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  <assembly>
    <name>Microsoft.Windows.Design.Interaction</name>
  </assembly>
  <members>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors">
      <summary>
          Fournit un jeu de pinceaux communs qui peuvent être utilisés sur les ornements.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.AlignmentMarkBrush">
      <summary>
          Obtient le pinceau utilisé pour les marques d'alignement.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> qui représente le pinceau standard pour les marques d'alignement dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.AlignmentMarkBrushKey">
      <summary>
          Obtient une clé de ressource pour la couleur des marques d'alignement.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.ResourceKey" /> pour le dictionnaire <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerResources" /> qui représente le pinceau standard pour les marques d'alignement dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.AlignmentMarkColor">
      <summary>
          Obtient la couleur utilisée pour les marques d'alignement.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> qui représente la couleur standard pour les marques d'alignement dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.AlignmentMarkColorKey">
      <summary>
          Obtient une clé de ressource pour la couleur des marques d'alignement.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.ResourceKey" /> pour le dictionnaire <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerResources" /> qui représente la couleur standard des marques d'alignement dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.ElementBorderBrush">
      <summary>
          Obtient le pinceau utilisé pour les bordures d'éléments.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> qui représente le pinceau standard pour les éléments dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.ElementBorderBrushKey">
      <summary>
          Obtient une clé de ressource pour le pinceau des bordures d'éléments.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.ResourceKey" /> pour le dictionnaire <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerResources" /> qui représente le pinceau standard pour les éléments dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.ElementBorderColor">
      <summary>
          Obtient la couleur utilisée pour les bordures d'éléments.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> qui représente la couleur standard pour les éléments dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.ElementBorderColorKey">
      <summary>
          Obtient une clé de ressource pour la couleur des bordures d'éléments.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.ResourceKey" /> pour le dictionnaire <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerResources" /> qui représente la couleur standard pour les éléments dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.GlyphFillBrush">
      <summary>
          Obtient le pinceau utilisé pour le remplissage de tous les glyphes.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> qui représente le pinceau standard pour les glyphes dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.GlyphFillBrushKey">
      <summary>
          Obtient une clé de ressource pour le pinceau utilisé pour remplir un glyphe.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.ResourceKey" /> pour le dictionnaire <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerResources" /> qui représente le pinceau standard pour les glyphes dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.GlyphFillColor">
      <summary>
          Obtient la couleur utilisée pour le remplissage de tous les glyphes.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> qui représente la couleur standard pour les glyphes dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.GlyphFillColorKey">
      <summary>
          Obtient une clé de ressource pour la couleur utilisée pour remplir un glyphe.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.ResourceKey" /> pour le dictionnaire <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerResources" /> qui représente la couleur standard pour les glyphes dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.HandleBorderBrush">
      <summary>
          Obtient un pinceau pour peindre la bordure d'une poignée.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> qui représente le pinceau standard pour les bordures de poignée de manipulation dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.HandleBorderBrushKey">
      <summary>
          Obtient une clé de ressource pour le pinceau de bordure d'une poignée de manipulation.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.ResourceKey" /> pour le dictionnaire <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerResources" /> qui représente le pinceau de bordure standard pour les poignées de manipulation dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.HandleBorderColor">
      <summary>
          Obtient la couleur d'une bordure de poignée de manipulation.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> qui représente la couleur standard pour les bordures de poignée de manipulation dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.HandleBorderColorKey">
      <summary>
          Obtient une clé de ressource pour la couleur d'une bordure de poignée de manipulation.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.ResourceKey" /> pour le dictionnaire <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerResources" /> qui représente la couleur de bordure standard pour les poignées de manipulation dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.HandleFillBrush">
      <summary>
          Obtient un pinceau pour peindre le remplissage d'une poignée de manipulation.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> qui représente le pinceau standard pour les poignées de manipulation dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.HandleFillBrushKey">
      <summary>
          Obtient une clé de ressource pour le pinceau d'une poignée de manipulation.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.ResourceKey" /> pour le dictionnaire <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerResources" /> qui représente le pinceau standard pour les poignées de manipulation dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.HandleFillColor">
      <summary>
          Obtient la couleur d'une poignée de manipulation.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> qui représente la couleur standard pour les poignées de manipulation dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.HandleFillColorKey">
      <summary>
          Obtient une clé de ressource pour la couleur d'une poignée de manipulation.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.ResourceKey" /> pour le dictionnaire <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerResources" /> qui représente la couleur standard pour les poignées de manipulation dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.HandleFillHoverBrush">
      <summary>
          Obtient un pinceau pour peindre le remplissage d'une poignée de manipulation lorsque le pointeur de la souris se trouve sur celui-ci.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> qui représente le pinceau standard pour une poignée de manipulation lorsque le pointeur de la souris est placé sur celui-ci dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.HandleFillHoverBrushKey">
      <summary>
          Obtient une clé de ressource pour le pinceau d'une poignée de manipulation lorsque le pointeur de la souris se trouve sur celui-ci.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.ResourceKey" /> pour le dictionnaire <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerResources" /> qui représente le pinceau standard pour une poignée de manipulation lorsque le pointeur de la souris est placé sur celui-ci dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.HandleFillHoverColor">
      <summary>
          Obtient la couleur d'une poignée de manipulation lorsque le pointeur de la souris se trouve sur celui-ci.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> qui représente la couleur standard pour une poignée de manipulation lorsque le pointeur de la souris est placé sur celui-ci dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.HandleFillHoverColorKey">
      <summary>
          Obtient une clé de ressource pour la couleur d'une poignée de manipulation lorsque le pointeur de la souris se trouve sur celui-ci.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.ResourceKey" /> pour le dictionnaire <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerResources" /> qui représente la couleur standard pour une poignée de manipulation lorsque le pointeur de la souris est placé sur celui-ci dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.HandleFillPressedBrush">
      <summary>
          Obtient un pinceau pour peindre le remplissage d'une poignée de manipulation lorsqu'elle est activée.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> qui représente le pinceau standard pour une poignée de manipulation activée dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.HandleFillPressedBrushKey">
      <summary>
          Obtient une clé de ressource pour le pinceau d'une poignée de manipulation lorsqu'il est activée.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.ResourceKey" /> pour le dictionnaire <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerResources" /> qui représente le pinceau standard pour une poignée de manipulation activée dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.HandleFillPressedColor">
      <summary>
          Obtient la couleur d'une poignée de manipulation lorsqu'elle est activée.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> qui représente la couleur standard pour une poignée de manipulation activée dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.HandleFillPressedColorKey">
      <summary>
          Obtient une clé de ressource pour la couleur d'une poignée de manipulation lorsqu'elle est activée.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.ResourceKey" /> pour le dictionnaire <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerResources" /> qui représente la couleur standard pour une poignée de manipulation activée dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.MoveHandleContentBrush">
      <summary>
          Obtient le pinceau utilisé pour le contenu d'une poignée de déplacement.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> qui représente le pinceau standard pour le contenu d'une poignée de déplacement dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.MoveHandleContentBrushKey">
      <summary>
          Obtient une clé de ressource pour le pinceau utilisé pour le contenu d'une poignée de déplacement.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.ResourceKey" /> pour le dictionnaire <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerResources" /> qui représente le pinceau standard pour le contenu d'une poignée de déplacement dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.MoveHandleContentColor">
      <summary>
          Obtient la couleur utilisée pour le contenu d'une poignée de déplacement.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> qui représente la couleur standard pour le contenu d'une poignée de déplacement dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.MoveHandleContentColorKey">
      <summary>
          Obtient une clé de ressource pour la couleur utilisée pour le contenu d'une poignée de déplacement.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.ResourceKey" /> pour le dictionnaire <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerResources" /> qui représente la couleur standard pour le contenu d'une poignée de déplacement dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.MoveHandleFillBrush">
      <summary>
          Obtient le pinceau utilisé pour le remplissage d'une poignée de déplacement lorsque le pointeur de la souris ne se trouve pas sur celle-ci.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> qui représente le pinceau standard pour les poignées de déplacement dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.MoveHandleFillBrushKey">
      <summary>
          Obtient une clé de ressource pour le pinceau utilisé pour le remplissage d'une poignée de déplacement lorsque le pointeur de la souris ne se trouve pas sur celle-ci.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.ResourceKey" /> pour le dictionnaire <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerResources" /> qui représente le pinceau standard pour les poignées de déplacement dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.MoveHandleFillColor">
      <summary>
          Obtient la couleur utilisée pour le remplissage d'une poignée de déplacement lorsque le pointeur de la souris ne se trouve pas sur celle-ci.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> qui représente la couleur standard pour le contenu des poignées de déplacement dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.MoveHandleFillColorKey">
      <summary>
          Obtient une clé de ressource pour la couleur utilisée pour le remplissage d'une poignée de déplacement lorsque le pointeur de la souris ne se trouve pas sur celle-ci.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.ResourceKey" /> pour le dictionnaire <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerResources" /> qui représente la couleur standard pour les poignées de déplacement dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.MoveHandleFillHoverBrush">
      <summary>
          Obtient le pinceau utilisé pour le remplissage d'une poignée de déplacement lorsque le pointeur de la souris se trouve sur celle-ci.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> qui représente le pinceau standard pour une poignée de déplacement lorsque le pointeur de la souris est placé sur celle-ci dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.MoveHandleFillHoverBrushKey">
      <summary>
          Obtient une clé de ressource pour le pinceau utilisé pour le remplissage d'une poignée de déplacement lorsque le pointeur de la souris se trouve sur celle-ci.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.ResourceKey" /> pour le dictionnaire <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerResources" /> qui représente le pinceau standard pour une poignée de déplacement lorsque le pointeur de la souris est placé sur celle-ci dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.MoveHandleFillHoverColor">
      <summary>
          Obtient la couleur utilisée pour le remplissage d'une poignée de déplacement lorsque le pointeur de la souris se trouve sur celle-ci.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> qui représente la couleur standard pour une poignée de déplacement lorsque le pointeur de la souris est placé sur celle-ci dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.MoveHandleFillHoverColorKey">
      <summary>
          Obtient une clé de ressource pour la couleur utilisée pour le remplissage d'une poignée de déplacement lorsque le pointeur de la souris se trouve sur celle-ci.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.ResourceKey" /> pour le dictionnaire <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerResources" /> qui représente la couleur standard pour une poignée de déplacement lorsque le pointeur de la souris est placé sur celle-ci dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.RailFillBrush">
      <summary>
          Obtient le pinceau de remplissage pour les rails.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> qui représente le pinceau standard pour les rails dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.RailFillBrushKey">
      <summary>
          Obtient une clé de ressource pour le pinceau utilisé pour les rails.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.ResourceKey" /> pour le dictionnaire <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerResources" /> qui représente le pinceau standard pour les rails dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.RailFillColor">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage pour les rails.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> qui représente la couleur standard pour les rails dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.RailFillColorKey">
      <summary>
          Obtient une clé de ressource pour la couleur utilisée pour les rails.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.ResourceKey" /> pour le dictionnaire <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerResources" /> qui représente la couleur standard pour les rails dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.SelectionFrameBorderBrush">
      <summary>
          Obtient le pinceau utilisé pour le frame de sélection autour des contrôles.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> qui représente le pinceau standard pour le frame de sélection dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.SelectionFrameBorderBrushKey">
      <summary>
          Obtient une clé de ressource pour le pinceau utilisé pour le frame de sélection autour des contrôles.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.ResourceKey" /> pour le dictionnaire <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerResources" /> qui représente le pinceau standard pour le frame de sélection dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.SelectionFrameBorderColor">
      <summary>
          Obtient la couleur utilisée pour la trame de sélection autour des contrôles.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> qui représente la couleur standard pour le frame de sélection dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.SelectionFrameBorderColorKey">
      <summary>
          Obtient une clé de ressource pour la couleur utilisée pour le frame de sélection autour des contrôles.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.ResourceKey" /> pour le dictionnaire <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerResources" /> qui représente la couleur standard pour le frame de sélection dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.SelectionFrameFillBrush">
      <summary>
          Obtient le pinceau de remplissage pour le frame de sélection utilisé sur les contrôles.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> qui représente le pinceau de remplissage standard pour le frame de sélection dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.SelectionFrameFillBrushKey">
      <summary>
          Reçoit une clé de ressource pour le pinceau utilisé pour le frame de sélection utilisé sur les contrôles.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.ResourceKey" /> pour le dictionnaire <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerResources" /> qui représente le pinceau de remplissage standard pour le frame de sélection dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.SelectionFrameFillColor">
      <summary>
          Obtient la couleur de remplissage pour le frame de sélection utilisé sur les contrôles.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> qui représente la couleur de remplissage standard pour le frame de sélection dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.SelectionFrameFillColorKey">
      <summary>
          Obtient une clé de ressource pour la couleur utilisée pour le frame de sélection sur les contrôles.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.ResourceKey" /> pour le dictionnaire <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerResources" /> qui représente la couleur de remplissage standard pour le frame de sélection dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.SimpleWashBrush">
      <summary>
          Obtient un pinceau de lavage simple.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> qui représente le pinceau standard pour un lavage simple dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.SimpleWashBrushKey">
      <summary>
          Obtient une clé de ressource pour le pinceau utilisé pour les lavages simples.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.ResourceKey" /> pour le dictionnaire <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerResources" /> qui représente le pinceau standard pour un lavage simple dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.SimpleWashColor">
      <summary>
          Obtient une couleur de lavage simple.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> qui représente la couleur standard pour un lavage simple dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.SimpleWashColorKey">
      <summary>
          Obtient une clé de ressource pour la couleur utilisée pour les lavages simples.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.ResourceKey" /> pour le dictionnaire <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerResources" /> qui représente la couleur standard pour un lavage simple dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.ToggledGlyphFillBrush">
      <summary>
          Obtient le pinceau pour le remplissage d'un glyphe basculé.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Brush" /> qui représente le pinceau standard pour un glyphe basculé dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.ToggledGlyphFillBrushKey">
      <summary>
          Obtient une clé de ressource pour le pinceau utilisé pour le remplissage d'un glyphe basculé.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.ResourceKey" /> pour le dictionnaire <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerResources" /> qui représente le pinceau standard pour un glyphe basculé dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.ToggledGlyphFillColor">
      <summary>
          Obtient la couleur pour le remplissage d'un glyphe basculé.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Color" /> qui représente la couleur standard pour un glyphe basculé dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerColors.ToggledGlyphFillColorKey">
      <summary>
          Obtient une clé de ressource pour la couleur de remplissage d'un glyphe basculé.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.ResourceKey" /> pour le dictionnaire <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerResources" /> qui représente la couleur standard pour un glyphe basculé dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerCoordinateSpace">
      <summary>
          Définit un espace de coordonnées 2D à utiliser dans <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel" />.  
        </summary>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerCoordinateSpaces">
      <summary>
          Définit les deux espaces de coordonnée communs utilisés dans le concepteur. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerCoordinateSpaces.Layout">
      <summary>
          Obtient l'espace de coordonnées de disposition selon les informations de disposition fournies par Windows Presentation Foundation (WPF).
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerCoordinateSpace" /> qui spécifie l'espace de disposition.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerCoordinateSpaces.Render">
      <summary>
          Obtient l'espace de coordonnées restitué en fonction des informations de rendu de l'arborescence visuelle brute de Windows Presentation Foundation (WPF).
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerCoordinateSpace" /> spécifiant l'espace de rendu.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerFonts">
      <summary>
          Fournit un jeu de pinceaux communs qui peuvent être utilisés sur les ornements.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerFonts.FontFamily">
      <summary>
          Reçoit un <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" /> pour l'élément actuel.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" /> qui représente la famille de polices standard dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerFonts.FontFamilyKey">
      <summary>
          Reçoit une clé de ressource pour le <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" /> de l'ornement.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.ResourceKey" /> pour le dictionnaire <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerResources" /> qui représente la famille de polices standard dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerFonts.FontSize">
      <summary>
          Obtient la taille de police pour peindre le <see cref="T:System.Windows.Media.FontFamily" /> actuel.
