              Largeur de la fenêtre.
            </param>
      <param name="height">
              Hauteur de la fenêtre.
            </param>
      <param name="name">
              Nom de la fenêtre.
            </param>
      <param name="parent">
              Handle de la fenêtre parente de la fenêtre.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.HwndSource.#ctor(System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.String,System.IntPtr,System.Boolean)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Interop.HwndSource" /> avec un style de classe, un style, un style étendu, une position x, y, une largeur, une hauteur, un nom, une fenêtre parente spécifiés et des informations indiquant si la fenêtre est redimensionnée automatiquement. 
        </summary>
      <param name="classStyle">
              Styles de classe Win32 pour la fenêtre.
            </param>
      <param name="style">
              Styles Win32 pour la fenêtre.
            </param>
      <param name="exStyle">
              Styles Win32 étendus pour la fenêtre.
            </param>
      <param name="x">
              Position du bord gauche de la fenêtre.
            </param>
      <param name="y">
              Position du bord supérieur de la fenêtre.
            </param>
      <param name="width">
              Largeur de la fenêtre.
            </param>
      <param name="height">
              Hauteur de la fenêtre.
            </param>
      <param name="name">
              Nom de la fenêtre.
            </param>
      <param name="parent">
              Handle de la fenêtre parente de la fenêtre.
            </param>
      <param name="adjustSizingForNonClientArea">
              
                true pour que le gestionnaire de présentation inclut la zone non cliente pour le redimensionnement ; sinon false.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.HwndSource.#ctor(System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.String,System.IntPtr)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Interop.HwndSource" /> avec un style de classe, un style, un style étendu, une position x, y, un nom et une fenêtre parente spécifiés.
        </summary>
      <param name="classStyle">
              Styles de classe Win32 pour la fenêtre.
            </param>
      <param name="style">
              Styles Win32 pour la fenêtre.
            </param>
      <param name="exStyle">
              Styles Win32 étendus pour la fenêtre.
            </param>
      <param name="x">
              Position du bord gauche de la fenêtre.
            </param>
      <param name="y">
              Position du bord supérieur de la fenêtre.
            </param>
      <param name="name">
              Nom de la fenêtre.
            </param>
      <param name="parent">
              Handle de la fenêtre parente de la fenêtre.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.HwndSource.#ctor(System.Windows.Interop.HwndSourceParameters)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Interop.HwndSource" /> en utilisant une structure qui contient les paramètres initiaux. 
        </summary>
      <param name="parameters">
              Structure qui contient les paramètres requis pour créer la fenêtre.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.HwndSource.AddHook(System.Windows.Interop.HwndSourceHook)">
      <summary>
          Ajoute un gestionnaire d'événements qui reçoit tous les messages de fenêtre. 
        </summary>
      <param name="hook">
              Implémentation du gestionnaire (basée sur le délégué <see cref="T:System.Windows.Interop.HwndSourceHook" />) qui reçoit les messages de fenêtre.
            </param>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Interop.HwndSource.AutoResized">
      <summary>
          Se produit lorsque la disposition entraîne le redimensionnement automatique du <see cref="T:System.Windows.Interop.HwndSource" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Interop.HwndSource.CompositionTarget">
      <summary>
          Obtient le gestionnaire visuel pour la fenêtre hébergée. 
        </summary>
      <returns>
          Gestionnaire visuel.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.HwndSource.CreateHandleRef">
      <summary>
          Obtient le handle de fenêtre pour le <see cref="T:System.Windows.Interop.HwndSource" />. Le handle de fenêtre fait partie d'une structure <see cref="T:System.Runtime.InteropServices.HandleRef" />. 
        </summary>
      <returns>
          Structure qui contient le handle de fenêtre pour ce <see cref="T:System.Windows.Interop.HwndSource" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.HwndSource.Dispose">
      <summary>
          Libère toutes les ressources managées utilisées par le <see cref="T:System.Windows.Interop.HwndSource" /> et déclenche l'événement <see cref="E:System.Windows.Interop.HwndSource.Disposed" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Interop.HwndSource.Disposed">
      <summary>
          Se produit lorsque la méthode <see cref="M:System.Windows.Interop.HwndSource.Dispose" /> est appelée sur cet objet.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.HwndSource.FromHwnd(System.IntPtr)">
      <summary>
          Retourne l'objet <see cref="T:System.Windows.Interop.HwndSource" /> de la fenêtre spécifiée. 
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Windows.Interop.HwndSource" /> pour la fenêtre spécifiée par le handle de fenêtre <paramref name="hwnd" />.
        </returns>
      <param name="hwnd">
              Handle de fenêtre fourni.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.HwndSource.GetCompositionTargetCore">
      <summary>
          Obtient la cible visuelle de la fenêtre. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne la cible visuelle de la fenêtre.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Interop.HwndSource.Handle">
      <summary>
          Obtient le handle de fenêtre de ce <see cref="T:System.Windows.Interop.HwndSource" />. 
        </summary>
      <returns>
          Handle de fenêtre.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Interop.HwndSource.IsDisposed">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si <see cref="M:System.Windows.Interop.HwndSource.Dispose" /> a été appelé sur ce <see cref="T:System.Windows.Interop.HwndSource" />. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="M:System.Windows.Interop.HwndSource.Dispose" /> a été appelé sur l'objet ; sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.HwndSource.RemoveHook(System.Windows.Interop.HwndSourceHook)">
      <summary>
          Supprime les gestionnaires d'événements ajoutés par <see cref="M:System.Windows.Interop.HwndSource.AddHook(System.Windows.Interop.HwndSourceHook)" />. 
        </summary>
      <param name="hook">
              Gestionnaire d'événements à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Interop.HwndSource.RootVisual">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="P:System.Windows.Media.CompositionTarget.RootVisual" /> de la fenêtre. 
        </summary>
      <returns>
          Objet visuel racine de la fenêtre.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Interop.HwndSource.SizeToContent">
      <summary>
          Obtient ou définit des informations indiquant si la fenêtre est dimensionnée en fonction de son contenu et comment. 
        </summary>
      <returns>
          Une des valeurs de l'énumération. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.SizeToContent.Manual" />, qui spécifie que la fenêtre n'est pas dimensionnée en fonction de son contenu.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Interop.HwndSource.SizeToContentChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Interop.HwndSource.SizeToContent" /> change.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.HwndSource.System#Windows#Interop#IKeyboardInputSink#HasFocusWithin">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Windows.Media.FamilyTypefaceCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)" />.</summary>
      <returns>true if the sink or one of its contained components has focus; otherwise, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Interop.HwndSource.System#Windows#Interop#IKeyboardInputSink#KeyboardInputSite">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="P:System.Windows.Interop.IKeyboardInputSink.KeyboardInputSite" />.</summary>
      <returns>A reference to the container's <see cref="T:System.Windows.Interop.IKeyboardInputSite" /> interface.</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.HwndSource.System#Windows#Interop#IKeyboardInputSink#OnMnemonic(System.Windows.Interop.MSG@,System.Windows.Input.ModifierKeys)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Windows.Interop.IKeyboardInputSink.OnMnemonic(System.Windows.Interop.MSG@,System.Windows.Input.ModifierKeys)" />.</summary>
      <returns>true if the message was handled; otherwise, false.</returns>
      <param name="msg">The message for the mnemonic and associated data. Do not modify this message structure. It is passed by reference for performance reasons only.</param>
      <param name="modifiers">Modifier keys.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.HwndSource.System#Windows#Interop#IKeyboardInputSink#RegisterKeyboardInputSink(System.Windows.Interop.IKeyboardInputSink)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Windows.Interop.IKeyboardInputSink.RegisterKeyboardInputSink(System.Windows.Interop.IKeyboardInputSink)" />.</summary>
      <returns>The <see cref="T:System.Windows.Interop.IKeyboardInputSite" /> site of the contained component.</returns>
      <param name="sink">The <see cref="T:System.Windows.Interop.IKeyboardInputSink" /> sink of the contained component.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.HwndSource.System#Windows#Interop#IKeyboardInputSink#TabInto(System.Windows.Input.TraversalRequest)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Windows.Interop.IKeyboardInputSink.TabInto(System.Windows.Input.TraversalRequest)" />.</summary>
      <returns>true if the focus has been set as requested; false, if there are no tab stops.</returns>
      <param name="request">Specifies whether focus should be set to the first or the last tab stop.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.HwndSource.System#Windows#Interop#IKeyboardInputSink#TranslateAccelerator(System.Windows.Interop.MSG@,System.Windows.Input.ModifierKeys)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Windows.Interop.IKeyboardInputSink.TranslateAccelerator(System.Windows.Interop.MSG@,System.Windows.Input.ModifierKeys)" />.</summary>
      <returns>true if the message was handled by the method implementation; otherwise, false.</returns>
      <param name="msg">The message and associated data. Do not modify this structure. It is passed by reference for performance reasons only.</param>
      <param name="modifiers">Modifier keys.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.HwndSource.System#Windows#Interop#IKeyboardInputSink#TranslateChar(System.Windows.Interop.MSG@,System.Windows.Input.ModifierKeys)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Windows.Interop.IKeyboardInputSink.TranslateChar(System.Windows.Interop.MSG@,System.Windows.Input.ModifierKeys)" />.</summary>
      <returns>true if the message was processed and <see cref="M:System.Windows.Interop.IKeyboardInputSink.OnMnemonic(System.Windows.Interop.MSG@,System.Windows.Input.ModifierKeys)" /> should not be called; otherwise, false.</returns>
      <param name="msg">The message and associated data. Do not modify this structure. It is passed by reference for performance reasons only.</param>
      <param name="modifiers">Modifier keys.</param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Interop.HwndSource.UsesPerPixelOpacity">
      <summary>
          Obtient une valeur qui déclare si l'opacité par pixel du contenu de la fenêtre source est respectée.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le système utilise l'opacité par pixel ; sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Interop.HwndSourceHook">
      <summary>
           Représente la méthode qui gère les messages de fenêtre Win32. 
        </summary>
      <returns>
          La valeur de retour appropriée dépend du message particulier. Consultez la documentation sur les messages pour obtenir des informations sur le message Win32 qui est géré.
        </returns>
      <param name="hwnd">
              Handle de fenêtre.
            </param>
      <param name="msg">
              ID du message.
            </param>
      <param name="wParam">
              Valeur wParam du message.
            </param>
      <param name="lParam">
              Valeur lParam du message.
            </param>
      <param name="handled">
              Valeur qui indique si le message a été géré. Définissez la valeur à true si le message a été géré ; sinon, false.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Interop.HwndSourceParameters">
      <summary>
          Contient les paramètres utilisés pour créer un objet <see cref="T:System.Windows.Interop.HwndSource" /> à l'aide du constructeur <see cref="M:System.Windows.Interop.HwndSource.#ctor(System.Windows.Interop.HwndSourceParameters)" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.HwndSourceParameters.#ctor(System.String)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Interop.HwndSourceParameters" /> avec un nom de fenêtre spécifié. 
        </summary>
      <param name="name">
              Nom de la fenêtre.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.HwndSourceParameters.#ctor(System.String,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Interop.HwndSourceParameters" /> avec un nom de fenêtre et une taille initiale spécifiés. 
        </summary>
      <param name="name">
              Nom de la fenêtre.
            </param>
      <param name="width">
              Largeur de la fenêtre en pixels.
            </param>
      <param name="height">
              Hauteur de la fenêtre en pixels.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Interop.HwndSourceParameters.AdjustSizingForNonClientArea">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique s'il faut inclure la zone non cliente pour le redimensionnement. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la logique de redimensionnement du gestionnaire de présentation doit inclure la zone non cliente ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.HwndSourceParameters.Equals(System.Object)">
      <summary>
          Détermine si cette structure est égale à un objet spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si le résultat de la comparaison détermine une égalité ; sinon false.
        </returns>
      <param name="obj">
              Objets dont l'égalité doit être testée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.HwndSourceParameters.Equals(System.Windows.Interop.HwndSourceParameters)">
      <summary>
          Détermine si cette structure est égale à une structure <see cref="T:System.Windows.Interop.HwndSourceParameters" /> spécifiée. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si les structures sont égales ; sinon false.
        </returns>
      <param name="obj">
              Structure dont l'égalité doit être testée.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Interop.HwndSourceParameters.ExtendedWindowStyle">
      <summary> Gets or sets the extended Microsoft Windows styles for the window. </summary>
      <returns>The extended window styles. See CreateWindowEx for a list of these styles. The default is 0 (no such styles).</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.HwndSourceParameters.GetHashCode">
      <summary>
          Retourne le code de hachage pour ce <see cref="T:System.Windows.Interop.HwndSourceParameters" />. 
        </summary>
      <returns>
          Code de hachage d'entier signé de 32 bits.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Interop.HwndSourceParameters.HasAssignedSize">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si une taille a été assignée. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la taille de la fenêtre a été assignée ; sinon false. La valeur par défaut est false, à moins que la structure ait été créée avec la hauteur et la largeur fournies, auquel cas la valeur sera true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Interop.HwndSourceParameters.Height">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique la hauteur de la fenêtre. 
        </summary>
      <returns>
          Hauteur de la fenêtre, en pixels de périphérique. La valeur par défaut est 1.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Interop.HwndSourceParameters.HwndSourceHook">
      <summary>
          Obtient ou définit le raccordement de message pour la fenêtre. 
        </summary>
      <returns>
          Raccordement de message pour la fenêtre.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.HwndSourceParameters.op_Equality(System.Windows.Interop.HwndSourceParameters,System.Windows.Interop.HwndSourceParameters)">
      <summary>
          Détermine si une structure <see cref="T:System.Windows.Interop.HwndSourceParameters" /> est égale à une autre structure <see cref="T:System.Windows.Interop.HwndSourceParameters" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les structures sont égales ; sinon false.
        </returns>
      <param name="a">
              Premier <see cref="T:System.Windows.Interop.HwndSourceParameters" /> à comparer.
            </param>
      <param name="b">
              Deuxième <see cref="T:System.Windows.Interop.HwndSourceParameters" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.HwndSourceParameters.op_Inequality(System.Windows.Interop.HwndSourceParameters,System.Windows.Interop.HwndSourceParameters)">
      <summary>
          Détermine si une structure<see cref="T:System.Windows.Interop.HwndSourceParameters" /> n'est pas égale à une autre structure <see cref="T:System.Windows.Interop.HwndSourceParameters" />.
        </summary>
      <param name="a">
              Premier <see cref="T:System.Windows.Interop.HwndSourceParameters" /> à comparer.
            </param>
      <param name="b">
              Deuxième <see cref="T:System.Windows.Interop.HwndSourceParameters" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Interop.HwndSourceParameters.ParentWindow">
      <summary>
          Obtient ou définit le handle de fenêtre (HWND) du parent pour la fenêtre créée. 
        </summary>
      <returns>
          HWND de la fenêtre parente.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Interop.HwndSourceParameters.PositionX">
      <summary>
          Obtient ou définit la position du bord gauche de la fenêtre. 
        </summary>
      <returns>
          Position du bord gauche de la fenêtre. La valeur par défaut est CW_USEDEFAULT, comme traitée par CreateWindow.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Interop.HwndSourceParameters.PositionY">
      <summary>
          Obtient ou définit la position du bord supérieur de la fenêtre. 
        </summary>
      <returns>
          Position du bord supérieur de la fenêtre. La valeur par défaut est CW_USEDEFAULT, comme traitée par CreateWindow.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.HwndSourceParameters.SetPosition(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>
          Définit les valeurs utilisées pour la position d'écran de la fenêtre pour le <see cref="T:System.Windows.Interop.HwndSource" />. 
        </summary>
      <param name="x">
              Position du bord gauche de la fenêtre.
            </param>
      <param name="y">
              Position du bord supérieur de la fenêtre.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.HwndSourceParameters.SetSize(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>
          Définit les valeurs utilisées pour la taille de la fenêtre du <see cref="T:System.Windows.Interop.HwndSource" />. 
        </summary>
      <param name="width">
              Largeur de la fenêtre, en pixels de périphérique.
            </param>
      <param name="height">
              Hauteur de la fenêtre, en pixels de périphérique.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Interop.HwndSourceParameters.UsesPerPixelOpacity">
      <summary>
          Obtient une valeur qui déclare si l'opacité par pixel du contenu de la fenêtre source est respectée.
        </summary>
      <returns>
          
            true lors de l'utilisation de l'opacité par pixel ; sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Interop.HwndSourceParameters.Width">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique la largeur de la fenêtre. 
        </summary>
      <returns>
          Largeur de fenêtre en pixels de périphérique. La valeur par défaut est 1.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Interop.HwndSourceParameters.WindowClassStyle">
      <summary>Gets or sets the Microsoft Windows class style for the window. </summary>
      <returns>The window class style. See Window Class Styles  for details. The default is 0 (no such styles).</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Interop.HwndSourceParameters.WindowName">
      <summary>
          Obtient ou définit le nom de la fenêtre. 
        </summary>
      <returns>
          Nom de fenêtre.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Interop.HwndSourceParameters.WindowStyle">
      <summary>Gets or sets the style for the window. </summary>
      <returns>The window style. See the CreateWindowEx function for a complete list of style bits. See Remarks for defaults.</returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Interop.HwndTarget">
      <summary>
          Représente une liaison vers un handle de fenêtre qui prend en charge la composition visuelle. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.HwndTarget.#ctor(System.IntPtr)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Interop.HwndTarget" />, à l'aide du HWND spécifié. 
        </summary>
      <param name="hwnd">
              Le handle pour la fenêtre que cet objet attire.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Interop.HwndTarget.BackgroundColor">
      <summary>
          Obtient ou définit la couleur d'arrière-plan de la fenêtre référencée par ce <see cref="T:System.Windows.Interop.HwndTarget" />. 
        </summary>
      <returns>
          La couleur d'arrière-plan, comme une valeur <see cref="T:System.Windows.Media.Color" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.HwndTarget.Dispose">
      <summary>
          Libère toutes les ressources utilisées par <see cref="T:System.Windows.Interop.HwndTarget" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Interop.HwndTarget.RootVisual">
      <summary>
          Obtient ou définit l'objet visuel racine de la page qui est hébergée par la fenêtre. 
        </summary>
      <returns>
          L'objet visuel racine de la page hébergée.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Interop.HwndTarget.TransformFromDevice">
      <summary>
          Obtient une matrice qui transforme les coordonnées du périphérique qui est associé au rendu de destination de cette cible. 
        </summary>
      <returns>
          La matrice de transformation.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Interop.HwndTarget.TransformToDevice">
      <summary>
          Obtient une matrice qui transforme les coordonnées de cette cible vers le périphérique qui est associé au rendu de destination. 
        </summary>
      <returns>
          La matrice de transformation.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Interop.HwndTarget.UsesPerPixelOpacity">
      <summary>
          Obtient une valeur qui déclare si la valeur d'opacité par-pixel du contenu de fenêtre source est utilisée pour le rendu.
        </summary>
      <returns>
          
            true lors de l'utilisation de l'opacité par-pixel ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Interop.Imaging">
      <summary>
          Assure la prise en charge de l'interopérabilité managée et non managée pour la création d'objets image.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(System.IntPtr,System.IntPtr,System.Windows.Int32Rect,System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions)">
      <summary>
          Retourne un <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> managé, selon le pointeur fourni désignant une bitmap non managée, et les informations de la palette. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> créé.
        </returns>
      <param name="bitmap">
              Pointeur vers la bitmap non managée.
            </param>
      <param name="palette">
              Pointeur vers la palette de la bitmap.
            </param>
      <param name="sourceRect">
              Taille de l'image source.
            </param>
      <param name="sizeOptions">
              Valeur de l'énumération  qui spécifie comment gérer les conversions.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHIcon(System.IntPtr,System.Windows.Int32Rect,System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions)">
      <summary>
          Retourne un <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> managé, selon le pointeur fourni désignant une image d'icône non managée. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> créé.
        </returns>
      <param name="icon">
              Pointeur vers la source de l'icône non managée.
            </param>
      <param name="sourceRect">
              Taille de l'image source.
            </param>
      <param name="sizeOptions">
              Valeur de l'énumération  qui spécifie comment gérer les conversions.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromMemorySection(System.IntPtr,System.Int32,System.Int32,System.Windows.Media.PixelFormat,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>
          Retourne un <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> managé, selon l'emplacement spécifié de la mémoire non managée. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> créé.
        </returns>
      <param name="section">
              Pointeur vers une section de mémoire.
            </param>
      <param name="pixelWidth">
              Entier qui spécifie la largeur, en pixels, de la bitmap.
            </param>
      <param name="pixelHeight">
              Entier qui spécifie la hauteur, en pixels, de la bitmap.
            </param>
      <param name="format">
              Valeur de l'énumération.
            </param>
      <param name="stride">
              Largeur de numérisation de la bitmap.
            </param>
      <param name="offset">
              Offset d'octet dans le flux de mémoire où l'image commence.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Interop.IWin32Window">
      <summary>
          Définit le contrat pour les handles de fenêtre Win32.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Interop.IWin32Window.Handle">
      <summary>
          Obtient le handle de fenêtre.
        </summary>
      <returns>
          Handle de fenêtre.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Interop.D3DImage">
      <summary>An <see cref="T:System.Windows.Media.ImageSource" /> that displays a user-created Direct3D surface. </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.D3DImage.#ctor">
      <summary>Initializes a new instance of the <see cref="T:System.Windows.Interop.D3DImage" /> class. </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.D3DImage.#ctor(System.Double,System.Double)">
      <summary>Initializes a new instance of the <see cref="T:System.Windows.Interop.D3DImage" /> class with the specified display resolution. </summary>
      <param name="dpiX">The display resolution on the x-axis. </param>
      <param name="dpiY">The display resolution on the y-axis.</param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="dpiX" /> or <paramref name="dpiY" /> is less than zero.</exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.D3DImage.AddDirtyRect(System.Windows.Int32Rect)">
      <summary>Specifies the area of the back buffer that changed. </summary>
      <param name="dirtyRect">An <see cref="T:System.Windows.Int32Rect" /> representing the area that changed.</param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">The bitmap has not been locked by a call to the <see cref="M:System.Windows.Interop.D3DImage.Lock" /> or <see cref="M:System.Windows.Interop.D3DImage.TryLock(System.Windows.Duration)" /> methods. -or- The back buffer has not been assigned by a call to the <see cref="M:System.Windows.Interop.D3DImage.SetBackBuffer(System.Windows.Interop.D3DResourceType,System.IntPtr)" /> method. </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">One or more of the following conditions is true.<paramref name="dirtyRect.X" /> &lt; 0 <paramref name="dirtyRect.Y" /> &lt; 0 <paramref name="dirtyRect.Width" /> &lt; 0 or <paramref name="dirtyRect.Width" /> &gt; <see cref="P:System.Windows.Interop.D3DImage.PixelWidth" /><paramref name="dirtyRect.Height" /> &lt; 0 or <paramref name="dirtyRect. Height" /> &gt; <see cref="P:System.Windows.Interop.D3DImage.PixelHeight" /></exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.D3DImage.Clone">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.D3DImage.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <param name="sourceFreezable">The object to clone.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.D3DImage.CloneCurrentValue">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.D3DImage.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <param name="sourceFreezable">The <see cref="T:System.Windows.Freezable" /> to be cloned.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.D3DImage.CopyBackBuffer">
      <summary>Creates a software copy of the <see cref="T:System.Windows.Interop.D3DImage" />. </summary>
      <returns>A <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> that is a software copy of the back buffer; otherwise, null if the back buffer cannot be read.</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.D3DImage.CreateInstanceCore">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.D3DImage.Finalize">
      <summary>Frees resources and performs other cleanup operations before the <see cref="T:System.Windows.Interop.D3DImage" /> is reclaimed by garbage collection. </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.D3DImage.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>Makes the <see cref="T:System.Windows.Interop.D3DImage" /> unmodifiable or determines whether it can be made unmodifiable. </summary>
      <returns>false in all cases.</returns>
      <param name="isChecking">Has no effect.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.D3DImage.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <param name="sourceFreezable">The instance to copy.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.D3DImage.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <param name="sourceFreezable">The <see cref="T:System.Windows.Freezable" /> to copy and freeze.</param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Interop.D3DImage.Height">
      <summary>Gets the height of the <see cref="T:System.Windows.Interop.D3DImage" />. </summary>
      <returns>The height of the <see cref="T:System.Windows.Interop.D3DImage" />, in measure units. A measure unit is 1/96th inch.</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Interop.D3DImage.IsFrontBufferAvailable">
      <summary>Gets a value indicating whether a front buffer exists. This is a dependency property.</summary>
      <returns>true if a front buffer exists; otherwise, false. </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Interop.D3DImage.IsFrontBufferAvailableChanged">
      <summary>Occurs when the <see cref="P:System.Windows.Interop.D3DImage.IsFrontBufferAvailable" /> property changes. </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Interop.D3DImage.IsFrontBufferAvailableProperty">
      <summary>Identifies the <see cref="P:System.Windows.Interop.D3DImage.IsFrontBufferAvailable" /> dependency property.</summary>
      <returns>The identifier for the <see cref="P:System.Windows.Interop.D3DImage.IsFrontBufferAvailable" /> dependency property. </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.D3DImage.Lock">
      <summary>Locks the <see cref="T:System.Windows.Interop.D3DImage" /> and enables operations the back buffer. </summary>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">The lock count equals <see cref="F:System.UInt32.MaxValue" /> .</exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Interop.D3DImage.Metadata">
      <summary>Gets the metadata associated with the image source.</summary>
      <returns>null in all cases. </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Interop.D3DImage.PixelHeight">
      <summary>Gets the height of the <see cref="T:System.Windows.Interop.D3DImage" />, in pixels.</summary>
      <returns>The height of the <see cref="T:System.Windows.Interop.D3DImage" />, in pixels.</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Interop.D3DImage.PixelWidth">
      <summary>Gets the width of the <see cref="T:System.Windows.Interop.D3DImage" />, in pixels.</summary>
      <returns>The width of the <see cref="T:System.Windows.Interop.D3DImage" />, in pixels.</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.D3DImage.SetBackBuffer(System.Windows.Interop.D3DResourceType,System.IntPtr)">
      <summary>Assigns a Direct3D surface as the source of the back buffer. </summary>
      <param name="backBufferType">The type of Direct3D surface. Must be <see cref="F:System.Windows.Interop.D3DResourceType.IDirect3DSurface9" />.</param>
      <param name="backBuffer">The Direct3D surface to assign as the back buffer.</param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">The <see cref="T:System.Windows.Interop.D3DImage" /> has not been locked by a call to the <see cref="M:System.Windows.Interop.D3DImage.Lock" /> or <see cref="M:System.Windows.Interop.D3DImage.TryLock(System.Windows.Duration)" /> methods. </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="backBufferType" /> is not <see cref="F:System.Windows.Interop.D3DResourceType.IDirect3DSurface9" />.</exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.D3DImage.TryLock(System.Windows.Duration)">
      <summary>Attempts to lock the <see cref="T:System.Windows.Interop.D3DImage" /> and waits for the specified duration.</summary>
      <returns>true if the lock was acquired; otherwise, false. </returns>
      <param name="timeout">The duration to wait for the lock to be acquired.</param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="timeout" /> is set to <see cref="P:System.Windows.Duration.Automatic" />.</exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.D3DImage.Unlock">
      <summary>Decrements the lock count for the <see cref="T:System.Windows.Interop.D3DImage" />. </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Interop.D3DImage.Width">
      <summary>Gets the width of the <see cref="T:System.Windows.Interop.D3DImage" />. </summary>
      <returns>The width of the <see cref="T:System.Windows.Interop.D3DImage" />, in measure units. A measure unit is 1/96th inch.</returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Interop.D3DResourceType">
      <summary>Specifies the Direct3D surface types that are compatible with the <see cref="T:System.Windows.Interop.D3DImage" /> class. </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Interop.D3DResourceType.IDirect3DSurface9">
      <summary>Specifies an IDirect3DSurface9 surface. </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Interop.HwndTarget.RenderMode">
      <summary>
          Obtient ou définit le mode de rendu de la fenêtre référencée par ce <see cref="T:System.Windows.Interop.HwndTarget" />.
        </summary>
      <returns>
          L'une des valeurs <see cref="T:System.Windows.Interop.RenderMode" /> spécifiant le mode de rendu actuel. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.Interop.RenderMode.Default" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Interop.InteropBitmap">
      <summary>
        <see cref="T:System.Windows.Interop.InteropBitmap" /> enables developers to improve rendering performance of non-WPF UIs that are hosted by WPF in interoperability scenarios.</summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Interop.InteropBitmap.Invalidate">
      <summary>Forces the hosted non-WPF UI to be rendered.</summary>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">The <see cref="T:System.Windows.Interop.InteropBitmap" /> instance is frozen and cannot have its members written to.</exception>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Interop.RenderMode">
      <summary>
          Spécifie comment le contenu de la fenêtre ciblée est restitué.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Interop.RenderMode.Default">
      <summary>
          Le rendu WPF est câblé, si possible ; sinon, d'ordre logiciel.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Interop.RenderMode.SoftwareOnly">
      <summary>
          Le rendu WPF est uniquement d'ordre logiciel.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Markup.IAddChild">
      <summary>
          Fournit un moyen d'analyser des éléments autorisant des éléments ou du texte enfant(s).
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ajoute un objet enfant. 
        </summary>
      <param name="value">
              Objet enfant à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Markup.IAddChild.AddText(System.String)">
      <summary>
          Ajoute le texte d'un nœud à l'objet. 
        </summary>
      <param name="text">
              Texte à ajouter à l'objet.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Markup.IUriContext">
      <summary>
          Définit un URI (Uniform Resource Identifier) de base.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Markup.IUriContext.BaseUri">
      <summary>
          Obtient ou définit l'URI (Uniform Resource Identifier) de base du contexte actuel. 
        </summary>
      <returns>
          URI de base du contexte actuel.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Markup.XmlLanguage">
      <summary>
          Représente une balise de langue RFC 3066 à utiliser dans le balisage XML et XAML (Extensible Application Markup Language).
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Markup.XmlLanguage.Empty">
      <summary>
          Obtient une instance <see cref="T:System.Windows.Markup.XmlLanguage" /> statique comme celle créée par <see cref="M:System.Windows.Markup.XmlLanguage.GetLanguage(System.String)" /> avec pour balise de langue une chaîne d'attributs vide.
        </summary>
      <returns>
          Version balise de langue vide de <see cref="T:System.Windows.Markup.XmlLanguage" />, pour une utilisation dans des opérations de comparaison.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Markup.XmlLanguage.GetEquivalentCulture">
      <summary>
          Retourne le <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> équivalent approprié à <see cref="T:System.Windows.Markup.XmlLanguage" />, si et seulement si un tel <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> est inscrit pour la valeur <see cref="P:System.Windows.Markup.XmlLanguage.IetfLanguageTag" /> de ce <see cref="T:System.Windows.Markup.XmlLanguage" /></summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> pouvant être utilisées pour les appels d'API de localisation-globalisation qui prennent ce type comme argument.
        </returns>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Aucun <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> inscrit n'existe pour le <see cref="T:System.Windows.Markup.XmlLanguage" /> fourni, comme déterminé par un appel à <see cref="M:System.Globalization.CultureInfo.GetCultureInfoByIetfLanguageTag(System.String)" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Markup.XmlLanguage.GetLanguage(System.String)">
      <summary>
          Retourne une instance <see cref="T:System.Windows.Markup.XmlLanguage" />, basée sur une chaîne représentant la langue selon la norme RFC 3066.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Markup.XmlLanguage" /> avec, pour valeur <see cref="P:System.Windows.Markup.XmlLanguage.IetfLanguageTag" />, la chaîne fournie.
        </returns>
      <param name="ietfLanguageTag">
              Chaîne de langue RFC 3066 ou chaîne vide.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              
                Le paramètre <paramref name="ietfLanguageTag" /> ne peut pas avoir la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              
                Le paramètre <paramref name="ietfLanguageTag" /> n'était pas vide, mais n'était pas conforme à la syntaxe spécifiée par RFC 3066. Consultez la section Notes.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Markup.XmlLanguage.GetSpecificCulture">
      <summary>
          Retourne le <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> non neutre le plus en rapport avec ce <see cref="T:System.Windows.Markup.XmlLanguage" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> pouvant être utilisées pour les appels d'API de localisation-globalisation qui prennent ce type comme argument.
        </returns>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Aucun <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> non neutre associé n'est inscrit pour la balise <see cref="P:System.Windows.Markup.XmlLanguage.IetfLanguageTag" /> du <see cref="T:System.Windows.Markup.XmlLanguage" /> actuel.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Markup.XmlLanguage.IetfLanguageTag">
      <summary>
          Obtient la représentation sous forme de chaîne de la balise de langue.
        </summary>
      <returns>
          Représentation sous forme de chaîne de la balise de langue.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Markup.XmlLanguage.ToString">
      <summary>
          Retourne <see cref="T:System.String" /> qui représente le <see cref="T:System.Windows.Markup.XmlLanguage" /> actuel.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.String" /> qui représente le <see cref="T:System.Windows.Markup.XmlLanguage" /> actuel.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Markup.XmlLanguageConverter">
      <summary>
          Fournit une conversion de type pour la classe <see cref="T:System.Windows.Markup.XmlLanguage" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Markup.XmlLanguageConverter.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Markup.XmlLanguageConverter" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Markup.XmlLanguageConverter.CanConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Retourne une valeur indiquant si ce convertisseur peut convertir un objet d'un certain type vers le type <see cref="T:System.Windows.Markup.XmlLanguage" /> pris en charge par le convertisseur.
        </summary>
      <returns>
          
            true si ce convertisseur peut effectuer la conversion ; sinon false.
        </returns>
      <param name="typeDescriptorContext">
        <see cref="T:System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext" /> qui fournit un contexte de format. 
            </param>
      <param name="sourceType">
              Type représentant le type à partir duquel effectuer la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Markup.XmlLanguageConverter.CanConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Retourne une valeur indiquant si ce convertisseur peut convertir l'objet en objet du type spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si ce convertisseur peut effectuer la conversion ; sinon false.
        </returns>
      <param name="typeDescriptorContext">
        <see cref="T:System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext" /> qui fournit un contexte de format.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type représentant le type vers lequel effectuer la conversion. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Markup.XmlLanguageConverter.ConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object)">
      <summary>
          Convertit la valeur fournie vers le type <see cref="T:System.Windows.Markup.XmlLanguage" /> pris en charge par le convertisseur.
        </summary>
      <returns>
          Objet qui représente la valeur convertie.
        </returns>
      <param name="typeDescriptorContext">
        <see cref="T:System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext" /> qui fournit un contexte de format. 
            </param>
      <param name="cultureInfo">
        <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> à utiliser comme culture en cours. 
            </param>
      <param name="source">
              Objet à convertir.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Markup.XmlLanguageConverter.ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object,System.Type)">
      <summary>
          Convertit l'objet de valeur fourni vers le type spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Objet qui représente la valeur convertie.
        </returns>
      <param name="typeDescriptorContext">
        <see cref="T:System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext" /> qui fournit un contexte de format. 
            </param>
      <param name="cultureInfo">
        <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> à utiliser comme culture en cours. 
            </param>
      <param name="value">
              Objet à convertir. L'objet doit être de type <see cref="T:System.Windows.Markup.XmlLanguage" />.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type représentant le type vers lequel effectuer la conversion. 
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.AlignmentX">
      <summary>
          Décrit comment le contenu est positionné horizontalement dans un conteneur. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.AlignmentX.Left">
      <summary>
          Le contenu s'aligne sur la gauche du conteneur. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.AlignmentX.Center">
      <summary>
          Le contenu s'aligne sur le centre du conteneur. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.AlignmentX.Right">
      <summary>
          Le contenu s'aligne sur la droite du conteneur. 
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.AlignmentY">
      <summary>
          Décrit la façon dont le contenu est positionné verticalement dans un conteneur. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.AlignmentY.Top">
      <summary>
          Le contenu s'aligne sur le bord supérieur du conteneur. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.AlignmentY.Center">
      <summary>
          Le contenu s'aligne sur le centre du conteneur.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.AlignmentY.Bottom">
      <summary>
          Le contenu s'aligne sur le bord inférieur du conteneur. 
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.ArcSegment">
      <summary>
           Représente un arc elliptique entre deux points. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ArcSegment.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.ArcSegment" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ArcSegment.#ctor(System.Windows.Point,System.Windows.Size,System.Double,System.Boolean,System.Windows.Media.SweepDirection,System.Boolean)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.ArcSegment" />. 
        </summary>
      <param name="point">
              Point de destination de l'arc ; le point de départ de l'arc est défini comme étant le point actuel du <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" /> auquel l'<see cref="T:System.Windows.Media.ArcSegment" /> est ajouté.
            </param>
      <param name="size">
              Rayon x et rayon y de l'arc. Le rayon x est spécifié par la propriété <see cref="P:System.Windows.Size.Width" /> de la structure <see cref="T:System.Windows.Size" /> et le rayon y est spécifié par la propriété <see cref="P:System.Windows.Size.Height" /> de la structure <see cref="T:System.Windows.Size" />.
            </param>
      <param name="rotationAngle">
              Rotation de l'axe des abscisses de l'ellipse.
            </param>
      <param name="isLargeArc">
              Indique si l'arc doit être supérieur à 180 degrés.
            </param>
      <param name="sweepDirection">
              A la valeur <see cref="F:System.Windows.Media.SweepDirection.Clockwise" /> pour dessiner l'arc dans une direction d'angle positif ; a la valeur <see cref="F:System.Windows.Media.SweepDirection.Counterclockwise" /> pour dessiner l'arc dans une direction d'angle négatif.
            </param>
      <param name="isStroked">
              A la valeur true pour tracer l'arc lorsqu'un <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" /> est utilisé pour restituer le segment ; sinon, false.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ArcSegment.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.ArcSegment" />, en copiant intégralement toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références des ressources et les liaisons de données (même si elles ne peuvent plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ArcSegment.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.ArcSegment" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.ArcSegment.IsLargeArc">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si l'arc doit être supérieur à 180 degrés. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'arc doit être supérieur à 180 degrés ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.ArcSegment.IsLargeArcProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.ArcSegment.IsLargeArc" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.ArcSegment.IsLargeArc" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.ArcSegment.Point">
      <summary>
           Obtient ou définit le point de terminaison de l'arc elliptique. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Point vers lequel l'arc est dessiné. La valeur par défaut est (0,0). 
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.ArcSegment.PointProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.ArcSegment.Point" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.ArcSegment.Point" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.ArcSegment.RotationAngle">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur de rotation (en degrés) de l'ellipse sur l'axe des abscisses.  Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de rotation (en degrés) de l'ellipse sur l'axe des abscisses. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.ArcSegment.RotationAngleProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.ArcSegment.RotationAngle" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.ArcSegment.RotationAngle" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.ArcSegment.Size">
      <summary>
           Obtient ou définit le rayon x et le rayon y de l'arc sous la forme d'une structure <see cref="T:System.Windows.Size" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Structure <see cref="T:System.Windows.Size" /> qui décrit le rayon x et le rayon y de l'arc elliptique. La propriété <see cref="P:System.Windows.Size.Width" /> de la structure <see cref="T:System.Windows.Size" /> spécifie le rayon x de l'arc ; sa propriété <see cref="P:System.Windows.Size.Height" /> spécifie le rayon y de l'arc. La valeur par défaut est 0,0. 
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.ArcSegment.SizeProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.ArcSegment.Size" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.ArcSegment.Size" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.ArcSegment.SweepDirection">
      <summary>
           Obtient ou définit une valeur qui spécifie si l'arc est dessiné dans la direction <see cref="F:System.Windows.Media.SweepDirection.Clockwise" /> ou <see cref="F:System.Windows.Media.SweepDirection.Counterclockwise" />.  Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui spécifie la direction dans laquelle l'arc est dessiné. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.Media.SweepDirection.Counterclockwise" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.ArcSegment.SweepDirectionProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.ArcSegment.SweepDirection" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.ArcSegment.SweepDirection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.BezierSegment">
      <summary>
          Représente une courbe de Bézier cubique dessinée entre deux points. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.BezierSegment.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.BezierSegment" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.BezierSegment.#ctor(System.Windows.Point,System.Windows.Point,System.Windows.Point,System.Boolean)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.BezierSegment" /> avec les points de contrôle, le point de terminaison et l'option de trait spécifiés. 
        </summary>
      <param name="point1">
              Premier point de contrôle qui détermine la partie de début de la courbe.
            </param>
      <param name="point2">
              Deuxième point de contrôle, qui détermine la partie de fin de la courbe.
            </param>
      <param name="point3">
              Point vers lequel la courbe est dessinée.
            </param>
      <param name="isStroked">
              
                true pour rayer la courbe lorsqu'un <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" /> est utilisé pour restituer le segment ; sinon, false.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.BezierSegment.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.BezierSegment" />, en créant des copies complètes des valeurs de l'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.BezierSegment.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.BezierSegment" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.BezierSegment.Point1">
      <summary>
          Obtient ou définit le premier point de contrôle de la courbe. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Premier point de contrôle de la courbe.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.BezierSegment.Point1Property">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.BezierSegment.Point1" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.BezierSegment.Point1" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.BezierSegment.Point2">
      <summary>
          Obtient ou définit le deuxième point de contrôle de la courbe. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Deuxième point de contrôle de la courbe.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.BezierSegment.Point2Property">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.BezierSegment.Point2" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.BezierSegment.Point2" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.BezierSegment.Point3">
      <summary>
          Obtient ou définit le point de terminaison de la courbe. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Point de terminaison de la courbe.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.BezierSegment.Point3Property">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.BezierSegment.Point3" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.BezierSegment.Point3" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.BitmapScalingMode">
      <summary>
          Spécifie l'algorithme qui est utilisé pour mettre à l'échelle des images bitmap.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.BitmapScalingMode.Unspecified">
      <summary>
          Utilise la mise à l'échelle bitmap par défaut.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.BitmapScalingMode.LowQuality">
      <summary>Use bilinear bitmap scaling, which is faster than <see cref="F:System.Windows.Media.BitmapScalingMode.HighQuality" /> mode, but produces lower quality output.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.BitmapScalingMode.HighQuality">
      <summary>Use high quality bitmap scaling, which is slower than <see cref="F:System.Windows.Media.BitmapScalingMode.LowQuality" /> mode, but produces higher quality output.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.BitmapScalingMode.Linear">
      <summary>Use linear bitmap scaling, which is faster than <see cref="F:System.Windows.Media.BitmapScalingMode.HighQuality" /> mode, but produces lower quality output.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.BitmapScalingMode.Fant">
      <summary>Use very high quality Fant bitmap scaling, which is slower than all other bitmap scaling modes, but produces higher quality output.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.BitmapScalingMode.NearestNeighbor">
      <summary>Use nearest-neighbor bitmap scaling, which provides performance benefits over <see cref="F:System.Windows.Media.BitmapScalingMode.LowQuality" /> mode when the software rasterizer is used. This mode is often used to magnify a bitmap. </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Brush">
      <summary>
          Définit les objets utilisés pour peindre des objets graphiques. Les classes qui dérivent de <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> décrivent comment la zone est peinte.       
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Brush.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Brush.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" />, en copiant toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles ne peuvent plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Brush.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brush.Opacity">
      <summary>
           Obtient ou définit le degré d'opacité d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" />.  
        </summary>
      <returns>
          La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Brush.Opacity" /> est exprimée sous la forme d'une valeur comprise entre 0,0 et 1,0. La valeur par défaut est 1,0. 
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Brush.OpacityProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Brush.Opacity" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Brush.Opacity" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brush.RelativeTransform">
      <summary>
          Obtient ou définit la transformation appliquée au pinceau à l'aide de coordonnées relatives. 
        </summary>
      <returns>
          Transformation appliquée au pinceau à l'aide de coordonnées relatives.  La valeur par défaut est la transformation <see cref="P:System.Windows.Media.Transform.Identity" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Brush.RelativeTransformProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Brush.RelativeTransform" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Brush.RelativeTransform" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Brush.System#IFormattable#ToString(System.String,System.IFormatProvider)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir du code. 
        </summary>
      <param name="format">
      </param>
      <param name="provider">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Brush.ToString">
      <summary>
           Retourne une représentation sous forme de chaîne de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" />.              
        </summary>
      <returns>
          Représentation sous forme de chaîne de cet objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Brush.ToString(System.IFormatProvider)">
      <summary>
           Crée une représentation sous forme de chaîne de cet objet selon les informations de mise en forme spécifique à la culture spécifiées.              
        </summary>
      <returns>
          Représentation sous forme de chaîne de cet objet.
        </returns>
      <param name="provider">
              Informations de mise en forme spécifique à la culture ou null pour utiliser la mise en forme par défaut de la culture actuelle.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brush.Transform">
      <summary>
           Obtient ou définit la transformation qui est appliquée au pinceau. Cette transformation est appliquée une fois la sortie du pinceau mappée et positionnée. 
        </summary>
      <returns>
          Transformation à appliquer au pinceau. La valeur par défaut est la transformation <see cref="P:System.Windows.Media.Transform.Identity" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Brush.TransformProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Brush.Transform" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Brush.Transform" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.BrushConverter">
      <summary>
           Permet de convertir un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> vers ou à partir d'un autre type d'objet. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.BrushConverter.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.BrushConverter" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.BrushConverter.CanConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
           Détermine si cette classe peut convertir un objet d'un type déterminé en un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" />. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne true si la conversion est possible (l'objet est de type chaîne) ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="context">
              Contexte de conversion.
            </param>
      <param name="sourceType">
              Type à partir duquel effectuer la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.BrushConverter.CanConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
           Détermine si cette classe peut convertir un objet d'un type déterminé en type de destination spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne true si la conversion est possible ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="context">
              Contexte de conversion.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type de destination.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.BrushConverter.ConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object)">
      <summary>
           Convertit à partir d'un objet d'un type déterminé vers un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" />. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne un nouvel objet <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> en cas de réussite ; sinon, NULL.
        </returns>
      <param name="context">
              Contexte de conversion.
            </param>
      <param name="culture">
              Informations de culture qui s'appliquent à la conversion.
            </param>
      <param name="value">
              Objet à convertir.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
        <paramref name="value" /> est NULL, ou ne peut pas être converti en <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.BrushConverter.ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object,System.Type)">
      <summary>
           Convertit un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> en un type spécifié, à l'aide des informations de contexte et de culture spécifiées. 
        </summary>
      <returns>
          Objet qui représente la valeur convertie.
        </returns>
      <param name="context">
              Contexte de conversion.
            </param>
      <param name="culture">
              Informations de culture actuelles.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> à convertir.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type de destination dans lequel l'objet value est converti.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
        <paramref name="value" /> est NULL ou n'est pas un <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" />
              - ou -
              
                <paramref name="destinationType" /> n'est pas un type de destination valide.
            </exception>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Brushes">
      <summary>
          Implémente un jeu d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.SolidColorBrush" /> prédéfinis. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.AliceBlue">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFF0F8FF. 
        </summary>
      <returns>
          Un <see cref="T:System.Windows.Media.SolidColorBrush" /> figé avec une <see cref="P:System.Windows.Media.SolidColorBrush.Color" /> de #FFF0F8FF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.AntiqueWhite">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFFAEBD7. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.Aqua">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FF00FFFF. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.Aquamarine">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FF7FFFD4. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.Azure">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFF0FFFF. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.Beige">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFF5F5DC. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.Bisque">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFFFE4C4. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.Black">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FF000000. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.BlanchedAlmond">
      <summary>
           Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFFFEBCD. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.Blue">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FF0000FF. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.BlueViolet">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FF8A2BE2. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.Brown">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFA52A2A. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.BurlyWood">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFDEB887. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.CadetBlue">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FF5F9EA0. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.Chartreuse">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FF7FFF00. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.Chocolate">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFD2691E. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.Coral">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFFF7F50. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.CornflowerBlue">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FF6495ED. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.Cornsilk">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFFFF8DC. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.Crimson">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFDC143C. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.Cyan">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FF00FFFF. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.DarkBlue">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FF00008B. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.DarkCyan">
      <summary>
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    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.DarkGoldenrod">
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          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFB8860B. 
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          Couleur de remplissage unie.
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    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.DarkGray">
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          Couleur de remplissage unie.
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          Couleur de remplissage unie.
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    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.Gainsboro">
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    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.MediumSlateBlue">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FF7B68EE. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.MediumSpringGreen">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FF00FA9A. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.MediumTurquoise">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FF48D1CC. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.MediumVioletRed">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFC71585. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.MidnightBlue">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FF191970. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.MintCream">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFF5FFFA. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.MistyRose">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFFFE4E1. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.Moccasin">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFFFE4B5. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.NavajoWhite">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFFFDEAD. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.Navy">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FF000080. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.OldLace">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFFDF5E6. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.Olive">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FF808000. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.OliveDrab">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FF6B8E23. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.Orange">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFFFA500. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.OrangeRed">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFFF4500. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.Orchid">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFDA70D6. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.PaleGoldenrod">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFEEE8AA. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.PaleGreen">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FF98FB98. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.PaleTurquoise">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFAFEEEE. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.PaleVioletRed">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFDB7093. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.PapayaWhip">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFFFEFD5. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.PeachPuff">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFFFDAB9. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.Peru">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFCD853F. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.Pink">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFFFC0CB. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.Plum">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFDDA0DD. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.PowderBlue">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFB0E0E6. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.Purple">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FF800080. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.Red">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFFF0000. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.RosyBrown">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFBC8F8F. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.RoyalBlue">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FF4169E1. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.SaddleBrown">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FF8B4513. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.Salmon">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFFA8072. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.SandyBrown">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFF4A460. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.SeaGreen">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FF2E8B57. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.SeaShell">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFFFF5EE. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.Sienna">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFA0522D. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.Silver">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFC0C0C0. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.SkyBlue">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FF87CEEB. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.SlateBlue">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FF6A5ACD. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.SlateGray">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FF708090. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.Snow">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFFFFAFA. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.SpringGreen">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FF00FF7F. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.SteelBlue">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FF4682B4. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.Tan">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFD2B48C. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.Teal">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FF008080. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.Thistle">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFD8BFD8. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.Tomato">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFFF6347. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.Transparent">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #00FFFFFF. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.Turquoise">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FF40E0D0. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.Violet">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFEE82EE. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.Wheat">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFF5DEB3. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.White">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFFFFFFF. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.WhiteSmoke">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFF5F5F5. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.Yellow">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FFFFFF00. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Brushes.YellowGreen">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage unie qui a une valeur hexadécimale de #FF9ACD32. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de remplissage unie.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.BrushMappingMode">
      <summary>
          Spécifie le système de coordonnées utilisé par un <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.BrushMappingMode.Absolute">
      <summary>
          Le système de coordonnées n'est pas relatif par rapport à une zone englobante. Les valeurs sont interprétées directement dans l'espace local.  
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.BrushMappingMode.RelativeToBoundingBox">
      <summary>
          Le système de coordonnées est relatif par rapport à une zone englobante : 0 indique 0 % de la zone englobante, et 1 indique 100 % de la zone englobante. Par exemple, (0.5, 0.5) décrit un point au milieu de la zone englobante et (1, 1) décrit un point dans l'angle inférieur droit de la zone englobante. 
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.CachingHint">
      <summary>
          Spécifie si les objets de pinceau en mosaïque doivent être mis en cache.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.CachingHint.Unspecified">
      <summary>
          Aucune valeur d'optimisation de mise en cache n'est spécifiée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.CachingHint.Cache">
      <summary>
          Met en cache les objets de pinceau en mosaïque dans une mémoire tampon hors écran, à l'aide des valeurs d'optimisation de mise en cache spécifiées par les paramètres <see cref="T:System.Windows.Media.RenderOptions" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.CharacterMetrics">
      <summary>
          Représente la métrique utilisée pour effectuer la mise en page d'un caractère dans une police de périphérique.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.CharacterMetrics.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.CharacterMetrics" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.CharacterMetrics.#ctor(System.String)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.CharacterMetrics" /> en spécifiant la métrique sous forme de chaîne.
        </summary>
      <param name="metrics">
              Valeur <see cref="T:System.String" /> délimitée par des virgules qui représente la métrique du caractère.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.CharacterMetrics.Baseline">
      <summary>
          Obtient la valeur de la ligne de base pour le caractère.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de type <see cref="T:System.Double" /> représentant la ligne de base.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.CharacterMetrics.BlackBoxHeight">
      <summary>
          Obtient la hauteur de la boîte noire pour le caractère.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de type <see cref="T:System.Double" /> représentant la hauteur de la boîte noire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.CharacterMetrics.BlackBoxWidth">
      <summary>
          Obtient la largeur de la boîte noire pour le caractère.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de type <see cref="T:System.Double" /> représentant la largeur de la boîte noire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.CharacterMetrics.BottomSideBearing">
      <summary>
          Obtient l'espace blanc recommandé au-dessous de la boîte noire.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de type <see cref="T:System.Double" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.CharacterMetrics.Equals(System.Object)">
      <summary>
          Détermine si l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.CharacterMetrics" /> spécifié est égal à l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.CharacterMetrics" /> actif.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les objets sont égaux ; sinon false.
        </returns>
      <param name="obj">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.CharacterMetrics" /> à comparer à l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.CharacterMetrics" /> en cours.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.CharacterMetrics.GetHashCode">
      <summary>
          Crée un code de hachage à partir des valeurs métriques de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.CharacterMetrics" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de type <see cref="T:System.Int32" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.CharacterMetrics.LeftSideBearing">
      <summary>
          Obtient l'espace blanc recommandé à gauche de la boîte noire.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de type <see cref="T:System.Double" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.CharacterMetrics.Metrics">
      <summary>
          Obtient ou définit une chaîne délimitée par des virgules représentant des valeurs métriques.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de type <see cref="T:System.String" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.CharacterMetrics.RightSideBearing">
      <summary>
          Obtient l'espace blanc recommandé à droite de la boîte noire.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de type <see cref="T:System.Double" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.CharacterMetrics.TopSideBearing">
      <summary>
          Obtient l'espace blanc recommandé au-dessus de la boîte noire.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de type <see cref="T:System.Double" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.CharacterMetricsDictionary">
      <summary>
          Représente un dictionnaire d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.CharacterMetrics" /> pour une police de périphérique indexée par des valeurs scalaires Unicode.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.CharacterMetricsDictionary.Add(System.Collections.Generic.KeyValuePair{System.Int32,System.Windows.Media.CharacterMetrics})">
      <summary>
          Ajoute un code de caractère et une valeur <see cref="T:System.Windows.Media.CharacterMetrics" /> associée à la collection à l'aide d'une paire clé/valeur.
        </summary>
      <param name="item">
              Paire clé/valeur qui représente le code de caractère et la valeur <see cref="T:System.Windows.Media.CharacterMetrics" /> associée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.CharacterMetricsDictionary.Add(System.Int32,System.Windows.Media.CharacterMetrics)">
      <summary>
          Ajoute un code de caractère et une valeur <see cref="T:System.Windows.Media.CharacterMetrics" /> associée à la collection.
        </summary>
      <param name="key">
              Valeur de type <see cref="T:System.Int32" /> qui représente le code de caractère.
            </param>
      <param name="value">
              Valeur de type <see cref="T:System.Windows.Media.CharacterMetrics" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.CharacterMetricsDictionary.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les éléments de la collection.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.CharacterMetricsDictionary.Contains(System.Collections.Generic.KeyValuePair{System.Int32,System.Windows.Media.CharacterMetrics})">
      <summary>
          Détermine si la collection contient la paire clé/valeur spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le dictionnaire contient la <see cref="T:System.Windows.Media.CharacterMetrics" /> représentée par le code de caractère dans <paramref name="item" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="item">
              Paire clé/valeur qui représente le code de caractère et la valeur <see cref="T:System.Windows.Media.CharacterMetrics" /> associée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.CharacterMetricsDictionary.ContainsKey(System.Int32)">
      <summary>
          Détermine si la collection contient le code de caractère spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le dictionnaire contient <paramref name="key" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="key">
              Valeur de type <see cref="T:System.Int32" /> qui représente le code de caractère.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.CharacterMetricsDictionary.CopyTo(System.Collections.Generic.KeyValuePair{System.Int32,System.Windows.Media.CharacterMetrics}[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie les éléments de la collection dans un tableau, en commençant par un index de tableau spécifique.
        </summary>
      <param name="array">
              Tableau unidimensionnel qui constitue la destination des éléments copiés à partir du <see cref="T:System.Windows.Media.CharacterMetricsDictionary" />. 
            </param>
      <param name="index">
              Index de base zéro dans <paramref name="array" /> au niveau duquel commence la copie.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.CharacterMetricsDictionary.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre d'éléments de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de type <see cref="T:System.Int32" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.CharacterMetricsDictionary.GetEnumerator">
      <summary>
          Retourne un énumérateur qui parcourt la collection.
        </summary>
      <returns>
          Énumérateur qui parcourt la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.CharacterMetricsDictionary.IsReadOnly">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si <see cref="T:System.Windows.Media.CharacterMetricsDictionary" /> est en lecture seule.
        </summary>
      <returns>
          
            true  si le dictionnaire est en lecture seule ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.CharacterMetricsDictionary.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur pour l'élément de la collection qui correspond à une clé spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de type <see cref="T:System.Windows.Media.CharacterMetrics" />.
        </returns>
      <param name="key">
              Valeur de type <see cref="T:System.Int32" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.CharacterMetricsDictionary.Keys">
      <summary>
          Obtient une collection de codes de caractère à partir du <see cref="T:System.Windows.Media.CharacterMetricsDictionary" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection de clés de type <see cref="T:System.Int32" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.CharacterMetricsDictionary.Remove(System.Collections.Generic.KeyValuePair{System.Int32,System.Windows.Media.CharacterMetrics})">
      <summary>
          Supprime l'élément de <see cref="T:System.Windows.Media.CharacterMetricsDictionary" /> selon la paire clé/valeur spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément <see cref="T:System.Windows.Media.CharacterMetrics" /> a été correctement supprimé ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="item">
              Paire clé/valeur qui représente le code de caractère et la valeur <see cref="T:System.Windows.Media.CharacterMetrics" /> associée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.CharacterMetricsDictionary.Remove(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime l'élément de <see cref="T:System.Windows.Media.CharacterMetricsDictionary" /> selon le code de caractère spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément <see cref="T:System.Windows.Media.CharacterMetrics" /> a été correctement supprimé ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="key">
              Valeur de type <see cref="T:System.Int32" /> qui représente le code de caractère.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.CharacterMetricsDictionary.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.ICollection.CopyTo(System.Array,System.Int32)" />.</summary>
      <param name="array">A zero-based <see cref="T:System.Array" /> that receives the copied items from the <see cref="T:System.Windows.Media.CharacterMetricsDictionary" />.</param>
      <param name="index">The first position in the specified <see cref="T:System.Array" /> to receive the copied contents.</param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.CharacterMetricsDictionary.System#Collections#ICollection#IsSynchronized">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="P:System.Collections.ICollection.IsSynchronized" />.</summary>
      <returns>true if access to the <see cref="T:System.Windows.Media.CharacterMetricsDictionary" /> is synchronized (thread safe); otherwise, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.CharacterMetricsDictionary.System#Collections#ICollection#SyncRoot">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="P:System.Collections.ICollection.SyncRoot" />.</summary>
      <returns>An object that can be used to synchronize access to the <see cref="T:System.Windows.Media.CharacterMetricsDictionary" />.</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.CharacterMetricsDictionary.System#Collections#IDictionary#Add(System.Object,System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IDictionary.Add(System.Object)" />.</summary>
      <param name="key">
      </param>
      <param name="value">The <see cref="T:System.Object" /> to add to the <see cref="T:System.Windows.Media.CharacterMetricsDictionary" />.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.CharacterMetricsDictionary.System#Collections#IDictionary#Contains(System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IDictionary.Contains(System.Object)" />.</summary>
      <returns>true if the <see cref="T:System.Object" /> is found in the <see cref="T:System.Windows.Media.CharacterMetricsDictionary" />; otherwise, false.</returns>
      <param name="key">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.CharacterMetricsDictionary.System#Collections#IDictionary#GetEnumerator">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IDictionary.GetEnumerator" />.</summary>
      <returns>An <see cref="T:System.Collections." /><see cref="IEnumerator" /> object that can be used to iterate through the collection.</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.CharacterMetricsDictionary.System#Collections#IDictionary#IsFixedSize">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="P:System.Collections.IDictionary.IsFixedSize" />.</summary>
      <returns>true if the <see cref="T:System.Windows.Media.CharacterMetricsDictionary" /> has a fixed size; otherwise, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.CharacterMetricsDictionary.System#Collections#IDictionary#Item(System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="P:System.Collections.IDictionary.Item(System.Object)" />.</summary>
      <returns>The element with the specified key.</returns>
      <param name="key">The key of the element to get or set. </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.CharacterMetricsDictionary.System#Collections#IDictionary#Keys">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="P:System.Collections.IDictionary.Keys" />.</summary>
      <returns>An <see cref="T:System.Collections.ICollection" /> object containing the keys of the <see cref="T:System.Collections.IDictionary" /> object.</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.CharacterMetricsDictionary.System#Collections#IDictionary#Remove(System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IDictionary.Remove(System.Object)" />.</summary>
      <param name="key">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.CharacterMetricsDictionary.System#Collections#IDictionary#Values">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="P:System.Collections.IDictionary.Values" />.</summary>
      <returns>An <see cref="T:System.Collections.ICollection" /> object containing the values in the <see cref="T:System.Collections.IDictionary" /> object.</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.CharacterMetricsDictionary.System#Collections#IEnumerable#GetEnumerator">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator" />.</summary>
      <returns>An <see cref="T:System.Collections." /><see cref="IEnumerator" /> object that can be used to iterate through the collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.CharacterMetricsDictionary.TryGetValue(System.Int32,System.Windows.Media.CharacterMetrics@)">
      <summary>
          Récupère la valeur <see cref="T:System.Windows.Media.CharacterMetrics" /> dans le dictionnaire pour une valeur de code de caractère spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le dictionnaire contient une entrée pour <paramref name="key" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="key">
              Valeur de type <see cref="T:System.Int32" />.
            </param>
      <param name="value">
              Valeur de type <see cref="T:System.Windows.Media.CharacterMetrics" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.CharacterMetricsDictionary.Values">
      <summary>
          Obtient la collection des valeurs <see cref="T:System.Windows.Media.CharacterMetrics" /> contenues dans le <see cref="T:System.Windows.Media.CharacterMetricsDictionary" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection de type <see cref="T:System.Windows.Media.CharacterMetrics" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Color">
      <summary>
          Décrit une couleur en termes de canaux alpha, rouges, verts et bleus. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Color.A">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur du canal alpha sRVB de la couleur. 
        </summary>
      <returns>
          La valeur du canal alpha sRVB de la couleur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Color.Add(System.Windows.Media.Color,System.Windows.Media.Color)">
      <summary>
          Ajoute deux structures <see cref="T:System.Windows.Media.Color" />. 
        </summary>
      <returns>
          Une nouvelle structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> dont les valeurs de couleur sont les résultats de l'opération d'addition.
        </returns>
      <param name="color1">
              Première structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> à ajouter.
            </param>
      <param name="color2">
              Deuxième structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Color.AreClose(System.Windows.Media.Color,System.Windows.Media.Color)">
      <summary>
          Compare l'égalité approximative de deux structures <see cref="T:System.Windows.Media.Color" />. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="color1" /> et <paramref name="color2" /> sont presque identiques ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="color1">
              Première couleur à comparer.
            </param>
      <param name="color2">
              Deuxième couleur à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Color.B">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur du canal bleu sRVB de la couleur. 
        </summary>
      <returns>
          La valeur du canal bleue sRVB de la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> actuelle.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Color.Clamp">
      <summary>
          Définit les canaux ScRVB de la couleur dans une gamme de 0 à 1, s'ils sont à l'extérieur de cette plage. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Color.ColorContext">
      <summary>
          Obtient le ICC (International Color Consortium) ou profil de couleur ICM (Image Color Management) de la couleur.
        </summary>
      <returns>
          Le ICC (International Color Consortium) ou profil de couleur ICM (Image Color Management) de la couleur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Color.Equals(System.Object)">
      <summary>
          Vérifie si l'objet spécifié est une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> et s'il équivaut à la couleur actuelle. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'objet spécifié est une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> et est identique à la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> actuelle ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="o">
              Objet à comparer à la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> en cours.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Color.Equals(System.Windows.Media.Color)">
      <summary>
          Tests si la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> spécifiée est identique à la couleur actuelle.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> spécifiée est identique à la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> actuelle ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="color">
              Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> à comparer à la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> en cours.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Color.Equals(System.Windows.Media.Color,System.Windows.Media.Color)">
      <summary>
          Teste si deux structures <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> sont identiques. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="color1" /> et <paramref name="color2" /> sont exactement identiques ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="color1">
              Première structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> à comparer.
            </param>
      <param name="color2">
              Deuxième structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Color.FromArgb(System.Byte,System.Byte,System.Byte,System.Byte)">
      <summary>
          Crée une nouvelle structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> en utilisant le canal alpha sRVB et les valeurs de canaux de couleurs spécifiés. 
        </summary>
      <returns>
          Une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> avec les valeurs spécifiées.
        </returns>
      <param name="a">
              Le canal alpha, <see cref="P:System.Windows.Media.Color.A" />, de la nouvelle couleur.
            </param>
      <param name="r">
              Le canal rouge, <see cref="P:System.Windows.Media.Color.R" />, de la nouvelle couleur.
            </param>
      <param name="g">
              Le canal vert, <see cref="P:System.Windows.Media.Color.G" />, de la nouvelle couleur.
            </param>
      <param name="b">
              Le canal bleu, <see cref="P:System.Windows.Media.Color.B" />, de la nouvelle couleur.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Color.FromAValues(System.Single,System.Single[],System.Uri)">
      <summary>
          Crée une nouvelle structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> en utilisant le canal alpha, les valeurs de canaux de couleurs et le profil de couleurs spécifiés.
        </summary>
      <returns>
          Une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> avec les valeurs spécifiées.
        </returns>
      <param name="a">
              Le canal alpha pour la nouvelle couleur.
            </param>
      <param name="values">
              Une collection des valeurs qui spécifient les canaux de couleurs pour la nouvelle couleur. Ces valeurs font référence au <paramref name="profileUri" />.
            </param>
      <param name="profileUri">
              Le ICC (International Color Consortium) ou profil de couleur ICM (Image Color Management) pour la nouvelle couleur. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Color.FromRgb(System.Byte,System.Byte,System.Byte)">
      <summary>
          Crée une nouvelle structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> en utilisant les valeurs des canaux de couleurs sRVB spécifiées. 
        </summary>
      <returns>
          Une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> avec les valeurs spécifiées et une valeur de canal alpha de 1.
        </returns>
      <param name="r">
              Le canal rouge sRVB, <see cref="P:System.Windows.Media.Color.R" />, de la nouvelle couleur.
            </param>
      <param name="g">
              Le canal vert sRVB, <see cref="P:System.Windows.Media.Color.G" />, de la nouvelle couleur.
            </param>
      <param name="b">
              Le canal bleu sRVB, <see cref="P:System.Windows.Media.Color.B" />, de la nouvelle couleur.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Color.FromScRgb(System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
      <summary>
          Crée une nouvelle structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> en utilisant le canal alpha ScRVB et les valeurs de canaux de couleurs spécifiés. 
        </summary>
      <returns>
          Une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> avec les valeurs spécifiées.
        </returns>
      <param name="a">
              Le canal alpha ScRVB, <see cref="P:System.Windows.Media.Color.ScA" />, de la nouvelle couleur.
            </param>
      <param name="r">
              Le canal rouge ScRVB, <see cref="P:System.Windows.Media.Color.ScR" />, de la nouvelle couleur.
            </param>
      <param name="g">
              Le canal vert ScRVB, <see cref="P:System.Windows.Media.Color.ScG" />, de la nouvelle couleur.
            </param>
      <param name="b">
              Le canal bleu ScRVB, <see cref="P:System.Windows.Media.Color.ScB" />, de la nouvelle couleur.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Color.FromValues(System.Single[],System.Uri)">
      <summary>
          Crée une nouvelle structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> en utilisant les valeurs de canaux de couleurs et le profil de couleurs spécifiés.
        </summary>
      <returns>
          Une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> avec les valeurs spécifiées et une valeur de canal alpha de 1.
        </returns>
      <param name="values">
              Une collection des valeurs qui spécifient les canaux de couleurs pour la nouvelle couleur. Ces valeurs font référence au <paramref name="profileUri" />.
            </param>
      <param name="profileUri">
              Le ICC (International Color Consortium) ou profil de couleur ICM (Image Color Management) pour la nouvelle couleur.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Color.G">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur du canal vert sRVB de la couleur. 
        </summary>
      <returns>
          La valeur du canal vert sRVB de la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> actuelle.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Color.GetHashCode">
      <summary>
          Obtient un code de hachage pour la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> en cours. 
        </summary>
      <returns>
          Code de hachage pour la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> en cours.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Color.GetNativeColorValues">
      <summary>
          Obtient les valeurs de canaux de couleurs de la couleur.
        </summary>
      <returns>
          Un tableau des valeurs des canaux de couleurs.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Color.Multiply(System.Windows.Media.Color,System.Single)">
      <summary>
          Multiplie les canaux alpha, rouge, bleu et vert de la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> requise par la valeur spécifiée. 
        </summary>
      <returns>
          Une nouvelle structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> dont les valeurs de couleur sont les résultats de l'opération de multiplication.
        </returns>
      <param name="color">
              Le <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> à multiplier.
            </param>
      <param name="coefficient">
              La valeur par laquelle multiplier.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Color.op_Addition(System.Windows.Media.Color,System.Windows.Media.Color)">
      <summary>
          Ajoute deux structures <see cref="T:System.Windows.Media.Color" />. 
        </summary>
      <returns>
          Une nouvelle structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> dont les valeurs de couleur sont les résultats de l'opération d'addition.
        </returns>
      <param name="color1">
              Première structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> à ajouter.
            </param>
      <param name="color2">
              Deuxième structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Color.op_Equality(System.Windows.Media.Color,System.Windows.Media.Color)">
      <summary>
          Teste si deux structures <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> sont identiques. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="color1" /> et <paramref name="color2" /> sont exactement identiques ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="color1">
              Première structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> à comparer.
            </param>
      <param name="color2">
              Deuxième structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Color.op_Inequality(System.Windows.Media.Color,System.Windows.Media.Color)">
      <summary>
          Teste si deux structures <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> ne sont pas identiques. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="color1" /> et <paramref name="color2" /> ne sont pas égales ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="color1">
              Première structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> à comparer.
            </param>
      <param name="color2">
              Deuxième structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Color.op_Multiply(System.Windows.Media.Color,System.Single)">
      <summary>
          Multiplie les canaux alpha, rouge, bleu et vert de la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> requise par la valeur spécifiée. 
        </summary>
      <returns>
          Une nouvelle structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> dont les valeurs de couleur sont les résultats de l'opération de multiplication.
        </returns>
      <param name="color">
              Le <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> à multiplier.
            </param>
      <param name="coefficient">
              La valeur par laquelle multiplier.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Color.op_Subtraction(System.Windows.Media.Color,System.Windows.Media.Color)">
      <summary>
          Soustrait une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> d'une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" />. 
        </summary>
      <returns>
          Une nouvelle structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> dont les valeurs de couleur sont les résultats de l'opération de soustraction.
        </returns>
      <param name="color1">
              La structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> à soustraire.
            </param>
      <param name="color2">
              La structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> à soustraire de <paramref name="color1" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Color.R">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur du canal rouge sRVB de la couleur. 
        </summary>
      <returns>
          La valeur du canal rouge sRVB de la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> actuelle.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Color.ScA">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur du canal alpha ScRVB de la couleur. 
        </summary>
      <returns>
          La valeur de canal alpha ScRVB de la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> actuelle.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Color.ScB">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur du canal bleu ScRVB de la couleur. 
        </summary>
      <returns>
          La valeur de canal rouge ScRVB de la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> actuelle.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Color.ScG">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur du canal vert ScRVB de la couleur. 
        </summary>
      <returns>
          La valeur de canal vert ScRVB de la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> actuelle.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Color.ScR">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur du canal rouge ScRVB de la couleur. 
        </summary>
      <returns>
          La valeur de canal rouge ScRVB de la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> actuelle.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Color.Subtract(System.Windows.Media.Color,System.Windows.Media.Color)">
      <summary>
          Soustrait une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> d'une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" />. 
        </summary>
      <returns>
          Une nouvelle structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> dont les valeurs de couleur sont les résultats de l'opération de soustraction.
        </returns>
      <param name="color1">
              La structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> de laquelle soustraire l'autre.
            </param>
      <param name="color2">
              La structure <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> à partir de laquelle soustraire <paramref name="color1" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Color.System#IFormattable#ToString(System.String,System.IFormatProvider)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="format">
      </param>
      <param name="provider">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Color.ToString">
      <summary>
          Crée une représentation sous forme de chaîne de la couleur à l'aide des canaux ScRVB. 
        </summary>
      <returns>
          La représentation sous forme de chaîne de la couleur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Color.ToString(System.IFormatProvider)">
      <summary>
          Crée une représentation sous forme de chaîne de la couleur en utilisant les canaux ScRVB et le fournisseur de format spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          La représentation sous forme de chaîne de la couleur.
        </returns>
      <param name="provider">
              Informations de mise en forme spécifiques à la culture.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.ColorContext">
      <summary>
          Représente le profil de couleurs ICC (International Color Consortium) ou ICM (Image Color Management) qui est associé à une image bitmap.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ColorContext.#ctor(System.Uri)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.ColorContext" /> avec le ICC (International Color Consortium) ou profil de couleurs ICM (Image Color Management) localisé à un <see cref="T:System.Uri" />donné.
        </summary>
      <param name="profileUri">
              Le <see cref="T:System.Uri" /> qui identifie l'emplacement du profil de couleurs désiré.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ColorContext.#ctor(System.Windows.Media.PixelFormat)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.ColorContext" /> avec le profil de couleurs standard (sRVB, ScRVB, RVB, CMJN, Gris ou Multicanal) qui correspond le plus au <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormat" />fourni.
        </summary>
      <param name="pixelFormat">
              Le <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormat" /> à partir duquel le <see cref="T:System.Windows.Media.ColorContext" /> est dérivé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ColorContext.Equals(System.Object)">
      <summary>
          Détermine si un <see cref="T:System.Object" /> est égal à une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.ColorContext" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le <see cref="T:System.Object" /> fourni est égal à cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.ColorContext" />; sinon false.
        </returns>
      <param name="obj">
              Identifie le <see cref="T:System.Object" /> pour comparer l'égalité.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ColorContext.GetHashCode">
      <summary>
          Récupère le code de hachage pour cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.ColorContext" />. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Int32" /> qui représente le code de hachage de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ColorContext.op_Equality(System.Windows.Media.ColorContext,System.Windows.Media.ColorContext)">
      <summary>
          Fonctionne sur deux instances de <see cref="T:System.Windows.Media.ColorContext" /> pour déterminer l'égalité.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les instances de <see cref="T:System.Windows.Media.ColorContext" /> sont égales ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="context1">
              Première instance du <see cref="T:System.Windows.Media.ColorContext" /> à comparer.
            </param>
      <param name="context2">
              Deuxième instance du <see cref="T:System.Windows.Media.ColorContext" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ColorContext.op_Inequality(System.Windows.Media.ColorContext,System.Windows.Media.ColorContext)">
      <summary>
          Fonctionne sur deux instances de <see cref="T:System.Windows.Media.ColorContext" /> pour déterminer qu'elles ne sont pas égales.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les instances de <see cref="T:System.Windows.Media.ColorContext" /> ne sont pas égales ; sinon false.
        </returns>
      <param name="context1">
              Première instance du <see cref="T:System.Windows.Media.ColorContext" /> à comparer.
            </param>
      <param name="context2">
              Deuxième instance du <see cref="T:System.Windows.Media.ColorContext" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ColorContext.OpenProfileStream">
      <summary>
          Renvoie un <see cref="T:System.IO.Stream" /> lisible de données de profil de couleurs brutes.
        </summary>
      <returns>
          Un <see cref="T:System.IO.Stream" /> lisible de données de profil de couleurs brutes.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.ColorContext.ProfileUri">
      <summary>
          Obtient un <see cref="T:System.Uri" /> qui représente l'emplacement d'un profil de couleurs ICC (International Color Consortium) ou ICM (Image Color Management).
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Uri" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.ColorConverter">
      <summary>
           Convertit les instances d'autres types vers et à partir d'une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Color" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ColorConverter.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.ColorConverter" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ColorConverter.CanConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
           Détermine si un objet peut être converti à partir d'un type donné en une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Color" />.  
        </summary>
      <returns>
          
            true si le type peut être converti en un <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="td">
              Décrit les informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="t">
              Type de la source qui est en cours d'évaluation pour conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ColorConverter.CanConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
           Détermine si une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> peut être convertie en un type différent. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si cette <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> peut être convertie en <paramref name="destinationType" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="context">
              Décrit les informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type cible de conversion pour lequel cette <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> est en cours d'évaluation.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ColorConverter.ConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object)">
      <summary>
           Tente de convertir l'objet spécifié en <see cref="T:System.Windows.Media.Color" />. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> créé à partir de la conversion de <paramref name="value" />.
        </returns>
      <param name="td">
              Décrit les informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="ci">
              Informations culturelles à respecter pendant la conversion.
            </param>
      <param name="value">
              Objet converti.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ColorConverter.ConvertFromString(System.String)">
      <summary>
          Tente de convertir une chaîne en <see cref="T:System.Windows.Media.Color" />.
        </summary>
      <param name="value">
              Chaîne à convertir en <see cref="T:System.Windows.Media.Color" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ColorConverter.ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object,System.Type)">
      <summary>
           Tente de convertir <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> en un type spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          Objet créé à partir de la conversion de <see cref="T:System.Windows.Media.Color" />.
        </returns>
      <param name="context">
              Décrit les informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="culture">
              Décrit les <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> du type en cours de conversion.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> à convertir.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type vers lequel convertir cette <see cref="T:System.Windows.Media.Color" />.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.ColorInterpolationMode">
      <summary>
          Détermine la manière dont les couleurs d'un dégradé sont interpolées. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.ColorInterpolationMode.ScRgbLinearInterpolation">
      <summary>
          Les couleurs sont interpolées dans l'espace de couleurs sRVB. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.ColorInterpolationMode.SRgbLinearInterpolation">
      <summary>
          Les couleurs sont interpolées dans l'espace de couleurs sRGB 
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Colors">
      <summary>
          Implémente un jeu de couleurs prédéfinies. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.AliceBlue">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFF0F8FF. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.AntiqueWhite">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFFAEBD7. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.Aqua">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FF00FFFF. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.Aquamarine">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FF7FFFD4. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.Azure">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFF0FFFF. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.Beige">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFF5F5DC. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.Bisque">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFFFE4C4. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.Black">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FF000000. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.BlanchedAlmond">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFFFEBCD. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.Blue">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FF0000FF. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.BlueViolet">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FF8A2BE2. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.Brown">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFA52A2A. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.BurlyWood">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFDEB887. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.CadetBlue">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FF5F9EA0. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.Chartreuse">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FF7FFF00. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.Chocolate">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFD2691E. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.Coral">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFFF7F50. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.CornflowerBlue">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FF6495ED. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.Cornsilk">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFFFF8DC. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.Crimson">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFDC143C. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.Cyan">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FF00FFFF. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.DarkBlue">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FF00008B. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.DarkCyan">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FF008B8B. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.DarkGoldenrod">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFB8860B. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.DarkGray">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFA9A9A9. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.DarkGreen">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FF006400. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.DarkKhaki">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFBDB76B. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.DarkMagenta">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FF8B008B. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.DarkOliveGreen">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FF556B2F. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.DarkOrange">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFFF8C00. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.DarkOrchid">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FF9932CC. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.DarkRed">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FF8B0000. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.DarkSalmon">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFE9967A. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.DarkSeaGreen">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FF8FBC8F. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.DarkSlateBlue">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FF483D8B. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.DarkSlateGray">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FF2F4F4F. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.DarkTurquoise">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FF00CED1. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.DarkViolet">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FF9400D3. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.DeepPink">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFFF1493. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.DeepSkyBlue">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FF00BFFF. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.DimGray">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FF696969. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.DodgerBlue">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FF1E90FF. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.Firebrick">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFB22222. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.FloralWhite">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFFFFAF0. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.ForestGreen">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FF228B22. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.Fuchsia">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFFF00FF. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.Gainsboro">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFDCDCDC. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.GhostWhite">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFF8F8FF. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.Gold">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFFFD700. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.Goldenrod">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFDAA520. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.Gray">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FF808080. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
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          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FF008000. 
        </summary>
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          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
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    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.GreenYellow">
      <summary>
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        </summary>
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        </returns>
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    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.Honeydew">
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          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFF0FFF0. 
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    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.HotPink">
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          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFFF69B4. 
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          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
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    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.IndianRed">
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          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFCD5C5C. 
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          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
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    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.Indigo">
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        </returns>
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    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.Ivory">
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          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFFFFFF0. 
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          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
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          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFF0E68C. 
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    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.Lavender">
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          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFE6E6FA. 
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          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
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          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FF7CFC00. 
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    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.LemonChiffon">
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    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.LightBlue">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFADD8E6. 
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          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
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    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.LightGoldenrodYellow">
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          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
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    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.LightGreen">
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        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.LightPink">
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          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFFFB6C1. 
        </summary>
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        </returns>
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    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.LightSalmon">
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          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFFFA07A. 
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    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.LightSeaGreen">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FF20B2AA. 
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          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
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    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.LightSlateGray">
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          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
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    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.LightSteelBlue">
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    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.LightYellow">
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          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFFFFFE0. 
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          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FF00FF00. 
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    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.LimeGreen">
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    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.Linen">
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          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFFAF0E6. 
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    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.Magenta">
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          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFFF00FF. 
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          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFBA55D3. 
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      <summary>
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    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.MediumSpringGreen">
      <summary>
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    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.MediumTurquoise">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FF48D1CC. 
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    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.MediumVioletRed">
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    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.MintCream">
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          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
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    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.PapayaWhip">
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          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFCD853F. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.Pink">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFFFC0CB. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.Plum">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFDDA0DD. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.PowderBlue">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFB0E0E6. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.Purple">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FF800080. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.Red">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFFF0000. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.RosyBrown">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFBC8F8F. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.RoyalBlue">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FF4169E1. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.SaddleBrown">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FF8B4513. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.Salmon">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFFA8072. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.SandyBrown">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFF4A460. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.SeaGreen">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FF2E8B57. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.SeaShell">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFFFF5EE. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.Sienna">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFA0522D. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.Silver">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFC0C0C0. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.SkyBlue">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FF87CEEB. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.SlateBlue">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FF6A5ACD. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.SlateGray">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FF708090. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.Snow">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFFFFAFA. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.SpringGreen">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FF00FF7F. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.SteelBlue">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FF4682B4. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.Tan">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFD2B48C. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.Teal">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FF008080. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.Thistle">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFD8BFD8. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.Tomato">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFFF6347. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.Transparent">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #00FFFFFF. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.Turquoise">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FF40E0D0. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.Violet">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFEE82EE. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.Wheat">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFF5DEB3. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.White">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFFFFFFF. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.WhiteSmoke">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFF5F5F5. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.Yellow">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FFFFFF00. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Colors.YellowGreen">
      <summary>
          Obtient la couleur définie par le système qui a une valeur ARVB de #FF9ACD32. 
        </summary>
      <returns>
          Représente les couleurs en termes de canaux alpha, rouge, vert et bleu.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.CombinedGeometry">
      <summary>
          Représente une forme géométrique 2D définie par la combinaison de deux objets <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.CombinedGeometry.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.CombinedGeometry" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.CombinedGeometry.#ctor(System.Windows.Media.Geometry,System.Windows.Media.Geometry)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.CombinedGeometry" /> avec les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> spécifiés. 
        </summary>
      <param name="geometry1">
              Premier <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> à combiner.
            </param>
      <param name="geometry2">
              Deuxième <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> à combiner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.CombinedGeometry.#ctor(System.Windows.Media.GeometryCombineMode,System.Windows.Media.Geometry,System.Windows.Media.Geometry)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.CombinedGeometry" /> avec les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> spécifiés et <see cref="P:System.Windows.Media.CombinedGeometry.GeometryCombineMode" />.
        </summary>
      <param name="geometryCombineMode">
              Méthode par laquelle <paramref name="geometry1" /> et <paramref name="geometry2" /> sont combinés.
            </param>
      <param name="geometry1">
              Premier <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> à combiner.
            </param>
      <param name="geometry2">
              Deuxième <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> à combiner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.CombinedGeometry.#ctor(System.Windows.Media.GeometryCombineMode,System.Windows.Media.Geometry,System.Windows.Media.Geometry,System.Windows.Media.Transform)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.CombinedGeometry" /> avec les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> spécifiés, <see cref="P:System.Windows.Media.CombinedGeometry.GeometryCombineMode" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.Geometry.Transform" />.
        </summary>
      <param name="geometryCombineMode">
              Méthode par laquelle <paramref name="geometry1" /> et <paramref name="geometry2" /> sont combinés.
            </param>
      <param name="geometry1">
              Premier <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> à combiner.
            </param>
      <param name="geometry2">
              Deuxième <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> à combiner.
            </param>
      <param name="transform">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Geometry.Transform" /> appliqué au <see cref="T:System.Windows.Media.CombinedGeometry" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.CombinedGeometry.Bounds">
      <summary>
           Obtient un <see cref="T:System.Windows.Rect" /> qui spécifie la zone englobante de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.CombinedGeometry" />.   Remarque : Cette méthode ne tient compte d'aucun stylet.    
        </summary>
      <returns>
          Zone englobante de ce <see cref="T:System.Windows.Media.CombinedGeometry" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.CombinedGeometry.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.CombinedGeometry" />, en copiant toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles ne peuvent plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.CombinedGeometry.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.CombinedGeometry" />, en copiant intégralement les valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.CombinedGeometry.Geometry1">
      <summary>
           Obtient ou définit le premier objet <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.CombinedGeometry" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Premier objet <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> à combiner.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.CombinedGeometry.Geometry1Property">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.CombinedGeometry.Geometry1" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.CombinedGeometry.Geometry1" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.CombinedGeometry.Geometry2">
      <summary>
           Obtient ou définit le deuxième objet <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.CombinedGeometry" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Second objet <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.CombinedGeometry.Geometry2Property">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.CombinedGeometry.Geometry2" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.CombinedGeometry.Geometry2" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.CombinedGeometry.GeometryCombineMode">
      <summary>
          Obtient ou définit la méthode par laquelle les deux géométries (spécifiées par les propriétés <see cref="P:System.Windows.Media.CombinedGeometry.Geometry1" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.CombinedGeometry.Geometry2" />) sont combinées. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Méthode par laquelle <see cref="P:System.Windows.Media.CombinedGeometry.Geometry1" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.CombinedGeometry.Geometry2" /> sont combinés. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.Media.GeometryCombineMode.Union" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.CombinedGeometry.GeometryCombineModeProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.CombinedGeometry.GeometryCombineMode" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.CombinedGeometry.GeometryCombineMode" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.CombinedGeometry.GetArea(System.Double,System.Windows.Media.ToleranceType)">
      <summary>
           Obtient la zone de la région remplie. 
        </summary>
      <returns>
          Zone de la région remplie de cette géométrie combinée.
        </returns>
      <param name="tolerance">
              Tolérance d'erreur de calcul.
            </param>
      <param name="type">
              Spécifie l'interprétation de la tolérance d'erreur.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.CombinedGeometry.IsEmpty">
      <summary>
           Détermine si cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.CombinedGeometry" /> est vide. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si ce <see cref="T:System.Windows.Media.CombinedGeometry" /> est vide ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.CombinedGeometry.MayHaveCurves">
      <summary>
           Détermine si cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.CombinedGeometry" /> peut avoir des segments courbés. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.CombinedGeometry" /> peut avoir des segments courbés ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.CompositionTarget">
      <summary>
          Représente la surface d'affichage de votre application.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.CompositionTarget.Dispose">
      <summary>
          Supprime <see cref="T:System.Windows.Media.CompositionTarget" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Media.CompositionTarget.Rendering">
      <summary>
          Se produit juste avant le rendu des objets dans l'arborescence de composition.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.CompositionTarget.RootVisual">
      <summary>
          Obtient ou définit le visuel racine du <see cref="T:System.Windows.Media.CompositionTarget" />.
        </summary>
      <returns>
          Visuel racine du <see cref="T:System.Windows.Media.CompositionTarget" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.CompositionTarget.TransformFromDevice">
      <summary>
          Obtient une matrice qui peut être utilisée pour transformer les coordonnées du périphérique de rendu de destination dans cette cible.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.CompositionTarget.TransformToDevice">
      <summary>
          Obtient une matrice qui peut être utilisée pour transformer les coordonnées de cette cible dans le périphérique de rendu de destination.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.ContainerVisual">
      <summary>
          Gère une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ContainerVisual.#ctor">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.ContainerVisual" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.ContainerVisual.BitmapEffect">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect" /> pour le <see cref="T:System.Windows.Media.ContainerVisual" />.
        </summary>
      <returns>
          Effet bitmap pour cet objet visuel.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.ContainerVisual.BitmapEffectInput">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput" /> pour le <see cref="T:System.Windows.Media.ContainerVisual" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur d'entrée de l'effet bitmap pour cet objet visuel.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.ContainerVisual.Children">
      <summary>
          Obtient la collection enfant du <see cref="T:System.Windows.Media.ContainerVisual" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.VisualCollection" /> qui contient les enfants du <see cref="T:System.Windows.Media.ContainerVisual" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.ContainerVisual.Clip">
      <summary>
          Obtient ou définit la zone de découpage du <see cref="T:System.Windows.Media.ContainerVisual" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> qui définit la zone de découpage.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.ContainerVisual.ContentBounds">
      <summary>
          Reçoit le cadre englobant pour le contenu du <see cref="T:System.Windows.Media.ContainerVisual" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Rect" /> qui spécifie le cadre englobant.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.ContainerVisual.DescendantBounds">
      <summary>
          Obtient l'union de tous les cadres englobants de contenu de tous les descendant du <see cref="T:System.Windows.Media.ContainerVisual" />, mais pas le contenu du <see cref="T:System.Windows.Media.ContainerVisual" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Rect" /> qui spécifie le cadre englobant de combinaison.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ContainerVisual.GetVisualChild(System.Int32)">
      <summary>
          Retourne un enfant <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> spécifié pour le parent <see cref="T:System.Windows.Media.ContainerVisual" />.
        </summary>
      <returns>
          Le <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> enfant.
        </returns>
      <param name="index">
              Un entier signé 32 bits qui représente la valeur d'index du <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> enfant. La valeur d'<paramref name="index" /> doit être entre 0 et <see cref="P:System.Windows.Media.ContainerVisual.VisualChildrenCount" /> - 1.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ContainerVisual.HitTest(System.Windows.Media.HitTestFilterCallback,System.Windows.Media.HitTestResultCallback,System.Windows.Media.HitTestParameters)">
      <summary>
          Initialise un test d'atteinte sur le <see cref="T:System.Windows.Media.ContainerVisual" /> en utilisant les objets <see cref="T:System.Windows.Media.HitTestFilterCallback" /> et <see cref="T:System.Windows.Media.HitTestResultCallback" />.
        </summary>
      <param name="filterCallback">
              Le délégué qui vous permet d'ignorer les parties de l'arborescence visuelle que vous ne souhaitez pas traiter dans vos résultats de test d'atteinte.
            </param>
      <param name="resultCallback">
              Délégué qui est utilisé pour contrôler le retour d'informations du test d'atteinte.
            </param>
      <param name="hitTestParameters">
              Définit le jeu de paramètres pour un test d'atteinte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ContainerVisual.HitTest(System.Windows.Point)">
      <summary>
          Retourne l'objet visuel supérieur d'un test d'atteinte en spécifiant un <see cref="T:System.Windows.Point" />.
        </summary>
      <returns>
          Résultat du test d'atteinte du visuel retourné comme un type <see cref="T:System.Windows.Media.HitTestResult" />.
        </returns>
      <param name="point">
              Valeur de point à laquelle appliquer un test d'atteinte.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.ContainerVisual.Offset">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur offset du <see cref="T:System.Windows.Media.ContainerVisual" /> à partir de son point de référence.
        </summary>
      <returns>
          Un <see cref="T:System.Windows.Vector" /> qui représente la valeur de l'offset du <see cref="T:System.Windows.Media.ContainerVisual" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.ContainerVisual.Opacity">
      <summary>
          Obtient ou définit l'opacité du <see cref="T:System.Windows.Media.ContainerVisual" />, selon 0=transparent, 1=opaque.
        </summary>
      <returns>
          Une valeur de 0 à 1 qui spécifie une plage allant de totalement transparent à totalement opaque. Une valeur de 0 indique que le <see cref="T:System.Windows.Media.ContainerVisual" /> est complètement transparent, tandis qu'une valeur de 1 indique que le <see cref="T:System.Windows.Media.ContainerVisual" /> est complètement opaque. Une valeur de 0.5 indique un opaque de 50 pourcent, une valeur de 0,725 indique un opaque de 72,5 pourcent, etc. Les valeurs inférieures à 0 sont traitées comme 0, alors que les valeurs supérieures à 1 sont traitées comme 1.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.ContainerVisual.OpacityMask">
      <summary>
          Obtient ou définit un pinceau qui spécifie un masque d'opacité possible pour le <see cref="T:System.Windows.Media.ContainerVisual" />.
        </summary>
      <returns>
          Une valeur de type <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> qui représente la valeur du masque d'opacité du <see cref="T:System.Windows.Media.ContainerVisual" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.ContainerVisual.Parent">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> parent pour le <see cref="T:System.Windows.Media.ContainerVisual" />.
        </summary>
      <returns>
          Parent du visuel.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.ContainerVisual.Transform">
      <summary>
          Obtient ou définit la transformation qui est appliquée au <see cref="T:System.Windows.Media.ContainerVisual" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur transform.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.ContainerVisual.VisualChildrenCount">
      <summary>
          Obtient le nombre d'enfants pour le <see cref="T:System.Windows.Media.ContainerVisual" />.
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'enfants dans le <see cref="T:System.Windows.Media.VisualCollection" /> du <see cref="T:System.Windows.Media.ContainerVisual" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.ContainerVisual.XSnappingGuidelines">
      <summary>
          Obtient ou définit l'indication X (horizontale) pour le <see cref="T:System.Windows.Media.ContainerVisual" />.
        </summary>
      <returns>
          Indication horizontale.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.ContainerVisual.YSnappingGuidelines">
      <summary>
          Obtient ou définit l'indication Y (verticale) pour le <see cref="T:System.Windows.Media.ContainerVisual" />.
        </summary>
      <returns>
          Indication verticale.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.DashStyle">
      <summary>
          Représente la séquence de tirets et d'espaces qui sera appliquée par un <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DashStyle.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.DashStyle" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DashStyle.#ctor(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Double},System.Double)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup" /> avec les <see cref="P:System.Windows.Media.DashStyle.Dashes" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.DashStyle.Offset" /> spécifiés.
        </summary>
      <param name="dashes">
        <see cref="P:System.Windows.Media.DashStyle.Dashes" /> de <see cref="T:System.Windows.Media.DashStyle" />.
            </param>
      <param name="offset">
        <see cref="P:System.Windows.Media.DashStyle.Offset" /> de <see cref="T:System.Windows.Media.DashStyle" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DashStyle.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.DashStyle" />, en copiant toutes les valeurs de cet objet. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DashStyle.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.DashStyle" />, en copiant les valeurs actuelles de cet objet. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.DashStyle.Dashes">
      <summary>
          Obtient ou définit la collection de tirets et d'espaces figurant dans ce <see cref="T:System.Windows.Media.DashStyle" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Collection de tirets et d'espaces.  La valeur par défaut correspond à un <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" /> vide.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.DashStyle.DashesProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.DashStyle.Dashes" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.DashStyle.Dashes" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.DashStyle.Offset">
      <summary>
          Obtient ou définit la distance à laquelle commencera le trait dans la séquence de tirets. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Décalage de la séquence de tirets.  La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.DashStyle.OffsetProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.DashStyle.Offset" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.DashStyle.Offset" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.DashStyles">
      <summary>
          Implémente un jeu d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.DashStyle" /> prédéfinis. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.DashStyles.Dash">
      <summary>
          Obtient un <see cref="T:System.Windows.Media.DashStyle" /> avec une propriété <see cref="P:System.Windows.Media.DashStyle.Dashes" /> égale à 2,2. 
        </summary>
      <returns>
          Une séquence de tirets de 2,2, qui décrit une séquence composée d'un tiret qui est deux fois plus long que le stylet <see cref="P:System.Windows.Media.Pen.Thickness" /> a suivi par un espace qui est deux fois plus long que <see cref="P:System.Windows.Media.Pen.Thickness" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.DashStyles.DashDot">
      <summary>
          Obtient un <see cref="T:System.Windows.Media.DashStyle" /> avec une propriété <see cref="P:System.Windows.Media.DashStyle.Dashes" /> égale à 2,2,0,2. 
        </summary>
      <returns>
          Séquence de tirets de 2,2,0,2.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.DashStyles.DashDotDot">
      <summary>
          Obtient un <see cref="T:System.Windows.Media.DashStyle" /> avec une propriété <see cref="P:System.Windows.Media.DashStyle.Dashes" /> égale à 2,2,0,2,0,2. 
        </summary>
      <returns>
          Séquence de tirets de 2,2,0,2,0,2.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.DashStyles.Dot">
      <summary>
          Obtient un <see cref="T:System.Windows.Media.DashStyle" /> avec une propriété <see cref="P:System.Windows.Media.DashStyle.Dashes" /> égale à 0,2. 
        </summary>
      <returns>
          Séquence de tirets de 0,2.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.DashStyles.Solid">
      <summary>
          Obtient un <see cref="T:System.Windows.Media.DashStyle" /> avec une propriété <see cref="P:System.Windows.Media.DashStyle.Dashes" /> vide. 
        </summary>
      <returns>
          Séquence de tirets sans tirets.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.DoubleCollection">
      <summary>
           Représente une collection ordonnée de valeurs <see cref="T:System.Double" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DoubleCollection.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance d'une <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DoubleCollection.#ctor(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Double})">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" /> avec la collection spécifiée de valeurs <see cref="T:System.Double" />.
        </summary>
      <param name="collection">
              Collection de valeurs <see cref="T:System.Double" /> qui compose <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="collection" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DoubleCollection.#ctor(System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" /> avec la capacité spécifiée, ou le nombre de valeurs <see cref="T:System.Double" /> que la collection est initialement capable de stocker.
        </summary>
      <param name="capacity">
              Nombre de valeurs <see cref="T:System.Double" /> que la collection est initialement capable de stocker.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DoubleCollection.Add(System.Double)">
      <summary>
           Ajoute un <see cref="T:System.Double" /> à la fin de <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" />. 
        </summary>
      <param name="value">
              Élément à ajouter à la fin de cette collection.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" /> est en lecture seule.
              - ou -
              <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" /> est de taille fixe.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DoubleCollection.Clear">
      <summary>
           Supprime tous les éléments de la collection <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" />. 
        </summary>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" /> est en lecture seule.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DoubleCollection.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" /> en copiant intégralement toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DoubleCollection.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DoubleCollection.Contains(System.Double)">
      <summary>
           Détermine si un <see cref="T:System.Double" /> figure dans cette <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="value" />, le <see cref="T:System.Double" /> spécifié, est dans cette <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
              Élément à localiser dans cette collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DoubleCollection.CopyTo(System.Double[],System.Int32)">
      <summary>
           Copie les éléments de <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" />, à partir de l'index spécifié, dans un tableau de valeurs <see cref="T:System.Double" />. 
        </summary>
      <param name="array">
              Tableau constituant la destination des éléments copiés à partir de <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" />.
            </param>
      <param name="index">
              Index où commence la copie.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="array" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à zéro.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="array" /> est multidimensionnel 
              - ou -
              
                <paramref name="index" /> est supérieur ou égal à la longueur de <paramref name="array" />.
              - ou -
              Le nombre d'éléments de la <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" /> source est supérieur à la quantité d'espace disponible entre <paramref name="index" /> et la fin du <paramref name="array" /> de destination.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.DoubleCollection.Count">
      <summary>
           Obtient le nombre de valeurs de type double contenues dans <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" />.  
        </summary>
      <returns>
          Nombre de valeurs de type double contenues dans <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DoubleCollection.GetEnumerator">
      <summary>
          Retourne un énumérateur qui peut parcourir la collection. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection.Enumerator" /> qui peut parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DoubleCollection.IndexOf(System.Double)">
      <summary>
           Obtient l'index de la première occurrence du <see cref="T:System.Double" /> spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          Index de <paramref name="value" /> s'il est trouvé dans <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" /> ; sinon, -1.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Double" /> à rechercher dans <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DoubleCollection.Insert(System.Int32,System.Double)">
      <summary>
           Insère <see cref="T:System.Double" /> dans cette <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" /> à l'index spécifié. 
        </summary>
      <param name="index">
              Index au niveau duquel insérer <paramref name="value" />, le <see cref="T:System.Double" /> spécifié.
            </param>
      <param name="value">
              Élément à insérer.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="value" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> n'est pas un index valide dans <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" />.
            </exception>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" /> est en lecture seule.
              - ou -
              <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" /> est de taille fixe.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.DoubleCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
           Obtient ou définit le <see cref="T:System.Double" /> au niveau de l'index de base zéro spécifié. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Double" /> au niveau de l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro de la valeur <see cref="T:System.Double" /> à obtenir ou définir. 
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> n'est pas un index valide dans <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" />.
            </exception>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" /> est en lecture seule.
              - ou -
              <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" /> est de taille fixe.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DoubleCollection.Parse(System.String)">
      <summary>
           Convertit une représentation <see cref="T:System.String" /> d'une collection de valeurs de type double en une <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" /> équivalente. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne la <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" /> équivalente.
        </returns>
      <param name="source">
              Représentation <see cref="T:System.String" /> de la collection de valeurs de type double. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DoubleCollection.Remove(System.Double)">
      <summary>
           Supprime la première occurrence du <see cref="T:System.Double" /> spécifié de <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="value" /> a été supprimé de la <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
              Élément à supprimer de cette collection.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" /> est en lecture seule.
              - ou -
              <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" /> est de taille fixe.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DoubleCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
           Supprime le <see cref="T:System.Double" /> à l'index spécifié à partir de <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" />. 
        </summary>
      <param name="index">
              Index de l'élément à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.DoubleCollection.System#Collections#Generic#ICollection{T}#IsReadOnly">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DoubleCollection.System#Collections#Generic#IEnumerable{T}#GetEnumerator">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DoubleCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.ICollection.CopyTo(System.Array,System.Int32)" />.
        </summary>
      <param name="array">
        <see cref="T:System.Array" /> de base zéro qui reçoit les éléments copiés à partir de <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" />.
            </param>
      <param name="index">
              Première position du <see cref="T:System.Array" /> spécifié qui doit recevoir le contenu copié.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.DoubleCollection.System#Collections#ICollection#IsSynchronized">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.IsSynchronized" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'accès à <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" /> est synchronisé (thread-safe) ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.DoubleCollection.System#Collections#ICollection#SyncRoot">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.SyncRoot" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet pouvant être utilisé pour synchroniser l'accès à <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DoubleCollection.System#Collections#IEnumerable#GetEnumerator">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Collections." /><see cref="IEnumerator" /> qui peut être utilisé pour parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DoubleCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Add(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          Position à laquelle le nouvel élément est inséré.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à ajouter à <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DoubleCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Contains(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Object" /> est trouvé dans <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à rechercher dans <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DoubleCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.IndexOf(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          Index de <paramref name="value" /> s'il figure dans la liste ; sinon, -1.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à rechercher dans <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DoubleCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Insert(System.Int32,System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="index">
              Index de base zéro au niveau duquel insérer <see cref="T:System.Object" />.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à insérer dans <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.DoubleCollection.System#Collections#IList#IsFixedSize">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.IsFixedSize" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" /> est de taille fixe ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.DoubleCollection.System#Collections#IList#IsReadOnly">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.IsReadOnly" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" /> est en lecture seule ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.DoubleCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.Item(System.Int32)" />.
        </summary>
      <returns>
          Élément à l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro de l'élément à obtenir ou définir. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DoubleCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Remove(System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à supprimer de <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DoubleCollection.System#IFormattable#ToString(System.String,System.IFormatProvider)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.IFormattable.ToString(System.String,System.IFormatProvider)" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.String" /> contenant la valeur de l'instance actuelle au format spécifié.
        </returns>
      <param name="format">
        <see cref="T:System." />
        <see cref="String" /> spécifiant le format à utiliser.
              - ou - 
              
                null (Nothing en Visual Basic) pour utiliser le format par défaut défini pour le type de l'implémentation <see cref="T:System.IFormattable" />.
            </param>
      <param name="provider">
        <see cref="T:System." />
        <see cref="IFormatProvider" /> à utiliser pour mettre en forme la valeur.
              - ou - 
              
                null (Nothing en Visual Basic) pour obtenir les informations de mise en forme des nombres à partir des paramètres régionaux définis dans le système d'exploitation.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DoubleCollection.ToString">
      <summary>
           Crée une représentation <see cref="T:System.String" /> de <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne un <see cref="T:System.String" /> contenant les valeurs de <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DoubleCollection.ToString(System.IFormatProvider)">
      <summary>
           Crée une représentation <see cref="T:System.String" /> de <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne un <see cref="T:System.String" /> contenant les valeurs de <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" />.
        </returns>
      <param name="provider">
              Informations de mise en forme spécifiques à la culture.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.DoubleCollection.Enumerator">
      <summary>
          Énumère des éléments <see cref="T:System.Double" /> dans <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.DoubleCollection.Enumerator.Current">
      <summary>
          Obtient l'élément en cours dans la collection.
        </summary>
      <returns>
          Élément en cours dans la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DoubleCollection.Enumerator.MoveNext">
      <summary>
          Avance l'énumérateur jusqu'à l'élément suivant dans la collection. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'énumérateur est correctement avancé jusqu'à l'élément suivant ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DoubleCollection.Enumerator.Reset">
      <summary>
          Rétablit l'énumérateur à sa position initiale, qui précède le premier élément de la collection. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.DoubleCollection.Enumerator.System#Collections#IEnumerator#Current">
      <summary>
          Ce type ou membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et il n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DoubleCollection.Enumerator.System#IDisposable#Dispose">
      <summary>
          Ce type ou membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et il n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.DoubleCollectionConverter">
      <summary>
          Convertit les instances d'autres types vers et à partir de <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DoubleCollectionConverter.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DoubleCollectionConverter.CanConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Détermine si un objet peut être converti à partir d'un type spécifié en une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" />.  
        </summary>
      <returns>
          
            true si le type peut être converti en <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="context">
              Informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="sourceType">
              Type de la source qui est en cours d'évaluation pour conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DoubleCollectionConverter.CanConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Détermine si une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" /> peut être convertie en un type différent. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si cette <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" /> peut être convertie en <paramref name="destinationType" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="context">
              Informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type requis pour lequel vous évaluez cette <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" /> à convertir.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DoubleCollectionConverter.ConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object)">
      <summary>
          Tente de convertir l'objet spécifié en <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" /> qui est créé à partir de la conversion de <paramref name="value" />.
        </returns>
      <param name="context">
              Informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="culture">
        <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> du type que vous voulez convertir.
            </param>
      <param name="value">
              Objet converti.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DoubleCollectionConverter.ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object,System.Type)">
      <summary>
          Tente de convertir <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" /> en un type spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          Objet créé lorsque vous convertissez cette <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" />.
        </returns>
      <param name="context">
              Informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="culture">
        <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> du type que vous voulez convertir.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" /> à convertir.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type vers lequel convertir <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Drawing">
      <summary>
          Classe abstraite qui décrit un dessin 2D. Cette classe ne peut pas être héritée par votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Drawing.Bounds">
      <summary>
           Obtient les limites alignées sur l'axe du contenu du dessin. 
        </summary>
      <returns>
          Limites alignées sur l'axe du contenu du dessin.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Drawing.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Drawing" />, en copiant toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles ne peuvent plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Drawing.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Drawing" />, en copiant les valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.DrawingBrush">
      <summary>
          Peint une zone avec un <see cref="T:System.Windows.Media.Drawing" /> qui peut inclure des formes, du texte, de la vidéo, des images ou d'autres dessins. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingBrush.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingBrush" />. Le pinceau résultant n'a aucun contenu. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingBrush.#ctor(System.Windows.Media.Drawing)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingBrush" /> qui contient le <see cref="T:System.Windows.Media.Drawing" /> spécifié. 
        </summary>
      <param name="drawing">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Drawing" /> qui décrit le contenu du pinceau.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingBrush.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingBrush" />, en créant des copies complètes des valeurs de l'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingBrush.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingBrush" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.DrawingBrush.Drawing">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.Drawing" /> qui décrit le contenu de ce <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingBrush" />.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Drawing" /> qui décrit le contenu de ce <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingBrush" />. La valeur par défaut est une référence null (Nothing dans Visual Basic).
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.DrawingBrush.DrawingProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.DrawingBrush.Drawing" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.DrawingBrush.Drawing" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.DrawingCollection">
      <summary>
          Représente une collection ordonnée d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Drawing" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingCollection.#ctor(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.Media.Drawing})">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingCollection" /> avec la collection spécifiée d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Drawing" />.
        </summary>
      <param name="collection">
              Collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Drawing" /> constituant la <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingCollection" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="collection" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingCollection.#ctor(System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingCollection" /> avec la capacité spécifiée.
        </summary>
      <param name="capacity">
              Capacité totale de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingCollection.Add(System.Windows.Media.Drawing)">
      <summary>
          Ajoute un <see cref="T:System.Windows.Media.Drawing" /> à la fin de <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingCollection" />. 
        </summary>
      <param name="value">
              Élément à ajouter à la fin de cette collection.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="value" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
        <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingCollection" /> est en lecture seule.
              - ou -
              <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingCollection" /> est de taille fixe.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingCollection.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les éléments de <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingCollection" />. 
        </summary>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingCollection" /> est en lecture seule.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingCollection.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingCollection" /> en créant des copies complètes des valeurs de l'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingCollection.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingCollection" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingCollection.Contains(System.Windows.Media.Drawing)">
      <summary>
           Détermine si un <see cref="T:System.Windows.Media.Drawing" /> donné est dans cette <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="value" />, le <see cref="T:System.Windows.Media.Drawing" /> spécifié, est dans cette <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingCollection" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
              Élément à localiser dans cette collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingCollection.CopyTo(System.Windows.Media.Drawing[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie les éléments de <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingCollection" />, en commençant par la valeur d'index spécifiée, dans un tableau d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Drawing" />. 
        </summary>
      <param name="array">
              Tableau constituant la destination des éléments copiés à partir de <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingCollection" />.
            </param>
      <param name="index">
              Index à partir duquel commence la copie.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="array" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à zéro.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="array" /> est multidimensionnel 
              - ou -
              
                <paramref name="index" /> est supérieur ou égal à la longueur de <paramref name="array" />.
              - ou -
              Le nombre d'éléments de <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingCollection" /> source est supérieur à la quantité d'espace disponible entre <paramref name="index" /> et la fin du <paramref name="array" /> de destination.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.DrawingCollection.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Drawing" /> contenus dans <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Drawing" /> contenus dans <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingCollection.GetEnumerator">
      <summary>
          Retourne un énumérateur qui peut parcourir la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Énumérateur pouvant parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingCollection.IndexOf(System.Windows.Media.Drawing)">
      <summary>
          Obtient la position d'index de la première occurrence de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Drawing" /> spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          Position d'index du <see cref="T:System.Windows.Media.Drawing" /> spécifié.
        </returns>
      <param name="value">
              Élément à rechercher.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Media.Drawing)">
      <summary>
          Insère un <see cref="T:System.Windows.Media.Drawing" /> dans cette <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingCollection" />, au niveau de la position d'index spécifiée. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position d'index au niveau de laquelle insérer <paramref name="value" />, le <see cref="T:System.Windows.Media.Drawing" /> spécifié.
            </param>
      <param name="value">
              Élément à insérer.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="value" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> n'est pas un index valide dans <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingCollection" />.
            </exception>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingCollection" /> est en lecture seule.
              - ou -
              <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingCollection" /> est de taille fixe.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.DrawingCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
           Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.Drawing" /> au niveau de l'index de base zéro spécifié.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Drawing" /> au niveau de l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Drawing" /> à obtenir ou définir.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="value" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> n'est pas un index valide dans <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingCollection" />.
            </exception>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingCollection" /> est en lecture seule.
              - ou -
              <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingCollection" /> est de taille fixe.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingCollection.Remove(System.Windows.Media.Drawing)">
      <summary>
          Supprime la première occurrence du <see cref="T:System.Windows.Media.Drawing" /> spécifié de <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'opération a réussi ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
              Élément à supprimer de cette collection.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingCollection" /> est en lecture seule.
              - ou -
              <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingCollection" /> est de taille fixe.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime le <see cref="T:System.Windows.Media.Drawing" /> au niveau de la position d'index spécifiée de <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingCollection" />. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position d'index de l'élément à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.DrawingCollection.System#Collections#Generic#ICollection{T}#IsReadOnly">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingCollection.System#Collections#Generic#IEnumerable{T}#GetEnumerator">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.ICollection.CopyTo(System.Array,System.Int32)" />.
        </summary>
      <param name="array">
        <see cref="T:System.Array" /> de base zéro qui reçoit les éléments copiés à partir de <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingCollection" />.
            </param>
      <param name="index">
              Première position du <see cref="T:System.Array" /> spécifié qui doit recevoir le contenu copié.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.DrawingCollection.System#Collections#ICollection#IsSynchronized">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.IsSynchronized" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'accès à <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingCollection" /> est synchronisé (thread-safe) ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.DrawingCollection.System#Collections#ICollection#SyncRoot">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.SyncRoot" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet pouvant être utilisé pour synchroniser l'accès à <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingCollection.System#Collections#IEnumerable#GetEnumerator">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Collections." /><see cref="IEnumerator" /> qui peut être utilisé pour parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Add(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          Position à laquelle le nouvel élément est inséré.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à ajouter à <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Contains(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Object" /> est trouvé dans <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingCollection" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à rechercher dans <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.IndexOf(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          Index de <paramref name="value" /> s'il figure dans la liste ; sinon, -1.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à rechercher dans <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Insert(System.Int32,System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="index">
              Index de base zéro au niveau duquel insérer <see cref="T:System.Object" />.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à insérer dans <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.DrawingCollection.System#Collections#IList#IsFixedSize">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.IsFixedSize" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingCollection" /> est de taille fixe ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.DrawingCollection.System#Collections#IList#IsReadOnly">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.IsReadOnly" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingCollection" /> est en lecture seule ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.DrawingCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.Item(System.Int32)" />.
        </summary>
      <returns>
          Élément à l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro de l'élément à obtenir ou définir. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Remove(System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à supprimer de <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.DrawingCollection.Enumerator">
      <summary>
          Énumère des éléments <see cref="T:System.Windows.Media.Drawing" /> dans une <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingCollection" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.DrawingCollection.Enumerator.Current">
      <summary>
          Obtient l'élément en cours dans la collection.
        </summary>
      <returns>
          Élément en cours dans la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingCollection.Enumerator.MoveNext">
      <summary>
          Avance l'énumérateur jusqu'à l'élément suivant dans la collection. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'énumérateur est correctement avancé jusqu'à l'élément suivant ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingCollection.Enumerator.Reset">
      <summary>
          Rétablit l'énumérateur à sa position initiale, qui précède le premier élément de la collection. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.DrawingCollection.Enumerator.System#Collections#IEnumerator#Current">
      <summary>
          Ce type ou membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et il n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingCollection.Enumerator.System#IDisposable#Dispose">
      <summary>
          Ce type ou membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et il n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.DrawingContext">
      <summary>
          Décrit le contenu visuel à l'aide des commandes draw, push et pop. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingContext.Close">
      <summary>
          Ferme le <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingContext" /> et vide le contenu. Après cela, le <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingContext" /> ne peut pas être modifié.
        </summary>
      <exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
              Cet objet a déjà été fermé ou supprimé.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingContext.DisposeCore">
      <summary>
          Libère toutes les ressources utilisées par <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingContext" />. 
        </summary>
      <exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
              L'objet a déjà été fermé ou supprimé.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingContext.DrawDrawing(System.Windows.Media.Drawing)">
      <summary>
          Dessine l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Drawing" /> spécifié.
        </summary>
      <param name="drawing">
              Dessin à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingContext.DrawEllipse(System.Windows.Media.Brush,System.Windows.Media.Pen,System.Windows.Point,System.Double,System.Double)">
      <summary>
          Dessine une ellipse avec les <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> et <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" /> spécifiés. 
        </summary>
      <param name="brush">
              Pinceau avec lequel remplir l'ellipse.  Cela est facultatif et peut avoir la valeur null. Si le pinceau a la valeur null, aucun remplissage n'est dessiné.
            </param>
      <param name="pen">
              Stylet avec lequel rayer l'ellipse.  Cela est facultatif et peut avoir la valeur null. Si le stylet a la valeur null, aucun trait n'est dessiné.
            </param>
      <param name="center">
              Emplacement du centre de l'ellipse.
            </param>
      <param name="radiusX">
              Rayon horizontal de l'ellipse.
            </param>
      <param name="radiusY">
              Rayon vertical de l'ellipse.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingContext.DrawEllipse(System.Windows.Media.Brush,System.Windows.Media.Pen,System.Windows.Point,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock,System.Double,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock,System.Double,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Dessine une ellipse avec les <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> et <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" /> spécifiés et applique les horloges d'animation spécifiées. 
        </summary>
      <param name="brush">
              Pinceau avec lequel remplir l'ellipse.  Cela est facultatif et peut avoir la valeur null. Si le pinceau a la valeur null, aucun remplissage n'est dessiné.
            </param>
      <param name="pen">
              Stylet avec lequel rayer l'ellipse.  Cela est facultatif et peut avoir la valeur null. Si le stylet a la valeur null, aucun trait n'est dessiné.
            </param>
      <param name="center">
              Emplacement du centre de l'ellipse.
            </param>
      <param name="centerAnimations">
              L'horloge avec laquelle animer la position centrale de l'ellipse, ou null pour aucune animation. Cette horloge doit être créée à partir d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline" /> qui peut animer des objets <see cref="T:System.Windows.Point" />.
            </param>
      <param name="radiusX">
              Rayon horizontal de l'ellipse.
            </param>
      <param name="radiusXAnimations">
              L'horloge avec laquelle animer le rayon de x de l'ellipse, ou null pour aucune animation. Cette horloge doit être créée à partir d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline" /> qui peut animer des objets <see cref="T:System.Double" />.
            </param>
      <param name="radiusY">
              Rayon vertical de l'ellipse.
            </param>
      <param name="radiusYAnimations">
              L'horloge avec laquelle animer le rayon de y de l'ellipse, ou null pour aucune animation. Cette horloge doit être créée à partir d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline" /> qui peut animer des objets <see cref="T:System.Double" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingContext.DrawGeometry(System.Windows.Media.Brush,System.Windows.Media.Pen,System.Windows.Media.Geometry)">
      <summary>
          Dessine la <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> spécifiée à l'aide des <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> et <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" /> spécifiés. 
        </summary>
      <param name="brush">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> avec lequel remplir <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" />. Cela est facultatif et peut avoir la valeur null. Si le pinceau a la valeur null, aucun remplissage n'est dessiné.
            </param>
      <param name="pen">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" /> avec lequel rayer <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" />. Cela est facultatif et peut avoir la valeur null. Si le stylet a la valeur null, aucun trait n'est dessiné.
            </param>
      <param name="geometry">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> à dessiner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingContext.DrawGlyphRun(System.Windows.Media.Brush,System.Windows.Media.GlyphRun)">
      <summary>
          Dessine le texte spécifié. 
        </summary>
      <param name="foregroundBrush">
              Pinceau utilisé pour peindre le texte.
            </param>
      <param name="glyphRun">
              Texte à dessiner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingContext.DrawImage(System.Windows.Media.ImageSource,System.Windows.Rect)">
      <summary>
          Dessine une image dans la région définie par le <see cref="T:System.Windows.Rect" /> spécifié. 
        </summary>
      <param name="imageSource">
              Image à dessiner.
            </param>
      <param name="rectangle">
              Région dans laquelle dessiner <paramref name="bitmapSource" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingContext.DrawImage(System.Windows.Media.ImageSource,System.Windows.Rect,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Dessine une image dans la région définie par le <see cref="T:System.Windows.Rect" /> spécifié et applique l'horloge d'animation spécifiée.  
        </summary>
      <param name="imageSource">
              Image à dessiner.
            </param>
      <param name="rectangle">
              Région dans laquelle dessiner <paramref name="bitmapSource" />.
            </param>
      <param name="rectangleAnimations">
              Horloge pour animer la taille et les dimensions du rectangle ou null pour aucune animation. Cette horloge doit être créée à partir d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline" /> qui peut animer des objets <see cref="T:System.Windows.Rect" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingContext.DrawLine(System.Windows.Media.Pen,System.Windows.Point,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock,System.Windows.Point,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Dessine une ligne entre les points spécifiés à l'aide du <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" /> spécifié et applique les horloges d'animation spécifiées. 
        </summary>
      <param name="pen">
              Stylet pour rayer la ligne.
            </param>
      <param name="point0">
              Point de départ de la ligne.
            </param>
      <param name="point0Animations">
              Horloge avec laquelle animer le point de départ de la ligne, ou null pour aucune animation. Cette horloge doit être créée à partir d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline" /> qui peut animer des objets <see cref="T:System.Windows.Point" />.
            </param>
      <param name="point1">
              Point de terminaison de la ligne.
            </param>
      <param name="point1Animations">
              Horloge avec laquelle animer le point de terminaison de la ligne, ou null pour aucune animation. Cette horloge doit être créée à partir d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline" /> qui peut animer des objets <see cref="T:System.Windows.Point" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingContext.DrawLine(System.Windows.Media.Pen,System.Windows.Point,System.Windows.Point)">
      <summary>
          Dessine une ligne entre les points spécifiés à l'aide du <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" /> spécifié. 
        </summary>
      <param name="pen">
              Stylet avec lequel rayer la ligne.
            </param>
      <param name="point0">
              Point de départ de la ligne.
            </param>
      <param name="point1">
              Point de terminaison de la ligne.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingContext.DrawRectangle(System.Windows.Media.Brush,System.Windows.Media.Pen,System.Windows.Rect)">
      <summary>
          Dessine un rectangle avec les <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> et <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" /> spécifiés. Le stylet et le pinceau peuvent avoir la valeur null. 
        </summary>
      <param name="brush">
              Pinceau avec lequel remplir le rectangle.  Cela est facultatif et peut avoir la valeur null. Si le pinceau a la valeur null, aucun remplissage n'est dessiné.
            </param>
      <param name="pen">
              Stylet avec lequel rayer le rectangle.  Cela est facultatif et peut avoir la valeur null. Si le stylet a la valeur null, aucun trait n'est dessiné.
            </param>
      <param name="rectangle">
              Rectangle à dessiner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingContext.DrawRectangle(System.Windows.Media.Brush,System.Windows.Media.Pen,System.Windows.Rect,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Dessine un rectangle avec les <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> et <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" /> spécifiés et applique les horloges d'animation spécifiées. 
        </summary>
      <param name="brush">
              Pinceau avec lequel remplir le rectangle.  Cela est facultatif et peut avoir la valeur null. Si le pinceau a la valeur null, aucun remplissage n'est dessiné.
            </param>
      <param name="pen">
              Stylet avec lequel rayer le rectangle.  Cela est facultatif et peut avoir la valeur null. Si le stylet a la valeur null, aucun trait n'est dessiné.
            </param>
      <param name="rectangle">
              Rectangle à dessiner.
            </param>
      <param name="rectangleAnimations">
              Horloge pour animer la taille et les dimensions du rectangle ou null pour aucune animation. Cette horloge doit être créée à partir d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline" /> qui peut animer des objets <see cref="T:System.Windows.Rect" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingContext.DrawRoundedRectangle(System.Windows.Media.Brush,System.Windows.Media.Pen,System.Windows.Rect,System.Double,System.Double)">
      <summary>
          Dessine un rectangle arrondi avec les <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> et <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" /> spécifiés. 
        </summary>
      <param name="brush">
              Pinceau utilisé pour remplir le rectangle.
            </param>
      <param name="pen">
              Stylet utilisé pour rayer le rectangle.
            </param>
      <param name="rectangle">
              Rectangle à dessiner.
            </param>
      <param name="radiusX">
              Rayon dans la dimension X des angles arrondis.  Cette valeur est ancrée à la plage de 0 à <see cref="P:System.Windows.Rect.Width" />/2.
            </param>
      <param name="radiusY">
              Rayon dans la dimension Y des angles arrondis.  Cette valeur est ancrée à une valeur entre 0 et <see cref="P:System.Windows.Rect.Height" />/2.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingContext.DrawRoundedRectangle(System.Windows.Media.Brush,System.Windows.Media.Pen,System.Windows.Rect,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock,System.Double,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock,System.Double,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Dessine un rectangle arrondi avec les <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> et <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" /> spécifiés et applique les horloges d'animation spécifiées. 
        </summary>
      <param name="brush">
              Pinceau utilisé pour remplir le rectangle, ou null pour aucun remplissage.
            </param>
      <param name="pen">
              Stylet utilisé pour rayer le rectangle, ou null pour aucun trait.
            </param>
      <param name="rectangle">
              Rectangle à dessiner.
            </param>
      <param name="rectangleAnimations">
              Horloge pour animer la taille et les dimensions du rectangle ou null pour aucune animation. Cette horloge doit être créée à partir d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline" /> qui peut animer des objets <see cref="T:System.Windows.Rect" />.
            </param>
      <param name="radiusX">
              Rayon dans la dimension X des angles arrondis.  Cette valeur est ancrée à la plage de 0 à <see cref="P:System.Windows.Rect.Width" />/2
            </param>
      <param name="radiusXAnimations">
              Horloge avec laquelle animer la valeur rayonX du rectangle, ou null pour aucune animation. Cette horloge doit être créée à partir d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline" /> qui peut animer des valeurs <see cref="T:System.Double" />. 
            </param>
      <param name="radiusY">
              Rayon dans la dimension Y des angles arrondis.  Cette valeur est ancrée à une valeur entre 0 et <see cref="P:System.Windows.Rect.Height" />/2.
            </param>
      <param name="radiusYAnimations">
              Horloge avec laquelle animer la valeur rayonY du rectangle, ou null pour aucune animation. Cette horloge doit être créée à partir d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline" /> qui peut animer des valeurs <see cref="T:System.Double" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingContext.DrawText(System.Windows.Media.FormattedText,System.Windows.Point)">
      <summary>
          Dessine le texte mis en forme à l'emplacement spécifié. 
        </summary>
      <param name="formattedText">
              Texte mis en forme à dessiner.
            </param>
      <param name="origin">
              Emplacement où le texte sera dessiné.
            </param>
      <exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
              L'objet a déjà été fermé ou supprimé.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingContext.DrawVideo(System.Windows.Media.MediaPlayer,System.Windows.Rect)">
      <summary>
          Dessine une vidéo dans la région spécifiée.
        </summary>
      <param name="player">
              Média à dessiner.
            </param>
      <param name="rectangle">
              Région dans laquelle dessiner <paramref name="player" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingContext.DrawVideo(System.Windows.Media.MediaPlayer,System.Windows.Rect,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Dessine une vidéo dans la région spécifiée et applique l'horloge d'animation spécifiée. 
        </summary>
      <param name="player">
              Média à dessiner.
            </param>
      <param name="rectangle">
              Zone dans laquelle dessiner le média.
            </param>
      <param name="rectangleAnimations">
              Horloge pour animer la taille et les dimensions du rectangle ou null pour aucune animation. Cette horloge doit être créée à partir d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline" /> qui peut animer des objets <see cref="T:System.Windows.Rect" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingContext.Pop">
      <summary>
          Extrait par un pop le dernier masque d'opacité, opacité, clip, effet ou opération de transformation qui a fait l'objet d'un push sur le contexte de dessin. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingContext.PushClip(System.Windows.Media.Geometry)">
      <summary>
          Pousse la zone de découpage spécifiée sur le contexte de dessin.  
        </summary>
      <param name="clipGeometry">
              Zone de découpage à appliquer aux commandes de dessin suivantes.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingContext.PushEffect(System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect,System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput)">
      <summary>
          Exécute un push du <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect" /> spécifié dans le contexte de dessin. 
        </summary>
      <param name="effect">
              Effet à appliquer aux dessins suivants.
            </param>
      <param name="effectInput">
              Zone à laquelle l'effet est appliqué, ou null si l'effet est appliqué à la zone entière de dessins suivants.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingContext.PushGuidelineSet(System.Windows.Media.GuidelineSet)">
      <summary>
          Exécute un push du <see cref="T:System.Windows.Media.GuidelineSet" /> spécifié dans le contexte de dessin. 
        </summary>
      <param name="guidelines">
              Jeu d'indications à appliquer aux commandes de dessin suivantes.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingContext.PushOpacity(System.Double)">
      <summary>
          Exécute un push du paramètre d'opacité spécifié sur le contexte de dessin. 
        </summary>
      <param name="opacity">
              Facteur d'opacité à appliquer aux commandes de dessin suivantes. Ce facteur est cumulatif avec les opérations <see cref="M:System.Windows.Media.DrawingContext.PushOpacity(System.Double)" /> précédentes.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingContext.PushOpacity(System.Double,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Pousse le paramètre d'opacité spécifié sur le contexte de dessin et applique l'horloge d'animation spécifiée. 
        </summary>
      <param name="opacity">
              Facteur d'opacité à appliquer aux commandes de dessin suivantes. Ce facteur est cumulatif avec les opérations <see cref="M:System.Windows.Media.DrawingContext.PushOpacity(System.Double)" /> précédentes.
            </param>
      <param name="opacityAnimations">
              Horloge avec laquelle animer la valeur d'opacité, ou null pour aucune animation. Cette horloge doit être créée à partir d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline" /> qui peut animer des valeurs <see cref="T:System.Double" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingContext.PushOpacityMask(System.Windows.Media.Brush)">
      <summary>
          Exécute un push du masque d'opacité spécifié sur le contexte de dessin. 
        </summary>
      <param name="opacityMask">
              Masque d'opacité à appliquer aux dessins suivants. Les valeurs alpha de ce pinceau déterminent l'opacité du dessin auquel il s'applique.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingContext.PushTransform(System.Windows.Media.Transform)">
      <summary>
          Exécute un push du <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" /> spécifié dans le contexte de dessin. 
        </summary>
      <param name="transform">
              Transformation à appliquer aux commandes de dessin suivantes.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingContext.System#IDisposable#Dispose">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingContext.VerifyApiNonstructuralChange">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.DrawingGroup">
      <summary>
          Représente une collection de dessins qui peuvent être traités comme un seul dessin. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingGroup.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingGroup" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingGroup.Append">
      <summary>
          Ouvre le <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingGroup" /> pour remplir son <see cref="P:System.Windows.Media.DrawingGroup.Children" />. Cette méthode vous permet d'ajouter <see cref="P:System.Windows.Media.DrawingGroup.Children" /> supplémentaire à ce <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingGroup" />. 
        </summary>
      <returns>
          Un <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingContext" /> que vous pouvez utiliser pour décrire le contenu de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingGroup" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.DrawingGroup.BitmapEffect">
      <summary>
          Obtient ou définit l'<see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect" /> à appliquer à ce <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingGroup" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect" /> à appliquer à ce <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingGroup" />. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.DrawingGroup.BitmapEffectInput">
      <summary>
          Obtient ou définit la région où le <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingGroup" /> applique son <see cref="P:System.Windows.Media.DrawingGroup.BitmapEffect" /> et, éventuellement, un <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> à utiliser comme entrée pour son <see cref="P:System.Windows.Media.DrawingGroup.BitmapEffect" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          La région où l'<see cref="P:System.Windows.Media.DrawingGroup.BitmapEffect" /> du <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingGroup" /> est appliqué et, éventuellement, la <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> à utiliser comme entrée ; ou null si l'<see cref="P:System.Windows.Media.DrawingGroup.BitmapEffect" /> s'applique au <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingGroup" /> entier et utilise le <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingGroup" /> comme son entrée. La valeur par défaut est  null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.DrawingGroup.BitmapEffectInputProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.DrawingGroup.BitmapEffectInput" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.DrawingGroup.BitmapEffectInput" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.DrawingGroup.BitmapEffectProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.DrawingGroup.BitmapEffect" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.DrawingGroup.BitmapEffect" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.DrawingGroup.Children">
      <summary>
          Obtient ou définit les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Drawing" /> qui sont contenus dans ce <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingGroup" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Drawing" /> dans ce <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingGroup" />. La valeur par défaut correspond à un <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingCollection" /> vide.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.DrawingGroup.ChildrenProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.DrawingGroup.Children" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.DrawingGroup.Children" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.DrawingGroup.ClipGeometry">
      <summary>
          Obtient ou définit la zone de découpage de ce <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingGroup" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> qui est utilisée pour découper ce <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingGroup" />. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.DrawingGroup.ClipGeometryProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.DrawingGroup.ClipGeometry" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.DrawingGroup.ClipGeometry" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingGroup.Clone">
      <summary>
          Crée une copie complète modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingGroup" /> et fait des copies complètes de ses valeurs. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné retourne la valeur false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingGroup.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée une copie complète modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingGroup" /> et fait des copies complètes de ses valeurs actuelles. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.DrawingGroup.GuidelineSet">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.GuidelineSet" /> à appliquer à ce <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingGroup" />.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.GuidelineSet" /> à appliquer à ce <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingGroup" />. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.DrawingGroup.GuidelineSetProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.DrawingGroup.GuidelineSet" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.DrawingGroup.GuidelineSet" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.DrawingGroup.Opacity">
      <summary>
          Obtient ou définit l'opacité de ce <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingGroup" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Une valeur entre 0 et 1, inclus, qui décrit l'opacité de ce <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingGroup" />. La valeur par défaut est 1.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.DrawingGroup.OpacityMask">
      <summary>
          Obtient ou définit le pinceau utilisé pour altérer l'opacité des régions choisies de ce <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingGroup" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Un <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> qui décrit l'opacité de ce <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingGroup" /> ; null indique qu'aucun masque d'opacité n'existe et que l'opacité est uniforme. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.DrawingGroup.OpacityMaskProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.DrawingGroup.OpacityMask" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.DrawingGroup.OpacityMask" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.DrawingGroup.OpacityProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.DrawingGroup.Opacity" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.DrawingGroup.Opacity" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingGroup.Open">
      <summary>
          Ouvre le <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingGroup" /> pour remplir son <see cref="P:System.Windows.Media.DrawingGroup.Children" /> et efface tout <see cref="P:System.Windows.Media.DrawingGroup.Children" /> existant. 
        </summary>
      <returns>
          Un <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingContext" /> qui peut être utilisé pour décrire le contenu de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingGroup" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.DrawingGroup.Transform">
      <summary>
          Obtient ou définit la <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" /> qui est appliquée à ce <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingGroup" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Transformation à appliquer à ce <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingGroup" />. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.DrawingGroup.TransformProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.DrawingGroup.Transform" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.DrawingGroup.Transform" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.DrawingImage">
      <summary>
        <see cref="T:System.Windows.Media.ImageSource" /> qui utilise un <see cref="T:System.Windows.Media.Drawing" /> pour le contenu. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingImage.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingImage" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingImage.#ctor(System.Windows.Media.Drawing)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingImage" /> avec le <see cref="P:System.Windows.Media.DrawingImage.Drawing" /> spécifié.  
        </summary>
      <param name="drawing">
        <see cref="P:System.Windows.Media.DrawingImage.Drawing" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingImage" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingImage.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingImage" /> en copiant intégralement toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingImage.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingImage" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.DrawingImage.Drawing">
      <summary>
           Obtient ou définit le contenu du dessin pour le <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingImage" />.
        </summary>
      <returns>
          Contenu de dessin pour le <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingImage" />. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.DrawingImage.DrawingProperty">
      <summary>
          Identifie the <see cref="P:System.Windows.Media.DrawingImage.Drawing" /> propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la <see cref="P:System.Windows.Media.DrawingImage.Drawing" /> propriété de dépendance.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.DrawingImage.Height">
      <summary>
           Obtient la hauteur du <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingImage" />.
        </summary>
      <returns>
          Hauteur de la <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingImage" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.DrawingImage.Metadata">
      <summary>
          Obtient les métadonnées du <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingImage" />.
        </summary>
      <returns>
          Métadonnées du <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingImage" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.DrawingImage.Width">
      <summary>
           Obtient la largeur du <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingImage" />. 
        </summary>
      <returns>
          Largeur de la <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingImage" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.DrawingVisual">
      <summary>
        <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingVisual" /> est un objet visuel qui peut être utilisé pour restituer des graphiques vectoriels à l'écran. Le contenu est rendu persistant par le système.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingVisual.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingVisual" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.DrawingVisual.Drawing">
      <summary>
          Obtient le contenu de dessin de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingVisual" />.
        </summary>
      <returns>
          Obtient une valeur de type <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingGroup" /> qui représente la collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Drawing" /> dans le <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingVisual" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingVisual.HitTestCore(System.Windows.Media.GeometryHitTestParameters)">
      <summary>
          Détermine si la valeur d'une géométrie s'inscrit dans les limites de l'objet visuel.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de type <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryHitTestResult" />.
        </returns>
      <param name="hitTestParameters">
              Valeur de type <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryHitTestParameters" /> qui spécifie le <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> par rapport auquel effectuer le test d'atteinte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingVisual.HitTestCore(System.Windows.Media.PointHitTestParameters)">
      <summary>
          Détermine si la valeur de coordonnée d'un point s'inscrit dans les limites de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingVisual" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de type <see cref="T:System.Windows.Media.HitTestResult" />, représentant le <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> retourné à partir d'un test d'atteinte. 
        </returns>
      <param name="hitTestParameters">
              Valeur de type <see cref="T:System.Windows.Media.PointHitTestParameters" /> qui spécifie le <see cref="T:System.Windows.Point" /> par rapport auquel effectuer le test d'atteinte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.DrawingVisual.RenderOpen">
      <summary>
          Ouvre l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingVisual" /> à des fins de rendu. La valeur <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingContext" /> retournée peut être utilisée à des fins de rendu dans le <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingVisual" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de type <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingContext" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.EdgeMode">
      <summary>
          Détermine la manière dont les bords de primitives de dessin de non-texte sont restitués.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.EdgeMode.Unspecified">
      <summary>
          Aucun mode de bord n'est spécifié. N'altérez pas le mode de bord actuel des primitives de dessin de non-texte. Valeur par défaut.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.EdgeMode.Aliased">
      <summary>
          Restituez les bords de primitives de dessin de non-texte comme bords d'alias.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.EllipseGeometry">
      <summary>
          Représente la géométrie d'un cercle ou d'une ellipse. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.EllipseGeometry.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.EllipseGeometry" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.EllipseGeometry.#ctor(System.Windows.Point,System.Double,System.Double)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.EllipseGeometry" /> comme une ellipse qui a un centre, un rayon x et un rayon y spécifiés. 
        </summary>
      <param name="center">
              Emplacement du centre de l'ellipse.
            </param>
      <param name="radiusX">
              Rayon horizontal de l'ellipse.
            </param>
      <param name="radiusY">
              Rayon vertical de l'ellipse.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.EllipseGeometry.#ctor(System.Windows.Point,System.Double,System.Double,System.Windows.Media.Transform)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.EllipseGeometry" /> qui a la position, la taille et la transformation spécifiées.  
        </summary>
      <param name="center">
              Emplacement du centre de l'ellipse.
            </param>
      <param name="radiusX">
              Rayon horizontal de l'ellipse.
            </param>
      <param name="radiusY">
              Rayon vertical de l'ellipse.
            </param>
      <param name="transform">
              Transformation à appliquer à l'ellipse.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.EllipseGeometry.#ctor(System.Windows.Rect)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.EllipseGeometry" /> qui a un diamètre horizontal égal à la largeur du <see cref="T:System.Windows.Rect" />passé, un diamètre vertical égal à la longueur du <see cref="T:System.Windows.Rect" />passé et un emplacement de point central égal au centre du <see cref="T:System.Windows.Rect" />passé. 
        </summary>
      <param name="rect">
              Rectangle qui décrit les dimensions d'ellipse.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.EllipseGeometry.Bounds">
      <summary>
          Obtient un <see cref="T:System.Windows.Rect" /> qui représente le cadre englobant de ce <see cref="T:System.Windows.Media.EllipseGeometry" />. Cette méthode ne prend pas en compte la zone supplémentaire potentiellement ajoutée par un trait. 
        </summary>
      <returns>
          Cadre englobant de la <see cref="T:System.Windows.Media.EllipseGeometry" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.EllipseGeometry.Center">
      <summary>
          Obtient ou définit le point central de la <see cref="T:System.Windows.Media.EllipseGeometry" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Point central de la <see cref="T:System.Windows.Media.EllipseGeometry" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.EllipseGeometry.CenterProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.EllipseGeometry.Center" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.EllipseGeometry.Center" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.EllipseGeometry.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de <see cref="T:System.Windows.Media.EllipseGeometry" />, en créant des copies complètes de ces valeurs d'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre) mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.EllipseGeometry.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.EllipseGeometry" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.EllipseGeometry.GetArea(System.Double,System.Windows.Media.ToleranceType)">
      <summary>
          Obtient la zone de <see cref="T:System.Windows.Media.EllipseGeometry" />. 
        </summary>
      <returns>
          Zone de la région remplie de cette ellipse.
        </returns>
      <param name="tolerance">
              Limites maximales de la distance entre les points de l'approximation polygonale de la géométrie. Des valeurs plus faibles permettent de générer des résultats plus précis mais ralentissent l'exécution. Si <paramref name="tolerance" /> est inférieur à 10-6, 10-6 est utilisé.
            </param>
      <param name="type">
              Une des valeurs d'énumération, <see cref="F:System.Windows.Media.ToleranceType.Absolute" /> ou <see cref="F:System.Windows.Media.ToleranceType.Relative" />qui spécifie si le facteur de tolérance est une valeur absolue ou relatif à la zone de cette géométrie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.EllipseGeometry.IsEmpty">
      <summary>
          Détermine si cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.EllipseGeometry" /> est vide. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si cette <see cref="T:System.Windows.Media.EllipseGeometry" /> est vide ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.EllipseGeometry.MayHaveCurves">
      <summary>
          Détermine si cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.EllipseGeometry" /> peut avoir des segments courbés. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.EllipseGeometry" /> peut avoir des segments courbés ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.EllipseGeometry.RadiusX">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur du rayon x de la <see cref="T:System.Windows.Media.EllipseGeometry" />.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur du rayon x de la <see cref="T:System.Windows.Media.EllipseGeometry" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.EllipseGeometry.RadiusXProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.EllipseGeometry.RadiusX" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.EllipseGeometry.RadiusX" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.EllipseGeometry.RadiusY">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur du rayon y de la <see cref="T:System.Windows.Media.EllipseGeometry" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur du rayon y de la <see cref="T:System.Windows.Media.EllipseGeometry" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.EllipseGeometry.RadiusYProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.EllipseGeometry.RadiusY" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.EllipseGeometry.RadiusY" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.ExceptionEventArgs">
      <summary>
          Fournit des données sur les exceptions d'erreur pour les événements relatifs aux média.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.ExceptionEventArgs.ErrorException">
      <summary>
          Obtient l'exception qui détaille la cause de la défaillance.
        </summary>
      <returns>
          Exception qui détaille la condition d'erreur.
        </returns>
      <exception cref="T:System.Security.SecurityException">
              La tentative d'accéder au média ou au fichier image est refusée.
            </exception>
      <exception cref="T:System.IO.FileNotFoundException">
              Le média ou le fichier image est introuvable.
            </exception>
      <exception cref="T:System.IO.FileFormatException">
              Le format du média ou de l'image n'est pris en charge par aucun codec installé.
              - ou -
              Le format de fichier n'est pas reconnu.
            </exception>
      <exception cref="T:System.Windows.Media.InvalidWmpVersionException">
              La version détectée de Lecteur Windows Media Microsoft n'est pas prise en charge.
            </exception>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              L'opération n'est pas prise en charge.
            </exception>
      <exception cref="T:System.Runtime.InteropServices.COMException">
              Un code d'erreur COM apparaît. 
            </exception>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.FamilyTypeface">
      <summary>
          Spécifie les détails d'une police unique prise en charge par <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FamilyTypeface.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.FamilyTypeface" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FamilyTypeface.AdjustedFaceNames">
      <summary>
          Obtient une collection de noms de type de police localisés ajustés par le différentiateur de polices.
        </summary>
      <returns>
          Tableau de type <see cref="T:System.Collections.Generic.IDictionary`2" /> qui représente les noms de type de police localisés.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FamilyTypeface.CapsHeight">
      <summary>
          Obtient ou définit la distance entre la ligne de base et le haut d'une majuscule anglaise, relative à la taille mesurée en em.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de type <see cref="T:System.Double" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FamilyTypeface.DeviceFontCharacterMetrics">
      <summary>
          Obtient la collection des métriques de caractères pour un type de caractères de la famille de polices de périphérique.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de type <see cref="T:System.Windows.Media.CharacterMetricsDictionary" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FamilyTypeface.DeviceFontName">
      <summary>
          Obtient ou définit le nom ou l'identificateur unique d'un type de caractères de la famille de polices de périphérique.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de type <see cref="T:System.String" /> qui représente le nom de la police de périphérique.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FamilyTypeface.Equals(System.Object)">
      <summary>
          Compare deux types de caractères de famille de polices de périphérique pour vérifier leur égalité.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="typeface" /> n'est pas null et a les mêmes propriétés que ce type de caractères ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="o">
              Valeur <see cref="T:System.Object" /> qui représente le type de caractères à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FamilyTypeface.Equals(System.Windows.Media.FamilyTypeface)">
      <summary>
          Compare deux types de caractères de famille de polices de périphérique pour vérifier leur égalité.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="typeface" /> n'est pas null et a les mêmes propriétés que ce type de caractères de famille de polices ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="typeface">
              Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.FamilyTypeface" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FamilyTypeface.GetHashCode">
      <summary>
          Sert de fonction de hachage pour un objet <see cref="T:System.Windows.Media.FamilyTypeface" />. La méthode <see cref="M:System.Windows.Media.FamilyTypeface.GetHashCode" /> peut être utilisée dans des algorithmes de hachage et des structures de données telles qu'une table de hachage.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de type <see cref="T:System.Int32" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FamilyTypeface.Stretch">
      <summary>
          Obtient ou définit l'étirement de conception du type de caractères de la famille de polices.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de type <see cref="T:System.Windows.FontStretch" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FamilyTypeface.StrikethroughPosition">
      <summary>
          Obtient ou définit la position du barré par rapport à la ligne de base. Cette valeur est également relative à la taille mesurée en em.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de type <see cref="T:System.Double" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FamilyTypeface.StrikethroughThickness">
      <summary>
          Obtient ou définit l'épaisseur du barré par rapport à la taille mesurée en em. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de type <see cref="T:System.Double" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FamilyTypeface.Style">
      <summary>
          Obtient ou définit le style de la conception de police de la famille de polices. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de type <see cref="T:System.Windows.FontStyle" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FamilyTypeface.UnderlinePosition">
      <summary>
          Obtient ou définit la position du souligné par rapport à la ligne de base. Cette valeur est également relative à la taille mesurée en em.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de type <see cref="T:System.Double" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FamilyTypeface.UnderlineThickness">
      <summary>
          Obtient ou définit l'épaisseur du soulignement par rapport à la taille de la police mesurée en em.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de type <see cref="T:System.Double" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FamilyTypeface.Weight">
      <summary>
          Obtient ou définit l'épaisseur de conception de ce type de caractères d'une famille de polices.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de type <see cref="T:System.Windows.FontWeight" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FamilyTypeface.XHeight">
      <summary>
          Obtient ou définit la hauteur X de police occidentale par rapport à la taille de la police mesurée en em.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de type <see cref="T:System.Double" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.FamilyTypefaceCollection">
      <summary>
          Représente une collection d'instances <see cref="T:System.Windows.Media.FamilyTypeface" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FamilyTypefaceCollection.Add(System.Windows.Media.FamilyTypeface)">
      <summary>
          Insère l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.FamilyTypeface" /> spécifié dans la collection.
        </summary>
      <param name="item">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.FamilyTypeface" /> à insérer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FamilyTypefaceCollection.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.FamilyTypeface" /> de la <see cref="T:System.Windows.Media.FamilyTypefaceCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FamilyTypefaceCollection.Contains(System.Windows.Media.FamilyTypeface)">
      <summary>
          Détermine si le <see cref="T:System.Windows.Media.FamilyTypeface" /> spécifié est contenu.
        </summary>
      <returns>
          
            true  si <paramref name="item" /> se trouve dans la collection ; sinon false.
        </returns>
      <param name="item">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.FamilyTypeface" /> à rechercher.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FamilyTypefaceCollection.CopyTo(System.Windows.Media.FamilyTypeface[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie les objets <see cref="T:System.Windows.Media.FamilyTypeface" /> de la collection dans un tableau de <see cref="T:System.Windows.Media.FamilyTypefaceCollection" />, à partir de la position d'index spécifiée.
        </summary>
      <param name="array">
              Tableau de destination.
            </param>
      <param name="index">
              Position d'index de base zéro au niveau duquel la copie commence.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FamilyTypefaceCollection.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.FamilyTypeface" /> de <see cref="T:System.Windows.Media.FamilyTypefaceCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'objets présents dans la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FamilyTypefaceCollection.GetEnumerator">
      <summary>
          Retourne un énumérateur qui peut parcourir la collection.
        </summary>
      <returns>
          Énumérateur qui peut parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FamilyTypefaceCollection.IndexOf(System.Windows.Media.FamilyTypeface)">
      <summary>
          Retourne l'index de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.FamilyTypeface" /> spécifié dans la collection.
        </summary>
      <returns>
          Index de base zéro de <paramref name="item" />, s'il existe ; sinon, -1 ;
        </returns>
      <param name="item">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.FamilyTypeface" /> à rechercher.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FamilyTypefaceCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Media.FamilyTypeface)">
      <summary>
          Insère l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.FamilyTypeface" /> spécifié dans la collection à la position d'index spécifiée.
        </summary>
      <param name="index">
              Position d'index de base zéro à laquelle insérer l'objet.
            </param>
      <param name="item">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.FamilyTypeface" /> à insérer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FamilyTypefaceCollection.IsReadOnly">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si <see cref="T:System.Windows.Media.FamilyTypefaceCollection" /> est en lecture seule.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est en lecture seule ; sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FamilyTypefaceCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.FamilyTypeface" /> qui est stocké à l'index de base zéro de la <see cref="T:System.Windows.Media.FamilyTypefaceCollection" />.
        </summary>
      <param name="index">
              Index de base zéro de la <see cref="T:System.Windows.Media.FamilyTypefaceCollection" /> à partir duquel obtenir ou définir <see cref="T:System.Windows.Media.FamilyTypeface" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FamilyTypefaceCollection.Remove(System.Windows.Media.FamilyTypeface)">
      <summary>
          Supprime l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.FamilyTypeface" /> spécifié de la collection.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la suppression de <paramref name="item" /> est réussie ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="item">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.FamilyTypeface" /> à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FamilyTypefaceCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime de la collection l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.FamilyTypeface" /> à l'index spécifié.
        </summary>
      <param name="index">
              Position d'index de base zéro à partir de laquelle l'objet peut être supprimé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FamilyTypefaceCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.ICollection.CopyTo(System.Array,System.Int32)" />.</summary>
      <param name="array">A zero-based <see cref="T:System.Array" /> that receives the copied items from the <see cref="T:System.Windows.Media.FamilyTypeFaceCollection" />.</param>
      <param name="index">The first position in the specified <see cref="T:System.Array" /> to receive the copied contents.</param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FamilyTypefaceCollection.System#Collections#ICollection#IsSynchronized">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="P:System.Collections.ICollection.IsSynchronized" />.</summary>
      <returns>true if access to the <see cref="T:System.Windows.Media.FamilyTypeFaceCollection" /> is synchronized (thread safe); otherwise, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FamilyTypefaceCollection.System#Collections#ICollection#SyncRoot">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="P:System.Collections.ICollection.SyncRoot" />.</summary>
      <returns>An object that can be used to synchronize access to the <see cref="T:System.Windows.Media.FamilyTypeFaceCollection" />.</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FamilyTypefaceCollection.System#Collections#IEnumerable#GetEnumerator">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator" />.</summary>
      <returns>An <see cref="T:System.Collections." /><see cref="IEnumerator" /> object that can be used to iterate through the collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FamilyTypefaceCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IList.Add(System.Object)" />.</summary>
      <returns>The position into which the new element was inserted.</returns>
      <param name="value">The <see cref="T:System.Object" /> to add to the <see cref="T:System.Windows.Media.FamilyTypeFaceCollection" />.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FamilyTypefaceCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IList.Contains(System.Object)" />.</summary>
      <returns>true if the <see cref="T:System.Object" /> is found in the <see cref="T:System.Windows.Media.FamilyTypeFaceCollection" />; otherwise, false.</returns>
      <param name="value">The <see cref="T:System.Object" /> to locate in the <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffectCollection" />.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FamilyTypefaceCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IList.IndexOf(System.Object)" />.</summary>
      <returns>The index of <paramref name="value" /> if found in the list; otherwise, -1.</returns>
      <param name="value">The <see cref="T:System.Object" /> to locate in the <see cref="T:System.Windows.Media.FamilyTypeFaceCollection" />.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FamilyTypefaceCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IList.Insert(System.Int32,System.Object)" />.</summary>
      <param name="index">The zero-based index at which to insert the <see cref="T:System.Object" />.</param>
      <param name="item">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FamilyTypefaceCollection.System#Collections#IList#IsFixedSize">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="P:System.Collections.IList.IsFixedSize" />.</summary>
      <returns>true if the <see cref="T:System.Windows.Media.FamilyTypeFaceCollection" /> has a fixed size; otherwise, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FamilyTypefaceCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="P:System.Collections.IList.Item(System.Int32)" />.</summary>
      <returns>The element at the specified index.</returns>
      <param name="index">The zero-based index of the element to get or set. </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FamilyTypefaceCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IList.Remove(System.Object)" />.</summary>
      <param name="value">The <see cref="T:System.Object" /> to remove from the <see cref="T:System.Windows.Media.FamilyTypeFaceCollection" />.</param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.FillRule">
      <summary>
           Spécifie la façon dont les zones d'intersection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" /> contenus dans un <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> sont associées pour former la zone de <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.FillRule.EvenOdd">
      <summary>
          Règle qui détermine si un point se trouve dans la région de remplissage en dessinant un rayon qui part de ce point jusqu'à l'infini dans n'importe quelle direction et en comptant le nombre de segments du tracé se trouvant dans la forme donnée que le rayon traverse. Si ce nombre est impair, le point se trouve à l'intérieur ; s'il est pair, le point se trouve à l'extérieur.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.FillRule.Nonzero">
      <summary>
          Règle qui détermine si un point se trouve dans la région de remplissage du tracé en dessinant un rayon qui part de ce point jusqu'à l'infini dans n'importe quelle direction et en examinant ensuite les emplacements où un segment de la forme croise le rayon. En commençant à zéro, ajoutez un chaque fois qu'un segment croise le rayon de gauche à droite et soustrayez un chaque fois qu'un segment du tracé croise le rayon de droite à gauche. Après avoir compté les intersections, si le résultat est nul, le point se trouve à l'extérieur du tracé. Sinon, il se trouve à l'intérieur.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.FontEmbeddingManager">
      <summary>
          Fournit les fonctionnalités pour l'incorporation de polices physiques et composites.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FontEmbeddingManager.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.FontEmbeddingManager" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FontEmbeddingManager.GetUsedGlyphs(System.Uri)">
      <summary>
          Récupère la liste des glyphes utilisés par la police de glyphe.
        </summary>
      <returns>
          Collection de valeurs <see cref="T:System.UInt16" /> qui représentent les glyphes.
        </returns>
      <param name="glyphTypeface">
              Valeur <see cref="T:System.Uri" /> qui représente l'emplacement de la police de glyphe qui contient les glyphes.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              La valeur <paramref name="glyphTypeface" /> ne référence pas de police de glyphe enregistrée précédemment.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FontEmbeddingManager.GlyphTypefaceUris">
      <summary>
          Retourne la collection de polices de glyphe utilisée par la <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRun" /> spécifiée dans la méthode <see cref="M:System.Windows.Media.FontEmbeddingManager.RecordUsage(System.Windows.Media.GlyphRun)" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection de valeurs <see cref="T:System.Uri" /> qui représentent des polices de glyphe.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FontEmbeddingManager.RecordUsage(System.Windows.Media.GlyphRun)">
      <summary>
          Initialise la collection d'informations d'utilisation à propos de la police et des indices de glyphe utilisés par un <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRun" />spécifié.
        </summary>
      <param name="glyphRun">
        <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRun" /> dont les informations d'utilisation sont collectées.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.FontEmbeddingRight">
      <summary>
          Décrit des autorisations d'incorporation de police spécifiées dans un fichier de police OpenType.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.FontEmbeddingRight.Installable">
      <summary>
          Les polices avec ce paramètre peuvent être incorporées et installées définitivement sur le système distant par une application. L'utilisateur du système distant acquiert les mêmes droits, obligations et licences pour cette police que l'acheteur initial de la police et est soumis aux mêmes clauses de contrat de licence d'utilisateur final, de copyright, de brevet de modèle et/ou de marque que l'acheteur initial.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.FontEmbeddingRight.InstallableButNoSubsetting">
      <summary>
          Les polices avec ce paramètre peuvent être incorporées et installées définitivement sur le système distant par une application. Il n'est pas nécessaire de créer un sous-ensemble pour ces polices avant de les incorporer.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.FontEmbeddingRight.InstallableButWithBitmapsOnly">
      <summary>
          Les polices avec ce paramètre peuvent être incorporées et installées définitivement sur le système distant par une application. Seuls les bitmaps contenus dans les polices peuvent être incorporés. Aucune donnée de plan ne peut être incorporée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.FontEmbeddingRight.InstallableButNoSubsettingAndWithBitmapsOnly">
      <summary>
          Les polices avec ce paramètre peuvent être incorporées et installées définitivement sur le système distant par une application. Il n'est pas nécessaire de créer un sous-ensemble pour ces polices avant de les incorporer. Seuls les bitmaps contenus dans les polices peuvent être incorporés. Aucune donnée de plan ne peut être incorporée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.FontEmbeddingRight.RestrictedLicense">
      <summary>
          Les polices avec ce paramètre ne doivent pas être modifiées, incorporées ou échangées d'aucune manière avant obtention de l'autorisation préalable du propriétaire légal.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.FontEmbeddingRight.PreviewAndPrint">
      <summary>
          La police peut être incorporée et chargée temporairement sur le système distant. Les documents qui contiennent la police doivent être ouverts en mode lecture seule.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.FontEmbeddingRight.PreviewAndPrintButNoSubsetting">
      <summary>
          La police peut être incorporée et chargée temporairement sur le système distant. Les documents qui contiennent la police doivent être ouverts en mode lecture seule. Il n'est pas nécessaire de créer un sous-ensemble pour la police avant de l'incorporer.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.FontEmbeddingRight.PreviewAndPrintButWithBitmapsOnly">
      <summary>
          La police peut être incorporée et chargée temporairement sur le système distant. Les documents qui contiennent la police doivent être ouverts en mode lecture seule. Seuls les bitmaps contenus dans la police peuvent être incorporés. Aucune donnée de plan ne peut être incorporée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.FontEmbeddingRight.PreviewAndPrintButNoSubsettingAndWithBitmapsOnly">
      <summary>
          La police peut être incorporée et chargée temporairement sur le système distant. Les documents qui contiennent la police doivent être ouverts en mode lecture seule. Il n'est pas nécessaire de créer un sous-ensemble pour la police avant de l'incorporer. Seuls les bitmaps contenus dans la police peuvent être incorporés. Aucune donnée de plan ne peut être incorporée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.FontEmbeddingRight.Editable">
      <summary>
          La police peut être incorporée, mais elle doit être installée uniquement de manière temporaire sur d'autres systèmes. Par opposition avec le paramètre <see cref="F:System.Windows.Media.FontEmbeddingRight.PreviewAndPrint" />, les documents contenant des polices modifiables peuvent être ouverts en lecture, l'édition est autorisée et les modifications peuvent être enregistrées.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.FontEmbeddingRight.EditableButNoSubsetting">
      <summary>
          La police peut être incorporée, mais elle doit être installée uniquement de manière temporaire sur d'autres systèmes. Les documents contenant la police peuvent être ouverts en lecture, l'édition est autorisée et les modifications peuvent être enregistrées. Il n'est pas nécessaire de créer un sous-ensemble pour la police avant de l'incorporer.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.FontEmbeddingRight.EditableButWithBitmapsOnly">
      <summary>
          La police peut être incorporée, mais elle doit être installée uniquement de manière temporaire sur d'autres systèmes. Les documents contenant la police peuvent être ouverts en lecture, l'édition est autorisée et les modifications peuvent être enregistrées. Seuls les bitmaps contenus dans la police peuvent être incorporés. Aucune donnée de plan ne peut être incorporée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.FontEmbeddingRight.EditableButNoSubsettingAndWithBitmapsOnly">
      <summary>
          La police peut être incorporée, mais elle doit être installée uniquement de manière temporaire sur d'autres systèmes. Les documents contenant la police peuvent être ouverts en lecture, l'édition est autorisée et les modifications peuvent être enregistrées. Il n'est pas nécessaire de créer un sous-ensemble pour la police avant de l'incorporer. Seuls les bitmaps contenus dans la police peuvent être incorporés. Aucune donnée de plan ne peut être incorporée.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.FontFamily">
      <summary>
          Représente une famille de polices associées.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FontFamily.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance d'une classe anonyme <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FontFamily.#ctor(System.String)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" /> à partir du nom de famille de polices spécifié.
        </summary>
      <param name="familyName">
              Le ou les nom(s) de famille compris dans la nouvelle <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" />. Les noms de famille multiples doivent être séparés par des virgules. 
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="familyName" /> ne peut pas avoir la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FontFamily.#ctor(System.Uri,System.String)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" /> du nom de famille de polices spécifié et une valeur URI (Uniform Resource Identifier) de base facultative.
        </summary>
      <param name="baseUri">
              Spécifie le URI de base qui est utilisé pour résoudre <paramref name="familyName" />.
            </param>
      <param name="familyName">
              Le ou les nom(s) de famille compris dans la nouvelle <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" />. Les noms de famille multiples devraient être séparés par des virgules.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FontFamily.Baseline">
      <summary>
          Obtient ou définit la distance entre la ligne de base et le haut de la cellule de caractère.
        </summary>
      <returns>
          Un <see cref="T:System.Double" /> qui indique la distance entre la ligne de base et le haut de la cellule de caractère, exprimé comme une fraction de la taille em de la police.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FontFamily.BaseUri">
      <summary>
          Obtient le URI (Uniform Resource Identifier) de base utilisé pour résoudre un nom de famille de polices.
        </summary>
      <returns>
          Une valeur de type <see cref="T:System.Uri" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FontFamily.Equals(System.Object)">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si l'objet de la famille de polices actuel et l'objet de la famille de polices spécifié sont identiques.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="o" /> est égal au <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" /> en cours; sinon false. Si <paramref name="o" /> n'est pas un objet <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" />, false est renvoyé.
        </returns>
      <param name="o">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FontFamily.FamilyMaps">
      <summary>
          Obtient la collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamilyMap" />. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamilyMapCollection" /> qui contient des objets <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamilyMap" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FontFamily.FamilyNames">
      <summary>
          Obtient une collection de chaînes et de valeurs <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> qui représentent les noms de famille de polices de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" />.
        </summary>
      <returns>
          Un <see cref="T:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary" /> qui représente les noms des familles de polices.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FontFamily.FamilyTypefaces">
      <summary>
          Obtient une collection de types de caractères pour l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" />.
        </summary>
      <returns>
          Un <see cref="T:System.Windows.Media.FamilyTypefaceCollection" /> qui représente une collection de types de caractères pour l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FontFamily.GetHashCode">
      <summary>
          Sert de fonction de hachage pour la <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" />. Cette fonction convient à une utilisation dans des algorithmes de hachage et des structures de données comme une table de hachage.
        </summary>
      <returns>
          Une valeur <see cref="T:System.Int32" /> qui représente le code de hachage pour l'objet actuel.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FontFamily.GetTypefaces">
      <summary>
          Renvoie une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Typeface" /> qui représentent les caractères dans l'emplacement de polices système par défaut.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Collections.Generic.ICollection`1" /> d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Typeface" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FontFamily.LineSpacing">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur d'interligne pour l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" />. L'interligne est la distance recommandée de ligne de base à ligne de base pour le texte dans cette police, par rapport à la taille exprimée en em.
        </summary>
      <returns>
          Une <see cref="T:System.Double" /> qui représente l'interligne pour l'objet<see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FontFamily.Source">
      <summary>
          Obtient le nom de famille de polices qui est utilisé pour construire l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" />.
        </summary>
      <returns>
          Le nom de famille de polices de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FontFamily.ToString">
      <summary>
          Retourne la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.FontFamily.Source" />.
        </summary>
      <returns>
          L'emplacement source de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" />, y compris le répertoire ou la référence d'emplacement URI (Uniform Resource Identifier).
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.FontFamilyConverter">
      <summary>
          Convertit les instances du type <see cref="T:System.String" /> en ou à partir des instances <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FontFamilyConverter.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamilyConverter" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FontFamilyConverter.CanConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Détermine si une classe peut être convertie à partir d'un type donné en une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le convertisseur peut convertir à partir du type spécifié en une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="td">
              Décrit les informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="t">
              Type de la source qui est en cours d'évaluation pour conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FontFamilyConverter.CanConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Détermine si une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" /> peut être convertie en un type différent.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le convertisseur peut convertir cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" /> en le type spécifié ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="context">
              Décrit les informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type cible de conversion pour lequel cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" /> est évaluée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FontFamilyConverter.ConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object)">
      <summary>
          Tente de convertir un objet spécifié en une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" />.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" /> qui est créée à partir du paramètre <paramref name="o" /> converti.
        </returns>
      <param name="context">
              Décrit les informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="cultureInfo">
              Informations spécifiques à la culture qui doivent être respectées pendant la conversion.
            </param>
      <param name="o">
              Objet converti.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="o" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="o" /> n'est pas null et n'est pas un type valide qui peut être converti en <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FontFamilyConverter.ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object,System.Type)">
      <summary>
          Tente de convertir un objet spécifié en une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet qui est créé à partir de l'instance de <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" /> convertie.
        </returns>
      <param name="context">
              Décrit les informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="culture">
              Informations spécifiques à la culture qui doivent être respectées pendant la conversion.
            </param>
      <param name="value">
              Objet converti.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type vers lequel cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" /> est convertie.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Se produit si <paramref name="value" /> ou <paramref name="destinationType" /> n'est pas un type valide pour la conversion.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Se produit si <paramref name="value" /> ou <paramref name="destinationType" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.FontFamilyMap">
      <summary>
          Définit le <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" /> à utiliser pour un ensemble spécifié de points de code Unicode et une langue spécifique à la culture.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FontFamilyMap.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamilyMap" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FontFamilyMap.Language">
      <summary>
          Obtient ou définit la langue spécifique à la culture pour le <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamilyMap" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.Markup.XmlLanguage" /> qui représente la langue spécifique à la culture. La valeur par défaut est une chaîne null.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FontFamilyMap.Scale">
      <summary>
          Obtient ou définit le facteur d'échelle de police pour le <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" /> cible.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Double" /> qui représente le facteur d'échelle. La valeur par défaut est 1.0.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FontFamilyMap.Target">
      <summary>
          Obtient ou définit le nom de la famille de polices cible à laquelle s'applique la plage Unicode.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.String" /> qui représente le nom de la famille de polices. La valeur par défaut est une chaîne null.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FontFamilyMap.Unicode">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur de chaîne qui représente une ou plusieurs plages de points de code Unicode.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.String" /> qui représente des plages de point de code Unicode. La valeur par défaut est « 0000-10ffff ».
        </returns>
      <exception cref="T:System.FormatException">
              Plage Unicode non valide.
            </exception>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.FontFamilyMapCollection">
      <summary>
          Représente une collection ordonnée d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamilyMap" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FontFamilyMapCollection.Add(System.Windows.Media.FontFamilyMap)">
      <summary>
          Insère l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamilyMap" /> spécifié dans la collection.
        </summary>
      <param name="item">
              Objet à insérer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FontFamilyMapCollection.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamilyMap" /> de la <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamilyMapCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FontFamilyMapCollection.Contains(System.Windows.Media.FontFamilyMap)">
      <summary>
          Indique si la collection <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamilyMapCollection" /> contient l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamilyMap" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection contient le paramètre <paramref name="item" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="item">
              Objet à trouver.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FontFamilyMapCollection.CopyTo(System.Windows.Media.FontFamilyMap[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie les objets <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamilyMap" /> de la collection dans un tableau de FontFamilyMaps, en commençant à partir de la position d'index spécifiée.
        </summary>
      <param name="array">
              Tableau de destination.
            </param>
      <param name="index">
              Position d'index de base zéro au niveau duquel la copie commence.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FontFamilyMapCollection.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamilyMap" /> contenus dans la <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamilyMapCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'objets contenus dans la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FontFamilyMapCollection.GetEnumerator">
      <summary>
          Retourne un énumérateur qui peut parcourir la collection.
        </summary>
      <returns>
          Énumérateur qui peut parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FontFamilyMapCollection.IndexOf(System.Windows.Media.FontFamilyMap)">
      <summary>
          Retourne l'index de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamilyMap" /> spécifié dans la collection.
        </summary>
      <returns>
          Index de base zéro de <paramref name="item" />, s'il existe ; sinon, -1 ;
        </returns>
      <param name="item">
              Objet à trouver.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FontFamilyMapCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Media.FontFamilyMap)">
      <summary>
          Insère l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamilyMap" /> spécifié dans la collection à la position d'index spécifiée.
        </summary>
      <param name="index">
              Position d'index de base zéro à laquelle insérer l'objet.
            </param>
      <param name="item">
              Objet à insérer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FontFamilyMapCollection.IsReadOnly">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si une <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamilyMapCollection" /> est en lecture seule.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est en lecture seule ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FontFamilyMapCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient ou définit l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamilyMap" /> à la position d'index spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamilyMap" /> à la position <paramref name="index" />.
        </returns>
      <param name="index">
              Position d'index de base zéro de l'objet à obtenir ou définir.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FontFamilyMapCollection.Remove(System.Windows.Media.FontFamilyMap)">
      <summary>
          Supprime l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamilyMap" /> spécifié de la collection.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="item" /> a été correctement supprimé ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="item">
              Objet à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FontFamilyMapCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime un objet <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamilyMap" /> de la <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamilyMapCollection" />.
        </summary>
      <param name="index">
              Position d'index de base zéro pour la suppression de l'objet.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FontFamilyMapCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.ICollection.CopyTo(System.Array,System.Int32)" />.</summary>
      <param name="array">A zero-based <see cref="T:System.Array" /> that receives the copied items from the <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamilyMapCollection" />.</param>
      <param name="index">The first position in the specified <see cref="T:System.Array" /> to receive the copied contents.</param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FontFamilyMapCollection.System#Collections#ICollection#IsSynchronized">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="P:System.Collections.ICollection.IsSynchronized" />.</summary>
      <returns>true if access to the <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamilyMapCollection" /> is synchronized (thread safe); otherwise, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FontFamilyMapCollection.System#Collections#ICollection#SyncRoot">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="P:System.Collections.ICollection.SyncRoot" />.</summary>
      <returns>An object that can be used to synchronize access to the <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamilyMapCollection" />.</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FontFamilyMapCollection.System#Collections#IEnumerable#GetEnumerator">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator" />.</summary>
      <returns>An <see cref="T:System.Collections." /><see cref="IEnumerator" /> object that can be used to iterate through the collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FontFamilyMapCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IList.Add(System.Object)" />.</summary>
      <returns>The position into which the new element was inserted.</returns>
      <param name="value">The <see cref="T:System.Object" /> to add to the <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamilyMapCollection" />.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FontFamilyMapCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IList.Contains(System.Object)" />.</summary>
      <returns>true if the <see cref="T:System.Object" /> is found in the <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamilyMapCollection" />; otherwise, false.</returns>
      <param name="value">The <see cref="T:System.Object" /> to locate in the <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffectCollection" />.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FontFamilyMapCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IList.IndexOf(System.Object)" />.</summary>
      <returns>The index of <paramref name="value" /> if found in the list; otherwise, -1.</returns>
      <param name="value">The <see cref="T:System.Object" /> to locate in the <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamilyMapCollection" />.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FontFamilyMapCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IList.Insert(System.Int32,System.Object)" />.</summary>
      <param name="index">The zero-based index at which to insert the <see cref="T:System.Object" />.</param>
      <param name="item">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FontFamilyMapCollection.System#Collections#IList#IsFixedSize">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="P:System.Collections.IList.IsFixedSize" />.</summary>
      <returns>true if the <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamilyMapCollection" /> has a fixed size; otherwise, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FontFamilyMapCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="P:System.Collections.IList.Item(System.Int32)" />.</summary>
      <returns>The element at the specified index.</returns>
      <param name="index">The zero-based index of the element to get or set. </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FontFamilyMapCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IList.Remove(System.Object)" />.</summary>
      <param name="value">The <see cref="T:System.Object" /> to remove from the <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamilyMapCollection" />.</param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.FontFamilyValueSerializer">
      <summary>
          Convertit les instances de <see cref="T:System.String" /> vers et à partir des instances de <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FontFamilyValueSerializer.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamilyValueSerializer" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FontFamilyValueSerializer.CanConvertFromString(System.String,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Détermine si la conversion d'une <see cref="T:System.String" /> donnée en une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" /> est possible.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="value" /> peut être converti ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
              Chaîne à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FontFamilyValueSerializer.CanConvertToString(System.Object,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Détermine si une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" /> peut être convertie en <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="value" /> peut être converti en <see cref="T:System.String" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" /> à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FontFamilyValueSerializer.ConvertFromString(System.String,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Convertit une <see cref="T:System.String" /> en un <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" /> basée sur la <paramref name="value" /> fournie.
        </returns>
      <param name="value">
              
