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  <assembly>
    <name>EnvDTE80</name>
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  <members>
    <member name="T:EnvDTE80._CodeModelEvents">
      <summary>
          Reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE80.CodeModelEvents" /> pour ces fonctionnalités. N'instanciez pas à partir de cette classe.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80._CodeModelEventsRoot">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80._CodeModelEventsRoot.CodeModelEvents(EnvDTE.CodeElement)">
      <summary>Microsoft Internal Use Only.</summary>
      <param name="CodeElementFilter">
      </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80._DebuggerExpressionEvaluationEvents">
      <summary>
          Reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE80.DebuggerExpressionEvaluationEvents" /> pour ces fonctionnalités. N'instanciez pas cette classe.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80._DebuggerExpressionEvaluationEventsRoot">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80._DebuggerExpressionEvaluationEventsRoot.DebuggerExpressionEvaluationEvents">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80._DebuggerProcessEvents">
      <summary>
          Reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE80.DebuggerProcessEvents" /> pour ces fonctionnalités. N'instanciez pas cette classe.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80._DebuggerProcessEventsRoot">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80._DebuggerProcessEventsRoot.DebuggerProcessEvents">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80._dispCodeModelEvents">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80._dispCodeModelEvents.ElementAdded(EnvDTE.CodeElement)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Element">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80._dispCodeModelEvents.ElementChanged(EnvDTE.CodeElement,EnvDTE80.vsCMChangeKind)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Element">
               
            </param>
      <param name="Change">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80._dispCodeModelEvents.ElementDeleted(System.Object,EnvDTE.CodeElement)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Parent">
               
            </param>
      <param name="Element">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80._dispCodeModelEvents_ElementAddedEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Element">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80._dispCodeModelEvents_ElementChangedEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Element">
               
            </param>
      <param name="Change">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80._dispCodeModelEvents_ElementDeletedEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Parent">
               
            </param>
      <param name="Element">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80._dispCodeModelEvents_Event">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80._dispCodeModelEvents_Event.add_ElementAdded(EnvDTE80._dispCodeModelEvents_ElementAddedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80._dispCodeModelEvents_Event.add_ElementChanged(EnvDTE80._dispCodeModelEvents_ElementChangedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80._dispCodeModelEvents_Event.add_ElementDeleted(EnvDTE80._dispCodeModelEvents_ElementDeletedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE80._dispCodeModelEvents_Event.ElementAdded">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE80._dispCodeModelEvents_Event.ElementChanged">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE80._dispCodeModelEvents_Event.ElementDeleted">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80._dispCodeModelEvents_Event.remove_ElementAdded(EnvDTE80._dispCodeModelEvents_ElementAddedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80._dispCodeModelEvents_Event.remove_ElementChanged(EnvDTE80._dispCodeModelEvents_ElementChangedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80._dispCodeModelEvents_Event.remove_ElementDeleted(EnvDTE80._dispCodeModelEvents_ElementDeletedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80._dispCodeModelEvents_SinkHelper">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80._dispCodeModelEvents_SinkHelper.ElementAdded(EnvDTE.CodeElement)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80._dispCodeModelEvents_SinkHelper.ElementChanged(EnvDTE.CodeElement,EnvDTE80.vsCMChangeKind)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
      <param name="A_2">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80._dispCodeModelEvents_SinkHelper.ElementDeleted(System.Object,EnvDTE.CodeElement)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
      <param name="A_2">
               
            </param>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80._dispCodeModelEvents_SinkHelper.m_dwCookie">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80._dispCodeModelEvents_SinkHelper.m_ElementAddedDelegate">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80._dispCodeModelEvents_SinkHelper.m_ElementChangedDelegate">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80._dispCodeModelEvents_SinkHelper.m_ElementDeletedDelegate">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80._dispDebuggerExpressionEvaluationEvents">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80._dispDebuggerExpressionEvaluationEvents.OnExpressionEvaluation(EnvDTE.Process,EnvDTE.Thread,EnvDTE80.dbgExpressionEvaluationState)">
      <summary>Microsoft Internal Use Only.</summary>
      <param name="pProcess"> </param>
      <param name="Thread"> </param>
      <param name="evaluationState">
      </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80._dispDebuggerExpressionEvaluationEvents_Event">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80._dispDebuggerExpressionEvaluationEvents_Event.add_OnExpressionEvaluation(EnvDTE80._dispDebuggerExpressionEvaluationEvents_OnExpressionEvaluationEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE80._dispDebuggerExpressionEvaluationEvents_Event.OnExpressionEvaluation">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80._dispDebuggerExpressionEvaluationEvents_Event.remove_OnExpressionEvaluation(EnvDTE80._dispDebuggerExpressionEvaluationEvents_OnExpressionEvaluationEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80._dispDebuggerExpressionEvaluationEvents_OnExpressionEvaluationEventHandler">
      <summary>Microsoft Internal Use Only.</summary>
      <param name="pProcess"> </param>
      <param name="Thread"> </param>
      <param name="evaluationState">
      </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80._dispDebuggerExpressionEvaluationEvents_SinkHelper">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80._dispDebuggerExpressionEvaluationEvents_SinkHelper.m_dwCookie">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80._dispDebuggerExpressionEvaluationEvents_SinkHelper.m_OnExpressionEvaluationDelegate">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80._dispDebuggerExpressionEvaluationEvents_SinkHelper.OnExpressionEvaluation(EnvDTE.Process,EnvDTE.Thread,EnvDTE80.dbgExpressionEvaluationState)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
      <param name="A_2">
               
            </param>
      <param name="A_3">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80._dispDebuggerProcessEvents">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80._dispDebuggerProcessEvents.OnProcessStateChanged(EnvDTE.Process,EnvDTE80.dbgProcessState)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="NewProcess">
               
            </param>
      <param name="processState">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80._dispDebuggerProcessEvents_Event">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80._dispDebuggerProcessEvents_Event.add_OnProcessStateChanged(EnvDTE80._dispDebuggerProcessEvents_OnProcessStateChangedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE80._dispDebuggerProcessEvents_Event.OnProcessStateChanged">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80._dispDebuggerProcessEvents_Event.remove_OnProcessStateChanged(EnvDTE80._dispDebuggerProcessEvents_OnProcessStateChangedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80._dispDebuggerProcessEvents_OnProcessStateChangedEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="NewProcess">
               
            </param>
      <param name="processState">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80._dispDebuggerProcessEvents_SinkHelper">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80._dispDebuggerProcessEvents_SinkHelper.m_dwCookie">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80._dispDebuggerProcessEvents_SinkHelper.m_OnProcessStateChangedDelegate">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80._dispDebuggerProcessEvents_SinkHelper.OnProcessStateChanged(EnvDTE.Process,EnvDTE80.dbgProcessState)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
      <param name="A_2">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80._dispPublishEvents">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80._dispPublishEvents.OnPublishBegin(System.Boolean@)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Continue">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80._dispPublishEvents.OnPublishDone(System.Boolean)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Success">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80._dispPublishEvents_Event">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80._dispPublishEvents_Event.add_OnPublishBegin(EnvDTE80._dispPublishEvents_OnPublishBeginEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80._dispPublishEvents_Event.add_OnPublishDone(EnvDTE80._dispPublishEvents_OnPublishDoneEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE80._dispPublishEvents_Event.OnPublishBegin">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE80._dispPublishEvents_Event.OnPublishDone">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80._dispPublishEvents_Event.remove_OnPublishBegin(EnvDTE80._dispPublishEvents_OnPublishBeginEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80._dispPublishEvents_Event.remove_OnPublishDone(EnvDTE80._dispPublishEvents_OnPublishDoneEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80._dispPublishEvents_OnPublishBeginEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Continue">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80._dispPublishEvents_OnPublishDoneEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Success">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80._dispPublishEvents_SinkHelper">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80._dispPublishEvents_SinkHelper.m_dwCookie">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80._dispPublishEvents_SinkHelper.m_OnPublishBeginDelegate">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80._dispPublishEvents_SinkHelper.m_OnPublishDoneDelegate">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80._dispPublishEvents_SinkHelper.OnPublishBegin(System.Boolean@)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80._dispPublishEvents_SinkHelper.OnPublishDone(System.Boolean)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80._dispTextDocumentKeyPressEvents">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80._dispTextDocumentKeyPressEvents.AfterKeyPress(System.String,EnvDTE.TextSelection,System.Boolean)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Keypress">
               
            </param>
      <param name="Selection">
               
            </param>
      <param name="InStatementCompletion">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80._dispTextDocumentKeyPressEvents.BeforeKeyPress(System.String,EnvDTE.TextSelection,System.Boolean,System.Boolean@)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Keypress">
               
            </param>
      <param name="Selection">
               
            </param>
      <param name="InStatementCompletion">
               
            </param>
      <param name="CancelKeypress">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80._dispTextDocumentKeyPressEvents_AfterKeyPressEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Keypress">
               
            </param>
      <param name="Selection">
               
            </param>
      <param name="InStatementCompletion">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80._dispTextDocumentKeyPressEvents_BeforeKeyPressEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Keypress">
               
            </param>
      <param name="Selection">
               
            </param>
      <param name="InStatementCompletion">
               
            </param>
      <param name="CancelKeypress">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80._dispTextDocumentKeyPressEvents_Event">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80._dispTextDocumentKeyPressEvents_Event.add_AfterKeyPress(EnvDTE80._dispTextDocumentKeyPressEvents_AfterKeyPressEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80._dispTextDocumentKeyPressEvents_Event.add_BeforeKeyPress(EnvDTE80._dispTextDocumentKeyPressEvents_BeforeKeyPressEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE80._dispTextDocumentKeyPressEvents_Event.AfterKeyPress">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE80._dispTextDocumentKeyPressEvents_Event.BeforeKeyPress">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80._dispTextDocumentKeyPressEvents_Event.remove_AfterKeyPress(EnvDTE80._dispTextDocumentKeyPressEvents_AfterKeyPressEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80._dispTextDocumentKeyPressEvents_Event.remove_BeforeKeyPress(EnvDTE80._dispTextDocumentKeyPressEvents_BeforeKeyPressEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80._dispTextDocumentKeyPressEvents_SinkHelper">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80._dispTextDocumentKeyPressEvents_SinkHelper.AfterKeyPress(System.String,EnvDTE.TextSelection,System.Boolean)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
      <param name="A_2">
               
            </param>
      <param name="A_3">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80._dispTextDocumentKeyPressEvents_SinkHelper.BeforeKeyPress(System.String,EnvDTE.TextSelection,System.Boolean,System.Boolean@)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
      <param name="A_2">
               