        </summary>
      <returns>
          double qui représente la taille de police standard dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerFonts.FontSizeKey">
      <summary>
          Reçoit une clé de ressource pour la taille de police de l'ornement.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.ResourceKey" /> pour le dictionnaire <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerResources" /> qui représente la taille de police standard dans le Concepteur WPF.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerLayout">
      <summary>
          Applique la disposition d'un ornement sur <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerLayout.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerLayout" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerLayout.AdornerPropertyChanged(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs)">
      <summary>
          Appelé sur la disposition de l'ornement chaque fois qu'une des propriétés stockées dans la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerProperties" /> change. 
        </summary>
      <param name="adorner">
              Ornement dont la propriété a changé.
            </param>
      <param name="args">
        <see cref="T:System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs" /> qui contient les détails du changement de propriété.
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerLayout.Arrange(System.Windows.UIElement)">
      <summary>
          Applique la disposition de mise en page à l'ornement spécifié.
        </summary>
      <param name="adorner">
              Ornement à organiser.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="adorner" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerLayout.EvaluateLayout(Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView,System.Windows.UIElement)">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si l'ornement doit rester dans l'arborescence de l'interface utilisateur. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="adorner" /> doit rester dans l'arborescence de l'interface utilisateur. false si un ou plusieurs éléments visuels auxquels il est associé ne font plus partie de l'arborescence de l'interface utilisateur.
        </returns>
      <param name="view">
              Mode concepteur qui évalue la disposition.
            </param>
      <param name="adorner">
              Ornement à évaluer.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="view" /> ou <paramref name="adorner" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerLayout.IsAssociated(System.Windows.UIElement,Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem)">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si l'élément de modèle spécifié est associé à cet ornement.  
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'ornement est associé à l'élément de modèle spécifié.
        </returns>
      <param name="adorner">
              Ornement à vérifier.
            </param>
      <param name="item">
              Élément à comparer.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="adorner" /> ou <paramref name="item" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerLayout.Measure(System.Windows.UIElement,System.Windows.Size)">
      <summary>
          Applique la mesure de disposition à l'ornement spécifié. 
        </summary>
      <param name="adorner">
              Ornement à mesurer.
            </param>
      <param name="constraint">
              Taille contrainte de l'ornement.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="adorner" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerLayout.SetActualModel(System.Windows.DependencyObject,Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem)">
      <summary>
          Méthode d'assistance qui définit la propriété attachée ActualModel d'un ornement.  
        </summary>
      <param name="adorner">
              Ornement pour lequel ActualModel doit être défini.
            </param>
      <param name="value">
              Modèle à définir.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="adorner" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerLayout.SetActualView(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Méthode d'assistance qui définit la propriété ActualView d'un ornement.  
        </summary>
      <param name="adorner">
              Ornement pour lequel ActualView doit être défini.
            </param>
      <param name="value">
              Vue à définir.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="adorner" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerOrder">
      <summary>
          Spécifie l'ordre de plan des ornements en mode Design. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerOrder.Background">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique que l'ornement est placé après le contenu. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerOrder" /> qui spécifie la fin de l'ordre de plan.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerOrder.Content">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique que l'ordre de plan est placé avec d'autres ornements de contenu. Il s'agit de l'option par défaut.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerOrder" /> qui spécifie l'ordre de plan de <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerOrder.CreateAbove(Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerOrder)">
      <summary>
          Crée un nouvel ordre d'ornement qui place l'ornement au-dessus de la référence fournie dans l'ordre de plan.
        </summary>
      <returns>
          Un nouveau <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerOrder" /> qui place l'ornement au-dessus des ornements ayant la référence spécifiée.
        </returns>
      <param name="reference">
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerOrder" /> pour placer l'ornement au-dessus.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="reference" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerOrder.CreateBelow(Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerOrder)">
      <summary>
          Crée un nouvel ordre d'ornement qui place l'ornement au-dessous de la référence fournie dans l'ordre de plan.
        </summary>
      <returns>
          Un nouveau <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerOrder" /> qui place l'ornement au-dessous des ornements ayant la référence spécifiée.
        </returns>
      <param name="reference">
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerOrder" /> pour placer l'ornement au-dessous.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="reference" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerOrder.Foreground">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique que l'ornement est placé avant les ornements de contenu.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerOrder" /> qui spécifie le début de l'ordre de plan.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel">
      <summary>
          Fournit un conteneur pour les contrôles Windows Presentation Foundation (WPF), utilisés au moment du design comme ornements. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.ActualView">
      <summary>
          Obtient ou définit la vue calculée associée au panneau d'ornement.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de la propriété <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.View" />, si <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.View" /> est défini ; sinon, la vue obtenue du modèle.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.ArrangeOverride(System.Windows.Size)">
      <returns>A Size object that represents the arranged size.</returns>
      <param name="finalSize">The final size allowed for the arrange.</param>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.CoordinateSpace">
      <summary>
          Obtient ou définit l'espace à utiliser pour le rendu du panneau d'ornement. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerCoordinateSpaces" /> représentant l'espace de coordonnées du panneau d'ornement. La valeur par défaut est <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerCoordinateSpaces.Render" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.CoordinateSpaceProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.CoordinateSpace" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.CoordinateSpace" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.FromVisual(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Retourne le <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel" /> qui est le parent du <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Un <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel" /> qui est le parent du visuel, ou null si le visuel n'a pas de vue parente.
        </returns>
      <param name="visual">
              Un <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> ou un<see cref="T:System.Windows.Media.Media3D.Visual3D" /> qui est un enfant de <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="visual" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.GetHorizontalStretch(System.Windows.UIElement)">
      <summary>
          Obtient la valeur de la propriété attachée <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.HorizontalStretch" /> pour le <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> spécifié. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerStretch" /> pour le panneau d'ornement le long de l'axe x. La valeur par défaut est <see cref="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerStretch.None" />. 
        </returns>
      <param name="adorner">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> dans lequel lire la propriété attachée <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.HorizontalStretch" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="adorner" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.GetPlacements(System.Windows.UIElement)">
      <summary>
          Obtient la valeur de la propriété attachée <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.Placements" /> pour le <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> spécifié. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementCollection" /> qui stocke des objets <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementValue" /> représentant la taille et la position de <paramref name="adorner" />. 
        </returns>
      <param name="adorner">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> pour lequel obtenir des positionnements.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="adorner" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.GetTask(System.Windows.UIElement)">
      <summary>
          Lit la propriété Task dans l'élément spécifié. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Task" /> qui représente la tâche associée à <paramref name="adorner" />.
        </returns>
      <param name="adorner">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> dans lequel lire la propriété attachée <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.FocusedTask.Task" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="adorner" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.GetVerticalStretch(System.Windows.UIElement)">
      <summary>
          Obtient la valeur de la propriété attachée <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.VerticalStretch" /> pour le <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> spécifié. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerStretch" /> pour le panneau d'ornement le long de l'axe y. La valeur par défaut est <see cref="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerStretch.None" />. 
        </returns>
      <param name="adorner">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> dans lequel lire la propriété attachée <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.VerticalStretch" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="adorner" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.HorizontalStretch">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerStretch" /> pour l'axe x. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerStretch" /> pour le panneau d'ornement le long de l'axe x. La valeur par défaut est <see cref="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerStretch.None" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.HorizontalStretchProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.HorizontalStretch" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.HorizontalStretch" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.IsContentFocusable">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.IsContentFocusable" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le contenu du panneau d'ornement peut recevoir le focus ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.IsContentFocusableProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.IsContentFocusable" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.IsContentFocusable" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.MeasureOverride(System.Windows.Size)">
      <summary>Measure adorner. </summary>
      <returns>A Size object that represents the size of the element.</returns>
      <param name="availableSize">The available size the element can occupy.</param>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.Model">
      <summary>
          Obtient ou définit le <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> associé au panneau d'ornement. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> associé au panneau d'ornement. 
        </returns>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.ModelProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.Model" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.Model" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.OnPreviewGotKeyboardFocus(System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventArgs)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un événement attaché <see cref="E:System.Windows.Input.Keyboard.PreviewGotKeyboardFocus" /> non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe.
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.Windows.Input.KeyboardFocusChangedEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.Order">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.Order" />. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
          Instance <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerOrder" /> qui spécifie l'ordre de plan du panneau d'ornement. 
        </returns>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.OrderProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.Order" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.Order" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.Placements">
      <summary>
          Obtient ou définit une collection d'objets <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementValue" /> qui spécifient la taille et position des ornements dans le panneau d'ornement. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementCollection" /> qui stocke des objets <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementValue" /> représentant la taille et la position de <paramref name="adorner" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.PlacementsProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.Placements" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.Placements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.SetHorizontalStretch(System.Windows.UIElement,Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerStretch)">
      <summary>
          Définit la valeur de la propriété attachée <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.HorizontalStretch" /> pour l'élément fourni. 
        </summary>
      <param name="adorner">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> dans lequel écrire la propriété attachée <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.HorizontalStretch" />.
            </param>
      <param name="value">
              Valeur <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerStretch" /> pour la dimension horizontale.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="adorner" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.SetPlacements(System.Windows.UIElement,Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementCollection)">
      <summary>
          Définit la valeur de la propriété attachée <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.Placements" /> pour l'élément fourni. 
        </summary>
      <param name="adorner">
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> dans lequel écrire la propriété attachée <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.HorizontalStretch" />.
            </param>
      <param name="value">
              AdornerPlacementCollection qui stocke des objets <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementValue" /> représentant la taille et la position de <paramref name="adorner" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="adorner" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.SetTask(System.Windows.UIElement,Microsoft.Windows.Design.Interaction.Task)">
      <summary>
          Écrit la propriété Task dans l'élément spécifié. 
        </summary>
      <param name="adorner">
              Élément dans lequel écrire la propriété attachée Task.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Task" /> à définir.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="adorner" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.SetVerticalStretch(System.Windows.UIElement,Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerStretch)">
      <summary>
          Définit la valeur de la propriété attachée <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.VerticalStretch" /> pour l'élément fourni. 
        </summary>
      <param name="adorner">
              Élément dans lequel écrire la propriété attachée <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.VerticalStretch" />.
            </param>
      <param name="value">
              Valeur <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerStretch" /> pour la dimension verticale.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="adorner" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.VerticalStretch">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerStretch" /> pour l'axe y. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerStretch" /> pour le panneau d'ornement le long de l'axe y. La valeur par défaut est <see cref="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerStretch.None" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.VerticalStretchProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.VerticalStretch" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.VerticalStretch" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.View">
      <summary>
          Obtient ou définit la vue associée du panneau d'ornement. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> représentant la vue associée.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.ViewProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.View" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel.View" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementCollection">
      <summary>
          Permet de positionner précisément des ornements dans un <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPanel" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementCollection" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementCollection.PositionRelativeToAdornerHeight(System.Double,System.Double)">
      <summary>
          Ajoute un terme de positionnement qui place le panneau d'ornement en fonction de la hauteur de l'ornement.
        </summary>
      <param name="factor">
              Facteur multiplié en fonction de la hauteur de l'ornement.
            </param>
      <param name="offset">
              Offset ajouté au résultat.
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementCollection.PositionRelativeToAdornerHeight(System.Double,System.Double,System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Ajoute un terme de positionnement qui place le panneau d'ornement en fonction de la hauteur de l'ornement spécifiée.
        </summary>
      <param name="factor">
              Facteur multiplié en fonction de la hauteur de l'ornement.
            </param>
      <param name="offset">
              Offset ajouté au résultat.
            </param>
      <param name="relativeTo">
              Ornement facultatif. Si elle est fournie, la position est relative à la hauteur de l'ornement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementCollection.PositionRelativeToAdornerWidth(System.Double,System.Double)">
      <summary>
          Ajoute un terme de positionnement qui place le panneau d'ornement en fonction de la largeur de l'ornement.
        </summary>
      <param name="factor">
              Facteur multiplié en fonction de la largeur de l'ornement.
            </param>
      <param name="offset">
              Offset ajouté au résultat.
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementCollection.PositionRelativeToAdornerWidth(System.Double,System.Double,System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Ajoute un terme de positionnement qui place le panneau d'ornement en fonction de la largeur de l'ornement spécifiée.
        </summary>
      <param name="factor">
              Facteur multiplié en fonction de la largeur de l'ornement.
            </param>
      <param name="offset">
              Offset ajouté au résultat.
            </param>
      <param name="relativeTo">
              Ornement facultatif. Si elle est fournie, la position est relative à la largeur de l'ornement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementCollection.PositionRelativeToContentHeight(System.Double,System.Double)">
      <summary>
          Ajoute un terme de positionnement qui place le panneau d'ornement en fonction de la hauteur du contenu orné.
        </summary>
      <param name="factor">
              Facteur multiplié en fonction de la hauteur du contenu orné.
            </param>
      <param name="offset">
              Offset ajouté au résultat.
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementCollection.PositionRelativeToContentHeight(System.Double,System.Double,System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Ajoute un terme de positionnement qui place le panneau d'ornement en fonction de la hauteur de l'élément spécifiée.
        </summary>
      <param name="factor">
              Facteur multiplié en fonction de la hauteur du contenu orné.
            </param>
      <param name="offset">
              Offset ajouté au résultat.
            </param>
      <param name="relativeTo">
              Élément facultatif. Si fournie, la position est relative à la hauteur de l'élément, au lieu de la hauteur du contenu.
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementCollection.PositionRelativeToContentWidth(System.Double,System.Double)">
      <summary>
          Ajoute un terme de positionnement qui place le panneau d'ornement en fonction de la largeur du contenu orné.
        </summary>
      <param name="factor">
              Facteur multiplié en fonction de la largeur du contenu orné.
            </param>
      <param name="offset">
              Offset ajouté au résultat.
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementCollection.PositionRelativeToContentWidth(System.Double,System.Double,System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Ajoute un terme de positionnement qui place le panneau d'ornement en fonction de la largeur de l'élément spécifiée.
        </summary>
      <param name="factor">
              Facteur multiplié en fonction de la largeur du contenu.
            </param>
      <param name="offset">
              Offset ajouté au résultat.
            </param>
      <param name="relativeTo">
              Élément facultatif. Si fournie, la position est relative à la largeur de l'élément, au lieu de la largeur du contenu.
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementCollection.SizeRelativeToAdornerDesiredHeight(System.Double,System.Double)">
      <summary>
          Ajoute un terme de positionnement qui dimensionne le panneau d'ornement en fonction de la hauteur souhaitée de l'ornement.
        </summary>
      <param name="factor">
              Facteur multiplié en fonction de la hauteur souhaitée de l'ornement.
            </param>
      <param name="offset">
              Offset ajouté au résultat.
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementCollection.SizeRelativeToAdornerDesiredHeight(System.Double,System.Double,System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Ajoute un terme de positionnement qui dimensionne le panneau d'ornement en fonction de la hauteur souhaitée de l'ornement spécifié.
        </summary>
      <param name="factor">
              Facteur multiplié en fonction de la hauteur souhaitée de l'ornement spécifié.
            </param>
      <param name="offset">
              Offset ajouté au résultat.
            </param>
      <param name="relativeTo">
              Ornement facultatif. Si elle est fournie, la taille est relative à la hauteur de l'ornement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementCollection.SizeRelativeToAdornerDesiredWidth(System.Double,System.Double)">
      <summary>
          Ajoute un terme de positionnement qui dimensionne le panneau d'ornement en fonction de la largeur souhaitée de l'ornement.
        </summary>
      <param name="factor">
              Facteur multiplié en fonction de la largeur souhaitée de l'ornement.
            </param>
      <param name="offset">
              Offset ajouté au résultat.
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementCollection.SizeRelativeToAdornerDesiredWidth(System.Double,System.Double,System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Ajoute un terme de positionnement qui dimensionne le panneau d'ornement en fonction de la largeur souhaitée de l'ornement spécifié.
        </summary>
      <param name="factor">
              Facteur multiplié en fonction de la largeur souhaitée de l'ornement.
            </param>
      <param name="offset">
              Offset ajouté au résultat.