                Valeur <see cref="T:System.String" /> à convertir en <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" />.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              Se produit lorsque <paramref name="value" /> est null ou égale à <see cref="F:System.String.Empty" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FontFamilyValueSerializer.ConvertToString(System.Object,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Convertit une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" /> en une <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          Représentation <see cref="T:System.String" /> de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" /> fourni.
        </returns>
      <param name="value">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" /> à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              Se produit lorsque <paramref name="value" /> est null ou égale à <see cref="F:System.String.Empty" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Fonts">
      <summary>
          Fournit le support d'énumération pour <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" /> et les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Typeface" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Fonts.GetFontFamilies(System.String)">
      <summary>
          Renvoie la collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" /> d'une valeur de chaîne qui représente l'emplacement des polices.
        </summary>
      <returns>
          Un <see cref="T:System.Collections.Generic.ICollection`1" /> d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" /> qui représentent les polices dans <paramref name="location" />.
        </returns>
      <param name="location">
              Emplacement des polices.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Le <paramref name="location" /> est null. Vous ne pouvez pas passer null, parce que ce paramètre est traité comme un chemin d'accès ou URI.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Fonts.GetFontFamilies(System.Uri)">
      <summary>
          Renvoie une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" /> d'une valeur URI (Uniform Resource Identifier) qui représente l'emplacement des polices.
        </summary>
      <returns>
          Un <see cref="T:System.Collections.Generic.ICollection`1" /> d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" /> qui représentent les polices dans <paramref name="baseUri" />.
        </returns>
      <param name="baseUri">
              La valeur URI de base de l'emplacement des polices.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Fonts.GetFontFamilies(System.Uri,System.String)">
      <summary>
          Renvoie une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" /> en utilisant une valeur URI (Uniform Resource Identifier) de base pour résoudre l'emplacement de police.
        </summary>
      <returns>
          Un <see cref="T:System.Collections.Generic.ICollection`1" /> des objets <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" /> qui représentent les polices dans l'emplacement de police résolu.
        </returns>
      <param name="baseUri">
              La valeur URI de base de l'emplacement des polices.
            </param>
      <param name="location">
              Emplacement des polices.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Fonts.GetTypefaces(System.String)">
      <summary>
          Renvoie la collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Typeface" /> d'une valeur de chaîne qui représente l'emplacement du répertoire des polices.
        </summary>
      <returns>
          Un <see cref="T:System.Collections.Generic.ICollection`1" /> d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Typeface" /> qui représentent les polices dans <paramref name="location" />.
        </returns>
      <param name="location">
              Emplacement des polices.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Le <paramref name="location" /> est null. Vous ne pouvez pas passer null, parce que ce paramètre est traité comme un chemin d'accès ou un URI.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Fonts.GetTypefaces(System.Uri)">
      <summary>
          Renvoie une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Typeface" /> d'une valeur URI (Uniform Resource Identifier) qui représente l'emplacement des polices.
        </summary>
      <returns>
          Un <see cref="T:System.Collections.Generic.ICollection`1" /> d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Typeface" /> qui représentent les polices dans <paramref name="baseUri" />.
        </returns>
      <param name="baseUri">
              La valeur URI de base de l'emplacement des polices.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Fonts.GetTypefaces(System.Uri,System.String)">
      <summary>
          Renvoie une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Typeface" /> en utilisant une valeur URI (Uniform Resource Identifier) de base pour résoudre l'emplacement des polices.
        </summary>
      <returns>
          Un <see cref="T:System.Collections.Generic.ICollection`1" /> des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Typeface" /> qui représentent les polices dans l'emplacement des polices résolu.
        </returns>
      <param name="baseUri">
              La valeur URI de base de l'emplacement des polices.
            </param>
      <param name="location">
              Emplacement des polices.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Fonts.SystemFontFamilies">
      <summary>
          Obtient la collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" /> de l'emplacement de polices système par défaut.
        </summary>
      <returns>
          Un <see cref="T:System.Collections.Generic.ICollection`1" /> des objets <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" /> qui représentent les polices dans la collection de polices système.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Fonts.SystemTypefaces">
      <summary>
          Obtient la collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Typeface" /> de l'emplacement de polices système par défaut.
        </summary>
      <returns>
          Un <see cref="T:System.Collections.Generic.ICollection`1" /> des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Typeface" /> qui représentent les polices dans la collection de polices système.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.FormattedText">
      <summary>
          Fournit le contrôle de bas niveau pour dessiner du texte dans les applications Windows Presentation Foundation (WPF).
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FormattedText.#ctor(System.String,System.Globalization.CultureInfo,System.Windows.FlowDirection,System.Windows.Media.Typeface,System.Double,System.Windows.Media.Brush)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.FormattedText" /> avec le texte, la culture, le sens de déroulement, le type de caractères, la taille de police et le pinceau spécifiés.
        </summary>
      <param name="textToFormat">
              Le texte à afficher.
            </param>
      <param name="culture">
              La culture spécifique du texte.
            </param>
      <param name="flowDirection">
              Le sens de lecture du texte.
            </param>
      <param name="typeface">
              La famille de polices, l'épaisseur, le style et l'étirement pour la mise en forme du texte.
            </param>
      <param name="emSize">
              La taille de police pour la mise en forme du texte.
            </param>
      <param name="foreground">
              Le pinceau utilisé pour peindre chaque glyphe.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FormattedText.#ctor(System.String,System.Globalization.CultureInfo,System.Windows.FlowDirection,System.Windows.Media.Typeface,System.Double,System.Windows.Media.Brush,System.Windows.Media.NumberSubstitution)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.FormattedText" />, avec le texte, la culture, le sens de déroulement, le type de caractères, la taille de police, le pinceau et le comportement de substitution des nombres spécifiés.
        </summary>
      <param name="textToFormat">
              Le texte à afficher.
            </param>
      <param name="culture">
              La culture spécifique du texte.
            </param>
      <param name="flowDirection">
              Le sens de lecture du texte.
            </param>
      <param name="typeface">
              La famille de polices, l'épaisseur, le style et l'étirement pour la mise en forme du texte.
            </param>
      <param name="emSize">
              La taille de police pour la mesure em du texte, fournie dans unités indépendantes du périphérique (1/96ème de pouce par unité).
            </param>
      <param name="foreground">
              Le pinceau utilisé pour peindre chaque glyphe.
            </param>
      <param name="numberSubstitution">
              Le comportement de la substitution des nombres à appliquer au texte.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FormattedText.Baseline">
      <summary>
          Obtient la distance du haut de la première ligne à la ligne de base de la première ligne d'un objet <see cref="T:System.Windows.Media.FormattedText" />.
        </summary>
      <returns>
          La distance du haut de la première ligne à la ligne de base de la première ligne, fournie dans unités indépendantes du périphérique (1/96ème de pouce par unité).
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FormattedText.BuildGeometry(System.Windows.Point)">
      <summary>
          Renvoie un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> qui représente le texte mis en forme, dont tous les glyphes et décorations de texte.
        </summary>
      <returns>
          La représentation d'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> du texte mis en forme.
        </returns>
      <param name="origin">
              L'origine supérieure gauche de la géométrie résultante.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FormattedText.BuildHighlightGeometry(System.Windows.Point)">
      <summary>
          Renvoie un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> qui représente le cadre englobant de surbrillance du texte mis en forme.
        </summary>
      <returns>
          L'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> qui représente le cadre englobant de surbrillance du texte mis en forme.
        </returns>
      <param name="origin">
              L'origine de la région de surbrillance.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FormattedText.BuildHighlightGeometry(System.Windows.Point,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>
          Renvoie un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> qui représente le cadre englobant de surbrillance pour une sous-chaîne spécifiée du texte mis en forme.
        </summary>
      <returns>
          L'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> qui représente le cadre englobant de surbrillance de la sous-chaîne du texte mis en forme.
        </returns>
      <param name="origin">
              L'origine de la région de surbrillance.
            </param>
      <param name="startIndex">
              L'index du caractère initial pour lequel les limites de surbrillance devraient être obtenues.
            </param>
      <param name="count">
              Le nombre de caractères que les limites de surbrillance devraient contenir.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FormattedText.Extent">
      <summary>
          Obtient la distance du pixel le plus élevé de la première ligne au pixel le plus bas de la dernière ligne.
        </summary>
      <returns>
          La distance du pixel le plus haut de la première ligne au pixel le plus bas de la dernière ligne, fournie dans unités indépendantes du périphérique (1/96ème de pouce par unité).
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FormattedText.FlowDirection">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.FlowDirection" /> d'un objet <see cref="T:System.Windows.Media.FormattedText" />.
        </summary>
      <returns>
          Le <see cref="T:System.Windows.FlowDirection" /> du texte mis en forme.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FormattedText.GetMaxTextWidths">
      <summary>
          Récupère un tableau de largeurs de texte. Chaque élément dans le tableau représente la largeur de texte maximum des lignes séquentielles de texte.
        </summary>
      <returns>
          Un tableau des largeurs maximum de texte, chaque largeur fournie dans unités indépendantes du périphérique (1/96ème de pouce par unité).
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FormattedText.Height">
      <summary>
          Obtient la distance du haut de la première ligne au bas de la dernière ligne de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.FormattedText" />.
        </summary>
      <returns>
          La distance du haut de la première ligne au bas de la dernière ligne, fournie dans unités indépendantes du périphérique (1/96ème de pouce par unité).
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FormattedText.LineHeight">
      <summary>
          Obtient la hauteur de ligne, ou interligne, entre des lignes de texte.
        </summary>
      <returns>
          L'interligne entre des lignes de texte, fourni dans unités indépendantes du périphérique (1/96ème de pouce par unité).
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FormattedText.MaxLineCount">
      <summary>
          Obtient ou définit le nombre maximum de lignes à afficher. Le texte qui dépasse le <see cref="P:System.Windows.Media.FormattedText.MaxLineCount" /> ne sera pas affiché. 
        </summary>
      <returns>
          Le nombre maximum de lignes à afficher.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FormattedText.MaxTextHeight">
      <summary>
          Obtient ou définit la hauteur maximum d'une colonne de texte.
        </summary>
      <returns>
          La hauteur maximum d'une colonne de texte, fournie dans unités indépendantes du périphérique (1/96ème de pouce par unité).
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FormattedText.MaxTextWidth">
      <summary>
          Obtient ou définit la largeur maximum de texte (longueur) pour une ligne de texte.
        </summary>
      <returns>
          La largeur maximum de texte pour une ligne de texte, fournie dans unités indépendantes du périphérique (1/96ème de pouce par unité).
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FormattedText.MinWidth">
      <summary>
          Obtient la plus petite largeur de texte possible pouvant pleinement accueillir le contenu de texte spécifié.
        </summary>
      <returns>
          La largeur minimale de texte du texte source, fournie dans unités indépendantes du périphérique (1/96ème de pouce par unité).
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FormattedText.OverhangAfter">
      <summary>
          Obtient la distance du bas de la dernière ligne de texte au pixel le plus bas.
        </summary>
      <returns>
          La distance du bas de la dernière ligne au pixel ancré le plus bas, fournie dans unités indépendantes du périphérique (1/96ème de pouce par unité).
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FormattedText.OverhangLeading">
      <summary>
          Obtient la distance maximale du point d'alignement principal au pixel principal d'une ligne.
        </summary>
      <returns>
          La distance maximale du point d'alignement principal au pixel principal d'une ligne, fournie dans unités indépendantes du périphérique (1/96ème de pouce par unité).
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FormattedText.OverhangTrailing">
      <summary>
          Obtient la distance maximale du pixel de fin au point d'alignement de fin d'une ligne.
        </summary>
      <returns>
          La distance maximale du pixel de fin au point d'alignement de fin d'une ligne, fournie dans unités indépendantes du périphérique (1/96ème de pouce par unité).
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FormattedText.SetCulture(System.Globalization.CultureInfo)">
      <summary>
          Définit les <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> pour le jeu entier de caractères dans l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.FormattedText" />.
        </summary>
      <param name="culture">
        <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> à utiliser pour la mise en forme du texte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FormattedText.SetCulture(System.Globalization.CultureInfo,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>
          Définit les <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> pour un sous-ensemble spécifié de caractères dans l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.FormattedText" />.
        </summary>
      <param name="culture">
        <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> à utiliser pour la mise en forme du texte.
            </param>
      <param name="startIndex">
              L'index de début de caractère initial auquel appliquer la modification.
            </param>
      <param name="count">
              Le nombre des caractères auxquels la modification devrait être appliquée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FormattedText.SetFontFamily(System.String)">
      <summary>
          Définit la famille de polices pour le jeu entier de caractères dans l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.FormattedText" />.
        </summary>
      <param name="fontFamily">
              Une chaîne qui construit le <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" /> à utiliser pour la mise en forme du texte. Les polices de secours sont autorisées ; pour plus de détails, consultez <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FormattedText.SetFontFamily(System.String,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>
          Définit la famille de polices pour un sous-ensemble spécifié de caractères dans l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.FormattedText" />.
        </summary>
      <param name="fontFamily">
              Une chaîne qui construit le <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" /> à utiliser pour la mise en forme du texte. Les polices de secours sont autorisées ; pour plus de détails, consultez <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" />.
            </param>
      <param name="startIndex">
              L'index de départ du caractère initial auquel appliquer la modification de famille de polices.
            </param>
      <param name="count">
              Le nombre des caractères auxquels la modification devrait s'appliquer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FormattedText.SetFontFamily(System.Windows.Media.FontFamily)">
      <summary>
          Définit la famille de polices pour un objet <see cref="T:System.Windows.Media.FormattedText" />.
        </summary>
      <param name="fontFamily">
        <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" /> à utiliser pour la mise en forme du texte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FormattedText.SetFontFamily(System.Windows.Media.FontFamily,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>
          Définit la famille de polices pour un sous-ensemble spécifié de caractères dans l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.FormattedText" />.
        </summary>
      <param name="fontFamily">
        <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" /> à utiliser pour la mise en forme du texte.
            </param>
      <param name="startIndex">
              L'index de départ du caractère initial auquel appliquer la modification de famille de polices.
            </param>
      <param name="count">
              Le nombre des caractères auxquels la modification devrait s'appliquer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FormattedText.SetFontSize(System.Double)">
      <summary>
          Définit la taille de la police pour le jeu entier de caractères dans l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.FormattedText" />.
        </summary>
      <param name="emSize">
              La mesure em de la taille de la police, fournie dans unités indépendantes du périphérique (1/96ème de pouce par unité).
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FormattedText.SetFontSize(System.Double,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>
          Définit la taille de la police pour un sous-ensemble spécifié de caractères dans l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.FormattedText" />.
        </summary>
      <param name="emSize">
              La mesure em de la taille de la police, fournie dans unités indépendantes du périphérique (1/96ème de pouce par unité).
            </param>
      <param name="startIndex">
              L'index de début du caractère initial auquel appliquer la taille de la police.
            </param>
      <param name="count">
              Le nombre de caractères auxquels appliquer la taille de la police.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FormattedText.SetFontStretch(System.Windows.FontStretch)">
      <summary>
          Définit la valeur de l'étirement de la police pour le jeu entier de caractères dans l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.FormattedText" />.
        </summary>
      <param name="stretch">
              La valeur <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> désirée à utiliser pour la mise en forme du texte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FormattedText.SetFontStretch(System.Windows.FontStretch,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>
          Définit la valeur d'étirement de la police pour un sous-ensemble spécifié de caractères dans l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.FormattedText" />.
        </summary>
      <param name="stretch">
              La valeur <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> désirée à utiliser pour la mise en forme du texte.
            </param>
      <param name="startIndex">
              L'index de début du caractère initial auquel appliquer l'étirement de la police.
            </param>
      <param name="count">
              Le nombre de caractères auxquels appliquer l'étirement de la police.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FormattedText.SetFontStyle(System.Windows.FontStyle)">
      <summary>
          Définit le style de la police pour le jeu entier de caractères dans l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.FormattedText" />.
        </summary>
      <param name="style">
              La valeur <see cref="T:System.Windows.FontStyle" /> à utiliser pour la mise en forme du texte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FormattedText.SetFontStyle(System.Windows.FontStyle,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>
          Définit le style de la police pour un sous-ensemble spécifié de caractères dans l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.FormattedText" />.
        </summary>
      <param name="style">
              La valeur <see cref="T:System.Windows.FontStyle" /> à utiliser pour la mise en forme du texte.
            </param>
      <param name="startIndex">
              L'index de début du caractère initial auquel appliquer le style de la police.
            </param>
      <param name="count">
              Le nombre de caractères auxquels appliquer le style de la police.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FormattedText.SetFontTypeface(System.Windows.Media.Typeface)">
      <summary>
          Définit le type de caractères de la police pour le jeu entier de caractères dans l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.FormattedText" />.
        </summary>
      <param name="typeface">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Typeface" /> à utiliser pour la mise en forme du texte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FormattedText.SetFontTypeface(System.Windows.Media.Typeface,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>
          Définit le type de caractères de la police pour un sous-ensemble spécifié de caractères dans l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.FormattedText" /> object.
        </summary>
      <param name="typeface">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Typeface" /> à utiliser pour la mise en forme du texte.
            </param>
      <param name="startIndex">
              L'index de début du caractère initial auquel appliquer le type de caractères de la police.
            </param>
      <param name="count">
              Le nombre de caractères auxquels appliquer le type de caractères de la police.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FormattedText.SetFontWeight(System.Windows.FontWeight)">
      <summary>
          Définit l'épaisseur de la police pour le jeu entier de caractères dans l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.FormattedText" />.
        </summary>
      <param name="weight">
        <see cref="T:System.Windows.FontWeight" /> à utiliser pour la mise en forme du texte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FormattedText.SetFontWeight(System.Windows.FontWeight,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>
          Modifie le <see cref="T:System.Windows.FontWeight" /> pour du texte spécifié dans un objet <see cref="T:System.Windows.Media.FormattedText" />. 
        </summary>
      <param name="weight">
              L'épaisseur de la police à utiliser pour la mise en forme du texte.
            </param>
      <param name="startIndex">
              L'index de début du caractère initial auquel appliquer l'épaisseur de la police.
            </param>
      <param name="count">
              Le nombre de caractères auxquels appliquer l'épaisseur de la police.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FormattedText.SetForegroundBrush(System.Windows.Media.Brush)">
      <summary>
          Modifie le premier plan <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> pour un objet <see cref="T:System.Windows.Media.FormattedText" /> entier. 
        </summary>
      <param name="foregroundBrush">
              Le pinceau à utiliser pour le premier plan de texte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FormattedText.SetForegroundBrush(System.Windows.Media.Brush,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>
          Modifie le <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> de premier plan pour du texte spécifié dans un objet <see cref="T:System.Windows.Media.FormattedText" />. 
        </summary>
      <param name="foregroundBrush">
              Le pinceau à utiliser pour le premier plan de texte.
            </param>
      <param name="startIndex">
              L'index de début du caractère initial auquel appliquer le pinceau de premier plan.
            </param>
      <param name="count">
              Le nombre de caractères auxquels appliquer le pinceau de premier plan.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FormattedText.SetMaxTextWidths(System.Double[])">
      <summary>Sets an array of maximum text widths within the <see cref="T:System.Windows.Media.FormattedText" />, on a per-line basis. Each element in the array represents the maximum text width of sequential lines of text. </summary>
      <param name="maxTextWidths">An array of maximum text widths, each width provided in device-independent units (1/96th inch per unit).</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FormattedText.SetNumberSubstitution(System.Windows.Media.NumberSubstitution)">
      <summary>
          Définit le comportement de substitution de nombre pour le jeu entier de caractères dans l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.FormattedText" />.
        </summary>
      <param name="numberSubstitution">
              Le comportement de substitution de nombre à appliquer au texte ; peut être null, auquel cas la méthode de substitution de nombre par défaut pour la culture de texte est utilisée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FormattedText.SetNumberSubstitution(System.Windows.Media.NumberSubstitution,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>
          Définit le comportement de substitution de nombre pour du texte spécifié dans un objet <see cref="T:System.Windows.Media.FormattedText" />.
        </summary>
      <param name="numberSubstitution">
              Le comportement de substitution de nombre à appliquer au texte ; peut être null, auquel cas la méthode de substitution de nombre par défaut pour la culture de texte est utilisée.
            </param>
      <param name="startIndex">
              L'index de début de caractère initial auquel appliquer la modification.
            </param>
      <param name="count">
              Le nombre des caractères auxquels la modification devrait être appliquée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FormattedText.SetTextDecorations(System.Windows.TextDecorationCollection)">
      <summary>
          Définit les <see cref="T:System.Windows.TextDecorationCollection" /> pour le jeu entier de caractères dans l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.FormattedText" />.
        </summary>
      <param name="textDecorations">
        <see cref="T:System.Windows.TextDecorationCollection" /> à appliquer au texte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.FormattedText.SetTextDecorations(System.Windows.TextDecorationCollection,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>
          Définit la <see cref="T:System.Windows.TextDecorationCollection" /> pour du texte spécifié dans un objet <see cref="T:System.Windows.Media.FormattedText" />.
        </summary>
      <param name="textDecorations">
        <see cref="T:System.Windows.TextDecorationCollection" /> à appliquer au texte.
            </param>
      <param name="startIndex">
              L'index de début du caractère initial auquel appliquer les ornements de texte
            </param>
      <param name="count">
              Le nombre de caractères auxquels appliquer les décorations de texte.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FormattedText.Text">
      <summary>
          Obtient l'affichage de la chaîne de texte.
        </summary>
      <returns>
          La chaîne de texte à afficher.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FormattedText.TextAlignment">
      <summary>
          Obtient ou définit l'alignement du texte dans un objet <see cref="T:System.Windows.Media.FormattedText" />.
        </summary>
      <returns>
          L'une des valeurs <see cref="T:System.Windows.TextAlignment" /> qui spécifient l'alignement du texte dans un objet <see cref="T:System.Windows.Media.FormattedText" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FormattedText.Trimming">
      <summary>
          Obtient ou définit les moyens d'indiquer l'omission de texte.
        </summary>
      <returns>
          L'une des valeurs <see cref="T:System.Windows.TextTrimming" /> qui spécifient comment l'omission de texte est indiquée. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.TextTrimming.WordEllipsis" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FormattedText.Width">
      <summary>
          Obtient la largeur entre le point d'alignement principal et le point de fin d'une ligne, à l'exclusion de tout espace blanc de fin.
        </summary>
      <returns>
          La largeur entre le point d'alignement principal et le point de fin d'une ligne, à l'exclusion de tout espace blanc de fin. Fournie dans unités indépendantes du périphérique (1/96ème de pouce par unité).
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.FormattedText.WidthIncludingTrailingWhitespace">
      <summary>
          Obtient la largeur entre le point d'alignement principal et le point de fin d'une ligne, y compris tout espace blanc de fin.
        </summary>
      <returns>
          La largeur entre le point d'alignement principal et le point de fin d'une ligne, y compris tout espace blanc de fin. Fournie dans unités indépendantes du périphérique (1/96ème de pouce par unité).
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.GeneralTransform">
      <summary>
          Fournit la prise en charge de la transformation généralisée pour les objets, tels que les points et les rectangles. Il s'agit d'une classe abstraite. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeneralTransform.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cette <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransform" /> en copiant intégralement les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeneralTransform.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransform" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GeneralTransform.Inverse">
      <summary>
          Obtient la transformation inverse de cette <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransform" />, si possible.
        </summary>
      <returns>
          Inverse de cette instance, si possible ; sinon null.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeneralTransform.System#IFormattable#ToString(System.String,System.IFormatProvider)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="format">
      </param>
      <param name="provider">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeneralTransform.ToString">
      <summary>
          Crée une représentation sous forme de chaîne de cette <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransform" />.
        </summary>
      <returns>
          Représentation sous forme de chaîne de cette instance.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeneralTransform.ToString(System.IFormatProvider)">
      <summary>
          Crée une représentation sous forme de chaîne de cette instance, selon le paramètre <see cref="T:System.IFormatProvider" /> transmis.
        </summary>
      <returns>
          Représentation sous forme de chaîne de cette instance, selon <paramref name="provider" />.
        </returns>
      <param name="provider">
              
                Instance <see cref="T:System.IFormatProvider" /> utilisée pour traiter cette instance.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeneralTransform.Transform(System.Windows.Point)">
      <summary>
          Transforme le point spécifié et retourne le résultat.
        </summary>
      <returns>
          Résultat de la transformation de <paramref name="point" />.
        </returns>
      <param name="point">
              Point à transformer.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La transformation a échoué.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeneralTransform.TransformBounds(System.Windows.Rect)">
      <summary>
          En cas de substitution par une classe dérivée, transforme le cadre englobant spécifié et retourne un cadre englobant aligné par axe qui est exactement assez grand pour le contenir.
        </summary>
      <returns>
          Le plus petit cadre englobant aligné par axe possible contenant le <paramref name="rect" /> transformé.
        </returns>
      <param name="rect">
              Cadre englobant à transformer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeneralTransform.TryTransform(System.Windows.Point,System.Windows.Point@)">
      <summary>
          En cas de substitution, tente de transformer le point spécifié et retourne une valeur qui indique si la transformation a réussi.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="inPoint" /> a été transformé ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="inPoint">
              Point à transformer.
            </param>
      <param name="result">
              Résultat de la transformation de <paramref name="inPoint" />.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection">
      <summary>
          Représente une collection ordonnée d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransform" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection.#ctor(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.Media.GeneralTransform})">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection" />.
        </summary>
      <param name="collection">
              Objet initial dans la nouvelle classe de collection.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="collection" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection.#ctor(System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection" /> avec la capacité spécifiée, ou le nombre d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransform" /> que la collection est initialement capable de stocker.
        </summary>
      <param name="capacity">
                 Nombre d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransform" /> que la collection est initialement capable de stocker.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection.Add(System.Windows.Media.GeneralTransform)">
      <summary>
          Ajoute un objet <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransform" /> à la fin de la <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection" />.
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransform" /> à ajouter à la fin de la <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="value" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection" /> est en lecture seule.
              - ou -
              <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection" /> est de taille fixe.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransform" /> de la <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection" />.
        </summary>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection" /> est en lecture seule.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection" />, en créant des copies complètes des valeurs de l'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection.Contains(System.Windows.Media.GeneralTransform)">
      <summary>
          Indique si la collection <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection" /> contient l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransform" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection contient <paramref name="value" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransform" /> à rechercher dans la <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection.CopyTo(System.Windows.Media.GeneralTransform[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie les objets <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransform" /> de la collection dans un tableau de GeneralTransforms, en commençant à partir de la position d'index spécifiée. 
        </summary>
      <param name="array">
              Tableau de destination.
            </param>
      <param name="index">
              Position d'index de base zéro au niveau de laquelle commence la copie.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="array" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à zéro.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="array" /> est multidimensionnel 
              - ou -
              
                <paramref name="index" /> est supérieur ou égal à la longueur de <paramref name="array" />.
              - ou -
              Le nombre d'éléments de la <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection" /> source est supérieur à la quantité d'espace disponible entre <paramref name="index" /> et la fin du <paramref name="array" /> de destination.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransform" /> contenus dans la <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'éléments contenus dans la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection.GetEnumerator">
      <summary>
          Retourne un énumérateur qui peut parcourir la collection.
        </summary>
      <returns>
          Énumérateur pouvant parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection.IndexOf(System.Windows.Media.GeneralTransform)">
      <summary>
          Recherche l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransform" /> spécifié dans une <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          Position d'index de base zéro de <paramref name="value" />, s'il existe ; sinon, -1 ;
        </returns>
      <param name="value">
              Objet à trouver.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Media.GeneralTransform)">
      <summary>
          Insère un objet <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransform" /> dans la <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection" />, au niveau de la position d'index spécifiée.
        </summary>
      <param name="index">
              Position d'index de base zéro à laquelle insérer l'objet.
            </param>
      <param name="value">
              Objet à insérer.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="value" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> n'est pas un index valide dans <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection" />.
            </exception>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection" /> est en lecture seule.
              - ou -
              <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection" /> est de taille fixe.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient ou définit l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransform" /> à la position d'index spécifiée. 
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransform" /> à la position <paramref name="index" />.
        </returns>
      <param name="index">
              Position d'index de base zéro de l'objet à obtenir ou définir.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="value" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> n'est pas un index valide dans <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection" />.
            </exception>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection" /> est en lecture seule.
              - ou -
              <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection" /> est de taille fixe.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection.Remove(System.Windows.Media.GeneralTransform)">
      <summary>
          Supprime un objet <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransform" /> de la <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="value" /> a été correctement supprimé ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
              Objet à supprimer.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection" /> est en lecture seule.
              - ou -
              <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection" /> est de taille fixe.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime un objet <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransform" /> de la <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection" />.
        </summary>
      <param name="index">
              Position d'index de base zéro pour la suppression de l'objet.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection.System#Collections#Generic#ICollection{T}#IsReadOnly">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection.System#Collections#Generic#IEnumerable{T}#GetEnumerator">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.ICollection.CopyTo(System.Array,System.Int32)" />.
        </summary>
      <param name="array">
        <see cref="T:System.Array" /> de base zéro qui reçoit les éléments copiés à partir de <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection" />.
            </param>
      <param name="index">
              Première position du <see cref="T:System.Array" /> spécifié qui doit recevoir le contenu copié.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection.System#Collections#ICollection#IsSynchronized">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.IsSynchronized" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'accès à <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection" /> est synchronisé (thread-safe) ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection.System#Collections#ICollection#SyncRoot">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.SyncRoot" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet pouvant être utilisé pour synchroniser l'accès à <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection.System#Collections#IEnumerable#GetEnumerator">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Collections." /><see cref="IEnumerator" /> qui peut être utilisé pour parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Add(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          Position à laquelle le nouvel élément est inséré.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à ajouter à <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Contains(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          Index de <paramref name="value" /> s'il figure dans la liste ; sinon, -1.
        </returns>
      <param name="value">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.IndexOf(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          Index de <paramref name="value" /> s'il figure dans la liste ; sinon, -1.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à rechercher dans <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Insert(System.Int32,System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="index">
              Index de base zéro au niveau duquel insérer <see cref="T:System.Object" />.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à insérer dans <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection.System#Collections#IList#IsFixedSize">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.IsFixedSize" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection" /> est de taille fixe ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection.System#Collections#IList#IsReadOnly">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.IsReadOnly" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection" /> est en lecture seule ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.Item(System.Int32)" />.
        </summary>
      <returns>
          Élément à l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro de l'élément à obtenir ou définir. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Remove(System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à supprimer de <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection.Enumerator">
      <summary>
          Énumère des éléments <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransform" /> dans <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection.Enumerator.Current">
      <summary>
          Obtient l'élément en cours dans la collection.
        </summary>
      <returns>
          Élément en cours dans la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection.Enumerator.MoveNext">
      <summary>
          Avance l'énumérateur jusqu'à l'élément suivant dans la collection. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'énumérateur est correctement avancé jusqu'à l'élément suivant ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection.Enumerator.Reset">
      <summary>
          Rétablit l'énumérateur à sa position initiale, qui précède le premier élément de la collection. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection.Enumerator.System#Collections#IEnumerator#Current">
      <summary>
          Ce type ou membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et il n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection.Enumerator.System#IDisposable#Dispose">
      <summary>
          Ce type ou membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et il n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.GeneralTransformGroup">
      <summary>
          Représente un <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransform" /> qui est un composite des transformations dans sa <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeneralTransformGroup.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformGroup" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GeneralTransformGroup.Children">
      <summary>
          Obtient ou définit la collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformGroup" /> qui constitue ce <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformGroup" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformGroup" /> qui constitue ce <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformGroup" />. La valeur par défaut est une collection vide.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.GeneralTransformGroup.ChildrenProperty">
      <summary>
          Identifie la <see cref="P:System.Windows.Media.GeneralTransformGroup.Children" /> propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la <see cref="P:System.Windows.Media.GeneralTransformGroup.Children" /> propriété de dépendance.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeneralTransformGroup.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformGroup" /> en copiant intégralement toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeneralTransformGroup.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformGroup" /> en copiant intégralement les valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GeneralTransformGroup.Inverse">
      <summary>
          Obtient la transformation inverse de ce <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformGroup" />, si elle existe.
        </summary>
      <returns>
          Transformation inverse de ce <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransformGroup" />, si elle existe ; sinon, null.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeneralTransformGroup.TransformBounds(System.Windows.Rect)">
      <summary>
          Transforme le cadre englobant spécifié pour obtenir le plus petit cadre englobant possible aligné sur l'axe contenant tous les points du cadre englobant d'origine.
        </summary>
      <returns>
          Le cadre englobant transformé, qui est le plus petit cadre englobant possible aligné sur l'axe contenant tous les points du cadre englobant d'origine.
        </returns>
      <param name="rect">
              Cadre englobant à transformer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeneralTransformGroup.TryTransform(System.Windows.Point,System.Windows.Point@)">
      <summary>
          Tente de transformer le point spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="inPoint" /> a été transformé ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="inPoint">
              Point à transformer.
            </param>
      <param name="result">
              Résultat de la transformation de <paramref name="inPoint" />.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Geometry">
      <summary>
          Les classes qui dérivent de cette classe de base abstraite définissent des formes géométriques. Les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> peuvent être utilisés pour les découpages, les tests d'atteinte et la restitution de données graphiques 2 D. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Geometry.Bounds">
      <summary>
          Obtient un <see cref="T:System.Windows.Rect" /> qui spécifie le cadre englobant aligné sur l'axe de la <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" />. 
        </summary>
      <returns>
          Cadre englobant aligné sur l'axe de la <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Geometry.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" />, en créant des copies complètes des valeurs de l'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre) mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Geometry.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de l'objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Geometry.Combine(System.Windows.Media.Geometry,System.Windows.Media.Geometry,System.Windows.Media.GeometryCombineMode,System.Windows.Media.Transform)">
      <summary>
          Combine les deux géométries à l'aide du <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryCombineMode" /> spécifié et applique la transformation spécifiée à la géométrie résultante.
        </summary>
      <returns>
          Géométrie combinée.
        </returns>
      <param name="geometry1">
              Première géométrie à combiner.
            </param>
      <param name="geometry2">
              Deuxième géométrie à combiner.
            </param>
      <param name="mode">
              Une des valeurs d'énumération qui spécifie la manière dont les géométries sont combinées.
            </param>
      <param name="transform">
              Transformation à appliquer à la géométrie combinée, ou null.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Geometry.Combine(System.Windows.Media.Geometry,System.Windows.Media.Geometry,System.Windows.Media.GeometryCombineMode,System.Windows.Media.Transform,System.Double,System.Windows.Media.ToleranceType)">
      <summary>
          Combine les deux géométries à l'aide du facteur de tolérance <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryCombineMode" /> spécifié et applique la transformation spécifiée à la géométrie résultante.
        </summary>
      <returns>
          Géométrie combinée.
        </returns>
      <param name="geometry1">
              Première géométrie à combiner.
            </param>
      <param name="geometry2">
              Deuxième géométrie à combiner.
            </param>
      <param name="mode">
              Une des valeurs d'énumération qui spécifie la manière dont les géométries sont combinées.
            </param>
      <param name="transform">
              Transformation à appliquer à la géométrie combinée, ou null.
            </param>
      <param name="tolerance">
              Limites maximales de la distance entre les points de l'approximation polygonale des géométries. Des valeurs plus faibles permettent de générer des résultats plus précis mais ralentissent l'exécution. Si <paramref name="tolerance" /> est inférieur à 10-6, 10-6 est utilisé.
            </param>
      <param name="type">
              L'une des valeurs <see cref="T:System.Windows.Media.ToleranceType" /> spécifiant si le facteur de tolérance est une valeur absolue ou relative à la zone de la géométrie.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Geometry.Empty">
      <summary>
          Obtient un objet vide. 
        </summary>
      <returns>
          Objet de géométrie vide.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Geometry.FillContains(System.Windows.Media.Geometry)">
      <summary>
          Indique si la géométrie actuelle contient complètement la <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la géométrie actuelle contient complètement <paramref name="geometry" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="geometry">
              Géométrie dont la relation contenant-contenu doit être testée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Geometry.FillContains(System.Windows.Media.Geometry,System.Double,System.Windows.Media.ToleranceType)">
      <summary>
          Indique si la géométrie actuelle contient la <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> spécifiée, selon la marge d'erreur spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la géométrie actuelle contient <paramref name="geometry" />, selon la marge d'erreur spécifiée ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="geometry">
              Géométrie dont la relation contenant-contenu doit être testée.
            </param>
      <param name="tolerance">
              Limites maximales de la distance entre les points de l'approximation polygonale des géométries. Des valeurs plus faibles permettent de générer des résultats plus précis mais ralentissent l'exécution. Si <paramref name="tolerance" /> est inférieur à 10-6, 10-6 est utilisé.
            </param>
      <param name="type">
              L'une des valeurs <see cref="T:System.Windows.Media.ToleranceType" /> spécifiant si le facteur de tolérance est une valeur absolue ou relative à la zone de la géométrie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Geometry.FillContains(System.Windows.Point)">
      <summary>
          Indique si la géométrie contient le <see cref="T:System.Windows.Point" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la géométrie contient <paramref name="hitPoint" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="hitPoint">
              Point dont la relation contenant-contenu doit être testée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Geometry.FillContains(System.Windows.Point,System.Double,System.Windows.Media.ToleranceType)">
      <summary>
          Indique si la géométrie contient le <see cref="T:System.Windows.Point" /> spécifié, selon la marge d'erreur spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la géométrie contient <paramref name="hitPoint" />, selon la marge d'erreur spécifiée ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="hitPoint">
              Point dont la relation contenant-contenu doit être testée.
            </param>
      <param name="tolerance">
              Limites maximales de la distance entre les points de l'approximation polygonale de la géométrie. Des valeurs plus faibles permettent de générer des résultats plus précis mais ralentissent l'exécution. Si <paramref name="tolerance" /> est inférieur à 10-6, 10-6 est utilisé.
            </param>
      <param name="type">
              L'une des valeurs <see cref="T:System.Windows.Media.ToleranceType" /> spécifiant si le facteur de tolérance est une valeur absolue ou relative à la zone de la géométrie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Geometry.FillContainsWithDetail(System.Windows.Media.Geometry)">
      <summary>
          Retourne une valeur qui décrit l'intersection entre la géométrie actuelle et la géométrie spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          Une des valeurs de l'énumération.
        </returns>
      <param name="geometry">
              Géométrie dont la relation contenant-contenu doit être testée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Geometry.FillContainsWithDetail(System.Windows.Media.Geometry,System.Double,System.Windows.Media.ToleranceType)">
      <summary>
          Retourne une valeur qui décrit l'intersection entre la géométrie actuelle et la géométrie spécifiée, selon la marge d'erreur spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          Une des valeurs de l'énumération.
        </returns>
      <param name="geometry">
              Géométrie dont la relation contenant-contenu doit être testée.
            </param>
      <param name="tolerance">
              Limites maximales de la distance entre les points de l'approximation polygonale des géométries. Des valeurs plus faibles permettent de générer des résultats plus précis mais ralentissent l'exécution. Si <paramref name="tolerance" /> est inférieur à 10-6, 10-6 est utilisé.
            </param>
      <param name="type">
              L'une des valeurs <see cref="T:System.Windows.Media.ToleranceType" /> spécifiant si le facteur de tolérance est une valeur absolue ou relative à la zone de la géométrie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Geometry.GetArea">
      <summary>
          Définit la zone de la région remplie de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" />. 
        </summary>
      <returns>
          Zone de la région remplie de la géométrie.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Geometry.GetArea(System.Double,System.Windows.Media.ToleranceType)">
      <summary>
          Obtient la zone, dans la tolérance spécifiée, de la région remplie de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" />. 
        </summary>
      <returns>
          Zone de la région remplie de la géométrie.
        </returns>
      <param name="tolerance">
              Limites maximales de la distance entre les points de l'approximation polygonale de la géométrie. Des valeurs plus faibles permettent de générer des résultats plus précis mais ralentissent l'exécution. Si <paramref name="tolerance" /> est inférieur à 10-6, 10-6 est utilisé.
            </param>
      <param name="type">
              L'une des valeurs <see cref="T:System.Windows.Media.ToleranceType" /> spécifiant si le facteur de tolérance est une valeur absolue ou relative à la zone de la géométrie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Geometry.GetFlattenedPathGeometry">
      <summary>
          Obtient <see cref="T:System.Windows.Media.PathGeometry" /> qui est une approximation polygonale de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" />. 
        </summary>
      <returns>
          Approximation polygonale de <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Geometry.GetFlattenedPathGeometry(System.Double,System.Windows.Media.ToleranceType)">
      <summary>
          Obtient <see cref="T:System.Windows.Media.PathGeometry" />, dans la tolérance spécifiée qui est une approximation polygonale de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" />. 
        </summary>
      <returns>
          Approximation polygonale de <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" />.
        </returns>
      <param name="tolerance">
              Limites maximales de la distance entre les points de l'approximation polygonale de la géométrie. Des valeurs plus faibles permettent de générer des résultats plus précis mais ralentissent l'exécution. Si <paramref name="tolerance" /> est inférieur à 10-6, 10-6 est utilisé.
            </param>
      <param name="type">
              L'une des valeurs <see cref="T:System.Windows.Media.ToleranceType" /> spécifiant si le facteur de tolérance est une valeur absolue ou relative à la zone de la géométrie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Geometry.GetOutlinedPathGeometry">
      <summary>
          Obtient <see cref="T:System.Windows.Media.PathGeometry" /> qui est un contour simplifié de la zone remplie de <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" />. 
        </summary>
      <returns>
          Plan simplifié de la région remplie de <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Geometry.GetOutlinedPathGeometry(System.Double,System.Windows.Media.ToleranceType)">
      <summary>
          Obtient <see cref="T:System.Windows.Media.PathGeometry" />, dans la tolérance spécifiée qui est un plan simplifié de la région remplie de <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" />. 
        </summary>
      <returns>
          Plan simplifié de la région remplie de <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" />.
        </returns>
      <param name="tolerance">
              Limites maximales de la distance entre les points de l'approximation polygonale de la géométrie. Des valeurs plus faibles permettent de générer des résultats plus précis mais ralentissent l'exécution. Si <paramref name="tolerance" /> est inférieur à 10-6, 10-6 est utilisé.
            </param>
      <param name="type">
              L'une des valeurs <see cref="T:System.Windows.Media.ToleranceType" /> spécifiant si le facteur de tolérance est une valeur absolue ou relative à la zone de la géométrie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Geometry.GetRenderBounds(System.Windows.Media.Pen)">
      <summary>
          Retourne un rectangle aligné sur un axe qui est exactement assez grand pour contenir la géométrie après qu'elle ait été esquissée avec le <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" /> spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          Rectangle aligné sur l'axe qui est exactement assez grand pour contenir la géométrie avec contour.
        </returns>
      <param name="pen">
              Objet qui décrit la zone du trait de la géométrie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Geometry.GetRenderBounds(System.Windows.Media.Pen,System.Double,System.Windows.Media.ToleranceType)">
      <summary>
          Retourne un rectangle aligné sur un axe qui est exactement assez grand pour contenir la géométrie après qu'elle ait été esquissée avec le <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" /> spécifié, selon le facteur de tolérance spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Rectangle aligné sur l'axe qui est exactement assez grand pour contenir la géométrie avec contour.
        </returns>
      <param name="pen">
              Objet qui décrit la zone du trait de la géométrie.
            </param>
      <param name="tolerance">
              Limites maximales de la distance entre les points de l'approximation polygonale de la géométrie. Des valeurs plus faibles permettent de générer des résultats plus précis mais ralentissent l'exécution. Si <paramref name="tolerance" /> est inférieur à 10-6, 10-6 est utilisé.
            </param>
      <param name="type">
              L'une des valeurs <see cref="T:System.Windows.Media.ToleranceType" /> spécifiant si le facteur de tolérance est une valeur absolue ou relative à la zone de la géométrie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Geometry.GetWidenedPathGeometry(System.Windows.Media.Pen)">
      <summary>
          Obtient <see cref="T:System.Windows.Media.PathGeometry" /> qui est la forme définie par le trait sur le <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> généré par le <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" /> spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          Géométrie avec contour.
        </returns>
      <param name="pen">
              Objet qui décrit la zone du trait de la géométrie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Geometry.GetWidenedPathGeometry(System.Windows.Media.Pen,System.Double,System.Windows.Media.ToleranceType)">
      <summary>
          Obtient <see cref="T:System.Windows.Media.PathGeometry" /> qui est la forme défini par le trait sur le <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> produit par le <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" /> spécifié, selon le facteur de tolérance spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Géométrie, élargie par <paramref name="pen" />.
        </returns>
      <param name="pen">
              Objet utilisé pour définir la zone du trait de la géométrie.
            </param>
      <param name="tolerance">
              Limites maximales de la distance entre les points de l'approximation polygonale de la géométrie. Des valeurs plus faibles permettent de générer des résultats plus précis mais ralentissent l'exécution. Si <paramref name="tolerance" /> est inférieur à 10-6, 10-6 est utilisé.
            </param>
      <param name="type">
              L'une des valeurs <see cref="T:System.Windows.Media.ToleranceType" /> spécifiant si le facteur de tolérance est une valeur absolue ou relative à la zone de la géométrie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Geometry.IsEmpty">
      <summary>
          Détermine si l'objet est vide. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la géométrie est vide ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Geometry.MayHaveCurves">
      <summary>
          Détermine si l'objet a des segments courbés. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'objet de géométrie a des segments courbés ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Geometry.Parse(System.String)">
      <summary>Creates a new <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> instance from the specified string using the current culture.</summary>
      <returns>A new <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> instance created from the specified string.</returns>
      <param name="source">A string that describes the geometry to be created. See Path Markup Syntax for information about how this string is formatted. </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Geometry.ShouldSerializeTransform">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Geometry.Transform" /> doit être sérialisée.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Geometry.Transform" /> de la géométrie doit être sérialisée ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Geometry.StandardFlatteningTolerance">
      <summary>
          Obtient la tolérance standard utilisée pour une approximation polygonale. 
        </summary>
      <returns>
          Tolérance standard, 0.25.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Geometry.StrokeContains(System.Windows.Media.Pen,System.Windows.Point)">
      <summary>
          Détermine si le <see cref="T:System.Windows.Point" /> spécifié est contenu dans le trait produit en appliquant le <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" /> spécifié à la géométrie. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="hitPoint" /> est contenu dans le trait produit par l'application du <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" /> à la géométrie ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="pen">
              Objet qui détermine la zone du trait de la géométrie.
            </param>
      <param name="hitPoint">
              Point dont la relation contenant-contenu doit être testée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Geometry.StrokeContains(System.Windows.Media.Pen,System.Windows.Point,System.Double,System.Windows.Media.ToleranceType)">
      <summary>
          Détermine si le <see cref="T:System.Windows.Point" /> spécifié est contenu dans le trait produit en appliquant le <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" /> spécifié à la géométrie, selon la marge d'erreur spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le trait créé en appliquant le <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" /> spécifié à la géométrie contient le point spécifié, selon le facteur de tolérance spécifié ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="pen">
              Objet qui définit le trait d'une géométrie.
            </param>
      <param name="hitPoint">
              Point dont la relation contenant-contenu doit être testée.
            </param>
      <param name="tolerance">
              Limites maximales de la distance entre les points de l'approximation polygonale de la géométrie. Des valeurs plus faibles permettent de générer des résultats plus précis mais ralentissent l'exécution. Si <paramref name="tolerance" /> est inférieur à 10-6, 10-6 est utilisé.
            </param>
      <param name="type">
              L'une des valeurs <see cref="T:System.Windows.Media.ToleranceType" /> spécifiant si le facteur de tolérance est une valeur absolue ou relative à la zone de la géométrie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Geometry.StrokeContainsWithDetail(System.Windows.Media.Pen,System.Windows.Media.Geometry)">
      <summary>
          Retourne une valeur qui décrit l'intersection entre la <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> spécifiée et le trait créé en appliquant le <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" /> spécifié à la géométrie actuelle.
        </summary>
      <returns>
          Une des valeurs de l'énumération.
        </returns>
      <param name="pen">
              Objet qui détermine la zone du trait de la géométrie actuelle.
            </param>
      <param name="geometry">
              Géométrie dont la relation contenant-contenu doit être testée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Geometry.StrokeContainsWithDetail(System.Windows.Media.Pen,System.Windows.Media.Geometry,System.Double,System.Windows.Media.ToleranceType)">
      <summary>
          Obtient une valeur qui décrit l'intersection entre la <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> spécifiée et le trait créé en appliquant le <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" /> spécifié à la géométrie actuelle, selon la marge d'erreur spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          Une des valeurs de l'énumération.
        </returns>
      <param name="pen">
              Objet qui détermine la zone du trait de la géométrie actuelle.
            </param>
      <param name="geometry">
              Géométrie dont la relation contenant-contenu doit être testée.
            </param>
      <param name="tolerance">
              Limites maximales de la distance entre les points de l'approximation polygonale des géométries. Des valeurs plus faibles permettent de générer des résultats plus précis mais ralentissent l'exécution. Si <paramref name="tolerance" /> est inférieur à 10-6, 10-6 est utilisé.
            </param>
      <param name="type">
              L'une des valeurs <see cref="T:System.Windows.Media.ToleranceType" /> spécifiant si le facteur de tolérance est une valeur absolue ou relative à la zone de la géométrie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Geometry.System#IFormattable#ToString(System.String,System.IFormatProvider)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="format">
      </param>
      <param name="provider">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Geometry.ToString">
      <summary>
          Crée une représentation sous forme de chaîne de l'objet basée sur la culture en cours. 
        </summary>
      <returns>
          Représentation sous forme de chaîne de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Geometry.ToString(System.IFormatProvider)">
      <summary>
          Crée une représentation sous forme de chaîne de l'objet à l'aide des informations de mise en forme spécifiques à la culture spécifiées. 
        </summary>
      <returns>
          Représentation sous forme de chaîne de l'objet.
        </returns>
      <param name="provider">
              Informations de mise en forme spécifiques à la culture, ou null pour utiliser la culture actuelle.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Geometry.Transform">
      <summary>
          Obtient ou définit l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" /> appliqué à un <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Transformation appliquée à la <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" />. Notez que cette valeur peut être un <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" /> unique ou un cast <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" /> comme un <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Geometry.TransformProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Geometry.Transform" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Geometry.Transform" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.GeometryCollection">
      <summary>
           Représente une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeometryCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeometryCollection.#ctor(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.Media.Geometry})">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryCollection" /> avec la collection spécifiée d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" />.
        </summary>
      <param name="collection">
              Collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> constituant la <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeometryCollection.#ctor(System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryCollection" /> avec la capacité spécifiée, ou le nombre d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> que la collection est initialement capable de stocker.
        </summary>
      <param name="capacity">
              Nombre d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> que la collection est initialement capable de stocker.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeometryCollection.Add(System.Windows.Media.Geometry)">
      <summary>
          Ajoute un <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> à la fin de la collection. 
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> à ajouter à la fin de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeometryCollection.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> de la collection. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeometryCollection.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryCollection" /> en copiant intégralement les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeometryCollection.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryCollection" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeometryCollection.Contains(System.Windows.Media.Geometry)">
      <summary>
          Retourne une valeur qui indique si la collection contient le <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> spécifié.
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeometryCollection.CopyTo(System.Windows.Media.Geometry[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> d'une collection dans le tableau spécifié.
        </summary>
      <param name="array">
              Identifie le tableau dans lequel le contenu est copié.
            </param>
      <param name="index">
              Position d'index du tableau vers laquelle le contenu de la collection est copié.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GeometryCollection.Count">
      <summary>
           Obtient le nombre de géométries contenues dans la <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryCollection" />.  
        </summary>
      <returns>
          Nombre de géométries contenues dans la <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryCollection" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeometryCollection.GetEnumerator">
      <summary>
          Retourne un énumérateur qui peut parcourir la collection.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryCollection.Enumerator" /> qui peut parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeometryCollection.IndexOf(System.Windows.Media.Geometry)">
      <summary>
          Recherche l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> spécifié et retourne l'index de base zéro de sa première occurrence au niveau de l'ensemble de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Index de base zéro de la première occurrence de <paramref name="value" /> dans l'ensemble de la collection, si une telle occurrence est trouvée, sinon -1.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeometryCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Media.Geometry)">
      <summary>
          Insère une <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> à un emplacement spécifique de la collection. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position d'index au niveau de laquelle <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> est insérée.
            </param>
      <param name="value">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> à insérer dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GeometryCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient ou définit la <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> au niveau de la position d'index spécifiée. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> au niveau de l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
                  Index de base zéro de <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> à obtenir ou définir.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La tentative de modifier la collection est incorrecte, car la collection est figée (sa propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> a la valeur true).
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à zéro.
              - ou -
              
                <paramref name="index" /> est supérieur ou égal à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.Count" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeometryCollection.Remove(System.Windows.Media.Geometry)">
      <summary>
           Supprime la première occurrence de <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> spécifiée de <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="value" /> a été supprimé de la collection ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> à supprimer de <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeometryCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
           Supprime <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> au niveau de l'index spécifié à partir de <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryCollection" />. 
        </summary>
      <param name="index">
              Index de <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GeometryCollection.System#Collections#Generic#ICollection{T}#IsReadOnly">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeometryCollection.System#Collections#Generic#IEnumerable{T}#GetEnumerator">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeometryCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.ICollection.CopyTo(System.Array,System.Int32)" />.
        </summary>
      <param name="array">
        <see cref="T:System.Array" /> de base zéro qui reçoit les éléments copiés à partir de <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryCollection" />.
            </param>
      <param name="index">
              Première position du <see cref="T:System.Array" /> spécifié qui doit recevoir le contenu copié.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GeometryCollection.System#Collections#ICollection#IsSynchronized">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.IsSynchronized" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'accès à <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryCollection" /> est synchronisé (thread-safe) ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GeometryCollection.System#Collections#ICollection#SyncRoot">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.SyncRoot" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet pouvant être utilisé pour synchroniser l'accès à <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeometryCollection.System#Collections#IEnumerable#GetEnumerator">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Collections." /><see cref="IEnumerator" /> qui peut être utilisé pour parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeometryCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Add(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          Position à laquelle le nouvel élément est inséré.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à ajouter à <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeometryCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Contains(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Object" /> est trouvé dans <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryCollection" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à rechercher dans <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeometryCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.IndexOf(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          Index de <paramref name="value" /> s'il figure dans la liste ; sinon, -1.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à rechercher dans <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeometryCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Insert(System.Int32,System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="index">
              Index de base zéro au niveau duquel insérer <see cref="T:System.Object" />.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à insérer dans <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GeometryCollection.System#Collections#IList#IsFixedSize">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.IsFixedSize" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryCollection" /> est de taille fixe ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GeometryCollection.System#Collections#IList#IsReadOnly">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.IsReadOnly" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryCollection" /> est en lecture seule ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GeometryCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.Item(System.Int32)" />.
        </summary>
      <returns>
          Élément à l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro de l'élément à obtenir ou définir. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeometryCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Remove(System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à supprimer de <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.GeometryCollection.Enumerator">
      <summary>
          Énumère des éléments <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> dans <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryCollection" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GeometryCollection.Enumerator.Current">
      <summary>
          Obtient l'élément en cours dans la collection.
        </summary>
      <returns>
          Élément en cours dans la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeometryCollection.Enumerator.MoveNext">
      <summary>
          Avance l'énumérateur jusqu'à l'élément suivant dans la collection. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'énumérateur est correctement avancé jusqu'à l'élément suivant ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeometryCollection.Enumerator.Reset">
      <summary>
          Rétablit l'énumérateur à sa position initiale, qui précède le premier élément de la collection. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GeometryCollection.Enumerator.System#Collections#IEnumerator#Current">
      <summary>
          Ce type ou membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et il n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeometryCollection.Enumerator.System#IDisposable#Dispose">
      <summary>
          Ce type ou membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et il n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.GeometryCombineMode">
      <summary>
          Spécifie les différentes méthodes par lesquelles deux géométries peuvent être combinées.  
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.GeometryCombineMode.Union">
      <summary>
          Les deux régions sont combinées en prenant leur union.  La géométrie résultante est la géométrie <paramref name="A" /> + la géométrie <paramref name="B" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.GeometryCombineMode.Intersect">
      <summary>
          Les deux régions sont combinées en prenant leur intersection.  La nouvelle zone se compose de la région chevauchante entre les deux géométries.  
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.GeometryCombineMode.Xor">
      <summary>
          Les deux régions sont combinées en prenant la zone qui existe dans la première région mais pas la seconde et la zone qui existe dans la seconde région mais pas la première.  La nouvelle région se compose de <paramref name="(A-B)" /> + <paramref name="(B-A)" />, où <paramref name="A" /> et <paramref name="B" /> sont des géométries.  
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.GeometryCombineMode.Exclude">
      <summary>
          La seconde région est exclue de la première.  Soit deux géométries, <paramref name="A" /> et <paramref name="B" />, la zone de géométrie <paramref name="B" /> est supprimée de la zone de géométrie <paramref name="A" />, ce qui produit une région qui est <paramref name="A-B" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.GeometryConverter">
      <summary>
          Convertit les instances d'autres types vers et à partir des instances de <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeometryConverter.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeometryConverter.CanConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Indique si un objet peut être converti à partir d'un type spécifique en une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" />. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'objet du type spécifié peut être converti en un <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="context">
              Informations contextuelles requises pour la conversion.
            </param>
      <param name="sourceType">
        <see cref="T:System.Type" /> source interrogé pour la prise en charge de la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeometryConverter.CanConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Détermine si les instances de <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> peuvent être converties dans le type spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si des instances de <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> peuvent être converties en <paramref name="destinationType" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="context">
              Informations contextuelles requises pour la conversion.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type cible souhaité pour lequel ce <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> est en cours d'évaluation de conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeometryConverter.ConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object)">
      <summary>
          Convertit l'objet spécifié en <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" />. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> créé à partir de la conversion de <paramref name="value" />.
        </returns>
      <param name="context">
              Informations contextuelles requises pour la conversion.
            </param>
      <param name="culture">
              Informations culturelles respectées lors de la conversion.
            </param>
      <param name="value">
              Objet converti.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              Généré si <paramref name="value" /> est null ou n'est pas un type valide qui peut être converti en <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeometryConverter.ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object,System.Type)">
      <summary>
          Convertit le <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> spécifié dans le type spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Objet créé à partir de la conversion de cette <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" />.
        </returns>
      <param name="context">
              Informations contextuelles requises pour la conversion.
            </param>
      <param name="culture">
              Informations culturelles respectées lors de la conversion.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> à convertir.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type dans lequel convertir <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              Généré si <paramref name="value" /> est null ou n'est pas <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" />, ou si <paramref name="destinationType" /> ne peut pas être converti en <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.GeometryDrawing">
      <summary>
          Dessine un <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> à l'aide du <see cref="P:System.Windows.Media.GeometryDrawing.Brush" /> et du <see cref="P:System.Windows.Media.GeometryDrawing.Pen" /> spécifiés.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeometryDrawing.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryDrawing" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeometryDrawing.#ctor(System.Windows.Media.Brush,System.Windows.Media.Pen,System.Windows.Media.Geometry)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryDrawing" /> avec les <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" />, <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" /> et <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> spécifiés. 
        </summary>
      <param name="brush">
              Pinceau utilisé pour remplir ce <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryDrawing" />.
            </param>
      <param name="pen">
              Stylet utilisé pour tracer ce <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryDrawing" />.
            </param>
      <param name="geometry">
              Géométrie 
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GeometryDrawing.Brush">
      <summary>
           Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> utilisé pour remplir l'intérieur de la forme décrite par ce <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryDrawing" />.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Pinceau utilisé pour remplir ce <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryDrawing" />. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.GeometryDrawing.BrushProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.GeometryDrawing.Brush" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.GeometryDrawing.Brush" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeometryDrawing.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryDrawing" />, en copiant intégralement toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles ne peuvent plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeometryDrawing.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryDrawing" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GeometryDrawing.Geometry">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> qui décrit la forme de ce <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryDrawing" />.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Forme décrite par ce <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryDrawing" />. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.GeometryDrawing.GeometryProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.GeometryDrawing.Geometry" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.GeometryDrawing.Geometry" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GeometryDrawing.Pen">
      <summary>
           Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" /> utilisé pour tracer ce <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryDrawing" />.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Stylet utilisé pour tracer ce <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryDrawing" />. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.GeometryDrawing.PenProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.GeometryDrawing.Pen" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.GeometryDrawing.Pen" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.GeometryGroup">
      <summary>
          Représente une géométrie composite constituée d'autres objets <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeometryGroup.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryGroup" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GeometryGroup.Children">
      <summary>
           Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryCollection" /> qui contient les objets qui définissent ce <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryGroup" />.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Collection qui contient les enfants de ce <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryGroup" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.GeometryGroup.ChildrenProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.GeometryGroup.Children" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.GeometryGroup.Children" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeometryGroup.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryGroup" />, en copiant intégralement toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références des ressources et les liaisons de données (même si elles ne peuvent plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeometryGroup.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryGroup" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GeometryGroup.FillRule">
      <summary>
           Obtient ou définit la combinaison des zones d'intersection des objets figurant dans ce <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryGroup" />.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Spécifie la combinaison des zones d'intersection pour former la zone résultante.  La valeur par défaut est EvenOdd.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.GeometryGroup.FillRuleProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.GeometryGroup.FillRule" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.GeometryGroup.FillRule" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeometryGroup.IsEmpty">
      <summary>
           Détermine si cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryGroup" /> est vide. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si ce <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryGroup" /> est vide ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeometryGroup.MayHaveCurves">
      <summary>
           Détermine si cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryGroup" /> peut avoir des segments courbés. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryGroup" /> peut avoir des segments courbés ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.GeometryHitTestParameters">
      <summary>
          Spécifie un <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> en tant que paramètre à utiliser pour effectuer le test d'atteinte d'une arborescence visuelle.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeometryHitTestParameters.#ctor(System.Windows.Media.Geometry)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryHitTestParameters" />, en utilisant le <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> spécifié.
        </summary>
      <param name="geometry">
              Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> à utiliser pour la géométrie du test d'atteinte.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GeometryHitTestParameters.HitGeometry">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> qui définit la géométrie du test d'atteinte pour cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryHitTestParameters" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> qui définit la région du test d'atteinte.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.GeometryHitTestResult">
      <summary>
          Retourne les résultats d'un test d'atteinte qui utilise <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> comme paramètre de test d'atteinte.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeometryHitTestResult.#ctor(System.Windows.Media.Visual,System.Windows.Media.IntersectionDetail)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryHitTestResult" /> en utilisant un objet visuel et une valeur <see cref="T:System.Windows.Media.IntersectionDetail" /> spécifiés.
        </summary>
      <param name="visualHit">
              Objet visuel qui est testé pendant un test d'atteinte.
            </param>
      <param name="intersectionDetail">
              Décrit l'intersection entre <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> et <paramref name="visualHit" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GeometryHitTestResult.IntersectionDetail">
      <summary>
          Obtient la valeur <see cref="T:System.Windows.Media.IntersectionDetail" /> du test d'atteinte.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.IntersectionDetail" /> du test d'atteinte.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GeometryHitTestResult.VisualHit">
      <summary>
          Obtient l'objet visuel qui est retourné du résultat d'un test d'atteinte.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> qui représente le résultat du test d'atteinte.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.GlyphRun">
      <summary>
          Représente une séquence de glyphes issus d'un type unique de police unique, avec une taille unique et un style de rendu unique.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GlyphRun.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRun" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GlyphRun.#ctor(System.Windows.Media.GlyphTypeface,System.Int32,System.Boolean,System.Double,System.Collections.Generic.IList{System.UInt16},System.Windows.Point,System.Collections.Generic.IList{System.Double},System.Collections.Generic.IList{System.Windows.Point},System.Collections.Generic.IList{System.Char},System.String,System.Collections.Generic.IList{System.UInt16},System.Collections.Generic.IList{System.Boolean},System.Windows.Markup.XmlLanguage)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRun" /> en spécifiant les propriétés de la classe.
        </summary>
      <param name="glyphTypeface">
              Valeur de type <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" />.
            </param>
      <param name="bidiLevel">
              Valeur de type <see cref="T:System.Int32" />.
            </param>
      <param name="isSideways">
              Valeur de type <see cref="T:System.Boolean" />.
            </param>
      <param name="renderingEmSize">
              Valeur de type <see cref="T:System.Double" />.
            </param>
      <param name="glyphIndices">
              Tableau de type <see cref="T:System.Collections.Generic.IList`1" />.
            </param>
      <param name="baselineOrigin">
              Valeur de type <see cref="T:System.Windows.Point" />.
            </param>
      <param name="advanceWidths">
              Tableau de type <see cref="T:System.Collections.Generic.IList`1" />.
            </param>
      <param name="glyphOffsets">
              Tableau de type <see cref="T:System.Collections.Generic.IList`1" />.
            </param>
      <param name="characters">
              Tableau de type <see cref="T:System.Collections.Generic.IList`1" />.
            </param>
      <param name="deviceFontName">
              Valeur de type <see cref="T:System.String" />.
            </param>
      <param name="clusterMap">
              Tableau de type <see cref="T:System.Collections.Generic.IList`1" />.
            </param>
      <param name="caretStops">
              Tableau de type <see cref="T:System.Collections.Generic.IList`1" />.
            </param>
      <param name="language">
              Valeur de type <see cref="T:System.Windows.Markup.XmlLanguage" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphRun.AdvanceWidths">
      <summary>
          Obtient ou définit la liste des valeurs <see cref="T:System.Double" /> qui représentent les largeurs d'avance correspondant aux index de glyphes.
        </summary>
      <returns>
          Liste des valeurs <see cref="T:System.Double" /> qui représentent les largeurs d'avance.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphRun.BaselineOrigin">
      <summary>
          Obtient ou définit l'origine de la ligne de base du <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRun" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.Point" /> représentant l'origine de la ligne de base.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphRun.BidiLevel">
      <summary>
          Obtient ou définit le niveau d'imbrication bidirectionnelle du <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRun" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Int32" /> qui représente le niveau d'imbrication bidirectionnelle.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GlyphRun.BuildGeometry">
      <summary>
          Récupère le <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> du <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRun" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> correspondant au <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRun" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphRun.CaretStops">
      <summary>
          Obtient ou définit la liste des valeurs <see cref="T:System.Boolean" /> qui déterminent la présence ou non d'arrêts de signe insertion pour chaque point de code UTF16 dans l'Unicode qui représente le <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRun" />.
        </summary>
      <returns>
          Liste des valeurs <see cref="T:System.Boolean" /> qui représentent la présence ou non d'arrêts de signe insertion.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphRun.Characters">
      <summary>
          Obtient ou définit la liste des points de code UTF16 qui représentent le contenu Unicode du <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRun" />.
        </summary>
      <returns>
          Liste des valeurs <see cref="T:System.Char" /> qui représentent le contenu Unicode.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphRun.ClusterMap">
      <summary>
          Obtient ou définit la liste des valeurs <see cref="T:System.UInt16" /> qui mappent les caractères du <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRun" /> aux index de glyphes.
        </summary>
      <returns>
          Liste des valeurs <see cref="T:System.UInt16" /> qui représentent des index de glyphes mappés.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GlyphRun.ComputeAlignmentBox">
      <summary>
          Récupère le rectangle de sélection du <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRun" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Rect" /> qui représente le rectangle de sélection de ce <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRun" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GlyphRun.ComputeInkBoundingBox">
      <summary>
          Récupère la zone englobante manuscrite du <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRun" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Rect" /> qui représente la zone englobante manuscrite du <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRun" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphRun.DeviceFontName">
      <summary>
          Obtient ou définit la police de périphérique spécifique pour laquelle le <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRun" /> a été optimisé.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.String" /> qui représente la police de périphérique.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphRun.FontRenderingEmSize">
      <summary>
          Obtient ou définit la taille exprimée en em utilisée pour restituer le <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRun" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Double" /> qui représente la taille exprimée en em utilisée pour le rendu.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GlyphRun.GetCaretCharacterHitFromDistance(System.Double,System.Boolean@)">
      <summary>
          Récupère la valeur <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit" /> qui représente le caractère atteint du signe insertion du <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRun" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit" /> qui représente le caractère atteint le plus proche de la valeur <paramref name="distance" />. L'<paramref name="isInside" /> du paramètre de sortie retourne la valeur true si le caractère atteint se trouve dans le <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRun" /> ; sinon, il retourne la valeur false.
        </returns>
      <param name="distance">
              Décalage à utiliser pour calculer le caractère atteint du signe insertion.
            </param>
      <param name="isInside">
              Détermine si le caractère atteint se trouve dans le T:System.Windows.Media.GlyphRun.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GlyphRun.GetDistanceFromCaretCharacterHit(System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit)">
      <summary>
          Récupère le décalage qui part du bord de tête du <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRun" /> jusqu'au bord de tête ou de queue de l'arrêt d'un signe insertion qui contient le caractère atteint spécifié.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Double" /> qui représente le décalage qui part du bord de tête du <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRun" /> et va jusqu'au bord de tête ou de queue de l'arrêt d'un signe insertion qui contient le caractère atteint.
        </returns>
      <param name="characterHit">
        <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit" /> à utiliser pour calculer le décalage.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
              Le caractère atteint se trouve en dehors de la plage spécifiée par la chaîne Unicode <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRun" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GlyphRun.GetNextCaretCharacterHit(System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit)">
      <summary>
          Récupère le caractère atteint du signe insertion valide suivant dans la direction logique du <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRun" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit" /> qui représente le caractère atteint du signe insertion valide suivant dans la direction logique. Si la valeur de retour est égale à <paramref name="characterHit" />, aucune navigation supplémentaire n'est alors possible dans le <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRun" />.
        </returns>
      <param name="characterHit">
        <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit" /> à utiliser pour calculer la valeur d'atteinte suivante.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GlyphRun.GetPreviousCaretCharacterHit(System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit)">
      <summary>
          Récupère le caractère atteint du signe insertion valide précédent dans la direction logique du <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRun" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit" /> qui représente le caractère atteint du signe insertion valide précédent dans la direction logique. Si la valeur de retour est égale à <paramref name="characterHit" />, aucune navigation supplémentaire n'est alors possible dans le <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRun" />.
        </returns>
      <param name="characterHit">
        <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit" /> à utiliser pour calculer la valeur d'atteinte précédente.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphRun.GlyphIndices">
      <summary>
          Obtient ou définit un tableau de valeurs <see cref="T:System.UInt16" /> qui représentent les index de glyphes dans la police physique du rendu.
        </summary>
      <returns>
          Liste des valeurs <see cref="T:System.UInt16" /> qui représentent les index de glyphes.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphRun.GlyphOffsets">
      <summary>
          Obtient ou définit un tableau de valeurs <see cref="T:System.Windows.Point" /> qui représentent les décalages des glyphes dans le <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRun" />.
        </summary>
      <returns>
          Liste des valeurs <see cref="T:System.Windows.Point" /> représentant les décalages des glyphes.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphRun.GlyphTypeface">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" /> de <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRun" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" /> de <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRun" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphRun.IsHitTestable">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique la présence ou non de caractères atteints de signe insertion valides dans le <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRun" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true en présence de caractères atteints de signe insertion valides ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphRun.IsSideways">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si les glyphes doivent être pivotés.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les glyphes doivent être pivotés ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphRun.Language">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Markup.XmlLanguage" /> de <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRun" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Markup.XmlLanguage" /> de <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRun" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GlyphRun.System#ComponentModel#ISupportInitialize#BeginInit">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.ComponentModel.ISupportInitialize.BeginInit" />.</summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GlyphRun.System#ComponentModel#ISupportInitialize#EndInit">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.ComponentModel.ISupportInitialize.EndInit" />.</summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.GlyphRunDrawing">
      <summary>
          Représente un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Drawing" /> qui restitue un <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRun" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GlyphRunDrawing.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRunDrawing" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GlyphRunDrawing.#ctor(System.Windows.Media.Brush,System.Windows.Media.GlyphRun)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRunDrawing" /> en spécifiant le pinceau de premier plan et <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRun" />.
        </summary>
      <param name="foregroundBrush">
              Pinceau de premier plan à utiliser pour le <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRunDrawing" />.
            </param>
      <param name="glyphRun">
        <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRun" /> à utiliser dans ce <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRunDrawing" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GlyphRunDrawing.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRunDrawing" /> en copiant intégralement les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GlyphRunDrawing.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRunDrawing" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphRunDrawing.ForegroundBrush">
      <summary>
          Obtient ou définit le pinceau de premier plan du <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRunDrawing" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Pinceau qui peint le <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRun" />. La valeur par défaut est null. 
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.GlyphRunDrawing.ForegroundBrushProperty">
      <summary>
          Identifie la <see cref="P:System.Windows.Media.GlyphRunDrawing.ForegroundBrush" /> propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la <see cref="P:System.Windows.Media.GlyphRunDrawing.ForegroundBrush" /> propriété de dépendance.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphRunDrawing.GlyphRun">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRun" /> qui décrit le texte à dessiner. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRun" /> qui décrit le texte à dessiner. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.GlyphRunDrawing.GlyphRunProperty">
      <summary>
          Identifie la <see cref="P:System.Windows.Media.GlyphRunDrawing.GlyphRun" /> propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la <see cref="P:System.Windows.Media.GlyphRunDrawing.GlyphRun" /> propriété de dépendance.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface">
      <summary>
          Spécifie un type de police physique qui correspond à un fichier de police sur le disque.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GlyphTypeface.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GlyphTypeface.#ctor(System.Uri)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" /> utilisant l'emplacement du fichier de police spécifié.
        </summary>
      <param name="typefaceSource">
              URI qui spécifie l'emplacement du fichier de police.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GlyphTypeface.#ctor(System.Uri,System.Windows.Media.StyleSimulations)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" /> utilisant l'emplacement du fichier de police et la valeur <see cref="T:System.Windows.Media.StyleSimulations" /> spécifiés.
        </summary>
      <param name="typefaceSource">
              URI qui spécifie l'emplacement du fichier de police.
            </param>
      <param name="styleSimulations">
              Une des valeurs du <see cref="T:System.Windows.Media.StyleSimulations" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphTypeface.AdvanceHeights">
      <summary>
          Obtient les hauteurs avancées pour les glyphes représentés par l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" />.
        </summary>
      <returns>
          Un objet <see cref="T:System.Collections.Generic.IDictionary`2" /> qui contient des paires clé-valeur qui représentent des informations sur les hauteurs avancées pour les glyphes. La clé est un <see cref="T:System.UInt16" /> qui identifie l'index des glyphes. La valeur est un <see cref="T:System.Double" /> qui représente la hauteur avancée.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphTypeface.AdvanceWidths">
      <summary>
          Obtient les largeurs avancées pour les glyphes représentés par l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" />.
        </summary>
      <returns>
          Un objet <see cref="T:System.Collections.Generic.IDictionary`2" /> qui contient des paires clé-valeur qui représentent des informations sur les largeurs avancées pour les glyphes. La clé est un <see cref="T:System.UInt16" /> qui identifie l'index des glyphes. La valeur est un <see cref="T:System.Double" /> qui représente la largeur avancée.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphTypeface.Baseline">
      <summary>
          Obtient la valeur de la ligne de base pour le <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" />.
        </summary>
      <returns>
          Une valeur de type <see cref="T:System.Double" /> qui représente la ligne de base.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphTypeface.BottomSideBearings">
      <summary>
          Obtient la distance du bord inférieur de la boîte noire à la partie inférieure du vecteur avancé pour les glyphes représentée par l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" />.
        </summary>
      <returns>
          Un objet <see cref="T:System.Collections.Generic.IDictionary`2" /> qui contient des paires clé/valeur qui représentent les informations de distance. La clé est un <see cref="T:System.UInt16" /> qui identifie les glyphes. La valeur est un <see cref="T:System.Double" /> qui représente la distance.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphTypeface.CapsHeight">
      <summary>
          Obtient la distance de la ligne de base au haut d'une majuscule anglaise, relative à la taille mesurée en em, pour l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" />.
        </summary>
      <returns>
          Un <see cref="T:System.Double" /> qui indique la distance de la ligne de base au haut d'une majuscule anglaise, exprimé comme une fraction de la taille mesurée en em de la police.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphTypeface.CharacterToGlyphMap">
      <summary>
          Obtient le mappage nominal d'un point de code Unicode à un index de glyphe comme défini par la table de la police « CMAP ».
        </summary>
      <returns>
          Un objet <see cref="T:System.Collections.Generic.IDictionary`2" /> qui contient le mappage d'un point de code Unicode aux indices de glyphe pour tous les glyphes dans l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GlyphTypeface.ComputeSubset(System.Collections.Generic.ICollection{System.UInt16})">
      <summary>
          Renvoie l'image binaire du sous-ensemble de police basée sur une collection spécifiée de glyphes.
        </summary>
      <returns>
          Un tableau <see cref="T:System.Byte" /> qui représente l'image binaire du sous-ensemble de la police.
        </returns>
      <param name="glyphs">
              La collection d'indices de glyphe à inclure dans le sous-ensemble.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphTypeface.Copyrights">
      <summary>
          Obtient les informations de copyright pour l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" />.
        </summary>
      <returns>
          Un objet <see cref="T:System.Collections.Generic.IDictionary`2" /> qui contient des paires clé/valeur qui représentent les informations de copyright. La clé est un objet <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> qui identifie la culture. La valeur est une chaîne d'informations de copyright.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphTypeface.Descriptions">
      <summary>
          Obtient les informations de description pour l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" />.
        </summary>
      <returns>
          Un objet <see cref="T:System.Collections.Generic.IDictionary`2" /> qui contient des paires clé/valeur. La clé est un objet <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> qui identifie la culture. La valeur est une chaîne d'informations de description.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphTypeface.DesignerNames">
      <summary>
          Obtient les informations relatives au concepteur pour l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" />.
        </summary>
      <returns>
          Un objet <see cref="T:System.Collections.Generic.IDictionary`2" /> qui contient des paires clé/valeur qui représentent les informations relatives au concepteur. La clé est un objet <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> qui identifie la culture. La valeur est une chaîne d'informations relatives au concepteur.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphTypeface.DesignerUrls">
      <summary>
          Obtient les informations URL relatives au concepteur pour l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" />.
        </summary>
      <returns>
          Un objet <see cref="T:System.Collections.Generic.IDictionary`2" /> qui contient des paires clé/valeur qui représentent les informations relatives au concepteur. La clé est un objet <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> qui identifie la culture. La valeur est une chaîne qui référence une URL de concepteur.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphTypeface.DistancesFromHorizontalBaselineToBlackBoxBottom">
      <summary>
          Obtient la valeur offset de la ligne de base horizontale d'Europe de l'Ouest au fond de la boîte noire de glyphe pour les glyphes représentés par l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" />.
        </summary>
      <returns>
          Un objet <see cref="T:System.Collections.Generic.IDictionary`2" /> qui contient des paires clé/valeur qui représentent des offsets pour les glyphes. La clé est un <see cref="T:System.UInt16" /> qui identifie l'index des glyphes. La valeur est un <see cref="T:System.Double" /> qui représente la valeur de l'offset.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphTypeface.EmbeddingRights">
      <summary>
          Obtient l'autorisation d'incorporation de police pour l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" />.
        </summary>
      <returns>
          L'une des valeurs <see cref="T:System.Windows.Media.FontEmbeddingRight" /> qui représentent l'autorisation d'incorporation de police.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GlyphTypeface.Equals(System.Object)">
      <summary>
          Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" /> en cours.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="o" /> est un <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" /> et s'il est égal au <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" /> actuel ; sinon, false. 
        </returns>
      <param name="o">
              Le <see cref="T:System.Object" /> à comparer avec le l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" /> actuel.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphTypeface.FaceNames">
      <summary>
          Obtient le nom de type de police pour l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" />.
        </summary>
      <returns>
          Un objet <see cref="T:System.Collections.Generic.IDictionary`2" /> qui contient des paires clé/valeur qui représentent les informations de nom de type de police. La clé est un objet <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> qui identifie la culture. La valeur est une chaîne qui contient le nom de type de police.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphTypeface.FamilyNames">
      <summary>
          Obtient le nom de famille de polices pour l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" />.
        </summary>
      <returns>
          Un objet <see cref="T:System.Collections.Generic.IDictionary`2" /> qui contient des paires clé/valeur qui représentent les informations sur le nom de la famille de polices. La clé est un objet <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> qui identifie la culture. La valeur est une chaîne qui contient le nom de la famille de polices.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphTypeface.FontUri">
      <summary>
          Obtient ou définit l'URI pour l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" />.
        </summary>
      <returns>
          URI pour l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GlyphTypeface.GetFontStream">
      <summary>
          Renvoie le flux de données du fichier de police représenté par l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" />.
        </summary>
      <returns>
          Une valeur <see cref="T:System.IO.Stream" /> qui représente le fichier de police.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GlyphTypeface.GetGlyphOutline(System.UInt16,System.Double,System.Double)">
      <summary>
          Renvoie une valeur <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> qui décrit le chemin d'accès pour un seul glyphe dans la police.
        </summary>
      <returns>
          Une valeur <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> qui représente le chemin d'accès du glyphe.
        </returns>
      <param name="glyphIndex">
              L'index du glyphe pour lequel obtenir le contour.
            </param>
      <param name="renderingEmSize">
              La taille de la police dans les unités de surface de dessin.
            </param>
      <param name="hintingEmSize">
              La taille à cibler en points.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GlyphTypeface.GetHashCode">
      <summary>
          Sert de fonction de hachage pour la <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" />. 
        </summary>
      <returns>
          Code de hachage pour l'objet en cours.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphTypeface.GlyphCount">
      <summary>
          Obtient le nombre de glyphes pour l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" />.
        </summary>
      <returns>
          Nombre total de glyphes.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphTypeface.Height">
      <summary>
          Définit la hauteur de la cellule de caractère relative à la taille mesurée en em.
        </summary>
      <returns>
          Une valeur <see cref="T:System.Double" /> qui représente la hauteur de la cellule de caractère.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphTypeface.LeftSideBearings">
      <summary>
          Obtient la distance de la fin principale du vecteur avancé au bord gauche de la boîte noire pour les glyphes représentée par l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" />.
        </summary>
      <returns>
          Un objet <see cref="T:System.Collections.Generic.IDictionary`2" /> qui contient des paires clé/valeur qui représentent les informations pour les glyphes. La clé est un <see cref="T:System.UInt16" /> qui identifie l'index des glyphes. La valeur est un <see cref="T:System.Double" /> qui représente la distance.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphTypeface.LicenseDescriptions">
      <summary>
          Obtient les informations de description de licence de la police pour l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" />.
        </summary>
      <returns>
          Un objet <see cref="T:System.Collections.Generic.IDictionary`2" /> qui contient des paires clé/valeur pour les informations de licence de la police. La clé est un objet <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> qui identifie la culture. La valeur est une chaîne qui décrit les informations de licence de la police.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphTypeface.ManufacturerNames">
      <summary>
          Obtient les informations du fabricant de la police pour l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" />.
        </summary>
      <returns>
          Un objet <see cref="T:System.Collections.Generic.IDictionary`2" /> qui contient des paires clé/valeur pour les informations du fabricant de la police. La clé est un objet <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> qui identifie la culture. La valeur est une chaîne qui décrit les informations du fabricant de la police.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphTypeface.RightSideBearings">
      <summary>
          Obtient la distance du bord droit de la boîte noire à la l'extrême droite du vecteur avancé pour les glyphes représentée par l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" />.
        </summary>
      <returns>
          Un objet <see cref="T:System.Collections.Generic.IDictionary`2" /> qui contient des paires clé/valeur qui représentent les informations de distance. La clé est un <see cref="T:System.UInt16" /> qui identifie l'index des glyphes. La valeur est un <see cref="T:System.Double" /> qui représente la distance.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphTypeface.SampleTexts">
      <summary>
          Obtient les informations du texte d'exemple pour l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" />.
        </summary>
      <returns>
          Un objet <see cref="T:System.Collections.Generic.IDictionary`2" /> qui contient des paires clé/valeur d'informations du texte d'exemple . La clé est un objet <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> qui identifie la culture. La valeur est une chaîne qui décrit les informations du texte d'exemple.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphTypeface.Stretch">
      <summary>
          Obtient la valeur <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> pour l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" />.
        </summary>
      <returns>
          Une valeur <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> qui représente l'étirement de la police.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphTypeface.StrikethroughPosition">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique la distance de la ligne de base au barré pour la police.
        </summary>
      <returns>
          Un <see cref="T:System.Double" /> qui représente la position barrée.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphTypeface.StrikethroughThickness">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique l'épaisseur du barré relatif à la taille de la police mesurée en em.
        </summary>
      <returns>
          Un <see cref="T:System.Double" /> qui indique l'épaisseur barrée, exprimé comme une fraction de la taille de la police mesurée en em.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphTypeface.Style">
      <summary>
          Obtient le style pour l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" />.
        </summary>
      <returns>
          Une valeur <see cref="T:System.Windows.FontStyle" /> qui représente la valeur de style.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphTypeface.StyleSimulations">
      <summary>
          Obtient ou définit les <see cref="T:System.Windows.Media.StyleSimulations" /> pour l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" />.
        </summary>
      <returns>
          L'une des valeurs <see cref="T:System.Windows.Media.StyleSimulations" /> qui représentent la simulation de style pour la police.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphTypeface.Symbol">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la police <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" /> est conforme au codage Unicode.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la police est conforme au codage Unicode ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GlyphTypeface.System#ComponentModel#ISupportInitialize#BeginInit">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.ComponentModel.ISupportInitialize.BeginInit" />.</summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GlyphTypeface.System#ComponentModel#ISupportInitialize#EndInit">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.ComponentModel.ISupportInitialize.EndInit" />.</summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphTypeface.TopSideBearings">
      <summary>
          Obtient la distance de la fin supérieure du vecteur vertical avancé au bord supérieur de la boîte noire pour les glyphes représentée par l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" />.
        </summary>
      <returns>
          Un objet <see cref="T:System.Collections.Generic.IDictionary`2" /> qui contient des paires clé/valeur qui représentent les informations de distance. La clé est un <see cref="T:System.UInt16" /> qui identifie l'index des glyphes. La valeur est un <see cref="T:System.Double" /> qui représente la distance.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphTypeface.Trademarks">
      <summary>
          Obtient les informations de la marque pour l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" />.
        </summary>
      <returns>
          Un objet <see cref="T:System.Collections.Generic.IDictionary`2" /> qui contient des paires clé/valeur qui représentent les informations sur la marque. La clé est un objet <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> qui identifie la culture. La valeur est une chaîne d'informations de la marque.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphTypeface.UnderlinePosition">
      <summary>
          Obtient la position du soulignement dans la <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" />.
        </summary>
      <returns>
          Une valeur <see cref="T:System.Double" /> qui représente la position du soulignement.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphTypeface.UnderlineThickness">
      <summary>
          Obtient l'épaisseur du soulignement relative à la taille de la police mesurée en em.
        </summary>
      <returns>
          Une valeur de type <see cref="T:System.Double" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphTypeface.VendorUrls">
      <summary>
          Obtient les informations de l'URL du fournisseur pour l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" />.
        </summary>
      <returns>
          Un objet <see cref="T:System.Collections.Generic.IDictionary`2" /> qui contient des paires clé/valeur qui représentent les informations sur l'URL du fournisseur. La clé est un objet <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> qui identifie la culture. La valeur est une chaîne qui référence une URL de fournisseur.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphTypeface.Version">
      <summary>
          Obtient la version de type de police interprétée à partir du tableau « NAME » de la police.
        </summary>
      <returns>
          Une valeur <see cref="T:System.Double" /> qui représente la version.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphTypeface.VersionStrings">
      <summary>
          Obtient les informations de la chaîne de la version pour l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" /> interprété à partir du tableau « NAME » de la police.
        </summary>
      <returns>
          Un objet <see cref="T:System.Collections.Generic.IDictionary`2" /> qui contient des paires clé/valeur qui représentent les informations de la chaîne de la version. La clé est un objet <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> qui identifie la culture. La valeur est une chaîne qui représente la version.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphTypeface.Weight">
      <summary>
          Obtient l'épaisseur initiale de la police représentée par l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" />.
        </summary>
      <returns>
          Une valeur de type <see cref="T:System.Windows.FontWeight" /> qui représente l'épaisseur de la police.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphTypeface.Win32FaceNames">
      <summary>
          Obtient le nom de type de police Win32 pour la police représentée par l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" />.
        </summary>
      <returns>
          Un objet <see cref="T:System.Collections.Generic.IDictionary`2" /> qui contient des paires clé/valeur qui représentent les informations de nom de type de police Win32. La clé est un objet <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> qui identifie la culture. La valeur est une chaîne qui représente le nom de type de police Win32.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphTypeface.Win32FamilyNames">
      <summary>
          Obtient le nom de famille de polices Win32 pour la police représentée par l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" />.
        </summary>
      <returns>
          Un objet <see cref="T:System.Collections.Generic.IDictionary`2" /> qui contient des paires clé/valeur qui représentent les informations de nom de famille de polices Win32. La clé est un objet <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> qui identifie la culture. La valeur est une chaîne qui représente le nom de famille de polices Win32.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GlyphTypeface.XHeight">
      <summary>
          Obtient la hauteur X d'Europe de l'Ouest relative à la taille de la police mesurée en em, représentée par l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" />.
        </summary>
      <returns>
          Une valeur de type <see cref="T:System.Double" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.GradientBrush">
      <summary>
           Classe abstraite qui décrit un dégradé composé de points de dégradé. Les classes qui héritent de <see cref="T:System.Windows.Media.GradientBrush" /> décrivent les différents modes d'interprétation des points de dégradé. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GradientBrush.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.GradientBrush" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GradientBrush.#ctor(System.Windows.Media.GradientStopCollection)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.GradientBrush" /> avec le <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" /> spécifié. 
        </summary>
      <param name="gradientStopCollection">
        <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" /> utilisé pour spécifier l'emplacement et la couleur des points de transition d'un dégradé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GradientBrush.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.GradientBrush" />, en copiant intégralement toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références des ressources et les liaisons de données (même si elles ne peuvent plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GradientBrush.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.GradientBrush" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GradientBrush.ColorInterpolationMode">
      <summary>
          Obtient ou définit une énumération <see cref="T:System.Windows.Media.ColorInterpolationMode" /> qui spécifie l'interpolation des couleurs du dégradé.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Spécifie l'interpolation des couleurs d'un dégradé. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.Media.ColorInterpolationMode.SRgbLinearInterpolation" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.GradientBrush.ColorInterpolationModeProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.GradientBrush.ColorInterpolationMode" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.GradientBrush.ColorInterpolationMode" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GradientBrush.GradientStops">
      <summary>
          Obtient ou définit les points de dégradé du pinceau. 
        </summary>
      <returns>
          Collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStop" /> associés au pinceau, chacun spécifiant une couleur et un décalage le long de l'axe de dégradé du pinceau. La valeur par défaut correspond à un <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" /> vide. 
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.GradientBrush.GradientStopsProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.GradientBrush.GradientStops" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.GradientBrush.GradientStops" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GradientBrush.MappingMode">
      <summary>
           Obtient ou définit une énumération <see cref="T:System.Windows.Media.BrushMappingMode" /> qui spécifie si les coordonnées de positionnement du pinceau dégradé sont absolues ou relatives par rapport à la zone de sortie.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.BrushMappingMode" /> qui spécifie l'interpolation des coordonnées de positionnement du pinceau dégradé. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.Media.BrushMappingMode.RelativeToBoundingBox" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.GradientBrush.MappingModeProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.GradientBrush.MappingMode" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.GradientBrush.MappingMode" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GradientBrush.SpreadMethod">
      <summary>
           Obtient ou définit le type de méthode de diffusion qui spécifie comment dessiner un dégradé qui commence ou se termine à l'intérieur des limites de l'objet à peindre. 
        </summary>
      <returns>
          Type de méthode de diffusion utilisé pour peindre le dégradé. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.Media.GradientSpreadMethod.Pad" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.GradientBrush.SpreadMethodProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.GradientBrush.SpreadMethod" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.GradientBrush.SpreadMethod" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.GradientSpreadMethod">
      <summary>
          Spécifie la façon de tracer le dégradé hors du vecteur ou de l'espace de dégradé d'un pinceau dégradé.  
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.GradientSpreadMethod.Pad">
      <summary>
          Valeur par défaut. Les valeurs de couleur aux extrémités du vecteur de dégradé remplissent l'espace restant. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.GradientSpreadMethod.Reflect">
      <summary>
          Le dégradé est répété dans le sens inverse jusqu'à ce que l'espace soit rempli. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.GradientSpreadMethod.Repeat">
      <summary>
          Le dégradé est répété dans le sens initial jusqu'à ce que l'espace soit rempli. 
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.GradientStop">
      <summary>
           Décrit l'emplacement et la couleur d'un point de transition dans un dégradé. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GradientStop.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStop" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GradientStop.#ctor(System.Windows.Media.Color,System.Double)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStop" /> avec la couleur et le décalage spécifiés. 
        </summary>
      <param name="color">
              Valeur de couleur du point de dégradé.
            </param>
      <param name="offset">
              Emplacement du point de dégradé dans le dégradé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GradientStop.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStop" />, en copiant toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles ne peuvent plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GradientStop.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStop" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GradientStop.Color">
      <summary>
           Obtient ou définit la couleur du point de dégradé. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur du point de dégradé. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Colors.Transparent" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.GradientStop.ColorProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.GradientStop.Color" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.GradientStop.Color" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GradientStop.Offset">
      <summary>
           Obtient l'emplacement du point de dégradé dans le vecteur de dégradé. 
        </summary>
      <returns>
          Emplacement relatif de ce point de dégradé le long du vecteur de dégradé. La valeur par défaut est 0.0. 
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.GradientStop.OffsetProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.GradientStop.Offset" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.GradientStop.Offset" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GradientStop.System#IFormattable#ToString(System.String,System.IFormatProvider)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir du code. 
        </summary>
      <param name="format">
      </param>
      <param name="provider">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GradientStop.ToString">
      <summary>
           Crée une représentation sous forme de chaîne de cet objet selon la culture actuelle. 
        </summary>
      <returns>
          Représentation sous forme de chaîne de cet objet avec ses valeurs <see cref="P:System.Windows.Media.GradientStop.Color" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.GradientStop.Offset" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GradientStop.ToString(System.IFormatProvider)">
      <summary>
           Crée une représentation sous forme de chaîne de cet objet selon les informations de mise en forme spécifique à la culture spécifiées. 
        </summary>
      <returns>
          Représentation sous forme de chaîne de cet objet avec ses valeurs <see cref="P:System.Windows.Media.GradientStop.Color" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.GradientStop.Offset" />.
        </returns>
      <param name="provider">
              Informations de mise en forme spécifique à la culture ou null pour utiliser la culture actuelle.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection">
      <summary>
          Représente une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStop" />, chacun étant accessibles par index. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GradientStopCollection.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GradientStopCollection.#ctor(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.Media.GradientStop})">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" /> qui contient les éléments de la collection spécifiée.
        </summary>
      <param name="collection">
              Collection à copier.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="collection" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GradientStopCollection.#ctor(System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" /> qui est initialement capable de stocker le nombre d'éléments spécifié.
        </summary>
      <param name="capacity">
              Nombre d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStop" /> que la collection est initialement capable de stocker.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GradientStopCollection.Add(System.Windows.Media.GradientStop)">
      <summary>
           Ajoute un <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStop" /> à la collection de points de dégradé. 
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStop" /> à ajouter à la fin du <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="value" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
        <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" /> est en lecture seule.
              - ou -
              <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" /> est de taille fixe.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GradientStopCollection.Clear">
      <summary>
           Supprime tous les éléments dans la liste des points de dégradé. 
        </summary>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
        <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" /> est en lecture seule.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GradientStopCollection.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" />, en créant des copies complètes de valeurs de l'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles ne peuvent plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GradientStopCollection.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GradientStopCollection.Contains(System.Windows.Media.GradientStop)">
      <summary>
           Détermine si la collection contient le <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStop" /> spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStop" /> figure dans le <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStop" /> à rechercher dans le <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" />. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GradientStopCollection.CopyTo(System.Windows.Media.GradientStop[],System.Int32)">
      <summary>
           Copie l'ensemble du <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" /> dans un <see cref="T:System.Array" /> unidimensionnel compatible, à partir de l'index spécifié dans le tableau cible. 
        </summary>
      <param name="array">
              Tableau unidimensionnel qui constitue la destination des éléments copiés à partir du <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" />. Le tableau doit avoir une indexation de base zéro.
            </param>
      <param name="index">
              Index de base zéro dans <paramref name="array" /> au niveau duquel commencer la copie.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="array" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à zéro.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="array" /> est multidimensionnel 
              - ou -
              
                <paramref name="index" /> est supérieur ou égal à la longueur de <paramref name="array" />.
              - ou -
              Le nombre d'éléments du <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" /> source est supérieur à l'espace disponible entre <paramref name="index" /> et la fin de <paramref name="array" /> de destination.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GradientStopCollection.Count">
      <summary>
           Obtient le nombre d'éléments figurant dans un <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'éléments figurant dans un <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GradientStopCollection.GetEnumerator">
      <summary>
            Retourne un énumérateur qui peut parcourir la collection.  
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection.Enumerator" /> qui peut parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GradientStopCollection.IndexOf(System.Windows.Media.GradientStop)">
      <summary>
          Retourne l'index de base zéro du <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStop" /> spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          Index si l'objet a été trouvé ; sinon, -1.
        </returns>
      <param name="value">
              Élément à rechercher.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GradientStopCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Media.GradientStop)">
      <summary>
           Insère un <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStop" /> à la position spécifiée dans la liste des points de dégradé. 
        </summary>
      <param name="index">
              Index de base zéro au niveau duquel insérer l'objet.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStop" /> à insérer.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="value" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> n'est pas un index valide dans <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" />.
            </exception>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
        <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" /> est en lecture seule.
              - ou -
              <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" /> est de taille fixe.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GradientStopCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
           Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStop" /> au niveau de l'index de base zéro spécifié. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStop" /> au niveau de l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro du <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStop" /> à obtenir ou définir.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="value" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> n'est pas un index valide dans <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" />.
            </exception>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
        <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" /> est en lecture seule.
              - ou -
              <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" /> est de taille fixe.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GradientStopCollection.Parse(System.String)">
      <summary>
           Convertit une représentation <see cref="T:System.String" /> d'un GradientStopCollection en <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" /> équivalent.      
        </summary>
      <returns>
          Retourne le <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" /> équivalent. 
        </returns>
      <param name="source">
              Représentation <see cref="T:System.String" /> du GradientStopCollection. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GradientStopCollection.Remove(System.Windows.Media.GradientStop)">
      <summary>
           Supprime la première occurrence du <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStop" /> spécifié à partir de ce <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="value" /> a été supprimé du <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStop" /> à supprimer de ce <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
        <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" /> est en lecture seule.
              - ou -
              <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" /> est de taille fixe.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GradientStopCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
           Supprime le <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStop" /> au niveau de l'index spécifié à partir de ce <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" />. 
        </summary>
      <param name="index">
              Index du <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStop" /> à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GradientStopCollection.System#Collections#Generic#ICollection{T}#IsReadOnly">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GradientStopCollection.System#Collections#Generic#IEnumerable{T}#GetEnumerator">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GradientStopCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.ICollection.CopyTo(System.Array,System.Int32)" />.
        </summary>
      <param name="array">
        <see cref="T:System.Array" /> de base zéro qui reçoit les éléments copiés à partir de <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" />.
            </param>
      <param name="index">
              Première position du <see cref="T:System.Array" /> spécifié qui doit recevoir le contenu copié.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GradientStopCollection.System#Collections#ICollection#IsSynchronized">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.IsSynchronized" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'accès à <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" /> est synchronisé (thread-safe) ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GradientStopCollection.System#Collections#ICollection#SyncRoot">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.SyncRoot" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet pouvant être utilisé pour synchroniser l'accès à <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GradientStopCollection.System#Collections#IEnumerable#GetEnumerator">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Collections." /><see cref="IEnumerator" /> qui peut être utilisé pour parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GradientStopCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Add(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          Position à laquelle le nouvel élément est inséré.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à ajouter à <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GradientStopCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Contains(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Object" /> est trouvé dans <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à rechercher dans <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GradientStopCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.IndexOf(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          Index de <paramref name="value" /> s'il figure dans la liste ; sinon, -1.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à rechercher dans <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GradientStopCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Insert(System.Int32,System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="index">
              Index de base zéro au niveau duquel insérer <see cref="T:System.Object" />.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à insérer dans <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GradientStopCollection.System#Collections#IList#IsFixedSize">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.IsFixedSize" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" /> est de taille fixe ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GradientStopCollection.System#Collections#IList#IsReadOnly">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.IsReadOnly" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" /> est en lecture seule ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GradientStopCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.Item(System.Int32)" />.
        </summary>
      <returns>
          Élément à l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro de l'élément à obtenir ou définir. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GradientStopCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Remove(System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à supprimer de <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GradientStopCollection.System#IFormattable#ToString(System.String,System.IFormatProvider)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.IFormattable.ToString(System.String,System.IFormatProvider)" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.String" /> contenant la valeur de l'instance actuelle au format spécifié.
        </returns>
      <param name="format">
        <see cref="T:System." />
        <see cref="String" /> spécifiant le format à utiliser.
              - ou - 
              
                null (Nothing en Visual Basic) pour utiliser le format par défaut défini pour le type de l'implémentation <see cref="T:System.IFormattable" />.
            </param>
      <param name="provider">
        <see cref="T:System." />
        <see cref="IFormatProvider" /> à utiliser pour mettre en forme la valeur.
              - ou - 
              
                null (Nothing en Visual Basic) pour obtenir les informations de mise en forme des nombres à partir des paramètres régionaux définis dans le système d'exploitation.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GradientStopCollection.ToString">
      <summary>
           Crée une représentation <see cref="T:System.String" /> de ce <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne un <see cref="T:System.String" /> contenant les valeurs de ce <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GradientStopCollection.ToString(System.IFormatProvider)">
      <summary>
           Crée une représentation <see cref="T:System.String" /> de ce <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne un <see cref="T:System.String" /> contenant les valeurs de ce <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" />.
        </returns>
      <param name="provider">
              Informations de mise en forme spécifique à la culture.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection.Enumerator">
      <summary>
          Énumère des éléments <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStop" /> dans une <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GradientStopCollection.Enumerator.Current">
      <summary>
          Obtient l'élément en cours dans la collection.
        </summary>
      <returns>
          Élément en cours dans la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GradientStopCollection.Enumerator.MoveNext">
      <summary>
          Avance l'énumérateur jusqu'à l'élément suivant dans la collection. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'énumérateur est correctement avancé jusqu'à l'élément suivant ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GradientStopCollection.Enumerator.Reset">
      <summary>
          Rétablit l'énumérateur à sa position initiale, qui précède le premier élément de la collection. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GradientStopCollection.Enumerator.System#Collections#IEnumerator#Current">
      <summary>
          Ce type ou membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et il n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GradientStopCollection.Enumerator.System#IDisposable#Dispose">
      <summary>
          Ce type ou membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et il n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.GuidelineSet">
      <summary>
          Représente une collection des lignes de repère qui peuvent faciliter l'ajustement de figures rendues à une grille de pixels de périphérique.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GuidelineSet.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.GuidelineSet" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GuidelineSet.#ctor(System.Double[],System.Double[])">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.GuidelineSet" /> avec les valeurs <see cref="P:System.Windows.Media.GuidelineSet.GuidelinesX" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.GuidelineSet.GuidelinesY" /> spécifiées.
        </summary>
      <param name="guidelinesX">
              Valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.GuidelineSet.GuidelinesX" />.
            </param>
      <param name="guidelinesY">
              Valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.GuidelineSet.GuidelinesY" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GuidelineSet.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.GuidelineSet" /> en copiant intégralement toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GuidelineSet.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.GuidelineSet" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GuidelineSet.GuidelinesX">
      <summary>
          Obtient ou définit une série de valeurs de coordonnée qui représentent des lignes de repère sur l'axe des abscisses. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" /> de valeurs qui représentent des lignes de repère sur l'axe des abscisses.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.GuidelineSet.GuidelinesXProperty">
      <summary>
          Identifie la <see cref="P:System.Windows.Media.GuidelineSet.GuidelinesX" /> propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la <see cref="P:System.Windows.Media.GuidelineSet.GuidelinesX" /> propriété de dépendance.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.GuidelineSet.GuidelinesY">
      <summary>
          Obtient ou définit une série de valeurs de coordonnée qui représentent des lignes de repère sur l'axe des ordonnées. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" /> de valeurs qui représentent des lignes de repère sur l'axe des ordonnées.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.GuidelineSet.GuidelinesYProperty">
      <summary>
          Identifie la <see cref="P:System.Windows.Media.GuidelineSet.GuidelinesY" /> propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la <see cref="P:System.Windows.Media.GuidelineSet.GuidelinesY" /> propriété de dépendance.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.HitTestFilterBehavior">
      <summary>
          Spécifie le comportement de retour d'un test d'atteinte dans une méthode de rappel de filtre du test d'atteinte.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.HitTestFilterBehavior.ContinueSkipChildren">
      <summary>
          Effectuer un test d'atteinte sur le <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> actuel, mais pas sur ses descendants.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.HitTestFilterBehavior.ContinueSkipSelfAndChildren">
      <summary>
          Ne pas effectuer de test d'atteinte sur le <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> actuel ou ses descendants.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.HitTestFilterBehavior.ContinueSkipSelf">
      <summary>
          Ne pas effectuer de test d'atteinte sur le <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> actuel, mais en effectuer un sur ses descendants.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.HitTestFilterBehavior.Continue">
      <summary>
          Effectuer un test d'atteinte sur le <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> actuel et ses descendants.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.HitTestFilterBehavior.Stop">
      <summary>
          Arrêter le test d'atteinte au <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> actuel.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.HitTestFilterCallback">
      <summary>
          Représente la méthode de rappel qui spécifie des parties de l'arborescence visuelle à omettre du traitement de test d'atteinte
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.HitTestParameters">
      <summary>
          Définit des paramètres pour le test d'atteinte. Les classes dérivées de cette classe de base commune qui peuvent être utilisées pour des tests d'atteinte pratiques incluent <see cref="T:System.Windows.Media.PointHitTestParameters" /> et <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryHitTestParameters" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.HitTestResult">
      <summary>
          Fournit la classe de base pour plusieurs classes dérivées qui représente la valeur de retour d'un test d'atteinte.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.HitTestResult.VisualHit">
      <summary>
          Obtient l'objet visuel qui a été testé.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> qui représente l'objet visuel qui a été testé.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.HitTestResultBehavior">
      <summary>
          Détermine s'il faut continuer l'énumération de tous les objets visuels restants pendant un test d'atteinte.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.HitTestResultBehavior.Stop">
      <summary>
          Arrêtez tout test d'atteinte et retour ultérieurs du rappel. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.HitTestResultBehavior.Continue">
      <summary>
          Continuez le test d'atteinte par rapport au visuel suivant dans la hiérarchie d'arborescence visuelle.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.HitTestResultCallback">
      <summary>
          Représente un rappel qui est utilisé pour personnaliser le test d'atteinte. WPF appelle le <see cref="T:System.Windows.Media.HitTestResultCallback" /> pour signaler des intersections de test d'atteinte à l'utilisateur.
        </summary>
      <param name="result">
              Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.HitTestResult" /> qui représente un objet visuel qui est retourné d'un test d'atteinte.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.HostVisual">
      <summary>
          Représente un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> qui peut être connecté n'importe où à une arborescence d'éléments visuels parente.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.HostVisual.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.HostVisual" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.HostVisual.HitTestCore(System.Windows.Media.GeometryHitTestParameters)">
      <summary>
          Implémente <see cref="M:System.Windows.Media.HostVisual.HitTestCore(System.Windows.Media.GeometryHitTestParameters)" /> pour fournir le comportement de test d'atteinte de base (qui retourne <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryHitTestParameters" />).
        </summary>
      <returns>
          Retourne une valeur de type <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryHitTestResult" />. La propriété <see cref="P:System.Windows.Media.GeometryHitTestResult.VisualHit" /> contient l'élément visuel qui a été atteint.
        </returns>
      <param name="hitTestParameters">
              Valeur de type <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryHitTestParameters" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.HostVisual.HitTestCore(System.Windows.Media.PointHitTestParameters)">
      <summary>
          Implémente <see cref="M:System.Windows.Media.HostVisual.HitTestCore(System.Windows.Media.PointHitTestParameters)" /> pour fournir le comportement de test d'atteinte de base (qui retourne <see cref="T:System.Windows.Media.PointHitTestParameters" />).
        </summary>
      <returns>
          Retourne une valeur de type <see cref="T:System.Windows.Media.HitTestResult" />. La propriété <see cref="P:System.Windows.Media.HitTestResult.VisualHit" /> contient l'objet visuel qui a été atteint.
        </returns>
      <param name="hitTestParameters">
              Valeur de type <see cref="T:System.Windows.Media.PointHitTestParameters" />.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.ImageBrush">
      <summary>
          Peint une zone avec une image. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ImageBrush.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.ImageBrush" /> sans contenu. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ImageBrush.#ctor(System.Windows.Media.ImageSource)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.ImageBrush" /> que peint une zone avec l'image spécifiée. 
        </summary>
      <param name="image">
              Image à afficher.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ImageBrush.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.ImageBrush" />, en copiant intégralement toutes les valeurs de cet objet. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ImageBrush.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.ImageBrush" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.ImageBrush.ImageSource">
      <summary>
          Obtient ou définit l'image affichée par cet <see cref="T:System.Windows.Media.ImageBrush" />.
        </summary>
      <returns>
          Image affichée par cet <see cref="T:System.Windows.Media.ImageBrush" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.ImageBrush.ImageSourceProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.ImageBrush.ImageSource" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.ImageBrush.ImageSource" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.ImageDrawing">
      <summary>
           Dessine une image dans une région définie par un <see cref="T:System.Windows.Rect" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ImageDrawing.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.ImageDrawing" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ImageDrawing.#ctor(System.Windows.Media.ImageSource,System.Windows.Rect)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.ImageDrawing" /> qui possède les <see cref="P:System.Windows.Media.ImageDrawing.ImageSource" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.ImageDrawing.Rect" /> spécifiés. 
        </summary>
      <param name="imageSource">
              Source de l'image qui est dessinée.
            </param>
      <param name="rect">
              Définit la zone rectangulaire dans laquelle l'image est dessinée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ImageDrawing.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.ImageDrawing" />, en copiant toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles ne peuvent plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ImageDrawing.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.ImageDrawing" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.ImageDrawing.ImageSource">
      <summary>
           Obtient ou définit la source de l'image. 
        </summary>
      <returns>
          Source de l'image. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.ImageDrawing.ImageSourceProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.ImageDrawing.ImageSource" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.ImageDrawing.ImageSource" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.ImageDrawing.Rect">
      <summary> Gets or sets the region in which the image is drawn. </summary>
      <returns>The region in which the image is drawn. The default is Empty.</returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.ImageDrawing.RectProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.ImageDrawing.Rect" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.ImageDrawing.Rect" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.ImageMetadata">
      <summary>
          Définit une classe de base pour toutes les opérations de métadonnées de création d'images liées à API. Il s'agit d'une classe abstraite.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ImageMetadata.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.ImageMetadata" />, en faisant des copies complètes des valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.ImageSource">
      <summary>
          Représente un type d'objet qui a une largeur, une hauteur et des <see cref="T:System.Windows.Media.ImageMetadata" /> telles que <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> et <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingImage" />. Il s'agit d'une classe abstraite.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ImageSource.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.ImageSource" /> en copiant intégralement toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ImageSource.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.ImageSource" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.ImageSource.Height">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient la hauteur de l'image en unités de mesure (1/96 de pouce). 
        </summary>
      <returns>
          Hauteur de l'image.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.ImageSource.Metadata">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient les <see cref="T:System.Windows.Media.ImageMetadata" /> associées à l'image.
        </summary>
      <returns>
          Métadonnées associées à l'image.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ImageSource.System#IFormattable#ToString(System.String,System.IFormatProvider)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="format">
      </param>
      <param name="provider">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ImageSource.ToString">
      <summary>
           Crée une représentation sous forme de chaîne de cet objet selon la culture en cours. 
        </summary>
      <returns>
          Représentation sous forme de chaîne de cet objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ImageSource.ToString(System.IFormatProvider)">
      <summary>
           Crée une représentation sous forme de chaîne de cet objet selon le IFormatProvider transmis. Si le fournisseur est null, la culture en cours est utilisée. 
        </summary>
      <returns>
          Représentation sous forme de chaîne de cet objet.
        </returns>
      <param name="provider">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.ImageSource.Width">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient la largeur de l'image en unités de mesure (1/96 de pouce). 
        </summary>
      <returns>
          . 
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.ImageSourceConverter">
      <summary>
          Convertit <see cref="T:System.Windows.Media.ImageSource" /> en d'autres types de données et à partir d'autres types de données. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ImageSourceConverter.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.ImageSourceConverter" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ImageSourceConverter.CanConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Détermine si le convertisseur peut convertir un objet du type déterminé en une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.ImageSource" />. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si le convertisseur peut convertir le type fourni en une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.ImageSource" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="context">
              Informations de contexte de type utilisées pour évaluer la conversion.
            </param>
      <param name="sourceType">
              Type de la source qui est en cours d'évaluation pour conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ImageSourceConverter.CanConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Détermine si une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.ImageSource" /> peut être convertie en un type différent. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si le convertisseur peut convertir cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.ImageSource" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="context">
              Informations de contexte de type utilisées pour évaluer la conversion.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type cible de la conversion à évaluer.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              
                L'instance <paramref name="context" /> n'est pas une <see cref="T:System.Windows.Media.ImageSource" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ImageSourceConverter.ConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object)">
      <summary>
          Tente de convertir un objet spécifié en une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.ImageSource" />.  
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.ImageSource" />.
        </returns>
      <param name="context">
              Informations de contexte de type utilisées pour la conversion.
            </param>
      <param name="culture">
              Informations culturelles respectées pendant la conversion.
            </param>
      <param name="value">
              Objet converti.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
        <paramref name="value" /> est null ou n'est pas un type valide.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ImageSourceConverter.ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object,System.Type)">
      <summary>
          Tente de convertir une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.ImageSource" /> en un type spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <paramref name="destinationType" />.
        </returns>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
      <param name="culture">
              Informations culturelles respectées pendant la conversion.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Media.ImageSource" /> à convertir.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
        <paramref name="value" /> est null ou n'est pas un type valide.
              - ou -
              
                L'instance <paramref name="context" /> ne peut pas être sérialisée en une chaîne.
            </exception>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.ImageSourceValueSerializer">
      <summary>
          Convertit les instances de <see cref="T:System.String" /> vers et à partir des instances de <see cref="T:System.Windows.Media.ImageSource" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ImageSourceValueSerializer.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.ImageSourceValueSerializer" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ImageSourceValueSerializer.CanConvertFromString(System.String,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Détermine si <see cref="T:System.String" /> peut être converti en une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.ImageSource" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur peut être convertie ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.String" /> à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ImageSourceValueSerializer.CanConvertToString(System.Object,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Détermine si une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.ImageSource" /> peut être convertie en <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="value" /> peut être converti en <see cref="T:System.String" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.ImageSource" /> à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ImageSourceValueSerializer.ConvertFromString(System.String,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Convertit un <see cref="T:System.String" /> en <see cref="T:System.Windows.Media.ImageSource" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.ImageSource" /> basée sur la <paramref name="value" /> fournie.
        </returns>
      <param name="value">
              Valeur de chaîne à convertir en <see cref="T:System.Windows.Media.ImageSource" />.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ImageSourceValueSerializer.ConvertToString(System.Object,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Convertit une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.ImageSource" /> en une <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          Représentation <see cref="T:System.String" /> de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.ImageSource" /> fourni.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Media.ImageSource" /> à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Int32Collection">
      <summary>
          Représente une collection de valeurs <see cref="T:System.Int32" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Int32Collection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Int32Collection.#ctor(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Int32})">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" /> avec la collection spécifiée de valeurs <see cref="T:System.Int32" />.
        </summary>
      <param name="collection">
              Collection de valeurs <see cref="T:System.Int32" /> qui compose <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Int32Collection.#ctor(System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" /> avec la capacité spécifiée, ou le nombre de valeurs <see cref="T:System.Int32" /> que la collection est initialement capable de stocker.
        </summary>
      <param name="capacity">
              Nombre de valeurs <see cref="T:System.Int32" /> que la collection est initialement capable de stocker.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Int32Collection.Add(System.Int32)">
      <summary>
          Ajoute un <see cref="T:System.Int32" /> à la fin de la collection.
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Int32" /> à ajouter à la fin de la collection.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" /> est en lecture seule.
              - ou -
              <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" /> est de taille fixe.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Int32Collection.Clear">
      <summary>
          Supprime toutes les valeurs <see cref="T:System.Int32" /> de la collection.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Int32Collection.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" /> en créant des copies complètes des valeurs de l'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Int32Collection.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Int32Collection.Contains(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la collection contient le <see cref="T:System.Int32" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Int32" /> est trouvé dans <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Int32" /> à rechercher dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Int32Collection.CopyTo(System.Int32[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie toutes les valeurs <see cref="T:System.Int32" /> d'une collection vers un tableau spécifié.
        </summary>
      <param name="array">
              Identifie le tableau vers lequel le contenu est copié.
            </param>
      <param name="index">
              Position d'index du tableau vers laquelle le contenu de la collection est copié.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à zéro.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="array" /> est multidimensionnel 
              - ou -
              
                <paramref name="index" /> est supérieur ou égal à la longueur de <paramref name="array" />.
              - ou -
              Le nombre d'éléments de la <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" /> source est supérieur à la quantité d'espace disponible entre <paramref name="index" /> et la fin du <paramref name="array" /> de destination.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Int32Collection.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre de valeurs <see cref="T:System.Int32" /> contenues dans <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" />.
        </summary>
      <returns>
          Nombre de valeurs <see cref="T:System.Int32" /> contenues dans <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Int32Collection.GetEnumerator">
      <summary>
          Retourne un <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection.Enumerator" /> qui peut parcourir la collection.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection.Enumerator" /> qui peut parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Int32Collection.IndexOf(System.Int32)">
      <summary>
          Recherche le <see cref="T:System.Int32" /> spécifié et retourne l'index de base zéro de sa première occurrence dans l'ensemble de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Index de base zéro de la première occurrence de <paramref name="value" /> dans l'ensemble de la collection, si une telle occurrence est trouvée, sinon -1.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Int32" /> à rechercher dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Int32Collection.Insert(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>
          Insère un <see cref="T:System.Int32" /> à un emplacement spécifique de la collection.
        </summary>
      <param name="index">
              Position d'index au niveau de laquelle le <see cref="T:System.Int32" /> est inséré.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Int32" /> à insérer dans la collection.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> n'est pas un index valide dans <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" />.
            </exception>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" /> est en lecture seule.
              - ou -
              <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" /> est de taille fixe.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Int32Collection.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Int32" /> au niveau de la position d'index spécifiée.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Int32" /> au niveau de l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro du <see cref="T:System.Int32" /> à obtenir ou définir.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à zéro.
              - ou -
              
                <paramref name="index" /> est supérieur ou égal à <see cref="P:System.Windows.Media.Int32Collection.Count" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Int32Collection.Parse(System.String)">
      <summary>
                Retourne une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" /> créée à partir d'une chaîne spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" /> créée à partir de <paramref name="source" />.
        </returns>
      <param name="source">
              Chaîne convertie en un <see cref="T:System.Int32" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Int32Collection.Remove(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime un <see cref="T:System.Int32" /> de la collection.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="value" /> a été supprimé de la <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
              Identifie le <see cref="T:System.Int32" /> à supprimer de la collection.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" /> est en lecture seule.
              - ou -
              <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" /> est de taille fixe.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Int32Collection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime le <see cref="T:System.Int32" /> de la collection au niveau de la position d'index spécifiée.
        </summary>
      <param name="index">
              Position d'index du <see cref="T:System.Int32" /> à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Int32Collection.System#Collections#Generic#ICollection{T}#IsReadOnly">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Int32Collection.System#Collections#Generic#IEnumerable{T}#GetEnumerator">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Int32Collection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.ICollection.CopyTo(System.Array,System.Int32)" />.
        </summary>
      <param name="array">
        <see cref="T:System.Array" /> de base zéro qui reçoit les éléments copiés à partir de <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" />.
            </param>
      <param name="index">
              Première position du <see cref="T:System.Array" /> spécifié qui doit recevoir le contenu copié.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Int32Collection.System#Collections#ICollection#IsSynchronized">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.IsSynchronized" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'accès à <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" /> est synchronisé (thread-safe) ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Int32Collection.System#Collections#ICollection#SyncRoot">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.SyncRoot" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet pouvant être utilisé pour synchroniser l'accès à <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Int32Collection.System#Collections#IEnumerable#GetEnumerator">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Collections." /><see cref="IEnumerator" /> qui peut être utilisé pour parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Int32Collection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Add(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          Position à laquelle le nouvel élément est inséré.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à ajouter à <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Int32Collection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Contains(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Object" /> est trouvé dans <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à rechercher dans <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Int32Collection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.IndexOf(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          Index de <paramref name="value" /> s'il figure dans la liste ; sinon, -1.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à rechercher dans <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Int32Collection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Insert(System.Int32,System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="index">
              Index de base zéro au niveau duquel insérer <see cref="T:System.Object" />.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à insérer dans <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Int32Collection.System#Collections#IList#IsFixedSize">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.IsFixedSize" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" /> est de taille fixe ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Int32Collection.System#Collections#IList#IsReadOnly">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.IsReadOnly" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" /> est en lecture seule ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Int32Collection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.Item(System.Int32)" />.
        </summary>
      <returns>
          Élément à l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro de l'élément à obtenir ou définir. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Int32Collection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Remove(System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à supprimer de <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Int32Collection.System#IFormattable#ToString(System.String,System.IFormatProvider)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.IFormattable.ToString(System.String,System.IFormatProvider)" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.String" /> contenant la valeur de l'instance actuelle au format spécifié.
        </returns>
      <param name="format">
        <see cref="T:System." />
        <see cref="String" /> spécifiant le format à utiliser.
              - ou - 
              
                null (Nothing en Visual Basic) pour utiliser le format par défaut défini pour le type de l'implémentation <see cref="T:System.IFormattable" />.
            </param>
      <param name="provider">
        <see cref="T:System." />
        <see cref="IFormatProvider" /> à utiliser pour mettre en forme la valeur.
              - ou - 
              
                null (Nothing en Visual Basic) pour obtenir les informations de mise en forme des nombres à partir des paramètres régionaux définis dans le système d'exploitation.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Int32Collection.ToString">
      <summary>
          Convertit la valeur actuelle d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" /> en <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          Représentation sous forme de chaîne de <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Int32Collection.ToString(System.IFormatProvider)">
      <summary>
          Convertit la valeur actuelle d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" /> en un <see cref="T:System.String" /> à l'aide des informations de mise en forme propres à la culture spécifiées.
        </summary>
      <returns>
          Représentation sous forme de chaîne de <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" />.
        </returns>
      <param name="provider">
              Informations de mise en forme spécifiques à la culture.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Int32Collection.Enumerator">
      <summary>
          Énumère des éléments <see cref="T:System.Int32" /> dans une <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Int32Collection.Enumerator.Current">
      <summary>
          Obtient l'élément en cours dans la collection.
        </summary>
      <returns>
          Élément en cours dans la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Int32Collection.Enumerator.MoveNext">
      <summary>
          Avance l'énumérateur jusqu'à l'élément suivant dans la collection. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'énumérateur est correctement avancé jusqu'à l'élément suivant ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Int32Collection.Enumerator.Reset">
      <summary>
          Rétablit l'énumérateur à sa position initiale, qui précède le premier élément de la collection. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Int32Collection.Enumerator.System#Collections#IEnumerator#Current">
      <summary>
          Ce type ou membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et il n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Int32Collection.Enumerator.System#IDisposable#Dispose">
      <summary>
          Ce type ou membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et il n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Int32CollectionConverter">
      <summary>
          Convertit <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" /> en d'autres types de données et à partir d'autres types de données.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Int32CollectionConverter.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Int32CollectionConverter.CanConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Détermine si le convertisseur peut convertir un objet du type déterminé en une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le convertisseur peut convertir le type fourni en une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="context">
              Décrit les informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="sourceType">
              Type de la source qui est en cours d'évaluation pour conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Int32CollectionConverter.CanConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Détermine si le convertisseur peut convertir <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" /> en un type de données déterminé.
        </summary>
      <returns>
          
            true si un <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" /> peut être converti en <paramref name="destinationType" /> ; sinon false.
        </returns>
      <param name="context">
              Informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type cible de la conversion à évaluer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Int32CollectionConverter.ConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object)">
      <summary>
          Tente de convertir un objet spécifié en une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" />.
        </returns>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
      <param name="culture">
              Informations culturelles respectées pendant la conversion.
            </param>
      <param name="value">
              Objet converti.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
        <paramref name="value" /> est null ou le type non valide.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Int32CollectionConverter.ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object,System.Type)">
      <summary>
          Tente de convertir une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" /> en un type spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <paramref name="destinationType" />.
        </returns>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
      <param name="culture">
              Informations culturelles respectées pendant la conversion.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" /> à convertir.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
        <paramref name="value" /> est null ou le type non valide.
            </exception>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.IntersectionDetail">
      <summary>
          Fournit des informations à propos de l'intersection entre les géométries dans le <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryHitTestParameters" /> et le visuel qui a été testé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.IntersectionDetail.NotCalculated">
      <summary>
          La valeur <see cref="T:System.Windows.Media.IntersectionDetail" /> n'est pas calculée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.IntersectionDetail.Empty">
      <summary>
          Le paramètre de test d'atteinte <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> et la cible visuel, ou géométrie, ne se croisent pas.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.IntersectionDetail.FullyInside">
      <summary>
          La cible visuelle, ou géométrie, est pleinement à l'intérieur du paramètre de test d'atteinte <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.IntersectionDetail.FullyContains">
      <summary>
          Le paramètre de test d'atteinte <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> est contenu complètement dans la limite de la cible visuelle ou géométrie.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.IntersectionDetail.Intersects">
      <summary>
          Le paramètre de test d'atteinte <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> et la cible visuelle, ou géométrie, se croisent. Cela signifie que les deux éléments se chevauchent, mais qu'aucun élément ne contient l'autre.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.InvalidWmpVersionException">
      <summary>
          Exception qui est levée lorsque la version de Lecteur Windows Media Microsoft installée n'est pas prise en charge. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.InvalidWmpVersionException.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.InvalidWmpVersionException" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.InvalidWmpVersionException.#ctor(System.Runtime.Serialization.SerializationInfo,System.Runtime.Serialization.StreamingContext)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.InvalidWmpVersionException" /> avec les informations de sérialisation.
        </summary>
      <param name="info">
              Informations de sérialisation à propos de l'objet.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte à propos du flux sérialisé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.InvalidWmpVersionException.#ctor(System.String)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.InvalidWmpVersionException" /> avec le message d'erreur donné.
        </summary>
      <param name="message">
              Texte du message d'erreur utilisé pour initialiser l'exception.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.InvalidWmpVersionException.#ctor(System.String,System.Exception)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.InvalidWmpVersionException" /> avec le message d'erreur donné et une référence à l'exception interne ayant provoqué cette exception.
        </summary>
      <param name="message">
              Description de l'erreur.
            </param>
      <param name="innerException">
              Exception interne qui a provoqué cette exception.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary">
      <summary>
          Représente un dictionnaire des chaînes utilisées pour représenter le nom d'un objet dans des langages différents.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary.Add(System.Collections.Generic.KeyValuePair{System.Windows.Markup.XmlLanguage,System.String})">
      <summary>
          Ajoute une paire clé/valeur à <see cref="T:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary" />.
        </summary>
      <param name="item">
              Tableau des paires clé/valeur. La clé est un objet de type <see cref="T:System.Windows.Markup.XmlLanguage" />. La valeur est une chaîne associée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary.Add(System.Windows.Markup.XmlLanguage,System.String)">
      <summary>
          Ajoute un langage et une chaîne associée au <see cref="T:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary" />.
        </summary>
      <param name="key">
              Valeur de type <see cref="T:System.Windows.Markup.XmlLanguage" />.
            </param>
      <param name="value">
              Valeur de type <see cref="T:System.String" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les éléments de la collection.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary.Contains(System.Collections.Generic.KeyValuePair{System.Windows.Markup.XmlLanguage,System.String})">
      <summary>
          Détermine si <see cref="T:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary" /> contient la paire clé/valeur.
        </summary>
      <returns>
          
            true  si la collection contient la paire clé/valeur ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="item">
              Clé/paire à rechercher. La clé est un objet de type <see cref="T:System.Windows.Markup.XmlLanguage" />. La valeur est une chaîne associée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary.ContainsKey(System.Windows.Markup.XmlLanguage)">
      <summary>
          Détermine si <see cref="T:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary" /> contient le langage spécifique.
        </summary>
      <returns>
          
            true  si <see cref="T:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary" /> contient <paramref name="key" /> ; sinon false.
        </returns>
      <param name="key">
              Valeur de type <see cref="T:System.Windows.Markup.XmlLanguage" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary.CopyTo(System.Collections.Generic.KeyValuePair{System.Windows.Markup.XmlLanguage,System.String}[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie les éléments de <see cref="T:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary" /> dans un tableau, en commençant à partir de l'index spécifié du tableau.
        </summary>
      <param name="array">
              Tableau de destination vers lequel la copie doit être effectuée.
            </param>
      <param name="index">
              Index de la source <see cref="T:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary" /> à partir duquel commencer la copie.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre de chaînes contenues dans le <see cref="T:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de type <see cref="T:System.Int32" /> qui représente le nombre total de chaînes.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary.GetEnumerator">
      <summary>
          Retourne un énumérateur qui parcourt la collection.
        </summary>
      <returns>
          Énumérateur qui parcourt la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary.IsReadOnly">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si <see cref="T:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary" /> est en lecture seule.
        </summary>
      <returns>
          
            true  si le dictionnaire est en lecture seule ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary.Item(System.Windows.Markup.XmlLanguage)">
      <summary>
          Obtient ou définit les chaînes associées au langage spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de type <see cref="T:System.String" />.
        </returns>
      <param name="key">
              Valeur de type <see cref="T:System.Windows.Markup.XmlLanguage" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary.Keys">
      <summary>
          Obtient une collection qui contient les clés, ou objets <see cref="T:System.Windows.Markup.XmlLanguage" />, présentes dans le dictionnaire.
        </summary>
      <returns>
          Collection d'objets de type <see cref="T:System.Windows.Markup.XmlLanguage" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary.Remove(System.Collections.Generic.KeyValuePair{System.Windows.Markup.XmlLanguage,System.String})">
      <summary>
          Supprime de la collection l'élément comportant la paire clé/valeur spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la suppression de l'élément réussit ; sinon, false. Cette méthode retourne également false si <paramref name="item" /> est introuvable dans la collection d'origine.
        </returns>
      <param name="item">
              Paire clé/valeur de l'élément à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary.Remove(System.Windows.Markup.XmlLanguage)">
      <summary>
          Supprime l'élément de <see cref="T:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary" /> selon la valeur de clé spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément référencé par <paramref name="key" /> a été supprimé correctement ; sinon false.
        </returns>
      <param name="key">
              Valeur de type <see cref="T:System.Windows.Markup.XmlLanguage" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.ICollection.CopyTo(System.Array,System.Int32)" />.</summary>
      <param name="array">A zero-based <see cref="T:System.Array" /> that receives the copied items from the <see cref="T:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary" />.</param>
      <param name="index">The first position in the specified <see cref="T:System.Array" /> to receive the copied contents.</param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary.System#Collections#ICollection#IsSynchronized">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="P:System.Collections.ICollection.IsSynchronized" />.</summary>
      <returns>true if access to the <see cref="T:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary" /> is synchronized (thread safe); otherwise, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary.System#Collections#ICollection#SyncRoot">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="P:System.Collections.ICollection.SyncRoot" />.</summary>
      <returns>An object that can be used to synchronize access to the <see cref="T:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary" />.</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary.System#Collections#IDictionary#Add(System.Object,System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IDictionary.Add(System.Object)" />.</summary>
      <param name="key">
      </param>
      <param name="value">The <see cref="T:System.Object" /> to add to the <see cref="T:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary" />.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary.System#Collections#IDictionary#Contains(System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IDictionary.Contains(System.Object)" />.</summary>
      <returns>true if the <see cref="T:System.Object" /> is found in the <see cref="T:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary" />; otherwise, false.</returns>
      <param name="key">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary.System#Collections#IDictionary#GetEnumerator">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IDictionary.GetEnumerator" />.</summary>
      <returns>An <see cref="T:System.Collections." /><see cref="IEnumerator" /> object that can be used to iterate through the collection.</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary.System#Collections#IDictionary#IsFixedSize">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="P:System.Collections.IDictionary.IsFixedSize" />.</summary>
      <returns>true if the <see cref="T:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary" /> has a fixed size; otherwise, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary.System#Collections#IDictionary#Item(System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="P:System.Collections.IDictionary.Item(System.Object)" />.</summary>
      <returns>The element with the specified key.</returns>
      <param name="key">The key of the element to get or set. </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary.System#Collections#IDictionary#Keys">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="P:System.Collections.IDictionary.Keys" />.</summary>
      <returns>An <see cref="T:System.Collections.ICollection" /> object containing the keys of the <see cref="T:System.Collections.IDictionary" /> object.</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary.System#Collections#IDictionary#Remove(System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IDictionary.Remove(System.Object)" />.</summary>
      <param name="key">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary.System#Collections#IDictionary#Values">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="P:System.Collections.IDictionary.Values" />.</summary>
      <returns>An <see cref="T:System.Collections.ICollection" /> object containing the values in the <see cref="T:System.Collections.IDictionary" /> object.</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary.System#Collections#IEnumerable#GetEnumerator">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator" />.</summary>
      <returns>An <see cref="T:System.Collections." /><see cref="IEnumerator" /> object that can be used to iterate through the collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary.TryGetValue(System.Windows.Markup.XmlLanguage,System.String@)">
      <summary>
          Récupère la valeur de chaîne dans le <see cref="T:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary" /> pour une clé, ou langage, spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary" /> contient une entrée pour <paramref name="key" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="key">
              Valeur de type <see cref="T:System.Windows.Markup.XmlLanguage" />.
            </param>
      <param name="value">
              Valeur de type <see cref="T:System.String" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary.Values">
      <summary>
          Obtient une collection qui contient les valeurs, ou chaînes, présentes dans le dictionnaire.
        </summary>
      <returns>
          Collection qui contient les chaînes présentes dans le dictionnaire.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.LinearGradientBrush">
      <summary>
          Peint une zone avec un dégradé linéaire. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.LinearGradientBrush.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.LinearGradientBrush" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.LinearGradientBrush.#ctor(System.Windows.Media.Color,System.Windows.Media.Color,System.Double)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.LinearGradientBrush" /> qui possède le départ <see cref="T:System.Windows.Media.Color" />, la terminaison <see cref="T:System.Windows.Media.Color" />, et l'angle spécifiés. 
        </summary>
      <param name="startColor">
              Le <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> à l'offset 0,0.
            </param>
      <param name="endColor">
              Le <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> à l'offset 1,0.  
            </param>
      <param name="angle">
              Un <see cref="T:System.Double" /> qui représente l'angle, en degrés, du dégradé. Une valeur de 0.0 crée un dégradé horizontal, et une valeur de 90.0 crée un dégradé vertical.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.LinearGradientBrush.#ctor(System.Windows.Media.Color,System.Windows.Media.Color,System.Windows.Point,System.Windows.Point)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.LinearGradientBrush" /> qui possède le départ <see cref="T:System.Windows.Media.Color" />, la terminaison<see cref="T:System.Windows.Media.Color" />, <see cref="P:System.Windows.Media.LinearGradientBrush.StartPoint" />, et le<see cref="P:System.Windows.Media.LinearGradientBrush.EndPoint" /> spécifiés. 
        </summary>
      <param name="startColor">
              Le <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> à l'offset 0,0.
            </param>
      <param name="endColor">
              Le <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> à l'offset 1,0. 
            </param>
      <param name="startPoint">
              Le <see cref="P:System.Windows.Media.LinearGradientBrush.StartPoint" /> du dégradé.
            </param>
      <param name="endPoint">
              Le <see cref="P:System.Windows.Media.LinearGradientBrush.EndPoint" /> du dégradé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.LinearGradientBrush.#ctor(System.Windows.Media.GradientStopCollection)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.LinearGradientBrush" /> qui a les points de dégradé spécifiés. 
        </summary>
      <param name="gradientStopCollection">
              Le <see cref="P:System.Windows.Media.GradientBrush.GradientStops" /> à définir sur ce pinceau.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.LinearGradientBrush.#ctor(System.Windows.Media.GradientStopCollection,System.Double)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.LinearGradientBrush" /> qui a les <see cref="T:System.Windows.Media.GradientStopCollection" /> et l'angle spécifiés. 
        </summary>
      <param name="gradientStopCollection">
              Le <see cref="P:System.Windows.Media.GradientBrush.GradientStops" /> à définir sur ce pinceau.
            </param>
      <param name="angle">
              Un <see cref="T:System.Double" /> qui représente l'angle, en degrés, du dégradé. Une valeur de 0.0 crée un dégradé horizontal, et une valeur de 90.0 crée un dégradé vertical.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.LinearGradientBrush.#ctor(System.Windows.Media.GradientStopCollection,System.Windows.Point,System.Windows.Point)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.LinearGradientBrush" /> qui a les points de dégradé<see cref="P:System.Windows.Media.LinearGradientBrush.StartPoint" />, et les <see cref="P:System.Windows.Media.LinearGradientBrush.EndPoint" />spécifiés. 
        </summary>
      <param name="gradientStopCollection">
              Le <see cref="P:System.Windows.Media.GradientBrush.GradientStops" /> à définir sur ce pinceau.
            </param>
      <param name="startPoint">
              Le <see cref="P:System.Windows.Media.LinearGradientBrush.StartPoint" /> du dégradé.
            </param>
      <param name="endPoint">
              Le <see cref="P:System.Windows.Media.LinearGradientBrush.EndPoint" /> du dégradé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.LinearGradientBrush.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.LinearGradientBrush" />, en faisant des copies complètes des valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.LinearGradientBrush.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.LinearGradientBrush" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.LinearGradientBrush.EndPoint">
      <summary>
          Obtient ou définit les coordonnées finales à deux dimensions du dégradé linéaire. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Les coordonnées finales à deux dimensions du dégradé linéaire. La valeur par défaut est (1,1).  
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.LinearGradientBrush.EndPointProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.LinearGradientBrush.EndPoint" />.  
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.LinearGradientBrush.EndPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.LinearGradientBrush.StartPoint">
      <summary>
          Obtient ou définit les coordonnées entrantes à deux dimensions du dégradé linéaire. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Les coordonnées entrantes à deux dimensions pour le dégradé linéaire. La valeur par défaut est (0, 0). Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.LinearGradientBrush.StartPointProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.LinearGradientBrush.StartPoint" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.LinearGradientBrush.StartPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.LineGeometry">
      <summary>
          Représente la géométrie d'une ligne. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.LineGeometry.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.LineGeometry" /> qui n'a pas de durée. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.LineGeometry.#ctor(System.Windows.Point,System.Windows.Point)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.LineGeometry" /> qui possède les points de départ et de terminaison spécifiés.  
        </summary>
      <param name="startPoint">
              Point de départ de la ligne. 
            </param>
      <param name="endPoint">
              Point de terminaison de la ligne. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.LineGeometry.#ctor(System.Windows.Point,System.Windows.Point,System.Windows.Media.Transform)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.LineGeometry" />. 
        </summary>
      <param name="startPoint">
              Le point de départ. 
            </param>
      <param name="endPoint">
              Le point de terminaison. 
            </param>
      <param name="transform">
              La transformation à appliquer à la ligne.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.LineGeometry.Bounds">
      <summary>
          Obtient le cadre englobant aligné sur l'axe de ce <see cref="T:System.Windows.Media.LineGeometry" />. 
        </summary>
      <returns>
          Le cadre englobant aligné sur l'axe de ce <see cref="T:System.Windows.Media.LineGeometry" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.LineGeometry.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.LineGeometry" />, en faisant des copies complètes des valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.LineGeometry.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.LineGeometry" />, en faisant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.LineGeometry.EndPoint">
      <summary>
          Obtient ou définit le point de terminaison d'une ligne. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Point de terminaison de la ligne. La valeur par défaut est (0,0). 
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.LineGeometry.EndPointProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.LineGeometry.EndPoint" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.LineGeometry.EndPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.LineGeometry.GetArea(System.Double,System.Windows.Media.ToleranceType)">
      <summary>
          Obtient la zone de la région remplie de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.LineGeometry" />.  
        </summary>
      <returns>
          La zone de la région remplie de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.LineGeometry" /> qui est toujours 0 parce qu'une ligne ne contient aucune zone.
        </returns>
      <param name="tolerance">
              Tolérance d'erreur de calcul.
            </param>
      <param name="type">
              Le type spécifié pour interpréter la tolérance d'erreur.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.LineGeometry.IsEmpty">
      <summary>
          Détermine si cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.LineGeometry" /> est vide. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si cette <see cref="T:System.Windows.Media.LineGeometry" /> est vide ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.LineGeometry.MayHaveCurves">
      <summary>
          Détermine si cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.LineGeometry" /> peut avoir des segments courbés. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.LineGeometry" /> peut avoir des segments courbés ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.LineGeometry.StartPoint">
      <summary>
          Obtient ou définit le point de départ de la ligne. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Point de départ de la ligne. La valeur par défaut est (0,0).
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.LineGeometry.StartPointProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.LineGeometry.StartPoint" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.LineGeometry.StartPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.LineSegment">
      <summary>
          Crée une ligne entre deux points dans un <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" />.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.LineSegment.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.LineSegment" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.LineSegment.#ctor(System.Windows.Point,System.Boolean)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.LineSegment" /> qui a le <see cref="T:System.Windows.Point" /> de terminaison et le booléen spécifiés qui déterminent si ce <see cref="T:System.Windows.Media.LineSegment" /> est rayé. 
        </summary>
      <param name="point">
              Point de terminaison de ce <see cref="T:System.Windows.Media.LineSegment" />.
            </param>
      <param name="isStroked">
              