            </param>
      <param name="A_3">
               
            </param>
      <param name="A_4">
               
            </param>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80._dispTextDocumentKeyPressEvents_SinkHelper.m_AfterKeyPressDelegate">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80._dispTextDocumentKeyPressEvents_SinkHelper.m_BeforeKeyPressDelegate">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80._dispTextDocumentKeyPressEvents_SinkHelper.m_dwCookie">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80._dispWindowVisibilityEvents">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80._dispWindowVisibilityEvents.WindowHiding(EnvDTE.Window)">
      <summary>Microsoft Internal Use Only.</summary>
      <param name="Window">
      </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80._dispWindowVisibilityEvents.WindowShowing(EnvDTE.Window)">
      <summary>Microsoft Internal Use Only.</summary>
      <param name="Window">
      </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80._dispWindowVisibilityEvents_Event">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80._dispWindowVisibilityEvents_Event.add_WindowHiding(EnvDTE80._dispWindowVisibilityEvents_WindowHidingEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80._dispWindowVisibilityEvents_Event.add_WindowShowing(EnvDTE80._dispWindowVisibilityEvents_WindowShowingEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80._dispWindowVisibilityEvents_Event.remove_WindowHiding(EnvDTE80._dispWindowVisibilityEvents_WindowHidingEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80._dispWindowVisibilityEvents_Event.remove_WindowShowing(EnvDTE80._dispWindowVisibilityEvents_WindowShowingEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE80._dispWindowVisibilityEvents_Event.WindowHiding">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE80._dispWindowVisibilityEvents_Event.WindowShowing">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80._dispWindowVisibilityEvents_SinkHelper">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80._dispWindowVisibilityEvents_SinkHelper.m_dwCookie">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80._dispWindowVisibilityEvents_SinkHelper.m_WindowHidingDelegate">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80._dispWindowVisibilityEvents_SinkHelper.m_WindowShowingDelegate">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80._dispWindowVisibilityEvents_SinkHelper.WindowHiding(EnvDTE.Window)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80._dispWindowVisibilityEvents_SinkHelper.WindowShowing(EnvDTE.Window)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80._dispWindowVisibilityEvents_WindowHidingEventHandler">
      <summary>Microsoft Internal Use Only.</summary>
      <param name="Window">
      </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80._dispWindowVisibilityEvents_WindowShowingEventHandler">
      <summary>Microsoft Internal Use Only.</summary>
      <param name="Window">
      </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80._PublishEvents">
      <summary>
          Reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE80.PublishEvents" /> pour ces fonctionnalités. N'instanciez pas cette classe.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80._TextDocumentKeyPressEvents">
      <summary>
          Reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE80.TextDocumentKeyPressEvents" /> pour ces fonctionnalités. N'instanciez pas cette classe.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80._TextDocumentKeyPressEventsRoot">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80._TextDocumentKeyPressEventsRoot.TextDocumentKeyPressEvents(EnvDTE.TextDocument)">
      <summary>Microsoft Internal Use Only.</summary>
      <param name="TextDocument">
      </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80._WindowVisibilityEvents">
      <summary>
          Reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE80.WindowVisibilityEvents" /> pour ces fonctionnalités. N'instanciez pas cette classe.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.Breakpoint2">
      <summary>
          Contient les propriétés et les méthodes utilisées pour manipuler un point d'arrêt par programme.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Breakpoint2.BreakWhenHit">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si le programme s'interrompt en cas de rencontre d'un point d'arrêt.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui est true si le programme s'interrompt en cas de rencontre avec un point d'arrêt ; false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Breakpoint2.Children">
      <summary>
          Obtient une collection de tous les objets enfants <see cref="T:EnvDTE80.Breakpoint2" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Breakpoints" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Breakpoint2.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection qui contient tous les objets <see cref="T:EnvDTE80.Breakpoint2" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Breakpoints" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Breakpoint2.Condition">
      <summary>
          Obtient la condition qui déclenche un point d'arrêt.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient la condition qui déclenche le point d'arrêt.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Breakpoint2.ConditionType">
      <summary>
          Obtient le type de condition du point d'arrêt qui peut être "arrêt si la valeur est True" ou "arrêt en cas de modification".
        </summary>
      <returns>
          Une des valeurs <see cref="T:EnvDTE.dbgBreakpointConditionType" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Breakpoint2.CurrentHits">
      <summary>
          Obtient le nombre de fois que ce point d'arrêt a été atteint au cours de cette session de débogage.
        </summary>
      <returns>
          Entier qui contient le nombre de fois que ce point d'arrêt a été atteint au cours de cette session de débogage.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Breakpoint2.Delete">
      <summary>
          Supprime le point d'arrêt.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Breakpoint2.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Breakpoint2.Enabled">
      <summary>
          Définit ou retourne l'état activé du point d'arrêt.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui est true si le point d'arrêt est activé, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Breakpoint2.File">
      <summary>
          Obtient le nom du fichier dans lequel le point d'arrêt est contenu.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient le nom du fichier dans lequel le point d'arrêt est contenu.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Breakpoint2.FileColumn">
      <summary>
          Obtient l'emplacement du caractère au sein d'une ligne dans un fichier où le point d'arrêt est défini.
        </summary>
      <returns>
          Entier qui contient l'emplacement du caractère.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Breakpoint2.FileLine">
      <summary>
          Obtient la ligne dans un fichier où le point d'arrêt est défini.
        </summary>
      <returns>
          Entier qui contient le numéro de la ligne de code source auquel le point d'arrêt est défini.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Breakpoint2.FilterBy">
      <summary>
          Obtient ou définit une condition à laquelle un point d'arrêt est défini.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient une condition à laquelle un point d'arrêt est défini.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Breakpoint2.FunctionColumnOffset">
      <summary>
          Obtient l'offset de colonne à partir du nom d'un point d'arrêt sur fonction.
        </summary>
      <returns>
          Entier qui contient l'offset de colonne à partir du nom d'un point d'arrêt sur fonction.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Breakpoint2.FunctionLineOffset">
      <summary>
          Obtient l'offset de ligne à partir du nom d'un point d'arrêt sur fonction.
        </summary>
      <returns>
          Entier qui contient l'offset de ligne à partir du nom d'un point d'arrêt sur fonction.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Breakpoint2.FunctionName">
      <summary>
          Obtient le nom de la fonction qui contient le point d'arrêt.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient le nom de la fonction.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Breakpoint2.HitCountTarget">
      <summary>
          Obtient le nombre d'accès pour tout type de point d'arrêt. Il est interprété selon le type de nombre d'accès.
        </summary>
      <returns>
          Entier qui contient le nombre d'accès pour tout type de point d'arrêt.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Breakpoint2.HitCountType">
      <summary>
          Obtient le type de nombre d'accès qui décrit comment interpréter un nombre d'accès.
        </summary>
      <returns>
          Une des valeurs <see cref="T:EnvDTE.dbgHitCountType" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Breakpoint2.Language">
      <summary>
          Obtient le nom du langage de programmation qui contient le point d'arrêt.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient le nom du langage de programmation.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Breakpoint2.LocationType">
      <summary>
          Obtient le type d'emplacement représenté par le point d'arrêt.
        </summary>
      <returns>
          Une des valeurs <see cref="T:EnvDTE.dbgBreakpointLocationType" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Breakpoint2.Macro">
      <summary>
          Obtient ou définit une macro de point d'arrêt.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient une macro de point d'arrêt.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Breakpoint2.Message">
      <summary>
          Obtient ou définit un message de point d'arrêt.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient un message de point d'arrêt.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Breakpoint2.Name">
      <summary>
          Définit ou retourne le nom du point d'arrêt.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient le nom du point d'arrêt.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Breakpoint2.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat du point d'arrêt.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Breakpoints" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Breakpoint2.Process">
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Breakpoint2.Program">
      <summary>
          Obtient l'exécutable qui est managé par ce processus.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Program" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Breakpoint2.ResetHitCount">
      <summary>
          Réinitialise le nombre d'accès à un point d'arrêt.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Breakpoint2.Tag">
      <summary>
          Définit ou obtient une chaîne définie par l'utilisateur qui identifie ce point d'arrêt.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient la balise de point d'arrêt.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Breakpoint2.Type">
      <summary>
          Obtient une constante qui spécifie le type de point d'arrêt.
        </summary>
      <returns>
          Une des valeurs <see cref="T:EnvDTE.dbgBreakpointType" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.CodeAttribute2">
      <summary>
          Définit un attribut pour un élément de code.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeAttribute2.AddArgument(System.String,System.Object,System.Object)">
      <summary>
          Ajoute un argument à l'attribut.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE80.CodeAttributeArgument" />.
        </returns>
      <param name="Value">
              Obligatoire. La valeur par défaut est 0. Élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est CodeElement, le nouvel élément est ajouté après l'argument <paramref name="CodeElement" />.  Si la valeur est un type de données Long, il indique l'élément après lequel ajouter le nouveau. Étant donné que les collections sont de base 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie de placer l'argument à la fin.
            </param>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Valeur de l'argument.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Si l'argument est un paramètre nommé, ce paramètre contient le nom de l'argument.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeAttribute2.Arguments">
      <summary>
          Obtient une collection d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" /> qui contiennent les objets <see cref="T:EnvDTE80.CodeAttributeArgument" /> associés à cet attribut.
        </summary>
      <returns>
          Collection d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeAttribute2.Children">
      <summary>
          Obtient une collection d'objets contenus dans cette construction de code.
        </summary>
      <returns>
          Retourne une collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeAttribute2.Collection">
      <summary>
          Obtient une collection d'objets <see cref="T:EnvDTE80.CodeAttribute2" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection d'objets <see cref="T:EnvDTE80.CodeAttribute2" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeAttribute2.Delete">
      <summary>
          Supprime tous les attributs dans l'élément de code.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeAttribute2.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeAttribute2.EndPoint">
      <summary>
          Obtient le point d'édition qui représente l'emplacement de fin de l'attribut de code.
        </summary>
      <returns>
          Retourne un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeAttribute2.Extender(System.String)">
      <summary>
          Retourne l'objet Extender demandé s'il est disponible pour cet attribut de code.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de chaîne représentant le nom de l'extendeur.
        </returns>
      <param name="ExtenderName">
              Obligatoire. Nom de l'extendeur à retourner.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeAttribute2.ExtenderCATID">
      <summary>
          Obtient l'identificateur de catégorie (CATID) d'extendeur de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de chaîne GUID représentant le CATID de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeAttribute2.ExtenderNames">
      <summary>
          Obtient la liste des noms d'extendeurs disponibles pour l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Retourne le nom des extendeurs actuellement applicables pour cet objet à l'aide du CATID comme spécifié par sa propriété <see cref="P:EnvDTE80.CodeAttribute2.ExtenderCATID" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeAttribute2.FullName">
      <summary>
          Obtient le chemin d'accès complet et le nom du fichier de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le chemin d'accès complet et le nom du fichier de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeAttribute2.GetEndPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Retourne un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui marque la position de fin de l'attribut.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie de l'attribut à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeAttribute2.GetStartPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Retourne un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui définit la position de début de l'attribut.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie de l'attribut à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeAttribute2.InfoLocation">
      <summary>
          Obtient le modèle de code.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMInfoLocation" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeAttribute2.IsCodeType">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu à partir de cet objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui est true si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu ; sinon retourne la valeur false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeAttribute2.Kind">
      <summary>
          Obtient une énumération indiquant le type d'attribut.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMElement" /> indiquant le type d'attribut.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeAttribute2.Language">
      <summary>
          Obtient une constante qui identifie le langage de programmation utilisé pour créer l'attribut.
        </summary>
      <returns>
          Retourne une collection <see cref="T:EnvDTE.CodeModelLanguageConstants" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeAttribute2.Name">
      <summary>
          Obtient ou définit le nom de l'attribut de code.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de l'attribut de code.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeAttribute2.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat de l'attribut de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" /> représentant le parent de l'attribut.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeAttribute2.ProjectItem">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" /> associé à l'attribut de code.
        </summary>
      <returns>
          Retourne un objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeAttribute2.StartPoint">
      <summary>
          Obtient un <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui définit le début de l'attribut.
        </summary>
      <returns>
          Retourne un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeAttribute2.Target">
      <summary>
          Obtient ou définit la cible de l'attribut de code.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de chaîne qui représente la cible de l'attribut de code.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeAttribute2.Value">
      <summary>
          Obtient ou définit les données de l'attribut de code.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de chaîne qui représente les données pour l'attribut de code.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.CodeAttributeArgument">
      <summary>
          Représente un argument unique (paire nom/valeur) dans un attribut de code.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeAttributeArgument.Children">
      <summary>
          Reçoit la collection d'attributs enfants pour l'argument d'attribut de code spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeAttributeArgument.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection qui contient l'objet qui prend en charge cette propriété.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeAttributeArgument.Delete">
      <summary>
          Supprime un argument unique dans un attribut de code.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeAttributeArgument.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur, dans le cas présent, l'objet <see cref="T:EnvDTE80.DTE2" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE80.DTE2" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeAttributeArgument.EndPoint">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> définissant la fin de l'argument d'attribut de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> définissant la fin de l'argument d'attribut de code.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeAttributeArgument.Extender(System.String)">
      <summary>
          Retourne l'extendeur pour l'argument d'attribut de code.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de chaîne représentant le nom de l'extendeur.
        </returns>
      <param name="ExtenderName">
              Obligatoire. Nom de l'extendeur à retourner.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeAttributeArgument.ExtenderCATID">
      <summary>
          Obtient l'ID de catégorie (CATID) pour l'extendeur de l'argument d'attribut de code.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de chaîne représentant le CATID pour l'extendeur.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeAttributeArgument.ExtenderNames">
      <summary>
          Obtient les noms des extendeurs pour les arguments d'attributs de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet représentant un ou plusieurs noms d'extendeurs.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeAttributeArgument.FullName">
      <summary>
          Obtient le nom qualifié complet de la définition de l'argument d'attribut de code.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom qualifié complet de la définition de l'argument d'attribut de code.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeAttributeArgument.GetEndPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Retourne un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui marque la fin de l'argument d'attribut.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du code à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeAttributeArgument.GetStartPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui marque le début de l'argument d'attribut.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du code à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeAttributeArgument.InfoLocation">
      <summary>
          Obtient une constante indiquant l'emplacement de l'argument d'attribut de code.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMInfoLocation" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeAttributeArgument.IsCodeType">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu à partir de cet argument d'attribut de code.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui est true si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu ; false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeAttributeArgument.Kind">
      <summary>
          Obtient une valeur d'énumération qui définit le type d'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMElement" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeAttributeArgument.Language">
      <summary>
          Obtient le langage de programmation utilisé pour créer le code.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant une constante <see cref="T:EnvDTE.CodeModelLanguageConstants" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeAttributeArgument.Name">
      <summary>
          Obtient ou définit une chaîne représentant le nom de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de <see cref="T:EnvDTE80.CodeAttributeArgument" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeAttributeArgument.ProjectItem">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" /> associé.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeAttributeArgument.StartPoint">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> définissant le début de l'argument d'attribut de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> définissant le début de l'argument d'attribut de code.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeAttributeArgument.Value">
      <summary>
          Définit ou obtient la valeur d'un argument d'attribut.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui représente la valeur d'un argument d'attribut.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.CodeClass2">
      <summary>
          Représente une classe dans le code source.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeClass2.Access">
      <summary>
          Définit ou obtient les attributs d'accès de cette classe de code.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeClass2.AddAttribute(System.String,System.String,System.Object)">
      <summary>
          Crée une construction de code d'attribut et insère la classe à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeAttribute" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom du nouvel attribut.
            </param>
      <param name="Value">
              Obligatoire. Valeur de l'attribut. Il peut s'agir d'une liste de paramètres d'une propriété paramétrée séparés par des virgules.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <paramref name="Position" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeClass2.AddBase(System.Object,System.Object)">
      <summary>
          Ajoute un élément à la liste d'objets hérités.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />.
        </returns>
      <param name="Base">
              Obligatoire. La classe à partir de laquelle dériver l'implémentation, soit <see cref="T:EnvDTE.CodeClass" /> soit un nom de type qualifié complet. Le code Visual C++ natif nécessite le format séparé par deux-points (::) pour ses noms de types qualifiés complets. Tous les autres langages utilisent le format séparé par des points.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel la nouvelle base doit être ajoutée.
              Si la valeur est un type de données Long, <paramref name="Position" /> indique l'élément après lequel la nouvelle base doit être ajoutée. 
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeClass2.AddClass(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une classe dans la classe de code spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeClass" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de la classe.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Si la valeur est un type de données Long, <paramref name="Position" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin.
            </param>
      <param name="Bases">
              Facultatif. Par défaut = 0. SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeClass" /> dont la nouvelle classe hérite ses implémentations.
            </param>
      <param name="ImplementedInterfaces">
              Facultatif. Par défaut = 0. SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" />, représentant chacun une interface que la nouvelle classe promet d'implémenter.
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" /> qui spécifie le type d'accès.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeClass2.AddDelegate(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée un délégué dans la classe spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeDelegate" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom du délégué à ajouter.
            </param>
      <param name="Type">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> indiquant le type de données retourné par la fonction. Il peut s'agir d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />, d'une constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> ou d'un nom de type qualifié complet.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. 
              Si la valeur est un type de données Long, <paramref name="Position" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté. 
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin.
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" /> qui spécifie le type d'accès.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeClass2.AddEnum(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une énumération dans la classe.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeEnum" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de l'énumération à ajouter.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est de type Long, <paramref name="Position" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Bases">
              Facultatif. Par défaut = Nothing. Variant qui contient un SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> qui spécifient le type sous-jacent du nouvel enum.
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" /> qui spécifie le type d'accès de l'énumération.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeClass2.AddEvent(System.String,System.String,System.Boolean,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>Adds a class event.</summary>
      <returns>Returns the class event handler that was created.Note:The values of code model elements such as classes, structs, functions, attributes, delegates, and so forth can be non-deterministic after making certain kinds of edits, meaning that their values cannot be relied upon to always remain the same. For more information, see the section Code Model Element Values Can Change in Discovering Code by Using the Code Model (Visual Basic).</returns>
      <param name="Name">Required. Name of the class event to add.</param>
      <param name="FullDelegateName">Required. Name of the delegate to base the event on. This acts as a template for the new event handler.</param>
      <param name="CreatePropertyStyleEvent">Optional. Creates an event that has a property style accessor. True indicates that the event should have an accessor, false indicates that it should not.</param>
      <param name="Location">
      </param>
      <param name="Access">Optional. A <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" /> constant.</param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeClass2.AddFunction(System.String,EnvDTE.vsCMFunction,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess,System.Object)">
      <summary>
          Crée une fonction dans la classe.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeFunction" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de la nouvelle fonction.
            </param>
      <param name="Kind">
              Obligatoire. Constante vsCMFunction indiquant le type de fonction, par exemple si la fonction est un accesseur GET de propriété, une méthode, etc.
            </param>
      <param name="Type">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> indiquant le type de données retourné par la fonction. Il peut s'agir d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />, d'une constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> ou d'un nom de type qualifié complet.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel la nouvelle fonction doit être ajoutée.
              Si la valeur est de type Long, <paramref name="Position" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que la fonction doit être placée à la fin.
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
      <param name="Location">
              Facultatif. Emplacement de la nouvelle fonction.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeClass2.AddImplementedInterface(System.Object,System.Object)">
      <summary>
          Ajoute une interface à la liste d'objets hérités.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" />.
        </returns>
      <param name="Base">
              Obligatoire. Interface que la classe doit implémenter. Il s'agit soit d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" />, soit d'un nom de type qualifié complet.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel la nouvelle interface doit être ajoutée.
              Si la valeur est un type de données Long, <paramref name="Position" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté. 
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeClass2.AddProperty(System.String,System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess,System.Object)">
      <summary>
          Crée une construction de propriété dans la classe.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeProperty" />.
        </returns>
      <param name="GetterName">
              Obligatoire. Nom de la fonction qui obtient la valeur de la propriété.
            </param>
      <param name="PutterName">
              Obligatoire. Nom de la fonction qui définit la propriété.
            </param>
      <param name="Type">
              Obligatoire. Type de propriété. Il peut s'agir d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />, d'une valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> ou d'un nom de type qualifié complet.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Si la valeur est un type de données Long, la méthode <paramref name="Position" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté. 
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin.
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Valeur de constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" /> indiquant le type d'accès.
            </param>
      <param name="Location">
              Facultatif. Emplacement de la nouvelle fonction.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeClass2.AddStruct(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une structure dans la classe.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeStruct" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de la nouvelle structure.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Si la valeur est un type de données Long, la méthode <paramref name="Position" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté. 
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin.
            </param>
      <param name="Bases">
              Obligatoire. La valeur par défaut est Nothing. Variant qui contient un SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" /> dont dérive la nouvelle structure.
            </param>
      <param name="ImplementedInterfaces">
              Obligatoire. La valeur par défaut est Nothing. SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" /> représentant les interfaces que la nouvelle classe promet d'implémenter.
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeClass2.AddVariable(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess,System.Object)">
      <summary>
          Crée une variable dans la classe.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeVariable" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de la nouvelle variable.
            </param>
      <param name="Type">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> indiquant le type de données retourné par la fonction. Il peut s'agir d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />, d'une constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> ou d'un nom de type qualifié complet.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Si la valeur est un type de données Long, <paramref name="Position" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté. 
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin.
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
      <param name="Location">
              Facultatif. Chemin d'accès et nom de fichier de la nouvelle définition de variable. Selon le langage, le nom de fichier est relatif ou absolu par rapport au fichier projet. Le fichier est ajouté au projet s'il n'est pas déjà un élément de projet. Si vous ne pouvez pas créer et ajouter le fichier au projet, la méthode <see cref="M:EnvDTE80.CodeClass2.AddVariable(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess,System.Object)" /> échoue.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeClass2.Attributes">
      <summary>
          Obtient une collection de tous les attributs de la classe de code.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeClass2.Bases">
      <summary>
          Obtient une collection de classes dont cette classe de code est dérivée.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeClass2.Children">
      <summary>
          Obtient une collection d'objets contenus dans cette classe de code.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeClass2.ClassKind">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeClass2.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection contenue dans la classe de code.
        </summary>
      <returns>
          Collection d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeClass" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeClass2.Comment">
      <summary>
          Obtient ou définit le commentaire associé à la classe de code.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le commentaire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeClass2.DataTypeKind">
      <summary>
          Définit ou obtient la relation de cette classe avec d'autres classes.
        </summary>
      <returns>
          Retourne la valeur de l'énumération <see cref="T:EnvDTE80.vsCMDataTypeKind" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeClass2.DerivedTypes">
      <summary>
          Obtient une collection d'objets dérivés de la classe de code. Non implémenté en Visual C# et Visual J#.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeClass2.DocComment">
      <summary>
          Obtient ou définit le commentaire de document pour la classe de code.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le commentaire du document.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeClass2.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeClass2.EndPoint">
      <summary>
          Obtient le point d'édition qui représente l'emplacement de la fin de la classe de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeClass2.Extender(System.String)">
      <summary>
          Retourne l'objet Extender demandé s'il est disponible pour la classe de code. Non implémenté en Visual C# et Visual J#.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de l'extendeur.
        </returns>
      <param name="ExtenderName">
              Obligatoire. Nom de l'extendeur à retourner.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeClass2.ExtenderCATID">
      <summary>
          Obtient l'identificateur de catégorie (CATID) d'extendeur de la classe de code. Non implémenté en Visual C# et Visual J#.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne GUID qui représente le CATID de la classe de code.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeClass2.ExtenderNames">
      <summary>
          Obtient la liste des extendeurs disponibles pour la classe de code. Non implémenté en Visual C# et Visual J#.
        </summary>
      <returns>
          Tableau de chaînes représentant la liste des extendeurs disponibles pour l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeClass2.FullName">
      <summary>
          Obtient le chemin d'accès complet et le nom du fichier de la classe de code.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le chemin d'accès complet et le nom du fichier de la classe de code.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeClass2.GetEndPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui marque la fin de la classe.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> qui spécifie la partie de la classe à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeClass2.GetStartPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui définit le début de la classe.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> qui spécifie la partie de la classe à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeClass2.ImplementedInterfaces">
      <summary>
          Obtient une collection d'interfaces implémentée par la classe de code.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeClass2.InfoLocation">
      <summary>
          Obtient les fonctionnalités du modèle de code.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMInfoLocation" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeClass2.InheritanceKind">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si une classe peut être utilisée pour créer une nouvelle classe.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE80.vsCMInheritanceKind" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeClass2.IsAbstract">
      <summary>
          Définit ou obtient une valeur indiquant si la classe de code est déclarée comme abstraite.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui est true si la classe de code est déclarée abstraite ; false sinon.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeClass2.IsCodeType">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu à partir de la classe de code.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui est true si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu ; sinon retourne la valeur false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeClass2.IsDerivedFrom(System.String)">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si la classe de code possède une autre classe de code comme base.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui est true si une classe de code a une autre classe de code comme base ; false si tel n'est pas le cas.
        </returns>
      <param name="FullName">
              Obligatoire. Type à rechercher dans l'enregistrement en ligne de ce type.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeClass2.IsGeneric">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si la classe ou structure actuelle est générique.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui est true si la classe ou structure actuelle est générique, false si tel n'est pas le cas.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeClass2.IsShared">
      <summary>Gets or sets the shared (static) status of the class.</summary>
      <returns>true if the class is shared (not static), otherwise false.Note:The values of code model elements such as classes, structs, functions, attributes, delegates, and so forth can be non-deterministic after making certain kinds of edits, meaning that their values cannot be relied upon to always remain the same. For more information, see the section Code Model Element Values Can Change in Discovering Code by Using the Code Model (Visual Basic).</returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeClass2.Kind">
      <summary>
          Obtient une énumération indiquant le type de classe.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMElement" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeClass2.Language">
      <summary>
          Obtient le langage de programmation utilisé pour créer la classe.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.CodeModelLanguageConstants" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeClass2.Members">
      <summary>
          Obtient une collection d'éléments de code contenus par la classe.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeClass2.Name">
      <summary>
          Définit ou obtient le nom de la classe.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de la classe.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeClass2.Namespace">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeNamespace" /> définissant l'espace de noms parent de la classe.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeNamespace" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeClass2.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat de la classe.
        </summary>
      <returns>
          Objet représentant le parent de la classe.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeClass2.PartialClasses">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeClass2.Parts">
      <summary>Gets parts of a class.</summary>
      <returns>Returns a list of partial classes associated with this class.Note:The values of code model elements such as classes, structs, functions, attributes, delegates, and so forth can be non-deterministic after making certain kinds of edits, meaning that their values cannot be relied upon to always remain the same. For more information, see the section Code Model Element Values Can Change in Discovering Code by Using the Code Model (Visual Basic).</returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeClass2.ProjectItem">
      <summary>
          Obtient <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" /> associé à l'objet donné.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeClass2.RemoveBase(System.Object)">
      <summary>
          Supprime un objet de la liste des bases.
        </summary>
      <param name="Element">
              Obligatoire. <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" /> ou nom d'un élément de code dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeClass2.RemoveInterface(System.Object)">
      <summary>
          Supprime une interface de la liste des interfaces implémentées.
        </summary>
      <param name="Element">
              Obligatoire. <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" /> ou nom d'un élément de code dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeClass2.RemoveMember(System.Object)">
      <summary>
          Supprime un membre de la classe.
        </summary>
      <param name="Element">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" /> ou nom d'un élément de code dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeClass2.StartPoint">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui définit le début de la classe.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.CodeDelegate2">
      <summary>
          Représente un délégué dans le code source.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeDelegate2.Access">
      <summary>
          Définit et obtient les attributs d'accès pour le délégué du code spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeDelegate2.AddAttribute(System.String,System.String,System.Object)">
      <summary>
          Crée une construction de code d'attribut et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeAttribute" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom du nouvel attribut.
            </param>
      <param name="Value">
              Obligatoire. Valeur de l'attribut. Il peut s'agir d'une liste de paramètres, séparés par des virgules, d'une propriété qui possède des paramètres.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. 
              Si <paramref name="Value" /> est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE80.CodeDelegate2.AddAttribute(System.String,System.String,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeDelegate2.AddBase(System.Object,System.Object)">
      <summary>
          Ajoute un élément à la liste de délégués hérités. Cette méthode n'est pas implémentée en Visual Basic.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />.
        </returns>
      <param name="Base">
              Obligatoire. Délégué à partir duquel doit dériver l'implémentation.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Si <paramref name="Value" /> est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE80.CodeDelegate2.AddBase(System.Object,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouveau délégué doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeDelegate2.AddParameter(System.String,System.Object,System.Object)">
      <summary>
          Crée un paramètre pour le délégué et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeParameter" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom du paramètre.
            </param>
      <param name="Type">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> indiquant le type de données retourné par la fonction. Il peut s'agir d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />, d'une constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> ou d'un nom de type qualifié complet.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le paramètre doit être ajouté. Si <paramref name="Value" /> est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si <paramref name="Value" /> est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE80.CodeDelegate2.AddParameter(System.String,System.Object,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeDelegate2.Attributes">
      <summary>
          Obtient une collection de tous les attributs du délégué.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeDelegate2.BaseClass">
      <summary>
          Obtient la classe de laquelle cet objet <see cref="T:EnvDTE80.CodeDelegate2" /> est dérivé.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeClass" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeDelegate2.Bases">
      <summary>
          Obtient une collection de classes dont cet élément est dérivé.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeDelegate2.Children">
      <summary>
          Obtient une collection d'objets contenus dans <see cref="T:EnvDTE80.CodeDelegate2" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeDelegate2.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE80.CodeDelegate2" /> qui prend en charge cette propriété.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeDelegate2.Comment">
      <summary>
          Définit ou obtient le commentaire associé au <see cref="T:EnvDTE80.CodeDelegate2" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne contenant les commentaires associés au <see cref="T:EnvDTE80.CodeDelegate2" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeDelegate2.DerivedTypes">
      <summary>
          Obtient une collection d'objets dérivés de l'objet <see cref="T:EnvDTE80.CodeDelegate2" />. Actuellement implémenté dans aucun des langages Visual Studio.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeDelegate2.DocComment">
      <summary>
          Définit et obtient les commentaires de documentation pour l'élément <see cref="T:EnvDTE.CodeDelegate" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne contenant les commentaires de documentation.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeDelegate2.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet parent du délégué, à savoir un objet <see cref="T:EnvDTE80.CodeElement2" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeDelegate2.EndPoint">
      <summary>
          Obtient le point de texte qui représente l'emplacement de la fin du délégué.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeDelegate2.Extender(System.String)">
      <summary>
          Retourne l'extendeur demandé pour le délégué. Non implémenté en Visual C# et Visual J#.
        </summary>
      <returns>
          Extender.
        </returns>
      <param name="ExtenderName">
              Obligatoire. Nom de l'extendeur à retourner.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeDelegate2.ExtenderCATID">
      <summary>
          Obtient l'identificateur de catégorie (CATID) d'extendeur de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeDelegate" />. Non implémenté en Visual C# et Visual J#.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient le GUID qui représente le CATID de l'extendeur.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeDelegate2.ExtenderNames">
      <summary>
          Obtient la liste des extendeurs disponibles pour le délégué. Non implémenté en Visual C# et Visual J#.
        </summary>
      <returns>
          Objet contenant un tableau de chaînes compatible Automation. Chaque chaîne est le nom d'un extendeur pour le délégué.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeDelegate2.FullName">
      <summary>
          Obtient le chemin d'accès complet et le nom du fichier du délégué.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le chemin d'accès complet et le nom du fichier du délégué.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeDelegate2.GetEndPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Retourne un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui marque la fin de la définition du délégué.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du délégué à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeDelegate2.GetStartPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Retourne un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui définit le début de la définition du délégué.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du délégué à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeDelegate2.InfoLocation">
      <summary>
          Obtient les fonctionnalités du modèle de code pour le délégué.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMInfoLocation" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeDelegate2.IsCodeType">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu ou non à partir de ce délégué.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui est true si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu ; sinon retourne la valeur false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeDelegate2.IsDerivedFrom(System.String)">
      <summary>
          Indique si un objet <see cref="T:EnvDTE80.CodeDelegate2" /> possède un autre objet comme base ou non.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui est true si un délégué possède un autre délégué comme base ; sinon retourne false.
        </returns>
      <param name="FullName">
              Obligatoire. Type à rechercher dans l'enregistrement en ligne de ce délégué.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeDelegate2.IsGeneric">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si le délégué est générique ou non.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui est true si le délégué est générique ; false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeDelegate2.Kind">
      <summary>
          Obtient une énumération qui définit le type d'objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMElement" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeDelegate2.Language">
      <summary>
          Obtient le langage de programmation utilisé pour créer le délégué.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.CodeModelLanguageConstants" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeDelegate2.Members">
      <summary>
          Obtient la collection des éléments que cet élément <see cref="T:EnvDTE80.CodeDelegate2" /> contient. Non implémenté en Visual Basic.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeDelegate2.Name">
      <summary>
          Définit et obtient le nom de l'objet <see cref="T:EnvDTE80.CodeDelegate2" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne contenant le nom de l'objet <see cref="T:EnvDTE80.CodeDelegate2" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeDelegate2.Namespace">
      <summary>
          Obtient un objet définissant l'espace de noms parent du délégué.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeNamespace" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeDelegate2.Parameters">
      <summary>
          Obtient une collection de paramètres pour ce <see cref="T:EnvDTE80.CodeDelegate2" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />, chaque élément représentant un paramètre pour le délégué.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeDelegate2.Parent">
      <summary>Gets the immediate parent object of a <see cref="T:EnvDTE80.CodeDelegate2" /> object.</summary>
      <returns>The <see cref="P:EnvDTE80.CodeDelegate2.Parent" /> property returns the immediate parent to the <see cref="T:EnvDTE80.CodeDelegate2" /> object. To get the containing collection, use the <see cref="P:EnvDTE80.CodeDelegate2.Collection" /> property.Note:The values of code model elements such as classes, structs, functions, attributes, delegates, and so forth can be non-deterministic after making certain kinds of edits, meaning that their values cannot be relied upon to always remain the same. For more information, see the section Code Model Element Values Can Change in Discovering Code by Using the Code Model (Visual Basic).</returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeDelegate2.ProjectItem">
      <summary>Gets the <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" /> object associated with the <see cref="T:EnvDTE80.CodeDelegate2" /> object.</summary>
      <returns>A <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" /> object, representing the project containing the delegate.Note:The values of code model elements such as classes, structs, functions, attributes, delegates, and so forth can be non-deterministic after making certain kinds of edits, meaning that their values cannot be relied upon to always remain the same. For more information, see the section Code Model Element Values Can Change in Discovering Code by Using the Code Model (Visual Basic).</returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeDelegate2.Prototype(System.Int32)">
      <summary>
          Retourne une chaîne contenant la définition de stub de ce délégué.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne contenant la définition de stub de ce délégué.
        </returns>
      <param name="Flags">
              Facultatif. Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMPrototype" /> qui indique le contenu de la chaîne, par exemple uniquement des noms de paramètres, des types de paramètres, une signature unique entière, etc. Tous les indicateurs ont la valeur Off par défaut.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeDelegate2.RemoveBase(System.Object)">
      <summary>
          Supprime le délégué de la liste des bases. Cette méthode n'est pas implémentée en Visual Basic.
        </summary>
      <param name="Element">
              Obligatoire. <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" /> ou nom d'un élément de code dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeDelegate2.RemoveMember(System.Object)">
      <summary>
          Supprime un membre du délégué.
        </summary>
      <param name="Element">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" /> ou nom d'un élément de code dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeDelegate2.RemoveParameter(System.Object)">
      <summary>
          Supprime un paramètre de la liste d'arguments du délégué.
        </summary>
      <param name="Element">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" /> ou nom d'un élément de code dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeDelegate2.StartPoint">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui définit le début du délégué.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeDelegate2.Type">
      <summary>
          Définit ou obtient un objet représentant le type de programmation du délégué.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.CodeElement2">
      <summary>
          Représente un élément ou une construction de code dans un fichier source.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeElement2.Children">
      <summary>
          Obtient une collection d'objets contenus dans <see cref="T:EnvDTE80.CodeElement2" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeElement2.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" /> qui contient le <see cref="T:EnvDTE80.CodeElement2" /> qui prend en charge cette propriété.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeElement2.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeElement2.ElementID">
      <summary>
          Obtient une valeur qui identifie l'élément de manière unique. Non implémenté en Visual C# ou Visual J#.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui représente la valeur unique de l'élément.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeElement2.EndPoint">
      <summary>
          Obtient le point de texte qui représente l'emplacement de la fin de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> représentant la fin de l'élément de code.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeElement2.Extender(System.String)">
      <summary>
          Retourne l'extendeur demandé s'il est disponible pour cet objet <see cref="T:EnvDTE80.CodeElement2" />. Non implémenté en Visual C# ou Visual J#.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom d'un extendeur.
        </returns>
      <param name="ExtenderName">
              Obligatoire. Nom de l'extendeur à retourner.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeElement2.ExtenderCATID">
      <summary>
          Obtient l'identificateur de catégorie (CATID) d'extendeur de l'objet <see cref="T:EnvDTE80.CodeElement2" />. Non implémenté en Visual C# ou Visual J#.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant l'identificateur de catégorie (CATID) d'extendeur de l'objet <see cref="T:EnvDTE80.CodeElement2" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeElement2.ExtenderNames">
      <summary>
          Obtient la liste des extendeurs disponibles pour l'objet <see cref="T:EnvDTE80.CodeElement2" />. Non implémenté en Visual C# ou Visual J#.
        </summary>
      <returns>
          Objet qui contient un tableau compatible Automation de chaînes, représentant chacune le nom d'un extendeur.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeElement2.FullName">
      <summary>
          Obtient le chemin d'accès complet et le nom du fichier de l'objet <see cref="T:EnvDTE80.CodeElement2" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le chemin d'accès complet et le nom du fichier de l'objet <see cref="T:EnvDTE80.CodeElement2" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeElement2.GetEndPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui marque la fin de la définition de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> spécifiant la fin de l'élément de code.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du code à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeElement2.GetStartPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui marque le début de la définition de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> spécifiant le début de la partie de l'élément de code.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du code à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeElement2.InfoLocation">
      <summary>
          Obtient les fonctionnalités du modèle de code.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMInfoLocation" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeElement2.IsCodeType">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu ou non à partir de l'objet <see cref="T:EnvDTE80.CodeElement2" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui est true si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu à partir de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" /> ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeElement2.Kind">
      <summary>
          Obtient une énumération qui définit le type d'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE80.vsCMElement2" /> qui spécifie le type d'élément de code.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeElement2.Language">
      <summary>
          Obtient le langage de programmation utilisé pour créer <see cref="T:EnvDTE80.CodeElement2" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui représente une constante <see cref="T:EnvDTE.CodeModelLanguageConstants" /> qui spécifie le langage de programmation.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeElement2.Name">
      <summary>
          Obtient ou définit le nom de l'objet <see cref="T:EnvDTE80.CodeElement2" />.
        </summary>
      <returns>
          Nom de l'objet <see cref="T:EnvDTE80.CodeElement2" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeElement2.ProjectItem">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" /> associé à l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" /> associé à l'élément de code.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeElement2.RenameSymbol(System.String)">
      <summary>
          Modifie le nom déclaré d'un objet et met à jour toutes les références de code à l'objet dans la portée du projet actuel.
        </summary>
      <param name="NewName">
              Obligatoire. Nom du symbole à renommer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeElement2.StartPoint">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui définit le début de <see cref="T:EnvDTE80.CodeElement2" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> définissant la position de départ de l'élément de code.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.CodeEvent">
      <summary>
          Modèle un élément d'événement de code.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeEvent.Access">
      <summary>Gets or sets a value that determines how a code event element may be accessed by other code.</summary>
      <returns>One of the values of the <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" /> enumerator. Note:The values of code model elements such as classes, structs, functions, attributes, delegates, and so forth can be non-deterministic after making certain kinds of edits, meaning that their values cannot be relied upon to always remain the same. For more information, see the section Code Model Element Values Can Change in Discovering Code by Using the Code Model (Visual Basic).</returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeEvent.AddAttribute(System.String,System.String,System.Object)">
      <summary>
          Crée une construction de code d'attribut et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeAttribute" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Nom de l'attribut.
            </param>