            </param>
      <param name="relativeTo">
              Ornement facultatif. Si elle est fournie, la taille est relative à la largeur de l'ornement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementCollection.SizeRelativeToContentHeight(System.Double,System.Double)">
      <summary>
          Ajoute un terme de positionnement qui dimensionne le panneau d'ornement en fonction de la hauteur du contenu orné.
        </summary>
      <param name="factor">
              Facteur multiplié en fonction de la hauteur du contenu.
            </param>
      <param name="offset">
              Offset ajouté au résultat.
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementCollection.SizeRelativeToContentHeight(System.Double,System.Double,System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Ajoute un terme de positionnement qui dimensionne le panneau d'ornement en fonction de la hauteur de l'élément spécifié.
        </summary>
      <param name="factor">
              Facteur multiplié en fonction de la hauteur de l'élément spécifié.
            </param>
      <param name="offset">
              Offset ajouté au résultat.
            </param>
      <param name="relativeTo">
              Élément facultatif. Si elle est fournie, la taille est relative à la hauteur de l'élément.
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementCollection.SizeRelativeToContentWidth(System.Double,System.Double)">
      <summary>
          Ajoute un terme de positionnement qui dimensionne le panneau d'ornement en fonction de la largeur du contenu orné.
        </summary>
      <param name="factor">
              Facteur multiplié en fonction de la largeur du contenu.
            </param>
      <param name="offset">
              Offset ajouté au résultat.
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementCollection.SizeRelativeToContentWidth(System.Double,System.Double,System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Ajoute un terme de positionnement qui dimensionne le panneau d'ornement en fonction de la largeur de l'élément spécifié.
        </summary>
      <param name="factor">
              Facteur multiplié en fonction de la largeur de l'élément spécifié.
            </param>
      <param name="offset">
              Offset ajouté au résultat.
            </param>
      <param name="relativeTo">
              Élément facultatif. Si elle est fournie, la taille est relative à la largeur de l'élément.
            </param>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementDimension">
      <summary>
          Énumération qui définit la dimension qui doit s'appliquer à une structure <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementValue" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementDimension.Left">
      <summary>
          Côté gauche.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementDimension.Top">
      <summary>
          Côté supérieur.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementDimension.Right">
      <summary>
          Côté droit.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementDimension.Bottom">
      <summary>
          Côté inférieur.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementDimension.Width">
      <summary>
          Largeur.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementDimension.Height">
      <summary>
          Hauteur.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementValue">
      <summary>
          Représente une valeur unique dans un <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementCollection" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementValue.#ctor(Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementDimension,System.Double)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementValue" />.
        </summary>
      <param name="term">
              Terme à appliquer à cette valeur.
            </param>
      <param name="contribution">
              Contribution de cette valeur au positionnement total.
            </param>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementValue.Contribution">
      <summary>
          Obtient ou définit la distance qui affecte le terme de positionnement.
        </summary>
      <returns>
          double qui représente la distance affectant le terme de positionnement.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementValue.Equals(Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementValue)">
      <summary>
          Retourne une valeur indiquant si cette instance correspond à un <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementValue" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les objets sont égaux ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
              Valeur à tester.
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementValue.Equals(System.Object)">
      <summary>Returns a value indicating whether this instance is equal to a specified object.</summary>
      <param name="obj">The object to test.</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementValue.GetHashCode">
      <summary>
          Retourne le code de hachage pour cette structure.
        </summary>
      <returns>
          Code de hachage de la structure.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementValue.op_Equality(Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementValue,Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementValue)">
      <summary>Determines whether the two specified <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementValue" /> objects have the same value.</summary>
      <returns>true if the values are equal; otherwise, false.</returns>
      <param name="placementValue1">
      </param>
      <param name="placementValue2">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementValue.op_Inequality(Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementValue,Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementValue)">
      <summary>Determines whether the two specified <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementValue" /> objects have different values.</summary>
      <returns>true if the values are not equal; otherwise, false.</returns>
      <param name="placementValue1">
      </param>
      <param name="placementValue2">
      </param>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementValue.Term">
      <summary>
          Obtient ou établit le terme de positionnement affecté par ce montant de contribution.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementDimension" /> qui représente le terme de positionnement affecté par ce montant de contribution.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerProperties">
      <summary>
          Définit un jeu de propriétés attachées à un élément d'interface utilisateur pour activer l'apparence et le comportement d'un ornement. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerProperties.ActualModel">
      <summary>
          Obtient le modèle utilisé par l'ornement. Il s'agit d'une propriété attachée.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> attaché à l'ornement.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerProperties.ActualModelProperty">
      <summary>Identifies the <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerProperties.ActualModel" /> attached property.</summary>
      <returns>The identifier for the <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerProperties.ActualModel" /> attached property.</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerProperties.ActualView">
      <summary>
          Obtient la vue utilisée par l'ornement. Il s'agit d'une propriété attachée.
        </summary>
      <returns>
          Vue utilisée par l'ornement.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerProperties.ActualViewProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété attachée <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerProperties.ActualView" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété attachée <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerProperties.ActualView" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerProperties.GetActualModel(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Obtient le modèle utilisé par l'ornement spécifié.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> joint à <paramref name="adorner" />.
        </returns>
      <param name="adorner">
              Élément d'ornement pour lequel le modèle doit être récupéré.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="adorner" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerProperties.GetActualView(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Obtient la vue utilisée par l'ornement spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Vue utilisée par <paramref name="adorner" />.
        </returns>
      <param name="adorner">
              Élément d'ornement pour lequel la vue doit être récupérée.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="adorner" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerProperties.GetLayout(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Obtient une mise en page utilisée pour réorganiser l'ornement quant à son modèle ou sa vue.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerLayout" /> pour <paramref name="adorner" />.
        </returns>
      <param name="adorner">
              Élément d'ornement pour lequel la disposition doit être récupérée.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="adorner" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerProperties.GetModel(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Obtient l'élément de modèle associé à l'ornement spécifié.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> associé à <paramref name="adorner" />.
        </returns>
      <param name="adorner">
              Élément d'ornement pour lequel l'élément de modèle doit être récupéré.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="adorner" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerProperties.GetOrder(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Obtient l'ordre de plan relatif à l'ornement spécifié.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerOrder" /> qui spécifie l'ordre de plan relatif de <paramref name="adorner" />.
        </returns>
      <param name="adorner">
              Élément d'ornement pour lequel l'ordre doit être récupéré.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="adorner" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerProperties.GetTask(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Reçoit la tâche pour l'ornement spécifié.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Task" /> associé à <paramref name="adorner" />.
        </returns>
      <param name="adorner">
              Élément d'ornement pour lequel la tâche doit être récupérée.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="adorner" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerProperties.GetView(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Reçoit la vue pour l'ornement spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Vue associée à <paramref name="adorner" />, ou null si aucune vue n'a été définie.
        </returns>
      <param name="adorner">
              Élément d'ornement pour lequel la tâche doit être récupérée.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="adorner" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerProperties.Layout">
      <summary>
          Obtient une mise en page utilisée pour réorganiser l'ornement quant à son modèle ou sa vue. Il s'agit d'une propriété attachée.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerLayout" /> de l'ornement.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerProperties.LayoutProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété attachée <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerProperties.Layout" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété attachée <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerProperties.Layout" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerProperties.Model">
      <summary>
          Obtient l'élément de modèle associé à l'ornement. Il s'agit d'une propriété attachée.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> associé à l'ornement.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerProperties.ModelProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété attachée <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerProperties.Model" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété attachée <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerProperties.Model" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerProperties.Order">
      <summary>
          Obtient l'ordre de plan relatif de l'ornement. Il s'agit d'une propriété attachée.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerOrder" /> qui spécifie l'ordre de plan relatif de l'ornement.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerProperties.OrderProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété attachée <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerProperties.Order" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété attachée <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerProperties.Order" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerProperties.SetLayout(System.Windows.DependencyObject,Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerLayout)">
      <summary>
          Définit la disposition pour l'ornement spécifié. 
        </summary>
      <param name="adorner">
              Élément d'ornement pour lequel la disposition doit être définie.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerLayout" /> à associer à <paramref name="adorner" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="adorner" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerProperties.SetModel(System.Windows.DependencyObject,Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem)">
      <summary>
          Définit l'élément de modèle associé à l'ornement spécifié.
        </summary>
      <param name="adorner">
              Élément d'ornement pour lequel le modèle doit être défini.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> à associer à <paramref name="adorner" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="adorner" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerProperties.SetOrder(System.Windows.DependencyObject,Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerOrder)">
      <summary>
          Définit l'ordre de plan relatif à l'ornement spécifié.
        </summary>
      <param name="adorner">
              Élément d'ornement pour lequel le modèle doit être défini.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerOrder" /> qui spécifie l'ordre de plan relatif de <paramref name="adorner" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="adorner" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerProperties.SetTask(System.Windows.DependencyObject,Microsoft.Windows.Design.Interaction.Task)">
      <summary>
          Définit la tâche pour l'ornement spécifié.
        </summary>
      <param name="adorner">
              Élément d'ornement pour lequel la tâche doit être définie.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Task" /> à associer à <paramref name="adorner" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="adorner" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerProperties.SetView(System.Windows.DependencyObject,System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Définit la vue pour l'ornement spécifié.
        </summary>
      <param name="adorner">
              Élément d'ornement pour lequel la vue doit être définie.
            </param>
      <param name="value">
              Vue à associer à <paramref name="adorner" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="adorner" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerProperties.Task">
      <summary>
          Reçoit la tâche pour l'ornement spécifié. Il s'agit d'une propriété attachée.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Task" /> associé à l'ornement.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerProperties.TaskProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété attachée <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerProperties.Task" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété attachée <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerProperties.Task" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerProperties.View">
      <summary>
          Obtient la vue de l'ornement. Il s'agit d'une propriété attachée.
        </summary>
      <returns>
          Vue associée à l'ornement, ou null si aucune vue n'a été définie.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerProperties.ViewProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété attachée <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerProperties.View" />.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété attachée <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerProperties.View" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerResources">
      <summary>
          Sert à définir un jeu de ressources qui peuvent être utilisées en XAML. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerResources.CreateResourceKey(System.Type,System.String)">
      <summary>
          Crée une clé de ressource pour le type et le nom de membre spécifiés. 
        </summary>
      <returns>
          Nouvelle clé de ressource.
        </returns>
      <param name="owningType">
              Type qui possède cette ressource.
            </param>
      <param name="publicMember">
              Nom du membre publique statique qui expose cette ressource.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="owningType" /> ou <paramref name="publicMember" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerResources.FindResource(System.Windows.ResourceKey)">
      <summary>
          Localise une ressource avec la clé spécifiée.
        </summary>
      <param name="key">
              Clé de ressource à rechercher.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="key" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.Windows.ResourceReferenceKeyNotFoundException">
        <paramref name="key" /> n'a pas de ressource.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerResources.RegisterResources(Microsoft.Windows.Design.Interaction.LoadResourcesCallback)">
      <summary>
          Inscrit un rappel qui peut fournir un dictionnaire de ressources. 
        </summary>
      <param name="callback">
              Rappel utilisé pour retourner le dictionnaire de ressources.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="callback" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerResources.TryFindResource(System.Windows.ResourceKey)">
      <summary>Locates a resource with the specified key.</summary>
      <returns>The resource if it exists.-or-null if the specified resource does not exist.</returns>
      <param name="key">The key of the resource to find.</param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="key" /> is null.</exception>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerStretch">
      <summary>
          Énumération utilisée pour identifier la façon dont la dimension particulière (X ou Y) d'un ornement se comporte lorsque le mode Design est mis à l'échelle.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerStretch.None">
      <summary>
          La dimension reste la même pendant la mise à l'échelle. Par conséquent, l'ornement ne change ni de taille ni de d'échelle pendant la mise à l'échelle.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerStretch.Stretch">
      <summary>
          La dimension s'allonge pendant la mise à l'échelle. Par conséquent, l'ornement devient plus grand, mais les traits des éléments/lignes/stylets rendus n'augmentent pas.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerStretch.Scale">
      <summary>
          Échelle de dimension pendant la mise à l'échelle. Par conséquent, l'ornement devient plus grand et les traits des éléments/lignes/stylets rendus augmentent.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.CanExecuteToolEventArgs">
      <summary>
          Fournit des données pour l'événement <see cref="E:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolCommandBinding.CanExecute" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.CanExecuteToolEventArgs.CanExecute">
      <summary>
          Détermine si la commande peut être exécutée.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la commande peut être exécutée ; sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.CanExecuteToolEventArgs.Command">
      <summary>
          Obtient la commande associée à <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.CanExecuteToolEventArgs" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Input.ICommand" /> qui représente une commande associée à <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.CanExecuteToolEventArgs" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.CanExecuteToolEventArgs.Parameter">
      <summary>
          Obtient le paramètre associé à <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.CanExecuteToolEventArgs" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet qui représente le paramètre associé à <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.CanExecuteToolEventArgs" />. La valeur de retour peut être null.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.CanExecuteToolEventHandler">
      <summary>
          Représente la méthode qui gère les événements <see cref="E:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolCommandBinding.CanExecute" /> pour les commandes d'outil.
        </summary>
      <param name="sender">
              Source de l'événement.
            </param>
      <param name="e">
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.CanExecuteToolEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.CommandExceptionEventArgs">
      <summary>
          Fournit des données pour l'événement <see cref="E:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView.CommandException" /> défini dans la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.CommandExceptionEventArgs.#ctor(System.Windows.Input.ICommand,System.Exception)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.CommandExceptionEventArgs" />.
        </summary>
      <param name="command">
              Commande qui a levé l'exception.
            </param>
      <param name="exception">
              Exception levée par la commande.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="command" /> ou <paramref name="exception" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.CommandExceptionEventArgs.Command">
      <summary>
          Obtient la commande passée au constructeur.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Input.ICommand" /> qui représente la commande passée au constructeur.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.CommandExceptionEventArgs.Exception">
      <summary>
          Obtient l'exception passée au constructeur.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Exception" /> passé au constructeur.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.CurrentDesignerView">
      <summary>
          Élément de contexte servant à stocker et à signaler le mode concepteur actif utilisé dans le contexte d'édition. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.CurrentDesignerView.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.CurrentDesignerView" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.CurrentDesignerView.ItemType">
      <summary>
          Obtient le type de cet élément. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Type" /> qui représente le type de cet élément.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.CurrentDesignerView.View">
      <summary>
          Obtient le mode concepteur actuellement utilisé. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView" /> actuellement utilisé ou null si aucun affichage n'est installé.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView">
      <summary>
          Fournit une aire de conception visuelle pour le concepteur.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView.Adorners">
      <summary>
          Obtient la collection d'ornements sur cette vue.
        </summary>
      <returns>
          Collection de tous les panneaux d'ornement sur l'aire de conception. 
        </returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView.ArrangeOverride(System.Windows.Size)">
      <summary>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView" /> overrides <see cref="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView.ArrangeOverride(System.Windows.Size)" /> so it can make sure that all the layers it maintains are the same size as the view.</summary>
      <returns>A <see cref="T:System.Windows.Size" /> object that represents the arranged size.</returns>
      <param name="arrangeSize">The final size allowed for the arrange.</param>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView.Child">
      <summary>
          Obtient ou définit l'élément racine de l'interface utilisateur du concepteur.
        </summary>
      <returns>
          Racine <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> de l'interface utilisateur du concepteur.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView.CommandException">
      <summary>
          Se produit lorsqu'une exception est déclenchée dans une commande. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView.Context">
      <summary>
          Obtient ou définit le contexte d'édition pour cette vue. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.EditingContext" /> associé à la vue.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView.DesignerView">
      <summary>
          Obtient ou définit la propriété attachée du mode concepteur. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView" /> de l'arborescence d'interface utilisateur.
        </returns>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView.DesignerViewProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView.DesignerView" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView.FromContext(Microsoft.Windows.Design.EditingContext)">
      <summary>
          Retourne le mode concepteur stocké dans le contexte spécifié.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView" /> stocké dans <paramref name="context" /> ou null si une vue n'existe pas.
        </returns>
      <param name="context">
              Contexte d'édition pour récupérer le mode concepteur.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="context" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView.GetDesignerView(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Obtient la valeur de la propriété attachée <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView.DesignerView" /> pour l'élément spécifié.