                true pour rayer ce <see cref="T:System.Windows.Media.LineSegment" /> ; sinon, false.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.LineSegment.Clone">
      <summary>
          Crée une copie modifiable de <see cref="T:System.Windows.Media.LineSegment" />, en créant des copies complètes de ses valeurs. 
        </summary>
      <returns>
          Copie modifiable complète de l'objet actuel. La propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné retourne la valeur false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.LineSegment.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée une copie modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.LineSegment" />, en créant des copies complètes de ses valeurs. Cette méthode ne copie pas les références de ressource, les liaisons de données ou les animations bien qu'elle copie leurs valeurs actuelles. 
        </summary>
      <returns>
          Copie modifiable complète de l'objet actuel. La propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> est false même si la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.LineSegment.Point">
      <summary>
          Obtient ou définit le point de terminaison du segment de ligne. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Point de terminaison du segment de ligne.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.LineSegment.PointProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.LineSegment.Point" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.LineSegment.Point" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.MatrixTransform">
      <summary>
          Crée une transformation affine de matrice arbitraire qui permet de manipuler des objets ou des systèmes de coordonnées dans un plan 2D. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.MatrixTransform.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.MatrixTransform" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.MatrixTransform.#ctor(System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.MatrixTransform" /> avec les valeurs de la matrice de transformation spécifiée. 
        </summary>
      <param name="m11">
              Valeur à la position (1, 1) dans la matrice de transformation.
            </param>
      <param name="m12">
              Valeur à la position (1, 2) dans la matrice de transformation.
            </param>
      <param name="m21">
              Valeur à la position (2, 1) dans la matrice de transformation.
            </param>
      <param name="m22">
              Valeur à la position (2, 2) dans la matrice de transformation.
            </param>
      <param name="offsetX">
              Facteur de translation de l'axe des abscisses, qui se trouve à la position (3,1) dans la matrice de transformation.
            </param>
      <param name="offsetY">
              Facteur de translation de l'axe des ordonnées, qui se trouve à la position (3,2) dans la matrice de transformation.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.MatrixTransform.#ctor(System.Windows.Media.Matrix)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.MatrixTransform" /> avec la matrice de transformation spécifiée. 
        </summary>
      <param name="matrix">
              Matrice de transformation du nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.MatrixTransform" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.MatrixTransform.Clone">
      <summary>
          Crée une copie modifiable de <see cref="T:System.Windows.Media.MatrixTransform" />, en créant des copies complètes de ses valeurs. 
        </summary>
      <returns>
          Copie modifiable complète de l'objet actuel. La propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné retourne la valeur false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.MatrixTransform.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée une copie modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.MatrixTransform" />, en créant des copies complètes de ses valeurs. Cette méthode ne copie pas les références de ressource, les liaisons de données ou les animations bien qu'elle copie leurs valeurs actuelles. 
        </summary>
      <returns>
          Copie modifiable complète de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.MatrixTransform.Matrix">
      <summary>
          Obtient ou définit la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Matrix" /> qui définit cette transformation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Matrix" /> qui définit cette transformation. La valeur par défaut est un <see cref="T:System.Windows.Media.Matrix" /> d'identité. Une matrice d'identité a une valeur de 1 dans les coefficients [1,1], [2,2] et [3,3] et une valeur de 0 dans les autres coefficients.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.MatrixTransform.MatrixProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.MatrixTransform.Matrix" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.MatrixTransform.Matrix" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.MatrixTransform.Value">
      <summary>
          Obtient le <see cref="P:System.Windows.Media.MatrixTransform.Matrix" /> qui représente ce <see cref="T:System.Windows.Media.MatrixTransform" />.
        </summary>
      <returns>
          Matrice qui représente ce <see cref="T:System.Windows.Media.MatrixTransform" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.MediaClock">
      <summary>
          Gère l'état de minutage du média par le biais d'une <see cref="T:System.Windows.Media.MediaTimeline" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.MediaClock.#ctor(System.Windows.Media.MediaTimeline)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.MediaClock" />. 
        </summary>
      <param name="media">
              Chronologie à utiliser comme modèle pour l'horloge du média.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.MediaClock.DiscontinuousTimeMovement">
      <summary>
          Appelé en cas d'arrêt du mouvement.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.MediaClock.GetCanSlip">
      <summary>
          Récupère une valeur qui indique si l'horloge du média peut se décaler.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'horloge des média peut se décaler ; sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.MediaClock.GetCurrentTimeCore">
      <summary>
          Récupère une valeur qui identifie l'heure réelle du média. Cette valeur peut être utilisée pour la synchronisation du décalage.
        </summary>
      <returns>
          Heure réelle du média.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.MediaClock.SpeedChanged">
      <summary>
          Appelé en cas de modification de la vitesse de l'horloge.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.MediaClock.Stopped">
      <summary>
          Appelé en cas d'arrêt de l'horloge.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.MediaClock.Timeline">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.Media.MediaTimeline" /> qui décrit le comportement de contrôle de l'horloge. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.MediaTimeline" /> qui décrit le comportement de contrôle de l'horloge.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.MediaPlayer">
      <summary>
          Fournit la lecture du média pour les dessins. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.MediaPlayer.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.MediaPlayer" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.MediaPlayer.Balance">
      <summary>
          Obtient ou définit l'équilibre entre les volumes des haut-parleurs gauche et droit.
        </summary>
      <returns>
          Le taux de distribution du volume dans les haut-parleurs gauche et droit est situé dans une plage comprise entre -1 et 1. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Media.MediaPlayer.BufferingEnded">
      <summary>
          Se produit lorsque la mise en mémoire tampon est terminée.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.MediaPlayer.BufferingProgress">
      <summary>
          Obtient le pourcentage de la mise en mémoire tampon complété pour le contenu en continu.
        </summary>
      <returns>
          Le pourcentage de la mise en mémoire tampon complété pour le contenu en continu représentait une valeur comprise entre 0 et 1.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Media.MediaPlayer.BufferingStarted">
      <summary>
          Se produit lorsque la mise en mémoire tampon a démarré.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.MediaPlayer.CanPause">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si le média peut être mis en pause.
        </summary>
      <returns>
          true si le média peut être mis en pause ; sinon, faux.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.MediaPlayer.Clock">
      <summary>
          Obtient ou définit l'<see cref="T:System.Windows.Media.MediaClock" /> associé à la <see cref="T:System.Windows.Media.MediaTimeline" /> à lire.
        </summary>
      <returns>
          Horloge associée à la <see cref="T:System.Windows.Media.MediaTimeline" /> à lire. La valeur par défaut est Null.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.MediaPlayer.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.MediaPlayer" /> spécifié. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.MediaPlayer" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.MediaPlayer.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète modifiable du <see cref="T:System.Windows.Media.MediaPlayer" /> spécifié à l'aide des valeurs de propriétés actuelles. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.MediaPlayer" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.MediaPlayer.Close">
      <summary>
          Ferme le média sous-jacent. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.MediaPlayer.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.MediaPlayer" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.MediaPlayer" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.MediaPlayer.DownloadProgress">
      <summary>
          Obtient le pourcentage de progression du téléchargement pour le contenu localisé au niveau d'un serveur distant.
        </summary>
      <returns>
          Pourcentage de progression du téléchargement pour le contenu localisé au niveau d'un serveur distant représenté par une valeur comprise entre 0 et 1. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.MediaPlayer.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.MediaPlayer" />.spécifié. 
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.MediaPlayer" /> à cloner et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.MediaPlayer.HasAudio">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si le média possède une sortie audio.
        </summary>
      <returns>
          true si le média possède une sortie audio ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.MediaPlayer.HasVideo">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le média possède une sortie vidéo.
        </summary>
      <returns>
          true si le média possède une sortie vidéo ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.MediaPlayer.IsBuffering">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le média est mis en mémoire tampon.
        </summary>
      <returns>
          true si le média est mis en mémoire tampon ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.MediaPlayer.IsMuted">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le média est muet.
        </summary>
      <returns>
          true si le média est muet ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Media.MediaPlayer.MediaEnded">
      <summary>
          Se produit lorsque la lecture du média est terminée.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Media.MediaPlayer.MediaFailed">
      <summary>
          Se produit lorsqu'une erreur est rencontrée. 
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Media.MediaPlayer.MediaOpened">
      <summary>
          Se produit lorsque le média est ouvert.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.MediaPlayer.NaturalDuration">
      <summary>
          Obtient la durée naturelle du média.
        </summary>
      <returns>
          Durée naturelle du média. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Duration.Automatic" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.MediaPlayer.NaturalVideoHeight">
      <summary>
          Obtient la hauteur en pixels de la vidéo. 
        </summary>
      <returns>
          Hauteur en pixels de la vidéo. 
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.MediaPlayer.NaturalVideoWidth">
      <summary>
          Obtient la largeur en pixels de la vidéo.
        </summary>
      <returns>
          Largeur en pixels de la vidéo.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.MediaPlayer.Open(System.Uri)">
      <summary>
          Ouvre l'<see cref="T:System.Uri" /> donné pour la lecture multimédia.
        </summary>
      <param name="source">
        <see cref="T:System.Uri" /> de la source du média.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.MediaPlayer.Pause">
      <summary>
          Suspend la lecture multimédia.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.MediaPlayer.Play">
      <summary>
          Lit le média à partir de la <see cref="P:System.Windows.Media.MediaPlayer.Position" /> actuelle.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.MediaPlayer.Position">
      <summary>
          Obtient ou définit la position actuelle du média.
        </summary>
      <returns>
          Position actuelle du média.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.MediaPlayer.ReadPreamble">
      <summary>
          Garantit que le lecteur multimédia est accessible à partir d'un thread valide.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Media.MediaPlayer.ScriptCommand">
      <summary>
          Se produit en cas de rencontre d'une commande de script dans la média.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.MediaPlayer.ScrubbingEnabled">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si le préchargement est activé.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le préchargement est activé ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.MediaPlayer.Source">
      <summary>
          Obtient le média <see cref="T:System.Uri" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Uri" /> actuel du média.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.MediaPlayer.SpeedRatio">
      <summary>
          Obtient ou définit le taux de variation de la vitesse à laquelle le média est lu.
        </summary>
      <returns>
          Le taux de variation de la vitesse de lecture du média est représenté par une valeur comprise entre 0 et la valeur double la plus élevée. La valeur par défaut est 1.0.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.MediaPlayer.Stop">
      <summary>
          Arrête la lecture multimédia.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.MediaPlayer.Volume">
      <summary>
          Obtient ou définit le volume du média.
        </summary>
      <returns>
          Volume du média représenté sur une échelle linéaire entre 0 et 1. La valeur par défaut est 0,5.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.MediaPlayer.WritePreamble">
      <summary>
          Vérifie que le lecteur multimédia n'est pas figé et que son accès s'effectue à partir d'un contexte de thread valide. 
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.MediaScriptCommandEventArgs">
      <summary>
          Fournit des données pour les événements <see cref="E:System.Windows.Controls.MediaElement.ScriptCommand" /> et <see cref="E:System.Windows.Media.MediaPlayer.ScriptCommand" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.MediaScriptCommandEventArgs.ParameterType">
      <summary>
          Obtient le type de commande de script déclenchée.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.MediaScriptCommandEventArgs.ParameterValue">
      <summary>
          Obtient les arguments associés au type de commande de script.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.MediaTimeline">
      <summary>
          Fournit un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> pour le contenu du média.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.MediaTimeline.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.MediaTimeline" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.MediaTimeline.#ctor(System.Nullable{System.TimeSpan})">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance du <see cref="T:System.Windows.Media.MediaTimeline" /> qui commence à l'heure spécifiée.
        </summary>
      <param name="beginTime">
              Heure de début de la chronologie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.MediaTimeline.#ctor(System.Nullable{System.TimeSpan},System.Windows.Duration)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance du <see cref="T:System.Windows.Media.MediaTimeline" /> qui commence à l'heure spécifiée et dure le laps de temps spécifié.
        </summary>
      <param name="beginTime">
              Heure de début de la lecture du média.
            </param>
      <param name="duration">
              Durée de la lecture du média.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.MediaTimeline.#ctor(System.Nullable{System.TimeSpan},System.Windows.Duration,System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.MediaTimeline" /> qui commence à l'heure spécifiée, pour la durée spécifiée et avec le comportement de répétition spécifié.
        </summary>
      <param name="beginTime">
              Heure de début de la lecture du média.
            </param>
      <param name="duration">
              Durée de la lecture du média.
            </param>
      <param name="repeatBehavior">
              Comportement de répétition à utiliser une fois la durée de lecture terminée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.MediaTimeline.#ctor(System.Uri)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance d'une classe <see cref="T:System.Windows.Media.MediaTimeline" /> à l'aide de l'URI fourni en tant que source du média.
        </summary>
      <param name="source">
              Source du média pour la chronologie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.MediaTimeline.AllocateClock">
      <summary>
          Crée un <see cref="T:System.Windows.Media.MediaClock" /> pour cette chronologie.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.MediaClock" /> pour cette chronologie.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.MediaTimeline.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.MediaTimeline" />, en copiant toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles ne peuvent plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.MediaTimeline.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.MediaTimeline" /> spécifié. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles ne peuvent plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.MediaTimeline" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.MediaTimeline.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.MediaTimeline" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.MediaTimeline.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète modifiable du <see cref="T:System.Windows.Media.MediaTimeline" /> spécifié à l'aide des valeurs de propriétés actuelles. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.MediaTimeline" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.MediaTimeline.CreateClock">
      <summary>
          Crée un <see cref="T:System.Windows.Media.MediaClock" /> associé au <see cref="T:System.Windows.Media.MediaTimeline" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.MediaClock" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.MediaTimeline.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance du MediaTimeline.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.MediaTimeline.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Rend cette instance de MediaTimeline non modifiable ou détermine s'il peut être rendu non modifiable.
        </summary>
      <returns>
          Lorsque <paramref name="isChecking" /> a la valeur true, cette méthode retourne true si ce <see cref="T:System.Windows.Media.MediaTimeline" /> peut être rendu non modifiable ou false dans le cas contraire. Lorsque <paramref name="isChecking" /> a la valeur false, cette méthode retourne true si le <see cref="T:System.Windows.Media.MediaTimeline" /> spécifié n'es plus modifiable ou false s'il ne peut pas être rendu non modifiable, avec pour effet secondaire le changement effectif de l'état figé de cet objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true pour vérifier si la chronologie peut être figée ; false pour figer la chronologie. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.MediaTimeline.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.MediaTimeline" /> spécifié. 
        </summary>
      <param name="source">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.MediaTimeline" /> à cloner et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.MediaTimeline.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Media.MediaTimeline" /> spécifié. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="source">
        <see cref="T:System.Windows.Media.MediaTimeline" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.MediaTimeline.GetNaturalDurationCore(System.Windows.Media.Animation.Clock)">
      <summary>
          Récupère le <see cref="T:System.Windows.Duration" /> à partir d'une horloge spécifiée.
        </summary>
      <param name="clock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> dont la durée naturelle est souhaitée.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.MediaTimeline.Source">
      <summary>
          Obtient ou définit la source du média associée à la chronologie. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Source du média associée à la chronologie. La valeur par défaut est null. 
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.MediaTimeline.SourceProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.MediaTimeline.Source" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.MediaTimeline.Source" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.MediaTimeline.System#Windows#Markup#IUriContext#BaseUri">
      <summary>
          Ce type ou membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir du code.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.MediaTimeline.ToString">
      <summary>
          Retourne la chaîne qui représente la source du média.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui représente la source du média.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.NumberCultureSource">
      <summary>
          Spécifie la manière dont est déterminée la culture pour les nombres dans une exécution de texte.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.NumberCultureSource.Text">
      <summary>
          Valeur par défaut. La culture pour les nombres est dérivée de la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties.CultureInfo" />, qui est la culture de l'exécution de texte. Dans les balises, ceci est représenté par l'attribut xml:lang.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.NumberCultureSource.User">
      <summary>
          La culture pour les nombres est dérivée de la valeur de culture du thread actif, qui est par défaut la culture par défaut de l'utilisateur.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.NumberCultureSource.Override">
      <summary>
          La culture pour les nombres est dérivée de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.NumberSubstitution.CultureOverride" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.NumberSubstitution">
      <summary>
          Spécifie la manière dont les nombres présents dans le texte sont affichés dans les différentes cultures.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.NumberSubstitution.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.NumberSubstitution" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.NumberSubstitution.#ctor(System.Windows.Media.NumberCultureSource,System.Globalization.CultureInfo,System.Windows.Media.NumberSubstitutionMethod)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.NumberSubstitution" /> avec des valeurs de propriété explicites.
        </summary>
      <param name="source">
              Identifie la source de la valeur de culture utilisée pour déterminer la substitution de nombres.
            </param>
      <param name="cultureOverride">
              Identifie la culture à utiliser lorsque la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.NumberSubstitution.CultureSource" /> est <see cref="F:System.Windows.Media.NumberCultureSource.Override" />.
            </param>
      <param name="substitution">
              Identifie la méthode de substitution utilisée pour déterminer la substitution de nombres.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.NumberSubstitution.CultureOverride">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui identifie la culture à utiliser lorsque la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.NumberSubstitution.CultureSource" /> est <see cref="F:System.Windows.Media.NumberCultureSource.Override" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> qui représente la culture utilisée comme substitution.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.NumberSubstitution.CultureOverrideProperty">
      <summary>
          Identifie la <see cref="P:System.Windows.Media.NumberSubstitution.CultureOverride" /> propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la <see cref="P:System.Windows.Media.NumberSubstitution.CultureOverride" /> propriété de dépendance.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.NumberSubstitution.CultureSource">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui identifie la source de la valeur de culture utilisée pour déterminer la substitution de nombres. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur énumérée de <see cref="T:System.Windows.Media.NumberCultureSource" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.NumberSubstitution.CultureSourceProperty">
      <summary>
          Identifie la <see cref="P:System.Windows.Media.NumberSubstitution.CultureSource" /> propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la <see cref="P:System.Windows.Media.NumberSubstitution.CultureSource" /> propriété de dépendance.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.NumberSubstitution.Equals(System.Object)">
      <summary>
          Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.NumberSubstitution" /> en cours.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="o" /> est égal au <see cref="T:System.Windows.Media.NumberSubstitution" /> en cours; sinon false. Si <paramref name="o" /> n'est pas un objet <see cref="T:System.Windows.Media.NumberSubstitution" />, false est renvoyé.
        </returns>
      <param name="obj">
        <see cref="T:System.Object" /> à comparer avec l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.NumberSubstitution" /> actif.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.NumberSubstitution.GetCultureOverride(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Retourne la valeur de <see cref="P:System.Windows.Media.NumberSubstitution.CultureOverride" /> à partir de l'élément fourni.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> qui représente la culture utilisée comme substitution.
        </returns>
      <param name="target">
              Élément pour lequel retourner une valeur <see cref="P:System.Windows.Media.NumberSubstitution.CultureOverride" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.NumberSubstitution.GetCultureSource(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Retourne la valeur de <see cref="P:System.Windows.Media.NumberSubstitution.CultureSource" /> à partir de l'élément fourni.
        </summary>
      <returns>
          Valeur énumérée de <see cref="T:System.Windows.Media.NumberCultureSource" />.
        </returns>
      <param name="target">
              Élément pour lequel retourner une valeur <see cref="P:System.Windows.Media.NumberSubstitution.CultureSource" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.NumberSubstitution.GetHashCode">
      <summary>
          Sert de fonction de hachage pour <see cref="T:System.Windows.Media.NumberSubstitution" />. Cette fonction convient à une utilisation dans des algorithmes de hachage et des structures de données comme une table de hachage.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Int32" /> qui représente le code de hachage de l'objet actif.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.NumberSubstitution.GetSubstitution(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Retourne la valeur de <see cref="P:System.Windows.Media.NumberSubstitution.Substitution" /> à partir de l'élément fourni.
        </summary>
      <returns>
          Valeur énumérée de <see cref="T:System.Windows.Media.NumberSubstitutionMethod" />.
        </returns>
      <param name="target">
              Élément pour lequel retourner une valeur <see cref="P:System.Windows.Media.NumberSubstitution.Substitution" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.NumberSubstitution.SetCultureOverride(System.Windows.DependencyObject,System.Globalization.CultureInfo)">
      <summary>
          Définit la valeur de <see cref="P:System.Windows.Media.NumberSubstitution.CultureOverride" /> pour un élément fourni.
        </summary>
      <param name="target">
              Élément qui spécifie une substitution de culture.
            </param>
      <param name="value">
              Valeur de substitution de culture de type <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.NumberSubstitution.SetCultureSource(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Media.NumberCultureSource)">
      <summary>
          Définit la valeur de <see cref="P:System.Windows.Media.NumberSubstitution.CultureSource" /> pour un élément fourni.
        </summary>
      <param name="target">
              Élément qui spécifie une substitution de culture.
            </param>
      <param name="value">
              Valeur de source de culture de type <see cref="T:System.Windows.Media.NumberCultureSource" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.NumberSubstitution.SetSubstitution(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Media.NumberSubstitutionMethod)">
      <summary>
          Définit la valeur de <see cref="P:System.Windows.Media.NumberSubstitution.Substitution" /> pour un élément fourni.
        </summary>
      <param name="target">
              Élément qui spécifie une méthode de substitution.
            </param>
      <param name="value">
              Valeur de méthode de substitution de type <see cref="T:System.Windows.Media.NumberSubstitutionMethod" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.NumberSubstitution.Substitution">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui identifie la méthode de substitution utilisée pour déterminer la substitution de nombres. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur énumérée de <see cref="T:System.Windows.Media.NumberSubstitutionMethod" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.NumberSubstitution.SubstitutionProperty">
      <summary>
          Identifie la <see cref="P:System.Windows.Media.NumberSubstitution.Substitution" /> propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Identification de la <see cref="P:System.Windows.Media.NumberSubstitution.Substitution" /> propriété de dépendance.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.NumberSubstitutionMethod">
      <summary>
          Définit une classe d'énumérateur qui spécifie le type de substitution de nombres à exécuter sur les nombres contenus dans une exécution de texte.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.NumberSubstitutionMethod.AsCulture">
      <summary>
          Valeur par défaut. Spécifie que la méthode de substitution doit être déterminée selon la valeur de propriété <see cref="P:System.Globalization.NumberFormatInfo.DigitSubstitution" /> de la culture des nombres.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.NumberSubstitutionMethod.Context">
      <summary>
          Si la culture des nombres est une culture arabe ou persane, spécifie que les chiffres dépendent du contexte. Les chiffres traditionnels ou latins sont utilisés selon le caractère fort précédent le plus proche, ou, s'il est absent, selon l'orientation du texte du paragraphe.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.NumberSubstitutionMethod.European">
      <summary>
          Spécifie que les points de code 0x30-0x39 sont toujours affichés sous forme de chiffres européens, auquel cas, aucune substitution de nombres n'est effectuée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.NumberSubstitutionMethod.NativeNational">
      <summary>
          Spécifie que les nombres sont affichés avec les chiffres nationaux pour la culture des nombres, comme spécifié par la valeur de propriété <see cref="P:System.Globalization.NumberFormatInfo.NativeDigits" /> de la culture.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.NumberSubstitutionMethod.Traditional">
      <summary>
          Spécifie que les nombres sont affichés avec les chiffres traditionnels pour la culture des nombres. Pour la plupart des cultures, cette valeur est identique à la valeur d'énumération <see cref="F:System.Globalization.DigitShapes.NativeNational" />. Toutefois, l'utilisation de <see cref="F:System.Windows.Media.NumberSubstitutionMethod.NativeNational" /> produit des chiffres latins pour certaines cultures arabes, tandis que l'utilisation de <see cref="F:System.Windows.Media.NumberSubstitutionMethod.Traditional" /> produit des chiffres arabes pour toutes les cultures arabes.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.PathFigure">
      <summary>
          Représente une sous-section d'une géométrie, une série connectée unique de segments géométriques à deux dimensions. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathFigure.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathFigure.#ctor(System.Windows.Point,System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.Media.PathSegment},System.Boolean)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" /> avec les valeurs <see cref="P:System.Windows.Media.PathFigure.StartPoint" />, <see cref="P:System.Windows.Media.PathFigure.Segments" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.PathFigure.IsClosed" /> spécifiées.
        </summary>
      <param name="start">
        <see cref="P:System.Windows.Media.PathFigure.StartPoint" /> de <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" />.
            </param>
      <param name="segments">
        <see cref="P:System.Windows.Media.PathFigure.Segments" /> de <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" />.
            </param>
      <param name="closed">
        <see cref="P:System.Windows.Media.PathFigure.IsClosed" /> de <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathFigure.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" />, en copiant toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles ne peuvent plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathFigure.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathFigure.GetFlattenedPathFigure">
      <summary>
           Obtient un objet <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" /> qui est une approximation polygonale de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" />. 
        </summary>
      <returns>
          Approximation polygonale de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathFigure.GetFlattenedPathFigure(System.Double,System.Windows.Media.ToleranceType)">
      <summary>
           Obtient un objet <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" /> avec la tolérance d'erreur spécifiée qui correspond à une approximation polygonale de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" />. 
        </summary>
      <returns>
          Approximation polygonale de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" />.
        </returns>
      <param name="tolerance">
              Tolérance d'erreur de calcul.
            </param>
      <param name="type">
              Spécifie l'interprétation de la tolérance d'erreur.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PathFigure.IsClosed">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui spécifie si le premier segment et le dernier segment de cette illustration sont connectés.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si le premier segment et le dernier segment de cette illustration sont connectés ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.PathFigure.IsClosedProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.PathFigure.IsClosed" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.PathFigure.IsClosed" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PathFigure.IsFilled">
      <summary>
           Obtient ou définit si la zone restreinte de ce <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" /> est utilisée pour le test d'atteinte, le rendu et le découpage.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Détermine si la zone restreinte de ce <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" /> est utilisée pour le test d'atteinte, le rendu et le découpage.  La valeur par défaut est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.PathFigure.IsFilledProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.PathFigure.IsFilled" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.PathFigure.IsFilled" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathFigure.MayHaveCurves">
      <summary>
           Détermine si cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" /> peut avoir des segments courbés. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" /> peut avoir des segments courbés ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PathFigure.Segments">
      <summary>
           Obtient ou définit la collection des segments qui définissent la forme de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" />.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Collection des segments qui définissent la forme de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" />. La valeur par défaut est une collection vide.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.PathFigure.SegmentsProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.PathFigure.Segments" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.PathFigure.Segments" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PathFigure.StartPoint">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Point" /> où le <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" /> commence. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Point" /> où le <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" /> commence. La valeur par défaut est 0,0.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.PathFigure.StartPointProperty">
      <summary>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.PathFigure.StartPoint" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.PathFigure.StartPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathFigure.System#IFormattable#ToString(System.String,System.IFormatProvider)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir du code.
        </summary>
      <param name="format">
      </param>
      <param name="provider">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathFigure.ToString">
      <summary>
          Crée une représentation sous forme de chaîne de cet objet.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathFigure.ToString(System.IFormatProvider)">
      <summary>Creates a string representation of this object using the specified culture-specific formatting. </summary>
      <returns>This method produces a series of move and draw commands; for more information about the format of these commands, see the Path Markup Syntax overview.</returns>
      <param name="provider">Culture-specific formatting information; otherwise, null to use the current culture and default formatting settings.</param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection">
      <summary>
           Représente une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" /> qui composent collectivement la géométrie de <see cref="T:System.Windows.Media.PathGeometry" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathFigureCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathFigureCollection.#ctor(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.Media.PathFigure})">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" /> qui contient les objets <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" /> spécifiés. 
        </summary>
      <param name="collection">
              Collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" /> qui composent collectivement la géométrie du <see cref="T:System.Windows.Shapes.Path" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="collection" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathFigureCollection.#ctor(System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" /> qui peut contenir initialement le nombre spécifié d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" />. 
        </summary>
      <param name="capacity">
              Capacité initiale de <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathFigureCollection.Add(System.Windows.Media.PathFigure)">
      <summary>
           Ajoute un <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" /> à la fin de la collection. 
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" /> à ajouter à la collection.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="value" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" /> est en lecture seule.
              - ou -
              <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" /> est de taille fixe.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathFigureCollection.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les éléments de la <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" />. 
        </summary>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" /> est en lecture seule.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathFigureCollection.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" /> en copiant intégralement toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathFigureCollection.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathFigureCollection.Contains(System.Windows.Media.PathFigure)">
      <summary>
           Détermine si la collection contient le <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" /> spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="value" /> se trouve dans <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" /> ; sinon false.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" /> en cours d'interrogation. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathFigureCollection.CopyTo(System.Windows.Media.PathFigure[],System.Int32)">
      <summary>
           Copie l'ensemble de la <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" /> dans un tableau unidimensionnel de type <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" />, à partir de l'index spécifié du tableau cible. 
        </summary>
      <param name="array">
              Tableau dans lequel les éléments de la collection seront copiés.
            </param>
      <param name="index">
              Index de <paramref name="array" /> à partir duquel commencer la copie du contenu de la <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="array" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à zéro.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="array" /> est multidimensionnel 
              - ou -
              
                <paramref name="index" /> est supérieur ou égal à la longueur de <paramref name="array" />.
              - ou -
              Le nombre d'éléments de la <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" /> source est supérieur à la quantité d'espace disponible entre <paramref name="index" /> et la fin du <paramref name="array" /> de destination.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PathFigureCollection.Count">
      <summary>
           Obtient le nombre de figures de tracé contenues dans la <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" />.  
        </summary>
      <returns>
          Nombre de figures de tracé contenues dans la <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathFigureCollection.GetEnumerator">
      <summary>
          Retourne un énumérateur qui peut parcourir la collection.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection.Enumerator" /> qui peut parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathFigureCollection.IndexOf(System.Windows.Media.PathFigure)">
      <summary>
          Recherche l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" /> spécifié et retourne l'index de base zéro de sa première occurrence au niveau de l'ensemble de la collection.  
        </summary>
      <returns>
          Index de <paramref name="value" /> s'il est trouvé dans <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" /> ; sinon, -1.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" /> à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathFigureCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Media.PathFigure)">
      <summary>
          Insère un <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" /> à un emplacement spécifique de la collection. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position de l'index au niveau de laquelle le <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" /> est inséré.
            </param>
      <param name="value">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" /> à insérer dans la collection.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="value" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> n'est pas un index valide dans <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" />.
            </exception>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" /> est en lecture seule.
              - ou -
              <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" /> est de taille fixe.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PathFigureCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" /> au niveau de la position d'index spécifiée.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" /> au niveau de l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro du <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" /> à obtenir ou définir.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="value" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> n'est pas un index valide dans <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" />.
            </exception>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" /> est en lecture seule.
              - ou -
              <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" /> est de taille fixe.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathFigureCollection.Parse(System.String)">
      <summary>
                Retourne une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" /> créée à partir d'une chaîne spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" /> créée à partir de <paramref name="source" />.
        </returns>
      <param name="source">
              Chaîne convertie en <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathFigureCollection.Remove(System.Windows.Media.PathFigure)">
      <summary>
          Supprime un objet <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" /> de la collection. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="value" /> a été supprimé de la <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
              Identifie le <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" /> à supprimer de la collection.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" /> est en lecture seule.
              - ou -
              <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" /> est de taille fixe.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathFigureCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime le <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" /> de la collection au niveau de la position d'index spécifiée.
        </summary>
      <param name="index">
              Position de l'index du <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" /> à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PathFigureCollection.System#Collections#Generic#ICollection{T}#IsReadOnly">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathFigureCollection.System#Collections#Generic#IEnumerable{T}#GetEnumerator">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathFigureCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.ICollection.CopyTo(System.Array,System.Int32)" />.
        </summary>
      <param name="array">
        <see cref="T:System.Array" /> de base zéro qui reçoit les éléments copiés à partir de <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" />.
            </param>
      <param name="index">
              Première position du <see cref="T:System.Array" /> spécifié qui doit recevoir le contenu copié.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PathFigureCollection.System#Collections#ICollection#IsSynchronized">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.IsSynchronized" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'accès à <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" /> est synchronisé (thread-safe) ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PathFigureCollection.System#Collections#ICollection#SyncRoot">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.SyncRoot" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet pouvant être utilisé pour synchroniser l'accès à <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathFigureCollection.System#Collections#IEnumerable#GetEnumerator">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Collections.IEnumerator" /> qui peut être utilisé pour parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathFigureCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Add(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          Position à laquelle le nouvel élément est inséré.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à ajouter à <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathFigureCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Contains(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Object" /> est trouvé dans <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à rechercher dans <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathFigureCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.IndexOf(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          Index de <paramref name="value" /> s'il figure dans la liste ; sinon, -1.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à rechercher dans <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathFigureCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Insert(System.Int32,System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="index">
              Index de base zéro au niveau duquel insérer <see cref="T:System.Object" />.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à insérer dans <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PathFigureCollection.System#Collections#IList#IsFixedSize">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.IsFixedSize" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" /> est de taille fixe ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PathFigureCollection.System#Collections#IList#IsReadOnly">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.IsReadOnly" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" /> est en lecture seule ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PathFigureCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.Item(System.Int32)" />.
        </summary>
      <returns>
          Élément à l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro de l'élément à obtenir ou définir. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathFigureCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Remove(System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à supprimer de <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathFigureCollection.System#IFormattable#ToString(System.String,System.IFormatProvider)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.IFormattable.ToString(System.String,System.IFormatProvider)" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.String" /> contenant la valeur de l'instance actuelle au format spécifié.
        </returns>
      <param name="format">
        <see cref="T:System." />
        <see cref="String" /> spécifiant le format à utiliser.
              - ou - 
              
                null (Nothing en Visual Basic) pour utiliser le format par défaut défini pour le type de l'implémentation <see cref="T:System.IFormattable" />.
            </param>
      <param name="provider">
        <see cref="T:System." />
        <see cref="IFormatProvider" /> à utiliser pour mettre en forme la valeur.
              - ou - 
              
                null (Nothing en Visual Basic) pour obtenir les informations de mise en forme des nombres à partir des paramètres régionaux définis dans le système d'exploitation.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathFigureCollection.ToString">
      <summary>
          Convertit la valeur actuelle d'un <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" /> en <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          Représentation sous forme de chaîne de <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathFigureCollection.ToString(System.IFormatProvider)">
      <summary>
          Convertit la valeur actuelle d'un <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" /> en un <see cref="T:System.String" /> à l'aide des informations de mise en forme propres à la culture spécifiées.
        </summary>
      <returns>
          Représentation sous forme de chaîne de <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" />.
        </returns>
      <param name="provider">
              Informations de mise en forme spécifiques à la culture.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection.Enumerator">
      <summary>
          Énumère des éléments <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" /> dans une <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PathFigureCollection.Enumerator.Current">
      <summary>
          Obtient l'élément en cours dans la collection.
        </summary>
      <returns>
          Élément en cours dans la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathFigureCollection.Enumerator.MoveNext">
      <summary>
          Avance l'énumérateur jusqu'à l'élément suivant dans la collection. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'énumérateur est correctement avancé jusqu'à l'élément suivant ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathFigureCollection.Enumerator.Reset">
      <summary>
          Rétablit l'énumérateur à sa position initiale, qui précède le premier élément de la collection. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PathFigureCollection.Enumerator.System#Collections#IEnumerator#Current">
      <summary>
          Ce type ou membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et il n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathFigureCollection.Enumerator.System#IDisposable#Dispose">
      <summary>
          Ce type ou membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et il n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.PathFigureCollectionConverter">
      <summary>
          Convertit les instances d'autres types vers et à partir de <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathFigureCollectionConverter.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathFigureCollectionConverter.CanConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Indique si un objet peut être converti à partir d'un type spécifique en une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'objet du type spécifié peut être converti en un <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="context">
              Décrit les informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="sourceType">
        <see cref="T:System.Type" /> source interrogé pour la prise en charge de la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathFigureCollectionConverter.CanConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Détermine si les instances de <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" /> peuvent être converties dans le type spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les instances de <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" /> peuvent être converties en <paramref name="destinationType" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="context">
              Décrit les informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type cible de conversion souhaité pour lequel ce <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" /> est en cours d'évaluation.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathFigureCollectionConverter.ConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object)">
      <summary>
          Convertit l'objet spécifié en <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" /> créé à partir de la conversion de <paramref name="value" />.
        </returns>
      <param name="context">
              Décrit les informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="culture">
              Décrit les <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> du type en cours de conversion.
            </param>
      <param name="value">
              Objet converti.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathFigureCollectionConverter.ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object,System.Type)">
      <summary>
          Convertit le <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" /> spécifié dans le type spécifié.
        </summary>
      <param name="context">
              Décrit les informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="culture">
              Décrit les <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> du type en cours de conversion.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" /> à convertir.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type dans lequel convertir <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.PathGeometry">
      <summary>
          Représente une forme complexe qui peut être composée d'arcs, de courbes, d'ellipses, de lignes et de rectangles. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathGeometry.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.PathGeometry" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathGeometry.#ctor(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.Media.PathFigure})">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.PathGeometry" /> avec le <see cref="P:System.Windows.Media.PathGeometry.Figures" /> spécifié. 
        </summary>
      <param name="figures">
        <see cref="P:System.Windows.Media.PathGeometry.Figures" /> du <see cref="T:System.Windows.Media.PathGeometry" /> qui décrit le contenu du <see cref="T:System.Windows.Shapes.Path" />. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathGeometry.#ctor(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.Media.PathFigure},System.Windows.Media.FillRule,System.Windows.Media.Transform)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.PathGeometry" /> avec les <see cref="P:System.Windows.Media.PathGeometry.Figures" />, <see cref="P:System.Windows.Media.PathGeometry.FillRule" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.Geometry.Transform" /> spécifiés.
        </summary>
      <param name="figures">
        <see cref="P:System.Windows.Media.PathGeometry.Figures" /> du <see cref="T:System.Windows.Media.PathGeometry" /> qui décrit le contenu du <see cref="T:System.Windows.Shapes.Path" />.
            </param>
      <param name="fillRule">
        <see cref="P:System.Windows.Media.PathGeometry.FillRule" /> de <see cref="T:System.Windows.Media.PathGeometry" />.
            </param>
      <param name="transform">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Geometry.Transform" /> qui spécifie la transformation appliquée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathGeometry.AddGeometry(System.Windows.Media.Geometry)">
      <summary>
           Convertit le <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> spécifié en collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" /> et l'ajoute au tracé.   Remarque : Si le <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> spécifié est animé, la conversion de <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> en <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" /> risque de provoquer des pertes d'informations. 
        </summary>
      <param name="geometry">
              Géométrie à ajouter au tracé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PathGeometry.Bounds">
      <summary>
           Obtient un <see cref="T:System.Windows.Rect" /> qui spécifie la zone englobante de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.PathGeometry" />.   Remarque : Cette méthode ne tient compte d'aucun stylet.    
        </summary>
      <returns>
          Zone englobante de ce <see cref="T:System.Windows.Media.PathGeometry" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathGeometry.Clear">
      <summary>
           Supprime tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" /> de ce <see cref="T:System.Windows.Media.PathGeometry" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathGeometry.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.PathGeometry" />, en copiant toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles ne peuvent plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathGeometry.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.PathGeometry" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathGeometry.CreateFromGeometry(System.Windows.Media.Geometry)">
      <summary>
          Crée une version <see cref="T:System.Windows.Media.PathGeometry" /> du <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" />spécifié.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.PathGeometry" /> créé à partir des valeurs actuelles du <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> spécifié.
        </returns>
      <param name="geometry">
              Géométrie à partir de laquelle créer un <see cref="T:System.Windows.Media.PathGeometry" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PathGeometry.Figures">
      <summary>
           Obtient ou définit la collection des objets <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" /> qui décrivent le contenu du tracé. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Collection des objets <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" /> qui décrivent le contenu du tracé. Chaque <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" /> décrit une forme.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.PathGeometry.FiguresProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.PathGeometry.Figures" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.PathGeometry.Figures" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PathGeometry.FillRule">
      <summary>
           Obtient ou définit une valeur qui détermine la combinaison des zones d'intersection figurant dans ce <see cref="T:System.Windows.Media.PathGeometry" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Indique la combinaison des zones d'intersection de ce <see cref="T:System.Windows.Media.PathGeometry" />.  La valeur par défaut est EvenOdd.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.PathGeometry.FillRuleProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.PathGeometry.FillRule" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.PathGeometry.FillRule" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathGeometry.GetPointAtFractionLength(System.Double,System.Windows.Point@,System.Windows.Point@)">
      <summary>
           Obtient le <see cref="T:System.Windows.Point" /> et un vecteur tangent sur ce <see cref="T:System.Windows.Media.PathGeometry" /> à la fraction spécifiée de sa longueur. 
        </summary>
      <param name="progress">
              Fraction de la longueur de ce <see cref="T:System.Windows.Media.PathGeometry" />.
            </param>
      <param name="point">
              Lorsque cette méthode est retournée, contient l'emplacement sur ce <see cref="T:System.Windows.Media.PathGeometry" /> à la fraction spécifiée de sa longueur. Ce paramètre est passé sans être initialisé.
            </param>
      <param name="tangent">
              Lorsque cette méthode est retournée, contient le vecteur tangent. Ce paramètre est passé sans être initialisé. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathGeometry.IsEmpty">
      <summary>
           Détermine si cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.PathGeometry" /> est vide. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si ce <see cref="T:System.Windows.Media.PathGeometry" /> est vide ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathGeometry.MayHaveCurves">
      <summary>
           Détermine si cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.PathGeometry" /> peut avoir des segments courbés. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.PathGeometry" /> peut avoir des segments courbés ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.PathSegment">
      <summary>
          Représente un segment d'un objet <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" />.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathSegment.Clone">
      <summary>
          Crée une copie modifiable de <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegment" />, en créant des copies complètes de ses valeurs. 
        </summary>
      <returns>
          Copie modifiable complète de l'objet actuel. La propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné retourne la valeur false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathSegment.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée une copie modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegment" />, en créant des copies complètes de ses valeurs. Cette méthode ne copie pas les références de ressource, les liaisons de données et les animations bien qu'elle copie leurs valeurs actuelles. 
        </summary>
      <returns>
          Copie modifiable complète de l'objet actuel. La propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> est false même si la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PathSegment.IsSmoothJoin">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si la jointure entre ce <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegment" /> et le <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegment" /> précédent est traitée comme un angle lorsqu'elle est rayée avec un <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la jointure entre ce <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegment" /> et le <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegment" /> précédent n'est pas traitée comme un angle ; sinon, false. La valeur par défaut est false. 
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.PathSegment.IsSmoothJoinProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.PathSegment.IsSmoothJoin" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.PathSegment.IsSmoothJoin" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PathSegment.IsStroked">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si le segment est rayé. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le segment est rayé lorsqu'un <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" /> est utilisé pour restituer le segment ; sinon, le segment n'est pas rayé. La valeur par défaut est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.PathSegment.IsStrokedProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.PathSegment.IsStroked" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.PathSegment.IsStroked" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.PathSegmentCollection">
      <summary>
          Représente une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegment" /> accessibles séparément par un index.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathSegmentCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance d'une <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegmentCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathSegmentCollection.#ctor(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.Media.PathSegment})">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegmentCollection" /> avec la collection spécifiée d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegment" />.
        </summary>
      <param name="collection">
              Collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegment" /> constituant la <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegmentCollection" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="collection" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathSegmentCollection.#ctor(System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegmentCollection" /> avec la capacité spécifiée, ou le nombre d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegment" /> que la collection est initialement capable de stocker.
        </summary>
      <param name="capacity">
              Nombre d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegment" /> que la collection est initialement capable de stocker.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathSegmentCollection.Add(System.Windows.Media.PathSegment)">
      <summary>
          Ajoute un <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegment" /> à la fin de la collection. 
        </summary>
      <param name="value">
              Segment à ajouter à la collection.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="value" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegmentCollection" /> est en lecture seule.
              - ou -
              <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegmentCollection" /> est de taille fixe.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathSegmentCollection.Clear">
      <summary>
           Efface la collection de tous les segments et réinitialise <see cref="P:System.Windows.Media.PathSegmentCollection.Count" /> à zéro. 
        </summary>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegmentCollection" /> est en lecture seule.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathSegmentCollection.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegmentCollection" /> en copiant intégralement toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathSegmentCollection.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegmentCollection" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathSegmentCollection.Contains(System.Windows.Media.PathSegment)">
      <summary>
           Retourne un <see cref="T:System.Boolean" /> qui indique si le <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegment" /> spécifié est contenu dans la collection. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si le <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegment" /> spécifié contenu dans la collection ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegment" /> à rechercher.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathSegmentCollection.CopyTo(System.Windows.Media.PathSegment[],System.Int32)">
      <summary>
           Copie l'ensemble de la <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegmentCollection" /> dans un tableau <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegment" /> unidimensionnel, en commençant à l'index spécifié du tableau cible. 
        </summary>
      <param name="array">
              Tableau dans lequel les éléments de la collection seront copiés.
            </param>
      <param name="index">
              Index de <paramref name="array" /> à partir duquel commencer la copie du contenu de la <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegmentCollection" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="array" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à zéro.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="array" /> est multidimensionnel 
              - ou -
              
                <paramref name="index" /> est supérieur ou égal à la longueur de <paramref name="array" />.
              - ou -
              Le nombre d'éléments de la <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegmentCollection" /> source est supérieur à la quantité d'espace disponible entre <paramref name="index" /> et la fin du <paramref name="array" /> de destination.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PathSegmentCollection.Count">
      <summary>
           Obtient le nombre de segments de chemin d'accès contenus dans la <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegmentCollection" />.  
        </summary>
      <returns>
          Nombre de segments de chemin d'accès contenus dans la <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegmentCollection" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathSegmentCollection.GetEnumerator">
      <summary>
          Retourne un énumérateur qui peut parcourir la collection.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegmentCollection.Enumerator" /> qui peut parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathSegmentCollection.IndexOf(System.Windows.Media.PathSegment)">
      <summary>
          Retourne l'index de la première occurrence du <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegment" /> spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          Index du <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegment" /> spécifié.
        </returns>
      <param name="value">
              Élément à rechercher.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathSegmentCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Media.PathSegment)">
      <summary>
          Insère <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegment" /> dans cette <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegmentCollection" /> à l'index spécifié.
        </summary>
      <param name="index">
              Index au niveau duquel insérer <paramref name="value" />, le <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegment" /> spécifié.
            </param>
      <param name="value">
              Élément à insérer.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="value" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> n'est pas un index valide dans <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegmentCollection" />.
            </exception>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegmentCollection" /> est en lecture seule.
              - ou -
              <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegmentCollection" /> est de taille fixe.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PathSegmentCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegment" /> au niveau de l'index de base zéro spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          Élément à l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegment" /> à obtenir ou définir.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="value" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> n'est pas un index valide dans <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegmentCollection" />.
            </exception>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegmentCollection" /> est en lecture seule.
              - ou -
              <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegmentCollection" /> est de taille fixe.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathSegmentCollection.Remove(System.Windows.Media.PathSegment)">
      <summary>
          Supprime la première occurrence du <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegment" /> spécifié de <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegmentCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegment" /> spécifié est supprimé de la collection ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
              Élément à supprimer de cette collection.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegmentCollection" /> est en lecture seule.
              - ou -
              <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegmentCollection" /> est de taille fixe.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathSegmentCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime le <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegment" /> à l'index spécifié à partir de <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegmentCollection" />.
        </summary>
      <param name="index">
              Index de l'élément à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PathSegmentCollection.System#Collections#Generic#ICollection{T}#IsReadOnly">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathSegmentCollection.System#Collections#Generic#IEnumerable{T}#GetEnumerator">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathSegmentCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.ICollection.CopyTo(System.Array,System.Int32)" />.
        </summary>
      <param name="array">
        <see cref="T:System.Array" /> de base zéro qui reçoit les éléments copiés à partir de <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegmentCollection" />.
            </param>
      <param name="index">
              Première position du <see cref="T:System.Array" /> spécifié qui doit recevoir le contenu copié.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PathSegmentCollection.System#Collections#ICollection#IsSynchronized">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.IsSynchronized" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'accès à <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegmentCollection" /> est synchronisé (thread-safe) ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PathSegmentCollection.System#Collections#ICollection#SyncRoot">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.SyncRoot" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet pouvant être utilisé pour synchroniser l'accès à <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegmentCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathSegmentCollection.System#Collections#IEnumerable#GetEnumerator">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Collections." /><see cref="IEnumerator" /> qui peut être utilisé pour parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathSegmentCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Add(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          Position à laquelle le nouvel élément est inséré.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à ajouter à <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegmentCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathSegmentCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Contains(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Object" /> est trouvé dans <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegmentCollection" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à rechercher dans <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegmentCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathSegmentCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.IndexOf(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          Index de <paramref name="value" /> s'il figure dans la liste ; sinon, -1.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à rechercher dans <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegmentCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathSegmentCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Insert(System.Int32,System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="index">
              Index de base zéro au niveau duquel insérer <see cref="T:System.Object" />.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à insérer dans <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegmentCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PathSegmentCollection.System#Collections#IList#IsFixedSize">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.IsFixedSize" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegmentCollection" /> est de taille fixe ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PathSegmentCollection.System#Collections#IList#IsReadOnly">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.IsReadOnly" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegmentCollection" /> est en lecture seule ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PathSegmentCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.Item(System.Int32)" />.
        </summary>
      <returns>
          Élément à l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro de l'élément à obtenir ou définir. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathSegmentCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Remove(System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à supprimer de <see cref="T:System.Windows.Media.PathSegmentCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.PathSegmentCollection.Enumerator">
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PathSegmentCollection.Enumerator.Current">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathSegmentCollection.Enumerator.MoveNext">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathSegmentCollection.Enumerator.Reset">
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PathSegmentCollection.Enumerator.System#Collections#IEnumerator#Current">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PathSegmentCollection.Enumerator.System#IDisposable#Dispose">
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Pen">
      <summary>
           Décrit comment une forme est esquissée. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Pen.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Pen.#ctor(System.Windows.Media.Brush,System.Double)">
      <summary> Initializes a new instance of the <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" /> class with the specified <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> and thickness. </summary>
      <param name="brush">The Brush for this Pen.</param>
      <param name="thickness">The thickness of the Pen. </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Pen.Brush">
      <summary>
           Obtient ou définit le remplissage du contour produit par ce <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Remplissage du contour produit par ce <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" />. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Pen.BrushProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Pen.Brush" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Pen.Brush" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Pen.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" />, en copiant toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles ne peuvent plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Pen.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Pen.DashCap">
      <summary>
           Obtient ou définit une valeur qui spécifie la manière dont les extrémités de chaque tiret sont dessinées. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Spécifie comment les extrémités de chaque tiret sont dessinées.  
          Ce paramètre s'applique aux deux extrémités de chaque tiret. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.Media.PenLineCap.Flat" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Pen.DashCapProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Pen.DashCap" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Pen.DashCap" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Pen.DashStyle">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui décrit le motif des tirets générés par ce <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui décrit le motif des tirets générés par ce <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" />. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.DashStyles.Solid" />, ce qui indique l'absence de tirets.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Pen.DashStyleProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Pen.DashStyle" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Pen.DashStyle" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Pen.EndLineCap">
      <summary>
           Obtient ou définit le type de forme à utiliser à la fin d'un trait. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Type de forme qui termine le trait. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.Media.PenLineCap.Flat" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Pen.EndLineCapProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Pen.EndLineCap" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Pen.EndLineCap" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Pen.LineJoin">
      <summary>
           Obtient ou définit le type de joint utilisé aux vertex du contour d'une forme.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Type de joint utilisé aux vertex du contour d'une forme. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.Media.PenLineJoin.Miter" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Pen.LineJoinProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Pen.LineJoin" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Pen.LineJoin" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Pen.MiterLimit">
      <summary> Gets or sets the limit on the ratio of the miter length to half this pen's <see cref="P:System.Windows.Media.Pen.Thickness" />. This is a dependency property. </summary>
      <returns>The limit on the ratio of the miter length to half the pen's <see cref="P:System.Windows.Media.Pen.Thickness" />. This value is always a positive number greater than or equal to 1.  The default value is 10.0.</returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Pen.MiterLimitProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Pen.MiterLimit" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Pen.MiterLimit" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Pen.StartLineCap">
      <summary>
           Obtient ou définit le type de forme à utiliser au début d'un trait. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Type de forme qui démarre le trait. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.Media.PenLineCap.Flat" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Pen.StartLineCapProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Pen.StartLineCap" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Pen.StartLineCap" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Pen.Thickness">
      <summary>
           Obtient ou définit l'épaisseur du trait produit par ce <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Épaisseur du trait produit par ce <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" />. La valeur par défaut est 1.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Pen.ThicknessProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Pen.Thickness" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Pen.Thickness" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.PenLineCap">
      <summary>
          Décrit la forme située à la fin d'une ligne ou du segment. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.PenLineCap.Flat">
      <summary>
          Extrémité qui ne s'étend pas au-delà du dernier point de la ligne. Comparable à l'absence d'extrémité de ligne.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.PenLineCap.Square">
      <summary>
          Rectangle qui a une hauteur égale à l'épaisseur de la ligne et une longueur égale à la moitié l'épaisseur de la ligne. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.PenLineCap.Round">
      <summary>
          Demi-cercle qui a un diamètre égal à l'épaisseur de la ligne. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.PenLineCap.Triangle">
      <summary>
          Triangle rectangle isocèle dont la longueur de la base est égale à l'épaisseur de la ligne.     
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.PenLineJoin">
      <summary>
          Décrit la forme qui joint deux lignes ou segments. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.PenLineJoin.Miter">
      <summary>
          Vertex anguleux normaux. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.PenLineJoin.Bevel">
      <summary>
          Vertex biseautés. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.PenLineJoin.Round">
      <summary>
          Vertex arrondis. 
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.PixelFormat">
      <summary>
          Définit un format de pixel pour les images et les surfaces exprimées en pixels. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PixelFormat.BitsPerPixel">
      <summary>
           Obtient le nombre de bits par pixel de ce <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormat" />. 
        </summary>
      <returns>
          Nombre de bits par pixel de ce <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormat" />.  
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PixelFormat.Equals(System.Object)">
      <summary>
           Détermine si l'objet spécifié est identique à l'objet en cours. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si le <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormat" /> est égal à <paramref name="obj" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="obj">
              Objet à comparer avec l'objet actuel.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PixelFormat.Equals(System.Windows.Media.PixelFormat)">
      <summary>
          Détermine si le format de pixel est égal au <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormat" /> indiqué.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les formats de pixel sont égaux ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="pixelFormat">
              Format de pixel à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PixelFormat.Equals(System.Windows.Media.PixelFormat,System.Windows.Media.PixelFormat)">
      <summary>
           Détermine si les instances de <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormat" /> spécifiées sont considérées comme égales.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les deux paramètres sont égaux ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="left">
              Premier objet <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormat" /> à comparer en termes d'égalité.
            </param>
      <param name="right">
              Deuxième objet <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormat" /> à comparer en termes d'égalité.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PixelFormat.GetHashCode">
      <summary>
          Crée un code de hachage à partir de la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormat.Masks" /> de ce format de pixel.
        </summary>
      <returns>
          Code de hachage du format de pixel.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PixelFormat.Masks">
      <summary>
          Obtient une collection de masques de bits associés au <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormat" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection de masques et de décalages de bits associés au <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormat" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PixelFormat.op_Equality(System.Windows.Media.PixelFormat,System.Windows.Media.PixelFormat)">
      <summary>
           Compare l'égalité de deux instances de <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormat" />. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si les deux objets <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormat" /> sont égaux ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="left">
              Premier <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormat" /> à comparer.
            </param>
      <param name="right">
              Deuxième <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormat" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PixelFormat.op_Inequality(System.Windows.Media.PixelFormat,System.Windows.Media.PixelFormat)">
      <summary>
           Compare deux instances <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormat" /> pour vérifier leur inégalité.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les objets <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormat" /> ne sont pas égaux ; sinon false.
        </returns>
      <param name="left">
              Premier <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormat" /> à comparer.
            </param>
      <param name="right">
              Deuxième <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormat" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PixelFormat.ToString">
      <summary>
           Crée une représentation sous forme de chaîne de ce <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormat" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.String" /> contenant une représentation du <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormat" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.PixelFormatChannelMask">
      <summary>
          Définit le masque et le décalage de bits des formats de pixel spécifiques 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PixelFormatChannelMask.Equals(System.Object)">
      <summary>
          Détermine si l'objet spécifié est identique à l'objet en cours.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormatChannelMask" /> est égal à <paramref name="obj" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="obj">
        <see cref="T:System.Object" /> à comparer avec le masque actif.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PixelFormatChannelMask.Equals(System.Windows.Media.PixelFormatChannelMask,System.Windows.Media.PixelFormatChannelMask)">
      <summary>
          Détermine si deux masques de canal de format de pixel sont égaux.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les masques sont égaux ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="left">
              Premier masque à comparer.
            </param>
      <param name="right">
              Second masque à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PixelFormatChannelMask.GetHashCode">
      <summary>
          Récupère un code de hachage pour le masque.
        </summary>
      <returns>
          Code de hachage de masque.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PixelFormatChannelMask.Mask">
      <summary>
          Obtient le masque de bits pour un canal de couleur. La valeur ne sera jamais supérieure à 0xffffffff 
        </summary>
      <returns>
          Masque de bits pour un canal de couleur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PixelFormatChannelMask.op_Equality(System.Windows.Media.PixelFormatChannelMask,System.Windows.Media.PixelFormatChannelMask)">
      <summary>
           Compare l'égalité de deux instances de <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormatChannelMask" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les deux masques sont égaux ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="left">
              Premier masque à comparer.
            </param>
      <param name="right">
              Second masque à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PixelFormatChannelMask.op_Inequality(System.Windows.Media.PixelFormatChannelMask,System.Windows.Media.PixelFormatChannelMask)">
      <summary>
          Compare deux instances <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormatChannelMask" /> pour vérifier leur inégalité.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les deux objets <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormatChannelMask" /> ne sont pas égaux ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="left">
              Premier masque à comparer.
            </param>
      <param name="right">
              Second masque à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.PixelFormatConverter">
      <summary>
          Convertit <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormat" /> en d'autres types de données et à partir d'autres types de données.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PixelFormatConverter.#ctor">
      <summary>
          Crée une instance d'une classe <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormatConverter" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PixelFormatConverter.CanConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Détermine si le convertisseur peut convertir un objet du type déterminé en une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormat" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le convertisseur peut convertir le type fourni en une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormat" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="td">
              Informations de contexte de type utilisées pour évaluer la conversion.
            </param>
      <param name="t">
              Type de la source qui est en cours d'évaluation pour conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PixelFormatConverter.CanConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Détermine si une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormat" /> peut être convertie en un type différent. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si le convertisseur peut convertir cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormat" /> ; sinon false.
        </returns>
      <param name="context">
              Informations de contexte de type utilisées pour évaluer la conversion.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type cible de la conversion à évaluer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PixelFormatConverter.ConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object)">
      <summary>
          Tente de convertir un objet spécifié en une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormat" />.
        </summary>
      <param name="td">
              Informations de contexte de type utilisées pour la conversion.
            </param>
      <param name="ci">
              Informations culturelles respectées pendant la conversion.
            </param>
      <param name="o">
              Objet converti.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
        <paramref name="o" /> est null ou n'est pas un type valide.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PixelFormatConverter.ConvertFromString(System.String)">
      <summary>
          Tente de convertir une chaîne en <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormat" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormat" />.
        </returns>
      <param name="value">
              Chaîne à convertir en <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormat" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="value" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="value" /> n'a pas pu être converti en un <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormat" /> connu.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PixelFormatConverter.ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object,System.Type)">
      <summary>
          Tente de convertir une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormat" /> en un type spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <paramref name="destinationType" />.
        </returns>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
      <param name="culture">
              Informations culturelles respectées pendant la conversion.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormat" /> à convertir.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
        <paramref name="value" /> est null ou n'est pas un type valide.
            </exception>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.PixelFormats">
      <summary>
          Représente la collection de formats de pixel pris en charge. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Bgr101010">
      <summary>
          Obtient le format de pixel <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Bgr101010" />. <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Bgr101010" /> est un format sRGB avec 32 BPP (bits par pixel). 10 BPP (bits par pixel) sont alloués à chaque canal de couleurs (bleu, vert et rouge).
        </summary>
      <returns>
          Format de pixel <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Bgr101010" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Bgr24">
      <summary>
          Obtient le format de pixel <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Bgr24" />. <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Bgr24" /> est un format sRGB avec 24 BPP (bits par pixel). 8 BPP (bits par pixel) sont alloués à chaque canal de couleurs (bleu, vert et rouge). 
        </summary>
      <returns>
          Format de pixel <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Bgr24" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Bgr32">
      <summary>
          Obtient le format de pixel <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Bgr32" />. <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Bgr32" /> est un format sRGB avec 32 BPP (bits par pixel). 8 BPP (bits par pixel) sont alloués à chaque canal de couleurs (bleu, vert et rouge).
        </summary>
      <returns>
          Format de pixel <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Bgr32" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Bgr555">
      <summary>
          Obtient le format de pixel <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Bgr555" />. <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Bgr555" /> est un format sRGB avec 16 BPP (bits par pixel). 5 BPP (bits par pixel) sont alloués à chaque canal de couleurs (bleu, vert et rouge).
        </summary>
      <returns>
          Format de pixel <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Bgr555" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Bgr565">
      <summary>
          Obtient le format de pixel <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Bgr565" />. <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Bgr565" /> est un format sRGB avec 16 BPP (bits par pixel). 5, 6 et 5 BPP (bits par pixel) sont respectivement alloués à chaque canal de couleurs (bleu, vert et rouge).
        </summary>
      <returns>
          Format de pixel <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Bgr565" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Bgra32">
      <summary>
          Obtient le format de pixel <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Bgra32" />. <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Bgra32" /> est un format sRGB avec 32 BPP (bits par pixel). 8 BPP (bits par pixel) sont alloués à chaque canal (bleu, vert, rouge et alpha).
        </summary>
      <returns>
          Format de pixel <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Bgra32" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PixelFormats.BlackWhite">
      <summary>
          Obtient le format de pixel noir et blanc qui affiche un bit de données par pixel sous forme de noir ou de blanc. 
        </summary>
      <returns>
          Format de pixel noir et blanc. 
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Cmyk32">
      <summary>
          Obtient le format de pixel <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Cmyk32" /> qui affiche 32 BPP (bits par pixel), avec 8 BPP (bits par pixel) alloués à chaque canal de couleurs (cyan, magenta, jaune et noir). 
        </summary>
      <returns>
          Format de pixel CMYK32.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Default">
      <summary>
          Obtient le format de pixel qui convient le mieux à une opération spécifique. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormat" /> qui convient le mieux à une opération spécifique.
        </returns>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              Les propriétés <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormat" /> sont accédées.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Gray16">
      <summary>
          Obtient le format de pixel <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Gray16" /> qui affiche un canal de nuances de gris de 16 bits par pixel pouvant restituer 65 536 nuances de gris. Ce format a un gamma de 1.0. 
        </summary>
      <returns>
          Format de pixel <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Gray16" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Gray2">
      <summary>
          Obtient le format de pixel <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Gray2" /> qui affiche un canal de nuances de gris de 2 bits par pixel pouvant restituer 4 nuances de gris.
        </summary>
      <returns>
          Format de pixel <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Gray2" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Gray32Float">
      <summary>
          Obtient le format de pixel <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Gray32Float" />. <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Gray32Float" /> affiche un canal de nuances de gris de 32 BPP (bits par pixel) pouvant restituer plus de 4 milliards de nuances de gris. Ce format a un gamma de 1.0.
        </summary>
      <returns>
          Format de pixel <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Gray32Float" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Gray4">
      <summary>
          Obtient le format de pixel <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Gray4" /> qui affiche un canal de nuances de gris de 4 bits par pixel pouvant restituer 16 nuances de gris. 
        </summary>
      <returns>
          Format de pixel <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Gray4" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Gray8">
      <summary>
          Obtient le format de pixel <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Gray8" /> qui affiche un canal de nuances de gris de 8 bits par pixel pouvant restituer 256 nuances de gris. 
        </summary>
      <returns>
          Format de pixel <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Gray8" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Indexed1">
      <summary>
          Obtient le format de pixel spécifiant une image bitmap de palette avec 2 couleurs. 
        </summary>
      <returns>
          Format de pixel spécifiant une image bitmap de palette avec 2 couleurs.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Indexed2">
      <summary>
          Obtient le format de pixel spécifiant une image bitmap de palette avec 4 couleurs. 
        </summary>
      <returns>
          Format de pixel spécifiant une image bitmap de palette avec 4 couleurs.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Indexed4">
      <summary>
          Obtient le format de pixel spécifiant une image bitmap de palette avec 16 couleurs. 
        </summary>
      <returns>
          Format de pixel spécifiant une image bitmap de palette avec 16 couleurs.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Indexed8">
      <summary>
          Obtient le format de pixel spécifiant une image bitmap de palette avec 256 couleurs. 
        </summary>
      <returns>
          Format de pixel spécifiant une image bitmap de palette avec 256 couleurs.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Pbgra32">
      <summary>
          Obtient le format de pixel <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Pbgra32" />. <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Pbgra32" /> est un format sRGB avec 32 BPP (bits par pixel). 8 BPP (bits par pixel) sont alloués à chaque canal (bleu, vert, rouge et alpha). Chaque canal de couleurs est prémultiplié par la valeur alpha. 
        </summary>
      <returns>
          Format de pixel <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Pbgra32" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Prgba128Float">
      <summary>
          Obtient le format de pixel <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Prgba128Float" />. <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Prgba128Float" /> est un format ScRGB avec 128 BPP (bits par pixel). 32 BPP (bits par pixel) sont alloués à chaque canal (rouge, vert, bleu et alpha). Chaque canal de couleurs est prémultiplié par la valeur alpha. Ce format a un gamma de 1.0.
        </summary>
      <returns>
          Format de pixel <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Prgba128Float" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Prgba64">
      <summary>
          Obtient le format de pixel <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Prgba64" />. <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Prgba64" /> est un format sRGB avec 64 BPP (bits par pixel). 32 BPP (bits par pixel) sont alloués à chaque canal (bleu, vert, rouge et alpha). Chaque canal de couleurs est prémultiplié par la valeur alpha. Ce format a un gamma de 1.0.
        </summary>
      <returns>
          Format de pixel <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Prgba64" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Rgb128Float">
      <summary>
          Obtient le format de pixel <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Rgb128Float" />. <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Rgb128Float" /> est un format ScRGB avec 128 BPP (bits par pixel). 32 BPP sont alloués à chaque canal de couleurs. Ce format a un gamma de 1.0.
        </summary>
      <returns>
          Format de pixel <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Rgb128Float" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Rgb24">
      <summary>
          Obtient le format de pixel <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Rgb24" />. <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Rgb24" /> est un format sRGB avec 24 BPP (bits par pixel). 8 BPP (bits par pixel) sont alloués à chaque canal de couleurs (rouge, vert et bleu). 
        </summary>
      <returns>
          Format de pixel <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Rgb24" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Rgb48">
      <summary>
          Obtient le format de pixel <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Rgb48" />. <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Rgb48" /> est un format sRGB avec 48 BPP (bits par pixel). 16 BPP (bits par pixel) sont alloués à chaque canal de couleurs (rouge, vert et bleu). Ce format a un gamma de 1.0.
        </summary>
      <returns>
          Format de pixel <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Rgb48" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Rgba128Float">
      <summary>
          Obtient le format de pixel <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Rgba128Float" />. <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Rgba128Float" /> est un format ScRGB avec 128 BPP (bits par pixel). 32 BPP (bits par pixel) sont alloués à chaque canal de couleurs. Ce format a un gamma de 1.0.
        </summary>
      <returns>
          Format de pixel <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Rgba128Float" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Rgba64">
      <summary>
          Obtient le format de pixel <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Rgba64" />. <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Rgba64" /> est un format sRGB avec 64 BPP (bits par pixel). 16 BPP (bits par pixel) sont alloués à chaque canal (rouge, vert, bleu et alpha). Ce format a un gamma de 1.0.
        </summary>
      <returns>
          Format de pixel <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Rgba64" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.PointCollection">
      <summary>
           Représente une collection de valeurs <see cref="T:System.Windows.Point" /> accessibles séparément par index. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PointCollection.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PointCollection.#ctor(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.Point})">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> qui contient des éléments copiés à partir de la collection spécifiée de valeurs <see cref="T:System.Windows.Point" /> et a la même capacité initiale que le nombre d'éléments copiés.
        </summary>
      <param name="collection">
              Collection dont les éléments sont copiés dans la nouvelle <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="collection" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PointCollection.#ctor(System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> avec la capacité spécifiée.
        </summary>
      <param name="capacity">
              Nombre de valeurs <see cref="T:System.Windows.Point" /> que la collection est initialement capable de stocker.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PointCollection.Add(System.Windows.Point)">
      <summary>
          Ajoute un <see cref="T:System.Windows.Point" /> à la fin du <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" />. 
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Point" /> à ajouter à la fin du <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="value" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
        <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> est en lecture seule.
              - ou -
              <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> est de taille fixe.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PointCollection.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les éléments de la collection <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" />. 
        </summary>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              Le <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> est en lecture seule.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PointCollection.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> en copiant intégralement toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PointCollection.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PointCollection.Contains(System.Windows.Point)">
      <summary>
          Détermine si <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> contient le <see cref="T:System.Windows.Point" /> spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Point" /> est trouvé dans <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Point" /> à localiser dans le <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" />. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PointCollection.CopyTo(System.Windows.Point[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie les éléments du <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> dans un tableau, en commençant à partir de l'index de tableau spécifié. 
        </summary>
      <param name="array">
              Tableau unidimensionnel qui constitue la destination des éléments copiés à partir du <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" />. Le tableau doit avoir une indexation de base zéro.
            </param>
      <param name="index">
              Index de base zéro dans <paramref name="array" /> au niveau duquel commencer la copie.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="array" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à zéro.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="array" /> est multidimensionnel 
              - ou -
              
                <paramref name="index" /> est supérieur ou égal à la longueur de <paramref name="array" />.
              - ou -
              Le nombre d'éléments du <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> source est supérieur à la quantité d'espace disponible entre <paramref name="index" /> et la fin du <paramref name="array" /> de destination.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PointCollection.Count">
      <summary>
           Obtient le nombre d'éléments contenus dans <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'éléments de <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PointCollection.GetEnumerator">
      <summary>
          Retourne un énumérateur qui peut parcourir <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection.Enumerator" /> pouvant être utilisé pour parcourir la collection <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PointCollection.IndexOf(System.Windows.Point)">
      <summary>
          Détermine l'index de l'élément spécifié dans le <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          Index de <paramref name="value" /> s'il est trouvé dans <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> ; sinon, -1.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Point" /> à localiser dans le <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PointCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Point)">
      <summary>
           Insère <see cref="T:System.Windows.Point" /> dans <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> à l'index spécifié. 
        </summary>
      <param name="index">
              Index de base zéro auquel <paramref name="value" /> doit être inséré.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Point" /> à insérer dans <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="value" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> n'est pas un index valide dans <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" />.
            </exception>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              Le <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> est en lecture seule.
              - ou -
              <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> est de taille fixe.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PointCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
           Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Point" /> au niveau de l'index spécifié. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Point" /> au niveau de l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro du <see cref="T:System.Windows.Point" /> à obtenir ou définir.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="value" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> n'est pas un index valide dans <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" />.
            </exception>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              Le <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> est en lecture seule.
              - ou -
              <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> est de taille fixe.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PointCollection.Parse(System.String)">
      <summary>
          Convertit une représentation <see cref="T:System.String" /> d'une collection de points dans un <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> équivalent.      
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> équivalent.
        </returns>
      <param name="source">
              Représentation <see cref="T:System.String" /> de la collection de points.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PointCollection.Remove(System.Windows.Point)">
      <summary>
          Supprime la première occurrence du <see cref="T:System.Windows.Point" /> spécifié dans <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="value" /> a été supprimé du <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Point" /> à supprimer du <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              Le <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> est en lecture seule.
              - ou -
              <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> est de taille fixe.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PointCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
           Supprime <see cref="T:System.Windows.Point" /> au niveau de l'index spécifié. 
        </summary>
      <param name="index">
              Index de base zéro de <see cref="T:System.Windows.Point" /> à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PointCollection.System#Collections#Generic#ICollection{T}#IsReadOnly">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PointCollection.System#Collections#Generic#IEnumerable{T}#GetEnumerator">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PointCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.ICollection.CopyTo(System.Array,System.Int32)" />.
        </summary>
      <param name="array">
        <see cref="T:System.Array" /> de base zéro qui reçoit les éléments copiés à partir de <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" />.
            </param>
      <param name="index">
              Première position du <see cref="T:System.Array" /> spécifié qui doit recevoir le contenu copié.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PointCollection.System#Collections#ICollection#IsSynchronized">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.IsSynchronized" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'accès à <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> est synchronisé (thread-safe) ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PointCollection.System#Collections#ICollection#SyncRoot">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.SyncRoot" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet pouvant être utilisé pour synchroniser l'accès à <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PointCollection.System#Collections#IEnumerable#GetEnumerator">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Collections." /><see cref="IEnumerator" /> qui peut être utilisé pour parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PointCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Add(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          Position à laquelle le nouvel élément est inséré.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à ajouter à <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PointCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Contains(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Object" /> est trouvé dans <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à rechercher dans <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PointCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.IndexOf(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          Index de <paramref name="value" /> s'il figure dans la liste ; sinon, -1.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à rechercher dans <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PointCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Insert(System.Int32,System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="index">
              Index de base zéro au niveau duquel insérer <see cref="T:System.Object" />.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à insérer dans <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PointCollection.System#Collections#IList#IsFixedSize">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.IsFixedSize" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> est de taille fixe ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PointCollection.System#Collections#IList#IsReadOnly">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.IsReadOnly" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> est en lecture seule ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PointCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.Item(System.Int32)" />.
        </summary>
      <returns>
          Élément à l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro de l'élément à obtenir ou définir. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PointCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Remove(System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à supprimer de <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PointCollection.System#IFormattable#ToString(System.String,System.IFormatProvider)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.IFormattable.ToString(System.String,System.IFormatProvider)" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.String" /> contenant la valeur de l'instance actuelle au format spécifié.
        </returns>
      <param name="format">
        <see cref="T:System." />
        <see cref="String" /> spécifiant le format à utiliser.
              - ou - 
              
                null (Nothing en Visual Basic) pour utiliser le format par défaut défini pour le type de l'implémentation <see cref="T:System.IFormattable" />.
            </param>
      <param name="provider">
        <see cref="T:System." />
        <see cref="IFormatProvider" /> à utiliser pour mettre en forme la valeur.
              - ou - 
              
                null (Nothing en Visual Basic) pour obtenir les informations de mise en forme des nombres à partir des paramètres régionaux définis dans le système d'exploitation.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PointCollection.ToString">
      <summary>
          Crée une représentation <see cref="T:System.String" /> de <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne un <see cref="T:System.String" /> contenant les valeurs <see cref="P:System.Windows.Point.X" /> et <see cref="P:System.Windows.Point.Y" /> des structures <see cref="T:System.Windows.Point" /> de <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PointCollection.ToString(System.IFormatProvider)">
      <summary>
          Crée une représentation <see cref="T:System.String" /> de <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne un <see cref="T:System.String" /> contenant les valeurs <see cref="P:System.Windows.Point.X" /> et <see cref="P:System.Windows.Point.Y" /> des structures <see cref="T:System.Windows.Point" /> de <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" />.
        </returns>
      <param name="provider">
              Informations de mise en forme spécifiques à la culture.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.PointCollection.Enumerator">
      <summary>
          Prend en charge une itération simple de <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PointCollection.Enumerator.Current">
      <summary>
          Obtient l'élément actif dans la <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Élément actif dans la <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" />.
        </returns>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> a été modifiée après la création de l'énumérateur.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PointCollection.Enumerator.MoveNext">
      <summary>
          Avance l'énumérateur jusqu'à l'élément suivant dans la collection. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'énumérateur a avancé jusqu'à l'élément suivant ; false si l'énumérateur a dépassé la fin de la collection.
        </returns>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> a été modifiée après la création de l'énumérateur.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PointCollection.Enumerator.Reset">
      <summary>
          Rétablit l'énumérateur à sa position initiale, à savoir avant le premier élément de la <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" />. 
        </summary>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> a été modifiée après la création de l'énumérateur.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PointCollection.Enumerator.System#Collections#IEnumerator#Current">
      <summary>
          Ce type ou membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PointCollection.Enumerator.System#IDisposable#Dispose">
      <summary>
          Ce type ou membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.PointCollectionConverter">
      <summary>
          Convertit les instances d'autres types vers et à partir de <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PointCollectionConverter.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollectionConverter" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PointCollectionConverter.CanConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Détermine si un objet peut être converti à partir d'un type spécifié en une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" />.  
        </summary>
      <returns>
          
            true si le type peut être converti en <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="context">
              Informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="sourceType">
              Type de la source qui est en cours d'évaluation pour conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PointCollectionConverter.CanConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Détermine si une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> peut être convertie en un type différent. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si cette <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> peut être convertie en <paramref name="destinationType" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="context">
              Informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type requis pour lequel vous évaluez ce <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> à convertir.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PointCollectionConverter.ConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object)">
      <summary>
          Tente de convertir l'objet spécifié en <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> qui est créé à partir de la conversion de <paramref name="value" />.
        </returns>
      <param name="context">
              Informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="culture">
        <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> du type que vous voulez convertir.
            </param>
      <param name="value">
              Objet converti.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              L'objet spécifié est nul ou est un type qui ne peut pas être converti en <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PointCollectionConverter.ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object,System.Type)">
      <summary>
          Tente de convertir <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> en un type spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          Objet créé à partir de la conversion de <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" />.
        </returns>
      <param name="context">
              Informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="culture">
        <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> du type que vous voulez convertir.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> à convertir.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type vers lequel convertir <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
        <paramref name="value" /> est nulle ou n'est pas un <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> ; ou le <paramref name="destinationType" /> n'est pas l'un des types valides pour la conversion.
            </exception>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.PointHitTestParameters">
      <summary>
          Spécifie un <see cref="T:System.Windows.Point" /> comme paramètre à utiliser pour le test d'atteinte d'un objet visuel.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PointHitTestParameters.#ctor(System.Windows.Point)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.PointHitTestParameters" />, à l'aide de <see cref="T:System.Windows.Point" />.
        </summary>
      <param name="point">
              Paramètre qui est spécifié comme valeur <see cref="T:System.Windows.Point" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PointHitTestParameters.HitPoint">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.Point" /> par rapport auquel effectuer le test d'atteinte. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Point" /> par rapport auquel effectuer le test d'atteinte.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.PointHitTestResult">
      <summary>
          Représente les résultats d'un test d'atteinte qui utilise un <see cref="T:System.Windows.Point" /> comme un paramètre de test d'atteinte.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PointHitTestResult.#ctor(System.Windows.Media.Visual,System.Windows.Point)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.PointHitTestResult" />.
        </summary>
      <param name="visualHit">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> qui représente le résultat du test d'atteinte.
            </param>
      <param name="pointHit">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Point" /> qui représente le résultat du test d'atteinte.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PointHitTestResult.PointHit">
      <summary>
          Obtient une valeur de point qui est retournée d'un résultat de test d'atteinte.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Windows.Point" /> qui représente le résultat du test d'atteinte.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PointHitTestResult.VisualHit">
      <summary>
          Obtient l'objet visuel qui est retourné du résultat d'un test d'atteinte.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> qui représente le résultat du test d'atteinte.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.PolyBezierSegment">
      <summary>
          Représente une ou plusieurs courbes de Bézier cubiques.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PolyBezierSegment.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.PolyBezierSegment" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PolyBezierSegment.#ctor(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.Point},System.Boolean)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.PolyBezierSegment" /> avec la collection spécifiée d'objets <see cref="T:System.Windows.Point" /> et une valeur qui indique si les segments sont tracés.
        </summary>
      <param name="points">
              Collection de points qui spécifient la géométrie des segments de la courbe de Bézier cubique.
            </param>
      <param name="isStroked">
              Valeur spécifiant si les segments sont tracés.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PolyBezierSegment.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.PolyBezierSegment" />, en copiant toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles ne peuvent plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PolyBezierSegment.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.PolyBezierSegment" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PolyBezierSegment.Points">
      <summary>
           Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> qui définit cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.PolyBezierSegment" />.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Collection qui définit cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.PolyBezierSegment" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.PolyBezierSegment.PointsProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.PolyBezierSegment.Points" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.PolyBezierSegment.Points" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.PolyLineSegment">
      <summary>
           Représente un ensemble de segments de ligne défini par un <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" />, chaque <see cref="T:System.Windows.Point" /> spécifiant le point de terminaison d'un segment de ligne. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PolyLineSegment.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.PolyLineSegment" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PolyLineSegment.#ctor(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.Point},System.Boolean)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.PolyLineSegment" /> avec la liste spécifiée des points qui déterminent les segments de ligne et une valeur qui indique si les segments sont tracés.
        </summary>
      <param name="points">
              Collection de points qui déterminent les segments de ligne du <see cref="T:System.Windows.Media.PolyLineSegment" />.
            </param>
      <param name="isStroked">
              
                true pour tracer le segment ; sinon, false..
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PolyLineSegment.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.PolyLineSegment" />, en copiant toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles ne peuvent plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PolyLineSegment.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.PolyLineSegment" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PolyLineSegment.Points">
      <summary>
           Obtient ou définit la collection de structures <see cref="T:System.Windows.Point" /> qui définit cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.PolyLineSegment" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Forme de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.PolyLineSegment" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.PolyLineSegment.PointsProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.PolyLineSegment.Points" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.PolyLineSegment.Points" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.PolyQuadraticBezierSegment">
      <summary>
           Représente un jeu de segments Bézier quadratiques. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PolyQuadraticBezierSegment.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.PolyQuadraticBezierSegment" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PolyQuadraticBezierSegment.#ctor(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.Point},System.Boolean)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.PolyQuadraticBezierSegment" /> avec la collection spécifiée d'objets <see cref="T:System.Windows.Point" /> et une valeur spécifiant si les segments sont rayés.
        </summary>
      <param name="points">
              Collection des points qui spécifient la géométrie des segments de courbe de Bézier.
            </param>
      <param name="isStroked">
              
                true pour rayer les segments ; sinon, false.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PolyQuadraticBezierSegment.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de <see cref="T:System.Windows.Media.PolyQuadraticBezierSegment" />, en créant des copies complètes de ces valeurs d'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre) mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.PolyQuadraticBezierSegment.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.PolyQuadraticBezierSegment" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.PolyQuadraticBezierSegment.Points">
      <summary>
           Obtient ou définit la <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> qui définit cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.PolyQuadraticBezierSegment" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Collection qui définit la forme de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.PolyQuadraticBezierSegment" />. La valeur par défaut est une collection vide.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.PolyQuadraticBezierSegment.PointsProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.PolyQuadraticBezierSegment.Points" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.PolyQuadraticBezierSegment.Points" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.QuadraticBezierSegment">
      <summary>
          Crée une courbe de Bézier quadratique entre deux points dans un <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigure" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.QuadraticBezierSegment.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.QuadraticBezierSegment" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.QuadraticBezierSegment.#ctor(System.Windows.Point,System.Windows.Point,System.Boolean)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.QuadraticBezierSegment" /> en spécifiant le point de contrôle, le point de terminaison et la valeur booléenne indiquant le tracé ou non de ce <see cref="T:System.Windows.Media.QuadraticBezierSegment" />.  
        </summary>
      <param name="point1">
              Point de contrôle de ce <see cref="T:System.Windows.Media.QuadraticBezierSegment" />.
            </param>
      <param name="point2">
              Point de terminaison de ce <see cref="T:System.Windows.Media.QuadraticBezierSegment" />.
            </param>
      <param name="isStroked">
              
                true si ce <see cref="T:System.Windows.Media.QuadraticBezierSegment" /> doit être tracé ; sinon, false.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.QuadraticBezierSegment.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.QuadraticBezierSegment" />, en copiant intégralement toutes les valeurs de cet objet. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.QuadraticBezierSegment.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.QuadraticBezierSegment" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.QuadraticBezierSegment.Point1">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Point" /> de contrôle de la courbe. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Point de contrôle de ce <see cref="T:System.Windows.Media.QuadraticBezierSegment" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.QuadraticBezierSegment.Point1Property">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.QuadraticBezierSegment.Point1" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.QuadraticBezierSegment.Point1" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.QuadraticBezierSegment.Point2">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Point" /> de terminaison de ce <see cref="T:System.Windows.Media.QuadraticBezierSegment" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Point de terminaison de ce <see cref="T:System.Windows.Media.QuadraticBezierSegment" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.QuadraticBezierSegment.Point2Property">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.QuadraticBezierSegment.Point2" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.QuadraticBezierSegment.Point2" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.RadialGradientBrush">
      <summary>
          Peint une zone avec un dégradé radial. Un point de référence définit le début du dégradé et un cercle définit le point de terminaison du dégradé. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.RadialGradientBrush.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.RadialGradientBrush" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.RadialGradientBrush.#ctor(System.Windows.Media.Color,System.Windows.Media.Color)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.RadialGradientBrush" /> avec les couleurs de début et de fin spécifiées. 
        </summary>
      <param name="startColor">
              Valeur de la couleur au niveau du focus (<see cref="P:System.Windows.Media.RadialGradientBrush.GradientOrigin" />) du dégradé radial.
            </param>
      <param name="endColor">
              Valeur de la couleur au niveau du bord extérieur du dégradé radial.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.RadialGradientBrush.#ctor(System.Windows.Media.GradientStopCollection)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.RadialGradientBrush" /> qui possède les points de dégradé spécifiés. 
        </summary>
      <param name="gradientStopCollection">
              Points de dégradé à affecter à ce pinceau.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.RadialGradientBrush.Center">
      <summary>
           Obtient ou définit le centre du cercle le plus à l'extérieur du dégradé radial. 
        </summary>
      <returns>
          Point à deux dimensions situé au centre du dégradé radial.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.RadialGradientBrush.CenterProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.RadialGradientBrush.Center" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.RadialGradientBrush.Center" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.RadialGradientBrush.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.RadialGradientBrush" />, en copiant toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles ne peuvent plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.RadialGradientBrush.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.RadialGradientBrush" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.RadialGradientBrush.GradientOrigin">
      <summary>
           Obtient ou définit l'emplacement du point de référence à deux dimensions qui définit le début du dégradé. 
        </summary>
      <returns>
          Emplacement du point de référence à deux dimensions du dégradé. La valeur par défaut est (0.5, 0.5).
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.RadialGradientBrush.GradientOriginProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.RadialGradientBrush.GradientOrigin" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.RadialGradientBrush.GradientOrigin" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.RadialGradientBrush.RadiusX">
      <summary>
           Obtient ou définit le rayon horizontal du cercle le plus à l'extérieur du dégradé radial. 
        </summary>
      <returns>
          Rayon horizontal du cercle le plus à l'extérieur du dégradé radial. La valeur par défaut est 0.5.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.RadialGradientBrush.RadiusXProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.RadialGradientBrush.RadiusX" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.RadialGradientBrush.RadiusX" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.RadialGradientBrush.RadiusY">
      <summary>
           Obtient ou définit le rayon vertical du cercle le plus à l'extérieur d'un dégradé radial. 
        </summary>
      <returns>
          Rayon vertical du cercle le plus à l'extérieur d'un dégradé radial. La valeur par défaut est 0.5.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.RadialGradientBrush.RadiusYProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.RadialGradientBrush.RadiusY" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.RadialGradientBrush.RadiusY" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.RectangleGeometry">
      <summary>
           Décrit un rectangle à deux dimensions. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.RectangleGeometry.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.RectangleGeometry" /> et crée un rectangle avec une zone nulle. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.RectangleGeometry.#ctor(System.Windows.Rect)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.RectangleGeometry" /> et spécifie ses dimensions. 
        </summary>
      <param name="rect">
              Structure <see cref="T:System.Windows.Rect" /> avec les dimensions du rectangle.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.RectangleGeometry.#ctor(System.Windows.Rect,System.Double,System.Double)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.RectangleGeometry" />. 
        </summary>
      <param name="rect">
              Structure <see cref="T:System.Windows.Rect" /> avec les dimensions du rectangle.
            </param>
      <param name="radiusX">
              Rayon de l'angle arrondi où une connexion est établie avec les bords supérieur et inférieur du rectangle.
            </param>
      <param name="radiusY">
              Rayon de l'angle arrondi où une connexion est établie avec les bords gauche et droit du rectangle.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.RectangleGeometry.#ctor(System.Windows.Rect,System.Double,System.Double,System.Windows.Media.Transform)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.RectangleGeometry" />. 
        </summary>
      <param name="rect">
              Structure <see cref="T:System.Windows.Rect" /> avec les dimensions du rectangle.
            </param>
      <param name="radiusX">
              Rayon de l'angle arrondi où une connexion est établie avec les bords supérieur et inférieur du rectangle.
            </param>
      <param name="radiusY">
              Rayon de l'angle arrondi où une connexion est établie avec les bords gauche et droit du rectangle.
            </param>
      <param name="transform">
              Transformation à appliquer à la géométrie.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.RectangleGeometry.Bounds">
      <summary>
           Obtient un <see cref="T:System.Windows.Rect" /> qui spécifie la zone englobante d'un <see cref="T:System.Windows.Media.RectangleGeometry" />. Cette méthode ne tient compte d'aucun stylet. 
        </summary>
      <returns>
          Zone englobante du <see cref="T:System.Windows.Media.RectangleGeometry" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.RectangleGeometry.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.RectangleGeometry" />, en copiant intégralement toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles ne peuvent plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.RectangleGeometry.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.RectangleGeometry" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.RectangleGeometry.GetArea(System.Double,System.Windows.Media.ToleranceType)">
      <summary>
           Obtient la zone de la région remplie de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.RectangleGeometry" />. 
        </summary>
      <returns>
          Zone de la région remplie de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.RectangleGeometry" />.
        </returns>
      <param name="tolerance">
              Tolérance d'erreur de calcul.
            </param>
      <param name="type">
              Spécifie l'interprétation de la tolérance d'erreur.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.RectangleGeometry.IsEmpty">
      <summary>
           Détermine si cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.RectangleGeometry" /> est vide. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si ce <see cref="T:System.Windows.Media.RectangleGeometry" /> est vide ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.RectangleGeometry.MayHaveCurves">
      <summary>
           Détermine si cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.RectangleGeometry" /> peut avoir des segments courbés. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.RectangleGeometry" /> peut avoir des segments courbés ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.RectangleGeometry.RadiusX">
      <summary>
          Obtient ou définit le rayon x de l'ellipse utilisée pour arrondir les angles du rectangle.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur supérieure ou égale à zéro et inférieure ou égale à la moitié de la largeur du rectangle qui décrit le rayon x de l'ellipse utilisée pour arrondir les angles du rectangle. Les valeurs supérieures à la moitié de la largeur du rectangle sont traitées comme si elles étaient égales à la moitié de la largeur du rectangle. Les valeurs négatives sont traitées comme si elles étaient positives. La valeur par défaut est 0.0. 
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.RectangleGeometry.RadiusXProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.RectangleGeometry.RadiusX" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.RectangleGeometry.RadiusX" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.RectangleGeometry.RadiusY">
      <summary>
          Obtient ou définit le rayon y de l'ellipse utilisée pour arrondir les angles du rectangle.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur supérieure ou égale à zéro et inférieure ou égale à la moitié de la largeur du rectangle qui décrit le rayon y de l'ellipse utilisée pour arrondir les angles du rectangle. Les valeurs supérieures à la moitié de la largeur du rectangle sont traitées comme si elles étaient égales à la moitié de la largeur du rectangle. Les valeurs négatives sont traitées comme si elles étaient positives. La valeur par défaut est 0.0. 
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.RectangleGeometry.RadiusYProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.RectangleGeometry.RadiusY" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.RectangleGeometry.RadiusY" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.RectangleGeometry.Rect">
      <summary>
          Obtient ou définit les dimensions du rectangle.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Position et taille du rectangle. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Rect.Empty" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.RectangleGeometry.RectProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.RectangleGeometry.Rect" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.RectangleGeometry.Rect" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.RenderCapability">
      <summary>
          Permet aux applications WPF de demander la couche de rendu actuelle pour l'objet <see cref="T:System.Windows.Threading.Dispatcher" /> qui leur est associé et de s'inscrire à la notification des modifications. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.RenderCapability.Tier">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique la couche de rendu pour le thread actuel.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Int32" /> dont le mot de poids fort correspond à la couche de rendu pour le thread actuel.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Media.RenderCapability.TierChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque la couche de rendu a changé pour l'objet <see cref="T:System.Windows.Threading.Dispatcher" /> du thread actuel.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.RenderingEventArgs">
      <summary>
          Arguments obligatoires pour l'événement <see cref="E:System.Windows.Media.CompositionTarget.Rendering" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.RenderingEventArgs.RenderingTime">
      <summary>
          Obtient une valeur qui représente le temps estimé requis pour afficher l'image suivante d'une animation.
        </summary>
      <returns>
          Temps estimé requis pour afficher l'image suivante.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.RenderOptions">
      <summary>
          Fournit des options pour contrôler le comportement de rendu d'objets.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.RenderOptions.BitmapScalingMode">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.BitmapScalingMode" /> pour un <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> donné. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.BitmapScalingMode" /> associée à cet <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.RenderOptions.BitmapScalingModeProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Media.RenderOptions.BitmapScalingMode" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Media.RenderOptions.BitmapScalingMode" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.RenderOptions.CacheInvalidationThresholdMaximum">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur maximale du seuil de l'invalidation du cache pour un <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" />donné.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Double" /> qui représente le maximum du seuil de l'invalidation du cache.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.RenderOptions.CacheInvalidationThresholdMaximumProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Media.RenderOptions.CacheInvalidationThresholdMaximum" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Media.RenderOptions.CacheInvalidationThresholdMaximum" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.RenderOptions.CacheInvalidationThresholdMinimum">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur minimale du seuil de l'invalidation du cache pour un <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" />donné.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Double" /> qui représente le minimum du seuil de l'invalidation du cache.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.RenderOptions.CacheInvalidationThresholdMinimumProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Media.RenderOptions.CacheInvalidationThresholdMinimum" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Media.RenderOptions.CacheInvalidationThresholdMinimum" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.RenderOptions.CachingHint">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique que le contenu rendu doit être mis en cache si possible.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.CachingHint" /> pour l'<see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> associé.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.RenderOptions.CachingHintProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Media.RenderOptions.CachingHint" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Media.RenderOptions.CachingHint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.RenderOptions.EdgeMode">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur d'énumération <see cref="T:System.Windows.Media.EdgeMode" /> pour une primitive de non-texte qui détermine la manière dont ses bords sont restitués.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.EdgeMode" /> pour l'<see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> associé.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.RenderOptions.EdgeModeProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Media.RenderOptions.EdgeMode" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Media.RenderOptions.EdgeMode" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.RenderOptions.GetBitmapScalingMode(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Retourne la valeur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Media.RenderOptions.BitmapScalingMode" /> pour un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <returns>
          La valeur actuelle de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.RenderOptions.BitmapScalingMode" /> attachée à l'objet de dépendance spécifié.
        </returns>
      <param name="target">
              Objet de dépendance à partir duquel la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.RenderOptions.BitmapScalingMode" /> attachée doit être récupérée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.RenderOptions.GetCacheInvalidationThresholdMaximum(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Retourne la valeur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Media.RenderOptions.CacheInvalidationThresholdMaximum" /> pour un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Valeur actuelle de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.RenderOptions.CacheInvalidationThresholdMaximum" /> attachée à l'objet de dépendance spécifié.
        </returns>
      <param name="target">
              Objet de dépendance à partir duquel la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.RenderOptions.CacheInvalidationThresholdMaximum" /> attachée doit être récupérée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.RenderOptions.GetCacheInvalidationThresholdMinimum(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Retourne la valeur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Media.RenderOptions.CacheInvalidationThresholdMinimum" /> pour un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Valeur actuelle de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.RenderOptions.CacheInvalidationThresholdMinimum" /> attachée à l'objet de dépendance spécifié.
        </returns>
      <param name="target">
              Objet de dépendance à partir duquel la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.RenderOptions.CacheInvalidationThresholdMinimum" /> attachée doit être récupérée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.RenderOptions.GetCachingHint(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Retourne la valeur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Media.RenderOptions.CachingHint" /> pour un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Valeur actuelle de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.RenderOptions.CachingHint" /> attachée à l'objet de dépendance spécifié.
        </returns>
      <param name="target">
              Objet de dépendance à partir duquel la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.RenderOptions.CachingHint" /> attachée doit être récupérée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.RenderOptions.GetEdgeMode(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Retourne la valeur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Media.RenderOptions.EdgeMode" /> pour un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Valeur actuelle de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.RenderOptions.EdgeMode" /> attachée à l'objet de dépendance spécifié.
        </returns>
      <param name="target">
              Objet de dépendance à partir duquel la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.RenderOptions.EdgeMode" /> attachée doit être récupérée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.RenderOptions.SetBitmapScalingMode(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Media.BitmapScalingMode)">
      <summary>
          Définit la valeur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Media.RenderOptions.BitmapScalingMode" /> dans un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <param name="target">
              Objet de dépendance sur lequel la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.RenderOptions.BitmapScalingMode" /> doit être définie.
            </param>
      <param name="bitmapScalingMode">
              Nouvelle valeur à affecter à la propriété.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.RenderOptions.SetCacheInvalidationThresholdMaximum(System.Windows.DependencyObject,System.Double)">
      <summary>
          Définit la valeur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Media.RenderOptions.CacheInvalidationThresholdMaximum" /> dans un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <param name="target">
              Objet de dépendance sur lequel la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.RenderOptions.CacheInvalidationThresholdMaximum" /> doit être définie.
            </param>
      <param name="cacheInvalidationThresholdMaximum">
              Nouvelle valeur à affecter à la propriété.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.RenderOptions.SetCacheInvalidationThresholdMinimum(System.Windows.DependencyObject,System.Double)">
      <summary>
          Définit la valeur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Media.RenderOptions.CacheInvalidationThresholdMinimum" /> dans un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <param name="target">
              Objet de dépendance sur lequel la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.RenderOptions.CacheInvalidationThresholdMinimum" /> doit être définie.
            </param>
      <param name="cacheInvalidationThresholdMinimum">
              Nouvelle valeur à affecter à la propriété.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.RenderOptions.SetCachingHint(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Media.CachingHint)">
      <summary>
          Définit la valeur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Media.RenderOptions.CachingHint" /> dans un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <param name="target">
              Objet de dépendance sur lequel la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.RenderOptions.CachingHint" /> doit être définie.
            </param>
      <param name="cachingHint">
              Nouvelle valeur à affecter à la propriété.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.RenderOptions.SetEdgeMode(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Media.EdgeMode)">
      <summary>
          Définit la valeur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Media.RenderOptions.EdgeMode" /> dans un objet de dépendance spécifié.
        </summary>
      <param name="target">
              Objet de dépendance sur lequel la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.RenderOptions.EdgeMode" /> doit être définie.
            </param>
      <param name="edgeMode">
              Nouvelle valeur à affecter à la propriété.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.RotateTransform">
      <summary>
          Fait pivoter un objet dans le sens des aiguilles d'une montre à propos d'un point spécifié dans un système de coordonnées x-y 2D. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.RotateTransform.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.RotateTransform" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.RotateTransform.#ctor(System.Double)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.RotateTransform" /> qui a l'angle spécifié, en degrés, de la rotation dans le sens des aiguilles d'une montre. La rotation est centrée sur l'origine (0,0).  
        </summary>
      <param name="angle">
              Angle de rotation dans le sens des aiguilles d'une montre, en degrés.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.RotateTransform.#ctor(System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.RotateTransform" /> qui a l'angle et le point central spécifiés.
        </summary>
      <param name="angle">
              Angle de rotation dans le sens des aiguilles d'une montre, en degrés. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.RotateTransform.Angle" />.
            </param>
      <param name="centerX">
              Coordonnée x du point central pour le <see cref="T:System.Windows.Media.RotateTransform" />. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.RotateTransform.CenterX" />.
            </param>
      <param name="centerY">
              Coordonnée y du point central pour le <see cref="T:System.Windows.Media.RotateTransform" />. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.RotateTransform.CenterY" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.RotateTransform.Angle">
      <summary>
          Obtient ou définit l'angle, en degrés, de la rotation dans le sens des aiguilles d'une montre. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Angle, en degrés, de la rotation dans le sens des aiguilles d'une montre. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.RotateTransform.AngleProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.RotateTransform.Angle" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.RotateTransform.Angle" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.RotateTransform.CenterX">
      <summary>
          Obtient ou définit la coordonnée X du point central de la rotation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Coordonnée X du centre de la rotation. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.RotateTransform.CenterXProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.RotateTransform.CenterX" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.RotateTransform.CenterX" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.RotateTransform.CenterY">
      <summary>
          Obtient ou définit la coordonnée Y du point central de la rotation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Coordonnée Y du centre de la rotation. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.RotateTransform.CenterYProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.RotateTransform.CenterY" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.RotateTransform.Clone">
      <summary>
          Crée une copie modifiable de <see cref="T:System.Windows.Media.RotateTransform" /> en créant des copies complètes de ses valeurs. 
        </summary>
      <returns>
          Copie modifiable complète de l'objet actuel. La propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné retourne la valeur false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.RotateTransform.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée une copie modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.RotateTransform" />, en créant des copies complètes de ses valeurs. Cette méthode ne copie pas les références de ressource, les liaisons de données ou les animations bien qu'elle copie leurs valeurs actuelles. 
        </summary>
      <returns>
          Copie modifiable complète de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.RotateTransform.Value">
      <summary>
          Obtient la transformation de rotation actuelle comme un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Matrix" />. 
        </summary>
      <returns>
          Transformation de rotation actuelle comme un <see cref="T:System.Windows.Media.Matrix" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.ScaleTransform">
      <summary>
          Met à l'échelle un objet dans le système de coordonnées x-y 2D 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ScaleTransform.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.ScaleTransform" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ScaleTransform.#ctor(System.Double,System.Double)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.ScaleTransform" /> avec les facteurs d'échelle x et y spécifiés. L'opération de mise à l'échelle est centrée sur (0,0). 
        </summary>
      <param name="scaleX">
              Facteur d'échelle de l'axe-x.
            </param>
      <param name="scaleY">
              Facteur d'échelle de l'axe-y
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ScaleTransform.#ctor(System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.ScaleTransform" /> qui a les facteurs d'échelle et le point central spécifiés.
        </summary>
      <param name="scaleX">
              Facteur d'échelle de l'axe-x. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.ScaleTransform.ScaleX" />.
            </param>
      <param name="scaleY">
              Facteur d'échelle de l'axe-y Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.ScaleTransform.ScaleY" />.
            </param>
      <param name="centerX">
              Coordonnée x du centre de ce <see cref="T:System.Windows.Media.ScaleTransform" />. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.ScaleTransform.CenterX" />.
            </param>
      <param name="centerY">
              Coordonnée y du centre de ce <see cref="T:System.Windows.Media.ScaleTransform" />. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.ScaleTransform.CenterY" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.ScaleTransform.CenterX">
      <summary>
          Obtient ou définit la coordonnée x du point central de ce <see cref="T:System.Windows.Media.ScaleTransform" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Coordonnée x du point central de ce <see cref="T:System.Windows.Media.ScaleTransform" />. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.ScaleTransform.CenterXProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.ScaleTransform.CenterX" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.ScaleTransform.CenterX" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.ScaleTransform.CenterY">
      <summary>
          Obtient ou définit la coordonnée y du point central de ce <see cref="T:System.Windows.Media.ScaleTransform" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Coordonnée y du point central de ce <see cref="T:System.Windows.Media.ScaleTransform" />. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.ScaleTransform.CenterYProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.ScaleTransform.CenterY" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.ScaleTransform.CenterY" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ScaleTransform.Clone">
      <summary>
          Crée une copie modifiable de <see cref="T:System.Windows.Media.ScaleTransform" />, en créant des copies complètes de ses valeurs. 
        </summary>
      <returns>
          Copie modifiable complète de l'objet actuel. La propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné retourne la valeur false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.ScaleTransform.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée une copie modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.ScaleTransform" />, en créant des copies complètes de ses valeurs. Cette méthode ne copie pas les références de ressource, les liaisons de données ou les animations bien qu'elle copie leurs valeurs actuelles. 
        </summary>
      <returns>
          Copie modifiable complète de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.ScaleTransform.ScaleX">
      <summary>
          Obtient ou définit le facteur d'échelle de l'axe X. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Facteur d'échelle le long de l'axe X. La valeur par défaut est 1.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.ScaleTransform.ScaleXProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.ScaleTransform.ScaleX" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.ScaleTransform.ScaleX" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.ScaleTransform.ScaleY">
      <summary>
          Obtient ou définit le facteur d'échelle de l'axe Y. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Facteur d'échelle le long de l'axe Y. La valeur par défaut est 1.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.ScaleTransform.ScaleYProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.ScaleTransform.ScaleY" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.ScaleTransform.ScaleY" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.ScaleTransform.Value">
      <summary>
          Obtient la transformation de mise à l'échelle actuelle comme un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Matrix" />. 
        </summary>
      <returns>
          Transformation de mise à l'échelle actuelle retournée comme un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Matrix" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.SkewTransform">
      <summary>
          Représente une inclinaison 2D. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.SkewTransform.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.SkewTransform" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.SkewTransform.#ctor(System.Double,System.Double)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.SkewTransform" /> qui a les angles d'axes x et y spécifiés et qui est centrée sur l'origine.
        </summary>
      <param name="angleX">
              Angle d'inclinaison de l'axe X, qui est mesuré en degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre à partir de l'axe Y. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.SkewTransform.AngleX" />.
            </param>
      <param name="angleY">
              Angle d'inclinaison de l'axe Y, qui est mesuré en degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre à partir de l'axe X. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.SkewTransform.AngleY" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.SkewTransform.#ctor(System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.SkewTransform" /> qui a les angles d'axes x et y et le centre spécifiés. 
        </summary>
      <param name="angleX">
              Angle d'inclinaison de l'axe X, qui est mesuré en degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre à partir de l'axe Y. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.SkewTransform.AngleX" />.
            </param>
      <param name="angleY">
              Angle d'inclinaison de l'axe Y, qui est mesuré en degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre à partir de l'axe X. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.SkewTransform.AngleY" />.
            </param>
      <param name="centerX">
              Coordonnée x du centre de la transformation. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.SkewTransform.CenterX" />.
            </param>
      <param name="centerY">
              Coordonnée Y du centre de la transformation. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.SkewTransform.CenterY" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.SkewTransform.AngleX">
      <summary>
          Obtient ou définit l'angle d'inclinaison de l'axe X, qui est mesuré en degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre à partir de l'axe Y. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Angle d'inclinaison, qui est mesuré en degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre à partir de l'axe Y. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.SkewTransform.AngleXProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.SkewTransform.AngleX" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.SkewTransform.AngleX" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.SkewTransform.AngleY">
      <summary>
          Obtient ou définit l'angle d'inclinaison de l'axe Y, qui est mesuré en degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre à partir de l'axe X. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Angle d'inclinaison, qui est mesuré en degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre à partir de l'axe X. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.SkewTransform.AngleYProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.SkewTransform.AngleY" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.SkewTransform.AngleY" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.SkewTransform.CenterX">
      <summary>
          Obtient ou définit la coordonnée X du centre de la transformation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Coordonnée x du centre de la transformation. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.SkewTransform.CenterXProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.SkewTransform.CenterX" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.SkewTransform.CenterX" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.SkewTransform.CenterY">
      <summary>
          Obtient ou définit la coordonnée Y du centre de la transformation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Coordonnée Y du centre de la transformation. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.SkewTransform.CenterYProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.SkewTransform.CenterY" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.SkewTransform.CenterY" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.SkewTransform.Clone">
      <summary>
          Crée une copie modifiable de <see cref="T:System.Windows.Media.SkewTransform" />, en créant des copies complètes de ses valeurs. 
        </summary>
      <returns>
          Copie modifiable complète de l'objet actuel. La propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné retourne la valeur false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.SkewTransform.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée une copie modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.SkewTransform" />, en créant des copies complètes de ses valeurs. Cette méthode ne copie pas les références de ressource, les liaisons de données ou les animations bien qu'elle copie leurs valeurs actuelles. 
        </summary>
      <returns>
          Copie modifiable complète de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.SkewTransform.Value">
      <summary>
          Obtient la valeur de transformation actuelle comme <see cref="T:System.Windows.Media.Matrix" />. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de la transformation de l'inclinaison actuelle comme <see cref="T:System.Windows.Media.Matrix" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.SolidColorBrush">
      <summary>
           Peint une zone avec une couleur unie. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.SolidColorBrush.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.SolidColorBrush" /> sans couleur ni animation. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.SolidColorBrush.#ctor(System.Windows.Media.Color)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.SolidColorBrush" /> avec le <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> spécifié. 
        </summary>
      <param name="color">
              Couleur à appliquer au remplissage.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.SolidColorBrush.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.SolidColorBrush" />, en copiant toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles ne peuvent plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.SolidColorBrush.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.SolidColorBrush" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.SolidColorBrush.Color">
      <summary>
          Obtient ou définit la couleur de ce <see cref="T:System.Windows.Media.SolidColorBrush" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur du pinceau. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Colors.Transparent" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.SolidColorBrush.ColorProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.SolidColorBrush.Color" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.SolidColorBrush.Color" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.SolidColorBrush.DeserializeFrom(System.IO.BinaryReader)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir du code. 
        </summary>
      <param name="reader">
      </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.StreamGeometry">
      <summary>
          Définit une forme géométrique décrite à l'aide d'un <see cref="T:System.Windows.Media.StreamGeometryContext" />. Cette géométrie est une alternative légère à <see cref="T:System.Windows.Media.PathGeometry" /> : elle ne prend pas en charge les liaisons de données, les animations ni les modifications.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.StreamGeometry.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance vide de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.StreamGeometry" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.StreamGeometry.Bounds">
      <summary>
          Obtient un <see cref="T:System.Windows.Rect" /> qui est précisément suffisamment grand pour contenir ce <see cref="T:System.Windows.Media.StreamGeometry" />.
        </summary>
      <returns>
          Zone englobante de ce <see cref="T:System.Windows.Media.StreamGeometry" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.StreamGeometry.Clear">
      <summary>
          Supprime toutes les informations géométriques de ce <see cref="T:System.Windows.Media.StreamGeometry" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.StreamGeometry.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.StreamGeometry" />, en copiant toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles ne peuvent plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.StreamGeometry.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.StreamGeometry" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.StreamGeometry.FillRule">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui détermine la combinaison des zones d'intersection figurant dans ce <see cref="T:System.Windows.Media.StreamGeometry" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Indique la combinaison des zones d'intersection de ce <see cref="T:System.Windows.Media.StreamGeometry" />.  La valeur par défaut est EvenOdd.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.StreamGeometry.FillRuleProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.StreamGeometry.FillRule" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.StreamGeometry.FillRule" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.StreamGeometry.IsEmpty">
      <summary>
          Détermine si ce <see cref="T:System.Windows.Media.StreamGeometry" /> décrit une forme géométrique.
        </summary>
      <returns>
          
            true si ce <see cref="T:System.Windows.Media.StreamGeometry" /> décrit une forme de géométrie ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.StreamGeometry.MayHaveCurves">
      <summary>
          Détermine si ce <see cref="T:System.Windows.Media.StreamGeometry" /> contient un segment courbé.
        </summary>
      <returns>
          
            true si cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.StreamGeometry" /> contient un segment courbé ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.StreamGeometry.Open">
      <summary>
          Ouvre un <see cref="T:System.Windows.Media.StreamGeometryContext" /> qui peut être utilisé pour décrire le contenu de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.StreamGeometry" />.
        </summary>
      <returns>
          Un <see cref="T:System.Windows.Media.StreamGeometryContext" /> qui peut être utilisé pour décrire le contenu de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.StreamGeometry" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.StreamGeometryContext">
      <summary>
          Décrit une géométrie à l'aide de commandes de dessin. Cette classe est utilisée avec la classe <see cref="T:System.Windows.Media.StreamGeometry" /> pour créer une géométrie légère qui ne prend pas en charge la liaison de données, l'animation ou le changement.
        </summary>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Une tentative a été effectuée pour ajouter un segment sans commencer une figure en appelant la méthode <see cref="M:System.Windows.Media.StreamGeometryContext.BeginFigure(System.Windows.Point,System.Boolean,System.Boolean)" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.StreamGeometryContext.ArcTo(System.Windows.Point,System.Windows.Size,System.Double,System.Boolean,System.Windows.Media.SweepDirection,System.Boolean,System.Boolean)">
      <summary>
          Dessine un arc au point spécifié.
        </summary>
      <param name="point">
              Point de destination pour la fin de l'arc.
            </param>
      <param name="size">
              Largeur et hauteur d'un ovale dont le périmètre est utilisé pour dessiner l'angle. Si l'ovale est très arrondi dans toutes les directions, l'arc sera arrondi, s'il est presque en deux dimensions, il en sera de même pour l'arc. Par exemple, une largeur et une hauteur très grandes représenteraient un ovale très grand qui donnerait une courbure légère à l'angle.
            </param>
      <param name="rotationAngle">
              Angle de rotation de l'ovale qui spécifie la courbe. Ce paramètre peut faire pivoter la courbure de l'arc.
            </param>
      <param name="isLargeArc">
              
                true pour dessiner l'arc supérieur à 180 degrés ; sinon, false.
            </param>
      <param name="sweepDirection">
              Valeur qui indique si l'arc est dessiné dans la direction <see cref="F:System.Windows.Media.SweepDirection.Clockwise" /> ou <see cref="F:System.Windows.Media.SweepDirection.Counterclockwise" />.
            </param>
      <param name="isStroked">
              
                true pour rayer le segment quand un <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" /> est utilisé pour restituer le segment ; sinon, false.
            </param>
      <param name="isSmoothJoin">
              
                true pour traiter la jointure entre ce segment et le segment précédent comme un coin lorsqu'il est rayé d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" /> ; sinon, false.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.StreamGeometryContext.BeginFigure(System.Windows.Point,System.Boolean,System.Boolean)">
      <summary>
          Spécifie le point de départ pour une nouvelle illustration.
        </summary>
      <param name="startPoint">
        <see cref="T:System.Windows.Point" /> où l'illustration commence.
            </param>
      <param name="isFilled">
              
                true pour utiliser la zone contenue par cette illustration pour le test d'atteinte, le rendu et le détourage ; sinon, false.
            </param>
      <param name="isClosed">
              
                true pour fermer l'illustration ; sinon, false. Par exemple, si deux lignes de connexion sont dessinées, et <paramref name="isClosed" /> a la valeur false, le dessin sera juste de deux lignes mais si <paramref name="isClosed" /> a la valeur true, les deux lignes sont fermées pour créer un triangle.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.StreamGeometryContext.BezierTo(System.Windows.Point,System.Windows.Point,System.Windows.Point,System.Boolean,System.Boolean)">
      <summary>
          Dessine une courbe de Bézier au point spécifié.
        </summary>
      <param name="point1">
              Premier point de contrôle utilisé pour spécifier la forme de la courbe.
            </param>
      <param name="point2">
              Second point de contrôle utilisé pour spécifier la forme de la courbe.
            </param>
      <param name="point3">
              Point de destination pour la fin de la courbe.
            </param>
      <param name="isStroked">
              
                true pour rayer le segment quand un <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" /> est utilisé pour restituer le segment ; sinon, false.
            </param>
      <param name="isSmoothJoin">
              
                true pour traiter la jointure entre ce segment et le segment précédent comme un coin lorsqu'il est rayé d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" /> ; sinon, false.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Une tentative a été effectuée pour ajouter un segment sans commencer une figure en appelant la méthode <see cref="M:System.Windows.Media.StreamGeometryContext.BeginFigure(System.Windows.Point,System.Boolean,System.Boolean)" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.StreamGeometryContext.Close">
      <summary>
          Ferme ce contexte et vide son contenu afin qu'il puisse être restitué. 
        </summary>
      <exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
              Ce contexte a déjà été fermé ou supprimé.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.StreamGeometryContext.LineTo(System.Windows.Point,System.Boolean,System.Boolean)">
      <summary>
          Dessine une ligne droite au <see cref="T:System.Windows.Point" />spécifié.
        </summary>
      <param name="point">
              Point de destination pour la fin de la ligne.
            </param>
      <param name="isStroked">
              
                true pour rayer le segment quand un <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" /> est utilisé pour restituer le segment ; sinon, false.
            </param>
      <param name="isSmoothJoin">
              
                true pour traiter la jointure entre ce segment et le segment précédent comme un coin lorsqu'il est rayé d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" /> ; sinon, false.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Une tentative a été effectuée pour ajouter un segment sans commencer une figure en appelant la méthode <see cref="M:System.Windows.Media.StreamGeometryContext.BeginFigure(System.Windows.Point,System.Boolean,System.Boolean)" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.StreamGeometryContext.PolyBezierTo(System.Collections.Generic.IList{System.Windows.Point},System.Boolean,System.Boolean)">
      <summary>
          Dessine une ou plusieurs courbes de Bézier connectées.
        </summary>
      <param name="points">
              Liste de points qui spécifient des points de contrôle et des points de destination pour une ou plusieurs courbes de Bézier. Le nombre de points dans cette liste doit être un multiple de trois.
            </param>
      <param name="isStroked">
              
                true pour rayer le segment quand un <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" /> est utilisé pour restituer le segment ; sinon, false.
            </param>
      <param name="isSmoothJoin">
              
                true pour traiter la jointure entre ce segment et le segment précédent comme un coin lorsqu'il est rayé d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" /> ; sinon, false.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Une tentative a été effectuée pour ajouter un segment sans commencer une figure en appelant la méthode <see cref="M:System.Windows.Media.StreamGeometryContext.BeginFigure(System.Windows.Point,System.Boolean,System.Boolean)" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.StreamGeometryContext.PolyLineTo(System.Collections.Generic.IList{System.Windows.Point},System.Boolean,System.Boolean)">
      <summary>
          Dessine une ou plusieurs lignes droites connectées.
        </summary>
      <param name="points">
              Collection de points qui spécifient des points de destination pour une ou plusieurs lignes droites connectées.
            </param>
      <param name="isStroked">
              
                true pour rayer le segment quand un <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" /> est utilisé pour restituer le segment ; sinon, false.
            </param>
      <param name="isSmoothJoin">
              
                true pour traiter la jointure entre ce segment et le segment précédent comme un coin lorsqu'il est rayé d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" /> ; sinon, false.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Une tentative a été effectuée pour ajouter un segment sans commencer une figure en appelant la méthode <see cref="M:System.Windows.Media.StreamGeometryContext.BeginFigure(System.Windows.Point,System.Boolean,System.Boolean)" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.StreamGeometryContext.PolyQuadraticBezierTo(System.Collections.Generic.IList{System.Windows.Point},System.Boolean,System.Boolean)">
      <summary>
          Dessine une ou plusieurs courbes de Bézier quadratiques.
        </summary>
      <param name="points">
              Collection de points qui spécifient des points de contrôle et des points de destination pour une ou plusieurs courbes de Bézier quadratiques. Le premier point dans la liste spécifie le point de contrôle de la courbe; le deuxième point spécifie le point de destination, le point suivant spécifie le point de contrôle de la courbe suivante et ainsi de suite. La liste doit contenir un nombre pair de points. 
            </param>
      <param name="isStroked">
              
                true pour rayer le segment quand un <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" /> est utilisé pour restituer le segment ; sinon, false.
            </param>
      <param name="isSmoothJoin">
              
                true pour traiter la jointure entre ce segment et le segment précédent comme un coin lorsqu'il est rayé d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" /> ; sinon, false.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Une tentative a été effectuée pour ajouter un segment sans commencer une figure en appelant la méthode <see cref="M:System.Windows.Media.StreamGeometryContext.BeginFigure(System.Windows.Point,System.Boolean,System.Boolean)" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.StreamGeometryContext.QuadraticBezierTo(System.Windows.Point,System.Windows.Point,System.Boolean,System.Boolean)">
      <summary>
          Dessine une courbe de Bézier quadratique.
        </summary>
      <param name="point1">
              Point de contrôle utilisé pour spécifier la forme de la courbe.
            </param>
      <param name="point2">
              Point de destination pour la fin de la courbe.
            </param>
      <param name="isStroked">
              
                true pour rayer le segment quand un <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" /> est utilisé pour restituer le segment ; sinon, false.
            </param>
      <param name="isSmoothJoin">
              
                true pour traiter la jointure entre ce segment et le segment précédent comme un coin lorsqu'il est rayé d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Pen" /> ; sinon, false.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Une tentative a été effectuée pour ajouter un segment sans commencer une figure en appelant la méthode <see cref="M:System.Windows.Media.StreamGeometryContext.BeginFigure(System.Windows.Point,System.Boolean,System.Boolean)" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.StreamGeometryContext.System#IDisposable#Dispose">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Stretch">
      <summary>
          Décrit la manière dont le contenu est redimensionné pour remplir son espace alloué.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Stretch.None">
      <summary>
          Le contenu conserve sa taille d'origine. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Stretch.Fill">
      <summary>
          Le contenu est redimensionné pour remplir les dimensions de destination. Les proportions ne sont pas conservées. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Stretch.Uniform">
      <summary>
          Le contenu est redimensionné pour s'ajuster aux dimensions de destination pendant qu'il conserve ses proportions natives. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Stretch.UniformToFill">
      <summary>
          Le contenu est redimensionné pour remplir les dimensions de destination pendant qu'il conserve ses proportions natives. Si les proportions du rectangle de destination diffèrent de la source, le contenu source est découpé pour s'ajuster aux dimensions de destination.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.StyleSimulations">
      <summary>
          Définit une classe d'énumérateur qui décrit le style de simulation d'une police.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.StyleSimulations.None">
      <summary>
          Aucune simulation de style de police.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.StyleSimulations.BoldSimulation">
      <summary>
          Simulation du style gras.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.StyleSimulations.ItalicSimulation">
      <summary>
          Simulation du style italique.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.StyleSimulations.BoldItalicSimulation">
      <summary>
          Simulation du style gras et italique.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.SweepDirection">
      <summary>
          Définit le sens de dessin d'un arc elliptique.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.SweepDirection.Counterclockwise">
      <summary>
          Spécifie que les arcs sont dessinés dans le sens contraire des aiguilles d'une montre (angle négatif).
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.SweepDirection.Clockwise">
      <summary>
          Spécifie que les arcs sont dessinés dans le sens des aiguilles d'une montre (angle positif).
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TextEffect">
      <summary>
          Représente un effet de texte qui peut être appliqué aux éléments textuels.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextEffect.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffect" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextEffect.#ctor(System.Windows.Media.Transform,System.Windows.Media.Brush,System.Windows.Media.Geometry,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffect" /> en spécifiant des valeurs de propriété de classe.
        </summary>
      <param name="transform">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" /> appliqué à l'<see cref="T:System.Windows.Media.TextEffect" />.
            </param>
      <param name="foreground">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> à appliquer au contenu de l'<see cref="T:System.Windows.Media.TextEffect" />.
            </param>
      <param name="clip">
              Zone de découpage de l'<see cref="T:System.Windows.Media.TextEffect" />.
            </param>
      <param name="positionStart">
              Position de départ dans le texte auquel s'applique l'<see cref="T:System.Windows.Media.TextEffect" />.
            </param>
      <param name="positionCount">
              Nombre de positions dans le texte auquel s'applique l'<see cref="T:System.Windows.Media.TextEffect" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextEffect.Clip">
      <summary>
          Obtient ou définit la zone de découpage de l'<see cref="T:System.Windows.Media.TextEffect" />.
 Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> qui définit la zone de découpage.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.TextEffect.ClipProperty">
      <summary>
          Identifie la <see cref="P:System.Windows.Media.TextEffect.Clip" /> propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la <see cref="P:System.Windows.Media.TextEffect.Clip" /> propriété de dépendance.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextEffect.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffect" /> en copiant intégralement toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextEffect.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffect" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextEffect.Foreground">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> à appliquer au contenu de l'<see cref="T:System.Windows.Media.TextEffect" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Pinceau appliqué à l'<see cref="T:System.Windows.Media.TextEffect" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.TextEffect.ForegroundProperty">
      <summary>
          Identifie la <see cref="P:System.Windows.Media.TextEffect.Foreground" /> propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la <see cref="P:System.Windows.Media.TextEffect.Foreground" /> propriété de dépendance.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextEffect.PositionCount">
      <summary>
          Obtient ou définit la position dans le texte à laquelle s'applique l'<see cref="T:System.Windows.Media.TextEffect" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Int32" /> représentant la position dans le texte à laquelle s'applique l'<see cref="T:System.Windows.Media.TextEffect" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.TextEffect.PositionCountProperty">
      <summary>
          Identifie la <see cref="P:System.Windows.Media.TextEffect.PositionCount" /> propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la <see cref="P:System.Windows.Media.TextEffect.PositionCount" /> propriété de dépendance.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextEffect.PositionStart">
      <summary>
          Obtient ou définit la position de départ dans le texte à laquelle s'applique l'<see cref="T:System.Windows.Media.TextEffect" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Int32" /> représentant la position de départ dans le texte à laquelle s'applique l'<see cref="T:System.Windows.Media.TextEffect" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.TextEffect.PositionStartProperty">
      <summary>
          Identifie la <see cref="P:System.Windows.Media.TextEffect.PositionStart" /> propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la <see cref="P:System.Windows.Media.TextEffect.PositionStart" /> propriété de dépendance.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextEffect.Transform">
      <summary>
          Obtient ou définit la <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" /> qui est appliquée à l'<see cref="T:System.Windows.Media.TextEffect" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" /> du <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffect" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.TextEffect.TransformProperty">
      <summary>
          Identifie la <see cref="P:System.Windows.Media.TextEffect.Transform" /> propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la <see cref="P:System.Windows.Media.TextEffect.Transform" /> propriété de dépendance.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TextEffectCollection">
      <summary>
          Fournit la prise en charge des collections pour une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffect" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextEffectCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffectCollection" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextEffectCollection.#ctor(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.Media.TextEffect})">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffectCollection" />.
        </summary>
      <param name="collection">
              Énumérateur de type <see cref="T:System.Collections.IEnumerable" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextEffectCollection.#ctor(System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffectCollection" /> vide et présentant la capacité initiale spécifiée. 
        </summary>
      <param name="capacity">
              Nombre d'éléments que la nouvelle collection est initialement capable de stocker.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextEffectCollection.Add(System.Windows.Media.TextEffect)">
      <summary>
          Ajoute un <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffect" /> à la fin de la collection.
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffect" /> à ajouter à la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextEffectCollection.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les éléments de la liste.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextEffectCollection.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cette <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffectCollection" /> en copiant intégralement toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextEffectCollection.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffectCollection" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextEffectCollection.Contains(System.Windows.Media.TextEffect)">
      <summary>
          Détermine si l'élément spécifié se trouve dans la collection.
        </summary>
      <returns>
          
            true  si la collection contient <paramref name="value" />, sinon false.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffect" /> à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextEffectCollection.CopyTo(System.Windows.Media.TextEffect[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie l'ensemble de la <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffectCollection" /> dans un tableau unidimensionnel de type <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffect" />, à partir de l'index spécifié du tableau cible.
        </summary>
      <param name="array">
              Tableau dans lequel les éléments de la collection seront copiés.
            </param>
      <param name="index">
              Index de <paramref name="array" /> à partir duquel commencer la copie du contenu de la <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffectCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextEffectCollection.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre d'éléments de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'éléments de la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextEffectCollection.GetEnumerator">
      <summary>
          Retourne un énumérateur qui peut parcourir la collection.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Collections.IEnumerator" /> qui peut parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextEffectCollection.IndexOf(System.Windows.Media.TextEffect)">
      <summary>
          Recherche l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffect" /> spécifié et retourne l'index de base zéro de sa première occurrence au niveau de l'ensemble de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Index de base zéro de la première occurrence de <paramref name="value" /> au niveau de l'ensemble de la collection, si une telle occurrence est trouvée, sinon -1.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffect" /> à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextEffectCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Media.TextEffect)">
      <summary>
          Insère un <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffect" /> à un emplacement spécifique de la collection.
        </summary>
      <param name="index">
              Index de base zéro auquel la valeur <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffect" /> doit être insérée.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffect" /> à insérer dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextEffectCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient ou définit l'élément qui est stocké à l'index de base zéro de la collection.
        </summary>
      <param name="index">
              Index de base zéro de la collection à partir duquel obtenir ou définir l'élément.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextEffectCollection.Remove(System.Windows.Media.TextEffect)">
      <summary>
          Supprime l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffect" /> spécifié de la collection.
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffect" /> à supprimer de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextEffectCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime le <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffect" /> à l'index spécifié dans la collection.
        </summary>
      <param name="index">
              Index de base zéro de <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffect" /> à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextEffectCollection.System#Collections#Generic#ICollection{T}#IsReadOnly">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextEffectCollection.System#Collections#Generic#IEnumerable{T}#GetEnumerator">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextEffectCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.ICollection.CopyTo(System.Array,System.Int32)" />.</summary>
      <param name="array">A zero-based <see cref="T:System.Array" /> that receives the copied items from the <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffectCollection" />.</param>
      <param name="index">The first position in the specified <see cref="T:System.Array" /> to receive the copied contents.</param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextEffectCollection.System#Collections#ICollection#IsSynchronized">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="P:System.Collections.ICollection.IsSynchronized" />.</summary>
      <returns>true if access to the <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffectCollection" /> is synchronized (thread safe); otherwise, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextEffectCollection.System#Collections#ICollection#SyncRoot">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="P:System.Collections.ICollection.SyncRoot" />.</summary>
      <returns>An object that can be used to synchronize access to the <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffectCollection" />.</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextEffectCollection.System#Collections#IEnumerable#GetEnumerator">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator" />.</summary>
      <returns>An <see cref="T:System.Collections." /><see cref="IEnumerator" /> object that can be used to iterate through the collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextEffectCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IList.Add(System.Object)" />.</summary>
      <returns>The position into which the new element was inserted.</returns>
      <param name="value">The <see cref="T:System.Object" /> to add to the <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffectCollection" />.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextEffectCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IList.Contains(System.Object)" />.</summary>
      <returns>true if the <see cref="T:System.Object" /> is found in the <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffectCollection" />; otherwise, false.</returns>
      <param name="value">The <see cref="T:System.Object" /> to locate in the <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffectCollection" />.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextEffectCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IList.IndexOf(System.Object)" />.</summary>
      <returns>The index of <paramref name="value" /> if found in the list; otherwise, -1.</returns>
      <param name="value">The <see cref="T:System.Object" /> to locate in the <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffectCollection" />.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextEffectCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IList.Insert(System.Int32,System.Object)" />.</summary>
      <param name="index">The zero-based index at which to insert the <see cref="T:System.Object" />.</param>
      <param name="value">The <see cref="T:System.Object" /> to insert into the <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffectCollection" />.</param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextEffectCollection.System#Collections#IList#IsFixedSize">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="P:System.Collections.IList.IsFixedSize" />.</summary>
      <returns>true if the <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffectCollection" /> has a fixed size; otherwise, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextEffectCollection.System#Collections#IList#IsReadOnly">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="P:System.Collections.IList.IsReadOnly" />.</summary>
      <returns>true if the <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffectCollection" /> is read-only; otherwise, false.</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextEffectCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="P:System.Collections.IList.Item(System.Int32)" />.</summary>
      <returns>The element at the specified index.</returns>
      <param name="index">The zero-based index of the element to get or set. </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextEffectCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IList.Remove(System.Object)" />.</summary>
      <param name="value">The <see cref="T:System.Object" /> to remove from the <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffectCollection" />.</param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TextEffectCollection.Enumerator">
      <summary>
          Énumère des éléments <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffect" /> dans une <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffectCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextEffectCollection.Enumerator.Current">
      <summary>
          Obtient l'élément en cours dans la collection.
        </summary>
      <returns>
          Élément en cours dans la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextEffectCollection.Enumerator.MoveNext">
      <summary>
          Avance l'énumérateur jusqu'à l'élément suivant dans la collection.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'énumérateur est correctement avancé jusqu'à l'élément suivant ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextEffectCollection.Enumerator.Reset">
      <summary>
          Rétablit l'énumérateur à sa position initiale, qui précède le premier élément de la collection.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextEffectCollection.Enumerator.System#Collections#IEnumerator#Current">
      <summary>For a description of this members, see <see cref="P:System.Collections.IEnumerator.Current" />.</summary>
      <returns>The current element in the collection.</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextEffectCollection.Enumerator.System#IDisposable#Dispose">
      <summary>For a description of this members, see <see cref="M:System.IDisposable.Dispose" />.</summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TileBrush">
      <summary>
          Décrit une façon de peindre une région en utilisant un ou plusieurs mosaïques. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TileBrush.#ctor">
      <summary>
          Fournit l'initialisation pour les valeurs de classe de base en cas d'appel par le constructeur d'une classe dérivée.  
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TileBrush.AlignmentX">
      <summary>
          Obtient ou définit l'alignement horizontal du contenu dans la mosaïque de base <see cref="T:System.Windows.Media.TileBrush" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui spécifie la position horizontale du contenu <see cref="T:System.Windows.Media.TileBrush" /> dans sa mosaïque de base. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.HorizontalAlignment.Center" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.TileBrush.AlignmentXProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.TileBrush.AlignmentX" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.TileBrush.AlignmentX" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TileBrush.AlignmentY">
      <summary>
          Obtient ou définit l'alignement vertical du contenu <see cref="T:System.Windows.Media.TileBrush" /> dans la mosaïque de base. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui spécifie la position verticale du contenu <see cref="T:System.Windows.Media.TileBrush" /> dans sa mosaïque de base. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.Media.AlignmentY.Center" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.TileBrush.AlignmentYProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.TileBrush.AlignmentY" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.TileBrush.AlignmentY" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TileBrush.Clone">
      <summary>
          Crée une copie modifiable de <see cref="T:System.Windows.Media.TileBrush" />, en créant des copies complètes de ses valeurs. 
        </summary>
      <returns>
          Copie modifiable complète de l'objet actuel. La propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné retourne la valeur false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TileBrush.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée une copie modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.TileBrush" />, en créant des copies complètes de ses valeurs. Cette méthode ne copie pas les références de ressource, les liaisons de données ou les animations bien qu'elle copie leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Copie modifiable complète de l'objet actuel. La propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false même si la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TileBrush.GetContentBounds(System.Windows.Rect@)">
      <summary>
          Obtient les limites actuelles du contenu <see cref="T:System.Windows.Media.TileBrush" /></summary>
      <param name="contentBounds">
              Limites de sortie du contenu <see cref="T:System.Windows.Media.TileBrush" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TileBrush.Stretch">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui spécifie comment le contenu de ce <see cref="T:System.Windows.Media.TileBrush" /> s'étend pour s'ajuster à ses mosaïques. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Une valeur qui spécifie comment ce contenu <see cref="T:System.Windows.Media.TileBrush" /> est projeté sur sa mosaïque de base. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.Media.Stretch.Fill" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.TileBrush.StretchProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.TileBrush.Stretch" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.TileBrush.Stretch" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TileBrush.TileMode">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui spécifie comment un <see cref="T:System.Windows.Media.TileBrush" /> remplit la zone que vous peignez si la mosaïque de base est plus petite que la zone de sortie. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui spécifie comment les mosaïques <see cref="T:System.Windows.Media.TileBrush" /> remplissent la zone de sortie lorsque la mosaïque de base qui est spécifiée par la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.TileBrush.Viewport" /> est plus petite que la zone de sortie. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.Media.TileMode.None" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.TileBrush.TileModeProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.TileBrush.TileMode" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.TileBrush.TileMode" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TileBrush.Viewbox">
      <summary>
          Obtient ou définit la position et les dimensions du contenu dans une mosaïque <see cref="T:System.Windows.Media.TileBrush" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Position et dimensions du contenu <see cref="T:System.Windows.Media.TileBrush" />. La valeur par défaut est un rectangle (<see cref="T:System.Windows.Rect" />) qui a un <see cref="P:System.Windows.Rect.TopLeft" /> de (0,0) et un <see cref="P:System.Windows.Rect.Width" /> et <see cref="P:System.Windows.Rect.Height" /> de 1.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.TileBrush.ViewboxProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.TileBrush.Viewbox" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.TileBrush.Viewbox" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TileBrush.ViewboxUnits">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.TileBrush.Viewbox" /> est relative au cadre englobant du contenu <see cref="T:System.Windows.Media.TileBrush" /> ou si la valeur est absolue. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui indique si la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.TileBrush.Viewbox" /> est relative au cadre englobant du contenu <see cref="T:System.Windows.Media.TileBrush" /> ou s'il s'agit d'une valeur absolue. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.Media.BrushMappingMode.RelativeToBoundingBox" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.TileBrush.ViewboxUnitsProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.TileBrush.ViewboxUnits" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.TileBrush.ViewboxUnits" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TileBrush.Viewport">
      <summary>
          Obtient ou définit la position et les dimensions de la mosaïque de base pour un <see cref="T:System.Windows.Media.TileBrush" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Position et dimensions de la mosaïque de base pour un <see cref="T:System.Windows.Media.TileBrush" />. La valeur par défaut est un rectangle (<see cref="T:System.Windows.Rect" />) avec un <see cref="P:System.Windows.Rect.TopLeft" /> de (0,0) et un <see cref="P:System.Windows.Rect.Width" /> et <see cref="P:System.Windows.Rect.Height" /> de 1. 
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.TileBrush.ViewportProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.TileBrush.Viewport" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.TileBrush.Viewport" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TileBrush.ViewportUnits">
      <summary>
          Obtient ou définit une énumération <see cref="T:System.Windows.Media.BrushMappingMode" /> qui spécifie si la valeur du <see cref="P:System.Windows.Media.TileBrush.Viewport" />qui indique la taille et la position de la mosaïque de base <see cref="T:System.Windows.Media.TileBrush" />, est relative à la taille de la zone de sortie. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Indique si la valeur du <see cref="P:System.Windows.Media.TileBrush.Viewport" />qui décrit la taille et la position des mosaïques <see cref="T:System.Windows.Media.TileBrush" />, est relative à la taille de toute la zone de sortie. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.Media.BrushMappingMode.RelativeToBoundingBox" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.TileBrush.ViewportUnitsProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.TileBrush.ViewportUnits" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.TileBrush.ViewportUnits" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TileMode">
      <summary>
          Décrit comment un <see cref="T:System.Windows.Media.TileBrush" /> peint des mosaïques sur une zone de sortie. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.TileMode.None">
      <summary>
          La mosaïque de base est dessinée mais n'est pas répétée. La zone restante est transparente 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.TileMode.Tile">
      <summary>
          La mosaïque de base est dessinée et la zone restante est remplie en répétant la mosaïque de base. Le bord droit d'une mosaïque rencontre le bord gauche de la suivante, et de la même façon pour les bords inférieurs et supérieurs.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.TileMode.FlipX">
      <summary>
          Identique à <see cref="F:System.Windows.Media.TileMode.Tile" /> sauf que les autres colonnes des mosaïques sont retournées horizontalement. La mosaïque de base elle-même n'est pas retournée. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.TileMode.FlipY">
      <summary>
          Identique à <see cref="F:System.Windows.Media.TileMode.Tile" /> sauf que les autres lignes des mosaïques sont retournées verticalement. La mosaïque de base elle-même n'est pas retournée. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.TileMode.FlipXY">
      <summary>
          Combinaison de <see cref="F:System.Windows.Media.TileMode.FlipX" /> et <see cref="F:System.Windows.Media.TileMode.FlipY" />. La mosaïque de base elle-même n'est pas retournée. 
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.ToleranceType">
      <summary>
          Détermine la manière dont une valeur de tolérance d'erreur est interprétée. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.ToleranceType.Absolute">
      <summary>
          La tolérance d'erreur est traitée comme une valeur absolue.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.ToleranceType.Relative">
      <summary>
          La tolérance d'erreur est traitée comme une valeur relative.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Transform">
      <summary>
          Définit la fonctionnalité qui active les transformations dans un plan 2D. Les transformations incluent la rotation (<see cref="T:System.Windows.Media.RotateTransform" />), la mise à l'échelle (<see cref="T:System.Windows.Media.ScaleTransform" />), l'inclinaison (<see cref="T:System.Windows.Media.SkewTransform" />) et la translation (<see cref="T:System.Windows.Media.TranslateTransform" />). Cette hiérarchie de classes diffère de la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Matrix" /> car il s'agit d'une classe et qu'elle prend en charge une sémantique d'animation et d'énumération. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Transform.Clone">
      <summary>
          Crée une copie modifiable de <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" />, en créant des copies complètes de ses valeurs. 
        </summary>
      <returns>
          Copie modifiable complète de l'objet actuel. La propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné retourne la valeur false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Transform.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" />, en créant des copies complètes de ses valeurs. Cette méthode ne copie pas les références de ressource, les liaisons de données ou les animations bien qu'elle copie leurs valeurs actuelles. 
        </summary>
      <returns>
          Copie modifiable complète de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Transform.Identity">
      <summary>
          Obtient une transformation d'identité. 
        </summary>
      <returns>
          Transformation d'identité.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Transform.Inverse">
      <summary>
          Obtient l'inverse de cette transformation, si elle existe.
        </summary>
      <returns>
          L'inverse de cette transformation, si elle existe ; sinon, null.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Transform.Parse(System.String)">
      <summary>
          Crée un nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" /> à partir de la représentation sous forme de chaîne spécifiée d'une matrice de transformation.
        </summary>
      <returns>
          Une nouvelle transformation qui est construite de la chaîne spécifiée.
        </returns>
      <param name="source">
              Six valeurs <see cref="T:System.Double" /> délimitées par des virgules qui décrivent le nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" />. Voir aussi Notes.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Transform.TransformBounds(System.Windows.Rect)">
      <summary>
          Transforme le cadre englobant spécifié et retourne un cadre englobant aligné par axe qui est exactement assez grand pour le contenir.
        </summary>
      <returns>
          Le plus petit cadre englobant aligné par axe qui peut contenir le <paramref name="rect" /> transformé.
        </returns>
      <param name="rect">
              Cadre englobant à transformer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Transform.TryTransform(System.Windows.Point,System.Windows.Point@)">
      <summary>
          Essaie de transformer le point spécifié et retourne une valeur qui indique si la transformation a réussi. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="inPoint" /> a été transformé ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="inPoint">
              Point à transformer.
            </param>
      <param name="result">
              Résultat de la transformation de <paramref name="inPoint" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Transform.Value">
      <summary>
          Obtient la transformation actuelle en tant qu'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Matrix" />. 
        </summary>
      <returns>
          Transformation de matrice actuelle.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TransformCollection">
      <summary>
           Représente une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" /> accessibles séparément par un index. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TransformCollection.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TransformCollection.#ctor(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.Media.Transform})">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" /> qui contient des éléments copiés à partir de la collection spécifiée d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" /> et a la même capacité initiale que le nombre d'éléments copiés.
        </summary>
      <param name="collection">
              Collection dont les éléments sont copiés dans la nouvelle <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="collection" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TransformCollection.#ctor(System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" /> avec la capacité spécifiée.
        </summary>
      <param name="capacity">
              Nombre d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" /> que la collection est initialement capable de stocker.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TransformCollection.Add(System.Windows.Media.Transform)">
      <summary>
          Ajoute un <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" /> à la fin de la <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" />. 
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" /> à ajouter à la fin de la <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="value" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" /> est en lecture seule.
              - ou -
              <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" /> est de taille fixe.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TransformCollection.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les éléments de la <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" />. 
        </summary>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" /> est en lecture seule.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TransformCollection.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" /> en créant des copies complètes des valeurs de l'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TransformCollection.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TransformCollection.Contains(System.Windows.Media.Transform)">
      <summary>
          Détermine si <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" /> contient le <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" /> spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" /> est trouvé dans <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" /> à rechercher dans la <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" />. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TransformCollection.CopyTo(System.Windows.Media.Transform[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie les éléments de la <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" /> dans un tableau, en commençant à partir de l'index de tableau spécifié. 
        </summary>
      <param name="array">
              Tableau unidimensionnel qui constitue la destination des éléments copiés à partir de <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" />. Le tableau doit avoir une indexation de base zéro.
            </param>
      <param name="index">
              Index de base zéro dans <paramref name="array" /> au niveau duquel commencer la copie.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="array" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à zéro.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="array" /> est multidimensionnel 
              - ou -
              
                <paramref name="index" /> est supérieur ou égal à la longueur de <paramref name="array" />.
              - ou -
              Le nombre d'éléments de la <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" /> source est supérieur à la quantité d'espace disponible entre <paramref name="index" /> et la fin du <paramref name="array" /> de destination.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TransformCollection.Count">
      <summary>
           Obtient le nombre d'éléments contenus dans <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'éléments de <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TransformCollection.GetEnumerator">
      <summary>
          Retourne un énumérateur qui peut parcourir <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection.Enumerator" /> qui peut être utilisé pour parcourir <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TransformCollection.IndexOf(System.Windows.Media.Transform)">
      <summary>
          Détermine l'index de l'élément spécifié dans la <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          Index de <paramref name="value" /> s'il est trouvé dans <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" /> ; sinon, -1.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" /> à rechercher dans la <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TransformCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Media.Transform)">
      <summary>
           Insère <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" /> dans <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" /> à l'index spécifié. 
        </summary>
      <param name="index">
              Index de base zéro auquel <paramref name="value" /> doit être inséré.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" /> à insérer dans <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="value" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> n'est pas un index valide dans <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" />.
            </exception>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" /> est en lecture seule.
              - ou -
              <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" /> est de taille fixe.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TransformCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
           Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" /> au niveau de l'index spécifié. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" /> au niveau de l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro du <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" /> à obtenir ou définir.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="value" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> n'est pas un index valide dans <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" />.
            </exception>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" /> est en lecture seule.
              - ou -
              <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" /> est de taille fixe.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TransformCollection.Remove(System.Windows.Media.Transform)">
      <summary>
          Supprime la première occurrence du <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" /> spécifié dans <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="value" /> a été supprimé de la <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" /> à supprimer de la <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" /> est en lecture seule.
              - ou -
              <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" /> est de taille fixe.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TransformCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
           Supprime <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" /> au niveau de l'index spécifié. 
        </summary>
      <param name="index">
              Index de base zéro de <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" /> à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TransformCollection.System#Collections#Generic#ICollection{T}#IsReadOnly">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TransformCollection.System#Collections#Generic#IEnumerable{T}#GetEnumerator">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TransformCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.ICollection.CopyTo(System.Array,System.Int32)" />.
        </summary>
      <param name="array">
        <see cref="T:System.Array" /> de base zéro qui reçoit les éléments copiés à partir de <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" />.
            </param>
      <param name="index">
              Première position du <see cref="T:System.Array" /> spécifié qui doit recevoir le contenu copié.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TransformCollection.System#Collections#ICollection#IsSynchronized">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.IsSynchronized" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'accès à <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" /> est synchronisé (thread-safe) ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TransformCollection.System#Collections#ICollection#SyncRoot">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.SyncRoot" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet pouvant être utilisé pour synchroniser l'accès à <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TransformCollection.System#Collections#IEnumerable#GetEnumerator">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Collections." /><see cref="IEnumerator" /> qui peut être utilisé pour parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TransformCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Add(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          Position à laquelle le nouvel élément est inséré.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à ajouter à <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TransformCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Contains(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Object" /> est trouvé dans <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à rechercher dans <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TransformCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.IndexOf(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          Index de <paramref name="value" /> s'il figure dans la liste ; sinon, -1.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à rechercher dans <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TransformCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Insert(System.Int32,System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="index">
              Index de base zéro au niveau duquel insérer <see cref="T:System.Object" />.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à insérer dans <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TransformCollection.System#Collections#IList#IsFixedSize">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.IsFixedSize" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" /> est de taille fixe ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TransformCollection.System#Collections#IList#IsReadOnly">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.IsReadOnly" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" /> est en lecture seule ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TransformCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.Item(System.Int32)" />.
        </summary>
      <returns>
          Élément à l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro de l'élément à obtenir ou définir. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TransformCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Remove(System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à supprimer de <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TransformCollection.Enumerator">
      <summary>
          Prend en charge une itération simple de <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TransformCollection.Enumerator.Current">
      <summary>
          Obtient l'élément actif dans la <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Élément actif dans la <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" />.
        </returns>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" /> a été modifiée après la création de l'énumérateur.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TransformCollection.Enumerator.MoveNext">
      <summary>
          Avance l'énumérateur jusqu'à l'élément suivant dans la collection. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'énumérateur a avancé jusqu'à l'élément suivant ; false si l'énumérateur a dépassé la fin de la collection.
        </returns>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" /> a été modifiée après la création de l'énumérateur.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TransformCollection.Enumerator.Reset">
      <summary>
          Rétablit l'énumérateur à sa position initiale, à savoir avant le premier élément de la <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" />. 
        </summary>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" /> a été modifiée après la création de l'énumérateur.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TransformCollection.Enumerator.System#Collections#IEnumerator#Current">
      <summary>
          Ce type ou membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TransformCollection.Enumerator.System#IDisposable#Dispose">
      <summary>
          Ce type ou membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TransformConverter">
      <summary>
          Convertit un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" /> vers ou à partir d'un autre type d'objet. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TransformConverter.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.TransformConverter" /> en tant qu'objet <see cref="T:System.ComponentModel.TypeConverter" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TransformConverter.CanConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Détermine si cette classe peut convertir un objet d'un type spécifié en un type <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" />. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la conversion est possible ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="context">
              Contexte de conversion.
            </param>
      <param name="sourceType">
              Type duquel convertir.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TransformConverter.CanConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Détermine si cette classe peut convertir un objet d'un type spécifié en type de destination spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la conversion est possible ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="context">
              Contexte de conversion.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type de destination.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TransformConverter.ConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object)">
      <summary>
          Convertit d'un objet d'un type spécifié à un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" />. 
        </summary>
      <returns>
          Nouvel objet <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" />.
        </returns>
      <param name="context">
              Contexte de conversion.
            </param>
      <param name="culture">
              Informations de culture qui s'appliquent à la conversion.
            </param>
      <param name="value">
              Objet à convertir.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
        <paramref name="value" /> est null ou ne peut pas être convertie vers <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TransformConverter.ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object,System.Type)">
      <summary>
          Convertit le <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" /> en un type spécifié en utilisant les informations de contexte et de culture spécifiées. 
        </summary>
      <returns>
          Objet qui représente la <paramref name="value" /> convertie.
        </returns>
      <param name="context">
              Contexte de conversion.
            </param>
      <param name="culture">
              Informations de culture qui s'appliquent à la conversion.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" /> à convertir.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type de destination vers laquelle l'objet <paramref name="value" /> est converti.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
        <paramref name="value" /> est null ou n'est pas un <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" />.
              - ou -
              
                <paramref name="destinationType" /> n'est pas un type de destination valide.
            </exception>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TransformGroup">
      <summary>
          Représente un <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" /> composite composé d'autres objets <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TransformGroup.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.TransformGroup" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TransformGroup.Children">
      <summary>
          Obtient ou définit la <see cref="T:System.Windows.Media.TransformCollection" /> qui définit ce <see cref="T:System.Windows.Media.TransformGroup" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" /> qui définit ce <see cref="T:System.Windows.Media.TransformGroup" />. La valeur par défaut est une collection vide. 
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.TransformGroup.ChildrenProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.TransformGroup.Children" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.TransformGroup.Children" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TransformGroup.Clone">
      <summary>
          Crée une copie modifiable de <see cref="T:System.Windows.Media.TransformGroup" />, en créant des copies complètes de ses valeurs.
        </summary>
      <returns>
          Copie modifiable complète de l'objet actuel. La propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné retourne la valeur false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TransformGroup.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée une copie modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.TransformGroup" />, en créant des copies complètes de ses valeurs. Cette méthode ne copie pas les références de ressource, les liaisons de données ou les animations bien qu'elle copie leurs valeurs actuelles. 
        </summary>
      <returns>
          Copie modifiable complète de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TransformGroup.Value">
      <summary>
          Obtient la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Matrix" /> qui décrit la transformation représentée par ce <see cref="T:System.Windows.Media.TransformGroup" />. 
        </summary>
      <returns>
          Composite des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" /> dans ce <see cref="T:System.Windows.Media.TransformGroup" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TranslateTransform">
      <summary>
          Traduit (déplace) un objet dans le système de coordonnées protégé en écriture de 2D. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TranslateTransform.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.TranslateTransform" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TranslateTransform.#ctor(System.Double,System.Double)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.TranslateTransform" /> et spécifie les décalages dans la direction des axes x - et y -. 
        </summary>
      <param name="offsetX">
              Décalage dans la direction de l'axe X.
            </param>
      <param name="offsetY">
              Décalage dans la direction de l'axe Y.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TranslateTransform.Clone">
      <summary>
          Crée une copie modifiable de <see cref="T:System.Windows.Media.TranslateTransform" />, en créant des copies complètes de ses valeurs. 
        </summary>
      <returns>
          Copie modifiable complète de l'objet actuel. La propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné retourne la valeur false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TranslateTransform.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée une copie modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.TranslateTransform" />, en créant des copies complètes de ses valeurs. Cette méthode ne copie pas les références de ressource, les liaisons de données et les animations bien qu'elle copie leurs valeurs actuelles. 
        </summary>
      <returns>
          Copie modifiable complète de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TranslateTransform.Value">
      <summary>
          Obtient une représentation <see cref="T:System.Windows.Media.Matrix" /> de <see cref="T:System.Windows.Media.TranslateTransform" />.
        </summary>
      <returns>
          Matrice qui représente cette <see cref="T:System.Windows.Media.TranslateTransform" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TranslateTransform.X">
      <summary>
          Obtient ou définit la distance pour traduire le long de l'axe X. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Distance pour traduire (déplacer) un objet le long de l'axe X. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.TranslateTransform.XProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.TranslateTransform.X" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.TranslateTransform.X" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TranslateTransform.Y">
      <summary>
          Obtient ou définit la distance pour traduire (déplacer) un objet le long de l'axe Y. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Distance pour traduire (déplacer) un objet le long de l'axe Y. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.TranslateTransform.YProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.TranslateTransform.Y" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.TranslateTransform.Y" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Typeface">
      <summary>
          Représente une combinaison de <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" />, <see cref="T:System.Windows.FontWeight" />, <see cref="T:System.Windows.FontStyle" /> et <see cref="T:System.Windows.FontStretch" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Typeface.#ctor(System.String)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Typeface" /> pour le nom de type de caractères de la famille de polices spécifiée.
        </summary>
      <param name="typefaceName">
              Nom de type de caractères pour la famille de polices spécifiée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Typeface.#ctor(System.Windows.Media.FontFamily,System.Windows.FontStyle,System.Windows.FontWeight,System.Windows.FontStretch)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Typeface" /> pour le nom de la famille de polices spécifiée, <see cref="P:System.Windows.Media.Typeface.Style" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Typeface.Weight" /> et les valeurs <see cref="P:System.Windows.Media.Typeface.Stretch" />.
        </summary>
      <param name="fontFamily">
              Famille de polices du type de caractères.
            </param>
      <param name="style">
              Style du type de caractères.
            </param>
      <param name="weight">
              Épaisseur relative du type de caractères.
            </param>
      <param name="stretch">
              Degré auquel le type de caractères est étiré.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Typeface.#ctor(System.Windows.Media.FontFamily,System.Windows.FontStyle,System.Windows.FontWeight,System.Windows.FontStretch,System.Windows.Media.FontFamily)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Typeface" /> pour le nom de la famille de polices spécifiée, <see cref="P:System.Windows.Media.Typeface.Style" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Typeface.Weight" /> et les valeurs <see cref="P:System.Windows.Media.Typeface.Stretch" />. De plus, une famille de polices de secours est spécifiée. 
        </summary>
      <param name="fontFamily">
              Famille de polices du type de caractères.
            </param>
      <param name="style">
              Style du type de caractères.
            </param>
      <param name="weight">
              Épaisseur relative du type de caractères.
            </param>
      <param name="stretch">
              Degré auquel le type de caractères est étiré.
            </param>
      <param name="fallbackFontFamily">
              Famille de polices qui est utilisée lorsqu'un caractère que la famille de polices principale (spécifiée par le paramètre <paramref name="fontFamily" />) ne peut pas afficher est rencontré.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Typeface.CapsHeight">
      <summary>
          Obtient la distance entre la ligne de base et le haut d'une majuscule anglaise pour le type de caractères.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Double" /> qui indique la distance entre la ligne de base et le haut d'une majuscule anglaise, exprimée comme une fraction de la taille de la police mesurée en em.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Typeface.Equals(System.Object)">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le type de caractères actuel et la police spécifiée ont les mêmes <see cref="P:System.Windows.Media.Typeface.FontFamily" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Typeface.Style" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Typeface.Weight" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Typeface.Stretch" /> et valeurs de police de secours. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="o" /> est égal au <see cref="T:System.Windows.Media.Typeface" /> en cours; sinon false. Si <paramref name="o" /> n'est pas un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Typeface" />, false est retourné.
        </returns>
      <param name="o">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Typeface" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Typeface.FaceNames">
      <summary>
          Obtient une collection de noms spécifiques à la culture pour le <see cref="T:System.Windows.Media.Typeface" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.LanguageSpecificStringDictionary" /> qui représente les noms spécifiques à la culture pour le type de caractères.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Typeface.FontFamily">
      <summary>
          Obtient le nom de la famille de polices à partir de laquelle le type de caractères a été créé. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" /> à partir de laquelle le type de caractères a été créé.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Typeface.GetHashCode">
      <summary>
          Sert de fonction de hachage pour <see cref="T:System.Windows.Media.Typeface" />. Cette fonction convient à une utilisation dans des algorithmes de hachage et des structures de données comme une table de hachage.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Int32" /> qui représente le code de hachage de l'objet actif.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Typeface.IsBoldSimulated">
      <summary>
          Détermine s'il est nécessaire de simuler une épaisseur en gras pour les glyphes représentés par le <see cref="T:System.Windows.Media.Typeface" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la simulation en gras est utilisée pour les glyphes; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Typeface.IsObliqueSimulated">
      <summary>
          Détermine s'il est nécessaire de simuler un style italique pour les glyphes représentés par le <see cref="T:System.Windows.Media.Typeface" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la simulation en italique est utilisée pour les glyphes ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Typeface.Stretch">
      <summary>
          Obtient la valeur d'étirement pour le <see cref="T:System.Windows.Media.Typeface" />. La valeur d'étirement détermine si un type de caractères est étendu ou condensé à l'affichage.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.FontStretch" /> qui représente la valeur d'étirement pour le type de caractères.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Typeface.StrikethroughPosition">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique la distance entre la ligne de base et le barré pour la police.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Double" /> qui indique la position du barré, mesurée à partir de la ligne de base et exprimée comme une fraction de la taille de police en em.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Typeface.StrikethroughThickness">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique l'épaisseur du barré relative à la taille de la police mesurée en em.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Double" /> qui indique l'épaisseur du barré, exprimée comme une fraction de la taille de la police mesurée en em.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Typeface.Style">
      <summary>
          Obtient le style du <see cref="T:System.Windows.Media.Typeface" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.FontStyle" /> qui représente la valeur de style du type de caractères.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Typeface.TryGetGlyphTypeface(System.Windows.Media.GlyphTypeface@)">
      <summary>
          Récupère le <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" /> qui correspond au <see cref="T:System.Windows.Media.Typeface" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le paramètre out a la valeur <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="glyphTypeface">
              
                Objet <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphTypeface" /> qui correspond à ce type de caractères, ou null si le type de caractères a été créé à partir d'une police composite.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Typeface.UnderlinePosition">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique la distance du souligné par rapport à la ligne de base du type de caractères.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Double" /> qui indique la position du souligné, mesurée à partir de la ligne de base et exprimée comme une fraction de la taille de la police mesurée en em.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Typeface.UnderlineThickness">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique l'épaisseur du souligné par rapport à la taille de la police mesurée en em pour le type de caractères.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Double" /> qui indique l'épaisseur du souligné, exprimée comme une fraction de la taille en em de la police.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Typeface.Weight">
      <summary>
          Obtient l'épaisseur relative du type de caractères.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.FontWeight" /> qui représente l'épaisseur relative du type de caractères.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Typeface.XHeight">
      <summary>
          Obtient la distance entre la ligne de base et le haut d'une minuscule anglaise pour un type de caractères. La distance exclut les jambages supérieurs.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Double" /> qui indique la distance entre la ligne de base et le haut d'une minuscule anglaise (à l'exclusion des jambages supérieurs), exprimée comme une fraction de la taille mesurée en em de la police.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.VectorCollection">
      <summary>
           Représente une collection ordonnée de valeurs <see cref="T:System.Windows.Vector" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VectorCollection.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VectorCollection.#ctor(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.Vector})">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" /> qui contient des éléments copiés à partir de la collection spécifiée de valeurs <see cref="T:System.Windows.Vector" /> et a la même capacité initiale que le nombre d'éléments copiés.
        </summary>
      <param name="collection">
              Collection dont les éléments sont copiés dans la nouvelle <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="collection" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VectorCollection.#ctor(System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" /> avec la capacité spécifiée.
        </summary>
      <param name="capacity">
              Nombre de valeurs <see cref="T:System.Windows.Vector" /> que la collection est initialement capable de stocker.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VectorCollection.Add(System.Windows.Vector)">
      <summary>
          Ajoute un <see cref="T:System.Windows.Vector" /> à la fin de <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" />. 
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Vector" /> à ajouter à la fin de <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="value" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" /> est en lecture seule.
              - ou -
              <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" /> est de taille fixe.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VectorCollection.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les éléments de la <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" />. 
        </summary>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" /> est en lecture seule.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VectorCollection.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" /> en créant des copies complètes des valeurs de l'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VectorCollection.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VectorCollection.Contains(System.Windows.Vector)">
      <summary>
          Détermine si <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" /> contient le <see cref="T:System.Windows.Vector" /> spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Vector" /> est trouvé dans <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Vector" /> à rechercher dans <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" />. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VectorCollection.CopyTo(System.Windows.Vector[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie les éléments de la <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" /> dans un tableau, en commençant à partir de l'index de tableau spécifié. 
        </summary>
      <param name="array">
              Tableau unidimensionnel qui constitue la destination des éléments copiés à partir de <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" />. Le tableau doit avoir une indexation de base zéro.
            </param>
      <param name="index">
              Index de base zéro dans <paramref name="array" /> au niveau duquel commencer la copie.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="array" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à zéro.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="array" /> est multidimensionnel 
              - ou -
              