      <param name="Value">
              Valeur de l'attribut. Il peut s'agir d'une liste de paramètres d'une propriété paramétrée séparés par des virgules.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Position de l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Si la valeur est zéro, le nouvel élément est ajouté au début de la collection (par défaut) ; si la valeur est -1, il est ajouté à la fin.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeEvent.Adder">
      <summary>
          Obtient ou définit les écouteurs d'événements.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeFunction" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeEvent.Attributes">
      <summary>
          Obtient une collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" /> d'attributs pour cet élément d'événement de code.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeEvent.Children">
      <summary>
          Obtient une collection d'objets contenus dans <see cref="T:EnvDTE80.CodeEvent" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeEvent.Collection">
      <summary>
          Obtient une collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeEvent.Comment">
      <summary>
          Obtient ou définit un commentaire d'en-tête associé à l'élément d'événement de code.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne contenant un commentaire d'en-tête, ou une chaîne vide en l'absence de tout commentaire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeEvent.DocComment">
      <summary>
          Obtient ou définit un commentaire de documentation associé à l'élément d'événement de code.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne contenant un commentaire de documentation associé à l'élément d'événement de code, ou une chaîne vide, en l'absence de tout commentaire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeEvent.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeEvent.EndPoint">
      <summary>
          Obtient l'emplacement dans le fichier source marqué comme une fin de l'élément d'événement de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeEvent.Extender(System.String)">
      <summary>
          Obtient l'extendeur demandé s'il est disponible pour cet objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />.
        </summary>
      <returns>
          Extender.
        </returns>
      <param name="ExtenderName">
              Obligatoire. Nom de l'extendeur à retourner.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeEvent.ExtenderCATID">
      <summary>
          Obtient l'identificateur de catégorie (CATID) d'extendeur de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne contenant l'identificateur de catégorie (CATID) d'extendeur de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeEvent.ExtenderNames">
      <summary>Gets a list of available Extenders for the object.</summary>
      <returns>An object containing an automation-compliant array of strings.Note:The values of code model elements such as classes, structs, functions, attributes, delegates, and so forth can be non-deterministic after making certain kinds of edits, meaning that their values cannot be relied upon to always remain the same. For more information, see the section Code Model Element Values Can Change in Discovering Code by Using the Code Model (Visual Basic).</returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeEvent.FullName">
      <summary>
          Obtient un nom qualifié complet de l'objet <see cref="T:EnvDTE80.CodeEvent" /> spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient le nom qualifié complet de l'objet <see cref="T:EnvDTE80.CodeEvent" /> spécifié.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeEvent.GetEndPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui marque la fin de l'élément d'événement de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du code à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeEvent.GetStartPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui marque le début de l'élément d'événement de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du code à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeEvent.InfoLocation">
      <summary>
          Obtient les fonctionnalités du modèle de code.
        </summary>
      <returns>
          Une des valeurs <see cref="T:EnvDTE.vsCMInfoLocation" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeEvent.IsCodeType">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si le <see cref="T:EnvDTE80.CodeEvent" /> est un <see cref="T:EnvDTE.CodeType" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui est true si un <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu ; false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeEvent.IsPropertyStyleEvent">
      <summary>Gets a value indicating whether the event has separate methods for adding/ removing events and throwing exceptions.</summary>
      <returns>true if the event has separate methods for adding/removing events and throwing exceptions; otherwise, false.Note:The values of code model elements such as classes, structs, functions, attributes, delegates, and so forth can be non-deterministic after making certain kinds of edits, meaning that their values cannot be relied upon to always remain the same. For more information, see the section Code Model Element Values Can Change in Discovering Code by Using the Code Model (Visual Basic).</returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeEvent.IsShared">
      <summary>
          Obtient ou définit l'état partagé (statique) de l'événement.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'événement est partagé, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeEvent.Kind">
      <summary>
          Obtient le type de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Une des valeurs <see cref="T:EnvDTE.vsCMElement" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeEvent.Language">
      <summary>
          Obtient le langage de programmation utilisé pour créer le code.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient une des valeurs <see cref="T:EnvDTE.CodeModelLanguageConstants" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeEvent.Name">
      <summary>
          Obtient ou définit le nom de l'objet <see cref="T:EnvDTE80.CodeEvent" />.
        </summary>
      <returns>
          Nom de l'objet <see cref="T:EnvDTE80.CodeEvent" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeEvent.OverrideKind">
      <summary>
          Obtient ou définit les modificateurs override (de substitution) sur un événement de code.
        </summary>
      <returns>
          Retourne une valeur de l'énumération <see cref="T:EnvDTE80.vsCMOverrideKind" /> décrivant comment un événement de code peut être substitué.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeEvent.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat de l'objet <see cref="T:EnvDTE80.CodeEvent" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE80.CodeClass2" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeEvent.ProjectItem">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" /> associé à l'objet <see cref="T:EnvDTE80.CodeEvent" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeEvent.Prototype(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient une chaîne qui contient la description d'un élément d'événement de code.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient la description d'un élément d'événement de code.
        </returns>
      <param name="Flags">
              Indique le contenu de la chaîne. Pour les valeurs d'indicateurs, consultez <see cref="T:EnvDTE.vsCMPrototype" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeEvent.Remover">
      <summary>
          Obtient ou définit les écouteurs d'événements.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeFunction" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeEvent.StartPoint">
      <summary>
          Obtient l'emplacement dans le fichier source marqué comme un début de l'élément d'événement de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeEvent.Thrower">
      <summary>
          Obtient ou définit un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeFunction" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeFunction" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeEvent.Type">
      <summary>
          Obtient ou définit le type de l'objet CodeTypeReference.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.CodeFunction2">
      <summary>
          Objet définissant une construction de fonction dans un fichier source.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeFunction2.Access">
      <summary>
          Définit ou obtient les attributs d'accès de cet élément.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeFunction2.AddAttribute(System.String,System.String,System.Object)">
      <summary>
          Crée une construction de code d'attribut et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeAttribute" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom du nouvel attribut.
            </param>
      <param name="Value">
              Obligatoire. Valeur de l'attribut. Il peut s'agir d'une liste de paramètres d'une propriété paramétrée séparés par des virgules.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est de type Long, <see cref="M:EnvDTE80.CodeFunction2.AddAttribute(System.String,System.String,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeFunction2.AddParameter(System.String,System.Object,System.Object)">
      <summary>
          Crée une construction de code de paramètre et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeParameter" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom du paramètre.
            </param>
      <param name="Type">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> indiquant le type de données retourné par la fonction. Il peut s'agir d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />, d'une constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> ou d'un nom de type qualifié complet.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est de type Long, <see cref="M:EnvDTE80.CodeFunction2.AddParameter(System.String,System.Object,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeFunction2.Attributes">
      <summary>
          Obtient une collection de tous les attributs de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeFunction" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeFunction2.CanOverride">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si la fonction peut être substituée.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui est true si la fonction peut être substituée ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeFunction2.Children">
      <summary>
          Obtient une collection d'objets contenus dans cette construction de code.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeFunction2.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeFunction" /> qui prend en charge cette propriété.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeFunction2.Comment">
      <summary>
          Obtient ou définit le commentaire associé à l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le commentaire associé à l'élément de code.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeFunction2.DocComment">
      <summary>
          Obtient ou définit le commentaire du document associé à l'élément du modèle de code en cours.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le commentaire du document.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeFunction2.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeFunction2.EndPoint">
      <summary>
          Obtient le point de texte qui représente l'emplacement de la fin de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeFunction2.Extender(System.String)">
      <summary>
          Obtient l'objet Extender demandé s'il est disponible pour cet objet.
        </summary>
      <returns>
          Extendeur.
        </returns>
      <param name="ExtenderName">
              Obligatoire. Nom de l'extendeur à retourner.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeFunction2.ExtenderCATID">
      <summary>
          Obtient l'identificateur de catégorie (CATID) d'extendeur de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le CATID de l'objet sous la forme d'un GUID.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeFunction2.ExtenderNames">
      <summary>
          Obtient la liste des extendeurs disponibles pour l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Objet contenant un tableau de chaînes compatible Automation.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeFunction2.FullName">
      <summary>
          Obtient le chemin d'accès complet et le nom du fichier de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le chemin d'accès complet et le nom du fichier de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeFunction2.FunctionKind">
      <summary>
          Obtient une énumération décrivant le mode d'utilisation d'une fonction.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMFunction" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeFunction2.GetEndPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui marque la fin de la définition de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du code à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeFunction2.GetStartPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui définit le début de la définition de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du code à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeFunction2.InfoLocation">
      <summary>
          Obtient les fonctionnalités du modèle de code.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMInfoLocation" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeFunction2.IsCodeType">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu à partir de cet objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui est true si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu ; false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeFunction2.IsGeneric">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si la fonction est générique ou non.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui est true si la fonction est générique; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeFunction2.IsOverloaded">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si une fonction est surchargée ou non.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui est true si une fonction est surchargée ; false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeFunction2.IsShared">
      <summary>
          Obtient ou définit une information indiquant si l'élément est défini de manière statique, c'est-à-dire s'il est commun à toutes les instances de ce type d'objet ou uniquement à cet objet spécifique.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui est true si la méthode est partagée ; false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeFunction2.Kind">
      <summary>
          Obtient une énumération indiquant le type de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMElement" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeFunction2.Language">
      <summary>
          Obtient le langage de programmation utilisé pour créer le code.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.CodeModelLanguageConstants" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeFunction2.MustImplement">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si un élément est déclaré abstrait et nécessite donc une implémentation.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui est true si la méthode est déclarée abstraite et nécessite donc une implémentation ; false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeFunction2.Name">
      <summary>
          Obtient ou définit le nom de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeFunction" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeFunction2.Overloads">
      <summary>
          Obtient une collection de méthodes surchargées pour cet élément.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeFunction2.OverrideKind">
      <summary>
          Définit ou obtient une valeur indiquant si un objet CodeFunction représente une fonction de classe parente qui peut être substituée, une fonction de classe enfant qui remplace le comportement hérité, ou si la fonction ne peut pas être substituée.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE80.vsCMOverrideKind" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeFunction2.Parameters">
      <summary>
          Obtient une collection de paramètres pour cet élément.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeFunction2.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeFunction" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet parent.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeFunction2.ProjectItem">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" /> associé à l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeFunction" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeFunction2.Prototype(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient une chaîne contenant la définition du stub de cet objet.
        </summary>
      <returns>
          Définition de stub de ce <see cref="T:EnvDTE.CodeFunction" />.
        </returns>
      <param name="Flags">
              Facultatif. Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMPrototype" /> qui indique le contenu de la chaîne, par exemple uniquement des noms de paramètres, des types de paramètres, une signature unique entière, etc. Tous les indicateurs ont la valeur Off par défaut.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeFunction2.RemoveParameter(System.Object)">
      <summary>
          Supprime un paramètre de la liste d'arguments.
        </summary>
      <param name="Element">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" /> ou nom d'un élément de code dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeFunction2.StartPoint">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui définit le début de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeFunction2.Type">
      <summary>
          Obtient ou définit un objet représentant le type de programmation.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.CodeImport">
      <summary>
          Modèle l'utilisation des instructions qui importent des espaces de noms.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeImport.Alias">
      <summary>Gets or sets a friendly name for the referenced namespace.</summary>
      <returns>A name for the referenced namespace.Note:The values of code model elements such as classes, structs, functions, attributes, delegates, and so forth can be non-deterministic after making certain kinds of edits, meaning that their values cannot be relied upon to always remain the same. For more information, see the section Code Model Element Values Can Change in Discovering Code by Using the Code Model (Visual Basic).</returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeImport.Children">
      <summary>
          Obtient une collection d'objets contenus dans <see cref="T:EnvDTE80.CodeImport" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeImport.Collection">
      <summary>Gets the <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" /> collection containing the CodeImport that supports this property.</summary>
      <returns>A <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" /> collection.Note:The values of code model elements such as classes, structs, functions, attributes, delegates, and so forth can be non-deterministic after making certain kinds of edits, meaning that their values cannot be relied upon to always remain the same. For more information, see the section Code Model Element Values Can Change in Discovering Code by Using the Code Model (Visual Basic).</returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeImport.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeImport.EndPoint">
      <summary>
          Obtient le point de texte qui représente l'emplacement de la fin de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeImport.Extender(System.String)">
      <summary>
          Obtient l'extendeur demandé s'il est disponible pour cet objet CodeElement.
        </summary>
      <returns>
          Extender.
        </returns>
      <param name="ExtenderName">
              Obligatoire. Nom de l'extendeur à retourner.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeImport.ExtenderCATID">
      <summary>
          Obtient l'identificateur de catégorie (CATID) d'extendeur de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant l'identificateur de catégorie (CATID) d'extendeur de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeImport.ExtenderNames">
      <summary>
          Obtient la liste des extendeurs disponibles pour l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Objet contenant un tableau de chaînes compatible Automation.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeImport.FullName">
      <summary>
          Obtient un nom qualifié complet de l'élément de code spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient le nom qualifié complet de l'élément de code spécifié.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeImport.GetEndPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui marque la fin de la définition de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du code à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeImport.GetStartPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui marque le début de la définition de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du code à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeImport.InfoLocation">
      <summary>
          Obtient les fonctionnalités du modèle de code.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMInfoLocation" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeImport.IsCodeType">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu ou non à partir de l'objet <see cref="T:EnvDTE80.CodeImport" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui est true si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu à partir de l'objet <see cref="T:EnvDTE80.CodeImport" /> ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeImport.Kind">
      <summary>Gets an enumeration that defines the type of object.</summary>
      <returns>A <see cref="T:EnvDTE.vsCMElement" /> value.Note:The values of code model elements such as classes, structs, functions, attributes, delegates, and so forth can be non-deterministic after making certain kinds of edits, meaning that their values cannot be relied upon to always remain the same. For more information, see the section Code Model Element Values Can Change in Discovering Code by Using the Code Model (Visual Basic).</returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeImport.Language">
      <summary>
          Obtient le langage de programmation utilisé pour créer <see cref="T:EnvDTE80.CodeImport" />.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.CodeModelLanguageConstants" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeImport.Name">
      <summary>Gets or sets the name of the <see cref="T:EnvDTE80.CodeImport" /> object.</summary>
      <returns>The name of the <see cref="T:EnvDTE80.CodeImport" /> object.Note:The values of code model elements such as classes, structs, functions, attributes, delegates, and so forth can be non-deterministic after making certain kinds of edits, meaning that their values cannot be relied upon to always remain the same. For more information, see the section Code Model Element Values Can Change in Discovering Code by Using the Code Model (Visual Basic).</returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeImport.Namespace">
      <summary>
          Obtient ou définit le nom de l'espace de noms importé.
        </summary>
      <returns>
          Nom de l'espace de noms importé.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeImport.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet qui contient cette importation.
        </summary>
      <returns>
          Objet parent de cette importation.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeImport.ProjectItem">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" /> associé à l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeImport.StartPoint">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui définit le début de <see cref="T:EnvDTE80.CodeImport" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.CodeInterface2">
      <summary>
          Objet représentant une interface dans le code source.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeInterface2.Access">
      <summary>
          Définit ou obtient les attributs d'accès de cet élément.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeInterface2.AddAttribute(System.String,System.String,System.Object)">
      <summary>
          Crée une construction de code d'attribut et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeAttribute" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom du nouvel attribut.
            </param>
      <param name="Value">
              Obligatoire. Valeur de l'attribut. Il peut s'agir d'une liste de paramètres d'une propriété paramétrée séparés par des virgules.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est de type Long, <see cref="M:EnvDTE80.CodeInterface2.AddAttribute(System.String,System.String,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeInterface2.AddBase(System.Object,System.Object)">
      <summary>
          Ajoute un élément à la liste d'objets hérités.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />.
        </returns>
      <param name="Base">
              Obligatoire. Classe de laquelle doit dériver l'implémentation.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est de type Long, <see cref="M:EnvDTE80.CodeInterface2.AddBase(System.Object,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeInterface2.AddEvent(System.String,System.String,System.Boolean,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Ajoute un événement d'interface.
        </summary>
      <returns>
          Retourne l'événement d'interface créé.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de l'événement d'interface à ajouter.
            </param>
      <param name="FullDelegateName">
              Obligatoire. Nom du délégué sur lequel baser l'événement.
            </param>
      <param name="CreatePropertyStyleEvent">
              Facultatif. Crée un événement qui a un accesseur de style de propriété.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Emplacement de l'événement dans le code.
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeInterface2.AddFunction(System.String,EnvDTE.vsCMFunction,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code de fonction et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeFunction" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de la nouvelle fonction.
            </param>
      <param name="Kind">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMFunction" /> indiquant le type de fonction, par exemple si la fonction est une propriété get, une méthode, etc.
            </param>
      <param name="Type">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> indiquant le type de données retourné par la fonction. Il peut s'agir d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />, d'une constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> ou d'un nom de type qualifié complet.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est de type Long, <see cref="M:EnvDTE80.CodeInterface2.AddFunction(System.String,EnvDTE.vsCMFunction,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeInterface2.AddProperty(System.String,System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess,System.Object)">
      <summary>
          Crée une construction de code de propriété et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeProperty" />.
        </returns>
      <param name="GetterName">
              Obligatoire. Nom de la fonction qui obtient la valeur de la propriété.
            </param>
      <param name="PutterName">
              Obligatoire. Nom de la fonction qui définit la propriété.
            </param>
      <param name="Type">
              Obligatoire. Type de propriété. Il peut s'agir d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />, d'une valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> ou d'un nom de type qualifié complet.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE80.CodeInterface2.AddProperty(System.String,System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. L'accès. Valeur de constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
      <param name="Location">
              Facultatif. Emplacement.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeInterface2.Attributes">
      <summary>
          Obtient une collection de tous les attributs de l'objet parent.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeInterface2.Bases">
      <summary>
          Obtient une collection de classes dont cet élément est dérivé.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeInterface2.Children">
      <summary>
          Obtient une collection d'objets contenus dans <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeInterface2.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" /> qui prend en charge cette propriété.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeInterface2.Comment">
      <summary>
          Obtient ou définit le commentaire associé à <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" />.
        </summary>
      <returns>
          Commentaire associé à l'élément de code.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeInterface2.DataTypeKind">
      <summary>
          Définit ou obtient la relation de cette interface avec d'autres interfaces.
        </summary>
      <returns>
          Retourne la valeur de l'énumération vsCMDataTypeKind.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeInterface2.DerivedTypes">
      <summary>
          Obtient une collection d'objets dérivés de cet objet. Non implémenté en Visual C# et Visual J#.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeInterface2.DocComment">
      <summary>
          Obtient ou définit le commentaire du document associé à l'élément du modèle de code en cours.
        </summary>
      <returns>
          Commentaire du document.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeInterface2.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeInterface2.EndPoint">
      <summary>
          Obtient le point de texte qui représente l'emplacement de la fin de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeInterface2.Extender(System.String)">
      <summary>
          Obtient l'objet Extender demandé s'il est disponible pour cet objet. Non implémenté en Visual C# et Visual J#.
        </summary>
      <returns>
          Extendeur.
        </returns>
      <param name="ExtenderName">
              Obligatoire. Nom de l'extendeur à retourner.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeInterface2.ExtenderCATID">
      <summary>
          Obtient l'identificateur de catégorie (CATID) d'extendeur de l'objet. Non implémenté en Visual C# et Visual J#.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le CATID.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeInterface2.ExtenderNames">
      <summary>
          Obtient la liste des extendeurs disponibles pour l'objet. Non implémenté en Visual C# et Visual J#.
        </summary>
      <returns>
          Tableau compatible Automation de chaînes.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeInterface2.FullName">
      <summary>
          Obtient le chemin d'accès complet et le nom du fichier de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le chemin d'accès complet et le nom du fichier de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeInterface2.GetEndPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui marque la fin de la définition de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du code à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeInterface2.GetStartPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui définit le début de la définition de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du code à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeInterface2.InfoLocation">
      <summary>
          Obtient les fonctionnalités du modèle de code.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMInfoLocation" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeInterface2.IsCodeType">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu à partir de cet objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui est true si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu ; false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeInterface2.IsDerivedFrom(System.String)">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si un objet possède un autre objet comme base.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui est true si un objet possède un autre objet comme base ; false dans le cas contraire.
        </returns>
      <param name="FullName">
              Obligatoire. Type à rechercher dans l'enregistrement en ligne de ce type.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeInterface2.IsGeneric">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si l'interface est générique ou non.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui est true si l'interface actuelle est générique ; false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeInterface2.Kind">
      <summary>
          Obtient une énumération indiquant le type de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMElement" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeInterface2.Language">
      <summary>
          Obtient le langage de programmation utilisé pour créer le code.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.CodeModelLanguageConstants" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeInterface2.Members">
      <summary>
          Obtient une collection d'éléments contenus dans cet élément <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeInterface2.Name">
      <summary>
          Obtient ou définit le nom de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeInterface2.Namespace">
      <summary>
          Obtient un objet définissant l'espace de noms parent.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeNamespace" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeInterface2.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeInterface2.Parts">
      <summary>
          Obtient des parties d'une interface.
        </summary>
      <returns>
          Retourne la liste des classes partielles associées à cette interface.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeInterface2.ProjectItem">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" /> associé à l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeInterface2.RemoveBase(System.Object)">
      <summary>
          Supprime un objet de la liste des bases.
        </summary>
      <param name="Element">
              Obligatoire. <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" /> ou nom d'un élément de code dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeInterface2.RemoveMember(System.Object)">
      <summary>
          Supprime une construction de code de membre.
        </summary>
      <param name="Element">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" /> ou nom d'un élément de code dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeInterface2.StartPoint">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui définit le début de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.CodeModel2">
      <summary>
          Autorise l'accès à des constructions de programmation dans un fichier de code source.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeModel2.AddAttribute(System.String,System.Object,System.String,System.Object)">
      <summary>
          Crée une construction de code d'attribut et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeAttribute" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom du nouvel attribut.
            </param>
      <param name="Location">
              Obligatoire. Chemin d'accès et nom de fichier du nouvel attribut. Selon le langage, le nom de fichier est relatif ou absolu par rapport au fichier projet. Le fichier est ajouté au projet s'il n'est pas déjà un élément de projet. Si vous ne pouvez pas créer et ajouter le fichier au projet, la méthode <see cref="M:EnvDTE80.CodeModel2.AddAttribute(System.String,System.Object,System.String,System.Object)" /> échoue.
            </param>
      <param name="Value">
              Obligatoire. Valeur de l'attribut. Il peut s'agir d'une liste de paramètres d'une propriété paramétrée séparés par des virgules.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE80.CodeModel2.AddAttribute(System.String,System.Object,System.String,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeModel2.AddClass(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code de classe et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeClass" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de la classe.
            </param>
      <param name="Location">
              Obligatoire. Chemin d'accès et nom de fichier de la nouvelle définition de classe. Selon le langage, le nom de fichier est relatif ou absolu par rapport au fichier projet. Le fichier est ajouté au projet s'il n'est pas déjà un élément de projet. Si vous ne pouvez pas créer et ajouter le fichier au projet, la méthode <see cref="M:EnvDTE80.CodeModel2.AddClass(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> échoue.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est de type Long, <see cref="M:EnvDTE80.CodeModel2.AddClass(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Bases">
              Obligatoire. Par défaut = 0. SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeClass" /> dont la nouvelle classe hérite ses implémentations.
            </param>
      <param name="ImplementedInterfaces">
              Obligatoire. Par défaut = 0. SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" />, représentant chacun une interface que la nouvelle classe promet d'implémenter.
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeModel2.AddDelegate(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code de délégué et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeDelegate" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom du délégué à ajouter.
            </param>
      <param name="Location">
              Obligatoire. Chemin d'accès et nom de fichier de la nouvelle définition de délégué. Selon le langage, le nom de fichier est relatif ou absolu par rapport au fichier projet. Le fichier est ajouté au projet s'il n'est pas déjà un élément de projet. Si vous ne pouvez pas créer et ajouter le fichier au projet, la méthode <see cref="M:EnvDTE80.CodeModel2.AddDelegate(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> échoue.
            </param>
      <param name="Type">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> indiquant le type de données retourné par la fonction. Cette valeur peut être un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />, une constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> ou d'un nom de type qualifié complet.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE80.CodeModel2.AddDelegate(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeModel2.AddEnum(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code d'énumération et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeEnum" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de l'énumération à ajouter.
            </param>
      <param name="Location">
              Obligatoire. Chemin d'accès et nom de fichier de la nouvelle définition d'énumération. Selon le langage, le nom de fichier est relatif ou absolu par rapport au fichier projet. Le fichier est ajouté au projet s'il n'est pas déjà un élément de projet. Si vous ne pouvez pas créer et ajouter le fichier au projet, la méthode <see cref="M:EnvDTE80.CodeModel2.AddEnum(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> échoue.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE80.CodeModel2.AddEnum(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin.
            </param>
      <param name="Bases">
              Facultatif. Par défaut = Nothing. Variant qui contient un SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> qui spécifient le type sous-jacent du nouvel enum.
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeModel2.AddFunction(System.String,System.Object,EnvDTE.vsCMFunction,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code de fonction et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeFunction" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de la nouvelle fonction.
            </param>
      <param name="Location">
              Obligatoire. Chemin d'accès et nom de fichier de la nouvelle définition de fonction. Selon le langage, le nom de fichier est relatif ou absolu par rapport au fichier projet. Le fichier est ajouté au projet s'il n'est pas déjà un élément de projet. Si vous ne pouvez pas créer et ajouter le fichier au projet, la méthode <see cref="M:EnvDTE80.CodeModel2.AddFunction(System.String,System.Object,EnvDTE.vsCMFunction,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> échoue.
            </param>
      <param name="Kind">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMFunction" /> indiquant le type de fonction, par exemple si la fonction est une propriété get, une méthode, etc.
            </param>
      <param name="Type">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> indiquant le type de données retourné par la fonction. Il peut s'agir d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />, d'une constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> ou d'un nom de type qualifié complet.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE80.CodeModel2.AddFunction(System.String,System.Object,EnvDTE.vsCMFunction,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeModel2.AddInterface(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code d'interface et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de l'interface à ajouter.
            </param>
      <param name="Location">
              Obligatoire. Chemin d'accès et nom de fichier de la nouvelle définition d'interface. Selon le langage, le nom de fichier est relatif ou absolu par rapport au fichier projet. Le fichier est ajouté au projet s'il n'est pas déjà un élément de projet. Si vous ne pouvez pas créer et ajouter le fichier au projet, la méthode <see cref="M:EnvDTE80.CodeModel2.AddInterface(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> échoue.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE80.CodeModel2.AddInterface(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Bases">
              Facultatif. La valeur par défaut est Nothing ou null. Variant qui contient un SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" /> dont dérive la nouvelle interface.
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeModel2.AddNamespace(System.String,System.Object,System.Object)">
      <summary>
          Crée une construction de code d'espace de noms et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeNamespace" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom du nouvel espace de noms.
            </param>
      <param name="Location">
              Obligatoire. Chemin d'accès et nom de fichier de la nouvelle définition d'espace de noms. Selon le langage, le nom de fichier est relatif ou absolu par rapport au fichier projet. Le fichier est ajouté au projet s'il n'est pas déjà un élément de projet. Si vous ne pouvez pas créer et ajouter le fichier au projet, la méthode <see cref="M:EnvDTE80.CodeModel2.AddNamespace(System.String,System.Object,System.Object)" /> échoue.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est de type Long, <see cref="M:EnvDTE80.CodeModel2.AddNamespace(System.String,System.Object,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeModel2.AddStruct(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code de structure et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeStruct" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de la nouvelle structure.
            </param>
      <param name="Location">
              Obligatoire. Chemin d'accès et nom de fichier de la nouvelle définition de structure. Selon le langage, le nom de fichier est relatif ou absolu par rapport au fichier projet. Le fichier est ajouté au projet s'il n'est pas déjà un élément de projet. Si vous ne pouvez pas créer et ajouter le fichier au projet, la méthode <see cref="M:EnvDTE80.CodeModel2.AddStruct(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> échoue.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE80.CodeModel2.AddStruct(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Bases">
              Obligatoire. La valeur par défaut est Nothing. Variant qui contient un SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" /> dont dérive la nouvelle interface.
            </param>
      <param name="ImplementedInterfaces">
              Obligatoire. La valeur par défaut est Nothing. SafeArray de noms de types qualifiés complets ou de  CodeInterfaces représentant les interfaces que la nouvelle classe promet d'implémenter.
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeModel2.AddVariable(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code de variable et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeVariable" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de la nouvelle variable.
            </param>
      <param name="Location">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> indiquant le type de données retourné par la fonction. Il peut s'agir d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />, d'une constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> ou d'un nom de type qualifié complet.
            </param>
      <param name="Type">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE80.CodeModel2.AddVariable(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Chemin d'accès et nom de fichier de la nouvelle définition de variable. Selon le langage, le nom de fichier est relatif ou absolu par rapport au fichier projet. Le fichier est ajouté au projet s'il n'est pas déjà un élément de projet. Si vous ne pouvez pas créer et ajouter le fichier au projet, la méthode <see cref="M:EnvDTE80.CodeModel2.AddVariable(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> échoue.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeModel2.CodeElements">
      <summary>
          Obtient une collection de <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeModel2.CodeTypeFromFullName(System.String)">
      <summary>
          Retourne un élément de code basé sur un nom qualifié complet.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom qualifié complet de symbole, tel que Namespace1.Namespace2.Class1.Member1.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeModel2.CreateCodeTypeRef(System.Object)">
      <summary>
          Retourne un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" /> basé sur l'indicateur de type de données passé.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />.
        </returns>
      <param name="Type">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> indiquant le type de données retourné par la fonction. Il peut s'agir d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />, d'une constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> ou d'un nom de type qualifié complet.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeModel2.DotNetNameFromLanguageSpecific(System.String)">
      <summary>
          Convertit une chaîne de langage native au format .NET.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne convertie.
        </returns>
      <param name="LanguageName">
              Chaîne à convertir.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeModel2.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeModel2.ElementFromID(System.String)">
      <summary>
          Retourne un élément de code existant spécifique.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />.
        </returns>
      <param name="ID">
              Nom de l'élément.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeModel2.IsCaseSensitive">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si le langage actuel respecte la casse.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui est true si le langage actuel respecte la casse ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeModel2.IsValidID(System.String)">
      <summary>
          Retourne une valeur indiquant si un nom spécifié est un identificateur programmatique valide pour le langage en cours.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui est true si l'identificateur est valide et false si ce n'est pas le cas, par exemple s'il s'agit d'un mot clé.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de l'identificateur à vérifier.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeModel2.Language">
      <summary>
          Obtient le langage de programmation utilisé pour créer le code.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.CodeModelLanguageConstants" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeModel2.LanguageSpecificNameFromDotNet(System.String)">
      <summary>
          Traduit du nom Visual Studio qualifié complet en un format d'espace de noms non managé.
        </summary>
      <returns>
          Retourne une chaîne qui contient un espace de noms non managé.
        </returns>
      <param name="DotNETName">
              Nom de l'espace de noms Visual Studio qualifié complet.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeModel2.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeModel" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Project" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeModel2.Remove(System.Object)">
      <summary>
          Supprime l'élément de code spécifié du fichier source.
        </summary>
      <param name="Element">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" /> ou nom d'un élément de code à supprimer du code source.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeModel2.Synchronize">
      <summary>
          Garantit que tous les événements du modèle de code actuel ont été déclenchés et que la génération du modèle est terminée.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.CodeModelEvents">
      <summary>
          Définit les événements pris en charge par l'objet CodeModel. Reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE80.CodeModelEventsClass" /> pour la documentation de cet objet.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.CodeModelEventsClass">
      <summary>
          Reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE80.CodeModelEvents" /> pour ces fonctionnalités. N'instanciez pas à partir de cette classe.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeModelEventsClass.#ctor">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeModelEventsClass.add_ElementAdded(EnvDTE80._dispCodeModelEvents_ElementAddedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeModelEventsClass.add_ElementChanged(EnvDTE80._dispCodeModelEvents_ElementChangedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeModelEventsClass.add_ElementDeleted(EnvDTE80._dispCodeModelEvents_ElementDeletedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE80.CodeModelEventsClass.ElementAdded">
      <summary>
          Déclenché lorsqu'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" /> a été créé. Le nouvel objet est passé au gestionnaire d'événements.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE80.CodeModelEventsClass.ElementChanged">
      <summary>
          Déclenché lorsqu'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" /> a été modifié.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE80.CodeModelEventsClass.ElementDeleted">
      <summary>
          Déclenché à la suppression de <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeModelEventsClass.remove_ElementAdded(EnvDTE80._dispCodeModelEvents_ElementAddedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeModelEventsClass.remove_ElementChanged(EnvDTE80._dispCodeModelEvents_ElementChangedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeModelEventsClass.remove_ElementDeleted(EnvDTE80._dispCodeModelEvents_ElementDeletedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.CodeModelLanguageConstants2">
      <summary>
          Constante spécifiant le langage de programmation utilisé pour créer le code.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.CodeModelLanguageConstants2.vsCMLanguageJSharp">
      <summary>
            Visual J# constant.</summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.CodeParameter2">
      <summary>
          Objet définissant un paramètre pour une fonction, une propriété, etc.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeParameter2.AddAttribute(System.String,System.String,System.Object)">
      <summary>
          Crée une construction de code d'attribut et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeAttribute" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom du nouvel attribut.
            </param>
      <param name="Value">
              Obligatoire. Valeur de l'attribut. Il peut s'agir d'une liste de paramètres d'une propriété paramétrée séparés par des virgules.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE80.CodeParameter2.AddAttribute(System.String,System.String,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeParameter2.Attributes">
      <summary>
          Obtient une collection des attributs de l'objet parent.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeParameter2.Children">
      <summary>
          Obtient une collection d'objets contenus dans cette construction de code.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeParameter2.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeParameter" /> qui prend en charge cette propriété.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeParameter2.DefaultValue">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur littérale qui existe dans le code.
        </summary>
      <returns>
          Valeur littérale qui existe dans le code.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeParameter2.DocComment">
      <summary>
          Obtient ou définit le commentaire du document associé à l'élément du modèle de code en cours.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le commentaire du document.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeParameter2.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeParameter2.EndPoint">
      <summary>
          Obtient le point d'édition qui représente l'emplacement de la fin de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeParameter2.Extender(System.String)">
      <summary>
          Obtient l'extendeur demandé s'il est disponible pour l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeParameter" />.
        </summary>
      <returns>
          Extender.
        </returns>
      <param name="ExtenderName">
              Obligatoire. Nom de l'extendeur à retourner.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeParameter2.ExtenderCATID">
      <summary>
          Obtient l'identificateur de catégorie (CATID) d'extendeur de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeParameter" />.
        </summary>
      <returns>
          GUID représentant le CATID de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeParameter" /> sous la forme d'une chaîne.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeParameter2.ExtenderNames">
      <summary>
          Obtient la liste des extendeurs disponibles pour l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Tableau compatible Automation de chaînes.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeParameter2.FullName">
      <summary>
          Obtient le chemin d'accès complet et le nom du fichier de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chemin d'accès complet et nom du fichier de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeParameter" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeParameter2.GetEndPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui marque la fin de la définition de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du code à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeParameter2.GetStartPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui définit le début de la définition de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du code à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeParameter2.InfoLocation">
      <summary>
          Obtient les fonctionnalités du modèle de code.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMInfoLocation" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeParameter2.IsCodeType">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu à partir de cet objet <see cref="T:EnvDTE.CodeParameter" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui est true si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu ; false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeParameter2.Kind">
      <summary>
          Obtient une énumération indiquant le type de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMElement" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeParameter2.Language">
      <summary>
          Obtient le langage de programmation utilisé pour créer le code.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.CodeModelLanguageConstants" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeParameter2.Name">
      <summary>
          Obtient ou définit le nom de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeParameter" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeParameter2.ParameterKind">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si le paramètre est supposé avoir un comportement de valeur ou de référence.
        </summary>
      <returns>
          Énumération <see cref="T:EnvDTE80.vsCMParameterKind" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeParameter2.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeParameter" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeParameter2.ProjectItem">
      <summary>
          Obtient <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" /> associé à l'objet donné.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeParameter2.StartPoint">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui définit le début de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeParameter2.Type">
      <summary>
          Obtient ou définit un objet représentant le type de programmation.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.CodeProperty2">
      <summary>
          Objet définissant une construction de propriété dans un fichier source.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeProperty2.Access">
      <summary>
          Obtient ou définit les attributs d'accès de cet élément.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeProperty2.AddAttribute(System.String,System.String,System.Object)">
      <summary>
          Crée une construction de code d'attribut et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeAttribute" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom du nouvel attribut.
            </param>
      <param name="Value">
              Obligatoire. Valeur de l'attribut. Il peut s'agir d'une liste de paramètres d'une propriété paramétrée séparés par des virgules. 
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE80.CodeProperty2.AddAttribute(System.String,System.String,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeProperty2.AddParameter(System.String,System.Object,System.Object)">
      <summary>
          Ajoute un paramètre à une définition de propriété.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeParameter" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom du paramètre.
            </param>
      <param name="Type">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> indiquant le type de données retourné par la fonction. Il peut s'agir d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />, d'une constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> ou d'un nom de type qualifié complet.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE80.CodeProperty2.AddParameter(System.String,System.Object,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeProperty2.Attributes">
      <summary>
          Obtient une collection de tous les attributs de l'objet parent.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeProperty2.Children">
      <summary>
          Obtient une collection d'objets contenus dans cet objet <see cref="T:EnvDTE80.CodeProperty2" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeProperty2.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeProperty" /> qui prend en charge cette propriété.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeProperty2.Comment">
      <summary>
          Obtient ou définit le commentaire associé à l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Commentaire associé à l'élément de code.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeProperty2.DocComment">
      <summary>
          Obtient ou définit le commentaire du document associé à l'élément du modèle de code en cours.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le commentaire du document.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeProperty2.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeProperty2.EndPoint">
      <summary>
          Obtient le point d'édition qui représente l'emplacement de la fin de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeProperty2.Extender(System.String)">
      <summary>
          Obtient l'extendeur demandé s'il est disponible pour cet objet.
        </summary>
      <returns>
          Extender.
        </returns>
      <param name="ExtenderName">
              Obligatoire. Nom de l'extendeur à retourner.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeProperty2.ExtenderCATID">
      <summary>
          Obtient l'identificateur de catégorie (CATID) d'extendeur de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne GUID représentant le CATID de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeProperty2.ExtenderNames">
      <summary>
          Obtient la liste des extendeurs disponibles pour l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Tableau compatible Automation de chaînes.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeProperty2.FullName">
      <summary>
          Obtient le chemin d'accès complet et le nom du fichier de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chemin d'accès complet et nom du fichier de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeProperty2.GetEndPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui marque la fin de la définition de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du code à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeProperty2.GetStartPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui définit le début de la définition de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du code à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeProperty2.Getter">
      <summary>
          Obtient ou définit un objet définissant le code pour retourner une propriété.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeFunction" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeProperty2.InfoLocation">
      <summary>
          Obtient les fonctionnalités du modèle de code.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMInfoLocation" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeProperty2.IsCodeType">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu à partir de cet objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui est true si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu ; false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeProperty2.IsDefault">
      <summary>
          Définit ou obtient une valeur indiquant s'il s'agit de la propriété par défaut.
        </summary>
      <returns>
          