        </summary>
      <param name="element">
              Élément de l'arborescence dont le mode concepteur doit être retourné.
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView.GetVisualChild(System.Int32)">
      <summary>
          Retourne les enfants visuels du mode concepteur.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Media.Visual" /> à l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de base zéro de la collection d'enfants visuels.
            </param>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView.IsContentHitTestVisible">
      <summary>
          Vérifie si le contenu du <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView" /> est testé par accès et peut recevoir des entrées à la souris et au clavier ou le configure à cet effet. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si le contenu <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView" /> est testé par accès ; sinon, false. La valeur par défaut est false.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView.MatchGesture">
      <summary>
          Se produit lorsque le <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView" /> correspond à un geste d'entrée d'utilisateur en réponse à une commande. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView.MeasureOverride(System.Windows.Size)">
      <summary>Override <see cref="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView.MeasureOverride(System.Windows.Size)" /> to measure the layers.</summary>
      <returns>A <see cref="T:System.Windows.Size" /> object that represents the size of the element.</returns>
      <param name="constraint">The available size the element can occupy.</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView.OnCommandException(Microsoft.Windows.Design.Interaction.CommandExceptionEventArgs)">
      <summary>
          Déclenche l'événement <see cref="E:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView.CommandException" />.
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.CommandExceptionEventArgs" /> utilisé lors du déclenchement de cet événement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView.OnCreateAutomationPeer">
      <summary>
          Retourne un <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer" /> pour <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer" /> pour <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView.OnMatchGesture(Microsoft.Windows.Design.Interaction.MatchGestureEventArgs)">
      <summary>
          Déclenche l'événement <see cref="E:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView.MatchGesture" />.
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.MatchGestureEventArgs" /> utilisé lors du déclenchement de cet événement.
            </param>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView.VisualChildrenCount">
      <summary>
          Obtient le nombre d'enfants visuels sur cet objet. 
        </summary>
      <returns>
          Entier qui représente le nombre d'enfants visuels sur cet objet. 
        </returns>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DragGestureData">
      <summary>
          Fournit des informations supplémentaires lors d'une opération de glisser-déplacer.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DragGestureData.#ctor(Microsoft.Windows.Design.EditingContext,Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem,Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem,System.Windows.Media.Visual,System.Windows.Point,System.Windows.Point,System.Windows.DragDropEffects,System.Windows.IDataObject)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DragGestureData" />.
        </summary>
      <param name="context">
              Contexte d'édition qui possède ces données de mouvement.
            </param>
      <param name="sourceModel">
              Modèle où le mouvement a commencé.
            </param>
      <param name="targetModel">
              Modèle sur lequel le mouvement se trouve actuellement.
            </param>
      <param name="coordinateReference">
              Élément d'entrée représentant la référence de coordonnée pour les points. Il doit s'agir d'un élément qui ne se déplace jamais, comme la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView" />.
            </param>
      <param name="startPosition">
              Position de la souris lorsque le mouvement a commencé.
            </param>
      <param name="currentPosition">
              Position actuelle de la souris.
            </param>
      <param name="allowedEffects">
              Effets de glisser-déplacer autorisés.
            </param>
      <param name="data">
              Données concernées par l'opération de glisser-déplacer.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="context" />, <paramref name="sourceModel" />, <paramref name="targetModel" /> ou <paramref name="data" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DragGestureData.#ctor(Microsoft.Windows.Design.EditingContext,Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem,Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem,System.Windows.Media.Visual,System.Windows.Point,System.Windows.Point,System.Windows.DragDropEffects,System.Windows.IDataObject,System.Windows.DependencyObject,System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DragGestureData" />.
        </summary>
      <param name="context">
              Contexte d'édition qui possède ces données de mouvement.
            </param>
      <param name="sourceModel">
              Modèle où le mouvement a commencé.
            </param>
      <param name="targetModel">
              Modèle sur lequel le mouvement se trouve actuellement.
            </param>
      <param name="coordinateReference">
              Élément d'entrée représentant la référence de coordonnée pour les points. Il doit s'agir d'un élément qui ne se déplace jamais, comme la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView" />.
            </param>
      <param name="startPosition">
              Position de la souris lorsque le mouvement a commencé.
            </param>
      <param name="currentPosition">
              Position actuelle de la souris.
            </param>
      <param name="allowedEffects">
              Effets de glisser-déplacer autorisés.
            </param>
      <param name="data">
              Données concernées par l'opération de glisser-déplacer.
            </param>
      <param name="sourceAdorner">
              Ornement source à associer au mouvement, s'il existe. Ce paramètre peut avoir la valeur null.
            </param>
      <param name="targetAdorner">
              Ornement cible à associer au mouvement, s'il existe. Ce paramètre peut avoir la valeur null.
            </param>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DragGestureData.AllowedEffects">
      <summary>
          Obtient le jeu d'effets de glisser-déplacer autorisés.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Windows.Forms.DragDropEffects" /> qui représente le jeu d'effets de glisser-déplacer autorisés.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DragGestureData.Data">
      <summary>
          Obtient les données passées pour l'opération de glisser-déplacer.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.IDataObject" /> qui représente les données de l'opération de glisser-déplacer.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DragGestureData.Effects">
      <summary>
          Obtient ou définit les effets de glisser-déplacer actuels. 
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Windows.DragDropEffects" /> qui représente les effets de glisser-déplacer actuels.
        </returns>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
              Les effets ne figurent pas dans les effets autorisés.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DragGestureData.FromEventArgs(Microsoft.Windows.Design.Interaction.CanExecuteToolEventArgs)">
      <summary>
          Fournit un utilitaire simple qui retourne un objet <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DragGestureData" /> à partir d'un objet <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.CanExecuteToolEventArgs" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DragGestureData" /> contenu dans la propriété <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.CanExecuteToolEventArgs.Parameter" /> de l'objet <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.CanExecuteToolEventArgs" />.
        </returns>
      <param name="e">
              Objet <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.CanExecuteToolEventArgs" /> passé dans un rappel de commande.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="e" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DragGestureData.FromEventArgs(Microsoft.Windows.Design.Interaction.ExecutedToolEventArgs)">
      <summary>
          Fournit un utilitaire simple qui retourne <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DragGestureData" /> à partir d'un objet <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ExecutedToolEventArgs" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DragGestureData" /> contenu dans la propriété <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ExecutedToolEventArgs.Parameter" /> de l'objet <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ExecutedToolEventArgs" />.
        </returns>
      <param name="e">
              Objet <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ExecutedToolEventArgs" /> passé dans un rappel de commande.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="e" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ExecutedToolEventArgs">
      <summary>
          Fournit des données pour l'événement <see cref="E:System.Windows.Input.CommandBinding.Executed" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ExecutedToolEventArgs.Command">
      <summary>
          Obtient la commande associée à cet objet <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ExecutedToolEventArgs" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Input.ICommand" /> qui représente une commande associée à <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ExecutedToolEventArgs" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ExecutedToolEventArgs.Parameter">
      <summary>
          Obtient le paramètre associé à cet objet <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ExecutedToolEventArgs" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet qui représente le paramètre associé à cet objet <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ExecutedToolEventArgs" />. La valeur de retour peut être null.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ExecutedToolEventHandler">
      <summary>
          Représente la méthode qui gère les événements <see cref="E:System.Windows.Input.CommandBinding.Executed" /> pour les commandes d'outil.
        </summary>
      <param name="sender">
              Source de l'événement.
            </param>
      <param name="e">
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ExecutedToolEventArgs" /> qui contient les données d'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.FocusedTask">
      <summary>
          Contient la tâche qui a actuellement le focus dans un outil.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.FocusedTask.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.FocusedTask" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.FocusedTask.ItemType">
      <summary>
          Obtient la clé utilisée dans le dictionnaire d'éléments de contexte pour identifier ce type d'élément de contexte.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Type" /> qui représente le type de <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.FocusedTask" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.FocusedTask.Task">
      <summary>
          Obtient la tâche qui a le focus.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Task" /> représentant la tâche qui a le focus.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData">
      <summary>
          Fournit des informations sur un mouvement. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData.#ctor(Microsoft.Windows.Design.EditingContext,Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem,Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData" />.
        </summary>
      <param name="context">
              Contexte d'édition qui possède ces données de mouvement.
            </param>
      <param name="sourceModel">
              Modèle où le mouvement a commencé.
            </param>
      <param name="targetModel">
              Modèle sur lequel le mouvement se trouve actuellement.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="context" />, <paramref name="sourceModel" /> ou <paramref name="targetModel" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData.#ctor(Microsoft.Windows.Design.EditingContext,Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem,Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem,System.Windows.DependencyObject,System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData" />. 
        </summary>
      <param name="context">
              Contexte d'édition qui possède ces données de mouvement.
            </param>
      <param name="sourceModel">
              Modèle où le mouvement a commencé.
            </param>
      <param name="targetModel">
              Modèle sur lequel le mouvement se trouve actuellement.
            </param>
      <param name="sourceAdorner">
              Ornement source à associer au mouvement, s'il existe. Ce paramètre peut avoir la valeur null.
            </param>
      <param name="targetAdorner">
              Ornement cible à associer au mouvement, s'il existe. Ce paramètre peut avoir la valeur null.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="context" />, <paramref name="sourceModel" /> ou <paramref name="targetModel" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData.Adorners">
      <summary>
          Obtient la collection d'ornements pour le mode concepteur stocké dans le contexte. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Collections.Generic.ICollection`1" /> qui contient la collection d'ornements pour le mode concepteur de ce contexte.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData.Context">
      <summary>
          Obtient le contexte d'édition associé à ces données de mouvement.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.EditingContext" /> associé à ces données de mouvement.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData.FromEventArgs(Microsoft.Windows.Design.Interaction.CanExecuteToolEventArgs)">
      <summary>Provides a <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData" /> object from an <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.CanExecuteToolEventArgs" /> object.</summary>
      <returns>The <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData" /> object that is contained in the <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.CanExecuteToolEventArgs.Parameter" /> property of the <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.CanExecuteToolEventArgs" /> object.</returns>
      <param name="e">The <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.CanExecuteToolEventArgs" /> object passed into a command callback.</param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="e" /> is null.</exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData.FromEventArgs(Microsoft.Windows.Design.Interaction.ExecutedToolEventArgs)">
      <summary>Provides a <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData" /> object from an <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ExecutedToolEventArgs" /> object.</summary>
      <returns>The <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData" /> object that is contained in the <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ExecutedToolEventArgs.Parameter" /> property of the <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ExecutedToolEventArgs" /> object.</returns>
      <param name="e">The <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ExecutedToolEventArgs" /> object passed into a command callback.</param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="e" /> is null.</exception>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData.ImpliedSource">
      <summary>
          Obtient le modèle correspondant à la source de ce mouvement. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> correspondant à la source de ce mouvement.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData.ImpliedTarget">
      <summary>
          Obtient le modèle correspondant à la cible de ce mouvement. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> qui représente la cible de ce mouvement.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData.SourceAdorner">
      <summary>
          Obtient l'ornement source dans l'affichage. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> qui correspond à l'ornement à l'origine du mouvement. La valeur de retour peut être null si le mouvement n'a pas été lancé par un ornement.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData.SourceModel">
      <summary>
          Obtient l'objet correspondant à la source de ce mouvement. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> correspondant à la source de ce mouvement.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData.TargetAdorner">
      <summary>
          Obtient l'ornement cible dans l'affichage. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.UIElement" /> qui correspond à l'ornement sur lequel le mouvement se trouve actuellement. La valeur de retour peut être null si le mouvement ne se trouve pas sur un ornement.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData.TargetModel">
      <summary>
          Obtient l'objet correspondant à la cible de ce mouvement. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> qui représente la cible de ce mouvement.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.IAdornerPlacement">
      <summary>
          Spécifie un terme de positionnement pour un <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerPlacementCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.IAdornerPlacement.GetPositionTerms(Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerCoordinateSpace,System.Windows.UIElement,System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Vector,System.Windows.Size)">
      <summary>
          Retourne une énumération des termes de positionnement utilisés pour positionner un ornement.
        </summary>
      <returns>
          Énumération des termes de positionnement. Si aucun terme de positionnement n'est utilisé, une énumération vide doit être retournée.
        </returns>
      <param name="space">
              Espace de coordonnées du panneau d'ornement propriétaire.
            </param>
      <param name="adorner">
              Ornement dont les termes de positionnement doivent être obtenus.
            </param>
      <param name="view">
              Vue ornée par l'ornement.
            </param>
      <param name="zoom">
              Vecteur qui indique le zoom du concepteur.
            </param>
      <param name="computedAdornerSize">
              Taille définitive de la vue après sa réorganisation.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="space" />, <paramref name="adorner" /> ou <paramref name="view" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.IAdornerPlacement.GetSizeTerms(Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerCoordinateSpace,System.Windows.UIElement,System.Windows.DependencyObject,System.Windows.Vector,System.Windows.Size)">
      <summary>
          Retourne une énumération des termes de dimensionnement utilisés pour dimensionner l'ornement.
        </summary>
      <returns>
          Énumération des termes de dimensionnement. Si aucun terme de dimensionnement n'est utilisé, une énumération vide doit être retournée.
        </returns>
      <param name="space">
              Espace de coordonnées du panneau d'ornement propriétaire.
            </param>
      <param name="adorner">
              Ornement dont les termes de taille doivent être obtenus.
            </param>
      <param name="view">
              Vue ornée par l'ornement.
            </param>
      <param name="zoom">
              Vecteur qui indique le zoom du concepteur.
            </param>
      <param name="viewFinalSize">
              Taille définitive de la vue après sa réorganisation.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="space" />, <paramref name="adorner" /> ou <paramref name="view" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.LoadResourcesCallback">
      <summary>
          Utilisé lorsqu'une ressource de la clé spécifiée doit être localisée.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.MatchGestureEventArgs">
      <summary>
          Fournit des données pour l'événement <see cref="E:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView.MatchGesture" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.MatchGestureEventArgs.Binding">
      <summary>
          Obtient ou définit la liaison d'entrée mappée à l'événement d'entrée. 
        </summary>
      <returns>
          Liaison d'entrée mappée à l'événement d'entrée.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.MatchGestureEventArgs.Data">
      <summary>
          Obtient ou définit les données de mouvement associées à l'événement d'entrée. 
        </summary>
      <returns>
          Données de mouvement associées à l'événement d'entrée.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.MatchGestureEventArgs.InputEvent">
      <summary>
          Obtient l'événement d'entrée qui a provoqué le déclenchement de cet événement.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Input.InputEventArgs" /> pour l'événement d'entrée qui a provoqué le déclenchement de cet événement.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ModelHitTestFilterCallback">
      <summary>
          Délégué de rappel qui peut être assigné à la propriété <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Task.ModelFilter" /> d'une tâche traitée avec transaction. 
        </summary>
      <returns>
          Comportement de ce filtre.
        </returns>
      <param name="potentialHitTestTarget">
              Élément de modèle situé sous le pointeur de la souris.
            </param>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.MouseGestureData">
      <summary>
          Fournit des informations sur la position de la souris. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.MouseGestureData.#ctor(Microsoft.Windows.Design.EditingContext,Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem,Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem,System.Windows.Media.Visual,System.Windows.Point,System.Windows.Point)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.MouseGestureData" />.
        </summary>
      <param name="context">
              Contexte d'édition qui possède ces données de mouvement.
            </param>
      <param name="sourceModel">
              Modèle où le mouvement a commencé.
            </param>
      <param name="targetModel">
              Modèle sur lequel le mouvement se trouve actuellement.
            </param>
      <param name="coordinateReference">
              Élément d'entrée représentant la référence de coordonnée pour les points. Il doit s'agir d'un élément qui ne se déplace jamais, comme <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView" />.
            </param>
      <param name="startPosition">
              Position de la souris lorsque le mouvement a commencé.