                <paramref name="index" /> est supérieur ou égal à la longueur de <paramref name="array" />.
              - ou -
              Le nombre d'éléments de la <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" /> source est supérieur à la quantité d'espace disponible entre <paramref name="index" /> et la fin du <paramref name="array" /> de destination.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.VectorCollection.Count">
      <summary>
           Obtient le nombre d'éléments contenus dans <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'éléments de <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VectorCollection.GetEnumerator">
      <summary>
          Retourne un énumérateur qui peut parcourir <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection.Enumerator" /> pouvant être utilisé pour parcourir la <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VectorCollection.IndexOf(System.Windows.Vector)">
      <summary>
          Détermine l'index de l'élément spécifié dans la <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          Index de <paramref name="value" /> s'il est trouvé dans <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" /> ; sinon, -1.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Vector" /> à rechercher dans <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VectorCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Vector)">
      <summary>
           Insère <see cref="T:System.Windows.Vector" /> dans <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" /> à l'index spécifié. 
        </summary>
      <param name="index">
              Index de base zéro auquel <paramref name="value" /> doit être inséré.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Vector" /> à insérer dans <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="value" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> n'est pas un index valide dans <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" />.
            </exception>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" /> est en lecture seule.
              - ou -
              <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" /> est de taille fixe.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.VectorCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
           Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Vector" /> au niveau de l'index spécifié. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Vector" /> au niveau de l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro du <see cref="T:System.Windows.Vector" /> à obtenir ou définir.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="value" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> n'est pas un index valide dans <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" />.
            </exception>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" /> est en lecture seule.
              - ou -
              <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" /> est de taille fixe.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VectorCollection.Parse(System.String)">
      <summary>
           Convertit une représentation <see cref="T:System.String" /> d'une collection de vecteurs en une <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" /> équivalente.      
        </summary>
      <returns>
          Retourne la <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" /> équivalente. 
        </returns>
      <param name="source">
              Représentation <see cref="T:System.String" /> de la collection de vecteurs. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VectorCollection.Remove(System.Windows.Vector)">
      <summary>
          Supprime la première occurrence du <see cref="T:System.Windows.Vector" /> spécifié de la <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="value" /> a été supprimé de <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Vector" /> à supprimer de <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" /> est en lecture seule.
              - ou -
              <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" /> est de taille fixe.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VectorCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
           Supprime <see cref="T:System.Windows.Vector" /> au niveau de l'index spécifié. 
        </summary>
      <param name="index">
              Index de base zéro de <see cref="T:System.Windows.Vector" /> à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.VectorCollection.System#Collections#Generic#ICollection{T}#IsReadOnly">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VectorCollection.System#Collections#Generic#IEnumerable{T}#GetEnumerator">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VectorCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.ICollection.CopyTo(System.Array,System.Int32)" />.
        </summary>
      <param name="array">
        <see cref="T:System.Array" /> de base zéro qui reçoit les éléments copiés à partir de <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" />.
            </param>
      <param name="index">
              Première position du <see cref="T:System.Array" /> spécifié qui doit recevoir le contenu copié.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.VectorCollection.System#Collections#ICollection#IsSynchronized">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.IsSynchronized" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'accès à <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" /> est synchronisé (thread-safe) ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.VectorCollection.System#Collections#ICollection#SyncRoot">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.SyncRoot" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet pouvant être utilisé pour synchroniser l'accès à <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VectorCollection.System#Collections#IEnumerable#GetEnumerator">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Collections." /><see cref="IEnumerator" /> qui peut être utilisé pour parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VectorCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Add(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          Position à laquelle le nouvel élément est inséré.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à ajouter à <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VectorCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Contains(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Object" /> est trouvé dans <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à rechercher dans <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VectorCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.IndexOf(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          Index de <paramref name="value" /> s'il figure dans la liste ; sinon, -1.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à rechercher dans <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VectorCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Insert(System.Int32,System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="index">
              Index de base zéro au niveau duquel insérer <see cref="T:System.Object" />.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à insérer dans <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.VectorCollection.System#Collections#IList#IsFixedSize">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.IsFixedSize" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" /> est de taille fixe ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.VectorCollection.System#Collections#IList#IsReadOnly">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.IsReadOnly" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" /> est en lecture seule ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.VectorCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.Item(System.Int32)" />.
        </summary>
      <returns>
          Élément à l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro de l'élément à obtenir ou définir. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VectorCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Remove(System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à supprimer de <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VectorCollection.System#IFormattable#ToString(System.String,System.IFormatProvider)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.IFormattable.ToString(System.String,System.IFormatProvider)" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.String" /> contenant la valeur de l'instance actuelle au format spécifié.
        </returns>
      <param name="format">
        <see cref="T:System." />
        <see cref="String" /> spécifiant le format à utiliser.
              - ou - 
              
                null (Nothing en Visual Basic) pour utiliser le format par défaut défini pour le type de l'implémentation <see cref="T:System.IFormattable" />.
            </param>
      <param name="provider">
        <see cref="T:System." />
        <see cref="IFormatProvider" /> à utiliser pour mettre en forme la valeur.
              - ou - 
              
                null (Nothing en Visual Basic) pour obtenir les informations de mise en forme des nombres à partir des paramètres régionaux définis dans le système d'exploitation.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VectorCollection.ToString">
      <summary>
           Crée une représentation <see cref="T:System.String" /> de <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne un <see cref="T:System.String" /> contenant les valeurs <see cref="P:System.Windows.Vector.X" /> et <see cref="P:System.Windows.Vector.Y" /> des structures <see cref="T:System.Windows.Vector" /> de <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VectorCollection.ToString(System.IFormatProvider)">
      <summary>
           Crée une représentation <see cref="T:System.String" /> de <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne un <see cref="T:System.String" /> contenant les valeurs <see cref="P:System.Windows.Vector.X" /> et <see cref="P:System.Windows.Vector.Y" /> des structures <see cref="T:System.Windows.Vector" /> de <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" />.
        </returns>
      <param name="provider">
              Informations de mise en forme spécifiques à la culture.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.VectorCollection.Enumerator">
      <summary>
          Énumère des éléments <see cref="T:System.Windows.Vector" /> dans une <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.VectorCollection.Enumerator.Current">
      <summary>
          Obtient l'élément en cours dans la collection.
        </summary>
      <returns>
          Élément en cours dans la collection.
        </returns>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" /> a été modifiée après la création de l'énumérateur.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VectorCollection.Enumerator.MoveNext">
      <summary>
          Avance l'énumérateur jusqu'à l'élément suivant dans la collection. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'énumérateur est correctement avancé jusqu'à l'élément suivant ; sinon, false.
        </returns>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" /> a été modifiée après la création de l'énumérateur.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VectorCollection.Enumerator.Reset">
      <summary>
          Rétablit l'énumérateur à sa position initiale, qui précède le premier élément de la collection. 
        </summary>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" /> a été modifiée après la création de l'énumérateur.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.VectorCollection.Enumerator.System#Collections#IEnumerator#Current">
      <summary>
          Ce type ou membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et il n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VectorCollection.Enumerator.System#IDisposable#Dispose">
      <summary>
          Ce type ou membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et il n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.VectorCollectionConverter">
      <summary>
          Convertit les instances d'autres types vers et à partir de <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VectorCollectionConverter.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VectorCollectionConverter.CanConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Détermine si un objet peut être converti à partir d'un type spécifié en une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" />.  
        </summary>
      <returns>
          
            true si vous pouvez convertir le type en <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" /> ;sinon, false.
        </returns>
      <param name="context">
              Informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="sourceType">
              Type de la source à évaluer pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VectorCollectionConverter.CanConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Détermine si une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" /> peut être convertie en un type différent. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si cette <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" /> peut être convertie en <paramref name="destinationType" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="context">
              Informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type requis pour lequel vous évaluez ce <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" /> à convertir.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VectorCollectionConverter.ConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object)">
      <summary>
          Tente de convertir l'objet spécifié en <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" /> qui est créé à partir de la conversion de <paramref name="value" />.
        </returns>
      <param name="context">
              Informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="culture">
        <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> du type que vous voulez convertir.
            </param>
      <param name="value">
              Objet converti.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VectorCollectionConverter.ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object,System.Type)">
      <summary>
          Tente de convertir <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" /> en un type spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          Objet créé à partir de la conversion de <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" />.
        </returns>
      <param name="context">
              Informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="culture">
        <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> du type que vous voulez convertir.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" /> à convertir.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type vers lequel convertir <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.VideoDrawing">
      <summary>
          Lit un fichier multimédia. Si le média est un fichier vidéo, le <see cref="T:System.Windows.Media.VideoDrawing" /> le dessine dans le rectangle spécifié.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VideoDrawing.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe VideoDrawing.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VideoDrawing.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet <see cref="T:System.Windows.Media.VideoDrawing" /> en copiant intégralement toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VideoDrawing.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.VideoDrawing" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actif. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.VideoDrawing.Player">
      <summary>
          Obtient ou définit le lecteur multimédia associé au dessin. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Lecteur multimédia associé au dessin.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.VideoDrawing.PlayerProperty">
      <summary>Identifies the <see cref="P:System.Windows.Media.VideoDrawing.Player" /> dependency property.</summary>
      <returns>The identifier for the <see cref="P:System.Windows.Media.VideoDrawing.Player" /> dependency property.</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.VideoDrawing.Rect">
      <summary>
          Obtient ou définit la zone rectangulaire dans laquelle la vidéo est dessinée. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Rectangle dans lequel la vidéo est dessinée.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.VideoDrawing.RectProperty">
      <summary>Identifies the <see cref="P:System.Windows.Media.VideoDrawing.Rect" /> dependency property.</summary>
      <returns>The identifier for the <see cref="P:System.Windows.Media.VideoDrawing.Rect" /> dependency property.</returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Visual">
      <summary>
          Assure la prise en charge du rendu dans WPF, notamment les tests d'atteinte, les transformations de coordonnées et les calculs de zones englobantes.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Visual.#ctor">
      <summary>
          Assure l'initialisation de base des objets dérivés de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Visual.AddVisualChild(System.Windows.Media.Visual)">
      <summary>
          Définit la relation parent-enfant entre deux objets visuels.
        </summary>
      <param name="child">
              Objet visuel enfant à ajouter à l'objet visuel parent.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Visual.FindCommonVisualAncestor(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Retourne l'ancêtre commun de deux objets visuels.
        </summary>
      <returns>
          Ancêtre commun de l'objet visuel et <paramref name="otherVisual" /> le cas échéant ; sinon, null.
        </returns>
      <param name="otherVisual">
              Objet visuel de type <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Visual.GetVisualChild(System.Int32)">
      <summary>
          Retourne le <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> spécifié dans le <see cref="T:System.Windows.Media.VisualCollection" /> parent. 
        </summary>
      <returns>
          Enfant dans le <see cref="T:System.Windows.Media.VisualCollection" /> à la valeur <paramref name="index" /> spécifiée.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de l'objet visuel dans le <see cref="T:System.Windows.Media.VisualCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Visual.HitTestCore(System.Windows.Media.GeometryHitTestParameters)">
      <summary>
          Détermine si la valeur d'une géométrie s'inscrit dans les limites de l'objet visuel.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryHitTestResult" /> qui représente le résultat du test d'atteinte.
        </returns>
      <param name="hitTestParameters">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.GeometryHitTestParameters" /> qui spécifie le <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> par rapport auquel effectuer le test d'atteinte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Visual.HitTestCore(System.Windows.Media.PointHitTestParameters)">
      <summary>
          Détermine si la valeur de coordonnée d'un point s'inscrit dans les limites de l'objet visuel.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.HitTestResult" /> qui représente le <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> retourné à partir d'un test d'atteinte.
        </returns>
      <param name="hitTestParameters">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.PointHitTestParameters" /> qui spécifie le <see cref="T:System.Windows.Point" /> par rapport auquel effectuer le test d'atteinte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Visual.IsAncestorOf(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Détermine si l'objet visuel est un ancêtre de l'objet visuel descendant.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'objet visuel est un ancêtre de <paramref name="descendant" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="descendant">
              Valeur de type <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Visual.IsDescendantOf(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Détermine si l'objet visuel est un descendant de l'objet visuel ancêtre.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'objet visuel est un descendant d'<paramref name="ancestor" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="ancestor">
              Valeur de type <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Visual.OnVisualChildrenChanged(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Appelé lorsque le <see cref="T:System.Windows.Media.VisualCollection" /> de l'objet visuel est modifié.
        </summary>
      <param name="visualAdded">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> ajouté à la collection.
            </param>
      <param name="visualRemoved">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> supprimé de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Visual.OnVisualParentChanged(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Appelé lorsque le parent de l'objet visuel est modifié.
        </summary>
      <param name="oldParent">
              Valeur de type <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> qui représente le parent précédent de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" />. Si l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> n'avait pas de parent précédent, la valeur du paramètre est null.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Visual.PointFromScreen(System.Windows.Point)">
      <summary>
          Convertit un <see cref="T:System.Windows.Point" /> en coordonnées d'écran en <see cref="T:System.Windows.Point" /> qui représente le système de coordonnées actuel du <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.Point" /> convertie qui représente le système de coordonnées actuel du <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" />.
        </returns>
      <param name="point">
              Valeur <see cref="T:System.Windows.Point" /> en coordonnées d'écran.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Visual.PointToScreen(System.Windows.Point)">
      <summary>
          Convertit un <see cref="T:System.Windows.Point" /> qui représente le système de coordonnées actuel du <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> en <see cref="T:System.Windows.Point" /> en coordonnées d'écran.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.Point" /> convertie en coordonnées d'écran.
        </returns>
      <param name="point">
              Valeur <see cref="T:System.Windows.Point" /> qui représente le système de coordonnées actuel du <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Visual.RemoveVisualChild(System.Windows.Media.Visual)">
      <summary>
          Supprime la relation parent-enfant entre deux objets visuels.
        </summary>
      <param name="child">
              Objet visuel enfant à supprimer de l'objet visuel parent.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Visual.TransformToAncestor(System.Windows.Media.Visual)">
      <summary>
          Retourne une transformation qui peut être utilisée pour transformer les coordonnées du <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> dans l'ancêtre <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> spécifié de l'objet visuel.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de type <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransform" />.
        </returns>
      <param name="ancestor">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> dont les coordonnées sont transformées.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="ancestor" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="ancestor" /> n'est pas un ancêtre de l'objet visuel.
            </exception>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Les objets visuels ne sont pas liés.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Visual.TransformToDescendant(System.Windows.Media.Visual)">
      <summary>
          Retourne une transformation qui peut être utilisée pour transformer les coordonnées du <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> dans le descendant spécifié de l'objet visuel.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de type <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransform" />.
        </returns>
      <param name="descendant">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> dont les coordonnées sont transformées.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="descendant" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              L'objet visuel n'est pas un ancêtre de l'objet visuel <paramref name="descendant" />.
            </exception>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Les objets visuels ne sont pas liés.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Visual.TransformToVisual(System.Windows.Media.Visual)">
      <summary>
          Retourne une transformation qui peut être utilisée pour transformer les coordonnées du <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> dans l'objet visuel spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de type <see cref="T:System.Windows.Media.GeneralTransform" />.
        </returns>
      <param name="visual">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> dont les coordonnées sont transformées.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="visual" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Les objets visuels ne sont pas liés.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Visual.VisualBitmapEffect">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect" /> du <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" />.
        </summary>
      <returns>
          Effet bitmap pour cet objet visuel.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Visual.VisualBitmapEffectInput">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput" /> du <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur d'entrée de l'effet bitmap pour cet objet visuel.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Visual.VisualBitmapScalingMode">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.BitmapScalingMode" /> de <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.BitmapScalingMode" /> du <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Visual.VisualChildrenCount">
      <summary>
          Obtient le nombre d'éléments enfants du <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" />.
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'éléments enfants.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Visual.VisualClip">
      <summary>
          Obtient ou définit la zone de découpage du <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> en tant que valeur <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de la zone de découpage de l'objet visuel en tant que type <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Visual.VisualEdgeMode">
      <summary>
          Obtient ou définit le mode de bord du <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> en tant que valeur <see cref="T:System.Windows.Media.EdgeMode" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.EdgeMode" /> de l'objet visuel.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Visual.VisualOffset">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur de décalage de l'objet visuel.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Vector" /> qui spécifie la valeur de décalage.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Visual.VisualOpacity">
      <summary>
          Obtient ou définit l'opacité du <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur d'opacité de l'objet visuel.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Visual.VisualOpacityMask">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> qui représente le masque d'opacité du <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> qui représente la valeur du masque d'opacité de l'objet visuel.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Visual.VisualParent">
      <summary>
          Obtient le parent d'arborescence d'éléments visuels de l'objet visuel.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> parent.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Visual.VisualTransform">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" /> du <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de transformation de l'objet visuel.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Visual.VisualXSnappingGuidelines">
      <summary>
          Obtient ou définit la collection d'indications de la coordonnée x (vertical).
        </summary>
      <returns>
          Collection d'indications de la coordonnée x de l'objet visuel.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Visual.VisualYSnappingGuidelines">
      <summary>
          Obtient ou définit la collection d'indications de la coordonnée y (horizontal).
        </summary>
      <returns>
          Collection d'indications de la coordonnée y de l'objet visuel.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.VisualBrush">
      <summary>
          Peint une zone avec un <see cref="P:System.Windows.Media.VisualBrush.Visual" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VisualBrush.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.VisualBrush" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VisualBrush.#ctor(System.Windows.Media.Visual)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.VisualBrush" /> qui contient le <see cref="P:System.Windows.Media.VisualBrush.Visual" /> spécifié.
        </summary>
      <param name="visual">
              Contenu du nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.VisualBrush" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.VisualBrush.AutoLayoutContent">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui spécifie si ce <see cref="T:System.Windows.Media.VisualBrush" /> exécute la disposition sur son <see cref="P:System.Windows.Media.VisualBrush.Visual" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si ce pinceau doit exécuter la disposition sur son <see cref="P:System.Windows.Media.VisualBrush.Visual" /> ; sinon, false. La valeur par défaut est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.VisualBrush.AutoLayoutContentProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.VisualBrush.AutoLayoutContent" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.VisualBrush.AutoLayoutContent" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VisualBrush.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.VisualBrush" />, en copiant intégralement toutes les valeurs de cet objet. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VisualBrush.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.VisualBrush" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.VisualBrush.Visual">
      <summary>
           Obtient ou définit le contenu du pinceau. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Contenu du pinceau. La valeur par défaut est null. 
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.VisualBrush.VisualProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.VisualBrush.Visual" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.VisualBrush.Visual" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.VisualCollection">
      <summary>
          Représente une collection ordonnée d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VisualCollection.#ctor(System.Windows.Media.Visual)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.VisualCollection" />.
        </summary>
      <param name="parent">
              Objet visuel parent dont la <see cref="T:System.Windows.Media.VisualCollection" /> est retournée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VisualCollection.Add(System.Windows.Media.Visual)">
      <summary>
          Ajoute le <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> à la fin de la <see cref="T:System.Windows.Media.VisualCollection" />.
        </summary>
      <param name="visual">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> à ajouter au <see cref="T:System.Windows.Media.VisualCollection" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Une <see cref="T:System.ArgumentException" /> est levée si le <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> est un élément racine.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.VisualCollection.Capacity">
      <summary>
          Obtient ou définit le nombre d'éléments que <see cref="T:System.Windows.Media.VisualCollection" /> peut contenir.
        </summary>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
              
                Une valeur inférieure à <see cref="P:System.Windows.Media.VisualCollection.Count" /> est affectée à <see cref="P:System.Windows.Media.VisualCollection.Capacity" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VisualCollection.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les éléments de <see cref="T:System.Windows.Media.VisualCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VisualCollection.Contains(System.Windows.Media.Visual)">
      <summary>
          Retourne une valeur <see cref="T:System.Boolean" /> qui indique si le <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> spécifié est contenu dans la collection.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="visual" /> se trouve dans la collection ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="visual">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> à rechercher dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VisualCollection.CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>
          Copie les éléments de la collection dans un tableau, en commençant par un index de tableau spécifique.
        </summary>
      <param name="array">
        <see cref="T:System.Array" /> unidimensionnel constituant la destination des éléments qui sont copiés à partir de la <see cref="T:System.Windows.Media.VisualCollection" />.
            </param>
      <param name="index">
              Index de base zéro dans <paramref name="array" /> au niveau duquel commencer la copie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VisualCollection.CopyTo(System.Windows.Media.Visual[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie la collection actuelle dans le tableau <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> passé.
        </summary>
      <param name="array">
              Tableau d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> (dont l'indexation doit commencer par un).
            </param>
      <param name="index">
              Index pour commencer la copie à partir de <paramref name="array" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.VisualCollection.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre d'éléments de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'éléments que <see cref="T:System.Windows.Media.VisualCollection" /> contient.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VisualCollection.GetEnumerator">
      <summary>
          Récupère un énumérateur qui peut parcourir la <see cref="T:System.Windows.Media.VisualCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Enumerator qui peut être utilisé pour parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VisualCollection.IndexOf(System.Windows.Media.Visual)">
      <summary>
          Retourne l'index de base zéro de <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" />.
        </summary>
      <returns>
          Index de <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" />.
        </returns>
      <param name="visual">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> à rechercher dans <see cref="T:System.Windows.Media.VisualCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VisualCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Media.Visual)">
      <summary>
          Insère un élément dans <see cref="T:System.Windows.Media.VisualCollection" /> à l'index spécifié.
        </summary>
      <param name="index">
              Index de base zéro auquel la valeur doit être insérée.
            </param>
      <param name="visual">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> à insérer dans <see cref="T:System.Windows.Media.VisualCollection" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à zéro ou supérieur à <see cref="P:System.Windows.Media.VisualCollection.Count" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.VisualCollection.IsReadOnly">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si <see cref="T:System.Windows.Media.VisualCollection" /> est en lecture seule.
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui indique si <see cref="T:System.Windows.Media.VisualCollection" /> est en lecture seule.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.VisualCollection.IsSynchronized">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si l'accès à <see cref="T:System.Windows.Media.VisualCollection" /> est synchronisé (thread-safe). 
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui indique si la <see cref="T:System.Windows.Media.VisualCollection" /> est synchronisée (thread-safe).
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.VisualCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> qui est stocké à l'index de base zéro de la <see cref="T:System.Windows.Media.VisualCollection" />. 
        </summary>
      <param name="index">
              Index de base zéro de la <see cref="T:System.Windows.Media.VisualCollection" /> duquel obtenir ou définir <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à zéro, ou <paramref name="index" /> est égal ou supérieur à <see cref="P:System.Windows.Media.VisualCollection.Count" />.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Le nouvel élément enfant a déjà un parent, ou la valeur à l'index spécifié n'est pas null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VisualCollection.Remove(System.Windows.Media.Visual)">
      <summary>
          Supprime l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> spécifié de la <see cref="T:System.Windows.Media.VisualCollection" />.
        </summary>
      <param name="visual">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> à supprimer de <see cref="T:System.Windows.Media.VisualCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VisualCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime l'objet visuel à l'index spécifié dans la <see cref="T:System.Windows.Media.VisualCollection" />.
        </summary>
      <param name="index">
              Index de base zéro de l'objet visuel à supprimer.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à zéro, ou <paramref name="index" /> est égal ou supérieur à <see cref="P:System.Windows.Media.VisualCollection.Count" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VisualCollection.RemoveRange(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>
          Supprime une plage d'objets visuels de la <see cref="T:System.Windows.Media.VisualCollection" />.
        </summary>
      <param name="index">
              Index de base zéro de la plage d'éléments à supprimer.
            </param>
      <param name="count">
              Nombre d'éléments à supprimer.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à zéro ou <paramref name="count" /> est inférieur à zéro.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="index" /> et <paramref name="count" /> ne désignent pas une plage valide d'éléments dans <see cref="T:System.Windows.Media.VisualCollection" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.VisualCollection.SyncRoot">
      <summary>
          Obtient un objet qui peut être utilisé pour synchroniser l'accès au <see cref="T:System.Windows.Media.VisualCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de type <see cref="T:System.Object" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VisualCollection.System#Collections#IEnumerable#GetEnumerator">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.VisualCollection.Enumerator">
      <summary>
          Énumère des éléments <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> dans <see cref="T:System.Windows.Media.VisualCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.VisualCollection.Enumerator.Current">
      <summary>
          Obtient l'élément en cours dans la collection.
        </summary>
      <returns>
          Élément en cours dans la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VisualCollection.Enumerator.MoveNext">
      <summary>
          Avance l'énumérateur jusqu'à l'élément suivant dans la collection.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'énumérateur est correctement avancé jusqu'à l'élément suivant ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VisualCollection.Enumerator.Reset">
      <summary>
          Rétablit l'énumérateur à sa position initiale, qui précède le premier élément de la collection.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.VisualCollection.Enumerator.System#Collections#IEnumerator#Current">
      <summary>For a description of this members, see <see cref="P:System.Collections.IEnumerator.Current" />.</summary>
      <returns>The current element in the collection.</returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.VisualTarget">
      <summary>
          Fournit les fonctionnalités pour connecter une arborescence d'éléments visuels à une autre au-delà des limites d'un thread.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VisualTarget.#ctor(System.Windows.Media.HostVisual)">
      <summary>
          Constructeur qui crée un nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.VisualTarget" />.
        </summary>
      <param name="hostVisual">
              Valeur de type <see cref="T:System.Windows.Media.HostVisual" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VisualTarget.Dispose">
      <summary>
          Nettoie l'état associé au <see cref="T:System.Windows.Interop.HwndTarget" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.VisualTarget.TransformFromDevice">
      <summary>
          Retourne une matrice qui peut être utilisée pour transformer des coordonnées de périphérique du rendu de destination en <see cref="T:System.Windows.Media.VisualTarget" />.
        </summary>
      <returns>
          Obtient une valeur de type <see cref="T:System.Windows.Media.Matrix" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.VisualTarget.TransformToDevice">
      <summary>
          Retourne une matrice qui peut être utilisée pour transformer des coordonnées du <see cref="T:System.Windows.Media.VisualTarget" /> en périphérique du rendu de destination.
        </summary>
      <returns>
          Obtient une valeur de type <see cref="T:System.Windows.Media.Matrix" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.VisualTreeHelper">
      <summary>
          Fournit des méthodes utilitaires qui exécutent des tâches courantes impliquant des nœuds dans une arborescence visuelle.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VisualTreeHelper.GetBitmapEffect(System.Windows.Media.Visual)">
      <summary>
          Renvoie la valeur <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect" /> pour le <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          L'<see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect" /> de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" />.
        </returns>
      <param name="reference">
              Le <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> qui contient l'effet  bitmap.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VisualTreeHelper.GetBitmapEffectInput(System.Windows.Media.Visual)">
      <summary>
          Renvoie la valeur <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput" /> pour le <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          L'<see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput" /> de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" />.
        </returns>
      <param name="reference">
              Le <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> qui contient la valeur d'entrée de l'effet bitmap.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VisualTreeHelper.GetChild(System.Windows.DependencyObject,System.Int32)">
      <summary>
          Renvoie l'objet visuel enfant de l'index de collection spécifié dans un parent spécifié.
        </summary>
      <returns>
          La valeur d'index de l'objet visuel enfant.
        </returns>
      <param name="reference">
              Le parent visuel, référencé comme un <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" />.
            </param>
      <param name="childIndex">
              L'index qui représente l'enfant visuel contenu par <paramref name="reference" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VisualTreeHelper.GetChildrenCount(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Renvoie le nombre des enfants que contient l'objet visuel spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Le nombre de visuels enfants que contient le visuel parent.
        </returns>
      <param name="reference">
              Le parent visuel qui est référencé comme un <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VisualTreeHelper.GetClip(System.Windows.Media.Visual)">
      <summary>
          Renvoie la zone de découpage du <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> spécifié comme une valeur <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" />.
        </summary>
      <returns>
          La valeur de zone de découpage du <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> renvoyée comme un type <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" />.
        </returns>
      <param name="reference">
              Le <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> dont la valeur de zone de découpage est renvoyée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VisualTreeHelper.GetContentBounds(System.Windows.Media.Media3D.Visual3D)">
      <summary>
          Renvoie le rectangle de cadre englobant mis en cache pour le <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" />spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Le rectangle 3-D de cadre englobant pour le <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" />.
        </returns>
      <param name="reference">
              Le visuel 3-D  dont la valeur de cadre englobant est calculée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VisualTreeHelper.GetContentBounds(System.Windows.Media.Visual)">
      <summary>
          Renvoie le rectangle de cadre englobant mis en cache pour le <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" />spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Le rectangle de cadre englobant pour le <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" />.
        </returns>
      <param name="reference">
              Le <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> dont la valeur de cadre englobant est calculée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VisualTreeHelper.GetDescendantBounds(System.Windows.Media.Media3D.Visual3D)">
      <summary>
          Renvoie l'union de tous les cadres englobants de contenu pour tous les descendants du <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" />spécifié, qui inclut le cadre englobant de contenu du <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" /></summary>
      <returns>
          Renvoie le rectangle 3-D du cadre englobant pour le visuel 3-D.
        </returns>
      <param name="reference">
              Le visuel 3-D  dont la valeur de cadre englobant pour tous les descendants est calculée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VisualTreeHelper.GetDescendantBounds(System.Windows.Media.Visual)">
      <summary>
          Renvoie l'union de tous les cadres englobants de contenu pour tous les descendants du <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" />, qui inclut le cadre englobant de contenu du <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" />.
        </summary>
      <returns>
          Le rectangle de cadre englobant pour le <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> spécifié.
        </returns>
      <param name="reference">
              Le <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> dont la valeur de cadre englobant pour tous les descendants est calculée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VisualTreeHelper.GetDrawing(System.Windows.Media.Visual)">
      <summary>
          Renvoie le contenu de dessin du <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Le contenu de dessin du <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> renvoyé comme un type <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingGroup" />.
        </returns>
      <param name="reference">
              Le <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> dont le contenu du dessin est renvoyé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VisualTreeHelper.GetEdgeMode(System.Windows.Media.Visual)">
      <summary>
          Renvoie le mode de bord du <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> spécifié comme une valeur <see cref="T:System.Windows.Media.EdgeMode" />.
        </summary>
      <returns>
          La valeur <see cref="T:System.Windows.Media.EdgeMode" /> du <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" />.
        </returns>
      <param name="reference">
              Le <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> dont la valeur de mode est renvoyée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VisualTreeHelper.GetOffset(System.Windows.Media.Visual)">
      <summary>
          Renvoie l'offset du <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" />.
        </summary>
      <returns>
          Un <see cref="T:System.Windows.Vector" /> qui représente la valeur de l'offset du <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" />.
        </returns>
      <param name="reference">
              Le <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> dont l'offset est renvoyé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VisualTreeHelper.GetOpacity(System.Windows.Media.Visual)">
      <summary>
          Renvoie l'opacité du <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" />.
        </summary>
      <returns>
          Une valeur de type <see cref="T:System.Double" /> qui représente la valeur d'opacité du <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" />.
        </returns>
      <param name="reference">
              Le <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> dont la valeur d'opacité est renvoyée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VisualTreeHelper.GetOpacityMask(System.Windows.Media.Visual)">
      <summary>
          Renvoie une valeur <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> qui représente le masque d'opacité du <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" />.
        </summary>
      <returns>
          Une valeur de type <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> qui représente la valeur du masque d'opacité du <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" />.
        </returns>
      <param name="reference">
              Le <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> dont la valeur du masque d'opacité est renvoyée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VisualTreeHelper.GetParent(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Renvoie une valeur <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> qui représente le parent de l'objet visuel.
        </summary>
      <returns>
          Le parent du visuel.
        </returns>
      <param name="reference">
              Le visuel dont le parent est renvoyé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VisualTreeHelper.GetTransform(System.Windows.Media.Visual)">
      <summary>
          Renvoie une valeur <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" /> pour le <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" />.
        </summary>
      <returns>
          La valeur de transformation du <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" />, ou null si <paramref name="reference" /> n'a pas de valeur de transformation définie.
        </returns>
      <param name="reference">
              Le <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> dont la valeur de transformation est renvoyée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VisualTreeHelper.GetXSnappingGuidelines(System.Windows.Media.Visual)">
      <summary>
          Renvoie une collection d'indications de la coordonnée X (verticale).
        </summary>
      <returns>
          La collection d'indications de la coordonnée X du <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" />.
        </returns>
      <param name="reference">
              Le <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> dont la collection d'indications de la coordonnée X est renvoyée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VisualTreeHelper.GetYSnappingGuidelines(System.Windows.Media.Visual)">
      <summary>
          Renvoie une collection d'indications de la coordonnée Y (horizontale).
        </summary>
      <returns>
          La collection d'indications de la coordonnée Y du <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" />.
        </returns>
      <param name="reference">
              Le <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> dont la collection d'indications de la coordonnée Y est renvoyée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VisualTreeHelper.HitTest(System.Windows.Media.Media3D.Visual3D,System.Windows.Media.HitTestFilterCallback,System.Windows.Media.HitTestResultCallback,System.Windows.Media.Media3D.HitTestParameters3D)">
      <summary>
          Initialise un test d'atteinte sur le <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" /> spécifié, par la méthode définie par l'appelant <see cref="T:System.Windows.Media.HitTestFilterCallback" /> et la méthode <see cref="T:System.Windows.Media.HitTestResultCallback" />.
        </summary>
      <param name="reference">
              Le <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" /> sur lequel exécuter un test d'atteinte.
            </param>
      <param name="filterCallback">
              La méthode qui représente la valeur de rappel du filtre du test d'atteinte.
            </param>
      <param name="resultCallback">
              La méthode qui représente la valeur de rappel du résultat du test d'atteinte.
            </param>
      <param name="hitTestParameters">
              La valeur de paramètre 3-D ciblée par le test d'atteinte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VisualTreeHelper.HitTest(System.Windows.Media.Visual,System.Windows.Media.HitTestFilterCallback,System.Windows.Media.HitTestResultCallback,System.Windows.Media.HitTestParameters)">
      <summary>
          Initialise un test d'atteinte sur le <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> spécifié, par la méthode définie par l'appelant <see cref="T:System.Windows.Media.HitTestFilterCallback" /> et la méthode <see cref="T:System.Windows.Media.HitTestResultCallback" />.
        </summary>
      <param name="reference">
              Le <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> sur lequel exécuter un test d'atteinte.
            </param>
      <param name="filterCallback">
              La méthode qui représente la valeur de rappel du filtre du test d'atteinte.
            </param>
      <param name="resultCallback">
              La méthode qui représente la valeur de rappel du résultat du test d'atteinte.
            </param>
      <param name="hitTestParameters">
              La valeur de paramètre ciblée par le test d'atteinte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VisualTreeHelper.HitTest(System.Windows.Media.Visual,System.Windows.Point)">
      <summary>
          Renvoie l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> du premier niveau d'un test d'atteinte en spécifiant un <see cref="T:System.Windows.Point" />.
        </summary>
      <returns>
          Le résultat de test d'atteinte du <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" />, renvoyé comme un type <see cref="T:System.Windows.Media.HitTestResult" />.
        </returns>
      <param name="reference">
              Le <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> sur lequel exécuter un test d'atteinte.
            </param>
      <param name="point">
              La valeur de point ciblée par le test d'atteinte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.GeneralTransform.#ctor">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.RenderCapability.IsPixelShaderVersionSupported(System.Int16,System.Int16)">
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.RenderCapability.IsShaderEffectSoftwareRenderingSupported">
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.RequestCachePolicyConverter">
      <summary>
          Analyse <see cref="T:System.Net.Cache.RequestCachePolicy" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.RequestCachePolicyConverter.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.RequestCachePolicyConverter" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.RequestCachePolicyConverter.CanConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Retourne une valeur qui indique si ce convertisseur peut convertir un objet du type spécifié en objet du type de ce convertisseur, à l'aide du contexte spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si ce convertisseur peut effectuer la conversion ; sinon false.
        </returns>
      <param name="td">
              Contexte de format.
            </param>
      <param name="t">
              Type d'origine de la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.RequestCachePolicyConverter.CanConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Retourne une valeur qui indique si ce convertisseur peut convertir l'objet en objet du type spécifié, à l'aide du contexte spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si ce convertisseur peut effectuer la conversion ; sinon false.
        </returns>
      <param name="typeDescriptorContext">
              Contexte de format.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type interrogé pour la prise en charge.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.RequestCachePolicyConverter.ConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object)">
      <summary>
          Convertit l'objet spécifié en objet <see cref="T:System.Net.Cache.RequestCachePolicy" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet qui représente la valeur convertie.
        </returns>
      <param name="td">
              Contexte de format.
            </param>
      <param name="ci">
              Culture actuelle.
            </param>
      <param name="value">
              Objet à convertir.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="value" /> est null ou n'est pas d'un type valide.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.RequestCachePolicyConverter.ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object,System.Type)">
      <summary>
          Convertit cet objet dans le type spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Objet construit à partir de la conversion.
        </returns>
      <param name="typeDescriptorContext">
              Contexte de format.
            </param>
      <param name="cultureInfo">
              Culture à utiliser pour la conversion. 
            </param>
      <param name="value">
              Stratégie à convertir.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type dans lequel convertir.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="destinationType" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Visual.TransformToAncestor(System.Windows.Media.Media3D.Visual3D)">
      <summary>
          Retourne une transformation qui peut être utilisée pour transformer les coordonnées du <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> dans l'ancêtre <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" /> spécifié de l'objet visuel.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform2DTo3D" />.
        </returns>
      <param name="ancestor">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" /> dont les coordonnées sont transformées.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Visual.VisualEffect">
      <summary>Gets or sets the bitmap effect to apply to the <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" />.</summary>
      <returns>An <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.Effect" /> that represents the bitmap effect.</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.VisualTreeHelper.GetEffect(System.Windows.Media.Visual)">
      <summary>Gets the bitmap effect for the specified <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" />. </summary>
      <returns>The <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.Effect" /> applied to <paramref name="reference" />.</returns>
      <param name="reference">The <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> to get the bitmap effect for.</param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.Animatable">
      <summary>
          Classe abstraite qui fournit le support d'animation. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Animatable.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Animatable" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Animatable.ApplyAnimationClock(System.Windows.DependencyProperty,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Applique une horloge <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> à la propriété <see cref="T:System.Windows.DependencyProperty" /> spécifiée. Si la propriété est déjà animée, le comportement de transfert <see cref="F:System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior.SnapshotAndReplace" /> est utilisé.
        </summary>
      <param name="dp">
              Propriété à animer.
            </param>
      <param name="clock">
              Horloge avec laquelle animer la propriété spécifiée. Si <paramref name="clock" /> est null, toutes les animations seront supprimées de la propriété spécifiée (mais non arrêtées). 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Animatable.ApplyAnimationClock(System.Windows.DependencyProperty,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock,System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior)">
      <summary>
          Applique une horloge <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> à la propriété <see cref="T:System.Windows.DependencyProperty" /> spécifiée. Si la propriété spécifiée est déjà animée, le comportement <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior" /> spécifié est utilisé.
        </summary>
      <param name="dp">
              Propriété à animer.
            </param>
      <param name="clock">
              Horloge avec laquelle animer la propriété spécifiée. Si le comportement <paramref name="handoffBehavior" /> correspond à <see cref="F:System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior.SnapshotAndReplace" /> si <paramref name="clock" /> a la valeur null, toutes les animations seront supprimées de la propriété spécifiée (mais non arrêtées). Si le comportement <paramref name="handoffBehavior" /> est <see cref="F:System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior.Compose" /> et si l'horloge a la valeur null, cette méthode est sans effet.
            </param>
      <param name="handoffBehavior">
              Valeur qui spécifie comment la nouvelle animation doit interagir avec les animations en cours, affectant déjà la valeur de propriété.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Animatable.BeginAnimation(System.Windows.DependencyProperty,System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline)">
      <summary>
          Applique une animation à la propriété <see cref="T:System.Windows.DependencyProperty" />spécifiée. L'animation est démarrée à la restitution de l'image suivante. Si la propriété spécifiée est déjà animée, le comportement de transfert <see cref="F:System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior.SnapshotAndReplace" /> est utilisé.
        </summary>
      <param name="dp">
              Propriété à animer.
            </param>
      <param name="animation">
              Animation utilisée pour animer la propriété spécifiée.
              Si le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.BeginTime" /> de l'animation est null, toutes les animations en cours seront supprimées et la propriété conservera sa valeur actuelle.
              Si <paramref name="animation" /> est null, toutes les animations seront supprimées de la propriété et cette dernière retrouvera sa valeur de base.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Animatable.BeginAnimation(System.Windows.DependencyProperty,System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline,System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior)">
      <summary>
          Applique une animation à la propriété <see cref="T:System.Windows.DependencyProperty" />spécifiée. L'animation est démarrée à la restitution de l'image suivante. Si la propriété spécifiée est déjà animée, le comportement <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior" /> spécifié est utilisé. 
        </summary>
      <param name="dp">
              Propriété à animer.
            </param>
      <param name="animation">
              Animation utilisée pour animer la propriété spécifiée.
              Si le comportement <paramref name="handoffBehavior" /> correspond à <see cref="F:System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior.SnapshotAndReplace" /> et si le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.BeginTime" /> de l'animation est null, toutes les animations en cours seront supprimées et la propriété conservera sa valeur actuelle. 
              Si le comportement <paramref name="handoffBehavior" /> correspond à <see cref="F:System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior.SnapshotAndReplace" /> et si <paramref name="animation" /> correspond à une référence null, toutes les animations seront supprimées de la propriété et cette dernière retrouvera sa valeur de base.
              Si le comportement <paramref name="handoffBehavior" /> correspond à <see cref="F:System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior.Compose" />, cette méthode sera sans effet si l'animation ou son <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.BeginTime" /> est null.
            </param>
      <param name="handoffBehavior">
              Valeur qui spécifie comment la nouvelle animation doit interagir avec les animations en cours, affectant déjà la valeur de propriété.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Animatable.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Animatable" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance de cet objet, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de cette instance. Le clone retourné est effectivement une copie intégrale de l'objet actuel. La propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> du clone est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Animatable.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Rend cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Animatable" /> non modifiable ou détermine s'il peut être rendu non modifiable.
        </summary>
      <returns>
          Lorsque <paramref name="isChecking" /> a la valeur true, cette méthode retourne true si ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Animatable" /> peut être rendu non modifiable ou false dans le cas contraire. 
          Lorsque <paramref name="isChecking" /> a la valeur false, cette méthode retourne true si le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Animatable" /> est à présent non modifiable ou false s'il ne peut pas être rendu non modifiable, avec comme conséquence la modification de l'état figé de cet objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true si cette méthode doit uniquement indiquer si cette instance peut ou non être figée. false si cette instance doit effectivement se figer lorsque la méthode est appelée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Animatable.GetAnimationBaseValue(System.Windows.DependencyProperty)">
      <summary>
          Retourne la valeur non animée de la propriété <see cref="T:System.Windows.DependencyProperty" /> spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui serait retournée si la propriété spécifiée n'était pas animée. 
        </returns>
      <param name="dp">
              Identifie la propriété dont la valeur de base (non animée) doit être récupérée. 
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Animatable.HasAnimatedProperties">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si un ou plusieurs objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> sont associés à l'une ou l'autre des propriétés de dépendance de cet objet.
        </summary>
      <returns>
          
            true si un ou plusieurs objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> sont associés à l'une ou l'autre des propriétés de dépendance de cet objet, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Animatable.ShouldSerializeStoredWeakReference(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="target">
      </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock">
      <summary>
          Gère l'état d'exécution d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline" /> et traite ses valeurs de sortie. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock.#ctor(System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" />. 
        </summary>
      <param name="animation">
              Animation qui décrit les valeurs de sortie ainsi que les comportements en termes de décompte de cette horloge.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock.GetCurrentValue(System.Object,System.Object)">
      <summary>
          Obtient la valeur actuelle de sortie de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur actuelle de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" />. 
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine attribuée à l'horloge lorsque son animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ. Si cette horloge occupe la première position dans une chaîne de composition, sa valeur sera la valeur de base de la propriété en cours d'animation. Dans le cas contraire, sa valeur correspondra à la valeur retournée par l'horloge la précédant dans la chaîne.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination attribuée à l'horloge lorsque son animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination. Si cette horloge occupe la première position dans une chaîne de composition, sa valeur sera la valeur de base de la propriété en cours d'animation. Dans le cas contraire, sa valeur correspondra à la valeur retournée par l'horloge la précédant dans la chaîne. 
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock.Timeline">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline" /> qui décrit le comportement de cette horloge.
        </summary>
      <returns>
          Animation qui décrit le comportement de cette horloge.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationException">
      <summary>
          Exception levée lorsqu'une erreur se produit pendant l'animation d'une propriété.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.AnimationException.Clock">
      <summary>
          Obtient l'horloge qui génère les valeurs animées. 
        </summary>
      <returns>
          Horloge qui génère les valeurs animées.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.AnimationException.Property">
      <summary>
          Obtient la propriété de dépendance animée.
        </summary>
      <returns>
          Propriété de dépendance animée.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.AnimationException.Target">
      <summary>
          Obtient l'objet animé.
        </summary>
      <returns>
          Objet animé.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline">
      <summary>
          Définit une période de temps pendant laquelle les valeurs de sortie sont générées. Ces valeurs sont ensuite utilisées pour animer une propriété cible.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline.AllocateClock">
      <summary>
          Crée un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> pour la chronologie <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline" />.
        </summary>
      <returns>
          Horloge correspondant à la chronologie <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline.CreateClock">
      <summary>
          Crée une nouvelle horloge <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> à partir de la chronologie <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline" />. 
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle horloge, créée à partir de la chronologie <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline.GetCurrentValue(System.Object,System.Object,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Obtient la valeur actuelle de l'animation.
        </summary>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ. Si cette animation occupe la première position dans une chaîne de composition, sa valeur sera égale à la valeur de base de la propriété en cours d'animation. Dans le cas contraire, sa valeur correspondra à la valeur retournée par l'animation la précédant dans la chaîne.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui permet de générer la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisée par l'animation pour générer sa valeur de sortie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline.GetNaturalDurationCore(System.Windows.Media.Animation.Clock)">
      <summary>
          Retourne le plan d'une seule itération de cette chronologie <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline" />. 
        </summary>
      <returns>
          Durée naturelle de l'animation. Cette méthode retourne toujours une durée <see cref="T:System.Windows.Duration" /> d'une seconde. 
        </returns>
      <param name="clock">
              Horloge créée pour cette chronologie <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline" />.
            </param>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline.IsAdditiveProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance IsAdditive.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance IsAdditive. 
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline.IsCumulativeProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance IsCumulative.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance IsCumulative.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline.IsDestinationDefault">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si cette animation doit utiliser le paramètre valeurDestinationDéfaut de la méthode <see cref="M:System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline.GetCurrentValue(System.Object,System.Object,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)" /> comme valeur de destination.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le paramètre valeurDestinationDéfaut de la méthode <see cref="M:System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline.GetCurrentValue(System.Object,System.Object,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)" /> correspond à la valeur de cette animation lorsque celle-ci arrive au terme de sa durée simple (le paramètre <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> de son horloge a la valeur 1), sinon false. L'implémentation par défaut retourne toujours la valeur false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline.TargetPropertyType">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient le type <see cref="T:System.Type" /> de propriété pouvant être animé.
        </summary>
      <returns>
          Type de propriété qui peut être animé par cette animation.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationBase">
      <summary>
          Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, anime une valeur <see cref="T:System.Boolean" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationBase.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationBase" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationBase.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationBase" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationBase.GetCurrentValue(System.Boolean,System.Boolean,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Obtient la valeur actuelle de l'animation.
        </summary>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui permet de générer la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisée par l'animation pour générer sa valeur de sortie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationBase.GetCurrentValue(System.Object,System.Object,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Obtient la valeur actuelle de l'animation.
        </summary>
      <returns>
          Valeur actuelle de l'animation.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui permet de générer la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisée par l'animation pour générer sa valeur de sortie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationBase.GetCurrentValueCore(System.Boolean,System.Boolean,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Calcule une valeur qui correspond à la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, tel que déterminé par l'animation hôte. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, telle que déterminée par l'animation actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation hôte.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationBase.TargetPropertyType">
      <summary>
          Obtient le type de valeur généré par cette animation.
        </summary>
      <returns>
          Type de valeur généré par cette animation.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationUsingKeyFrames">
      <summary>
           Anime la valeur d'une propriété utilisant un <see cref="T:System.Boolean" /> en fonction d'un ensemble de <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames" /> sur une durée <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" /> spécifiée. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationUsingKeyFrames.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationUsingKeyFrames.AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ajoute un enfant <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame" /> à ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <param name="child">
              Objet à ajouter comme enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationUsingKeyFrames" />. 
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Le paramètre <paramref name="child" /> n'est pas un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationUsingKeyFrames.AddText(System.String)">
      <summary>
          Ajoute une chaîne de texte comme enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <param name="childText">
              Texte ajouté au <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationUsingKeyFrames" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationUsingKeyFrames" /> n'acceptant pas l'ajout de texte comme enfant, cette méthode déclenchera une exception, à moins qu'une classe dérivée n'ait remplacé le comportement par défaut, auquel cas l'ajout de texte sera possible.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationUsingKeyFrames.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationUsingKeyFrames" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationUsingKeyFrames.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationUsingKeyFrames" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète modifiable du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié à l'aide des valeurs actuelles de la propriété. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationUsingKeyFrames.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationUsingKeyFrames" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationUsingKeyFrames.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Rend cette instance d'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationUsingKeyFrames" /> non modifiable ou détermine si elle peut être rendue non modifiable.
        </summary>
      <returns>
          Si <paramref name="isChecking" /> est true, cette méthode retourne true si cet objet peut être mis en lecture seule ou false dans le cas contraire. Si <paramref name="isChecking" /> est false, cette méthode retourne true si cet objet est à présent en lecture seule ou false s'il ne peut pas être mis en lecture seule, avec comme conséquence la modification de l'état figé de cet objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true si cette méthode doit uniquement indiquer si cette instance peut ou non être figée. false si cette instance doit effectivement se figer lorsque la méthode est appelée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationUsingKeyFrames.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet spécifié <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <param name="source">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="source">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationUsingKeyFrames" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore(System.Boolean,System.Boolean,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
           Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, tel que déterminé par cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, comme déterminé par l'instance actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation hôte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationUsingKeyFrames.GetNaturalDurationCore(System.Windows.Media.Animation.Clock)">
      <summary>
          Fournissez un <see cref="T:System.Windows.Duration" /> naturel personnalisé lorsque la propriété <see cref="T:System.Windows.Duration" /> a la valeur <see cref="P:System.Windows.Duration.Automatic" />. 
        </summary>
      <returns>
          Si la dernière image clé de cette animation correspond à un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" />, cette valeur sera utilisée comme <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.NaturalDuration" />. Dans le cas contraire, la durée naturelle sera d'une seconde.
        </returns>
      <param name="clock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> dont la durée naturelle est souhaitée.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames">
      <summary>
           Obtient ou définit la collection des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame" /> qui définissent l'animation. 
        </summary>
      <returns>
          Collection des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame" /> qui définissent l'animation. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection.Empty" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationUsingKeyFrames.OnChanged">
      <summary>
          Appelé lorsque l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationUsingKeyFrames" /> actuel est modifié.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationUsingKeyFrames.ShouldSerializeKeyFrames">
      <summary>
          Retourne la valeur true si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames" /> de cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationUsingKeyFrames" /> doit être sérialisée par valeur.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur de la propriété doit être sérialisée, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Markup#IAddChild#AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="child">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Markup#IAddChild#AddText(System.String)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="childText">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Media#Animation#IKeyFrameAnimation#KeyFrames">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame">
      <summary>
          Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, définit un segment avec sa propre valeur cible et méthode d'interpolation pour un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame.#ctor(System.Boolean)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance pour la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame" /> dont la valeur cible spécifiée correspond à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame.Value" />.  
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame.Value" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame.#ctor(System.Boolean,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance pour la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame" /> dont la valeur cible spécifiée correspond à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame.Value" /> et dont la période de clé correspond à<see cref="P:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame.KeyTime" />.  
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame.Value" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame" />.
            </param>
      <param name="keyTime">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame.KeyTime" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame.InterpolateValue(System.Boolean,System.Double)">
      <summary>
          Retourne la valeur interpolée d'une image clé spécifique en fonction de l'incrément de progression fourni. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
              Se produit si la valeur <paramref name="keyFrameProgress" /> n'est pas comprise entre 0.0 et 1.0.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Boolean,System.Double)">
      <summary>
          Calcule la valeur d'une image clé en fonction de l'incrément de progression fourni. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation; en général la valeur de l'image clé précédente.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame.KeyTime">
      <summary>
          Obtient ou définit l'heure à laquelle la valeur cible <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame.Value" /> de l'image clé doit être atteinte. Ceci est une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Heure à laquelle la valeur actuelle de l'image clé doit être égale à la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame.Value" /> de sa propriété. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.Uniform" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame.KeyTimeProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame.KeyTime" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame.KeyTime" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame.System#Windows#Media#Animation#IKeyFrame#Value">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame.Value">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur cible de l'image clé. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur cible de l'image clé qui correspond à la valeur spécifiée pour sa période de clé <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame.KeyTime" />. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame.ValueProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame.Value" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame.Value" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection">
      <summary>
          Représente une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection.Add(System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame)">
      <summary>
          Ajoute un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame" /> à la fin de la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Index au niveau duquel le <paramref name="keyFrame" /> a été ajouté.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame" /> à ajouter à la fin de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection.Clear">
      <summary>
           Supprime tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame" /> de la collection. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection" /> spécifié. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète modifiable du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection" /> spécifié à l'aide des valeurs actuelles de la propriété. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection.Contains(System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame)">
      <summary>
          Indique si la collection contient le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame" /> spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection contient le paramètre <paramref name="keyFrame" />, sinon false.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
              Image clé à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection.CopyTo(System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame" /> d'une collection vers le tableau spécifié. 
        </summary>
      <param name="array">
              Identifie le tableau vers lequel le contenu est copié.
            </param>
      <param name="index">
              Position de l'index dans le tableau vers lequel le contenu de la collection est copié.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre d'images clés contenues dans <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'images clés contenues dans <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance figée de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Instance figée de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection.Empty">
      <summary>
           Obtient un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection" /> vide. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection" /> vide.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Convertit cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection" /> en instance accessible en lecture seulement ou détermine si une telle conversion est possible.
        </summary>
      <returns>
          Si <paramref name="isChecking" /> est true, cette méthode retourne true si cette instance peut être mise en lecture seule ou false dans le cas contraire. Si <paramref name="isChecking" /> est faux, cette méthode retourne true si cette instance est à présent en lecture seule ou false si elle ne peut pas être mise en lecture seule, avec comme conséquence la modification de l'état figé de cet objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true si cette méthode doit uniquement indiquer si cette instance peut ou non être figée. false si cette instance doit effectivement se figer lorsque cette méthode est appelée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet spécifié <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection" /> à cloner et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection" /> spécifié. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection.GetEnumerator">
      <summary>
          Retourne un énumérateur qui peut parcourir la collection. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Collections.IEnumerator" /> qui peut parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection.IndexOf(System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame)">
      <summary>
          Recherche l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame" /> spécifié et retourne l'index de base zéro de sa première occurrence au niveau de l'ensemble de la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Index de base zéro de la première occurrence de <paramref name="keyFrame" /> au niveau de l'ensemble de la collection, si une telle occurrence est trouvée, sinon -1.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame" /> à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame)">
      <summary>
          Insère un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame" /> à un emplacement spécifique de la collection. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position de l'index au niveau de laquelle le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame" /> est inséré.
            </param>
      <param name="keyFrame">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame" /> à insérer dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection.IsFixedSize">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la taille de la collection est susceptible de changer. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est figée, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection.IsReadOnly">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la collection est en lecture seule. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est en lecture seule, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection.IsSynchronized">
      <summary>
           Obtient une valeur qui indique si l'accès à la collection est synchronisé (thread-safe). 
        </summary>
      <returns>
          
            true  si l'accès à la collection est synchronisé (thread-safe) ; sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame" /> au niveau de la position d'index spécifiée. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame" /> au niveau de l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame" /> à obtenir ou définir.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La tentative pour modifier la collection n'est pas valable, cette dernière étant en effet figée (c'est-à-dire que sa propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> a la valeur true).
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à zéro.
              - ou -
              
                <paramref name="index" /> est supérieur ou égal à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection.Count" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection.Remove(System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame)">
      <summary>
          Supprime un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame" /> de la collection. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
              Identifie le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame" /> à supprimer de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame" /> de la collection au niveau de la position d'index spécifiée. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position de l'index du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame" /> à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection.SyncRoot">
      <summary>
           Obtient un objet qui peut être utilisé pour synchroniser l'accès à la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Objet permettant de synchroniser l'accès à la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="array">
      </param>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation">
      <summary>
          Anime la valeur d'une propriété <see cref="T:System.Byte" /> entre deux valeurs cibles à l'aide d'une interpolation linéaire sur un <see cref="T:System.Windows.Duration" /> spécifié. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation.#ctor(System.Byte,System.Byte,System.Windows.Duration)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation" /> qui s'anime de la valeur de début spécifiée à la valeur de destination définie sur la durée indiquée. 
        </summary>
      <param name="fromValue">
              Valeur de début de l'animation.
            </param>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation.#ctor(System.Byte,System.Byte,System.Windows.Duration,System.Windows.Media.Animation.FillBehavior)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation" /> qui s'anime de la valeur de début spécifiée à la valeur de destination définie sur la durée indiquée et dont le comportement de remplissage correspond à celui défini. 
        </summary>
      <param name="fromValue">
              Valeur de début de l'animation.
            </param>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
      <param name="fillBehavior">
              Spécifie la manière dont l'animation doit se comporter lorsqu'elle n'est pas active.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation.#ctor(System.Byte,System.Windows.Duration)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation" /> qui s'anime à la valeur spécifiée sur une durée donnée. La valeur de début de l'animation correspond à la valeur de base de la propriété en cours d'animation ou à la valeur de sortie d'une autre animation. 
        </summary>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation.#ctor(System.Byte,System.Windows.Duration,System.Windows.Media.Animation.FillBehavior)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation" /> qui s'anime à la valeur spécifiée sur une durée donnée et dont le comportement de remplissage correspond à celui défini. La valeur de début de l'animation correspond à la valeur de base de la propriété en cours d'animation ou à la valeur de sortie d'une autre animation. 
        </summary>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
      <param name="fillBehavior">
              Spécifie la manière dont l'animation doit se comporter lorsqu'elle n'est pas active.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation.By">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur totale en fonction de laquelle l'animation modifie sa valeur de début. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur totale en fonction de laquelle l'animation modifie sa valeur de début.     La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation.ByProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation.By" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation.By" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation" />, en copiant intégralement toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles ne peuvent plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation" />.     
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation.From">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur de début de l'animation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de début de l'animation. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation.FromProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation.From" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation.From" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation.GetCurrentValueCore(System.Byte,System.Byte,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, déterminée par l'<see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation" />.  
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, déterminée par l'animation actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation.IsAdditive">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si la valeur actuelle de la propriété cible doit être ajoutée à la valeur de début de cette animation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur actuelle de la propriété cible doit être ajoutée à la valeur de début de cette animation, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation.IsCumulative">
      <summary>
           Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la valeur de l'animation est cumulée lorsqu'elle se répète.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si les valeurs de l'animation sont cumulées lorsque sa propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior" /> provoque la répétition de sa durée simple, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation.To">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur de fin de l'animation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de fin de l'animation. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation.ToProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation.To" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation.To" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationBase">
      <summary>
          Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, anime une valeur <see cref="T:System.Byte" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationBase.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationBase" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationBase.Clone">
      <summary>
          Crée des clones modifiables de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationBase" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationBase.GetCurrentValue(System.Byte,System.Byte,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Obtient la valeur actuelle de l'animation.
        </summary>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine attribuée à l'animation lorsque celle-ci ne dispose pas de sa propre valeur de départ.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination attribuée à l'animation lorsque celle-ci ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui permet de générer la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisée par l'animation pour générer sa valeur de sortie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationBase.GetCurrentValue(System.Object,System.Object,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Obtient la valeur actuelle de l'animation.
        </summary>
      <returns>
          Valeur actuelle de l'animation.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui permet de générer la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisée par l'animation pour générer sa valeur de sortie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationBase.GetCurrentValueCore(System.Byte,System.Byte,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Calcule une valeur qui correspond à la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, tel que déterminé par l'animation hôte. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, telle que déterminée par l'animation actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation hôte.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationBase.TargetPropertyType">
      <summary>
          Obtient le type de valeur généré par cette animation.
        </summary>
      <returns>
          Type de valeur généré par cette animation. 
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames">
      <summary>
           Anime la valeur d'une propriété <see cref="T:System.Byte" /> en fonction d'un ensemble de <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames.AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ajoute un enfant <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame" /> à ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <param name="child">
              Objet à ajouter comme enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames" />. 
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Le paramètre <paramref name="child" /> n'est pas un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames.AddText(System.String)">
      <summary>
          Ajoute une chaîne de texte comme enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <param name="childText">
              Texte ajouté au <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames" /> n'acceptant pas l'ajout de texte comme enfant, cette méthode déclenchera une exception à moins qu'une classe dérivée n'ait remplacé le comportement par défaut, auquel cas l'ajout de texte sera possible.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète modifiable du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié à l'aide des valeurs actuelles de la propriété. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Rend cette instance d'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames" /> non modifiable ou indique si elle peut être rendue non modifiable.
        </summary>
      <returns>
          Si <paramref name="isChecking" /> est true, cette méthode retourne true si cette instance peut être mise en lecture seule ou false dans le cas contraire. Si <paramref name="isChecking" /> est false, cette méthode retourne true si cette instance est à présent en lecture seule ou false si elle ne peut pas être mise en lecture seule, avec comme conséquence la modification de l'état figé de cet objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true si cette méthode doit uniquement indiquer si cette instance peut ou non être figée. false si cette instance doit effectivement se figer lorsque cette méthode est appelée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié. 
        </summary>
      <param name="source">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="source">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore(System.Byte,System.Byte,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
           Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, tel que déterminé par cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, telle que déterminée par l'instance actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation hôte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames.GetNaturalDurationCore(System.Windows.Media.Animation.Clock)">
      <summary>
          Fournissez un <see cref="T:System.Windows.Duration" /> naturel personnalisé lorsque la propriété <see cref="T:System.Windows.Duration" /> a la valeur <see cref="P:System.Windows.Duration.Automatic" />. 
        </summary>
      <returns>
          Si la valeur de la dernière image clé de cette animation correspond à une période de clé <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" />, cette valeur sera utilisée comme <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.NaturalDuration" />. Dans le cas contraire, la durée naturelle sera d'une seconde.
        </returns>
      <param name="clock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> dont la durée naturelle est souhaitée.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames.IsAdditive">
      <summary>
          Obtient une valeur qui spécifie si la valeur de sortie de l'animation est ajoutée à la valeur de base de la propriété en cours d'animation.  
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'animation ajoute sa valeur de sortie à la valeur de base de la propriété en cours d'animation au lieu de la remplacer, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames.IsCumulative">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la valeur de l'animation est cumulée en cas de répétition.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les valeurs de l'animation sont cumulées lorsque sa propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior" /> provoque la répétition de sa durée simple, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames">
      <summary>
           Obtient ou définit la collection des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame" /> qui définissent l'animation. 
        </summary>
      <returns>
          Collection des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame" /> qui définissent l'animation. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection.Empty" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames.OnChanged">
      <summary>
          Appelé lorsque l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames" /> actuel est modifié.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames.ShouldSerializeKeyFrames">
      <summary>
          Retourne la valeur true si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames" /> de cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames" /> doit être sérialisée par valeur.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur de la propriété doit être sérialisée, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Markup#IAddChild#AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="child">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Markup#IAddChild#AddText(System.String)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="childText">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Media#Animation#IKeyFrameAnimation#KeyFrames">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame">
      <summary>
           Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, définit un segment d'animation avec sa propre valeur cible et méthode d'interpolation pour un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame.#ctor(System.Byte)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance pour la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame" /> dont la valeur cible spécifiée correspond à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame.Value" />.  
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame.Value" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame.#ctor(System.Byte,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance pour la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame" /> dont la valeur cible spécifiée correspond à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame.Value" /> et dont la période de clé correspond à<see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame.KeyTime" />.  
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame.Value" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame" />.
            </param>
      <param name="keyTime">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame.KeyTime" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame.InterpolateValue(System.Byte,System.Double)">
      <summary>
          Retourne la valeur interpolée d'une image clé spécifique en fonction de l'incrément de progression fourni.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
              Se produit si la valeur <paramref name="keyFrameProgress" /> n'est pas comprise entre 0.0 et 1.0.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Byte,System.Double)">
      <summary>
          Calcule la valeur d'une image clé en fonction de l'incrément de progression fourni.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation; en général la valeur de l'image clé précédente.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame.KeyTime">
      <summary>
           Obtient ou établit l'heure à laquelle la valeur cible <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame.Value" /> de l'image clé doit être atteinte.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Heure à laquelle la valeur actuelle de l'image clé doit être égale à la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame.Value" /> de sa propriété. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.Uniform" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame.KeyTimeProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame.KeyTime" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame.KeyTime" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame.System#Windows#Media#Animation#IKeyFrame#Value">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame.Value">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur cible de l'image clé.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur cible de l'image clé qui correspond à la valeur spécifiée pour sa période de clé <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame.KeyTime" />. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame.ValueProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame.Value" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame.Value" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection">
      <summary>
          Représente une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection.Add(System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame)">
      <summary>
          Ajoute un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame" /> à la fin de la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Index au niveau duquel le <paramref name="keyFrame" /> a été ajouté.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame" /> à ajouter à la fin de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame" /> de la collection. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection.Clone">
      <summary>
           Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection" /> spécifié. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète modifiable du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection" /> spécifié à l'aide des valeurs actuelles de la propriété. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection.Contains(System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame)">
      <summary>
          Indique si la collection contient le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame" /> spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection contient le paramètre <paramref name="keyFrame" />, sinon false.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
              Image clé à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection.CopyTo(System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame" /> d'une collection vers le tableau spécifié. 
        </summary>
      <param name="array">
              Identifie le tableau vers lequel le contenu est copié.
            </param>
      <param name="index">
              Position de l'index dans le tableau vers lequel le contenu de la collection est copié.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre d'images clés contenues dans <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'images clés contenues dans <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance figée de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Instance figée de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection.Empty">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection" /> vide. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection" /> vide.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Convertit cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection" /> en instance accessible en lecture seulement ou détermine si une telle conversion est possible.
        </summary>
      <returns>
          Si <paramref name="isChecking" /> est true, cette méthode retourne true si cette instance peut être mise en lecture seule ou false dans le cas contraire. Si <paramref name="isChecking" /> a la valeur false, cette méthode retourne true si cette instance est maintenant en lecture seule, ou false si elle ne peut pas être mise en lecture seule, avec l'effet secondaire permettant de commencer à modifier l'état figé de cet objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true si cette méthode doit uniquement indiquer si cette instance peut ou non être figée. false si cette instance doit effectivement se figer lorsque cette méthode est appelée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet spécifié <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection" /> à cloner et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection" /> spécifié. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection.GetEnumerator">
      <summary>
           Retourne un énumérateur qui peut parcourir la collection. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Collections.IEnumerator" /> qui peut parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection.IndexOf(System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame)">
      <summary>
          Recherche l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame" /> spécifié et retourne l'index de base zéro de sa première occurrence au niveau de l'ensemble de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Index de base zéro de la première occurrence de <paramref name="keyFrame" /> au niveau de l'ensemble de la collection, si une telle occurrence est trouvée, sinon -1.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame" /> à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame)">
      <summary>
          Insère un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame" /> à un emplacement spécifique de la collection. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position de l'index au niveau de laquelle le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame" /> est inséré.
            </param>
      <param name="keyFrame">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame" /> à insérer dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection.IsFixedSize">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la taille de la collection est susceptible de changer. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est figée, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection.IsReadOnly">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la collection est en lecture seule.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est en lecture seule, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection.IsSynchronized">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si l'accès à la collection est synchronisé (thread-safe). 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'accès à la collection est synchronisé (thread-safe) ; sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame" /> au niveau de la position d'index spécifiée.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame" /> au niveau de l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame" /> à obtenir ou définir.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La tentative pour modifier la collection n'est pas valable, cette dernière étant en effet figée (c'est-à-dire que sa propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> a la valeur true).
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à zéro.
              - ou -
              
                <paramref name="index" /> est supérieur ou égal à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection.Count" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection.Remove(System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame)">
      <summary>
          Supprime un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame" /> de la collection.
        </summary>
      <param name="keyFrame">
              Identifie le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame" /> à supprimer de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame" /> de la collection au niveau de la position d'index spécifiée. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position de l'index du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame" /> à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection.SyncRoot">
      <summary>
           Obtient un objet qui peut être utilisé pour synchroniser l'accès à la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Objet permettant de synchroniser l'accès à la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="array">
      </param>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationBase">
      <summary>
          Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, anime une valeur <see cref="T:System.Char" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationBase.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationBase" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationBase.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationBase" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationBase.GetCurrentValue(System.Char,System.Char,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Obtient la valeur actuelle de l'animation.
        </summary>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui permet de générer la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisée par l'animation pour générer sa valeur de sortie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationBase.GetCurrentValue(System.Object,System.Object,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Obtient la valeur actuelle de l'animation.
        </summary>
      <returns>
          Valeur actuelle de l'animation.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui permet de générer la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisée par l'animation pour générer sa valeur de sortie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationBase.GetCurrentValueCore(System.Char,System.Char,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Calcule une valeur qui correspond à la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, tel que déterminé par l'animation hôte. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, tel que déterminé par l'animation actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation hôte.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationBase.TargetPropertyType">
      <summary>
          Obtient le type de valeur généré par cette animation.
        </summary>
      <returns>
          Type de valeur généré par cette animation.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames">
      <summary>
           Anime la valeur d'une propriété <see cref="T:System.Char" /> selon un ensemble <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames" /> et sur une durée<see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />spécifiée. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames.AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ajoute un enfant <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame" /> à ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <param name="child">
              Objet à ajouter comme enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames" />. 
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Le paramètre <paramref name="child" /> n'est pas un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames.AddText(System.String)">
      <summary>
          Ajoute une chaîne de texte comme enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <param name="childText">
              Texte ajouté au <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames" /> n'acceptant pas l'ajout de texte comme enfant, cette méthode déclenchera une exception, à moins qu'une classe dérivée n'ait remplacé le comportement par défaut, auquel cas l'ajout de texte sera possible.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames.Clone">
      <summary>
          Crée des clones modifiables de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète modifiable du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié à l'aide des valeurs actuelles de la propriété. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Rend cette instance d'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames" /> non modifiable ou indique si elle peut être rendue non modifiable.
        </summary>
      <returns>
          Si <paramref name="isChecking" /> est true, cette méthode retourne true si cette instance peut être mise en lecture seule ou false dans le cas contraire. Si <paramref name="isChecking" /> a la valeur false, cette méthode retourne true si cette instance est à présent en lecture seule, ou false si elle ne peut pas être mise en lecture seule, avec comme conséquence la modification de l'état figé de cet objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true si cette méthode doit uniquement indiquer si cette instance peut ou non être figée. false si cette instance doit effectivement se figer lorsque cette méthode est appelée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet spécifié <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <param name="source">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="source">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore(System.Char,System.Char,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
           Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, tel que déterminé par cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, telle que déterminée par l'instance actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation hôte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames.GetNaturalDurationCore(System.Windows.Media.Animation.Clock)">
      <summary>
          Fournissez un <see cref="T:System.Windows.Duration" /> naturel personnalisé lorsque la propriété <see cref="T:System.Windows.Duration" /> a la valeur <see cref="P:System.Windows.Duration.Automatic" />. 
        </summary>
      <returns>
          Si la valeur de la dernière image clé de cette animation correspond à <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" />, cette valeur sera utilisée comme <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.NaturalDuration" />. Dans le cas contraire, la durée naturelle sera d'une seconde.
        </returns>
      <param name="clock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> dont la durée naturelle est souhaitée.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames">
      <summary>
           Obtient ou définit la collection des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame" /> qui définissent l'animation. 
        </summary>
      <returns>
          Collection des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame" /> qui définissent l'animation. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection.Empty" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames.OnChanged">
      <summary>
          Appelé lorsque l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames" /> actuel est modifié.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames.ShouldSerializeKeyFrames">
      <summary>
          Retourne la valeur true si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames" /> de cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames" /> doit être sérialisée par valeur.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur de la propriété doit être sérialisée, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Markup#IAddChild#AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="child">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Markup#IAddChild#AddText(System.String)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="childText">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Media#Animation#IKeyFrameAnimation#KeyFrames">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame">
      <summary>
          Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, définit un segment d'animation avec sa propre valeur cible et méthode d'interpolation pour un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame.#ctor(System.Char)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance pour la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame" /> dont la valeur cible spécifiée correspond à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame.Value" />.  
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame.Value" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame.#ctor(System.Char,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance pour la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame" /> dont la valeur cible spécifiée correspond à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame.Value" /> et dont la période de clé correspond à<see cref="P:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame.KeyTime" />.  
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame.Value" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame" />.
            </param>
      <param name="keyTime">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame.KeyTime" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame.InterpolateValue(System.Char,System.Double)">
      <summary>
          Retourne la valeur interpolée d'une image clé spécifique en fonction de l'incrément de progression fourni.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
              Se produit si la valeur <paramref name="keyFrameProgress" /> n'est pas comprise entre 0.0 et 1.0.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Char,System.Double)">
      <summary>
          Calcule la valeur d'une image clé en fonction de l'incrément de progression fourni.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation; en général la valeur de l'image clé précédente.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame.KeyTime">
      <summary>
           Obtient ou établit l'heure à laquelle la valeur cible <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame.Value" /> de l'image clé doit être atteinte.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Heure à laquelle la valeur actuelle de l'image clé doit être égale à la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame.Value" /> de sa propriété. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.Uniform" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame.KeyTimeProperty">
      <summary>
          Identifie  la propriété de dépendance  <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame.KeyTime" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame.KeyTime" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame.System#Windows#Media#Animation#IKeyFrame#Value">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame.Value">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur cible de l'image clé.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur cible de l'image clé qui correspond à la valeur spécifiée pour sa période de clé <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame.KeyTime" />. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame.ValueProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame.Value" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame.Value" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection">
      <summary>
          Représente une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection.Add(System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame)">
      <summary>
           Ajoute un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame" /> à la fin de la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Index au niveau duquel le <paramref name="keyFrame" /> a été ajouté.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame" /> à ajouter à la fin de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection.Clear">
      <summary>
           Supprime tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame" /> de la collection. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection.Clone">
      <summary>
           Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection" /> spécifié. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète modifiable du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection" /> spécifié à l'aide des valeurs actuelles de la propriété. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection.Contains(System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame)">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la collection contient le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame" /> spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection contient le paramètre <paramref name="keyFrame" />, sinon false.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame" /> à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection.CopyTo(System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame" /> d'une collection vers le tableau spécifié. 
        </summary>
      <param name="array">
              Identifie le tableau vers lequel le contenu est copié.
            </param>
      <param name="index">
              Position de l'index dans le tableau vers lequel le contenu de la collection est copié.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre d'images clés contenues dans <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'images clés contenues dans <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance figée de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Instance figée de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection.Empty">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection" /> vide. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection" /> vide.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Convertit cette collection <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection" /> en collection accessible en lecture seulement ou détermine si une telle conversion est possible.
        </summary>
      <returns>
          Si <paramref name="isChecking" /> est true, cette méthode retourne true si cette instance peut être mise en lecture seule ou false dans le cas contraire. Si <paramref name="isChecking" /> est false, cette méthode retourne true si cette instance est à présent en lecture seule ou false si elle ne peut pas être mise en lecture seule, avec comme conséquence la modification de l'état figé de cet objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true si cette méthode doit uniquement indiquer si cette instance peut ou non être figée. false si cette instance doit effectivement se figer lorsque la méthode est appelée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet spécifié <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection" /> à cloner et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection" /> spécifié. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection.GetEnumerator">
      <summary>
           Retourne un énumérateur qui peut parcourir la collection. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Collections.IEnumerator" /> qui peut parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection.IndexOf(System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame)">
      <summary>
          Recherche l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame" /> spécifié et retourne l'index de base zéro de sa première occurrence au niveau de l'ensemble de la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Index de base zéro de la première occurrence de <paramref name="keyFrame" /> au niveau de l'ensemble de la collection, si une telle occurrence est trouvée, sinon -1.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame" /> à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame)">
      <summary>
          Insère un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame" /> à un emplacement spécifique de la collection. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position de l'index au niveau de laquelle le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame" /> est inséré.
            </param>
      <param name="keyFrame">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame" /> à insérer dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection.IsFixedSize">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la taille de la collection est susceptible de changer. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est figée, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection.IsReadOnly">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la collection est en lecture seule.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est en lecture seule, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection.IsSynchronized">
      <summary>
           Obtient une valeur qui indique si l'accès à la collection est synchronisé (thread-safe). 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'accès à la collection est synchronisé (thread-safe) ; sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame" /> au niveau de la position d'index spécifiée. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame" /> au niveau de l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame" /> à obtenir ou définir.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La tentative pour modifier la collection n'est pas valable, cette dernière étant en effet figée (c'est-à-dire que sa propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> a la valeur true).
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à zéro.
              - ou -
              
                <paramref name="index" /> est supérieur ou égal à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection.Count" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection.Remove(System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame)">
      <summary>
          Supprime un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame" /> de la collection.
        </summary>
      <param name="keyFrame">
              Identifie le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame" /> à supprimer de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame" /> de la collection au niveau de la position d'index spécifiée. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position de l'index du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame" /> à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection.SyncRoot">
      <summary>
           Obtient un objet qui peut être utilisé pour synchroniser l'accès à la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Objet permettant de synchroniser l'accès à la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="array">
      </param>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.Clock">
      <summary>
          Conserve l'état du minutage au moment de l'exécution d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Clock.#ctor(System.Windows.Media.Animation.Timeline)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> à l'aide du <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.Timeline" /> spécifié en tant que modèle. Le nouvel objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> n'a pas d'enfants. 
        </summary>
      <param name="timeline">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.Timeline" /> à partir duquel cette horloge doit être construite. Des horloges ne sont pas créées pour tous les objets <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.Timeline" /> enfants, le cas échéant.
            </param>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Media.Animation.Clock.Completed">
      <summary>
          Se produit lorsque cette horloge a entièrement terminé son cycle.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.Controller">
      <summary>
          Obtient un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ClockController" /> qui peut être utilisé pour démarrer, suspendre, reprendre, rechercher, ignorer, arrêter ou supprimer ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" />. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ClockController" /> s'il s'agit d'une horloge racine ; sinon, null. 
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentGlobalSpeed">
      <summary>
          Obtient la fréquence à laquelle l'heure de l'horloge s'écoule actuellement par rapport à l'heure réelle.
        </summary>
      <returns>
          Fréquence à laquelle l'heure de cette horloge s'écoule actuellement par rapport à l'heure réelle. Si l'horloge est arrêtée, cette propriété retourne null.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentGlobalSpeedInvalidated">
      <summary>
          Se produit lors de la mise à jour de la vitesse de l'horloge.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentGlobalTime">
      <summary>
          Obtient l'heure globale actuelle, établie par le système de minuterie WPF. 
        </summary>
      <returns>
          Heure globale actuelle du système de minuterie WPF. 
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentIteration">
      <summary>
          Obtient l'itération actuelle de cette horloge. 
        </summary>
      <returns>
          Itération actuelle de cette horloge dans sa période active actuelle ou null si cette horloge est arrêtée. 
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress">
      <summary>
          Obtient la progression actuelle de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> dans son itération actuelle. 
        </summary>
      <returns>
          
            null si cette horloge est <see cref="F:System.Windows.Media.Animation.ClockState.Stopped" /> ou 0.0 si cette horloge est active et que son <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.Timeline" /> a un <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" /> de <see cref="P:System.Windows.Duration.Forever" /> ; sinon, une valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui indique la progression actuelle de cette horloge dans son itération actuelle. Une valeur de 0.0 n'indique aucune progression, et une valeur de 1.0 indique que l'horloge est à la fin de son itération actuelle. 
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentState">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si l'horloge est actuellement <see cref="F:System.Windows.Media.Animation.ClockState.Active" />, <see cref="F:System.Windows.Media.Animation.ClockState.Filling" /> ou <see cref="F:System.Windows.Media.Animation.ClockState.Stopped" />. 
        </summary>
      <returns>
          État actuel de cette horloge : <see cref="F:System.Windows.Media.Animation.ClockState.Active" />, <see cref="F:System.Windows.Media.Animation.ClockState.Filling" /> ou <see cref="F:System.Windows.Media.Animation.ClockState.Stopped" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentStateInvalidated">
      <summary>
          Se produit lors de la mise à jour de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentState" /> de l'horloge. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime">
      <summary>
          Obtient l'heure actuelle de cette horloge dans son itération actuelle.
        </summary>
      <returns>
          
            null si cette horloge est <see cref="F:System.Windows.Media.Animation.ClockState.Stopped" /> ; sinon, l'heure actuelle de cette horloge.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTimeInvalidated">
      <summary>
          Se produit lorsque le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> de cette horloge devient non valide. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Clock.DiscontinuousTimeMovement">
      <summary>
          Est appelé, en cas d'implémentation dans une classe dérivée, à chaque répétition, ignorance ou recherche d'une horloge. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Clock.GetCanSlip">
      <summary>
          Retourne si le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> possède sa propre source externe pour l'heure, laquelle peut requérir une synchronisation avec le système de minuterie.
        </summary>
      <returns>
          Retourne true si le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> possède sa propre source externe pour l'heure, laquelle peut requérir une synchronisation avec le système de minuterie ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Clock.GetCurrentTimeCore">
      <summary>
          Obtient l'heure actuelle de cette horloge dans son itération actuelle.
        </summary>
      <returns>
          Heure actuelle de cette horloge si elle est active ou en cours de remplissage ; sinon, <see cref="F:System.TimeSpan.Zero" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.HasControllableRoot">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> fait partie d'une arborescence d'horloge contrôlable.
        </summary>
      <returns>
          
            true si cette horloge fait partie d'une arborescence d'horloge avec une horloge racine contrôlable ou si cette horloge est elle-même une racine contrôlable ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.IsPaused">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> ou un de ses parents est suspendu. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.NaturalDuration">
      <summary>
          Obtient la durée naturelle du <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.Timeline" /> de cette horloge.
        </summary>
      <returns>
          Durée naturelle de cette horloge, déterminée par son <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.Timeline" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.Parent">
      <summary>
          Obtient l'horloge qui est le parent de cette horloge. 
        </summary>
      <returns>
          Parent de cette horloge ou null si cette horloge est une racine.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Media.Animation.Clock.RemoveRequested">
      <summary>
          Se produit lorsque la méthode <see cref="M:System.Windows.Media.Animation.ClockController.Remove" /> est appelée sur ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> ou l'une de ses horloges parentes. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Clock.SpeedChanged">
      <summary>
          Est appelé, en cas d'implémentation dans une classe dérivée, à chaque démarrage, ignorance, suspension, reprise d'une horloge  ou lorsque le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ClockController.SpeedRatio" /> de l'horloge est modifié.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Clock.Stopped">
      <summary>
          Est appelé, en cas d'implémentation dans une classe dérivée, à chaque arrêt d'une horloge à l'aide de la méthode <see cref="M:System.Windows.Media.Animation.ClockController.Stop" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.Timeline">
      <summary>
          Obtient le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.Timeline" /> à partir duquel ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> a été créé.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.Timeline" /> à partir duquel ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> a été créé.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.ClockCollection">
      <summary>
          Représente une collection ordonnée d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ClockCollection.Add(System.Windows.Media.Animation.Clock)">
      <summary>
          Ajoute un nouvel objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> à la fin de la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ClockCollection" />.
        </summary>
      <param name="item">
              Objet à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ClockCollection.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les éléments de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ClockCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ClockCollection.Contains(System.Windows.Media.Animation.Clock)">
      <summary>
          Indique si la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ClockCollection" /> contient l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="item" /> est trouvé, sinon false.
        </returns>
      <param name="item">
              Objet à trouver.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ClockCollection.CopyTo(System.Windows.Media.Animation.Clock[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> de la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ClockCollection" /> vers un tableau d'horloges, au début de la position d'index spécifiée. 
        </summary>
      <param name="array">
              Tableau de destination.
            </param>
      <param name="index">
              Position d'index de base zéro au niveau de laquelle la copie débute.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ClockCollection.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre d'éléments contenus dans cet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ClockCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'éléments contenus dans cette instance. 
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ClockCollection.Equals(System.Object)">
      <summary>
          Indique si cette instance est égale à l'objet spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="obj" /> est égal à cette instance, sinon false.
        </returns>
      <param name="obj">
              Objet à comparer avec cette instance.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ClockCollection.Equals(System.Windows.Media.Animation.ClockCollection,System.Windows.Media.Animation.ClockCollection)">
      <summary>
          Indique si les deux collections <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ClockCollection" /> spécifiées sont de valeur égale.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="objA" /> est égal à <paramref name="objB" />, sinon false.
        </returns>
      <param name="objA">
              Première valeur à comparer.
            </param>
      <param name="objB">
              Deuxième valeur à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ClockCollection.GetHashCode">
      <summary>
          Retourne un code de hachage d'entier signé 32 bits représentant cette instance.
        </summary>
      <returns>
          Entier signé 32 bits.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ClockCollection.IsReadOnly">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ClockCollection" /> est en lecture seule.
        </summary>
      <returns>
          
            true si cette instance est en lecture seule, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ClockCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient l'horloge <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> par rapport à la position d'index spécifiée. 
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> au niveau de la position <paramref name="index" /> spécifiée.
        </returns>
      <param name="index">
              Position d'index à atteindre.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ClockCollection.op_Equality(System.Windows.Media.Animation.ClockCollection,System.Windows.Media.Animation.ClockCollection)">
      <summary>
          Opérateur surchargé qui compare deux collections <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ClockCollection" /> afin de savoir si elles sont de valeur égale.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les instances <paramref name="objA" /> et <paramref name="objB" /> sont de valeur égale, false dans le cas contraire.
        </returns>
      <param name="objA">
              Premier objet à comparer.
            </param>
      <param name="objB">
              Second objet à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ClockCollection.op_Inequality(System.Windows.Media.Animation.ClockCollection,System.Windows.Media.Animation.ClockCollection)">
      <summary>
          Opérateur surchargé qui compare deux collections <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ClockCollection" /> afin de vérifier qu'elles ne sont pas de valeur égale.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les instances <paramref name="objA" /> et <paramref name="objB" /> ne sont pas de valeur égale, false dans le cas contraire.
        </returns>
      <param name="objA">
              Premier objet à comparer.
            </param>
      <param name="objB">
              Second objet à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ClockCollection.Remove(System.Windows.Media.Animation.Clock)">
      <summary>
          Supprime la <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> spécifiée du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ClockCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="item" /> a pu être supprimé, sinon false.
        </returns>
      <param name="item">
              Objet à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ClockCollection.System#Collections#Generic#IEnumerable{T}#GetEnumerator">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ClockCollection.System#Collections#IEnumerable#GetEnumerator">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Collections." /><see cref="IEnumerator" /> qui peut être utilisé pour parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.ClockController">
      <summary>
          Contrôle de façon interactive un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ClockController.Begin">
      <summary>
          Définit le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ClockController.Clock" /> cible à démarrer au battement suivant.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ClockController.Clock">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> contrôlé par ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ClockController" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> contrôlé par ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ClockController" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ClockController.Pause">
      <summary>
          Arrête la progression du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> cible. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ClockController.Remove">
      <summary>
          Supprime le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> associé à ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ClockController" /> à partir des propriétés qu'il anime. L'horloge et ses horloges enfants n'affecteront plus ces propriétés. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ClockController.Resume">
      <summary>
          Active un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> qui était déjà suspendu pour reprendre sa progression.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ClockController.Seek(System.TimeSpan,System.Windows.Media.Animation.TimeSeekOrigin)">
      <summary>
          Recherche le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ClockController.Clock" /> cible selon la valeur spécifiée au battement suivant. Si l'horloge cible est arrêtée, la recherche la réactive.
        </summary>
      <param name="offset">
              Offset de la recherche, mesuré dans l'heure de l'horloge cible. Cet offset est relatif au <see cref="F:System.Windows.Media.Animation.TimeSeekOrigin.BeginTime" /> ou au <see cref="F:System.Windows.Media.Animation.TimeSeekOrigin.Duration" /> de l'horloge, selon la valeur d'<paramref name="origin" />. 
            </param>
      <param name="origin">
              Valeur qui indique si l'offset spécifié est relatif au <see cref="F:System.Windows.Media.Animation.TimeSeekOrigin.BeginTime" /> ou au <see cref="F:System.Windows.Media.Animation.TimeSeekOrigin.Duration" /> de l'horloge cible.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ClockController.SeekAlignedToLastTick(System.TimeSpan,System.Windows.Media.Animation.TimeSeekOrigin)">
      <summary>
          Recherche immédiatement le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> cible selon la valeur spécifiée. Si l'horloge cible est arrêtée, la recherche la réactive.
        </summary>
      <param name="offset">
              Offset de la recherche, mesuré dans l'heure de l'horloge cible. Cet offset est relatif au <see cref="F:System.Windows.Media.Animation.TimeSeekOrigin.BeginTime" /> ou au <see cref="F:System.Windows.Media.Animation.TimeSeekOrigin.Duration" /> de l'horloge, selon la valeur d'<paramref name="origin" />.
            </param>
      <param name="origin">
              Valeur qui indique si l'offset spécifié est relatif au <see cref="F:System.Windows.Media.Animation.TimeSeekOrigin.BeginTime" /> ou au <see cref="F:System.Windows.Media.Animation.TimeSeekOrigin.Duration" /> de l'horloge cible.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ClockController.SkipToFill">
      <summary>
          Avance l'heure actuelle du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> cible jusqu'à la fin de sa période active. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ClockController.SpeedRatio">
      <summary>
          Obtient ou définit la vitesse interactive du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> cible.
        </summary>
      <returns>
          Valeur finie supérieure à zéro qui décrit la vitesse interactive de l'horloge cible. Cette valeur est multipliée par la valeur du <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.SpeedRatio" /> du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> de l'horloge. Par exemple, si le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.SpeedRatio" /> de la chronologie est 0,5 et le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ClockController.SpeedRatio" /> de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ClockController" /> est 3,0, la chronologie se déplace alors à une vitesse normale de 1,5 (0,5 * 3,0). La valeur par défaut est 1,0.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ClockController.Stop">
      <summary>
          Arrête le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> cible. 
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.ClockGroup">
      <summary>
          Assemblage de types <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> dont le comportement est dérivé d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ClockGroup.#ctor(System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup)">
      <summary>
          Instancie une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ClockGroup" />.
        </summary>
      <param name="timelineGroup">
              Objet définissant les caractéristiques de la nouvelle classe.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ClockGroup.Children">
      <summary>
          Obtient la collection d'enfants de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ClockGroup" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ClockCollection" /> qui représente les enfants de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ClockGroup" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ClockGroup.Timeline">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup" /> qui régit le comportement de cette instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ClockGroup" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup" />.

        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.ClockState">
      <summary>
          Décrit les états possibles de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> d'une chronologie. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.ClockState.Active">
      <summary>
          Le décompte actuel de l'horloge <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> se modifie directement en fonction de celui de son parent. Si la chronologie correspond à une animation, celle-ci affecte activement les propriétés ciblées. Par conséquent, les valeurs de ces dernières sont susceptibles de varier d'un battement (point d'échantillonnage temporel) à l'autre. Si la chronologie a des enfants, ils peuvent être <see cref="F:System.Windows.Media.Animation.ClockState.Active" />, <see cref="F:System.Windows.Media.Animation.ClockState.Filling" />ou <see cref="F:System.Windows.Media.Animation.ClockState.Stopped" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.ClockState.Filling">
      <summary>
          Le décompte de l'horloge <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> se poursuit, mais ne change pas en fonction de celui de son parent. Si la chronologie correspond à une animation, celle-ci affecte activement les propriétés ciblées, mais les valeurs de ces dernières ne changent pas d'un battement à l'autre. Si la chronologie a des enfants, ils peuvent être <see cref="F:System.Windows.Media.Animation.ClockState.Active" />, <see cref="F:System.Windows.Media.Animation.ClockState.Filling" />ou <see cref="F:System.Windows.Media.Animation.ClockState.Stopped" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.ClockState.Stopped">
      <summary>
          Le décompte de l'horloge <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> est interrompu, rendant impossible la définition de ses valeurs de progression et d'heure actuelle. Si cette chronologie est une animation, elle n'affecte plus les propriétés ciblées. Si cette chronologie a des enfants, ils sont également <see cref="F:System.Windows.Media.Animation.ClockState.Stopped" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimation">
      <summary>
           Anime la valeur d'une propriété <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> entre deux valeurs cibles à l'aide d'une interpolation linéaire sur un <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" /> spécifié. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimation.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimation" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimation.#ctor(System.Windows.Media.Color,System.Windows.Duration)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimation" /> qui s'anime à la valeur spécifiée sur une durée donnée. La valeur de début de l'animation correspond à la valeur de base de la propriété en cours d'animation ou à la valeur de sortie d'une autre animation. 
        </summary>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimation.#ctor(System.Windows.Media.Color,System.Windows.Duration,System.Windows.Media.Animation.FillBehavior)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimation" /> qui s'anime à la valeur spécifiée sur une durée donnée et dont le comportement de remplissage correspond à celui défini. La valeur de début de l'animation correspond à la valeur de base de la propriété en cours d'animation ou à la valeur de sortie d'une autre animation. 
        </summary>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
      <param name="fillBehavior">
              Spécifie la manière dont l'animation doit se comporter lorsqu'elle n'est pas active.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimation.#ctor(System.Windows.Media.Color,System.Windows.Media.Color,System.Windows.Duration)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimation" /> qui s'anime de la valeur de début spécifiée à la valeur de destination définie sur la durée indiquée. 
        </summary>
      <param name="fromValue">
              Valeur de début de l'animation.
            </param>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimation.#ctor(System.Windows.Media.Color,System.Windows.Media.Color,System.Windows.Duration,System.Windows.Media.Animation.FillBehavior)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimation" /> qui s'anime de la valeur de début spécifiée à la valeur de destination définie sur la durée indiquée et dont le comportement de remplissage correspond à celui défini. 
        </summary>
      <param name="fromValue">
              Valeur de début de l'animation.
            </param>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
      <param name="fillBehavior">
              Spécifie la manière dont l'animation doit se comporter lorsqu'elle n'est pas active.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimation.By">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur totale en fonction de laquelle l'animation modifie sa valeur de début.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur totale en fonction de laquelle l'animation modifie sa valeur de début.     La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimation.ByProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimation.By" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimation.By" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimation.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimation" />, en copiant intégralement toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles ne peuvent plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimation.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimation" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimation.From">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur de début de l'animation.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de début de l'animation. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimation.FromProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimation.From" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimation.From" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimation.GetCurrentValueCore(System.Windows.Media.Color,System.Windows.Media.Color,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, déterminée par l'<see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimation" />.   
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, déterminée par l'animation actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimation.IsAdditive">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si la valeur actuelle de la propriété cible doit être ajoutée à la valeur de début de cette animation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur actuelle de la propriété cible doit être ajoutée à la valeur de début de cette animation, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimation.IsCumulative">
      <summary>
           Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la valeur de l'animation est cumulée lorsqu'elle se répète.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si les valeurs de l'animation sont cumulées lorsque sa propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior" /> provoque la répétition de sa durée simple, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimation.To">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur de fin de l'animation.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de fin de l'animation. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimation.ToProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimation.To" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimation.To" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationBase">
      <summary>
          Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, anime une valeur <see cref="T:System.Windows.Media.Color" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationBase.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationBase" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationBase.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationBase" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationBase.GetCurrentValue(System.Object,System.Object,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Obtient la valeur actuelle de l'animation.
        </summary>
      <returns>
          Valeur actuelle de l'animation.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui permet de générer la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisée par l'animation pour générer sa valeur de sortie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationBase.GetCurrentValue(System.Windows.Media.Color,System.Windows.Media.Color,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Obtient la valeur actuelle de l'animation.
        </summary>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui permet de générer la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisée par l'animation pour générer sa valeur de sortie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationBase.GetCurrentValueCore(System.Windows.Media.Color,System.Windows.Media.Color,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Calcule une valeur qui correspond à la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, tel que déterminé par l'animation hôte. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, tel que déterminé par l'animation actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation hôte.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationBase.TargetPropertyType">
      <summary>
          Obtient le type de valeur généré par cette animation.
        </summary>
      <returns>
          Type de valeur généré par cette animation.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames">
      <summary>
           Anime la valeur d'une propriété <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> selon un ensemble <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames" /> et en fonction d'une durée<see cref="T:System.Windows.Duration" />spécifiée. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames.AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ajoute un enfant <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame" /> à ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <param name="child">
              Objet à ajouter comme enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames" />. 
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Le paramètre <paramref name="child" /> n'est pas un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames.AddText(System.String)">
      <summary>
          Ajoute une chaîne de texte comme enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <param name="childText">
              Texte ajouté au <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames" /> n'acceptant pas l'ajout de texte comme enfant, cette méthode déclenchera une exception, à moins qu'une classe dérivée n'ait remplacé le comportement par défaut, auquel cas l'ajout de texte sera possible.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de l'objet 	<see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète modifiable du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié à l'aide des valeurs actuelles de la propriété. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Rend cette instance d'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames" /> non modifiable ou indique si elle peut être rendue non modifiable.
        </summary>
      <returns>
          Si <paramref name="isChecking" /> a la valeur true, cette méthode retourne true si cette instance peut être mise en lecture seule ou false dans le cas contraire. Si <paramref name="isChecking" /> a la valeur false, cette méthode retourne true, si cette instance est à présent en lecture seule ou false, si elle ne peut pas être mise en lecture seule avec comme conséquence la modification de l'état figé de l'objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true si cette méthode doit uniquement indiquer si cette instance peut ou non être figée. false si cette instance doit effectivement se figer lorsque la méthode est appelée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet spécifié <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <param name="source">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="source">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore(System.Windows.Media.Color,System.Windows.Media.Color,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
           Calcule une valeur qui correspond à la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, tel que déterminé par cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, tel que déterminé par l'instance actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation hôte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames.GetNaturalDurationCore(System.Windows.Media.Animation.Clock)">
      <summary>
          Fournissez un <see cref="T:System.Windows.Duration" /> naturel personnalisé lorsque la propriété <see cref="T:System.Windows.Duration" /> a la valeur <see cref="P:System.Windows.Duration.Automatic" />. 
        </summary>
      <returns>
          Si la dernière image clé de cette animation correspond à une période de clé <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" />, cette valeur sera utilisée comme <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.NaturalDuration" />. Dans le cas contraire, la durée naturelle sera d'une seconde.
        </returns>
      <param name="clock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> dont la durée naturelle est souhaitée.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames.IsAdditive">
      <summary>
          Obtient une valeur qui spécifie si la valeur de sortie de l'animation est ajoutée à la valeur de base de la propriété en cours d'animation.  
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'animation ajoute sa valeur de sortie à la valeur de base de la propriété en cours d'animation au lieu de la remplacer, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames.IsCumulative">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la valeur de l'animation est cumulée en cas de répétition.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les valeurs de l'animation sont cumulées lorsque sa propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior" /> provoque la répétition de sa durée simple, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames">
      <summary>
           Obtient ou définit la collection des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame" /> qui définissent l'animation. 
        </summary>
      <returns>
          Collection des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame" /> qui définissent l'animation. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.Empty" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames.OnChanged">
      <summary>
          Appelé lorsque l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames" /> actuel est modifié.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames.ShouldSerializeKeyFrames">
      <summary>
          Retourne la valeur true si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames" /> de cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames" /> doit être sérialisée par valeur.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur de la propriété doit être sérialisée, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Markup#IAddChild#AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="child">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Markup#IAddChild#AddText(System.String)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="childText">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Media#Animation#IKeyFrameAnimation#KeyFrames">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame">
      <summary>
          Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, définit un segment d'animation avec sa propre valeur cible et méthode d'interpolation pour un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Color)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance pour la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame" /> dont la valeur cible spécifiée correspond à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame.Value" />.  
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame.Value" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Color,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance pour la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame" /> dont la valeur cible spécifiée correspond à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame.Value" /> et dont la période de clé correspond à<see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame.KeyTime" />.  
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame.Value" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame" />.
            </param>
      <param name="keyTime">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame.KeyTime" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame.InterpolateValue(System.Windows.Media.Color,System.Double)">
      <summary>
          Retourne la valeur interpolée d'une image clé spécifique en fonction de l'incrément de progression fourni. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation; en général la valeur de l'image clé précédente.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
              Se produit si la valeur <paramref name="keyFrameProgress" /> n'est pas comprise entre 0.0 et 1.0.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Windows.Media.Color,System.Double)">
      <summary>
          Calcule la valeur d'une image clé en fonction de l'incrément de progression fourni.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation; en général la valeur de l'image clé précédente.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame.KeyTime">
      <summary>
          Obtient ou établit l'heure à laquelle la valeur cible <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame.Value" /> de l'image clé doit être atteinte. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Heure à laquelle la valeur actuelle de l'image clé doit être égale à la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame.Value" /> de sa propriété. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.Uniform" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame.KeyTimeProperty">
      <summary>
          Identifie  la propriété de dépendance  <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame.KeyTime" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame.KeyTime" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame.System#Windows#Media#Animation#IKeyFrame#Value">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame.Value">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur cible de l'image clé. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur cible de l'image clé qui correspond à la valeur spécifiée pour sa période de clé <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame.KeyTime" />. La valeur par défaut correspond à une couleur <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> dont la valeur est représentée par un nombre hexadécimal (#00000000).
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame.ValueProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame.Value" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame.Value" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection">
      <summary>
          Représente une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.Add(System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame)">
      <summary>
          Ajoute un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame" /> à la fin de la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Index au niveau duquel le <paramref name="keyFrame" /> a été ajouté.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame" /> à ajouter à la fin de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame" /> de la collection. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection" /> spécifié. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie intégrale et modifiable de la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection" /> spécifiée à l'aide des valeurs actuelles de la propriété. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.Contains(System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame)">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la collection contient le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame" /> spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection contient le paramètre <paramref name="keyFrame" />, sinon false.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame" /> à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.CopyTo(System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame" /> d'une collection vers le tableau spécifié. 
        </summary>
      <param name="array">
              Identifie le tableau vers lequel le contenu est copié.
            </param>
      <param name="index">
              Position de l'index dans le tableau vers lequel le contenu de la collection est copié.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre d'images clés contenues dans <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'images clés contenues dans <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance figée de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Instance figée de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.Empty">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection" /> vide. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection" /> vide.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Convertit cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection" /> en instance accessible en lecture seulement ou détermine si une telle conversion est possible.
        </summary>
      <returns>
          Si <paramref name="isChecking" /> est true, cette méthode retourne true si cette instance peut être mise en lecture seule ou false dans le cas contraire. Si <paramref name="isChecking" /> est false, cette méthode retourne true si cette instance est à présent en lecture seule ou false si elle ne peut pas être mise en lecture seule, avec comme conséquence la modification de l'état figé de cet objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true si cette méthode doit uniquement indiquer si cette instance peut ou non être figée. false si cette instance doit effectivement se figer lorsque cette méthode est appelée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection" /> spécifié.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection" /> à cloner et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection" /> spécifié. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.GetEnumerator">
      <summary>
           Retourne un énumérateur qui peut parcourir la collection. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Collections.IEnumerator" /> qui peut parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.IndexOf(System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame)">
      <summary>
          Recherche l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame" /> spécifié et retourne l'index de base zéro de sa première occurrence au niveau de l'ensemble de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Index de base zéro de la première occurrence de <paramref name="keyFrame" /> au niveau de l'ensemble de la collection, si une telle occurrence est trouvée, sinon -1.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame" /> à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame)">
      <summary>
          Insère un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame" /> à un emplacement spécifique de la collection. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position de l'index au niveau de laquelle le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame" /> est inséré.
            </param>
      <param name="keyFrame">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame" /> à insérer dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.IsFixedSize">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la taille de la collection est susceptible de changer. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est figée, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.IsReadOnly">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la collection est en lecture seule.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est en lecture seule, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.IsSynchronized">
      <summary>
           Obtient une valeur qui indique si l'accès à la collection est synchronisé (thread-safe). 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'accès à la collection est synchronisé (thread-safe) ; sinon false.
          .
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame" /> au niveau de la position d'index spécifiée. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame" /> au niveau de l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame" /> à obtenir ou définir.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La tentative pour modifier la collection n'est pas valable, cette dernière étant en effet figée (c'est-à-dire que sa propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> a la valeur true).
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à zéro.
              - ou -
              
                <paramref name="index" /> est supérieur ou égal à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.Count" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.Remove(System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame)">
      <summary>
          Supprime un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame" /> de la collection. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
              Identifie le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame" /> à supprimer de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame" /> de la collection au niveau de la position d'index spécifiée. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position de l'index du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame" /> à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.SyncRoot">
      <summary>
           Obtient un objet qui peut être utilisé pour synchroniser l'accès à la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Objet permettant de synchroniser l'accès à la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="array">
      </param>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimation">
      <summary>
           Anime la valeur d'une propriété <see cref="T:System.Decimal" /> entre deux valeurs cibles à l'aide d'une interpolation linéaire sur un <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" /> spécifié. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimation.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimation" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimation.#ctor(System.Decimal,System.Decimal,System.Windows.Duration)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimation" /> qui s'anime de la valeur de début spécifiée à la valeur de destination définie sur la durée indiquée. 
        </summary>
      <param name="fromValue">
              Valeur de début de l'animation.
            </param>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimation.#ctor(System.Decimal,System.Decimal,System.Windows.Duration,System.Windows.Media.Animation.FillBehavior)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimation" /> qui s'anime de la valeur de début spécifiée à la valeur de destination définie sur la durée indiquée et dont le comportement de remplissage correspond à celui défini. 
        </summary>
      <param name="fromValue">
              Valeur de début de l'animation.
            </param>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
      <param name="fillBehavior">
              Spécifie la manière dont l'animation doit se comporter lorsqu'elle n'est pas active.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimation.#ctor(System.Decimal,System.Windows.Duration)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimation" /> qui s'anime à la valeur spécifiée sur une durée donnée. La valeur de début de l'animation correspond à la valeur de base de la propriété en cours d'animation ou à la valeur de sortie d'une autre animation. 
        </summary>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimation.#ctor(System.Decimal,System.Windows.Duration,System.Windows.Media.Animation.FillBehavior)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimation" /> qui s'anime à la valeur spécifiée sur une durée donnée et dont le comportement de remplissage correspond à celui défini. La valeur de début de l'animation correspond à la valeur de base de la propriété en cours d'animation ou à la valeur de sortie d'une autre animation. 
        </summary>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
      <param name="fillBehavior">
              Spécifie la manière dont l'animation doit se comporter lorsqu'elle n'est pas active.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimation.By">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur totale en fonction de laquelle l'animation modifie sa valeur de début.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur totale en fonction de laquelle l'animation modifie sa valeur de début.     La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimation.ByProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimation.By" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimation.By" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimation.Clone">
      <summary>
           Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimation" />, en copiant intégralement toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles ne peuvent plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimation.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimation" />.       
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimation.From">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur de début de l'animation.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de début de l'animation. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimation.FromProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimation.From" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimation.From" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimation.GetCurrentValueCore(System.Decimal,System.Decimal,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, déterminée par l'<see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimation" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, déterminée par l'animation actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimation.IsAdditive">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si la valeur actuelle de la propriété cible doit être ajoutée à la valeur de début de cette animation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur actuelle de la propriété cible doit être ajoutée à la valeur de début de cette animation, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimation.IsCumulative">
      <summary>
           Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la valeur de l'animation est cumulée lorsqu'elle se répète.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si les valeurs de l'animation sont cumulées lorsque sa propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior" /> provoque la répétition de sa durée simple, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimation.To">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur de fin de l'animation.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de fin de l'animation. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimation.ToProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimation.To" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimation.To" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationBase">
      <summary>
          Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, anime une valeur <see cref="T:System.Decimal" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationBase.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationBase" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationBase.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationBase" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationBase.GetCurrentValue(System.Decimal,System.Decimal,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Obtient la valeur actuelle de l'animation.
        </summary>
      <returns>
          La valeur du paramètre <paramref name="defaultOriginValue" /> dépend de la position de l'animation dans la chaîne de composition :
          
            
              Lorsqu'une animation occupe la première position dans une chaîne de composition et qu'elle remplace une autre animation, <paramref name="defaultOriginValue" /> correspond à la valeur de sortie de cette dernière animation au moment de son remplacement.
            
            
              Si l'animation occupe la première position dans une chaîne de composition et qu'il n'y a pas d'animation à remplacer, <paramref name="defaultOriginValue" /> correspond à la valeur de base de la propriété animée. 
            
            
              Si cette animation n'occupe pas la première position dans une chaîne de composition, <paramref name="defaultOriginValue" /> correspond à la valeur donnée par l'animation qui la précède dans la chaîne de composition et dont l'horloge <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> n'est pas <see cref="M:System.Windows.Media.Animation.Clock.Stopped" />.
            
          
          La valeur du paramètre <paramref name="defaultDestinationValue" /> dépend de l'existence d'une précédente couche de composition <see cref="T:System.Windows.Trigger" /> pour la propriété.
          
            
              Lorsqu'une précédente couche de composition <see cref="T:System.Windows.Trigger" /> existe pour la propriété, <paramref name="defaultDestinationValue" /> correspond à la valeur de sortie de cette couche.
            
            
              Lorsqu'il n'existe aucune couche de composition précédente, <paramref name="defaultDestinationValue" /> correspond à la valeur de base de la propriété en cours d'animation.
            
          
          Pour plus d'informations sur la composition des animations, consultez Animation and Timing System Overview. Pour plus d'informations sur la création de types d'animations personnalisés, consultez Custom Animations Overview.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui permet de générer la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisée par l'animation pour générer sa valeur de sortie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationBase.GetCurrentValue(System.Object,System.Object,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Obtient la valeur actuelle de l'animation.
        </summary>
      <returns>
          Valeur actuelle de l'animation.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui permet de générer la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisée par l'animation pour générer sa valeur de sortie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationBase.GetCurrentValueCore(System.Decimal,System.Decimal,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Calcule une valeur qui correspond à la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, tel que déterminé par l'animation hôte. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, tel que déterminé par l'animation actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation hôte.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationBase.TargetPropertyType">
      <summary>
          Obtient le type de valeur généré par cette animation.
        </summary>
      <returns>
          Type de valeur généré par cette animation.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames">
      <summary>
           Anime la valeur d'une propriété <see cref="T:System.Decimal" /> selon un ensemble de <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames.AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ajoute un enfant <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame" /> à ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <param name="child">
              Objet à ajouter comme enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames" />. 
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Le paramètre <paramref name="child" /> n'est pas un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames.AddText(System.String)">
      <summary>
          Ajoute une chaîne de texte comme enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <param name="childText">
              Texte ajouté au <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames" /> n'acceptant pas l'ajout de texte comme enfant, cette méthode déclenchera une exception à moins qu'une classe dérivée n'ait remplacé le comportement par défaut, auquel cas l'ajout de texte sera possible.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames.Clone">
      <summary>
          Crée des clones modifiables de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète modifiable du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié à l'aide des valeurs actuelles de la propriété. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Rend cette instance d'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames" /> non modifiable ou détermine si elle peut être rendue non modifiable.
        </summary>
      <returns>
          Si <paramref name="isChecking" /> est true, cette méthode retourne true si cette instance peut être mise en lecture seule ou false dans le cas contraire. Si <paramref name="isChecking" /> est false, cette méthode retourne true si cette instance est à présent en lecture seule ou false si elle ne peut pas être mise en lecture seule, avec comme conséquence la modification de l'état figé de cet objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true si cette méthode doit uniquement indiquer si cette instance peut ou non être figée. false si cette instance doit effectivement se figer lorsque cette méthode est appelée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet spécifié <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <param name="source">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié.
        </summary>
      <param name="source">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore(System.Decimal,System.Decimal,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
           Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, tel que déterminé par cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, telle que déterminée par l'instance actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation hôte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames.GetNaturalDurationCore(System.Windows.Media.Animation.Clock)">
      <summary>
          Fournissez un <see cref="T:System.Windows.Duration" /> naturel personnalisé lorsque la propriété <see cref="T:System.Windows.Duration" /> a la valeur <see cref="P:System.Windows.Duration.Automatic" />. 
        </summary>
      <returns>
          Si la dernière image clé de cette animation est un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" /> , alors cette valeur est utilisée comme <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.NaturalDuration" />; sinon, il s'agit d'une seconde.
        </returns>
      <param name="clock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> dont la durée naturelle est souhaitée.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames.IsAdditive">
      <summary>
          Obtient une valeur qui spécifie si la valeur de sortie de l'animation est ajoutée à la valeur de base de la propriété en cours d'animation.  
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'animation ajoute sa valeur de sortie à la valeur de base de la propriété en cours d'animation au lieu de la remplacer, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames.IsCumulative">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la valeur de l'animation est cumulée en cas de répétition.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les valeurs de l'animation sont cumulées lorsque sa propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior" /> provoque la répétition de sa durée simple, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames">
      <summary>
           Obtient ou définit la collection des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame" /> qui définissent l'animation. 
        </summary>
      <returns>
          Collection des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame" /> qui définissent l'animation. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection.Empty" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames.OnChanged">
      <summary>
          Appelé lorsque l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames" /> actuel est modifié.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames.ShouldSerializeKeyFrames">
      <summary>
          Retourne la valeur true si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames" /> de cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames" /> doit être sérialisée par valeur.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur de la propriété doit être sérialisée, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Markup#IAddChild#AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="child">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Markup#IAddChild#AddText(System.String)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="childText">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Media#Animation#IKeyFrameAnimation#KeyFrames">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame">
      <summary>
          Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, définit un segment d'animation avec sa propre valeur cible et méthode d'interpolation pour un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame.#ctor(System.Decimal)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance pour la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame" /> dont la valeur cible spécifiée correspond à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame.Value" />.  
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame.Value" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame.#ctor(System.Decimal,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance pour la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame" /> dont la valeur cible spécifiée correspond à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame.Value" /> et dont la période de clé correspond à<see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame.KeyTime" />.  
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame.Value" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame" />.
            </param>
      <param name="keyTime">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame.KeyTime" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame.InterpolateValue(System.Decimal,System.Double)">
      <summary>
          Retourne la valeur interpolée d'une image clé spécifique en fonction de l'incrément de progression fourni.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
              Se produit si la valeur <paramref name="keyFrameProgress" /> n'est pas comprise entre 0.0 et 1.0.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Decimal,System.Double)">
      <summary>
          Calcule la valeur d'une image clé en fonction de l'incrément de progression fourni.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation; en général la valeur de l'image clé précédente.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame.KeyTime">
      <summary>
           Obtient ou établit l'heure à laquelle la valeur cible <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame.Value" /> de l'image clé doit être atteinte.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Heure à laquelle la valeur actuelle de l'image clé doit être égale à la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame.Value" /> de sa propriété. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.Uniform" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame.KeyTimeProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame.KeyTime" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame.KeyTime" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame.System#Windows#Media#Animation#IKeyFrame#Value">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame.Value">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur cible de l'image clé.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur cible de l'image clé qui correspond à la valeur spécifiée pour sa période de clé <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame.KeyTime" />. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame.ValueProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame.Value" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame.Value" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection">
      <summary>
          Représente une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection.Add(System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame)">
      <summary>
          Ajoute un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame" /> à la fin de la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Index au niveau duquel le <paramref name="keyFrame" /> a été ajouté.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame" /> à ajouter à la fin de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame" /> de la collection. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection" /> spécifié. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète modifiable du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection" /> spécifié à l'aide des valeurs actuelles de la propriété. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection.Contains(System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame)">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la collection contient le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame" /> spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection contient le paramètre <paramref name="keyFrame" />, sinon false.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame" /> à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection.CopyTo(System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame" /> d'une collection vers le tableau spécifié. 
        </summary>
      <param name="array">
              Identifie le tableau vers lequel le contenu est copié.
            </param>
      <param name="index">
              Position de l'index dans le tableau vers lequel le contenu de la collection est copié.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre d'images clés contenues dans <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'images clés contenues dans <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance figée de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Instance figée de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection.Empty">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection" /> vide. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection" /> vide.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Convertit cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection" /> en instance accessible en lecture seulement ou détermine si une telle conversion est possible.
        </summary>
      <returns>
          Si <paramref name="isChecking" /> est true, cette méthode retourne true si cette instance peut être mise en lecture seule ou false dans le cas contraire. Si <paramref name="isChecking" /> est false, cette méthode retourne true si cette instance est à présent en lecture seule ou false si elle ne peut pas être mise en lecture seule, avec comme conséquence la modification de l'état figé de cet objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true si cette méthode doit uniquement indiquer si cette instance peut ou non être figée. false si cette instance doit effectivement se figer lorsque cette méthode est appelée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet spécifié <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection" /> à cloner et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection" /> spécifié. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection.GetEnumerator">
      <summary>
           Retourne un énumérateur qui peut parcourir la collection. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Collections.IEnumerator" /> qui peut parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection.IndexOf(System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame)">
      <summary>
          Recherche l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame" /> spécifié et retourne l'index de base zéro de sa première occurrence au niveau de l'ensemble de la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Index de base zéro de la première occurrence de <paramref name="keyFrame" /> au niveau de l'ensemble de la collection, si une telle occurrence est trouvée, sinon -1.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame" /> à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame)">
      <summary>
          Insère un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame" /> à un emplacement spécifique de la collection. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position de l'index au niveau de laquelle le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame" /> est inséré.
            </param>
      <param name="keyFrame">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame" /> à insérer dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection.IsFixedSize">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la taille de la collection est susceptible de changer.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est figée, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection.IsReadOnly">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la collection est en lecture seule. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est en lecture seule, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection.IsSynchronized">
      <summary>
           Obtient une valeur qui indique si l'accès à la collection est synchronisé (thread-safe). 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'accès à la collection est synchronisé (thread-safe) ; sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame" /> au niveau de la position d'index spécifiée.  
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame" /> au niveau de l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame" /> à obtenir ou définir.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La tentative pour modifier la collection n'est pas valable, cette dernière étant en effet figée (c'est-à-dire que sa propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> a la valeur true).
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à zéro.
              - ou -
              
                <paramref name="index" /> est supérieur ou égal à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection.Count" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection.Remove(System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame)">
      <summary>
          Supprime un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame" /> de la collection. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
              Identifie le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame" /> à supprimer de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame" /> de la collection au niveau de la position d'index spécifiée. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position de l'index du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame" /> à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection.SyncRoot">
      <summary>
           Obtient un objet qui peut être utilisé pour synchroniser l'accès à la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Objet permettant de synchroniser l'accès à la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="array">
      </param>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteBooleanKeyFrame">
      <summary>
          Passe de la valeur <see cref="T:System.Boolean" /> correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.BooleanKeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation discrète.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteBooleanKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteBooleanKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteBooleanKeyFrame.#ctor(System.Boolean)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteBooleanKeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteBooleanKeyFrame.#ctor(System.Boolean,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteBooleanKeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées.
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteBooleanKeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteBooleanKeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteBooleanKeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteBooleanKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Boolean,System.Double)">
      <summary>
          Interpole entre la valeur de l'image clé précédente et celle de l'image clé actuelle en utilisant une opération d'interpolation discrète. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteByteKeyFrame">
      <summary>
          Passe de la valeur <see cref="T:System.Byte" /> correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation discrète.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteByteKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteByteKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteByteKeyFrame.#ctor(System.Byte)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteByteKeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteByteKeyFrame.#ctor(System.Byte,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteByteKeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées.
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteByteKeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteByteKeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteByteKeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteByteKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Byte,System.Double)">
      <summary>
          Interpole entre la valeur de l'image clé précédente et celle de l'image clé actuelle en utilisant une opération d'interpolation discrète. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteCharKeyFrame">
      <summary>
          Passe de <see cref="T:System.Char" /> la valeur correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.CharKeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation discrète.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteCharKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteCharKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteCharKeyFrame.#ctor(System.Char)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteCharKeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteCharKeyFrame.#ctor(System.Char,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteCharKeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées.
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire le moment où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteCharKeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteCharKeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteCharKeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteCharKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Char,System.Double)">
      <summary>
          Interpole entre la valeur de l'image clé précédente et celle de l'image clé actuelle en utilisant une opération d'interpolation discrète.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteColorKeyFrame">
      <summary>
          Passe de la valeur <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation discrète.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteColorKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteColorKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteColorKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Color)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteColorKeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteColorKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Color,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteColorKeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées.
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteColorKeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteColorKeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteColorKeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteColorKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Windows.Media.Color,System.Double)">
      <summary>
          Interpole entre la valeur de l'image clé précédente et celle de l'image clé actuelle en utilisant une opération d'interpolation discrète.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteDecimalKeyFrame">
      <summary>
          Passe de la valeur <see cref="T:System.Decimal" /> correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation discrète.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteDecimalKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteDecimalKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteDecimalKeyFrame.#ctor(System.Decimal)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteDecimalKeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteDecimalKeyFrame.#ctor(System.Decimal,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteDecimalKeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées.
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteDecimalKeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteDecimalKeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteDecimalKeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteDecimalKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Decimal,System.Double)">
      <summary>
          Interpole entre la valeur de l'image clé précédente et celle de l'image clé actuelle en utilisant une opération d'interpolation discrète. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteDoubleKeyFrame">
      <summary>
          Passe de la valeur <see cref="T:System.Double" /> correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation discrète.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteDoubleKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteDoubleKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteDoubleKeyFrame.#ctor(System.Double)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteDoubleKeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteDoubleKeyFrame.#ctor(System.Double,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteDoubleKeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées.
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé détermine le moment où la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire le moment où se termine l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteDoubleKeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteDoubleKeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteDoubleKeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteDoubleKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Double,System.Double)">
      <summary>
          Interpole entre la valeur de l'image clé précédente et celle de l'image clé actuelle en utilisant une opération d'interpolation discrète.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt16KeyFrame">
      <summary>
          Passe de <see cref="T:System.Int16" /> la valeur correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation discrète.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt16KeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt16KeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt16KeyFrame.#ctor(System.Int16)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt16KeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt16KeyFrame.#ctor(System.Int16,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt16KeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées.
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé détermine à quel moment la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire le moment où se termine l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt16KeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt16KeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt16KeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt16KeyFrame.InterpolateValueCore(System.Int16,System.Double)">
      <summary>
          Utilise une opération d'interpolation discrète pour passer de la valeur de l'image clé précédente à celle de l'image clé actuelle. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt32KeyFrame">
      <summary>
          Passe de <see cref="T:System.Int32" /> la valeur correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation discrète.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt32KeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt32KeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt32KeyFrame.#ctor(System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt32KeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt32KeyFrame.#ctor(System.Int32,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt32KeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées.
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. The key time determines when the target value is reached which is also when the key frame ends.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt32KeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt32KeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt32KeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt32KeyFrame.InterpolateValueCore(System.Int32,System.Double)">
      <summary>
          Utilise une opération d'interpolation discrète pour passer de la valeur de l'image clé précédente à celle de l'image clé actuelle. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt64KeyFrame">
      <summary>
          Passe de <see cref="T:System.Int64" /> la valeur correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame.Value" /> en utilisant une méthode d'interpolation discrète.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt64KeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt64KeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt64KeyFrame.#ctor(System.Int64)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt64KeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt64KeyFrame.#ctor(System.Int64,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt64KeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées.
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire le moment où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt64KeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt64KeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt64KeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt64KeyFrame.InterpolateValueCore(System.Int64,System.Double)">
      <summary>
          Utilise une opération d'interpolation discrète pour passer de la valeur de l'image clé précédente à celle de l'image clé actuelle.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteMatrixKeyFrame">
      <summary>
          Passe de la valeur <see cref="T:System.Windows.Media.Matrix" /> correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation discrète.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteMatrixKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteMatrixKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteMatrixKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Matrix)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteMatrixKeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteMatrixKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Matrix,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteMatrixKeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées.
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteMatrixKeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteMatrixKeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteMatrixKeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteMatrixKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Windows.Media.Matrix,System.Double)">
      <summary>
          Utilise une opération d'interpolation discrète pour passer de la valeur de l'image clé précédente à celle de l'image clé actuelle.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame">
      <summary>
          Passe de la valeur <see cref="T:System.Object" /> correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation discrète.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame.#ctor(System.Object)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame.#ctor(System.Object,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées.
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Object,System.Double)">
      <summary>
          Utilise une opération d'interpolation discrète pour passer de la valeur de l'image clé précédente à celle de l'image clé actuelle. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.DiscretePoint3DKeyFrame">
      <summary>
          Passe de la valeur <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation discrète.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscretePoint3DKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscretePoint3DKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscretePoint3DKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Point3D)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscretePoint3DKeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscretePoint3DKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Point3D,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscretePoint3DKeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées.
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé détermine à quel moment la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire le moment où se termine l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscretePoint3DKeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscretePoint3DKeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscretePoint3DKeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscretePoint3DKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Point3D,System.Double)">
      <summary>
          Interpole, de façon discrète, entre la valeur de l'image clé précédente et la valeur de l'image clé actuelle, à l'aide de l'incrément de progression spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.DiscretePointKeyFrame">
      <summary>
          Passe de <see cref="T:System.Windows.Point" /> la valeur correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation discrète.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscretePointKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscretePointKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscretePointKeyFrame.#ctor(System.Windows.Point)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscretePointKeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscretePointKeyFrame.#ctor(System.Windows.Point,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscretePointKeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées.
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire le moment où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscretePointKeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscretePointKeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscretePointKeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscretePointKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Windows.Point,System.Double)">
      <summary>
          Utilise une opération d'interpolation discrète pour passer de la valeur de l'image clé précédente à celle de l'image clé actuelle.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteQuaternionKeyFrame">
      <summary>
          Passe de la valeur <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" /> correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation discrète.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteQuaternionKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteQuaternionKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteQuaternionKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteQuaternionKeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée.
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteQuaternionKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteQuaternionKeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées.
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteQuaternionKeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteQuaternionKeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteQuaternionKeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteQuaternionKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion,System.Double)">
      <summary>
          Utilise une opération d'interpolation discrète pour passer de la valeur de l'image clé précédente à celle de l'image clé actuelle.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteRectKeyFrame">
      <summary>
          Passe de <see cref="T:System.Windows.Rect" /> la valeur correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation discrète.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteRectKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteRectKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteRectKeyFrame.#ctor(System.Windows.Rect)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteRectKeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteRectKeyFrame.#ctor(System.Windows.Rect,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteRectKeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées.
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteRectKeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteRectKeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteRectKeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteRectKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Windows.Rect,System.Double)">
      <summary>
          Utilise une opération d'interpolation discrète pour passer de la valeur de l'image clé précédente à celle de l'image clé actuelle. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteRotation3DKeyFrame">
      <summary>
           Passe de la valeur <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D" /> correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation discrète.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteRotation3DKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteRotation3DKeyFrame" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteRotation3DKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteRotation3DKeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteRotation3DKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteRotation3DKeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé détermine à quel moment la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire le moment où se termine l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteRotation3DKeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteRotation3DKeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteRotation3DKeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteRotation3DKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D,System.Double)">
      <summary>
          Calcule une interpolation discrète  entre la valeur de l'image clé précédente et celle de l'image clé actuelle en utilisant l'incrément de progression fourni. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteSingleKeyFrame">
      <summary>
          Passe de la valeur <see cref="T:System.Single" /> correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation discrète.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteSingleKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteSingleKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteSingleKeyFrame.#ctor(System.Single)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteSingleKeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteSingleKeyFrame.#ctor(System.Single,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteSingleKeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées.
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteSingleKeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteSingleKeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteSingleKeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteSingleKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Single,System.Double)">
      <summary>
          Utilise une opération d'interpolation discrète pour passer de la valeur de l'image clé précédente à celle de l'image clé actuelle. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteSizeKeyFrame">
      <summary>
          Passe de <see cref="T:System.Windows.Size" /> la valeur correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation discrète.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteSizeKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteSizeKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteSizeKeyFrame.#ctor(System.Windows.Size)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteSizeKeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteSizeKeyFrame.#ctor(System.Windows.Size,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteSizeKeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées.
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteSizeKeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteSizeKeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteSizeKeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteSizeKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Windows.Size,System.Double)">
      <summary>
          Utilise une opération d'interpolation discrète pour passer de la valeur de l'image clé précédente à celle de l'image clé actuelle. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteStringKeyFrame">
      <summary>
          Passe de la valeur <see cref="T:System.String" /> correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation discrète.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteStringKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteStringKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteStringKeyFrame.#ctor(System.String)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteStringKeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteStringKeyFrame.#ctor(System.String,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteStringKeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées.
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteStringKeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteStringKeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteStringKeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteStringKeyFrame.InterpolateValueCore(System.String,System.Double)">
      <summary>
          Utilise une opération d'interpolation discrète pour passer de la valeur de l'image clé précédente à celle de l'image clé actuelle.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteVector3DKeyFrame">
      <summary>
          Passe de la valeur <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation discrète.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteVector3DKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteVector3DKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteVector3DKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteVector3DKeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteVector3DKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteVector3DKeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées.
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé détermine à quel moment la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire le moment où se termine l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteVector3DKeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteVector3DKeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteVector3DKeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteVector3DKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Double)">
      <summary>
          Utilise une opération d'interpolation discrète pour passer de la valeur de l'image clé précédente à celle de l'image clé actuelle. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle animer.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteVectorKeyFrame">
      <summary>
          Passe de la valeur <see cref="T:System.Windows.Vector" /> correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation discrète.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteVectorKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteVectorKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteVectorKeyFrame.#ctor(System.Windows.Vector)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteVectorKeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteVectorKeyFrame.#ctor(System.Windows.Vector,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteVectorKeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées.
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteVectorKeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteVectorKeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DiscreteVectorKeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DiscreteVectorKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Windows.Vector,System.Double)">
      <summary>
          Utilise une opération d'interpolation discrète pour passer de la valeur de l'image clé précédente à celle de l'image clé actuelle.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation">
      <summary>
           Anime la valeur d'une propriété <see cref="T:System.Double" /> entre deux valeurs cibles à l'aide d'une interpolation linéaire sur un <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" /> spécifié. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation.#ctor(System.Double,System.Double,System.Windows.Duration)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation" /> qui s'anime de la valeur de début spécifiée à la valeur de destination définie sur la durée indiquée. 
        </summary>
      <param name="fromValue">
              Valeur de début de l'animation.
            </param>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation.#ctor(System.Double,System.Double,System.Windows.Duration,System.Windows.Media.Animation.FillBehavior)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation" /> qui s'anime de la valeur de début spécifiée à la valeur de destination définie sur la durée indiquée et dont le comportement de remplissage correspond à celui défini. 
        </summary>
      <param name="fromValue">
              Valeur de début de l'animation.
            </param>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
      <param name="fillBehavior">
              Spécifie la manière dont l'animation doit se comporter lorsqu'elle n'est pas active.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation.#ctor(System.Double,System.Windows.Duration)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation" /> qui s'anime à la valeur spécifiée sur une durée donnée. La valeur de début de l'animation correspond à la valeur de base de la propriété en cours d'animation ou à la valeur de sortie d'une autre animation. 
        </summary>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation.#ctor(System.Double,System.Windows.Duration,System.Windows.Media.Animation.FillBehavior)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation" /> qui s'anime à la valeur spécifiée sur une durée donnée et dont le comportement de remplissage correspond à celui défini. La valeur de début de l'animation correspond à la valeur de base de la propriété en cours d'animation ou à la valeur de sortie d'une autre animation. 
        </summary>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
      <param name="fillBehavior">
              Spécifie la manière dont l'animation doit se comporter lorsqu'elle n'est pas active.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation.By">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur totale en fonction de laquelle l'animation modifie sa valeur de début. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur totale en fonction de laquelle l'animation modifie sa valeur de début.     La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation.ByProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation.By" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation.By" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation" />, en copiant intégralement toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles ne peuvent plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation" />.       
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation.From">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur de début de l'animation. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de début de l'animation. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation.FromProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation.From" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation.From" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation.GetCurrentValueCore(System.Double,System.Double,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, déterminée par l'<see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation" />.  
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, déterminée par l'animation actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation.IsAdditive">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si la valeur actuelle de la propriété cible doit être ajoutée à la valeur de début de cette animation. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur actuelle de la propriété cible doit être ajoutée à la valeur de début de cette animation, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation.IsCumulative">
      <summary>
           Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la valeur de l'animation est cumulée lorsqu'elle se répète. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les valeurs de l'animation sont cumulées lorsque sa propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior" /> provoque la répétition de sa durée simple, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation.To">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur de fin de l'animation. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de fin de l'animation. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation.ToProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation.To" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation.To" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationBase">
      <summary>
          Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, anime une valeur <see cref="T:System.Double" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationBase.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationBase" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationBase.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationBase" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationBase.GetCurrentValue(System.Double,System.Double,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Obtient la valeur actuelle de l'animation.
        </summary>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui permet de générer la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisée par l'animation pour générer sa valeur de sortie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationBase.GetCurrentValue(System.Object,System.Object,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Obtient la valeur actuelle de l'animation.
        </summary>
      <returns>
          Valeur actuelle de l'animation.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui permet de générer la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisée par l'animation pour générer sa valeur de sortie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationBase.GetCurrentValueCore(System.Double,System.Double,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Calcule une valeur qui correspond à la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, tel que déterminé par l'animation hôte. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, tel que déterminé par l'animation actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation hôte.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationBase.TargetPropertyType">
      <summary>
          Obtient le type de valeur généré par cette animation.
        </summary>
      <returns>
          Type de valeur généré par cette animation.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames">
      <summary>
           Anime la valeur d'une propriété <see cref="T:System.Double" /> en fonction d'un ensemble de <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames.AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ajoute un enfant <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame" /> à ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <param name="child">
              Objet à ajouter comme enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames" />. 
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Le paramètre <paramref name="child" /> n'est pas un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames.AddText(System.String)">
      <summary>
          Ajoute une chaîne de texte comme enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <param name="childText">
              Texte ajouté au <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames" /> n'acceptant pas l'ajout de texte comme enfant, cette méthode déclenchera une exception, à moins qu'une classe dérivée n'ait remplacé le comportement par défaut, auquel cas l'ajout de texte sera possible.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames" />, en créant des copies intégrales de ses valeurs actuelles. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète modifiable du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié à l'aide des valeurs actuelles de la propriété. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Rend cette instance d'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames" /> non modifiable ou détermine si elle peut être rendue non modifiable.
        </summary>
      <returns>
          Si <paramref name="isChecking" /> est true, cette méthode retourne true si cette instance peut être mise en lecture seule ou false dans le cas contraire. Si <paramref name="isChecking" /> est false, cette méthode retourne true si cette instance est à présent en lecture seule ou false si elle ne peut pas être mise en lecture seule, avec comme conséquence la modification de l'état figé de cet objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true si cette méthode doit uniquement indiquer si cette instance peut ou non être figée. false si cette instance doit effectivement se figer lorsque cette méthode est appelée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet spécifié <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <param name="source">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="source">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore(System.Double,System.Double,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
           Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, tel que déterminé par cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, telle que déterminée par l'instance actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation hôte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames.GetNaturalDurationCore(System.Windows.Media.Animation.Clock)">
      <summary>
          Fournissez un <see cref="T:System.Windows.Duration" /> naturel personnalisé lorsque la propriété <see cref="T:System.Windows.Duration" /> a la valeur <see cref="P:System.Windows.Duration.Automatic" />. 
        </summary>
      <returns>
          Si la dernière image clé de cette animation correspond à un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" />, cette valeur sera utilisée comme <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.NaturalDuration" />. Dans le cas contraire, la durée naturelle sera d'une seconde.
        </returns>
      <param name="clock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> dont la durée naturelle est souhaitée.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames.IsAdditive">
      <summary>
          Obtient une valeur qui spécifie si la valeur de sortie de l'animation est ajoutée à la valeur de base de la propriété en cours d'animation.  
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'animation ajoute sa valeur de sortie à la valeur de base de la propriété en cours d'animation au lieu de la remplacer ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames.IsCumulative">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la valeur de l'animation est cumulée en cas de répétition.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les valeurs de l'animation sont cumulées lorsque sa propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior" /> provoque la répétition de sa durée simple, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames">
      <summary>
           Obtient ou définit la collection des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame" /> qui définissent l'animation. 
        </summary>
      <returns>
          Collection des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame" /> qui définissent l'animation. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.Empty" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames.OnChanged">
      <summary>
          Appelé lorsque l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames" /> actuel est modifié.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames.ShouldSerializeKeyFrames">
      <summary>
          Retourne la valeur true si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames" /> de cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames" /> doit être sérialisée par valeur.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur de la propriété doit être sérialisée, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Markup#IAddChild#AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="child">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Markup#IAddChild#AddText(System.String)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="childText">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Media#Animation#IKeyFrameAnimation#KeyFrames">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingPath">
      <summary>
          Anime la valeur d'une propriété <see cref="T:System.Double" /> entre plusieurs valeurs cibles à l'aide d'un <see cref="T:System.Windows.Media.PathGeometry" /> pour spécifier ces valeurs. Cette animation peut être utilisée pour déplacer un objet visuel sur un chemin. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingPath.#ctor">
      <summary>
            Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingPath" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingPath.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingPath" />, en copiant intégralement toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles ne peuvent plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingPath.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Implémentation de <see cref="M:System.Windows.Freezable.CreateInstanceCore" />.              
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Freezable" /> créé.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingPath.GetCurrentValueCore(System.Double,System.Double,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, déterminée par l'<see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingPath" />.   
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, déterminée par l'animation actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingPath.IsAdditive">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si la valeur actuelle de la propriété cible doit être ajoutée à la valeur de début de cette animation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur actuelle de la propriété cible doit être ajoutée à la valeur de début de cette animation, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingPath.IsCumulative">
      <summary>
           Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la valeur de l'animation est cumulée lorsqu'elle se répète. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si les valeurs de l'animation sont cumulées lorsque sa propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior" /> provoque la répétition de sa durée simple, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingPath.OnChanged">
      <summary>
          Appelé lorsque ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingPath" /> est modifié.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingPath.PathGeometry">
      <summary>
          Spécifie la géométrie qui permet de générer les valeurs de sortie de cette animation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Chemin d'accès qui permet de générer les valeurs de sortie de cette animation. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingPath.PathGeometryProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingPath.PathGeometry" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingPath.PathGeometry" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingPath.Source">
      <summary>
          Obtient ou définit l'aspect du <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingPath.PathGeometry" /> de cette animation qui détermine sa valeur de sortie. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Aspect du <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingPath.PathGeometry" /> de cette animation qui détermine sa valeur de sortie. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.Media.Animation.PathAnimationSource.X" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingPath.SourceProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingPath.Source" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingPath.Source" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame">
      <summary>
          Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, définit un segment d'animation avec sa propre valeur cible et méthode d'interpolation pour un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame.#ctor(System.Double)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance pour la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame" /> dont la valeur cible spécifiée correspond à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame.Value" />.  
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame.Value" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame.#ctor(System.Double,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance pour la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame" /> dont la valeur cible spécifiée correspond à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame.Value" /> et dont la période de clé correspond à<see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame.KeyTime" />.  
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame.Value" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame" />.
            </param>
      <param name="keyTime">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame.KeyTime" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame.InterpolateValue(System.Double,System.Double)">
      <summary>
          Retourne la valeur interpolée d'une image clé spécifique en fonction de l'incrément de progression fourni.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
              Se produit si la valeur <paramref name="keyFrameProgress" /> n'est pas comprise entre 0.0 et 1.0.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Double,System.Double)">
      <summary>
          Calcule la valeur d'une image clé en fonction de l'incrément de progression fourni.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation; en général la valeur de l'image clé précédente.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame.KeyTime">
      <summary>
           Obtient ou établit l'heure à laquelle la valeur cible <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame.Value" /> de l'image clé doit être atteinte.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Heure à laquelle la valeur actuelle de l'image clé doit être égale à la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame.Value" /> de sa propriété. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.Uniform" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame.KeyTimeProperty">
      <summary>
          Identifie  la propriété de dépendance  <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame.KeyTime" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame.KeyTime" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame.System#Windows#Media#Animation#IKeyFrame#Value">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame.Value">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur cible de l'image clé.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur cible de l'image clé qui correspond à la valeur spécifiée pour sa période de clé <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame.KeyTime" />. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame.ValueProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame.Value" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame.Value" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection">
      <summary>
          Représente une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.Add(System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame)">
      <summary>
          Ajoute un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame" /> à la fin de la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Index au niveau duquel le <paramref name="keyFrame" /> a été ajouté.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame" /> à ajouter à la fin de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame" /> de la collection. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection" /> spécifié. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète modifiable du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection" /> spécifié à l'aide des valeurs actuelles de la propriété. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.Contains(System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame)">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la collection contient le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame" /> spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection contient le paramètre <paramref name="keyFrame" />, sinon false.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame" /> à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.CopyTo(System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame" /> d'une collection vers le tableau spécifié. 
        </summary>
      <param name="array">
              Identifie le tableau vers lequel le contenu est copié.
            </param>
      <param name="index">
              Position de l'index dans le tableau vers lequel le contenu de la collection est copié.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre d'images clés contenues dans <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'images clés contenues dans <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance figée de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Instance figée de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.Empty">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection" /> vide. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection" /> vide.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Convertit cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection" /> en instance accessible en lecture seulement ou détermine si une telle conversion est possible.
        </summary>
      <returns>
          Si <paramref name="isChecking" /> est true, cette méthode retourne true si cette instance peut être mise en lecture seule ou false dans le cas contraire. Si <paramref name="isChecking" /> est false, cette méthode retourne true si cette instance est à présent en lecture seule ou false si elle ne peut pas être mise en lecture seule, avec comme conséquence la modification de l'état figé de cet objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true si cette méthode doit uniquement indiquer si cette instance peut ou non être figée. false si cette instance doit effectivement se figer lorsque cette méthode est appelée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection" /> spécifié.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection" /> à cloner et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection" /> spécifié. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.GetEnumerator">
      <summary>
          Retourne un énumérateur qui peut parcourir la collection. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Collections.IEnumerator" /> qui peut parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.IndexOf(System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame)">
      <summary>
          Recherche l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame" /> spécifié et retourne l'index de base zéro de sa première occurrence au niveau de l'ensemble de la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Index de base zéro de la première occurrence de <paramref name="keyFrame" /> au niveau de l'ensemble de la collection, si une telle occurrence est trouvée, sinon -1.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame" /> à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame)">
      <summary>
          Insère un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame" /> à un emplacement spécifique de la collection. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position de l'index au niveau de laquelle le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame" /> est inséré.
            </param>
      <param name="keyFrame">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame" /> à insérer dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.IsFixedSize">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la taille de la collection est susceptible de changer. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est figée, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.IsReadOnly">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la collection est en lecture seule.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est en lecture seule, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.IsSynchronized">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si l'accès à la collection est synchronisé (thread-safe). 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'accès à la collection est synchronisé (thread-safe), sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame" /> au niveau de la position d'index spécifiée. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame" /> au niveau de l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame" /> à obtenir ou définir.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La tentative pour modifier la collection n'est pas valable, cette dernière étant en effet figée (c'est-à-dire que sa propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> a la valeur true).
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à zéro.
              - ou -
              
                <paramref name="index" /> est supérieur ou égal à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.Count" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.Remove(System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame)">
      <summary>
          Supprime un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame" /> de la collection. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
              Identifie le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame" /> à supprimer de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame" /> de la collection au niveau de la position d'index spécifiée. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position de l'index du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame" /> à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.SyncRoot">
      <summary>
          Obtient un objet qui peut être utilisé pour synchroniser l'accès à la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Objet permettant de synchroniser l'accès à la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="array">
      </param>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.FillBehavior">
      <summary>
          Spécifie la façon dont un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> se comporte lorsqu'il se trouve hors de sa période active alors que son parent se trouve dans sa période active ou de mise en attente. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.FillBehavior.HoldEnd">
      <summary>
          Une fois la fin de sa période active atteinte, la chronologie maintient sa progression jusqu'à la fin de la période active et de mise en attente de son parent. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.FillBehavior.Stop">
      <summary>
          La chronologie s'arrête si elle se trouve hors de sa période active alors que son parent se trouve dans sa période active.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior">
      <summary>
          Spécifie comment les nouvelles animations interagissent avec les animations existantes déjà appliquées à une propriété. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior.SnapshotAndReplace">
      <summary>
          Les nouvelles animations remplacent n'importe quelle animation existante sur les propriétés auxquelles elles sont appliquées.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior.Compose">
      <summary>
          Les nouvelles animations sont combinées avec les animations existantes en ajoutant les nouvelles animations à la fin de la chaîne de composition.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.IAnimatable">
      <summary>
          Ce type prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code. Pour qu'une classe puisse être animée, elle doit dériver de <see cref="T:System.Windows.UIElement" />, <see cref="T:System.Windows.ContentElement" />ou de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Animatable" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.IAnimatable.ApplyAnimationClock(System.Windows.DependencyProperty,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Applique l'effet d'une horloge <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> donnée à une propriété de dépendance donnée.
        </summary>
      <param name="dp">
              Objet <see cref="T:System.Windows.DependencyProperty" /> à animer.
            </param>
      <param name="clock">
              Horloge <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui anime la propriété.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.IAnimatable.ApplyAnimationClock(System.Windows.DependencyProperty,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock,System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior)">
      <summary>
          Applique l'effet d'une horloge <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> donnée à une propriété de dépendance donnée. L'impact d'une nouvelle horloge <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> sur les animations en cours est déterminé par la valeur du paramètre <paramref name="handoffBehavior" /></summary>
      <param name="dp">
              Objet <see cref="T:System.Windows.DependencyProperty" /> à animer.
            </param>
      <param name="clock">
              Horloge <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui anime la propriété.
            </param>
      <param name="handoffBehavior">
              Détermine la manière dont la nouvelle horloge <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> effectuera la transition entre les animations en cours de la propriété ou affectera ces mêmes animations.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.IAnimatable.BeginAnimation(System.Windows.DependencyProperty,System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline)">
      <summary>
          Initialise une séquence d'animation pour l'objet <see cref="T:System.Windows.DependencyProperty" /> en fonction de la chronologie <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline" />spécifiée. 
        </summary>
      <param name="dp">
              Objet à animer.
            </param>
      <param name="animation">
              Chronologie disposant de la fonctionnalité nécessaire pour animer la propriété.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.IAnimatable.BeginAnimation(System.Windows.DependencyProperty,System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline,System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior)">
      <summary>
          Initialise une séquence d'animation pour l'objet <see cref="T:System.Windows.DependencyProperty" /> en fonction à la fois de la chronologie <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline" /> et du comportement <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior" /> spécifiés. 
        </summary>
      <param name="dp">
              Objet à animer.
            </param>
      <param name="animation">
              Chronologie disposant de la fonctionnalité nécessaire pour ajuster la nouvelle animation.
            </param>
      <param name="handoffBehavior">
              Objet spécifiant les modalités d'interaction avec toutes les séquences d'animation pertinentes.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.IAnimatable.GetAnimationBaseValue(System.Windows.DependencyProperty)">
      <summary>
          Récupère la valeur de base de l'objet <see cref="T:System.Windows.DependencyProperty" /> spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          Objet représentant la valeur de base de l'objet <paramref name="Dp" />.
        </returns>
      <param name="dp">
              Objet dont la valeur de base est demandée.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.IAnimatable.HasAnimatedProperties">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si des propriétés animées existent pour cette instance. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si une horloge <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> est associée à au moins une des propriétés de l'objet en cours; sinon false. 
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.IKeyFrame">
      <summary>
          Une implémentation d'interface <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.IKeyFrame" /> offre un accès non typé aux propriétés <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.IKeyFrame.KeyTime">
      <summary>
          Obtient ou définit des valeurs <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.IKeyFrame.KeyTime" /> associées à un objet KeyFrame. 
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.IKeyFrame.Value">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur associée à une instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" />. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur actuelle de cette propriété. 
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.IKeyFrameAnimation">
      <summary>
          Une implémentation d'interface <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.IKeyFrameAnimation" /> fournit un accès non typé aux membres de la collection d'images clés. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.IKeyFrameAnimation.KeyFrames">
      <summary>
          Obtient ou définit une collection ordonnée <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.IKeyFrameAnimation.KeyFrames" /> associée à cette séquence d'animation. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Collections.IList" /> de <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.IKeyFrameAnimation.KeyFrames" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.Int16Animation">
      <summary>
           Anime la valeur d'une propriété <see cref="T:System.Int16" /> entre deux valeurs cibles à l'aide d'une interpolation linéaire sur un <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" /> spécifié. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16Animation.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16Animation" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16Animation.#ctor(System.Int16,System.Int16,System.Windows.Duration)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16Animation" /> qui s'anime de la valeur de début spécifiée à la valeur de destination définie sur la durée indiquée. 
        </summary>
      <param name="fromValue">
              Valeur de début de l'animation.
            </param>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16Animation.#ctor(System.Int16,System.Int16,System.Windows.Duration,System.Windows.Media.Animation.FillBehavior)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16Animation" /> qui s'anime de la valeur de début spécifiée à la valeur de destination définie sur la durée indiquée et dont le comportement de remplissage correspond à celui défini. 
        </summary>
      <param name="fromValue">
              Valeur de début de l'animation.
            </param>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
      <param name="fillBehavior">
              Spécifie la manière dont l'animation doit se comporter lorsqu'elle n'est pas active.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16Animation.#ctor(System.Int16,System.Windows.Duration)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16Animation" /> qui s'anime à la valeur spécifiée sur une durée donnée. La valeur de début de l'animation correspond à la valeur de base de la propriété en cours d'animation ou à la valeur de sortie d'une autre animation. 
        </summary>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16Animation.#ctor(System.Int16,System.Windows.Duration,System.Windows.Media.Animation.FillBehavior)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16Animation" /> qui s'anime à la valeur spécifiée sur une durée donnée et dont le comportement de remplissage correspond à celui défini. La valeur de début de l'animation correspond à la valeur de base de la propriété en cours d'animation ou à la valeur de sortie d'une autre animation. 
        </summary>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
      <param name="fillBehavior">
              Spécifie la manière dont l'animation doit se comporter lorsqu'elle n'est pas active.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int16Animation.By">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur totale en fonction de laquelle l'animation modifie sa valeur de début.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur totale en fonction de laquelle l'animation modifie sa valeur de début.     La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.Int16Animation.ByProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int16Animation.By" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int16Animation.By" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16Animation.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16Animation" />, en copiant intégralement toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles ne peuvent plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16Animation.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16Animation" />.       
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int16Animation.From">
      <summary>
            Obtient ou définit la valeur de début de l'animation.   Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de début de l'animation. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.Int16Animation.FromProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int16Animation.From" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int16Animation.From" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16Animation.GetCurrentValueCore(System.Int16,System.Int16,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, déterminée par l'<see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16Animation" />.  
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, déterminée par l'animation actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int16Animation.IsAdditive">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si la valeur actuelle de la propriété cible doit être ajoutée à la valeur de début de cette animation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur actuelle de la propriété cible doit être ajoutée à la valeur de début de cette animation, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int16Animation.IsCumulative">
      <summary>
           Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la valeur de l'animation est cumulée lorsqu'elle se répète.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si les valeurs de l'animation sont cumulées lorsque sa propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior" /> provoque la répétition de sa durée simple, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int16Animation.To">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur de fin de l'animation.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de fin de l'animation. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.Int16Animation.ToProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int16Animation.To" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int16Animation.To" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationBase">
      <summary>
          Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, anime une valeur <see cref="T:System.Int16" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationBase.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationBase" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationBase.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationBase" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationBase.GetCurrentValue(System.Int16,System.Int16,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Obtient la valeur actuelle de l'animation.
        </summary>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui permet de générer la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisée par l'animation pour générer sa valeur de sortie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationBase.GetCurrentValue(System.Object,System.Object,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Obtient la valeur actuelle de l'animation.
        </summary>
      <returns>
          Valeur actuelle de l'animation.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui permet de générer la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisée par l'animation pour générer sa valeur de sortie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationBase.GetCurrentValueCore(System.Int16,System.Int16,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Calcule une valeur qui correspond à la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, tel que déterminé par l'animation hôte. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, telle que déterminée par l'animation actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation hôte.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationBase.TargetPropertyType">
      <summary>
          Obtient le type de valeur généré par cette animation.
        </summary>
      <returns>
          Type de valeur généré par cette animation.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames">
      <summary>
           Anime la valeur d'une propriété <see cref="T:System.Int16" /> en fonction d'un ensemble de <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames.KeyFrames" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames.AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ajoute un enfant <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame" /> à ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <param name="child">
              Objet à ajouter comme enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames" />. 
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Le paramètre <paramref name="child" /> n'est pas un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames.AddText(System.String)">
      <summary>
          Ajoute une chaîne de texte comme enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <param name="childText">
              Texte ajouté au <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames" /> n'acceptant pas l'ajout de texte comme enfant, cette méthode déclenchera une exception, à moins qu'une classe dérivée n'ait remplacé le comportement par défaut, auquel cas l'ajout de texte sera possible.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames" /> spécifié. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète modifiable du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames" /> spécifié à l'aide des valeurs actuelles de la propriété. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Rend cette instance d'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames" /> non modifiable ou détermine si elle peut être rendue non modifiable.
        </summary>
      <returns>
          Si <paramref name="isChecking" /> est true, cette méthode retourne true si cette instance peut être mise en lecture seule ou false dans le cas contraire. Si <paramref name="isChecking" /> est false, cette méthode retourne true si cette instance est à présent en lecture seule ou false si elle ne peut pas être mise en lecture seule, avec comme conséquence la modification de l'état figé de cet objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true si cette méthode doit uniquement indiquer si cette instance peut ou non être figée. false si cette instance doit effectivement se figer lorsque cette méthode est appelée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet spécifié <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <param name="source">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames" /> spécifié. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="source">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore(System.Int16,System.Int16,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
           Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, tel que déterminé par cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, telle que déterminée par l'instance actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation hôte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames.GetNaturalDurationCore(System.Windows.Media.Animation.Clock)">
      <summary>
          Fournissez un <see cref="T:System.Windows.Duration" /> naturel personnalisé lorsque la propriété <see cref="T:System.Windows.Duration" /> a la valeur <see cref="P:System.Windows.Duration.Automatic" />. 
        </summary>
      <returns>
          Si la dernière image clé de cette animation correspond à un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" />, cette valeur sera utilisée comme <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.NaturalDuration" />. Dans le cas contraire, la durée naturelle sera d'une seconde.
        </returns>
      <param name="clock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> dont la durée naturelle est souhaitée.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames.IsAdditive">
      <summary>
          Obtient une valeur qui spécifie si la valeur de sortie de l'animation est ajoutée à la valeur de base de la propriété en cours d'animation.  
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'animation ajoute sa valeur de sortie à la valeur de base de la propriété en cours d'animation au lieu de la remplacer, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames.IsCumulative">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la valeur de l'animation est cumulée en cas de répétition.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les valeurs de l'animation sont cumulées lorsque sa propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior" /> provoque la répétition de sa durée simple, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames.KeyFrames">
      <summary>
           Obtient ou définit la collection des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame" /> qui définissent l'animation. 
        </summary>
      <returns>
          Collection des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame" /> qui définissent l'animation. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection.Empty" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames.OnChanged">
      <summary>
          Appelé lorsque l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames" /> actuel est modifié.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames.ShouldSerializeKeyFrames">
      <summary>
          Retourne la valeur true si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames.KeyFrames" /> de cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames" /> doit être sérialisée par valeur.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur de la propriété doit être sérialisée, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Markup#IAddChild#AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="child">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Markup#IAddChild#AddText(System.String)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="childText">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Media#Animation#IKeyFrameAnimation#KeyFrames">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame">
      <summary>
          Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, définit un segment d'animation avec sa propre valeur cible et méthode d'interpolation pour un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame.#ctor(System.Int16)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance pour la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame" /> dont la valeur cible spécifiée correspond à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame.Value" />.  
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame.Value" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame.#ctor(System.Int16,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance pour la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame" /> dont la valeur cible spécifiée correspond à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame.Value" /> et dont la période de clé correspond à<see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame.KeyTime" />.  
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame.Value" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame" />.
            </param>
      <param name="keyTime">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame.KeyTime" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame.InterpolateValue(System.Int16,System.Double)">
      <summary>
          Retourne la valeur interpolée d'une image clé spécifique en fonction de l'incrément de progression fourni.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              
100+3% 101%&gt; Orcas_Reference_Review pascal.hugot 16/08/2007 17:30:35
The value to animate from.

Different match in memory:
Valeur à partir de laquelle animer.

The value to animate from.

Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.