            true s'il s'agit de la propriété par défaut de la classe ou l'interface, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeProperty2.IsGeneric">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si la propriété est générique ou non.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui est true si la propriété est générique ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeProperty2.IsShared">
      <summary>
          Obtient ou définit l'état partagé de la propriété.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'état de la propriété est partagé (statique), sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeProperty2.Kind">
      <summary>
          Obtient une énumération indiquant le type de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMElement" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeProperty2.Language">
      <summary>
          Obtient le langage de programmation utilisé pour créer le code.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.CodeModelLanguageConstants" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeProperty2.Name">
      <summary>
          Obtient ou définit le nom de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Nom de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeProperty" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeProperty2.OverrideKind">
      <summary>
          Obtient ou définit les modificateurs override (de substitution) d'une propriété.
        </summary>
      <returns>
          Retourne une valeur de l'énumération vsCMOverrideKind décrivant comment une propriété peut être substituée.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeProperty2.Parameters">
      <summary>
          Obtient les objets <see cref="T:EnvDTE80.CodeParameter2" /> pour tous les paramètres de la propriété.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeProperty2.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeProperty" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeClass" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeProperty2.Parent2">
      <summary>
          Obtient le parent de l'élément.
        </summary>
      <returns>
          Retourne la classe, l'interface ou la structure contenant l'élément.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeProperty2.ProjectItem">
      <summary>
          Obtient <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" /> associé à l'objet donné.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeProperty2.Prototype(System.Int32)">
      <summary>
          Retourne une chaîne contenant la définition du stub de cet objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne décrivant l'élément.
        </returns>
      <param name="Flags">
              Facultatif. Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMPrototype" /> qui indique le contenu de la chaîne, par exemple uniquement des noms de paramètres, des types de paramètres, une signature unique entière, etc. Tous les indicateurs ont la valeur Off par défaut.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeProperty2.ReadWrite">
      <summary>Returns whether the property is readable, writeable, or both.</summary>
      <returns>A <see cref="T:EnvDTE80.vsCMPropertyKind" /> value representing the property state.</returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeProperty2.RemoveParameter(System.Object)">
      <summary>
          Supprime un paramètre de la signature de la propriété.
        </summary>
      <param name="Element">
              Le paramètre à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeProperty2.Setter">
      <summary>
          Obtient ou définit un objet définissant le code pour définir une propriété.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeFunction" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeProperty2.StartPoint">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui définit le début de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeProperty2.Type">
      <summary>
          Obtient ou définit un objet représentant le type de programmation.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.CodeStruct2">
      <summary>
          Objet représentant une structure dans le code source.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeStruct2.Access">
      <summary>
          Obtient ou définit les attributs d'accès de cet élément.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeStruct2.AddAttribute(System.String,System.String,System.Object)">
      <summary>
          Crée une construction de code d'attribut et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeAttribute" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom du nouvel attribut.
            </param>
      <param name="Value">
              Obligatoire. Valeur de l'attribut. Il peut s'agir d'une liste de paramètres d'une propriété paramétrée séparés par des virgules.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE80.CodeStruct2.AddAttribute(System.String,System.String,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeStruct2.AddBase(System.Object,System.Object)">
      <summary>
          Ajoute un élément à la liste d'objets hérités.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />.
        </returns>
      <param name="Base">
              Obligatoire. Classe de laquelle doit dériver l'implémentation.
              Pour les objets <see cref="T:EnvDTE.CodeClass" />, il s'agit d'un nom de type qualifié complet ou de <see cref="T:EnvDTE.CodeClass" />. Visual C++ requiert le format séparé par deux points (::) pour ses noms de types qualifiés complets. Tous les autres langages prennent en charge le format séparé par des points.
              Pour les objets <see cref="T:EnvDTE.CodeEnum" />, <paramref name="Base" /> est une variante qui contient un nom de type qualifié complet ou l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> sur lequel se base le nouvel enum. Pour C#, il s'agit du type sous-jacent de l'énumération. 
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE80.CodeStruct2.AddBase(System.Object,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeStruct2.AddClass(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code de classe et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeClass" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de la classe.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est de type Long, <see cref="M:EnvDTE80.CodeStruct2.AddClass(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Bases">
              Facultatif. Par défaut = 0. SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeClass" /> dont la nouvelle classe hérite ses implémentations.
            </param>
      <param name="ImplementedInterfaces">
              Facultatif. Par défaut = 0. SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" />, représentant chacun une interface que la nouvelle classe promet d'implémenter.
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeStruct2.AddDelegate(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code de délégué et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeDelegate" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom du délégué à ajouter.
            </param>
      <param name="Type">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> indiquant le type de données retourné par la fonction. Il peut s'agir d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />, d'une constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> ou d'un nom de type qualifié complet.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE80.CodeStruct2.AddDelegate(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeStruct2.AddEnum(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code d'énumération et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeEnum" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de l'énumération à ajouter.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE80.CodeStruct2.AddEnum(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin.
            </param>
      <param name="Bases">
              Facultatif. Par défaut = Nothing. Variant qui contient un SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> qui spécifient le type sous-jacent du nouvel enum.
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeStruct2.AddEvent(System.String,System.String,System.Boolean,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Ajoute un événement de structure.
        </summary>
      <returns>
          Retourne l'événement de structure créé.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de l'événement de structure à ajouter.
            </param>
      <param name="FullDelegateName">
              Obligatoire. Nom du délégué sur lequel baser l'événement.
            </param>
      <param name="CreatePropertyStyleEvent">
              Facultatif. Crée un événement qui a un accesseur de style de propriété.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Emplacement de l'événement dans le code.
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeStruct2.AddFunction(System.String,EnvDTE.vsCMFunction,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess,System.Object)">
      <summary>
          Crée une construction de code de fonction et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeFunction" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de la nouvelle fonction.
            </param>
      <param name="Kind">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMFunction" /> indiquant le type de fonction, par exemple si la fonction est une propriété get, une méthode, etc.
            </param>
      <param name="Type">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> indiquant le type de données retourné par la fonction. Il peut s'agir d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />, d'une constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> ou d'un nom de type qualifié complet.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE80.CodeStruct2.AddFunction(System.String,EnvDTE.vsCMFunction,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
      <param name="Location">
              Facultatif. Emplacement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeStruct2.AddImplementedInterface(System.Object,System.Object)">
      <summary>
          Ajoute une interface à la liste d'objets hérités.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" />.
        </returns>
      <param name="Base">
              Obligatoire. Interface que la classe implémente. Il s'agit soit de <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" />, soit d'un nom de type qualifié complet.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE80.CodeStruct2.AddImplementedInterface(System.Object,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeStruct2.AddProperty(System.String,System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess,System.Object)">
      <summary>
          Crée une construction de code de propriété et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeProperty" />.
        </returns>
      <param name="GetterName">
              Obligatoire. Nom de la fonction qui obtient la valeur de la propriété.
            </param>
      <param name="PutterName">
              Obligatoire. Nom de la fonction qui définit la propriété.
            </param>
      <param name="Type">
              Obligatoire. Type de propriété. Il peut s'agir d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />, d'une valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> ou d'un nom de type qualifié complet.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE80.CodeStruct2.AddProperty(System.String,System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. L'accès. Valeur de constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
      <param name="Location">
              Facultatif. Emplacement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeStruct2.AddStruct(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code de structure et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeStruct" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de la nouvelle structure.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE80.CodeStruct2.AddStruct(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Bases">
              Obligatoire. La valeur par défaut est Nothing. Variant qui contient un SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" /> dont dérive la nouvelle interface.
            </param>
      <param name="ImplementedInterfaces">
              Obligatoire. La valeur par défaut est Nothing. SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" />, représentant chacun les interfaces que la nouvelle classe promet d'implémenter.
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeStruct2.AddVariable(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess,System.Object)">
      <summary>
          Crée une construction de code de variable et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeVariable" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de la nouvelle variable.
            </param>
      <param name="Type">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> indiquant le type de données retourné par la fonction. Il peut s'agir d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />, d'une constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> ou d'un nom de type qualifié complet.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE80.CodeStruct2.AddVariable(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
      <param name="Location">
              Facultatif. Chemin d'accès et nom de fichier de la nouvelle définition de variable. Selon le langage, le nom de fichier est relatif ou absolu par rapport au fichier projet. Le fichier est ajouté au projet s'il n'est pas déjà un élément de projet. Si vous ne pouvez pas créer et ajouter le fichier au projet, la méthode <see cref="M:EnvDTE80.CodeStruct2.AddVariable(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess,System.Object)" /> échoue.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeStruct2.Attributes">
      <summary>
          Obtient une collection de <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeStruct2.Bases">
      <summary>
          Obtient une collection de classes dont CodeStruct dérive.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeStruct2.Children">
      <summary>
          Obtient une collection de <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeStruct2.Collection">
      <summary>
          Obtient une collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeStruct2.Comment">
      <summary>
          Obtient ou définit le commentaire associé à <see cref="T:EnvDTE.CodeStruct" />.
        </summary>
      <returns>
          Commentaire associé à <see cref="T:EnvDTE.CodeStruct" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeStruct2.DataTypeKind">
      <summary>
          Définit ou obtient la relation entre cette structure et d'autres structures.
        </summary>
      <returns>
          Retourne la valeur de l'énumération vsCMDataTypeKind.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeStruct2.DerivedTypes">
      <summary>
          Obtient une collection d'objets dérivés de ce <see cref="T:EnvDTE.CodeStruct" />. Non implémenté en Visual C# et Visual J#.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeStruct2.DocComment">
      <summary>
          Obtient ou définit le commentaire de document pour <see cref="T:EnvDTE.CodeStruct" /> actuelle.
        </summary>
      <returns>
          Commentaire de document pour <see cref="T:EnvDTE.CodeStruct" /> actuelle.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeStruct2.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeStruct2.EndPoint">
      <summary>
          Obtient le point d'édition qui représente l'emplacement de la fin de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeStruct2.Extender(System.String)">
      <summary>
          Obtient l'objet Extender demandé s'il est disponible pour cet objet. Non implémenté en Visual C# et Visual J#.
        </summary>
      <returns>
          Extender.
        </returns>
      <param name="ExtenderName">
              Obligatoire. Nom de l'extendeur à retourner.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeStruct2.ExtenderCATID">
      <summary>
          Obtient l'identificateur de catégorie (CATID) d'extendeur de l'objet. Non implémenté en Visual C# et Visual J#.
        </summary>
      <returns>
          GUID représentant le CATID de l'objet sous la forme d'une chaîne.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeStruct2.ExtenderNames">
      <summary>
          Obtient la liste des extendeurs disponibles pour l'objet. Non implémenté en Visual C# et Visual J#.
        </summary>
      <returns>
          Tableau compatible Automation de chaînes.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeStruct2.FullName">
      <summary>
          Obtient le chemin d'accès complet et le nom du fichier de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chemin d'accès complet et nom du fichier de <see cref="T:EnvDTE.CodeStruct" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeStruct2.GetEndPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui marque la fin de la définition de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du code à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeStruct2.GetStartPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui définit le début de la définition de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du code à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeStruct2.ImplementedInterfaces">
      <summary>
          Obtient une collection d'interfaces implémentées par <see cref="T:EnvDTE.CodeStruct" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeStruct2.InfoLocation">
      <summary>
          Obtient les fonctionnalités du modèle de code.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMInfoLocation" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeStruct2.IsAbstract">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si l'élément est déclaré comme abstrait ou non.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui est true si l'élément est déclaré comme abstrait ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeStruct2.IsCodeType">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu à partir de cet objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui est true si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu ; false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeStruct2.IsDerivedFrom(System.String)">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si un <see cref="T:EnvDTE.CodeStruct" /> possède un autre objet comme base.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui est true si un objet possède un autre objet comme base ; false dans le cas contraire.
        </returns>
      <param name="FullName">
              Obligatoire. Type à rechercher dans l'enregistrement en ligne de ce type.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeStruct2.IsGeneric">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si la classe ou structure actuelle est générique.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui est true si la classe ou structure actuelle est générique ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeStruct2.Kind">
      <summary>
          Obtient une énumération indiquant le type de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMElement" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeStruct2.Language">
      <summary>
          Obtient le langage de programmation utilisé pour créer le code.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant une constante <see cref="T:EnvDTE.CodeModelLanguageConstants" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeStruct2.Members">
      <summary>
          Obtient une collection de <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" /> contenus dans ce <see cref="T:EnvDTE.CodeStruct" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeStruct2.Name">
      <summary>
          Obtient ou définit le nom de <see cref="T:EnvDTE.CodeStruct" />.
        </summary>
      <returns>
          Nom de <see cref="T:EnvDTE.CodeStruct" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeStruct2.Namespace">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeNamespace" /> définissant l'espace de noms parent.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeNamespace" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeStruct2.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeStruct" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet parent.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeStruct2.Parts">
      <summary>
          Obtient les classes partielles associées à une structure.
        </summary>
      <returns>
          Retourne une liste de classes partielles associées à cette structure.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeStruct2.ProjectItem">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" /> associé à l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeStruct" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeStruct2.RemoveBase(System.Object)">
      <summary>
          Supprime un objet de la liste des bases.
        </summary>
      <param name="Element">
              Supprime un objet de la liste des bases.
              Obligatoire. <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" /> ou nom d'un élément de code dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeStruct2.RemoveInterface(System.Object)">
      <summary>
          Supprime une interface de la liste des interfaces implémentées.
        </summary>
      <param name="Element">
              Obligatoire. <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" /> ou nom d'un élément de code dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeStruct2.RemoveMember(System.Object)">
      <summary>
          Supprime une construction de code de membre.
        </summary>
      <param name="Element">
              Supprime une construction de code de membre.
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" /> ou nom d'un élément de code dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeStruct2.StartPoint">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui définit le début de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.CodeTypeRef2">
      <summary>
          Définit le type d'une construction de fonction dans un fichier source.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeTypeRef2.AsFullName">
      <summary>
          Obtient le nom qualifié complet de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />.
        </summary>
      <returns>
          Nom qualifié complet de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeTypeRef2.AsString">
      <summary>
          Retourne une chaîne à utiliser pour afficher l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne utilisée pour afficher l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeTypeRef2.CodeType">
      <summary>
          Obtient ou définit des informations décrivant le type d'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" /> de cet élément.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeTypeRef2.CreateArrayType(System.Int32)">
      <summary>
          Crée un tableau du type spécifié et l'insère dans le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />.
        </returns>
      <param name="Rank">
              Facultatif. Valeur par défaut = 1. Nombre de dimensions dans le tableau de types.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeTypeRef2.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeTypeRef2.ElementType">
      <summary>
          Obtient ou définit un objet représentant le type de programmation.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeTypeRef2.IsGeneric">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si la classe ou structure actuelle est générique.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui est true si la classe ou structure actuelle est générique ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeTypeRef2.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet parent.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeTypeRef2.Rank">
      <summary>
          Si cet élément est un tableau, obtient ou définit le nombre de dimensions de ce tableau.
        </summary>
      <returns>
          Entier représentant le nombre de dimensions que possède le tableau si le <see cref="P:EnvDTE.CodeTypeRef.TypeKind" /> est <see cref="F:EnvDTE.vsCMTypeRef.vsCMTypeRefArray" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeTypeRef2.TypeKind">
      <summary>
          Obtient le type de base de <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.CodeVariable2">
      <summary>
          Définit une construction de variable dans un fichier source.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeVariable2.Access">
      <summary>
          Définit ou obtient les attributs d'accès de cet élément.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeVariable2.AddAttribute(System.String,System.String,System.Object)">
      <summary>
          Crée une construction de code d'attribut et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeAttribute" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom du nouvel attribut.
            </param>
      <param name="Value">
              Obligatoire. Valeur de l'attribut. Il peut s'agir d'une liste de paramètres d'une propriété paramétrée séparés par des virgules.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE80.CodeVariable2.AddAttribute(System.String,System.String,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeVariable2.Attributes">
      <summary>
          Obtient une collection de tous les attributs de l'objet parent.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeVariable2.Children">
      <summary>
          Obtient une collection d'objets contenus dans <see cref="T:EnvDTE.CodeVariable" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeVariable2.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeVariable" /> qui prend en charge cette propriété.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeVariable2.Comment">
      <summary>
          Obtient ou définit le commentaire associé à l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Commentaire associé à l'élément de code.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeVariable2.ConstKind">
      <summary>
          Définit ou obtient une valeur indiquant le moment où la variable est susceptible d'être modifiée.
        </summary>
      <returns>
          Énumération vsCMConstKind.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeVariable2.DocComment">
      <summary>
          Obtient ou définit le commentaire du document associé à l'élément du modèle de code en cours.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le commentaire du document.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeVariable2.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeVariable2.EndPoint">
      <summary>
          Obtient le point d'édition qui représente l'emplacement de la fin de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeVariable2.Extender(System.String)">
      <summary>
          Retourne l'objet Extender demandé s'il est disponible.
        </summary>
      <returns>
          Extendeur.
        </returns>
      <param name="ExtenderName">
              Obligatoire. Nom de l'extendeur à retourner.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeVariable2.ExtenderCATID">
      <summary>
          Obtient l'identificateur de catégorie (CATID) d'extendeur de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          GUID représentant le CATID.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeVariable2.ExtenderNames">
      <summary>
          Obtient la liste des extendeurs disponibles pour l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Objet contenant un tableau de chaînes compatible Automation.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeVariable2.FullName">
      <summary>
          Obtient le chemin d'accès complet et le nom du fichier de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeVariable" />.
        </summary>
      <returns>
          Chemin d'accès complet du fichier de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeVariable" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeVariable2.GetEndPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui marque la fin de la définition de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du code à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.CodeVariable2.GetStartPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui marque la fin de la définition de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du code à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeVariable2.InfoLocation">
      <summary>
          Obtient les fonctionnalités du modèle de code.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMInfoLocation" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeVariable2.InitExpression">
      <summary>
          Obtient ou définit un objet définissant le code d'initialisation d'un élément.
        </summary>
      <returns>
          Objet définissant l'expression d'initialisation pour la variable de code.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeVariable2.IsCodeType">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu à partir de cet objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui est true si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu ; false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeVariable2.IsConstant">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si l'élément est une constante ou non.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui est true si l'élément est une constante ; sinon,  false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeVariable2.IsGeneric">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si la classe actuelle est générique.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui est true si la classe ou structure actuelle est générique ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeVariable2.IsShared">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si l'élément est défini de manière statique, c'est-à-dire s'il est commun à toutes les instances de ce type d'objet ou uniquement à cet objet spécifique.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui est true si la méthode est partagée ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeVariable2.Kind">
      <summary>
          Obtient une énumération indiquant le type de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMElement" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeVariable2.Language">
      <summary>
          Obtient le langage de programmation utilisé pour créer le code.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.CodeModelLanguageConstants" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeVariable2.Name">
      <summary>
          Obtient ou définit le nom de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Le nom de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeVariable2.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeVariable" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet parent.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeVariable2.ProjectItem">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" /> associé à l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeVariable" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeVariable2.Prototype(System.Int32)">
      <summary>
          Obtient une chaîne contenant la définition du stub de cet objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne décrivant l'élément.
        </returns>
      <param name="Flags">
              Facultatif. Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMPrototype" /> qui indique le contenu de la chaîne, par exemple uniquement des noms de paramètres, des types de paramètres, une signature unique entière, etc. Tous les indicateurs ont la valeur Off par défaut.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeVariable2.StartPoint">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui définit le début de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.CodeVariable2.Type">
      <summary>
          Obtient ou définit un objet représentant le type de programmation.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.Commands2">
      <summary>
          Contient toutes les commandes, sous la forme d'objets <see cref="T:EnvDTE.Command" />, dans l'environnement.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Commands2.Add(System.String,System.Int32,System.Object@)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Guid">
               