            </param>
      <param name="currentPosition">
              Position actuelle de la souris.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="context" />, <paramref name="sourceModel" />, <paramref name="targetModel" /> ou <paramref name="coordinateReference" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.MouseGestureData.#ctor(Microsoft.Windows.Design.EditingContext,Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem,Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem,System.Windows.Media.Visual,System.Windows.Point,System.Windows.Point,System.Windows.DependencyObject,System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.MouseGestureData" />. 
        </summary>
      <param name="context">
              Contexte d'édition qui possède ces données de mouvement.
            </param>
      <param name="sourceModel">
              Modèle où le mouvement a commencé.
            </param>
      <param name="targetModel">
              Modèle sur lequel le mouvement se trouve actuellement.
            </param>
      <param name="coordinateReference">
              Élément d'entrée représentant la référence de coordonnée pour les points. Il doit s'agir d'un élément qui ne se déplace jamais, comme <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.DesignerView" />.
            </param>
      <param name="startPosition">
              Position de la souris lorsque le mouvement a commencé.
            </param>
      <param name="currentPosition">
              Position actuelle de la souris.
            </param>
      <param name="sourceAdorner">
              Ornement source à associer au mouvement, s'il existe. Ce paramètre peut avoir la valeur null.
            </param>
      <param name="targetAdorner">
              Ornement cible à associer au mouvement, s'il existe. Ce paramètre peut avoir la valeur null.
            </param>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.MouseGestureData.CurrentPosition">
      <summary>
          Obtient la position actuelle de la souris. 
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Windows.Point" /> qui représente la position actuelle de la souris.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.MouseGestureData.FromEventArgs(Microsoft.Windows.Design.Interaction.CanExecuteToolEventArgs)">
      <summary>
          Fournit un objet <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.MouseGestureData" /> à partir d'un objet <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.CanExecuteToolEventArgs" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.MouseGestureData" /> contenu dans la propriété <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.CanExecuteToolEventArgs.Parameter" /> de l'objet <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.CanExecuteToolEventArgs" />.
        </returns>
      <param name="e">
              Objet <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.CanExecuteToolEventArgs" /> passé dans un rappel de commande.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="e" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.MouseGestureData.FromEventArgs(Microsoft.Windows.Design.Interaction.ExecutedToolEventArgs)">
      <summary>
          Fournit <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.MouseGestureData" /> à partir d'un objet <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ExecutedToolEventArgs" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.MouseGestureData" /> contenu dans la propriété <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ExecutedToolEventArgs.Parameter" /> de l'objet <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ExecutedToolEventArgs" />.
        </returns>
      <param name="e">
              Objet <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ExecutedToolEventArgs" /> passé dans un rappel de commande.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="e" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.MouseGestureData.PositionDelta">
      <summary>
          Obtient le décalage entre les positions de départ et de fin.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Windows.Vector" /> qui représente le décalage entre les positions de départ et de fin de la souris.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.MouseGestureData.StartPosition">
      <summary>
          Obtient la position de départ de la souris. 
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Windows.Point" /> qui représente la position de départ de la souris.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.MouseGestureData.TranslatePoint(System.Windows.Point,Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem)">
      <summary>
          Convertit le point spécifié dans le système de coordonnées de l'élément visuel pour le modèle spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Windows.Point" /> qui représente le point converti.
        </returns>
      <param name="pt">
              Point à convertir.
            </param>
      <param name="referenceTo">
              Modèle dans lequel les coordonnées doivent être converties.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="referenceTo" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Selection">
      <summary>
          Représente un jeu d'objets sélectionnés par un utilisateur dans un concepteur. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Selection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Selection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Selection.#ctor(Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem[])">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Selection" /> avec le tableau d'objets <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> spécifié.
        </summary>
      <param name="selectedObjects">
              Tableau d'objets <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> à ajouter à la sélection.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="selectedObjects" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Selection.#ctor(System.Collections.Generic.IEnumerable{Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem})">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Selection" /> avec l'énumération d'objets <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> spécifiée.
        </summary>
      <param name="selectedObjects">
              Énumération d'objets <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> à ajouter à la sélection.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="selectedObjects" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Selection.#ctor(System.Collections.Generic.IEnumerable{Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem},System.Predicate{Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem})">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Selection" /> avec l'énumération d'objets <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> et le prédicat spécifiés.
        </summary>
      <param name="selectedObjects">
              Énumération d'objets <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> à ajouter à la sélection.
            </param>
      <param name="match">
              Seuls les objets dans <paramref name="selectedObjects" /> qui correspondent au prédicat sont ajoutés à la sélection.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="selectedObjects" /> ou <paramref name="match" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Selection.#ctor(System.Collections.IEnumerable)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Selection" /> avec l'énumération d'objets spécifiée.
        </summary>
      <param name="selectedObjects">
              Énumération d'objets à ajouter à la sélection.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="selectedObjects" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Selection.#ctor(System.Collections.IEnumerable,System.Predicate{Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem})">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Selection" /> avec l'énumération d'objets et le prédicat spécifiés.
        </summary>
      <param name="selectedObjects">
              Énumération d'objets à ajouter à la sélection.
            </param>
      <param name="match">
              Seuls les objets dans <paramref name="selectedObjects" /> qui correspondent au prédicat sont ajoutés à la sélection.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="selectedObjects" /> ou <paramref name="match" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Selection.ItemType">
      <summary>
          Obtient le type de <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Selection" />.
        </summary>
      <returns>
          Type de <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Selection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Selection.PrimarySelection">
      <summary>
          Obtient l'objet de sélection principal.
        </summary>
      <returns>
          Si la sélection contient des objets, objet de sélection principal ; sinon, null.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Selection.SelectedObjects">
      <summary>
          Obtient une énumération des objets dans la sélection.
        </summary>
      <returns>
          Énumération des objets dans la sélection.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Selection.SelectionCount">
      <summary>
          Obtient le nombre d'objets dans la sélection.
        </summary>
      <returns>
          Retourne le nombre d'objets dans la sélection.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.SelectionOperations">
      <summary>Provides standard operations that control the programmatic selection of objects in a designer. </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.SelectionOperations.Select(Microsoft.Windows.Design.EditingContext,Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem)">
      <summary>Processes a request to programmatically select an object in the designer.</summary>
      <returns>A new empty selection, a new selection containing new objects, or the existing selection. See the remarks section for more information.</returns>
      <param name="context">The current editing context.</param>
      <param name="itemToSelect">The object to select.</param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="context" /> or <paramref name="itemToSelect" /> is null.</exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.SelectionOperations.SelectOnly(Microsoft.Windows.Design.EditingContext,Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem)">
      <summary>Processes a request to programmatically select a single object in the designer.</summary>
      <returns>A selection containing the object to select.</returns>
      <param name="context">The current editing context.</param>
      <param name="itemToSelect">The object to select.</param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="context" /> or <paramref name="itemToSelect" /> is null.</exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.SelectionOperations.Subscribe(Microsoft.Windows.Design.EditingContext,Microsoft.Windows.Design.SubscribeContextCallback{Microsoft.Windows.Design.Interaction.Selection})">
      <summary>
          Ajoute une méthode de rappel appelée en cas de modification de la sélection dans le contexte d'édition.
        </summary>
      <param name="context">
              Contexte d'édition intéressant.
            </param>
      <param name="handler">
              Méthode à appeler lorsque la sélection change.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="context" /> ou <paramref name="handler" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.SelectionOperations.Toggle(Microsoft.Windows.Design.EditingContext,Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem)">
      <summary>Processes a request to programmatically toggle the selection state of an object in the designer.</summary>
      <returns>A new selection that contains or does not contain the object to toggle. See the remarks section for more information.</returns>
      <param name="context">The current editing context.</param>
      <param name="itemToToggle">The object to select or deselect.</param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="context" /> or <paramref name="itemToToggle" /> is null.</exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.SelectionOperations.Union(Microsoft.Windows.Design.EditingContext,Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem)">
      <summary>Processes a request to programmatically add an object in the designer to the existing selection.</summary>
      <returns>A new selection containing the new object, or the existing selection. See the remarks section for more information.</returns>
      <param name="context">The current editing context.</param>
      <param name="itemToAdd">The object to select.</param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="context" /> or <paramref name="itemToAdd" /> is null.</exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.SelectionOperations.Unsubscribe(Microsoft.Windows.Design.EditingContext,Microsoft.Windows.Design.SubscribeContextCallback{Microsoft.Windows.Design.Interaction.Selection})">
      <summary>
          Supprime une méthode de rappel afin qu'elle ne soit pas appelée en cas de modification de la sélection dans le contexte d'édition.
        </summary>
      <param name="context">
              Contexte d'édition intéressant.
            </param>
      <param name="handler">
              Méthode supprimée.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="context" /> ou <paramref name="handler" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Task">
      <summary>
          Représente une collection de commandes et de liaisons d'entrée vers ces commandes. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Task.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Task" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Task.AdornerFilter">
      <summary>
          Obtient ou définit le filtre utilisé pour filtrer le jeu d'ornements visibles pour l'algorithme de test d'atteinte du concepteur. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ModelHitTestFilterCallback" /> utilisé pour filtrer le jeu d'ornements visibles pour l'algorithme de test d'atteinte du concepteur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Task.BeginFocus(Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData)">
      <summary>
          Commence à définir le focus de la tâche. 
        </summary>
      <param name="data">
              Données de mouvement du focus.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="data" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La tâche a déjà le focus.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Task.CommandBindings">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBindingCollection" /> d'une tâche. 
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.Windows.Input.CommandBindingCollection" /> contenant les liaisons de commande de cette tâche.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Task.Complete">
      <summary>
          Termine les modifications apportées pendant que cette tâche a le focus. 
        </summary>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La tâche n'a pas le focus.
            </exception>
    </member>
    <member name="E:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Task.Completed">
      <summary>
          Se produit lorsque cette tâche est terminée.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Task.Cursor">
      <summary>
          Obtient ou définit le curseur pour une tâche.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Input.Cursor" /> pour une tâche.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Task.Description">
      <summary>
          Obtient ou définit la description de cette tâche. 
        </summary>
      <returns>
          Description de cette tâche.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Task.FocusDeactivated">
      <summary>
          Se produit lorsque le focus de cette tâche est désactivé.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Task.InputBindings">
      <summary>Gets the <see cref="T:System.Windows.Input.InputBindingCollection" /> for a task.</summary>
      <returns>An <see cref="T:System.Windows.Input.InputBindingCollection" /> instance that contains the input bindings for this task.</returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Task.IsFocused">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si cette tâche a le focus.
        </summary>
      <returns>
          
            true si cette tâche a le focus ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Task.ModelFilter">
      <summary>
          Obtient ou définit le filtre utilisé pour filtrer le jeu d'éléments de modèle visibles pour l'algorithme de test d'atteinte du concepteur. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ModelHitTestFilterCallback" /> utilisé pour filtrer le jeu d'éléments de modèle visibles pour l'algorithme de test d'atteinte du concepteur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Task.OnCompleted(System.EventArgs)">
      <summary>
          Déclenche l'événement <see cref="E:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Task.Completed" />. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.EventArgs" /> qui contient les données d'événement. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Task.OnFocusDeactivated(System.EventArgs)">
      <summary>
          Déclenche l'événement <see cref="E:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Task.FocusDeactivated" />.
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.EventArgs" /> qui contient les données d'événement. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Task.OnReverted(System.EventArgs)">
      <summary>
          Déclenche l'événement <see cref="E:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Task.Reverted" />. 
        </summary>
      <param name="e">
        <see cref="T:System.EventArgs" /> qui contient les données d'événement. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Task.Revert">
      <summary>
          Rétablit cette tâche.
        </summary>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              La tâche n'est pas active.
            </exception>
    </member>
    <member name="E:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Task.Reverted">
      <summary>
          Se produit lorsque cette tâche est rétablie.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Task.ToolCommandBindings">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolCommandBindingCollection" /> d'une tâche.
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolCommandBindingCollection" /> qui contient les liaisons de commande d'outil pour cette tâche.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Tool">
      <summary>
          Représente un outil qui détermine le mode du concepteur. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Tool.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Tool" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Tool.Context">
      <summary>
          Obtient le contexte d'édition du code dans l'outil. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.EditingContext" /> du code dans l'outil.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Tool.Cursor">
      <summary>
          Obtient ou définit le curseur par défaut de la souris. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.Input.Cursor" /> pour la souris.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Tool.FocusedTask">
      <summary>
          Obtient la tâche qui a le focus, s'il en existe une.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Task" /> qui représente la tâche qui a le focus.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Tool.ItemType">
      <summary>
          Obtient le type de l'outil.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Type" /> qui représente le type de l'outil.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Tool.OnActivate(Microsoft.Windows.Design.Interaction.Tool)">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un outil est activé. 
        </summary>
      <param name="previousTool">
              Outil qui était dans le contexte avant que cet outil ne s'active. L'implémentation <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Tool" /> par défaut n'effectue aucune opération avec ce paramètre.
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Tool.OnDeactivate">
      <summary>
          Appelé lorsqu'un outil est désactivé. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Tool.OnItemChanged(Microsoft.Windows.Design.EditingContext,Microsoft.Windows.Design.ContextItem)">
      <summary>
          Ajoute la sémantique d'activation et de désactivation à la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Tool" />.
        </summary>
      <param name="context">
              Contexte d'édition dans lequel la modification se produit.
            </param>
      <param name="previousItem">
              Outil précédent.
            </param>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.Tool.Tasks">
      <summary>
          Obtient le jeu de tâches que cet outil fournit. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Collections.ObjectModel.Collection`1" /> de tâches que cet outil fournit.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolAction">
      <summary>
          Représente un mouvement utilisateur. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolAction.None">
      <summary>
          Aucune action.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolAction.Down">
      <summary>
          L'utilisateur a maintenu enfoncé un bouton de la souris.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolAction.Up">
      <summary>
          Un bouton de la souris a été relâché.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolAction.Move">
      <summary>
          La souris a été déplacée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolAction.Wheel">
      <summary>
          La roulette de la souris a été déplacée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolAction.Click">
      <summary>
          L'utilisateur a cliqué sur un bouton de la souris.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolAction.DoubleClick">
      <summary>
          L'utilisateur a double-cliqué sur un bouton de la souris. Le double-clic et le simple clic interagissent comme suit : <see cref="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolAction.Click" />, <see cref="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolAction.Click" />, <see cref="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolAction.DoubleClick" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolAction.Enter">
      <summary>
          La souris est entrée dans un élément. Si la souris se trouve dans un ornement, un événement <see cref="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolAction.Enter" /> n'est déclenché que si la cible de l'ornement est différente de la dernière cible.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolAction.Leave">
      <summary>
          La souris est sortie d'un élément. Si la souris quitte un ornement, un événement <see cref="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolAction.Leave" /> n'est déclenché que si la nouvelle cible est différente de celle de l'ornement.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolAction.Hover">
      <summary>
          La souris s'est arrêtée brièvement sur un élément ou un ornement. Un nouvel événement de pointage se déclenche lorsque la souris passe un élément différent.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolAction.DragIntent">
      <summary>
          L'utilisateur a maintenu enfoncé un bouton de la souris et a déplacé la souris au-delà d'un seuil donné. Cela indique l'intention de l'utilisateur de commencer une opération de glisser-déplacer.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolAction.DragEnter">
      <summary>
          Événement <see cref="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolAction.DragEnter" /> qui se produit à cause d'un appel antérieur de DragDrop.DoDragDrop. Les objets sources et cibles font toujours référence aux éléments, pas aux ornements.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolAction.DragOver">
      <summary>
          Événement <see cref="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolAction.DragOver" /> qui se produit à cause d'un appel antérieur de DragDrop.DoDragDrop. Les objets sources et cibles font toujours référence aux éléments, pas aux ornements.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolAction.DragLeave">
      <summary>
          Événement <see cref="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolAction.DragLeave" /> qui se produit à cause d'un appel antérieur de DragDrop.DoDragDrop. Les objets sources et cibles font toujours référence aux éléments, pas aux ornements.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolAction.DragDrop">
      <summary>
          Événement <see cref="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolAction.DragDrop" /> qui se produit à cause d'un appel antérieur de DragDrop.DoDragDrop. Les objets sources et cibles font toujours référence aux éléments, pas aux ornements.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolAction.DragFeedback">
      <summary>
          Événement <see cref="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolAction.DragFeedback" /> qui se produit à cause d'un appel antérieur de DragDrop.DoDragDrop. Les objets sources et cibles font toujours référence aux éléments, pas aux ornements.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolAction.DragComplete">
      <summary>
          L'utilisateur a maintenu enfoncé un bouton de la souris puis a déplacé la souris, ce qui a entraîné la signalisation de <see cref="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolAction.DragIntent" />. Ensuite, l'utilisateur a relâché ce bouton de la souris, signalant la fin de l'opération de glisser-déplacer.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolAction.DragOutside">
      <summary>
          L'utilisateur a fait glisser un élément au-delà du bord de l'aire de conception. Vous pouvez lier une commande à ce mouvement pour appeler une opération de glisser-déplacer.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolActionEventArgs">
      <summary>
          Fournit des données pour les événements <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolAction" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolActionEventArgs.#ctor(Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolAction,System.EventArgs,System.Windows.Input.InputDevice,System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolActionEventArgs" />.