            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
              Se produit si la valeur <paramref name="keyFrameProgress" /> n'est pas comprise entre 0.0 et 1.0.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame.InterpolateValueCore(System.Int16,System.Double)">
      <summary>
          Calcule la valeur d'une image clé en fonction de l'incrément de progression fourni.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation; en général la valeur de l'image clé précédente.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame.KeyTime">
      <summary>
           Obtient ou établit l'heure à laquelle la valeur cible <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame.Value" /> de l'image clé doit être atteinte.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Heure à laquelle la valeur actuelle de l'image clé doit être égale à la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame.Value" /> de sa propriété. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.Uniform" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame.KeyTimeProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame.KeyTime" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame.KeyTime" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame.System#Windows#Media#Animation#IKeyFrame#Value">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame.Value">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur cible de l'image clé.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur cible de l'image clé qui correspond à la valeur spécifiée pour sa période de clé <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame.KeyTime" />. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame.ValueProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame.Value" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame.Value" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection">
      <summary>
          Représente une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection.Add(System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame)">
      <summary>
          Ajoute un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame" /> à la fin de la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Index au niveau duquel le <paramref name="keyFrame" /> a été ajouté.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame" /> à ajouter à la fin de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame" /> de la collection. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection.Clone">
      <summary>
           Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection" /> spécifié. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète modifiable du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection" /> spécifié à l'aide des valeurs actuelles de la propriété. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection.Contains(System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame)">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la collection contient le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame" /> spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection contient le paramètre <paramref name="keyFrame" />, sinon false.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame" /> à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection.CopyTo(System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame" /> d'une collection vers le tableau spécifié. 
        </summary>
      <param name="array">
              Identifie le tableau vers lequel le contenu est copié.
            </param>
      <param name="index">
              Position de l'index dans le tableau vers lequel le contenu de la collection est copié.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre d'images clés contenues dans <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'images clés contenues dans <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance figée de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Instance figée de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection.Empty">
      <summary>
           Obtient un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection" /> vide.  
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection" /> vide.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Convertit cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection" /> en instance accessible en lecture seulement ou détermine si une telle conversion est possible.
        </summary>
      <returns>
          Si <paramref name="isChecking" /> est true, cette méthode retourne true si cette instance peut être mise en lecture seule ou false dans le cas contraire. Si <paramref name="isChecking" /> est false, cette méthode retourne true si cette instance est à présent en lecture seule ou false si elle ne peut pas être mise en lecture seule, avec comme conséquence la modification de l'état figé de cet objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true si cette méthode doit uniquement indiquer si cette instance peut ou non être figée. false si cette instance doit effectivement se figer lorsque cette méthode est appelée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection" /> spécifié.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection" /> spécifié. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection.GetEnumerator">
      <summary>
           Retourne un énumérateur qui peut parcourir la collection. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Collections.IEnumerator" /> qui peut parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection.IndexOf(System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame)">
      <summary>
           Recherche l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame" /> spécifié et retourne l'index de base zéro de sa première occurrence au niveau de l'ensemble de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Index de base zéro de la première occurrence de <paramref name="keyFrame" /> au niveau de l'ensemble de la collection, si une telle occurrence est trouvée, sinon -1.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame" /> à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame)">
      <summary>
          Insère un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame" /> à un emplacement spécifique de la collection. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position de l'index au niveau de laquelle le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame" /> est inséré.
            </param>
      <param name="keyFrame">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame" /> à insérer dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection.IsFixedSize">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la taille de la collection est susceptible de changer.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est figée, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection.IsReadOnly">
      <summary>
           Obtient une valeur qui indique si la collection est en lecture seule.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est en lecture seule, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection.IsSynchronized">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si l'accès à la collection est synchronisé (thread-safe). 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'accès à la collection est synchronisé (thread-safe), sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame" /> au niveau de la position d'index spécifiée.  
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame" /> au niveau de l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame" /> à obtenir ou définir.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La tentative pour modifier la collection n'est pas valable, cette dernière étant en effet figée (c'est-à-dire que sa propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> a la valeur true).
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à zéro.
              - ou -
              
                <paramref name="index" /> est supérieur ou égal à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection.Count" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection.Remove(System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame)">
      <summary>
          Supprime un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame" /> de la collection. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
              Identifie le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame" /> à supprimer de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame" /> de la collection au niveau de la position d'index spécifiée. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position de l'index du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame" /> à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection.SyncRoot">
      <summary>
           Obtient un objet qui peut être utilisé pour synchroniser l'accès à la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Objet permettant de synchroniser l'accès à la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="array">
      </param>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.Int32Animation">
      <summary>Animates the value of an  <see cref="T:System.Int32" /> property between two target values using      linear interpolation over a specified <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />. </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32Animation.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32Animation" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32Animation.#ctor(System.Int32,System.Int32,System.Windows.Duration)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32Animation" /> qui s'anime de la valeur de début spécifiée à la valeur de destination définie sur la durée indiquée. 
        </summary>
      <param name="fromValue">
              Valeur de début de l'animation.
            </param>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32Animation.#ctor(System.Int32,System.Int32,System.Windows.Duration,System.Windows.Media.Animation.FillBehavior)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32Animation" /> qui s'anime de la valeur de début spécifiée à la valeur de destination définie sur la durée indiquée et dont le comportement de remplissage correspond à celui défini. 
        </summary>
      <param name="fromValue">
              Valeur de début de l'animation.
            </param>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
      <param name="fillBehavior">
              Spécifie la manière dont l'animation doit se comporter lorsqu'elle n'est pas active.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32Animation.#ctor(System.Int32,System.Windows.Duration)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32Animation" /> qui s'anime à la valeur spécifiée sur une durée donnée. La valeur de début de l'animation correspond à la valeur de base de la propriété en cours d'animation ou à la valeur de sortie d'une autre animation. 
        </summary>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32Animation.#ctor(System.Int32,System.Windows.Duration,System.Windows.Media.Animation.FillBehavior)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32Animation" /> qui s'anime à la valeur spécifiée sur une durée donnée et dont le comportement de remplissage correspond à celui défini. La valeur de début de l'animation correspond à la valeur de base de la propriété en cours d'animation ou à la valeur de sortie d'une autre animation. 
        </summary>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
      <param name="fillBehavior">
              Spécifie la manière dont l'animation doit se comporter lorsqu'elle n'est pas active.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int32Animation.By">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur totale en fonction de laquelle l'animation modifie sa valeur de début.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur totale en fonction de laquelle l'animation modifie sa valeur de début.     La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.Int32Animation.ByProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int32Animation.By" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int32Animation.By" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32Animation.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32Animation" />, en copiant intégralement toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles ne peuvent plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32Animation.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32Animation" />.     
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int32Animation.From">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur de début de l'animation.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de début de l'animation. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.Int32Animation.FromProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int32Animation.From" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int32Animation.From" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32Animation.GetCurrentValueCore(System.Int32,System.Int32,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, déterminée par l'<see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32Animation" />.  
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, déterminée par l'animation actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int32Animation.IsAdditive">
      <summary>
           Obtient ou définit une valeur qui indique si la valeur actuelle de la propriété cible doit être ajoutée à la valeur de début de cette animation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur actuelle de la propriété cible doit être ajoutée à la valeur de début de cette animation, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int32Animation.IsCumulative">
      <summary>
           Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la valeur de l'animation est cumulée lorsqu'elle se répète.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si les valeurs de l'animation sont cumulées lorsque sa propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior" /> provoque la répétition de sa durée simple, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int32Animation.To">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur de fin de l'animation.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de fin de l'animation. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.Int32Animation.ToProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int32Animation.To" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int32Animation.To" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationBase">
      <summary>
          Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, anime une valeur <see cref="T:System.Int32" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationBase.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationBase" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationBase.Clone">
      <summary>
          Crée des clones modifiables de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationBase" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationBase.GetCurrentValue(System.Int32,System.Int32,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Obtient la valeur actuelle de l'animation.
        </summary>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui permet de générer la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisée par l'animation pour générer sa valeur de sortie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationBase.GetCurrentValue(System.Object,System.Object,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Obtient la valeur actuelle de l'animation.
        </summary>
      <returns>
          Valeur actuelle de l'animation.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui permet de générer la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisée par l'animation pour générer sa valeur de sortie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationBase.GetCurrentValueCore(System.Int32,System.Int32,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Calcule une valeur qui correspond à la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, tel que déterminé par l'animation hôte. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, telle que déterminée par l'animation actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation hôte.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationBase.TargetPropertyType">
      <summary>
          Obtient le type de valeur généré par cette animation.
        </summary>
      <returns>
          Type de valeur généré par cette animation.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames">
      <summary>
           Anime la valeur d'une propriété <see cref="T:System.Int32" /> en fonction d'un ensemble de <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames.KeyFrames" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames.AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ajoute un enfant <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame" /> à ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <param name="child">
              Objet à ajouter comme enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames" />. 
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Le paramètre <paramref name="child" /> n'est pas un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames.AddText(System.String)">
      <summary>
          Ajoute une chaîne de texte comme enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <param name="childText">
              Texte ajouté au <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames" /> n'acceptant pas l'ajout de texte comme enfant, cette méthode déclenchera une exception, à moins qu'une classe dérivée n'ait remplacé le comportement par défaut, auquel cas l'ajout de texte sera possible.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames.Clone">
      <summary>
          Crée des clones modifiables de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames" /> spécifié. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète modifiable du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames" /> spécifié à l'aide des valeurs actuelles de la propriété. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Rend cette instance d'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames" /> non modifiable ou détermine si elle peut être rendue non modifiable.
        </summary>
      <returns>
          Si <paramref name="isChecking" /> est true, cette méthode retourne true si cette instance peut être mise en lecture seule ou false dans le cas contraire. Si <paramref name="isChecking" /> est false, cette méthode retourne true si cette instance est à présent en lecture seule ou false si elle ne peut pas être mise en lecture seule, avec comme conséquence la modification de l'état figé de cet objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true si cette méthode doit uniquement indiquer si cette instance peut ou non être figée. false si cette instance doit effectivement se figer lorsque cette méthode est appelée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet spécifié <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <param name="source">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames" /> spécifié. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="source">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore(System.Int32,System.Int32,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
           Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, tel que déterminé par cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, tel que déterminé par l'instance actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation hôte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames.GetNaturalDurationCore(System.Windows.Media.Animation.Clock)">
      <summary>
          Fournissez un <see cref="T:System.Windows.Duration" /> naturel personnalisé lorsque la propriété <see cref="T:System.Windows.Duration" /> a la valeur <see cref="P:System.Windows.Duration.Automatic" />.
        </summary>
      <returns>
          Si la valeur de la dernière image clé de cette animation correspond à un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" />, cette valeur sera utilisée comme <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.NaturalDuration" />. Dans le cas contraire, la durée naturelle sera d'une seconde.
        </returns>
      <param name="clock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> dont la durée naturelle est souhaitée.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames.IsAdditive">
      <summary>
          Obtient une valeur qui spécifie si la valeur de sortie de l'animation est ajoutée à la valeur de base de la propriété en cours d'animation.  
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'animation ajoute sa valeur de sortie à la valeur de base de la propriété qui est animée au lieu de la remplacer, sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames.IsCumulative">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la valeur de l'animation est cumulée en cas de répétition.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les valeurs de l'animation sont cumulées lorsque sa propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior" /> provoque la répétition de sa durée simple, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames.KeyFrames">
      <summary>
           Obtient ou définit la collection des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame" /> qui définissent l'animation. 
        </summary>
      <returns>
          Collection des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame" /> qui définissent l'animation. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection.Empty" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames.OnChanged">
      <summary>
          Appelé lorsque l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames" /> actuel est modifié.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames.ShouldSerializeKeyFrames">
      <summary>
          Retourne la valeur true si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames.KeyFrames" /> de cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames" /> doit être sérialisée par valeur.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur de la propriété doit être sérialisée, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Markup#IAddChild#AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="child">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Markup#IAddChild#AddText(System.String)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="childText">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Media#Animation#IKeyFrameAnimation#KeyFrames">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame">
      <summary>
          Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, définit un segment d'animation avec sa propre valeur cible et méthode d'interpolation pour un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame.#ctor(System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance pour la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame" /> dont la valeur cible spécifiée correspond à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame.Value" />.  
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame.Value" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame.#ctor(System.Int32,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance pour la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame" /> dont la valeur cible spécifiée correspond à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame.Value" /> et dont la période de clé correspond à<see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame.KeyTime" />.  
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame.Value" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame" />.
            </param>
      <param name="keyTime">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame.KeyTime" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame.InterpolateValue(System.Int32,System.Double)">
      <summary>
          Retourne la valeur interpolée d'une image clé spécifique en fonction de l'incrément de progression fourni.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
              Se produit si la valeur <paramref name="keyFrameProgress" /> n'est pas comprise entre 0.0 et 1.0.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame.InterpolateValueCore(System.Int32,System.Double)">
      <summary>
          Calcule la valeur d'une image clé en fonction de l'incrément de progression fourni.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation; en général la valeur de l'image clé précédente.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame.KeyTime">
      <summary>
           Obtient ou établit l'heure à laquelle la valeur cible <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame.Value" /> de l'image clé doit être atteinte.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Heure à laquelle la valeur actuelle de l'image clé doit être égale à la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame.Value" /> de sa propriété. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.Uniform" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame.KeyTimeProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame.KeyTime" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame.KeyTime" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame.System#Windows#Media#Animation#IKeyFrame#Value">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame.Value">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur cible de l'image clé. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur cible de l'image clé qui correspond à la valeur spécifiée pour sa période de clé <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame.KeyTime" />. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame.ValueProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame.Value" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame.Value" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection">
      <summary>
          Représente une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection.Add(System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame)">
      <summary>
          Ajoute un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame" /> à la fin de la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Index au niveau duquel le <paramref name="keyFrame" /> a été ajouté.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame" /> à ajouter à la fin de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame" /> de la collection. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection" /> spécifié. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète modifiable du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection" /> spécifié à l'aide des valeurs actuelles de la propriété. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection.Contains(System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame)">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la collection contient le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame" /> spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection contient le paramètre <paramref name="keyFrame" />, sinon false.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame" /> à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection.CopyTo(System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame" /> d'une collection vers le tableau spécifié. 
        </summary>
      <param name="array">
              Identifie le tableau vers lequel le contenu est copié.
            </param>
      <param name="index">
              Position de l'index dans le tableau vers lequel le contenu de la collection est copié.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre d'images clés contenues dans <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'images clés contenues dans <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance figée de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Instance figée de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection.Empty">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection" /> vide.  
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection" /> vide.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Rend cette instance d'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection" /> non modifiable ou détermine si elle peut être rendue non modifiable.
        </summary>
      <returns>
          Si <paramref name="isChecking" /> est true, cette méthode retourne true si cette instance peut être mise en lecture seule ou false dans le cas contraire. Si <paramref name="isChecking" /> est false, cette méthode retourne true si cette instance est à présent en lecture seule ou false si elle ne peut pas être mise en lecture seule, avec comme conséquence la modification de l'état figé de cet objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true si cette méthode doit uniquement indiquer si cette instance peut ou non être figée. false si cette instance doit effectivement se figer lorsque cette méthode est appelée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet spécifié <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection" /> spécifié. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection.GetEnumerator">
      <summary>
           Retourne un énumérateur qui peut parcourir la collection. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Collections.IEnumerator" /> qui peut parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection.IndexOf(System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame)">
      <summary>
           Recherche l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame" /> spécifié et retourne l'index de base zéro de sa première occurrence au niveau de l'ensemble de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Index de base zéro de la première occurrence de <paramref name="keyFrame" /> au niveau de l'ensemble de la collection, si une telle occurrence est trouvée, sinon -1.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame" /> à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame)">
      <summary>
          Insère un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame" /> à un emplacement spécifique de la collection. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position de l'index au niveau de laquelle le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame" /> est inséré.
            </param>
      <param name="keyFrame">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame" /> à insérer dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection.IsFixedSize">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la collection est figée. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est figée, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection.IsReadOnly">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la collection est en lecture seule. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est en lecture seule, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection.IsSynchronized">
      <summary>
           Obtient une valeur qui indique si l'accès à la collection est synchronisé (thread-safe). 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'accès à la collection est synchronisé (thread-safe) ; sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame" /> au niveau de la position d'index spécifiée. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame" /> au niveau de l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame" /> à obtenir ou définir.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La tentative pour modifier la collection n'est pas valable, cette dernière étant en effet figée (c'est-à-dire que sa propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> a la valeur true).
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à zéro.
              - ou -
              
                <paramref name="index" /> est supérieur ou égal à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection.Count" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection.Remove(System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame)">
      <summary>
          Supprime un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame" /> de la collection. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
              Identifie le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame" /> à supprimer de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame" /> de la collection au niveau de la position d'index spécifiée. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position de l'index du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame" /> à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection.SyncRoot">
      <summary>
           Obtient un objet qui peut être utilisé pour synchroniser l'accès à la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Objet permettant de synchroniser l'accès à la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="array">
      </param>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrameCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.Int64Animation">
      <summary>Animates the value of a  <see cref="T:System.Int64" /> property between two target values using linear interpolation over a specified <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />. </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64Animation.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64Animation" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64Animation.#ctor(System.Int64,System.Int64,System.Windows.Duration)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64Animation" /> qui s'anime de la valeur de début spécifiée à la valeur de destination définie sur la durée indiquée. 
        </summary>
      <param name="fromValue">
              Valeur de début de l'animation.
            </param>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64Animation.#ctor(System.Int64,System.Int64,System.Windows.Duration,System.Windows.Media.Animation.FillBehavior)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64Animation" /> qui s'anime de la valeur de début spécifiée à la valeur de destination définie sur la durée indiquée et dont le comportement de remplissage correspond à celui défini. 
        </summary>
      <param name="fromValue">
              Valeur de début de l'animation.
            </param>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
      <param name="fillBehavior">
              Spécifie la manière dont l'animation doit se comporter lorsqu'elle n'est pas active.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64Animation.#ctor(System.Int64,System.Windows.Duration)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64Animation" /> qui s'anime à la valeur spécifiée sur une durée donnée. La valeur de début de l'animation correspond à la valeur de base de la propriété en cours d'animation ou à la valeur de sortie d'une autre animation. 
        </summary>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64Animation.#ctor(System.Int64,System.Windows.Duration,System.Windows.Media.Animation.FillBehavior)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64Animation" /> qui s'anime à la valeur spécifiée sur une durée donnée et dont le comportement de remplissage correspond à celui défini. La valeur de début de l'animation correspond à la valeur de base de la propriété en cours d'animation ou à la valeur de sortie d'une autre animation. 
        </summary>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
      <param name="fillBehavior">
              Spécifie la manière dont l'animation doit se comporter lorsqu'elle n'est pas active.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int64Animation.By">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur totale en fonction de laquelle l'animation modifie sa valeur de début.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur totale en fonction de laquelle l'animation modifie sa valeur de début.     La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.Int64Animation.ByProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int64Animation.By" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int64Animation.By" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64Animation.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64Animation" />, en copiant intégralement toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles ne peuvent plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64Animation.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Implémentation de <see cref="M:System.Windows.Freezable.CreateInstanceCore" />.              
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Freezable" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int64Animation.From">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur de début de l'animation.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de début de l'animation. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.Int64Animation.FromProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int64Animation.From" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int64Animation.From" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64Animation.GetCurrentValueCore(System.Int64,System.Int64,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
           Calcule la valeur qui doit être, selon l'animation, la valeur actuelle de la propriété. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui doit être, selon l'animation, la valeur actuelle de la propriété.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Cette valeur correspond à la valeur d'origine suggérée fournie à l'animation, à utiliser lorsque l'animation ne dispose pas de son propre concept de valeur de départ. Si cette animation correspond à la première valeur dans la chaîne de composition, elle est égale à la valeur instantanée (lorsqu'une telle valeur est disponible) ou à la valeur de propriété de base, sinon à la valeur retournée par l'animation qui la précède dans la chaîne et dont l'horloge animationClock n'est pas Stopped.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Cette valeur correspond à la valeur de destination suggérée fournie à l'animation, à utiliser lorsque l'animation ne dispose pas de son propre concept de valeur de fin. Cette valeur correspond à la valeur de base si l'animation se trouve dans la première couche de composition d'animations sur une propriété ; sinon, cette valeur correspond à la valeur de sortie de la couche de composition précédente d'animations pour la propriété.
            </param>
      <param name="animationClock">
              Il s'agit de l'animationClock qui peut générer la valeur CurrentTime ou CurrentProgress devant être utilisée par l'animation pour générer sa valeur de sortie.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int64Animation.IsAdditive">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si la valeur actuelle de la propriété cible doit être ajoutée à la valeur de début de cette animation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur actuelle de la propriété cible doit être ajoutée à la valeur de début de cette animation, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int64Animation.IsCumulative">
      <summary>
           Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la valeur de l'animation est cumulée lorsqu'elle se répète.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si les valeurs de l'animation sont cumulées lorsque sa propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior" /> provoque la répétition de sa durée simple ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int64Animation.To">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur de fin de l'animation.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de fin de l'animation. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.Int64Animation.ToProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int64Animation.To" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int64Animation.To" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationBase">
      <summary>
          Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, anime une valeur <see cref="T:System.Int64" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationBase.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationBase" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationBase.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationBase" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationBase.GetCurrentValue(System.Int64,System.Int64,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Obtient la valeur actuelle de l'animation.
        </summary>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui permet de générer la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisée par l'animation pour générer sa valeur de sortie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationBase.GetCurrentValue(System.Object,System.Object,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Obtient la valeur actuelle de l'animation.
        </summary>
      <returns>
          Valeur actuelle de l'animation.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui permet de générer la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisée par l'animation pour générer sa valeur de sortie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationBase.GetCurrentValueCore(System.Int64,System.Int64,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Calcule une valeur qui correspond à la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, tel que déterminé par l'animation hôte. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, telle que déterminée par l'animation actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation hôte.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationBase.TargetPropertyType">
      <summary>
          Obtient le type de valeur généré par cette animation.
        </summary>
      <returns>
          Type de valeur généré par cette animation.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames">
      <summary>
           Anime la valeur d'une propriété <see cref="T:System.Int64" /> selon un ensemble de <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames.KeyFrames" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames.AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ajoute un enfant <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame" /> à ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <param name="child">
              Objet à ajouter comme enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames" />. 
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Le paramètre <paramref name="child" /> n'est pas un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames.AddText(System.String)">
      <summary>
          Ajoute une chaîne de texte comme enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <param name="childText">
              Texte ajouté au <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames" /> n'acceptant pas l'ajout de texte comme enfant, cette méthode déclenchera une exception, à moins qu'une classe dérivée n'ait remplacé le comportement par défaut, auquel l'ajout de texte sera possible.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames.Clone">
      <summary>
          Crée des clones modifiables de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames" /> spécifié. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète modifiable du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames" /> spécifié à l'aide des valeurs actuelles de la propriété. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Rend cette instance d'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames" /> non modifiable ou détermine si elle peut être rendue non modifiable.
        </summary>
      <returns>
          Si <paramref name="isChecking" /> est true, cette méthode retourne true si cette instance peut être mise en lecture seule ou false dans le cas contraire. Si <paramref name="isChecking" /> est false, cette méthode retourne true si cette instance est à présent en lecture seule ou false si elle ne peut pas être mise en lecture seule, avec comme conséquence la modification de l'état figé de cet objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true si cette méthode doit uniquement indiquer si cette instance peut ou non être figée. false si cette instance doit effectivement se figer lorsque cette méthode est appelée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames" /> spécifié.
        </summary>
      <param name="source">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames" /> spécifié. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="source">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore(System.Int64,System.Int64,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
           Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, tel que déterminé par cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, tel que déterminé par l'instance actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation hôte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames.GetNaturalDurationCore(System.Windows.Media.Animation.Clock)">
      <summary>
          Fournissez un <see cref="T:System.Windows.Duration" /> naturel personnalisé lorsque la propriété <see cref="T:System.Windows.Duration" /> a la valeur <see cref="P:System.Windows.Duration.Automatic" />. 
        </summary>
      <returns>
          Si la valeur de la dernière image clé de cette animation correspond à un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" />, cette valeur sera utilisée comme <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.NaturalDuration" />. Dans le cas contraire, la durée naturelle sera d'une seconde.
        </returns>
      <param name="clock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> dont la durée naturelle est souhaitée.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames.IsAdditive">
      <summary>
          Obtient une valeur qui spécifie si la valeur de sortie de l'animation est ajoutée à la valeur de base de la propriété en cours d'animation.  
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'animation ajoute sa valeur de sortie à la valeur de base de la propriété en cours d'animation au lieu de la remplacer, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames.IsCumulative">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la valeur de l'animation est cumulée en cas de répétition.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les valeurs de l'animation sont cumulées lorsque sa propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior" /> provoque la répétition de sa durée simple, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames.KeyFrames">
      <summary>
           Obtient ou définit la collection des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame" /> qui définissent l'animation. 
        </summary>
      <returns>
          Collection des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame" /> qui définissent l'animation. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection.Empty" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames.OnChanged">
      <summary>
          Appelé lorsque l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames" /> actuel est modifié.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames.ShouldSerializeKeyFrames">
      <summary>
          Retourne la valeur true si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames.KeyFrames" /> de cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames" /> doit être sérialisée par valeur.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur de la propriété doit être sérialisée, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Markup#IAddChild#AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="child">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Markup#IAddChild#AddText(System.String)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="childText">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Media#Animation#IKeyFrameAnimation#KeyFrames">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame">
      <summary>
          Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, définit un segment d'animation avec sa propre valeur cible et méthode d'interpolation pour un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64AnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame.#ctor(System.Int64)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance pour la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame" /> dont la valeur cible spécifiée correspond à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame.Value" />.  
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame.Value" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame.#ctor(System.Int64,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance pour la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame" /> dont la valeur cible spécifiée correspond à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame.Value" /> et dont la période de clé correspond à<see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame.KeyTime" />.  
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame.Value" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame" />.
            </param>
      <param name="keyTime">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame.KeyTime" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame.InterpolateValue(System.Int64,System.Double)">
      <summary>
          Retourne la valeur interpolée d'une image clé spécifique en fonction de l'incrément de progression fourni.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
              Se produit si la valeur <paramref name="keyFrameProgress" /> n'est pas comprise entre 0.0 et 1.0.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame.InterpolateValueCore(System.Int64,System.Double)">
      <summary>
          Calcule la valeur d'une image clé en fonction de l'incrément de progression fourni.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation; en général la valeur de l'image clé précédente.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame.KeyTime">
      <summary>
           Obtient ou établit l'heure à laquelle la valeur cible <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame.Value" /> de l'image clé doit être atteinte.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Heure à laquelle la valeur actuelle de l'image clé doit être égale à la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame.Value" /> de sa propriété. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.Uniform" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame.KeyTimeProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame.KeyTime" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame.KeyTime" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame.System#Windows#Media#Animation#IKeyFrame#Value">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame.Value">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur cible de l'image clé.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur cible de l'image clé qui correspond à la valeur spécifiée pour sa période de clé <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame.KeyTime" />. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame.ValueProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame.Value" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame.Value" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection">
      <summary>
          Représente une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection.Add(System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame)">
      <summary>
          Ajoute un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame" /> à la fin de la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Index au niveau duquel le <paramref name="keyFrame" /> a été ajouté.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame" /> à ajouter à la fin de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame" /> de la collection. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection" /> spécifié. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète modifiable du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection" /> spécifié à l'aide des valeurs actuelles de la propriété. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection.Contains(System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame)">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la collection contient le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame" /> spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection contient le paramètre <paramref name="keyFrame" />, sinon false.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame" /> à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection.CopyTo(System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame" /> d'une collection vers le tableau spécifié. 
        </summary>
      <param name="array">
              Identifie le tableau vers lequel le contenu est copié.
            </param>
      <param name="index">
              Position de l'index dans le tableau vers lequel le contenu de la collection est copié.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre d'images clés contenues dans <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'images clés contenues dans <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance figée de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Instance figée de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection.Empty">
      <summary>
           Obtient un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection" /> vide.  
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection" /> vide.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Rend cette instance d'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection" /> non modifiable ou détermine si elle peut être rendue non modifiable.
        </summary>
      <returns>
          Si <paramref name="isChecking" /> est true, cette méthode retourne true si cette instance peut être mise en lecture seule ou false dans le cas contraire. Si <paramref name="isChecking" /> est false, cette méthode retourne true si cette instance est à présent en lecture seule ou false si elle ne peut pas être mise en lecture seule, avec comme conséquence la modification de l'état figé de cet objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true si cette méthode doit uniquement indiquer si cette instance peut ou non être figée. false si cette instance doit effectivement se figer lorsque cette méthode est appelée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet spécifié <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection" /> spécifié. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection.GetEnumerator">
      <summary>
           Retourne un énumérateur qui peut parcourir la collection. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Collections.IEnumerator" /> qui peut parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection.IndexOf(System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame)">
      <summary>
           Recherche l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame" /> spécifié et retourne l'index de base zéro de sa première occurrence au niveau de l'ensemble de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Index de base zéro de la première occurrence de <paramref name="keyFrame" /> au niveau de l'ensemble de la collection, si une telle occurrence est trouvée, sinon -1.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame" /> à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame)">
      <summary>
          Insère un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame" /> à un emplacement spécifique de la collection. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position de l'index au niveau de laquelle le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame" /> est inséré.
            </param>
      <param name="keyFrame">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame" /> à insérer dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection.IsFixedSize">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la taille de la collection est susceptible de changer.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est figée, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection.IsReadOnly">
      <summary>
           Obtient une valeur qui indique si la collection est en lecture seule.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est en lecture seule, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection.IsSynchronized">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si l'accès à la collection est synchronisé (thread-safe). 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'accès à la collection est synchronisé (thread-safe), sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame" /> au niveau de la position d'index spécifiée.  
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame" /> au niveau de l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame" /> à obtenir ou définir.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La tentative pour modifier la collection n'est pas valable, cette dernière étant en effet figée (c'est-à-dire que sa propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> a la valeur true).
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à zéro.
              - ou -
              
                <paramref name="index" /> est supérieur ou égal à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection.Count" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection.Remove(System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame)">
      <summary>
          Supprime un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame" /> de la collection. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
              Identifie le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame" /> à supprimer de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame" /> de la collection au niveau de la position d'index spécifiée. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position de l'index du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame" /> à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection.SyncRoot">
      <summary>
           Obtient un objet qui peut être utilisé pour synchroniser l'accès à la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Objet permettant de synchroniser l'accès à la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="array">
      </param>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrameCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline">
      <summary>
          Cette classe est utilisée par une image clé de spline pour définir la progression d'une animation. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.KeySpline.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.KeySpline.#ctor(System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> avec les coordonnées spécifiées pour les points de contrôle. 
        </summary>
      <param name="x1">
              Coordonnée x du <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.KeySpline.ControlPoint1" /> du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" />.
            </param>
      <param name="y1">
              Coordonnée y du <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.KeySpline.ControlPoint1" /> du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" />.
            </param>
      <param name="x2">
              Coordonnée x du <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.KeySpline.ControlPoint2" /> du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" />.
            </param>
      <param name="y2">
              Coordonnée y du <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.KeySpline.ControlPoint2" /> du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.KeySpline.#ctor(System.Windows.Point,System.Windows.Point)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> avec les points de contrôle spécifiées. 
        </summary>
      <param name="controlPoint1">
              Point de contrôle du <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.KeySpline.ControlPoint1" /> du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" />.
            </param>
      <param name="controlPoint2">
              Point de contrôle du <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.KeySpline.ControlPoint2" /> du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.KeySpline.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> spécifié. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles ne peuvent plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.KeySpline.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète modifiable du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> spécifié à l'aide des valeurs de propriétés actuelles. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.KeySpline.ControlPoint1">
      <summary>
          Premier point de contrôle utilisé pour définir une courbe de Bézier qui décrit un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" />.
        </summary>
      <returns>
          Premier point de contrôle de la courbe de Bézier. Les valeurs <see cref="P:System.Windows.Point.X" /> et <see cref="P:System.Windows.Point.Y" /> du point doivent chacune figurer entre 0 et 1 compris. La valeur par défaut est (0,0). 
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.KeySpline.ControlPoint2">
      <summary>
          Deuxième point de contrôle utilisé pour définir une courbe de Bézier qui décrit un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" />.
        </summary>
      <returns>
          Deuxième point de contrôle de la courbe de Bézier. Les valeurs <see cref="P:System.Windows.Point.X" /> et <see cref="P:System.Windows.Point.Y" /> du point doivent chacune figurer entre 0 et 1 compris. La valeur par défaut est (1,1). 
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.KeySpline.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.KeySpline.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> spécifié.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.KeySpline.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> spécifié. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.KeySpline.GetSplineProgress(System.Double)">
      <summary>
          Calcule la progression de spline d'une progression linéaire fournie. 
        </summary>
      <returns>
          Progression de spline calculée.
        </returns>
      <param name="linearProgress">
              Progression linéaire à évaluer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.KeySpline.OnChanged">
      <summary>
          Appelé lors de la modification de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> actuel.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.KeySpline.System#IFormattable#ToString(System.String,System.IFormatProvider)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="format">
      </param>
      <param name="formatProvider">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.KeySpline.ToString">
      <summary>
          Crée une représentation sous forme de chaîne de cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> basée sur la culture actuelle. 
        </summary>
      <returns>
          Représentation sous forme de chaîne de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.KeySpline.ToString(System.IFormatProvider)">
      <summary>
          Crée une représentation sous forme de chaîne de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> basée sur le <see cref="T:System.IFormatProvider" /> fourni. 
        </summary>
      <returns>
          Représentation sous forme de chaîne de cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" />.
        </returns>
      <param name="formatProvider">
              Fournisseur de format à utiliser. Si le fournisseur a la valeur null, la culture actuelle est alors utilisée.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime">
      <summary>
          Au cours de la progression relative d'une animation, les instances <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" /> indiquent précisément à quel moment telle ou telle image clé doit intervenir. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.Equals(System.Object)">
      <summary>
          Indique si cette instance est égale à l'objet spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur <paramref name="value" /> correspond à une période de clé <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" /> de même durée que cette instance, false dans le contraire.
        </returns>
      <param name="value">
              Objet à comparer avec cette instance.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.Equals(System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Indique si cette instance est égale au paramètre <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="value" /> est égal à cette instance, false, dans le cas contraire.
        </returns>
      <param name="value">
              Objet à comparer avec cette instance.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.Equals(System.Windows.Media.Animation.KeyTime,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Indique si deux structures <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" /> spécifiées sont de valeur égale.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les valeurs <paramref name="keyTime1" /> et <paramref name="keyTime2" /> sont égales, false, dans le cas contraire.
        </returns>
      <param name="keyTime1">
              Première valeur à comparer.
            </param>
      <param name="keyTime2">
              Deuxième valeur à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.FromPercent(System.Double)">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" /> en initialisant la valeur de la propriété <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTimeType" /> en fonction du paramètre spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" />, avec valeur initialisée sur <paramref name="percent" />. 
        </returns>
      <param name="percent">
              Valeur de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="percent" /> est inférieur à 0.0 ou supérieur à 1.0.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.FromTimeSpan(System.TimeSpan)">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" /> en initialisant la valeur de la propriété <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTimeType" /> en fonction du paramètre spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" />, avec valeur initialisée sur <paramref name="timeSpan" />.
        </returns>
      <param name="timeSpan">
              Valeur de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.GetHashCode">
      <summary>
          Retourne un code de hachage d'entier signé 32 bits représentant cette instance.
        </summary>
      <returns>
          Entier signé 32 bits.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.op_Equality(System.Windows.Media.Animation.KeyTime,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Opérateur surchargé qui compare deux structures <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" /> afin de savoir si elles sont de valeur égale.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les instances <paramref name="keyTime1" /> et <paramref name="keyTime2" /> sont de valeur égale, false, dans le cas contraire.
        </returns>
      <param name="keyTime1">
              Première valeur à comparer.
            </param>
      <param name="keyTime2">
              Deuxième valeur à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.op_Implicit(System.TimeSpan)~System.Windows.Media.Animation.KeyTime">
      <summary>
          Opérateur surchargé qui convertit implicitement un <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.TimeSpan" /> en un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" />.
        </returns>
      <param name="timeSpan">
              Valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.TimeSpan" /> à convertir.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.op_Inequality(System.Windows.Media.Animation.KeyTime,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Opérateur surchargé qui compare deux structures <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" /> afin de savoir si leurs valeurs ne sont pas identiques.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les instances <paramref name="keyTime1" /> et <paramref name="keyTime2" /> ne sont pas de valeur égale, false, dans le cas contraire. 
        </returns>
      <param name="keyTime1">
              Première valeur à comparer.
            </param>
      <param name="keyTime2">
              Deuxième valeur à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.Paced">
      <summary>
          Obtient la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.Paced" /> qui, en générant un comportement de minutage particulier, permet d'obtenir une fréquence d'interpolation constante pour l'animation.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.Paced" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.Percent">
      <summary>
          Obtient le délai, exprimé sous forme de pourcentage de la durée totale de l'animation, au bout duquel l'image clé s'achève. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.Percent" />.
        </returns>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Si cette instance n'a pas la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.Percent" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.TimeSpan">
      <summary>
          Obtient le délai, exprimé sous forme de valeur relative au début de l'animation, au bout duquel l'image s'achève.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.TimeSpan" />.
        </returns>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Si cette instance n'a pas la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.TimeSpan" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.ToString">
      <summary>
          Retourne une chaîne représentant l'instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" />. 
        </summary>
      <returns>
          Représentation sous forme de chaîne de cette instance.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.Type">
      <summary>
          Obtient la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.Type" /> représentée par cette instance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.Type" />.  
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.Uniform">
      <summary>
          Obtient la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.Uniform" /> qui divise de manière égale entre toutes les images clés le temps total imparti à l'animation.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.Uniform" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTimeType">
      <summary>
          Représente les différents types susceptibles de représenter une instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.KeyTimeType.Uniform">
      <summary>
          Indique que la durée totale allouée à une séquence d'animation doit être divisée de manière égale entre chaque image clé. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.KeyTimeType.Percent">
      <summary>
          Indique que les valeurs <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" /> correspondent à un pourcentage de la durée totale allouée à une séquence d'animation donnée. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.KeyTimeType.TimeSpan">
      <summary>
          Indique que les valeurs <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame.KeyTime" /> correspondent aux intervalles de temps <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.TimeSpan" /> définis en fonction du <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.BeginTime" /> d'une séquence d'animation. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.KeyTimeType.Paced">
      <summary>
          Indique qu'un laps de temps proportionnel à leur longueur respective doit être alloué à chaque image clé.  L'objectif global consiste à obtenir une durée qui permette à la séquence d'animation de progresser à un rythme constant.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.LinearByteKeyFrame">
      <summary>
          Passe de la valeur <see cref="T:System.Byte" /> correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation linéaire.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearByteKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearByteKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearByteKeyFrame.#ctor(System.Byte)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearByteKeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearByteKeyFrame.#ctor(System.Byte,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearByteKeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées.
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearByteKeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearByteKeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearByteKeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearByteKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Byte,System.Double)">
      <summary>
          Interpole, de manière linéaire, entre la valeur de l'image clé précédente et celle de l'image clé actuelle, à l'aide de l'incrément de progression fourni. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.LinearColorKeyFrame">
      <summary>
          Passe de la valeur <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation linéaire.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearColorKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearColorKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearColorKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Color)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearColorKeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearColorKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Color,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearColorKeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées.
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearColorKeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearColorKeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearColorKeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearColorKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Windows.Media.Color,System.Double)">
      <summary>
          Interpole, de manière linéaire, entre la valeur de l'image clé précédente et celle de l'image clé actuelle, à l'aide de l'incrément de progression fourni. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.LinearDecimalKeyFrame">
      <summary>
          Passe de la valeur <see cref="T:System.Decimal" /> correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation linéaire.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearDecimalKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearDecimalKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearDecimalKeyFrame.#ctor(System.Decimal)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearDecimalKeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearDecimalKeyFrame.#ctor(System.Decimal,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearDecimalKeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées.
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearDecimalKeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearDecimalKeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearDecimalKeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearDecimalKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Decimal,System.Double)">
      <summary>
          Interpole, de manière linéaire, entre la valeur de l'image clé précédente et celle de l'image clé actuelle, à l'aide de l'incrément de progression fourni. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.LinearDoubleKeyFrame">
      <summary>
          Passe de la valeur <see cref="T:System.Double" /> correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation linéaire.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearDoubleKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearDoubleKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearDoubleKeyFrame.#ctor(System.Double)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearDoubleKeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearDoubleKeyFrame.#ctor(System.Double,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearDoubleKeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées.
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearDoubleKeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearDoubleKeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearDoubleKeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearDoubleKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Double,System.Double)">
      <summary>
          Interpole, de manière linéaire, entre la valeur de l'image clé précédente et celle de l'image clé actuelle, à l'aide de l'incrément de progression fourni. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.LinearInt16KeyFrame">
      <summary>
          Passe de la valeur <see cref="T:System.Int16" /> correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation linéaire.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearInt16KeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearInt16KeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearInt16KeyFrame.#ctor(System.Int16)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearInt16KeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearInt16KeyFrame.#ctor(System.Int16,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearInt16KeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées.
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearInt16KeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearInt16KeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearInt16KeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearInt16KeyFrame.InterpolateValueCore(System.Int16,System.Double)">
      <summary>
          Interpole, de manière linéaire, entre la valeur de l'image clé précédente et celle de l'image clé actuelle, à l'aide de l'incrément de progression fourni. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame">
      <summary>
          Passe de la valeur <see cref="T:System.Int32" /> correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation linéaire.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame.#ctor(System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame.#ctor(System.Int32,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées.
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame.InterpolateValueCore(System.Int32,System.Double)">
      <summary>
          Interpole, de manière linéaire, entre la valeur de l'image clé précédente et celle de l'image clé actuelle, à l'aide de l'incrément de progression fourni. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.LinearInt64KeyFrame">
      <summary>
          Passe de la valeur <see cref="T:System.Int64" /> correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation linéaire.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearInt64KeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearInt64KeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearInt64KeyFrame.#ctor(System.Int64)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearInt64KeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearInt64KeyFrame.#ctor(System.Int64,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearInt64KeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées.
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearInt64KeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearInt64KeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearInt64KeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearInt64KeyFrame.InterpolateValueCore(System.Int64,System.Double)">
      <summary>
          Interpole, de manière linéaire, entre la valeur de l'image clé précédente et celle de l'image clé actuelle, à l'aide de l'incrément de progression fourni. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.LinearPoint3DKeyFrame">
      <summary>
          Passe de la valeur <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation linéaire.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearPoint3DKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearPoint3DKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearPoint3DKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Point3D)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearPoint3DKeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearPoint3DKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Point3D,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearPoint3DKeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées.
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé détermine le moment où la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire le moment où se termine l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearPoint3DKeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearPoint3DKeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearPoint3DKeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearPoint3DKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Point3D,System.Double)">
      <summary>
          Interpole, de manière linéaire, entre la valeur de l'image clé précédente et celle de l'image clé actuelle, à l'aide de l'incrément de progression fourni. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.LinearPointKeyFrame">
      <summary>
          Passe de la valeur <see cref="T:System.Windows.Point" /> correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation linéaire.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearPointKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearPointKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearPointKeyFrame.#ctor(System.Windows.Point)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearPointKeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearPointKeyFrame.#ctor(System.Windows.Point,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearPointKeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées.
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearPointKeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearPointKeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearPointKeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearPointKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Windows.Point,System.Double)">
      <summary>
          Interpole, de manière linéaire, entre la valeur de l'image clé précédente et celle de l'image clé actuelle, à l'aide de l'incrément de progression fourni. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.LinearQuaternionKeyFrame">
      <summary>
          Passe de la valeur <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" /> correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation linéaire.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearQuaternionKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearQuaternionKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearQuaternionKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearQuaternionKeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearQuaternionKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearQuaternionKeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées.
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearQuaternionKeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearQuaternionKeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearQuaternionKeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearQuaternionKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion,System.Double)">
      <summary>
          Interpole, de manière linéaire, entre la valeur de l'image clé précédente et celle de l'image clé actuelle, à l'aide de l'incrément de progression fourni. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.LinearQuaternionKeyFrame.UseShortestPath">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur booléenne qui indique si l'animation utilise une interpolation linéaire sphérique pour calculer l'arc le plus court entre les positions. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui indique si l'animation utilise une interpolation linéaire sphérique pour calculer l'arc le plus court entre des positions.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.LinearQuaternionKeyFrame.UseShortestPathProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.LinearQuaternionKeyFrame.UseShortestPath" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.LinearQuaternionKeyFrame.UseShortestPath" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.LinearRectKeyFrame">
      <summary>
          Passe de la valeur <see cref="T:System.Windows.Rect" /> correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation linéaire.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearRectKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearRectKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearRectKeyFrame.#ctor(System.Windows.Rect)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearRectKeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearRectKeyFrame.#ctor(System.Windows.Rect,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearRectKeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées.
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearRectKeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearRectKeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearRectKeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearRectKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Windows.Rect,System.Double)">
      <summary>
          Interpole, de manière linéaire, entre la valeur de l'image clé précédente et celle de l'image clé actuelle, à l'aide de l'incrément de progression fourni. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.LinearRotation3DKeyFrame">
      <summary>
          Passe de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D" /> la valeur correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation linéaire.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearRotation3DKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearRotation3DKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearRotation3DKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearRotation3DKeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearRotation3DKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearRotation3DKeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées.
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire le moment où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearRotation3DKeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearRotation3DKeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearRotation3DKeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearRotation3DKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D,System.Double)">
      <summary>
          Interpole, de manière linéaire, entre la valeur de l'image clé précédente et celle de l'image clé actuelle, à l'aide de l'incrément de progression fourni. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.LinearSingleKeyFrame">
      <summary>
          Passe de la valeur <see cref="T:System.Single" /> correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation linéaire.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearSingleKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearSingleKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearSingleKeyFrame.#ctor(System.Single)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearSingleKeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearSingleKeyFrame.#ctor(System.Single,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearSingleKeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées.
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearSingleKeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearSingleKeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearSingleKeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearSingleKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Single,System.Double)">
      <summary>
          Interpole, de manière linéaire, entre la valeur de l'image clé précédente et celle de l'image clé actuelle, à l'aide de l'incrément de progression fourni. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.LinearSizeKeyFrame">
      <summary>
          Passe de la valeur <see cref="T:System.Windows.Size" /> de l'image clé précédente à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame.Value" />, à l'aide d'une opération d'interpolation linéaire.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearSizeKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearSizeKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearSizeKeyFrame.#ctor(System.Windows.Size)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearSizeKeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearSizeKeyFrame.#ctor(System.Windows.Size,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearSizeKeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées.
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé détermine le moment où la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire le moment où se termine l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearSizeKeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearSizeKeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearSizeKeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearSizeKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Windows.Size,System.Double)">
      <summary>
          Interpole, de manière linéaire, entre la valeur de l'image clé précédente et celle de l'image clé actuelle, à l'aide de l'incrément de progression fourni. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0,0 et 1,0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.LinearVector3DKeyFrame">
      <summary>
          Passe de la valeur <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation linéaire.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearVector3DKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearVector3DKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearVector3DKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearVector3DKeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearVector3DKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearVector3DKeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées.
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearVector3DKeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearVector3DKeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearVector3DKeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearVector3DKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Double)">
      <summary>
          Interpole, de manière linéaire, entre la valeur de l'image clé précédente et celle de l'image clé actuelle, à l'aide de l'incrément de progression fourni. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle animer.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.LinearVectorKeyFrame">
      <summary>
          Passe de la valeur <see cref="T:System.Windows.Vector" /> correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation linéaire.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearVectorKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearVectorKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearVectorKeyFrame.#ctor(System.Windows.Vector)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearVectorKeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearVectorKeyFrame.#ctor(System.Windows.Vector,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearVectorKeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées.
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearVectorKeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearVectorKeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.LinearVectorKeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.LinearVectorKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Windows.Vector,System.Double)">
      <summary>
          Interpole, de manière linéaire, entre la valeur de l'image clé précédente et celle de l'image clé actuelle, à l'aide de l'incrément de progression fourni. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationBase">
      <summary>
          Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, anime une valeur <see cref="T:System.Windows.Media.Matrix" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationBase.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationBase" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationBase.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationBase" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationBase.GetCurrentValue(System.Object,System.Object,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Obtient la valeur actuelle de l'animation.
        </summary>
      <returns>
          Valeur actuelle de l'animation.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui permet de générer la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisée par l'animation pour générer sa valeur de sortie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationBase.GetCurrentValue(System.Windows.Media.Matrix,System.Windows.Media.Matrix,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Obtient la valeur actuelle de l'animation.
        </summary>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui permet de générer la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisée par l'animation pour générer sa valeur de sortie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationBase.GetCurrentValueCore(System.Windows.Media.Matrix,System.Windows.Media.Matrix,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          En cas d'implémentation dans une classe dérivée, calcule la valeur actuelle de l'animation.
        </summary>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation hôte.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationBase.TargetPropertyType">
      <summary>
          Obtient le type de valeur généré par cette animation.
        </summary>
      <returns>
          Type de valeur généré par cette animation.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingKeyFrames">
      <summary>
           Anime la valeur d'une propriété <see cref="T:System.Windows.Media.Matrix" /> en fonction d'un ensemble de <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingKeyFrames.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingKeyFrames.AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ajoute un enfant <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame" /> à ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <param name="child">
              Objet à ajouter comme enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingKeyFrames" />. 
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Le paramètre <paramref name="child" /> n'est pas un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingKeyFrames.AddText(System.String)">
      <summary>
          Ajoute une chaîne de texte comme enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <param name="childText">
              Texte ajouté au <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingKeyFrames" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingKeyFrames" /> n'acceptant l'ajout de texte comme enfant, cette méthode déclenchera une exception, à moins qu'une classe dérivée n'ait remplacé le comportement par défaut, auquel cas l'ajout de texte sera possible.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingKeyFrames.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingKeyFrames" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingKeyFrames.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingKeyFrames" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète modifiable du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié à l'aide des valeurs de propriétés actuelles. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingKeyFrames.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingKeyFrames" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingKeyFrames.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Rend cette instance d'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingKeyFrames" /> non modifiable ou indique si elle peut être rendue non modifiable.
        </summary>
      <returns>
          Si <paramref name="isChecking" /> est true, cette méthode retourne true si cette instance peut être mise en lecture seule ou false dans le cas contraire. Si <paramref name="isChecking" /> est faux, cette méthode retourne true si cette instance est à présent en lecture seule ou false si elle ne peut pas être mise en lecture seule, avec comme conséquence la modification de l'état figé de cet objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true si cette méthode doit uniquement indiquer si cette instance peut ou non être figée. false si cette instance doit effectivement se figer lorsque la méthode est appelée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingKeyFrames.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet spécifié <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <param name="source">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="source">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingKeyFrames" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore(System.Windows.Media.Matrix,System.Windows.Media.Matrix,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Calcule la valeur de sortie actuelle de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, comme déterminé par l'instance actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation hôte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingKeyFrames.GetNaturalDurationCore(System.Windows.Media.Animation.Clock)">
      <summary>
          Fournissez un <see cref="T:System.Windows.Duration" /> naturel personnalisé lorsque la propriété <see cref="T:System.Windows.Duration" /> a la valeur <see cref="P:System.Windows.Duration.Automatic" />. 
        </summary>
      <returns>
          Si la dernière image clé de cette animation est un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" />, alors cette valeur est utilisée comme <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.NaturalDuration" /> ; sinon, il s'agit d'une seconde.
        </returns>
      <param name="clock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> dont la durée naturelle est souhaitée.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames">
      <summary>
           Obtient ou définit la collection des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame" /> qui définissent l'animation. 
        </summary>
      <returns>
          Collection des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame" /> qui définissent l'animation. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection.Empty" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingKeyFrames.OnChanged">
      <summary>
          Appelé lorsque l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingKeyFrames" /> actuel est modifié.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingKeyFrames.ShouldSerializeKeyFrames">
      <summary>
          Retourne la valeur true si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames" /> de cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingKeyFrames" /> doit être sérialisée par valeur.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur de la propriété doit être sérialisée, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Markup#IAddChild#AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="child">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Markup#IAddChild#AddText(System.String)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="childText">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Media#Animation#IKeyFrameAnimation#KeyFrames">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingPath">
      <summary>
          Anime la valeur d'une propriété <see cref="T:System.Windows.Media.Matrix" /> à l'aide d'un <see cref="T:System.Windows.Media.PathGeometry" /> pour générer les valeurs animées. Cette animation peut être utilisée pour déplacer un objet visuel sur un chemin. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingPath.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingPath" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingPath.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingPath" />, en copiant intégralement toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles ne peuvent plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingPath.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingPath" />.          
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingPath.DoesRotateWithTangent">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si l'objet pivote le long de la tangente du chemin. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'objet pivote le long de la tangente du chemin ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingPath.DoesRotateWithTangentProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingPath.DoesRotateWithTangent" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingPath.DoesRotateWithTangent" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingPath.GetCurrentValueCore(System.Windows.Media.Matrix,System.Windows.Media.Matrix,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, déterminée par l'<see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingPath" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, déterminée par l'animation actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingPath.IsAdditive">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si la valeur actuelle de la propriété cible doit être ajoutée à la valeur de début de cette animation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur actuelle de la propriété cible doit être ajoutée à la valeur de début de cette animation, sinon false. La valeur par défaut est false. 
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingPath.IsAngleCumulative">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui spécifie si l'angle de rotation de la matrice animée doit faire l'objet d'une accumulation lors de répétitions. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'angle de rotation de l'animation doit faire l'objet d'une accumulation lors de répétitions ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingPath.IsAngleCumulativeProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingPath.IsAngleCumulative" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingPath.IsAngleCumulative" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingPath.IsOffsetCumulative">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si l'offset produit par la matrice animée fait l'objet d'une accumulation lors de répétitions. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'objet fait l'objet d'une accumulation lors de répétitions de l'animation ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingPath.IsOffsetCumulativeProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingPath.IsOffsetCumulative" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingPath.IsOffsetCumulative" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingPath.OnChanged">
      <summary>
          Appelé lorsque ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingPath" /> est modifié.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingPath.PathGeometry">
      <summary>
          Obtient ou définit la géométrie qui permet de générer les valeurs de sortie de cette animation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Géométrie qui permet de générer les valeurs de sortie de cette animation. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingPath.PathGeometryProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingPath.PathGeometry" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingPath.PathGeometry" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame">
      <summary>
          Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, définit un segment d'animation avec sa propre valeur cible et méthode d'interpolation pour un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Matrix)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance pour la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame" /> dont la valeur cible spécifiée correspond à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame.Value" />.  
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame.Value" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Matrix,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance pour la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame" /> dont la valeur cible spécifiée correspond à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame.Value" /> et dont la période de clé correspond à<see cref="P:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame.KeyTime" />.  
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame.Value" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame" />.
            </param>
      <param name="keyTime">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame.KeyTime" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame.InterpolateValue(System.Windows.Media.Matrix,System.Double)">
      <summary>
          Retourne la valeur interpolée d'une image clé spécifique en fonction de l'incrément de progression fourni.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
              Se produit si la valeur <paramref name="keyFrameProgress" /> n'est pas comprise entre 0.0 et 1.0.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Windows.Media.Matrix,System.Double)">
      <summary>
          Calcule la valeur d'une image clé en fonction de l'incrément de progression fourni.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation; en général la valeur de l'image clé précédente.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame.KeyTime">
      <summary>
           Obtient ou établit l'heure à laquelle la valeur cible <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame.Value" /> de l'image clé doit être atteinte. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Heure à laquelle la valeur actuelle de l'image clé doit être égale à la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame.Value" /> de sa propriété. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.Uniform" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame.KeyTimeProperty">
      <summary>
          Identifie  la propriété de dépendance  <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame.KeyTime" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame.KeyTime" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame.System#Windows#Media#Animation#IKeyFrame#Value">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame.Value">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur cible de l'image clé. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur cible de l'image clé qui correspond à la valeur de cette image à la période de clé <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame.KeyTime" />spécifiée pour celle-ci. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame.ValueProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame.Value" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame.Value" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection">
      <summary>
          Représente une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection.Add(System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame)">
      <summary>
          Ajoute un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame" /> à la fin de la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Index au niveau duquel le <paramref name="keyFrame" /> a été ajouté.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame" /> à ajouter à la fin de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame" /> de la collection. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection" /> spécifié. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète modifiable du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection" /> spécifié à l'aide des valeurs actuelles de la propriété. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection.Contains(System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame)">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la collection contient le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame" /> spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection contient le paramètre <paramref name="keyFrame" />, sinon false.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame" /> à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection.CopyTo(System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame" /> d'une collection vers le tableau spécifié. 
        </summary>
      <param name="array">
              Identifie le tableau vers lequel le contenu est copié.
            </param>
      <param name="index">
              Position de l'index dans le tableau vers lequel le contenu de la collection est copié.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre d'images clés contenues dans <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'images clés contenues dans <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance figée de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Instance figée de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection.Empty">
      <summary>
           Obtient un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection" /> vide.  
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection" /> vide.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Rend cette instance d'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection" /> non modifiable ou détermine si elle peut être rendue non modifiable.
        </summary>
      <returns>
          Si <paramref name="isChecking" /> est true, cette méthode retourne true si cette instance peut être mise en lecture seule ou false dans le cas contraire. Si <paramref name="isChecking" /> est false, cette méthode retourne true si cette instance est à présent en lecture seule ou false si elle ne peut pas être mise en lecture seule, avec comme conséquence la modification de l'état figé de cet objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true si cette méthode doit uniquement indiquer si cette instance peut ou non être figée. false si cette instance doit effectivement se figer lorsque cette méthode est appelée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection" /> spécifié.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection" /> spécifié. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection.GetEnumerator">
      <summary>
           Retourne un énumérateur qui peut parcourir la collection. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Collections.IEnumerator" /> qui peut parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection.IndexOf(System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame)">
      <summary>
           Recherche l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame" /> spécifié et retourne l'index de base zéro de sa première occurrence au niveau de l'ensemble de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Index de base zéro de la première occurrence de <paramref name="keyFrame" /> au niveau de l'ensemble de la collection, si une telle occurrence est trouvée, sinon -1.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame" /> à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame)">
      <summary>
          Insère un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame" /> à un emplacement spécifique de la collection. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position de l'index au niveau de laquelle le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame" /> est inséré.
            </param>
      <param name="keyFrame">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame" /> à insérer dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection.IsFixedSize">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la taille de la collection est susceptible de changer.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est figée, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection.IsReadOnly">
      <summary>
           Obtient une valeur qui indique si la collection est en lecture seule.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est en lecture seule, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection.IsSynchronized">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si l'accès à la collection est synchronisé (thread-safe). 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'accès à la collection est synchronisé (thread-safe), sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame" /> au niveau de la position d'index spécifiée.  
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame" /> au niveau de l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame" /> à obtenir ou définir.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La tentative pour modifier la collection n'est pas valable, cette dernière étant en effet figée (c'est-à-dire que sa propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> a la valeur true).
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à zéro.
              - ou -
              
                <paramref name="index" /> est supérieur ou égal à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection.Count" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection.Remove(System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame)">
      <summary>
          Supprime un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame" /> de la collection. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
              Identifie le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame" /> à supprimer de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame" /> de la collection au niveau de la position d'index spécifiée. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position de l'index du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame" /> à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection.SyncRoot">
      <summary>
           Obtient un objet qui peut être utilisé pour synchroniser l'accès à la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Objet permettant de synchroniser l'accès à la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="array">
      </param>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationBase">
      <summary>
          Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, anime une valeur <see cref="T:System.Object" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationBase.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationBase" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationBase.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationBase" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationBase.GetCurrentValue(System.Object,System.Object,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Obtient la valeur actuelle de l'animation.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette animation.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui permet de générer la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisée par l'animation pour générer sa valeur de sortie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationBase.GetCurrentValueCore(System.Object,System.Object,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Calcule une valeur qui correspond à la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, tel que déterminé par l'animation hôte. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de cette animation.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation hôte.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationBase.TargetPropertyType">
      <summary>
          Obtient le type de valeur généré par cette animation.
        </summary>
      <returns>
          Type de valeur généré par cette animation.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames">
      <summary>
           Anime la valeur d'une propriété <see cref="T:System.Object" /> selon un ensemble de <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames" /> et en fonction d'une durée<see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />spécifiée.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames.AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ajoute un enfant <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame" /> à ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <param name="child">
              Objet à ajouter comme enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames" />. 
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Le paramètre <paramref name="child" /> n'est pas un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames.AddText(System.String)">
      <summary>
          Ajoute une chaîne de texte comme enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <param name="childText">
              Texte ajouté au <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames" /> n'acceptant pas l'ajout de texte comme enfant, cette méthode déclenchera une exception, à moins qu'une classe dérivée n'ait remplacé le comportement par défaut, auquel cas l'ajout de texte sera possible.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète modifiable du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié à l'aide des valeurs actuelles de la propriété. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Convertit cette instance d'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames" /> en instance accessible en lecture seule uniquement ou détermine si une telle conversion est possible.
        </summary>
      <returns>
          Si <paramref name="isChecking" /> est true, cette méthode retourne true si cette instance peut être mise en lecture seule ou false dans le cas contraire. Si <paramref name="isChecking" /> est false, cette méthode retourne true si cette instance est à présent en lecture seule ou false si elle ne peut pas être mise en lecture seule, avec comme conséquence la modification de l'état figé de cet objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true pour vérifier si cette instance peut être figée, false pour figer cette instance. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet spécifié <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <param name="source">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="source">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore(System.Object,System.Object,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
           Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, tel que déterminé par cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, telle que déterminée par l'instance actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation hôte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames.GetNaturalDurationCore(System.Windows.Media.Animation.Clock)">
      <summary>
          Fournissez un <see cref="T:System.Windows.Duration" /> naturel personnalisé lorsque la propriété <see cref="T:System.Windows.Duration" /> a la valeur <see cref="P:System.Windows.Duration.Automatic" />. 
        </summary>
      <returns>
          Si la valeur de la dernière image clé de cette animation correspond à une période de clé <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" />, cette valeur sera utilisée comme <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.NaturalDuration" />. Dans le cas contraire, la durée naturelle sera d'une seconde.
        </returns>
      <param name="clock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> dont la durée naturelle est souhaitée.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames">
      <summary>
           Obtient ou définit la collection des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame" /> qui définissent l'animation. 
        </summary>
      <returns>
          Collection des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame" /> qui définissent l'animation. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.Empty" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames.OnChanged">
      <summary>
          Appelé lorsque l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames" /> actuel est modifié.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames.ShouldSerializeKeyFrames">
      <summary>
          Retourne la valeur true si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames" /> de cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames" /> doit être sérialisée par valeur.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur de la propriété doit être sérialisée, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Markup#IAddChild#AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="child">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Markup#IAddChild#AddText(System.String)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="childText">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Media#Animation#IKeyFrameAnimation#KeyFrames">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame">
      <summary>
          Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, définit un segment d'animation avec sa propre valeur cible et méthode d'interpolation pour un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame.#ctor(System.Object)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance pour la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame" /> dont la valeur cible spécifiée correspond à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame.Value" />.  
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame.Value" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame.#ctor(System.Object,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance pour la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame" /> dont la valeur cible spécifiée correspond à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame.Value" /> et dont la période de clé correspond à<see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame.KeyTime" />.  
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame.Value" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame" />.
            </param>
      <param name="keyTime">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame.KeyTime" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame.InterpolateValue(System.Object,System.Double)">
      <summary>
          Retourne la valeur interpolée d'une image clé spécifique en fonction de l'incrément de progression fourni. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
              Se produit si la valeur <paramref name="keyFrameProgress" /> n'est pas comprise entre 0.0 et 1.0.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Object,System.Double)">
      <summary>
          Calcule la valeur d'une image clé en fonction de l'incrément de progression fourni. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation; en général la valeur de l'image clé précédente.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame.KeyTime">
      <summary>
           Obtient ou établit l'heure à laquelle la valeur cible <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame.Value" /> de l'image clé doit être atteinte. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Heure à laquelle la valeur actuelle de l'image clé doit être égale à la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame.Value" /> de sa propriété. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.Uniform" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame.KeyTimeProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame.KeyTime" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame.KeyTime" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame.System#Windows#Media#Animation#IKeyFrame#Value">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame.Value">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur cible de l'image clé. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur cible de l'image clé qui correspond à la valeur spécifiée pour sa période de clé <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame.KeyTime" />. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame.ValueProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame.Value" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame.Value" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection">
      <summary>
          Représente une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.Add(System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame)">
      <summary>
          Ajoute un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame" /> à la fin de cette collection.
        </summary>
      <returns>
          Index au niveau duquel le <paramref name="keyFrame" /> a été ajouté.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame" /> à ajouter.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La tentative pour modifier la collection n'est pas valable, cette dernière étant en effet figée (c'est-à-dire que sa propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> a la valeur true).
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.Clear">
      <summary>
          Supprime toutes les images clés de la collection.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection" /> spécifié. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète modifiable du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection" /> spécifié à l'aide des valeurs actuelles de la propriété. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.Contains(System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame)">
      <summary>
          Indique si la collection contient le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection contient <paramref name="keyFrame" />, sinon false.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
              Image clé à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.CopyTo(System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection" /> dans le tableau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame" /> unidimensionnel indiqué, à partir de l'index spécifié du tableau cible.
        </summary>
      <param name="array">
              Tableau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame" /> unidimensionnel vers lequel les images clés sont copiées depuis la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection" />. Le tableau doit avoir une indexation de base zéro.
            </param>
      <param name="index">
              Index de base zéro dans un tableau au niveau duquel commencer la copie.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre d'images clés contenues dans la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'images clés contenues dans la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance figée de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Instance figée de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.Empty">
      <summary>
          Obtient une collection <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection" /> vide.
        </summary>
      <returns>
          Collection vide.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Rend cette instance d'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection" /> non modifiable ou détermine si elle peut être rendue non modifiable.
        </summary>
      <returns>
          Si <paramref name="isChecking" /> est true, cette méthode retourne true si cette instance peut être mise en lecture seule ou false dans le cas contraire. Si <paramref name="isChecking" /> est false, cette méthode retourne true si cette instance est à présent en lecture seule ou false si elle ne peut pas être mise en lecture seule, avec comme conséquence la modification de l'état figé de cet objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true pour vérifier si cette instance peut être figée, false pour figer cette instance. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection" /> spécifié.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection" /> spécifié. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.GetEnumerator">
      <summary>
          Retourne un énumérateur qui peut parcourir la collection.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Collections.IEnumerator" /> qui peut parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.IndexOf(System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame)">
      <summary>
          Recherche l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame" /> spécifié et retourne l'index de base zéro de sa première occurrence au niveau de l'ensemble de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Index de base zéro de la première occurrence de <paramref name="keyFrame" /> au niveau de l'ensemble de la collection, si une telle occurrence est trouvée, sinon -1.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame" /> à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame)">
      <summary>
          Insère un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame" /> à un emplacement spécifique de la collection. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position de l'index au niveau de laquelle le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame" /> est inséré.
            </param>
      <param name="keyFrame">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame" /> à insérer dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.IsFixedSize">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la taille de la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection" /> reste toujours la même.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la taille de la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection" /> reste toujours la même, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.IsReadOnly">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection" /> est en lecture seule.
        </summary>
      <returns>
          
            true si cette collection est en lecture seule, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.IsSynchronized">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si l'accès à la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection" /> est synchronisé (thread-safe).
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'accès à la collection est synchronisé (thread-safe), sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient ou définit la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection" /> au niveau de l'index spécifié.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame" /> au niveau de l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame" /> à obtenir ou définir.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La tentative pour modifier la collection n'est pas valable, cette dernière étant en effet figée (c'est-à-dire que sa propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> a la valeur true).
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à zéro.
              - ou -
              
                <paramref name="index" /> est supérieur ou égal à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.Count" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.Remove(System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame)">
      <summary>
          Supprime un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame" /> de la collection. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
              Identifie le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame" /> à supprimer de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame" /> de la collection au niveau de la position d'index spécifiée. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position de l'index du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame" /> à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.SyncRoot">
      <summary>
          Obtient un objet qui peut être utilisé pour synchroniser l'accès à la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet pouvant être utilisé pour synchroniser l'accès à <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="array">
      </param>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.ParallelTimeline">
      <summary>
          Définit un segment de temps qui peut contenir des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> enfants. Ces chronologies enfants s'activent en fonction de leurs propriétés <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.BeginTime" /> respectives. Les chronologies enfants peuvent également se chevaucher (s'exécuter en parallèle).
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ParallelTimeline.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ParallelTimeline" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ParallelTimeline.#ctor(System.Nullable{System.TimeSpan})">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ParallelTimeline" /> avec le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.BeginTime" /> spécifié.
        </summary>
      <param name="beginTime">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.BeginTime" /> de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ParallelTimeline.#ctor(System.Nullable{System.TimeSpan},System.Windows.Duration)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ParallelTimeline" /> avec les <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.BeginTime" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" /> spécifiés.
        </summary>
      <param name="beginTime">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.BeginTime" /> de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup" />.
            </param>
      <param name="duration">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" /> de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ParallelTimeline.#ctor(System.Nullable{System.TimeSpan},System.Windows.Duration,System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ParallelTimeline" /> avec les <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.BeginTime" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior" /> spécifiés.
        </summary>
      <param name="beginTime">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.BeginTime" /> de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup" />.
            </param>
      <param name="duration">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" /> de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup" />.
            </param>
      <param name="repeatBehavior">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior" /> de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ParallelTimeline.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ParallelTimeline" />, en copiant intégralement toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles ne peuvent plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ParallelTimeline.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ParallelTimeline" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ParallelTimeline.CreateInstanceCore">
      <summary>
           Crée une nouvelle instance de ce <see cref="T:System.Windows.Freezable" />.              
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Freezable" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.ParallelTimeline.GetNaturalDurationCore(System.Windows.Media.Animation.Clock)">
      <summary>
           Retourne la durée naturelle (durée d'une itération unique) à partir d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          Quantité <see cref="T:System.Windows.Duration" /> représentant la durée naturelle.
        </returns>
      <param name="clock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> à partir duquel retourner la durée naturelle.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.ParallelTimeline.SlipBehavior">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui spécifie le comportement de cette chronologie en cas de glissement d'un ou de plusieurs de ses enfants <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui indique le comportement de cette chronologie en cas de glissement d'un ou de plusieurs de ses enfants <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" />. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.Media.Animation.SlipBehavior.Grow" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.ParallelTimeline.SlipBehaviorProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ParallelTimeline.SlipBehavior" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.PathAnimationSource">
      <summary>
          Spécifie la valeur de propriété de sortie du tracé utilisé pour acheminer l'animation. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.PathAnimationSource.X">
      <summary>
          Spécifie le décalage de coordonnée x pendant la progression le long d'un tracé de séquence d'animation. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.PathAnimationSource.Y">
      <summary>
          Spécifie le décalage de coordonnée y pendant la progression le long d'un tracé de séquence d'animation. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.PathAnimationSource.Angle">
      <summary>
          Spécifie l'angle de rotation tangent pendant la progression le long d'un tracé de séquence d'animation.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation">
      <summary>
          Anime la valeur d'une propriété <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> en interpolant de manière linéaire entre deux valeurs. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Point3D,System.Windows.Duration)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation" /> qui s'anime en fonction de la valeur spécifiée sur une durée donnée. La valeur de début de l'animation correspond à la valeur de base de la propriété en cours d'animation ou à la valeur de sortie d'une autre animation.
        </summary>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation.
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Point3D,System.Windows.Duration,System.Windows.Media.Animation.FillBehavior)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation" /> qui passe à la valeur spécifiée sur une durée donnée et dont le comportement de remplissage correspond à celui défini. La valeur de début de l'animation correspond à la valeur de base de la propriété en cours d'animation ou à la valeur de sortie d'une autre animation.
        </summary>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation.
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
      <param name="fillBehavior">
              Spécifie la manière dont l'animation doit se comporter lorsqu'elle n'est pas active.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Point3D,System.Windows.Media.Media3D.Point3D,System.Windows.Duration)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation" /> qui passe de la valeur de début spécifiée à la valeur de destination définie sur la durée spécifiée.
        </summary>
      <param name="fromValue">
              Valeur de début de l'animation.
            </param>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation.
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Point3D,System.Windows.Media.Media3D.Point3D,System.Windows.Duration,System.Windows.Media.Animation.FillBehavior)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation" /> qui passe de la valeur de début spécifiée à la valeur de destination définie sur la durée spécifiée et dont le comportement de remplissage correspond à celui défini.
        </summary>
      <param name="fromValue">
              Valeur de début de l'animation.
            </param>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation.
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
      <param name="fillBehavior">
              Spécifie la manière dont l'animation doit se comporter lorsqu'elle n'est pas active.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation.By">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur totale en fonction de laquelle l'animation modifie sa valeur de début. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur totale en fonction de laquelle l'animation modifie sa valeur de début.     La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation.ByProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation.By" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation.By" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation" />.
        </summary>
      <returns>
          Lors de la création d'une animation Point3Danimation, toutes les propriétés sont définies sur leur valeur par défaut.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation.From">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur de début de l'animation.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de début de l'animation. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation.FromProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation.From" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation.From" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation.GetCurrentValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Point3D,System.Windows.Media.Media3D.Point3D,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, tel que déterminé par ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, telle que déterminée par l'animation actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation.IsAdditive">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si la valeur actuelle de la propriété cible doit être ajoutée à la valeur de début de cette animation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur actuelle de la propriété cible doit être ajoutée à la valeur de début de cette animation, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation.IsCumulative">
      <summary>
           Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la valeur de l'animation est cumulée en cas de répétition. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si les valeurs de l'animation sont cumulées lorsque sa propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior" /> provoque la répétition de sa durée simple, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation.To">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur de fin de l'animation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de fin de l'animation. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation.ToProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation.To" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation.To" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationBase">
      <summary>
          Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, anime une valeur <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationBase.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationBase.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationBase" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationBase.GetCurrentValue(System.Object,System.Object,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Obtient la valeur actuelle de l'animation.
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, telle que déterminée par l'animation actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui permet de générer la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisée par l'animation pour générer sa valeur de sortie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationBase.GetCurrentValue(System.Windows.Media.Media3D.Point3D,System.Windows.Media.Media3D.Point3D,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Obtient la valeur actuelle de l'animation. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur actuelle de l'animation.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui permet de générer la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisée par l'animation pour générer sa valeur de sortie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationBase.GetCurrentValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Point3D,System.Windows.Media.Media3D.Point3D,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, tel que déterminé par ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimation" />. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, telle que déterminée par l'animation actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui permet de générer la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisée par l'animation pour générer sa valeur de sortie.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationBase.TargetPropertyType">
      <summary>
          Obtient le type de valeur généré par cette animation.
        </summary>
      <returns>
          Type de valeur généré par cette animation.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames">
      <summary>
           Anime la valeur d'une propriété <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> le long d'un jeu de <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames.AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ajoute un enfant <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame" /> à ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <param name="child">
              Objet à ajouter comme enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames" />. 
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Le paramètre <paramref name="child" /> n'est pas un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames.AddText(System.String)">
      <summary>
          Ajoute une chaîne de texte comme un enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <param name="childText">
              Texte ajouté au <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames" /> n'accepte pas de texte comme un enfant, donc cette méthode déclenche cette exception à moins qu'une classe dérivée ait substitué ce comportement qui autorise l'ajout de texte.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète modifiable du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié à l'aide des valeurs de propriétés actuelles. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Rend cette instance d'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames" /> non modifiable ou détermine si elle peut être rendue non modifiable.
        </summary>
      <returns>
          Si <paramref name="isChecking" /> a la valeur true, cette méthode retourne true si cette instance peut être mise en lecture seule ou false dans le cas contraire. Si <paramref name="isChecking" /> a la valeur false, cette méthode retourne true si cette instance est maintenant en lecture seule, ou false si elle ne peut pas être mise en lecture seule, avec l'effet secondaire permettant de commencer à modifier l'état figé de cet objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true pour vérifier si cette instance peut être figée ; false pour figer cette instance. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet spécifié <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <param name="source">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="source">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Point3D,System.Windows.Media.Media3D.Point3D,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
           Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété qui est animée, comme déterminé par cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, telle que déterminée par l'instance actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation hôte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames.GetNaturalDurationCore(System.Windows.Media.Animation.Clock)">
      <summary>
          Fournissez un <see cref="T:System.Windows.Duration" /> naturel personnalisé lorsque la propriété <see cref="T:System.Windows.Duration" /> a la valeur <see cref="P:System.Windows.Duration.Automatic" />. 
        </summary>
      <returns>
          Si la dernière image clé de cette animation est un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" />, alors cette valeur est utilisée comme <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.NaturalDuration" /> ; sinon, il s'agit d'une seconde.
        </returns>
      <param name="clock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> dont la durée naturelle est souhaitée.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames.IsAdditive">
      <summary>
          Obtient une valeur qui spécifie si la valeur de sortie de l'animation est ajoutée à la valeur de base de la propriété en cours d'animation.  
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'animation ajoute sa valeur de sortie à la valeur de base de la propriété qui est animée au lieu de la remplacer, sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames.IsCumulative">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la valeur de l'animation est cumulée en cas de répétition.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les valeurs de l'animation sont cumulées lorsque sa propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior" /> provoque la répétition de sa durée simple, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames">
      <summary>
           Obtient ou définit la collection des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame" /> qui définissent l'animation. 
        </summary>
      <returns>
          Collection des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame" /> qui définissent l'animation. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection.Empty" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames.OnChanged">
      <summary>
          Appelé lorsque l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames" /> actuel est modifié.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames.ShouldSerializeKeyFrames">
      <summary>
          Retourne la valeur true si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames" /> de cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames" /> doit être sérialisée par valeur.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur de la propriété doit être sérialisée ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Markup#IAddChild#AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="child">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Markup#IAddChild#AddText(System.String)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="childText">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Media#Animation#IKeyFrameAnimation#KeyFrames">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame">
      <summary>
          Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, définit un segment d'animation avec sa propre valeur cible et méthode d'interpolation pour un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Point3D)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance pour la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame" /> dont la valeur cible spécifiée correspond à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame.Value" />.  
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame.Value" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Point3D,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance pour la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame" /> dont la valeur cible spécifiée correspond à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame.Value" /> et dont la période de clé correspond à<see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame.KeyTime" />.  
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame.Value" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame" />.
            </param>
      <param name="keyTime">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame.KeyTime" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame.InterpolateValue(System.Windows.Media.Media3D.Point3D,System.Double)">
      <summary>
          Retourne la valeur interpolée d'une image clé spécifique en fonction de l'incrément de progression fourni. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
              Se produit si la valeur <paramref name="keyFrameProgress" /> n'est pas comprise entre 0.0 et 1.0.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Point3D,System.Double)">
      <summary>
          Calcule la valeur d'une image clé en fonction de l'incrément de progression fourni. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation; en général la valeur de l'image clé précédente.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame.KeyTime">
      <summary>
           Obtient ou établit l'heure à laquelle la valeur cible <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame.Value" /> de l'image clé doit être atteinte. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Heure à laquelle la valeur actuelle de l'image clé doit être égale à la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame.Value" /> de sa propriété. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.Uniform" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame.KeyTimeProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame.KeyTime" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame.KeyTime" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame.System#Windows#Media#Animation#IKeyFrame#Value">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame.Value">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur cible de l'image clé. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur cible de l'image clé qui correspond à la valeur spécifiée pour sa période de clé <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame.KeyTime" />. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame.ValueProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame.Value" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame.Value" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection">
      <summary>
          Représente une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection.Add(System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame)">
      <summary>
          Ajoute un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame" /> à la fin de la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Index au niveau duquel le <paramref name="keyFrame" /> a été ajouté.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame" /> à ajouter à la fin de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame" /> de la collection.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection" /> spécifié. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète modifiable du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection" /> spécifié à l'aide des valeurs de propriétés actuelles. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection.Contains(System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame)">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la collection contient le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame" /> spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection contient le paramètre <paramref name="keyFrame" />, sinon false.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame" /> à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection.CopyTo(System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame" /> d'une collection vers le tableau spécifié. 
        </summary>
      <param name="array">
              Identifie le tableau vers lequel le contenu est copié.
            </param>
      <param name="index">
              Position de l'index dans le tableau vers lequel le contenu de la collection est copié.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre d'images clés contenues dans <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'images clés contenues dans <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance figée de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection" />.              
        </summary>
      <returns>
          Instance figée de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection.Empty">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection" /> vide. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection" /> vide.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Rend cette instance d'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection" /> non modifiable ou détermine si elle peut être rendue non modifiable.
        </summary>
      <returns>
          Si <paramref name="isChecking" /> est true, cette méthode retourne la valeur true si l'instance <see cref="T:System.Windows.Freezable" /> spécifiée peut être rendue non modifiable ou la valeur false dans le cas contraire. Si <paramref name="isChecking" /> est false, la méthode retourne la valeur true si l'instance <see cref="T:System.Windows.Freezable" /> spécifiée est à présent non modifiable ou la valeur false si cette instance ne peut pas être rendue non modifiable, avec comme conséquence la modification de l'état figé de cet objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true si l'instance <see cref="T:System.Windows.Freezable" /> doit effectivement se figer en cas d'appel de la méthode. false si l'instance <see cref="T:System.Windows.Freezable" /> doit uniquement indiquer si elle peut effectivement être figée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet spécifié <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection" /> spécifié. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection.GetEnumerator">
      <summary>
           Retourne un énumérateur qui peut parcourir la collection. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Collections.IEnumerator" /> qui peut parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection.IndexOf(System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame)">
      <summary>
           Recherche l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame" /> spécifié et retourne l'index de base zéro de sa première occurrence au niveau de l'ensemble de la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Index de base zéro de la première occurrence de <paramref name="keyFrame" /> au niveau de l'ensemble de la collection, si une telle occurrence est trouvée, sinon -1.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame" /> à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame)">
      <summary>
           Insère un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame" /> à un emplacement spécifique de la collection.  
        </summary>
      <param name="index">
              Position de l'index au niveau de laquelle le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame" /> est inséré.
            </param>
      <param name="keyFrame">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame" /> à insérer dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection.IsFixedSize">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la collection est figée. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est figée, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection.IsReadOnly">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la collection est en lecture seule. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est en lecture seule, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection.IsSynchronized">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si l'accès à la collection est synchronisé (thread-safe).
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'accès à la collection est synchronisé (thread-safe) ; sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame" /> au niveau de la position d'index spécifiée. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame" /> au niveau de l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame" /> à obtenir ou définir.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La tentative pour modifier la collection n'est pas valable, cette dernière étant en effet figée (c'est-à-dire que sa propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> a la valeur true).
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à zéro.
              - ou -
              
                <paramref name="index" /> est supérieur ou égal à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection.Count" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection.Remove(System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame)">
      <summary>
          Supprime un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame" /> de la collection. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
              Identifie le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame" /> à supprimer de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame" /> de la collection au niveau de la position d'index spécifiée. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position de l'index du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame" /> à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection.SyncRoot">
      <summary>
          Obtient un objet qui peut être utilisé pour synchroniser l'accès à la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Objet permettant de synchroniser l'accès à la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>
           Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="array">
      </param>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.PointAnimation">
      <summary>
          Anime la valeur d'une propriété <see cref="T:System.Windows.Point" /> entre deux valeurs cibles à l'aide d'une interpolation linéaire sur un <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" /> spécifié. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointAnimation.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointAnimation" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointAnimation.#ctor(System.Windows.Point,System.Windows.Duration)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointAnimation" /> qui s'anime à la valeur spécifiée sur une durée donnée. La valeur de début de l'animation correspond à la valeur de base de la propriété en cours d'animation ou à la valeur de sortie d'une autre animation. 
        </summary>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointAnimation.#ctor(System.Windows.Point,System.Windows.Duration,System.Windows.Media.Animation.FillBehavior)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointAnimation" /> qui s'anime à la valeur spécifiée sur une durée donnée et dont le comportement de remplissage correspond à celui défini. La valeur de début de l'animation correspond à la valeur de base de la propriété en cours d'animation ou à la valeur de sortie d'une autre animation. 
        </summary>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
      <param name="fillBehavior">
              Spécifie la manière dont l'animation doit se comporter lorsqu'elle n'est pas active.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointAnimation.#ctor(System.Windows.Point,System.Windows.Point,System.Windows.Duration)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointAnimation" /> qui s'anime de la valeur de début spécifiée à la valeur de destination définie sur la durée indiquée. 
        </summary>
      <param name="fromValue">
              Valeur de début de l'animation.
            </param>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointAnimation.#ctor(System.Windows.Point,System.Windows.Point,System.Windows.Duration,System.Windows.Media.Animation.FillBehavior)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointAnimation" /> qui s'anime de la valeur de début spécifiée à la valeur de destination définie sur la durée indiquée et dont le comportement de remplissage correspond à celui défini. 
        </summary>
      <param name="fromValue">
              Valeur de début de l'animation.
            </param>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
      <param name="fillBehavior">
              Spécifie la manière dont l'animation doit se comporter lorsqu'elle n'est pas active.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.PointAnimation.By">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur totale en fonction de laquelle l'animation modifie sa valeur de début. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur totale en fonction de laquelle l'animation modifie sa valeur de début.     La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.PointAnimation.ByProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.PointAnimation.By" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.PointAnimation.By" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointAnimation.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointAnimation" />, en copiant intégralement toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles ne peuvent plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointAnimation.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointAnimation" />.       
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.PointAnimation.From">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur de début de l'animation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de début de l'animation. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.PointAnimation.FromProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.PointAnimation.From" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.PointAnimation.From" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointAnimation.GetCurrentValueCore(System.Windows.Point,System.Windows.Point,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, déterminée par l'<see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointAnimation" />.  
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, déterminée par l'animation actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.PointAnimation.IsAdditive">
      <summary>
           Obtient ou définit une valeur qui indique si la valeur actuelle de la propriété cible doit être ajoutée à la valeur de début de cette animation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur actuelle de la propriété cible doit être ajoutée à la valeur de début de cette animation, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.PointAnimation.IsCumulative">
      <summary>
           Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la valeur de l'animation est cumulée lorsqu'elle se répète. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si les valeurs de l'animation sont cumulées lorsque sa propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior" /> provoque la répétition de sa durée simple, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.PointAnimation.To">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur de fin de l'animation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de fin de l'animation. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.PointAnimation.ToProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.PointAnimation.To" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.PointAnimation.To" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationBase">
      <summary>
          Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, anime une valeur <see cref="T:System.Windows.Point" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationBase.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationBase" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationBase.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationBase" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationBase.GetCurrentValue(System.Object,System.Object,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Obtient la valeur actuelle de l'animation.
        </summary>
      <returns>
          Valeur actuelle de l'animation.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui permet de générer la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisée par l'animation pour générer sa valeur de sortie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationBase.GetCurrentValue(System.Windows.Point,System.Windows.Point,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Obtient la valeur actuelle de l'animation.
        </summary>
      <returns>
          Valeur actuelle de cette animation.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui permet de générer la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisée par l'animation pour générer sa valeur de sortie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationBase.GetCurrentValueCore(System.Windows.Point,System.Windows.Point,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Calcule une valeur qui correspond à la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, tel que déterminé par l'animation hôte. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur actuelle de cette animation.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation hôte.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationBase.TargetPropertyType">
      <summary>
          Obtient le type de valeur généré par cette animation.
        </summary>
      <returns>
          Type de valeur généré par cette animation.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames">
      <summary>
           Anime la valeur d'une propriété <see cref="T:System.Windows.Point" /> le long d'un jeu de <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames.AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ajoute un enfant <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame" /> à ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <param name="child">
              Objet à ajouter comme enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames" />. 
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Le paramètre <paramref name="child" /> n'est pas un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames.AddText(System.String)">
      <summary>
          Ajoute une chaîne de texte comme un enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <param name="childText">
              Texte ajouté au <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames" /> n'accepte pas de texte comme un enfant, donc cette méthode déclenche cette exception à moins qu'une classe dérivée ait substitué ce comportement qui autorise l'ajout de texte.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir résoudre) mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète modifiable du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié à l'aide des valeurs de propriétés actuelles. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Rend cette instance d'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames" /> non modifiable ou détermine si elle peut être rendue non modifiable.
        </summary>
      <returns>
          Si <paramref name="isChecking" /> est vrai, cette méthode retourne true si cette instance peut être mise en lecture seule, ou false si elle ne peut pas être mise en lecture seule. Si <paramref name="isChecking" /> est faux, cette méthode retourne true si cette instance est maintenant en lecture seule, ou false si elle ne peut pas être mise en lecture seule, avec l'effet secondaire permettant de commencer à modifier l'état figé de cet objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true pour vérifier si cette instance peut être figée ; false pour figer cette instance. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet spécifié <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <param name="source">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="source">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore(System.Windows.Point,System.Windows.Point,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
           Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété qui est animée, comme déterminé par cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, comme déterminé par l'instance actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation hôte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames.GetNaturalDurationCore(System.Windows.Media.Animation.Clock)">
      <summary>
          Fournissez un <see cref="T:System.Windows.Duration" /> naturel personnalisé lorsque la propriété <see cref="T:System.Windows.Duration" /> a la valeur <see cref="P:System.Windows.Duration.Automatic" />. 
        </summary>
      <returns>
          Si la dernière image clé de cette animation est un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" />, alors cette valeur est utilisée comme <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.NaturalDuration" /> ; sinon, il s'agit d'une seconde.
        </returns>
      <param name="clock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> dont la durée naturelle est souhaitée.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames.IsAdditive">
      <summary>
          Obtient une valeur qui spécifie si la valeur de sortie de l'animation est ajoutée à la valeur de base de la propriété qui est animée.  
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'animation ajoute sa valeur de sortie à la valeur de base de la propriété qui est animée au lieu de la remplacer ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames.IsCumulative">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la valeur de l'animation accumule lorsqu'elle se répète.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'animation accumule ses valeurs lorsque sa propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior" /> provoque la répétition de sa durée simple ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames">
      <summary>
           Obtient ou définit la collection des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame" /> qui définissent l'animation. 
        </summary>
      <returns>
          Collection des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame" /> qui définissent l'animation. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.Empty" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames.OnChanged">
      <summary>
          Appelé lorsque l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames" /> actuel est modifié.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames.ShouldSerializeKeyFrames">
      <summary>
          Retourne la valeur true si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames" /> de cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames" /> doit être sérialisée par valeur.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur de la propriété doit être sérialisée ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Markup#IAddChild#AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="child">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Markup#IAddChild#AddText(System.String)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="childText">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Media#Animation#IKeyFrameAnimation#KeyFrames">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingPath">
      <summary>
          Anime la valeur d'une propriété <see cref="T:System.Windows.Point" /> entre plusieurs valeurs cibles à l'aide d'un <see cref="T:System.Windows.Media.PathGeometry" /> pour spécifier ces valeurs. Cette animation peut être utilisée pour déplacer un objet visuel sur un chemin.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingPath.#ctor">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingPath" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingPath.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingPath" />, en copiant intégralement toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles ne peuvent plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingPath.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingPath" />.          
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingPath.GetCurrentValueCore(System.Windows.Point,System.Windows.Point,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, déterminée par l'<see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingPath" />.  
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, déterminée par l'animation actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingPath.IsAdditive">
      <summary>
           Obtient une valeur qui spécifie si la valeur de sortie de l'animation est ajoutée à la valeur de base de la propriété qui est animée. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'animation ajoute sa valeur de sortie à la valeur de base de la propriété en cours d'animation au lieu de la remplacer ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingPath.IsCumulative">
      <summary>
           Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la valeur de l'animation est cumulée lorsqu'elle se répète. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si les valeurs de l'animation sont cumulées lorsque sa propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior" /> provoque la répétition de sa durée simple, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingPath.OnChanged">
      <summary>
          Appelé lorsque ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingPath" /> est modifié.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingPath.PathGeometry">
      <summary>
          Spécifie la géométrie qui permet de générer les valeurs de sortie de cette animation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Chemin d'accès qui permet de générer les valeurs de sortie de cette animation. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingPath.PathGeometryProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingPath.PathGeometry" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingPath.PathGeometry" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame">
      <summary>
          Définit un segment d'animation disposant de sa propre valeur cible et méthode d'interpolation pour un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame.#ctor(System.Windows.Point)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance pour la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame" /> dont la valeur cible spécifiée correspond à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame.Value" />.  
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame.Value" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame.#ctor(System.Windows.Point,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance pour la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame" /> dont la valeur cible spécifiée correspond à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame.Value" /> et dont la période de clé correspond à<see cref="P:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame.KeyTime" />.  
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame.Value" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame" />.
            </param>
      <param name="keyTime">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame.KeyTime" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame.InterpolateValue(System.Windows.Point,System.Double)">
      <summary>
          Retourne la valeur interpolée d'une image clé spécifique en fonction de l'incrément de progression fourni. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
              Se produit si la valeur <paramref name="keyFrameProgress" /> n'est pas comprise entre 0.0 et 1.0.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Windows.Point,System.Double)">
      <summary>
          Calcule la valeur d'une image clé en fonction de l'incrément de progression fourni. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation; en général la valeur de l'image clé précédente.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame.KeyTime">
      <summary>
          Obtient ou établit l'heure à laquelle la valeur cible <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame.Value" /> de l'image clé doit être atteinte. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Heure à laquelle la valeur actuelle de l'image clé doit être égale à la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame.Value" /> de sa propriété. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.Uniform" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame.KeyTimeProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame.KeyTime" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame.KeyTime" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame.System#Windows#Media#Animation#IKeyFrame#Value">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame.Value">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur cible de l'image clé. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur cible de l'image clé qui correspond à la valeur spécifiée pour sa période de clé <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame.KeyTime" />. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame.ValueProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame.Value" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame.Value" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection">
      <summary>
          Représente une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.Add(System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame)">
      <summary>
          Ajoute un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame" /> à la fin de la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Index au niveau duquel le <paramref name="keyFrame" /> a été ajouté.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame" /> à ajouter à la fin de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame" /> de la collection. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.Clone">
      <summary>
           Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection" /> spécifié. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète modifiable du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection" /> spécifié à l'aide des valeurs actuelles de la propriété. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.Contains(System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame)">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la collection contient le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame" /> spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection contient le paramètre <paramref name="keyFrame" />, sinon false.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame" /> à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.CopyTo(System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame" /> d'une collection vers le tableau spécifié. 
        </summary>
      <param name="array">
              Identifie le tableau vers lequel le contenu est copié.
            </param>
      <param name="index">
              Position de l'index dans le tableau vers lequel le contenu de la collection est copié.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre d'images clés contenues dans <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'images clés contenues dans <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance figée de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Instance figée de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.Empty">
      <summary>
           Obtient un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection" /> vide.  
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection" /> vide.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Convertit cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection" /> en instance accessible en lecture seulement ou détermine si une telle conversion est possible.
        </summary>
      <returns>
          Si <paramref name="isChecking" /> est true, cette méthode retourne true si cette instance peut être mise en lecture seule ou false dans le cas contraire. Si <paramref name="isChecking" /> est false, cette méthode retourne true si cette instance est à présent en lecture seule ou false si elle ne peut pas être mise en lecture seule, avec comme conséquence la modification de l'état figé de cet objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true pour vérifier si cette instance peut être figée, false pour figer cette instance. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet spécifié <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection" /> spécifié. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.GetEnumerator">
      <summary>
           Retourne un énumérateur qui peut parcourir la collection. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Collections.IEnumerator" /> qui peut parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.IndexOf(System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame)">
      <summary>
           Recherche l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame" /> spécifié et retourne l'index de base zéro de sa première occurrence au niveau de l'ensemble de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Index de base zéro de la première occurrence de <paramref name="keyFrame" /> au niveau de l'ensemble de la collection, si une telle occurrence est trouvée, sinon -1.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame" /> à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame)">
      <summary>
          Insère un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame" /> à un emplacement spécifique de la collection. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position de l'index au niveau de laquelle le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame" /> est inséré.
            </param>
      <param name="keyFrame">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame" /> à insérer dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.IsFixedSize">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la taille de la collection est susceptible de changer.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est figée, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.IsReadOnly">
      <summary>
           Obtient une valeur qui indique si la collection est en lecture seule.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est en lecture seule, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.IsSynchronized">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si l'accès à la collection est synchronisé (thread-safe). 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'accès à la collection est synchronisé (thread-safe) ; sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame" /> au niveau de la position d'index spécifiée.  
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame" /> au niveau de l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame" /> à obtenir ou définir.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La tentative pour modifier la collection n'est pas valable, cette dernière étant en effet figée (c'est-à-dire que sa propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> a la valeur true).
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à zéro.
              - ou -
              
                <paramref name="index" /> est supérieur ou égal à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.Count" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.Remove(System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame)">
      <summary>
          Supprime un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame" /> de la collection. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
              Identifie le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame" /> à supprimer de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame" /> de la collection au niveau de la position d'index spécifiée. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position de l'index du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame" /> à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.SyncRoot">
      <summary>
           Obtient un objet qui peut être utilisé pour synchroniser l'accès à la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Objet permettant de synchroniser l'accès à la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="array">
      </param>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation">
      <summary>
          Anime la valeur d'une propriété <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" /> entre deux valeurs cibles à l'aide d'une opération d'interpolation linéaire sur une durée <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" /> spécifiée.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion,System.Windows.Duration)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation" /> à l'aide des <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" /> et <see cref="T:System.Windows.Duration" /> spécifiés.
        </summary>
      <param name="toValue">
              Quaternion vers lequel effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="duration">
              Durée du QuaternionAnimation.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion,System.Windows.Duration,System.Windows.Media.Animation.FillBehavior)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation" /> à l'aide des <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" />, <see cref="T:System.Windows.Duration" /> et <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.FillBehavior" /> spécifiés.
        </summary>
      <param name="toValue">
              Quaternion vers lequel effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="duration">
              Durée du QuaternionAnimation.
            </param>
      <param name="fillBehavior">
              Comportement de la chronologie en dehors de sa période active.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion,System.Windows.Media.Media3D.Quaternion,System.Windows.Duration)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation" /> à l'aide du <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" /> spécifié vers un autre <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" /> spécifié sur la durée <see cref="T:System.Windows.Duration" /> indiquée.
        </summary>
      <param name="fromValue">
              Quaternion à partir duquel effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="toValue">
              Quaternion vers lequel effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="duration">
              Durée du QuaternionAnimation.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion,System.Windows.Media.Media3D.Quaternion,System.Windows.Duration,System.Windows.Media.Animation.FillBehavior)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation" /> à l'aide du <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" /> spécifié vers un autre <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" /> spécifié sur la durée <see cref="T:System.Windows.Duration" /> indiquée en fonction du comportement défini à la fin de la chronologie.
        </summary>
      <param name="fromValue">
              Quaternion à partir duquel effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="toValue">
              Quaternion vers lequel effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="duration">
              Durée du QuaternionAnimation.
            </param>
      <param name="fillBehavior">
              Comportement de la chronologie en dehors de sa période active.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation.By">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur totale en fonction de laquelle l'animation modifie sa valeur de début. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur totale en fonction de laquelle l'animation modifie sa valeur de début. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation.ByProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation.By" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation.By" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation.From">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur de début de l'animation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de début de l'animation. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation.FromProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation.From" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation.From" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation.GetCurrentValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion,System.Windows.Media.Media3D.Quaternion,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, tel que déterminé par ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, tel que déterminé par l'animation actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation.IsAdditive">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si la valeur actuelle de la propriété cible doit être ajoutée à la valeur de début de cette animation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur actuelle de la propriété cible doit être ajoutée à la valeur de début de cette animation, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation.IsCumulative">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la valeur de l'animation est cumulée en cas de répétition. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si les valeurs de l'animation sont cumulées lorsque sa propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior" /> provoque la répétition de sa durée simple, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation.To">
      <summary>
            Obtient ou définit la valeur de fin de l'animation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de fin de l'animation. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation.ToProperty">
      <summary>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation.To" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation.To" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation.UseShortestPath">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur booléenne qui indique si l'animation utilise une interpolation linéaire sphérique pour calculer l'arc le plus court entre les positions.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui indique si l'animation utilise une interpolation linéaire sphérique pour calculer l'arc le plus court entre des positions.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation.UseShortestPathProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation.UseShortestPath" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation.UseShortestPath" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationBase">
      <summary>
          Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, anime une valeur <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationBase.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationBase" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationBase.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationBase" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationBase.GetCurrentValue(System.Object,System.Object,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Obtient la valeur actuelle de l'animation.
        </summary>
      <returns>
          Valeur actuelle de l'animation.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui permet de générer la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisée par l'animation pour générer sa valeur de sortie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationBase.GetCurrentValue(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion,System.Windows.Media.Media3D.Quaternion,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Obtient la valeur actuelle de l'animation.
        </summary>
      <returns>
          Valeur actuelle de l'animation.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui permet de générer la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisée par l'animation pour générer sa valeur de sortie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationBase.GetCurrentValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion,System.Windows.Media.Media3D.Quaternion,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Obtient la valeur actuelle de l'animation.
        </summary>
      <returns>
          Valeur actuelle de l'animation.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui permet de générer la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisée par l'animation pour générer sa valeur de sortie.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationBase.TargetPropertyType">
      <summary>
          Obtient le type de valeur généré par cette animation.
        </summary>
      <returns>
          Type de valeur généré par cette animation.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames">
      <summary>
          Anime la valeur d'une propriété <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" /> selon un ensemble <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames" /> et en fonction d'une durée<see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />spécifiée.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames.AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ajoute un enfant <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame" /> à ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <param name="child">
              Objet à ajouter comme enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames" />. 
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Le paramètre <paramref name="child" /> n'est pas un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames.AddText(System.String)">
      <summary>
          Ajoute une chaîne de texte comme enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <param name="childText">
              Texte ajouté au <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames" /> n'acceptant pas l'ajout de texte comme enfant, cette méthode déclenchera une exception, à moins qu'une classe dérivée n'ait remplacé le comportement par défaut, auquel cas l'ajout de texte sera possible.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet spécifié <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Rend cette instance d'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames" /> non modifiable ou indique si elle peut être rendue non modifiable.
        </summary>
      <returns>
          Si <paramref name="isChecking" /> est true, cette méthode retourne true si cette instance peut être mise en lecture seule ou false dans le cas contraire. Si <paramref name="isChecking" /> est false, cette méthode retourne true si cette instance est à présent en lecture seule ou false si elle ne peut pas être mise en lecture seule, avec comme conséquence la modification de l'état figé de cet objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true pour vérifier si cette instance peut être figée, false pour figer cette instance. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet spécifié <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <param name="source">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="source">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion,System.Windows.Media.Media3D.Quaternion,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
           Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, tel que déterminé par cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, telle que déterminée par l'instance actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation hôte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames.GetNaturalDurationCore(System.Windows.Media.Animation.Clock)">
      <summary>
          Fournissez un <see cref="T:System.Windows.Duration" /> naturel personnalisé lorsque la propriété <see cref="T:System.Windows.Duration" /> a la valeur <see cref="P:System.Windows.Duration.Automatic" />. 
        </summary>
      <returns>
          Si la valeur de la dernière image clé de cette animation correspond à une période de clé <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" />, cette valeur sera utilisée comme <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.NaturalDuration" />. Dans le cas contraire, la durée naturelle sera d'une seconde.
        </returns>
      <param name="clock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> dont la durée naturelle est souhaitée.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames.IsAdditive">
      <summary>
          Obtient une valeur qui spécifie si la valeur de sortie de l'animation est ajoutée à la valeur de base de la propriété en cours d'animation.  
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'animation ajoute sa valeur de sortie à la valeur de base de la propriété en cours d'animation au lieu de la remplacer, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames.IsCumulative">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la valeur de l'animation est cumulée en cas de répétition.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les valeurs de l'animation sont cumulées lorsque sa propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior" /> provoque la répétition de sa durée simple, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames">
      <summary>
           Obtient ou définit la collection des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame" /> qui définissent l'animation. 
        </summary>
      <returns>
          Collection des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame" /> qui définissent l'animation. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection.Empty" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames.OnChanged">
      <summary>
          Appelé lorsque l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames" /> actuel est modifié.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames.ShouldSerializeKeyFrames">
      <summary>
          Retourne la valeur true si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames" /> de cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames" /> doit être sérialisée par valeur.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur de la propriété doit être sérialisée, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Markup#IAddChild#AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="child">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Markup#IAddChild#AddText(System.String)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="childText">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Media#Animation#IKeyFrameAnimation#KeyFrames">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame">
      <summary>
          Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, définit un segment d'animation avec sa propre valeur cible et méthode d'interpolation pour un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance pour la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame" /> dont la valeur cible spécifiée correspond à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame.Value" />.  
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame.Value" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance pour la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame" /> dont la valeur cible spécifiée correspond à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame.Value" /> et dont la période de clé correspond à<see cref="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame.KeyTime" />.  
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame.Value" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame" />.
            </param>
      <param name="keyTime">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame.KeyTime" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame.InterpolateValue(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion,System.Double)">
      <summary>
          Retourne la valeur interpolée d'une image clé spécifique en fonction de l'incrément de progression fourni. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
              Se produit si la valeur <paramref name="keyFrameProgress" /> n'est pas comprise entre 0.0 et 1.0.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion,System.Double)">
      <summary>
          Calcule la valeur d'une image clé en fonction de l'incrément de progression fourni. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation; en général la valeur de l'image clé précédente.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame.KeyTime">
      <summary>
           Obtient ou établit l'heure à laquelle la valeur cible <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame.Value" /> de l'image clé doit être atteinte. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Heure à laquelle la valeur actuelle de l'image clé doit être égale à la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame.Value" /> de sa propriété. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.Uniform" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame.KeyTimeProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame.KeyTime" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame.KeyTime" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame.System#Windows#Media#Animation#IKeyFrame#Value">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame.Value">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur cible de l'image clé. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur cible de l'image clé qui correspond à la valeur spécifiée pour sa période de clé <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame.KeyTime" />. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame.ValueProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame.Value" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame.Value" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection">
      <summary>
          Représente une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection.Add(System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame)">
      <summary>
          Ajoute un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame" /> à la fin de la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Index au niveau duquel le <paramref name="keyFrame" /> a été ajouté.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame" /> à ajouter à la fin de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame" /> de la collection. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection" /> spécifié. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie intégrable et modifiable du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection" /> spécifié à l'aide des valeurs actuelles de la propriété. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection.Contains(System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame)">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la collection contient le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame" /> spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection contient le paramètre <paramref name="keyFrame" />, sinon false.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame" /> à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection.CopyTo(System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame" /> d'une collection vers le tableau spécifié. 
        </summary>
      <param name="array">
              Identifie le tableau vers lequel le contenu est copié.
            </param>
      <param name="index">
              Position de l'index dans le tableau vers lequel le contenu de la collection est copié.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre d'images clés contenues dans <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'images clés contenues dans <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance figée de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Instance figée de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection.Empty">
      <summary>
           Obtient un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection" /> vide.  
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection" /> vide.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Convertit cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection" /> en instance accessible en lecture seulement ou détermine si une telle conversion est possible.
        </summary>
      <returns>
          Si <paramref name="isChecking" /> est true, cette méthode retourne true si cette instance peut être mise en lecture seule ou false dans le cas contraire. Si <paramref name="isChecking" /> est false, cette méthode retourne true si cette instance est à présent en lecture seule ou false si elle ne peut pas être mise en lecture seule, avec comme conséquence la modification de l'état figé de cet objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true pour vérifier si cette instance peut être figée, false pour figer cette instance. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet spécifié <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection" />. 
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection" /> spécifié. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection.GetEnumerator">
      <summary>
           Retourne un énumérateur qui peut parcourir la collection. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Collections.IEnumerator" /> qui peut parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection.IndexOf(System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame)">
      <summary>
           Recherche l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame" /> spécifié et retourne l'index de base zéro de sa première occurrence au niveau de l'ensemble de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Index de base zéro de la première occurrence de <paramref name="keyFrame" /> au niveau de l'ensemble de la collection, si une telle occurrence est trouvée, sinon -1.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame" /> à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame)">
      <summary>
          Insère un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame" /> à un emplacement spécifique de la collection. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position de l'index au niveau de laquelle le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame" /> est inséré.
            </param>
      <param name="keyFrame">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame" /> à insérer dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection.IsFixedSize">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la taille de la collection est susceptible de changer.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est figée, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection.IsReadOnly">
      <summary>
           Obtient une valeur qui indique si la collection est en lecture seule.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est en lecture seule, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection.IsSynchronized">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si l'accès à la collection est synchronisé (thread-safe). 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'accès à la collection est synchronisé (thread-safe) ; sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame" /> au niveau de la position d'index spécifiée.  
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame" /> au niveau de l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame" /> à obtenir ou définir.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La tentative pour modifier la collection n'est pas valable, cette dernière étant en effet figée (c'est-à-dire que sa propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> a la valeur true).
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à zéro.
              - ou -
              
                <paramref name="index" /> est supérieur ou égal à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection.Count" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection.Remove(System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame)">
      <summary>
          Supprime un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame" /> de la collection. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
              Identifie le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame" /> à supprimer de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame" /> de la collection au niveau de la position d'index spécifiée. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position de l'index du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame" /> à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection.SyncRoot">
      <summary>
           Obtient un objet qui peut être utilisé pour synchroniser l'accès à la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Objet permettant de synchroniser l'accès à la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="array">
      </param>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.RectAnimation">
      <summary>
          Anime la valeur d'une propriété <see cref="T:System.Windows.Rect" /> entre deux valeurs cibles à l'aide de l'interpolation linéaire. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectAnimation.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectAnimation" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectAnimation.#ctor(System.Windows.Rect,System.Windows.Duration)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectAnimation" /> qui s'anime à la valeur spécifiée sur une durée donnée. La valeur de début de l'animation correspond à la valeur de base de la propriété en cours d'animation ou à la valeur de sortie d'une autre animation. 
        </summary>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectAnimation.#ctor(System.Windows.Rect,System.Windows.Duration,System.Windows.Media.Animation.FillBehavior)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectAnimation" /> qui s'anime à la valeur spécifiée sur une durée donnée et dont le comportement de remplissage correspond à celui défini. La valeur de début de l'animation correspond à la valeur de base de la propriété en cours d'animation ou à la valeur de sortie d'une autre animation. 
        </summary>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
      <param name="fillBehavior">
              Spécifie la manière dont l'animation doit se comporter lorsqu'elle n'est pas active.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectAnimation.#ctor(System.Windows.Rect,System.Windows.Rect,System.Windows.Duration)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectAnimation" /> qui s'anime de la valeur de début spécifiée à la valeur de destination définie sur la durée indiquée. 
        </summary>
      <param name="fromValue">
              Valeur de début de l'animation.
            </param>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectAnimation.#ctor(System.Windows.Rect,System.Windows.Rect,System.Windows.Duration,System.Windows.Media.Animation.FillBehavior)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectAnimation" /> qui s'anime de la valeur de début spécifiée à la valeur de destination définie sur la durée indiquée et dont le comportement de remplissage correspond à celui défini. 
        </summary>
      <param name="fromValue">
              Valeur de début de l'animation.
            </param>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
      <param name="fillBehavior">
              Spécifie la manière dont l'animation doit se comporter lorsqu'elle n'est pas active.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.RectAnimation.By">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur totale en fonction de laquelle l'animation modifie sa valeur de début. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur totale en fonction de laquelle l'animation modifie sa valeur de début. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.RectAnimation.ByProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.RectAnimation.By" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.RectAnimation.By" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectAnimation.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectAnimation" />, en copiant intégralement toutes les valeurs de cet objet. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectAnimation.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectAnimation" />.            
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.RectAnimation.From">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur de début de l'animation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de début de l'animation. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.RectAnimation.FromProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.RectAnimation.From" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.RectAnimation.From" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectAnimation.GetCurrentValueCore(System.Windows.Rect,System.Windows.Rect,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, déterminée par l'<see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectAnimation" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, déterminée par l'animation actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.RectAnimation.IsAdditive">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si la valeur actuelle de la propriété cible doit être ajoutée à la valeur de début de cette animation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur actuelle de la propriété cible doit être ajoutée à la valeur de début de cette animation, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.RectAnimation.IsCumulative">
      <summary>
           Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la valeur de l'animation est cumulée lorsqu'elle se répète. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si les valeurs de l'animation sont cumulées lorsque sa propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior" /> provoque la répétition de sa durée simple ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.RectAnimation.To">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur de fin de l'animation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de fin de l'animation. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.RectAnimation.ToProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.RectAnimation.To" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.RectAnimation.To" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationBase">
      <summary>
          Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, anime une valeur <see cref="T:System.Windows.Rect" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationBase.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationBase" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationBase.Clone">
      <summary>
          Crée des clones modifiables de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationBase" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationBase.GetCurrentValue(System.Object,System.Object,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Obtient la valeur actuelle de l'animation.
        </summary>
      <returns>
          Valeur actuelle de l'animation.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui permet de générer la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisée par l'animation pour générer sa valeur de sortie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationBase.GetCurrentValue(System.Windows.Rect,System.Windows.Rect,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Obtient la valeur actuelle de l'animation.
        </summary>
      <returns>
          Valeur actuelle de cette animation. 
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui permet de générer la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisée par l'animation pour générer sa valeur de sortie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationBase.GetCurrentValueCore(System.Windows.Rect,System.Windows.Rect,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Calcule une valeur qui correspond à la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, tel que déterminé par l'animation hôte. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur actuelle de cette animation.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation hôte.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationBase.TargetPropertyType">
      <summary>
          Obtient le type de valeur généré par cette animation.
        </summary>
      <returns>
          Type de valeur généré par cette animation.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames">
      <summary>
           Anime la valeur d'une propriété qui prend un <see cref="T:System.Windows.Rect" /> avec un ensemble d'images clé.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames.AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ajoute un enfant <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame" /> à ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <param name="child">
              Objet à ajouter comme enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames" />. 
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Le paramètre <paramref name="child" /> n'est pas un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames.AddText(System.String)">
      <summary>
          Ajoute une chaîne de texte comme un enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <param name="childText">
              Texte à ajouter au <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Le texte enfant ne peut pas être ajouté parce que <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames" /> n'accepte pas de texte comme un enfant jusqu'à ce qu'une classe dérivée substitue ce comportement pour autoriser le texte à ajouter.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames" />, en créant des copies complètes de ces valeurs d'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir résoudre) mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir résoudre) mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète modifiable du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié à l'aide des valeurs de propriétés actuelles. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Convertit cette instance d'un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames" /> en lecture seule (figé) ou détermine si elle peut être mise en lecture seule.
        </summary>
      <returns>
          Si <paramref name="isChecking" /> est true, cette méthode retourne true si cette <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames" /> peut être mise en lecture seule, ou false si elle ne peut pas être mise en lecture seule. 
          Si <paramref name="isChecking" /> est false, cette méthode retourne true si cette <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames" /> est maintenant en lecture seule, ou false si elle ne peut pas être mise en lecture seule, avec l'effet secondaire permettant de commencer à modifier l'état figé de cet objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true pour vérifier si cette instance peut être figée ; false pour figer cette instance.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet spécifié <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <param name="source">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="source">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore(System.Windows.Rect,System.Windows.Rect,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
           Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété qui est animée, comme déterminé par cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, comme déterminé par l'instance actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation hôte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames.GetNaturalDurationCore(System.Windows.Media.Animation.Clock)">
      <summary>
          Fournit un <see cref="T:System.Windows.Duration" /> naturel personnalisé lorsque la propriété <see cref="T:System.Windows.Duration" /> a la valeur <see cref="P:System.Windows.Duration.Automatic" />. 
        </summary>
      <returns>
          Si la dernière image clé de cette animation est un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" />, alors cette valeur est utilisée comme <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.NaturalDuration" /> ; sinon, il s'agit d'une seconde.
        </returns>
      <param name="clock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> dont la durée naturelle est souhaitée.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames.IsAdditive">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si la valeur de sortie de l'animation est ajoutée à la valeur de base de la propriété qui est animée.  
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'animation ajoute sa valeur de sortie à la valeur de base de la propriété qui est animée au lieu de la remplacer ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames.IsCumulative">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si la valeur de l'animation accumule lorsqu'elle se répète.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'animation accumule ses valeurs lorsqu'elle se répète ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames">
      <summary>
           Obtient ou définit la collection des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame" /> qui définissent l'animation. 
        </summary>
      <returns>
          Collection des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame" /> qui définissent l'animation. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection.Empty" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames.OnChanged">
      <summary>
          Appelé lorsque l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames" /> actuel est modifié.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames.ShouldSerializeKeyFrames">
      <summary>
          Indique si la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames" /> doit être persistante.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la propriété n'utilise plus sa valeur par défaut ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Markup#IAddChild#AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="child">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Markup#IAddChild#AddText(System.String)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="childText">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Media#Animation#IKeyFrameAnimation#KeyFrames">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame">
      <summary>
          Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, définit un segment d'animation avec sa propre valeur cible et méthode d'interpolation pour un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame.#ctor(System.Windows.Rect)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance pour la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame" /> dont la valeur cible spécifiée correspond à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame.Value" />.  
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame.Value" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame.#ctor(System.Windows.Rect,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance pour la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame" /> dont la valeur cible spécifiée correspond à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame.Value" /> et dont la période de clé correspond à<see cref="P:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame.KeyTime" />.  
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame.Value" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame" />.
            </param>
      <param name="keyTime">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame.KeyTime" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame.InterpolateValue(System.Windows.Rect,System.Double)">
      <summary>
          Retourne la valeur interpolée d'une image clé spécifique en fonction de l'incrément de progression fourni. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
              Se produit si la valeur <paramref name="keyFrameProgress" /> n'est pas comprise entre 0.0 et 1.0.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Windows.Rect,System.Double)">
      <summary>
          Calcule la valeur d'une image clé en fonction de l'incrément de progression fourni. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation; en général la valeur de l'image clé précédente.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame.KeyTime">
      <summary>
           Obtient ou établit l'heure à laquelle la valeur cible <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame.Value" /> de l'image clé doit être atteinte. 
        </summary>
      <returns>
          Heure à laquelle la valeur actuelle de l'image clé doit être égale à la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame.Value" /> de sa propriété. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.Uniform" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame.KeyTimeProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame.KeyTime" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame.KeyTime" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame.System#Windows#Media#Animation#IKeyFrame#Value">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame.Value">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur cible de l'image clé. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur cible de l'image clé qui correspond à la valeur spécifiée pour sa période de clé <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame.KeyTime" />. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame.ValueProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame.Value" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame.Value" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection">
      <summary>
          Représente une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection.Add(System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame)">
      <summary>
          Ajoute un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame" /> à la fin de la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Index au niveau duquel le <paramref name="keyFrame" /> a été ajouté.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame" /> à ajouter à la fin de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame" /> de la collection. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection" /> spécifié. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Makes this instance a modifiable deep copy of the specified <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection" /> using current property values. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection.Contains(System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame)">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la collection contient le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame" /> spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection contient le paramètre <paramref name="keyFrame" />, sinon false.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame" /> à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection.CopyTo(System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame" /> d'une collection vers le tableau spécifié. 
        </summary>
      <param name="array">
              Identifie le tableau vers lequel le contenu est copié.
            </param>
      <param name="index">
              Position de l'index dans le tableau vers lequel le contenu de la collection est copié.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre d'images clés contenues dans <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'images clés contenues dans <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance figée de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Instance figée de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection.Empty">
      <summary>
           Obtient un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection" /> vide.  
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection" /> vide.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Rend cette instance d'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection" /> non modifiable ou détermine si elle peut être rendue non modifiable.
        </summary>
      <returns>
          Si <paramref name="isChecking" /> a la valeur true, cette méthode retourne true si cette instance peut être mise en lecture seule ou false dans le cas contraire. Si <paramref name="isChecking" /> a la valeur false, cette méthode retourne true si cette instance est à présent en lecture seule ou false si elle ne peut pas être mise en lecture seule, avec comme conséquence la modification de l'état figé de cet objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true pour vérifier si cette instance peut être figée, false pour figer cette instance. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection" /> spécifié. 
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection" /> spécifié. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection.GetEnumerator">
      <summary>
           Retourne un énumérateur qui peut parcourir la collection. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Collections.IEnumerator" /> qui peut parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection.IndexOf(System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame)">
      <summary>
           Recherche l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame" /> spécifié et retourne l'index de base zéro de sa première occurrence au niveau de l'ensemble de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Index de base zéro de la première occurrence de <paramref name="keyFrame" /> au niveau de l'ensemble de la collection, si une telle occurrence est trouvée, sinon -1.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame" /> à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame)">
      <summary>
          Insère un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame" /> à un emplacement spécifique de la collection. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position de l'index au niveau de laquelle le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame" /> est inséré.
            </param>
      <param name="keyFrame">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame" /> à insérer dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection.IsFixedSize">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la taille de la collection est susceptible de changer.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est figée, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection.IsReadOnly">
      <summary>
           Obtient une valeur qui indique si la collection est en lecture seule.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est en lecture seule, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection.IsSynchronized">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si l'accès à la collection est synchronisé (thread-safe). 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'accès à la collection est synchronisé (thread-safe), sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame" /> au niveau de la position d'index spécifiée.  
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame" /> au niveau de l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame" /> à obtenir ou définir.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La tentative pour modifier la collection n'est pas valable, cette dernière étant en effet figée (c'est-à-dire que sa propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> a la valeur true).
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à zéro.
              - ou -
              
                <paramref name="index" /> est supérieur ou égal à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection.Count" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection.Remove(System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame)">
      <summary>
          Supprime un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame" /> de la collection. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
              Identifie le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame" /> à supprimer de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame" /> de la collection au niveau de la position d'index spécifiée. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position de l'index du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame" /> à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection.SyncRoot">
      <summary>
           Obtient un objet qui peut être utilisé pour synchroniser l'accès à la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Objet permettant de synchroniser l'accès à la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="array">
      </param>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior">
      <summary>
          Décrit comment un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> répète sa durée simple.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior.#ctor(System.Double)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior" /> avec le nombre d'itérations spécifié. 
        </summary>
      <param name="count">
              Nombre supérieur ou égal à 0 qui indique le nombre d'itérations à effectuer. 
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="count" /> est égal à l'infini, est une valeur qui n'est pas un nombre ou est négatif.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior.#ctor(System.TimeSpan)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior" /> avec la durée de répétition spécifiée. 
        </summary>
      <param name="duration">
              Durée totale du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> (sa durée active). 
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="duration" /> est égal à un nombre négatif.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre de répétitions attendu d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" />. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur numérique représentant le nombre d'itérations à répéter.
        </returns>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior" /> décrit une durée de répétition, pas un nombre d'itérations.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior.Duration">
      <summary>
          Obtient la durée totale attendue d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" />. 
        </summary>
      <returns>
          Durée totale attendue d'une chronologie. 
        </returns>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior" /> ne décrit pas de durée de répétition, mais un nombre d'itérations.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior.Equals(System.Object)">
      <summary>
          Indique si cette instance est égale à l'objet spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="value" /> est un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior" /> qui représente le même comportement de répétition que cette instance ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
              Objet à comparer avec cette instance.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior.Equals(System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior)">
      <summary>
          Retourne une valeur indiquant si cette instance est égale au <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior" /> spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si le type et le comportement de répétition de <paramref name="repeatBehavior" /> sont égaux à cette instance ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="repeatBehavior">
              Valeur à comparer à cette instance.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior.Equals(System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior,System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior)">
      <summary>
          Indique si les deux structures <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior" /> spécifiées sont égales. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si le type et le comportement de répétition de <paramref name="repeatBehavior1" /> sont égaux à ceux de <paramref name="repeatBehavior2" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="repeatBehavior1">
              Première valeur à comparer.
            </param>
      <param name="repeatBehavior2">
              Deuxième valeur à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior.Forever">
      <summary>
          Obtient un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior" /> qui spécifie un nombre infini de répétitions.  
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior" /> qui spécifie un nombre infini de répétitions.   
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior.GetHashCode">
      <summary>
           Retourne le code de hachage de cette instance.
        </summary>
      <returns>
          Code de hachage d'entier signé 32 bits.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior.HasCount">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le comportement de répétition a un nombre d'itérations spécifié.    
        </summary>
      <returns>
          
            true si le type spécifié fait référence à un nombre d'itérations ; sinon, false. 
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior.HasDuration">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le comportement de répétition a une durée de répétition spécifiée. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si le type spécifié fait référence à une durée de répétition ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior.op_Equality(System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior,System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior)">
      <summary>
          Indique si les deux instances <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior" /> spécifiées sont égales. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si le type et le comportement de répétition de <paramref name="repeatBehavior1" /> sont égaux à ceux de <paramref name="repeatBehavior2" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="repeatBehavior1">
              Première valeur à comparer.
            </param>
      <param name="repeatBehavior2">
              Deuxième valeur à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior.op_Inequality(System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior,System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior)">
      <summary>
          Indique si les deux instances de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior" /> ne sont pas égales. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="repeatBehavior1" /> et <paramref name="repeatBehavior2" /> ont des types différents ou si les propriétés du comportement de répétition ne sont pas égales ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="repeatBehavior1">
              Première valeur à comparer.
            </param>
      <param name="repeatBehavior2">
              Deuxième valeur à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior.System#IFormattable#ToString(System.String,System.IFormatProvider)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="format">
      </param>
      <param name="formatProvider">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior.ToString">
      <summary>
          Retourne une représentation sous forme de chaîne de cette instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior" />. 
        </summary>
      <returns>
          Représentation sous forme de chaîne de cette instance.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior.ToString(System.IFormatProvider)">
      <summary>
          Retourne une représentation sous forme de chaîne de cette instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior" /> avec le format spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          Représentation sous forme de chaîne de cette instance.
        </returns>
      <param name="formatProvider">
              Format utilisé pour construire la valeur de retour.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehaviorConverter">
      <summary>
          Convertit des instances de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior" /> vers et à partir d'autres types de données.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehaviorConverter.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehaviorConverter" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehaviorConverter.CanConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Détermine si la conversion à partir du type de données spécifié est possible.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la conversion est prise en charge, sinon false.
        </returns>
      <param name="td">
              Informations contextuelles requises pour la conversion.
            </param>
      <param name="t">
              Type à évaluer pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehaviorConverter.CanConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Détermine si la conversion dans un type spécifié est possible. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la conversion est possible, sinon false.
        </returns>
      <param name="context">
              Informations contextuelles requises pour la conversion.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type de destination en cours d'évaluation pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehaviorConverter.ConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object)">
      <summary>
          Convertit une valeur de chaîne donnée en instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehaviorConverter" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouvel objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior" /> s'appuyant sur <paramref name="value" />.
        </returns>
      <param name="td">
              Informations contextuelles requises pour la conversion.
            </param>
      <param name="cultureInfo">
              Informations culturelles à respecter pendant la conversion.
            </param>
      <param name="value">
              Objet en cours d'évaluation pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehaviorConverter.ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object,System.Type)">
      <summary>
          Convertit une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior" /> dans un type de destination pris en charge.
        </summary>
      <returns>
          Les seuls types de destinations pris en charge sont <see cref="T:System.String" /> et <see cref="T:System.ComponentModel.Design.Serialization.InstanceDescriptor" />.
        </returns>
      <param name="context">
              Informations contextuelles requises pour la conversion.
            </param>
      <param name="cultureInfo">
              Informations culturelles à respecter pendant la conversion.
            </param>
      <param name="value">
              Objet en cours d'évaluation pour la conversion.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type de destination en cours d'évaluation pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimation">
      <summary>
          Anime la valeur d'une propriété <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D" /> en interpolant de manière linéaire entre deux valeurs déterminées par les propriétés <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimation.From" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimation.To" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimation.By" /> définies pour l'animation. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimation.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimation" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimation.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D,System.Windows.Duration)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimation" /> qui passe à la valeur spécifiée sur une durée donnée. La valeur de début de l'animation correspond à la valeur de base de la propriété en cours d'animation ou à la valeur de sortie d'une autre animation.
        </summary>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation.
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimation.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D,System.Windows.Duration,System.Windows.Media.Animation.FillBehavior)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimation" /> qui passe à la valeur spécifiée sur une durée donnée et dont le comportement de remplissage correspond à celui défini. La valeur de début de l'animation correspond à la valeur de base de la propriété en cours d'animation ou à la valeur de sortie d'une autre animation.
        </summary>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation.
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
      <param name="fillBehavior">
              Spécifie la manière dont l'animation doit se comporter lorsqu'elle n'est pas active.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimation.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D,System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D,System.Windows.Duration)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimation" /> qui passe de la valeur de début spécifiée à la valeur de destination définie sur la durée spécifiée.
        </summary>
      <param name="fromValue">
              Valeur de début de l'animation.
            </param>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation.
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimation.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D,System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D,System.Windows.Duration,System.Windows.Media.Animation.FillBehavior)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimation" /> qui passe de la valeur de début spécifiée à la valeur de destination définie sur la durée spécifiée et dont le comportement de remplissage correspond à celui défini.
        </summary>
      <param name="fromValue">
              Valeur de début de l'animation.
            </param>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation.
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
      <param name="fillBehavior">
              Spécifie la manière dont l'animation doit se comporter lorsqu'elle n'est pas active.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimation.By">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur totale en fonction de laquelle l'animation modifie sa valeur de début. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur totale en fonction de laquelle l'animation modifie sa valeur de début.     La valeur par défaut est null 1.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimation.ByProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimation.By" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimation.By" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimation.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimation" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimation.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimation" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimation.From">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur de début de l'animation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de début de l'animation. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimation.FromProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimation.From" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimation.From" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimation.GetCurrentValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D,System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, tel que déterminé par ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimation" />. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, tel que déterminé par l'animation actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimation.IsAdditive">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si la valeur actuelle de la propriété cible doit être ajoutée à la valeur de début de cette animation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur actuelle de la propriété cible doit être ajoutée à la valeur de début de cette animation, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimation.IsCumulative">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la valeur de l'animation est cumulée en cas de répétition.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si les valeurs de l'animation sont cumulées lorsque sa propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior" /> provoque la répétition de sa durée simple, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimation.To">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur de fin de l'animation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimation.ToProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimation.To" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimation.To" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationBase">
      <summary>
          Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, anime une valeur <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationBase.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationBase" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationBase.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationBase" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationBase.GetCurrentValue(System.Object,System.Object,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Obtient la valeur actuelle de l'animation.
        </summary>
      <returns>
          Valeur actuelle de l'animation.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ. Si cette animation occupe la première position dans une chaîne de composition, sa valeur sera égale à la valeur de base de la propriété en cours d'animation. Dans le cas contraire, sa valeur correspondra à la valeur retournée par l'animation la précédant dans la chaîne.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui permet de générer la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisée par l'animation pour générer sa valeur de sortie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationBase.GetCurrentValue(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D,System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Obtient la valeur actuelle de l'animation.
        </summary>
      <returns>
          Valeur actuelle de l'animation.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ. Si cette animation occupe la première position dans une chaîne de composition, sa valeur sera égale à la valeur de base de la propriété en cours d'animation. Dans le cas contraire, sa valeur correspondra à la valeur retournée par l'animation la précédant dans la chaîne.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui permet de générer la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisée par l'animation pour générer sa valeur de sortie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationBase.GetCurrentValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D,System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Calcule une valeur qui correspond à la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, tel que déterminé par l'animation hôte. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, tel que déterminé par l'animation actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation hôte.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationBase.TargetPropertyType">
      <summary>
          Obtient le type de valeur généré par cette animation.
        </summary>
      <returns>
          Type de valeur généré par cette animation.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames">
      <summary>
           Anime la valeur d'une propriété <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D" /> en fonction d'un ensemble de <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ajoute un enfant <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame" /> à ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <param name="child">
              Objet à ajouter comme enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames" />. 
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Le paramètre <paramref name="child" /> n'est pas un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.AddText(System.String)">
      <summary>
          Ajoute une chaîne de texte comme enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <param name="childText">
              Texte ajouté au <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames" /> n'acceptant pas l'ajout de texte comme enfant, cette méthode déclenchera une exception, à moins qu'une classe dérivée n'ait remplacé le comportement par défaut, auquel cas l'ajout de texte sera possible.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète modifiable du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié à l'aide des valeurs de propriétés actuelles. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Rend cette instance d'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames" /> non modifiable ou détermine si elle peut être rendue non modifiable.
        </summary>
      <returns>
          Si <paramref name="isChecking" /> est true, cette méthode retourne true si cette instance peut être mise en lecture seule ou false dans le cas contraire. Si <paramref name="isChecking" /> est false, cette méthode retourne true si cette instance est à présent en lecture seule ou false si elle ne peut pas être mise en lecture seule, avec comme conséquence la modification de l'état figé de cet objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true pour vérifier si cette instance peut être figée, false pour figer cette instance. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet spécifié <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <param name="source">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="source">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D,System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
           Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, tel que déterminé par cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, telle que déterminée par l'instance actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation hôte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.GetNaturalDurationCore(System.Windows.Media.Animation.Clock)">
      <summary>
          Fournissez un <see cref="T:System.Windows.Duration" /> naturel personnalisé lorsque la propriété <see cref="T:System.Windows.Duration" /> a la valeur <see cref="P:System.Windows.Duration.Automatic" />. 
        </summary>
      <returns>
          Si la valeur de la dernière image clé de cette animation correspond à une période de clé <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" />, cette valeur sera utilisée comme <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.NaturalDuration" />. Dans le cas contraire, la durée naturelle sera d'une seconde.
        </returns>
      <param name="clock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> dont la durée naturelle est souhaitée.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.IsAdditive">
      <summary>
          Obtient une valeur qui spécifie si la valeur de sortie de l'animation est ajoutée à la valeur de base de la propriété en cours d'animation.  
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'animation ajoute sa valeur de sortie à la valeur de base de la propriété en cours d'animation au lieu de la remplacer, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.IsCumulative">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la valeur de l'animation est cumulée en cas de répétition.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les valeurs de l'animation sont cumulées lorsque sa propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior" /> provoque la répétition de sa durée simple, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames">
      <summary>
           Obtient ou définit la collection des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame" /> qui définissent l'animation. 
        </summary>
      <returns>
          Collection des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame" /> qui définissent l'animation. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection.Empty" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.OnChanged">
      <summary>
          Appelé lorsque l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames" /> actuel est modifié.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.ShouldSerializeKeyFrames">
      <summary>
          Retourne la valeur true si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames" /> de cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames" /> doit être sérialisée par valeur.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur de la propriété doit être sérialisée, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Markup#IAddChild#AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="child">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Markup#IAddChild#AddText(System.String)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="childText">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Media#Animation#IKeyFrameAnimation#KeyFrames">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame">
      <summary>
          Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, définit un segment d'animation avec sa propre valeur cible et méthode d'interpolation pour un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance pour la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame" /> dont la valeur cible spécifiée correspond à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame.Value" />.  
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame.Value" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance pour la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame" /> dont la valeur cible spécifiée correspond à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame.Value" /> et dont la période de clé correspond à<see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame.KeyTime" />.  
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame.Value" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame" />.
            </param>
      <param name="keyTime">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame.KeyTime" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame.InterpolateValue(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D,System.Double)">
      <summary>
          Retourne la valeur interpolée d'une image clé spécifique en fonction de l'incrément de progression fourni. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
              Se produit si la valeur <paramref name="keyFrameProgress" /> n'est pas comprise entre 0.0 et 1.0.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D,System.Double)">
      <summary>
          Calcule la valeur d'une image clé en fonction de l'incrément de progression fourni. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation; en général la valeur de l'image clé précédente.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame.KeyTime">
      <summary>
           Obtient ou établit l'heure à laquelle la valeur cible <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame.Value" /> de l'image clé doit être atteinte. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Heure à laquelle la valeur actuelle de l'image clé doit être égale à la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame.Value" /> de sa propriété. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.Uniform" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame.KeyTimeProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame.KeyTime" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame.KeyTime" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame.System#Windows#Media#Animation#IKeyFrame#Value">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame.Value">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur cible de l'image clé. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur cible de l'image clé qui correspond à la valeur spécifiée pour sa période de clé <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame.KeyTime" />. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame.ValueProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame.Value" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame.Value" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection">
      <summary>
          Représente une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection.Add(System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame)">
      <summary>
          Ajoute un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame" /> à la fin de la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Index au niveau duquel le <paramref name="keyFrame" /> a été ajouté.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame" /> à ajouter à la fin de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame" /> de la collection.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection" /> spécifié. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète modifiable du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection" /> spécifié à l'aide des valeurs actuelles de la propriété. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection.Contains(System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame)">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la collection contient le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame" /> spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection contient le paramètre <paramref name="keyFrame" />, sinon false.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame" /> à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection.CopyTo(System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame" /> d'une collection vers le tableau spécifié. 
        </summary>
      <param name="array">
              Identifie le tableau vers lequel le contenu est copié.
            </param>
      <param name="index">
              Position de l'index dans le tableau vers lequel le contenu de la collection est copié.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre d'images clés contenues dans <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'images clés contenues dans <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance figée de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection" />.              
        </summary>
      <returns>
          Instance figée de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection.Empty">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection" /> vide. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection" /> vide.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Rend cette instance d'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection" /> non modifiable ou détermine si elle peut être rendue non modifiable.
        </summary>
      <returns>
          Si <paramref name="isChecking" /> est true, cette méthode retourne true si cette instance peut être mise en lecture seule ou false dans le cas contraire. Si <paramref name="isChecking" /> est false, cette méthode retourne true si cette instance est à présent en lecture seule ou false si elle ne peut pas être mise en lecture seule, avec comme conséquence la modification de l'état figé de cet objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true pour vérifier si cette instance peut être figée, false pour figer cette instance. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection" /> spécifié. 
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection" /> spécifié. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection.GetEnumerator">
      <summary>
          Retourne un énumérateur qui peut parcourir la collection. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Collections.IEnumerator" /> qui peut parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection.IndexOf(System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame)">
      <summary>
          Recherche l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame" /> spécifié et retourne l'index de base zéro de sa première occurrence au niveau de l'ensemble de la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Index de base zéro de la première occurrence de <paramref name="keyFrame" /> au niveau de l'ensemble de la collection, si une telle occurrence est trouvée, sinon -1.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame" /> à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame)">
      <summary>
          Insère un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame" /> à un emplacement spécifique de la collection.  
        </summary>
      <param name="index">
              Position de l'index au niveau de laquelle le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame" /> est inséré.
            </param>
      <param name="keyFrame">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame" /> à insérer dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection.IsFixedSize">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la collection est figée. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est figée, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection.IsReadOnly">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la collection est en lecture seule. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est en lecture seule, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection.IsSynchronized">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si l'accès à la collection est synchronisé (thread-safe).
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'accès à la collection est synchronisé (thread-safe), sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame" /> au niveau de la position d'index spécifiée. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame" /> au niveau de l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame" /> à obtenir ou définir.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La tentative pour modifier la collection n'est pas valable, cette dernière étant en effet figée (c'est-à-dire que sa propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> a la valeur true).
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à zéro.
              - ou -
              
                <paramref name="index" /> est supérieur ou égal à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection.Count" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection.Remove(System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame)">
      <summary>
          Supprime un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame" /> de la collection. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
              Identifie le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame" /> à supprimer de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame" /> de la collection au niveau de la position d'index spécifiée. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position de l'index du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame" /> à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection.SyncRoot">
      <summary>
          Obtient un objet qui peut être utilisé pour synchroniser l'accès à la collection.
        </summary>
      <returns>
          Objet permettant de synchroniser l'accès à la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="array">
      </param>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation">
      <summary>
           Anime la valeur d'une propriété <see cref="T:System.Single" /> entre deux valeurs cibles à l'aide d'une interpolation linéaire sur un <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" /> spécifié. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation.#ctor(System.Single,System.Single,System.Windows.Duration)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation" /> qui s'anime de la valeur de début spécifiée à la valeur de destination définie sur la durée indiquée. 
        </summary>
      <param name="fromValue">
              Valeur de début de l'animation.
            </param>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation.#ctor(System.Single,System.Single,System.Windows.Duration,System.Windows.Media.Animation.FillBehavior)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation" /> qui s'anime de la valeur de début spécifiée à la valeur de destination définie sur la durée indiquée et dont le comportement de remplissage correspond à celui défini. 
        </summary>
      <param name="fromValue">
              Valeur de début de l'animation.
            </param>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
      <param name="fillBehavior">
              Spécifie la manière dont l'animation doit se comporter lorsqu'elle n'est pas active.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation.#ctor(System.Single,System.Windows.Duration)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation" /> qui s'anime à la valeur spécifiée sur une durée donnée. La valeur de début de l'animation correspond à la valeur de base de la propriété en cours d'animation ou à la valeur de sortie d'une autre animation. 
        </summary>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation.#ctor(System.Single,System.Windows.Duration,System.Windows.Media.Animation.FillBehavior)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation" /> qui s'anime à la valeur spécifiée sur une durée donnée et dont le comportement de remplissage correspond à celui défini. La valeur de début de l'animation correspond à la valeur de base de la propriété en cours d'animation ou à la valeur de sortie d'une autre animation. 
        </summary>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
      <param name="fillBehavior">
              Spécifie la manière dont l'animation doit se comporter lorsqu'elle n'est pas active.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation.By">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur totale en fonction de laquelle l'animation modifie sa valeur de début. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur totale en fonction de laquelle l'animation modifie sa valeur de début.     La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation.ByProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation.By" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation.By" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation" />, en copiant intégralement toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles ne peuvent plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames" />.            
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation.From">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur de début de l'animation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de début de l'animation. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation.FromProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation.From" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation.From" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation.GetCurrentValueCore(System.Single,System.Single,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, déterminée par l'<see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation" />.  
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, déterminée par l'animation actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation.IsAdditive">
      <summary>
           Obtient ou définit une valeur qui indique si la valeur actuelle de la propriété cible doit être ajoutée à la valeur de début de cette animation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur actuelle de la propriété cible doit être ajoutée à la valeur de début de cette animation, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation.IsCumulative">
      <summary>
           Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la valeur de l'animation est cumulée lorsqu'elle se répète. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si les valeurs de l'animation sont cumulées lorsque sa propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior" /> provoque la répétition de sa durée simple, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation.To">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur de fin de l'animation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de fin de l'animation. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation.ToProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation.To" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation.To" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationBase">
      <summary>
          Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, anime une valeur <see cref="T:System.Single" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationBase.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationBase" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationBase.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationBase" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationBase.GetCurrentValue(System.Object,System.Object,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Obtient la valeur actuelle de l'animation.
        </summary>
      <returns>
          Valeur actuelle de l'animation.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui permet de générer la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisée par l'animation pour générer sa valeur de sortie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationBase.GetCurrentValue(System.Single,System.Single,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Obtient la valeur actuelle de l'animation.
        </summary>
      <returns>
          Valeur actuelle de l'animation.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui permet de générer la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisée par l'animation pour générer sa valeur de sortie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationBase.GetCurrentValueCore(System.Single,System.Single,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Calcule une valeur qui correspond à la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, tel que déterminé par l'animation hôte. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, telle que déterminée par l'animation actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation hôte.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationBase.TargetPropertyType">
      <summary>
          Obtient le type de valeur généré par cette animation.
        </summary>
      <returns>
          Type de valeur généré par cette animation.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames">
      <summary>
          Anime la valeur d'une propriété <see cref="T:System.Single" /> en fonction d'un ensemble de <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames.AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ajoute un enfant <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame" /> à ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <param name="child">
              Objet à ajouter comme enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames" />. 
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Le paramètre <paramref name="child" /> n'est pas un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames.AddText(System.String)">
      <summary>
          Ajoute une chaîne de texte comme enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <param name="childText">
              Texte ajouté au <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Une classe dérivée n'ayant pas remplacé le comportement par défaut, l'ajout de texte n'est pas autorisé.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète modifiable du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié à l'aide des valeurs actuelles de la propriété. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Rend cette instance d'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames" /> non modifiable ou indique si elle peut être rendue non modifiable.
        </summary>
      <returns>
          Si <paramref name="isChecking" /> est true, cette méthode retourne la valeur true si cette instance peut être mise en lecture seule ou la valeur false dans le cas contraire. Si <paramref name="isChecking" /> est false, cette méthode retourne la valeur true si cette instance est à présent en lecture seule ou la valeur false si elle ne peut pas être mise en lecture seule, avec comme conséquence la modification de l'état figé de cet objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true pour vérifier si cette instance peut être figée, false pour figer cette instance. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet spécifié <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <param name="source">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="source">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore(System.Single,System.Single,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
           Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, tel que déterminé par cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, tel que déterminé par l'instance actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation hôte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames.GetNaturalDurationCore(System.Windows.Media.Animation.Clock)">
      <summary>
          Fournissez un <see cref="T:System.Windows.Duration" /> naturel personnalisé lorsque la propriété <see cref="T:System.Windows.Duration" /> a la valeur <see cref="P:System.Windows.Duration.Automatic" />. 
        </summary>
      <returns>
          Si la dernière image clé de cette animation est un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" />, alors cette valeur est utilisée comme <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.NaturalDuration" /> ; sinon, il s'agit d'une seconde.
        </returns>
      <param name="clock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> dont la durée naturelle est souhaitée.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames.IsAdditive">
      <summary>
          Obtient une valeur qui spécifie si la valeur de sortie de l'animation est ajoutée à la valeur de base de la propriété en cours d'animation.  
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'animation ajoute sa valeur de sortie à la valeur de base de la propriété en cours d'animation au lieu de la remplacer, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames.IsCumulative">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la valeur de l'animation est cumulée en cas de répétition.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les valeurs de l'animation sont cumulées lorsque sa propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior" /> provoque la répétition de sa durée simple, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames">
      <summary>
           Obtient ou définit la collection des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame" /> qui définissent l'animation. 
        </summary>
      <returns>
          Collection des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame" /> qui définissent l'animation. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection.Empty" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames.OnChanged">
      <summary>
          Appelé lorsque l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames" /> actuel est modifié.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames.ShouldSerializeKeyFrames">
      <summary>
          Retourne la valeur true si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames" /> de cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames" /> doit être sérialisée par valeur.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur de la propriété doit être sérialisée, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Markup#IAddChild#AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="child">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Markup#IAddChild#AddText(System.String)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="childText">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Media#Animation#IKeyFrameAnimation#KeyFrames">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame">
      <summary>
          Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, définit un segment d'animation avec sa propre valeur cible et méthode d'interpolation pour un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame.#ctor(System.Single)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance pour la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame" /> dont la valeur cible spécifiée correspond à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame.Value" />.  
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame.Value" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame.#ctor(System.Single,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance pour la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame" /> dont la valeur cible spécifiée correspond à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame.Value" /> et dont la période de clé correspond à<see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame.KeyTime" />.  
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame.Value" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame" />.
            </param>
      <param name="keyTime">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame.KeyTime" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame.InterpolateValue(System.Single,System.Double)">
      <summary>
          Retourne la valeur interpolée d'une image clé spécifique en fonction de l'incrément de progression fourni. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
              Se produit si la valeur <paramref name="keyFrameProgress" /> n'est pas comprise entre 0.0 et 1.0.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Single,System.Double)">
      <summary>
          Calcule la valeur d'une image clé en fonction de l'incrément de progression fourni. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation; en général la valeur de l'image clé précédente.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame.KeyTime">
      <summary>
           Obtient ou établit l'heure à laquelle la valeur cible <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame.Value" /> de l'image clé doit être atteinte. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Heure à laquelle la valeur actuelle de l'image clé doit être égale à la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame.Value" /> de sa propriété. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.Uniform" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame.KeyTimeProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame.KeyTime" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame.KeyTime" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame.System#Windows#Media#Animation#IKeyFrame#Value">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame.Value">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur cible de l'image clé. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur cible de l'image clé qui correspond à la valeur spécifiée pour sa période de clé <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame.KeyTime" />. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame.ValueProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame.Value" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame.Value" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection">
      <summary>
          Représente une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection.Add(System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame)">
      <summary>
          Ajoute un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame" /> à la fin de la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Index au niveau duquel le <paramref name="keyFrame" /> a été ajouté.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame" /> à ajouter à la fin de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame" /> de la collection. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection" /> spécifié. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète modifiable du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection" /> spécifié à l'aide des valeurs actuelles de la propriété. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection.Contains(System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame)">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la collection contient le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame" /> spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection contient le paramètre <paramref name="keyFrame" />, sinon false.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame" /> à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection.CopyTo(System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame" /> d'une collection vers le tableau spécifié. 
        </summary>
      <param name="array">
              Identifie le tableau vers lequel le contenu est copié.
            </param>
      <param name="index">
              Position de l'index dans le tableau vers lequel le contenu de la collection est copié.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre d'images clés contenues dans <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'images clés contenues dans <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance figée de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Instance figée de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection.Empty">
      <summary>
           Obtient un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection" /> vide.  
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection" /> vide.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Convertit cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection" /> en instance accessible en lecture seulement ou détermine si une telle conversion est possible.
        </summary>
      <returns>
          Si <paramref name="isChecking" /> est true, cette méthode retourne true si cette instance peut être mise en lecture seule ou false dans le cas contraire. Si <paramref name="isChecking" /> est false, cette méthode retourne true si cette instance est à présent en lecture seule ou false si elle ne peut pas être mise en lecture seule, avec comme conséquence la modification de l'état figé de cet objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true pour vérifier si cette instance peut être figée, false pour figer cette instance. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet spécifié <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection" />. 
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection" /> spécifié. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection.GetEnumerator">
      <summary>
           Retourne un énumérateur qui peut parcourir la collection. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Collections.IEnumerator" /> qui peut parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection.IndexOf(System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame)">
      <summary>
           Recherche l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame" /> spécifié et retourne l'index de base zéro de sa première occurrence au niveau de l'ensemble de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Index de base zéro de la première occurrence de <paramref name="keyFrame" /> au niveau de l'ensemble de la collection, si une telle occurrence est trouvée, sinon -1.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame" /> à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame)">
      <summary>
          Insère un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame" /> à un emplacement spécifique de la collection. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position de l'index au niveau de laquelle le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame" /> est inséré.
            </param>
      <param name="keyFrame">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame" /> à insérer dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection.IsFixedSize">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la taille de la collection est susceptible de changer.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est figée, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection.IsReadOnly">
      <summary>
           Obtient une valeur qui indique si la collection est en lecture seule.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est en lecture seule, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection.IsSynchronized">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si l'accès à la collection est synchronisé (thread-safe). 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'accès à la collection est synchronisé (thread-safe) ; sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame" /> au niveau de la position d'index spécifiée.  
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame" /> au niveau de l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame" /> à obtenir ou définir.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La tentative pour modifier la collection n'est pas valable, cette dernière étant en effet figée (c'est-à-dire que sa propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> a la valeur true).
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à zéro.
              - ou -
              
                <paramref name="index" /> est supérieur ou égal à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection.Count" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection.Remove(System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame)">
      <summary>
          Supprime un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame" /> de la collection. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
              Identifie le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame" /> à supprimer de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame" /> de la collection au niveau de la position d'index spécifiée. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position de l'index du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame" /> à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection.SyncRoot">
      <summary>
           Obtient un objet qui peut être utilisé pour synchroniser l'accès à la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Objet permettant de synchroniser l'accès à la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="array">
      </param>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimation">
      <summary>
           Anime la valeur d'une propriété <see cref="T:System.Windows.Size" /> entre deux valeurs cibles à l'aide d'une interpolation linéaire sur un <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" /> spécifié. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimation.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimation" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimation.#ctor(System.Windows.Size,System.Windows.Duration)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimation" /> qui s'anime à la valeur spécifiée sur une durée donnée. La valeur de début de l'animation correspond à la valeur de base de la propriété en cours d'animation ou à la valeur de sortie d'une autre animation. 
        </summary>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimation.#ctor(System.Windows.Size,System.Windows.Duration,System.Windows.Media.Animation.FillBehavior)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimation" /> qui s'anime à la valeur spécifiée sur une durée donnée et dont le comportement de remplissage correspond à celui défini. La valeur de début de l'animation correspond à la valeur de base de la propriété en cours d'animation ou à la valeur de sortie d'une autre animation. 
        </summary>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
      <param name="fillBehavior">
              Spécifie la manière dont l'animation doit se comporter lorsqu'elle n'est pas active.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimation.#ctor(System.Windows.Size,System.Windows.Size,System.Windows.Duration)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimation" /> qui s'anime de la valeur de début spécifiée à la valeur de destination définie sur la durée indiquée. 
        </summary>
      <param name="fromValue">
              Valeur de début de l'animation.
            </param>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimation.#ctor(System.Windows.Size,System.Windows.Size,System.Windows.Duration,System.Windows.Media.Animation.FillBehavior)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimation" /> qui s'anime de la valeur de début spécifiée à la valeur de destination définie sur la durée indiquée et dont le comportement de remplissage correspond à celui défini. 
        </summary>
      <param name="fromValue">
              Valeur de début de l'animation.
            </param>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
      <param name="fillBehavior">
              Spécifie la manière dont l'animation doit se comporter lorsqu'elle n'est pas active.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimation.By">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur totale en fonction de laquelle l'animation modifie sa valeur de début. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur totale en fonction de laquelle l'animation modifie sa valeur de début.     La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimation.ByProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimation.By" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimation.By" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimation.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimation" />, en copiant intégralement toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles ne peuvent plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimation.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimation" />.           
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimation.From">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur de début de l'animation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de début de l'animation. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimation.FromProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimation.From" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimation.From" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimation.GetCurrentValueCore(System.Windows.Size,System.Windows.Size,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, déterminée par l'<see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimation" />.  
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, déterminée par l'animation actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimation.IsAdditive">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si la valeur actuelle de la propriété cible doit être ajoutée à la valeur de début de cette animation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur actuelle de la propriété cible doit être ajoutée à la valeur de début de cette animation, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimation.IsCumulative">
      <summary>
           Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la valeur de l'animation est cumulée lorsqu'elle se répète. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si les valeurs de l'animation sont cumulées lorsque sa propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior" /> provoque la répétition de sa durée simple, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimation.To">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur de fin de l'animation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de fin de l'animation. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimation.ToProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimation.To" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimation.To" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationBase">
      <summary>
          Classe abstraite qui, lorsqu'elle est implémentée, anime une valeur <see cref="T:System.Windows.Size" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationBase.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationBase" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationBase.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationBase" />, en réalisant des copies complètes des valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationBase.GetCurrentValue(System.Object,System.Object,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Obtient la valeur actuelle de l'animation.
        </summary>
      <returns>
          Valeur actuelle de l'animation.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine attribuée à l'animation lorsque celle-ci ne dispose pas de sa propre valeur de départ. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination attribuée à l'animation lorsque celle-ci ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui permet de générer la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisée par l'animation pour générer sa valeur de sortie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationBase.GetCurrentValue(System.Windows.Size,System.Windows.Size,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Obtient la valeur actuelle de l'animation.
        </summary>
      <returns>
          Valeur actuelle de cette animation.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine attribuée à l'animation lorsque celle-ci ne dispose pas de sa propre valeur de départ. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination attribuée à l'animation lorsque celle-ci ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui permet de générer la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisée par l'animation pour générer sa valeur de sortie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationBase.GetCurrentValueCore(System.Windows.Size,System.Windows.Size,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Calcule une valeur qui correspond à la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, tel que déterminé par l'animation hôte. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur actuelle de cette animation.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation hôte.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationBase.TargetPropertyType">
      <summary>
          Obtient le type de valeur généré par cette animation.
        </summary>
      <returns>
          Type de valeur généré par cette animation.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames">
      <summary>
           Anime la valeur d'une propriété <see cref="T:System.Windows.Size" /> en fonction d'un ensemble de <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames.AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ajoute un enfant <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame" /> à ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <param name="child">
              Objet à ajouter comme enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames" />. 
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Le paramètre <paramref name="child" /> n'est pas un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames.AddText(System.String)">
      <summary>
          Ajoute une chaîne de texte comme enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <param name="childText">
              Texte ajouté au <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames" /> n'acceptant pas l'ajout de texte comme enfant, cette méthode déclenchera une exception, à moins qu'une classe dérivée n'ait remplacé le comportement par défaut, auquel l'ajout de texte sera possible.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète modifiable du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié à l'aide des valeurs actuelles de la propriété. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Rend cette instance d'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames" /> non modifiable ou détermine si elle peut être rendue non modifiable.
        </summary>
      <returns>
          Si <paramref name="isChecking" /> est true, cette méthode retourne true si cette instance peut être mise en lecture seule ou false dans le cas contraire. Si <paramref name="isChecking" /> est false, cette méthode retourne true si cette instance est à présent en lecture seule ou false si elle ne peut pas être mise en lecture seule, avec comme conséquence la modification de l'état figé de cet objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true pour vérifier si cette instance peut être figée, false pour figer cette instance. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet spécifié <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <param name="source">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="source">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore(System.Windows.Size,System.Windows.Size,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
           Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, tel que déterminé par cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, telle que déterminée par l'instance actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation hôte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames.GetNaturalDurationCore(System.Windows.Media.Animation.Clock)">
      <summary>
          Fournissez un <see cref="T:System.Windows.Duration" /> naturel personnalisé lorsque la propriété <see cref="T:System.Windows.Duration" /> a la valeur <see cref="P:System.Windows.Duration.Automatic" />. 
        </summary>
      <returns>
          Si la dernière image clé de cette animation est un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" />, alors cette valeur est utilisée comme <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.NaturalDuration" /> ; sinon, il s'agit d'une seconde.
        </returns>
      <param name="clock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> dont la durée naturelle est souhaitée.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames.IsAdditive">
      <summary>
          Obtient une valeur qui spécifie si la valeur de sortie de l'animation est ajoutée à la valeur de base de la propriété en cours d'animation.  
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'animation ajoute sa valeur de sortie à la valeur de base de la propriété en cours d'animation au lieu de la remplacer, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames.IsCumulative">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la valeur de l'animation accumule lorsqu'elle se répète.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les valeurs de l'animation sont cumulées lorsque sa propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior" /> provoque la répétition de sa durée simple, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames">
      <summary>
           Obtient ou définit la collection des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame" /> qui définissent l'animation. 
        </summary>
      <returns>
          Collection des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame" /> qui définissent l'animation. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection.Empty" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames.OnChanged">
      <summary>
          Appelé lorsque l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames" /> actuel est modifié.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames.ShouldSerializeKeyFrames">
      <summary>
          Retourne la valeur true si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames" /> de cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames" /> doit être sérialisée par valeur.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur de la propriété doit être sérialisée, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Markup#IAddChild#AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="child">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Markup#IAddChild#AddText(System.String)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="childText">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Media#Animation#IKeyFrameAnimation#KeyFrames">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame">
      <summary>
          Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, définit un segment d'animation avec sa propre valeur cible et méthode d'interpolation pour un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame.#ctor(System.Windows.Size)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance pour la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame" /> dont la valeur cible spécifiée correspond à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame.Value" />.  
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame.Value" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame.#ctor(System.Windows.Size,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance pour la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame" /> dont la valeur cible spécifiée correspond à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame.Value" /> et dont la période de clé correspond à<see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame.KeyTime" />.  
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame.Value" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame" />.
            </param>
      <param name="keyTime">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame.KeyTime" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame.InterpolateValue(System.Windows.Size,System.Double)">
      <summary>
          Retourne la valeur interpolée d'une image clé spécifique en fonction de l'incrément de progression fourni. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
              Se produit si la valeur <paramref name="keyFrameProgress" /> n'est pas comprise entre 0.0 et 1.0.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Windows.Size,System.Double)">
      <summary>
          Calcule la valeur d'une image clé en fonction de l'incrément de progression fourni. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation; en général la valeur de l'image clé précédente.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame.KeyTime">
      <summary>
           Obtient ou établit l'heure à laquelle la valeur cible <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame.Value" /> de l'image clé doit être atteinte. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Heure à laquelle la valeur actuelle de l'image clé doit être égale à la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame.Value" /> de sa propriété. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.Uniform" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame.KeyTimeProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame.KeyTime" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame.KeyTime" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame.System#Windows#Media#Animation#IKeyFrame#Value">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame.Value">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur cible de l'image clé. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur cible de l'image clé qui correspond à la valeur spécifiée pour sa période de clé <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame.KeyTime" />. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame.ValueProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame.Value" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame.Value" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection">
      <summary>
          Représente une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection.Add(System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame)">
      <summary>
          Ajoute un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame" /> à la fin de la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Index au niveau duquel le <paramref name="keyFrame" /> a été ajouté.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame" /> à ajouter à la fin de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame" /> de la collection. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection" /> spécifié. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète modifiable du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection" /> spécifié à l'aide des valeurs actuelles de la propriété. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection.Contains(System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame)">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la collection contient le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame" /> spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection contient le paramètre <paramref name="keyFrame" />, sinon false.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame" /> à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection.CopyTo(System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame" /> d'une collection vers le tableau spécifié. 
        </summary>
      <param name="array">
              Identifie le tableau vers lequel le contenu est copié.
            </param>
      <param name="index">
              Position de l'index dans le tableau vers lequel le contenu de la collection est copié.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre d'images clés contenues dans <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'images clés contenues dans <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance figée de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Instance figée de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection.Empty">
      <summary>
           Obtient un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection" /> vide.  
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection" /> vide.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Rend cette instance d'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection" /> non modifiable ou détermine si elle peut être rendue non modifiable.
        </summary>
      <returns>
          Si <paramref name="isChecking" /> est true, cette méthode retourne true si cette instance peut être mise en lecture seule ou false dans le cas contraire. Si <paramref name="isChecking" /> est false, cette méthode retourne true si cette instance est à présent en lecture seule ou false si elle ne peut pas être mise en lecture seule, avec comme conséquence la modification de l'état figé de cet objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true pour vérifier si cette instance peut être figée, false pour figer cette instance. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection" /> spécifié. 
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection" /> spécifié. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection.GetEnumerator">
      <summary>
           Retourne un énumérateur qui peut parcourir la collection. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Collections.IEnumerator" /> qui peut parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection.IndexOf(System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame)">
      <summary>
           Recherche l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame" /> spécifié et retourne l'index de base zéro de sa première occurrence au niveau de l'ensemble de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Index de base zéro de la première occurrence de <paramref name="keyFrame" /> au niveau de l'ensemble de la collection, si une telle occurrence est trouvée, sinon -1.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame" /> à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame)">
      <summary>
          Insère un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame" /> à un emplacement spécifique de la collection. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position de l'index au niveau de laquelle le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame" /> est inséré.
            </param>
      <param name="keyFrame">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame" /> à insérer dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection.IsFixedSize">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la taille de la collection est susceptible de changer.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est figée, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection.IsReadOnly">
      <summary>
           Obtient une valeur qui indique si la collection est en lecture seule.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est en lecture seule, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection.IsSynchronized">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si l'accès à la collection est synchronisé (thread-safe). 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'accès à la collection est synchronisé (thread-safe), sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame" /> au niveau de la position d'index spécifiée.  
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame" /> au niveau de l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame" /> à obtenir ou définir.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La tentative pour modifier la collection n'est pas valable, cette dernière étant en effet figée (c'est-à-dire que sa propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> a la valeur true).
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à zéro.
              - ou -
              