            </param>
      <param name="ID">
               
            </param>
      <param name="Control">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Commands2.AddCommandBar(System.String,EnvDTE.vsCommandBarType,System.Object,System.Int32)">
      <summary>
          Crée une barre de commandes qui est enregistrée et qui sera disponible au prochain démarrage de l'environnement.
        </summary>
      <returns>
          Objet Microsoft.VisualStudio.CommandBars.CommandBar.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de la nouvelle barre de commandes.
            </param>
      <param name="Type">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCommandBarType" /> qui détermine le type de la barre de commandes :
            </param>
      <param name="CommandBarParent">
              Facultatif. Objet Office Microsoft.VisualStudio.CommandBars.CommandBar auquel la nouvelle barre de commandes doit être ajoutée. (Ce paramètre est toutefois requis si <paramref name="Type" /> est <see cref="F:EnvDTE.vsCommandBarType.vsCommandBarTypeMenu" />.)
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Position d'index (à partir de 1) où placer la nouvelle barre de commandes dans la barre de commandes.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Commands2.AddNamedCommand(EnvDTE.AddIn,System.String,System.String,System.String,System.Boolean,System.Int32,System.Object[]@,System.Int32)">
      <summary>
          Crée une commande nommée qui est enregistrée par l'environnement et qui sera disponible au prochain démarrage de cet environnement, même si le complément n'est pas chargé au démarrage de l'environnement.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Command" />.
        </returns>
      <param name="AddInInstance">
              Obligatoire. L'objet <see cref="T:EnvDTE.AddIn" /> ajoute la nouvelle commande.
            </param>
      <param name="Name">
              Obligatoire. La forme courte du nom de votre nouvelle commande. <see cref="M:EnvDTE80.Commands2.AddNamedCommand(EnvDTE.AddIn,System.String,System.String,System.String,System.Boolean,System.Int32,System.Object[]@,System.Int32)" /> le préface avec "Addins.Progid." pour créer un nom unique.
            </param>
      <param name="ButtonText">
              Obligatoire. Nom à utiliser si la commande est liée à un bouton qui s'affiche sous la forme d'un nom et non d'une icône.
            </param>
      <param name="Tooltip">
              Obligatoire. Texte qui s'affiche lorsqu'un utilisateur arrête le pointeur de la souris sur un contrôle lié à la nouvelle commande.
            </param>
      <param name="MSOButton">
              Obligatoire. Indique si l'image du bouton de la commande nommée est une image Office. True = bouton. Si <paramref name="MSOButton" /> est False, le paramètre <paramref name="Bitmap" /> correspond à l'ID d'une ressource bitmap 16x16 (et non d'une ressource icône) dans une DLL de ressource Visual C++ qui doit résider dans un dossier portant l'identificateur de paramètres régionaux de la langue (1033 pour l'anglais).
            </param>
      <param name="Bitmap">
              Facultatif. ID d'une bitmap à afficher sur le bouton.
            </param>
      <param name="ContextUIGUIDs">
              Facultatif. SafeArray d'identificateurs GUID qui détermine quels contextes d'environnement (mode débogage, mode design, etc.) activent la commande. Consultez <see cref="T:EnvDTE.vsCommandDisabledFlags" />.
            </param>
      <param name="vsCommandDisabledFlagsValue">
              Facultatif. Détermine si la commande en état désactivé est invisible ou grisée lorsque vous fournissez un <paramref name="ContextUIGUIDs" /> et qu'aucun des identificateurs n'est actuellement actif.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Commands2.AddNamedCommand2(EnvDTE.AddIn,System.String,System.String,System.String,System.Boolean,System.Object,System.Object[]@,System.Int32,System.Int32,EnvDTE80.vsCommandControlType)">
      <summary>
          Crée une commande nommée qui est enregistrée par l'environnement et qui sera disponible au prochain démarrage de cet environnement, même si le complément n'est pas chargé au démarrage de l'environnement.
        </summary>
      <returns>
          Commande nommée qui a été créée.
        </returns>
      <param name="AddInInstance">
              Obligatoire. L'objet <see cref="T:EnvDTE.AddIn" /> ajoute la nouvelle commande.
            </param>
      <param name="Name">
              Obligatoire. La forme courte du nom de votre nouvelle commande. <see cref="M:EnvDTE80.Commands2.AddNamedCommand2(EnvDTE.AddIn,System.String,System.String,System.String,System.Boolean,System.Object,System.Object[]@,System.Int32,System.Int32,EnvDTE80.vsCommandControlType)" /> utilise la préface "Addins.Progid." pour créer un nom unique.
            </param>
      <param name="ButtonText">
              Obligatoire. Nom à utiliser si la commande est liée à un bouton qui s'affiche sous la forme d'un nom et non d'une icône.
            </param>
      <param name="Tooltip">
              Obligatoire. Texte qui s'affiche lorsqu'un utilisateur arrête le pointeur de la souris sur un contrôle lié à la nouvelle commande.
            </param>
      <param name="MSOButton">
              Obligatoire. Indique si l'image du bouton de la commande nommée est une image Office. True = bouton. Si <paramref name="MSOButton" /> est False, le paramètre <paramref name="Bitmap" /> correspond alors à l'ID d'une ressource bitmap 16x16 (et non d'une ressource icône) dans une DLL de ressource Visual C++ qui doit résider dans un dossier portant l'identificateur de paramètres régionaux de la langue (1033 pour l'anglais).
            </param>
      <param name="Bitmap">
              Facultatif. ID d'une bitmap à afficher sur le bouton.
            </param>
      <param name="ContextUIGUIDs">
              Facultatif. SafeArray d'identificateurs GUID qui détermine quels contextes d'environnement (mode débogage, mode design, etc.) activent la commande. Consultez <see cref="T:EnvDTE.vsCommandDisabledFlags" />.
            </param>
      <param name="vsCommandStatusValue">
              Facultatif. Détermine si la commande en état désactivé est invisible ou grisée lorsque vous fournissez un <paramref name="ContextUIGUIDs" /> et qu'aucun des identificateurs n'est actuellement actif.
            </param>
      <param name="CommandStyleFlags">
              Valeur de l'énumération <see cref="T:EnvDTE80.vsCommandStyle" />. Contrôle le style visuel de toute interface utilisateur ajoutée pour cette commande.
            </param>
      <param name="ControlType">
              Définit le type de contrôle ajouté quand l'interface utilisateur est créée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Commands2.CommandInfo(System.Object,System.String@,System.Int32@)">
      <summary>
          Retourne le GUID et l'ID de commande associés au contrôle Microsoft.VisualStudio.CommandBars.CommandBar donné.
        </summary>
      <param name="CommandBarControl">
              Obligatoire. Contrôle Microsoft.VisualStudio.CommandBars.CommandBar associé à la commande.
            </param>
      <param name="Guid">
              Obligatoire. GUID de la commande.
            </param>
      <param name="ID">
              Obligatoire. ID de la commande.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Commands2.Count">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant le nombre d'objets de la collection <see cref="T:EnvDTE.Commands" />.
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'objets présents dans la collection <see cref="T:EnvDTE.Commands" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Commands2.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Commands2.GetEnumerator">
      <summary>
          Obtient un énumérateur pour les éléments de la collection <see cref="T:EnvDTE.Commands" />.
        </summary>
      <returns>
          Un énumérateur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Commands2.Item(System.Object,System.Int32)">
      <summary>
          Retourne un membre indexé d'une collection.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Command" />.
        </returns>
      <param name="index">
              Obligatoire. Index absolu, chaîne GUID ou nom complet de la commande.
            </param>
      <param name="ID">
              Facultatif. La commande ID figurant dans l'ensemble de commandes spécifié.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Commands2.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'une collection <see cref="T:EnvDTE.Commands" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Commands2.Raise(System.String,System.Int32,System.Object@,System.Object@)">
      <summary>
          Exécute la commande spécifiée.
        </summary>
      <param name="Guid">
              Obligatoire. GUID de la commande.
            </param>
      <param name="ID">
              Obligatoire. ID de la commande.
            </param>
      <param name="CustomIn">
              Obligatoire. Arguments d'un SafeArray transmis à partir de OLECommandTarget.
            </param>
      <param name="CustomOut">
              Obligatoire. Arguments d'un SafeArray transmis à l'objet OLECommandTarget pour qu'il les retourne.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Commands2.RemoveCommandBar(System.Object)">
      <summary>
          Supprime une barre de commandes créée à l'aide de la méthode <see cref="M:EnvDTE.Commands.AddCommandBar(System.String,EnvDTE.vsCommandBarType,System.Object,System.Int32)" />.
        </summary>
      <param name="CommandBar">
              Obligatoire. Objet Microsoft.VisualStudio.CommandBars.CommandBar à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Commands2.UpdateCommandUI(System.Boolean)">
      <summary>
          Force une actualisation de l'état de l'interface utilisateur de la commande.
        </summary>
      <param name="PerformImmediately">
              Facultatif. Si la valeur est true, la mise à jour est effectuée avant le retour de <see cref="M:EnvDTE80.Commands2.UpdateCommandUI(System.Boolean)" />. Si la valeur est false, <see cref="M:EnvDTE80.Commands2.UpdateCommandUI(System.Boolean)" /> retourne et la mise à jour est effectuée pendant la durée d'inactivité.
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.ContextGuids">
      <summary>Contains context GUIDs, each of which represents a state of the integrated development environment (IDE) or a tool window. Examples of state include a debugging session in process, an empty solution being loaded, or the IDE in design view. This enumeration is passed as an argument to <see cref="M:EnvDTE.Commands.AddNamedCommand(EnvDTE.AddIn,System.String,System.String,System.String,System.Boolean,System.Int32,System.Object[]@,System.Int32)" /> and <see cref="M:EnvDTE80.Commands2.AddNamedCommand2(EnvDTE.AddIn,System.String,System.String,System.String,System.Boolean,System.Object,System.Object[]@,System.Int32,System.Int32,EnvDTE80.vsCommandControlType)" />.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidApplicationBrowser">
      <summary>Represents whether the Application Browser is displayed.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidAutoLocals">
      <summary>Represents whether the AutoLocals window is displayed.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidBookmarks">
      <summary>Represents whether the Bookmark Window is displayed.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidCallBrowser">
      <summary>Represents whether the Call Browser window is displayed. (Visual C++ only.)</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidCallStack">
      <summary>Represents whether the Call Stack window is displayed.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidClassView">
      <summary>Represents whether Class View is displayed.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidCodeDefinition">
      <summary>Represents whether the Code Definition Window is displayed.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidCodeWindow">
      <summary>Represents whether the Code and Text Editor is visible.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidCommandWindow">
      <summary>Represents whether the Command Window is displayed.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidCommunityWindow">
      <summary>Represents whether the CodeZone Community window is displayed.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidCSSTextEditor">
      <summary>Represents whether the CSS Editor is displayed.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidData">
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidDataSourceWindowAutoVisible">
      <summary>Represents whether the Data Sources Window is visible.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidDataSourceWindowSupported">
      <summary>Represents whether the Data Sources Window is supported in the current context.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidDebugging">
      <summary>Represents whether the integrated development environment (IDE) is in debugging mode.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidDesignMode">
      <summary>Represents whether the integrated development environment (IDE) is in Design view.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidDeviceExplorer">
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidDocumentOutline">
      <summary>Represents whether the Document Outline window is displayed.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidDynamicHelp">
      <summary>Represents whether the Dynamic Help window is displayed.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidEmptySolution">
      <summary>Represents whether an empty solution (one without projects) is open in the integrated development environment (IDE).</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidErrorList">
      <summary>Represents whether the Error List Window is displayed.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidFavorites">
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidFindReplace">
      <summary>Represents whether the Find and Replace Window is displayed.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidFindResults1">
      <summary>Represents whether the Find Results Windows 1 is displayed.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidFindResults2">
      <summary>Represents whether the Find Results Windows 2 is displayed.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidFindSymbol">
      <summary>Represents whether the Find Symbol window is displayed.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidFindSymbolResults">
      <summary>Represents whether the Find Symbol Results Window is displayed.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidFrames">
      <summary>Represents whether the current context contains a window frame.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidFullScreenMode">
      <summary>Represents whether the integrated development environment (IDE) is in full-screen view, rather than windowed view.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidHelpContents">
      <summary>Represents whether the Table of Contents tab of the Help window is displayed.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidHelpIndex">
      <summary>Represents whether the Index tab of the Help window is displayed.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidHelpSearch">
      <summary>Represents whether the Search pane of the Help window is displayed.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidHTMLCodeView">
      <summary>Represents whether the Code View of the editor is displayed.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidHTMLDesignView">
      <summary>Represents whether the Code and Text Editor is in Design view.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidHTMLSourceEditor">
      <summary>Represents whether the Editor pane of the HTML Source editor is displayed.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidHTMLSourceView">
      <summary>Represents whether the View pane of the HTML Source editor is displayed.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidKindStartPage">
      <summary>Represents whether the Start Page is displayed.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidLinkedWindowFrame">
      <summary>Represents whether the current window is a linked window.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidLocals">
      <summary>Represents whether the Locals window is displayed.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidMacroExplorer">
      <summary>Represents whether the Macro Explorer Window is displayed.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidMainWindow">
      <summary>Represents the main Visual Studio window.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidNoSolution">
      <summary>Represents whether the integrated development environment (IDE) is open but with no solution loaded.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidNotBuildingAndNotDebugging">
      <summary>Represents whether the integrated development environment (IDE) is not building or debugging code.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidObjectBrowser">
      <summary>Represents whether Object Browser is displayed.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidOutput">
      <summary>Represents whether the Output Window is displayed.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidProperties">
      <summary>Represents whether the Properties Window is displayed.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidResourceView">
      <summary>Represents whether the Resource View Window is displayed.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidSchema">
      <summary>Represents whether the Schema view is displayed.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidServerExplorer">
      <summary>Represents whether Server Explorer/Database Explorer is displayed.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidSolutionBuilding">
      <summary>Represents whether the integrated development environment (IDE) is building a solution.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidSolutionExists">
      <summary>Represents whether a solution is loaded in the integrated development environment (IDE).</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidSolutionExistsAndNotBuildingAndNotDebugging">
      <summary>Represents whether a solution is loaded but not being built or debugged.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidSolutionExplorer">
      <summary>Represents whether Solution Explorer is displayed.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidSolutionHasMultipleProjects">
      <summary>
          Indique si la solution en cours contient plusieurs projets.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidSolutionHasSingleProject">
      <summary>
          Indique si la solution en cours ne contient qu'un seul projet.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidSolutionOrProjectUpgrading">
      <summary>
          Indique si la solution en cours, ou le projet qu'elle contient, fait l'objet d'une mise à niveau.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidTaskList">
      <summary>Represents whether the Task List is displayed.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidTextEditor">
      <summary>Represents whether the Code and Text Editor is displayed.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidThread">
      <summary>Represents the Threads window.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidToolbox">
      <summary>Represents whether the Toolbox is displayed.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidToolboxInitialized">
      <summary>
          Indique si la Toolbox est en cours de démarrage et d'initialisation.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidUIHierarchyDragging">
      <summary>Represents an item that is being dragged to or from a TreeView Control (Windows Forms) or other hierarchical control.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidWatch">
      <summary>Represents the Watch window.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidWebBrowser">
      <summary>Represents whether the internal Visual Studio web browser is displayed.</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidWindowsFormsDesigner">
      <summary>
          Indique si le Windows Forms Designer est affiché.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ContextGuids.vsContextGuidXMLTextEditor">
      <summary>Represents whether the XML Editor window is displayed.</summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.dbgEventReason2">
      <summary>
          Spécifie la raison pour la plupart des événements de débogage.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.dbgEventReason2.dbgEventReason2None">
      <summary>
          Désapprouvé. Pas utilisé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.dbgEventReason2.dbgEventReason2Go">
      <summary>
          Le débogage a continué.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.dbgEventReason2.dbgEventReason2AttachProgram">
      <summary>
          Le programme a été attaché.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.dbgEventReason2.dbgEventReason2DetachProgram">
      <summary>
          Le programme a été détaché.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.dbgEventReason2.dbgEventReason2LaunchProgram">
      <summary>
          Le programme a été lancé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.dbgEventReason2.dbgEventReason2EndProgram">
      <summary>
          Le programme a terminé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.dbgEventReason2.dbgEventReason2StopDebugging">
      <summary>
          Le processus en cours de débogage s'est terminé ou a été détaché.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.dbgEventReason2.dbgEventReason2Step">
      <summary>
          Un pas à pas détaillé dans le débogueur s'est produit.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.dbgEventReason2.dbgEventReason2Breakpoint">
      <summary>
          Le point d'arrêt a été atteint.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.dbgEventReason2.dbgEventReason2ExceptionThrown">
      <summary>
          Une exception a été levée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.dbgEventReason2.dbgEventReason2ExceptionNotHandled">
      <summary>
          Une exception n'a pas été contrôlée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.dbgEventReason2.dbgEventReason2UserBreak">
      <summary>
          L'utilisateur atteint le point d'arrêt.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.dbgEventReason2.dbgEventReason2ContextSwitch">
      <summary>
          L'utilisateur a basculé les stackframes, threads ou processus.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.dbgEventReason2.dbgEventReason2Evaluation">
      <summary>
          Une évaluation s'est produite.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.dbgEventReason2.dbgEventReason2UnwindFromException">
      <summary>
          Après qu'une exception se soit produite, l'état a été réinitialisé à son état précédent lorsque l'exception a été levée.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.dbgExpressionEvaluationState">
      <summary>
          Utilisé dès qu'une expression est évaluée dans la fenêtre Exécution ou dans l'objet <see cref="M:EnvDTE80.Debugger2.GetExpression2(System.String,System.Boolean,System.Boolean,System.Int32)" /> du débogueur.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.dbgExpressionEvaluationState.dbgExpressionEvaluationStateStart">
      <summary>
          État d'évaluation de l'expression démarré.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.dbgExpressionEvaluationState.dbgExpressionEvaluationStateStop">
      <summary>
          État d'évaluation de l'expression arrêté.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.dbgMinidumpOption">
      <summary>
          Spécifie si les informations du tas sont écrites dans le minidump.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.dbgMinidumpOption.dbgMinidumpNormal">
      <summary>
          N'inclut pas les informations du tas.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.dbgMinidumpOption.dbgMinidumpFull">
      <summary>
          Inclut les informations du tas.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.dbgProcessState">
      <summary>
          Utilisé par <see cref="T:EnvDTE80.DebuggerProcessEvents" /> pour spécifier l'état du débogueur. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.dbgProcessState.dbgProcessStateRun">
      <summary>
          Le débogueur est en cours d'exécution.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.dbgProcessState.dbgProcessStateStop">
      <summary>
          Le débogueur est arrêté.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.Debugger2">
      <summary>
          L'objet <see cref="T:EnvDTE80.Debugger2" /> est utilisé pour interroger et manipuler l'état du débogueur et le programme en cours de débogage. L'objet <see cref="T:EnvDTE80.Debugger2" /> remplace l'objet <see cref="T:EnvDTE.Debugger" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Debugger2.AllBreakpointsLastHit">
      <summary>
          Obtient une collection des derniers points d'arrêt liés ayant fait l'objet d'un accès simultané.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Breakpoints" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Debugger2.Break(System.Boolean)">
      <summary>
          Entraîne la suspension de l'exécution du processus donné afin que son état actuel puisse être analysé.
        </summary>
      <param name="WaitForBreakMode">
              Définissez la valeur true pour effectuer un retour uniquement lorsque le débogueur est passé en mode arrêt. Définissez la valeur false pour arrêter et effectuer un retour immédiatement. Pour plus d'informations, consultez How to: Break Execution.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Debugger2.BreakpointLastHit">
      <summary>
          Obtient le dernier point d'arrêt ayant fait l'objet d'un accès.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Breakpoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Debugger2.Breakpoints">
      <summary>
          Obtient une collection de points d'arrêt.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Breakpoints" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Debugger2.CurrentMode">
      <summary>
          Obtient le mode actuel du débogueur dans le contexte de l'IDE.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.dbgDebugMode" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Debugger2.CurrentProcess">
      <summary>
          Obtient ou définit le processus actif.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Process" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Debugger2.CurrentProgram">
      <summary>
          Définit ou retourne le programme actif.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Program" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Debugger2.CurrentStackFrame">
      <summary>
          Obtient ou définit le frame de pile actuel.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.StackFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Debugger2.CurrentThread">
      <summary>
          Obtient ou définit le thread actuellement en cours de débogage.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Thread" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Debugger2.DebuggedProcesses">
      <summary>
          Obtient la liste des processus actuellement en cours de débogage.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Processes" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Debugger2.DetachAll">
      <summary>
          Détache de tous les programmes attachés.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Debugger2.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Debugger2.ExecuteStatement(System.String,System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>Executes the specified statement. If the <paramref name="TreatAsExpression" /> flag is true, then the string is interpreted as an expression, and output is sent to the Command Window.</summary>
      <param name="Statement"> </param>
      <param name="Timeout"> The timeout period, in milliseconds.</param>
      <param name="TreatAsExpression"> true if the string is to be interpreted as an expression; otherwise false.</param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Debugger2.GetExpression(System.String,System.Boolean,System.Int32)">
      <summary>Evaluates an expression based on the current stack frame. If the expression can be parsed but not evaluated, an object is returned but does not contain a valid value.</summary>
      <returns>An <see cref="T:EnvDTE.Expression" />.</returns>
      <param name="ExpressionText"> </param>
      <param name="UseAutoExpandRules"> true if the auto-expand rules should be used; otherwise, false.</param>
      <param name="Timeout"> The timeout period in milliseconds.</param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Debugger2.GetExpression2(System.String,System.Boolean,System.Boolean,System.Int32)">
      <summary>
          Évalue une expression sur la base du frame de pile actuel. Si l'expression peut être analysée mais pas évaluée, un objet est retourné mais ne contient pas de valeur valide.
        </summary>
      <returns>
          Retourne toujours une expression.
        </returns>
      <param name="ExpressionText">
              Texte de l'expression à évaluer.
            </param>
      <param name="UseAutoExpandRules">
              