        </summary>
      <param name="toolAction">
              Action d'outil associée à cet événement.
            </param>
      <param name="sourceEvent">
              Événement qui a déclenché cette action.
            </param>
      <param name="inputDevice">
              Périphérique d'entrée à associer à cet événement.
            </param>
      <param name="timestamp">
              Heure à laquelle l'entrée s'est produite.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="sourceEvent" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolActionEventArgs.#ctor(Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolAction,System.Windows.Input.InputEventArgs)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolActionEventArgs" />.
        </summary>
      <param name="toolAction">
              Action d'outil associée à cet événement.
            </param>
      <param name="sourceEvent">
              Événement qui a déclenché cette action.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="sourceEvent" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolActionEventArgs.SourceEvent">
      <summary>
          Obtient l'événement d'entrée qui a déclenché cet événement d'action d'outil.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.EventArgs" /> qui représente l'événement d'entrée qui a déclenché cet événement d'action d'outil.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolActionEventArgs.ToolAction">
      <summary>
          Obtient l'action d'outil associée à cet événement.
        </summary>
      <returns>
          Action d'outil associée à cet événement.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolActionEventArgs.ToString">
      <summary>
          Retourne une chaîne décrivant l'événement à des fins de diagnostic.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne de diagnostic décrivant l'événement.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolCommand">
      <summary>
          Sert d'identificateur de commande et de méthode unifiée pour appeler une commande particulière.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolCommand.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolCommand" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolCommand.#ctor(System.String)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolCommand" /> avec le nom de commande spécifié. 
        </summary>
      <param name="commandName">
              Nom de la commande.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="commandName" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolCommand.CanExecute(Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData)">
      <summary>
          Localise une liaison de commande pour la commande et demande si elle est activée. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la commande est activée ; false si elle est désactivée ou si elle n'est associée à aucune liaison.
        </returns>
      <param name="data">
              Données de mouvement à passer à la commande. Les données de mouvement sont requises car elles fournissent un objet contexte à partir duquel la méthode <see cref="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolCommand.CanExecute(Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData)" /> peut localiser l'outil actif.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="data" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="data" />.Context a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="E:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolCommand.CanExecuteChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque l'état de cette commande change.
        </summary>
      <exception cref="T:System.NotSupportedException">
              En cas d'utilisation.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolCommand.Execute(Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData)">
      <summary>Locates a command binding for the command and executes it. </summary>
      <param name="data">The gesture data that is to be passed to the command. Gesture data is required as it provides a context object from which the <see cref="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolCommand.Execute(Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData)" /> method can locate the active tool.</param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="data" /> is null.</exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="data" />.Context is null.</exception>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolCommand.Name">
      <summary>
          Obtient le nom de cette commande.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de cette commande ou chaîne vide si la commande ne porte aucun nom.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolCommand.System#Windows#Input#ICommand#CanExecute(System.Object)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Windows.Input.ICommand.CanExecute(System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="parameter">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolCommand.System#Windows#Input#ICommand#Execute(System.Object)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Windows.Input.ICommand.Execute(System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="parameter">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolCommand.ToString">
      <summary>
          Retourne le nom de cette commande.
        </summary>
      <returns>
          Nom de cette commande. 
        </returns>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolCommandBinding">
      <summary>
          Fait office de pont entre une commande et un gestionnaire d'événements qui l'implémente.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolCommandBinding.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolCommandBinding" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolCommandBinding.#ctor(Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolCommand)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolCommandBinding" />.
        </summary>
      <param name="command">
              Commande à lier.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="command" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolCommandBinding.#ctor(Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolCommand,Microsoft.Windows.Design.Interaction.ExecutedToolEventHandler)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolCommandBinding" />.
        </summary>
      <param name="command">
              Commande à lier.
            </param>
      <param name="executedToolEventHandler">
              Gestionnaire d'événements à déclencher lorsque la commande est exécutée.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="command" /> ou <paramref name="executedToolEventHandler" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolCommandBinding.#ctor(Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolCommand,Microsoft.Windows.Design.Interaction.ExecutedToolEventHandler,Microsoft.Windows.Design.Interaction.CanExecuteToolEventHandler)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolCommandBinding" />.
        </summary>
      <param name="command">
              Commande à lier.
            </param>
      <param name="executedToolEventHandler">
              Gestionnaire d'événements à déclencher lorsque la commande est exécutée.
            </param>
      <param name="canExecuteToolEventHandler">
              Gestionnaire d'événements à déclencher lorsque la méthode <see cref="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolCommand.CanExecute(Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData)" /> est appelée.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="command" />, <paramref name="executeRoutedEventHandler" /> ou <paramref name="canExecuteRoutedEventHandler" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="E:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolCommandBinding.CanExecute">
      <summary>
          Se produit lorsque QueryEnabled est appelé pour la commande.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolCommandBinding.Command">
      <summary>
          Obtient ou définit la commande d'outil associée à cette liaison.
        </summary>
      <returns>
          Commande d'outil associée à cette liaison.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolCommandBinding.Execute">
      <summary>
          Se produit lorsque la commande est exécutée.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolCommandBindingCollection">
      <summary>
          Représente une collection de liaisons de commande d'outil.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolCommandBindingCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolCommandBindingCollection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolCommandBindingCollection.AddRange(System.Collections.Generic.ICollection{Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolCommandBinding})">
      <summary>
          Ajoute les liaisons spécifiées à la collection.
        </summary>
      <param name="bindings">
              Liaisons à ajouter.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="bindings" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolCommandBindingCollection.InsertItem(System.Int32,Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolCommandBinding)">
      <summary>
          Insère un élément dans la collection.
        </summary>
      <param name="index">
              Index où l'élément doit être ajouté.
            </param>
      <param name="item">
              Élément à ajouter.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="item" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolCommandBindingCollection.SetItem(System.Int32,Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolCommandBinding)">
      <summary>
          Définit la valeur d'un élément dans la collection.
        </summary>
      <param name="index">
              Index de la valeur à définir.
            </param>
      <param name="item">
              Valeur à définir à l'index.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="item" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolGesture">
      <summary>
          Représente une interaction d'outil avec la souris. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolGesture.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolGesture" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolGesture.#ctor(Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolAction)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolGesture" />.
        </summary>
      <param name="action">
              Action à effectuer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolGesture.#ctor(Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolAction,System.Windows.Input.MouseButton)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolGesture" />.
        </summary>
      <param name="action">
              Action à effectuer.
            </param>
      <param name="button">
              Modifie les états de bouton pour autoriser uniquement le bouton spécifié. Par exemple, si vous souhaitez que l'action de "clic" ne soit valide que pour le bouton gauche de la souris, vous passez <see cref="F:System.Windows.Input.MouseButton.Left" /> dans ce paramètre. Par défaut, tous les boutons sont autorisés.
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolGesture.#ctor(Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolAction,System.Windows.Input.MouseButton,System.Windows.Input.ModifierKeys)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolGesture" />.
        </summary>
      <param name="action">
              Action à effectuer.
            </param>
      <param name="button">
              Modifie les états de bouton pour autoriser uniquement le bouton spécifié. Par exemple, si vous souhaitez que l'action de "clic" ne soit valide que pour le bouton gauche de la souris, vous passez <see cref="F:System.Windows.Input.MouseButton.Left" /> dans ce paramètre. Par défaut, tous les boutons sont autorisés.
            </param>
      <param name="modifiers">
              Modificateurs de clavier à utiliser. Par défaut, tous les modificateurs de clavier sont valides. Vous pouvez restreindre le jeu de modificateurs valides en les fournissant dans ce paramètre.
            </param>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolGesture.LeftButton">
      <summary>
          Détermine si l'exécution de ce mouvement est autorisée lorsque l'utilisateur appuie sur le bouton gauche de la souris.
        </summary>
      <returns>
          Retourne <see cref="F:System.Windows.Input.MouseButtonState.Pressed" /> si l'exécution de ce mouvement est autorisée lorsque l'utilisateur appuie sur le bouton gauche de la souris. La valeur par défaut retourne <see cref="F:System.Windows.Input.MouseButtonState.Pressed" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolGesture.Matches(System.Object,System.Windows.Input.InputEventArgs)">
      <summary>
          Retourne une valeur indiquant si ce mouvement correspond à un événement d'entrée.
        </summary>
      <returns>
          
            true si ce mouvement correspond à l'événement d'entrée , sinon, false.
        </returns>
      <param name="targetElement">
              Élément cible de ce mouvement.
            </param>
      <param name="inputEventArgs">
              Événement d'entrée à comparer avec ce mouvement.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="inputEventArgs" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolGesture.MiddleButton">
      <summary>
          Détermine si l'exécution de ce mouvement est autorisée lorsque l'utilisateur appuie sur le bouton central de la souris. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne <see cref="F:System.Windows.Input.MouseButtonState.Pressed" /> si l'exécution de ce mouvement est autorisée lorsque l'utilisateur appuie sur le bouton central de la souris. La valeur par défaut retourne <see cref="F:System.Windows.Input.MouseButtonState.Pressed" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolGesture.Modifiers">
      <summary>
          Obtient ou définit les touches de modification pouvant être activées pour ce mouvement. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne les touches de modification pouvant être activées pour ce mouvement. La valeur par défaut retourne la combinaison de toutes les touches de modification.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolGesture.RightButton">
      <summary>
          Détermine si l'exécution de ce mouvement est autorisée lorsque l'utilisateur appuie sur le bouton droit de la souris. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne <see cref="F:System.Windows.Input.MouseButtonState.Pressed" /> si l'exécution de ce mouvement est autorisée lorsque l'utilisateur appuie sur le bouton droit de la souris. La valeur par défaut retourne <see cref="F:System.Windows.Input.MouseButtonState.Pressed" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolGesture.ToolAction">
      <summary>
          Obtient ou définit l'action associée à ce mouvement.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolAction" /> associé à ce mouvement.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolGesture.ToString">
      <summary>
          Retourne une chaîne qui décrit le mouvement à des fins de diagnostic.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne de diagnostic qui décrit le mouvement.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolGesture.XButton1">
      <summary>
          Détermine si l'exécution de ce mouvement est autorisée lorsque l'utilisateur appuie sur le bouton xbutton1 de la souris. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne <see cref="F:System.Windows.Input.MouseButtonState.Pressed" /> si l'exécution de ce mouvement est autorisée lorsque l'utilisateur appuie sur le bouton xbutton1 de la souris. La valeur par défaut retourne <see cref="F:System.Windows.Input.MouseButtonState.Pressed" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ToolGesture.XButton2">
      <summary>
          Détermine si l'exécution de ce mouvement est autorisée lorsque l'utilisateur appuie sur le bouton xbutton2 de la souris. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne <see cref="F:System.Windows.Input.MouseButtonState.Pressed" /> si l'exécution de ce mouvement est autorisée lorsque l'utilisateur appuie sur le bouton xbutton2 de la souris. La valeur par défaut retourne <see cref="F:System.Windows.Input.MouseButtonState.Pressed" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.WheelGestureData">
      <summary>
          Fournit des données de mouvement relatives à la roulette de la souris.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.WheelGestureData.#ctor(Microsoft.Windows.Design.EditingContext,Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem,Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem,System.Int32)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.WheelGestureData" />.
        </summary>
      <param name="context">
              Contexte d'édition qui possède ces données de mouvement.
            </param>
      <param name="sourceModel">
              Modèle où le mouvement a commencé.
            </param>
      <param name="targetModel">
              Modèle sur lequel le mouvement se trouve actuellement.
            </param>
      <param name="delta">
              Montant que la roulette a déplacé.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="context" />, <paramref name="sourceModel" /> ou <paramref name="targetModel" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.WheelGestureData.#ctor(Microsoft.Windows.Design.EditingContext,Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem,Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem,System.Int32,System.Windows.DependencyObject,System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.WheelGestureData" />. 
        </summary>
      <param name="context">
              Contexte d'édition qui possède ces données de mouvement.
            </param>
      <param name="sourceModel">
              Modèle où le mouvement a commencé.
            </param>
      <param name="targetModel">
              Modèle sur lequel le mouvement se trouve actuellement.
            </param>
      <param name="delta">
              Montant que la roulette a déplacé.
            </param>
      <param name="sourceAdorner">
              Ornement source à associer au mouvement, s'il existe. Ce paramètre peut avoir la valeur null.
            </param>
      <param name="targetAdorner">
              Ornement cible à associer au mouvement, s'il existe. Ce paramètre peut avoir la valeur null.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="context" />, <paramref name="sourceModel" /> ou <paramref name="targetModel" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.WheelGestureData.Delta">
      <summary>
          Obtient le différentiel de défilement de la roulette de défilement de la souris.
        </summary>
      <returns>
          Entier qui représente le montant de déplacement de la roulette de défilement.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.WheelGestureData.FromEventArgs(Microsoft.Windows.Design.Interaction.CanExecuteToolEventArgs)">
      <summary>
          Fournit un objet <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.WheelGestureData" /> à partir d'un objet <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.CanExecuteToolEventArgs" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.WheelGestureData" /> contenu dans la propriété <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.CanExecuteToolEventArgs.Parameter" /> de l'objet <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.CanExecuteToolEventArgs" />.
        </returns>
      <param name="e">
              Objet <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.CanExecuteToolEventArgs" /> passé dans un rappel de commande.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="e" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Interaction.WheelGestureData.FromEventArgs(Microsoft.Windows.Design.Interaction.ExecutedToolEventArgs)">
      <summary>
          Fournit un objet <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.WheelGestureData" /> à partir d'un objet <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ExecutedToolEventArgs" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.WheelGestureData" /> contenu dans la propriété <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ExecutedToolEventArgs.Parameter" /> de l'objet <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ExecutedToolEventArgs" />.
        </returns>
      <param name="e">
              Objet <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Interaction.ExecutedToolEventArgs" /> passé dans un rappel de commande.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="e" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Model.CreateOptions">
      <summary>
          Spécifie comment créer un élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Model.CreateOptions.None">
      <summary>
          Crée simplement l'objet sans exécuter d'opérations. Il s'agit de l'option par défaut.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Model.CreateOptions.InitializeDefaults">
      <summary>
          Crée l'élément et spécifie que l'objet doit exécuter une initialisation par défaut. Cet indicateur est généralement passé lorsqu'un utilisateur crée un nouveau contrôle ou un nouvel objet.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEditingScope">
      <summary>
          Représente un groupe de modifications apportées au magasin d'éditions.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEditingScope.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEditingScope" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEditingScope.CanComplete">
      <summary>Determines whether the <see cref="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEditingScope.OnComplete" /> method can be called, or whether the change should instead be reverted.</summary>
      <returns>true if completion can occur; false if the change should instead be reverted.</returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEditingScope.Complete">
      <summary>
          Termine la portée d'édition.
        </summary>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEditingScope" /> est déjà terminé ou rétabli.
            </exception>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEditingScope.Description">
      <summary>
          Obtient ou définit une description du groupe.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne contenant la description du groupe.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEditingScope.Dispose">
      <summary>
          Libère toutes les ressources utilisées par <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEditingScope" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEditingScope.Dispose(System.Boolean)">
      <summary>
          Libère les ressources non managées utilisées par la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEditingScope" /> et libère éventuellement les ressources managées. 