                <paramref name="index" /> est supérieur ou égal à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection.Count" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection.Remove(System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame)">
      <summary>
          Supprime un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame" /> de la collection. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
              Identifie le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame" /> à supprimer de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame" /> de la collection au niveau de la position d'index spécifiée. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position de l'index du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame" /> à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection.SyncRoot">
      <summary>
           Obtient un objet qui peut être utilisé pour synchroniser l'accès à la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Objet permettant de synchroniser l'accès à la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="array">
      </param>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.SlipBehavior">
      <summary>
          Indique la manière dont une chronologie <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ParallelTimeline" /> se comportera lors du glissement d'un ou plusieurs de ses enfants <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.SlipBehavior.Grow">
      <summary>
          Signale que la chronologie <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ParallelTimeline" /> ne glissera pas avec l'enfant <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" />, mais se développera pour s'adapter à tous ses enfants <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> glissants. REMARQUE : cela se produit uniquement lorsque la durée <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" /> du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ParallelTimeline" /> n'est pas explicitement spécifiée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.SlipBehavior.Slip">
      <summary>
          Signale qu'une chronologie <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ParallelTimeline" /> glissera avec son premier <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> enfant, lequel peut glisser à chaque retard ou accélération.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame">
      <summary>
          Passe de la valeur <see cref="T:System.Byte" /> correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation spline.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame.#ctor(System.Byte)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée.  
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame.#ctor(System.Byte,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame.#ctor(System.Byte,System.Windows.Media.Animation.KeyTime,System.Windows.Media.Animation.KeySpline)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame" /> avec la valeur de fin, la période de clé et <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> spécifiées. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
      <param name="keySpline">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> pour l'image clé. Le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> est représenté par une courbe de Bézier qui retrace la progression d'animation des images clés.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Byte,System.Double)">
      <summary>
          Utilise une  interpolation spline  pour assurer la transition entre la valeur de l'image clé précédente et la valeur de l'image clé actuelle.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame.KeySpline">
      <summary>
          Obtient ou définit les deux points de contrôle qui définissent la progression d'animation pour cette image clé. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Deux points de contrôle qui définissent la courbe de Bézier cubique, laquelle représente la progression des images clés.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame.KeySplineProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame.KeySpline" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame.KeySpline" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.SplineColorKeyFrame">
      <summary>
          Passe de la valeur <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.ColorKeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation spline.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineColorKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineColorKeyFrame" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineColorKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Color)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineColorKeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée.  
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineColorKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Color,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineColorKeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineColorKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Color,System.Windows.Media.Animation.KeyTime,System.Windows.Media.Animation.KeySpline)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineColorKeyFrame" /> avec la valeur de fin, la période de clé et le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> spécifiés. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
      <param name="keySpline">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> pour l'image clé. Le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> est représenté par une courbe de Bézier qui retrace la progression d'animation des images clés.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineColorKeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineColorKeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineColorKeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineColorKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Windows.Media.Color,System.Double)">
      <summary>
          Utilise une  interpolation spline  pour assurer la transition entre la valeur de l'image clé précédente et la valeur de l'image clé actuelle.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SplineColorKeyFrame.KeySpline">
      <summary>
          Obtient ou définit les deux points de contrôle qui définissent la progression d'animation pour cette image clé. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Deux points de contrôle qui définissent la courbe de Bézier cubique, laquelle représente la progression des images clés.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.SplineColorKeyFrame.KeySplineProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SplineColorKeyFrame.KeySpline" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SplineColorKeyFrame.KeySpline" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.SplineDecimalKeyFrame">
      <summary>
          Passe de la valeur <see cref="T:System.Decimal" /> correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DecimalKeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation spline.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineDecimalKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineDecimalKeyFrame" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineDecimalKeyFrame.#ctor(System.Decimal)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineDecimalKeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée.  
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineDecimalKeyFrame.#ctor(System.Decimal,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineDecimalKeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineDecimalKeyFrame.#ctor(System.Decimal,System.Windows.Media.Animation.KeyTime,System.Windows.Media.Animation.KeySpline)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineDecimalKeyFrame" /> avec la valeur de fin, la période de clé et le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> spécifiés. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
      <param name="keySpline">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> pour l'image clé. Le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> est représenté par une courbe de Bézier qui retrace la progression d'animation des images clés.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineDecimalKeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineDecimalKeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineDecimalKeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineDecimalKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Decimal,System.Double)">
      <summary>
          Utilise une  interpolation spline  pour assurer la transition entre la valeur de l'image clé précédente et la valeur de l'image clé actuelle. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées. 
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SplineDecimalKeyFrame.KeySpline">
      <summary>
          Obtient ou définit les deux points de contrôle qui définissent la progression d'animation pour cette image clé. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Deux points de contrôle qui définissent la courbe de Bézier cubique, laquelle représente la progression des images clés.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.SplineDecimalKeyFrame.KeySplineProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SplineDecimalKeyFrame.KeySpline" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SplineDecimalKeyFrame.KeySpline" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame">
      <summary>
          Passe de la valeur <see cref="T:System.Double" /> correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.DoubleKeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation spline.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame.#ctor(System.Double)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée.  
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame.#ctor(System.Double,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame.#ctor(System.Double,System.Windows.Media.Animation.KeyTime,System.Windows.Media.Animation.KeySpline)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame" /> avec la valeur de fin, la période de clé et le spline clé <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> spécifiés. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
      <param name="keySpline">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> pour l'image clé. Le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> est représenté par une courbe de Bézier qui retrace la progression d'animation des images clés.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Double,System.Double)">
      <summary>
          Utilise une  interpolation spline  pour assurer la transition entre la valeur de l'image clé précédente et la valeur de l'image clé actuelle.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame.KeySpline">
      <summary>
          Obtient ou définit les deux points de contrôle qui définissent la progression d'animation pour cette image clé. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Deux points de contrôle qui définissent la courbe de Bézier cubique, laquelle représente la progression des images clés.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame.KeySplineProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame.KeySpline" /> .
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame.KeySpline" /> .
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame">
      <summary>
          Passe de la valeur <see cref="T:System.Int16" /> correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation spline.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame.#ctor(System.Int16)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée.  
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame.#ctor(System.Int16,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame.#ctor(System.Int16,System.Windows.Media.Animation.KeyTime,System.Windows.Media.Animation.KeySpline)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame" /> avec la valeur de fin, la période de clé et le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> spécifiés. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
      <param name="keySpline">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> pour l'image clé. Le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> est représenté par une courbe de Bézier qui retrace la progression d'animation des images clés.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame.InterpolateValueCore(System.Int16,System.Double)">
      <summary>
          Utilise une  interpolation spline  pour assurer la transition entre la valeur de l'image clé précédente et la valeur de l'image clé actuelle.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame.KeySpline">
      <summary>
          Obtient ou définit les deux points de contrôle qui définissent la progression d'animation pour cette image clé. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Deux points de contrôle qui définissent la courbe de Bézier cubique, laquelle représente la progression des images clés.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame.KeySplineProperty">
      <summary>
          Identifie  la propriété de dépendance  <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame.KeySpline" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SplineInt16KeyFrame.KeySpline" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame">
      <summary>
          Passe de la valeur <see cref="T:System.Int32" /> correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int32KeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation spline.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame.#ctor(System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée.  
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame.#ctor(System.Int32,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame.#ctor(System.Int32,System.Windows.Media.Animation.KeyTime,System.Windows.Media.Animation.KeySpline)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame" /> avec la valeur de fin, la période de clé et le type de spline <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> spécifiés. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
      <param name="keySpline">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> pour l'image clé. Le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> est représenté par une courbe de Bézier qui retrace la progression d'animation des images clés.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame.InterpolateValueCore(System.Int32,System.Double)">
      <summary>
          Utilise une  interpolation spline  pour assurer la transition entre la valeur de l'image clé précédente et la valeur de l'image clé actuelle. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame.KeySpline">
      <summary>
          Obtient ou définit les deux points de contrôle qui définissent la progression d'animation pour cette image clé. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Deux points de contrôle qui définissent la courbe de Bézier cubique, laquelle représente la progression des images clés.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame.KeySplineProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame.KeySpline" /> .
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame.KeySpline" /> .
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.SplineInt64KeyFrame">
      <summary>
          Passe de la valeur <see cref="T:System.Int64" /> correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Int64KeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation spline.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineInt64KeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineInt64KeyFrame" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineInt64KeyFrame.#ctor(System.Int64)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineInt64KeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée.  
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineInt64KeyFrame.#ctor(System.Int64,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineInt64KeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineInt64KeyFrame.#ctor(System.Int64,System.Windows.Media.Animation.KeyTime,System.Windows.Media.Animation.KeySpline)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineInt64KeyFrame" /> avec la valeur de fin, la période de clé et le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> spécifiés. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
      <param name="keySpline">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> pour l'image clé. Le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> est représenté par une courbe de Bézier qui retrace la progression d'animation des images clés.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineInt64KeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineInt64KeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineInt64KeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineInt64KeyFrame.InterpolateValueCore(System.Int64,System.Double)">
      <summary>
          Utilise une  interpolation spline  pour assurer la transition entre la valeur de l'image clé précédente et la valeur de l'image clé actuelle.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SplineInt64KeyFrame.KeySpline">
      <summary>
          Obtient ou définit les deux points de contrôle qui définissent la progression d'animation pour cette image clé. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Deux points de contrôle qui définissent la courbe de Bézier cubique, laquelle représente la progression des images clés.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.SplineInt64KeyFrame.KeySplineProperty">
      <summary>
          Identifie  la propriété de dépendance  <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SplineInt64KeyFrame.KeySpline" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SplineInt64KeyFrame.KeySpline" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame">
      <summary>
          Passe de la valeur <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation spline.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Point3D)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée.  
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Point3D,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. The key time determines when the target value is reached which is also when the key frame ends.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Point3D,System.Windows.Media.Animation.KeyTime,System.Windows.Media.Animation.KeySpline)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame" /> avec la valeur de fin, la période de clé et le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> spécifiés. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
      <param name="keySpline">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> pour l'image clé. Le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> est représenté par une courbe de Bézier qui retrace la progression d'animation des images clés.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Point3D,System.Double)">
      <summary>
          Utilise une interpolation spline  pour assurer la transition entre la valeur de l'image clé précédente et la valeur de l'image clé actuelle.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame.KeySpline">
      <summary>
          Obtient ou définit les deux points de contrôle qui définissent la progression d'animation pour cette image clé. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Deux points de contrôle qui définissent la courbe de Bézier cubique, laquelle représente la progression des images clés.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame.KeySplineProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame.KeySpline" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame.KeySpline" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.SplinePointKeyFrame">
      <summary>
          Passe de la valeur <see cref="T:System.Windows.Point" /> correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.PointKeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation spline.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplinePointKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplinePointKeyFrame" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplinePointKeyFrame.#ctor(System.Windows.Point)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplinePointKeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée.  
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplinePointKeyFrame.#ctor(System.Windows.Point,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplinePointKeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé détermine à quel moment la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où se termine l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplinePointKeyFrame.#ctor(System.Windows.Point,System.Windows.Media.Animation.KeyTime,System.Windows.Media.Animation.KeySpline)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplinePointKeyFrame" /> avec la valeur de fin, la période de clé et le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> spécifiés. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé détermine à quel moment la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où se termine l'image clé.
            </param>
      <param name="keySpline">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> pour l'image clé. Le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> représente une courbe de Bézier qui définit la progression d'animation de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplinePointKeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplinePointKeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplinePointKeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplinePointKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Windows.Point,System.Double)">
      <summary>
          Utilise une  interpolation spline  pour assurer la transition entre la valeur de l'image clé précédente et la valeur de l'image clé actuelle. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SplinePointKeyFrame.KeySpline">
      <summary>
          Obtient ou définit les deux points de contrôle qui définissent la progression d'animation pour cette image clé. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Deux points de contrôle qui définissent la courbe de Bézier cubique, laquelle définit la progression de l'image clé.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.SplinePointKeyFrame.KeySplineProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SplinePointKeyFrame.KeySpline" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SplinePointKeyFrame.KeySpline" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.SplineQuaternionKeyFrame">
      <summary>
          Passe de la valeur <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" /> correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation spline.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineQuaternionKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineQuaternionKeyFrame" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineQuaternionKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineQuaternionKeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée.  
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineQuaternionKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineQuaternionKeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé détermine à quel moment la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire le moment où se termine l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineQuaternionKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion,System.Windows.Media.Animation.KeyTime,System.Windows.Media.Animation.KeySpline)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineQuaternionKeyFrame" /> avec la valeur de fin, la période de clé et <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> spécifiées. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé détermine à quel moment la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire le moment où se termine l'image clé.
            </param>
      <param name="keySpline">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> pour l'image clé. Le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> représente une courbe de Bézier qui définit une progression d'animation de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineQuaternionKeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineQuaternionKeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineQuaternionKeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineQuaternionKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion,System.Double)">
      <summary>
          Interpole, de façon spline, entre la valeur de l'image clé précédente et la valeur de l'image clé actuelle, à l'aide de l'incrément de progression fourni.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle animer.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SplineQuaternionKeyFrame.KeySpline">
      <summary>
          Obtient ou définit les deux points de contrôle qui définissent la progression d'animation pour cette image clé. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Deux points de contrôle qui spécifient la courbe de Bézier cubique qui définit la progression de l'image clé.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.SplineQuaternionKeyFrame.KeySplineProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SplineQuaternionKeyFrame.KeySpline" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SplineQuaternionKeyFrame.KeySpline" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SplineQuaternionKeyFrame.UseShortestPath">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si l'animation utilise l'interpolation linéaire sphérique pour calculer l'arc le plus court entre des positions. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui indique si l'animation utilise l'interpolation linéaire sphérique pour calculer l'arc le plus court entre des positions.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.SplineQuaternionKeyFrame.UseShortestPathProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SplineQuaternionKeyFrame.UseShortestPath" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SplineQuaternionKeyFrame.UseShortestPath" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.SplineRectKeyFrame">
      <summary>
          Passe de la valeur <see cref="T:System.Windows.Rect" /> correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.RectKeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation spline.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineRectKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineRectKeyFrame" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineRectKeyFrame.#ctor(System.Windows.Rect)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineRectKeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée.  
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineRectKeyFrame.#ctor(System.Windows.Rect,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineRectKeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineRectKeyFrame.#ctor(System.Windows.Rect,System.Windows.Media.Animation.KeyTime,System.Windows.Media.Animation.KeySpline)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineRectKeyFrame" /> avec la valeur de fin, la période de clé et le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> spécifiés. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
      <param name="keySpline">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> pour l'image clé. Le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> est représenté par une courbe de Bézier qui retrace la progression d'animation des images clés.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineRectKeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineRectKeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineRectKeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineRectKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Windows.Rect,System.Double)">
      <summary>
          Utilise une  interpolation spline  pour assurer la transition entre la valeur de l'image clé précédente et la valeur de l'image clé actuelle. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SplineRectKeyFrame.KeySpline">
      <summary>
          Obtient ou définit les deux points de contrôle qui définissent la progression d'animation pour cette image clé. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Deux points de contrôle qui définissent la courbe de Bézier cubique, laquelle représente la progression des images clés.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.SplineRectKeyFrame.KeySplineProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SplineRectKeyFrame.KeySpline" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SplineRectKeyFrame.KeySpline" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame">
      <summary>
          Passe de la valeur <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D" /> correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation spline.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée.  
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D,System.Windows.Media.Animation.KeyTime,System.Windows.Media.Animation.KeySpline)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame" /> avec la valeur de fin, la période de clé et le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> spécifiés. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
      <param name="keySpline">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> pour l'image clé. Le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> est représenté par une courbe de Bézier qui retrace la progression d'animation des images clés.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D,System.Double)">
      <summary>
          Utilise une  interpolation spline  pour assurer la transition entre la valeur de l'image clé précédente et la valeur de l'image clé actuelle. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame.KeySpline">
      <summary>
          Obtient ou définit les deux points de contrôle qui définissent la progression d'animation pour cette image clé. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Deux points de contrôle qui définissent la courbe de Bézier cubique, laquelle représente la progression des images clés.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame.KeySplineProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame.KeySpline" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame.KeySpline" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.SplineSingleKeyFrame">
      <summary>
          Passe de la valeur <see cref="T:System.Single" /> correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation spline.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineSingleKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineSingleKeyFrame" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineSingleKeyFrame.#ctor(System.Single)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineSingleKeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée.  
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineSingleKeyFrame.#ctor(System.Single,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineSingleKeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineSingleKeyFrame.#ctor(System.Single,System.Windows.Media.Animation.KeyTime,System.Windows.Media.Animation.KeySpline)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineSingleKeyFrame" /> avec la valeur de fin, la période de clé et <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> spécifiées. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
      <param name="keySpline">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> pour l'image clé. Le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> est représenté par une courbe de Bézier qui retrace la progression d'animation des images clés.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineSingleKeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineSingleKeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineSingleKeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineSingleKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Single,System.Double)">
      <summary>
          Utilise une  interpolation spline  pour assurer la transition entre la valeur de l'image clé précédente et la valeur de l'image clé actuelle.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SplineSingleKeyFrame.KeySpline">
      <summary>
          Obtient ou définit les deux points de contrôle qui définissent la progression d'animation pour cette image clé. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Deux points de contrôle qui définissent la courbe de Bézier cubique, laquelle représente la progression des images clés.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.SplineSingleKeyFrame.KeySplineProperty">
      <summary>
          Identifie  la propriété de dépendance  <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SplineSingleKeyFrame.KeySpline" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SplineSingleKeyFrame.KeySpline" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.SplineSizeKeyFrame">
      <summary>
          Passe de la valeur <see cref="T:System.Windows.Size" /> correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SizeKeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation spline.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineSizeKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineSizeKeyFrame" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineSizeKeyFrame.#ctor(System.Windows.Size)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineSizeKeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée.  
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineSizeKeyFrame.#ctor(System.Windows.Size,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineSizeKeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineSizeKeyFrame.#ctor(System.Windows.Size,System.Windows.Media.Animation.KeyTime,System.Windows.Media.Animation.KeySpline)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineSizeKeyFrame" /> avec la valeur de fin, la période de clé et le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> spécifiés. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
      <param name="keySpline">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> pour l'image clé. Le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> est représenté par une courbe de Bézier qui retrace la progression d'animation des images clés.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineSizeKeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineSizeKeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineSizeKeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineSizeKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Windows.Size,System.Double)">
      <summary>
          Utilise une  interpolation spline  pour assurer la transition entre la valeur de l'image clé précédente et la valeur de l'image clé actuelle.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SplineSizeKeyFrame.KeySpline">
      <summary>
          Obtient ou définit les deux points de contrôle qui définissent la progression d'animation pour cette image clé. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Deux points de contrôle qui définissent la courbe de Bézier cubique, laquelle représente la progression des images clés.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.SplineSizeKeyFrame.KeySplineProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SplineSizeKeyFrame.KeySpline" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SplineSizeKeyFrame.KeySpline" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame">
      <summary>
          Passe de la valeur <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation spline.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée.  
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Windows.Media.Animation.KeyTime,System.Windows.Media.Animation.KeySpline)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame" /> avec la valeur de fin, la période de clé et le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> spécifiés. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
      <param name="keySpline">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> pour l'image clé. Le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> est représenté par une courbe de Bézier qui retrace la progression d'animation des images clés.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Double)">
      <summary>
          Utilise une  interpolation spline  pour assurer la transition entre la valeur de l'image clé précédente et la valeur de l'image clé actuelle.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame.KeySpline">
      <summary>
          Obtient ou définit les deux points de contrôle qui définissent la progression d'animation pour cette image clé.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Deux points de contrôle qui définissent la courbe de Bézier cubique, laquelle représente la progression des images clés.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame.KeySplineProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame.KeySpline" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame.KeySpline" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame">
      <summary>
          Passe de la valeur <see cref="T:System.Windows.Vector" /> correspondant à la précédente image clé à sa propre valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame.Value" /> en utilisant une opération d'interpolation spline.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame.#ctor(System.Windows.Vector)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame" /> avec la valeur de fin spécifiée.  
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame.#ctor(System.Windows.Vector,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame" /> avec la valeur de fin et la période de clé spécifiées. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame.#ctor(System.Windows.Vector,System.Windows.Media.Animation.KeyTime,System.Windows.Media.Animation.KeySpline)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame" /> avec la valeur de fin, la période de clé et le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> spécifiés. 
        </summary>
      <param name="value">
              Valeur de fin (également connue sous le nom de « valeur cible ») de l'image clé.
            </param>
      <param name="keyTime">
              Période de clé de l'image clé. La période de clé indique le délai au bout duquel la valeur cible est atteinte, c'est-à-dire l'instant où l'image clé arrive à son terme.
            </param>
      <param name="keySpline">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> pour l'image clé. Le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeySpline" /> est représenté par une courbe de Bézier qui retrace la progression d'animation des images clés.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Windows.Vector,System.Double)">
      <summary>
          Utilise une  interpolation spline  pour assurer la transition entre la valeur de l'image clé précédente et la valeur de l'image clé actuelle. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame.KeySpline">
      <summary>
          Obtient ou définit les deux points de contrôle qui définissent la progression d'animation pour cette image clé. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Deux points de contrôle qui définissent la courbe de Bézier cubique, laquelle représente la progression des images clés.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame.KeySplineProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame.KeySpline" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame.KeySpline" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationBase">
      <summary>
          Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, anime une valeur <see cref="T:System.String" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationBase.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationBase" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationBase.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationBase" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationBase.GetCurrentValue(System.Object,System.Object,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Obtient la valeur actuelle de l'animation.
        </summary>
      <returns>
          Valeur actuelle de l'animation.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui permet de générer la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisée par l'animation pour générer sa valeur de sortie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationBase.GetCurrentValue(System.String,System.String,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Obtient la valeur actuelle de l'animation.
        </summary>
      <returns>
          Valeur actuelle de cette animation.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui permet de générer la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisée par l'animation pour générer sa valeur de sortie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationBase.GetCurrentValueCore(System.String,System.String,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Calcule une valeur qui correspond à la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, tel que déterminé par l'animation hôte. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, telle que déterminée par l'animation actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation hôte.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationBase.TargetPropertyType">
      <summary>
          Obtient le type de valeur généré par cette animation.
        </summary>
      <returns>
          Type de valeur généré par cette animation.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationUsingKeyFrames">
      <summary>
           Anime la valeur d'une propriété <see cref="T:System.String" /> selon un ensemble <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames" /> et en fonction d'une durée<see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />spécifiée. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationUsingKeyFrames.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationUsingKeyFrames.AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ajoute un enfant <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame" /> à ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <param name="child">
              Objet à ajouter comme enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationUsingKeyFrames" />. 
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Le paramètre <paramref name="child" /> n'est pas un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationUsingKeyFrames.AddText(System.String)">
      <summary>
          Ajoute une chaîne de texte comme enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <param name="childText">
              Texte ajouté au <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationUsingKeyFrames" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationUsingKeyFrames" /> n'acceptant pas l'ajout de texte comme enfant, cette méthode déclenchera une exception, à moins qu'une classe dérivée n'ait remplacé le comportement par défaut, auquel l'ajout de texte sera possible.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationUsingKeyFrames.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationUsingKeyFrames" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationUsingKeyFrames.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationUsingKeyFrames" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète modifiable du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié à l'aide des valeurs actuelles de la propriété. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationUsingKeyFrames.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationUsingKeyFrames" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationUsingKeyFrames.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Rend cette instance d'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationUsingKeyFrames" /> non modifiable ou détermine si elle peut être rendue non modifiable.
        </summary>
      <returns>
          Si <paramref name="isChecking" /> est true, cette méthode retourne true si cette instance peut être mise en lecture seule ou false dans le cas contraire. Si <paramref name="isChecking" /> est false, cette méthode retourne true si cette instance est à présent en lecture seule ou false si elle ne peut pas être mise en lecture seule, avec comme conséquence la modification de l'état figé de cet objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true pour vérifier si cette instance peut être figée, false pour figer cette instance. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationUsingKeyFrames.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet spécifié <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <param name="source">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="source">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationUsingKeyFrames" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore(System.String,System.String,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
           Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, tel que déterminé par cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, telle que déterminée par l'instance actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation hôte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationUsingKeyFrames.GetNaturalDurationCore(System.Windows.Media.Animation.Clock)">
      <summary>
          Fournissez un <see cref="T:System.Windows.Duration" /> naturel personnalisé lorsque la propriété <see cref="T:System.Windows.Duration" /> a la valeur <see cref="P:System.Windows.Duration.Automatic" />. 
        </summary>
      <returns>
          Si la dernière image clé de cette animation correspond à un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" />, cette valeur sera utilisée comme <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.NaturalDuration" />. Dans le cas contraire, la durée naturelle sera d'une seconde.
        </returns>
      <param name="clock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> dont la durée naturelle est souhaitée.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames">
      <summary>
           Obtient ou définit la collection des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame" /> qui définissent l'animation. 
        </summary>
      <returns>
          Collection des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame" /> qui définissent l'animation. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection.Empty" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationUsingKeyFrames.OnChanged">
      <summary>
          Appelé lorsque l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationUsingKeyFrames" /> actuel est modifié.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationUsingKeyFrames.ShouldSerializeKeyFrames">
      <summary>
          Retourne la valeur true si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames" /> de cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationUsingKeyFrames" /> doit être sérialisée par valeur.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur de la propriété doit être sérialisée, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Markup#IAddChild#AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="child">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Markup#IAddChild#AddText(System.String)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="childText">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Media#Animation#IKeyFrameAnimation#KeyFrames">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame">
      <summary>
          Définit un segment d'animation disposant de sa propre valeur cible et méthode d'interpolation pour un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame.#ctor(System.String)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance pour la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame" /> dont la valeur cible spécifiée correspond à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame.Value" />.  
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame.Value" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame.#ctor(System.String,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance pour la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame" /> dont la valeur cible spécifiée correspond à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame.Value" /> et dont la période de clé correspond à<see cref="P:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame.KeyTime" />.  
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame.Value" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame" />.
            </param>
      <param name="keyTime">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame.KeyTime" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame.InterpolateValue(System.String,System.Double)">
      <summary>
          Retourne la valeur interpolée d'une image clé spécifique en fonction de l'incrément de progression fourni. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
              Se produit si la valeur <paramref name="keyFrameProgress" /> n'est pas comprise entre 0.0 et 1.0.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame.InterpolateValueCore(System.String,System.Double)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, calcule la valeur d'une image clé en fonction de l'incrément de progression fourni. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation; en général la valeur de l'image clé précédente.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame.KeyTime">
      <summary>
          Obtient ou établit l'heure à laquelle la valeur cible <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame.Value" /> de l'image clé doit être atteinte. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Heure à laquelle la valeur actuelle de l'image clé doit être égale à sa propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame.Value" />. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.Uniform" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame.KeyTimeProperty">
      <summary>
          Identifie  la propriété de dépendance  <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame.KeyTime" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame.KeyTime" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame.System#Windows#Media#Animation#IKeyFrame#Value">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame.Value">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur cible de l'image clé. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur cible de l'image clé qui correspond à la valeur spécifiée pour sa période de clé <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame.KeyTime" />. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame.ValueProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame.Value" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame.Value" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection">
      <summary>
          Représente une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection.Add(System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame)">
      <summary>
          Ajoute un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame" /> à la fin de la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Index au niveau duquel le <paramref name="keyFrame" /> a été ajouté.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame" /> à ajouter à la fin de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame" /> de la collection. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection" /> spécifié. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète modifiable du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection" /> spécifié à l'aide des valeurs actuelles de la propriété. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection.Contains(System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame)">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la collection contient le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame" /> spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection contient le paramètre <paramref name="keyFrame" />, sinon false.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame" /> à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection.CopyTo(System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame" /> d'une collection vers le tableau spécifié. 
        </summary>
      <param name="array">
              Identifie le tableau vers lequel le contenu est copié.
            </param>
      <param name="index">
              Position de l'index dans le tableau vers lequel le contenu de la collection est copié.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre d'images clés contenues dans <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'images clés contenues dans <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance figée de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Instance figée de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection.Empty">
      <summary>
           Obtient un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection" /> vide.  
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection" /> vide.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Rend cette instance d'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection" /> non modifiable ou détermine si elle peut être rendue non modifiable.
        </summary>
      <returns>
          Si <paramref name="isChecking" /> est true, cette méthode retourne true si cette instance peut être mise en lecture seule ou false dans le cas contraire. Si <paramref name="isChecking" /> est false, cette méthode retourne true si cette instance est à présent en lecture seule ou false si elle ne peut pas être mise en lecture seule, avec comme conséquence la modification de l'état figé de cet objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true pour vérifier si cette instance peut être figée, false pour figer cette instance. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet spécifié <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection" />. 
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection" /> spécifié. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection.GetEnumerator">
      <summary>
           Retourne un énumérateur qui peut parcourir la collection. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Collections.IEnumerator" /> qui peut parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection.IndexOf(System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame)">
      <summary>
           Recherche l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame" /> spécifié et retourne l'index de base zéro de sa première occurrence au niveau de l'ensemble de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Index de base zéro de la première occurrence de <paramref name="keyFrame" /> au niveau de l'ensemble de la collection, si une telle occurrence est trouvée, sinon -1.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame" /> à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame)">
      <summary>
          Insère un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame" /> à un emplacement spécifique de la collection. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position de l'index au niveau de laquelle le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame" /> est inséré.
            </param>
      <param name="keyFrame">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame" /> à insérer dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection.IsFixedSize">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la taille de la collection est susceptible de changer.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est figée, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection.IsReadOnly">
      <summary>
           Obtient une valeur qui indique si la collection est en lecture seule.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est en lecture seule, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection.IsSynchronized">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si l'accès à la collection est synchronisé (thread-safe). 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'accès à la collection est synchronisé (thread-safe) ; sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame" /> au niveau de la position d'index spécifiée.  
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame" /> au niveau de l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame" /> à obtenir ou définir.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La tentative pour modifier la collection n'est pas valable, cette dernière étant en effet figée (c'est-à-dire que sa propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> a la valeur true).
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à zéro.
              - ou -
              
                <paramref name="index" /> est supérieur ou égal à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection.Count" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection.Remove(System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame)">
      <summary>
          Supprime un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame" /> de la collection. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
              Identifie le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame" /> à supprimer de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame" /> de la collection au niveau de la position d'index spécifiée. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position de l'index du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame" /> à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection.SyncRoot">
      <summary>
           Obtient un objet qui peut être utilisé pour synchroniser l'accès à la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Objet permettant de synchroniser l'accès à la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="array">
      </param>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline">
      <summary>
          Définit un segment de temps. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Timeline.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Timeline.#ctor(System.Nullable{System.TimeSpan})">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> avec le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.BeginTime" /> spécifié.
        </summary>
      <param name="beginTime">
              Heure à laquelle ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> doit commencer. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.BeginTime" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Timeline.#ctor(System.Nullable{System.TimeSpan},System.Windows.Duration)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> avec les <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.BeginTime" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" /> spécifiés.
        </summary>
      <param name="beginTime">
              Heure à laquelle ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> doit commencer. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.BeginTime" />.
            </param>
      <param name="duration">
              Durée de cette chronologie, sans les répétitions. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Timeline.#ctor(System.Nullable{System.TimeSpan},System.Windows.Duration,System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> avec les <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.BeginTime" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior" /> spécifiés.
        </summary>
      <param name="beginTime">
              Heure à laquelle ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> doit commencer. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.BeginTime" />.
            </param>
      <param name="duration">
              Durée de cette chronologie, sans les répétitions. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
      <param name="repeatBehavior">
              Comportement à répétition de cette chronologie, sous forme soit d'itération <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior.Count" /> soit de répétition <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior.Duration" />. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.AccelerationRatio">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur spécifiant le pourcentage du <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" /> de la chronologie nécessaire à l'accélération temporelle pour passer de zéro à son taux maximal. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur entre 0 et 1 compris, qui spécifie le pourcentage du <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" /> de la chronologie nécessaire à l'accélération temporelle pour passer de zéro à son taux maximal. Si la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.DecelerationRatio" /> de la chronologie est également définie, la somme de <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.AccelerationRatio" /> et de <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.DecelerationRatio" /> doit alors être inférieure ou égale à 1. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.AccelerationRatio" /> est inférieur à 0 ou supérieur à 1.
            </exception>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La somme de <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.AccelerationRatio" /> et de <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.DecelerationRatio" /> dépasse 1.
            </exception>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.Timeline.AccelerationRatioProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.AccelerationRatio" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.AccelerationRatio" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Timeline.AllocateClock">
      <summary>
          Crée un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> pour ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" />. 
        </summary>
      <returns>
          Horloge pour ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.AutoReverse">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si la chronologie repart en arrière après avoir accompli une itération en avant. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la chronologie repart en arrière à la fin de chaque itération ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.Timeline.AutoReverseProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.AutoReverse" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.AutoReverse" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.BeginTime">
      <summary>
          Obtient ou établit l'heure à laquelle ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> doit commencer. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Heure à laquelle ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> doit commencer, par rapport au <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.BeginTime" /> de son parent. Si cette chronologie est une chronologie racine, l'heure est relative à son heure de début interactive (à savoir le moment auquel la chronologie a été déclenchée). Cette valeur peut être positive, négative ou null ; une valeur null signifie que la chronologie ne s'accomplit jamais. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.Timeline.BeginTimeProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.BeginTime" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.BeginTime" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" />, en copiant intégralement toutes les valeurs de cet objet. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Timeline.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Completed">
      <summary>
          Se produit lorsque cette chronologie est complètement terminée et n'entrera plus dans sa période active. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Timeline.CreateClock">
      <summary>
          Crée un nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> contrôlable à partir de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" />. Si ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> a des enfants, une arborescence d'horloges est alors créée avec ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> en tant que racine. 
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> contrôlable construit à partir de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" />. Si ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> est un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup" /> qui contient des chronologies enfants, une arborescence d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> est alors créée avec un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> contrôlable créé à partir de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> en tant que racine.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Timeline.CreateClock(System.Boolean)">
      <summary>
          Crée un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> à partir de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> et spécifie si le nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> est contrôlable. Si ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> a des enfants, une arborescence d'horloges est alors créée avec ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> en tant que racine. 
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> construit à partir de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" />. Si ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> est un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup" /> qui contient des chronologies enfants, une arborescence d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> est alors créée avec un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> contrôlable créé à partir de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> en tant que racine.
        </returns>
      <param name="hasControllableRoot">
              
                true si le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> racine retourné doit retourner un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ClockController" /> à partir de sa propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.Controller" /> pour que l'arborescence <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> puisse être contrôlée interactivement ; sinon, false.
            </param>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Media.Animation.Timeline.CurrentGlobalSpeedInvalidated">
      <summary>
          Se produit lorsque le taux auquel l'heure progresse pour l'horloge de la chronologie change.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Media.Animation.Timeline.CurrentStateInvalidated">
      <summary>
          Se produit lorsque la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentState" /> du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> de la chronologie est mise à jour.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Media.Animation.Timeline.CurrentTimeInvalidated">
      <summary>
          Se produit lorsque la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> de la chronologie est mise à jour.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.DecelerationRatio">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur spécifiant le pourcentage du <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" /> de la chronologie nécessaire à la décélération temporelle pour passer de son taux maximal à zéro. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur entre 0 et 1 compris, qui spécifie le pourcentage du <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" /> de la chronologie nécessaire à la décélération temporelle pour passer de son taux maximal à zéro. Si la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.AccelerationRatio" /> de la chronologie est également définie, la somme de <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.DecelerationRatio" /> et de <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.AccelerationRatio" /> doit alors être inférieure ou égale à 1. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.DecelerationRatio" /> est inférieur à 0 ou supérieur à 1.
            </exception>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La somme de <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.AccelerationRatio" /> et de <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.DecelerationRatio" /> dépasse 1.
            </exception>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.Timeline.DecelerationRatioProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.DecelerationRatio" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.DecelerationRatio" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.DesiredFrameRate">
      <summary>
          Obtient ou définit la fréquence d'images souhaitée pour cette chronologie et ses chronologies enfants. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur supérieure à zéro qui correspond à la fréquence d'images souhaitée pour cette chronologie et ses chronologies enfants ou null si le système doit automatiquement déterminer la fréquence d'images. La valeur par défaut est null. 
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.Timeline.DesiredFrameRateProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.DesiredFrameRate" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.DesiredFrameRate" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration">
      <summary>
          Obtient ou définit la durée de cette chronologie, sans les répétitions. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Durée simple de la chronologie : durée nécessaire à cette chronologie pour accomplir une seule itération en avant. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Duration.Automatic" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.Timeline.DurationProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.FillBehavior">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui spécifie le comportement du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> une fois qu'il a atteint la fin de sa période active. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui spécifie le comportement de la chronologie une fois qu'elle a atteint la fin de sa période active, alors que son parent se trouve dans sa période active ou de remplissage. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.Media.Animation.FillBehavior.HoldEnd" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.Timeline.FillBehaviorProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.FillBehavior" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.FillBehavior" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Timeline.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Rend cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> non modifiable ou détermine s'il peut être rendu non modifiable.
        </summary>
      <returns>
          Si <paramref name="isChecking" /> a la valeur true, cette méthode retourne alors true si cette instance peut être en lecture seule ou false dans le cas contraire. 
          Si <paramref name="isChecking" /> a la valeur false, cette méthode retourne alors true si cette instance est actuellement en lecture seule ou false si elle ne peut pas être en lecture seule, avec pour effet secondaire un début de changement de l'état figé de cet objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true pour vérifier si cette instance peut être figée ; false pour figer cette instance. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Timeline.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> spécifié. 
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
              Instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Timeline.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> spécifié. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Timeline.GetDesiredFrameRate(System.Windows.Media.Animation.Timeline)">
      <summary>
          Obtient la fréquence d'images souhaitée du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          Fréquence d'images souhaitée de cette chronologie. La valeur par défaut est null.
        </returns>
      <param name="timeline">
              Chronologie à partir de laquelle récupérer la fréquence d'images souhaitée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Timeline.GetNaturalDuration(System.Windows.Media.Animation.Clock)">
      <summary>
          Retourne la durée d'une seule itération de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" />. 
        </summary>
      <returns>
          Durée d'une seule itération de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> ou <see cref="P:System.Windows.Duration.Automatic" /> si la durée naturelle est inconnue. 
        </returns>
      <param name="clock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> qui a été créé pour ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Timeline.GetNaturalDurationCore(System.Windows.Media.Animation.Clock)">
      <summary>
          Retourne la durée d'une seule itération de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" />. Cette méthode assure l'implémentation de <see cref="M:System.Windows.Media.Animation.Timeline.GetNaturalDuration(System.Windows.Media.Animation.Clock)" />. 
        </summary>
      <returns>
          Durée d'une seule itération de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> ou <see cref="P:System.Windows.Duration.Automatic" /> si la durée naturelle est inconnue.
        </returns>
      <param name="clock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> qui a été créé pour ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Name">
      <summary>
           Obtient ou définit le nom de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" />. 
        </summary>
      <returns>
          Nom de cette chronologie. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.Timeline.NameProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Name" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Name" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Media.Animation.Timeline.RemoveRequested">
      <summary>
          Se produit lorsque l'horloge créée pour cette chronologie ou une de ses chronologies parentes est supprimée.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior">
      <summary>
          Obtient ou définit le comportement à répétition de cette chronologie. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Une itération <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior.Count" /> qui spécifie le nombre de répétitions de la chronologie, une valeur <see cref="T:System.TimeSpan" /> qui spécifie la durée totale de la période active de cette chronologie ou la valeur spéciale <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior.Forever" /> qui spécifie la répétition à l'infini de la chronologie. La valeur par défaut est un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior" /> ayant une valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior.Count" /> de 1, ce qui indique que la chronologie s'accomplit une seule fois.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.Timeline.RepeatBehaviorProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Timeline.SetDesiredFrameRate(System.Windows.Media.Animation.Timeline,System.Nullable{System.Int32})">
      <summary>
          Définit la fréquence d'images souhaitée du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> spécifié.
        </summary>
      <param name="timeline">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> auquel <paramref name="desiredFrameRate" /> est assigné. 
            </param>
      <param name="desiredFrameRate">
              Nombre maximal d'images que cette chronologie doit générer chaque seconde ou null si le système doit contrôler le nombre d'images.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.SpeedRatio">
      <summary>
          Obtient ou définit le taux de progression temporelle par rapport à son parent de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur finie supérieure à 0 qui décrit le taux de progression temporelle de cette chronologie, par rapport à la vitesse du parent de la chronologie ou, s'il s'agit d'une chronologie racine, à la vitesse de chronologie par défaut. La valeur par défaut est 1.
        </returns>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.SpeedRatio" /> est inférieur à 0 ou n'est pas une valeur finie.
            </exception>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.Timeline.SpeedRatioProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.SpeedRatio" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.SpeedRatio" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection">
      <summary>
          Représente une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection.#ctor(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.Media.Animation.Timeline})">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection" /> qui intègre tous les éléments identiques sous forme de collection existante.
        </summary>
      <param name="collection">
              Collection d'éléments sur laquelle est basée cette instance.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Se produit lorsque <paramref name="collection" /> est vide.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection.#ctor(System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection" /> en fonction de la capacité initiale spécifiée.
        </summary>
      <param name="capacity">
              Valeur initiale de la propriété <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection.Add(System.Windows.Media.Animation.Timeline)">
      <summary>Inserts a new <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> object into the <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection" />. </summary>
      <param name="value">The object to add.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les éléments de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection" />, en créant des copies complètes de des valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées, contrairement à leurs valeurs actuelles. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection.Contains(System.Windows.Media.Animation.Timeline)">
      <summary>
          Détermine si la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection" /> contient l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur <paramref name="value" /> est trouvée, sinon false.
        </returns>
      <param name="value">
              Objet à trouver.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection.CopyTo(System.Windows.Media.Animation.Timeline[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie les éléments de la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection" /> vers le tableau de la chronologie passée, au niveau de la position d'index spécifiée. 
        </summary>
      <param name="array">
              Tableau de destination.
            </param>
      <param name="index">
              Position d'index de base zéro au niveau de laquelle la copie débute.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection.Count">
      <summary>
           Obtient le nombre d'éléments contenus dans cet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection" />.  
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'éléments contenus dans cette instance. 
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection.GetEnumerator">
      <summary>
          Obtient un énumérateur à même de parcourir les membres de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Objet qui peut parcourir les membres de la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection.IndexOf(System.Windows.Media.Animation.Timeline)">
      <summary>
          Obtient la position d'index de base zéro d'un objet de la chronologie dans la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          Position d'index de la valeur <paramref name="value" /> dans la liste.  Si introuvable, -1 si retournée.
        </returns>
      <param name="value">
              Objet à trouver.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Media.Animation.Timeline)">
      <summary>
          Insère l'objet de chronologie spécifié dans la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection" />, au niveau de la position d'index spécifié. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position d'index de base zéro au niveau de laquelle la valeur <paramref name="value" /> est insérée.
            </param>
      <param name="value">
              Objet à insérer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
           Obtient ou définit un élément au niveau de la position d'index spécifiée dans ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          Objet de chronologie au niveau de la position <paramref name="index" />.
        </returns>
      <param name="index">
              Position d'index à atteindre.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à zéro ou supérieur ou égal à la taille de la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection.Remove(System.Windows.Media.Animation.Timeline)">
      <summary>
          Supprime la première occurrence de la chronologie <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> spécifiée de la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'opération a réussi ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
              Objet à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
           Supprime la chronologie <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> au niveau de la position d'index spécifiée de la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection" />. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position d'index de base zéro de l'élément à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection.System#Collections#Generic#ICollection{T}#IsReadOnly">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection.System#Collections#Generic#IEnumerable{T}#GetEnumerator">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.ICollection.CopyTo(System.Array,System.Int32)" />.
        </summary>
      <param name="array">
        <see cref="T:System.Array" /> de base zéro qui reçoit les éléments copiés à partir de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection" />.
            </param>
      <param name="index">
              Première position du <see cref="T:System.Array" /> spécifié qui doit recevoir le contenu copié.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection.System#Collections#ICollection#IsSynchronized">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.IsSynchronized" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'accès à <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection" /> est synchronisé (thread-safe) ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection.System#Collections#ICollection#SyncRoot">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.SyncRoot" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet pouvant être utilisé pour synchroniser l'accès à <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection.System#Collections#IEnumerable#GetEnumerator">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Collections." /><see cref="IEnumerator" /> qui peut être utilisé pour parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Add(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          Position à laquelle le nouvel élément est inséré.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à ajouter à <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Contains(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Object" /> est trouvé dans <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à rechercher dans <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.IndexOf(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          Index de <paramref name="value" /> s'il figure dans la liste ; sinon, -1.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à rechercher dans <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Insert(System.Int32,System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="index">
              Index de base zéro au niveau duquel insérer <see cref="T:System.Object" />.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à insérer dans <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection.System#Collections#IList#IsFixedSize">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.IsFixedSize" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection" /> est de taille fixe ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection.System#Collections#IList#IsReadOnly">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.IsReadOnly" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection" /> est en lecture seule ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.Item(System.Int32)" />.
        </summary>
      <returns>
          Élément à l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro de l'élément à obtenir ou définir. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Remove(System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à supprimer de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection.Enumerator">
      <summary>
          Énumère les membres d'une collection <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection.Enumerator.Current">
      <summary>
          Obtient une valeur qui représente l'élément actuel dans la collection.
        </summary>
      <returns>
          Élément en cours dans la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection.Enumerator.MoveNext">
      <summary>
          Avance l'énumérateur jusqu'au prochain élément de la collection.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'énumérateur a bien été avancé jusqu'à l'élément suivant dans la collection, false dans le cas contraire
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection.Enumerator.Reset">
      <summary>
          Replace l'énumérateur sur sa position initiale.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection.Enumerator.System#Collections#IEnumerator#Current">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.TimelineCollection.Enumerator.System#IDisposable#Dispose">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup">
      <summary>
          Classe abstraite qui, une fois implémentée, représente un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> qui peut contenir une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> enfants.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup" />, avec des propriétés par défaut. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup.#ctor(System.Nullable{System.TimeSpan})">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup" /> avec le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.BeginTime" /> spécifié.
        </summary>
      <param name="beginTime">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.BeginTime" /> de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup.#ctor(System.Nullable{System.TimeSpan},System.Windows.Duration)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup" /> avec les <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.BeginTime" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" /> spécifiés.
        </summary>
      <param name="beginTime">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.BeginTime" /> de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup" />.
            </param>
      <param name="duration">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" /> de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup.#ctor(System.Nullable{System.TimeSpan},System.Windows.Duration,System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup" /> avec les <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.BeginTime" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior" /> spécifiés.
        </summary>
      <param name="beginTime">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.BeginTime" /> de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup" />.
            </param>
      <param name="duration">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" /> de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup" />.
            </param>
      <param name="repeatBehavior">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior" /> de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup.AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ajoute un enfant <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> à ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup" />.
        </summary>
      <param name="child">
              Objet à ajouter en tant qu'enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup" />. Si cet objet est un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" />, il est ajouté à la collection <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup.Children" /> ; sinon, une exception est levée.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Le paramètre <paramref name="child" /> n'est pas un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup.AddText(System.String)">
      <summary>
          Ajoute une chaîne de texte en tant qu'enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" />.
        </summary>
      <param name="childText">
              Texte ajouté au <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup.AllocateClock">
      <summary>
          Crée une horloge spécifique au type pour cette chronologie.
        </summary>
      <returns>
          Horloge pour cette chronologie.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup.Children">
      <summary>
          Obtient ou définit la collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> enfants directs du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> enfants du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup" />. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup.ChildrenProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup.Children" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup" />, en copiant intégralement toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles ne peuvent plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup.CreateClock">
      <summary>
          Instancie un nouvel objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ClockGroup" />, à l'aide de cette instance. 
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ClockGroup" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup.System#Windows#Markup#IAddChild#AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="child">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.TimelineGroup.System#Windows#Markup#IAddChild#AddText(System.String)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="childText">
      </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.TimeSeekOrigin">
      <summary>
          Indique l'origine d'une opération de recherche. L'offset de l'opération de recherche est relatif par rapport à cette origine. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.TimeSeekOrigin.BeginTime">
      <summary>
          L'offset est relatif par rapport au début de la période d'activation de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" />.   
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.TimeSeekOrigin.Duration">
      <summary>
          L'offset est relatif par rapport au <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" /> de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" />, la longueur d'une seule itération. Cette valeur n'a pas de sens si le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" /> de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Timeline" /> n'est pas résolu. 
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation">
      <summary>
          Anime la valeur d'une propriété Vector3D à l'aide d'une interpolation linéaire entre deux valeurs. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Windows.Duration)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe Vector3DAnimation avec la valeur de destination et la durée <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" /> spécifiées.
        </summary>
      <param name="toValue">
              Valeur de fin de cette animation.
            </param>
      <param name="duration">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" /> de la nouvelle animation.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Windows.Duration,System.Windows.Media.Animation.FillBehavior)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation" /> qui passe à la valeur spécifiée sur une durée donnée et dont le comportement de remplissage correspond à celui défini. La valeur de début de l'animation correspond à la valeur de base de la propriété en cours d'animation ou à la valeur de sortie d'une autre animation.
        </summary>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation.
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
      <param name="fillBehavior">
              Spécifie la manière dont l'animation doit se comporter lorsqu'elle n'est pas active.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Windows.Duration)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation" /> qui passe de la valeur de début spécifiée à la valeur de destination définie sur la durée spécifiée.
        </summary>
      <param name="fromValue">
              Valeur de début de l'animation.
            </param>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation.
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Windows.Duration,System.Windows.Media.Animation.FillBehavior)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation" /> qui passe de la valeur de début spécifiée à la valeur de destination définie sur la durée spécifiée et dont le comportement de remplissage correspond à celui défini.
        </summary>
      <param name="fromValue">
              Valeur de début de l'animation.
            </param>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation.
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
      <param name="fillBehavior">
              Spécifie la manière dont l'animation doit se comporter lorsqu'elle n'est pas active.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation.By">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur totale en fonction de laquelle l'animation modifie sa valeur de début. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur totale en fonction de laquelle l'animation modifie sa valeur de début.     La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation.ByProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation.By" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance  <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation.By" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation" />. 
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation.From">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur de début de l'animation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de début de l'animation. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation.FromProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance  <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation.From" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance  <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation.From" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation.GetCurrentValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, tel que déterminé par ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation" />. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, tel que déterminé par l'animation actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation.IsAdditive">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si la valeur actuelle de la propriété cible doit être ajoutée à la valeur de début de cette animation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur actuelle de la propriété cible doit être ajoutée à la valeur de début de cette animation, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation.IsCumulative">
      <summary>
           Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la valeur de l'animation accumule lorsqu'elle se répète. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si les valeurs de l'animation sont cumulées lorsque sa propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior" /> provoque la répétition de sa durée simple, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation.To">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur de fin de l'animation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de fin de l'animation. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation.ToProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance  <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation.To" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance  <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation.To" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationBase">
      <summary>
          Classe abstraite qui représente une valeur <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> animée. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationBase.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationBase" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationBase.Clone">
      <summary>
          Crée des clones modifiables de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationBase" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationBase.GetCurrentValue(System.Object,System.Object,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Obtient la valeur actuelle de l'animation.
        </summary>
      <returns>
          Valeur actuelle de l'animation.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui permet de générer la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisée par l'animation pour générer sa valeur de sortie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationBase.GetCurrentValue(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Obtient la valeur actuelle de l'animation.
        </summary>
      <returns>
          Valeur actuelle de l'animation.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui permet de générer la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisée par l'animation pour générer sa valeur de sortie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationBase.GetCurrentValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Calcule une valeur qui correspond à la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, tel que déterminé par l'animation hôte. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur actuelle de cette animation.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation hôte.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationBase.TargetPropertyType">
      <summary>
          Obtient le type de valeur généré par cette animation.
        </summary>
      <returns>
          Type de valeur généré par cette animation.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames">
      <summary>
           Anime la valeur d'une propriété <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> en fonction d'un ensemble <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames.AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ajoute un enfant <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame" /> à ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <param name="child">
              Objet à ajouter comme enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames" />. 
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Le paramètre <paramref name="child" /> n'est pas un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames.AddText(System.String)">
      <summary>
          Ajoute une chaîne de texte comme enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <param name="childText">
              Texte ajouté au <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames" /> n'acceptant pas l'ajout de texte comme enfant, cette méthode déclenchera une exception, à moins qu'une classe dérivée n'ait remplacé le comportement par défaut, auquel cas l'ajout de texte sera possible.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames.Clone">
      <summary>
          Retourne un clone modifiable de cette instance.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de cette instance. Le clone retourné est en fait une copie intégrale de l'objet actuel, bien que la copie de certains éléments puisse être différée tant que jugé nécessaire pour permettre l'amélioration des performances. La propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la copie est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié en clone modifiable (copie intégrale) de l'objet en cours à l'aide des valeurs de base de la propriété (à savoir, ses valeurs non animées et non liées à des données).
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
              Destination du clone modifiable de l'objet en cours.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false même si la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié en un clone modifiable (copie intégrale) de l'objet en cours à l'aide des valeurs actuelles de la propriété.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Rend cette instance d'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames" /> non modifiable ou détermine si elle peut être rendue non modifiable.
        </summary>
      <returns>
          Si <paramref name="isChecking" /> a la valeur true, cette méthode retourne true si cette instance peut être mise en lecture seule ou false dans le cas contraire. 
          Si <paramref name="isChecking" /> est false, cette méthode retourne true si cette instance est à présent en lecture seule ou false si elle ne peut pas être mise en lecture seule, avec comme conséquence la modification de l'état figé de cet objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true pour vérifier si cette instance peut être figée,  false pour figer cette instance. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet spécifié <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <param name="source">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié.
        </summary>
      <param name="source">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
           Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, tel que déterminé par cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, telle que déterminée par l'instance actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation hôte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames.GetNaturalDurationCore(System.Windows.Media.Animation.Clock)">
      <summary>
          Fournissez un <see cref="T:System.Windows.Duration" /> naturel personnalisé lorsque la propriété <see cref="T:System.Windows.Duration" /> a la valeur <see cref="P:System.Windows.Duration.Automatic" />. 
        </summary>
      <returns>
          Si la dernière image clé de cette animation est un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" /> , alors cette valeur est utilisée comme <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.NaturalDuration" /> ; sinon, il s'agit d'une seconde.
        </returns>
      <param name="clock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> dont la durée naturelle est souhaitée.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames.IsAdditive">
      <summary>
          Obtient une valeur qui spécifie si la valeur de sortie de l'animation est ajoutée à la valeur de base de la propriété en cours d'animation.  
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'animation ajoute sa valeur de sortie à la valeur de base de la propriété en cours d'animation au lieu de la remplacer, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames.IsCumulative">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la valeur de l'animation est cumulée en cas de répétition.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les valeurs de l'animation sont cumulées lorsque sa propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior" /> provoque la répétition de sa durée simple, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames">
      <summary>
           Obtient ou définit la collection des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame" /> qui définissent l'animation. 
        </summary>
      <returns>
          Collection des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame" /> qui définissent l'animation. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection.Empty" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames.OnChanged">
      <summary>
          Appelé lorsque l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames" /> actuel est modifié.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames.ShouldSerializeKeyFrames">
      <summary>
          Retourne la valeur true si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames" /> de cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames" /> doit être sérialisée par valeur.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur de la propriété doit être sérialisée, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Markup#IAddChild#AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="child">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Markup#IAddChild#AddText(System.String)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="childText">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Media#Animation#IKeyFrameAnimation#KeyFrames">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame">
      <summary>
          Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, définit un segment d'animation avec sa propre valeur cible et méthode d'interpolation pour un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance pour la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame" /> dont la valeur cible spécifiée correspond à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame.Value" />.  
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame.Value" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance pour la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame" /> dont la valeur cible spécifiée correspond à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame.Value" /> et dont la période de clé correspond à<see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame.KeyTime" />.  
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame.Value" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame" />.
            </param>
      <param name="keyTime">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame.KeyTime" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame.InterpolateValue(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Double)">
      <summary>
          Retourne la valeur interpolée d'une image clé spécifique en fonction de l'incrément de progression fourni. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
              Se produit si la valeur <paramref name="keyFrameProgress" /> n'est pas comprise entre 0.0 et 1.0.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Double)">
      <summary>
          Calcule la valeur d'une image clé en fonction de l'incrément de progression fourni. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation; en général la valeur de l'image clé précédente.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame.KeyTime">
      <summary>
           Obtient ou établit l'heure à laquelle la valeur cible <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame.Value" /> de l'image clé doit être atteinte. 
        </summary>
      <returns>
          Heure à laquelle la valeur actuelle de l'image clé doit être égale à la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame.Value" /> de sa propriété. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.Uniform" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame.KeyTimeProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame.KeyTime" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame.KeyTime" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame.System#Windows#Media#Animation#IKeyFrame#Value">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame.Value">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur cible de l'image clé. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur cible de l'image clé qui correspond à la valeur spécifiée pour sa période de clé <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame.KeyTime" />. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame.ValueProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame.Value" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame.Value" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection">
      <summary>
          Représente une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection.Add(System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame)">
      <summary>
          Ajoute un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame" /> à la fin de la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Index au niveau duquel le <paramref name="keyFrame" /> a été ajouté.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame" /> à ajouter à la fin de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame" /> de la collection. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection" /> spécifié. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète modifiable du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection" /> spécifié à l'aide des valeurs actuelles de la propriété. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection.Contains(System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame)">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la collection contient le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame" /> spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection contient le paramètre <paramref name="keyFrame" />, sinon false.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame" /> à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection.CopyTo(System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame" /> d'une collection vers le tableau spécifié. 
        </summary>
      <param name="array">
              Identifie le tableau vers lequel le contenu est copié.
            </param>
      <param name="index">
              Position de l'index dans le tableau vers lequel le contenu de la collection est copié.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre d'images clés contenues dans <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'images clés contenues dans <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance figée de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Instance figée de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection.Empty">
      <summary>
           Obtient un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection" /> vide.  
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection" /> vide.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Rend cette instance d'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection" /> non modifiable ou détermine si elle peut être rendue non modifiable.
        </summary>
      <returns>
          Si <paramref name="isChecking" /> est true, cette méthode retourne true si cette instance peut être mise en lecture seule ou false dans le cas contraire. 
          Si <paramref name="isChecking" /> est false, cette méthode retourne true si cette instance est à présent en lecture seule ou false si elle ne peut pas être mise en lecture seule, avec comme conséquence la modification de l'état figé de cet objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true pour vérifier si cette instance peut être figée, false pour figer cette instance. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet spécifié <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection" />. 
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection" /> spécifié. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection.GetEnumerator">
      <summary>
           Retourne un énumérateur qui peut parcourir la collection. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Collections.IEnumerator" /> qui peut parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection.IndexOf(System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame)">
      <summary>
           Recherche l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame" /> spécifié et retourne l'index de base zéro de sa première occurrence au niveau de l'ensemble de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Index de base zéro de la première occurrence de <paramref name="keyFrame" /> au niveau de l'ensemble de la collection, si une telle occurrence est trouvée, sinon -1.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame" /> à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame)">
      <summary>
          Insère un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame" /> à un emplacement spécifique de la collection. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position de l'index au niveau de laquelle le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame" /> est inséré.
            </param>
      <param name="keyFrame">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame" /> à insérer dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection.IsFixedSize">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la collection est figée.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est figée, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection.IsReadOnly">
      <summary>
           Obtient une valeur qui indique si la collection est en lecture seule.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est en lecture seule, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection.IsSynchronized">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si l'accès à la collection est synchronisé (thread-safe). 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'accès à la collection est synchronisé (thread-safe) ; sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame" /> au niveau de la position d'index spécifiée.  
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame" /> au niveau de l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame" /> à obtenir ou définir.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La tentative pour modifier la collection n'est pas valable, cette dernière étant en effet figée (c'est-à-dire que sa propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> a la valeur true).
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à zéro.
              - ou -
              
                <paramref name="index" /> est supérieur ou égal à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection.Count" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection.Remove(System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame)">
      <summary>
          Supprime un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame" /> de la collection. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
              Identifie le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame" /> à supprimer de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame" /> de la collection au niveau de la position d'index spécifiée. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position de l'index du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame" /> à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection.SyncRoot">
      <summary>
           Obtient un objet qui peut être utilisé pour synchroniser l'accès à la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Objet permettant de synchroniser l'accès à la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="array">
      </param>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation">
      <summary>
           Anime la valeur d'une propriété <see cref="T:System.Windows.Vector" /> entre deux valeurs cibles à l'aide d'une interpolation linéaire sur un <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" /> spécifié. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation.#ctor(System.Windows.Vector,System.Windows.Duration)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation" /> qui s'anime à la valeur spécifiée sur une durée donnée. La valeur de début de l'animation correspond à la valeur de base de la propriété en cours d'animation ou à la valeur de sortie d'une autre animation. 
        </summary>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation.#ctor(System.Windows.Vector,System.Windows.Duration,System.Windows.Media.Animation.FillBehavior)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation" /> qui s'anime à la valeur spécifiée sur une durée donnée et dont le comportement de remplissage correspond à celui défini. La valeur de début de l'animation correspond à la valeur de base de la propriété en cours d'animation ou à la valeur de sortie d'une autre animation. 
        </summary>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
      <param name="fillBehavior">
              Spécifie la manière dont l'animation doit se comporter lorsqu'elle n'est pas active.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation.#ctor(System.Windows.Vector,System.Windows.Vector,System.Windows.Duration)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation" /> qui s'anime de la valeur de début spécifiée à la valeur de destination définie sur la durée indiquée. 
        </summary>
      <param name="fromValue">
              Valeur de début de l'animation.
            </param>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation.#ctor(System.Windows.Vector,System.Windows.Vector,System.Windows.Duration,System.Windows.Media.Animation.FillBehavior)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation" /> qui s'anime de la valeur de début spécifiée à la valeur de destination définie sur la durée indiquée et dont le comportement de remplissage correspond à celui défini. 
        </summary>
      <param name="fromValue">
              Valeur de début de l'animation.
            </param>
      <param name="toValue">
              Valeur de destination de l'animation. 
            </param>
      <param name="duration">
              Durée nécessaire à l'animation pour accomplir son cycle en une seule fois. Pour plus d'informations, consultez la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.Duration" />.
            </param>
      <param name="fillBehavior">
              Spécifie la manière dont l'animation doit se comporter lorsqu'elle n'est pas active.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation.By">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur totale en fonction de laquelle l'animation modifie sa valeur de début. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur totale en fonction de laquelle l'animation modifie sa valeur de début.     La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation.ByProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation.By" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation.By" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation" />, en copiant intégralement toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles ne peuvent plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation" />.          
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation.From">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur de début de l'animation. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de début de l'animation. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation.FromProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation.From" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation.From" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation.GetCurrentValueCore(System.Windows.Vector,System.Windows.Vector,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, déterminée par l'<see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, déterminée par l'animation actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation.IsAdditive">
      <summary>
           Obtient ou définit une valeur qui indique si la valeur actuelle de la propriété cible doit être ajoutée à la valeur de début de cette animation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur actuelle de la propriété cible doit être ajoutée à la valeur de début de cette animation, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation.IsCumulative">
      <summary>
           Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la valeur de l'animation est cumulée lorsqu'elle se répète. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si les valeurs de l'animation sont cumulées lorsque sa propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior" /> provoque la répétition de sa durée simple, sinon false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation.To">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur de fin de l'animation. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de fin de l'animation. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation.ToProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation.To" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimation.To" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationBase">
      <summary>
          Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, anime une valeur <see cref="T:System.Windows.Vector" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationBase.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationBase" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationBase.Clone">
      <summary>
          Crée des clones modifiables de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationBase" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationBase.GetCurrentValue(System.Object,System.Object,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Obtient la valeur actuelle de l'animation.
        </summary>
      <returns>
          Valeur actuelle de l'animation.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui permet de générer la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisée par l'animation pour générer sa valeur de sortie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationBase.GetCurrentValue(System.Windows.Vector,System.Windows.Vector,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Obtient la valeur actuelle de l'animation.
        </summary>
      <returns>
          Valeur actuelle de cette animation.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de départ. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination attribuée à l'animation lorsque l'animation ne dispose pas de sa propre valeur de destination.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui permet de générer la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisée par l'animation pour générer sa valeur de sortie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationBase.GetCurrentValueCore(System.Windows.Vector,System.Windows.Vector,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Calcule une valeur qui correspond à la valeur actuelle de la propriété en cours d'animation, tel que déterminé par l'animation hôte. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, telle que déterminée par l'animation actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie. 
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation hôte.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationBase.TargetPropertyType">
      <summary>
          Obtient le type de valeur généré par cette animation.
        </summary>
      <returns>
          Type de valeur généré par cette animation.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames">
      <summary>
           Anime la valeur d'une propriété <see cref="T:System.Windows.Vector" /> le long d'un jeu de <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames.AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ajoute un enfant <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame" /> à ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <param name="child">
              Objet à ajouter comme enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames" />. 
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Le paramètre <paramref name="child" /> n'est pas un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames.AddText(System.String)">
      <summary>
          Ajoute une chaîne de texte comme un enfant de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <param name="childText">
              Texte ajouté au <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames" /> n'accepte pas de texte comme un enfant, donc cette méthode déclenche cette exception à moins qu'une classe dérivée ait substitué ce comportement qui autorise l'ajout de texte.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames" />, en créant des copies complètes de ces valeurs d'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir résoudre) mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir résoudre) mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète modifiable du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié à l'aide des valeurs de propriétés actuelles. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Rend cette instance d'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames" /> non modifiable ou détermine si elle peut être rendue non modifiable.
        </summary>
      <returns>
          Si <paramref name="isChecking" /> est vrai, cette méthode retourne true si cette instance peut être mise en lecture seule, ou false si elle ne peut pas être mise en lecture seule. 
          Si <paramref name="isChecking" /> est faux, cette méthode retourne true si cette instance est maintenant en lecture seule, ou false si elle ne peut pas être mise en lecture seule, avec l'effet secondaire permettant de commencer à modifier l'état figé de cet objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true pour vérifier si cette instance peut être figée ; false pour figer cette instance. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet spécifié <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
      <param name="source">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames" /> spécifié. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="source">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore(System.Windows.Vector,System.Windows.Vector,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
           Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété qui est animée, comme déterminé par cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur calculée de la propriété, comme déterminé par l'instance actuelle.
        </returns>
      <param name="defaultOriginValue">
              Valeur d'origine suggérée, utilisée si la valeur de départ de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="defaultDestinationValue">
              Valeur de destination suggérée, utilisée si la valeur de fin de l'animation n'est pas explicitement définie.
            </param>
      <param name="animationClock">
              Un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui génère le <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentTime" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.CurrentProgress" /> utilisé par l'animation hôte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames.GetNaturalDurationCore(System.Windows.Media.Animation.Clock)">
      <summary>
          Fournissez un <see cref="T:System.Windows.Duration" /> naturel personnalisé lorsque la propriété <see cref="T:System.Windows.Duration" /> a la valeur <see cref="P:System.Windows.Duration.Automatic" />. 
        </summary>
      <returns>
          Si la dernière image clé de cette animation est un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.KeyTime" />, alors cette valeur est utilisée comme <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Clock.NaturalDuration" /> ; sinon, il s'agit d'une seconde.
        </returns>
      <param name="clock">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.Clock" /> dont la durée naturelle est souhaitée.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames.IsAdditive">
      <summary>
          Obtient une valeur qui spécifie si la valeur de sortie de l'animation est ajoutée à la valeur de base de la propriété qui est animée.  
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'animation ajoute sa valeur de sortie à la valeur de base de la propriété qui est animée au lieu de la remplacer ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames.IsCumulative">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la valeur de l'animation accumule lorsqu'elle se répète.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'animation accumule ses valeurs lorsque sa propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior" /> provoque la répétition de sa durée simple ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames">
      <summary>
           Obtient ou définit la collection des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame" /> qui définissent l'animation. 
        </summary>
      <returns>
          Collection des objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame" /> qui définissent l'animation. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection.Empty" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames.OnChanged">
      <summary>
          Appelé lorsque l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames" /> actuel est modifié.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames.ShouldSerializeKeyFrames">
      <summary>
          Retourne la valeur true si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames" /> de cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames" /> doit être sérialisée par valeur.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur de la propriété doit être sérialisée ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Markup#IAddChild#AddChild(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="child">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Markup#IAddChild#AddText(System.String)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="childText">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames.System#Windows#Media#Animation#IKeyFrameAnimation#KeyFrames">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame">
      <summary>
          Classe abstraite qui, en cas d'implémentation, définit un segment d'animation avec sa propre valeur cible et méthode d'interpolation pour un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorAnimationUsingKeyFrames" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame.#ctor(System.Windows.Vector)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance pour la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame" /> dont la valeur cible spécifiée correspond à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame.Value" />.  
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame.Value" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame.#ctor(System.Windows.Vector,System.Windows.Media.Animation.KeyTime)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance pour la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame" /> dont la valeur cible spécifiée correspond à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame.Value" /> et dont la période de clé correspond à<see cref="P:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame.KeyTime" />.  
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame.Value" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame" />.
            </param>
      <param name="keyTime">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame.KeyTime" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame.InterpolateValue(System.Windows.Vector,System.Double)">
      <summary>
          Retourne la valeur interpolée d'une image clé spécifique en fonction de l'incrément de progression fourni. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
              Se produit si la valeur <paramref name="keyFrameProgress" /> n'est pas comprise entre 0.0 et 1.0.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame.InterpolateValueCore(System.Windows.Vector,System.Double)">
      <summary>
          Calcule la valeur d'une image clé en fonction de l'incrément de progression fourni. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de sortie de cette image clé en fonction de la valeur de base et de la progression spécifiées.
        </returns>
      <param name="baseValue">
              Valeur à partir de laquelle effectuer l'animation; en général la valeur de l'image clé précédente.
            </param>
      <param name="keyFrameProgress">
              Valeur comprise entre 0.0 et 1.0 qui spécifie le pourcentage de temps écoulé pour cette image clé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame.KeyTime">
      <summary>
           Obtient ou établit l'heure à laquelle la valeur cible <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame.Value" /> de l'image clé doit être atteinte. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Heure à laquelle la valeur actuelle de l'image clé doit être égale à la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame.Value" /> de sa propriété. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.KeyTime.Uniform" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame.KeyTimeProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame.KeyTime" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame.KeyTime" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame.System#Windows#Media#Animation#IKeyFrame#Value">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame.Value">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur cible de l'image clé. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur cible de l'image clé qui correspond à la valeur spécifiée pour sa période de clé <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame.KeyTime" />. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame.ValueProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame.Value" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame.Value" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection">
      <summary>
          Représente une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection.Add(System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame)">
      <summary>
          Ajoute un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame" /> à la fin de la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Index au niveau duquel le <paramref name="keyFrame" /> a été ajouté.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame" /> à ajouter à la fin de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame" /> de la collection. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection" /> spécifié. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète modifiable du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection" /> spécifié à l'aide des valeurs actuelles de la propriété. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection.Contains(System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame)">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la collection contient le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame" /> spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection contient le paramètre <paramref name="keyFrame" />, sinon false.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame" /> à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection.CopyTo(System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame" /> d'une collection vers le tableau spécifié. 
        </summary>
      <param name="array">
              Identifie le tableau vers lequel le contenu est copié.
            </param>
      <param name="index">
              Position de l'index dans le tableau vers lequel le contenu de la collection est copié.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre d'images clés contenues dans <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'images clés contenues dans <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance figée de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Instance figée de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection.Empty">
      <summary>
           Obtient un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection" /> vide.  
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection" /> vide.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Convertit cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection" /> en instance accessible en lecture seulement ou détermine si une telle conversion est possible.
        </summary>
      <returns>
          Si <paramref name="isChecking" /> est true, cette méthode retourne true si cette instance peut être mise en lecture seule ou false dans le cas contraire. 
          Si <paramref name="isChecking" /> est false, cette méthode retourne true si cette instance est à présent en lecture seule ou false si elle ne peut pas être mise en lecture seule, avec comme conséquence la modification de l'état figé de cet objet.
        </returns>
      <param name="isChecking">
              
                true pour vérifier si cette instance peut être figée, false pour figer cette instance. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet spécifié <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection" />. 
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection" /> spécifié. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection.GetEnumerator">
      <summary>
           Retourne un énumérateur qui peut parcourir la collection. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Collections.IEnumerator" /> qui peut parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection.IndexOf(System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame)">
      <summary>
           Recherche l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame" /> spécifié et retourne l'index de base zéro de sa première occurrence au niveau de l'ensemble de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Index de base zéro de la première occurrence de <paramref name="keyFrame" /> au niveau de l'ensemble de la collection, si une telle occurrence est trouvée, sinon -1.
        </returns>
      <param name="keyFrame">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame" /> à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame)">
      <summary>
          Insère un <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame" /> à un emplacement spécifique de la collection. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position de l'index au niveau de laquelle le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame" /> est inséré.
            </param>
      <param name="keyFrame">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame" /> à insérer dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection.IsFixedSize">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la taille de la collection est susceptible de changer.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est figée, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection.IsReadOnly">
      <summary>
           Obtient une valeur qui indique si la collection est en lecture seule.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est en lecture seule, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection.IsSynchronized">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si l'accès à la collection est synchronisé (thread-safe). 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'accès à la collection est synchronisé (thread-safe) ; sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame" /> au niveau de la position d'index spécifiée.  
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame" /> au niveau de l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame" /> à obtenir ou définir.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La tentative pour modifier la collection n'est pas valable, cette dernière étant en effet figée (c'est-à-dire que sa propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> a la valeur true).
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à zéro.
              - ou -
              
                <paramref name="index" /> est supérieur ou égal à <see cref="P:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection.Count" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection.Remove(System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame)">
      <summary>
          Supprime un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame" /> de la collection. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
              Identifie le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame" /> à supprimer de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime le <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame" /> de la collection au niveau de la position d'index spécifiée. 
        </summary>
      <param name="index">
              Position de l'index du <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrame" /> à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection.SyncRoot">
      <summary>
           Obtient un objet qui peut être utilisé pour synchroniser l'accès à la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Objet permettant de synchroniser l'accès à la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="array">
      </param>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Animation.VectorKeyFrameCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure WPF et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="keyFrame">
      </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Converters.BaseIListConverter">
      <summary>
          Définit les méthodes utilisées pour convertir les membres d'une collection <see cref="T:System.Collections.IList" /> vers et à partir d'instances de <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.BaseIListConverter.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Converters.BaseIListConverter" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.BaseIListConverter.CanConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Détermine si un type donné peut être converti.
        </summary>
      <returns>
          
            true si ce type peut être converti, sinon false.
        </returns>
      <param name="td">
              Fournit les informations contextuelles requises pour la conversion.
            </param>
      <param name="t">
              Type en cours d'évaluation pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.BaseIListConverter.CanConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Détermine si un type donné peut être converti vers une <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si ce type peut être converti, sinon false.
        </returns>
      <param name="context">
              Fournit les informations contextuelles requises pour la conversion.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type en cours d'évaluation pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.BaseIListConverter.ConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object)">
      <summary>
          Convertit une <see cref="T:System.String" /> en une instance prise en charge de <see cref="T:System.Collections.IList" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Object" /> qui représente le résultat de la conversion.
        </returns>
      <param name="td">
              Fournit les informations contextuelles requises pour la conversion.
            </param>
      <param name="ci">
              Informations culturelles à respecter pendant la conversion.
            </param>
      <param name="value">
              Chaîne utilisée pour la conversion.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Se produit si la valeur est null et non une <see cref="T:System.String" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.BaseIListConverter.ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object,System.Type)">
      <summary>
          Convertit une instance prise en charge de <see cref="T:System.Collections.IList" /> en une <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          Représentation sous forme de chaîne de la collection <see cref="T:System.Collections.IList" />.
        </returns>
      <param name="context">
              Fournit les informations contextuelles requises pour la conversion.
            </param>
      <param name="culture">
              Informations culturelles à respecter pendant la conversion.
            </param>
      <param name="value">
              Objet en cours d'évaluation pour la conversion.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type de destination en cours d'évaluation pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Converters.BoolIListConverter">
      <summary>
          Convertit les membres d'une collection <see cref="T:System.Collections.IList" /> de valeurs booléennes vers et à partir d'instances de <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.BoolIListConverter.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Converters.BoolIListConverter" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Converters.BrushValueSerializer">
      <summary>
          Convertit des instances de <see cref="T:System.String" /> vers et à partir d'instances de <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.BrushValueSerializer.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Converters.BrushValueSerializer" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.BrushValueSerializer.CanConvertFromString(System.String,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Détermine si la conversion d'une <see cref="T:System.String" /> donnée en une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> est possible.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur peut être convertie, sinon false. 
        </returns>
      <param name="value">
              Chaîne à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations contextuelles utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.BrushValueSerializer.CanConvertToString(System.Object,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Détermine si une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> peut être convertie en <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="value" /> peut être converti en <see cref="T:System.String" />, sinon false.
        </returns>
      <param name="value">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations contextuelles utilisées pour la conversion.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Se produit lorsque <paramref name="value" /> n'est pas <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.BrushValueSerializer.ConvertFromString(System.String,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Convertit <see cref="T:System.String" /> en <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> basée sur le <paramref name="value" /> fourni.
        </returns>
      <param name="value">
              
                Valeur <see cref="T:System.String" /> à convertir en <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" />.
            </param>
      <param name="context">
              Informations contextuelles utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.BrushValueSerializer.ConvertToString(System.Object,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Convertit une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> en <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          Représentation <see cref="T:System.String" /> de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> fourni.
        </returns>
      <param name="value">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations contextuelles utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Converters.CharIListConverter">
      <summary>
          Convertit les membres d'une collection <see cref="T:System.Collections.IList" /> de caractères Unicode vers et à partir de <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.CharIListConverter.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Converters.CharIListConverter" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Converters.DoubleCollectionValueSerializer">
      <summary>
          Convertit des instances de <see cref="T:System.String" /> vers et à partir d'instances de <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.DoubleCollectionValueSerializer.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Converters.DoubleCollectionValueSerializer" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.DoubleCollectionValueSerializer.CanConvertFromString(System.String,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Détermine si la conversion d'une <see cref="T:System.String" /> donnée en une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" /> est possible.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur peut être convertie, sinon false.
        </returns>
      <param name="value">
              Chaîne à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations contextuelles utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.DoubleCollectionValueSerializer.CanConvertToString(System.Object,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Détermine si une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" /> peut être convertie en <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="value" /> peut être converti en <see cref="T:System.String" />, sinon false.
        </returns>
      <param name="value">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" /> à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations contextuelles utilisées pour la conversion.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Se produit lorsque <paramref name="value" /> n'est pas <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.DoubleCollectionValueSerializer.ConvertFromString(System.String,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Convertit <see cref="T:System.String" /> en <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" /> basée sur le <paramref name="value" /> fourni.
        </returns>
      <param name="value">
              
                Valeur <see cref="T:System.String" /> à convertir en <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" />.
            </param>
      <param name="context">
              Informations contextuelles utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.DoubleCollectionValueSerializer.ConvertToString(System.Object,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Convertit une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" /> en <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          Une représentation <see cref="T:System.String" /> de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" /> fourni.
        </returns>
      <param name="value">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.DoubleCollection" /> à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations contextuelles utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Converters.DoubleIListConverter">
      <summary>
          Convertit les membres d'une collection <see cref="T:System.Collections.IList" /> contenant des valeurs <see cref="T:System.Double" /> vers et à partir d'instances de <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.DoubleIListConverter.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Converters.DoubleIListConverter" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Converters.GeometryValueSerializer">
      <summary>
          Convertit des instances de <see cref="T:System.String" /> vers et à partir d'instances de <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.GeometryValueSerializer.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Converters.GeometryValueSerializer" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.GeometryValueSerializer.CanConvertFromString(System.String,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Détermine si la conversion d'une <see cref="T:System.String" /> donnée en une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> est possible.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur peut être convertie, sinon false.
        </returns>
      <param name="value">
              Chaîne à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.GeometryValueSerializer.CanConvertToString(System.Object,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Détermine si une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> peut être convertie en <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="value" /> peut être converti en <see cref="T:System.String" />, sinon false.
        </returns>
      <param name="value">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Se produit lorsque <paramref name="value" /> n'est pas <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.GeometryValueSerializer.ConvertFromString(System.String,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Convertit <see cref="T:System.String" /> en <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> basée sur le <paramref name="value" /> fourni.
        </returns>
      <param name="value">
              
                Valeur <see cref="T:System.String" /> à convertir en <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" />.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.GeometryValueSerializer.ConvertToString(System.Object,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Convertit une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> en <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          Une représentation <see cref="T:System.String" /> de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> fourni.
        </returns>
      <param name="value">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Converters.Int32CollectionValueSerializer">
      <summary>
          Convertit les instances de <see cref="T:System.String" /> vers et à partir des instances de <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.Int32CollectionValueSerializer.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Converters.Int32CollectionValueSerializer" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.Int32CollectionValueSerializer.CanConvertFromString(System.String,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Convertit une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" /> en <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          Représentation <see cref="T:System.String" /> de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" /> fourni.
        </returns>
      <param name="value">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" /> à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations contextuelles utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.Int32CollectionValueSerializer.CanConvertToString(System.Object,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Convertit <see cref="T:System.String" /> en <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" /> basée sur le <paramref name="value" /> fourni.
        </returns>
      <param name="value">
              
                Valeur <see cref="T:System.String" /> à convertir en <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" />.
            </param>
      <param name="context">
              Informations contextuelles utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.Int32CollectionValueSerializer.ConvertFromString(System.String,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Détermine si une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" /> peut être convertie en <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="value" /> peut être converti en <see cref="T:System.String" />, sinon false.
        </returns>
      <param name="value">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" /> à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations contextuelles utilisées pour la conversion.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Se produit lorsque <paramref name="value" /> n'est pas <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.Int32CollectionValueSerializer.ConvertToString(System.Object,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Détermine si la conversion d'une <see cref="T:System.String" /> donnée en une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Int32Collection" /> est possible.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur peut être convertie, sinon false.
        </returns>
      <param name="value">
              Chaîne à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations contextuelles utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Converters.PathFigureCollectionValueSerializer">
      <summary>
          Convertit des instances de <see cref="T:System.String" /> vers et à partir d'instances de <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.PathFigureCollectionValueSerializer.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Converters.PathFigureCollectionValueSerializer" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.PathFigureCollectionValueSerializer.CanConvertFromString(System.String,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Détermine si la conversion d'une <see cref="T:System.String" /> donnée en une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" /> est possible.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur peut être convertie, sinon false.
        </returns>
      <param name="value">
              Chaîne à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations contextuelles utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.PathFigureCollectionValueSerializer.CanConvertToString(System.Object,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Détermine si une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" /> peut être convertie en <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="value" /> peut être converti en <see cref="T:System.String" />, sinon false.
        </returns>
      <param name="value">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" /> à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations contextuelles utilisées pour la conversion.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Se produit lorsque <paramref name="value" /> n'est pas <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.PathFigureCollectionValueSerializer.ConvertFromString(System.String,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Convertit <see cref="T:System.String" /> en <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de la collection <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" /> basée sur le <paramref name="value" /> fourni.
        </returns>
      <param name="value">
              
                Valeur <see cref="T:System.String" /> à convertir en <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" />.
            </param>
      <param name="context">
              Informations contextuelles utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.PathFigureCollectionValueSerializer.ConvertToString(System.Object,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Convertit une instance de la collection <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" /> en <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          Représentation <see cref="T:System.String" /> de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" /> fourni.
        </returns>
      <param name="value">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.PathFigureCollection" /> à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations contextuelles utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Converters.PointCollectionValueSerializer">
      <summary>
          Convertit des instances de <see cref="T:System.String" /> vers et à partir d'instances de <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.PointCollectionValueSerializer.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Converters.PointCollectionValueSerializer" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.PointCollectionValueSerializer.CanConvertFromString(System.String,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Détermine si la conversion d'une <see cref="T:System.String" /> donnée en une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> est possible.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur peut être convertie, sinon false. 
        </returns>
      <param name="value">
              Chaîne à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations contextuelles utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.PointCollectionValueSerializer.CanConvertToString(System.Object,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Détermine si une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> peut être convertie en <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="value" /> peut être converti en <see cref="T:System.String" />, sinon false.
        </returns>
      <param name="value">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations contextuelles utilisées pour la conversion.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Se produit lorsque <paramref name="value" /> n'est pas <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.PointCollectionValueSerializer.ConvertFromString(System.String,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Convertit <see cref="T:System.String" /> en <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> basée sur le <paramref name="value" /> fourni.
        </returns>
      <param name="value">
              
                Valeur <see cref="T:System.String" /> à convertir en <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" />.
            </param>
      <param name="context">
              Informations contextuelles utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.PointCollectionValueSerializer.ConvertToString(System.Object,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Convertit une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> en <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          Représentation <see cref="T:System.String" /> de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> fourni.
        </returns>
      <param name="value">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations contextuelles utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Converters.PointIListConverter">
      <summary>
          Convertit une collection <see cref="T:System.Collections.IList" /> de valeurs <see cref="T:System.Windows.Point" /> vers et à partir d'instances de <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.PointIListConverter.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Converters.PointIListConverter" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Converters.TransformValueSerializer">
      <summary>
          Convertit des instances de <see cref="T:System.String" /> vers et à partir d'instances de <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.TransformValueSerializer.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Converters.TransformValueSerializer" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.TransformValueSerializer.CanConvertFromString(System.String,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Détermine si la conversion d'une <see cref="T:System.String" /> donnée en une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" /> est possible.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur peut être convertie, sinon false. 
        </returns>
      <param name="value">
              Chaîne à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations contextuelles utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.TransformValueSerializer.CanConvertToString(System.Object,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Détermine si une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" /> peut être convertie en <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="value" /> peut être converti en <see cref="T:System.String" />, sinon false.
        </returns>
      <param name="value">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" /> à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations contextuelles utilisées pour la conversion.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Se produit lorsque <paramref name="value" /> n'est pas <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.TransformValueSerializer.ConvertFromString(System.String,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Convertit <see cref="T:System.String" /> en <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" /> basée sur le <paramref name="value" /> fourni.
        </returns>
      <param name="value">
              
                Valeur <see cref="T:System.String" /> à convertir en <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" />.
            </param>
      <param name="context">
              Informations contextuelles utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.TransformValueSerializer.ConvertToString(System.Object,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Convertit une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" /> en <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          Une représentation <see cref="T:System.String" /> de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" /> fourni.
        </returns>
      <param name="value">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" /> à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations contextuelles utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Converters.UShortIListConverter">
      <summary>
          Convertit une collection <see cref="T:System.Collections.IList" /> de valeurs UShort vers et à partir d'instances de <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.UShortIListConverter.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Converters.UShortIListConverter" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Converters.VectorCollectionValueSerializer">
      <summary>
          Convertit des instances de <see cref="T:System.String" /> vers et à partir d'instances de <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.VectorCollectionValueSerializer.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Converters.VectorCollectionValueSerializer" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.VectorCollectionValueSerializer.CanConvertFromString(System.String,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Détermine si la conversion d'une <see cref="T:System.String" /> donnée en une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" /> est possible.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur peut être convertie, sinon false. 
        </returns>
      <param name="value">
              Chaîne à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations contextuelles utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.VectorCollectionValueSerializer.CanConvertToString(System.Object,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Détermine si une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" /> peut être convertie en <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="value" /> peut être converti en <see cref="T:System.String" />, sinon false.
        </returns>
      <param name="value">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" /> à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations contextuelles utilisées pour la conversion.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Se produit lorsque <paramref name="value" /> n'est pas <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.VectorCollectionValueSerializer.ConvertFromString(System.String,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Convertit <see cref="T:System.String" /> en <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" /> basée sur le <paramref name="value" /> fourni.
        </returns>
      <param name="value">
              
                Valeur <see cref="T:System.String" /> à convertir en <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" />.
            </param>
      <param name="context">
              Informations contextuelles utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Converters.VectorCollectionValueSerializer.ConvertToString(System.Object,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Convertit une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" /> en <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          Une représentation <see cref="T:System.String" /> de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" /> fourni.
        </returns>
      <param name="value">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" /> à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations contextuelles utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Effects.BevelBitmapEffect">
      <summary>
          Crée un biseau qui déclenche la surface de l'image en fonction d'une courbe spécifique.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BevelBitmapEffect.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BevelBitmapEffect" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.BevelBitmapEffect.BevelWidth">
      <summary>
          Obtient ou définit la largeur du biseau. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Largeur du biseau. La valeur par défaut est 5.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.BevelBitmapEffect.BevelWidthProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.BevelBitmapEffect.BevelWidth" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.BevelBitmapEffect.BevelWidth" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BevelBitmapEffect.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BevelBitmapEffect" />, en copiant intégralement toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BevelBitmapEffect.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BevelBitmapEffect" />, en copiant intégralement les valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.BevelBitmapEffect.EdgeProfile">
      <summary>
          Obtient ou définit la courbe du biseau. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Courbe du biseau. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.Media.Effects.EdgeProfile.Linear" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.BevelBitmapEffect.EdgeProfileProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.BevelBitmapEffect.EdgeProfile" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.BevelBitmapEffect.EdgeProfile" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.BevelBitmapEffect.LightAngle">
      <summary>
          Obtient ou définit la direction d'origine de la "lumière virtuelle" qui crée les ombres du biseau. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Direction de la source de lumière virtuelle. La plage valide est comprise entre 0 et 360 (degrés), la valeur 0 spécifiant le côté droit de l'objet et les valeurs consécutives se déplaçant autour de l'objet dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Les ombres du biseau sont situées sur le côté opposé à la diffusion de la lumière. La valeur par défaut est 135.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.BevelBitmapEffect.LightAngleProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.BevelBitmapEffect.LightAngle" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.BevelBitmapEffect.LightAngle" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.BevelBitmapEffect.Relief">
      <summary>
          Obtient ou définit la hauteur du relief du biseau. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Hauteur du relief du biseau. La plage valide est comprise entre 0 et 1, la valeur 1 présentant le relief le plus important (ombres les plus sombres). La valeur par défaut est 0.3.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.BevelBitmapEffect.ReliefProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.BevelBitmapEffect.Relief" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.BevelBitmapEffect.Relief" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.BevelBitmapEffect.Smoothness">
      <summary>
          Obtient ou définit le lissage des ombres du biseau. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Valeur indiquant le lissage des ombres du biseau. La plage valide est comprise entre 0 et 1, la valeur 1 correspondant au lissage le plus important. La valeur par défaut est 0.2.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.BevelBitmapEffect.SmoothnessProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.BevelBitmapEffect.Smoothness" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.BevelBitmapEffect.Smoothness" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect">
      <summary>
          Définit un effet bitmap. Les classes dérivées définissent des effets qui peuvent s'appliquer à un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" />, tel qu'un <see cref="T:System.Windows.Controls.Button" /> ou un <see cref="T:System.Windows.Controls.Image" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect" />, en créant des copies complètes de ces valeurs d'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir être résolues) mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect.CreateBitmapEffectOuter">
      <summary>
          Crée un handle à un objet IMILBitmapEffect qui est utilisé pour initialiser un effet personnalisé.
        </summary>
      <returns>
          Handle à un objet IMILBitmapEffect.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect.CreateUnmanagedEffect">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, crée un clone de l'effet non managé.
        </summary>
      <returns>
          Handle vers le clone d'effet non managé.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect.GetOutput(System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput)">
      <summary>
          Renvoie le <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> qui résulte lorsque l'effet est appliqué au <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> avec l'effet appliqué à l'entrée.
        </returns>
      <param name="input">
              Entrée à appliquer à l'effet.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect.InitializeBitmapEffect(System.Runtime.InteropServices.SafeHandle,System.Runtime.InteropServices.SafeHandle)">
      <summary>
          Initialise un handle IMILBitmapEffect obtenu à partir de <see cref="M:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect.CreateBitmapEffectOuter" /> avec le IMILBitmapEffectPrimitive donné.
        </summary>
      <param name="outerObject">
              Wrapper IMILBitmapEffect externe à initialiser. 
            </param>
      <param name="innerObject">
              IMILBitmapEffectPrimitiveinterne.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect.SetValue(System.Runtime.InteropServices.SafeHandle,System.String,System.Object)">
      <summary>
          Définit la propriété spécifiée sur la valeur donnée.
        </summary>
      <param name="effect">
              Handle à l'effet qui contient la propriété à changer.
            </param>
      <param name="propertyName">
              Nom de la propriété à modifier.
            </param>
      <param name="value">
              Valeur à utiliser pour définir la propriété.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect.UpdateUnmanagedPropertyState(System.Runtime.InteropServices.SafeHandle)">
      <summary>
          Lors de la substitution dans une classe dérivée, met à jour les états de propriété des propriétés non managées de l'effet.
        </summary>
      <param name="unmanagedEffect">
              Handle à l'effet qui contient les propriétés à mettre à jour.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection">
      <summary>
          Représente une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect" />. Cette collection est utilisée dans le cadre d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectGroup" /> pour appliquer plusieurs effets bitmap à un contenu visuel.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection.#ctor(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect})">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection" /> à l'aide de la collection spécifiée.
        </summary>
      <param name="collection">
              Collection utilisée pour l'initialisation.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection.#ctor(System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection" /> en fonction de la capacité spécifiée ou du nombre d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect" /> que la collection est initialement capable de stocker.
        </summary>
      <param name="capacity">
              Capacité initiale de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection.Add(System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect)">
      <summary>
          Ajoute un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect" /> à la fin de la collection.
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect" /> à ajouter à la fin de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les effets de la collection.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection" />, en créant des copies complètes des des valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection" />, en créant des copies complètes de ses valeurs actuelles. Les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées, contrairement à leurs valeurs actuelles. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection.Contains(System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect)">
      <summary>
          Indique si la collection contient le <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection contient la valeur, sinon false.
        </returns>
      <param name="value">
              Effet bitmap à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection.CopyTo(System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie tous les éléments de la collection dans un tableau à partir de l'index spécifié.
        </summary>
      <param name="array">
              Tableau dans lequel effectuer la copie.
            </param>
      <param name="index">
              Index de collection à partir duquel commencer la copie.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre d'effets contenus dans la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'effets contenus dans la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection.GetEnumerator">
      <summary>
          Retourne un énumérateur qui peut parcourir la collection.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection.Enumerator" /> qui peut parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection.IndexOf(System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect)">
      <summary>
          Récupère l'index de la première instance du <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect" />spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Index de l'effet spécifié.
        </returns>
      <param name="value">
              Effet à rechercher dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect)">
      <summary>
          Insère un effet <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect" /> dans la collection au niveau de l'index spécifié.
        </summary>
      <param name="index">
              Index au niveau duquel insérer l'effet.
            </param>
      <param name="value">
              Effet spécifié à insérer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient ou définit l'effet <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect" /> au niveau de l'index spécifié.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect" /> au niveau de l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro du <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect" /> à obtenir ou définir.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection.Remove(System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect)">
      <summary>
          Supprime la première occurrence du <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect" /> spécifié de la collection.
        </summary>
      <param name="value">
              Effet à supprimer de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime l'effet <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect" /> au niveau de l'index spécifié de la collection.
        </summary>
      <param name="index">
              Index de l'effet à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection.System#Collections#Generic#ICollection{T}#IsReadOnly">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection.System#Collections#Generic#IEnumerable{T}#GetEnumerator">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.ICollection.CopyTo(System.Array,System.Int32)" />.
        </summary>
      <param name="array">
        <see cref="T:System.Array" /> de base zéro qui reçoit les éléments copiés à partir de <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection" />.
            </param>
      <param name="index">
              Première position du <see cref="T:System.Array" /> spécifié qui doit recevoir le contenu copié.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection.System#Collections#ICollection#IsSynchronized">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.IsSynchronized" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'accès à <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection" /> est synchronisé (thread-safe) ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection.System#Collections#ICollection#SyncRoot">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.SyncRoot" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet pouvant être utilisé pour synchroniser l'accès à <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection.System#Collections#IEnumerable#GetEnumerator">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Collections." /><see cref="IEnumerator" /> qui peut être utilisé pour parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Add(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          Position à laquelle le nouvel élément est inséré.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à ajouter à <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Contains(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Object" /> est trouvé dans <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à rechercher dans <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.IndexOf(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          Index de <paramref name="value" /> s'il figure dans la liste ; sinon, -1.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à rechercher dans <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Insert(System.Int32,System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="index">
              Index de base zéro au niveau duquel insérer <see cref="T:System.Object" />.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à insérer dans <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection.System#Collections#IList#IsFixedSize">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.IsFixedSize" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection" /> est de taille fixe ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection.System#Collections#IList#IsReadOnly">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.IsReadOnly" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection" /> est en lecture seule ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.Item(System.Int32)" />.
        </summary>
      <returns>
          Élément à l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro de l'élément à obtenir ou définir. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Remove(System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à supprimer de <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection.Enumerator">
      <summary>
          Énumère les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect" /> d'une collection <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection.Enumerator.Current">
      <summary>
          Obtient l'élément en cours dans la collection.
        </summary>
      <returns>
          Élément en cours dans la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection.Enumerator.MoveNext">
      <summary>
          Avance l'énumérateur jusqu'à l'élément suivant dans la collection.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'énumérateur a été correctement avancé jusqu'à l'élément suivant, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection.Enumerator.Reset">
      <summary>
          Replace l'énumérateur dans sa position initiale, c'est-à-dire devant le premier élément de la collection.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection.Enumerator.System#Collections#IEnumerator#Current">
      <summary>
          Ce type ou membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection.Enumerator.System#IDisposable#Dispose">
      <summary>
          Ce type ou membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectGroup">
      <summary>
          Représente un groupe d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect" /> qui est utilisé pour appliquer plusieurs effets à un objet visible.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectGroup.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectGroup" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectGroup.Children">
      <summary>
          Obtient ou définit les enfants de <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectGroup" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Les enfants des effets se groupent comme un <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectGroup.ChildrenProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectGroup.Children" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectGroup.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectGroup" />, en créant des copies complètes de ses valeurs actuelles. Les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées, contrairement à leurs valeurs actuelles. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectGroup.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectGroup" />, en créant des copies complètes de ses valeurs actuelles. Les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées, contrairement à leurs valeurs actuelles. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput">
      <summary>
          Applique l'effet <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect" /> indiqué par la propriété <see cref="P:System.Windows.UIElement.BitmapEffect" /> à une zone spécifique de l'objet visuel.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput.#ctor(System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput" /> à l'aide de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> comme source de l'entrée.
        </summary>
      <param name="input">
              Source de la bitmap à utiliser comme entrée de cet objet.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput.AreaToApplyEffect">
      <summary>
          Obtient ou définit la zone rectangulaire sur le visuel à laquelle l'effet <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect" /> est appliqué. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Zone rectangulaire du visuel à laquelle l'effet est appliqué. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Rect.Empty" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput.AreaToApplyEffectProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput.AreaToApplyEffect" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput.AreaToApplyEffect" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput.AreaToApplyEffectUnits">
      <summary>
          Obtient ou définit la méthode dans laquelle interpréter le rectangle défini par l'entrée <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput.AreaToApplyEffect" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Méthode dans laquelle interpréter le rectangle défini par la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput.AreaToApplyEffectUnits" />. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.Media.BrushMappingMode.RelativeToBoundingBox" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput.AreaToApplyEffectUnitsProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput.AreaToApplyEffectUnits" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput.AreaToApplyEffectUnits" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de l'entrée <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs actuelles. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput.ContextInputSource">
      <summary>
          Obtient une valeur qui représente la source <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> dérivée du contexte.
        </summary>
      <returns>
          Source <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> dérivée du contexte.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput.Input">
      <summary>
          Obtient ou définit la source <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> utilisée comme entrée de l'objet. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Source <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> utilisée comme entrée de l'objet. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput.InputProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput.Input" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput.Input" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput.ShouldSerializeInput">
      <summary>
          Détermine si l'entrée <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput.Input" /> doit être sérialisée.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'entrée <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput.Input" /> doit être sérialisée, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Effects.BlurBitmapEffect">
      <summary>
          Simule l'observation d'un objet à travers un objectif flou.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BlurBitmapEffect.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BlurBitmapEffect" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BlurBitmapEffect.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BlurBitmapEffect" />, en copiant intégralement les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références aux ressources et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné sera false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BlurBitmapEffect.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BlurBitmapEffect" />, en copiant intégralement les valeurs actuelles de cet objet. Les références aux ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées, contrairement à leurs valeurs actuelles. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné sera false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.BlurBitmapEffect.KernelType">
      <summary>
          Obtient ou définit le type de noyau de brouillage à utiliser pour le <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BlurBitmapEffect" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Type de noyau de brouillage. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.Media.Effects.KernelType.Gaussian" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.BlurBitmapEffect.KernelTypeProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.BlurBitmapEffect.KernelType" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.BlurBitmapEffect.KernelType" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.BlurBitmapEffect.Radius">
      <summary>
          Obtient ou définit le rayon utilisé dans le noyau de brouillage. Un plus grand rayon implique un brouillage plus prononcé. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Le rayon utilisé dans le noyau de brouillage, en DIU (1/96e de pouce). La valeur par défaut est 5.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.BlurBitmapEffect.RadiusProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.BlurBitmapEffect.Radius" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.BlurBitmapEffect.KernelType" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Effects.DropShadowBitmapEffect">
      <summary>
          Applique une ombre derrière un objet visuel à un offset léger. L'offset est déterminé en reproduisant une ombre de conversion à partir d'une source de lumière imaginaire.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.DropShadowBitmapEffect.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.DropShadowBitmapEffect" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.DropShadowBitmapEffect.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.DropShadowBitmapEffect" />, en créant des copies complètes de ces valeurs d'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.DropShadowBitmapEffect.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.DropShadowBitmapEffect" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées, contrairement à leurs valeurs actuelles. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.DropShadowBitmapEffect.Color">
      <summary>
          Obtient ou définit la couleur de l'ombre. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de l'ombre. La valeur par défaut est FF000000 (noir). 
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.DropShadowBitmapEffect.ColorProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.DropShadowBitmapEffect.Color" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.DropShadowBitmapEffect.Color" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.DropShadowBitmapEffect.Direction">
      <summary>
          Obtient ou définit l'angle auquel l'ombre est castée. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Angle auquel l'ombre est castée. La plage de valeurs valide va de 0 à 360. La valeur 0 met immédiatement la direction à droite de l'objet. Les valeurs suivantes font tourner l'objet dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Par exemple, une valeur de 90 indique que l'ombre est castée directement en haut de l'objet ; une valeur de 180 est castée directement à gauche de l'objet, et ainsi de suite. La valeur par défaut est 315.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.DropShadowBitmapEffect.DirectionProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.DropShadowBitmapEffect.Direction" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.DropShadowBitmapEffect.Direction" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.DropShadowBitmapEffect.Noise">
      <summary>
          Obtient ou définit le caractère grenu, ou « niveau de bruit », de l'ombre. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Niveau de bruit de l'ombre. La plage de valeurs valide va de 0 à 1. Une valeur de 0 n'indique aucun bruit et 1 indique un bruit maximal. Une valeur de 0,5 indique un bruit de 50 %, une valeur de 0,75 indique un bruit de 75 %, et ainsi de suite. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.DropShadowBitmapEffect.NoiseProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.DropShadowBitmapEffect.Noise" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.DropShadowBitmapEffect.Noise" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.DropShadowBitmapEffect.Opacity">
      <summary>
          Obtient ou définit le degré d'opacité de l'ombre. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Degré d'opacité. La plage de valeurs valide va de 0 à 1. Une valeur de 0 indique que l'ombre est complètement transparente, et une valeur de 1 indique que l'ombre est complètement opaque. Une valeur de 0,5 indique que l'ombre est opaque à 50 %, une valeur de 0,725 indique que l'ombre est opaque à 72,5 %, et ainsi de suite. Les valeurs inférieures à 0 sont traitées comme 0, alors que les valeurs supérieures à 1 sont traitées comme 1. La valeur par défaut est 1.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.DropShadowBitmapEffect.OpacityProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.DropShadowBitmapEffect.Opacity" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.DropShadowBitmapEffect.Opacity" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.DropShadowBitmapEffect.ShadowDepth">
      <summary>
          Obtient ou définit la distance entre l'objet et l'ombre qu'il caste. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Distance entre le plan de l'objet qui caste l'ombre et le plan ombré mesuré en unités indépendantes du périphérique (1/96ème de pouce par unité). La plage de valeurs valide va de 0 à 300. La valeur par défaut est 5.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.DropShadowBitmapEffect.ShadowDepthProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.DropShadowBitmapEffect.ShadowDepth" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.DropShadowBitmapEffect.ShadowDepth" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.DropShadowBitmapEffect.Softness">
      <summary>
          Obtient ou définit la douceur de l'ombre. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Douceur de l'ombre. La plage de valeurs valide va de 0 à 1. Une valeur de 0.0 n'indique aucune douceur (une ombre définie finement) et 1.0 indique une douceur maximale (une ombre très diffuse). Une valeur de 0.5 indique une douceur de 50 %, une valeur de 0.75 indique une douceur de 75 %, et ainsi de suite. La valeur par défaut est 0.5. 
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.DropShadowBitmapEffect.SoftnessProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.DropShadowBitmapEffect.Softness" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.DropShadowBitmapEffect.Softness" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Effects.EdgeProfile">
      <summary>
          Spécifie le type de courbe à appliquer au bord d'une bitmap.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.EdgeProfile.Linear">
      <summary>
          Bord qui est une ligne droite. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.EdgeProfile.CurvedIn">
      <summary>
          Bord concave qui se courbe vers l'intérieur.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.EdgeProfile.CurvedOut">
      <summary>
          Bord convexe qui se courbe vers l'extérieur.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.EdgeProfile.BulgedUp">
      <summary>
          Bord qui se courbe vers le haut, puis vers le bas, comme une ligne en relief. 
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Effects.EmbossBitmapEffect">
      <summary>
          Crée un placage de relief de l'objet visuel pour donner l'impression de profondeur et de texture provenant d'une source de lumière artificielle.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.EmbossBitmapEffect.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.EmbossBitmapEffect" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.EmbossBitmapEffect.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.EmbossBitmapEffect" />, en copiant intégralement toutes les valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.EmbossBitmapEffect.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.EmbossBitmapEffect" />, en copiant intégralement les valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.EmbossBitmapEffect.LightAngle">
      <summary>
          Obtient ou définit la direction de diffusion de la lumière artificielle sur l'objet en relief. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Direction de diffusion de la lumière artificielle sur l'objet en relief. La plage valide est 0-360 (degrés), la valeur 0 spécifiant le côté droit de l'objet et les valeurs consécutives se déplaçant autour de l'objet dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. La valeur par défaut est 45.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.EmbossBitmapEffect.LightAngleProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.EmbossBitmapEffect.LightAngle" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.EmbossBitmapEffect.LightAngle" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.EmbossBitmapEffect.Relief">
      <summary>
          Obtient ou définit le montant du relief. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Montant du relief. La plage de valeurs valides est 0-1, la valeur 0 présentant le relief le moins important et 1 le relief le plus important. La valeur par défaut est 0.44.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.EmbossBitmapEffect.ReliefProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.EmbossBitmapEffect.Relief" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.EmbossBitmapEffect.Relief" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Effects.KernelType">
      <summary>
          Décrit le noyau utilisé pour créer l'effet.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.KernelType.Gaussian">
      <summary>
          Courbe distribuée qui crée une distribution lisse pour un flou. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.KernelType.Box">
      <summary>
          Flou simple créé avec une courbe de distribution carrée. 
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Effects.OuterGlowBitmapEffect">
      <summary>
          Crée un halo de couleur autour d'objets ou de zones de couleur.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.OuterGlowBitmapEffect.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.OuterGlowBitmapEffect" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.OuterGlowBitmapEffect.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.OuterGlowBitmapEffect" />, en créant des copies complètes des valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.OuterGlowBitmapEffect.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.OuterGlowBitmapEffect" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées, contrairement à leurs valeurs actuelles. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.OuterGlowBitmapEffect.GlowColor">
      <summary>
          Obtient ou définit la couleur de l'incandescence de halo. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de l'incandescence de halo. La valeur par défaut est blanc. 
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.OuterGlowBitmapEffect.GlowColorProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.OuterGlowBitmapEffect.GlowColor" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.OuterGlowBitmapEffect.GlowColor" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.OuterGlowBitmapEffect.GlowSize">
      <summary>
          Obtient ou définit l'épaisseur de l'incandescence de halo. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Épaisseur de l'incandescence de halo, dans unité indépendante du périphérique (1/96ème de pouce). La plage de valeurs valide va de 1 à 199. La valeur par défaut est 20.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.OuterGlowBitmapEffect.GlowSizeProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.OuterGlowBitmapEffect.GlowSize" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.OuterGlowBitmapEffect.GlowSize" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.OuterGlowBitmapEffect.Noise">
      <summary>
          Obtient ou définit le caractère grenu de l'incandescence de halo. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Caractère grenu (niveau de bruit) de l'incandescence de halo. La plage de valeurs valide va de 0.0 à 1.0, avec 0.0 spécifiant aucun bruit et 1.0 spécifiant un bruit maximal. Une valeur de 0.5 indique un bruit de 50 %, une valeur de 0.75 indique un bruit de 75 %, et ainsi de suite. La valeur par défaut est 0.0.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.OuterGlowBitmapEffect.NoiseProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.OuterGlowBitmapEffect.Noise" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.OuterGlowBitmapEffect.Noise" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.OuterGlowBitmapEffect.Opacity">
      <summary>
          Obtient ou définit le degré d'opacité de l'incandescence de halo. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Niveau d'opacité de l'incandescence. Une valeur de 0 indique que l'incandescence de halo est complètement transparente, alors qu'une valeur de 1 indique que l'incandescence est complètement opaque. Une valeur de 0.5 indique que l'incandescence est opaque à 50 %, une valeur de 0.725 indique que l'incandescence est opaque à 72,5 %, et ainsi de suite. Les valeurs inférieures à 0 sont traitées comme 0, alors que les valeurs supérieures à 1 sont traitées comme 1. La valeur par défaut est 1.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.OuterGlowBitmapEffect.OpacityProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.OuterGlowBitmapEffect.Opacity" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.OuterGlowBitmapEffect.Opacity" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Effects.BlurEffect">
      <summary>A bitmap effect that blurs the target texture. </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BlurEffect.#ctor">
      <summary>Initializes a new instance of the <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BlurEffect" /> class. </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BlurEffect.Clone">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.BlurEffect.CloneCurrentValue">
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.BlurEffect.KernelType">
      <summary>Gets or sets a value representing the curve that is used to calculate the blur. This is a dependency property.</summary>
      <returns>A <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.KernelType" /> representing the curve that is used to calculate the blur. The default is <see cref="F:System.Windows.Media.Effects.KernelType.Gaussian" />.</returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.BlurEffect.KernelTypeProperty">
      <summary>Identifies the <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.BlurEffect.KernelType" /> dependency property.</summary>
      <returns>The identifier for the <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.BlurEffect.KernelType" /> dependency property.</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.BlurEffect.Radius">
      <summary>Gets or sets a value that indicates the radius of the blur effect's curve. This is a dependency property.</summary>
      <returns>The radius of the blur effect's curve. The default is 5.</returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.BlurEffect.RadiusProperty">
      <summary>Identifies the <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.BlurEffect.Radius" /> dependency property.</summary>
      <returns>The identifier for the <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.BlurEffect.Radius" /> dependency property.</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.BlurEffect.RenderingBias">
      <summary>Gets or sets a value that indicates whether the system renders an effect with emphasis on speed or quality. This is a dependency property.</summary>
      <returns>A <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.RenderingBias" /> value that indicates whether the system renders an effect with emphasis on speed or quality. The default is <see cref="F:System.Windows.Media.Effects.RenderingBias.Performance" />.</returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.BlurEffect.RenderingBiasProperty">
      <summary>Identifies the <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.BlurEffect.RenderingBias" /> dependency property.</summary>
      <returns>The identifier for the <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.BlurEffect.RenderingBias" /> dependency property.</returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Effects.DropShadowEffect">
      <summary>A bitmap effect that paints a drop shadow around the target texture. </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.DropShadowEffect.#ctor">
      <summary>Initializes a new instance of the <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.DropShadowEffect" /> class. </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.DropShadowEffect.BlurRadius">
      <summary>Gets or sets a value that indicates the radius of the shadow's blur effect. This is a dependency property.</summary>
      <returns>A value that indicates the radius of the shadow's blur effect. The default is 5.</returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.DropShadowEffect.BlurRadiusProperty">
      <summary>Identifies the <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.DropShadowEffect.BlurRadius" /> dependency property.</summary>
      <returns>The identifier for the <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.DropShadowEffect.BlurRadius" /> dependency property.</returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.DropShadowEffect.Clone">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.DropShadowEffect.CloneCurrentValue">
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.DropShadowEffect.Color">
      <summary>Gets or sets the color of the drop shadow. This is a dependency property.</summary>
      <returns>The color of the drop shadow. The default is <see cref="P:System.Windows.Media.Colors.Black" />.</returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.DropShadowEffect.ColorProperty">
      <summary>Identifies the <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.DropShadowEffect.Color" /> dependency property.</summary>
      <returns>The identifier for the <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.DropShadowEffect.Color" /> dependency property.</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.DropShadowEffect.Direction">
      <summary>Gets or sets the direction of the drop shadow. This is a dependency property.</summary>
      <returns>The direction of the drop shadow, in degrees. The default is 315.</returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.DropShadowEffect.DirectionProperty">
      <summary>Identifies the <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.DropShadowEffect.Direction" /> dependency property.</summary>
      <returns>The identifier for the <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.DropShadowEffect.Direction" /> dependency property.</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.DropShadowEffect.Opacity">
      <summary>Gets or sets the opacity of the drop shadow. This is a dependency property.</summary>
      <returns>The opacity of the drop shadow. The default is 1.</returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.DropShadowEffect.OpacityProperty">
      <summary>Identifies the <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.DropShadowEffect.Opacity" /> dependency property.</summary>
      <returns>The identifier for the <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.DropShadowEffect.Opacity" /> dependency property.</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.DropShadowEffect.RenderingBias">
      <summary>Gets or sets a value that indicates whether the system renders the drop shadow with emphasis on speed or quality. This is a dependency property.</summary>
      <returns>A <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.RenderingBias" /> value that indicates whether the system renders the drop shadow with emphasis on speed or quality. The default is <see cref="F:System.Windows.Media.Effects.RenderingBias.Performance" />.</returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.DropShadowEffect.RenderingBiasProperty">
      <summary>Identifies the <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.DropShadowEffect.RenderingBias" /> dependency property.</summary>
      <returns>The identifier for the <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.DropShadowEffect.RenderingBias" /> dependency property.</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.DropShadowEffect.ShadowDepth">
      <summary>Gets or sets the distance of the drop shadow below the texture. This is a dependency property.</summary>
      <returns>The distance of the drop shadow below the texture. The default is 5.</returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.DropShadowEffect.ShadowDepthProperty">
      <summary>Identifies the <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.DropShadowEffect.ShadowDepth" /> dependency property.</summary>
      <returns>The identifier for the <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.DropShadowEffect.ShadowDepth" /> dependency property.</returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Effects.Effect">
      <summary>Provides a custom bitmap effect. </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.Effect.#ctor">
      <summary>Initializes a new instance of the <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.Effect" /> class. </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.Effect.Clone">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.Effect.CloneCurrentValue">
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.Effect.EffectMapping">
      <summary>When overridden in a derived class, transforms mouse input and coordinate systems through the effect. </summary>
      <returns>The transform to apply. The default is the identity transform.</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.Effect.ImplicitInput">
      <summary>Gets or sets a value that indicates that the <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> the effect is applied to acts as the input. </summary>
      <returns>The <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> that acts as the input.</returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Effects.PixelShader">
      <summary>Provides a managed wrapper around a High Level Shading Language (HLSL) pixel shader.</summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.PixelShader.#ctor">
      <summary>Initializes a new instance of the <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.PixelShader" /> class. </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.PixelShader.Clone">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.PixelShader.CloneCurrentValue">
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Media.Effects.PixelShader.InvalidPixelShaderEncountered">
      <summary>Occurs when the render thread cannot process the pixel shader.  </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.PixelShader.SetStreamSource(System.IO.Stream)">
      <summary>Assigns the <see cref="T:System.IO.Stream" /> to use as the source of HLSL bytecode.</summary>
      <param name="source">The stream to read the HLSL bytecode from.</param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="source" /> is null.</exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.PixelShader.ShaderRenderMode">
      <summary>Gets or sets a value indicating whether to use hardware or software rendering. This is a dependency property.</summary>
      <returns>A <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.ShaderRenderMode" /> value that indicates whether to use hardware or software rendering for the effect.</returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.PixelShader.ShaderRenderModeProperty">
      <summary>Identifies the <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.PixelShader.ShaderRenderMode" /> dependency property.</summary>
      <returns>The identifier for the <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.PixelShader.ShaderRenderMode" /> dependency property.</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.PixelShader.UriSource">
      <summary>Gets or sets a Pack URI reference to HLSL bytecode in the assembly. This is a dependency property.</summary>
      <returns>The Pack URI reference to HLSL bytecode in the assembly. </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.PixelShader.UriSourceProperty">
      <summary>Identifies the <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.PixelShader.UriSource" /> dependency property.</summary>
      <returns>The identifier for the <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.PixelShader.UriSource" /> dependency property.</returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Effects.RenderingBias">
      <summary>Indicates whether the system renders an effect with emphasis on speed or quality. </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.RenderingBias.Performance">
      <summary>The rendering system emphasizes performance.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.RenderingBias.Quality">
      <summary>The rendering system emphasizes quality.</summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Effects.SamplingMode">
      <summary>Indicates the way <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" />-valued dependency properties are sampled in a custom shader effect. </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.SamplingMode.NearestNeighbor">
      <summary>Use nearest neighbor sampling.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.SamplingMode.Bilinear">
      <summary>Use bilinear sampling.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.SamplingMode.Auto">
      <summary>The system selects the most appropriate sampling mode. </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Effects.ShaderEffect">
      <summary>Provides a custom bitmap effect by using a <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.PixelShader" />. </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.ShaderEffect.#ctor">
      <summary>Initializes a new instance of the <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.ShaderEffect" /> class. </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.ShaderEffect.Clone">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.ShaderEffect.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <param name="sourceFreezable">The object to clone.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.ShaderEffect.CloneCurrentValue">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.ShaderEffect.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <param name="sourceFreezable">The <see cref="T:System.Windows.Freezable" /> to be cloned.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.ShaderEffect.CreateInstanceCore">
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.ShaderEffect.DdxUvDdyUvRegisterIndex">
      <summary>Gets or sets the index of a shader constant register that contains the size of the destination texture. </summary>
      <returns>The index of the register that contains the size of the destination texture. The default is -1.</returns>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">An attempt was made to set the <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.ShaderEffect.DdxUvDdyUvRegisterIndex" /> property more than one time or after initial processing of the effect. </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.ShaderEffect.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <param name="sourceFreezable">The instance to copy.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.ShaderEffect.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <param name="sourceFreezable">The <see cref="T:System.Windows.Freezable" /> to copy and freeze.</param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.ShaderEffect.PaddingBottom">
      <summary>Gets or sets a value indicating that the effect's output texture is larger than its input texture along the bottom edge. </summary>
      <returns>The padding along the bottom edge of the effect. </returns>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">The provided value is less than 0.</exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.ShaderEffect.PaddingLeft">
      <summary>Gets or sets a value indicating that the effect's output texture is larger than its input texture along the left edge. </summary>
      <returns>The padding along the left edge of the effect. </returns>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">The provided value is less than 0.</exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.ShaderEffect.PaddingRight">
      <summary>Gets or sets a value indicating that the effect's output texture is larger than its input texture along the right edge.</summary>
      <returns>The padding along the right edge of the effect.</returns>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">The provided value is less than 0.</exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.ShaderEffect.PaddingTop">
      <summary>Gets or sets a value indicating that the effect's output texture is larger than its input texture along the top edge.</summary>
      <returns>The padding along the top edge of the effect.</returns>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">The provided value is less than 0.</exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Effects.ShaderEffect.PixelShader">
      <summary>Gets or sets the <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.PixelShader" /> to use for the effect. This is a dependency property.</summary>
      <returns>The <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.PixelShader" /> for the effect. </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.ShaderEffect.PixelShaderConstantCallback(System.Int32)">
      <summary>Associates a dependency property value with a pixel shader's float constant register. </summary>
      <returns>A <see cref="T:System.Windows.PropertyChangedCallback" /> delegate that associates a dependency property and the shader constant register specified by <paramref name="floatRegisterIndex" />.</returns>
      <param name="floatRegisterIndex">The index of the shader register associated with the dependency property. </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">The dependency property is an unknown type. </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="floatRegisterIndex" /> is greater than or equal to 32, or <paramref name="floatRegisterIndex" /> is less than 0. </exception>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.ShaderEffect.PixelShaderProperty">
      <summary>Identifies the <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.ShaderEffect.PixelShader" /> dependency property.</summary>
      <returns>The identifier for the <see cref="P:System.Windows.Media.Effects.ShaderEffect.PixelShader" /> dependency property. </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.ShaderEffect.PixelShaderSamplerCallback(System.Int32)">
      <summary>Associates a dependency property value with a pixel shader's sampler register. </summary>
      <returns>A <see cref="T:System.Windows.PropertyChangedCallback" /> delegate that associates a dependency property and the shader sampler register specified by <paramref name="samplerRegisterIndex" />. </returns>
      <param name="samplerRegisterIndex">The index of the shader sampler associated with the dependency property.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.ShaderEffect.PixelShaderSamplerCallback(System.Int32,System.Windows.Media.Effects.SamplingMode)">
      <summary>Associates a dependency property value with a pixel shader's sampler register and a <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.SamplingMode" />. </summary>
      <returns>A <see cref="T:System.Windows.PropertyChangedCallback" /> delegate that associates a dependency property and the shader sampler register specified by <paramref name="samplerRegisterIndex" />. </returns>
      <param name="samplerRegisterIndex">The index of the shader sampler associated with the dependency property.</param>
      <param name="samplingMode">The <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.SamplingMode" /> for the shader sampler.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.ShaderEffect.RegisterPixelShaderSamplerProperty(System.String,System.Type,System.Int32)">
      <summary>Associates a dependency property with a shader sampler register.</summary>
      <returns>A dependency property associated with the shader sampler specified by <paramref name="samplerRegisterIndex" />. </returns>
      <param name="dpName">The name of the dependency property.</param>
      <param name="ownerType">The type of the effect that has the dependency property. </param>
      <param name="samplerRegisterIndex">The index of the shader sampler associated with the dependency property.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.ShaderEffect.RegisterPixelShaderSamplerProperty(System.String,System.Type,System.Int32,System.Windows.Media.Effects.SamplingMode)">
      <summary>Associates a dependency property with a shader sampler register and a <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.SamplingMode" />.</summary>
      <returns>A dependency property associated with the shader sampler specified by <paramref name="samplerRegisterIndex" />. </returns>
      <param name="dpName">The name of the dependency property.</param>
      <param name="ownerType">The type of the effect that has the dependency property. </param>
      <param name="samplerRegisterIndex">The index of the shader sampler associated with the dependency property.</param>
      <param name="samplingMode">The <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.SamplingMode" /> for the shader sampler.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Effects.ShaderEffect.UpdateShaderValue(System.Windows.DependencyProperty)">
      <summary>Notifies the effect that the shader constant or sampler corresponding to the specified dependency property should be updated. </summary>
      <param name="dp">The dependency property to be updated. </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Effects.ShaderRenderMode">
      <summary>Indicates the policy for rendering a <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.ShaderEffect" /> in software. </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.ShaderRenderMode.Auto">
      <summary>Allow hardware and software rendering.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.ShaderRenderMode.SoftwareOnly">
      <summary>Force software rendering.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Effects.ShaderRenderMode.HardwareOnly">
      <summary>Require hardware rendering, ignore if unavailable.</summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption">
      <summary>
          Spécifie la façon dont une image bitmap bénéficie de la mise en mémoire cache.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption.Default">
      <summary>
          Met en cache l'intégralité de l'image dans la mémoire. Valeur par défaut.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption.OnDemand">
      <summary>
          Crée un magasin en mémoire uniquement pour les données demandées. La première demande charge l'image directement ; les demandes suivantes sont remplies à partir du cache.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption.OnLoad">
      <summary>
          Met en cache l'intégralité de l'image dans la mémoire au moment du chargement. Toutes les demandes pour les données image sont remplies à partir du magasin en mémoire.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption.None">
      <summary>
          Ne créez pas de magasin en mémoire. Toutes les demandes pour l'image sont remplies directement par le fichier image.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCodecInfo">
      <summary>
          Fournit des informations sur un codec d'image.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCodecInfo.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCodecInfo" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCodecInfo.Author">
      <summary>
          Obtient une valeur qui identifie l'auteur du codec.
        </summary>
      <returns>
          Auteur du codec.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCodecInfo.ContainerFormat">
      <summary>
          Obtient une valeur qui identifie le format de conteneur pour le codec.
        </summary>
      <returns>
          Format de conteneur du codec.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCodecInfo.DeviceManufacturer">
      <summary>
          Obtient une valeur qui identifie le fabricant du périphérique du codec.
        </summary>
      <returns>
          Fabricant du périphérique du codec.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCodecInfo.DeviceModels">
      <summary>
          Obtient une valeur qui identifie les modèles du périphérique du codec.
        </summary>
      <returns>
          Modèle de périphérique du codec.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCodecInfo.FileExtensions">
      <summary>
          Obtient une valeur qui identifie les extensions de fichier associées au codec.
        </summary>
      <returns>
          Extensions de fichier associées au codec.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCodecInfo.FriendlyName">
      <summary>
          Obtient une valeur qui représente le nom convivial du codec.
        </summary>
      <returns>
          Nom convivial du codec.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCodecInfo.MimeTypes">
      <summary>
          Obtient une valeur qui identifie le MIME (Multipurpose Internet Mail Extensions) associé au codec.
        </summary>
      <returns>
          Types de MIME (Multipurpose Internet Mail Extensions) associés au codec.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCodecInfo.SpecificationVersion">
      <summary>
          Obtient une valeur qui identifie la version de spécification du codec.
        </summary>
      <returns>
          Version de spécification du codec.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCodecInfo.SupportsAnimation">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le codec prend en charge l'animation.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le codec prend en charge l'animation ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCodecInfo.SupportsLossless">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le codec prend en charge la compression sans perte d'images.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le codec prend en charge la compression sans perte d'images ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCodecInfo.SupportsMultipleFrames">
      <summary>
          Obtient une valeur qui identifie si le codec prend en charge plusieurs trames.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le codec prend en charge plusieurs trames ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCodecInfo.Version">
      <summary>
          Obtient une valeur qui identifie la version du codec.
        </summary>
      <returns>
          Version du codec.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions">
      <summary>
          Spécifie des options d'initialisation pour les images bitmap.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions.None">
      <summary>
          Aucun <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions" /> n'est spécifié. Valeur par défaut.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat">
      <summary>
          Garantit que le <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormat" /> dans lequel un fichier est stocké est le même que celui dans lequel il est chargé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions.DelayCreation">
      <summary>
          Fait en sorte qu'un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> diffère l'initialisation jusqu'à ce qu'elle soit nécessaire. Ceci est utile lors du traitement de collections d'images.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions.IgnoreColorProfile">
      <summary>
          Fait en sorte qu'un <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> ignore un profil de couleurs incorporé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions.IgnoreImageCache">
      <summary>
          Charge des images sans l'aide d'un cache d'image existant. Cette option doit être sélectionnée uniquement lorsque des images dans un cache doivent être actualisées.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder">
      <summary>
          Représente un conteneur pour les trames bitmap. Chaque trame bitmap est un <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" />. Cette classe abstraite fournit un jeu de base de fonctionnalités pour tous les objets de décodeur dérivés.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder.CodecInfo">
      <summary>
          Obtient des informations qui décrivent ce codec. 
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCodecInfo" />. Cette propriété n'a pas de valeur par défaut.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder.ColorContexts">
      <summary>
          Obtient une valeur qui représente le profil de couleurs qui est associé à une bitmap, si elle a été définie.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.ColorContext" /> qui représente le profil de couleurs incorporé de la bitmap. Si aucun profil de couleurs n'a été défini, cette propriété retourne null. Cette propriété n'a pas de valeur par défaut.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder.Create(System.IO.Stream,System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions,System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption)">
      <summary>
          Crée un <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder" /> à partir d'un <see cref="T:System.IO.Stream" /> en utilisant les <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions" /> et <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption" /> spécifiés.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder" />.
        </returns>
      <param name="bitmapStream">
              Flux de fichier qui identifie la bitmap à décoder.
            </param>
      <param name="createOptions">
              Identifie le <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions" /> pour ce décodeur.
            </param>
      <param name="cacheOption">
              Identifie le <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption" /> pour ce décodeur.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder.Create(System.Uri,System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions,System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption)">
      <summary>
          Crée un <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder" /> à partir d'un <see cref="T:System.Uri" /> en utilisant les <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions" /> et <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption" /> spécifiés. 
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder" />.
        </returns>
      <param name="bitmapUri">
        <see cref="T:System.Uri" /> de la bitmap à décoder.
            </param>
      <param name="createOptions">
              Identifie le <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions" /> pour ce décodeur.
            </param>
      <param name="cacheOption">
              Identifie le <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption" /> pour ce décodeur.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="bitmapUri" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.IO.FileFormatException">
              Le <paramref name="bitmapUri" /> spécifie un ID de classe d'un type de format non pris en charge.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder.CreateInPlaceBitmapMetadataWriter">
      <summary>
          Crée une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.InPlaceBitmapMetadataWriter" /> qui peut être utilisée pour mettre à jour les métadonnées d'une bitmap.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.InPlaceBitmapMetadataWriter" />.
        </returns>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Le flux d'image d'origine du fichier est en lecture seule.
            </exception>
      <exception cref="T:System.NotImplementedException">
              Le décodeur n'est pas un décodeur intégré.
            </exception>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder.DownloadCompleted">
      <summary>
          Se produit lorsqu'un <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder" /> a terminé de télécharger le contenu bitmap.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder.DownloadFailed">
      <summary>
          Se produit lorsque le téléchargement du contenu bitmap a échoué.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder.DownloadProgress">
      <summary>
          Se produit lorsqu'un <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder" /> est en cours de téléchargement du contenu bitmap.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder.Frames">
      <summary>
          Obtient le contenu d'une trame individuelle dans une bitmap.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" />. Cette propriété n'a pas de valeur par défaut.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder.IsDownloading">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le décodeur télécharge actuellement le contenu.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le décodeur télécharge actuellement le contenu ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder.Metadata">
      <summary>
          Obtient une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata" /> qui représente les métadonnées globales associées à cette bitmap, si les métadonnées sont définies.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata" /> qui représente les métadonnées globales associées à une bitmap. Si aucune métadonnée n'est définie, cette propriété retourne la valeur null.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder.Palette">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette" /> associé à ce décodeur. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette" /> associé à ce décodeur. Si la bitmap n'a aucune palette, la valeur null est retournée. Cette propriété n'a pas de valeur par défaut.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder.Preview">
      <summary>
          Obtient un <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> qui représente l'aperçu global de cette bitmap, si elle a été définie.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> qui représente l'aperçu global de la bitmap. Si aucun aperçu n'est défini, cette propriété retourne null. Cette propriété n'a pas de valeur par défaut.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder.Thumbnail">
      <summary>
          Obtient un <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> qui représente la miniature de la bitmap, si elle a été définie. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> qui représente une miniature de la bitmap. Si aucune miniature n'est définie, cette propriété retourne null. Cette propriété n'a pas de valeur par défaut.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder.ToString">
      <summary>
          Convertit la valeur actuelle d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder" /> en <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          Représentation sous forme de chaîne de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapEncoder">
      <summary>
          Code une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" /> en un flux d'image. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapEncoder.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapEncoder" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapEncoder.CodecInfo">
      <summary>
          Obtient des informations qui décrivent ce codec. 
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCodecInfo" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapEncoder.ColorContexts">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui représente le profil de couleurs qui est associé à ce codeur.
        </summary>
      <returns>
          Collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.ColorContext" /> qui représente les profils de couleurs que ce codeur utilise.
        </returns>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Le codeur ne prend pas en charge les profils de couleurs.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              La valeur <see cref="T:System.Windows.Media.ColorContext" /> passée au codeur est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapEncoder.Create(System.Guid)">
      <summary>
          Crée un <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapEncoder" /> d'un <see cref="T:System.Guid" /> qui identifie le format bitmap désiré. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapEncoder" /> qui peut coder en <paramref name="containerFormat" />spécifié.
        </returns>
      <param name="containerFormat">
              Identifie le format de codage bitmap désiré.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="containerFormat" /> est Empty.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapEncoder.Frames">
      <summary>
          Obtient ou définit les trames individuelles dans une image.
        </summary>
      <returns>
          Collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" /> dans l'image.
        </returns>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              La valeur <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" /> passée au codeur est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapEncoder.Metadata">
      <summary>
          Obtient ou définit les métadonnées qui seront associées à cette bitmap pendant le codage.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata" />.
        </returns>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Le codeur ne prend pas en charge les métadonnées globales.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              La valeur des métadonnées passée au codeur est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Une tentative est faite pour écrire des métadonnées dans un format incompatible.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapEncoder.Palette">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui représente le <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette" /> d'une bitmap codée. 
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette" />.
        </returns>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              La valeur <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette" /> passée au codeur est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapEncoder.Preview">
      <summary>
          Obtient ou définit un <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> qui représente l'aperçu global d'une bitmap, le cas échéant. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> qui représente l'aperçu d'une bitmap.
        </returns>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La bitmap ne prend pas en charge l'aperçu.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              La valeur est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapEncoder.Save(System.IO.Stream)">
      <summary>
          Code une image bitmap en un <see cref="T:System.IO.Stream" /> spécifié.
        </summary>
      <param name="stream">
              Identifie le flux de fichier auquel cette bitmap est codée.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La bitmap a déjà été codée.
            </exception>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapEncoder.Frames" /> passée au codeur est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              Le nombre de <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapEncoder.Frames" /> est inférieur ou égal à zéro.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapEncoder.Thumbnail">
      <summary>
          Obtient ou définit un <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> qui représente la miniature incorporée globale.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> qui représente la miniature de la bitmap.
        </returns>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La bitmap ne prend pas en charge les miniatures.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              La valeur est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame">
      <summary>
          Représente des données image retournées par un décodeur et acceptées par des codeurs.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame.BaseUri">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient ou définit une valeur qui représente l'<see cref="T:System.Uri" /> de base du contexte actuel.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Uri" /> du contexte actuel.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame.ColorContexts">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.ColorContext" /> qui sont associés à ce <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame.Create(System.IO.Stream)">
      <summary>
          Crée un nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" /> à partir d'un <see cref="T:System.IO.Stream" /> donné.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" />.
        </returns>
      <param name="bitmapStream">
        <see cref="T:System.IO.Stream" /> qui est utilisé pour construire le <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame.Create(System.IO.Stream,System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions,System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption)">
      <summary>
          Crée un nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" /> à partir d'un <see cref="T:System.IO.Stream" /> donné avec les <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions" /> et <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption" /> spécifiés.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" />.
        </returns>
      <param name="bitmapStream">
              Flux à partir duquel ce <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" /> est construit.
            </param>
      <param name="createOptions">
              Options qui sont utilisées pour créer ce <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" />.
            </param>
      <param name="cacheOption">
              Option de cache qui est utilisée pour créer ce <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame.Create(System.Uri)">
      <summary>
          Crée un nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" /> à partir d'un <see cref="T:System.Uri" /> donné.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" />.
        </returns>
      <param name="bitmapUri">
        <see cref="T:System.Uri" /> qui identifie la source du <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame.Create(System.Uri,System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions,System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption)">
      <summary>
          Crée un <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" /> à partir d'un <see cref="T:System.Uri" /> donné avec les <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions" /> et <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption" /> spécifiés.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" />.
        </returns>
      <param name="bitmapUri">
              Emplacement de la bitmap à partir de laquelle le <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" /> est créé.
            </param>
      <param name="createOptions">
              Options qui sont utilisées pour créer ce <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" />.
            </param>
      <param name="cacheOption">
              Option de cache qui est utilisée pour créer ce <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame.Create(System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource)">
      <summary>
          Crée un nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" /> à partir d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> donné.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" />.
        </returns>
      <param name="source">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> qui est utilisé pour construire ce <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame.Create(System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource,System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource)">
      <summary>
          Crée un nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" /> à partir d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> donné avec la miniature spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" />.
        </returns>
      <param name="source">
              Source à partir de laquelle le <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" /> est construit.
            </param>
      <param name="thumbnail">
              Image miniature du <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" /> résultant.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame.Create(System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource,System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource,System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata,System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyCollection{System.Windows.Media.ColorContext})">
      <summary>
          Crée un nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" /> à partir d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> donné avec la miniature, les <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata" /> et le <see cref="T:System.Windows.Media.ColorContext" /> spécifiés.
        </summary>
      <returns>
          Nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" />.
        </returns>
      <param name="source">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> qui est utilisé pour construire ce <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" />.
            </param>
      <param name="thumbnail">
              Image miniature du <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" /> résultant.
            </param>
      <param name="metadata">
              Métadonnées à associer à ce <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" />.
            </param>
      <param name="colorContexts">
              Objets <see cref="T:System.Windows.Media.ColorContext" /> qui sont associés à ce <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame.CreateInPlaceBitmapMetadataWriter">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, crée une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.InPlaceBitmapMetadataWriter" /> qui peut être utilisée pour associer les métadonnées à un <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.InPlaceBitmapMetadataWriter" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame.Decoder">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient le décodeur associé à cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" />. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder" /> qui est associé à ce <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame.Thumbnail">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient l'image miniature associée à ce <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> qui représente une miniature du <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" /> actuel.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage">
      <summary>
          Fournit un <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> spécialisé qui est optimisé pour charger des images à l'aide de XAML (Extensible Application Markup Language).
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.#ctor(System.Uri)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage" /> à l'aide de l'<see cref="T:System.Uri" /> fourni.
        </summary>
      <param name="uriSource">
        <see cref="T:System.Uri" /> à utiliser comme source du <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Le paramètre <paramref name="uriSource" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.BaseUri">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui représente l'<see cref="T:System.Uri" /> de base du contexte <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage" /> actuel.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Uri" /> de base du contexte actuel.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.BeginInit">
      <summary>
          Signale le début de l'initialisation de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage" />.
        </summary>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Le <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage" /> est en cours d'initialisation. <see cref="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.BeginInit" /> a déjà été appelé.
              - ou -
              Le <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage" /> a déjà été initialisé.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.CacheOption">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption" /> à utiliser pour cette instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption" /> actuellement utilisé pour le <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage" />. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption.Default" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.CacheOptionProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.CacheOption" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.CacheOption" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage" />, en créant des copies complètes des valeurs de cet objet. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.CreateOptions">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions" /> d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions" /> utilisé pour ce <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage" />. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions.None" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.CreateOptionsProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.CreateOptions" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.CreateOptions" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.DecodePixelHeight">
      <summary>
          Obtient ou définit la hauteur, en pixels, à laquelle l'image est décodée. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Hauteur, en pixels, à laquelle l'image est décodée. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.DecodePixelHeightProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.DecodePixelHeight" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.DecodePixelHeight" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.DecodePixelWidth">
      <summary>
          Obtient ou définit la largeur, en pixels, à laquelle l'image est décodée. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Largeur, en pixels, à laquelle l'image est décodée. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.DecodePixelWidthProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.DecodePixelWidth" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.DecodePixelWidth" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.EndInit">
      <summary>
          Signale la fin de l'initialisation de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage" />.
        </summary>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Les propriétés <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.UriSource" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.StreamSource" /> sont null.
              - ou -
              La méthode <see cref="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.EndInit" /> est appelée sans préalablement appeler <see cref="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.BeginInit" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.IsDownloading">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage" /> télécharge actuellement le contenu.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage" /> télécharge actuellement le contenu ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.Metadata">
      <summary>
          Non pris en charge. <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage" /> ne prend pas en charge la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.Metadata" /> et lève un <see cref="T:System.NotSupportedException" />.
        </summary>
      <returns>
          Non pris en charge.
        </returns>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              Une tentative de lire le <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.Metadata" /> se produit.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.Rotation">
      <summary>
          Obtient ou définit l'angle auquel ce <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage" /> est pivoté. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Rotation utilisée pour le <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage" />. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.Media.Imaging.Rotation.Rotate0" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.RotationProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.Rotation" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.Rotation" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.SourceRect">
      <summary>
          Obtient ou définit le rectangle qui est utilisé comme source du <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Rectangle utilisé comme source du <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage" />. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Int32Rect.Empty" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.SourceRectProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.SourceRect" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.SourceRect" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.StreamSource">
      <summary>
          Obtient ou définit la source de flux du <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Source de flux du <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage" />. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.StreamSourceProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.StreamSource" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.StreamSource" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.UriSource">
      <summary>
          Obtient ou définit la source <see cref="T:System.Uri" /> du <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Source <see cref="T:System.Uri" /> du <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage" />. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.UriSourceProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.UriSource" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.UriSource" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata">
      <summary>
          Assure la prise en charge de la lecture et de l'écriture de métadonnées dans et à partir d'une image bitmap.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata.#ctor(System.String)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata" /> en vue d'une utilisation avec le format d'image spécifié.
        </summary>
      <param name="containerFormat">
              Format de l'image bitmap, spécifié sous la forme « gif », « jpeg », « png » ou « tiff ».
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="containerFormat" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata.ApplicationName">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui identifie le nom de l'application utilisée pour construire ou modifier un fichier image.
        </summary>
      <returns>
          Nom de l'application utilisée pour construire ou modifier un fichier image.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata.Author">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui représente l'auteur d'une image.
        </summary>
      <returns>
          Auteur de l'image.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata.CameraManufacturer">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui identifie le fabricant de l'appareil-photo associé à une image.
        </summary>
      <returns>
          Fabricant de l'appareil-photo associé à une image.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata.CameraModel">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui identifie le modèle d'appareil-photo qui a été utilisé pour capturer l'image.
        </summary>
      <returns>
          Modèle d'appareil-photo qui a été utilisé pour capturer l'image.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata" />, en créant des copies comlètes des valeurs de cet objet. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata" /> spécifié. 
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète modifiable du <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata" /> spécifié à l'aide des valeurs de propriétés actuelles. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata.Comment">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui représente un commentaire associé au fichier image.
        </summary>
      <returns>
          Commentaire associé au fichier image.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata.ContainsQuery(System.String)">
      <summary>
          Détermine si une chaîne de requête donnée existe dans un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la chaîne de requête est trouvée dans le magasin de métadonnées ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="query">
              Identifie la chaîne interrogée dans l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata" /> actuel.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="query" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata.Copyright">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique les informations de copyright associées au fichier image.
        </summary>
      <returns>
          Informations de copyright associées au fichier image.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Implémentation de <see cref="M:System.Windows.Freezable.CreateInstance" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata.DateTaken">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique la date à laquelle l'image a été prise.
        </summary>
      <returns>
          Date à laquelle l'image a été prise.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata.Format">
      <summary>
          Obtient une valeur qui identifie le format de l'image.
        </summary>
      <returns>
          Format de l'image bitmap.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata" /> spécifié. 
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata" /> à cloner et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata" /> spécifié. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata.GetQuery(System.String)">
      <summary>
          Donne accès à un lecteur de requêtes de métadonnées qui peut extraire des métadonnées d'un fichier image bitmap.
        </summary>
      <returns>
          Métadonnées à l'emplacement de requête spécifié.
        </returns>
      <param name="query">
              Identifie la chaîne interrogée dans l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata" /> actuel.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="query" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata.IsFixedSize">
      <summary>
          Obtient une valeur qui détermine si l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata" /> a une taille fixe.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata" /> a une taille fixe ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata.IsReadOnly">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si les métadonnées associées à une image sont en lecture seule.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les métadonnées sont en lecture seule ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata.Keywords">
      <summary>
          Obtient ou définit une collection de mots clés qui décrivent l'image bitmap.
        </summary>
      <returns>
          Collection de chaînes en lecture seule.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata.Location">
      <summary>
          Obtient une valeur qui identifie l'emplacement de base des métadonnées associées à une image.
        </summary>
      <returns>
          Emplacement de base des métadonnées d'image.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata.Rating">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui identifie l'évaluation de l'image.
        </summary>
      <returns>
          Valeur d'évaluation comprise entre 0 et 5.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata.RemoveQuery(System.String)">
      <summary>
          Supprime une requête de métadonnées d'une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata" />.
        </summary>
      <param name="query">
              Requête de métadonnées à supprimer.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="query" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Se produit lorsque des métadonnées d'image sont en lecture seule.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata.SetQuery(System.String,System.Object)">
      <summary>
          Donne accès à un enregistreur de requêtes de métadonnées qui peut écrire des métadonnées dans un fichier image bitmap.
        </summary>
      <param name="query">
              Identifie l'emplacement des métadonnées à écrire.
            </param>
      <param name="value">
              Valeur des métadonnées à écrire.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata.Subject">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique l'objet de l'image bitmap.
        </summary>
      <returns>
          Objet de l'image bitmap.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata.System#Collections#Generic#IEnumerable{T}#GetEnumerator">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata.System#Collections#IEnumerable#GetEnumerator">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Collections." /><see cref="IEnumerator" /> qui peut être utilisé pour parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata.Title">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui identifie le titre d'un fichier image.
        </summary>
      <returns>
          Titre d'un fichier image.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadataBlob">
      <summary>
          Fournit un espace réservé pour les éléments de métadonnées qui ne peuvent pas être convertis de C# en un type de données sous‑jacent qui rend les métadonnées persistantes. Le blob est converti en un tableau d'octets afin de conserver le contenu.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadataBlob.#ctor(System.Byte[])">
      <summary>
          Initialise une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadataBlob" /> et convertit les métadonnées qu'elle contient en un tableau d'octets afin de rendre son contenu persistant.
        </summary>
      <param name="blob">
              Métadonnées de l'espace réservé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadataBlob.GetBlobValue">
      <summary>
          Retourne un tableau d'octets qui représente la valeur d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadataBlob" />.
        </summary>
      <returns>
          Tableau d'octets.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette">
      <summary>
          Définit la palette de couleurs disponible pour un type d'image pris en charge.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette.#ctor(System.Collections.Generic.IList{System.Windows.Media.Color})">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette" /> avec les couleurs spécifiées.
        </summary>
      <param name="colors">
              Couleurs à ajouter à la palette personnalisée.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Le paramètre <paramref name="colors" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Le paramètre <paramref name="colors" /> est inférieur à 1 ou supérieur à 256.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette.#ctor(System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource,System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette" /> basée sur le <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> spécifié. Le nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette" /> est limité à un nombre de couleur maximal spécifié.
        </summary>
      <param name="bitmapSource">
              Bitmap source à partir de laquelle la palette est lue ou construite.
            </param>
      <param name="maxColorCount">
              Nombre maximum de couleurs que le nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette" /> peut utiliser.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Le paramètre <paramref name="bitmapSource" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette.Colors">
      <summary>
          Obtenez les couleurs définies dans une palette.
        </summary>
      <returns>
          Liste des couleurs définies dans une palette.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalettes">
      <summary>
          Définit plusieurs palettes de couleurs qui sont généralement utilisées par les images bitmap.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalettes.BlackAndWhite">
      <summary>
          Obtient une valeur qui représente une palette de couleurs monochrome. Cette palette contient 2 couleurs au total.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalettes.BlackAndWhiteTransparent">
      <summary>
          Obtient une valeur qui représente une palette de couleurs noire, blanche et transparente. Cette palette contient 3 couleurs au total.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalettes.Gray16">
      <summary>
          Obtient une valeur qui représente une palette de couleurs qui contient 16 nuances de gris. La palette passe du noir au gris, puis au blanc. Cette palette contient 16 couleurs au total.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalettes.Gray16Transparent">
      <summary>
          Obtient une valeur qui représente une palette de couleurs qui contient 16 nuances de gris. La palette passe du noir au gris, puis au blanc avec une couleur transparente supplémentaire. Cette palette contient 17 couleurs au total.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalettes.Gray256">
      <summary>
          Obtient une valeur qui représente une palette de couleurs qui contient 256 nuances de gris, passant du noir au gris, puis au blanc. Cette palette contient 256 couleurs au total.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalettes.Gray256Transparent">
      <summary>
          Obtient une valeur qui représente une palette de couleurs qui contient 256 nuances de gris, passant du noir au gris, puis au blanc avec une couleur transparente supplémentaire. Cette palette contient 257 couleurs au total.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalettes.Gray4">
      <summary>
          Obtient une valeur qui représente une palette de couleurs qui contient 4 nuances de gris, passant du noir au gris, puis au blanc. Cette palette contient 4 couleurs au total.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalettes.Gray4Transparent">
      <summary>
          Obtient une valeur qui représente une palette de couleurs qui contient 4 nuances de gris, passant du noir au gris, puis au blanc avec une couleur transparente supplémentaire. Cette palette contient 5 couleurs au total.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalettes.Halftone125">
      <summary>
          Obtient une valeur qui représente une palette de couleurs qui contient 125 couleurs primaires et 16 couleurs système (les couleurs en double sont supprimées). Cette palette contient 133 couleurs au total.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalettes.Halftone125Transparent">
      <summary>
          Obtient une valeur qui représente une palette de couleurs qui contient 125 couleurs primaires, 16 couleurs système et une couleur transparente supplémentaire. Les couleurs en double sont supprimées de la palette. Cette palette contient 134 couleurs au total.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalettes.Halftone216">
      <summary>
          Obtient une valeur qui représente une palette de couleurs qui contient 216 couleurs primaires et 16 couleurs système (les couleurs en double sont supprimées). Cette palette contient 224 couleurs au total.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalettes.Halftone216Transparent">
      <summary>
          Obtient une valeur qui représente une palette de couleurs qui contient 216 couleurs primaires, 16 couleurs système et une couleur transparente supplémentaire. Les couleurs en double sont supprimées de la palette. Cette palette contient 225 couleurs au total.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalettes.Halftone252">
      <summary>
          Obtient une valeur qui représente une palette de couleurs qui contient 252 couleurs primaires et 16 couleurs système (les couleurs en double sont supprimées). Cette palette contient 256 couleurs au total.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalettes.Halftone252Transparent">
      <summary>
          Obtient une valeur qui représente une palette de couleurs qui contient 252 couleurs primaires, 16 couleurs système et une couleur transparente supplémentaire. Les couleurs en double sont supprimées de la palette. Cette palette contient 256 couleurs au total.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalettes.Halftone256">
      <summary>
          Obtient une valeur qui représente une palette de couleurs qui contient 256 couleurs primaires et 16 couleurs système (les couleurs en double sont supprimées). Cette palette contient 256 couleurs au total.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalettes.Halftone256Transparent">
      <summary>
          Obtient une valeur qui représente une palette de couleurs qui contient 256 couleurs primaires, 16 couleurs système et une couleur transparente supplémentaire qui remplace la couleur finale de la séquence. Les couleurs en double sont supprimées de la palette. Cette palette contient 256 couleurs au total.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalettes.Halftone27">
      <summary>
          Obtient une valeur qui représente une palette de couleurs qui contient 27 couleurs primaires et 16 couleurs système (les couleurs en double sont supprimées). Cette palette contient 35 couleurs au total.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalettes.Halftone27Transparent">
      <summary>
          Obtient une valeur qui représente une palette de couleurs qui contient 27 couleurs primaires, 16 couleurs système (les couleurs en double sont supprimées) et une couleur transparente supplémentaire. Cette palette contient 36 couleurs au total.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalettes.Halftone64">
      <summary>
          Obtient une valeur qui représente une palette de couleurs qui contient 64 couleurs primaires et 16 couleurs système (les couleurs en double sont supprimées). Cette palette contient 72 couleurs au total.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalettes.Halftone64Transparent">
      <summary>
          Obtient une valeur qui représente une palette de couleurs qui contient 64 couleurs primaires, 16 couleurs système (les couleurs en double sont supprimées) et une couleur transparente supplémentaire. Cette palette contient 73 couleurs au total.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalettes.Halftone8">
      <summary>
          Obtient une valeur qui représente une palette de couleurs qui contient 8 couleurs primaires et 16 couleurs système (les couleurs en double sont supprimées). Cette palette contient 16 couleurs au total, qui sont les mêmes que celles de la palette système.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalettes.Halftone8Transparent">
      <summary>
          Obtient une valeur qui représente une palette de couleurs qui contient 8 couleurs primaires, 16 couleurs système (les couleurs en double sont supprimées) et une couleur transparente supplémentaire. Cette palette contient 17 couleurs au total. 
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalettes.WebPalette">
      <summary>
          Obtient une valeur qui représente une palette de couleurs qui contient 216 couleurs primaires et 16 couleurs système (les couleurs en double sont supprimées). Cette palette contient 224 couleurs au total.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalettes.WebPaletteTransparent">
      <summary>
          Obtient une valeur qui représente une palette de couleurs qui contient 216 couleurs primaires, 16 couleurs système (les couleurs en double sont supprimées) et une couleur transparente supplémentaire. Cette palette contient 225 couleurs au total.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions">
      <summary>
          Définit des attributs relatifs à la taille d'une image bitmap mise en cache. Une bitmap est mise à l'échelle selon des valeurs définies par cette classe.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions" /> avec des propriétés de dimensionnement vides.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions.FromHeight(System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions" /> qui conserve les proportions de la bitmap source et spécifie une <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions.PixelHeight" /> initiale.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions" />.
        </returns>
      <param name="pixelHeight">
              Hauteur, en pixels, de la bitmap résultante.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
              Se produit lorsque <paramref name="pixelHeight" /> est inférieur à zéro.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions.FromRotation(System.Windows.Media.Imaging.Rotation)">
      <summary>
          Initialise une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions" /> qui conserve les proportions de la bitmap source et spécifie un <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.Rotation" /> initial à appliquer.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions" />.
        </returns>
      <param name="rotation">
              Valeur de rotation initiale à appliquer. Seuls les incréments de 90 degrés sont pris en charge.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions.FromWidth(System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions" /> qui conserve les proportions de la bitmap source et spécifie une <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions.PixelWidth" /> initiale.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions" />.
        </returns>
      <param name="pixelWidth">
              Largeur, en pixels, de la bitmap résultante.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
              Se produit lorsque <paramref name="pixelWidth" /> est inférieur à zéro.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions.FromWidthAndHeight(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions" /> qui ne conserve pas les proportions de la bitmap d'origine.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions" />.
        </returns>
      <param name="pixelWidth">
              Largeur, en pixels, de la bitmap résultante.
            </param>
      <param name="pixelHeight">
              Hauteur, en pixels, de la bitmap résultante.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
              Se produit lorsque <paramref name="pixelWidth" /> est inférieur à zéro.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
              Se produit lorsque <paramref name="pixelHeight" /> est inférieur à zéro.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions.PixelHeight">
      <summary>
          Hauteur, en pixels, de l'image bitmap.
        </summary>
      <returns>
          Hauteur de la bitmap.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions.PixelWidth">
      <summary>
          Largeur, en pixels, de l'image bitmap.
        </summary>
      <returns>
          Largeur de la bitmap.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions.PreservesAspectRatio">
      <summary>
          Obtient une valeur qui détermine si les proportions de l'image bitmap d'origine sont conservées.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les proportions d'origine sont maintenues ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions.Rotation">
      <summary>
          Obtient une valeur qui représente l'angle de rotation qui s'applique à une bitmap. 
        </summary>
      <returns>
          Angle de rotation qui s'applique à l'image.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource">
      <summary>
          Représente un seul jeu constant de pixels à une certaine taille et à une certaine résolution.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.CheckIfSiteOfOrigin">
      <summary>
          Vérifie si le contenu source de la bitmap provient d'un site d'origine connue. Cette méthode est utilisée pour s'assurer que les opérations de copie des pixels sont sûres. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" />, en créant des copies complètes des valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles risquent de ne plus pouvoir être résolues), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète du <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> spécifié. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles risquent de ne plus pouvoir être résolues), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en copie complète modifiable du <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> spécifié à l'aide des valeurs de propriétés actuelles. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.CopyPixels(System.Array,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>
          Copie les données de pixels bitmap dans un tableau de pixels avec la largeur de numérisation spécifiée, en commençant à l'offset spécifié.
        </summary>
      <param name="pixels">
              Tableau de destination.
            </param>
      <param name="stride">
              Largeur de numérisation de la bitmap.
            </param>
      <param name="offset">
              Emplacement des pixels où commence la copie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.CopyPixels(System.Windows.Int32Rect,System.Array,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>
          Copie les données de pixels bitmap dans le rectangle spécifié dans un tableau de pixels avec la largeur de numérisation spécifiée, en commençant à l'offset spécifié.
        </summary>
      <param name="sourceRect">
              Rectangle source à copier. Une valeur <see cref="P:System.Windows.Int32Rect.Empty" /> spécifie la bitmap dans son ensemble.
            </param>
      <param name="pixels">
              Tableau de destination.
            </param>
      <param name="stride">
              Largeur de numérisation de la bitmap.
            </param>
      <param name="offset">
              Emplacement des pixels où commence la copie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.CopyPixels(System.Windows.Int32Rect,System.IntPtr,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>
          Copie les données de pixels bitmap dans le rectangle spécifié. 
        </summary>
      <param name="sourceRect">
              Rectangle source à copier. Une valeur <see cref="P:System.Windows.Int32Rect.Empty" /> spécifie la bitmap dans son ensemble.
            </param>
      <param name="buffer">
              Pointeur vers la mémoire tampon.
            </param>
      <param name="bufferSize">
              Taille de la mémoire tampon.
            </param>
      <param name="stride">
              Largeur de numérisation de la bitmap.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.Create(System.Int32,System.Int32,System.Double,System.Double,System.Windows.Media.PixelFormat,System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette,System.Array,System.Int32)">
      <summary>
          Crée un nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> à partir d'un tableau de pixels.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> qui est créé à partir du tableau de pixels spécifié.
        </returns>
      <param name="pixelWidth">
              Largeur de la bitmap.
            </param>
      <param name="pixelHeight">
              Hauteur de la bitmap.
            </param>
      <param name="dpiX">
              points par pouce (ppp) horizontal de la bitmap.
            </param>
      <param name="dpiY">
              points par pouce (ppp) vertical de la bitmap.
            </param>
      <param name="pixelFormat">
              Format de pixel de la bitmap.
            </param>
      <param name="palette">
              Palette de la bitmap.
            </param>
      <param name="pixels">
              Tableau d'octets qui représente le contenu d'une image bitmap.
            </param>
      <param name="stride">
              Largeur de numérisation de la bitmap.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.Create(System.Int32,System.Int32,System.Double,System.Double,System.Windows.Media.PixelFormat,System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette,System.IntPtr,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>
          Crée un nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> à partir d'un tableau de pixels qui sont stockés dans la mémoire non managée.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> qui est créé à partir du tableau de pixels dans la mémoire non managée.
        </returns>
      <param name="pixelWidth">
              Largeur de la bitmap.
            </param>
      <param name="pixelHeight">
              Hauteur de la bitmap.
            </param>
      <param name="dpiX">
              points par pouce (ppp) horizontal de la bitmap.
            </param>
      <param name="dpiY">
              points par pouce (ppp) vertical de la bitmap.
            </param>
      <param name="pixelFormat">
              Format de pixel de la bitmap.
            </param>
      <param name="palette">
              Palette de la bitmap.
            </param>
      <param name="buffer">
              Pointeur vers la mémoire tampon qui contient les données de bitmap en mémoire.
            </param>
      <param name="bufferSize">
              Taille de la mémoire tampon.
            </param>
      <param name="stride">
              Largeur de numérisation de la bitmap.
            </param>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.DownloadCompleted">
      <summary>
          Se produit lorsque l'ensemble du contenu bitmap a été téléchargé.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.DownloadFailed">
      <summary>
          Se produit lorsque le téléchargement du contenu bitmap a échoué.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.DownloadProgress">
      <summary>
          Se produit lorsque la progression du téléchargement du contenu bitmap a changé.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.DpiX">
      <summary>Gets the horizontal dots per inch (dpi) of the image. </summary>
      <returns>The horizontal dots per inch (dpi) of the image; that is, the dots per inch (dpi) along the x-axis.</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.DpiY">
      <summary>Gets the vertical dots per inch (dpi) of the image. </summary>
      <returns>The vertical dots per inch (dpi) of the image; that is, the dots per inch (dpi) along the y-axis.</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.Format">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormat" /> natif des données bitmap. 
        </summary>
      <returns>
          Format de pixel des données bitmap.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.FreezeCore(System.Boolean)">
      <summary>
          Rend une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> ou une classe dérivée immuable.
        </summary>
      <param name="isChecking">
              