                true si les règles de développement automatique doivent être utilisées ; sinon, false.
            </param>
      <param name="TreatAsStatement">
              
                true si la chaîne doit être interprétée comme une instruction ; sinon false.
            </param>
      <param name="Timeout">
              Délai d'attente, en millisecondes.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Debugger2.GetProcesses(EnvDTE80.Transport,System.String)">
      <summary>
          Permet à l'appelant d'obtenir une collection de processus d'un ordinateur distant.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Processes" />.
        </returns>
      <param name="pTransport">
        <see cref="T:EnvDTE80.Transport" />. 
            </param>
      <param name="TransportQualifier">
              Qualificateur de transport.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Debugger2.Go(System.Boolean)">
      <summary>
          Démarre l'exécution du programme à partir de l'instruction actuelle.
        </summary>
      <param name="WaitForBreakOrEnd">
              Affectez la valeur true si cet appel de fonction doit attendre que le mode arrêt ou le mode design soit activé avant de retourner une valeur. Affectez la valeur false si vous souhaitez que cet appel retourne immédiatement une valeur après avoir provoqué le début de l'exécution du débogueur. Après retour, le débogueur peut être en mode design, arrêt ou exécution. Pour plus d'informations, consultez Execution Control.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Debugger2.HexDisplayMode">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si les expressions sont sorties au format hexadécimal ou décimal.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui est true si l'expression est au format hexadécimal ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Debugger2.HexInputMode">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si les expressions sont évaluées au format hexadécimal ou décimal.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui est true si l'expression est au format hexadécimal ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Debugger2.Languages">
      <summary>
          Obtient la liste des langages pris en charge par le débogueur.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Languages" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Debugger2.LastBreakReason">
      <summary>
          Obtient la dernière raison d'interruption d'un programme. Si le programme est en cours d'exécution, il retourne DBG_REASON_NONE.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.dbgEventReason" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Debugger2.LocalProcesses">
      <summary>
          Obtient la liste des processus en cours d'exécution sur cet ordinateur.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Processes" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Debugger2.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat de l'objet Debugger2 (<see cref="T:EnvDTE80.DTE2" />).
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Debugger2.RunToCursor(System.Boolean)">
      <summary>
          Exécute le programme à la position actuelle du curseur de fichier source.
        </summary>
      <param name="WaitForBreakOrEnd">
              Affectez la valeur true si cet appel de fonction doit attendre que le mode arrêt ou le mode design soit activé avant de retourner une valeur. Affectez la valeur false si vous souhaitez que cet appel retourne immédiatement une valeur après avoir provoqué le début de l'exécution du débogueur. Après retour, le débogueur peut être en mode design, arrêt ou exécution.
              Pour plus d'informations, consultez Code Stepping Overview.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Debugger2.SetNextStatement">
      <summary>
          Définit la prochaine instruction à exécuter, d'après la position du curseur dans le fichier source actuel.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Debugger2.StepInto(System.Boolean)">
      <summary>
          Effectue un pas à pas détaillé de l'appel de fonction suivant, si possible.
        </summary>
      <param name="WaitForBreakOrEnd">
              Affectez la valeur true si cet appel de fonction doit attendre que le mode arrêt ou le mode design soit activé avant de retourner une valeur. Affectez la valeur false si vous souhaitez que cet appel retourne immédiatement une valeur après avoir provoqué le début de l'exécution du débogueur. Après retour, le débogueur peut être en mode design, arrêt ou exécution.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Debugger2.StepOut(System.Boolean)">
      <summary>
          Effectue un pas à pas sortant de la fonction en cours.
        </summary>
      <param name="WaitForBreakOrEnd">
              Affectez la valeur true si cet appel de fonction doit attendre que le mode arrêt ou le mode design soit activé avant de retourner une valeur. Affectez la valeur false si vous souhaitez que cet appel retourne immédiatement une valeur après avoir provoqué le début de l'exécution du débogueur. Après retour, le débogueur peut être en mode design, arrêt ou exécution.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Debugger2.StepOver(System.Boolean)">
      <summary>
          Effectue un pas à pas principal du prochain appel de fonction.
        </summary>
      <param name="WaitForBreakOrEnd">
              Affectez la valeur true si cet appel de fonction doit attendre que le mode arrêt ou le mode design soit activé avant de retourner une valeur. Affectez la valeur false si vous souhaitez que cet appel retourne immédiatement une valeur après avoir provoqué le début de l'exécution du débogueur. Après retour, le débogueur peut être en mode design, arrêt ou exécution.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Debugger2.Stop(System.Boolean)">
      <summary>
          Arrête le débogage et termine ou détache de tous les processus attachés.
        </summary>
      <param name="WaitForDesignMode">
              Définissez la valeur true si la session de débogage doit s'arrêter uniquement lorsqu'il atteint le mode Design. Définissez la valeur false, si vous prévoyez d'arrêter le débogage, mais devez effectuer d'autres tâches dans la macro avant même que le débogueur ne passe en mode Design.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Debugger2.TerminateAll">
      <summary>
          Met fin à tous les processus de débogage en cours d'exécution.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Debugger2.Transports">
      <summary>
          Obtient une collection de transports de débogage pris en charge.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE80.Transports" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Debugger2.WriteMinidump(System.String,EnvDTE80.dbgMinidumpOption)">
      <summary>
          Si vous déboguez un programme et vous trouvez en mode arrêt, cette fonction crée un minidump de la session de débogage en cours.
        </summary>
      <param name="FileName">
              Le nom de fichier du programme en cours de débogage.
            </param>
      <param name="Option">
              Une constante <see cref="T:EnvDTE80.dbgMinidumpOption" /> qui spécifie si un dump complet ou normal est écrit.
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.DebuggerExpressionEvaluationEvents">
      <summary>
          L'objet <see cref="T:EnvDTE80.DebuggerExpressionEvaluationEvents" /> définit les événements pris en charge par le débogueur. Utilisez cet objet pour les fonctionnalités et reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE80.DebuggerExpressionEvaluationEventsClass" /> pour avoir de la documentation sur cet objet.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.DebuggerExpressionEvaluationEventsClass">
      <summary>
          Cette classe prend en charge l'infrastructure .NET Framework et n'est pas destinée à être directement utilisée à partir de votre code. Reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE80.DebuggerExpressionEvaluationEvents" /> pour ces fonctionnalités. N'instanciez pas à partir de cette classe.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.DebuggerExpressionEvaluationEventsClass.#ctor">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.DebuggerExpressionEvaluationEventsClass.add_OnExpressionEvaluation(EnvDTE80._dispDebuggerExpressionEvaluationEvents_OnExpressionEvaluationEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE80.DebuggerExpressionEvaluationEventsClass.OnExpressionEvaluation">
      <summary>
          Déclenché lorsqu'une expression est évaluée depuis la fenêtre Exécution ou l'automation.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.DebuggerExpressionEvaluationEventsClass.remove_OnExpressionEvaluation(EnvDTE80._dispDebuggerExpressionEvaluationEvents_OnExpressionEvaluationEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.DebuggerProcessEvents">
      <summary>
          Représente l'événement OnProcessStateChanged. Cela change lorsque le débogueur passe d'exécution à arrêt ou d'arrêt à exécution. Reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE80.DebuggerProcessEventsClass" /> pour la documentation de cet objet. N'instanciez pas cette classe.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.DebuggerProcessEventsClass">
      <summary>
          Cette classe prend en charge l'infrastructure .NET Framework et n'est pas destinée à être directement utilisée à partir de votre code. Reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE80.DebuggerProcessEvents" /> pour ces fonctionnalités. N'instanciez pas à partir de cette classe.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.DebuggerProcessEventsClass.#ctor">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.DebuggerProcessEventsClass.add_OnProcessStateChanged(EnvDTE80._dispDebuggerProcessEvents_OnProcessStateChangedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE80.DebuggerProcessEventsClass.OnProcessStateChanged">
      <summary>
          Déclenché lorsqu'un processus passe d'exécution à arrêt et d'arrêt à exécution.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.DebuggerProcessEventsClass.remove_OnProcessStateChanged(EnvDTE80._dispDebuggerProcessEvents_OnProcessStateChangedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.DTE2">
      <summary>
          Objet de premier niveau dans le modèle objet Automation de Visual Studio.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.DTE2.ActiveDocument">
      <summary>
          Obtient le document actif.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Document" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.DTE2.ActiveSolutionProjects">
      <summary>
          Obtient un tableau des projets actuellement sélectionnés.
        </summary>
      <returns>
          Tableau des projets actuellement sélectionnés.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.DTE2.ActiveWindow">
      <summary>
          Obtient la fenêtre actuellement active ou la fenêtre située au premier plan si aucune autre fenêtre n'est active. 
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Window" />. Retourne Nothing si aucune fenêtre n'est ouverte.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.DTE2.AddIns">
      <summary>
          Obtient la collection <see cref="T:EnvDTE.AddIns" /> qui contient tous les compléments actuellement disponibles.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.AddIns" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.DTE2.Application">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.DTE2.CommandBars">
      <summary>
          Obtient une référence à l'objet CommandBars de l'environnement de développement.
        </summary>
      <returns>
          Objet Microsoft.VisualStudio.CommandBars.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.DTE2.CommandLineArguments">
      <summary>
          Obtient une chaîne représentant les arguments de la ligne de commande.
        </summary>
      <returns>
          Arguments de la ligne de commande.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.DTE2.Commands">
      <summary>
          Obtient la collection <see cref="T:EnvDTE.Commands" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Commands" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.DTE2.ContextAttributes">
      <summary>
          Obtient une collection de <see cref="T:EnvDTE.ContextAttributes" /> qui permet aux clients Automation d'ajouter de nouveaux attributs aux éléments actuellement sélectionnés dans la fenêtre Aide dynamique et de fournir une aide contextuelle pour les attributs supplémentaires.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.ContextAttributes" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.DTE2.Debugger">
      <summary>
          Obtient les objets Debugger.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Debugger" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.DTE2.DisplayMode">
      <summary>
          Obtient ou définit le mode d'affichage : MDI ou documents avec onglet.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.vsDisplay" /> représentant le mode d'affichage.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.DTE2.Documents">
      <summary>
          Obtient la collection de documents ouverts dans l'environnement de développement.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Documents" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.DTE2.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.DTE2.Edition">
      <summary>
          Obtient une description de la modification de l'environnement.
        </summary>
      <returns>
          Description de la modification de l'environnement.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.DTE2.Events">
      <summary>
          Obtient une référence à l'objet <see cref="T:EnvDTE.Events" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Events" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.DTE2.ExecuteCommand(System.String,System.String)">
      <summary>
          Exécute la commande spécifiée.
        </summary>
      <param name="CommandName">
              Obligatoire. Le nom de la commande à appeler.
            </param>
      <param name="CommandArgs">
              Facultatif. Chaîne contenant les arguments que vous devriez normalement fournir si vous appeliez la commande à partir de la fenêtre Command. 
              Si une chaîne est fournie, elle est passée à la ligne de commande en tant que premier argument de la commande et est analysée en vue de former les divers arguments de la commande. Cette approche est analogue à la procédure d'appel à partir de la fenêtre Commande. 
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.DTE2.FileName">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.DTE2.Find">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.Find" /> qui représente les opérations de recherche globale de texte.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Find" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.DTE2.FullName">
      <summary>
          Obtient le chemin d'accès complet et le nom du fichier de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chemin d'accès complet et nom du fichier de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.DTE2.GetObject(System.String)">
      <summary>
          Obtient une interface ou un objet disposant d'une liaison tardive à l'objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" /> et qui est accessible par son nom au moment de l'exécution.
        </summary>
      <returns>
          Interface ou objet à liaison tardive à l'objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de l'objet à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.DTE2.GetThemeColor(EnvDTE80.vsThemeColors)">
      <summary>
          Obtient une couleur utilisée pour dessiner l'interface utilisateur dans Visual Studio.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de couleur représentant une couleur standard définie par <see cref="T:EnvDTE80.vsThemeColors" />.
        </returns>
      <param name="Element">
              Couleur standard pour l'interface utilisateur.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.DTE2.Globals">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.Globals" /> qui contient les valeurs de compléments éventuellement enregistrées dans le fichier solution (.sln), le fichier projet ou dans les données de profil de l'utilisateur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Globals" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.DTE2.IsOpenFile(System.String,System.String)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="ViewKind">
               
            </param>
      <param name="FileName">
               
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.DTE2.ItemOperations">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.ItemOperations" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ItemOperations" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.DTE2.LaunchWizard(System.String,System.Object[]@)">
      <summary>Runs a wizard with the supplied parameters.</summary>
      <returns>A <see cref="T:EnvDTE.wizardResult" /> object.</returns>
      <param name="VSZFile">Required. The .Vsz (wizard) file containing the information required to launch the wizard.</param>
      <param name="ContextParams">Required. The parameters for the wizard. The first parameter is a GUID that uniquely identifies the launch context as distinct from Add Item or Add Project or a custom GUID. The remaining arguments are user-defined and their number and values depend on the wizard.Wizards (or templates) that come with Visual Studio — such as Visual Basic Windows Application or Visual C# Console Application — have a required set of context parameters that you must pass to them. For details on these, see Context Parameters for Launching Wizards. Wizards that you create can have more or fewer parameters. </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.DTE2.LocaleID">
      <summary>
          Obtient l'identificateur des paramètres régionaux dans lesquels s'exécute l'environnement de développement.
        </summary>
      <returns>
          Identificateur des paramètres régionaux dans lesquels s'exécute l'environnement de développement.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.DTE2.Macros">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.Macros" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Macros" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.DTE2.MacrosIDE">
      <summary>
          Obtient la racine de l'Éditeur de macros du modèle Automation.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.DTE2.MainWindow">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.Window" /> représentant la fenêtre principale de l'environnement de développement.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Window" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.DTE2.Mode">
      <summary>
          Obtient le mode de l'environnement de développement (débogage ou création).
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsIDEMode" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.DTE2.Name">
      <summary>
          Obtient le nom de <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de l'objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.DTE2.ObjectExtenders">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.ObjectExtenders" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ObjectExtenders" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.DTE2.OpenFile(System.String,System.String)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="ViewKind">
               