        </summary>
      <param name="disposing">
              
                true pour libérer les ressources managées et non managées ; false pour libérer uniquement les ressources non managées. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEditingScope.Finalize">
      <summary>
          Appelé lors de la finalisation pour abandonner le groupe.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEditingScope.OnComplete">
      <summary>
          Exécute la fin réelle de la portée d'édition.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEditingScope.OnRevert(System.Boolean)">
      <summary>
          Exécute le rétablissement réel de la portée d'édition.
        </summary>
      <param name="finalizing">
              
                true si l'abandon se produit en raison de la finalisation de l'objet. Dans ce cas, certains systèmes d'annulation peuvent tenter d'abandonner, tandis que d'autres peuvent refuser la modification et l'enregistrer en tant qu'annulation réactive.
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEditingScope.Revert">
      <summary>
          Abandonne les modifications apportées dans la portée d'édition.
        </summary>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEditingScope" /> a déjà été validé.
            </exception>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEvent">
      <summary>
          Représente un événement d'un élément. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEvent.#ctor">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEvent" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEvent.Attributes">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient les attributs déclarés sur cet événement.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.ComponentModel.AttributeCollection" /> qui représente les attributs déclarés sur cet événement.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEvent.EventType">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient le type de données du délégué pour cet événement.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Type" /> qui représente le type de données de cet événement.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEvent.Handlers">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient une collection de noms de méthodes qui doivent gérer cet événement. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Collections.ICollection" /> qui représente les noms des méthodes qui doivent gérer cet événement.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEvent.IsBrowsable">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, détermine si l'événement peut être affiché dans une fenêtre de propriétés.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'événement s'affiche dans une fenêtre de propriétés ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEvent.Name">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient le nom de cet événement.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de cet événement.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEvent.Parent">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient le parent de cet événement. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> représentant le parent de cet événement.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEventCollection">
      <summary>
          Représente une énumération d'événements. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEventCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEventCollection" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelFactory">
      <summary>
          Utilisé pour créer des instances d'éléments de modèle dans le concepteur. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelFactory.CreateItem(Microsoft.Windows.Design.EditingContext,System.Object)">
      <summary>
          Crée un élément de modèle en créant une copie complète de l'objet spécifié.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> représentant le nouvel élément.
        </returns>
      <param name="context">
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.EditingContext" /> représentant le contexte d'édition du concepteur.
            </param>
      <param name="item">
              Objet représentant l'élément à cloner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelFactory.CreateItem(Microsoft.Windows.Design.EditingContext,System.Type,Microsoft.Windows.Design.Model.CreateOptions,System.Object[])">
      <summary>
          Crée un élément de modèle pour le type d'élément spécifié.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> représentant le nouveau type d'élément.
        </returns>
      <param name="context">
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.EditingContext" /> représentant le contexte d'édition du concepteur.
            </param>
      <param name="itemType">
        <see cref="T:System.Type" /> représentant le type d'élément à créer.
            </param>
      <param name="options">
              Jeu d'options de création à utiliser lors de la création de l'élément. La valeur par défaut est <see cref="F:Microsoft.Windows.Design.Model.CreateOptions.None" />.
            </param>
      <param name="arguments">
              Tableau facultatif d'arguments qui doivent être passés au constructeur de l'élément.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="itemType" /> ou <paramref name="context" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Il n'existe aucun modèle d'édition dans le contexte pouvant créer des éléments.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelFactory.CreateItem(Microsoft.Windows.Design.EditingContext,System.Type,System.Object[])">
      <summary>
          Crée un élément de modèle pour le type d'élément spécifié.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> représentant le nouveau type d'élément.
        </returns>
      <param name="context">
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.EditingContext" /> représentant le contexte d'édition du concepteur.
            </param>
      <param name="itemType">
        <see cref="T:System.Type" /> représentant le type d'élément à créer.
            </param>
      <param name="arguments">
              Tableau facultatif d'arguments qui doivent être passés au constructeur de l'élément.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="itemType" /> ou <paramref name="context" /> est null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.InvalidOperationException">
              Il n'existe aucun modèle d'édition dans le contexte pouvant créer des éléments.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelFactory.CreateStaticMemberItem(Microsoft.Windows.Design.EditingContext,System.Type,System.String)">
      <summary>Creates a new model item that represents the value of a static member of the specified class. </summary>
      <returns>A <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> representing the value of the static member specified by <paramref name="memberName" /> on the type specified by <paramref name="type" />.</returns>
      <param name="context">The designer's editing context.</param>
      <param name="type">The type that contains the static member being referenced.</param>
      <param name="memberName">The name of the static member being referenced.</param>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem">
      <summary>
          Représente un élément unique dans le modèle d'édition.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem.Attributes">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient les attributs déclarés sur cet élément.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.ComponentModel.AttributeCollection" /> qui contient les attributs déclarés sur cet élément.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem.BeginEdit">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, cette méthode est appelée lors de l'exécution de plusieurs opérations sur un objet ou un groupe d'objets. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEditingScope" /> qui doit être terminé ou rétabli.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem.BeginEdit(System.String)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, cette méthode est appelée lors de l'exécution de plusieurs opérations sur un objet ou un groupe d'objets. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEditingScope" /> qui doit être terminé ou rétabli.
        </returns>
      <param name="description">
              Description facultative qui décrit la modification. Cette chaîne est définie dans la propriété <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEditingScope.Description" /> de la portée d'édition.
            </param>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem.Content">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty" /> représentant le <see cref="T:System.Windows.Markup.ContentPropertyAttribute" /> de l'élément.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty" /> représentant <see cref="T:System.Windows.Markup.ContentPropertyAttribute" /> de l'élément.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem.Events">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient les événements publics de cet objet.

        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEventCollection" /> qui contient les événements de cet objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem.GetCurrentValue">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne la valeur actuelle de l'objet de modèle sous-jacent encapsulé par <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" />. 
        </summary>
      <returns>
          Retourne un objet qui représente la valeur actuelle de l'objet de modèle sous-jacent encapsulé par <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem.ItemType">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient le type d'objet représenté par l'élément.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:System.Type" /> qui représente le type de l'objet sous-jacent.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem.Name">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient ou définit le nom ou l'ID de l'élément. 
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de l'élément.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem.Parent">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient l'élément qui correspond au parent de cet élément. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> qui représente l'élément parent de cet objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem.Properties">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient les propriétés publiques de cet objet. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelPropertyCollection" /> qui contient les propriétés de <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="E:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem.PropertyChanged">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, se produit en cas de modification d'une propriété du modèle.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem.Root">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient l'élément qui correspond à la racine de cette arborescence.
        </summary>
      <returns>
          Élément correspondant à la racine de cette arborescence ou null s'il n'existe pas encore de racine.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem.Source">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient la propriété qui a fourni cette valeur. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty" /> qui représente la source de <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem.View">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient l'élément visuel ou l'objet Visual3D représentant l'interface utilisateur de cet élément. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Windows.DependencyObject" /> représentant l'interface utilisateur de cet élément.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection">
      <summary>
          Implémente la prise en charge d'une collection d'objets <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection.Add(Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, ajoute l'élément spécifié à la collection.
        </summary>
      <param name="item">
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> à ajouter à la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection.Add(System.Object)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, ajoute l'objet spécifié à la collection. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> représentant la valeur.
        </returns>
      <param name="value">
              Objet à ajouter à la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection.Clear">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, efface le contenu de la collection.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection.CollectionChanged">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, se produit lorsque le contenu de cette collection est modifié.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection.Contains(Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si la collection contient l'élément spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="item" /> est contenu dans la collection ; sinon false.
        </returns>
      <param name="item">
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> à tester.
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection.Contains(System.Object)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si la collection contient la valeur spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="item" /> est contenu dans la collection ; sinon false.
        </returns>
      <param name="value">
              Objet à tester.
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection.CopyTo(Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem[],System.Int32)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, copie le contenu de la collection dans le tableau spécifié.
        </summary>
      <param name="array">
              Tableau vers lequel le <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection" /> actuel doit être copié.
            </param>
      <param name="arrayIndex">
              Emplacement dans le tableau de destination auquel les éléments de la collection doivent être copiés.
            </param>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection.Count">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient le nombre d'éléments de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Entier qui représente le nombre d'éléments dans la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection.GetEnumerator">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne un énumérateur pour les éléments dans la collection.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Collections.IEnumerator" /> qui peut être utilisé en tant qu'énumérateur pour les éléments dans ce dictionnaire.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection.IndexOf(Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne l'index de l'élément spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Retourne un entier représentant l'index du <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> spécifié. Si l'élément est introuvable, la valeur -1 est retournée.
        </returns>
      <param name="item">
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> dont l'index doit être recherché.
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection.Insert(System.Int32,Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, insère un élément à l'emplacement spécifié. 
        </summary>
      <param name="index">
              Index de l'élément à insérer.
            </param>
      <param name="item">
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> à insérer à l'index spécifié.
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection.Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, insère un élément à l'emplacement spécifié. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> représentant la valeur.
        </returns>
      <param name="index">
              Index de l'élément à insérer.
            </param>
      <param name="value">
              Objet à insérer à l'index spécifié.
            </param>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection.IsFixedSize">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient une valeur indiquant si la collection présente une taille fixe. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection a une taille fixe ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection.IsReadOnly">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient une valeur indiquant si la collection peut être modifiée.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est en lecture seule ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection.IsSynchronized">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient une valeur indiquant si la collection est synchronisée.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la collection est synchronisée ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection.Item(System.Int32)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient ou définit l'élément au niveau de l'index spécifié. Il s'agit d'une propriété de dépendance.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> représentant l'élément à l'index spécifié.
        </returns>
      <param name="index">
              Index à définir ou à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection.ItemProperty">
      <summary>
          Identifie la propriété de dépendance <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection.Item(System.Int32)" />. 
        </summary>
      <returns>
          Identificateur de la propriété de dépendance <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection.Item(System.Int32)" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection.Move(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, déplace un élément vers un nouvel index. 
        </summary>
      <param name="fromIndex">
              Index de l'élément à déplacer.
            </param>
      <param name="toIndex">
              Index de destination du déplacement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection.Remove(Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, supprime un élément de la collection. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la suppression de l'élément réussit ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="item">
              Élément à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection.Remove(System.Object)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, supprime une valeur de la collection. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la suppression de l'élément réussit ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="value">
              Élément à supprimer de la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection.RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, supprime un élément à l'index spécifié.
        </summary>
      <param name="index">
              Index auquel supprimer l'élément.
            </param>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection.SyncRoot">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient un objet qui peut être utilisé pour synchroniser cette collection. 
        </summary>
      <returns>
          Objet qui peut être utilisé pour synchroniser la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.ICollection.CopyTo(System.Array,System.Int32)" />.
        </summary>
      <param name="array">
      </param>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection.System#Collections#ICollection#Count">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.Count" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection.System#Collections#ICollection#IsSynchronized">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.IsSynchronized" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection.System#Collections#ICollection#SyncRoot">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.SyncRoot" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection.System#Collections#IEnumerable#GetEnumerator">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection.System#Collections#IList#Add(System.Object)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Add(System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="value">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection.System#Collections#IList#Clear">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Clear" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection.System#Collections#IList#Contains(System.Object)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Contains(System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="value">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection.System#Collections#IList#IndexOf(System.Object)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.IndexOf(System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="value">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection.System#Collections#IList#Insert(System.Int32,System.Object)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Insert(System.Int32,System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
      <param name="value">
      </param>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection.System#Collections#IList#IsFixedSize">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.IsFixedSize" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection.System#Collections#IList#IsReadOnly">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.IsReadOnly" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection.System#Collections#IList#Item(System.Int32)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IList.Item(System.Int32)" />.
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection.System#Collections#IList#Remove(System.Object)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.Remove(System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="value">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection.System#Collections#IList#RemoveAt(System.Int32)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IList.RemoveAt(System.Int32)" />.
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary">
      <summary>
          Implémente la prise en charge d'un dictionnaire de clés/valeurs pour les objets <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary.Add(Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem,Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, ajoute l'élément au dictionnaire sous la clé spécifiée.
        </summary>
      <param name="key">
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> qui correspond à la clé de cette entrée du dictionnaire.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> qui correspond à la valeur de cette entrée du dictionnaire.
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary.Add(System.Object,System.Object)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, ajoute la valeur au dictionnaire sous la clé spécifiée. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> représentant la clé dans le dictionnaire.
        </returns>
      <param name="key">
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> qui correspond à la clé de cette entrée du dictionnaire.
            </param>
      <param name="value">
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> qui correspond à la valeur de cette entrée du dictionnaire.
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary.Clear">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, efface le contenu du dictionnaire.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary.CollectionChanged">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, se produit lorsque le contenu de ce dictionnaire est modifié.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary.Contains(System.Collections.Generic.KeyValuePair{Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem,Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem})">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si le dictionnaire contient la paire de clé/valeur spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le dictionnaire contient <paramref name="item" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="item">
              Élément à tester pour inclusion dans le dictionnaire.
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary.ContainsKey(Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si le dictionnaire contient la clé spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le dictionnaire contient <paramref name="key" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="key">
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> qui représente la clé à tester.
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary.ContainsKey(System.Object)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si le dictionnaire contient la clé spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le dictionnaire contient <paramref name="key" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="key">
              Objet qui représente la clé à tester.
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary.CopyTo(System.Collections.Generic.KeyValuePair{Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem,Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem}[],System.Int32)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, copie le contenu du dictionnaire dans le tableau spécifié en commençant à l'index spécifié.
        </summary>
      <param name="array">
              Tableau vers lequel le <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary" /> actuel doit être copié.
            </param>
      <param name="arrayIndex">
              Emplacement dans le tableau de destination auquel les éléments du dictionnaire doivent être copiés.
            </param>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary.Count">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient le nombre d'éléments du dictionnaire.
        </summary>
      <returns>
          Entier qui représente le nombre d'éléments dans le dictionnaire.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary.GetEnumerator">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne un énumérateur pour les éléments dans le dictionnaire.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Collections.IEnumerator" /> qui peut être utilisé en tant qu'énumérateur pour les éléments dans ce dictionnaire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary.IsFixedSize">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient une valeur indiquant si le dictionnaire présente une taille fixe. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si le dictionnaire a une taille fixe ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary.IsReadOnly">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient une valeur indiquant si le dictionnaire peut être modifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le dictionnaire est en lecture seule ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary.IsSynchronized">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient une valeur indiquant si le dictionnaire est synchronisé.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le dictionnaire est synchronisé ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary.Item(Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient ou définit l'élément au niveau de la clé spécifiée. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> représentant l'élément à la clé spécifiée.
        </returns>
      <param name="key">
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> qui représente la clé d'un élément dans <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary.Item(System.Object)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient ou définit l'élément au niveau de la clé spécifiée. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> représentant l'élément à la clé spécifiée.
        </returns>
      <param name="key">
              Objet qui représente la clé d'un élément dans <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary" />.
            </param>
    </member>
    <member name="F:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary.KeyProperty">
      <summary>
          ModelItemDictionary fournit une propriété attachée "Key", qui est ajoutée à tous les éléments contenus dans le dictionnaire. Le type de données de la propriété Key est "ModelItem".
        </summary>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary.Keys">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient les clés du dictionnaire. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Collections.ICollection" /> qui contient les clés de <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary.Remove(Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, supprime l'élément du dictionnaire. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la suppression de l'élément réussit ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="key">
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> représentant la clé de l'élément à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary.Remove(System.Object)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, supprime l'élément du dictionnaire. 
        </summary>
      <returns>
          
            true si la suppression de l'élément réussit ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="key">
              Objet représentant la clé de l'élément à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary.SyncRoot">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient l'objet utilisé pour synchroniser ce dictionnaire. 