                true si cette instance doit se figer réellement lorsque cette méthode est appelée ; sinon, false.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> spécifié. 
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> à cloner et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit cette instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> spécifié. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.Height">
      <summary>Gets the height of the source bitmap in device-independent units (1/96th inch per unit). </summary>
      <returns>The height of the bitmap in device-independent units (1/96th inch per unit).</returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.IsDownloading">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le contenu <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> est en cours de téléchargement. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la source bitmap est en cours de téléchargement ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.Metadata">
      <summary>
          Obtient les métadonnées qui sont associées à cette image bitmap. 
        </summary>
      <returns>
          Métadonnées associées à l'image bitmap.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.Palette">
      <summary>
          Obtient la palette de couleurs de la bitmap, si elle est spécifiée. 
        </summary>
      <returns>
          Palette de couleurs de la bitmap.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.PixelHeight">
      <summary>
          Obtient la hauteur de la bitmap en pixels. 
        </summary>
      <returns>
          Hauteur de la bitmap en pixels.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.PixelWidth">
      <summary>
          Obtient la largeur de la bitmap en pixels. 
        </summary>
      <returns>
          Largeur de la bitmap en pixels.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.Width">
      <summary>Gets the width of the bitmap in device-independent units (1/96th inch per unit). </summary>
      <returns>The width of the bitmap in device-independent units (1/96th inch per unit).</returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Imaging.BmpBitmapDecoder">
      <summary>
          Définit un décodeur pour les images codées BMP (Bitmap).  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BmpBitmapDecoder.#ctor(System.IO.Stream,System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions,System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BmpBitmapDecoder" /> à partir du flux de fichier indiqué avec les <paramref name="createOptions" /> et <paramref name="cacheOption" /> spécifiés.
        </summary>
      <param name="bitmapStream">
              Flux de bitmap à décoder.
            </param>
      <param name="createOptions">
              Options d'initialisation de l'image bitmap.
            </param>
      <param name="cacheOption">
              Méthode de mise en cache à utiliser pour l'image bitmap.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="bitmapStream" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.IO.FileFormatException">
              Le <paramref name="bitmapStream" /> n'est pas une image codée BMP (Bitmap).
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BmpBitmapDecoder.#ctor(System.Uri,System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions,System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BmpBitmapDecoder" /> à partir du <see cref="T:System.Uri" /> indiqué avec les <paramref name="createOptions" /> et <paramref name="cacheOption" /> spécifiés.
        </summary>
      <param name="bitmapUri">
        <see cref="T:System.Uri" /> qui identifie la bitmap à décoder.
            </param>
      <param name="createOptions">
              Options d'initialisation de l'image bitmap.
            </param>
      <param name="cacheOption">
              Méthode de mise en cache à utiliser pour l'image bitmap.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="bitmapUri" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.IO.FileFormatException">
              Le <paramref name="bitmapUri" /> n'est pas une image codée BMP (Bitmap).
            </exception>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Imaging.BmpBitmapEncoder">
      <summary>
          Définit un codeur qui est utilisé pour coder des images au format BMP (Bitmap).
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BmpBitmapEncoder.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BmpBitmapEncoder" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Imaging.CachedBitmap">
      <summary>
          Fournit des fonctionnalités de mise en cache pour un <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.CachedBitmap.#ctor(System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource,System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions,System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.CachedBitmap" /> qui possède la source spécifiée, les options de création de bitmap et l'option de cache de la bitmap.
        </summary>
      <param name="source">
              Bitmap source mise en cache.
            </param>
      <param name="createOptions">
              Options d'initialisation de l'image bitmap.
            </param>
      <param name="cacheOption">
              Spécifie comment la bitmap est mise en cache dans la mémoire.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Se produit quand <paramref name="source" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.CachedBitmap.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.CachedBitmap" />, en créant des copies complètes des valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles risquent de ne plus pouvoir être résolues), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.CachedBitmap.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.CachedBitmap" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Imaging.ColorConvertedBitmap">
      <summary>
          Modifie l'espace de couleurs d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.ColorConvertedBitmap.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.ColorConvertedBitmap" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.ColorConvertedBitmap.#ctor(System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource,System.Windows.Media.ColorContext,System.Windows.Media.ColorContext,System.Windows.Media.PixelFormat)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.ColorConvertedBitmap" /> à l'aide des valeurs spécifiées.
        </summary>
      <param name="source">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> converti.
            </param>
      <param name="sourceColorContext">
        <see cref="T:System.Windows.Media.ColorContext" /> de la bitmap source.
            </param>
      <param name="destinationColorContext">
        <see cref="T:System.Windows.Media.ColorContext" /> de la bitmap convertie.
            </param>
      <param name="format">
        <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormat" /> de la bitmap convertie.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.ColorConvertedBitmap.BeginInit">
      <summary>
          Signale le début de l'initialisation de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.ColorConvertedBitmap" />.
        </summary>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Le <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.ColorConvertedBitmap" /> est en cours d'initialisation. <see cref="M:System.Windows.Media.Imaging.ColorConvertedBitmap.BeginInit" /> a déjà été appelé.
              - ou -
              Le <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.ColorConvertedBitmap" /> a déjà été initialisé.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.ColorConvertedBitmap.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.ColorConvertedBitmap" />, en créant des copies complètes des valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles risquent de ne plus pouvoir être résolues), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.ColorConvertedBitmap.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.ColorConvertedBitmap" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.ColorConvertedBitmap.DestinationColorContext">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui identifie le profil de couleurs, comme défini par la classe <see cref="T:System.Windows.Media.ColorContext" />, de la bitmap convertie. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.ColorContext" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Imaging.ColorConvertedBitmap.DestinationColorContextProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.ColorConvertedBitmap.DestinationColorContext" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.ColorConvertedBitmap.DestinationColorContext" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.ColorConvertedBitmap.DestinationFormat">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui représente le <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormat" /> de la bitmap convertie.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormat" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Imaging.ColorConvertedBitmap.DestinationFormatProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.ColorConvertedBitmap.DestinationFormat" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.ColorConvertedBitmap.DestinationFormat" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.ColorConvertedBitmap.EndInit">
      <summary>
          Signale la fin de l'initialisation de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.ColorConvertedBitmap" />.
        </summary>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.ColorConvertedBitmap.Source" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.ColorConvertedBitmap.SourceColorContext" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.ColorConvertedBitmap.DestinationColorContext" /> est null.
              - ou -
              La méthode <see cref="M:System.Windows.Media.Imaging.ColorConvertedBitmap.EndInit" /> est appelée sans préalablement appeler <see cref="M:System.Windows.Media.Imaging.ColorConvertedBitmap.BeginInit" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.ColorConvertedBitmap.Source">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui identifie la bitmap source qui est convertie. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.ColorConvertedBitmap.SourceColorContext">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui identifie le profil de couleurs de la bitmap source. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.ColorContext" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Imaging.ColorConvertedBitmap.SourceColorContextProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.ColorConvertedBitmap.SourceColorContext" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Imaging.ColorConvertedBitmap.SourceProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.ColorConvertedBitmap.Source" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.ColorConvertedBitmap.Source" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Imaging.CroppedBitmap">
      <summary>
          Rogne un <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.CroppedBitmap.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.CroppedBitmap" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.CroppedBitmap.#ctor(System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource,System.Windows.Int32Rect)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.CroppedBitmap" /> avec les <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.CroppedBitmap.Source" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.CroppedBitmap.SourceRect" /> spécifiés.
        </summary>
      <param name="source">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.CroppedBitmap.Source" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.CroppedBitmap" />.
            </param>
      <param name="sourceRect">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.CroppedBitmap.SourceRect" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.CroppedBitmap" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Se produit quand s<paramref name="ource" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.CroppedBitmap.BeginInit">
      <summary>
          Signale le début de l'initialisation de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.CroppedBitmap" />.
        </summary>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Le <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.CroppedBitmap" /> est en cours d'initialisation. <see cref="M:System.Windows.Media.Imaging.CroppedBitmap.BeginInit" /> a déjà été appelé.
              - ou -
              Le <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.CroppedBitmap" /> a déjà été initialisé.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.CroppedBitmap.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.CroppedBitmap" />, en créant des copies complètes des valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles risquent de ne plus pouvoir être résolues), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.CroppedBitmap.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.CroppedBitmap" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.CroppedBitmap.EndInit">
      <summary>
          Signale la fin de l'initialisation de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.CroppedBitmap" />.
        </summary>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.CroppedBitmap.Source" /> a la valeur null.
              - ou -
              La méthode <see cref="M:System.Windows.Media.Imaging.CroppedBitmap.EndInit" /> est appelée sans préalablement appeler <see cref="M:System.Windows.Media.Imaging.CroppedBitmap.BeginInit" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.CroppedBitmap.Source">
      <summary>
          Obtient ou définit la source de la bitmap.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Source de la bitmap. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Imaging.CroppedBitmap.SourceProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.CroppedBitmap.Source" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.CroppedBitmap.Source" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.CroppedBitmap.SourceRect">
      <summary>
          Obtient ou définit la zone rectangulaire à laquelle la bitmap est rognée. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Zone rectangulaire à laquelle la bitmap est rognée. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Int32Rect.Empty" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Imaging.CroppedBitmap.SourceRectProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.CroppedBitmap.SourceRect" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.CroppedBitmap.SourceRect" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Imaging.DownloadProgressEventArgs">
      <summary>
          Fournit des données pour les événements <see cref="E:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.DownloadProgress" /> et <see cref="E:System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder.DownloadProgress" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.DownloadProgressEventArgs.Progress">
      <summary>
          Obtient une valeur qui représente la progression du téléchargement d'une bitmap, exprimée en pourcentage. 
        </summary>
      <returns>
          Progression, exprimée en pourcentage, du téléchargement d'une bitmap. La valeur retournée sera comprise entre 1 et 100.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap">
      <summary>
          Fournit les fonctionnalités de conversion du format de pixel pour un <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap.#ctor(System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource,System.Windows.Media.PixelFormat,System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette,System.Double)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap" /> avec les <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap.Source" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap.DestinationFormat" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap.DestinationPalette" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap.AlphaThreshold" /> spécifiés.
        </summary>
      <param name="source">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap.Source" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap" />.
            </param>
      <param name="destinationFormat">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap.DestinationFormat" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap" />.
            </param>
      <param name="destinationPalette">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap.DestinationPalette" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap" /> si <paramref name="destinationFormat" /> est un format indexé.
            </param>
      <param name="alphaThreshold">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap.AlphaThreshold" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap.AlphaThreshold">
      <summary>
          Obtient ou définit le seuil de canal alpha d'une bitmap lors de la conversion aux formats palettisés qui reconnaît une couleur alpha. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Seuil de canal alpha pour cette <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap" />. La valeur par défaut est 0.0.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap.AlphaThresholdProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap.AlphaThreshold" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap.AlphaThreshold" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap.BeginInit">
      <summary>
          Signale le début de l'initialisation de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap" />. 
        </summary>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Le <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap" /> est en cours d'initialisation. <see cref="M:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap.BeginInit" /> a déjà été appelé.
              - ou -
              Le <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap" /> a déjà été initialisé.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap" />, en créant des copies complètes des valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles risquent de ne plus pouvoir être résolues), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap.DestinationFormat">
      <summary>
          Obtient ou définit le format de pixel auquel convertir la bitmap. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Format de pixel à appliquer à la bitmap. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.PixelFormats.Pbgra32" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap.DestinationFormatProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap.DestinationFormat" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap.DestinationFormat" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap.DestinationPalette">
      <summary>
          Obtient ou définit la palette à appliquer à la bitmap si le format est indexé. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Palette de destination à appliquer à la bitmap. La valeur par défaut est null. 
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap.DestinationPaletteProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap.DestinationPalette" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap.DestinationPalette" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap.EndInit">
      <summary>
          Signale la fin de l'initialisation de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap" />. 
        </summary>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap.Source" /> a la valeur null.
              - ou -
              La propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap.DestinationFormat" /> est un format indexé et la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap.DestinationPalette" /> est null.
              - ou -
              Les couleurs de la palette ne correspondent pas au format de destination.
              - ou -
              La méthode <see cref="M:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap.EndInit" /> est appelée sans préalablement appeler <see cref="M:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap.BeginInit" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap.Source">
      <summary>
          Obtient ou définit la source de la bitmap.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Source de la bitmap. La valeur par défaut est null. 
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap.SourceProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap.Source" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.FormatConvertedBitmap.Source" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Imaging.GifBitmapDecoder">
      <summary>
          Définit un décodeur pour les images codées GIF (Graphics Interchange Format).
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.GifBitmapDecoder.#ctor(System.IO.Stream,System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions,System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.GifBitmapDecoder" /> à partir du flux de fichier indiqué avec les <paramref name="createOptions" /> et <paramref name="cacheOption" /> spécifiés.
        </summary>
      <param name="bitmapStream">
              Flux de bitmap à décoder.
            </param>
      <param name="createOptions">
              Options d'initialisation de l'image bitmap.
            </param>
      <param name="cacheOption">
              Méthode de mise en cache à utiliser pour l'image bitmap.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="bitmapStream" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.IO.FileFormatException">
              Le <paramref name="bitmapStream" /> n'est pas une image codée GIF (Graphics Interchange Format).
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.GifBitmapDecoder.#ctor(System.Uri,System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions,System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.GifBitmapDecoder" /> à partir du <see cref="T:System.Uri" /> indiqué avec les <paramref name="createOptions" /> et <paramref name="cacheOption" /> spécifiés.
        </summary>
      <param name="bitmapUri">
        <see cref="T:System.Uri" /> qui identifie la bitmap à décoder.
            </param>
      <param name="createOptions">
              Options d'initialisation de l'image bitmap.
            </param>
      <param name="cacheOption">
              Méthode de mise en cache à utiliser pour l'image bitmap.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="bitmapUri" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.IO.FileFormatException">
              Le <paramref name="bitmapUri" /> n'est pas une image codée GIF (Graphics Interchange Format).
            </exception>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Imaging.GifBitmapEncoder">
      <summary>
          Définit un codeur qui est utilisé pour coder des images GIF (Graphics Interchange Format).
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.GifBitmapEncoder.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.GifBitmapEncoder" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Imaging.IconBitmapDecoder">
      <summary>
          Définit un décodeur spécialisé pour les images codées d'icône (.ico). 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.IconBitmapDecoder.#ctor(System.IO.Stream,System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions,System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.IconBitmapDecoder" /> à partir du flux de fichier indiqué avec les <paramref name="createOptions" /> et <paramref name="cacheOption" /> spécifiés.
        </summary>
      <param name="bitmapStream">
              Flux de bitmap à décoder.
            </param>
      <param name="createOptions">
              Options d'initialisation de l'image bitmap.
            </param>
      <param name="cacheOption">
              Méthode de mise en cache à utiliser pour l'image bitmap.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="bitmapStream" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.IO.FileFormatException">
              Le <paramref name="bitmapStream" /> n'est pas une image codée d'icône.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.IconBitmapDecoder.#ctor(System.Uri,System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions,System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.IconBitmapDecoder" /> à partir du <see cref="T:System.Uri" /> indiqué avec les <paramref name="createOptions" /> et <paramref name="cacheOption" /> spécifiés.
        </summary>
      <param name="bitmapUri">
        <see cref="T:System.Uri" /> qui identifie la bitmap à décoder.
            </param>
      <param name="createOptions">
              Options d'initialisation de l'image bitmap.
            </param>
      <param name="cacheOption">
              Méthode de mise en cache à utiliser pour l'image bitmap.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="bitmapUri" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.IO.FileFormatException">
              Le <paramref name="bitmapUri" /> n'est pas une image codée d'icône.
            </exception>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Imaging.InPlaceBitmapMetadataWriter">
      <summary>
          Active des mises à jour sur place pour des blocs existants de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapMetadata" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.InPlaceBitmapMetadataWriter.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.InPlaceBitmapMetadataWriter" />, en créant des copies complètes des valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles risquent de ne plus pouvoir être résolues), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.InPlaceBitmapMetadataWriter.TrySave">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si les métadonnées d'image peuvent être enregistrées avec succès.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les métadonnées de la bitmap peuvent être écrites avec succès ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Imaging.JpegBitmapDecoder">
      <summary>
          Définit un décodeur pour les images codées JPEG (Joint Photographic Experts Group). 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.JpegBitmapDecoder.#ctor(System.IO.Stream,System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions,System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.JpegBitmapDecoder" /> à partir du flux de fichier indiqué avec les <paramref name="createOptions" /> et <paramref name="cacheOption" /> spécifiés.
        </summary>
      <param name="bitmapStream">
              Flux de bitmap à décoder.
            </param>
      <param name="createOptions">
              Options d'initialisation de l'image bitmap.
            </param>
      <param name="cacheOption">
              Méthode de mise en cache à utiliser pour l'image bitmap.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="bitmapStream" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.IO.FileFormatException">
              Le <paramref name="bitmapStream" /> n'est pas une image codée JPEG (Joint Photographic Experts Group).
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.JpegBitmapDecoder.#ctor(System.Uri,System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions,System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.JpegBitmapDecoder" /> à partir de l'<see cref="T:System.Uri" /> indiqué avec les <paramref name="createOptions" /> et <paramref name="cacheOption" /> spécifiés.
        </summary>
      <param name="bitmapUri">
        <see cref="T:System.Uri" /> qui identifie la bitmap à décoder.
            </param>
      <param name="createOptions">
              Options d'initialisation de l'image bitmap.
            </param>
      <param name="cacheOption">
              Méthode de mise en cache à utiliser pour l'image bitmap.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="bitmapUri" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.IO.FileFormatException">
              Le <paramref name="bitmapUri" /> n'est pas une image codée JPEG (Joint Photographic Experts Group).
            </exception>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Imaging.JpegBitmapEncoder">
      <summary>
          Définit un codeur qui est utilisé pour coder des images au format JPEG (Joint Photographic Experts Group).
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.JpegBitmapEncoder.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.JpegBitmapEncoder" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.JpegBitmapEncoder.FlipHorizontal">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si une image JPEG (Joint Photographic Experts Group) doit être retournée horizontalement pendant le codage.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'image est retournée horizontalement pendant l'encodage ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.JpegBitmapEncoder.FlipVertical">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si une image JPEG (Joint Photographic Experts Group) doit être retournée verticalement pendant le codage.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'image est retournée verticalement pendant l'encodage ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.JpegBitmapEncoder.QualityLevel">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique le niveau de qualité de l'image JPEG (Joint Photographic Experts Group) résultante.
        </summary>
      <returns>
          Niveau de qualité de l'image JPEG. La plage de valeurs va de 1 (qualité moindre) à 100 (qualité optimale) inclus. 
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.JpegBitmapEncoder.Rotation">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui représente le degré auquel une image JPEG (Joint Photographic Experts Group) est pivotée.
        </summary>
      <returns>
          Degré auquel l'image est pivotée.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Imaging.LateBoundBitmapDecoder">
      <summary>
          Définit un décodeur qui requiert une création bitmap retardée telle que les téléchargements d'image asynchrones. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.LateBoundBitmapDecoder.CodecInfo">
      <summary>
          Obtient des informations qui décrivent ce codec.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCodecInfo" />. Cette propriété n'a pas de valeur par défaut. Si le décodeur à liaison tardive est encore en cours de téléchargement, cette propriété retourne null.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.LateBoundBitmapDecoder.ColorContexts">
      <summary>
          Obtient une valeur qui représente le profil de couleurs qui est associé à une bitmap, si elle a été définie.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.ColorContext" /> qui représente le profil de couleurs incorporé de la bitmap. Si aucun profil de couleurs n'a été défini, ou si le <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.LateBoundBitmapDecoder" /> télécharge encore le contenu, cette propriété retourne null. Cette propriété n'a pas de valeur par défaut.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.LateBoundBitmapDecoder.Decoder">
      <summary>
          Obtient le décodeur sous-jacent qui est associé à ce décodeur à liaison tardive.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder" /> sous-jacent. Si le <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.LateBoundBitmapDecoder" /> télécharge encore une bitmap, le décodeur sous-jacent est null. Sinon, le décodeur sous-jacent est créé sur le premier accès.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.LateBoundBitmapDecoder.Frames">
      <summary>
          Obtient le contenu d'une trame individuelle dans une bitmap.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" />. Cette propriété n'a pas de valeur par défaut.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.LateBoundBitmapDecoder.IsDownloading">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le décodeur télécharge actuellement le contenu.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le décodeur télécharge actuellement le contenu ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.LateBoundBitmapDecoder.Palette">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette" /> qui est associé à ce décodeur.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette" /> qui est associé à ce décodeur. Si la bitmap n'a pas de palette, ou si le <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.LateBoundBitmapDecoder" /> télécharge encore le contenu, cette propriété retourne null. Cette propriété n'a pas de valeur par défaut.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.LateBoundBitmapDecoder.Preview">
      <summary>
          Obtient un <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> qui représente l'aperçu global de cette bitmap, si elle a été définie.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> qui représente l'aperçu global de la bitmap. Si aucun aperçu n'est défini, ou si le <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.LateBoundBitmapDecoder" /> télécharge encore le contenu, cette propriété retourne null. Cette propriété n'a pas de valeur par défaut.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.LateBoundBitmapDecoder.Thumbnail">
      <summary>
          Obtient un <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> qui représente la miniature de la bitmap, si elle a été définie.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> qui représente une miniature de la bitmap. Si aucune miniature n'est définie ou si <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.LateBoundBitmapDecoder" /> télécharge encore le contenu, cette propriété retourne null. Cette propriété n'a pas de valeur par défaut.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Imaging.PngBitmapDecoder">
      <summary>
          Définit un décodeur pour les images codées PNG (Portable Network Graphics). 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.PngBitmapDecoder.#ctor(System.IO.Stream,System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions,System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.PngBitmapDecoder" /> à partir du flux de fichier indiqué avec les <paramref name="createOptions" /> et <paramref name="cacheOption" /> spécifiés.
        </summary>
      <param name="bitmapStream">
              Flux de bitmap à décoder.
            </param>
      <param name="createOptions">
              Options d'initialisation de l'image bitmap.
            </param>
      <param name="cacheOption">
              Méthode de mise en cache à utiliser pour l'image bitmap.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="bitmapStream" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.IO.FileFormatException">
              Le <paramref name="bitmapStream" /> n'est pas une image codée PNG (Portable Network Graphics).
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.PngBitmapDecoder.#ctor(System.Uri,System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions,System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.PngBitmapDecoder" /> à partir du <see cref="T:System.Uri" /> indiqué avec les <paramref name="createOptions" /> et <paramref name="cacheOption" /> spécifiés.
        </summary>
      <param name="bitmapUri">
        <see cref="T:System.Uri" /> qui identifie la bitmap à décoder.
            </param>
      <param name="createOptions">
              Options d'initialisation de l'image bitmap.
            </param>
      <param name="cacheOption">
              Méthode de mise en cache à utiliser pour l'image bitmap.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="bitmapUri" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.IO.FileFormatException">
              Le <paramref name="bitmapUri" /> n'est pas une image codée PNG (Portable Network Graphics).
            </exception>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Imaging.PngBitmapEncoder">
      <summary>
          Définit un codeur qui est utilisé pour coder des images au format PNG (Portable Network Graphics). 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.PngBitmapEncoder.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.PngBitmapEncoder" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.PngBitmapEncoder.Interlace">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si la bitmap PNG (Portable Network Graphics) doit entrelacer.
        </summary>
      <returns>
          Une des valeurs de <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.PngBitmapEncoder.Interlace" />. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.Media.Imaging.PngInterlaceOption.Default" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Imaging.PngInterlaceOption">
      <summary>
          Spécifie si une image au format PNG (Portable Network Graphics) est entrelacée pendant le codage.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Imaging.PngInterlaceOption.Default">
      <summary>
          Le <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.PngBitmapEncoder" /> détermine si l'image doit être entrelacée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Imaging.PngInterlaceOption.On">
      <summary>
          L'image bitmap résultante est entrelacée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Imaging.PngInterlaceOption.Off">
      <summary>
          L'image bitmap résultante n'est pas entrelacée.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Imaging.RenderTargetBitmap">
      <summary>
          Convertit un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> en image bitmap. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.RenderTargetBitmap.#ctor(System.Int32,System.Int32,System.Double,System.Double,System.Windows.Media.PixelFormat)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.RenderTargetBitmap" /> qui possède les paramètres spécifiés.  
        </summary>
      <param name="pixelWidth">
              Largeur de l'image bitmap.
            </param>
      <param name="pixelHeight">
              Hauteur de l'image bitmap.
            </param>
      <param name="dpiX">
              Nombre de points par pouce à l'horizontale de l'image bitmap.
            </param>
      <param name="dpiY">
              Nombre de points par pouce à la verticale de l'image bitmap.
            </param>
      <param name="pixelFormat">
              Format de l'image bitmap.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.RenderTargetBitmap.Clear">
      <summary>
          Efface la cible de rendu et affecte le noir transparent à tous les pixels.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.RenderTargetBitmap.Render(System.Windows.Media.Visual)">
      <summary>
          Restitue l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" />.
        </summary>
      <param name="visual">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> à utiliser en tant qu'image bitmap.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Imaging.Rotation">
      <summary>
          Spécifie la rotation à appliquer à une image bitmap.
 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Imaging.Rotation.Rotate0">
      <summary>
          La bitmap n'est pas pivotée. Valeur par défaut.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Imaging.Rotation.Rotate90">
      <summary>
          Faites pivoter la bitmap de 90 degrés dans le sens des aiguilles d'une montre.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Imaging.Rotation.Rotate180">
      <summary>
          Faites pivoter la bitmap de 180 degrés dans le sens des aiguilles d'une montre.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Imaging.Rotation.Rotate270">
      <summary>
          Faites pivoter la bitmap de 270 degrés dans le sens des aiguilles d'une montre.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Imaging.TiffBitmapDecoder">
      <summary>
          Définit un décodeur pour les images codées TIFF (Tagged Image File Format). 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.TiffBitmapDecoder.#ctor(System.IO.Stream,System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions,System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.TiffBitmapDecoder" /> à partir du flux de fichier indiqué avec les <paramref name="createOptions" /> et <paramref name="cacheOption" /> spécifiés.
        </summary>
      <param name="bitmapStream">
              Flux de bitmap à décoder.
            </param>
      <param name="createOptions">
              Options d'initialisation de l'image bitmap.
            </param>
      <param name="cacheOption">
              Méthode de mise en cache de l'image bitmap.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="bitmapStream" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.IO.FileFormatException">
              Le <paramref name="bitmapStream" /> n'est pas une image codée TIFF (Tagged Image File Format).
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.TiffBitmapDecoder.#ctor(System.Uri,System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions,System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.TiffBitmapDecoder" /> à partir de l'<see cref="T:System.Uri" /> indiqué avec les <paramref name="createOptions" /> et <paramref name="cacheOption" /> spécifiés.
        </summary>
      <param name="bitmapUri">
        <see cref="T:System.Uri" /> qui identifie la bitmap à décoder.
            </param>
      <param name="createOptions">
              Options d'initialisation de l'image bitmap.
            </param>
      <param name="cacheOption">
              Méthode de mise en cache de l'image bitmap.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="bitmapUri" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.IO.FileFormatException">
              Le <paramref name="bitmapUri" /> n'est pas une image codée TIFF (Tagged Image File Format).
            </exception>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Imaging.TiffBitmapEncoder">
      <summary>
          Définit un codeur qui est utilisé pour coder des images au format TIFF (Tagged Image File Format).
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.TiffBitmapEncoder.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.TiffBitmapEncoder" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.TiffBitmapEncoder.Compression">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique le type de compression qui est utilisée par cette image TIFF (Tagged Image File Format).
        </summary>
      <returns>
          Une des valeurs de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.TiffCompressOption" />. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.Media.Imaging.TiffCompressOption.Default" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Imaging.TiffCompressOption">
      <summary>
          Spécifie les schémas de compression possibles pour les images bitmap TIFF (Tagged Image File Format).
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Imaging.TiffCompressOption.Default">
      <summary>
          Le codeur <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.TiffBitmapEncoder" /> essaie d'enregistrer la bitmap avec le meilleur schéma de compression possible. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Imaging.TiffCompressOption.None">
      <summary>
          L'image TIFF (Tagged Image File Format) n'est pas compressée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Imaging.TiffCompressOption.Ccitt3">
      <summary>
          Le schéma de compression CCITT3 est utilisé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Imaging.TiffCompressOption.Ccitt4">
      <summary>
          Le schéma de compression CCITT4 est utilisé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Imaging.TiffCompressOption.Lzw">
      <summary>
          Le schéma de compression LZW est utilisé. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Imaging.TiffCompressOption.Rle">
      <summary>
          Le schéma de compression RLE est utilisé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Imaging.TiffCompressOption.Zip">
      <summary>
          Le schéma de compression zip est utilisé. 
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Imaging.TransformedBitmap">
      <summary>
          Met à l'échelle et fait pivoter un <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.TransformedBitmap.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.TransformedBitmap" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.TransformedBitmap.#ctor(System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource,System.Windows.Media.Transform)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.TransformedBitmap" /> avec les <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.TransformedBitmap.Source" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.TransformedBitmap.Transform" /> spécifiés. 
        </summary>
      <param name="source">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.TransformedBitmap.Source" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.TransformedBitmap" />.
            </param>
      <param name="newTransform">
        <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.TransformedBitmap.Transform" /> de la nouvelle instance <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.TransformedBitmap" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Le paramètre <paramref name="source" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Le paramètre <paramref name="newTransform" /> a la valeur null.
              - ou -
              La transformation n'est pas une transformation orthogonale.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.TransformedBitmap.BeginInit">
      <summary>
          Signale le début de l'initialisation de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.TransformedBitmap" />.
        </summary>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Le <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.TransformedBitmap" /> est en cours d'initialisation. <see cref="M:System.Windows.Media.Imaging.TransformedBitmap.BeginInit" /> a déjà été appelé.
              - ou -
              Le <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.TransformedBitmap" /> a déjà été initialisé.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.TransformedBitmap.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.TransformedBitmap" />, en créant des copies complètes des valeurs de cet objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles risquent de ne plus pouvoir être résolues), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.TransformedBitmap.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.TransformedBitmap" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.TransformedBitmap.EndInit">
      <summary>
          Signale la fin de l'initialisation de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage" />.
        </summary>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Les propriétés <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.TransformedBitmap.Source" /> ou <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.TransformedBitmap.Transform" /> sont null.
              - ou -
              La transformation n'est pas une transformation orthogonale.
              - ou -
              La méthode <see cref="M:System.Windows.Media.Imaging.TransformedBitmap.EndInit" /> est appelée sans préalablement appeler <see cref="M:System.Windows.Media.Imaging.TransformedBitmap.BeginInit" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.TransformedBitmap.Source">
      <summary>
          Obtient ou définit la source de la bitmap. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Source de la bitmap. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Imaging.TransformedBitmap.SourceProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.TransformedBitmap.Source" />.  
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.TransformedBitmap.Source" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.TransformedBitmap.Transform">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" /> qui spécifie l'échelle ou la rotation de la bitmap. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" /> qui spécifie l'échelle ou la rotation de la bitmap. La valeur par défaut est <see cref="P:System.Windows.Media.Transform.Identity" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Imaging.TransformedBitmap.TransformProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.TransformedBitmap.Transform" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.TransformedBitmap.Transform" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Imaging.WmpBitmapDecoder">
      <summary>
          Définit un décodeur pour les images codées Microsoft Windows Media Photo. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.WmpBitmapDecoder.#ctor(System.IO.Stream,System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions,System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.WmpBitmapDecoder" /> à partir du flux de fichier indiqué avec les <paramref name="createOptions" /> et <paramref name="cacheOption" /> spécifiés.
        </summary>
      <param name="bitmapStream">
              Flux de bitmap à décoder.
            </param>
      <param name="createOptions">
              Options d'initialisation de l'image bitmap.
            </param>
      <param name="cacheOption">
              Méthode de mise en cache de l'image bitmap.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="bitmapStream" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.IO.FileFormatException">
              Le <paramref name="bitmapStream" /> n'est pas une image codée Microsoft Windows Media Photo.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.WmpBitmapDecoder.#ctor(System.Uri,System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions,System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.WmpBitmapDecoder" /> à partir du <see cref="T:System.Uri" /> indiqué avec les <paramref name="createOptions" /> et <paramref name="cacheOption" /> spécifiés.
        </summary>
      <param name="bitmapUri">
        <see cref="T:System.Uri" /> qui identifie la bitmap à décoder.
            </param>
      <param name="createOptions">
              Options d'initialisation de l'image bitmap.
            </param>
      <param name="cacheOption">
              Méthode de mise en cache de l'image bitmap.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="bitmapUri" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.IO.FileFormatException">
              Le <paramref name="bitmapUri" /> n'est pas une image codée Microsoft Windows Media Photo.
            </exception>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Imaging.WmpBitmapEncoder">
      <summary>
          Définit un codeur qui est utilisé pour coder des images Microsoft Windows Media Photo.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.WmpBitmapEncoder.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.WmpBitmapEncoder" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.WmpBitmapEncoder.AlphaDataDiscardLevel">
      <summary>
          Obtient ou définit le niveau de donnée de fréquence alpha à ignorer pendant un transcodage de domaine compressé.
        </summary>
      <returns>
          Le niveau de données alpha à ignorer lors du codage de l'image. La plage de valeurs va de 0 (aucunes donnée ignorée) à 4 (canal alpha complètement ignoré). La valeur par défaut est 1.
          
            
              
                
                  Valeur
                
                
                  Description
                
              
            
            
              
                0
              
              
                Aucune donnée de fréquence image n'est ignorée.
              
            
            
              
                1
              
              
                FlexBits sont ignorés. La qualité d'image de l'image est réduite sans modifier la résolution effective de l'image.
              
            
            
              
                2
              
              
                La bande de donnée de fréquence HighPass est ignorée. La résolution effective de l'image est réduite par 4 dans les deux dimensions.
              
            
            
              
                3
              
              
                Les bandes de donnée de fréquence HighPass et LowPass sont ignorées. La résolution effective de l'image est réduite par 16 dans les deux dimensions.
              
            
            
              
                4
              
              
                Le canal alpha est complètement ignoré. Le format de pixel est modifié pour refléter la suppression du canal alpha.
              
            
          
        </returns>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
              La valeur donnée n'est pas comprise entre 0 et 4.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.WmpBitmapEncoder.AlphaQualityLevel">
      <summary>
          Obtient ou définit la qualité de compression pour un canal alpha planaire.
        </summary>
      <returns>
          Qualité de compression pour une image de canal alpha planaire. Une valeur de 1 est considérée comme étant sans perte, et les valeurs croissantes provoquent des taux de compression supérieurs et une qualité d'image inférieure. La plage de valeurs va de 0 à 255. La valeur par défaut est 1.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.WmpBitmapEncoder.CompressedDomainTranscode">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si les opérations de domaine compressées peuvent être utilisées. Les opérations de domaine compressées sont des opérations de transformation qui sont faites sans décoder les données image.
        </summary>
      <returns>
          
            true si des opérations de domaine compressées peuvent être utilisées ; sinon, false. La valeur par défaut est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.WmpBitmapEncoder.FlipHorizontal">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si l'image doit être retournée horizontalement.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'image doit être retournée horizontalement ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.WmpBitmapEncoder.FlipVertical">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique si l'image doit être retournée verticalement.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'image doit être retournée verticalement ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.WmpBitmapEncoder.FrequencyOrder">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique s'il faut coder dans l'ordre de fréquence.
        </summary>
      <returns>
          
            true pour coder l'image dans l'ordre de fréquence ; false pour coder l'image par son orientation spatiale. La valeur par défaut est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.WmpBitmapEncoder.HorizontalTileSlices">
      <summary>
          Obtient ou définit le nombre de divisions horizontales à utiliser pendant le codage de compression. Une seule division crée deux régions horizontales.
        </summary>
      <returns>
          Nombre de divisions horizontales à utiliser pendant le codage de compression. La plage de valeurs va de 0 à 4095. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.WmpBitmapEncoder.IgnoreOverlap">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique s'il faut ignorer les pixels de chevauchement de région dans le codage compressé de sous-région. Cette fonctionnalité n'est pas implémentée à l'heure actuelle.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le chevauchement est ignoré ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.WmpBitmapEncoder.ImageDataDiscardLevel">
      <summary>
          Obtient ou définit le niveau de donnée image à ignorer pendant un transcodage de domaine compressé.
        </summary>
      <returns>
          Le niveau de donnée image à ignorer pendant un encodage de domaine compressé de l'image. La plage de valeurs va de 0 (aucune donnée ignorée) à 3 (HighPass et LowPass ignorés). La valeur par défaut est 1.
          
            
              
                
                  Valeur
                
                
                  Description
                
              
            
            
              
                0
              
              
                Aucune donnée de fréquence image n'est ignorée.
              
            
            
              
                1
              
              
                FlexBits sont ignorés. La qualité d'image de l'image est réduite sans modifier la résolution effective de l'image.
              
            
            
              
                2
              
              
                La bande de donnée de fréquence HighPass est ignorée. La résolution effective de l'image est réduite par 4 dans les deux dimensions.
              
            
            
              
                3
              
              
                Les bandes de donnée de fréquence HighPass et LowPass sont ignorées. La résolution effective de l'image est réduite par 16 dans les deux dimensions.
              
            
          
        </returns>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
              La valeur donnée n'est pas comprise entre 0 et 3.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.WmpBitmapEncoder.ImageQualityLevel">
      <summary>
          Obtient ou définit le niveau de qualité de l'image.
        </summary>
      <returns>
          Niveau de la qualité de l'image. La plage va de 0 à 1.0 (qualité d'image sans perte). La valeur par défaut est 0,9.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.WmpBitmapEncoder.InterleavedAlpha">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique s'il faut coder les données de canal alpha comme une voie intercalaire supplémentaire.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'image est codée avec un canal alpha entrelacé supplémentaire ; false si le canal alpha planaire est utilisé. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.WmpBitmapEncoder.Lossless">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique s'il faut coder à l'aide de la compression sans perte.
        </summary>
      <returns>
          
            true pour utiliser une compression sans perte ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.WmpBitmapEncoder.OverlapLevel">
      <summary>
          Obtient ou définit le niveau de traitement du chevauchement.
        </summary>
      <returns>
          Niveau de traitement du chevauchement. La valeur par défaut est 1.
          
            
              
                
                  Valeur
                
                
                  Description
                
              
            
            
              
                0
              
              
                Aucun traitement de chevauchement n'est activé.
              
            
            
              
                1
              
              
                Un niveau de traitement de chevauchement est activé. Les valeurs codées de blocs 4x4 sont modifiées selon les valeurs des blocs avoisinants.
              
            
            
              
                2
              
              
                Deux niveaux de traitement de chevauchement sont activés. En plus du premier niveau du traitement, les valeurs codées de blocs de macro 16x16 sont modifiées selon les valeurs de blocs de macro avoisinants.
              
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.WmpBitmapEncoder.QualityLevel">
      <summary>
          Obtient ou définit la qualité de compression pour l'image principale.
        </summary>
      <returns>
          Qualité de compression pour l'image principale. Une valeur de 1 est considérée comme étant sans perte, et les valeurs plus hautes indiquent un taux de compression élevé et une qualité d'image inférieure. La plage de valeurs va de 0 à 255. La valeur par défaut est 1.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.WmpBitmapEncoder.Rotation">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.Rotation" /> de l'image.
        </summary>
      <returns>
          Rotation de l'image.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.WmpBitmapEncoder.SubsamplingLevel">
      <summary>
          Obtient ou définit le niveau de sous-échantillonnage pour le codage d'image RVB.
        </summary>
      <returns>
          Niveau de sous-échantillonnage pour le codage d'image RVB. La plage de valeurs va de 0 à 3. La valeur par défaut est 3.
          
            
              
                
                  Valeur
                
                
                  Description
                
              
            
            
              
                0
              
              
                Codage 4:0:0. Le contenu chroma est ignoré ; la luminance est conservée.
              
            
            
              
                1
              
              
                Codage 4:2:0. La résolution chroma est réduite d'un quart de la résolution de luminance.
              
            
            
              
                2
              
              
                Codage 4:2:2. La résolution chroma est réduite de moitié de la résolution de luminance.
              
            
            
              
                3
              
              
                Codage 4:4:4. La résolution chroma est conservée.
              
            
          
        </returns>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
              La valeur donnée n'est pas comprise entre 0 et 3.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.WmpBitmapEncoder.UseCodecOptions">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui indique que des options de codec doivent être utilisées.
        </summary>
      <returns>
          
            true si des options de codec doivent être utilisées ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.WmpBitmapEncoder.VerticalTileSlices">
      <summary>
          Obtient ou définit le nombre de divisions verticales à utiliser pendant le codage de compression. Une seule division crée deux régions verticales.
        </summary>
      <returns>
          Nombre de divisions verticales à utiliser pendant le codage de compression. La plage de valeurs va de 0 à 4095. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Imaging.WriteableBitmap">
      <summary>
          Fournit une source <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> qui peut être modifiée et mise à jour.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.WriteableBitmap.#ctor(System.Int32,System.Int32,System.Double,System.Double,System.Windows.Media.PixelFormat,System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.WriteableBitmap" /> avec les paramètres spécifiés.
        </summary>
      <param name="pixelWidth">
              Largeur souhaitée de la bitmap.
            </param>
      <param name="pixelHeight">
              Hauteur souhaitée de la bitmap.
            </param>
      <param name="dpiX">
              points par pouce (ppp) horizontal de la bitmap.
            </param>
      <param name="dpiY">
              points par pouce (ppp) vertical de la bitmap.
            </param>
      <param name="pixelFormat">
        <see cref="T:System.Windows.Media.PixelFormat" /> de la bitmap.
            </param>
      <param name="palette">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapPalette" /> de la bitmap.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.WriteableBitmap.#ctor(System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.WriteableBitmap" /> avec le <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> donné.
        </summary>
      <param name="source">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource" /> à utiliser pour l'initialisation.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.WriteableBitmap.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de la <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.WriteableBitmap" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.WriteableBitmap.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames" />, en copiant intégralement ses valeurs actuelles. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.WriteableBitmap.WritePixels(System.Windows.Int32Rect,System.Array,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Updates the pixels in the specified region of the bitmap.</summary>
      <param name="sourceRect">The rectangle of the bitmap to update.</param>
      <param name="pixels">The pixel array used to update the bitmap.</param>
      <param name="stride">The stride of the update region.</param>
      <param name="offset">The input buffer offset.</param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">One or more of the following conditions is true.<paramref name="sourceRect.X" /> &lt; 0 <paramref name="sourceRect.Y" /> &lt; 0 <paramref name="sourceRect.Width" /> &lt; 0 or <paramref name="sourceRect.Width" /> &gt; <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.PixelWidth" /><paramref name="sourceRect.Height" /> &lt; 0 or <paramref name="sourceRect. Height" /> &gt; <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.PixelHeight" /><paramref name="stride" /> &lt; 1 <paramref name="offset" /> &lt; 0 </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="pixels" /> is null.</exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="pixels" /> has a rank other than 1 or 2, or its length is less than or equal to 0.</exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.WriteableBitmap.WritePixels(System.Windows.Int32Rect,System.IntPtr,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Updates the pixels in the specified region of the bitmap.</summary>
      <param name="sourceRect">The rectangle of the bitmap to update.</param>
      <param name="buffer">The input buffer used to update the bitmap.</param>
      <param name="bufferSize">The size of the input buffer.</param>
      <param name="stride">The stride of the update region.</param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">One or more of the following conditions is true.<paramref name="sourceRect.X" /> &lt; 0 <paramref name="sourceRect.Y" /> &lt; 0 <paramref name="sourceRect.Width" /> &lt; 0 or <paramref name="sourceRect.Width" /> &gt; <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.PixelWidth" /><paramref name="sourceRect.Height" /> &lt; 0 or <paramref name="sourceRect. Height" /> &gt; <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.PixelHeight" /><paramref name="bufferSize" /> &lt; 1 <paramref name="stride" /> &lt; 1 </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="buffer" /> is null.</exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder.Create(System.Uri,System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions,System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption,System.Net.Cache.RequestCachePolicy)">
      <summary>
          Crée un <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder" /> à partir d'un <see cref="T:System.Uri" /> en utilisant les <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions" />, le <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption" /> et le <see cref="T:System.Net.Cache.RequestCachePolicy" /> spécifiés. 
        </summary>
      <param name="bitmapUri">
              Emplacement de la bitmap à partir de laquelle le <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder" /> est créé.
            </param>
      <param name="createOptions">
              Options qui sont utilisées pour créer ce <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder" />.
            </param>
      <param name="cacheOption">
              Option de cache qui est utilisée pour créer ce <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder" />.
            </param>
      <param name="uriCachePolicy">
              Exigences de mise en cache pour ce <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame.Create(System.Uri,System.Net.Cache.RequestCachePolicy)">
      <summary>
          Crée un <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" /> à partir d'un <see cref="T:System.Uri" /> donné avec le <see cref="T:System.Net.Cache.RequestCachePolicy" /> spécifié.
        </summary>
      <param name="bitmapUri">
              Emplacement de la bitmap à partir de laquelle le <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" /> est créé.
            </param>
      <param name="uriCachePolicy">
              Exigences de mise en cache pour ce <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame.Create(System.Uri,System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions,System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption,System.Net.Cache.RequestCachePolicy)">
      <summary>
          Crée un <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" /> à partir d'un <see cref="T:System.Uri" /> donné avec les <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions" />, le <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption" /> et le <see cref="T:System.Net.Cache.RequestCachePolicy" /> spécifiés.
        </summary>
      <param name="bitmapUri">
              Emplacement de la bitmap à partir de laquelle le <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" /> est créé.
            </param>
      <param name="createOptions">
              Options qui sont utilisées pour créer ce <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" />.
            </param>
      <param name="cacheOption">
              Option de cache qui est utilisée pour créer ce <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" />.
            </param>
      <param name="uriCachePolicy">
              Exigences de mise en cache pour ce <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapFrame" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.#ctor(System.Uri,System.Net.Cache.RequestCachePolicy)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage" /> avec une image dont la source est une <see cref="T:System.Uri" /> et qui est mise en cache selon la <see cref="T:System.Net.Cache.RequestCachePolicy" /> fournie.
        </summary>
      <param name="uriSource">
        <see cref="T:System.Uri" /> à utiliser comme source du <see cref="T:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage" />.
            </param>
      <param name="uriCachePolicy">
        <see cref="T:System.Net.Cache.RequestCachePolicy" /> qui spécifie les exigences de mise en cache pour les images obtenues via HTTP.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
              Le paramètre <paramref name="uriSource" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.UriCachePolicy">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui représente la stratégie de mise en cache pour les images provenant d'une source HTTP. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Net.Cache.RequestCachePolicy" /> de base du contexte actuel. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.UriCachePolicyProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.UriCachePolicy" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.UriCachePolicy" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.DecodeFailed">
      <summary>
          Se produit en cas d'échec du téléchargement de l'image, à cause d'un en-tête d'image corrompu.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.WriteableBitmap.AddDirtyRect(System.Windows.Int32Rect)">
      <summary>Specifies the area of the bitmap that changed. </summary>
      <param name="dirtyRect">An <see cref="T:System.Windows.Int32Rect" /> representing the area that changed. </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">The bitmap has not been locked by a call to the <see cref="M:System.Windows.Media.Imaging.WriteableBitmap.Lock" /> or <see cref="M:System.Windows.Media.Imaging.WriteableBitmap.TryLock(System.Windows.Duration)" /> methods. </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">One or more of the following conditions is true.<paramref name="sourceRect.X" /> &lt; 0 <paramref name="sourceRect.Y" /> &lt; 0 <paramref name="sourceRect.Width" /> &lt; 0 or <paramref name="sourceRect.Width" /> &gt; <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.PixelWidth" /><paramref name="sourceRect.Height" /> &lt; 0 or <paramref name="sourceRect. Height" /> &gt; <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.PixelHeight" /></exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.WriteableBitmap.BackBuffer">
      <summary>Gets a pointer to the back buffer. </summary>
      <returns>An <see cref="T:System.IntPtr" /> that points to the base address of the back buffer. </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Imaging.WriteableBitmap.BackBufferStride">
      <summary>Gets a value indicating the number of bytes in a single row of pixel data. </summary>
      <returns>An integer indicating the number of bytes in a single row of pixel data. </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.WriteableBitmap.Lock">
      <summary>Suspends updates to the rendering system. </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.WriteableBitmap.TryLock(System.Windows.Duration)">
      <summary>Attempts to lock the bitmap, waiting for the specified length of time. </summary>
      <returns>true if the lock was acquired; otherwise, false. </returns>
      <param name="timeout">A <see cref="T:System.Windows.Duration" /> that represents the length of time to wait. A value of 0 returns immediately. A value of <see cref="P:System.Windows.Duration.Forever" /> blocks indefinitely. </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="timeout" /> is set to <see cref="P:System.Windows.Duration.Automatic" />. </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.WriteableBitmap.Unlock">
      <summary>Decrements the lock count.</summary>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">The bitmap has not been locked by a call to the <see cref="M:System.Windows.Media.Imaging.WriteableBitmap.Lock" /> or <see cref="M:System.Windows.Media.Imaging.WriteableBitmap.TryLock(System.Windows.Duration)" /> methods. </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.WriteableBitmap.WritePixels(System.Windows.Int32Rect,System.Array,System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Updates the pixels in the specified region of the bitmap.</summary>
      <param name="sourceRect">The rectangle of the bitmap to update.</param>
      <param name="sourceBuffer">The input buffer used to update the bitmap.</param>
      <param name="sourceBufferStride">The stride of the input buffer, in bytes.</param>
      <param name="destinationX">The destination x-coordinate of the left-most pixel to copy.</param>
      <param name="destinationY">The destination y-coordinate of the top-most pixel to copy.</param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">One or more of the following conditions is true.<paramref name="sourceRect.X" /> &lt; 0 <paramref name="sourceRect.Y" /> &lt; 0 <paramref name="sourceRect.Width" /> &lt; 0 or <paramref name="sourceRect.Width" /> &gt; <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.PixelWidth" /><paramref name="sourceRect.Height" /> &lt; 0 or <paramref name="sourceRect. Height" /> &gt; <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.PixelHeight" /><paramref name="sourceBufferStride" /> &lt; 1 <paramref name="destinationX" /> &lt; 0 or <paramref name="destinationX" /> &gt; PixelWidth - <paramref name="sourceRect.Width" /><paramref name="destinationY" /> &lt; 0 or <paramref name="destinationY" /> &gt; PixelHeight - <paramref name="sourceRect.Height" /></exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="sourceBuffer" /> is null</exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="sourceBuffer" /> has a rank other than 1 or 2, or its length is less than or equal to 0.</exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Imaging.WriteableBitmap.WritePixels(System.Windows.Int32Rect,System.IntPtr,System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Updates the pixels in the specified region of the bitmap.</summary>
      <param name="sourceRect">The rectangle of the bitmap to update.</param>
      <param name="sourceBuffer">The input buffer used to update the bitmap.</param>
      <param name="sourceBufferSize">The size of the input buffer.</param>
      <param name="sourceBufferStride">The stride of the input buffer, in bytes.</param>
      <param name="destinationX">The destination x-coordinate of the left-most pixel to copy.</param>
      <param name="destinationY">The destination y-coordinate of the top-most pixel to copy.</param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">One or more of the following conditions is true.<paramref name="sourceRect.X" /> &lt; 0 <paramref name="sourceRect.Y" /> &lt; 0 <paramref name="sourceRect.Width" /> &lt; 0 or <paramref name="sourceRect.Width" /> &gt; <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.PixelWidth" /><paramref name="sourceRect.Height" /> &lt; 0 or <paramref name="sourceRect. Height" /> &gt; <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.PixelHeight" /><paramref name="sourceBufferSize" /> &lt; 1 <paramref name="sourceBufferStride" /> &lt; 1 <paramref name="destinationX" /> &lt; 0 or <paramref name="destinationX" /> &gt; <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.PixelWidth" /> - <paramref name="sourceRect.Width" /><paramref name="destinationY" /> &lt; 0 or <paramref name="destinationY" /> &gt; <see cref="P:System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.PixelHeight" /> - <paramref name="sourceRect.Height" /></exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="sourceBuffer" /> is null</exception>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.AffineTransform3D">
      <summary>
           Classe de base de laquelle dérivent toutes les transformations affines concrètes  : translations, rotations et mises à l'échelle.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.AffineTransform3D.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cette <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.AffineTransform3D" />, en créant des copies complètes des valeurs de l'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre) mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.AffineTransform3D.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.AffineTransform3D" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.AffineTransform3D.IsAffine">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la transformation est affine ou pas. 
        </summary>
      <returns>
          True si la transformation est affine ; sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.AmbientLight">
      <summary>
           Objet lumière qui applique uniformément de la lumière sur les objets, indépendamment de leur forme. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.AmbientLight.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.AmbientLight" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.AmbientLight.#ctor(System.Windows.Media.Color)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.AmbientLight" /> avec la couleur spécifiée.
        </summary>
      <param name="ambientColor">
              Couleur de la nouvelle lumière.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.AmbientLight.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cette <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.AmbientLight" />, en créant des copies complètes des valeurs de l'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.AmbientLight.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.AmbientLight" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.AxisAngleRotation3D">
      <summary>
          Représente une rotation 3D d'un angle spécifié à propos d'un axe spécifié.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.AxisAngleRotation3D.#ctor">
      <summary>
          Crée une instance d'une rotation 3D.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.AxisAngleRotation3D.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Double)">
      <summary>
          Crée une instance d'une rotation 3D à l'aide de l'axe et de l'angle spécifiés.
        </summary>
      <param name="axis">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> qui spécifie l'axe autour duquel pivoter.
            </param>
      <param name="angle">
              Double qui spécifie l'angle de rotation, en degrés.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.AxisAngleRotation3D.Angle">
      <summary>
          Obtient ou définit l'angle d'une rotation 3D, en degrés. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Double qui spécifie l'angle d'une rotation 3D, en degrés.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.AxisAngleRotation3D.AngleProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.AxisAngleRotation3D.Angle" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.AxisAngleRotation3D.Angle" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.AxisAngleRotation3D.Axis">
      <summary>
          Obtient ou définit l'axe d'une rotation 3D. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> qui spécifie l'axe de rotation.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.AxisAngleRotation3D.AxisProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.AxisAngleRotation3D.Axis" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.AxisAngleRotation3D.Axis" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.AxisAngleRotation3D.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.AxisAngleRotation3D" />, en créant des copies complètes des valeurs de l'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre) mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.AxisAngleRotation3D.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.AxisAngleRotation3D" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Camera">
      <summary>
          Représente une position et une direction d'affichage imaginaires dans l'espace de coordonnées 3D qui décrit comment un modèle 3D est projeté sur un 2D visuel. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Camera.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Camera" />, en créant des copies complètes des valeurs de l'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre) mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Camera.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Camera" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Camera.System#IFormattable#ToString(System.String,System.IFormatProvider)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code.  
        </summary>
      <param name="format">
      </param>
      <param name="provider">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Camera.ToString">
      <summary>
          Crée une représentation sous forme de chaîne de cet objet selon les paramètres de culture actuels. 
        </summary>
      <returns>
          Représentation sous forme de chaîne de cet objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Camera.ToString(System.IFormatProvider)">
      <summary>
          Crée une représentation sous forme de chaîne de la caméra. 
        </summary>
      <returns>
          Représentation sous forme de chaîne de cet objet.
        </returns>
      <param name="provider">
              Informations de mise en forme spécifiques à la culture.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Camera.Transform">
      <summary>
          Obtient ou définit la Transform3D appliquée à la caméra. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Transform3D appliquée à la caméra.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.Camera.TransformProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Camera.Transform" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.DiffuseMaterial">
      <summary>
           Autorise l'application d'un pinceau 2D, tel qu'un <see cref="T:System.Windows.Media.SolidColorBrush" /> ou <see cref="T:System.Windows.Media.TileBrush" />, à un modèle 3D éclairé de manière diffuse. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.DiffuseMaterial.#ctor">
      <summary>
           Construit une DiffuseMaterial. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.DiffuseMaterial.#ctor(System.Windows.Media.Brush)">
      <summary>
          Construit un DiffuseMaterial avec la propriété Brush spécifiée. 
        </summary>
      <param name="brush">
              Pinceau de la nouvelle matière.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.DiffuseMaterial.AmbientColor">
      <summary>
          Obtient ou définit une couleur qui représente la couleur ambiante émise par <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Material" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de la lumière ambiante émise par l'objet 3D. La valeur par défaut est #FFFFFF.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.DiffuseMaterial.AmbientColorProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.DiffuseMaterial.AmbientColor" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.DiffuseMaterial.AmbientColor" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.DiffuseMaterial.Brush">
      <summary>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> à appliquer comme un <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Material" /> à un modèle 3D. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> à appliquer.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.DiffuseMaterial.BrushProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.DiffuseMaterial.Brush" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.DiffuseMaterial.Brush" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.DiffuseMaterial.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.DiffuseMaterial" />, en créant des copies complètes des valeurs de l'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.DiffuseMaterial.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.DiffuseMaterial" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.DiffuseMaterial.Color">
      <summary>
          Obtient ou définit la couleur pouvant être émise à partir de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Material" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur pouvant être émise à partir de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Material" />. La valeur par défaut est #FFFFFF. Étant donné que toutes les couleurs composent le blanc, toutes les couleurs sont visibles par défaut.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.DiffuseMaterial.ColorProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.DiffuseMaterial.Color" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.DiffuseMaterial.Color" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.DirectionalLight">
      <summary>
          Objet lumière qui projette son effet dans une direction spécifiée par un <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.DirectionalLight.#ctor">
      <summary>
          Crée une instance d'une lumière qui projette son effet dans une direction spécifiée. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.DirectionalLight.#ctor(System.Windows.Media.Color,System.Windows.Media.Media3D.Vector3D)">
      <summary>
          Crée une instance d'une lumière qui projette son effet selon un Vector3D et une couleur spécifiés.
        </summary>
      <param name="diffuseColor">
              Couleur diffuse de la nouvelle lumière.
            </param>
      <param name="direction">
              Direction de la nouvelle lumière.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.DirectionalLight.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.DirectionalLight" />, en créant des copies complètes des valeurs de l'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre) mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.DirectionalLight.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.DirectionalLight" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.DirectionalLight.Direction">
      <summary>
           Représente le vecteur selon lequel l'effet de lumière sera vu sur les modèles dans une scène 3D.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Vector3D selon lequel la lumière se projette et qui doit avoir une grandeur différente de zéro. La valeur par défaut est (0,0,-1).
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.DirectionalLight.DirectionProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.DirectionalLight.Direction" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.DirectionalLight.Direction" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.EmissiveMaterial">
      <summary>
          Applique un <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> à un modèle 3D afin qu'il soit compris dans les calculs de l'éclairage comme si les <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Material" /> émettaient une lumière égale à la couleur du <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.EmissiveMaterial.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.EmissiveMaterial" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.EmissiveMaterial.#ctor(System.Windows.Media.Brush)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.EmissiveMaterial" /> avec le pinceau spécifié. 
        </summary>
      <param name="brush">
              Pinceau de la nouvelle matière.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.EmissiveMaterial.Brush">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> appliqué par <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.EmissiveMaterial" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Pinceau appliqué par <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.EmissiveMaterial" />. La valeur par défaut est null.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.EmissiveMaterial.BrushProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.EmissiveMaterial.Brush" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.EmissiveMaterial.Brush" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.EmissiveMaterial.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.EmissiveMaterial" />, en créant des copies complètes des valeurs de l'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.EmissiveMaterial.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.EmissiveMaterial" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.EmissiveMaterial.Color">
      <summary>
          Obtient ou définit la couleur de la lumière qui semble être émise de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.EmissiveMaterial" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Couleur de la lumière.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.EmissiveMaterial.ColorProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.EmissiveMaterial.Color" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Geometry3D">
      <summary>
          Les classes qui dérivent de cette classe de base abstraite définissent des formes géométriques 3D. La classe d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Geometry3D" /> peut être utilisée pour le test d'atteinte et pour le rendu des données graphiques 3D.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Geometry3D.Bounds">
      <summary>
           Obtient un <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> qui spécifie le cadre englobant aligné sur les axes de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Geometry3D" />. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> englobant pour le <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Geometry3D" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Geometry3D.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Geometry3D" />, en créant des copies complètes des valeurs de l'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre) mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Geometry3D.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Geometry3D" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.GeometryModel3D">
      <summary>
          Crée un modèle 3D comprenant un <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D" /> et un <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Material" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeometryModel3D.#ctor">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeometryModel3D" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeometryModel3D.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Geometry3D,System.Windows.Media.Media3D.Material)">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeometryModel3D" /> avec Geometry3D et Material spécifiées. 
        </summary>
      <param name="geometry">
              Géométrie du nouveau maillage de base.
            </param>
      <param name="material">
              Matière du nouveau maillage de base.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.GeometryModel3D.BackMaterial">
      <summary>
          Obtient ou définit la <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Material" /> à appliquer à l'arrière d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3D" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Material" /> appliquée à l'arrière du <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3D" />. La valeur par défaut est nulle.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.GeometryModel3D.BackMaterialProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.GeometryModel3D.BackMaterial" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.GeometryModel3D.BackMaterial" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeometryModel3D.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeometryModel3D" />, en créant des copies complètes des valeurs de l'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeometryModel3D.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeometryModel3D" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.GeometryModel3D.Geometry">
      <summary>
           Obtient ou définit la géométrie d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeometryModel3D" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Geometry3D" /> qui comprend le modèle.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.GeometryModel3D.GeometryProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.GeometryModel3D.Geometry" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.GeometryModel3D.Geometry" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.GeometryModel3D.Material">
      <summary>
           Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Material" /> d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeometryModel3D" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Material" /> appliquée au <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeometryModel3D" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.GeometryModel3D.MaterialProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.GeometryModel3D.Material" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.GeometryModel3D.Material" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.HitTestParameters3D">
      <summary>
          Classe abstraite qui représente les paramètres d'un test d'atteinte 3D.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Light">
      <summary>
          
            Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3D" /> qui représente l'éclairage appliqué à une scène 3D.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Light.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Light" />, en créant des copies complètes des valeurs de l'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Light.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Light" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Light.Color">
      <summary>
           Obtient ou définit la couleur de la lumière. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur de la lumière.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.Light.ColorProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Light.Color" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Light.Color" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Material">
      <summary>
          Classe de base abstraite pour les matières.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Material.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cette <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Material" />, en créant des copies complètes des valeurs de l'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Material.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Material" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Material.System#IFormattable#ToString(System.String,System.IFormatProvider)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="format">
      </param>
      <param name="provider">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Material.ToString">
      <summary>
           Crée une représentation sous forme de chaîne de l'objet basée sur la culture en cours. 
        </summary>
      <returns>
          Représentation sous forme de chaîne de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Material.ToString(System.IFormatProvider)">
      <summary>
           Crée une représentation sous forme de chaîne de Material. 
        </summary>
      <returns>
          Représentation sous forme de chaîne de l'objet.
        </returns>
      <param name="provider">
              Informations de mise en forme spécifiques à la culture.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection">
      <summary>
          Collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Material" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection.#ctor(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.Media.Media3D.Material})">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection" /> à l'aide de la collection spécifiée.
        </summary>
      <param name="collection">
              Collection avec laquelle instancier la collection MaterialCollection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection.#ctor(System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection" /> avec la capacité spécifiée.
        </summary>
      <param name="capacity">
              Entier qui spécifie la capacité de la collection MaterialCollection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection.Add(System.Windows.Media.Media3D.Material)">
      <summary>
          Ajoute un <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Material" /> à la fin de la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection" />.
        </summary>
      <param name="value">
              Élément à ajouter à la fin de cette collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les éléments de la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs actuelles. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection.Contains(System.Windows.Media.Media3D.Material)">
      <summary>
          Détermine si l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Material" /> spécifié figure dans la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="value" />, c'est-à-dire si l'objet Material spécifié, figure dans la collection MaterialCollection, sinon false.
        </returns>
      <param name="value">
              Élément à localiser dans cette collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection.CopyTo(System.Windows.Media.Media3D.Material[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie les éléments de la collection<see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection" /> à partir de la valeur d'index spécifiée dans un tableau d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Material" />. 
        </summary>
      <param name="array">
              Tableau dans lequel les éléments sont copiés à partir de la collection MaterialCollection.
            </param>
      <param name="index">
              Index au niveau duquel commence la copie.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Material" /> contenus dans la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'objets Material contenus dans la collection MaterialCollection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection.GetEnumerator">
      <summary>
          Retourne un énumérateur qui peut parcourir la collection.
        </summary>
      <returns>
          Énumérateur pouvant parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection.IndexOf(System.Windows.Media.Media3D.Material)">
      <summary>
          Obtient la position d'index de la première occurrence de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Material" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Position d'index de l'objet Material spécifié.
        </returns>
      <param name="value">
              Objet Material à rechercher.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Media.Media3D.Material)">
      <summary>
          Insère un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Material" /> dans la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection" /> au niveau de la position d'index spécifiée.
        </summary>
      <param name="index">
              Position d'index au niveau de laquelle insérer l'objet Material spécifié.
            </param>
      <param name="value">
              Objet Material à insérer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient ou définit l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Material" /> au niveau de l'index de base zéro spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Élément à l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro de l'objet Material à obtenir ou définir.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection.Remove(System.Windows.Media.Media3D.Material)">
      <summary>
          Supprime la première occurrence de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Material" /> spécifié de la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection" />.
        </summary>
      <param name="value">
              Objet Material à supprimer de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Material" /> au niveau de la position d'index spécifiée de la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection" />.
        </summary>
      <param name="index">
              Position d'index de l'objet Material à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection.System#Collections#Generic#ICollection{T}#IsReadOnly">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection.System#Collections#Generic#IEnumerable{T}#GetEnumerator">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.ICollection.CopyTo(System.Array,System.Int32)" />.
        </summary>
      <param name="array">
        <see cref="T:System.Array" /> de base zéro qui reçoit les éléments copiés à partir de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection" />.
            </param>
      <param name="index">
              Première position du <see cref="T:System.Array" /> spécifié qui doit recevoir le contenu copié.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection.System#Collections#ICollection#IsSynchronized">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.IsSynchronized" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'accès à <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection" /> est synchronisé (thread-safe) ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection.System#Collections#ICollection#SyncRoot">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.SyncRoot" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet pouvant être utilisé pour synchroniser l'accès à <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection.System#Collections#IEnumerable#GetEnumerator">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Collections." /><see cref="IEnumerator" /> qui peut être utilisé pour parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Add(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          Position à laquelle le nouvel élément est inséré.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à ajouter à <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Contains(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Object" /> est trouvé dans <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à rechercher dans <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.IndexOf(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          Index de <paramref name="value" /> s'il figure dans la liste ; sinon, -1.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à rechercher dans <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Insert(System.Int32,System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="index">
              Index de base zéro au niveau duquel insérer <see cref="T:System.Object" />.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à insérer dans <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection.System#Collections#IList#IsFixedSize">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.IsFixedSize" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection" /> est de taille fixe ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection.System#Collections#IList#IsReadOnly">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.IsReadOnly" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection" /> est en lecture seule ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.Item(System.Int32)" />.
        </summary>
      <returns>
          Élément à l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro de l'élément à obtenir ou définir. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Remove(System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à supprimer de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection.Enumerator">
      <summary>
          Énumère des éléments <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Material" /> dans <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection.Enumerator.Current">
      <summary>
          Obtient l'élément en cours dans la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Élément en cours dans la collection MaterialCollection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection.Enumerator.MoveNext">
      <summary>
          Avance l'énumérateur jusqu'à l'élément suivant dans la collection. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'énumérateur est correctement avancé jusqu'à l'élément suivant, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection.Enumerator.Reset">
      <summary>
          Replace l'énumérateur dans sa position initiale, c'est-à-dire devant le premier élément de la collection.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection.Enumerator.System#Collections#IEnumerator#Current">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection.Enumerator.System#IDisposable#Dispose">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.MaterialGroup">
      <summary>
          Représente un <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Material" /> qui forme un élément composite de la collection des matières.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.MaterialGroup.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MaterialGroup" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.MaterialGroup.Children">
      <summary>
           Obtient ou définit une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Material" /> enfants. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MaterialCollection" /> qui contient les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Material" /> enfants.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.MaterialGroup.ChildrenProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.MaterialGroup.Children" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.MaterialGroup.Children" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.MaterialGroup.Clone">
      <summary>
          Retourne une copie modifiable de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MaterialGroup" />.
        </summary>
      <returns>
          Copie modifiable de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MaterialGroup" />. La copie retournée est en fait un clone intégral de l'objet actuel, bien que la copie de certains éléments puisse être différée tant que jugé nécessaire pour permettre l'amélioration des performances. La propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la copie est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.MaterialGroup.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Retourne une version non animée du <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MaterialGroup" />. Le <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MaterialGroup" /> retourné représente l'état de l'objet en cours pendant l'appel de la méthode.
        </summary>
      <returns>
          Retourne la valeur actuelle du <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MaterialGroup" />. La valeur du <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MaterialGroup" /> retourné est égale à la valeur instantanée de l'objet en cours, mais n'est pas animée.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D">
      <summary>
           Représente une matrice 4 x 4 utilisée pour les transformations dans l'espace 3D. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.#ctor(System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>
           Constructeur qui définit les valeurs initiales de la matrice. 
        </summary>
      <param name="m11">
              Valeur du champ (1,1) de la nouvelle matrice.
            </param>
      <param name="m12">
              Valeur du champ (1,2) de la nouvelle matrice.
            </param>
      <param name="m13">
              Valeur du champ (1,3) de la nouvelle matrice.
            </param>
      <param name="m14">
              Valeur du champ (1,4) de la nouvelle matrice.
            </param>
      <param name="m21">
              Valeur du champ (2,1) de la nouvelle matrice.
            </param>
      <param name="m22">
              Valeur du champ (2,2) de la nouvelle matrice.
            </param>
      <param name="m23">
              Valeur du champ (2,3) de la nouvelle matrice.
            </param>
      <param name="m24">
              Valeur du champ (2,4) de la nouvelle matrice.
            </param>
      <param name="m31">
              Valeur du champ (3,1) de la nouvelle matrice.
            </param>
      <param name="m32">
              Valeur du champ (3,2) de la nouvelle matrice.
            </param>
      <param name="m33">
              Valeur du champ (3,3) de la nouvelle matrice.
            </param>
      <param name="m34">
              Valeur du champ (3,4) de la nouvelle matrice.
            </param>
      <param name="offsetX">
              Valeur du champ offset X de la nouvelle matrice.
            </param>
      <param name="offsetY">
              Valeur du champ offset Y de la nouvelle matrice.
            </param>
      <param name="offsetZ">
              Valeur du champ offset Z de la nouvelle matrice.
            </param>
      <param name="m44">
              Valeur du champ (4,4) de la nouvelle matrice.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.Append(System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D)">
      <summary>
           Ajoute une matrice spécifiée à la matrice actuelle. 
        </summary>
      <param name="matrix">
              Matrice à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.Determinant">
      <summary>
          Récupère le déterminant de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Déterminant de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.Equals(System.Object)">
      <summary>
           Teste l'égalité entre deux matrices. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Boolean" /> qui indique si les matrices sont égales.
        </returns>
      <param name="o">
              Objet dont l'égalité doit être testée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.Equals(System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D)">
      <summary>
          Teste l'égalité entre deux matrices. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Boolean" /> qui indique si les matrices sont égales.
        </returns>
      <param name="value">
              Matrix3D de référence pour la comparaison.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.Equals(System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D,System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D)">
      <summary>
           Teste l'égalité entre deux matrices. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Boolean" /> qui indique si les matrices sont égales.
        </returns>
      <param name="matrix1">
              Premier Matrix3D à comparer.
            </param>
      <param name="matrix2">
              Deuxième Matrix3D à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.GetHashCode">
      <summary>
          Retourne le code de hachage pour cette matrice. 
        </summary>
      <returns>
          Entier qui spécifie le code de hachage pour cette matrice.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.HasInverse">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" /> est réversible. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la structure Matrix3D a un inverse ; sinon, false. La valeur par défaut est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.Identity">
      <summary>
          Change une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" /> en une identité <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identité Matrix3D.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.Invert">
      <summary>
          Inverse cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />.
        </summary>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Lève une InvalidOperationException si la matrice n'est pas réversible.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.IsAffine">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" /> est affine. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la structure Matrix3D est affine ; sinon, false. 
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.IsIdentity">
      <summary>
          Détermine si cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" /> est une identité Matrix3D.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la structure Matrix3D est une identité Matrix3D ; sinon, false. La valeur par défaut est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.M11">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur de la première ligne et de la première colonne pour cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de la première ligne et de la première colonne pour cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.M12">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur de la première ligne et de la deuxième colonne pour cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de la première ligne et de la deuxième colonne pour cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.M13">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur de la première ligne et de la troisième colonne pour cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de la première ligne et de la troisième colonne pour cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.M14">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur de la première ligne et de la quatrième colonne pour cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de la première ligne et de la quatrième colonne pour cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.M21">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur de la deuxième ligne et de la première colonne pour cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de la deuxième ligne et de la première colonne pour cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.M22">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur de la deuxième ligne et de la deuxième colonne pour cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de la deuxième ligne et de la deuxième colonne pour cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.M23">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur de la deuxième ligne et de la troisième colonne pour cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de la deuxième ligne et de la troisième colonne pour cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.M24">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur de la deuxième ligne et de la quatrième colonne pour cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de la deuxième ligne et de la quatrième colonne pour cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.M31">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur de la troisième ligne et de la première colonne pour cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de la troisième ligne et de la première colonne pour cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.M32">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur de la troisième ligne et de la deuxième colonne pour cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de la troisième ligne et de la deuxième colonne pour cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.M33">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur de la troisième ligne et de la troisième colonne pour cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de la troisième ligne et de la troisième colonne pour cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.M34">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur de la troisième ligne et de la quatrième colonne pour cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de la troisième ligne et de la quatrième colonne pour cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.M44">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur de la quatrième ligne et de la quatrième colonne pour cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de la quatrième ligne et de la quatrième colonne pour cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.Multiply(System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D,System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D)">
      <summary>
          Multiplie les matrices spécifiées. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" /> constituant le résultat de la multiplication.
        </returns>
      <param name="matrix1">
              Matrice à multiplier.
            </param>
      <param name="matrix2">
              Matrice par laquelle la première matrice est multipliée.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.OffsetX">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur de la quatrième ligne et de la première colonne pour cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de la quatrième ligne et de la première colonne pour cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.OffsetY">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur de la quatrième ligne et de la deuxième colonne pour cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de la quatrième ligne et de la deuxième colonne pour cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.OffsetZ">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur de la quatrième ligne et de la troisième colonne pour cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de la quatrième ligne et de la troisième colonne pour cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.op_Equality(System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D,System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D)">
      <summary>
           Compare l'égalité exacte de deux instances de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Boolean" /> qui indique si les deux instances de matrice sont égales.
        </returns>
      <param name="matrix1">
              Première matrice à comparer.
            </param>
      <param name="matrix2">
              Deuxième matrice à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.op_Inequality(System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D,System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D)">
      <summary>
          Compare l'inégalité exacte de deux instances de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Boolean" /> qui indique si les deux instances de matrice sont inégales.
        </returns>
      <param name="matrix1">
              Première matrice à comparer.
            </param>
      <param name="matrix2">
              Deuxième matrice à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.op_Multiply(System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D,System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D)">
      <summary>
           Multiplie les matrices spécifiées. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" /> constituant le résultat de la multiplication.
        </returns>
      <param name="matrix1">
              Matrice à multiplier.
            </param>
      <param name="matrix2">
              Matrice par laquelle la première matrice est multipliée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.Parse(System.String)">
      <summary>
          Convertit une représentation sous forme de chaîne d'une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" /> en une structure Matrix3D équivalente.
        </summary>
      <returns>
          Structure Matrix3D représentée par la chaîne.
        </returns>
      <param name="source">
              Représentation sous forme de chaîne de Matrix3D.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.Prepend(System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D)">
      <summary>
           Ajoute initialement une matrice spécifiée à la matrice actuelle. 
        </summary>
      <param name="matrix">
              Matrice à ajouter initialement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.Rotate(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion)">
      <summary>
          Ajoute une transformation de rotation au <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" /> actuel. 
        </summary>
      <param name="quaternion">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" /> qui représente la rotation.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.RotateAt(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion,System.Windows.Media.Media3D.Point3D)">
      <summary>
          Fait pivoter <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" /> sur le <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> spécifié.
        </summary>
      <param name="quaternion">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" /> qui représente la rotation.
            </param>
      <param name="center">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> central sur lequel pivoter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.RotateAtPrepend(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion,System.Windows.Media.Media3D.Point3D)">
      <summary>
          Ajoute initialement une rotation sur un <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> central spécifié à cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />. 
        </summary>
      <param name="quaternion">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" /> qui représente la rotation.
            </param>
      <param name="center">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> central sur lequel pivoter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.RotatePrepend(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion)">
      <summary>
          Ajoute initialement une rotation spécifiée par un <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" /> à cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />. 
        </summary>
      <param name="quaternion">
              Quaternion qui représente la rotation.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.Scale(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D)">
      <summary>
          Ajoute le <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> de mise à l'échelle spécifié à cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />. 
        </summary>
      <param name="scale">
              Vector3D avec lequel mettre cette structure Matrix3D à l'échelle.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.ScaleAt(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Windows.Media.Media3D.Point3D)">
      <summary>
          Met à l'échelle cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" /> avec le <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> spécifié sur le <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> spécifié. 
        </summary>
      <param name="scale">
              Vector3D avec lequel mettre cette structure Matrix3D à l'échelle.
            </param>
      <param name="center">
              Point3D de référence pour la mise à l'échelle.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.ScaleAtPrepend(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Windows.Media.Media3D.Point3D)">
      <summary>
          Ajoute initialement la transformation d'échelle spécifiée sur le <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> spécifié à cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />. 
        </summary>
      <param name="scale">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> avec lequel mettre cette structure Matrix3D à l'échelle.
            </param>
      <param name="center">
              Point3D de référence pour la mise à l'échelle.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.ScalePrepend(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D)">
      <summary>
          Ajoute initialement le <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> de mise à l'échelle spécifié à la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" /> actuelle. 
        </summary>
      <param name="scale">
              Vector3D avec lequel mettre cette structure Matrix3D à l'échelle.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.SetIdentity">
      <summary>
          Change cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" /> en une matrice d'identité. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.System#IFormattable#ToString(System.String,System.IFormatProvider)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="format">
      </param>
      <param name="provider">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.ToString">
      <summary>
          Crée une représentation sous forme de chaîne de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Représentation sous forme de chaîne de cette structure Matrix3D.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.ToString(System.IFormatProvider)">
      <summary>
          Crée une représentation sous forme de chaîne de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Représentation sous forme de chaîne de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />.
        </returns>
      <param name="provider">
              Informations de mise en forme spécifiées par culture.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.Transform(System.Windows.Media.Media3D.Point3D)">
      <summary>
          Transforme le <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> spécifié par le <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" /> et retourne le résultat. 
        </summary>
      <returns>
          Résultat de la transformation de <paramref name="point" /> à l'aide de Matrix3D.
        </returns>
      <param name="point">
              Point3D à transformer.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Lève une InvalidOperationException si la transformation n'est pas affine.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.Transform(System.Windows.Media.Media3D.Point3D[])">
      <summary>
          Transforme les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> spécifiés dans le tableau par <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />. 
        </summary>
      <param name="points">
              Objets Point3D à transformer. Les points d'origine du tableau sont remplacés par leurs valeurs transformées.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Lève une InvalidOperationException si la transformation n'est pas affine.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.Transform(System.Windows.Media.Media3D.Point4D)">
      <summary>
          Transforme le <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> spécifié par <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" /> et retourne le résultat. 
        </summary>
      <returns>
          Résultat de la transformation de <paramref name="point" /> à l'aide de Matrix3D.
        </returns>
      <param name="point">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> à transformer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.Transform(System.Windows.Media.Media3D.Point4D[])">
      <summary>
          Transforme les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> spécifiés dans le tableau par <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" /> et retourne le résultat. 
        </summary>
      <param name="points">
              
                Objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> à transformer. Les points d'origine du tableau sont remplacés par leurs valeurs transformées.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.Transform(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D)">
      <summary>
          Transforme le <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> spécifié par <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Résultat de la transformation de <paramref name="vector" /> à l'aide de Matrix3D.
        </returns>
      <param name="vector">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> à transformer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.Transform(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D[])">
      <summary>
          Transforme les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> spécifiés dans le tableau par <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />. 
        </summary>
      <param name="vectors">
              
                Objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> à transformer. Les objets Vector3D d'origine dans le tableau sont remplacés par leurs valeurs transformées.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.Translate(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D)">
      <summary>
          Ajoute une translation de l'offset spécifié à la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" /> actuelle. 
        </summary>
      <param name="offset">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> qui spécifie l'offset pour la transformation.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D.TranslatePrepend(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D)">
      <summary>
          Ajoute initialement une translation de l'offset spécifié à la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" /> actuelle. 
        </summary>
      <param name="offset">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> qui spécifie l'offset pour la transformation.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3DConverter">
      <summary>
          Convertit les instances d'autres types vers et à partir des instances de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3DConverter.#ctor">
      <summary>
          Initialise une instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3DConverter" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3DConverter.CanConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Retourne une valeur qui indique si le convertisseur de type peut effectuer une conversion à partir du type spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          True si le convertisseur peut effectuer une conversion à partir du type spécifié, sinon false.
        </returns>
      <param name="context">
              ITypeDescriptorContext pour cet appel.
            </param>
      <param name="sourceType">
              Type interrogé pour la prise en charge.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3DConverter.CanConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le convertisseur de type peut effectuer la conversion vers le type donné. 
        </summary>
      <returns>
          True si le convertisseur peut effectuer la conversion vers le type spécifié, sinon false.
        </returns>
      <param name="context">
              ITypeDescriptorContext pour cet appel.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type interrogé pour la prise en charge.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3DConverter.ConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object)">
      <summary>
          Tente d'effectuer une conversion vers un objet Matrix3D à partir de l'objet donné. 
        </summary>
      <returns>
          Objet Matrix3D qui a été construit.
        </returns>
      <param name="context">
              ITypeDescriptorContext pour cet appel.
            </param>
      <param name="culture">
              CultureInfo respecté lors de la conversion.
            </param>
      <param name="value">
              Objet à convertir en une instance de Matrix3D.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              Une exception NotSupportedException est levée si l'objet d'exemple a la valeur null ou si son type n'est pas valable pour une conversion vers un objet Matrix3D.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3DConverter.ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object,System.Type)">
      <summary>
          Tente de convertir une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" /> vers le type donné. 
        </summary>
      <returns>
          Objet qui a été construit.
        </returns>
      <param name="context">
              ITypeDescriptorContext pour cet appel.
            </param>
      <param name="culture">
              CultureInfo respecté lors de la conversion.
            </param>
      <param name="value">
              Objet à convertir en une instance de <paramref name="destinationType" />.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type vers lequel l'instance Matrix3D sera convertie.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              Lève une exception NotSupportedException si l'objet d'exemple a la valeur null ou n'est pas un objet Matrix3D ou si le type de destination ne fait pas partie des types de destinations valables.
            </exception>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.MatrixCamera">
      <summary>
          Caméra qui spécifie les transformations de projection et d'affichage comme objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" /></summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.MatrixCamera.#ctor">
      <summary>
           Crée une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MatrixCamera" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.MatrixCamera.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D,System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D)">
      <summary>
           Crée une nouvelle <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MatrixCamera" /> à partir des matrices de projection et d'affichage. 
        </summary>
      <param name="viewMatrix">
              Spécifie la matrice d'affichage de la caméra.
            </param>
      <param name="projectionMatrix">
              Spécifie la matrice de projection de la caméra.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.MatrixCamera.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MatrixCamera" />, en créant des copies complètes des valeurs de l'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre) mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.MatrixCamera.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MatrixCamera" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.MatrixCamera.ProjectionMatrix">
      <summary>
           Obtient ou définit <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" /> comme matrice de transformation de la projection. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" /> qui spécifie la transformation de projection.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.MatrixCamera.ProjectionMatrixProperty">
      <summary>
           Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.MatrixCamera.ProjectionMatrix" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.MatrixCamera.ProjectionMatrix" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.MatrixCamera.ViewMatrix">
      <summary>
           Obtient ou définit <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" /> comme matrice de transformation de l'affichage.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" /> qui représente la position, la direction de visée et le vecteur haut pour la caméra.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.MatrixCamera.ViewMatrixProperty">
      <summary>
          Obtient la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.MatrixCamera.ViewMatrix" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.MatrixCamera.ViewMatrix" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D">
      <summary>
           Crée une transformation spécifiée par <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />, utilisé pour manipuler des objets ou des systèmes de coordonnées dans l'espace universel de 3D. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D" /> à l'aide du <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" /> spécifié. 
        </summary>
      <param name="matrix">
              Matrix3D qui spécifie la transformation.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D" />, en créant des copies complètes des valeurs de l'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre) mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.  
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D.IsAffine">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la transformation est affine ou pas. 
        </summary>
      <returns>
          Boolean qui indique si la transformation est affine ou pas.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D.Matrix">
      <summary>
           Obtient ou définit <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />, qui spécifie une ou plusieurs transformations 3D. 
        </summary>
      <returns>
          Matrix3D qui spécifie une ou plusieurs transformations 3D.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D.MatrixProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D.Matrix" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D.Matrix" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D.Value">
      <summary>
           Obtient une représentation de matrice de la transformation 3D.  Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          
            Représentation <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" /> de la transformation 3D.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D">
      <summary>
          Triangle de base pour générer une forme 3D. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D.Bounds">
      <summary>
           Obtient le <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> englobant pour <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> englobant pour <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D" />, en créant des copies complètes des valeurs de l'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre) mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D.Normals">
      <summary>
          Obtient ou définit une collection de vecteurs normaux pour <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection" /> qui contient les vecteurs normaux pour MeshGeometry3D.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D.NormalsProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D.Normals" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D.Normals" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D.Positions">
      <summary>
          Obtient ou définit une collection de positions de vertex pour <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" /> qui contient les positions de vertex de MeshGeometry3D.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D.PositionsProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D.Positions" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D.Positions" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D.TextureCoordinates">
      <summary>
          Obtient ou définit une collection de coordonnées de texture pour <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.PointCollection" /> qui contient les coordonnées de texture pour MeshGeometry3D.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D.TextureCoordinatesProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D.TextureCoordinates" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D.TextureCoordinates" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D.TriangleIndices">
      <summary>
          Obtient ou définit une collection d'indices de triangle pour <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Collection qui contient les indices de triangle de MeshGeometry3D.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D.TriangleIndicesProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D.TriangleIndices" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D.TriangleIndices" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3D">
      <summary>
          Classe abstraite qui fournit les fonctionnalités pour les modèles 3D. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Model3D.Bounds">
      <summary>
           Obtient le <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> englobant pour <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3D" />. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> englobant pour le modèle.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Model3D.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3D" />, en créant des copies complètes des valeurs de l'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre) mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Model3D.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3D" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Model3D.System#IFormattable#ToString(System.String,System.IFormatProvider)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="format">
      </param>
      <param name="provider">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Model3D.ToString">
      <summary>
          Crée une représentation sous forme de chaîne de Model3D. 
        </summary>
      <returns>
          Représentation sous forme de chaîne de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Model3D.ToString(System.IFormatProvider)">
      <summary>
          Crée une représentation sous forme de chaîne de Model3D. 
        </summary>
      <returns>
          Représentation sous forme de chaîne de Model3D.
        </returns>
      <param name="provider">
              Informations de mise en forme spécifiques à la culture.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Model3D.Transform">
      <summary>
          Obtient ou définit <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3D" /> appliquée au modèle. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3D" /> appliquée au modèle. La valeur par défaut est <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.Model3D.TransformProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Model3D.Transform" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Model3D.Transform" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection">
      <summary>
          Représente une collection ordonnée d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3D" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection.#ctor(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.Media.Media3D.Model3D})">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection" /> à l'aide de la collection spécifiée.
        </summary>
      <param name="collection">
              Collection avec laquelle instancier la collection Model3DCollection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection.#ctor(System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection" /> avec la capacité spécifiée.
        </summary>
      <param name="capacity">
              Entier qui spécifie la capacité de la collection Model3DCollection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection.Add(System.Windows.Media.Media3D.Model3D)">
      <summary>
           Ajoute un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3D" /> à la fin de la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection" />. 
        </summary>
      <param name="value">
              Élément à ajouter à la fin de cette collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les éléments de cette collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs actuelles. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection.Contains(System.Windows.Media.Media3D.Model3D)">
      <summary>
          Détermine si l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3D" /> spécifié figure dans la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="value" />, c'est-à-dire l'objet Model3D spécifié, figure dans la collection Model3DCollection, sinonfalse.
        </returns>
      <param name="value">
              Élément à localiser dans cette collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection.CopyTo(System.Windows.Media.Media3D.Model3D[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie les éléments de la collection<see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection" /> à partir de la valeur d'index spécifiée dans un tableau d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3D" />.
        </summary>
      <param name="array">
              Tableau dans lequel les éléments sont copiés à partir de la collection Model3DCollection.
            </param>
      <param name="index">
              Index au niveau duquel commence la copie.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3D" /> contenus dans la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3D" /> contenus dans la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection.GetEnumerator">
      <summary>
          Retourne un énumérateur qui peut parcourir la collection.
        </summary>
      <returns>
          Énumérateur qui peut parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection.IndexOf(System.Windows.Media.Media3D.Model3D)">
      <summary>
          Obtient la position d'index de la première occurrence de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3D" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Position d'index de l'objet Model3D spécifié.
        </returns>
      <param name="value">
              Objet Model3D à rechercher.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Media.Media3D.Model3D)">
      <summary>
          Insère un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3D" /> dans la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection" /> au niveau de la position d'index spécifiée.
        </summary>
      <param name="index">
              Position d'index au niveau de laquelle insérer l'objet Model3D spécifié.
            </param>
      <param name="value">
              Objet Model3D à insérer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient ou définit l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3D" /> au niveau de l'index de base zéro spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Élément à l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro de l'objet Model3D à obtenir ou définir.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection.Remove(System.Windows.Media.Media3D.Model3D)">
      <summary>
          Supprime la première occurrence de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3D" /> spécifié de la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection" />.
        </summary>
      <param name="value">
              Objet Model3D à supprimer de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3D" /> au niveau de la position d'index spécifiée de la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection" />.
        </summary>
      <param name="index">
              Position d'index de l'objet Model3D à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection.System#Collections#Generic#ICollection{T}#IsReadOnly">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection.System#Collections#Generic#IEnumerable{T}#GetEnumerator">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.ICollection.CopyTo(System.Array,System.Int32)" />.
        </summary>
      <param name="array">
        <see cref="T:System.Array" /> de base zéro qui reçoit les éléments copiés à partir de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection" />.
            </param>
      <param name="index">
              Première position du <see cref="T:System.Array" /> spécifié qui doit recevoir le contenu copié.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection.System#Collections#ICollection#IsSynchronized">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.IsSynchronized" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'accès à <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection" /> est synchronisé (thread-safe) ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection.System#Collections#ICollection#SyncRoot">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.SyncRoot" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet pouvant être utilisé pour synchroniser l'accès à <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection.System#Collections#IEnumerable#GetEnumerator">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Collections." /><see cref="IEnumerator" /> qui peut être utilisé pour parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Add(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          Position à laquelle le nouvel élément est inséré.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à ajouter à <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Contains(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Object" /> est trouvé dans <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à rechercher dans <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.IndexOf(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          Index de <paramref name="value" /> s'il figure dans la liste ; sinon, -1.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à rechercher dans <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Insert(System.Int32,System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="index">
              Index de base zéro au niveau duquel insérer <see cref="T:System.Object" />.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à insérer dans <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection.System#Collections#IList#IsFixedSize">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.IsFixedSize" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection" /> est de taille fixe ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection.System#Collections#IList#IsReadOnly">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.IsReadOnly" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection" /> est en lecture seule ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.Item(System.Int32)" />.
        </summary>
      <returns>
          Élément à l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro de l'élément à obtenir ou définir. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Remove(System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à supprimer de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection.Enumerator">
      <summary>
          Énumère les éléments d'une collection. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection.Enumerator.Current">
      <summary>
          Obtient l'élément en cours dans la collection.
        </summary>
      <returns>
          Élément en cours dans la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection.Enumerator.MoveNext">
      <summary>
          Avance l'énumérateur à l'élément suivant de la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne true si l'énumérateur a pu avancer jusqu'à l'élément suivant, false si l'énumérateur a dépassé la fin de la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection.Enumerator.Reset">
      <summary>
          Replace l'énumérateur dans sa position initiale, c'est-à-dire devant le premier élément de la collection. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection.Enumerator.System#Collections#IEnumerator#Current">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Model3DCollection.Enumerator.System#IDisposable#Dispose">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3DGroup">
      <summary>
          Collection de modèles 3D.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Model3DGroup.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3DGroup" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Model3DGroup.Children">
      <summary>
           Obtient ou définit une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3D" /> Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3D" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.Model3DGroup.ChildrenProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Model3DGroup.Children" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Model3DGroup.Children" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Model3DGroup.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3DGroup" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Model3DGroup.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3DGroup" /> copiant intégralement toutes ses valeurs actuelles. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.ModelVisual3D">
      <summary>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> qui contient des modèles 3D. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.ModelVisual3D.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.ModelVisual3D" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.ModelVisual3D.Children">
      <summary>
          Obtient une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" /> enfants.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection" /> qui contient les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" /> enfants.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.ModelVisual3D.Content">
      <summary>
          Obtient ou définit le modèle qui décrit le contenu de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.ModelVisual3D" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3D" /> qui décrit le contenu de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.ModelVisual3D" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.ModelVisual3D.ContentProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.ModelVisual3D.Content" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.ModelVisual3D.Content" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.ModelVisual3D.System#Windows#Markup#IAddChild#AddChild(System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild(System.Object)" />.</summary>
      <param name="value">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.ModelVisual3D.System#Windows#Markup#IAddChild#AddText(System.String)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Windows.Markup.IAddChild.AddText(System.String)" />.
        </summary>
      <param name="text">
      </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.ModelVisual3D.Transform">
      <summary>
          Obtient ou définit les éléments de transformation appliqués à <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.ModelVisual3D" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3D" /> appliqué à <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.ModelVisual3D" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.ModelVisual3D.TransformProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.ModelVisual3D.Transform" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.ModelVisual3D.Transform" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.OrthographicCamera">
      <summary>
           Représente une caméra de projection orthographique. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.OrthographicCamera.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.OrthographicCamera" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.OrthographicCamera.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Point3D,System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Double)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.OrthographicCamera" /> avec la position, la direction de projection, la direction vers le haut et largeur spécifiées.
        </summary>
      <param name="position">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> qui spécifie la position de la caméra.
            </param>
      <param name="lookDirection">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> qui spécifie la direction de la projection de la caméra.
            </param>
      <param name="upDirection">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> qui spécifie la direction vers le haut d'après la perspective du spectateur.
            </param>
      <param name="width">
              Largeur de la zone d'affichage de la caméra, en unités universelles.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.OrthographicCamera.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.OrthographicCamera" />, en créant des copies complètes des valeurs de l'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre) mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.OrthographicCamera.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.OrthographicCamera" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.OrthographicCamera.Width">
      <summary>
           Obtient ou définit la largeur de la zone d'affichage de la caméra, en unités universelles. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Largeur de la zone d'affichage de la caméra, en unités universelles.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.OrthographicCamera.WidthProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.OrthographicCamera.Width" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.OrthographicCamera.Width" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.PerspectiveCamera">
      <summary>
           Représente une caméra de projection en perspective. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.PerspectiveCamera.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.PerspectiveCamera" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.PerspectiveCamera.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Point3D,System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Double)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.PerspectiveCamera" /> avec le champ de vision, la direction et la position spécifiés.
        </summary>
      <param name="position">
              Point3D qui spécifie la position de la caméra.
            </param>
      <param name="lookDirection">
              Vector3D qui spécifie la direction de la projection de la caméra.
            </param>
      <param name="upDirection">
              Vector3D qui spécifie la direction vers le haut d'après la perspective du spectateur.
            </param>
      <param name="fieldOfView">
              Largeur de l'angle de projection de la caméra, spécifiée en degrés.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.PerspectiveCamera.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.PerspectiveCamera" />, en créant des copies complètes des valeurs de l'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre) mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.PerspectiveCamera.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.PerspectiveCamera" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.PerspectiveCamera.FieldOfView">
      <summary>
           Obtient ou définit une valeur qui représente le champ de vision horizontal de la caméra. 
        </summary>
      <returns>
          Champ de vision horizontal de la caméra, en degrés. La valeur par défaut est 45.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.PerspectiveCamera.FieldOfViewProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.PerspectiveCamera.FieldOfView" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.PerspectiveCamera.FieldOfView" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D">
      <summary>
          Définit des coordonnées x -, y - et z- dans l'espace 3D. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.#ctor(System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />. 
        </summary>
      <param name="x">
              Valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.X" /> de la nouvelle structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />.
            </param>
      <param name="y">
              Valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.Y" /> de la nouvelle structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />.
            </param>
      <param name="z">
              Valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.Z" /> de la nouvelle structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.Add(System.Windows.Media.Media3D.Point3D,System.Windows.Media.Media3D.Vector3D)">
      <summary>
          Ajoute une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> à un <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> et retourne le résultat sous forme de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Somme de <paramref name="point" /> et <paramref name="vector" />.
        </returns>
      <param name="point">
              Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> à ajouter.
            </param>
      <param name="vector">
              Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> à ajouter. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.Equals(System.Object)">
      <summary>
          Détermine si l'<see cref="T:System.Object" /> spécifié est une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> et, si tel est le cas, si les propriétés <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.X" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.Y" /> et<see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.Z" /> de l'<see cref="T:System.Object" /> spécifié sont égales aux propriétés <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.X" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.Y" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.Z" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si les instances sont égales ; sinon, false.
          
            true si <paramref name="o" /> (<see cref="T:System.Object" /> transmis) est une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> et s'il est également identique à cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="o">
        <see cref="T:System.Object" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.Equals(System.Windows.Media.Media3D.Point3D)">
      <summary>
          Compare l'égalité de deux structures <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />.  
        </summary>
      <returns>
          
            true si les instances sont égales ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> à comparer à cette instance.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.Equals(System.Windows.Media.Media3D.Point3D,System.Windows.Media.Media3D.Point3D)">
      <summary>
          Compare l'égalité de deux structures <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          
          
          
            true si les valeurs <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.X" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.Y" /> et<see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.Z" /> pour <paramref name="point1" /> et <paramref name="point2" /> sont égales ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="point1">
              Première structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> à comparer.
            </param>
      <param name="point2">
              Deuxième structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.GetHashCode">
      <summary>
          Obtient un code de hachage pour cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Code de hachage pour cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.Multiply(System.Windows.Media.Media3D.Point3D,System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D)">
      <summary>
          Transforme la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> spécifiée par la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" /> indiquée. 
        </summary>
      <returns>
          Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> transformée, résultat de la transformation de <paramref name="point" /> et <paramref name="matrix" />.
        </returns>
      <param name="point">
              Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> à transformer.
            </param>
      <param name="matrix">
              Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" /> à utiliser pour la transformation.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.Offset(System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>
          Change les valeurs <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.X" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.Y" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.Z" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> par les tailles spécifiées. 
        </summary>
      <param name="offsetX">
              Valeur de modification de la coordonnée <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.X" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />.
            </param>
      <param name="offsetY">
              Valeur de modification de la coordonnée <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.Y" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />.
            </param>
      <param name="offsetZ">
              Valeur de modification de la coordonnée <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.Z" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.op_Addition(System.Windows.Media.Media3D.Point3D,System.Windows.Media.Media3D.Vector3D)">
      <summary>
          Ajoute une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> à un <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> et retourne le résultat sous forme de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> qui est la somme de <paramref name="point" /> et de <paramref name="vector" />.
        </returns>
      <param name="point">
              Point à ajouter.
            </param>
      <param name="vector">
              Vecteur à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.op_Equality(System.Windows.Media.Media3D.Point3D,System.Windows.Media.Media3D.Point3D)">
      <summary>
          Compare l'égalité de deux structures <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />.  
        </summary>
      <returns>
          
            true si les coordonnées <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.X" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.Y" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.Z" /> de <paramref name="point1" /> et <paramref name="point2" /> sont égales ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="point1">
              Première structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> à comparer.
            </param>
      <param name="point2">
              Deuxième structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.op_Explicit(System.Windows.Media.Media3D.Point3D)~System.Windows.Media.Media3D.Vector3D">
      <summary>
          Convertit une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> en une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Résultat de la conversion de <paramref name="point" />.
        </returns>
      <param name="point">
              Point à convertir.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.op_Explicit(System.Windows.Media.Media3D.Point3D)~System.Windows.Media.Media3D.Point4D">
      <summary>
          Convertit une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> en une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Résultat de la conversion de <paramref name="point" />.
        </returns>
      <param name="point">
              Point à convertir.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.op_Inequality(System.Windows.Media.Media3D.Point3D,System.Windows.Media.Media3D.Point3D)">
      <summary>
          Compare l'inégalité de deux structures <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si les coordonnées <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.X" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.Y" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.Z" /> de <paramref name="point1" /> et <paramref name="point2" /> sont différentes ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="point1">
              Première structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> à comparer.
            </param>
      <param name="point2">
              Deuxième structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.op_Multiply(System.Windows.Media.Media3D.Point3D,System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D)">
      <summary>
          Transforme la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> spécifiée par la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" /> indiquée. 
        </summary>
      <returns>
          Résultat de la transformation de <paramref name="point" /> à l'aide de <paramref name="matrix" />.
        </returns>
      <param name="point">
              Point à transformer.
            </param>
      <param name="matrix">
              Matrice qui est utilisée pour transformer <paramref name="point" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.op_Subtraction(System.Windows.Media.Media3D.Point3D,System.Windows.Media.Media3D.Point3D)">
      <summary>
          Soustrait une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> d'une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> et retourne le résultat sous forme de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> qui représente la différence entre <paramref name="point1" /> et <paramref name="point2" />.
        </returns>
      <param name="point1">
              Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> sur laquelle exécuter la soustraction.
            </param>
      <param name="point2">
              Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> à soustraire de <paramref name="point1" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.op_Subtraction(System.Windows.Media.Media3D.Point3D,System.Windows.Media.Media3D.Vector3D)">
      <summary>
          Soustrait une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> d'une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> et retourne le résultat sous forme de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> modifiée, résultat de la soustraction entre <paramref name="vector" /> et <paramref name="point" />.
        </returns>
      <param name="point">
              Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> à partir de laquelle soustraire le vecteur.
            </param>
      <param name="vector">
              Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> à soustraire du point.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.Parse(System.String)">
      <summary>
          Convertit une représentation <see cref="T:System.String" /> d'un point 3D en la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> équivalente. 
        </summary>
      <returns>
          Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> équivalente.
        </returns>
      <param name="source">
              Représentation <see cref="T:System.String" /> du point 3D.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.Subtract(System.Windows.Media.Media3D.Point3D,System.Windows.Media.Media3D.Point3D)">
      <summary>
          Soustrait une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> d'une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> et retourne le résultat sous forme de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> qui représente la différence entre <paramref name="point1" /> et <paramref name="point2" />.
        </returns>
      <param name="point1">
              Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> sur laquelle exécuter la soustraction.
            </param>
      <param name="point2">
              Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> à soustraire de <paramref name="point1" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.Subtract(System.Windows.Media.Media3D.Point3D,System.Windows.Media.Media3D.Vector3D)">
      <summary>
          Soustrait une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> d'une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> et retourne le résultat sous forme de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Structure Point3D modifiée, résultat de la soustraction entre <paramref name="vector" /> et <paramref name="point" />.
        </returns>
      <param name="point">
              Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> à partir de laquelle soustraire <paramref name="vector" />.
            </param>
      <param name="vector">
              Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> à soustraire de <paramref name="point" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.System#IFormattable#ToString(System.String,System.IFormatProvider)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code.
        </summary>
      <param name="format">
      </param>
      <param name="provider">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.ToString">
      <summary>
          Crée une représentation <see cref="T:System.String" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.String" /> contenant les valeurs <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.X" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.Y" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.Z" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.ToString(System.IFormatProvider)">
      <summary>
          Crée une représentation <see cref="T:System.String" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.String" /> contenant les valeurs <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.X" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.Y" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.Z" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />.
        </returns>
      <param name="provider">
              Informations de mise en forme propres à la culture.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.X">
      <summary>
          Obtient ou définit la coordonnée x de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Coordonnée x de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.Y">
      <summary>
          Obtient ou définit la coordonnée y de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Coordonnée y de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Point3D.Z">
      <summary>
          Obtient ou définit la coordonnée z de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Coordonnée z de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection">
      <summary>
          Représente une collection ordonnée d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection.#ctor(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.Media.Media3D.Point3D})">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" /> à l'aide de la collection spécifiée.
        </summary>
      <param name="collection">
              Collection avec laquelle instancier la collection Point3DCollection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection.#ctor(System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" /> avec la capacité spécifiée.
        </summary>
      <param name="capacity">
              Entier qui spécifie la capacité de la collection Point3DCollection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection.Add(System.Windows.Media.Media3D.Point3D)">
      <summary>
          Ajoute un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> à la fin de la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" />.
        </summary>
      <param name="value">
              Élément à ajouter à la fin de cette collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les éléments de cette collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs actuelles. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection.Contains(System.Windows.Media.Media3D.Point3D)">
      <summary>
          Détermine si le <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> spécifié figure dans la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="value" />, c'est-à-dire l'objet Point3D spécifié, figure dans la collection Point3DCollection, sinon false.
        </returns>
      <param name="value">
              Élément à localiser dans cette collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection.CopyTo(System.Windows.Media.Media3D.Point3D[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie les éléments de la collection<see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" /> à partir de la valeur d'index spécifiée dans un tableau d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />.
        </summary>
      <param name="array">
              Tableau dans lequel les éléments sont copiés à partir de la collection Point3DCollection.
            </param>
      <param name="index">
              Index au niveau duquel commence la copie.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> contenus dans <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> contenus dans <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection.GetEnumerator">
      <summary>
          Retourne un énumérateur qui peut parcourir la collection.
        </summary>
      <returns>
          Énumérateur qui peut parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection.IndexOf(System.Windows.Media.Media3D.Point3D)">
      <summary>
          Obtient la position d'index de la première occurrence de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Position d'index de l'objet Point3D spécifié.
        </returns>
      <param name="value">
              Objet Point3D à rechercher.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Media.Media3D.Point3D)">
      <summary>
          Insère un <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> dans cette <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" />, au niveau de la position d'index spécifiée.
        </summary>
      <param name="index">
              Position d'index au niveau de laquelle insérer l'objet Point3D spécifié.
            </param>
      <param name="value">
              Objet Point3D à insérer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient ou définit l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> au niveau de l'index de base zéro spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Élément à l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro de l'objet Point3D à obtenir ou définir.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection.Parse(System.String)">
      <summary>
          Convertit la représentation sous forme de chaîne d'une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> dans une collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" /> équivalente.
        </summary>
      <returns>
          Collection Point3DCollection équivalente.
        </returns>
      <param name="source">
              Représentation sous forme de chaîne de la collection d'objets Point3D.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection.Remove(System.Windows.Media.Media3D.Point3D)">
      <summary>
          Supprime la première occurrence du <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> spécifié de la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" />.
        </summary>
      <param name="value">
              Objet Point3D à supprimer de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> au niveau de la position d'index spécifiée de la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" />.
        </summary>
      <param name="index">
              Position d'index de l'objet Point3D à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection.System#Collections#Generic#ICollection{T}#IsReadOnly">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection.System#Collections#Generic#IEnumerable{T}#GetEnumerator">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.ICollection.CopyTo(System.Array,System.Int32)" />.
        </summary>
      <param name="array">
        <see cref="T:System.Array" /> de base zéro qui reçoit les éléments copiés à partir de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" />.
            </param>
      <param name="index">
              Première position du <see cref="T:System.Array" /> spécifié qui doit recevoir le contenu copié.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection.System#Collections#ICollection#IsSynchronized">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.IsSynchronized" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'accès à <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" /> est synchronisé (thread-safe) ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection.System#Collections#ICollection#SyncRoot">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.SyncRoot" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet qui peut être utilisé pour synchroniser l'accès à <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection.System#Collections#IEnumerable#GetEnumerator">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Collections." /><see cref="IEnumerator" /> qui peut être utilisé pour parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Add(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          Position à laquelle le nouvel élément est inséré.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à ajouter à <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Contains(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Object" /> est trouvé dans <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à rechercher dans <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.IndexOf(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          Index de <paramref name="value" /> s'il figure dans la liste ; sinon, -1.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à rechercher dans <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Insert(System.Int32,System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="index">
              Index de base zéro au niveau duquel insérer <see cref="T:System.Object" />.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à insérer dans <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection.System#Collections#IList#IsFixedSize">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.IsFixedSize" />.
        </summary>
      <returns>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.IsFixedSize" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection.System#Collections#IList#IsReadOnly">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.IsReadOnly" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" /> est en lecture seule ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.Item(System.Int32)" />.
        </summary>
      <returns>
          Élément à l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro de l'élément à obtenir ou définir. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Remove(System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à supprimer de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection.System#IFormattable#ToString(System.String,System.IFormatProvider)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.IFormattable.ToString(System.String,System.IFormatProvider)" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.String" /> contenant la valeur de l'instance actuelle au format spécifié.
        </returns>
      <param name="format">
        <see cref="T:System." />
        <see cref="String" /> spécifiant le format à utiliser.
              - ou - 
              
                null (Nothing en Visual Basic) pour utiliser le format par défaut défini pour le type de l'implémentation <see cref="T:System.IFormattable" />.
            </param>
      <param name="provider">
        <see cref="T:System." />
        <see cref="IFormatProvider" /> à utiliser pour mettre en forme la valeur.
              - ou - 
              
                null (Nothing en Visual Basic) pour obtenir les informations de mise en forme des nombres à partir des paramètres régionaux définis dans le système d'exploitation.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection.ToString">
      <summary>
           Crée une représentation sous forme de chaîne de la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          Représentation sous forme de chaîne de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection.ToString(System.IFormatProvider)">
      <summary>
          Crée une représentation sous forme de chaîne de la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          Représentation sous forme de chaîne de l'objet.
        </returns>
      <param name="provider">
              Informations de mise en forme spécifiques à la culture.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection.Enumerator">
      <summary>
          Énumère les éléments de la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection.Enumerator.Current">
      <summary>
           Obtient le <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> en cours dans la collection. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> en cours dans la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection.Enumerator.MoveNext">
      <summary>
          Avance l'énumérateur à l'élément suivant de la collection. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'énumérateur est correctement avancé jusqu'à l'élément suivant ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection.Enumerator.Reset">
      <summary>
          Rétablit l'énumérateur à sa position initiale, qui précède le premier élément de la collection.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection.Enumerator.System#Collections#IEnumerator#Current">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection.Enumerator.System#IDisposable#Dispose">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollectionConverter">
      <summary>
          Convertit les instances d'autres types vers et à partir des instances de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollectionConverter.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollectionConverter" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollectionConverter.CanConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Retourne une valeur qui indique si le convertisseur de type peut effectuer une conversion à partir d'un type spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si le convertisseur peut effectuer la conversion à partir du type fourni, sinonfalse.
        </returns>
      <param name="context">
              Contexte du descripteur de type pour cet appel.
            </param>
      <param name="sourceType">
              Type interrogé pour la prise en charge.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollectionConverter.CanConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Retourne une valeur qui indique si le convertisseur de type peut effectuer la conversion vers le type spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si le convertisseur peut effectuer la conversion vers le type fourni, sinonfalse.
        </returns>
      <param name="context">
              Contexte du descripteur de type pour cet appel.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type interrogé pour la prise en charge.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollectionConverter.ConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object)">
      <summary>
          Tente de convertir vers une <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" /> à partir de l'objet donné. 
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" /> qui a été construite.
        </returns>
      <param name="context">
              Contexte du descripteur de type pour cet appel.
            </param>
      <param name="culture">
              Informations à caractère culturel respectées lors de la conversion.
            </param>
      <param name="value">
              Objet à convertir en une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              
                La valeur <paramref name="value" /> est égale à null ou n'est pas un type valide pour la conversion vers <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollectionConverter.ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object,System.Type)">
      <summary>
          Tente de convertir une instance de la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" /> vers le type spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          Objet qui a été construit.
        </returns>
      <param name="context">
              Contexte du descripteur de type pour cet appel.
            </param>
      <param name="culture">
              Informations à caractère culturel respectées lors de la conversion.
            </param>
      <param name="value">
              Objet à convertir en une instance de <paramref name="destinationType" />.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type vers lequel cette méthode convertira l'instance <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
        <paramref name="value" /> est null ou n'est pas un <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" />.
              - ou -
              
                Le type <paramref name="destinationType" /> ne fait pas partie des types de destinations valides.
            </exception>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DConverter">
      <summary>
           Convertit des instances d'autres types vers et à partir d'une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3DConverter.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DConverter" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3DConverter.CanConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
           Détermine si une classe peut être convertie à partir d'un type donné en une instance d'une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />.  
        </summary>
      <returns>
          Indique si le type peut être converti en une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />.
          
            
              
                
                  Valeur
                
                
                  Signification
                
              
            
            
              
                false
              
              
                Le convertisseur ne peut pas effectuer la conversion à partir du type fourni.
              
            
            
              
                true
              
              
                Le convertisseur peut convertir le type fourni en <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />.
              
            
          
        </returns>
      <param name="context">
              Décrit les informations contextuelles d'un type.
            </param>
      <param name="sourceType">
              Type de la source en cours d'évaluation pour conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3DConverter.CanConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
           Détermine si une instance d'une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> peut être convertie en un type différent. 
        </summary>
      <returns>
          Indique si cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> peut être convertie en <paramref name="destinationType" />.
          
            
              
                
                  Valeur
                
                
                  Signification
                
              
            
            
              
                false
              
              
                Le convertisseur ne peut pas convertir cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> vers le type spécifié.
              
            
            
              
                true
              
              
                Le convertisseur peut convertir cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> vers le type spécifié.
              
            
          
        </returns>
      <param name="context">
              Décrit les informations contextuelles d'un type.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type souhaité pour lequel cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> est en cours d'évaluation pour conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3DConverter.ConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object)">
      <summary>
           Tente de convertir un objet spécifié en une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> créée à partir de la <paramref name="value" /> convertie.
        </returns>
      <param name="context">
              Décrit les informations contextuelles d'un type.
            </param>
      <param name="culture">
              Décrit les <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> du type en cours de conversion.
            </param>
      <param name="value">
              Objet en cours de conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point3DConverter.ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object,System.Type)">
      <summary>
           Tente de convertir une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> dans le type spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          Objet créé à partir de la conversion de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />.
        </returns>
      <param name="context">
              Décrit les informations contextuelles d'un type.
            </param>
      <param name="culture">
              CultureInfo respecté lors de la conversion.
            </param>
      <param name="value">
              Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> à convertir.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type selon vers lequel cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> est convertie.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D">
      <summary>
          Représente des points de coordonnée x -, y -, z - et w- dans l'espace universel utilisés pour exécuter des transformations avec des matrices 3D non affines. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.#ctor(System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" />. 
        </summary>
      <param name="x">
              Coordonnée x de la nouvelle structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" />.
            </param>
      <param name="y">
              Coordonnée y de la nouvelle structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" />.
            </param>
      <param name="z">
              Coordonnée z de la nouvelle structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" />.
            </param>
      <param name="w">
              Coordonnée w de la nouvelle structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.Add(System.Windows.Media.Media3D.Point4D,System.Windows.Media.Media3D.Point4D)">
      <summary>
           Ajoute une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> à un <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" />.    
        </summary>
      <returns>
          Retourne la somme de <paramref name="point1" /> et <paramref name="point2" />.
        </returns>
      <param name="point1">
              Première structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> à ajouter.
            </param>
      <param name="point2">
              Deuxième structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> à ajouter. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.Equals(System.Object)">
      <summary>
           Détermine si l'<see cref="T:System.Object" /> spécifié est une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> et si les propriétés <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.X" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.Y" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.Z" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.W" /> de l'<see cref="T:System.Object" /> spécifié sont égales aux propriétés <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.X" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.Y" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.Z" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.W" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" />.           
        </summary>
      <returns>
          
            true si les instances sont égales ; sinon, false.
          
            true si <paramref name="o" /> (<see cref="T:System.Object" /> transmis) est une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> et est identique à cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="o">
        <see cref="T:System.Object" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.Equals(System.Windows.Media.Media3D.Point4D)">
      <summary>
           Compare l'égalité de deux structures <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" />.     
        </summary>
      <returns>
          
            true si les instances sont égales ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
              Instance de Point4D à comparer à cette instance.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.Equals(System.Windows.Media.Media3D.Point4D,System.Windows.Media.Media3D.Point4D)">
      <summary>
           Compare l'égalité de deux structures <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" />.      
        </summary>
      <returns>
          
            true si les composants <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.X" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.Y" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.Z" /> de <paramref name="point3D1" /> et <paramref name="point3D2" /> sont égaux ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="point1">
              Première structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> à comparer.
            </param>
      <param name="point2">
              Deuxième structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.GetHashCode">
      <summary>
           Retourne un code de hachage pour cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne un code de hachage pour cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.Multiply(System.Windows.Media.Media3D.Point4D,System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D)">
      <summary>
           Transforme la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> spécifiée par la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" /> indiquée. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne le résultat de la transformation de <paramref name="point" /> et <paramref name="matrix" />.
        </returns>
      <param name="point">
              Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> à transformer.
            </param>
      <param name="matrix">
              Structure de transformation <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.Offset(System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>
           Décale les valeurs <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.X" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.Y" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.Z" />et <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.W" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> par les tailles spécifiées. 
        </summary>
      <param name="deltaX">
              Valeur d'offset de la coordonnée <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.X" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" />.
            </param>
      <param name="deltaY">
              Valeur d'offset de la coordonnée <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.Y" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" />.
            </param>
      <param name="deltaZ">
              Valeur d'offset de la coordonnée <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.Z" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" />.
            </param>
      <param name="deltaW">
              Valeur d'offset de la coordonnée <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.W" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.op_Addition(System.Windows.Media.Media3D.Point4D,System.Windows.Media.Media3D.Point4D)">
      <summary>
           Ajoute une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> à un <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" />.    
        </summary>
      <returns>
          Retourne la somme de <paramref name="point1" /> et <paramref name="point2" />.
        </returns>
      <param name="point1">
              Première structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> à ajouter.
            </param>
      <param name="point2">
              Deuxième structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> à ajouter. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.op_Equality(System.Windows.Media.Media3D.Point4D,System.Windows.Media.Media3D.Point4D)">
      <summary>
           Compare l'égalité de deux structures <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" />.     
        </summary>
      <returns>
          
            true si les coordonnées <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.X" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.Y" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.Z" /> de <paramref name="point4D1" /> et <paramref name="point4D2" /> sont égales ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="point1">
              Première structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> à comparer.
            </param>
      <param name="point2">
              Deuxième structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.op_Inequality(System.Windows.Media.Media3D.Point4D,System.Windows.Media.Media3D.Point4D)">
      <summary>
           Compare l'inégalité de deux structures <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" />.     
        </summary>
      <returns>
          
            true si les coordonnées <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.X" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.Y" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.Z" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.W" /> de <paramref name="point4D1" /> et <paramref name="point4D2" /> sont différentes ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="point1">
              Première structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> à comparer.
            </param>
      <param name="point2">
              Deuxième structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.op_Multiply(System.Windows.Media.Media3D.Point4D,System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D)">
      <summary>
           Transforme la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> spécifiée par la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" /> indiquée. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne le résultat de la transformation de <paramref name="point" /> et <paramref name="matrix" />.
        </returns>
      <param name="point">
              Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> à transformer.
            </param>
      <param name="matrix">
              Structure de transformation <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.op_Subtraction(System.Windows.Media.Media3D.Point4D,System.Windows.Media.Media3D.Point4D)">
      <summary>
           Soustrait une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> d'une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> et retourne le résultat sous forme de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne la différence entre <paramref name="point1" /> et <paramref name="point2" />.
        </returns>
      <param name="point1">
              Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> à soustraire.
            </param>
      <param name="point2">
              Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> à soustraire de <paramref name="point1" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.Parse(System.String)">
      <summary>
           Convertit une représentation <see cref="T:System.String" /> d'une structure point4D en la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> équivalente. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> équivalente.
        </returns>
      <param name="source">
              Représentation <see cref="T:System.String" /> de la structure point4D.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.Subtract(System.Windows.Media.Media3D.Point4D,System.Windows.Media.Media3D.Point4D)">
      <summary>
           Soustrait une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> d'une autre structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne la différence entre <paramref name="point1" /> et <paramref name="point2" />.
        </returns>
      <param name="point1">
              Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> à soustraire.
            </param>
      <param name="point2">
              Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> à soustraire de <paramref name="point1" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.System#IFormattable#ToString(System.String,System.IFormatProvider)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="format">
      </param>
      <param name="provider">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.ToString">
      <summary>
           Crée une représentation <see cref="T:System.String" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne un <see cref="T:System.String" /> contenant les valeurs <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.X" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.Y" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.Z" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.W" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.ToString(System.IFormatProvider)">
      <summary>
           Crée une représentation <see cref="T:System.String" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne un <see cref="T:System.String" /> contenant les valeurs <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.X" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.Y" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.Z" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.W" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" />.
        </returns>
      <param name="provider">
              Informations de mise en forme spécifiques à la culture.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.W">
      <summary>
           Obtient ou définit le composant <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.W" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Composant <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.W" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" />.  La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.X">
      <summary>
           Obtient ou définit le composant <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.X" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Composant <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.X" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" />.  La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.Y">
      <summary>
           Obtient ou définit le composant <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.Y" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Composant <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.Y" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" />.  La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.Z">
      <summary>
           Obtient ou définit le composant <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.Z" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Composant <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Point4D.Z" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" />.  La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4DConverter">
      <summary>
           Convertit des instances d'autres types vers et à partir d'une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point4DConverter.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4DConverter" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point4DConverter.CanConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
           Détermine si une classe peut être convertie à partir d'un type donné en une instance d'une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" />.  
        </summary>
      <returns>
          Indique si le type peut être converti en une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" />.
          
            
              
                
                  Valeur
                
                
                  Signification
                
              
            
            
              
                false
              
              
                Le convertisseur ne peut pas effectuer la conversion à partir du type fourni.
              
            
            
              
                true
              
              
                Le convertisseur peut convertir le type spécifié en <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" />.
              
            
          
        </returns>
      <param name="context">
              Décrit les informations contextuelles d'un type.
            </param>
      <param name="sourceType">
              Type de la source en cours d'évaluation pour conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point4DConverter.CanConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
           Détermine si une instance d'une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> peut être convertie en un type différent. 
        </summary>
      <returns>
          Indique si cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> peut être convertie en <paramref name="destinationType" />.
          
            
              
                
                  Valeur
                
                
                  Signification
                
              
            
            
              
                false
              
              
                Le convertisseur ne peut pas convertir la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> vers le type spécifié.
              
            
            
              
                true
              
              
                Le convertisseur peut convertir cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> vers le type spécifié.
              
            
          
        </returns>
      <param name="context">
              Décrit les informations contextuelles d'un type.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type souhaité pour lequel cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> est en cours d'évaluation pour conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point4DConverter.ConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object)">
      <summary>
           Tente de convertir un objet spécifié en une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> créée à partir de la <paramref name="value" /> convertie.
        </returns>
      <param name="context">
              Décrit les informations contextuelles d'un type.
            </param>
      <param name="culture">
              Décrit les <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> du type en cours de conversion.
            </param>
      <param name="value">
              Objet en cours de conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Point4DConverter.ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object,System.Type)">
      <summary>
           Tente de convertir une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> dans le type spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          Objet créé à partir de la conversion de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" />.
        </returns>
      <param name="context">
              Décrit les informations contextuelles d'un type.
            </param>
      <param name="culture">
              CultureInfo respecté lors de la conversion.
            </param>
      <param name="value">
              Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> à convertir.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type vers lequel cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> est convertie.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.PointLight">
      <summary>
          Représente une source de lumière qui a une position spécifiée dans l'espace et qui projette sa lumière dans toutes les directions.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.PointLight.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.PointLight" /> à l'origine. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.PointLight.#ctor(System.Windows.Media.Color,System.Windows.Media.Media3D.Point3D)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.PointLight" /> à la position spécifiée, à l'aide de la couleur spécifiée.
        </summary>
      <param name="diffuseColor">
              Couleur diffuse.
            </param>
      <param name="position">
              Position.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.PointLight.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cette <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.PointLight" />, en créant des copies complètes des valeurs de l'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre) mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.PointLight.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.PointLight" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.PointLightBase">
      <summary>
          Classe de base abstraite qui représente un objet lumière comportant une position dans l'espace et projetant sa lumière dans toutes les directions. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.PointLightBase.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.PointLightBase" />, en créant des copies complètes des valeurs de l'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre) mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.PointLightBase.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.ByteAnimationUsingKeyFrames" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.PointLightBase.ConstantAttenuation">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur de constante par laquelle l'intensité de la lumière diminue sur la distance. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Double par lequel l'intensité de la lumière diminue sur la distance.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.PointLightBase.ConstantAttenuationProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.PointLightBase.ConstantAttenuation" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.PointLightBase.ConstantAttenuation" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.PointLightBase.LinearAttenuation">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui spécifie la diminution linéaire de l'intensité de la lumière sur la distance. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Double qui spécifie la diminution linéaire de l'intensité de la lumière sur la distance.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.PointLightBase.LinearAttenuationProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.PointLightBase.LinearAttenuation" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.PointLightBase.LinearAttenuation" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.PointLightBase.Position">
      <summary>
          Obtient ou définit un <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> qui spécifie la position de la lumière dans l'espace universel. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> qui spécifie la position de la lumière dans l'espace universel.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.PointLightBase.PositionProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.PointLightBase.Position" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.PointLightBase.Position" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.PointLightBase.QuadraticAttenuation">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui spécifie la diminution de l'effet de la lumière sur la distance, calculée par une opération quadratique. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Double qui spécifie la diminution de l'effet de la lumière sur la distance, calculée par une opération quadratique.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.PointLightBase.QuadraticAttenuationProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.PointLightBase.QuadraticAttenuation" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.PointLightBase.QuadraticAttenuation" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.PointLightBase.Range">
      <summary>
          Obtient ou définit la distance au-delà de laquelle la lumière n'a aucun effet. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Double qui spécifie la distance au-delà de laquelle la lumière n'a aucun effet.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.PointLightBase.RangeProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.PointLightBase.Range" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.PointLightBase.Range" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.ProjectionCamera">
      <summary>
          Classe de base abstraite pour les caméras à projections orthographique et en perspective.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.ProjectionCamera.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.ProjectionCamera" />, en créant des copies complètes des valeurs de l'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre) mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.ProjectionCamera.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.ProjectionCamera" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.ProjectionCamera.FarPlaneDistance">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui spécifie la distance à partir de la caméra du plan de clip lointain. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Double qui spécifie la distance à partir de la caméra du plan de clip lointain.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.ProjectionCamera.FarPlaneDistanceProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.ProjectionCamera.FarPlaneDistance" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.ProjectionCamera.FarPlaneDistance" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.ProjectionCamera.LookDirection">
      <summary>
          Obtient ou définit un <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> qui définit la direction de visée de la caméra en coordonnées universelles. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Vector3D qui représente la direction du champ de vision de la caméra.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.ProjectionCamera.LookDirectionProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.ProjectionCamera.LookDirection" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.ProjectionCamera.LookDirection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.ProjectionCamera.NearPlaneDistance">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui spécifie la distance à partir de la caméra du plan de clip proche. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Double qui spécifie la distance à partir de la caméra du plan de clip proche.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.ProjectionCamera.NearPlaneDistanceProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.ProjectionCamera.NearPlaneDistance" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.ProjectionCamera.NearPlaneDistance" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.ProjectionCamera.Position">
      <summary>
           Obtient ou définit la position de la caméra en coordonnées universelles. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> qui spécifie la position de la caméra.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.ProjectionCamera.PositionProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.ProjectionCamera.Position" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.ProjectionCamera.Position" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.ProjectionCamera.UpDirection">
      <summary>
          Obtient ou définit un <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> qui définit la direction vers le haut de la caméra. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Vector3D qui représente la direction vers le haut dans la projection de scène.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.ProjectionCamera.UpDirectionProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.ProjectionCamera.UpDirection" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.ProjectionCamera.UpDirection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion">
      <summary>
          Structure qui représente une rotation en trois dimensions. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion.#ctor(System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>
           Crée un nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" />. 
        </summary>
      <param name="x">
              Valeur de la coordonnée X du nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" />.
            </param>
      <param name="y">
              Valeur de la coordonnée Y du nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" />.
            </param>
      <param name="z">
              Valeur de la coordonnée Z du nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" />.
            </param>
      <param name="w">
              Valeur de la coordonnée W du nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Double)">
      <summary>
           Crée un nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" />. 
        </summary>
      <param name="axisOfRotation">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> qui représente l'axe de rotation.
            </param>
      <param name="angleInDegrees">
              Angle de rotation autour de l'axe spécifié, en degrés.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion.Add(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion,System.Windows.Media.Media3D.Quaternion)">
      <summary>
          Ajoute les quaternions spécifiés. 
        </summary>
      <returns>
          Quaternion qui est le résultat de l'addition.
        </returns>
      <param name="left">
              Premier quaternion à ajouter.
            </param>
      <param name="right">
              Deuxième quaternion à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion.Angle">
      <summary>
          Obtient l'angle du Quaternion, en degrés. 
        </summary>
      <returns>
          Double qui représente l'angle du Quaternion, en degrés.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion.Axis">
      <summary>
          Obtient l'axe du Quaternion.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> qui représente l'axe du Quaternion.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion.Conjugate">
      <summary>
          Remplace un quaternion par son conjugué. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion.Equals(System.Object)">
      <summary>
           Compare l'égalité de deux instances de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" />. 
        </summary>
      <returns>
          True si les deux instances <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" /> sont exactement égales, sinon false.
        </returns>
      <param name="o">
              Quaternion de référence pour la comparaison.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion.Equals(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion)">
      <summary>
           Compare l'égalité de deux instances de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" />. 
        </summary>
      <returns>
          True si les deux instances <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" /> sont exactement égales, sinon false.
        </returns>
      <param name="value">
              Quaternion de référence pour la comparaison.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion.Equals(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion,System.Windows.Media.Media3D.Quaternion)">
      <summary>
           Compare l'égalité de deux instances de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" />. 
        </summary>
      <returns>
          True si les deux instances <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" /> sont exactement égales, sinon false.
        </returns>
      <param name="quaternion1">
              Premier <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" /> à comparer.
            </param>
      <param name="quaternion2">
              Deuxième <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion.GetHashCode">
      <summary>
          Retourne le code de hachage pour le Quaternion. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne un type d'entier qui représente le code de hachage pour le Quaternion.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion.Identity">
      <summary>
          Obtient l'identité Quaternion 
        </summary>
      <returns>
          Identité Quaternion.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion.Invert">
      <summary>
          Remplace le quaternion spécifié par son inverse 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion.IsIdentity">
      <summary>
           Obtient une valeur qui indique si le Quaternion spécifié est une identité Quaternion. 
        </summary>
      <returns>
          True si le Quaternion est l'identité Quaternion, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion.IsNormalized">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le Quaternion est normalisé ou pas.
        </summary>
      <returns>
          True si le Quaternion est normalisé, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion.Multiply(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion,System.Windows.Media.Media3D.Quaternion)">
      <summary>
          Multiplie les Quaternions spécifiés. 
        </summary>
      <returns>
          Quaternion qui est le résultat de la multiplication.
        </returns>
      <param name="left">
              Premier quaternion à multiplier.
            </param>
      <param name="right">
              Deuxième quaternion à multiplier.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion.Normalize">
      <summary>Returns a normalized quaternion. </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion.op_Addition(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion,System.Windows.Media.Media3D.Quaternion)">
      <summary>
          Ajoute les Quaternions spécifiés.
        </summary>
      <returns>
          Quaternion qui est la somme des deux Quaternions spécifiés.
        </returns>
      <param name="left">
              Premier quaternion à ajouter.
            </param>
      <param name="right">
              Deuxième quaternion à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion.op_Equality(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion,System.Windows.Media.Media3D.Quaternion)">
      <summary>
          Compare l'égalité exacte de deux instances de Quaternion.
        </summary>
      <returns>
          True si les deux instances de Quaternion sont exactement égales, sinon, false.
        </returns>
      <param name="quaternion1">
              Premier Quaternion à comparer.
            </param>
      <param name="quaternion2">
              Deuxième Quaternion à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion.op_Inequality(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion,System.Windows.Media.Media3D.Quaternion)">
      <summary>
          Compare l'inégalité exacte de deux instances de Quaternion. 
        </summary>
      <returns>
          True si les deux instances de Quaternion sont exactement inégales, sinon, false.
        </returns>
      <param name="quaternion1">
              Premier Quaternion à comparer.
            </param>
      <param name="quaternion2">
              Deuxième Quaternion à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion.op_Multiply(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion,System.Windows.Media.Media3D.Quaternion)">
      <summary>
          Multiplie le quaternion spécifié par un autre.
        </summary>
      <returns>
          Quaternion qui est le produit de la multiplication.
        </returns>
      <param name="left">
              Premier quaternion.
            </param>
      <param name="right">
              Deuxième quaternion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion.op_Subtraction(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion,System.Windows.Media.Media3D.Quaternion)">
      <summary>
          Soustrait un quaternion spécifié d'un autre.
        </summary>
      <returns>
          Quaternion qui est le résultat de la soustraction.
        </returns>
      <param name="left">
              Quaternion de référence pour la soustraction.
            </param>
      <param name="right">
              Quaternion à soustraire du premier quaternion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion.Parse(System.String)">
      <summary>
           Convertit une représentation sous forme de chaîne de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" /> en la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" /> équivalente. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" /> représenté par la chaîne.
        </returns>
      <param name="source">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion.Slerp(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion,System.Windows.Media.Media3D.Quaternion,System.Double)">
      <summary>
          Interpole entre deux orientations, en utilisant une interpolation linéaire sphérique. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" /> qui représente l'orientation résultant de l'interpolation.
        </returns>
      <param name="from">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" /> qui représente l'orientation initiale.
            </param>
      <param name="to">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" /> qui représente l'orientation finale.
            </param>
      <param name="t">
              Coefficient d'interpolation.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion.Slerp(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion,System.Windows.Media.Media3D.Quaternion,System.Double,System.Boolean)">
      <summary>
          Interpole entre des orientations représentées en tant que structures <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" /> en utilisant une interpolation linéaire sphérique.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" /> qui représente l'orientation résultant de l'interpolation.
        </returns>
      <param name="from">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" /> qui représente l'orientation initiale.
            </param>
      <param name="to">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" /> qui représente l'orientation finale.
            </param>
      <param name="t">
              Coefficient d'interpolation.
            </param>
      <param name="useShortestPath">
              Booléen qui indique s'il faut calculer ou non les quaternions qui constituent l'arc le plus court possible sur une sphère d'unités à quatre dimensions.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion.Subtract(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion,System.Windows.Media.Media3D.Quaternion)">
      <summary>
          Soustrait un Quaternion d'un autre. 
        </summary>
      <returns>
          Quaternion qui est le résultat de la soustraction.
        </returns>
      <param name="left">
              Quaternion de référence pour la soustraction.
            </param>
      <param name="right">
              Quaternion à soustraire du premier quaternion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion.System#IFormattable#ToString(System.String,System.IFormatProvider)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="format">
      </param>
      <param name="provider">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion.ToString">
      <summary>
           Crée une représentation sous forme de chaîne de l'objet. 
        </summary>
      <returns>
          Représentation sous forme de chaîne de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion.ToString(System.IFormatProvider)">
      <summary>
           Crée une représentation sous forme de chaîne de l'objet. 
        </summary>
      <returns>
          Représentation sous forme de chaîne de l'objet.
        </returns>
      <param name="provider">
              Informations de mise en forme spécifiques à la culture.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion.W">
      <summary>
          Obtient le composant W du Quaternion.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion.X">
      <summary>
          Obtient le composant X du Quaternion.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion.Y">
      <summary>
          Obtient le composant Y du Quaternion.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion.Z">
      <summary>
          Obtient le composant Z du Quaternion.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.QuaternionConverter">
      <summary>
          Convertit les instances d'autres types vers et à partir des instances de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.QuaternionConverter.#ctor">
      <summary>
          Initialise une instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.QuaternionConverter" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.QuaternionConverter.CanConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si ce convertisseur de type peut convertir à partir d'un type donné. 
        </summary>
      <returns>
          True si ce convertisseur peut convertir à partir du type fourni, sinon false.
        </returns>
      <param name="context">
              ITypeDescriptorContext pour cet appel.
            </param>
      <param name="sourceType">
              Type interrogé pour la prise en charge.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.QuaternionConverter.CanConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si ce convertisseur de type peut convertir vers le type donné. 
        </summary>
      <returns>
          True si ce convertisseur peut convertir vers le type fourni, sinon false.
        </returns>
      <param name="context">
              ITypeDescriptorContext pour cet appel.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type interrogé pour la prise en charge.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.QuaternionConverter.ConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object)">
      <summary>
          Convertit l'objet spécifié en <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" />. 
        </summary>
      <returns>
          Quaternion qui a été construit.
        </returns>
      <param name="context">
              ITypeDescriptorContext pour cet appel.
            </param>
      <param name="culture">
              CultureInfo à respecter lors de la conversion.
            </param>
      <param name="value">
              Objet à convertir en une instance de Quaternion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.QuaternionConverter.ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object,System.Type)">
      <summary>
          Tente de convertir une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" /> vers le type donné.
        </summary>
      <returns>
          Objet qui a été construit.
        </returns>
      <param name="context">
              ITypeDescriptorContext pour cet appel.
            </param>
      <param name="culture">
              CultureInfo respecté lors de la conversion.
            </param>
      <param name="value">
              Objet à convertir en une instance de <paramref name="destinationType" />.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type vers lequel l'instance Matrix3D sera convertie.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.QuaternionRotation3D">
      <summary>
          Représente une transformation de rotation définie comme un quaternion.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.QuaternionRotation3D.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.QuaternionRotation3D" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.QuaternionRotation3D.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.QuaternionRotation3D" /> à l'aide du <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" /> spécifié.
        </summary>
      <param name="quaternion">
              Quaternion qui spécifie la rotation selon laquelle interpoler.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.QuaternionRotation3D.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.QuaternionRotation3D" />, en créant des copies complètes des valeurs de l'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre) mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.QuaternionRotation3D.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.QuaternionRotation3D" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.QuaternionRotation3D.Quaternion">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" /> qui détermine la rotation de destination. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Quaternion qui définit la rotation de destination.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.QuaternionRotation3D.QuaternionProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.QuaternionRotation3D.Quaternion" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.QuaternionRotation3D.Quaternion" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.RayHitTestParameters">
      <summary>
          Spécifie les paramètres d'un test d'atteinte en fonction d'un rayon.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.RayHitTestParameters.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Point3D,System.Windows.Media.Media3D.Vector3D)">
      <summary>
          Crée une instance de l'objet qui spécifie le point de départ et la direction du rayon utilisé pour effectuer le test d'atteinte.
        </summary>
      <param name="origin">
              Point3D qui correspond au point de départ du rayon.
            </param>
      <param name="direction">
              Vector3D qui indique la direction du rayon.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.RayHitTestParameters.Direction">
      <summary>
           Obtient ou définit un <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> qui indique la direction (depuis son point de départ) du rayon utilisé pour effectuer le test d'atteinte. 
        </summary>
      <returns>
          Vector3D qui indique la direction du rayon utilisé pour effectuer le test d'atteinte.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.RayHitTestParameters.Origin">
      <summary>
           Obtient le point de départ du rayon utilisé pour effectuer le test d'atteinte. 
        </summary>
      <returns>
          Point de départ du rayon utilisé pour effectuer le test d'atteinte.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.RayHitTestResult">
      <summary>
          Représente le résultat d'un test d'atteinte effectué en fonction d'un rayon.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.RayHitTestResult.DistanceToRayOrigin">
      <summary>
          Obtient la distance entre l'intersection et l'espace interne de coordonnées définies par l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" /> à l'origine du test d'atteinte.
        </summary>
      <returns>
          Valeur « double » qui indique la distance entre l'intersection et l'espace de coordonnées internes définies par l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" /> à l'origine du test d'atteinte.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.RayHitTestResult.ModelHit">
      <summary>
          Obtient le objet Model3D croisé par le rayon utilisé pour effectuer le test d'atteinte.
        </summary>
      <returns>
          Objet Model3D croisé par le rayon.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.RayHitTestResult.PointHit">
      <summary>
          Obtient le Point3D qui correspond à l'intersection entre le rayon utilisé pour effectuer le test d'atteinte et l'objet croisé.
        </summary>
      <returns>
          Point3D au niveau duquel le rayon a croisé l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.RayHitTestResult.VisualHit">
      <summary>
          Obtient le objet visuel croisé par le rayon utilisé pour effectuer le test d'atteinte.
        </summary>
      <returns>
          Objet Visual3D croisé par le rayon.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.RayMeshGeometry3DHitTestResult">
      <summary>
          Représente une intersection entre un test d'atteinte à rayon et un <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.RayMeshGeometry3DHitTestResult.DistanceToRayOrigin">
      <summary>
          Obtient la distance entre le point d'intersection et le point de départ du rayon dans l'espace de coordonnées définies par l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" /> à l'origine du test d'atteinte.
        </summary>
      <returns>
          Valeur « double » qui indique la distance entre le point d'intersection et le point de départ du rayon dans l'espace de coordonnées définies par l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" /> à l'origine du test d'atteinte.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.RayMeshGeometry3DHitTestResult.MeshHit">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D" /> croisé par ce test d'atteinte.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D" /> croisé par le rayon.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.RayMeshGeometry3DHitTestResult.PointHit">
      <summary>
          Obtient le point de croisement entre le maillage et le rayon utilisé pour effectuer le test d'atteinte.
        </summary>
      <returns>
          Point3D au niveau duquel le maillage a été croisé.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.RayMeshGeometry3DHitTestResult.VertexIndex1">
      <summary>
          Premier vertex du triangle de maillage croisé par le rayon.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.RayMeshGeometry3DHitTestResult.VertexIndex2">
      <summary>
          Deuxième vertex du triangle de maillage croisé par le rayon.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.RayMeshGeometry3DHitTestResult.VertexIndex3">
      <summary>
          Troisième vertex du triangle de maillage croisé par le rayon.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.RayMeshGeometry3DHitTestResult.VertexWeight1">
      <summary>
          Contribution relative du premier vertex du triangle de maillage au point de croisement entre ce triangle et le test d'atteinte, exprimée sous forme de valeur comprise entre zéro et un.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.RayMeshGeometry3DHitTestResult.VertexWeight2">
      <summary>
          Contribution relative du deuxième vertex du triangle de maillage au point de croisement entre ce triangle et le test d'atteinte, exprimée sous forme de valeur comprise entre zéro et un.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.RayMeshGeometry3DHitTestResult.VertexWeight3">
      <summary>
          Contribution relative du troisième vertex du triangle de maillage au point de croisement entre ce triangle et le test d'atteinte, exprimée sous forme de valeur comprise entre zéro et un.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D">
      <summary>
          Représente un rectangle 3D : par exemple, un cube. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D.#ctor(System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>
           Crée un nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" />. 
        </summary>
      <param name="x">
              Coordonnée de l'axe X du nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" />.
            </param>
      <param name="y">
              Coordonnée de l'axe Y du nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" />.
            </param>
      <param name="z">
              Coordonnée de l'axe Z du nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" />.
            </param>
      <param name="sizeX">
              Taille du nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> dans la dimension X.
            </param>
      <param name="sizeY">
              Taille du nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> dans la dimension Y.
            </param>
      <param name="sizeZ">
              Taille du nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> dans la dimension Z.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Point3D,System.Windows.Media.Media3D.Size3D)">
      <summary>
           Crée un nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" />. 
        </summary>
      <param name="location">
              Emplacement du nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" />.
            </param>
      <param name="size">
              Taille du nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D.Contains(System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>
           Obtient une valeur qui indique si un <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> spécifié est dans <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" />, y compris ses bords. 
        </summary>
      <returns>
          True si le point ou le rectangle spécifié se situe dans <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" />, y compris ses bords ; sinon false.
        </returns>
      <param name="x">
              Coordonnée de l'axe X du <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> à tester.
            </param>
      <param name="y">
              Coordonnée de l'axe Y du <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> à tester.
            </param>
      <param name="z">
              Coordonnée Z du <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> à tester.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D.Contains(System.Windows.Media.Media3D.Point3D)">
      <summary>
           Obtient une valeur qui indique si un <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> spécifié est dans <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" />, y compris ses bords. 
        </summary>
      <returns>
          True si le point ou le rectangle spécifié se situe dans <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" />, y compris ses bords ; sinon false.
        </returns>
      <param name="point">
              Point à tester.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D.Contains(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D)">
      <summary>
           Obtient une valeur qui indique si un <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> spécifié est dans <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" />, y compris ses bords. 
        </summary>
      <returns>
          True si le point ou le rectangle spécifié se situe dans <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" />, y compris ses bords ; sinon false.
        </returns>
      <param name="rect">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> à tester. 
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D.Empty">
      <summary>
          Obtient un Rect3D vide. 
        </summary>
      <returns>
          Rect3D vide.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D.Equals(System.Object)">
      <summary>
           Compare l'égalité de deux instances de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          True si les deux instances <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> spécifiées sont exactement égales ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="o">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D.Equals(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D)">
      <summary>
           Compare l'égalité de deux instances de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          True si les deux instances <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> spécifiées sont exactement égales ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
              Rect3D à comparer à « celui-ci »
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D.Equals(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D,System.Windows.Media.Media3D.Rect3D)">
      <summary>
           Compare l'égalité de deux instances de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          True si les deux instances <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> spécifiées sont exactement égales ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="rect1">
              Premier <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> à comparer.
            </param>
      <param name="rect2">
              Deuxième <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D.GetHashCode">
      <summary>
          Retourne HashCode pour Rect3D 
        </summary>
      <returns>
          HashCode pour ce Rect3D.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D.Intersect(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D)">
      <summary>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> qui est l'intersection entre les rectangles actuel et spécifié. 
        </summary>
      <param name="rect">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> en intersection avec le <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> actuel.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D.Intersect(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D,System.Windows.Media.Media3D.Rect3D)">
      <summary>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> qui est l'intersection des deux rectangles spécifiés. 
        </summary>
      <returns>
          Résultat de l'intersection entre rect1 et rect2.
        </returns>
      <param name="rect1">
              Premier <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" />.
            </param>
      <param name="rect2">
              Deuxième <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D.IntersectsWith(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D)">
      <summary>
          Retourne une valeur qui indique si le rectangle spécifié entre en intersection avec ce rectangle. 
        </summary>
      <returns>
          True si le rectangle spécifié entre en intersection avec ce rectangle ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="rect">
              Rectangle à évaluer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D.IsEmpty">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si ce Rect3D est le rectangle vide. 
        </summary>
      <returns>
          True si ce Rect3D est le rectangle vide ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D.Location">
      <summary>
          Obtient ou définit un <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> qui représente l'origine du Rect3D. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> qui représente l'origine du Rect3D, en général le coin inférieur gauche arrière.  La valeur par défaut est (0,0,0).
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D.Offset(System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary> Gets or sets an offset value by which the location of a <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> is translated. </summary>
      <param name="offsetX">Offset along the X axis.</param>
      <param name="offsetY">Offset along the Y axis.</param>
      <param name="offsetZ">Offset along the Z axis.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D.Offset(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>
           Obtient ou définit une valeur d'offset par laquelle l'emplacement d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> est converti. 
        </summary>
      <returns>
          Rect3D qui représente le résultat de l'offset.
        </returns>
      <param name="rect">
              Rect3D à convertir.
            </param>
      <param name="offsetX">
              Offset pour l'axe X.
            </param>
      <param name="offsetY">
              Offset pour l'axe Y.
            </param>
      <param name="offsetZ">
              Offset pour l'axe Z.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D.Offset(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D,System.Windows.Media.Media3D.Vector3D)">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur d'offset par laquelle l'emplacement d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> est converti. 
        </summary>
      <returns>
          Rect3D qui représente le résultat de l'offset.
        </returns>
      <param name="rect">
              Rect3D à convertir.
            </param>
      <param name="offsetVector">
              Vector3D qui spécifie la translation d'offset.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D.Offset(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D)">
      <summary>
          Définit la translation d'offset du <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> sur la valeur fournie, spécifiée en tant que <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />. 
        </summary>
      <param name="offsetVector">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> qui spécifie la translation d'offset.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D.op_Equality(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D,System.Windows.Media.Media3D.Rect3D)">
      <summary>
          Compare l'égalité exacte de deux instances Rect3D. 
        </summary>
      <returns>
          True si les deux instances Rect3D sont exactement égales, sinon, false.
        </returns>
      <param name="rect1">
              Premier Rect3D à évaluer.
            </param>
      <param name="rect2">
              Deuxième Rect3D à évaluer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D.op_Inequality(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D,System.Windows.Media.Media3D.Rect3D)">
      <summary>
          Compare l'inégalité exacte de deux instances de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          True si les deux instances Rect3D sont exactement inégales, sinon, false.
        </returns>
      <param name="rect1">
              Premier Rect3D à comparer.
            </param>
      <param name="rect2">
              Deuxième Rect3D à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D.Parse(System.String)">
      <summary>
           Convertit une représentation sous forme de chaîne de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> en la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> équivalente. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> représenté par la chaîne.
        </returns>
      <param name="source">
              Chaîne qui représente un <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D.Size">
      <summary>
          Obtient ou définit la zone du Rect3D. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" /> qui spécifie la zone du Rect3D.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D.SizeX">
      <summary>
          Obtient ou définit la taille du Rect3D dans la dimension X. 
        </summary>
      <returns>
          Double qui spécifie la taille du rectangle dans la dimension X.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D.SizeY">
      <summary>
          Obtient ou définit la taille du Rect3D dans la dimension Y. 
        </summary>
      <returns>
          Double qui spécifie la taille du rectangle dans la dimension Y.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D.SizeZ">
      <summary>
          Obtient ou définit la taille du Rect3D dans la dimension Z. 
        </summary>
      <returns>
          Double qui spécifie la taille du Rect3D dans la dimension Z.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D.System#IFormattable#ToString(System.String,System.IFormatProvider)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="format">
      </param>
      <param name="provider">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D.ToString">
      <summary>
           Crée une représentation sous forme de chaîne de Rect3D. 
        </summary>
      <returns>
          Représentation sous forme de chaîne de Rect3D.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D.ToString(System.IFormatProvider)">
      <summary>
           Crée une représentation sous forme de chaîne de Rect3D. 
        </summary>
      <returns>
          Représentation sous forme de chaîne de Rect3D.
        </returns>
      <param name="provider">
              Informations de mise en forme spécifiques à la culture.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D.Union(System.Windows.Media.Media3D.Point3D)">
      <summary>Updates a specified <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> to reflect the union of that <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> and a specified <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />. </summary>
      <param name="point">The <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> whose union with the specified <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> is to be evaluated.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D.Union(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D)">
      <summary>Updates a specified <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> to reflect the union of that <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> and a second specified <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" />. </summary>
      <param name="rect">The <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> whose union with the current <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> is to be evaluated.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D.Union(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D,System.Windows.Media.Media3D.Point3D)">
      <summary>
          Retourne un nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> représentant l'union d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> et du <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Résultat de l'union de <paramref name="rect" /> et <paramref name="point" />.
        </returns>
      <param name="rect">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> dont l'union avec le <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> actuel doit être évaluée.
            </param>
      <param name="point">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> dont l'union avec le <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> spécifié doit être évaluée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D.Union(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D,System.Windows.Media.Media3D.Rect3D)">
      <summary>
          Retourne une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> représentant l'union de deux objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" />. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> qui représente le résultat de l'union de <paramref name="rect1" /> et <paramref name="rect2" />.
        </returns>
      <param name="rect1">
              Premier <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" />.
            </param>
      <param name="rect2">
              Deuxième <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D.X">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur de la coordonnée X du rectangle. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de la coordonnée X du rectangle.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D.Y">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur de la coordonnée Y du rectangle. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de la coordonnée Y du rectangle.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D.Z">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur de la coordonnée Z du rectangle. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de la coordonnée Z du rectangle.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3DConverter">
      <summary>
          Convertit les instances d'autres types vers et à partir des instances de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Rect3DConverter.#ctor">
      <summary>
          Initialise une instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3DConverter" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Rect3DConverter.CanConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si ce convertisseur de type peut convertir à partir d'un type donné. 
        </summary>
      <returns>
          True si ce convertisseur peut convertir à partir du type fourni, sinon false.
        </returns>
      <param name="context">
              ITypeDescriptorContext pour cet appel.
            </param>
      <param name="sourceType">
              Type interrogé pour la prise en charge.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Rect3DConverter.CanConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si ce convertisseur de type peut convertir vers le type donné. 
        </summary>
      <returns>
          True si ce convertisseur peut convertir vers le type fourni, sinon false.
        </returns>
      <param name="context">
              ITypeDescriptorContext pour cet appel.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type interrogé pour la prise en charge.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Rect3DConverter.ConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object)">
      <summary>
          Convertit l'objet spécifié en <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Rect3D qui a été construit.
        </returns>
      <param name="context">
              ITypeDescriptorContext pour cet appel.
            </param>
      <param name="culture">
              CultureInfo à respecter lors de la conversion.
            </param>
      <param name="value">
              Objet à convertir en une instance de Rect3D.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Rect3DConverter.ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object,System.Type)">
      <summary>
          Tente de convertir une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> vers le type spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Objet qui a été construit.
        </returns>
      <param name="context">
              ITypeDescriptorContext pour cet appel.
            </param>
      <param name="culture">
              CultureInfo respecté lors de la conversion.
            </param>
      <param name="value">
              Objet à convertir en une instance de <paramref name="destinationType" />.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type vers lequel l'instance Rect3D sera convertie.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.RotateTransform3D">
      <summary>
           Spécifie une transformation de rotation. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.RotateTransform3D.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.RotateTransform3D" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.RotateTransform3D.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.RotateTransform3D" /> avec la rotation spécifiée. 
        </summary>
      <param name="rotation">
              Rotation3D qui spécifie la rotation.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.RotateTransform3D.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.RotateTransform3D" /> avec la rotation et les coordonnées du centre spécifiées.
        </summary>
      <param name="rotation">
              Rotation3D qui spécifie la rotation.
            </param>
      <param name="centerX">
              Double qui spécifie la valeur X de référence pour la rotation.
            </param>
      <param name="centerY">
              Double qui spécifie la valeur Y de référence pour la rotation.
            </param>
      <param name="centerZ">
              Double qui spécifie la valeur Z de référence pour la rotation.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.RotateTransform3D.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D,System.Windows.Media.Media3D.Point3D)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.RotateTransform3D" /> avec la rotation et le centre spécifiés. 
        </summary>
      <param name="rotation">
              Rotation3D qui spécifie la rotation.
            </param>
      <param name="center">
              Centre de la rotation de la transformation.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.RotateTransform3D.CenterX">
      <summary>
          Obtient ou définit la coordonnée X du <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> autour duquel pivoter. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Double qui représente la coordonnée X du <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> autour duquel pivoter.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.RotateTransform3D.CenterXProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.RotateTransform3D.CenterX" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.RotateTransform3D.CenterX" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.RotateTransform3D.CenterY">
      <summary>
          Obtient ou définit la coordonnée Y du <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> autour duquel pivoter. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Double qui représente la coordonnée Y du <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> autour duquel pivoter.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.RotateTransform3D.CenterYProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.RotateTransform3D.CenterY" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.RotateTransform3D.CenterY" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.RotateTransform3D.CenterZ">
      <summary>
          Obtient ou définit la coordonnée Z du <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> autour duquel pivoter.
        </summary>
      <returns>
          Double qui représente la coordonnée Z du <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> autour duquel pivoter.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.RotateTransform3D.CenterZProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.RotateTransform3D.CenterZ" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.RotateTransform3D.CenterZ" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.RotateTransform3D.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.RotateTransform3D" />, en créant des copies complètes des valeurs de l'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre) mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.RotateTransform3D.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.RotateTransform3D" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.RotateTransform3D.Rotation">
      <summary>
          Obtient ou définit un <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D" /> qui spécifie la rotation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Rotation3D qui spécifie un angle de rotation sur un axe.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.RotateTransform3D.RotationProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.RotateTransform3D.Rotation" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.RotateTransform3D.Rotation" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.RotateTransform3D.Value">
      <summary>
          Récupère un <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" /> qui représente la rotation.
        </summary>
      <returns>
          Matrix3D qui représente la rotation.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D">
      <summary>
          Spécifie la rotation 3D à utiliser dans une transformation.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cette <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D" />, en créant des copies complètes des valeurs de l'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D.Identity">
      <summary>
          Identité Singleton de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D.System#IFormattable#ToString(System.String,System.IFormatProvider)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="format">
      </param>
      <param name="provider">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D.ToString">
      <summary>
          Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. 
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui représente l'objet actuel.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D.ToString(System.IFormatProvider)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="provider">
      </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.ScaleTransform3D">
      <summary>
          Met à l'échelle un objet dans le plan x-y-z tridimensionnel, à partir d'un point central défini. Les facteurs d'échelle sont définis sur les axes x -, y -, et z – à partir de ce point central. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.ScaleTransform3D.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.ScaleTransform3D" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.ScaleTransform3D.#ctor(System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.ScaleTransform3D" /> à l'aide des facteurs d'échelle spécifiés.
        </summary>
      <param name="scaleX">
              Facteur par lequel la valeur X est mise à l'échelle.
            </param>
      <param name="scaleY">
              Facteur par lequel la valeur Y est mise à l'échelle.
            </param>
      <param name="scaleZ">
              Facteur par lequel la valeur Z est mise à l'échelle.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.ScaleTransform3D.#ctor(System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.ScaleTransform3D" /> à l'aide des coordonnées de centre spécifiées et des facteurs d'échelle.
        </summary>
      <param name="scaleX">
              Facteur par lequel la valeur X est mise à l'échelle.
            </param>
      <param name="scaleY">
              Facteur par lequel la valeur Y est mise à l'échelle.
            </param>
      <param name="scaleZ">
              Facteur par lequel la valeur Z est mise à l'échelle.
            </param>
      <param name="centerX">
              Coordonnée X du point central de départ de la mise à l'échelle.
            </param>
      <param name="centerY">
              Coordonnée Y du point central de départ de la mise à l'échelle.
            </param>
      <param name="centerZ">
              Coordonnée Z du point central de départ de la mise à l'échelle.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.ScaleTransform3D.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.ScaleTransform3D" /> à l'aide du <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> spécifié. 
        </summary>
      <param name="scale">
              Vector3D le long duquel la transformation est mise à l'échelle.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.ScaleTransform3D.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Windows.Media.Media3D.Point3D)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.ScaleTransform3D" /> avec les <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> et <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> spécifiés. 
        </summary>
      <param name="scale">
              Vector3D le long duquel la transformation est mise à l'échelle.
            </param>
      <param name="center">
              Centre autour duquel la transformation est mise à l'échelle.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.ScaleTransform3D.CenterX">
      <summary>
          Obtient ou définit la coordonnée x du point central de la transformation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Coordonnée x du point central de la transformation. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.ScaleTransform3D.CenterXProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.ScaleTransform3D.CenterX" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.ScaleTransform3D.CenterX" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.ScaleTransform3D.CenterY">
      <summary>
          Obtient ou définit la coordonnée z du point central de la transformation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Coordonnée y du point central de la transformation. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.ScaleTransform3D.CenterYProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.ScaleTransform3D.CenterY" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.ScaleTransform3D.CenterY" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.ScaleTransform3D.CenterZ">
      <summary>
          Obtient ou définit la coordonnée z du point central de la transformation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Coordonnée z du point central de la transformation. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.ScaleTransform3D.CenterZProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.ScaleTransform3D.CenterZ" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.ScaleTransform3D.CenterZ" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.ScaleTransform3D.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.ScaleTransform3D" />, en créant des copies complètes des valeurs de l'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre) mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.ScaleTransform3D.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.ScaleTransform3D" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.ScaleTransform3D.ScaleX">
      <summary>
          Obtient ou définit le facteur d'échelle sur l'axe x. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Facteur d'échelle sur l'axe x. La valeur par défaut est 1.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.ScaleTransform3D.ScaleXProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.ScaleTransform3D.ScaleX" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.ScaleTransform3D.ScaleX" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.ScaleTransform3D.ScaleY">
      <summary>
          Obtient ou définit le facteur d'échelle sur l'axe y. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Facteur d'échelle sur l'axe y. La valeur par défaut est 1.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.ScaleTransform3D.ScaleYProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.ScaleTransform3D.ScaleY" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.ScaleTransform3D.ScaleY" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.ScaleTransform3D.ScaleZ">
      <summary>
          Obtient ou définit le facteur d'échelle sur l'axe z. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Facteur d'échelle sur l'axe z. La valeur par défaut est 1.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.ScaleTransform3D.ScaleZProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.ScaleTransform3D.ScaleZ" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.ScaleTransform3D.ScaleZ" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.ScaleTransform3D.Value">
      <summary>
          Obtient une représentation <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" /> de cette transformation. 
        </summary>
      <returns>
          
            Représentation <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" /> de cette transformation.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D">
      <summary>
           Structure de données utilisée pour décrire la taille d'un objet tridimensionnel. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.#ctor(System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" />. 
        </summary>
      <param name="x">
              Valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.X" /> de la nouvelle structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" />.
            </param>
      <param name="y">
              Valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.Y" /> de la nouvelle structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" />.
            </param>
      <param name="z">
              Valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.Z" /> de la nouvelle structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.Empty">
      <summary>
           Obtient une valeur qui représente une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" /> vide. 
        </summary>
      <returns>
          Instance vide d'une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.Equals(System.Object)">
      <summary>
           Détermine si l'<see cref="T:System.Object" /> spécifié est une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" /> et si les propriétés <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.X" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.Y" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.Z" /> de l'<see cref="T:System.Object" /> spécifié sont égales aux propriétés <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.X" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.Y" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.Z" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" />.       Remarque : dans la mesure où la valeur des Doubles peut être moins précise lorsque ceux-ci font l'objet d'opérations arithmétiques, cela peut entraîner l'échec de la comparaison entre deux Doubles logiquement égaux.     
        </summary>
      <returns>
          
            true si les instances sont égales ; sinon, false.
          
            true si <paramref name="o" /> (<see cref="T:System.Object" /> transmis) est une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" /> et est identique à cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" /> ; sinon, false
          .
        </returns>
      <param name="o">
        <see cref="T:System.Object" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.Equals(System.Windows.Media.Media3D.Size3D)">
      <summary>
           Compare l'égalité de deux structures <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" />.     Remarque : dans la mesure où la valeur des Doubles peut être moins précise lorsque ceux-ci font l'objet d'opérations arithmétiques, cela peut entraîner l'échec de la comparaison entre deux Doubles logiquement égaux.     
        </summary>
      <returns>
          
            true si les instances sont égales ; sinon, false.
          .
        </returns>
      <param name="value">
              Instance de Size3D à comparer à cette instance.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.Equals(System.Windows.Media.Media3D.Size3D,System.Windows.Media.Media3D.Size3D)">
      <summary>
           Compare l'égalité de deux structures <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" />.   Deux structures <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" /> sont égales si les valeurs de leurs propriétés <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.X" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.Y" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.Z" /> sont identiques.       Remarque : dans la mesure où la valeur des Doubles peut être moins précise lorsque ceux-ci font l'objet d'opérations arithmétiques, cela peut entraîner l'échec de la comparaison entre deux Doubles logiquement égaux.     
        </summary>
      <returns>
          
            true si les instances sont égales ; sinon, false.
          
            true si les composants <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.X" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.Y" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.Z" /> de <paramref name="size1" /> et <paramref name="size2" /> sont égaux ; sinon, false.
          .
        </returns>
      <param name="size1">
              Première structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" /> à comparer.
            </param>
      <param name="size2">
              Deuxième structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.GetHashCode">
      <summary>
           Retourne un code de hachage pour cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne un code de hachage pour cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.IsEmpty">
      <summary>
           Obtient une valeur qui indique si cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" /> est vide. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" /> est vide ; sinon, false.  La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.op_Equality(System.Windows.Media.Media3D.Size3D,System.Windows.Media.Media3D.Size3D)">
      <summary>
           Compare l'égalité de deux structures <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" />.   Deux structures <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" /> sont égales si les valeurs de leurs propriétés <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.X" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.Y" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.Z" /> sont identiques.       Remarque : dans la mesure où la valeur des Doubles peut être moins précise lorsque ceux-ci font l'objet d'opérations arithmétiques, cela peut entraîner l'échec de la comparaison entre deux Doubles logiquement égaux.     
        </summary>
      <returns>
          
            true si les composants <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.X" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.Y" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.Z" /> de <paramref name="size1" /> et <paramref name="size2" /> sont égaux ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="size1">
              Première structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" /> à comparer.
            </param>
      <param name="size2">
              Deuxième structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.op_Explicit(System.Windows.Media.Media3D.Size3D)~System.Windows.Media.Media3D.Vector3D">
      <summary>
           Convertit cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" /> en une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Résultat de la conversion de <paramref name="size" />.
        </returns>
      <param name="size">
              Taille à convertir.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.op_Explicit(System.Windows.Media.Media3D.Size3D)~System.Windows.Media.Media3D.Point3D">
      <summary>
           Convertit cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" /> en une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Résultat de la conversion de <paramref name="size" />.
        </returns>
      <param name="size">
              Taille à convertir.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.op_Inequality(System.Windows.Media.Media3D.Size3D,System.Windows.Media.Media3D.Size3D)">
      <summary>
           Compare l'inégalité de deux structures <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" />.  Deux structures <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" /> ne sont pas égales si les valeurs de leurs propriétés <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.X" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.Y" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.Z" /> sont différentes.     Remarque : dans la mesure où la valeur des Doubles peut être moins précise lorsque ceux-ci font l'objet d'opérations arithmétiques, cela peut entraîner l'échec de la comparaison entre deux Doubles logiquement égaux.     
        </summary>
      <returns>
          
            true si les coordonnées <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.X" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.Y" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.Z" /> de <paramref name="size1" /> et <paramref name="size2" /> sont différentes ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="size1">
              Première structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" /> à comparer.
            </param>
      <param name="size2">
              Deuxième structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.Parse(System.String)">
      <summary>
           Convertit une représentation <see cref="T:System.String" /> d'une structure de taille tridimensionnelle en une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" /> équivalente. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" /> équivalente.
        </returns>
      <param name="source">
              Représentation <see cref="T:System.String" /> de la structure de taille tridimensionnelle.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.System#IFormattable#ToString(System.String,System.IFormatProvider)">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code. 
        </summary>
      <param name="format">
      </param>
      <param name="provider">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.ToString">
      <summary>
           Crée une représentation <see cref="T:System.String" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne une <see cref="T:System.String" /> contenant les valeurs <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.X" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.Y" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.Z" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.ToString(System.IFormatProvider)">
      <summary>
           Crée une représentation <see cref="T:System.String" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne une <see cref="T:System.String" /> contenant les valeurs <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.X" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.Y" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.Z" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" />.
        </returns>
      <param name="provider">
              Informations de mise en forme spécifiques à la culture.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.X">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.X" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.X" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" />.  La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.Y">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.Y" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.Y" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" />.  La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.Z">
      <summary>
           Obtient ou définit la valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.Z" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Size3D.Z" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" />.  La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3DConverter">
      <summary>
           Convertit des instances d'autres types vers et à partir d'une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Size3DConverter.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3DConverter" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Size3DConverter.CanConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
           Détermine si une classe peut être convertie à partir d'un type donné en une instance d'une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" />.  
        </summary>
      <returns>
          Indique si le type peut être converti en une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" />.
          