            </param>
      <param name="FileName">
               
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.DTE2.Properties(System.String,System.String)">
      <summary>
          Obtient une collection <see cref="T:EnvDTE.Properties" /> représentant toutes les catégories et sous-catégories disponibles contenues dans la boîte de dialogue Options du menu Outils.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Properties" /> contenant toutes les catégories et sous-catégories disponibles dans l'environnement IDE.
        </returns>
      <param name="Category">
              Obligatoire. Nom de la catégorie de propriétés, par exemple Général ou Éditeur de texte.
            </param>
      <param name="Page">
              Facultatif. Nom de la page de propriétés dans la <paramref name="Category" /> donnée, par exemple Clavier.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.DTE2.Quit">
      <summary>
          Ferme l'environnement Visual Studio.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.DTE2.RegistryRoot">
      <summary>
          Obtient une chaîne contenant le chemin de la racine des paramètres du Registre Visual Studio.
        </summary>
      <returns>
          Chemin d'accès à la racine des paramètres du Registre Visual Studio.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.DTE2.SatelliteDllPath(System.String,System.String)">
      <summary>
          Retourne le chemin calculé à la DLL satellite lorsque le répertoire d'installation d'un complément ou d'un Assistant et le nom de fichier de la DLL contenant les ressources localisées sont spécifiés.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui représente le chemin d'accès calculé à la DLL satellite.
        </returns>
      <param name="Path">
              Obligatoire. Indique le chemin d'accès complet au répertoire dans lequel est installé le complément ou l'Assistant.
            </param>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de fichier de la bibliothèque DLL satellite ; par exemple, "MyAddinUI.DLL".
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.DTE2.SelectedItems">
      <summary>
          Obtient une collection contenant les éléments actuellement sélectionnés dans l'environnement.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.SelectedItems" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.DTE2.Solution">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.Solution" /> qui représente tous les projets ouverts dans l'instance active de l'environnement et permet d'accéder aux objets de la génération.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Solution" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.DTE2.SourceControl">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.SourceControl" /> qui vous permet de manipuler l'état du contrôle de code source du fichier situé derrière l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.SourceControl" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.DTE2.StatusBar">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.StatusBar" /> représentant la barre d'état de la fenêtre principale de l'environnement de développement.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.StatusBar" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.DTE2.SuppressUI">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si l'interface utilisateur doit être affichée pendant l'exécution du code d'automation.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'interface utilisateur est supprimée ; sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.DTE2.ToolWindows">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE80.ToolWindows" /> utilisé comme raccourci pour rechercher des fenêtres Outil.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE80.ToolWindows" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.DTE2.UndoContext">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.UndoContext" /> global.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.UndoContext" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.DTE2.UserControl">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si l'environnement a été démarré par un utilisateur ou par automation.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'exécution de l'environnement est contrôlée par l'utilisateur ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.DTE2.Version">
      <summary>
          Obtient le numéro de version de l'application hôte.
        </summary>
      <returns>
          Numéro de version de l'application hôte.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.DTE2.WindowConfigurations">
      <summary>
          Obtient la collection <see cref="T:EnvDTE.WindowConfigurations" /> représentant toutes les configurations de fenêtre disponibles.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.WindowConfigurations" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.DTE2.Windows">
      <summary>
          Obtient une collection <see cref="T:EnvDTE.Windows" /> contenant les fenêtres qui s'affichent dans l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Windows" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.EditPoint2">
      <summary>
          Vous permet de manipuler du texte comme des données dans des tampons de texte.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.EditPoint2.AbsoluteCharOffset">
      <summary>
          Obtient l'offset du caractère de base 1 entre le début du document et l'objet <see cref="T:EnvDTE80.EditPoint2" />.
        </summary>
      <returns>
          Offset du caractère de base 1 entre le début du document et l'objet <see cref="T:EnvDTE80.EditPoint2" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.EditPoint2.AtEndOfDocument">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si l'objet se trouve à la fin du document ou non.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui est true si vous êtes à la fin du document ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.EditPoint2.AtEndOfLine">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si l'objet se trouve à la fin d'une ligne ou non.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui est true si vous êtes à la fin d'une ligne ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.EditPoint2.AtStartOfDocument">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si l'objet se trouve au début du document ou non.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui est true si vous êtes au début d'un document ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.EditPoint2.AtStartOfLine">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si l'objet <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" /> se trouve au début d'une ligne ou non.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui est true si vous êtes au début d'une ligne ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.EditPoint2.ChangeCase(System.Object,EnvDTE.vsCaseOptions)">
      <summary>
          Modifie la casse du texte sélectionné.
        </summary>
      <param name="PointOrCount">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> ou un nombre de caractères.
            </param>
      <param name="How">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCaseOptions" /> indiquant la casse du texte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.EditPoint2.CharLeft(System.Int32)">
      <summary>
          Déplace le point d'édition du nombre spécifié de caractères vers la gauche.
        </summary>
      <param name="Count">
              Facultatif. Nombre de caractères spécifiant l'importance du déplacement vers la gauche. La valeur par défaut est 1 caractère.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.EditPoint2.CharRight(System.Int32)">
      <summary>
          Déplace le point d'édition du nombre spécifié de caractères vers la droite.
        </summary>
      <param name="Count">
              Facultatif. Nombre de caractères spécifiant l'importance du déplacement vers la droite. La valeur par défaut est 1 caractère.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.EditPoint2.ClearBookmark">
      <summary>
          Efface tous les signets sans nom de la ligne active de la mémoire tampon du texte.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.EditPoint2.CodeElement(EnvDTE.vsCMElement)">
      <summary>
          Obtient l'élément de code qui se trouve à l'emplacement <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />.
        </returns>
      <param name="Scope">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMElement" /> indiquant l'élément de code qui correspond au type spécifié et qui contient l'emplacement de l'éditeur.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.EditPoint2.Copy(System.Object,System.Boolean)">
      <summary>
          Copie la plage de texte spécifiée dans le Presse-papiers.
        </summary>
      <param name="PointOrCount">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> ou un certain nombre de caractères.
            </param>
      <param name="Append">
              Facultatif. Indique si le texte sélectionné doit être ajouté au contenu du Presse-papiers. La valeur par défaut est false.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.EditPoint2.CreateEditPoint">
      <summary>
          Crée et retourne un objet <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" /> à l'emplacement de l'objet appelant.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.EditPoint2.Cut(System.Object,System.Boolean)">
      <summary>
          Copie la plage de texte spécifiée dans le Presse-papiers et la supprime du document.
        </summary>
      <param name="PointOrCount">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> ou un certain nombre de caractères.
            </param>
      <param name="Append">
              Facultatif. Indique si le texte sélectionné doit être ajouté au contenu du Presse-papiers. La valeur par défaut est false.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.EditPoint2.Delete(System.Object)">
      <summary>
          Supprime la plage de texte spécifiée.
        </summary>
      <param name="PointOrCount">
              Obligatoire. Représente un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> ou un certain nombre de caractères.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.EditPoint2.DeleteWhitespace(EnvDTE.vsWhitespaceOptions)">
      <summary>
          Supprime les caractères vides (espace blanc) horizontalement ou verticalement autour de l'emplacement actuel dans la mémoire tampon du texte.
        </summary>
      <param name="Direction">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsWhitespaceOptions" /> qui détermine comment et où supprimer les espaces vides.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.EditPoint2.DisplayColumn">
      <summary>
          Obtient le numéro de la colonne actuellement affichée qui contient l'objet <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" />.
        </summary>
      <returns>
          Numéro de la colonne actuellement affichée qui contient l'objet <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.EditPoint2.DTE">
      <summary>
          Retourne l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.EditPoint2.EndOfDocument">
      <summary>
          Déplace le point d'édition jusqu'à la fin du document.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.EditPoint2.EndOfLine">
      <summary>
          Déplace le point d'édition jusqu'à la fin de la ligne active dans le tampon.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.EditPoint2.EqualTo(EnvDTE.TextPoint)">
      <summary>
          Retourne une valeur indiquant si la valeur de <see cref="P:EnvDTE.EditPoint.AbsoluteCharOffset" /> de l'objet du point donné est égale à celle de l'objet <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" /> appelant.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne qui est true si <paramref name="Point" /> a la même valeur de propriété <see cref="P:EnvDTE.TextPoint.AbsoluteCharOffset" /> que l'objet du point <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" /> appelant ; sinon, false. 
        </returns>
      <param name="Point">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> à comparer à l'objet du point <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" /> appelant.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.EditPoint2.FindPattern(System.String,System.Int32,EnvDTE.EditPoint@,EnvDTE.TextRanges@)">
      <summary>
          Recherche un modèle donné dans le texte sélectionné.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le modèle est trouvé ; sinon false.
        </returns>
      <param name="Pattern">
              Obligatoire. Texte à trouver.
            </param>
      <param name="vsFindOptionsValue">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsFindOptions" /> indiquant le type de recherche à effectuer. La valeur de constante <see cref="F:EnvDTE.vsFindOptions.vsFindOptionsMatchInHiddenText" /> ne s'applique pas à cette méthode car <see cref="M:EnvDTE80.EditPoint2.FindPattern(System.String,System.Int32,EnvDTE.EditPoint@,EnvDTE.TextRanges@)" /> recherche dans tout le texte, y compris le texte masqué.
            </param>
      <param name="EndPoint">
              Facultatif. Objet <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" /> représentant le point à déplacer jusqu'à la fin du modèle de texte trouvé.
            </param>
      <param name="Tags">
              Facultatif. Si le modèle correspondant est une expression régulière contenant des sous-expressions avec balises, l'argument <paramref name="Tags" /> contient une collection d'objets <see cref="T:EnvDTE.TextRange" />, un pour chaque sous-expression avec balises.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.EditPoint2.GetLines(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>
          Retourne une chaîne représentant le texte entre deux lignes données.
        </summary>
      <returns>
          Texte entre deux lignes données.
        </returns>
      <param name="Start">
              Facultatif. Numéro de la dernière ligne dans laquelle inclure le texte.
            </param>
      <param name="ExclusiveEnd">
              Obligatoire. Numéro de la première ligne dans laquelle inclure le texte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.EditPoint2.GetText(System.Object)">
      <summary>
          Retourne le texte situé entre l'emplacement en cours et l'emplacement spécifié du tampon.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne de texte située entre l'emplacement en cours et l'emplacement spécifié du tampon.
        </returns>
      <param name="PointOrCount">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> ou un certain nombre de caractères.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.EditPoint2.GreaterThan(EnvDTE.TextPoint)">
      <summary>
          Retourne une valeur indiquant si la valeur de la propriété <see cref="P:EnvDTE.EditPoint.AbsoluteCharOffset" /> de l'objet <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" /> est supérieure à celle de l'objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> donné.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="Point" /> a une valeur de propriété <see cref="P:EnvDTE.TextPoint.AbsoluteCharOffset" /> plus petite par rapport à la propriété <see cref="P:EnvDTE.EditPoint.AbsoluteCharOffset" /> de l'objet <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" /> ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="Point">
              Obligatoire. <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> à comparer à l'objet de point d'appel.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.EditPoint2.Indent(EnvDTE.TextPoint,System.Int32)">
      <summary>
          Met en retrait les lignes sélectionnées en fonction du nombre de niveaux de mise en retrait donné.
        </summary>
      <param name="Point">
              Facultatif. Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui indique le point de terminaison de la zone à mettre en retrait. Par défaut, il s'agit de la ligne active de la mémoire tampon, laquelle est mise en retrait.
            </param>
      <param name="Count">
              Facultatif. Nombre de colonnes affichées représentant la valeur du retrait. La valeur par défaut est 1.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.EditPoint2.Insert(System.String)">
      <summary>
          Insère la chaîne donnée à l'emplacement en cours du point d'édition dans le tampon.
        </summary>
      <param name="Text">
              Obligatoire. Texte à insérer dans le tampon de texte. Il doit s'agir d'une chaîne Unicode.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.EditPoint2.InsertFromFile(System.String)">
      <summary>
          Insère le contenu du fichier spécifié à l'emplacement actuel dans la mémoire tampon.
        </summary>
      <param name="File">
              Obligatoire. Nom du fichier à insérer dans la mémoire tampon du texte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.EditPoint2.InsertNewLine(System.Int32)">
      <summary>
          Détecte le type de saut de ligne utilisé à la ligne où <see cref="T:EnvDTE80.EditPoint2" /> est situé (retour chariot, saut de ligne, et ainsi de suite) et insérera <paramref name="Count" /> nouvelles lignes à l'emplacement de <see cref="T:EnvDTE80.EditPoint2" />.
        </summary>
      <param name="Count">
              Nombre de nouvelles lignes à insérer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.EditPoint2.LessThan(EnvDTE.TextPoint)">
      <summary>
          Retourne une valeur indiquant si la valeur de la propriété <see cref="P:EnvDTE.EditPoint.AbsoluteCharOffset" /> de l'objet <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" /> appelé est inférieure à celle de l'objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> donné.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="Point" /> a une valeur de propriété <see cref="P:EnvDTE.TextPoint.AbsoluteCharOffset" /> supérieure à la propriété <see cref="P:EnvDTE.EditPoint.AbsoluteCharOffset" /> de l'objet du point d'appel ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="Point">
              Obligatoire. <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> à comparer à l'objet de point d'appel.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.EditPoint2.Line">
      <summary>
          Obtient le numéro de ligne de l'objet <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" />.
        </summary>
      <returns>
          Numéro de ligne de l'objet <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.EditPoint2.LineCharOffset">
      <summary>
          Obtient l'offset de caractère de l'objet <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" />.
        </summary>
      <returns>
          Offset de caractère de l'objet <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.EditPoint2.LineDown(System.Int32)">
      <summary>
          Déplace le point d'édition du nombre spécifié de lignes vers le bas.
        </summary>
      <param name="Count">
              Facultatif. Nombre de lignes correspondant au déplacement du point d'édition. La valeur par défaut est 1.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.EditPoint2.LineLength">
      <summary>
          Obtient le nombre de caractères dans une ligne qui contient l'objet <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" />, à l'exclusion du caractère de saut de ligne.
        </summary>
      <returns>
          Nombre de caractères dans une ligne qui contient l'objet <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" />, à l'exclusion du caractère de saut de ligne.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.EditPoint2.LineUp(System.Int32)">
      <summary>
          Déplace le point d'édition du nombre spécifié de lignes vers le haut.
        </summary>
      <param name="Count">
              Facultatif. Nombre de lignes correspondant au déplacement du point d'édition. La valeur par défaut est 1.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.EditPoint2.MoveToAbsoluteOffset(System.Int32)">
      <summary>
          Déplace le point actif vers l'offset de caractère absolu donné de base 1.
        </summary>
      <param name="Offset">
              Obligatoire. Index de caractère depuis le début du document, en commençant à un.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.EditPoint2.MoveToLineAndOffset(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>
          Déplace le document jusqu'à la position de décalage de l'offset et de la ligne spécifiée sur cette ligne.
        </summary>
      <param name="Line">
              Obligatoire. Numéro de ligne, en commençant à un. <paramref name="Line" /> peut être également l'une des constantes de <see cref="T:EnvDTE.vsGoToLineOptions" />.
            </param>
      <param name="Offset">
              Obligatoire. La position de l'index du caractère sur la ligne, en partant de un.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.EditPoint2.MoveToPoint(EnvDTE.TextPoint)">
      <summary>
          Déplace le point actif vers la position donnée.
        </summary>
      <param name="Point">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> représentant l'emplacement vers lequel déplacer le caractère.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.EditPoint2.NextBookmark">
      <summary>
          Se déplace à l'emplacement du signet suivant dans le document.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le point d'insertion se déplace au signet suivant ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.EditPoint2.OutlineSection(System.Object)">
      <summary>
          Crée une section en mode Plan basée sur un point d'édition et sur le point de texte ou la valeur donnés.
        </summary>
      <param name="PointOrCount">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> ou entier qui représente le nombre de caractères.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.EditPoint2.PadToColumn(System.Int32)">
      <summary>
          Remplit la ligne active de la mémoire tampon avec des caractères vides (espace blanc) jusqu'à la colonne donnée.
        </summary>
      <param name="Column">
              Obligatoire. Nombre de colonnes à compléter par des espaces, en commençant à 1.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.EditPoint2.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat de l'objet <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextDocument" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.EditPoint2.Paste">
      <summary>
          Insère le contenu du Presse-papiers à l'emplacement actuel.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.EditPoint2.PreviousBookmark">
      <summary>
          Déplace le point d'édition à l'emplacement du signet précédent dans le document.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le point d'édition se déplace à un signet précédent ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.EditPoint2.ReadOnly(System.Object)">
      <summary>
          Retourne une valeur indiquant si une partie de la plage spécifiée contient du texte en lecture seule.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la sélection contient du texte en lecture seule ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="PointOrCount">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> ou un certain nombre de caractères.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.EditPoint2.ReplacePattern(EnvDTE.TextPoint,System.String,System.String,System.Int32,EnvDTE.TextRanges@)">
      <summary>
          Recherche un modèle de texte dans la plage de texte spécifiée et le remplace par le texte spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le remplacement réussit ; sinon false.
        </returns>
      <param name="Point">
              Obligatoire. Point de terminaison de la plage de texte spécifiée. Le point d'édition et <paramref name="Point" /> délimitent le domaine de remplacement.
            </param>
      <param name="Pattern">
              Obligatoire. Chaîne à rechercher.
            </param>
      <param name="Replace">
              Obligatoire. Chaîne devant remplacer <paramref name="Pattern" />.
            </param>
      <param name="vsFindOptionsValue">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsFindOptions" /> indiquant le type de recherche à effectuer.
            </param>
      <param name="Tags">
              Facultatif. Si le modèle correspondant est une expression régulière contenant des sous-expressions avec balises, <paramref name="Tags" /> contient une collection d'objets <see cref="T:EnvDTE.TextRange" />, un pour chaque sous-expression avec balises.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.EditPoint2.ReplaceText(System.Object,System.String,System.Int32)">
      <summary>
          Remplace le texte sélectionné par le texte spécifié.
        </summary>
      <param name="PointOrCount">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> ou entier qui détermine le texte à remplacer.
            </param>
      <param name="Text">
              Obligatoire. Texte à insérer.
            </param>
      <param name="Flags">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsEPReplaceTextOptions" /> représentant une action de l'éditeur.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.EditPoint2.SetBookmark">
      <summary>
          Définit un signet sans nom sur la ligne active de la mémoire tampon.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.EditPoint2.SmartFormat(EnvDTE.TextPoint)">
      <summary>
          Met en forme la plage de texte sélectionnée en fonction du langage en cours.
        </summary>
      <param name="Point">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> représentant la fin de la plage de texte spécifiée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.EditPoint2.StartOfDocument">
      <summary>
          Déplace l'objet jusqu'au début du document.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.EditPoint2.StartOfLine">
      <summary>
          Déplace le point d'édition jusqu'au début de la ligne active dans le tampon.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.EditPoint2.TryToShow(EnvDTE.vsPaneShowHow,System.Object)">
      <summary>
          Tente d'afficher l'emplacement du point de texte.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'étendue de texte est adaptée à l'éditeur de code actuel ; sinon, false.
        </returns>
      <param name="How">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsPaneShowHow" /> qui détermine la façon dont le code est affiché.
            </param>
      <param name="PointOrCount">
              Facultatif. Point de terminaison de la plage de texte sélectionnée à afficher. Peut être un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> ou un entier.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.EditPoint2.Unindent(EnvDTE.TextPoint,System.Int32)">
      <summary>
          Supprime le nombre spécifié de niveaux de mise en retrait dans les lignes sélectionnées.
        </summary>
      <param name="Point">
              Facultatif. Point de terminaison. Par défaut, il s'agit du point de terminaison et la ligne active du tampon subit le retrait négatif. La valeur par défaut est égale à un niveau de mise en retrait.
            </param>
      <param name="Count">
              Facultatif. Nombre de colonnes d'affichage représentant le retrait pour chaque ligne. La valeur par défaut est 1.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.EditPoint2.WordLeft(System.Int32)">
      <summary>
          Déplace l'objet du nombre spécifié de mots vers la gauche.
        </summary>
      <param name="Count">
              Facultatif. Spécifie le nombre de mots dont se déplace le point d'édition à gauche de son emplacement en cours dans le tampon.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.EditPoint2.WordRight(System.Int32)">
      <summary>
          Déplace l'objet du nombre spécifié de mots vers la droite.
        </summary>
      <param name="Count">
              Facultatif. Spécifie le nombre de mots dont se déplace le point d'édition à droite de son emplacement en cours dans le tampon.
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.Engine">
      <summary>
          Moteur de débogage qui est utilisé pour mapper au type de code.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Engine.AttachResult">
      <summary>
          Obtient un résultat qui indique si un moteur attaché a échoué ou pas.
        </summary>
      <returns>
          Entier.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Engine.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection <see cref="T:EnvDTE80.Engines" />. 
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE80.Engines" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Engine.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Engine.ID">
      <summary>
          Obtient le GUID ID du moteur de débogage.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient l'ID du moteur du débogage sous forme de GUID.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Engine.Name">
      <summary>
          Obtient le nom de l'objet <see cref="T:EnvDTE80.Engine" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne contenant le nom du moteur de débogage.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Engine.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE80.Engine" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE80.Transport" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.Engines">
      <summary>
          Collection d'objets <see cref="T:EnvDTE80.Engine" /> de débogage.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Engines.Count">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant le nombre d'objets de la collection <see cref="T:EnvDTE80.Engines" />.
        </summary>
      <returns>
          Entier représentant le nombre d'objets <see cref="T:EnvDTE80.Engine" /> présents dans la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Engines.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Engines.GetEnumerator">
      <summary>
          Obtient une énumération pour les éléments d'une collection.
        </summary>
      <returns>
          Un énumérateur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Engines.Item(System.Object)">
      <summary>Gets an indexed member of a <see cref="T:EnvDTE80.Engines" /> collection.</summary>
      <returns>A <see cref="T:EnvDTE80.Engine" /> object.</returns>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Engines.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'une collection <see cref="T:EnvDTE80.Engines" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Debugger" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.ErrorItem">
      <summary>
          Erreur, avertissement ou message contenu dans la fenêtre Liste d'erreurs.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.ErrorItem.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection qui contient cet objet <see cref="T:EnvDTE80.ErrorItem" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE80.ErrorItems" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.ErrorItem.Column">
      <summary>
          Obtient une valeur entière indiquant dans quelle colonne du document de code se situe <see cref="T:EnvDTE80.ErrorItem" />.
        </summary>
      <returns>
          Numéro de colonne
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.ErrorItem.Description">
      <summary>
          Obtient une chaîne décrivant la source de <see cref="T:EnvDTE80.ErrorItem" />.
        </summary>
      <returns>
          Rapport de la source du <see cref="T:EnvDTE80.ErrorItem" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.ErrorItem.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.ErrorItem.ErrorLevel">
      <summary>
          Obtient une énumération indiquant la gravité de l'erreur de génération.
        </summary>
      <returns>
          Valeur d'énumération <see cref="T:EnvDTE80.vsBuildErrorLevel" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.ErrorItem.FileName">
      <summary>
          Obtient le chemin d'accès complet et le nom du fichier de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le chemin d'accès complet et le nom du fichier de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.ErrorItem.Line">
      <summary>
          Obtient une valeur entière indiquant dans quelle ligne du document de code se situe <see cref="T:EnvDTE80.ErrorItem" />.
        </summary>
      <returns>
          Numéro de ligne.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.ErrorItem.Navigate">
      <summary>
          Place le curseur à l'emplacement de l'erreur.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.ErrorItem.Project">
      <summary>
          Obtient une chaîne indiquant le nom du projet où l'erreur s'est produite.
        </summary>
      <returns>
          Nom du projet.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.ErrorItems">
      <summary>
          Collection d'objets <see cref="T:EnvDTE80.ErrorItem" /> contenus dans une fenêtre Liste d'erreurs.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.ErrorItems.Count">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant le nombre d'objets de la collection <see cref="T:EnvDTE80.ErrorItems" />.
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'objets.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.ErrorItems.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.ErrorItems.Item(System.Object)">
      <summary>Gets an indexed member of a <see cref="T:EnvDTE80.ErrorItems" /> collection.</summary>
      <returns>An <see cref="T:EnvDTE80.ErrorItem" /> object.</returns>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.ErrorItems.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'une collection <see cref="T:EnvDTE80.ErrorItems" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE80.ErrorList" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.ErrorList">
      <summary>
          Handle vers une fenêtre qui contient des erreurs, des avertissements et des messages relatifs à la solution conteneur.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.ErrorList.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.ErrorList.ErrorItems">
      <summary>
          Obtient une collection <see cref="T:EnvDTE80.ErrorItems" /> contenue dans la fenêtre <see cref="T:EnvDTE80.ErrorList" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE80.ErrorItems" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.ErrorList.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat de l'objet <see cref="T:EnvDTE80.ErrorList" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE80.Window2" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.ErrorList.SelectedItems">
      <summary>
          Obtient des éléments de liste d'erreurs.
        </summary>
      <returns>
          Retourne une liste d'éléments sélectionnés dans la liste d'erreurs.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.ErrorList.ShowErrors">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si les erreurs sont affichées dans la fenêtre Liste d'erreurs.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les erreurs sont affichées dans la fenêtre Liste d'erreurs ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.ErrorList.ShowMessages">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si les messages sont affichés dans la fenêtre Liste d'erreurs.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les messages sont affichés dans la fenêtre Liste d'erreurs ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.ErrorList.ShowWarnings">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si les avertissements sont affichés dans la fenêtre Liste d'erreurs.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les avertissements sont affichés dans la fenêtre Liste d'erreurs ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.Events2">
      <summary>
          Autorise l'accès à tous les événements dans le modèle d'extensibilité. Les événements peuvent également être exposés à partir d'objets spécifiques à l'intérieur du modèle d'extensibilité.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Events2.BuildEvents">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.BuildEvents" />, qui fournit des événements pour les générations de solutions.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.BuildEvents" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Events2.CodeModelEvents(EnvDTE.CodeElement)">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE80.CodeModelEvents" /> qui fournit des événements pour le modèle de code.
        </summary>
      <param name="Reserved">
               
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Events2.CommandBarEvents(System.Object)">
      <summary>
          Obtient un objet fournissant des événements déclenchés lorsque l'objet CommandBarControl fourni fait l'objet d'un clic.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CommandBarEvents" />.
        </returns>
      <param name="CommandBarControl">
              Obligatoire. Contrôle CommandBar qui provoque le déclenchement de l'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Events2.CommandEvents(System.String,System.Int32)">
      <summary>
          Obtient <see cref="T:EnvDTE.CommandEvents" /> pour la commande spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CommandEvents" />.
        </returns>
      <param name="Guid">
              Obligatoire. Le GUID pour le groupe de commandes. Si <paramref name="Guid" /> est Null ou Nothing, <see cref="P:EnvDTE80.Events2.CommandEvents(System.String,System.Int32)" /> retourne un objet <see cref="P:EnvDTE80.Events2.CommandEvents(System.String,System.Int32)" /> représentant toutes les commandes de l'environnement.
            </param>
      <param name="ID">
              Obligatoire. Un index dans le groupe de commandes pour la commande spécifique. Si <paramref name="ID" /> est Null ou Nothing, <see cref="P:EnvDTE80.Events2.CommandEvents(System.String,System.Int32)" /> retourne un objet <see cref="P:EnvDTE80.Events2.CommandEvents(System.String,System.Int32)" /> représentant toutes les commandes du groupe.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Events2.DebuggerEvents">
      <summary>
          Obtient l'objet qui fournit des événements à partir du débogueur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DebuggerEvents" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Events2.DebuggerExpressionEvaluationEvents">
      <summary>
          Obtient un objet événement pouvant être utilisé pour être averti lorsque le débogueur démarre ou arrête l'évaluation d'une expression.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE80.DebuggerExpressionEvaluationEvents" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Events2.DebuggerProcessEvents">
      <summary>
          Récupère un objet événement pouvant être utilisé pour notifier lorsqu'un processus débogué s'exécute ou s'arrête.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE80.DebuggerProcessEvents" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Events2.DocumentEvents(EnvDTE.Document)">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.DocumentEvents" /> qui fournit des événements pour le document.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DocumentEvents" />.
        </returns>
      <param name="Document">
              Facultatif. Spécifie un document spécifique pour lequel fournir des événements.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Events2.DTEEvents">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.DTEEvents" /> qui fournit les événements pour l'environnement de développement.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTEEvents" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Events2.FindEvents">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:EnvDTE.FindEvents" /> pour l'opération Find.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.FindEvents" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Events2.GetObject(System.String)">
      <summary>
          Retourne une interface ou un objet disposant d'une liaison tardive à l'objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" /> et qui est accessible par son nom au moment de l'exécution.
        </summary>
      <returns>
          Objet.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de l'objet à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Events2.MiscFilesEvents">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:EnvDTE.ProjectItemsEvents" /> pour la solution.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItemsEvents" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Events2.OutputWindowEvents(System.String)">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:EnvDTE.OutputWindowEvents" /> pour les événements de fenêtre.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.OutputWindowEvents" />.
        </returns>
      <param name="Pane">
              Facultatif. Nom d'un volet de fenêtre Output. Si <paramref name="Pane" /> est spécifié, l'objet <see cref="T:EnvDTE.OutputWindowEvents" /> fournit uniquement les événements pour ce volet.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Events2.ProjectItemsEvents">
      <summary>
          Obtient un objet événement pouvant être utilisé pour rechercher des événements pour tous les éléments de projet dans la solution.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItemsEvents" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Events2.ProjectsEvents">
      <summary>
          Obtient un objet événement pouvant être utilisé pour rechercher des événements pour tous les projets dans la solution.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectsEvents" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Events2.PublishEvents">
      <summary>
          Obtient un objet pour commenter les événements de publication.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE80.PublishEvents" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Events2.SelectionEvents">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:EnvDTE.SelectionEvents" /> pour la sélection.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.SelectionEvents" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Events2.SolutionEvents">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.SolutionEvents" /> pour la solution.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.SolutionEvents" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Events2.SolutionItemsEvents">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItemsEvents" /> pour la solution.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItemsEvents" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Events2.TaskListEvents(System.String)">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:EnvDTE.TaskListEvents" /> pour l'environnement de développement.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TaskListEvents" />.
        </returns>
      <param name="Filter">
              Facultatif. Le nom de la catégorie de la tâche. Si <paramref name="Filter" /> est spécifié, l'objet <see cref="T:EnvDTE.TaskListEvents" /> fournit uniquement les événements pour cette catégorie. Si <paramref name="Filter" /> ne fournit pas de catégorie valide, la propriété <see cref="P:EnvDTE80.Events2.TaskListEvents(System.String)" /> échoue.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Events2.TextDocumentKeyPressEvents(EnvDTE.TextDocument)">
      <summary>
          Obtient un objet événement pouvant être utilisé pour rechercher les événements de pression sur les touches dans un éditeur de texte.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE80.TextDocumentKeyPressEvents" />.
        </returns>
      <param name="TextDocument">
              Facultatif. Objet <see cref="T:EnvDTE.TextDocument" /> que sert comme source pour les événements.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Events2.TextEditorEvents(EnvDTE.TextDocument)">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.TextEditorEvents" /> pour l'IDE.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextEditorEvents" />.
        </returns>
      <param name="TextDocumentFilter">
              Facultatif. Objet <see cref="T:EnvDTE.TextDocument" /> que sert comme source pour les événements.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Events2.WindowEvents(EnvDTE.Window)">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.WindowEvents" /> qui fournit les événements pour les fenêtres dans l'environnement de développement.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.WindowEvents" />.
        </returns>
      <param name="WindowFilter">
              Facultatif. S'ils sont fournis, les événements de fenêtre se produisent uniquement pour le <see cref="T:EnvDTE.Window" /> spécifié.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Events2.WindowVisibilityEvents(EnvDTE.Window)">
      <summary>
          Obtient un objet événement pouvant être utilisé pour être averti lorsqu'une fenêtre Outil est affichée ou masquée.
        </summary>
      <param name="WindowFilter">
              Facultatif. S'ils sont fournis, les événements de fenêtre se produisent uniquement pour le <see cref="T:EnvDTE.Window" /> spécifié.
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.FileCodeModel2">
      <summary>
          Autorise l'accès à des constructions de programmation dans un fichier source.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.FileCodeModel2.AddAttribute(System.String,System.String,System.Object)">
      <summary>
          Crée une construction de code d'attribut et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeAttribute" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom du nouvel attribut.
            </param>
      <param name="Value">
              Obligatoire. Valeur de l'attribut. Il peut s'agir d'une liste de paramètres d'une propriété paramétrée séparés par des virgules.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE80.FileCodeModel2.AddAttribute(System.String,System.String,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.FileCodeModel2.AddClass(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code de classe et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeClass" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de la classe.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE80.FileCodeModel2.AddClass(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Bases">
              Facultatif. Par défaut = 0. SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeClass" /> dont la nouvelle classe hérite ses implémentations.
            </param>
      <param name="ImplementedInterfaces">
              Facultatif. Par défaut = 0. SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" />, représentant chacun une interface que la nouvelle classe promet d'implémenter.
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.FileCodeModel2.AddDelegate(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code de délégué et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeDelegate" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom du délégué à ajouter.
            </param>
      <param name="Type">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> indiquant le type de données retourné par la fonction. Il peut s'agir d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />, d'une constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> ou d'un nom de type qualifié complet.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE80.FileCodeModel2.AddDelegate(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.FileCodeModel2.AddEnum(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code d'énumération et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeEnum" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de l'énumération à ajouter.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE80.FileCodeModel2.AddEnum(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin.
            </param>
      <param name="Bases">
              Facultatif. Par défaut = Nothing. Variant qui contient un SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> qui spécifient le type sous-jacent de la nouvelle énumération.
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.FileCodeModel2.AddFunction(System.String,EnvDTE.vsCMFunction,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code de fonction et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeFunction" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de la nouvelle fonction.
            </param>
      <param name="Kind">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMFunction" /> indiquant le type de fonction, par exemple une propriété get, une méthode, etc.
            </param>
      <param name="Type">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> indiquant le type de données retourné par la fonction. Il peut s'agir d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />, d'une constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> ou d'un nom de type qualifié complet.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE80.FileCodeModel2.AddFunction(System.String,EnvDTE.vsCMFunction,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.FileCodeModel2.AddImport(System.String,System.Object,System.String)">
      <summary>
          Crée une instruction d'importation de code et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE80.CodeImport" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Nom du nouvel élément d'importation.
            </param>
      <param name="Position">
              Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin.
            </param>
      <param name="Alias">
              Facultatif. Utilisé pour donner un nom complet différent à l'espace de noms.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.FileCodeModel2.AddInterface(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code d'interface et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de la nouvelle interface.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE80.FileCodeModel2.AddInterface(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Bases">
              Facultatif. La valeur par défaut est Nothing. Variant qui contient un SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" /> dont dérive la nouvelle interface.
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.FileCodeModel2.AddNamespace(System.String,System.Object)">
      <summary>
          Crée une construction de code d'espace de noms et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeNamespace" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom du nouvel espace de noms.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE80.FileCodeModel2.AddNamespace(System.String,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.FileCodeModel2.AddStruct(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code de structure et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeStruct" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de la nouvelle structure.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE80.FileCodeModel2.AddStruct(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin.
            </param>
      <param name="Bases">
              Obligatoire. La valeur par défaut est Nothing. Variant qui contient un SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" /> dont dérive la nouvelle interface.
            </param>
      <param name="ImplementedInterfaces">
              Obligatoire. La valeur par défaut est Nothing. SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" />, représentant chacun les interfaces que la nouvelle classe promet d'implémenter.
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.FileCodeModel2.AddVariable(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code de variable et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeVariable" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de la nouvelle variable.
            </param>
      <param name="Type">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> indiquant le type de données retourné par la fonction. Il peut s'agir d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />, d'une constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> ou d'un nom de type qualifié complet.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE80.FileCodeModel2.AddVariable(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.FileCodeModel2.BeginBatch">
      <summary>
          Interrompt l'occurrence des événements de modification jusqu'à ce que toutes les modifications apportées au modèle de code aient été appliquées.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.FileCodeModel2.CodeElementFromPoint(EnvDTE.TextPoint,EnvDTE.vsCMElement)">
      <summary>
          Retourne un élément de code à un emplacement spécifique dans un fichier source.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />.
        </returns>
      <param name="Point">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> représentant l'emplacement de l'éditeur pour lequel vous voulez un élément de code.
            </param>
      <param name="Scope">
              Obligatoire. Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMElement" /> représentant l'élément de code du type spécifié qui contient l'emplacement de l'éditeur.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.FileCodeModel2.CodeElements">
      <summary>
          Obtient une collection d'éléments de code.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.FileCodeModel2.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.FileCodeModel2.ElementFromID(System.String)">
      <summary>
          Utilisé pour recevoir un <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" /> spécifique.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />.
        </returns>
      <param name="ID">
              Chaîne utilisée pour identifier l'élément.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.FileCodeModel2.EndBatch">
      <summary>
          Permet aux événements suspendus de se produire après la modification par lot du modèle de code.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.FileCodeModel2.IsBatchOpen">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si un lot de mises à jour du modèle de code est actuellement ouvert.
        </summary>
      <returns>
          