        </summary>
      <returns>
          Objet qui peut être utilisé pour synchroniser le dictionnaire.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary.System#Collections#Generic#ICollection{T}#Add(System.Collections.Generic.KeyValuePair{Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem,Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem})">
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary.System#Collections#Generic#ICollection{T}#Contains(System.Collections.Generic.KeyValuePair{Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem,Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem})">
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary.System#Collections#Generic#ICollection{T}#CopyTo(System.Collections.Generic.KeyValuePair{Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem,Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem}[],System.Int32)">
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary.System#Collections#Generic#ICollection{T}#Remove(System.Collections.Generic.KeyValuePair{Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem,Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem})">
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary.System#Collections#ICollection#CopyTo(System.Array,System.Int32)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.ICollection.CopyTo(System.Array,System.Int32)" />.
        </summary>
      <param name="array">
      </param>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary.System#Collections#ICollection#Count">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.Count" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary.System#Collections#ICollection#IsSynchronized">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.IsSynchronized" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary.System#Collections#ICollection#SyncRoot">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.ICollection.SyncRoot" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary.System#Collections#IDictionary#Add(System.Object,System.Object)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IDictionary.Add(System.Object,System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="key">
      </param>
      <param name="value">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary.System#Collections#IDictionary#Clear">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IDictionary.Clear" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary.System#Collections#IDictionary#Contains(System.Object)">
      <summary>For a description of this member, see <see cref="M:System.Collections.IDictionary.Contains(System.Object)" />.</summary>
      <returns>true if the dictionary contains an element with <paramref name="key" />; otherwise, false. </returns>
      <param name="key">The key to locate in the dictionary.</param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary.System#Collections#IDictionary#GetEnumerator">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IDictionary.GetEnumerator" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary.System#Collections#IDictionary#IsFixedSize">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IDictionary.IsFixedSize" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary.System#Collections#IDictionary#IsReadOnly">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IDictionary.IsReadOnly" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary.System#Collections#IDictionary#Item(System.Object)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IDictionary.Item(System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="key">
      </param>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary.System#Collections#IDictionary#Keys">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IDictionary.Keys" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary.System#Collections#IDictionary#Remove(System.Object)">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IDictionary.Remove(System.Object)" />.
        </summary>
      <param name="key">
      </param>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary.System#Collections#IDictionary#Values">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="P:System.Collections.IDictionary.Values" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary.System#Collections#IEnumerable#GetEnumerator">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary.TryGetValue(Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem,Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem@)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, récupère la valeur de la clé spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          
            true si une valeur associée à <paramref name="key" /> a été trouvée ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="key">
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> représentant la clé à tester.
            </param>
      <param name="value">
              Si une valeur est trouvée pour <paramref name="key" />, ce paramètre out contient la valeur <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> récupérée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary.TryGetValue(System.Object,Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem@)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, récupère la valeur de la clé spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          
            true si une valeur associée à <paramref name="key" /> a été trouvée ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="key">
              Objet représentant la clé à tester.
            </param>
      <param name="value">
              Si une valeur est trouvée pour <paramref name="key" />, ce paramètre out contient la valeur <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> récupérée.
            </param>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary.Values">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient les valeurs du dictionnaire. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Collections.ICollection" /> qui contient les éléments de <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelMemberCollection`2">
      <summary>Represents a collection for model members.</summary>
      <typeparam name="TItemType">The type of item the collection represents.</typeparam>
      <typeparam name="TFindType">The type that should be used as a key in Find methods.</typeparam>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelMemberCollection`2.Find(System.String)">
      <summary>Searches the collection for an item with the specified key and returns it if it is found. </summary>
      <returns>A TItemType with the specified key. If not found, this method returns null.</returns>
      <param name="name">The key of the item to find.</param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="name" /> is null.</exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelMemberCollection`2.Find(System.String,System.Boolean)">
      <summary>When overridden in a derived class, searches the collection for an item with the specified key and returns it if it is found. </summary>
      <returns>A TItemType with the specified key. If not found, this method throws an exception or returns null, depending on the value passed to <paramref name="throwOnError" />.</returns>
      <param name="name">The key of the item to find.</param>
      <param name="throwOnError">true if an exception should be thrown if the item is not found; otherwise, false.</param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="name" /> is not found and <paramref name="throwOnError" /> is true.</exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelMemberCollection`2.Find(`1)">
      <summary>Searches the collection for an item with the specified key and returns it if it is found. </summary>
      <returns>A TItemType with the specified key. If not found, this method returns null.</returns>
      <param name="value">The key of the item to find.</param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="value" /> is null.</exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelMemberCollection`2.Find(`1,System.Boolean)">
      <summary>When overridden in a derived class, searches the collection for an item with the specified key and returns it if it is found. </summary>
      <returns>A TItemType with the specified key. If not found, this method throws an exception or returns null, depending on the value passed to <paramref name="throwOnError" />.</returns>
      <param name="value">The key of the item to find.</param>
      <param name="throwOnError">true if an exception should be thrown if the item is not found; otherwise, false.</param>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="value" /> is not found and <paramref name="throwOnError" /> is true.</exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelMemberCollection`2.GetEnumerator">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne un énumérateur pour énumérer les éléments.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Collections.IEnumerator" /> permettant d'énumérer les éléments.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelMemberCollection`2.Item(System.String)">
      <summary>Searches the collection for an item with the specified key and returns it if it is found.</summary>
      <returns>A TItemType with the specified key. If not found, this property throws an exception.</returns>
      <param name="name">The key of the item to find.</param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="name" /> is null.</exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="name" /> is not found.</exception>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelMemberCollection`2.Item(`1)">
      <summary>Searches the collection for an item with the specified key and returns it if it is found. </summary>
      <returns>A TItemType with the specified key. If not found, this property throws an exception.</returns>
      <param name="value">The key of the item to find.</param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="value" /> is null.</exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="value" /> is not found.</exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelMemberCollection`2.System#Collections#IEnumerable#GetEnumerator">
      <summary>
          Pour obtenir une description de ce membre, consultez <see cref="M:System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty">
      <summary>
          Représente une propriété d'un élément.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty.AttachedOwnerType">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient le type qui définit cette propriété.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Type" /> qui définit cette propriété si la propriété <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty.IsAttached" /> retourne la valeur true. Sinon, retourne null.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty.Attributes">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient les attributs déclarés sur cette propriété.
        </summary>
      <returns>
          Retourne une instance de <see cref="T:System.ComponentModel.AttributeCollection" /> qui contient les attributs déclarés sur cette propriété.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty.ClearValue">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, efface la valeur locale de la propriété.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty.Collection">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient la propriété <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty.Value" /> castée en <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection" />. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemCollection" /> qui représente <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty.Value" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty.ComputedValue">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient la valeur actuellement calculée pour cette propriété.
        </summary>
      <returns>
          object représentant la valeur calculée pour cette propriété.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty.Converter">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient le convertisseur de type à utiliser avec cette propriété. 
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:System.ComponentModel.TypeConverter" /> qui peut être utilisée avec la propriété.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty.DefaultValue">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient la valeur par défaut de cette propriété. 
        </summary>
      <returns>
          object représentant la valeur par défaut de cette propriété. Si la propriété ne définit pas de valeur par défaut, elle retourne la valeur null.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty.Dictionary">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient la propriété <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty.Value" /> castée en <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary" />. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty.Value" /> casté en <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItemDictionary" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty.Equals(System.Object)">
      <summary>
          Détermine si l'objet spécifié est égal à cet objet <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty" />.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les propriétés sont égales ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="obj">
              object à tester pour égalité.
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty.GetHashCode">
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty.IsAttached">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient une valeur indiquant si la propriété représente une propriété attachée d'un autre type.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la propriété représente une propriété attachée d'un autre type ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty.IsBrowsable">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient une valeur indiquant si la propriété peut être affichée dans une fenêtre de propriétés.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la propriété peut s'afficher dans une fenêtre de propriétés ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty.IsCollection">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient une valeur indiquant si la valeur contenue dans la propriété est ItemCollection.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur de propriété est ItemCollection ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty.IsDictionary">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient une valeur indiquant si la valeur contenue dans la propriété est ItemDictionary.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur de propriété est ItemDictionary ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty.IsReadOnly">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient une valeur indiquant si la propriété est en lecture seule.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la propriété est en lecture seule ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty.IsSet">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient une valeur indiquant si la valeur de la propriété est définie localement.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la valeur de la propriété est définie localement ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty.Name">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient le nom de cette propriété.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de cette propriété.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty.op_Equality(Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty,Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty)">
      <summary>
          Détermine si deux objets <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty" /> spécifiés sont identiques.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les propriétés sont égales ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="first">
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty" /> à comparer.
            </param>
      <param name="second">
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty.op_Inequality(Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty,Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty)">
      <summary>
          Détermine si deux objets <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty" /> spécifiés ne sont pas identiques.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les propriétés ne sont pas égales ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="first">
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty" /> à comparer.
            </param>
      <param name="second">
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty" /> à comparer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty.Parent">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient le parent de cette propriété. 
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> représentant le parent de cette propriété.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty.PropertyType">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient le type de données de la propriété.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Type" /> représentant le type de cette propriété.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty.SetValue(System.Object)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, définit une valeur locale pour une propriété. 
        </summary>
      <returns>
          Si la valeur correspond déjà à <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" />, la valeur d'entrée est retournée. Si la valeur ne correspond pas à <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" />, un nouveau <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> encapsulant la valeur est retourné.
        </returns>
      <param name="value">
              object représentant la valeur à définir.
            </param>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty.Value">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient la valeur de cette propriété. 
        </summary>
      <returns>
          Instance de <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> représentant la valeur de cette propriété.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelPropertyCollection">
      <summary>
          Représente une collection de propriétés. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelPropertyCollection.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelPropertyCollection" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Services.ModelChangedEventArgs">
      <summary>
          Fournit des données pour l'événement <see cref="E:Microsoft.Windows.Design.Services.ModelService.ModelChanged" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Services.ModelChangedEventArgs.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Services.ModelChangedEventArgs" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Services.ModelChangedEventArgs.ItemsAdded">
      <summary>
          Obtient une énumération des objets ajoutés au modèle d'édition.
        </summary>
      <returns>
          Énumération des objets <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> qui ont été ajoutés au modèle d'édition. 
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Services.ModelChangedEventArgs.ItemsRemoved">
      <summary>
          Obtient une énumération des objets supprimés du modèle d'édition.
        </summary>
      <returns>
          Énumération des objets <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> qui ont été supprimées du modèle d'édition. 
        </returns>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Services.ModelChangedEventArgs.PropertiesChanged">
      <summary>
          Obtient une énumération des propriétés modifiées dans le modèle d'édition.
        </summary>
      <returns>
          Énumération des objets <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty" /> qui représentent des propriétés modifiées dans le modèle d'édition. 
        </returns>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Services.ModelService">
      <summary>
          Fournit le point d'entrée principal utilisé par le concepteur pour obtenir le modèle d'édition. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Services.ModelService.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Services.ModelService" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Services.ModelService.CreateItem(System.Object)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, crée un élément de modèle qui est une copie complète de l'instance spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          Nouvel élément de modèle qui est un clone de l'élément existant.
        </returns>
      <param name="item">
              Élément à encapsuler.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="item" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Services.ModelService.CreateItem(System.Type,Microsoft.Windows.Design.Model.CreateOptions,System.Object[])">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, crée un objet <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> d'un type spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          Élément de modèle nouvellement créé.
        </returns>
      <param name="itemType">
              Type de l'élément à créer.
            </param>
      <param name="options">
              Options de création. Vous pouvez spécifier si vous souhaitez initialiser des valeurs par défaut pour un élément.
            </param>
      <param name="arguments">
              Tableau d'arguments à passer au constructeur de l'élément.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="itemType" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Services.ModelService.CreateStaticMemberItem(System.Type,System.String)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, crée un élément de modèle qui représente la valeur d'un membre statique de la classe spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          Nouvel élément de modèle créé représentant un membre statique de <paramref name="type" />. 
        </returns>
      <param name="type">
              Type qui contient le membre statique référencé.
            </param>
      <param name="memberName">
              Nom du membre statique référencé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Services.ModelService.Find(Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem,System.Predicate{System.Type})">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, recherche les éléments de modèle correspondant à un point de départ spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          Énumération des éléments de modèle correspondants à la requête.
        </returns>
      <param name="startingItem">
              L'élément de modèle à partir duquel démarrer la recherche. Les éléments au-dessus de cet élément sont ignorés. Cet élément, et tout élément au-dessous de lui dans la hiérarchie, est inclus dans la recherche. Si ce paramètre est null, on utilise la racine.
            </param>
      <param name="match">
              Un prédicat qui autorise l'utilisation d'une correspondance de type plus complexe. Par exemple, le prédicat pourrait retourner la valeur true pour les types <see cref="T:System.Windows.FrameworkElement" /> et <see cref="T:System.Windows.FrameworkContentElement" />.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="match" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Services.ModelService.Find(Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem,System.Type)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, recherche les éléments de modèle correspondant à un point de départ spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Énumération des éléments de modèle correspondants à la requête.
        </returns>
      <param name="startingItem">
              L'élément de modèle à partir duquel démarrer la recherche. Les éléments au-dessus de cet élément seront ignorés. Cet élément, et tout élément au-dessous de lui dans la hiérarchie, est inclus dans la recherche. Si ce paramètre est null, on utilise la racine.
            </param>
      <param name="type">
              Type d'objet à trouver. 
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="type" /> est null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Services.ModelService.FromName(Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem,System.String)">
      <summary>
          Recherche l'élément de modèle dans la portée spécifiée avec le nom spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Élément de modèle dont le nom correspond à <paramref name="name" /> ou null si aucune correspondance n'a été trouvée.
        </returns>
      <param name="scope">
              Portée facultative à rechercher.
            </param>
      <param name="name">
              Nom de l'élément à rechercher.
            </param>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Services.ModelService.FromName(Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem,System.String,System.StringComparison)">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, recherche l'élément de modèle dans la portée spécifiée avec le nom et les critères de comparaison spécifiés.
        </summary>
      <returns>
          Élément de modèle dont le nom correspond à <paramref name="name" /> ou null si aucune correspondance n'a été trouvée.
        </returns>
      <param name="scope">
              Portée facultative à rechercher.
            </param>
      <param name="name">
              Nom de l'élément à rechercher.
            </param>
      <param name="comparison">
              Spécifie la manière dont le nom est comparé. La valeur par défaut est la comparaison avec la propriété <see cref="P:System.StringComparer.Ordinal" />.
            </param>
    </member>
    <member name="E:Microsoft.Windows.Design.Services.ModelService.ModelChanged">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, se produit lorsqu'un élément du modèle a changé. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Windows.Design.Services.ModelService.Root">
      <summary>
          En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient la racine de la hiérarchie des objets. 
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem" /> qui représente la racine de l'arborescence du modèle d'édition.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:Microsoft.Windows.Design.Services.ViewService">
      <summary>
          Associe des éléments visuels de modèle d'édition.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Services.ViewService.#ctor">
      <summary>
          Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:Microsoft.Windows.Design.Services.ViewService" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Services.ViewService.GetModel(System.Windows.DependencyObject)">
      <summary>
          Retourne le modèle qui correspond à la vue.
        </summary>
      <returns>
          Modèle correspondant, ou null s'il n'y a aucun modèle pour l'objet de vue spécifié.
        </returns>
      <param name="view">
              Objet de vue dont vous souhaitez rechercher le modèle.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="view" /> a la valeur null.
            </exception>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Windows.Design.Services.ViewService.GetView(Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem)">
      <summary>
          Retourne la vue qui correspond au modèle spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Vue pour ce modèle, ou null s'il n'y a aucune vue.
        </returns>
      <param name="model">
              Modèle dont l'objet de vue doit être retourné.
            </param>
      <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
        <paramref name="model" /> a la valeur null.
            </exception>
      <exception cref="T:System.ArgumentException">
        <paramref name="model" /> ne représente pas un modèle valide pour ce service.
            </exception>
    </member>
  </members>
</doc>