            
              
                
                  Valeur
                
                
                  Signification
                
              
            
            
              
                false
              
              
                Le convertisseur ne peut pas convertir à partir du type fourni.
              
            
            
              
                true
              
              
                Le convertisseur peut convertir le type fourni en <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" />.
              
            
          
        </returns>
      <param name="context">
              Décrit les informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="sourceType">
              Type de la source qui est en cours d'évaluation pour conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Size3DConverter.CanConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
           Détermine si une instance d'une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" /> peut être convertie en un type différent. 
        </summary>
      <returns>
          Indique si cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" /> peut être convertie en <paramref name="destinationType" />.
          
            
              
                
                  Valeur
                
                
                  Signification
                
              
            
            
              
                false
              
              
                Le convertisseur ne peut pas convertir cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" /> vers le type spécifié.
              
            
            
              
                true
              
              
                Le convertisseur peut convertir cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" /> vers le type spécifié.
              
            
          
        </returns>
      <param name="context">
              Décrit les informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type souhaité pour lequel cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" /> est en cours d'évaluation pour conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Size3DConverter.ConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object)">
      <summary>
           Tente de convertir un objet spécifié en une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" /> créée à partir de la <paramref name="value" /> convertie.
        </returns>
      <param name="context">
              Décrit les informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="culture">
              Décrit les <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> du type en cours de conversion.
            </param>
      <param name="value">
              Objet converti.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              Se produit si l'objet spécifié est nul ou est un type qui ne peut pas être converti en une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Size3DConverter.ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object,System.Type)">
      <summary>
           Tente de convertir une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" /> en un type spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          Objet créé à partir de la conversion de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" />.
        </returns>
      <param name="context">
              Décrit les informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="culture">
              CultureInfo respecté lors de la conversion.
            </param>
      <param name="value">
              Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" /> à convertir.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type selon lequel cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" /> est convertie.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial">
      <summary>
           Autorise un pinceau 2D, tel qu'un <see cref="T:System.Windows.Media.SolidColorBrush" /> ou <see cref="T:System.Windows.Media.TileBrush" />, à être appliqué à un modèle 3D éclairé de manière spéculaire.  
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial.#ctor(System.Windows.Media.Brush,System.Double)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial" /> avec l'exposant spéculaire et le pinceau spécifiés.
        </summary>
      <param name="brush">
              Pinceau appliqué par la nouvelle <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial" />.
            </param>
      <param name="specularPower">
              Exposant spéculaire.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial.Brush">
      <summary>
           Obtient ou définit le pinceau 2D à appliquer à un modèle 3D éclairé de manière spéculaire. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Pinceau à appliquer.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial.BrushProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial.Brush" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial.Brush" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial" />, en créant des copies complètes des valeurs de l'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial.Color">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui filtre les propriétés de couleur de la matière appliquée au modèle. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Couleur avec laquelle filtrer la matière.
          
          
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial.ColorProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial.Color" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial.SpecularPower">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui spécifie le degré selon lequel une matière appliquée à un modèle 3D reflète le modèle d'éclairage comme brillant.  
        </summary>
      <returns>
          Contribution relative, pour une matière appliquée comme un pinceau 2D à un modèle 3D, du composant spéculaire du modèle d'éclairage.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial.SpecularPowerProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial.SpecularPower" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial.SpecularPower" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.SpotLight">
      <summary>
          Objet lumière qui projette son effet dans une zone conique selon une direction spécifiée.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.SpotLight.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.SpotLight" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.SpotLight.#ctor(System.Windows.Media.Color,System.Windows.Media.Media3D.Point3D,System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Double,System.Double)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.SpotLight" /> à l'aide des angles du cône, de la direction, de la position et de la couleur spécifiés. 
        </summary>
      <param name="diffuseColor">
              Couleur diffuse du nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.SpotLight" />.
            </param>
      <param name="position">
              Position du nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.SpotLight" />.
            </param>
      <param name="direction">
              Direction du nouveau <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.SpotLight" />.
            </param>
      <param name="outerConeAngle">
              Angle qui définit un cône en dehors duquel la lumière n'éclaire pas les objets dans la scène.
            </param>
      <param name="innerConeAngle">
              Angle qui définit un cône dans lequel la lumière éclaire des objets dans la scène.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.SpotLight.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.SpotLight" />, en créant des copies complètes des valeurs de l'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.SpotLight.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.SpotLight" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.SpotLight.Direction">
      <summary>
          Obtient ou définit un <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> qui spécifie la direction dans laquelle <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.SpotLight" /> projette sa lumière. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> qui spécifie la direction de projection du projecteur. La valeur par défaut est 0,0,-1.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.SpotLight.DirectionProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.SpotLight.Direction" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.SpotLight.Direction" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.SpotLight.InnerConeAngle">
      <summary>
           Obtient ou définit un angle qui spécifie la proportion d'une projection conique d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.SpotLight" /> dans laquelle la lumière éclaire entièrement les objets dans la scène. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Angle en degrés qui spécifie la proportion d'une projection conique d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.SpotLight" /> dans laquelle la lumière éclaire entièrement les objets dans la scène. La valeur par défaut est 180.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.SpotLight.InnerConeAngleProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.SpotLight.InnerConeAngle" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.SpotLight.InnerConeAngle" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.SpotLight.OuterConeAngle">
      <summary>
           Obtient ou définit un angle qui spécifie la proportion d'une projection conique d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.SpotLight" /> en dehors de laquelle la lumière n'éclaire pas les objets dans la scène. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Angle en degrés qui spécifie la proportion d'une projection conique d'un <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.SpotLight" /> en dehors de laquelle la lumière n'éclaire pas les objets dans la scène. La valeur par défaut est 90.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.SpotLight.OuterConeAngleProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.SpotLight.OuterConeAngle" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.SpotLight.OuterConeAngle" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3D">
      <summary>
          Fournit une classe parente pour toutes les transformations tridimensionnelles, y compris les transformations de mise à l'échelle, de rotation et de translation. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Transform3D.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3D" />, en créant des copies complètes des valeurs de l'objet. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Transform3D.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3D" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Transform3D.Identity">
      <summary>
          Obtient la transformation d'identité. 
        </summary>
      <returns>
          Transformation d'identité.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Transform3D.IsAffine">
      <summary>
          Obtient une valeur qui spécifie si la matrice est affine ou non. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la matrice est affine ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Transform3D.Transform(System.Windows.Media.Media3D.Point3D)">
      <summary>
          Transforme le <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          Point3D transformé.
        </returns>
      <param name="point">
              Point3D à transformer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Transform3D.Transform(System.Windows.Media.Media3D.Point3D[])">
      <summary>
           Transforme le tableau d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> spécifié. 
        </summary>
      <param name="points">
              Tableau d'objets Point3D à transformer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Transform3D.Transform(System.Windows.Media.Media3D.Point4D)">
      <summary>
          Transforme le <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          Point4D transformé.
        </returns>
      <param name="point">
              Point4D à transformer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Transform3D.Transform(System.Windows.Media.Media3D.Point4D[])">
      <summary>
           Transforme le tableau d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> spécifié. 
        </summary>
      <param name="points">
              Tableau d'objets Point4D à transformer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Transform3D.Transform(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D)">
      <summary>
          Transforme le <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          Vector3D transformé.
        </returns>
      <param name="vector">
              Vector3D à transformer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Transform3D.Transform(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D[])">
      <summary>
           Transforme le tableau d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> spécifié. 
        </summary>
      <param name="vectors">
              Tableau d'objets Vector3D à transformer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Transform3D.Value">
      <summary>
          Obtient la <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" /> qui représente la valeur de la transformation actuelle. 
        </summary>
      <returns>
          Matrix3D qui représente la valeur de la transformation actuelle.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection">
      <summary>
          Représente une collection ordonnée d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3D" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection.#ctor(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.Media.Media3D.Transform3D})">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection" /> à l'aide de la collection spécifiée.
        </summary>
      <param name="collection">
              Collection avec laquelle instancier la collection Transform3DCollection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection.#ctor(System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection" /> avec la capacité spécifiée.
        </summary>
      <param name="capacity">
              Entier qui spécifie la capacité de la collection Transform3DCollection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection.Add(System.Windows.Media.Media3D.Transform3D)">
      <summary>
          Ajoute un <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3D" /> à la fin de la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection" />.
        </summary>
      <param name="value">
              Élément à ajouter à la fin de cette collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les éléments de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection" /> en copiant intégralement toutes ses valeurs actuelles. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection.Contains(System.Windows.Media.Media3D.Transform3D)">
      <summary>
          Détermine si le <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3D" /> spécifié figure dans la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la <paramref name="value" />, c'est-à-dire l'objet Transform3D spécifié, figure dans la collection Transform3DCollection, sinon false.
        </returns>
      <param name="value">
              Élément à localiser dans cette collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection.CopyTo(System.Windows.Media.Media3D.Transform3D[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie les éléments de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection" />, en commençant par la valeur d'index spécifiée, dans un tableau d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3D" />.
        </summary>
      <param name="array">
              Tableau dans lequel les éléments sont copiés à partir de la collection Transform3DCollection.
            </param>
      <param name="index">
              Index au niveau duquel commence la copie.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3D" /> contenus dans la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'objets Transform3D contenus dans la collection Transform3DCollection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection.GetEnumerator">
      <summary>
          Retourne un énumérateur qui peut parcourir la collection.
        </summary>
      <returns>
          Énumérateur pouvant parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection.IndexOf(System.Windows.Media.Media3D.Transform3D)">
      <summary>
          Obtient la position d'index de la première occurrence de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3D" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Position d'index de l'objet Transform3D spécifié.
        </returns>
      <param name="value">
              Objet Transform3D à rechercher.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Media.Media3D.Transform3D)">
      <summary>
          Insère un <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3D" /> dans cette <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection" />, au niveau de la position d'index spécifiée.
        </summary>
      <param name="index">
              Position d'index au niveau de laquelle insérer l'objet Transform3D spécifié.
            </param>
      <param name="value">
              Objet Transform3D à insérer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient ou définit l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3D" /> au niveau de l'index de base zéro spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Élément à l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro de l'objet Transform3D à obtenir ou définir.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection.Remove(System.Windows.Media.Media3D.Transform3D)">
      <summary>
          Supprime la première occurrence du <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3D" /> spécifié de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection" />.
        </summary>
      <param name="value">
              Objet Transform3D à supprimer de cette collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3D" /> au niveau de la position d'index spécifiée de la <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection" />.
        </summary>
      <param name="index">
              Position d'index de l'objet Transform3D à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection.System#Collections#Generic#ICollection{T}#IsReadOnly">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection.System#Collections#Generic#IEnumerable{T}#GetEnumerator">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.ICollection.CopyTo(System.Array,System.Int32)" />.
        </summary>
      <param name="array">
        <see cref="T:System.Array" /> de base zéro qui reçoit les éléments copiés à partir de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection" />.
            </param>
      <param name="index">
              Première position du <see cref="T:System.Array" /> spécifié qui doit recevoir le contenu copié.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection.System#Collections#ICollection#IsSynchronized">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.IsSynchronized" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'accès à <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection" /> est synchronisé (thread-safe) ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection.System#Collections#ICollection#SyncRoot">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.SyncRoot" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet pouvant être utilisé pour synchroniser l'accès à <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection.System#Collections#IEnumerable#GetEnumerator">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Collections." /><see cref="IEnumerator" /> qui peut être utilisé pour parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Add(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          Position à laquelle le nouvel élément est inséré.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à ajouter à <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Contains(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Object" /> est trouvé dans <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à rechercher dans <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.IndexOf(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          Index de <paramref name="value" /> s'il figure dans la liste ; sinon, -1.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à rechercher dans <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Insert(System.Int32,System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="index">
              Index de base zéro au niveau duquel insérer <see cref="T:System.Object" />.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à insérer dans <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection.System#Collections#IList#IsFixedSize">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.IsFixedSize" />.
        </summary>
      <returns>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.IsFixedSize" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection.System#Collections#IList#IsReadOnly">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.IsReadOnly" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection" /> est en lecture seule ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.Item(System.Int32)" />.
        </summary>
      <returns>
          Élément à l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro de l'élément à obtenir ou définir. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Remove(System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à supprimer de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection.Enumerator">
      <summary>
          Énumère des éléments <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3D" /> dans <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection.Enumerator.Current">
      <summary>
          Obtient l'élément en cours dans la collection.
        </summary>
      <returns>
          Élément en cours dans la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection.Enumerator.MoveNext">
      <summary>
          Avance l'énumérateur jusqu'à l'élément suivant dans la collection. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'énumérateur est correctement avancé jusqu'à l'élément suivant, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection.Enumerator.Reset">
      <summary>
          Rétablit l'énumérateur à sa position initiale, qui précède le premier élément de la collection. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection.Enumerator.System#Collections#IEnumerator#Current">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection.Enumerator.System#IDisposable#Dispose">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être directement utilisé à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DGroup">
      <summary>
          Représente une transformation qui correspond à un élément composite des enfants <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3D" /> de la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DCollection" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DGroup.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DGroup" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DGroup.Children">
      <summary>
           Obtient ou définit une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3D" /> Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3D" />. La valeur par défaut est une collection vide.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DGroup.ChildrenProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DGroup.Children" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DGroup.Children" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DGroup.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DGroup" /> en créant des copies complètes des valeurs de l'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DGroup.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DGroup" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DGroup.IsAffine">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la transformation est affine ou pas. 
        </summary>
      <returns>
          True si la transformation est affine, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Transform3DGroup.Value">
      <summary>
          Obtient une matrice <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" /> qui indique la valeur actuelle de la transformation 
        </summary>
      <returns>
          Matrix3D qui indique la valeur actuelle de la transformation.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D">
      <summary>
          Déplace un objet dans le plan x-y-z tridimensionnel. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D.#ctor(System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D" /> à l'aide de l'offset spécifié.
        </summary>
      <param name="offsetX">
              Double qui spécifie la valeur X du Vector3D spécifiant l'offset de la translation.
            </param>
      <param name="offsetY">
              Double qui spécifie la valeur Y du Vector3D spécifiant l'offset de la translation.
            </param>
      <param name="offsetZ">
              Double qui spécifie la valeur Z du Vector3D spécifiant l'offset de la translation.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D.#ctor(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D" />, à l'aide de l'offset <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> spécifié. 
        </summary>
      <param name="offset">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> de l'offset du modèle.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D" />, en créant des copies complètes des valeurs de l'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (mais elles risquent de ne plus pouvoir se résoudre) mais pas les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D" />, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D.OffsetX">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur de l'axe X de l'offset de la translation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Double qui représente la valeur de l'axe X de l'offset de la translation.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D.OffsetXProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D.OffsetX" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D.OffsetX" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D.OffsetY">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur de l'axe Y de l'offset de la translation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Double qui représente la valeur de l'axe Y de l'offset de la translation.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D.OffsetYProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D.OffsetY" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D.OffsetY" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D.OffsetZ">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur de l'axe Z de l'offset de la translation. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Double qui représente la valeur de l'axe Z de l'offset de la translation.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D.OffsetZProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D.OffsetZ" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D.OffsetZ" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.TranslateTransform3D.Value">
      <summary>
          Obtient <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" /> qui représente la valeur de la translation.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" /> qui représente la valeur de la translation.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D">
      <summary>
           Représente un déplacement dans l'espace 3D. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.#ctor(System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />. 
        </summary>
      <param name="x">
              Valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.X" /> de la nouvelle structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />.
            </param>
      <param name="y">
              Valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.Y" /> de la nouvelle structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />.
            </param>
      <param name="z">
              Valeur <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.Z" /> de la nouvelle structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.Add(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Windows.Media.Media3D.Point3D)">
      <summary>
           Convertit la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> spécifiée en la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> indiquée et retourne le résultat sous forme de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne le résultat de la translation de <paramref name="point" /> par <paramref name="vector" />.
        </returns>
      <param name="vector">
              La structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> était utilisée pour convertir la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> spécifiée.
            </param>
      <param name="point">
              Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> à convertir.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.Add(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Windows.Media.Media3D.Vector3D)">
      <summary>
           Ajoute deux structures <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> et retourne le résultat sous forme de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne la somme de <paramref name="vector1" /> et <paramref name="vector2" />.
        </returns>
      <param name="vector1">
              Première structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> à ajouter.
            </param>
      <param name="vector2">
              Deuxième structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.AngleBetween(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Windows.Media.Media3D.Vector3D)">
      <summary>
           Récupère l'angle requis pour faire pivoter la première structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> spécifiée dans la seconde structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne l'angle en degrés requis pour faire pivoter <paramref name="vector1" /> dans <paramref name="vector2" />.
        </returns>
      <param name="vector1">
              Première structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> à évaluer.
            </param>
      <param name="vector2">
              Deuxième structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> à évaluer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.CrossProduct(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Windows.Media.Media3D.Vector3D)">
      <summary>
           Calcule le produit croisé de deux structures <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne le produit croisé de <paramref name="vector1" /> et <paramref name="vector2" />.
        </returns>
      <param name="vector1">
              Première structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> à évaluer.  
            </param>
      <param name="vector2">
              Deuxième structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> à évaluer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.Divide(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Double)">
      <summary>
           Divise la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> spécifiée par la scalaire indiquée er retourne le résultat sous forme de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne le résultat de la division de <paramref name="vector" /> par <paramref name="scalar" />.
        </returns>
      <param name="vector">
              Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> à diviser.
            </param>
      <param name="scalar">
              Scalaire à diviser de <paramref name="vector" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.DotProduct(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Windows.Media.Media3D.Vector3D)">
      <summary>
           Calcule le produit scalaire de deux structures <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne le produit scalaire de <paramref name="vector1" /> et <paramref name="vector2" />.
        </returns>
      <param name="vector1">
              Première structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> à évaluer.  
            </param>
      <param name="vector2">
              Deuxième structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> à évaluer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.Equals(System.Object)">
      <summary>
           Détermine si l'<see cref="T:System.Object" /> spécifié est une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> et si les propriétés <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.X" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.Y" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.Z" /> de l'<see cref="T:System.Object" /> spécifié sont égales aux propriétés <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.X" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.Y" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.Z" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />.     
        </summary>
      <returns>
          
            True si <paramref name="o" /> (<see cref="T:System.Object" /> transmis) est une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> et est identique à cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="o">
        <see cref="T:System.Object" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.Equals(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D)">
      <summary>
          Compare l'égalité de deux structures <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si les instances sont égales ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
              Instance de Vector à comparer à cette instance.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.Equals(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Windows.Media.Media3D.Vector3D)">
      <summary>
           Compare l'égalité de deux structures <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />.       
        </summary>
      <returns>
          
            True si les composants <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.X" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.Y" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.Z" /> de <paramref name="vector1" /> et <paramref name="vector2" /> sont égaux ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="vector1">
              Premier Vector3D à comparer.
            </param>
      <param name="vector2">
              Deuxième Vector3D à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.GetHashCode">
      <summary>
           Obtient un code de hachage pour cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne un code de hachage pour cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.Length">
      <summary>
           Obtient la longueur de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Longueur de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.LengthSquared">
      <summary>
           Obtient le carré de la longueur de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Carré de la longueur de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.Multiply(System.Double,System.Windows.Media.Media3D.Vector3D)">
      <summary>
           Multiplie la scalaire spécifiée par la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> indiquée et retourne le résultat sous forme de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne le résultat de la multiplication de <paramref name="scalar" /> par <paramref name="vector" />.
        </returns>
      <param name="scalar">
              Scalaire à multiplier.
            </param>
      <param name="vector">
              Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> à multiplier.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.Multiply(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Double)">
      <summary>
           Multiplie la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> spécifiée par la scalaire indiquée er retourne le résultat sous forme de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne le résultat de la multiplication de <paramref name="vector" /> par <paramref name="scalar" />.
        </returns>
      <param name="vector">
              Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> à multiplier.
            </param>
      <param name="scalar">
              Scalaire à multiplier.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.Multiply(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D)">
      <summary>
           Transforme l'espace de coordonnées de la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> spécifiée à l'aide de la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne le résultat de la transformation de <paramref name="vector" /> par <paramref name="matrix3D" />.
        </returns>
      <param name="vector">
              Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> à transformer.
            </param>
      <param name="matrix">
              Transformation à appliquer à la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.Negate">
      <summary>
           Nie une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.Normalize">
      <summary>
           Normalise la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> spécifiée. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.op_Addition(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Windows.Media.Media3D.Point3D)">
      <summary>
           Convertit la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> spécifiée en la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> indiquée et retourne le résultat sous forme de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne le résultat de la translation de <paramref name="point" /> par <paramref name="vector" />.
        </returns>
      <param name="vector">
              La structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> était utilisée pour convertir la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> spécifiée.
            </param>
      <param name="point">
              Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> à convertir.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.op_Addition(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Windows.Media.Media3D.Vector3D)">
      <summary>
           Ajoute deux structures <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> et retourne le résultat sous forme de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne la somme de <paramref name="vector1" /> et <paramref name="vector2" />.
        </returns>
      <param name="vector1">
              Première structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> à ajouter.
            </param>
      <param name="vector2">
              Deuxième structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.op_Division(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Double)">
      <summary>
           Divise la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> spécifiée par la scalaire indiquée er retourne le résultat sous forme de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne le résultat de la division de <paramref name="vector" /> par <paramref name="scalar" />.
        </returns>
      <param name="vector">
              Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> à diviser.
            </param>
      <param name="scalar">
              Scalaire à diviser de <paramref name="vector" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.op_Equality(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Windows.Media.Media3D.Vector3D)">
      <summary>
           Compare l'égalité de deux structures <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />.   
        </summary>
      <returns>
          True si les composants <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.X" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.Y" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.Z" /> de <paramref name="vector3D1" /> et <paramref name="vector3D2" /> sont égaux ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="vector1">
              Première structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> à comparer.
            </param>
      <param name="vector2">
              Deuxième structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.op_Explicit(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D)~System.Windows.Media.Media3D.Size3D">
      <summary>
           Convertit une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> en <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" />.
        </summary>
      <returns>
          Résultat de la conversion de <paramref name="vector" />.
        </returns>
      <param name="vector">
              Vecteur à convertir.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.op_Explicit(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D)~System.Windows.Media.Media3D.Point3D">
      <summary>
           Convertit une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> en une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Résultat de la conversion de <paramref name="vector" />.
        </returns>
      <param name="vector">
              Vecteur à convertir.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.op_Inequality(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Windows.Media.Media3D.Vector3D)">
      <summary>
           Compare l'inégalité de deux structures <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />.     
        </summary>
      <returns>
          
            True si les composants <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.X" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.Y" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.Z" /> de <paramref name="vector3D1" /> et <paramref name="vector3D2" /> sont différents ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="vector1">
              Première structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> à comparer.
            </param>
      <param name="vector2">
              Deuxième structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.op_Multiply(System.Double,System.Windows.Media.Media3D.Vector3D)">
      <summary>
           Multiplie la scalaire spécifiée par la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> indiquée et retourne le résultat sous forme de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne le résultat de la multiplication de <paramref name="scalar" /> et <paramref name="vector" />.
        </returns>
      <param name="scalar">
              Scalaire à multiplier.
            </param>
      <param name="vector">
              Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> à multiplier.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.op_Multiply(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Double)">
      <summary>
           Multiplie la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> spécifiée par la scalaire indiquée er retourne le résultat sous forme de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne le résultat de la multiplication de <paramref name="vector" /> par <paramref name="scalar" />.
        </returns>
      <param name="vector">
              Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> à multiplier.
            </param>
      <param name="scalar">
              Scalaire à multiplier.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.op_Multiply(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D)">
      <summary>
           Transforme l'espace de coordonnées de la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> spécifiée à l'aide de la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne le résultat de la transformation de <paramref name="vector" /> par <paramref name="matrix3D" />.
        </returns>
      <param name="vector">
              Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> à transformer.
            </param>
      <param name="matrix">
              Transformation à appliquer à la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.op_Subtraction(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Windows.Media.Media3D.Point3D)">
      <summary>
           Soustrait une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> d'une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne le résultat de la soustraction de <paramref name="point" /> à <paramref name="vector" />.
        </returns>
      <param name="vector">
              Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> à soustraire.
            </param>
      <param name="point">
              Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> à soustraire de <paramref name="vector" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.op_Subtraction(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Windows.Media.Media3D.Vector3D)">
      <summary>
           Soustrait une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> d'une autre structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne le résultat de la soustraction de <paramref name="vector2" /> à <paramref name="vector1" />.
        </returns>
      <param name="vector1">
              Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> à soustraire.
            </param>
      <param name="vector2">
              Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> à soustraire de <paramref name="vector1" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.op_UnaryNegation(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D)">
      <summary>
           Nie une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> avec les valeurs <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.X" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.Y" />et <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.Z" />, opposées des valeurs <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.X" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.Y" />et <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.Z" /> de <paramref name="vector" />.
        </returns>
      <param name="vector">
              Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> à nier.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.Parse(System.String)">
      <summary>
           Convertit une représentation <see cref="T:System.String" /> d'un vecteur 3D en la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> équivalente. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne la structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> équivalente.
        </returns>
      <param name="source">
              Représentation <see cref="T:System.String" /> du vecteur 3D.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.Subtract(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Windows.Media.Media3D.Point3D)">
      <summary>
           Soustrait une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> d'une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne le résultat de la soustraction de <paramref name="point" /> à <paramref name="vector" />.
        </returns>
      <param name="vector">
              Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> à soustraire.
            </param>
      <param name="point">
              Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> à soustraire de <paramref name="vector" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.Subtract(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D,System.Windows.Media.Media3D.Vector3D)">
      <summary>
           Soustrait une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> d'une autre structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne le résultat de la soustraction de <paramref name="vector2" /> à <paramref name="vector1" />.
        </returns>
      <param name="vector1">
              Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> à soustraire.
            </param>
      <param name="vector2">
              Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> à soustraire de <paramref name="vector1" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.System#IFormattable#ToString(System.String,System.IFormatProvider)">
      <summary>
          Ce membre fait partie de l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code.
        </summary>
      <returns>
          Représentation sous forme de chaîne de cet objet.
        </returns>
      <param name="format">
      </param>
      <param name="provider">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.ToString">
      <summary>
           Crée une représentation <see cref="T:System.String" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne une <see cref="T:System.String" /> contenant les valeurs <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.X" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.Y" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.Z" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.ToString(System.IFormatProvider)">
      <summary>
           Crée une représentation <see cref="T:System.String" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne une <see cref="T:System.String" /> contenant les valeurs <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.X" />, <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.Y" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.Z" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />.
        </returns>
      <param name="provider">
              Informations de mise en forme spécifiques à la culture.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.X">
      <summary>
           Obtient ou définit le composant <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.X" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Composant <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.X" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.Y">
      <summary>
           Obtient ou définit le composant <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.Y" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Composant <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.Y" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.Z">
      <summary>
           Obtient ou définit le composant <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.Z" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Composant <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D.Z" /> de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />. La valeur par défaut est 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection">
      <summary>
           Collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection.#ctor(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.Media.Media3D.Vector3D})">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection" /> à l'aide de la collection spécifiée.
        </summary>
      <param name="collection">
              Collection avec laquelle instancier la collection Vector3DCollection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection.#ctor(System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection" /> avec la capacité spécifiée.
        </summary>
      <param name="capacity">
              Entier qui spécifie la capacité de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection.Add(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D)">
      <summary>
          Ajoute un objet Vector3D à la collection. 
        </summary>
      <param name="value">
              Objet Vector3D à ajouter à la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les éléments de la collection. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection" /> en créant des copies complètes des valeurs de l'objet. Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressource et les liaisons de données (lesquelles risquent de ne plus pouvoir se résoudre), mais non les animations ou leurs valeurs actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true..
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection" /> en créant des copies intégrales des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement aux valeurs actuelles, les références de ressource, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source était true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection.Contains(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D)">
      <summary>
          Détermine si la collection contient l'élément spécifié. 
        </summary>
      <param name="value">
              Objet Vector3D à rechercher dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection.CopyTo(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie les éléments de la collection dans le tableau spécifié, à partir de la position d'index spécifiée. 
        </summary>
      <param name="array">
              Tableau dans lequel effectuer la copie.
            </param>
      <param name="index">
              Position d'index au niveau de laquelle effectuer la copie.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> contenus dans <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> contenus dans <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection.GetEnumerator">
      <summary>
          Retourne un énumérateur qui peut parcourir la collection.
        </summary>
      <returns>
          Énumérateur qui peut parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection.IndexOf(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D)">
      <summary>
          Obtient la position d'index de la première occurrence de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Position d'index de l'objet Vector3D spécifié.
        </returns>
      <param name="value">
              Élément à rechercher.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Media.Media3D.Vector3D)">
      <summary>
          Insère un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> dans la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection" />, au niveau de la position d'index spécifiée.
        </summary>
      <param name="index">
              Position d'index au niveau de laquelle insérer la <paramref name="value" /> de l'objet Vector3D spécifié.
            </param>
      <param name="value">
              L'élément à insérer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient ou définit l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> au niveau de l'index de base zéro spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Élément à l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro de l'objet Vector3D à obtenir ou définir.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection.Parse(System.String)">
      <summary>
          Convertit la représentation sous forme de chaîne d'une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> dans une collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection" /> équivalente.
        </summary>
      <returns>
          Retourne la collection Vector3DCollection équivalente.
        </returns>
      <param name="source">
              Représentation sous forme de chaîne de la collection d'objets Vector3D.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection.Remove(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D)">
      <summary>
          Supprime la première occurrence de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> spécifié de la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection" />.
        </summary>
      <param name="value">
              Objet Vector3D à supprimer de cette collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> au niveau de la position d'index spécifiée de la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection" />.
        </summary>
      <param name="index">
              Position d'index de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection.System#Collections#Generic#ICollection{T}#IsReadOnly">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection.System#Collections#Generic#IEnumerable{T}#GetEnumerator">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.ICollection.CopyTo(System.Array,System.Int32)" />.
        </summary>
      <param name="array">
        <see cref="T:System.Array" /> de base zéro qui reçoit les éléments copiés à partir de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection" />.
            </param>
      <param name="index">
              Première position du <see cref="T:System.Array" /> spécifié qui doit recevoir le contenu copié.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection.System#Collections#ICollection#IsSynchronized">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.IsSynchronized" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'accès à <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection" /> est synchronisé (thread-safe) ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection.System#Collections#ICollection#SyncRoot">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.SyncRoot" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet pouvant être utilisé pour synchroniser l'accès à <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection.System#Collections#IEnumerable#GetEnumerator">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Collections." /><see cref="IEnumerator" /> qui peut être utilisé pour parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Add(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          Position à laquelle le nouvel élément est inséré.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à ajouter à <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Contains(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Object" /> est trouvé dans <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à rechercher dans <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.IndexOf(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          Index de <paramref name="value" /> s'il figure dans la liste ; sinon, -1.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à rechercher dans <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Insert(System.Int32,System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="index">
              Index de base zéro au niveau duquel insérer <see cref="T:System.Object" />.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à insérer dans <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection.System#Collections#IList#IsFixedSize">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.IsFixedSize" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection" /> est de taille fixe ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection.System#Collections#IList#IsReadOnly">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.IsReadOnly" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection" /> est en lecture seule ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.Item(System.Int32)" />.
        </summary>
      <returns>
          Élément à l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro de l'élément à obtenir ou définir. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Remove(System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à supprimer de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection.System#IFormattable#ToString(System.String,System.IFormatProvider)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.IFormattable.ToString(System.String,System.IFormatProvider)" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.String" /> contenant la valeur de l'instance actuelle au format spécifié.
        </returns>
      <param name="format">
        <see cref="T:System." />
        <see cref="String" /> spécifiant le format à utiliser.
              - ou - 
              
                null (Nothing en Visual Basic) pour utiliser le format par défaut défini pour le type de l'implémentation <see cref="T:System.IFormattable" />.
            </param>
      <param name="provider">
        <see cref="T:System." />
        <see cref="IFormatProvider" /> à utiliser pour mettre en forme la valeur.
              - ou - 
              
                null (Nothing en Visual Basic) pour obtenir les informations de mise en forme des nombres à partir des paramètres régionaux définis dans le système d'exploitation.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection.ToString">
      <summary>
          Crée une représentation sous forme de chaîne de la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          Représentation sous forme de chaîne de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection.ToString(System.IFormatProvider)">
      <summary>
          Crée une représentation sous forme de chaîne de la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
          Représentation sous forme de chaîne de l'objet.
        </returns>
      <param name="provider">
              Informations de mise en forme spécifiques à la culture.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection.Enumerator">
      <summary>
          Énumère des éléments <see cref="T:System.Windows.Vector" /> dans <see cref="T:System.Windows.Media.VectorCollection" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection.Enumerator.Current">
      <summary>
          Obtient l'élément en cours dans la collection.
        </summary>
      <returns>
          Élément en cours dans la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection.Enumerator.MoveNext">
      <summary>
          Avance l'énumérateur jusqu'à l'élément suivant dans la collection.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'énumérateur est correctement avancé jusqu'à l'élément suivant ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection.Enumerator.Reset">
      <summary>
          Rétablit l'énumérateur à sa position initiale, qui précède le premier élément de la collection. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection.Enumerator.System#Collections#IEnumerator#Current">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection.Enumerator.System#IDisposable#Dispose">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollectionConverter">
      <summary>
          Convertit les instances d'autres types vers et à partir des instances de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollectionConverter.#ctor">
      <summary>
          Initialise une instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollectionConverter" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollectionConverter.CanConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
           Retourne une valeur qui indique si ce convertisseur de type peut convertir à partir d'un type spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          True si ce convertisseur peut convertir à partir du type spécifié, sinon false.
        </returns>
      <param name="context">
              ITypeDescriptorContext pour cet appel.
            </param>
      <param name="sourceType">
              Type interrogé pour la prise en charge.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollectionConverter.CanConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si ce convertisseur de type peut convertir vers le type donné. 
        </summary>
      <returns>
          True si ce convertisseur peut convertir vers le type fourni ; sinon false.
        </returns>
      <param name="context">
              ITypeDescriptorContext pour cet appel.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type interrogé pour la prise en charge.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollectionConverter.ConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object)">
      <summary>
          Tente de convertir vers un <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection" /> à partir de l'objet donné. 
        </summary>
      <returns>
          Vector3DCollection qui a été construite.
        </returns>
      <param name="context">
              ITypeDescriptorContext pour cet appel.
            </param>
      <param name="culture">
              CultureInfo respecté lors de la conversion.
            </param>
      <param name="value">
              Objet à convertir en une instance de Vector3DCollection.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              Une NotSupportedException est levée si l'objet d'exemple est nul ou n'est pas un type valide qui peut être converti en Vector3DCollection.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollectionConverter.ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object,System.Type)">
      <summary>
          Tente de convertir une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection" /> vers le type donné. 
        </summary>
      <returns>
          Objet qui a été construit.
        </returns>
      <param name="context">
              ITypeDescriptorContext pour cet appel.
            </param>
      <param name="culture">
              CultureInfo respecté lors de la conversion.
            </param>
      <param name="value">
              Objet à convertir en une instance de <paramref name="destinationType" />.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type vers lequel l'instance Matrix3D sera convertie.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              Lève une NotSupportedException si l'objet d'exemple est nul ou n'est pas une Vector3DCollection, ou si destinationType n'est pas un type de destination valide.
            </exception>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DConverter">
      <summary>
           Convertit des instances d'autres types vers et à partir d'une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DConverter.#ctor">
      <summary>
           Initialise une nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DConverter" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DConverter.CanConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
           Détermine si une classe peut être convertie à partir d'un type donné en une instance d'une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />.  
        </summary>
      <returns>
          Indique si le type peut être converti en une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />.
          
            
              
                
                  Valeur
                
                
                  Signification
                
              
            
            
              
                false
              
              
                Le convertisseur ne peut pas convertir à partir du type fourni.
              
            
            
              
                true
              
              
                Le convertisseur peut convertir le type fourni en <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />.
              
            
          
        </returns>
      <param name="context">
              Décrit les informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="sourceType">
              Type de la source qui est en cours d'évaluation pour conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DConverter.CanConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Type)">
      <summary>
           Détermine si une instance d'une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> peut être convertie en un type différent. 
        </summary>
      <returns>
          Indique si cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> peut être convertie en <paramref name="destinationType" />.
          
            
              
                
                  Valeur
                
                
                  Signification
                
              
            
            
              
                false
              
              
                Le convertisseur ne peut pas convertir cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> vers le type spécifié.
              
            
            
              
                true
              
              
                Le convertisseur peut convertir cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> vers le type spécifié.
              
            
          
        </returns>
      <param name="context">
              Décrit les informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type souhaité pour lequel cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> est en cours d'évaluation pour conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DConverter.ConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object)">
      <summary>
           Tente de convertir un objet spécifié en une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />. 
        </summary>
      <returns>
          Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> créée à partir de la <paramref name="value" /> convertie.
        </returns>
      <param name="context">
              ITypeDescriptorContext pour cet appel.
            </param>
      <param name="culture">
              Décrit les <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> du type en cours de conversion.
            </param>
      <param name="value">
              Objet converti.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              Se produit si l'objet spécifié est nul ou est un type qui ne peut pas être converti en une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DConverter.ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext,System.Globalization.CultureInfo,System.Object,System.Type)">
      <summary>
           Tente de convertir une structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> en un type spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          Objet créé à partir de la conversion de cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />.
        </returns>
      <param name="context">
              Décrit les informations de contexte d'un type.
            </param>
      <param name="culture">
              CultureInfo respecté lors de la conversion.
            </param>
      <param name="value">
              Structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> à convertir.
            </param>
      <param name="destinationType">
              Type selon lequel cette structure <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> est convertie.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Viewport3DVisual">
      <summary>
          Restitue les enfants <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" /> dans les limites de fenêtre d'affichage 2D spécifiées.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Viewport3DVisual.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Viewport3DVisual" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Viewport3DVisual.BitmapEffect">
      <summary>
          Obtient ou définit l'effet <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect" /> appliqué à l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Effet BitmapEffect appliqué à l'objet Viewport3DVisual.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Viewport3DVisual.BitmapEffectInput">
      <summary>
          Obtient ou définit l'entrée <see cref="T:System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput" /> appliquée à l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Viewport3DVisual" />. 
        </summary>
      <returns>
          Entrée BitmapEffectInput appliquée à l'objet Viewport3DVisual.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Viewport3DVisual.Camera">
      <summary>
          Obtient ou définit la <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Camera" /> utilisée par <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Viewport3DVisual" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Caméra utilisée par <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Viewport3DVisual" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.Viewport3DVisual.CameraProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Viewport3DVisual.Camera" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Viewport3DVisual.Camera" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Viewport3DVisual.Children">
      <summary>
          Obtient une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" /> figurant dans <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Viewport3DVisual" />. 
        </summary>
      <returns>
          Collection d'objets figurant dans <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Viewport3DVisual" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Viewport3DVisual.Clip">
      <summary>
          Obtient ou définit la zone de découpage du <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Viewport3DVisual" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Geometry" /> qui définit la zone de découpage.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Viewport3DVisual.ContentBounds">
      <summary>
          Obtient le cadre englobant pour le contenu du <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Viewport3DVisual" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Rect" /> qui définit le cadre englobant.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Viewport3DVisual.DescendantBounds">
      <summary>
          Obtient l'union de tous les cadres englobants de contenu pour tous les descendants de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Viewport3DVisual" />, laquelle n'inclut pas le contenu de l'objet Viewport3DVisual lui-même.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Rect" /> qui définit l'union.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Viewport3DVisual.HitTest(System.Windows.Media.HitTestFilterCallback,System.Windows.Media.HitTestResultCallback,System.Windows.Media.HitTestParameters)">
      <summary>Initiate a hit test on the <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Viewport3DVisual" /> by using the <see cref="T:System.Windows.Media.HitTestFilterCallback" /> and <see cref="T:System.Windows.Media.HitTestResultCallback" /> objects.</summary>
      <param name="filterCallback">Value of type HitTestFilterCallback.</param>
      <param name="resultCallback">Value of type HitTestResultCallback.</param>
      <param name="hitTestParameters">Value of type <see cref="T:System.Windows.Media.HitTestParameters" />.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Viewport3DVisual.HitTest(System.Windows.Point)">
      <summary>
          Retourne l'objet visuel le plus haut d'un test d'atteinte effectué à partir d'un <see cref="T:System.Windows.Point" /> spécifique.
        </summary>
      <returns>
          Résultat du test d'atteinte de l'objet visuel retourné sous forme de type <see cref="T:System.Windows.Media.HitTestResult" />.
        </returns>
      <param name="point">
              Point par rapport auquel effectuer le test d'atteinte.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Viewport3DVisual.Offset">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur d'offset de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Viewport3DVisual" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Vector" /> qui représente la valeur d'offset de l'objet Viewport3DVisual.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Viewport3DVisual.Opacity">
      <summary>
          Obtient ou définit l'opacité de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Viewport3DVisual" />.
        </summary>
      <returns>
          Le degré d'opacité est exprimé par une valeur comprise entre 0 et 1, où zéro correspond à totalement transparent et un à totalement opaque. Une valeur de 0.5 indique que le degré d'opacité s'élève à 50 % tandis qu'une valeur de 0.725 indique un degré d'opacité de 72,5 %, etc. Les valeurs inférieures à 0 sont considérées comme égales à 0 et les valeurs supérieures à 1 comme égales à 1.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Viewport3DVisual.OpacityMask">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur du masque d'opacité de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Viewport3DVisual" />.
        </summary>
      <returns>
          
            Valeur de type <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> qui représente la valeur du masque d'opacité de l'objet Viewport3DVisual.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Viewport3DVisual.Parent">
      <summary>
          Obtient le parent <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> de l'objet Viewport3DVisual.
        </summary>
      <returns>
          Parent Visual de l'objet Viewport3DVisual.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Viewport3DVisual.Transform">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur de transformation de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Viewport3DVisual" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Transform" /> appliquée à l'objet Viewport3DVisual.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Viewport3DVisual.Viewport">
      <summary>
          Obtient ou définit le rectangle dans lequel le <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Viewport3DVisual" /> sera restitué. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Rectangle dans lequel le contenu de l'objet Viewport3D sera restitué.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.Viewport3DVisual.ViewportProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Viewport3DVisual.Viewport" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Viewport3DVisual.Viewport" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D">
      <summary>
          Fournit des services et des propriétés partagés par les objets visuels 3D, notamment les tests d'atteinte, la transformation des coordonnées et les calculs de zones englobantes.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D.ApplyAnimationClock(System.Windows.DependencyProperty,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock)">
      <summary>
          Applique l'effet d'une horloge <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> donnée à une propriété de dépendance donnée.
        </summary>
      <param name="dp">
              Objet <see cref="T:System.Windows.DependencyProperty" /> à animer.
            </param>
      <param name="clock">
              Horloge <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui anime la propriété.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D.ApplyAnimationClock(System.Windows.DependencyProperty,System.Windows.Media.Animation.AnimationClock,System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior)">
      <summary>
          Applique l'effet d'une horloge <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> donnée à une propriété de dépendance donnée. L'impact d'une nouvelle horloge <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> sur les animations en cours est déterminé par la valeur du paramètre <paramref name="handoffBehavior" /></summary>
      <param name="dp">
              Objet <see cref="T:System.Windows.DependencyProperty" /> à animer.
            </param>
      <param name="clock">
              Horloge <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> qui anime la propriété.
            </param>
      <param name="handoffBehavior">
              Détermine la manière dont la nouvelle horloge <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationClock" /> effectuera la transition entre les animations en cours de la propriété ou affectera ces mêmes animations.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D.BeginAnimation(System.Windows.DependencyProperty,System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline)">
      <summary>
          Initialise une séquence d'animation pour l'objet <see cref="T:System.Windows.DependencyProperty" /> en fonction de la chronologie <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline" />spécifiée.
        </summary>
      <param name="dp">
              Objet à animer.
            </param>
      <param name="animation">
              Chronologie disposant de la fonctionnalité nécessaire pour animer la propriété.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D.BeginAnimation(System.Windows.DependencyProperty,System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline,System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior)">
      <summary>
          Initialise une séquence d'animation pour l'objet <see cref="T:System.Windows.DependencyProperty" /> en fonction à la fois de la chronologie <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline" /> et du comportement <see cref="T:System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior" /> spécifiés.
        </summary>
      <param name="dp">
              Objet à animer.
            </param>
      <param name="animation">
              Chronologie disposant de la fonctionnalité nécessaire pour ajuster la nouvelle animation.
            </param>
      <param name="handoffBehavior">
              Objet spécifiant les modalités d'interaction avec toutes les séquences d'animation pertinentes.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D.FindCommonVisualAncestor(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Retourne l'ancêtre commun de l'objet visuel et d'un autre objet visuel spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Ancêtre commun de l'objet visuel actuel et <paramref name="otherVisual" /> ou null si aucun ancêtre commun n'est trouvé.
        </returns>
      <param name="otherVisual">
              Objet visuel sur lequel la recherche de l'ancêtre commun doit porter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D.GetAnimationBaseValue(System.Windows.DependencyProperty)">
      <summary>
          Récupère la valeur de base de l'objet <see cref="T:System.Windows.DependencyProperty" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Objet représentant la valeur de base de l'objet <paramref name="Dp" />.
        </returns>
      <param name="dp">
              Objet dont la valeur de base est demandée.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D.HasAnimatedProperties">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" /> a des propriétés animées.
        </summary>
      <returns>
          
            true si cet élément dispose d'animations, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D.IsAncestorOf(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Détermine si l'objet visuel est un ancêtre de l'objet visuel descendant.
        </summary>
      <returns>
          True si l'objet visuel est un ancêtre de <paramref name="descendant" />, sinon false.
        </returns>
      <param name="descendant">
              Objet visuel qui est un descendant possible.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D.IsDescendantOf(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Détermine si l'objet visuel est un descendant de l'objet visuel ancêtre. 
        </summary>
      <returns>
          true si l'objet visuel est un descendant d'<paramref name="ancestor" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="ancestor">
              Objet visuel qui est un ancêtre possible.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D.OnVisualChildrenChanged(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Appelé lorsque la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection" /> de l'objet visuel est modifié.
        </summary>
      <param name="visualAdded">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" /> ajouté à la collection.
            </param>
      <param name="visualRemoved">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" /> supprimé de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection">
      <summary>
          Représente une collection ordonnée d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection.Add(System.Windows.Media.Media3D.Visual3D)">
      <summary>
          Ajoute un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" /> à la fin de la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection" />.
        </summary>
      <param name="value">
              Objet Visual3D à ajouter à la collection Visual3DCollection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les éléments de la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection.Contains(System.Windows.Media.Media3D.Visual3D)">
      <summary>
          Détermine si l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" /> spécifié figure dans la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          True si <paramref name="value" />, c'est-à-dire l'objet Visual3D spécifié, figure dans la collection Visual3DCollection, sinon false.
        </returns>
      <param name="value">
              Objet Visual3D à localiser dans la collection Visual3DCollection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection.CopyTo(System.Windows.Media.Media3D.Visual3D[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie les éléments de la collection Visual3DCollection à partir de l'index spécifié dans un tableau d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" />.
        </summary>
      <param name="array">
              Tableau dans lequel les éléments sont copiés à partir de la collection Visual3DCollection.
            </param>
      <param name="index">
              Index où commence la copie.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre d'éléments contenus dans la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'éléments contenus dans la collection Visual3DCollection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection.GetEnumerator">
      <summary>
          Obtient un énumérateur pour la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection.IndexOf(System.Windows.Media.Media3D.Visual3D)">
      <summary>Gets the index of the first occurrence of the specified <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" /> object. </summary>
      <returns>The index of the specified <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" />, or -1 if <paramref name="value" /> is null or has a different visual parent.</returns>
      <param name="value">The <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" /> for which to search.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Media.Media3D.Visual3D)">
      <summary>
          Insère un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" /> dans la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection" /> au niveau de l'index spécifié.
        </summary>
      <param name="index">
              Index au niveau duquel insérer l'objet Visual3D.
            </param>
      <param name="value">
              Objet Visual3D à insérer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient ou définit l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" /> au niveau de l'index de base zéro spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Objet Visual 3D au niveau de l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro de l'objet Visual3D à obtenir ou définir.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection.Remove(System.Windows.Media.Media3D.Visual3D)">
      <summary>
          Supprime la première occurrence de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" /> spécifié de la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection" />.
        </summary>
      <param name="value">
              Visual3D à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection" /> de la collection <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" /> au niveau de l'index spécifié.
        </summary>
      <param name="index">
              Index de l'objet Visual3D à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection.System#Collections#Generic#ICollection{T}#IsReadOnly">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection.System#Collections#Generic#IEnumerable{T}#GetEnumerator">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.ICollection.CopyTo(System.Array,System.Int32)" />.
        </summary>
      <param name="array">
        <see cref="T:System.Array" /> de base zéro qui reçoit les éléments copiés à partir de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection" />.
            </param>
      <param name="index">
              Première position du <see cref="T:System.Array" /> spécifié qui doit recevoir le contenu copié.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection.System#Collections#ICollection#IsSynchronized">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.IsSynchronized" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'accès à <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection" /> est synchronisé (thread-safe) ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection.System#Collections#ICollection#SyncRoot">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.SyncRoot" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet pouvant être utilisé pour synchroniser l'accès à <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection.System#Collections#IEnumerable#GetEnumerator">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Collections." /><see cref="IEnumerator" /> qui peut être utilisé pour parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Add(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          Position à laquelle le nouvel élément est inséré.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à ajouter à <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Contains(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Object" /> est trouvé dans <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à rechercher dans <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.IndexOf(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          Index de <paramref name="value" /> s'il figure dans la liste ; sinon, -1.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à rechercher dans <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Insert(System.Int32,System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="index">
              Index de base zéro au niveau duquel insérer <see cref="T:System.Object" />.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à insérer dans <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection.System#Collections#IList#IsFixedSize">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.IsFixedSize" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection" /> est de taille fixe ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection.System#Collections#IList#IsReadOnly">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.IsReadOnly" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection" /> est en lecture seule ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.Item(System.Int32)" />.
        </summary>
      <returns>
          Élément à l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro de l'élément à obtenir ou définir. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Remove(System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à supprimer de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection.Enumerator">
      <summary>
          Énumère des éléments <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" /> dans <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection.Enumerator.Current">
      <summary>
          Obtient l'élément en cours dans la collection.
        </summary>
      <returns>
          Élément en cours dans la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection.Enumerator.MoveNext">
      <summary>
          Avance l'énumérateur jusqu'à l'élément suivant dans la collection.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'énumérateur est correctement avancé jusqu'à l'élément suivant ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection.Enumerator.Reset">
      <summary>
          Rétablit l'énumérateur à sa position initiale, qui précède le premier élément de la collection.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection.Enumerator.System#Collections#IEnumerator#Current">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection.Enumerator.System#IDisposable#Dispose">
      <summary>
          Ce membre prend en charge l'infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n'est pas conçu pour être utilisé directement à partir de votre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.ContainerUIElement3D">
      <summary>
          Représente un conteneur pour les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.ContainerUIElement3D.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.ContainerUIElement3D" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.ContainerUIElement3D.Children">
      <summary>
          Obtient un <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection" /> d'éléments enfants de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.ContainerUIElement3D" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection" /> d'éléments d'enfants. La valeur par défaut est une collection vide.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform2DTo3D">
      <summary>
          Fournit la prise en charge de la transformation 2D en 3D.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform2DTo3D.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit l'instance en clone (copie complète) du <see cref="T:System.Windows.Freezable" /> spécifié à l'aide des valeurs de propriétés (non animées) de base.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
              Objet à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform2DTo3D.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit l'instance en clone modifiable (copie complète) du <see cref="T:System.Windows.Freezable" /> spécifié à l'aide des valeurs de propriétés actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Freezable" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform2DTo3D.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de la classe dérivée <see cref="T:System.Windows.Freezable" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform2DTo3D.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit l'instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Freezable" /> spécifié à l'aide des valeurs de propriétés (non animées) de base.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
              Instance à copier.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform2DTo3D.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit l'instance actuelle en un clone figé du <see cref="T:System.Windows.Freezable" /> spécifié. Si l'objet comporte des propriétés de dépendance animées, leurs valeurs animées actuelles sont copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Freezable" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform2DTo3D.Transform(System.Windows.Point)">
      <summary>
          Transforme le point spécifié et retourne le résultat.
        </summary>
      <returns>
          Résultat de la transformation de <paramref name="point" />.
        </returns>
      <param name="point">
              Point à transformer.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La transformation a échoué.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform2DTo3D.TryTransform(System.Windows.Point,System.Windows.Media.Media3D.Point3D@)">
      <summary>
          Essaie de transformer le point spécifié et retourne une valeur qui indique si la transformation a réussi.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="inPoint" /> a été transformé ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="inPoint">
              Point à transformer.
            </param>
      <param name="result">
              Résultat de la transformation de <paramref name="inPoint" />.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D">
      <summary>
          Fournit la prise en charge de la transformation généralisée pour les objets 3D. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D" />, en copiant intégralement toutes les valeurs de cet objet. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D" />, en copiant intégralement les valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D.Inverse">
      <summary>
          Obtient la transformation inverse de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D" />, si possible.
        </summary>
      <returns>
          Inverse de cette instance, si possible ; sinon, null.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D.System#IFormattable#ToString(System.String,System.IFormatProvider)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.IFormattable.ToString(System.String,System.IFormatProvider)" />.
        </summary>
      <param name="format">
      </param>
      <param name="provider">
      </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D.ToString">
      <summary>
          Crée une représentation sous forme de chaîne de cette instance.
        </summary>
      <returns>
          Représentation sous forme de chaîne de cette instance.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D.ToString(System.IFormatProvider)">
      <summary>
          Crée une représentation sous forme de chaîne de cette instance, selon le paramètre <see cref="T:System.IFormatProvider" /> passé.
        </summary>
      <param name="provider">
              
                Instance de <see cref="T:System.IFormatProvider" /> utilisée pour traiter cette instance.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D.Transform(System.Windows.Media.Media3D.Point3D)">
      <summary>
          Transforme le point 3D spécifié et retourne le résultat.
        </summary>
      <returns>
          Résultat de la transformation de <paramref name="point" />.
        </returns>
      <param name="point">
              Point 3D à transformer.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La transformation a échoué.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D.TransformBounds(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, transforme la zone englobante 3D spécifiée et retourne une zone englobante 3D alignée sur l'axe qui est exactement assez grande pour la contenir.
        </summary>
      <returns>
          La plus petite zone englobante 3D alignée sur l'axe possible contenant le <paramref name="rect" /> transformé.
        </returns>
      <param name="rect">
              Zone englobante 3D à transformer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D.TryTransform(System.Windows.Media.Media3D.Point3D,System.Windows.Media.Media3D.Point3D@)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, tente de transformer le point 3D spécifié et retourne une valeur qui indique si la transformation a réussi.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="inPoint" /> a été transformé ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="inPoint">
              Point 3D à transformer.
            </param>
      <param name="result">
              Résultat de la transformation de <paramref name="inPoint" />.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection">
      <summary>
          Représente une collection ordonnée d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection.#ctor(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D})">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection" /> à l'aide de l'objet initial spécifié.
        </summary>
      <param name="collection">
              Objet initial dans la nouvelle classe de collection.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="collection" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection.#ctor(System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection" /> avec la capacité spécifiée, ou le nombre d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D" /> que la collection est initialement capable de stocker.
        </summary>
      <param name="capacity">
              Nombre d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D" /> que la collection est initialement capable de stocker.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection.Add(System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D)">
      <summary>
          Ajoute un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D" /> à la fin de la collection.
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D" /> à ajouter à la fin de la collection.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="value" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La collection est en lecture seule.
              - ou -
              La taille de la collection est fixe.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection.Clear">
      <summary>
          Supprime tous les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D" /> de la collection.
        </summary>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La collection est en lecture seule.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cette collection en créant des copies complètes de ces valeurs d'objet. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cette collection en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection.Contains(System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D)">
      <summary>
          Indique si la collection contient l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection contient <paramref name="value" />, sinon false.
        </returns>
      <param name="value">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D" /> à localiser dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection.CopyTo(System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D[],System.Int32)">
      <summary>
          Copie les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D" /> de la collection dans un tableau d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D" />, à partir de la position d'index spécifiée. 
        </summary>
      <param name="array">
              Tableau de destination.
            </param>
      <param name="index">
              Position d'index de base zéro au niveau de laquelle commence la copie.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="array" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> est inférieur à zéro.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="array" /> est multidimensionnel. 
              - ou -
              
                <paramref name="index" /> est supérieur ou égal à la longueur de <paramref name="array" />.
              - ou -
              Le nombre d'éléments dans la collection source est supérieur à la quantité d'espace disponible entre <paramref name="index" /> et la fin du <paramref name="array" /> de destination.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection.Count">
      <summary>
          Obtient le nombre d'objets de cette collection.
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'éléments de la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection.GetEnumerator">
      <summary>
          Retourne un énumérateur qui peut parcourir la collection.
        </summary>
      <returns>
          Énumérateur qui peut parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection.IndexOf(System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D)">
      <summary>
          Recherche l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D" /> spécifié dans la collection. 
        </summary>
      <returns>
          Position d'index de base zéro de <paramref name="value" /> ou -1 si l'objet est introuvable dans la collection.
        </returns>
      <param name="value">
              Objet à trouver.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection.Insert(System.Int32,System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D)">
      <summary>
          Insère un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D" /> à la position d'index spécifiée dans la collection.
        </summary>
      <param name="index">
              Position d'index de base zéro à laquelle insérer l'objet.
            </param>
      <param name="value">
              Objet à insérer.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="value" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> n'est pas un index valide dans la collection.
            </exception>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La collection est en lecture seule.
              - ou -
              La taille de la collection est fixe.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient ou définit l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D" /> à la position d'index spécifiée. 
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D" /> à la position <paramref name="index" />.
        </returns>
      <param name="index">
              Position d'index de base zéro de l'objet à obtenir ou définir.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="value" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
        <paramref name="index" /> n'est pas un index valide dans la collection.
            </exception>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La collection est en lecture seule.
              - ou -
              La taille de la collection est fixe.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection.Remove(System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D)">
      <summary>
          Supprime un objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D" /> de la collection.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="value" /> a été correctement supprimé ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
              Objet à supprimer.
            </param>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              La collection est en lecture seule.
              - ou -
              La taille de la collection est fixe.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>Deletes a <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D" /> object from the <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection" />.</summary>
      <param name="index">The zero-based index position to remove the object.</param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection.System#Collections#Generic#ICollection{T}#IsReadOnly">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection.System#Collections#Generic#IEnumerable{T}#GetEnumerator">
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.ICollection.CopyTo(System.Array,System.Int32)" />.
        </summary>
      <param name="array">
        <see cref="T:System.Array" /> de base zéro qui reçoit les éléments copiés à partir de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection" />.
            </param>
      <param name="index">
              Première position du <see cref="T:System.Array" /> spécifié qui doit recevoir le contenu copié.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection.System#Collections#ICollection#IsSynchronized">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.IsSynchronized" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'accès à <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection" /> est synchronisé (thread-safe) ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection.System#Collections#ICollection#SyncRoot">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.SyncRoot" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet qui peut être utilisé pour synchroniser l'accès à <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection.System#Collections#IEnumerable#GetEnumerator">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Collections." /><see cref="IEnumerator" /> qui peut être utilisé pour parcourir la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Add(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          Position à laquelle le nouvel élément est inséré.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à ajouter à <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Contains(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Object" /> est trouvé dans <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à rechercher dans <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.IndexOf(System.Object)" />.
        </summary>
      <returns>
          Index de <paramref name="value" /> s'il figure dans la liste ; sinon, -1.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à rechercher dans <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Insert(System.Int32,System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="index">
              Index de base zéro au niveau duquel insérer <see cref="T:System.Object" />.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à insérer dans <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection.System#Collections#IList#IsFixedSize">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.IsFixedSize" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection" /> est de taille fixe ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection.System#Collections#IList#IsReadOnly">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.IsReadOnly" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection" /> est en lecture seule ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.Item(System.Int32)" />.
        </summary>
      <returns>
          Élément à l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro de l'élément à obtenir ou définir. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>
          Pour une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Remove(System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Object" /> à supprimer de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection.Enumerator">
      <summary>
          Énumère des éléments <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D" /> dans <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection.Enumerator.Current">
      <summary>
          Obtient l'élément actuel dans la collection.
        </summary>
      <returns>
          Élément actuel dans la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection.Enumerator.MoveNext">
      <summary>
          Avance l'énumérateur jusqu'à l'élément suivant dans la collection.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'énumérateur est correctement avancé jusqu'à l'élément suivant ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection.Enumerator.Reset">
      <summary>
          Rétablit l'énumérateur à sa position initiale, qui précède le premier élément de la collection. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection.Enumerator.System#Collections#IEnumerator#Current">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IEnumerator.Current" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection.Enumerator.System#IDisposable#Dispose">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.IDisposable.Dispose" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DGroup">
      <summary>
          Représente un <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D" /> qui est un composite des transformations dans son <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DGroup.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DGroup" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DGroup.Children">
      <summary>
          Obtient ou définit la collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DGroup" /> qui constituent ce <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DGroup" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance. 
        </summary>
      <returns>
          Collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DGroup" /> qui constituent ce <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DGroup" />. La valeur par défaut est une collection vide.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DGroup.ChildrenProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DGroup.Children" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DGroup.Children" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DGroup.Clone">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DGroup" />, en copiant intégralement toutes les valeurs de cet objet. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DGroup.CloneCurrentValue">
      <summary>
          Crée un clone modifiable de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DGroup" />, en copiant intégralement les valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. 
        </summary>
      <returns>
          Clone modifiable de l'objet actuel. La valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Freezable.IsFrozen" /> de la source est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DGroup.Inverse">
      <summary>
          Obtient la transformation inverse de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DGroup" />, si elle existe.
        </summary>
      <returns>
          Transformation inverse de ce <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DGroup" />, si elle existe ; sinon, null.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DGroup.TransformBounds(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D)">
      <summary>
          Transforme la zone englobante 3D spécifiée pour obtenir la plus petite zone englobante 3D possible alignée sur l'axe contenant tous les points de la zone englobante d'origine.
        </summary>
      <param name="rect">
              Zone englobante 3D à transformer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DGroup.TryTransform(System.Windows.Media.Media3D.Point3D,System.Windows.Media.Media3D.Point3D@)">
      <summary>
          Tente de transformer le point 3D spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="inPoint" /> a été transformé ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="inPoint">
              Point 3D à transformer.
            </param>
      <param name="result">
              Résultat de la transformation de <paramref name="inPoint" />.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DTo2D">
      <summary>
          Fournit la prise en charge de la transformation 3D en 2D.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DTo2D.CloneCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit l'instance en clone (copie complète) du <see cref="T:System.Windows.Freezable" /> spécifié à l'aide des valeurs de propriétés (non animées) de base.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
              Objet à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DTo2D.CloneCurrentValueCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit l'instance en clone modifiable (copie complète) du <see cref="T:System.Windows.Freezable" /> spécifié à l'aide des valeurs de propriétés actuelles.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Freezable" /> à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DTo2D.CreateInstanceCore">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de la classe dérivée <see cref="T:System.Windows.Freezable" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DTo2D.GetAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit l'instance en clone figé du <see cref="T:System.Windows.Freezable" /> spécifié à l'aide des valeurs de propriétés (non animées) de base.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
              Instance à copier.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DTo2D.GetCurrentValueAsFrozenCore(System.Windows.Freezable)">
      <summary>
          Convertit l'instance actuelle en un clone figé du <see cref="T:System.Windows.Freezable" /> spécifié. Si l'objet comporte des propriétés de dépendance animées, leurs valeurs animées actuelles sont copiées.
        </summary>
      <param name="sourceFreezable">
        <see cref="T:System.Windows.Freezable" /> à copier et figer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DTo2D.Transform(System.Windows.Media.Media3D.Point3D)">
      <summary>
          Transforme le point 3D spécifié et retourne le résultat.
        </summary>
      <returns>
          Résultat de la transformation de <paramref name="point" />.
        </returns>
      <param name="point">
              Point 3D à transformer.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La transformation a échoué.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DTo2D.TransformBounds(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D)">
      <summary>
          Transforme la zone englobante 3D spécifiée et retourne une zone englobante alignée sur l'axe contenant tous les points de la zone englobante 3D d'origine.
        </summary>
      <returns>
          Zone englobante alignée sur l'axe qui contient tous les points dans la zone englobante 3D spécifiée.
        </returns>
      <param name="rect3D">
              Zone englobante 3D à transformer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DTo2D.TryTransform(System.Windows.Media.Media3D.Point3D,System.Windows.Point@)">
      <summary>
          Transforme le point 3D spécifié et retourne le résultat.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="inPoint" /> a été transformé ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="inPoint">
              Point 3D à transformer.
            </param>
      <param name="result">
              Résultat de la transformation de <paramref name="inPoint" />.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.ModelUIElement3D">
      <summary>
          Restitue un modèle 3D qui prend en charge l'entrée, le focus et les événements.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.ModelUIElement3D.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.ContainerUIElement3D" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.ModelUIElement3D.Model">
      <summary>
          Obtient ou définit <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3D" /> à restituer.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3D" /> à restituer.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.ModelUIElement3D.ModelProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.ModelUIElement3D.Model" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.ModelVisual3D.GetVisual3DChild(System.Int32)">
      <summary>
          Retourne le <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" /> spécifié dans la collection parent.
        </summary>
      <returns>
          Enfant dans la collection à l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de l'objet visuel 3D dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.ModelVisual3D.Visual3DChildrenCount">
      <summary>
          Retourne le nombre d'objets enfants.
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'objets enfants.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Transform3D.Inverse">
      <summary>
          Obtient la transformation inverse de cet objet, si possible.
        </summary>
      <returns>
          Inverse de cette instance, si possible ; sinon, null.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Transform3D.TransformBounds(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D)">
      <summary>
          Transforme le cadre englobant 3D spécifié et retourne un cadre englobant 3D aligné par axe qui est exactement assez grand pour le contenir.
        </summary>
      <returns>
          Le plus petit cadre englobant 3D alignée sur l'axe possible contenant le <paramref name="rect" /> transformé.
        </returns>
      <param name="rect">
              Cadre englobant 3D à transformer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Transform3D.TryTransform(System.Windows.Media.Media3D.Point3D,System.Windows.Media.Media3D.Point3D@)">
      <summary>
          Essaie de transformer le point 3D spécifié et retourne une valeur qui indique si la transformation a réussi.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="inPoint" /> a été transformé ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="inPoint">
              Point 3D à transformer.
            </param>
      <param name="result">
              Résultat de la transformation de <paramref name="inPoint" />.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Viewport2DVisual3D">
      <summary>
          Restitue les enfants 2D dans les limites de fenêtre d'affichage 3D spécifiées.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Viewport2DVisual3D.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Viewport2DVisual3D" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Viewport2DVisual3D.Geometry">
      <summary>
          Obtient ou définit la géométrie 3D pour <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Viewport2DVisual3D" />.
        </summary>
      <returns>
          Géométrie 3D de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Viewport2DVisual3D" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.Viewport2DVisual3D.GeometryProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Viewport2DVisual3D.Geometry" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Viewport2DVisual3D.GetIsVisualHostMaterial(System.Windows.Media.Media3D.Material)">
      <summary>
          Obtient la valeur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Viewport2DVisual3D.IsVisualHostMaterial" /> du <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de la propriété <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Viewport2DVisual3D.IsVisualHostMaterial" /> pour l'élément.
        </returns>
      <param name="element">
              Élément à partir duquel la valeur de la propriété est lue.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Viewport2DVisual3D.IsVisualHostMaterial">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur qui spécifie si une matière doit être interactive.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la matière doit être interactive ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.Viewport2DVisual3D.IsVisualHostMaterialProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Viewport2DVisual3D.IsVisualHostMaterial" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Viewport2DVisual3D.Material">
      <summary>
          Obtient ou définit la matière qui décrit l'apparence de l'objet 3D.
        </summary>
      <returns>
          Matière de l'objet 3D.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.Viewport2DVisual3D.MaterialProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Viewport2DVisual3D.Material" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Viewport2DVisual3D.SetIsVisualHostMaterial(System.Windows.Media.Media3D.Material,System.Boolean)">
      <summary>
          Affecte la valeur de la propriété attachée <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Viewport2DVisual3D.IsVisualHostMaterial" /> à un élément spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
              Élément sur lequel la propriété attachée est écrite.
            </param>
      <param name="value">
              Valeur de <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Viewport2DVisual3D.IsVisualHostMaterial" /> requise.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Viewport2DVisual3D.Visual">
      <summary>
          Obtient ou définit l'objet visuel 2D à placer sur l'objet 3D.
        </summary>
      <returns>
          Objet visuel à placer sur l'objet 3D.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.Viewport2DVisual3D.VisualProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Viewport2DVisual3D.Visual" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D.AddVisual3DChild(System.Windows.Media.Media3D.Visual3D)">
      <summary>
          Définit la relation parent-enfant entre deux objets visuels 3D.

        </summary>
      <param name="child">
              Objet visuel 3D enfant à ajouter à l'objet visuel 3D parent.
            </param>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Lorsqu'une itération d'enfants visuelle est en cours, la collection d'enfants ne peut pas être modifiée.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D.GetVisual3DChild(System.Int32)">
      <summary>
          Retourne le <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" /> spécifié dans le <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3DCollection" /> parent.
        </summary>
      <returns>
          Enfant dans la collection à la valeur <paramref name="index" /> spécifiée.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de l'objet visuel 3D dans la collection.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
              La valeur <paramref name="index" /> est non valide.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D.OnVisualParentChanged(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Appelé lorsque le parent de l'objet visuel 3D est modifié.
        </summary>
      <param name="oldParent">
              Valeur de type <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> qui représente le parent précédent de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" />. Si l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" /> n'avait pas de parent précédent, la valeur du paramètre est null.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D.RemoveVisual3DChild(System.Windows.Media.Media3D.Visual3D)">
      <summary>
          Supprime la relation parent-enfant entre deux objets visuels 3D.
        </summary>
      <param name="child">
              Objet visuel 3D enfant à supprimer de l'objet visuel parent.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D.Transform">
      <summary>
          Obtient ou définit la transformation qui est appliquée à l'objet 3D.
        </summary>
      <returns>
          Transformation à appliquer à l'objet 3D. La valeur par défaut est la transformation <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Transform3D.Identity" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D.TransformProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D.Transform" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D.TransformToAncestor(System.Windows.Media.Media3D.Visual3D)">
      <summary>
          Retourne une transformation qui peut être utilisée pour transformer les coordonnées de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" /> dans l'ancêtre <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" /> spécifié de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D" /> ou null, si la transformation ne peut pas être créée.
        </returns>
      <param name="ancestor">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" /> dont les coordonnées sont transformées.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="ancestor" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              L'objet <paramref name="ancestor" /> spécifié n'est pas un ancêtre de cet objet.
            </exception>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" /> ne sont pas liés.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D.TransformToAncestor(System.Windows.Media.Visual)">
      <summary>
          Retourne une transformation qui peut être utilisée pour transformer les coordonnées de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" /> dans l'ancêtre <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> spécifié de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DTo2D" /> ou null, si la transformation ne peut pas être créée.
        </returns>
      <param name="ancestor">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> dont les coordonnées sont transformées.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="ancestor" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              L'objet <paramref name="ancestor" /> spécifié n'est pas un ancêtre de cet objet.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D.TransformToDescendant(System.Windows.Media.Media3D.Visual3D)">
      <summary>
          Retourne une transformation qui peut être utilisée pour transformer les coordonnées de cet objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" /> dans l'objet descendant <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D" /> ou null, si la transformation de <paramref name="descendant" /> vers cet objet n'est pas réversible.
        </returns>
      <param name="descendant">
        <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" /> dont les coordonnées sont transformées.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="descendant" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Cet objet n'est pas un ancêtre de l'objet <paramref name="descendant" /> spécifié.
            </exception>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Les objets <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" /> ne sont pas liés.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D.Visual3DChildrenCount">
      <summary>
          Obtient le nombre d'éléments enfants de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" />.
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'éléments enfants.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D.Visual3DModel">
      <summary>
          Obtient ou définit l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3D" /> à restituer.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Model3D" /> à restituer.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Matrix3DValueSerializer">
      <summary>
          Convertit les instances de <see cref="T:System.String" /> vers et à partir des instances de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Matrix3DValueSerializer.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Matrix3DValueSerializer" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Matrix3DValueSerializer.CanConvertFromString(System.String,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Détermine si la conversion d'une <see cref="T:System.String" /> donnée en une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" /> est possible.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur peut être convertie ; sinon, false. 
        </returns>
      <param name="value">
              Chaîne à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Matrix3DValueSerializer.CanConvertToString(System.Object,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Détermine si une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" /> peut être convertie en <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="value" /> peut être converti en <see cref="T:System.String" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" /> à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Se produit lorsque <paramref name="value" /> n'est pas <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Matrix3DValueSerializer.ConvertFromString(System.String,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Convertit <see cref="T:System.String" /> en <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" /> basée sur le <paramref name="value" /> fourni.
        </returns>
      <param name="value">
              
                Valeur <see cref="T:System.String" /> à convertir en <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" />.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Matrix3DValueSerializer.ConvertToString(System.Object,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Convertit une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" /> en <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          Une représentation <see cref="T:System.String" /> de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" /> fourni.
        </returns>
      <param name="value">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D" /> à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Point3DCollectionValueSerializer">
      <summary>
          Convertit les instances de <see cref="T:System.String" /> vers et à partir des instances de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Point3DCollectionValueSerializer.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Point3DCollectionValueSerializer" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Point3DCollectionValueSerializer.CanConvertFromString(System.String,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Détermine si la conversion d'une <see cref="T:System.String" /> donnée en une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" /> est possible.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur peut être convertie ; sinon, false. 
        </returns>
      <param name="value">
              Chaîne à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Point3DCollectionValueSerializer.CanConvertToString(System.Object,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Détermine si une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" /> peut être convertie en <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="value" /> peut être converti en <see cref="T:System.String" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" /> à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Se produit lorsque <paramref name="value" /> n'est pas <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Point3DCollectionValueSerializer.ConvertFromString(System.String,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Convertit <see cref="T:System.String" /> en <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" /> basée sur le <paramref name="value" /> fourni.
        </returns>
      <param name="value">
              
                Valeur <see cref="T:System.String" /> à convertir en <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" />.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Point3DCollectionValueSerializer.ConvertToString(System.Object,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Convertit une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" /> en <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          Une représentation <see cref="T:System.String" /> de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" /> fourni.
        </returns>
      <param name="value">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection" /> à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Point3DValueSerializer">
      <summary>
          Convertit les instances de <see cref="T:System.String" /> vers et à partir des instances de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Point3DValueSerializer.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Point3DValueSerializer" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Point3DValueSerializer.CanConvertFromString(System.String,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Détermine si la conversion d'une <see cref="T:System.String" /> donnée en une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> est possible.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur peut être convertie ; sinon, false. 
        </returns>
      <param name="value">
              Chaîne à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Point3DValueSerializer.CanConvertToString(System.Object,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Détermine si une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> peut être convertie en <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="value" /> peut être converti en <see cref="T:System.String" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Se produit lorsque <paramref name="value" /> n'est pas <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Point3DValueSerializer.ConvertFromString(System.String,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Convertit <see cref="T:System.String" /> en <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> basée sur le <paramref name="value" /> fourni.
        </returns>
      <param name="value">
              
                Valeur <see cref="T:System.String" /> à convertir en <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" />.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Point3DValueSerializer.ConvertToString(System.Object,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Convertit une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> en <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          Une représentation <see cref="T:System.String" /> de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> fourni.
        </returns>
      <param name="value">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point3D" /> à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Point4DValueSerializer">
      <summary>
          Convertit les instances de <see cref="T:System.String" /> vers et à partir des instances de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Point4DValueSerializer.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Point4DValueSerializer" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Point4DValueSerializer.CanConvertFromString(System.String,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Détermine si la conversion d'une <see cref="T:System.String" /> donnée en une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> est possible.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur peut être convertie ; sinon, false. 
        </returns>
      <param name="value">
              Chaîne à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Point4DValueSerializer.CanConvertToString(System.Object,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Détermine si une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> peut être convertie en <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="value" /> peut être converti en <see cref="T:System.String" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Se produit lorsque <paramref name="value" /> n'est pas <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Point4DValueSerializer.ConvertFromString(System.String,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Convertit <see cref="T:System.String" /> en <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> basée sur le <paramref name="value" /> fourni.
        </returns>
      <param name="value">
              
                Valeur <see cref="T:System.String" /> à convertir en <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" />.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Point4DValueSerializer.ConvertToString(System.Object,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Convertit une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> en <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          Une représentation <see cref="T:System.String" /> de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> fourni.
        </returns>
      <param name="value">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Point4D" /> à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Converters.QuaternionValueSerializer">
      <summary>
          Convertit les instances de <see cref="T:System.String" /> vers et à partir des instances de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Converters.QuaternionValueSerializer.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Converters.QuaternionValueSerializer" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Converters.QuaternionValueSerializer.CanConvertFromString(System.String,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Détermine si la conversion d'une <see cref="T:System.String" /> donnée en une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" /> est possible.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur peut être convertie ; sinon, false. 
        </returns>
      <param name="value">
              Chaîne à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Converters.QuaternionValueSerializer.CanConvertToString(System.Object,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Détermine si une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" /> peut être convertie en <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="value" /> peut être converti en <see cref="T:System.String" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" /> à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Se produit lorsque <paramref name="value" /> n'est pas <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Converters.QuaternionValueSerializer.ConvertFromString(System.String,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Convertit <see cref="T:System.String" /> en <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" /> basée sur le <paramref name="value" /> fourni.
        </returns>
      <param name="value">
              
                Valeur <see cref="T:System.String" /> à convertir en <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" />.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Converters.QuaternionValueSerializer.ConvertToString(System.Object,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Convertit une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" /> en <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          Une représentation <see cref="T:System.String" /> de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" /> fourni.
        </returns>
      <param name="value">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Quaternion" /> à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Rect3DValueSerializer">
      <summary>
          Convertit les instances de <see cref="T:System.String" /> vers et à partir des instances de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Rect3DValueSerializer.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Rect3DValueSerializer" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Rect3DValueSerializer.CanConvertFromString(System.String,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Détermine si la conversion d'une <see cref="T:System.String" /> donnée en une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> est possible.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur peut être convertie ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
              Chaîne à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Rect3DValueSerializer.CanConvertToString(System.Object,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Détermine si une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> peut être convertie en <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="value" /> peut être converti en <see cref="T:System.String" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Se produit lorsque <paramref name="value" /> n'est pas <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Rect3DValueSerializer.ConvertFromString(System.String,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Convertit <see cref="T:System.String" /> en <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> basée sur le <paramref name="value" /> fourni.
        </returns>
      <param name="value">
              
                Valeur <see cref="T:System.String" /> à convertir en <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" />.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Rect3DValueSerializer.ConvertToString(System.Object,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Convertit une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> en <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          Une représentation <see cref="T:System.String" /> de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> fourni.
        </returns>
      <param name="value">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Rect3D" /> à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Size3DValueSerializer">
      <summary>
          Convertit les instances de <see cref="T:System.String" /> vers et à partir des instances de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Size3DValueSerializer.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Size3DValueSerializer" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Size3DValueSerializer.CanConvertFromString(System.String,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Détermine si la conversion d'une <see cref="T:System.String" /> donnée en une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" /> est possible.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur peut être convertie ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
              Chaîne à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Size3DValueSerializer.CanConvertToString(System.Object,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Détermine si une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" /> peut être convertie en <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="value" /> peut être converti en <see cref="T:System.String" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" /> à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Se produit lorsque <paramref name="value" /> n'est pas <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Size3DValueSerializer.ConvertFromString(System.String,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Convertit <see cref="T:System.String" /> en <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" /> basée sur le <paramref name="value" /> fourni.
        </returns>
      <param name="value">
              
                Valeur <see cref="T:System.String" /> à convertir en <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" />.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Size3DValueSerializer.ConvertToString(System.Object,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Convertit une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" /> en <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          Une représentation <see cref="T:System.String" /> de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" /> fourni.
        </returns>
      <param name="value">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Size3D" /> à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Vector3DCollectionValueSerializer">
      <summary>
          Convertit les instances de <see cref="T:System.String" /> vers et à partir des instances de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Vector3DCollectionValueSerializer.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Vector3DCollectionValueSerializer" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Vector3DCollectionValueSerializer.CanConvertFromString(System.String,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Détermine si la conversion d'une <see cref="T:System.String" /> donnée en une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection" /> est possible.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur peut être convertie ; sinon, false. 
        </returns>
      <param name="value">
              Chaîne à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Vector3DCollectionValueSerializer.CanConvertToString(System.Object,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Détermine si une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection" /> peut être convertie en <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="value" /> peut être converti en <see cref="T:System.String" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection" /> à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Se produit lorsque <paramref name="value" /> n'est pas <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Vector3DCollectionValueSerializer.ConvertFromString(System.String,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Convertit <see cref="T:System.String" /> en <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection" /> basée sur le <paramref name="value" /> fourni.
        </returns>
      <param name="value">
              
                Valeur <see cref="T:System.String" /> à convertir en <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection" />.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Vector3DCollectionValueSerializer.ConvertToString(System.Object,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Convertit une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection" /> en <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          Une représentation <see cref="T:System.String" /> de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection" /> fourni.
        </returns>
      <param name="value">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollection" /> à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Vector3DValueSerializer">
      <summary>
          Convertit les instances de <see cref="T:System.String" /> vers et à partir des instances de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Vector3DValueSerializer.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Vector3DValueSerializer" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Vector3DValueSerializer.CanConvertFromString(System.String,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Détermine si la conversion d'une <see cref="T:System.String" /> donnée en une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> est possible.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur peut être convertie ; sinon, false. 
        </returns>
      <param name="value">
              Chaîne à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Vector3DValueSerializer.CanConvertToString(System.Object,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Détermine si une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> peut être convertie en <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="value" /> peut être converti en <see cref="T:System.String" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Se produit lorsque <paramref name="value" /> n'est pas <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Vector3DValueSerializer.ConvertFromString(System.String,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Convertit <see cref="T:System.String" /> en <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> basée sur le <paramref name="value" /> fourni.
        </returns>
      <param name="value">
              
                Valeur <see cref="T:System.String" /> à convertir en <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" />.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.Media3D.Converters.Vector3DValueSerializer.ConvertToString(System.Object,System.Windows.Markup.IValueSerializerContext)">
      <summary>
          Convertit une instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> en <see cref="T:System.String" />.
        </summary>
      <returns>
          Une représentation <see cref="T:System.String" /> de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> fourni.
        </returns>
      <param name="value">
              Instance de <see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Vector3D" /> à évaluer pour la conversion.
            </param>
      <param name="context">
              Informations de contexte utilisées pour la conversion.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange">
      <summary>
          Décrit une chaîne de caractères.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange.#ctor(System.Char*,System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la structure <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange" /> à partir d'une chaîne de caractères non managée.
        </summary>
      <param name="unsafeCharacterString">
              Référence de pointeur non managée à une chaîne de caractères.
            </param>
      <param name="characterLength">
              Nombre de caractères dans <paramref name="unsafecharacterString" /> à utiliser.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange.#ctor(System.Char[],System.Int32,System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la structure <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange" /> à partir d'un tableau de caractères.
        </summary>
      <param name="characterArray">
              Tableau de caractères.
            </param>
      <param name="offsetToFirstChar">
              Offset de la mémoire tampon de caractères par rapport au premier caractère.
            </param>
      <param name="characterLength">
              Nombre de caractères dans <paramref name="characterArray" /> à utiliser.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange.#ctor(System.String,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la structure <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange" /> à partir d'une chaîne de caractères.
        </summary>
      <param name="characterString">
              Chaîne de caractères.
            </param>
      <param name="offsetToFirstChar">
              Offset de la mémoire tampon de caractères par rapport au premier caractère.
            </param>
      <param name="characterLength">
              Nombre de caractères dans <paramref name="characterString" /> à utiliser.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange.CharacterBufferReference">
      <summary>
          Obtient une référence à la mémoire tampon de caractères d'une chaîne.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> représentant la mémoire tampon de caractères d'une chaîne.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange.Empty">
      <summary>
          Obtient une chaîne de caractères vide.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange" /> dont le <see cref="P:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange.Length" /> est égal à 0.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange.Equals(System.Object)">
      <summary>
          Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange" /> en cours.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="o" /> est égal au <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange" /> en cours; sinon false. Si <paramref name="o" /> n'est pas un objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange" />, false est retourné.
        </returns>
      <param name="obj">
        <see cref="T:System.Object" /> à comparer avec l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange" /> actif.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange.Equals(System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange)">
      <summary>
          Détermine si l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange" /> est égal à l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange" /> actif.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="value" /> est égal au <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange" /> en cours; sinon false. Si <paramref name="value" /> n'est pas un objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange" />, false est retourné.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange" /> à comparer à l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange" /> actif.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange.GetHashCode">
      <summary>
          Sert de fonction de hachage pour <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange" />. Cette fonction convient à une utilisation dans des algorithmes de hachage et des structures de données comme une table de hachage.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Int32" /> qui représente le code de hachage de l'objet actif.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange.Length">
      <summary>
          Obtient le nombre de caractères dans le magasin de caractères sources de texte.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Int32" /> qui représente le nombre total de caractères.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange.op_Equality(System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange,System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange)">
      <summary>
          Compare deux chaînes <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange" /> pour vérifier leur égalité.
        </summary>
      <returns>
          
            true pour indiquer que les objets <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange" /> spécifiés sont égaux ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="left">
              Première instance du <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange" /> à comparer.
            </param>
      <param name="right">
              Seconde instance du <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange.op_Inequality(System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange,System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange)">
      <summary>
          Compare deux chaînes <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange" /> pour vérifier leur inégalité.
        </summary>
      <returns>
          
            false pour indiquer que <paramref name="left" /> est égal à <paramref name="right" /> ; sinon, true.
        </returns>
      <param name="left">
              Première instance du <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange" /> à comparer.
            </param>
      <param name="right">
              Seconde instance du <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference">
      <summary>
          Décrit une mémoire tampon de caractères pour une exécution de texte.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference.#ctor(System.Char*,System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la structure <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> en utilisant une chaîne de caractères potentiellement dangereux spécifiée.
        </summary>
      <param name="unsafeCharacterString">
              Pointeur vers la chaîne de caractères.
            </param>
      <param name="characterLength">
              Longueur de <paramref name="unsafeCharacterString" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference.#ctor(System.Char[],System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la structure <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> en utilisant un tableau de caractères spécifié.
        </summary>
      <param name="characterArray">
              Tableau <see cref="T:System.Char" />.
            </param>
      <param name="offsetToFirstChar">
              Offset par rapport au premier caractère à utiliser dans <paramref name="characterArray" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference.#ctor(System.String,System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la structure <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> en utilisant une chaîne de caractères spécifiée.
        </summary>
      <param name="characterString">
        <see cref="T:System.String" /> contenant les caractères de texte.
            </param>
      <param name="offsetToFirstChar">
              Offset par rapport au premier caractère à utiliser dans <paramref name="characterString" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference.Equals(System.Object)">
      <summary>
          Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> en cours.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="obj" /> est égal au <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> en cours ; sinon, false. Si <paramref name="obj" /> n'est pas un objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" />, false est retourné.
        </returns>
      <param name="obj">
              Objet à comparer avec l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> en cours.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference.Equals(System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference)">
      <summary>
          Détermine si le <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> est égal à l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> actif.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="value" /> est égal au <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> en cours ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> à comparer avec l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> actif.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference.GetHashCode">
      <summary>
          Sert de fonction de hachage pour <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" />. Cette fonction convient à une utilisation dans des algorithmes de hachage et des structures de données comme une table de hachage.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Int32" /> qui représente le code de hachage de l'objet actif.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference.op_Equality(System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference,System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference)">
      <summary>
          Compare deux chaînes <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> pour vérifier leur égalité.
        </summary>
      <returns>
          
            true pour indiquer que les objets <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> spécifiés sont égaux ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="left">
              Première instance du <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> à comparer.
            </param>
      <param name="right">
              Seconde instance du <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference.op_Inequality(System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference,System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference)">
      <summary>
          Compare deux chaînes <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> pour vérifier leur inégalité.
        </summary>
      <returns>
          
            false pour indiquer que <paramref name="left" /> est égal à <paramref name="right" /> ; sinon, true.
        </returns>
      <param name="left">
              Première instance du <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> à comparer.
            </param>
      <param name="right">
              Seconde instance du <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit">
      <summary>
          Représente des informations sur un caractère atteint lors d'un exécution de glyphe.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit.#ctor(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la structure <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit" />.
        </summary>
      <param name="firstCharacterIndex">
              Index du premier caractère atteint.
            </param>
      <param name="trailingLength">
              Dans le cadre d'un bord de tête, cette valeur est égale à 0. Dans le cadre d'un bord de fin, cette valeur correspond au nombre de points de code décompté jusqu'à la prochaine position valable du signe insertion.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit.Equals(System.Object)">
      <summary>
          Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> en cours.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="obj" /> est égal au <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> en cours; sinon false. Si <paramref name="obj" /> n'est pas un objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" />, false est renvoyé.
        </returns>
      <param name="obj">
              Objet à comparer avec l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> en cours.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit.Equals(System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit)">
      <summary>
          Détermine si la référence <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> est égale à l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> actif.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="obj" /> est égal au <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> en cours; sinon false.
        </returns>
      <param name="obj">
        <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> à comparer avec l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> actif.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit.FirstCharacterIndex">
      <summary>
          Obtient l'index du premier caractère atteint.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Int32" /> qui représente l'index.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit.GetHashCode">
      <summary>
          Sert de fonction de hachage pour <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" />. Cette fonction est parfaitement adaptée aux algorithmes de hachage et structures de données, par exemple aux tables de hachage.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Int32" /> qui représente le code de hachage de l'objet actif.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit.op_Equality(System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit,System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit)">
      <summary>
          Compare deux chaînes <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> pour vérifier leur égalité.
        </summary>
      <returns>
          
            true lorsque les valeurs respectives des propriétés <see cref="P:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit.FirstCharacterIndex" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit.TrailingLength" /> des deux objets sont égales, sinon false.
        </returns>
      <param name="left">
              Première instance du <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> à comparer.
            </param>
      <param name="right">
              Deuxième instance du <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit.op_Inequality(System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit,System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit)">
      <summary>
          Compare deux chaînes <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> pour vérifier leur inégalité.
        </summary>
      <returns>
          
            false lorsque les valeurs respectives des propriétés <see cref="P:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit.FirstCharacterIndex" /> et <see cref="P:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit.TrailingLength" /> des deux objets sont égales, sinon true.
        </returns>
      <param name="left">
              Première instance du <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> à comparer.
            </param>
      <param name="right">
              Deuxième instance du <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit.TrailingLength">
      <summary>
          Obtient la valeur de la longueur de fin du caractère atteint.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Int32" /> qui représente la longueur de fin.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CultureSpecificCharacterBufferRange">
      <summary>
          Représente une plage de caractères qui sont associés à une culture.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.CultureSpecificCharacterBufferRange.#ctor(System.Globalization.CultureInfo,System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CultureSpecificCharacterBufferRange" />.
        </summary>
      <param name="culture">
              Valeur de <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> qui représente la culture de la plage de caractères conteneur.
            </param>
      <param name="characterBufferRange">
              Valeur de <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange" /> qui représente la plage de caractères.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.CultureSpecificCharacterBufferRange.CharacterBufferRange">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange" /> du <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CultureSpecificCharacterBufferRange" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de type <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.CultureSpecificCharacterBufferRange.CultureInfo">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> du <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CultureSpecificCharacterBufferRange" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de type <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TextFormatting.IndexedGlyphRun">
      <summary>
          Permet aux clients du moteur textuel de mapper un index de caractère de la source textuelle à l'exécution <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRun" />correspondante.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.IndexedGlyphRun.GlyphRun">
      <summary>
          Obtient l'exécution <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRun" /> qui correspond à l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.IndexedGlyphRun" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRun" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.IndexedGlyphRun.TextSourceCharacterIndex">
      <summary>
          Obtient l'index de caractère de la source textuelle qui correspond au début de l'exécution <see cref="T:System.Windows.Media.GlyphRun" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Int32" /> qui représente l'index de caractère de la source textuelle.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.IndexedGlyphRun.TextSourceLength">
      <summary>
          Obtient la longueur de caractère de la source textuelle qui correspond à l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.IndexedGlyphRun" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Int32" /> qui représente la longueur du caractère de la source textuelle.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TextFormatting.InvertAxes">
      <summary>
          Indique l'inversion des axes horizontal et vertical de la surface de dessin.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.TextFormatting.InvertAxes.None">
      <summary>
          La surface de dessin n'est pas inversée dans l'un ou l'autre axe.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.TextFormatting.InvertAxes.Horizontal">
      <summary>
          La surface de dessin est inversée dans l'axe horizontal.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.TextFormatting.InvertAxes.Vertical">
      <summary>
          La surface de dessin est inversée dans l'axe vertical. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.TextFormatting.InvertAxes.Both">
      <summary>
          La surface de dessin est inversée dans les deux axes.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TextFormatting.MinMaxParagraphWidth">
      <summary>
          Représente la largeur de paragraphe la plus petite et la plus grande possible pouvant contenir la totalité du contenu textuel spécifié.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.MinMaxParagraphWidth.Equals(System.Object)">
      <summary>
          Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> en cours.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="obj" /> est égal au <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> en cours; sinon false. Si <paramref name="obj" /> n'est pas un objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" />, false est renvoyé.
        </returns>
      <param name="obj">
              Le <see cref="T:System.Object" /> à comparer avec le l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> actuel.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.MinMaxParagraphWidth.Equals(System.Windows.Media.TextFormatting.MinMaxParagraphWidth)">
      <summary>
          Détermine si la référence <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> est égale à l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> actif.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="value" /> est égal au <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> en cours; sinon false.
        </returns>
      <param name="value">
        <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> à comparer avec l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> actif.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.MinMaxParagraphWidth.GetHashCode">
      <summary>
          Sert de fonction de hachage à <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" />. Cette fonction convient parfaitement aux algorithmes de hachage et aux structures de données, par exemple aux tables de hachage.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Int32" /> qui représente le code de hachage de l'objet actif.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.MinMaxParagraphWidth.MaxWidth">
      <summary>
          Obtient la largeur de paragraphe la plus grande possible pouvant contenir la totalité du contenu textuel spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Double" /> qui représente la largeur de paragraphe la plus grande possible.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.MinMaxParagraphWidth.MinWidth">
      <summary>
          Obtient la largeur de paragraphe le plus petite possible pouvant contenir la totalité du contenu textuel spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Double" /> qui représente la largeur de paragraphe la plus petite possible.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.MinMaxParagraphWidth.op_Equality(System.Windows.Media.TextFormatting.MinMaxParagraphWidth,System.Windows.Media.TextFormatting.MinMaxParagraphWidth)">
      <summary>
          Compare deux chaînes <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> pour vérifier leur égalité.
        </summary>
      <returns>
          
            true pour indiquer que les objets <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> spécifiés sont égaux, sinon false.
        </returns>
      <param name="left">
              Première instance de la <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> à comparer.
            </param>
      <param name="right">
              Deuxième instance de la <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.MinMaxParagraphWidth.op_Inequality(System.Windows.Media.TextFormatting.MinMaxParagraphWidth,System.Windows.Media.TextFormatting.MinMaxParagraphWidth)">
      <summary>
          Compare deux objets <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> pour vérifier leur inégalité.
        </summary>
      <returns>
          
            false pour indiquer que <paramref name="left" /> est égal à <paramref name="right" />, sinon true.
        </returns>
      <param name="left">
              Première instance de la <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> à comparer.
            </param>
      <param name="right">
              Deuxième instance de la <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextBounds">
      <summary>
          Représente le rectangle englobant d'une plage de caractères. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextBounds.FlowDirection">
      <summary>
          Obtient le sens du déroulement du texte pour l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextBounds" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur énumérée de <see cref="T:System.Windows.FlowDirection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextBounds.Rectangle">
      <summary>
          Obtient le rectangle englobant de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextBounds" />.
        </summary>
      <returns>
          Une valeur <see cref="T:System.Windows.Rect" /> qui représente le rectangle englobant d'une plage de caractères.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextBounds.TextRunBounds">
      <summary>
          Obtient une liste d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunBounds" />.
        </summary>
      <returns>
          Liste d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunBounds" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextCharacters">
      <summary>
          Représente une collection de glyphes de caractères à partir de polices physiques distinctes.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextCharacters.#ctor(System.Char*,System.Int32,System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextCharacters" /> en utilisant une chaîne de caractères potentiellement dangereux spécifiée.
        </summary>
      <param name="unsafeCharacterString">
              Pointeur vers la chaîne de caractères.
            </param>
      <param name="length">
              Longueur des caractères à utiliser dans <paramref name="unsafeCharacterString" />.
            </param>
      <param name="textRunProperties">
              Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties" /> à utiliser pour les caractères dans <paramref name="unsafeCharacterString" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextCharacters.#ctor(System.Char[],System.Int32,System.Int32,System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextCharacters" /> en utilisant un tableau de caractères spécifié.
        </summary>
      <param name="characterArray">
              Tableau <see cref="T:System.Char" />.
            </param>
      <param name="offsetToFirstChar">
              Offset par rapport au premier caractère à utiliser dans <paramref name="characterArray" />.
            </param>
      <param name="length">
              Longueur des caractères à utiliser dans <paramref name="characterArray" />.
            </param>
      <param name="textRunProperties">
              Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties" /> à utiliser pour les caractères dans <paramref name="characterArray" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextCharacters.#ctor(System.String,System.Int32,System.Int32,System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextCharacters" /> en utilisant une sous-chaîne de caractères spécifiée.
        </summary>
      <param name="characterString">
        <see cref="T:System.String" /> contenant les caractères de texte.
            </param>
      <param name="offsetToFirstChar">
              Offset par rapport au premier caractère à utiliser dans <paramref name="characterString" />.
            </param>
      <param name="length">
              Longueur des caractères à utiliser dans <paramref name="characterString" />.
            </param>
      <param name="textRunProperties">
              Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties" /> à utiliser pour les caractères dans <paramref name="characterString" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextCharacters.#ctor(System.String,System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextCharacters" /> en utilisant une chaîne de caractères spécifiée.
        </summary>
      <param name="characterString">
        <see cref="T:System.String" /> contenant les caractères de texte.
            </param>
      <param name="textRunProperties">
              Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties" /> à utiliser pour les caractères dans <paramref name="characterString" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextCharacters.CharacterBufferReference">
      <summary>
          Obtient <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> pour <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextCharacters" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> qui représente les caractères de texte.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextCharacters.Length">
      <summary>
          Obtient la longueur des caractères de texte.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Int32" /> qui représente la longueur des caractères de texte.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextCharacters.Properties">
      <summary>
          Obtient le jeu de propriétés partagé par chaque caractère de texte.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties" /> qui représente les propriétés partagées par chaque caractère de texte.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextCollapsedRange">
      <summary>
          Représente la plage de caractères et la valeur de sa largeur correspondant au texte réduit sur une ligne.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextCollapsedRange.Length">
      <summary>
          Obtient le nombre de caractères du texte réduit.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Int32" /> qui représente le nombre de caractères du texte réduit.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextCollapsedRange.TextSourceCharacterIndex">
      <summary>
          Obtient l'index du premier caractère de la source <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextSource" /> qui représente les caractères du texte réduit.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Int32" /> qui représente l'index du premier caractère du texte réduit.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextCollapsedRange.Width">
      <summary>
          Largeur totale des caractères du texte réduit.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Double" /> qui représente la largeur des caractères du texte réduit.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextCollapsingProperties">
      <summary>
          Représente les caractéristiques du texte réduit.

        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextCollapsingProperties.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextCollapsingProperties" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextCollapsingProperties.Style">
      <summary>
          Obtient le style du texte réduit.
        </summary>
      <returns>
          Valeur énumérée de <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextCollapsingStyle" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextCollapsingProperties.Symbol">
      <summary>
          Obtient l'exécution de texte utilisée comme symbole du texte réduit.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRun" /> qui représente le symbole du texte réduit.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextCollapsingProperties.Width">
      <summary>
          Obtient la largeur de la plage de texte réduit.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Double" /> qui représente la largeur de la plage du texte réduit.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextCollapsingStyle">
      <summary>
          Spécifie le style de texte réduit.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.TextFormatting.TextCollapsingStyle.TrailingCharacter">
      <summary>
          Réduit les caractères de fin.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.TextFormatting.TextCollapsingStyle.TrailingWord">
      <summary>
          Réduit les mots de fin.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEmbeddedObject">
      <summary>
          Définit un type de contenu de texte dans lequel la mesure, le test d'atteinte et le dessin du contenu entier sont effectués intégralement.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEmbeddedObject.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEmbeddedObject" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEmbeddedObject.BreakAfter">
      <summary>
          Obtient la condition de saut de ligne après l'élément textuel.
        </summary>
      <returns>
          Valeur énumérée de <see cref="T:System.Windows.LineBreakCondition" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEmbeddedObject.BreakBefore">
      <summary>
          Obtient la condition de saut de ligne avant l'élément textuel.
        </summary>
      <returns>
          Valeur énumérée de <see cref="T:System.Windows.LineBreakCondition" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEmbeddedObject.ComputeBoundingBox(System.Boolean,System.Boolean)">
      <summary>
          Obtient le cadre englobant calculé de l'élément textuel.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.Rect" /> qui représente la taille du cadre englobant de l'élément textuel.
        </returns>
      <param name="rightToLeft">
              Valeur <see cref="T:System.Boolean" /> qui détermine si l'élément textuel est dessiné de droite à gauche.
            </param>
      <param name="sideways">
              Valeur <see cref="T:System.Boolean" /> qui détermine si l'élément textuel est dessiné avec son côté parallèle à la ligne de base.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEmbeddedObject.Draw(System.Windows.Media.DrawingContext,System.Windows.Point,System.Boolean,System.Boolean)">
      <summary>
          Dessine l'élément textuel.
        </summary>
      <param name="drawingContext">
        <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingContext" /> à utiliser pour effectuer le rendu de l'élément textuel.
            </param>
      <param name="origin">
              Valeur <see cref="T:System.Windows.Point" /> qui représente l'origine où l'élément textuel est dessiné.
            </param>
      <param name="rightToLeft">
              Valeur <see cref="T:System.Boolean" /> qui détermine si l'élément textuel est dessiné de droite à gauche.
            </param>
      <param name="sideways">
              Valeur <see cref="T:System.Boolean" /> qui détermine si l'élément textuel est dessiné avec son côté parallèle à la ligne de base.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEmbeddedObject.Format(System.Double)">
      <summary>
          Obtient la métrique de la mesure de l'élément textuel qui sera adaptée à la largeur restante spécifiée du paragraphe.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEmbeddedObjectMetrics" /> qui représente la métrique de l'élément textuel.
        </returns>
      <param name="remainingParagraphWidth">
        <see cref="T:System.Double" /> qui représente la largeur de paragraphe restante.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEmbeddedObject.HasFixedSize">
      <summary>
          Détermine si l'élément textuel a une taille fixe indépendamment de l'endroit où il est placé dans une ligne.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément textuel a une taille fixe ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEmbeddedObjectMetrics">
      <summary>
          Spécifie les propriétés d'un <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEmbeddedObject" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEmbeddedObjectMetrics.#ctor(System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEmbeddedObjectMetrics" /> en utilisant les valeurs de largeur, de hauteur et de ligne de base spécifiées.
        </summary>
      <param name="width">
        <see cref="T:System.Double" /> qui représente la largeur <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEmbeddedObject" />.
            </param>
      <param name="height">
        <see cref="T:System.Double" /> qui représente la hauteur <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEmbeddedObject" />.
            </param>
      <param name="baseline">
        <see cref="T:System.Double" /> qui représente la ligne de base <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEmbeddedObject" /> par rapport à <paramref name="height" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEmbeddedObjectMetrics.Baseline">
      <summary>
          Obtient la ligne de base de l'élément textuel.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Double" /> qui représente la ligne de base de l'élément textuel par rapport à sa hauteur.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEmbeddedObjectMetrics.Height">
      <summary>
          Obtient la hauteur de l'élément textuel.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Double" /> qui représente la hauteur de l'élément textuel.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEmbeddedObjectMetrics.Width">
      <summary>
          Obtient la largeur de l'élément textuel.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Double" /> qui représente la largeur de l'élément textuel.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEndOfLine">
      <summary>
          Définit une exécution de texte spécialisée qui est utilisée pour marquer la fin d'une ligne.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEndOfLine.#ctor(System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEndOfLine" /> en utilisant une longueur de caractères spécifiée.
        </summary>
      <param name="length">
              Nombre de caractères dans la mémoire tampon <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEndOfLine" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEndOfLine.#ctor(System.Int32,System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEndOfLine" /> en utilisant une longueur de caractère et une valeur <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties" /> spécifiés.
        </summary>
      <param name="length">
              Nombre de caractères dans la mémoire tampon <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEndOfLine" />.
            </param>
      <param name="textRunProperties">
              Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties" /> à utiliser pour les caractères dans la mémoire tampon <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEndOfLine" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEndOfLine.CharacterBufferReference">
      <summary>
          Obtient une référence à la mémoire tampon de caractères <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEndOfLine" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEndOfLine.Length">
      <summary>
          Obtient la longueur de caractère de la mémoire tampon de caractères <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEndOfLine" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Int32" /> qui représente la longueur de la mémoire tampon de caractères.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEndOfLine.Properties">
      <summary>
          Obtient le jeu de propriétés partagé par chaque caractère de texte de la mémoire tampon de caractères <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEndOfLine" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties" /> qui représente les propriétés partagées par chaque caractère de texte.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEndOfParagraph">
      <summary>
          Définit une exécution de texte spécialisée qui est utilisée pour marquer la fin d'un paragraphe.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEndOfParagraph.#ctor(System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEndOfParagraph" /> en utilisant une longueur de caractères spécifiée.
        </summary>
      <param name="length">
              Nombre de caractères dans la mémoire tampon <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEndOfParagraph" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEndOfParagraph.#ctor(System.Int32,System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEndOfParagraph" /> en utilisant une longueur de caractère et une valeur <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties" /> spécifiés.
        </summary>
      <param name="length">
              Nombre de caractères dans la mémoire tampon <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEndOfParagraph" />.
            </param>
      <param name="textRunProperties">
              Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties" /> à utiliser pour les caractères dans la mémoire tampon <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEndOfParagraph" />.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEndOfSegment">
      <summary>
          Définit une exécution de texte spécialisée qui est utilisée pour marquer la fin d'un segment.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEndOfSegment.#ctor(System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEndOfSegment" />.
        </summary>
      <param name="length">
              Nombre de caractères dans la mémoire tampon <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEndOfSegment" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEndOfSegment.CharacterBufferReference">
      <summary>
          Obtient une référence à la mémoire tampon de caractères <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEndOfSegment" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEndOfSegment.Length">
      <summary>
          Obtient la longueur de caractère de la mémoire tampon de caractères <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEndOfSegment" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Int32" /> qui représente la longueur de la mémoire tampon de caractères.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEndOfSegment.Properties">
      <summary>
          Obtient le jeu de propriétés partagé par chaque caractère de texte de la mémoire tampon de caractères <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextEndOfSegment" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties" /> qui représente les propriétés partagées par chaque caractère de texte.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextFormatter">
      <summary>
          Fournit des services pour la mise en forme de texte et la coupure de lignes de texte à l'aide d'un client de disposition de texte personnalisée.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextFormatter.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextFormatter" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextFormatter.Create">
      <summary>
          Crée une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextFormatter" />. Il s'agit d'une méthode statique.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextFormatter" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextFormatter.Dispose">
      <summary>
          Libère toutes les ressources managées et non managées utilisées par l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextFormatter" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextFormatter.FormatLine(System.Windows.Media.TextFormatting.TextSource,System.Int32,System.Double,System.Windows.Media.TextFormatting.TextParagraphProperties,System.Windows.Media.TextFormatting.TextLineBreak)">
      <summary>
          Crée un <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine" /> qui est utilisé pour mettre en forme et afficher le contenu de document.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine" /> qui représente une ligne de texte qui peut être affichée.
        </returns>
      <param name="textSource">
              Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextSource" /> qui représente la source de texte pour la ligne.
            </param>
      <param name="firstCharIndex">
              Valeur <see cref="T:System.Int32" /> qui spécifie l'index de caractère du caractère initial de la ligne.
            </param>
      <param name="paragraphWidth">
              Valeur <see cref="T:System.Double" /> qui spécifie la largeur du paragraphe que la ligne remplit.
            </param>
      <param name="paragraphProperties">
              Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextParagraphProperties" /> qui représente les propriétés de paragraphe, telles que le sens du déroulement, l'alignement ou la mise en retrait.
            </param>
      <param name="previousLineBreak">
              Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLineBreak" /> qui spécifie l'état du formateur de texte, en terme d'endroit où la ligne précédente du paragraphe a été coupée par le processus de mise en forme du texte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextFormatter.FormatLine(System.Windows.Media.TextFormatting.TextSource,System.Int32,System.Double,System.Windows.Media.TextFormatting.TextParagraphProperties,System.Windows.Media.TextFormatting.TextLineBreak,System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunCache)">
      <summary>
          Crée un <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine" /> qui est utilisé pour mettre en forme et afficher le contenu de document.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine" /> qui représente une ligne de texte qui peut être affichée.
        </returns>
      <param name="textSource">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextSource" /> qui représente la source de texte pour la ligne.
            </param>
      <param name="firstCharIndex">
              Valeur <see cref="T:System.Int32" /> qui spécifie l'index de caractère du caractère initial de la ligne.
            </param>
      <param name="paragraphWidth">
              Valeur <see cref="T:System.Double" /> qui spécifie la largeur du paragraphe que la ligne remplit.
            </param>
      <param name="paragraphProperties">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextParagraphProperties" /> qui représente les propriétés de paragraphe, telles que le sens du déroulement, l'alignement ou la mise en retrait.
            </param>
      <param name="previousLineBreak">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLineBreak" /> qui spécifie l'état du formateur de texte, en terme d'endroit où la ligne précédente du paragraphe a été coupée par le processus de mise en forme du texte.
            </param>
      <param name="textRunCache">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunCache" /> qui représente le mécanisme de mise en cache pour la disposition du texte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextFormatter.FormatMinMaxParagraphWidth(System.Windows.Media.TextFormatting.TextSource,System.Int32,System.Windows.Media.TextFormatting.TextParagraphProperties)">
      <summary>
          Retourne une valeur qui représente la largeur de paragraphe la plus petite et la plus grande possible pouvant contenir entièrement le contenu de texte spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.MinMaxParagraphWidth" /> qui représente la largeur de paragraphe la plus petite et la plus grande possible pouvant contenir entièrement le contenu de texte spécifié.
        </returns>
      <param name="textSource">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextSource" /> qui représente la source de texte pour la ligne.
            </param>
      <param name="firstCharIndex">
              Valeur <see cref="T:System.Int32" /> qui spécifie l'index de caractère du caractère initial de la ligne.
            </param>
      <param name="paragraphProperties">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextParagraphProperties" /> qui représente les propriétés de paragraphe, telles que le sens du déroulement, l'alignement ou la mise en retrait.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextFormatter.FormatMinMaxParagraphWidth(System.Windows.Media.TextFormatting.TextSource,System.Int32,System.Windows.Media.TextFormatting.TextParagraphProperties,System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunCache)">
      <summary>
          Retourne une valeur qui représente la largeur de paragraphe la plus petite et la plus grande possible pouvant contenir entièrement le contenu de texte spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.MinMaxParagraphWidth" /> qui représente la largeur de paragraphe la plus petite et la plus grande possible pouvant contenir entièrement le contenu de texte spécifié.
        </returns>
      <param name="textSource">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextSource" /> qui représente la source de texte pour la ligne.
            </param>
      <param name="firstCharIndex">
              Valeur <see cref="T:System.Int32" /> qui spécifie l'index de caractère du caractère initial de la ligne.
            </param>
      <param name="paragraphProperties">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextParagraphProperties" /> qui représente les propriétés de paragraphe, telles que le sens du déroulement, l'alignement ou la mise en retrait.
            </param>
      <param name="textRunCache">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunCache" /> qui représente le mécanisme de mise en cache pour la disposition du texte.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextHidden">
      <summary>
          Définit une exécution de texte spécialisée qui est utilisée pour marquer une plage de caractères masqués.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextHidden.#ctor(System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextHidden" /> en utilisant une longueur de caractère spécifiée.
        </summary>
      <param name="length">
              Nombre de caractères dans la mémoire tampon <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextHidden" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextHidden.CharacterBufferReference">
      <summary>
          Obtient une référence à la mémoire tampon de caractères <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextHidden" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextHidden.Length">
      <summary>
          Obtient la longueur de caractère de la mémoire tampon de caractères <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextHidden" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Int32" /> qui représente la longueur de la mémoire tampon de caractères.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextHidden.Properties">
      <summary>
          Obtient le jeu de propriétés partagé par chaque caractère de texte de la mémoire tampon de caractères <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextHidden" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties" /> qui représente les propriétés partagées par chaque caractère de texte.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine">
      <summary>
          Fournit à une ligne de texte une classe abstraite pour la prise en charge des services de mise en forme.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine.Baseline">
      <summary>
          Obtient la distance entre le haut et le ligne de base de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine" /> actif.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Double" /> qui représente la distance de la ligne de base.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine.Collapse(System.Windows.Media.TextFormatting.TextCollapsingProperties[])">
      <summary>
          Crée une ligne réduite selon les propriétés du texte réduit.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine" /> qui représente une ligne réduite qui peut être affichée.
        </returns>
      <param name="collapsingPropertiesList">
              Liste d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextCollapsingProperties" /> qui représente les propriétés du texte réduit.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine.DependentLength">
      <summary>
          Obtient le nombre des caractères qui suivent le dernier caractère de la ligne qui peut déclencher le reformatage de la ligne active.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Int32" /> qui représente le nombre de caractères.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine.Dispose">
      <summary>
          Libère toutes les ressources managées et non managées utilisées par l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextFormatter" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine.Draw(System.Windows.Media.DrawingContext,System.Windows.Point,System.Windows.Media.TextFormatting.InvertAxes)">
      <summary>
          Génère le rendu de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine" /> selon le <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingContext" /> spécifié.
        </summary>
      <param name="drawingContext">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.DrawingContext" /> sur lequel le <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine" /> est rendu.
            </param>
      <param name="origin">
              Valeur <see cref="T:System.Windows.Point" /> qui représente l'origine du dessin.
            </param>
      <param name="inversion">
              Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.InvertAxes" /> énumérée qui indique l'inversion des axes horizontal et vertical de la surface de dessin.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine.Extent">
      <summary>
          Obtient la distance entre le pixel noir supérieur et le pixel noir inférieur d'une ligne.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Double" /> qui représente la distance de l'étendue.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine.GetBackspaceCaretCharacterHit(System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit)">
      <summary>
          Obtient le caractère atteint précédent après un retour arrière.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit" /> après un retour arrière.
        </returns>
      <param name="characterHit">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit" /> en cours.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine.GetCharacterHitFromDistance(System.Double)">
      <summary>
          Obtient le caractère atteint correspondant à la distance spécifiée à partir du début de la ligne.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit" /> à la <paramref name="distance" /> spécifiée à partir du début de la ligne.
        </returns>
      <param name="distance">
              Valeur <see cref="T:System.Double" /> qui représente la distance à partir du début de la ligne.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine.GetDistanceFromCharacterHit(System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit)">
      <summary>
          Obtient la distance entre le début de la ligne et le caractère atteint spécifié.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Double" /> qui représente la distance à partir du début de la ligne.
        </returns>
      <param name="characterHit">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit" /> dont vous souhaitez demander la distance.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine.GetIndexedGlyphRuns">
      <summary>
          Obtient un énumérateur pour énumérer les objets <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.IndexedGlyphRun" /> dans le <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine" />.
        </summary>
      <returns>
          Enumérateur qui vous permet d'énumérer chaque objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.IndexedGlyphRun" /> dans le <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine.GetNextCaretCharacterHit(System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit)">
      <summary>
          Obtient le caractère atteint suivant pour la navigation à l'aide du signe insertion.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit" /> suivant selon la navigation à l'aide du signe insertion.
        </returns>
      <param name="characterHit">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit" /> en cours.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine.GetPreviousCaretCharacterHit(System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit)">
      <summary>
          Obtient le caractère atteint suivant pour la navigation à l'aide du signe insertion.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit" /> précédent selon la navigation à l'aide du signe insertion.
        </returns>
      <param name="characterHit">
              Objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit" /> en cours.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine.GetTextBounds(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>
          Obtient un tableau de rectangles englobants qui représente la plage de caractères dans une ligne de texte.
        </summary>
      <returns>
          Liste d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextBounds" /> représentant le rectangle englobant.
        </returns>
      <param name="firstTextSourceCharacterIndex">
              Valeur <see cref="T:System.Int32" /> qui représente l'index du premier caractère de la plage spécifiée.
            </param>
      <param name="textLength">
              Valeur <see cref="T:System.Int32" /> qui représente le nombre de caractères de la plage spécifiée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine.GetTextCollapsedRanges">
      <summary>
          Obtient une collection de plages de texte réduit après qu'une ligne a été réduite.
        </summary>
      <returns>
          Liste d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextCollapsedRange" /> qui représente le texte réduit.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine.GetTextLineBreak">
      <summary>
          Obtient l'état de la ligne en cas de coupure par un processus de saut de ligne.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLineBreak" /> qui représente le saut de ligne.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine.GetTextRunSpans">
      <summary>
          Obtient une collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRun" /> d'une étendue de texte qui sont contenus dans une ligne.
        </summary>
      <returns>
          Obtient une liste d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRun" /> contenus dans une étendue de texte.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine.HasCollapsed">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si la ligne est réduite.
        </summary>
      <returns>
          
            true, si la ligne est réduite ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine.HasOverflowed">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le contenu de la ligne dépasse la largeur de paragraphe spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          
            true, si la ligne dépasse la largeur de paragraphe spécifiée ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine.Height">
      <summary>
          Obtient la hauteur d'une ligne de texte.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Double" /> qui représente la hauteur de la ligne de texte.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine.IsTruncated">
      <summary>
          Détermine si la ligne de texte est tronquée au milieu d'un mot.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la ligne de texte est tronquée au milieu d'un mot ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine.Length">
      <summary>
          Obtient le nombre total de positions <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextSource" /> de la ligne active.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Int32" /> qui représente le nombre total de positions <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextSource" /> de la ligne active.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine.MarkerBaseline">
      <summary>
          Obtient la distance entre le bord du point plus élevé de la ligne et le marqueur de la ligne de base de la ligne.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Double" /> qui représente la distance de la ligne de base du marqueur.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine.MarkerHeight">
      <summary>
          Obtient la hauteur d'un marqueur pour un élément de liste.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Double" /> qui représente la hauteur du marqueur.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine.NewlineLength">
      <summary>
          Obtient le nombre de caractères de saut de ligne à la fin d'une ligne.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Int32" /> qui représente le nombre de caractères de saut de ligne.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine.OverhangAfter">
      <summary>
          Obtient la distance sur laquelle les pixels noirs s'étendent au-delà du bord d'alignement d'une ligne.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Double" /> qui représente le dépassement après la distance.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine.OverhangLeading">
      <summary>
          Obtient la distance sur laquelle les pixels noirs s'étendent avant le bord d'alignement avant gauche de la ligne. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Double" /> qui représente la distance au début du dépassement.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine.OverhangTrailing">
      <summary>
          Obtient la distance sur laquelle s'étendent les pixels noirs après le bord d'alignement arrière droit de la ligne.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Double" /> qui représente la distance à la fin du dépassement.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine.Start">
      <summary>
          Obtient la distance entre le début d'un paragraphe et le point de début d'une ligne.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Double" /> qui représente la distance entre le début d'un paragraphe et le point de départ d'une ligne.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine.TextBaseline">
      <summary>
          Obtient la distance entre le haut et la ligne de base de la ligne de texte.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Double" /> qui représente la distance de la ligne de base du texte.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine.TextHeight">
      <summary>
          Obtient la hauteur du texte et de tout autre contenu dans la ligne.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Double" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine.TrailingWhitespaceLength">
      <summary>
          Obtient le nombre de points de code d'espace blanc au-delà du dernier caractère non vide dans une ligne.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Int32" /> qui représente le nombre de points de code d'espace blanc au-delà du dernier caractère non vide dans une ligne.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine.Width">
      <summary>
          Obtient la largeur d'une ligne de texte, à l'exclusion des caractères d'espace blanc de fin.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Double" /> qui représente la largeur de la ligne de texte, à l'exclusion des caractères d'espace blanc de fin.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLine.WidthIncludingTrailingWhitespace">
      <summary>
          Obtient la largeur d'une ligne de texte, incluant les caractères d'espace blanc de fin.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Double" /> qui représente la largeur de la ligne de texte, incluant les caractères d'espace blanc de fin.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLineBreak">
      <summary>
          Spécifie les propriétés et l'état du texte à l'endroit où le texte est coupé par le processus de saut de ligne.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLineBreak.Clone">
      <summary>
          Clone une nouvelle instance de l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLineBreak" />.
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle instance de <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLineBreak" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLineBreak.Dispose">
      <summary>
          Libère les ressources utilisées par la classe <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextLineBreak" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextMarkerProperties">
      <summary>
          Représente une classe abstraite pour la définition des marqueurs de texte.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextMarkerProperties.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextMarkerProperties" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextMarkerProperties.Offset">
      <summary>
          Obtient la distance entre le début de la ligne et la fin du symbole de marqueur de texte.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Double" /> qui représente l'offset du symbole de marqueur par rapport au début de la ligne.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextMarkerProperties.TextSource">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextSource" /> qui représente la source des exécutions de texte pour le symbole de marqueur.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextSource" /> qui représente le marqueur de texte.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextModifier">
      <summary>
          Représente une exécution de texte spécialisée qui peut être utilisée pour modifier des propriétés d'exécutions de texte dans sa portée.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextModifier.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextModifier" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextModifier.CharacterBufferReference">
      <summary>
          Obtient <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> pour <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextModifier" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de type <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextModifier.FlowDirection">
      <summary>
          Obtient <see cref="T:System.Windows.FlowDirection" /> pour <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextModifier" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de type <see cref="T:System.Windows.FlowDirection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextModifier.HasDirectionalEmbedding">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextModifier" /> prend en charge <see cref="T:System.Windows.FlowDirection" /> pour la portée de texte active.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextModifier" /> prend en charge <see cref="T:System.Windows.FlowDirection" /> pour la portée de texte active ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextModifier.ModifyProperties(System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties)">
      <summary>
          Récupère le <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties" /> pour une exécution de texte.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties" /> réel à utiliser par le <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextFormatter" />, susceptible d'être modifié ultérieurement par les objets <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextModifier" /> dans des portées externes.
        </returns>
      <param name="properties">
        <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties" /> pour une exécution de texte ou valeur de retour de <see cref="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextModifier.ModifyProperties(System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties)" /> pour un modificateur de texte imbriqué.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextParagraphProperties">
      <summary>
          Fournit un jeu de propriétés, telles que le sens du déroulement, l'alignement ou la mise en retrait, qui peut être appliqué à un paragraphe. Il s'agit d'une classe abstraite.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextParagraphProperties.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextParagraphProperties" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextParagraphProperties.AlwaysCollapsible">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si une ligne mise en forme peut toujours être réduite.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la ligne mise en forme peut toujours être réduite ; sinon, false, qui indique que seules les lignes mises en forme qui dépassent la largeur de paragraphe sont réduites. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextParagraphProperties.DefaultIncrementalTab">
      <summary>
          Obtient l'intervalle de tabulation incrémentiel par défaut.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Double" /> qui représente l'intervalle de tabulation incrémentiel par défaut.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextParagraphProperties.DefaultTextRunProperties">
      <summary>
          Obtient les propriétés d'exécution de texte par défaut, telles que la police ou le pinceau de premier plan.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextParagraphProperties.FirstLineInParagraph">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si l'exécution de texte est la première ligne du paragraphe.
        </summary>
      <returns>
          
            true, si l'exécution de texte est la première ligne du paragraphe ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextParagraphProperties.FlowDirection">
      <summary>
          Obtient une valeur qui spécifie si le sens de déroulement du texte principal est de gauche à droite ou de droite à gauche.
        </summary>
      <returns>
          Valeur énumérée de <see cref="T:System.Windows.FlowDirection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextParagraphProperties.Indent">
      <summary>
          Obtient la valeur de la mise en retrait de ligne.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Double" /> qui représente la valeur de la mise en retrait de ligne.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextParagraphProperties.LineHeight">
      <summary>
          Obtient la hauteur d'une ligne de texte.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Double" /> qui représente la hauteur d'une ligne de texte.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextParagraphProperties.ParagraphIndent">
      <summary>
          Obtient la valeur de la mise en retrait de paragraphe.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Double" /> qui représente la valeur de la mise en retrait de paragraphe.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextParagraphProperties.Tabs">
      <summary>
          Obtient une collection de définitions de tabulation.
        </summary>
      <returns>
          Liste d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextTabProperties" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextParagraphProperties.TextAlignment">
      <summary>
          Obtient une valeur qui décrit la manière dont un contenu inline de bloc est aligné.
        </summary>
      <returns>
          Valeur énumérée de <see cref="T:System.Windows.TextAlignment" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextParagraphProperties.TextDecorations">
      <summary>
          Obtient la collection d'objets <see cref="T:System.Windows.TextDecoration" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.TextDecorationCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextParagraphProperties.TextMarkerProperties">
      <summary>
          Obtient une valeur qui spécifie les caractéristiques de marqueur de la première ligne du paragraphe.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextMarkerProperties" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextParagraphProperties.TextWrapping">
      <summary>
          Obtient une valeur qui contrôle si le texte est renvoyé automatiquement à la ligne lorsqu'il atteint le bord d'enchaînement de la zone de bloc qui le contient.
        </summary>
      <returns>
          Valeur énumérée de <see cref="T:System.Windows.TextWrapping" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRun">
      <summary>
          Représente une séquence de caractères qui partagent le même ensemble de propriétés.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRun.#ctor">
      <summary>
          Crée une instance d'un objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRun" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRun.CharacterBufferReference">
      <summary>
          Obtient une référence à la mémoire tampon où sont stockés les caractères exécutés.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference" /> qui représente les caractères dans l'exécution de texte.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRun.Length">
      <summary>
          Obtient le nombre de caractères figurant dans l'exécution de texte.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Int32" /> qui représente le nombre de caractères.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRun.Properties">
      <summary>
          Obtient le jeu des propriétés textuelles partagées par tous les caractères figurant dans l'exécution de texte, telles que la police ou le pinceau de premier plan.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties" /> qui représente le jeu des propriétés textuelles partagées.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunBounds">
      <summary>
          Représente le rectangle englobant d'une exécution de texte.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunBounds.Length">
      <summary>
          Obtient la longueur de caractère d'une exécution de texte délimitée.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Int32" /> qui représente la longueur de caractère.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunBounds.Rectangle">
      <summary>
          Obtient le rectangle englobant de l'exécution de texte.

        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.Rect" /> qui représente le rectangle englobant de l'exécution de texte.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunBounds.TextRun">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRun" /> qui représente l'exécution de texte.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRun" /> qui représente l'exécution de texte.

        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunBounds.TextSourceCharacterIndex">
      <summary>
          Obtient l'index de caractère du premier caractère de l'exécution de texte délimitée.
        </summary>
      <returns>
          Index représentant le premier caractère de l'exécution de texte délimitée.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunCache">
      <summary>
          Fournit des services de mise en cache à l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextFormatter" /> afin d'améliorer la performance.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunCache.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunCache" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunCache.Change(System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>
          Notifie le client du moteur texte d'une modification apportée au cache lorsqu'un contenu de texte ou des propriétés d'exécution de texte du <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRun" /> sont ajoutés, supprimés ou remplacés.
        </summary>
      <param name="textSourceCharacterIndex">
              Spécifie l'index de position des caractères <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextSource" /> du début de la modification.
            </param>
      <param name="addition">
              Indique le nombre de caractères <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextSource" /> à ajouter.
            </param>
      <param name="removal">
              Indique le nombre de caractères <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextSource" /> à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunCache.Invalidate">
      <summary>
          Donne au client du moteur texte l'instruction d'invalider le contenu entier du cache <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextFormatter" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties">
      <summary>
          Fournit un jeu de propriétés, telles que la police ou le pinceau de premier plan, qui peut s'appliquer à un objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRun" />. Il s'agit d'une classe abstraite.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties.BackgroundBrush">
      <summary>
          Obtient le pinceau utilisé pour peindre la couleur d'arrière-plan de l'exécution de texte.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> qui représente la couleur d'arrière-plan.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties.BaselineAlignment">
      <summary>
          Obtient le style de la ligne de base pour un texte positionné sur l'axe vertical.
        </summary>
      <returns>
          Valeur énumérée de <see cref="T:System.Windows.BaselineAlignment" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties.CultureInfo">
      <summary>
          Obtient les informations de culture pour l'exécution de texte.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de <see cref="T:System.Globalization.CultureInfo" /> qui représente la culture de l'exécution de texte.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties.FontHintingEmSize">
      <summary>
          Obtient la taille du texte en points, qui est ensuite utilisée pour l'ajustement à la grille.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Double" /> qui représente la taille du texte en points. La valeur par défaut est 12 pt.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties.FontRenderingEmSize">
      <summary>
          Obtient la taille du texte en points pour l'exécution de texte.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Double" /> qui représente la taille du texte en points. La valeur par défaut est 12 pt.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties.ForegroundBrush">
      <summary>
          Obtient le pinceau utilisé pour peindre la couleur de premier plan de l'exécution de texte.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> qui représente la couleur de premier plan.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties.NumberSubstitution">
      <summary>
          Obtient les paramètres de substitution de nombres, qui déterminent les nombres d'un texte qui sont affichés dans des cultures différentes.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.NumberSubstitution" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties.TextDecorations">
      <summary>
          Obtient la collection d'objets <see cref="T:System.Windows.TextDecoration" /> utilisée pour l'exécution de texte.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.TextDecorationCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties.TextEffects">
      <summary>
          Obtient la collection d'objets <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffect" /> utilisée pour l'exécution de texte.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffectCollection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties.Typeface">
      <summary>
          Obtient la police de l'exécution de texte.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de <see cref="T:System.Windows.Media.Typeface" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties.TypographyProperties">
      <summary>
          Obtient les propriétés de typographie de l'exécution de texte.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties">
      <summary>
          Fournit une classe abstraite pour la prise en charge des propriétés de typographie pour les objets <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRun" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties.AnnotationAlternates">
      <summary>
          Obtient l'index d'un format d'annotation autre.
        </summary>
      <returns>
          L'index du format d'annotation autre. La valeur par défaut est 0 (zéro).
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties.Capitals">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique la forme majuscule de la police sélectionnée.
        </summary>
      <returns>
          Une des valeurs de <see cref="T:System.Windows.FontCapitals" />. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.FontCapitals.Normal" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties.CapitalSpacing">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si l'espacement entre les glyphes pour le texte en majuscules est ajusté globalement pour améliorer la lisibilité.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'espacement est ajusté ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties.CaseSensitiveForms">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si les glyphes ajustent leur position verticale pour mieux s'aligner avec les glyphes majuscules.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la position verticale est ajustée ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties.ContextualAlternates">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si les formats de glyphe personnalisés peuvent être utilisés suivant le contexte du texte restitué.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les formats de glyphe personnalisés peuvent être utilisés ; sinon, false. La valeur par défaut est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties.ContextualLigatures">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si les ligatures contextuelles sont activées.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les ligatures contextuelles sont activées ; sinon, false. La valeur par défaut est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties.ContextualSwashes">
      <summary>
          Obtient une valeur qui spécifie l'index d'un format de paraphes contextuel.
        </summary>
      <returns>
          Index du format de paraphes standard. La valeur par défaut est 0 (zéro).
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties.DiscretionaryLigatures">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si les ligatures discrétionnaires sont activées.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les ligatures discrétionnaires sont activées ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties.EastAsianExpertForms">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si les formats de police japonais standard ont été remplacés par les formats typographiques préférés correspondants.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les formats de police japonais standard ont été remplacés par les formats typographiques préférés correspondants ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties.EastAsianLanguage">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique la version de glyphes à utiliser pour un système d'écriture ou un langage spécifique.
        </summary>
      <returns>
          Une des valeurs de <see cref="T:System.Windows.FontEastAsianLanguage" />. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.FontEastAsianLanguage.Normal" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties.EastAsianWidths">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique la largeur proportionnelle à utiliser pour les caractères latins dans une police d'Extrême-Orient.
        </summary>
      <returns>
          Une des valeurs de <see cref="T:System.Windows.FontEastAsianWidths" />. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.FontEastAsianWidths.Normal" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties.Fraction">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique le style de fraction.
        </summary>
      <returns>
          Une des valeurs de <see cref="T:System.Windows.FontFraction" />. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.FontFraction.Normal" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties.HistoricalForms">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si les formats historiques sont activés.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les formats historiques sont activés ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties.HistoricalLigatures">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si les ligatures historiques sont activées.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les ligatures historiques sont activées ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties.Kerning">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le crénage est activé.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le crénage est activé ; sinon, false. La valeur par défaut est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties.MathematicalGreek">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si les formats de police typographiques standard des glyphes grecs ont été remplacés par les formats de police correspondants utilisés communément dans la notation mathématique.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les formats mathématiques grecs sont activés ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties.NumeralAlignment">
      <summary>
          Obtient l'alignement des largeurs lors de l'utilisation de chiffres.
        </summary>
      <returns>
          Une des valeurs de <see cref="T:System.Windows.FontNumeralAlignment" />. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.FontNumeralAlignment.Normal" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties.NumeralStyle">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique le jeu de glyphes utilisé pour restituer des formats de police autres numériques.
        </summary>
      <returns>
          Une des valeurs de <see cref="T:System.Windows.FontNumeralStyle" />. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.FontNumeralStyle.Normal" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties.OnPropertiesChanged">
      <summary>
          Corrige l'état interne pour une classe dérivée <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties" /> lorsqu'une propriété <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties" /> modifie sa valeur.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties.SlashedZero">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si un format de police nul nominal doit être remplacé par un zéro barré.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les formats à zéro barré sont activés ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties.StandardLigatures">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si les ligatures standard sont activées.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les ligatures standard sont activées ; sinon, false. La valeur par défaut est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties.StandardSwashes">
      <summary>
          Obtient l'index d'un format de paraphes standard.
        </summary>
      <returns>
          Index du format de paraphes standard. La valeur par défaut est 0 (zéro).
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties.StylisticAlternates">
      <summary>
          Obtient l'index d'un format de remplaçants stylistiques.
        </summary>
      <returns>
          L'index du format de remplaçants stylistiques. La valeur par défaut est 0 (zéro).
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties.StylisticSet1">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si un ensemble stylistique de format de police est activé.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'ensemble stylistique du format de police est activé ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties.StylisticSet10">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si un ensemble stylistique de format de police est activé.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'ensemble stylistique du format de police est activé ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties.StylisticSet11">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si un ensemble stylistique de format de police est activé.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'ensemble stylistique du format de police est activé ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties.StylisticSet12">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si un ensemble stylistique de format de police est activé.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'ensemble stylistique du format de police est activé ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties.StylisticSet13">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si un ensemble stylistique de format de police est activé.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'ensemble stylistique du format de police est activé ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties.StylisticSet14">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si un ensemble stylistique de format de police est activé.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'ensemble stylistique du format de police est activé ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties.StylisticSet15">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si un ensemble stylistique de format de police est activé.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'ensemble stylistique du format de police est activé ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties.StylisticSet16">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si un ensemble stylistique de format de police est activé.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'ensemble stylistique du format de police est activé ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties.StylisticSet17">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si un ensemble stylistique de format de police est activé.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'ensemble stylistique du format de police est activé ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties.StylisticSet18">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si un ensemble stylistique de format de police est activé.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'ensemble stylistique du format de police est activé ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties.StylisticSet19">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si un ensemble stylistique de format de police est activé.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'ensemble stylistique du format de police est activé ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties.StylisticSet2">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si un ensemble stylistique de format de police est activé.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'ensemble stylistique du format de police est activé ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties.StylisticSet20">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si un ensemble stylistique de format de police est activé.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'ensemble stylistique du format de police est activé ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties.StylisticSet3">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si un ensemble stylistique de format de police est activé.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'ensemble stylistique du format de police est activé ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties.StylisticSet4">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si un ensemble stylistique de format de police est activé.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'ensemble stylistique du format de police est activé ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties.StylisticSet5">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si un ensemble stylistique de format de police est activé.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'ensemble stylistique du format de police est activé ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties.StylisticSet6">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si un ensemble stylistique de format de police est activé.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'ensemble stylistique du format de police est activé ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties.StylisticSet7">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si un ensemble stylistique de format de police est activé.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'ensemble stylistique du format de police est activé ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties.StylisticSet8">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si un ensemble stylistique de format de police est activé.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'ensemble stylistique du format de police est activé ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties.StylisticSet9">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si un ensemble stylistique de format de police est activé.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'ensemble stylistique du format de police est activé ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunTypographyProperties.Variants">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique une variation du format typographique standard à utiliser.
        </summary>
      <returns>
          Une des valeurs de <see cref="T:System.Windows.FontVariants" />. La valeur par défaut est <see cref="F:System.Windows.FontVariants.Normal" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextSimpleMarkerProperties">
      <summary>
          Fournit une implémentation générique de propriétés de marqueur de texte.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextSimpleMarkerProperties.#ctor(System.Windows.TextMarkerStyle,System.Double,System.Int32,System.Windows.Media.TextFormatting.TextParagraphProperties)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextSimpleMarkerProperties" />.
        </summary>
      <param name="style">
              Valeur énumérée de <see cref="T:System.Windows.TextMarkerStyle" />.
            </param>
      <param name="offset">
        <see cref="T:System.Double" /> qui représente la distance entre le début de la ligne et la fin du symbole de marqueur de texte.
            </param>
      <param name="autoNumberingIndex">
              Valeur <see cref="T:System.Int32" /> qui représente le compteur de numérotation automatique du marqueur de texte de style compteur.
            </param>
      <param name="textParagraphProperties">
              Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextParagraphProperties" /> qui représente les propriétés partagées par chaque caractère de texte du marqueur de texte.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextSimpleMarkerProperties.Offset">
      <summary>
          Obtient la distance entre le début de la ligne et la fin du symbole de marqueur de texte.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Int32" /> qui représente l'offset du symbole de marqueur de texte.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextSimpleMarkerProperties.TextSource">
      <summary>
          Obtient la source des exécutions de texte utilisées pour le marqueur de texte.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextSource" /> qui représente l'exécution de texte utilisée pour le marqueur de texte.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextSource">
      <summary>
          Fournit une classe abstraite pour la spécification de données caractères et de propriétés de mise en forme à utiliser par l'objet <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextFormatter" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextSource.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextSource" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextSource.GetPrecedingText(System.Int32)">
      <summary>
          Récupère l'étendue de texte située immédiatement avant la position <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextSource" /> spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.CultureSpecificCharacterBufferRange" /> qui représente l'étendue de texte située immédiatement avant <paramref name="textSourceCharacterIndexLimit" />.
        </returns>
      <param name="textSourceCharacterIndexLimit">
              Valeur <see cref="T:System.Int32" /> qui spécifie la position d'index de caractère où s'arrête la recherche de texte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextSource.GetTextEffectCharacterIndexFromTextSourceCharacterIndex(System.Int32)">
      <summary>
          Récupère une valeur qui mappe un index de caractère <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextSource" /> sur un index de caractère <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffect" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Int32" /> qui représente l'index de caractère <see cref="T:System.Windows.Media.TextEffect" />.
        </returns>
      <param name="textSourceCharacterIndex">
              Valeur <see cref="T:System.Int32" /> qui spécifie l'index de caractère <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextSource" /> à mapper.
            </param>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextSource.GetTextRun(System.Int32)">
      <summary>
          Récupère un <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRun" /> démarrant à une position <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextSource" /> spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          Valeur qui représente un <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRun" />, ou un objet dérivé de <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRun" />.
        </returns>
      <param name="textSourceCharacterIndex">
              Spécifie la position de l'index de caractère dans le <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextSource" /> où le <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRun" /> est récupéré.
            </param>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextSpan`1">
      <summary>
          Représente une classe générique qui permet un appariement simple d'un objet de type T et d'une longueur d'exécution spécifiée.
        </summary>
      <typeparam name="T">
              Type d'objet à apparier.
            </typeparam>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextSpan`1.#ctor(System.Int32,`0)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextSpan`1" /> en spécifiant la longueur de l'étendue de texte et la valeur qui lui est associée.
        </summary>
      <param name="length">
              Valeur <see cref="T:System.Int32" /> qui représente le nombre de caractères dans l'étendue de texte.
            </param>
      <param name="value">
              Objet associé à l'étendue de texte.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextSpan`1.Length">
      <summary>
          Obtient le nombre de caractères dans l'étendue de texte.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Int32" /> qui représente la longueur de l'étendue de texte.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextSpan`1.Value">
      <summary>
          Obtient l'objet associé à l'étendue de texte.
        </summary>
      <returns>
          Objet de type <paramref name="T" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextTabAlignment">
      <summary>
          Décrit la manière dont le texte est aligné à un emplacement de tabulation.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.TextFormatting.TextTabAlignment.Left">
      <summary>
          Le texte est aligné à gauche à l'emplacement de tabulation.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.TextFormatting.TextTabAlignment.Center">
      <summary>
          Le texte est centré à l'emplacement de tabulation.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.TextFormatting.TextTabAlignment.Right">
      <summary>
          Le texte est aligné à droite à l'emplacement de tabulation.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Media.TextFormatting.TextTabAlignment.Character">
      <summary>
          Le texte est aligné à l'emplacement de tabulation à un caractère spécifié.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextTabProperties">
      <summary>
          Spécifie des propriétés de tabulations définies par l'utilisateur.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextTabProperties.#ctor(System.Windows.Media.TextFormatting.TextTabAlignment,System.Double,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextTabProperties" /> en spécifiant des propriétés de tabulation.
        </summary>
      <param name="alignment">
              Valeur énumérée de <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextTabAlignment" /> qui représente l'alignement du texte au niveau de l'emplacement de la tabulation.
            </param>
      <param name="location">
              Valeur <see cref="T:System.Double" /> qui représente l'emplacement de la tabulation.
            </param>
      <param name="tabLeader">
              Valeur <see cref="T:System.Int32" /> qui représente les caractères de suite.
            </param>
      <param name="aligningChar">
              Valeur <see cref="T:System.Int32" /> qui représente un caractère spécifique dans le texte aligné au niveau de l'emplacement de la tabulation.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextTabProperties.AligningCharacter">
      <summary>
          Obtient l'index du caractère spécifique dans le texte aligné au niveau de l'emplacement spécifié de la tabulation.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Int32" /> représentant l'index.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextTabProperties.Alignment">
      <summary>
          Obtient le style d'alignement du texte au niveau de l'emplacement de la tabulation.
        </summary>
      <returns>
          Valeur énumérée de <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextTabAlignment" /> qui représente l'alignement du texte au niveau de l'emplacement de la tabulation.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextTabProperties.Location">
      <summary>
          Obtient la valeur d'index de l'emplacement de la tabulation.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Double" /> qui représente l'emplacement de la tabulation.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextTabProperties.TabLeader">
      <summary>
          Obtient l'index du caractère utilisé pour afficher les caractères de suite. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Int32" /> qui représente les caractères de suite.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextTrailingCharacterEllipsis">
      <summary>
          Définit les propriétés du texte réduit pour réduire une ligne entière vers la fin à la granularité du caractère, les points de suspension étant le symbole du texte réduit.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextTrailingCharacterEllipsis.#ctor(System.Double,System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextTrailingCharacterEllipsis" /> en spécifiant des propriétés de texte réduit.
        </summary>
      <param name="width">
        <see cref="T:System.Double" /> qui représente la largeur à laquelle est limitée la plage du texte réduit spécifiée.
            </param>
      <param name="textRunProperties">
              Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties" /> qui représente le jeu des propriétés de texte partagées.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextTrailingCharacterEllipsis.Style">
      <summary>
          Obtient le style de texte réduit.
        </summary>
      <returns>
          Valeur énumérée de <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextCollapsingStyle" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextTrailingCharacterEllipsis.Symbol">
      <summary>
          Obtient l'exécution de texte utilisée comme symbole de texte réduit.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRun" /> qui représente le symbole de texte réduit.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextTrailingCharacterEllipsis.Width">
      <summary>
          Obtient la largeur à laquelle est limitée la plage de texte réduit spécifiée.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Double" /> qui représente la largeur.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextTrailingWordEllipsis">
      <summary>
          Définit les propriétés du texte réduit afin de réduire une ligne entière vers la fin de la phrase et au niveau de la granularité du mot, le caractère d'ellipse étant utilisé comme symbole du texte réduit.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Media.TextFormatting.TextTrailingWordEllipsis.#ctor(System.Double,System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextTrailingCharacterEllipsis" /> en spécifiant des propriétés de texte réduit.
        </summary>
      <param name="width">
        <see cref="T:System.Double" /> qui représente la largeur à laquelle est limitée la plage du texte réduit spécifiée.
            </param>
      <param name="textRunProperties">
              Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRunProperties" /> qui représente le jeu des propriétés textuelles partagées.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextTrailingWordEllipsis.Style">
      <summary>
          Obtient le style de texte réduit.
        </summary>
      <returns>
          Valeur énumérée de <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextCollapsingStyle" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextTrailingWordEllipsis.Symbol">
      <summary>
          Obtient l'exécution de texte utilisée comme symbole de texte réduit.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:System.Windows.Media.TextFormatting.TextRun" /> qui représente le symbole du texte réduit.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Media.TextFormatting.TextTrailingWordEllipsis.Width">
      <summary>
          Obtient la largeur à laquelle est limitée la plage de texte réduit spécifiée.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Double" /> qui représente la largeur.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Navigation.BaseUriHelper">
      <summary>
          Fournit une méthode pour résoudre les URI (Uniform Resource Identifiers) relatifs par rapport à l'URI de base d'un conteneur, tel que <see cref="T:System.Windows.Controls.Frame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:System.Windows.Navigation.BaseUriHelper.BaseUriProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété attachée BaseUri.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété attachée BaseUri.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Navigation.BaseUriHelper.GetBaseUri(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Obtient la valeur de la propriété attachée BaseUri du <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          URI de base d'un élément donné.
        </returns>
      <param name="element">
              Élément à partir duquel la valeur de la propriété est lue. 
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="element" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="T:System.Windows.Resources.AssemblyAssociatedContentFileAttribute">
      <summary>
          Cet attribut est interprété pendant le processus de compilation XAML (Extensible Application Markup Language) pour associer le contenu libre à une application Windows Presentation Foundation (WPF).
        </summary>
    </member>
    <member name="M:System.Windows.Resources.AssemblyAssociatedContentFileAttribute.#ctor(System.String)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Windows.Resources.AssemblyAssociatedContentFileAttribute" />.
        </summary>
      <param name="relativeContentFilePath">
              Chemin d'accès au contenu associé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:System.Windows.Resources.AssemblyAssociatedContentFileAttribute.RelativeContentFilePath">
      <summary>
          Obtient le chemin d'accès au contenu associé.
        </summary>
      <returns>
          Chemin d'accès, tel qu'il est déclaré dans l'attribut.
        </returns>
    </member>
  </members>
</doc>