            true si un lot de mises à jour du modèle de code est actuellement ouvert ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.FileCodeModel2.Language">
      <summary>
          Obtient le langage de programmation utilisé pour créer le code.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.CodeModelLanguageConstants" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.FileCodeModel2.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.FileCodeModel" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.FileCodeModel2.ParseStatus">
      <summary>
          Utilisé lorsque le modèle de code est généré pour déterminer si l'opération d'analyse s'est terminée ou a rencontré une erreur.
        </summary>
      <returns>
          Énumération <see cref="T:EnvDTE80.vsCMParseStatus" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.FileCodeModel2.Remove(System.Object)">
      <summary>
          Supprime l'élément de code spécifié du fichier source.
        </summary>
      <param name="Element">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" /> ou nom d'un élément de code à supprimer du code source.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.FileCodeModel2.Synchronize">
      <summary>
          Garantit que tous les événements du modèle de code actuel ont été déclenchés et que la génération du modèle est terminée.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.Find2">
      <summary>
          Prend en charge les opérations Find de texte dans l'environnement pour les documents et les fichiers.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Find2.Action">
      <summary>
          Obtient ou définit la méthode de recherche, par exemple rechercher l'occurrence suivante, tout rechercher, remplacer et rechercher, etc.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.vsFindAction" /> qui représente le type d'action de recherche.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Find2.Backwards">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si la recherche est effectuée vers l'arrière à partir de la position actuelle.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la recherche est effectuée vers arrière ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Find2.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Find2.Execute">
      <summary>
          Exécute une recherche basée sur les options définies pour l'objet <see cref="T:EnvDTE.Find" />.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.vsFindResult" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Find2.FilesOfType">
      <summary>
          Obtient ou définit l'extension de fichier pour les fichiers à rechercher.
        </summary>
      <returns>
          Extension des fichiers dans lesquels effectuer la recherche.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Find2.FindReplace(EnvDTE.vsFindAction,System.String,System.Int32,System.String,EnvDTE.vsFindTarget,System.String,System.String,EnvDTE.vsFindResultsLocation)">
      <summary>
          Exécute une opération Rechercher ou Remplacer basée sur les arguments de la méthode, sans affecter les options définies pour l'objet <see cref="T:EnvDTE.Find" />.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.vsFindResult" />.
        </returns>
      <param name="Action">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsFindAction" /> qui indique l'action de recherche à entreprendre.
            </param>
      <param name="FindWhat">
              Facultatif. Le critère à rechercher. La valeur par défaut est "".
            </param>
      <param name="vsFindOptionsValue">
              Facultatif. Un champ de bits indiquant plusieurs aspects de la recherche à exécuter.
              
                
                  Par exemple, vous pouvez indiquer <see cref="F:EnvDTE.vsFindOptions.vsFindOptionsMatchCase" />, <see cref="F:EnvDTE.vsFindOptions.vsFindOptionsMatchWholeWord" /> ou <see cref="F:EnvDTE.vsFindOptions.vsFindOptionsMatchInHiddenText" />.
                
                
                  Les indicateurs qui peuvent être activés pour les cibles des fichiers, du projet et de la solution sont <see cref="F:EnvDTE.vsFindOptions.vsFindOptionsSearchSubfolders" /> et <see cref="F:EnvDTE.vsFindOptions.vsFindOptionsKeepModifiedDocumentsOpen" />.
                
                
                  Les indicateurs de la syntaxe de propriété <see cref="P:EnvDTE.Find.FindWhat" /> sont <see cref="F:EnvDTE.vsFindOptions.vsFindOptionsRegularExpression" /> et <see cref="F:EnvDTE.vsFindOptions.vsFindOptionsWildcards" />. Si aucun de ces indicateurs n'est fourni, <see cref="P:EnvDTE.Find.FindWhat" /> est mis en correspondance littéralement.
                
              
              
                La valeur par défaut de <paramref name="vsFindOptionsValue" /> désactive tous les indicateurs. 
            </param>
      <param name="ReplaceWith">
              Facultatif. Chaîne avec laquelle remplacer le texte trouvé lorsque <paramref name="Action" /> est défini comme <see cref="F:EnvDTE.vsFindAction.vsFindActionReplace" /> ou <see cref="F:EnvDTE.vsFindAction.vsFindActionReplaceAll" />. La valeur par défaut est "".
            </param>
      <param name="Target">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsFindTarget" /> qui indique la cible de l'opération de recherche, par exemple le document actif ou une opération Rechercher dans les fichiers.
            </param>
      <param name="SearchPath">
              Facultatif. Une liste des répertoires et des noms de fichiers à rechercher, séparée par des points-virgules. La valeur par défaut est "".
            </param>
      <param name="FilesOfType">
              Facultatif. Une liste séparée par points-virgules des types de fichiers à inclure dans la recherche. Les autres types de fichiers rencontrés dans les cibles spécifiées sont ignorés. La valeur par défaut est "", ce qui signifie que la recherche s'effectue dans tous les fichiers.
            </param>
      <param name="ResultsLocation">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsFindResultsLocation" />. Il existe deux listes de résultats possibles dans lesquelles les résultats de <see cref="T:EnvDTE.Find" /> peuvent être affichés. Vous pouvez effectuer deux recherches sans remplacer les résultats de la première recherche. En utilisant <paramref name="ResultsLocation" />, vous pouvez déterminer la liste de résultats dans laquelle placer les résultats de <see cref="T:EnvDTE.Find" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Find2.FindWhat">
      <summary>
          Obtient ou définit le texte ou modèle à rechercher.
        </summary>
      <returns>
          Texte ou modèle à rechercher.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Find2.KeepModifiedDocumentsOpen">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si les documents modifiés restent ouverts ou non après une opération de remplacement.
        </summary>
      <returns>
          
            true signifie que le document modifié est resté ouvert ; false signifie que le document modifié a été fermé.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Find2.MatchCase">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si la recherche respecte la casse.
        </summary>
      <returns>
          
            true signifie que la recherche a respecté la casse ; false signifie que la recherche n'a pas respecté la casse.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Find2.MatchInHiddenText">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si le texte masqué est inclus dans la recherche.
        </summary>
      <returns>
          
            true signifie que la recherche a été effectuée dans le texte masqué ; false signifie que la recherche n'a pas été effectuée dans le texte masqué.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Find2.MatchWholeWord">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si la recherche porte sur des mots entiers uniquement.
        </summary>
      <returns>
          
            true signifie que la recherche a porté sur des mots entiers uniquement ; false signifie que la recherche a porté sur des mots partiels en plus des mots entiers.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Find2.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.Find" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Find2.PatternSyntax">
      <summary>
          Obtient ou définit la syntaxe utilisée pour spécifier le modèle de recherche.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.vsFindPatternSyntax" /> représentant le type de syntaxe utilisé pour le modèle de recherche.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Find2.ReplaceWith">
      <summary>
          Obtient ou définit le texte de remplacement pour une opération de remplacement.
        </summary>
      <returns>
          Le texte à utiliser dans l'opération de remplacement.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Find2.ResultsLocation">
      <summary>
          Obtient ou définit l'emplacement où les résultats sont affichés pour une opération de recherche en bloc.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.vsFindResultsLocation" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Find2.SearchPath">
      <summary>
          Obtient ou définit une liste de répertoires à utiliser pour une opération Rechercher dans les fichiers.
        </summary>
      <returns>
          Chemins de recherche à utiliser pour une opération Rechercher dans les fichiers.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Find2.SearchSubfolders">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si les sous-dossiers sont inclus dans une opération de recherche.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la recherche inclut des sous-dossiers ; sinon false. Le type par défaut est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Find2.Target">
      <summary>
          Obtient ou définit la cible de l'opération de recherche, par exemple tous les documents ouverts, les fichiers, le document actif, etc.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.vsFindTarget" /> qui indique la cible de l'opération de recherche, par exemple le document actif ou les fichiers sur le disque (ou une opération Rechercher dans les fichiers).
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Find2.WaitForFindToComplete">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si un résultat de recherche est retourné avant de poursuivre l'exécution.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'opération de recherche est asynchrone ; sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.IInternalExtenderProvider">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IInternalExtenderProvider.CanExtend(System.String,System.String,System.Object)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="ExtenderCATID">
               
            </param>
      <param name="ExtenderName">
               
            </param>
      <param name="ExtendeeObject">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IInternalExtenderProvider.GetExtender(System.String,System.String,System.Object,EnvDTE.IExtenderSite,System.Int32)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="ExtenderCATID">
               
            </param>
      <param name="ExtenderName">
               
            </param>
      <param name="ExtendeeObject">
               
            </param>
      <param name="ExtenderSite">
               
            </param>
      <param name="Cookie">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IInternalExtenderProvider.GetExtenderNames(System.String,System.Object)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="ExtenderCATID">
               
            </param>
      <param name="ExtendeeObject">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.IncrementalSearch">
      <summary>
          Fournit l'accès à la fonction de recherche incrémentielle (ISearch) de l'éditeur de texte.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IncrementalSearch.AppendCharAndSearch(System.Int16)">
      <summary>
          Ajoute un caractère au modèle ISearch et exécute une recherche de la nouvelle chaîne.
        </summary>
      <returns>
          Énumération <see cref="T:EnvDTE80.vsIncrementalSearchResult" />.
        </returns>
      <param name="Character">
              Entier court qui est converti en un caractère Unicode.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IncrementalSearch.DeleteCharAndBackup">
      <summary>
          Supprime un caractère du modèle de recherche et ramène la sélection à la correspondance précédente.
        </summary>
      <returns>
          Énumération <see cref="T:EnvDTE80.vsIncrementalSearchResult" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.IncrementalSearch.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IncrementalSearch.Exit">
      <summary>
          Arrête la recherche ISearch actuelle et retourne l'éditeur à son comportement de base.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.IncrementalSearch.IncrementalSearchModeOn">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si une recherche ISearch est effectuée.
        </summary>
      <returns>
          
            true si une recherche ISearch a été lancée sans avoir été fermée ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.IncrementalSearch.Pattern">
      <summary>
          Obtient les caractères en cours de traitement dans la recherche ISearch actuelle.
        </summary>
      <returns>
          Caractères en cours de traitement dans la recherche ISearch actuelle.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IncrementalSearch.SearchBackward">
      <summary>
          Recherche le modèle actuel à partir de la position courante, vers le début du document.
        </summary>
      <returns>
          Énumération <see cref="T:EnvDTE80.vsIncrementalSearchResult" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IncrementalSearch.SearchForward">
      <summary>
          Recherche le modèle actuel à partir de la position courante, vers la fin du document.
        </summary>
      <returns>
          Énumération <see cref="T:EnvDTE80.vsIncrementalSearchResult" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IncrementalSearch.SearchWithLastPattern">
      <summary>
          Répète la recherche ISearch actuelle sans changer le modèle
        </summary>
      <returns>
          Énumération <see cref="T:EnvDTE80.vsIncrementalSearchResult" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IncrementalSearch.StartBackward">
      <summary>
          Démarre une recherche vers l'arrière.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IncrementalSearch.StartForward">
      <summary>
          Démarre une recherche vers l'avant.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.IVsExtensibility2">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IVsExtensibility2.BuildUIHierarchyFromTree(System.Int32,EnvDTE.Window)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="hwnd">
               
            </param>
      <param name="pParent">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IVsExtensibility2.EnterAutomationFunction">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IVsExtensibility2.ExitAutomationFunction">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IVsExtensibility2.FireCodeModelEvent(System.Int32,EnvDTE.CodeElement,EnvDTE80.vsCMChangeKind)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="dispid">
               
            </param>
      <param name="pElement">
               
            </param>
      <param name="changeKind">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IVsExtensibility2.FireCodeModelEvent3(System.Int32,System.Object,EnvDTE.CodeElement,EnvDTE80.vsCMChangeKind)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="dispid">
               
            </param>
      <param name="pParent">
               
            </param>
      <param name="pElement">
               
            </param>
      <param name="changeKind">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IVsExtensibility2.FireMacroReset">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IVsExtensibility2.FireProjectItemsEvent_ItemAdded(EnvDTE.ProjectItem)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="ProjectItem">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IVsExtensibility2.FireProjectItemsEvent_ItemRemoved(EnvDTE.ProjectItem)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="ProjectItem">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IVsExtensibility2.FireProjectItemsEvent_ItemRenamed(EnvDTE.ProjectItem,System.String)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="ProjectItem">
               
            </param>
      <param name="OldName">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IVsExtensibility2.FireProjectsEvent_ItemAdded(EnvDTE.Project)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Project">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IVsExtensibility2.FireProjectsEvent_ItemRemoved(EnvDTE.Project)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Project">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IVsExtensibility2.FireProjectsEvent_ItemRenamed(EnvDTE.Project,System.String)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Project">
               
            </param>
      <param name="OldName">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IVsExtensibility2.get_Properties(EnvDTE.ISupportVSProperties,System.Object,EnvDTE.Properties@)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="pParent">
               
            </param>
      <param name="pdispPropObj">
               
            </param>
      <param name="ppProperties">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IVsExtensibility2.Get_TextBuffer(System.Object,EnvDTE.IExtensibleObjectSite)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="pVsTextStream">
               
            </param>
      <param name="pParent">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IVsExtensibility2.GetConfigMgr(System.Object,System.UInt32)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="pIVsProject">
               
            </param>
      <param name="itemid">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IVsExtensibility2.GetDocumentFromDocCookie(System.Int32)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="lDocCookie">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IVsExtensibility2.GetGlobalsObject(System.Object)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="ExtractFrom">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IVsExtensibility2.GetLockCount">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IVsExtensibility2.GetSuppressUI(System.Boolean@)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="pOut">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IVsExtensibility2.GetUserControl(System.Boolean@)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="fUserControl">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IVsExtensibility2.IsFireCodeModelEventNeeded(System.Boolean@)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="vbNeeded">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IVsExtensibility2.IsInAutomationFunction">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IVsExtensibility2.IsMethodDisabled(System.Guid@,System.Int32)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="pGUID">
               
            </param>
      <param name="dispid">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IVsExtensibility2.LockServer(System.Boolean)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="__MIDL_0010">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IVsExtensibility2.RunWizardFile(System.String,System.Int32,System.Object[]@)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="bstrWizFilename">
               
            </param>
      <param name="hwndOwner">
               
            </param>
      <param name="vContextParams">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IVsExtensibility2.RunWizardFileEx(System.String,System.Int32,System.Object[]@,System.Object[]@)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="bstrWizFilename">
               
            </param>
      <param name="hwndOwner">
               
            </param>
      <param name="vContextParams">
               
            </param>
      <param name="vCustomParams">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IVsExtensibility2.SetSuppressUI(System.Boolean)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="In">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IVsExtensibility2.SetUserControl(System.Boolean)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="fUserControl">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IVsExtensibility2.SetUserControlUnlatched(System.Boolean)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="fUserControl">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IVsExtensibility2.TestForShutdown">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.IVsProfferCommands2">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IVsProfferCommands2.AddCommandBar(System.String,EnvDTE.vsCommandBarType,System.Object,System.UInt32,System.Object@)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="pszCmdBarName">
               
            </param>
      <param name="dwType">
               
            </param>
      <param name="pCmdBarParent">
               
            </param>
      <param name="dwIndex">
               
            </param>
      <param name="ppCmdBar">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IVsProfferCommands2.AddCommandBarControl(System.String,System.Object,System.UInt32,System.UInt32,System.Object@)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="pszCmdNameCanonical">
               
            </param>
      <param name="pCmdBarParent">
               
            </param>
      <param name="dwIndex">
               
            </param>
      <param name="dwCmdType">
               
            </param>
      <param name="ppCmdBarCtrl">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IVsProfferCommands2.AddNamedCommand(System.Guid@,System.Guid@,System.String,System.UInt32@,System.String,System.String,System.String,System.String,System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32,System.Guid@)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="pguidPackage">
               
            </param>
      <param name="pguidCmdGroup">
               
            </param>
      <param name="pszCmdNameCanonical">
               
            </param>
      <param name="pdwCmdId">
               
            </param>
      <param name="pszCmdNameLocalized">
               
            </param>
      <param name="pszBtnText">
               
            </param>
      <param name="pszCmdTooltip">
               
            </param>
      <param name="pszSatelliteDLL">
               
            </param>
      <param name="dwBitmapResourceId">
               
            </param>
      <param name="dwBitmapImageIndex">
               
            </param>
      <param name="dwCmdFlagsDefault">
               
            </param>
      <param name="cUIContexts">
               
            </param>
      <param name="rgguidUIContexts">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IVsProfferCommands2.AddNamedCommand2(System.Guid@,System.Guid@,System.String,System.UInt32@,System.String,System.String,System.String,System.String,System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32,System.Guid@,System.UInt32)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="pguidPackage">
               
            </param>
      <param name="pguidCmdGroup">
               
            </param>
      <param name="pszCmdNameCanonical">
               
            </param>
      <param name="pdwCmdId">
               
            </param>
      <param name="pszCmdNameLocalized">
               
            </param>
      <param name="pszBtnText">
               
            </param>
      <param name="pszCmdTooltip">
               
            </param>
      <param name="pszSatelliteDLL">
               
            </param>
      <param name="dwBitmapResourceId">
               
            </param>
      <param name="dwBitmapImageIndex">
               
            </param>
      <param name="dwCmdFlagsDefault">
               
            </param>
      <param name="cUIContexts">
               
            </param>
      <param name="rgguidUIContexts">
               
            </param>
      <param name="dwUIElementType">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IVsProfferCommands2.FindCommandBar(System.IntPtr,System.Guid@,System.UInt32)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="pToolbarSet">
               
            </param>
      <param name="pguidCmdGroup">
               
            </param>
      <param name="dwMenuId">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IVsProfferCommands2.RemoveCommandBar(System.Object)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="pCmdBar">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IVsProfferCommands2.RemoveCommandBarControl(System.Object)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="pCmdBarCtrl">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IVsProfferCommands2.RemoveNamedCommand(System.String)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="pszCmdNameCanonical">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.IVsProfferCommands2.RenameNamedCommand(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="pszCmdNameCanonical">
               
            </param>
      <param name="pszCmdNameCanonicalNew">
               
            </param>
      <param name="pszCmdNameLocalizedNew">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.LifetimeInformation">
      <summary>
          Utilisé pour déterminer si un objet a été supprimé mais pas ignoré par le garbage collector.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.LifetimeInformation.HasBeenDeleted">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si un objet a été supprimé mais pas encore ignoré par le garbage collector.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'objet qui se trouve derrière a été supprimé ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.Process2">
      <summary>
          L'objet <see cref="T:EnvDTE80.Process2" /> est utilisé pour examiner et manipuler des processus. L'objet <see cref="T:EnvDTE80.Process2" /> remplace l'objet <see cref="T:EnvDTE.Process" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Process2.Attach">
      <summary>
          Entraîne l'attachement de ce processus par le débogueur.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Process2.Attach2(System.Object)">
      <summary>
          À l'instar de <see cref="M:EnvDTE80.Process2.Attach" />, entraîne l'attachement de ce processus par le débogueur, à ceci près qu'il vous permet de spécifier un moteur ou un ensemble de moteurs.
        </summary>
      <param name="Engines">
              Collection <see cref="T:EnvDTE80.Engines" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Process2.Break(System.Boolean)">
      <summary>Causes the given process to pause its execution so that its current state can be analyzed.</summary>
      <param name="WaitForBreakMode">Set to true to return only when the debugger has entered break mode. Set to false to break and return immediately. See How to: Break Execution for more information.</param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Process2.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection contenant l'objet qui prend en charge cette propriété ou qui est contenu dans cette construction de code.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Processes" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Process2.Detach(System.Boolean)">
      <summary>Causes the debugger to detach from this process.</summary>
      <param name="WaitForBreakOrEnd">Set to true if the debugging session should stop only when it reaches a break or the end. Set to false if you intend to stop debugging, but you need to perform other tasks in the macro before the debugger breaks or ends. See How to: Break Execution for more information.</param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Process2.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Process2.IsBeingDebugged">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si le programme est en cours de débogage.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le programme est en cours de débogage, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Process2.Name">
      <summary>
          Obtient le nom du processus.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom du processus.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Process2.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE80.Process2" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Debugger" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Process2.ProcessID">
      <summary>
          Obtient le numéro d'ID assigné à ce processus.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="F:System.Globalization.NumberStyles.Integer" /> qui représente le numéro d'ID du processus.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Process2.Programs">
      <summary>
          Obtient une collection d'objets <see cref="T:EnvDTE.Program" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Programs" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Process2.Terminate(System.Boolean)">
      <summary>Terminates this process.</summary>
      <param name="WaitForBreakOrEnd">Set to true if the debugging session should stop only when it reaches a break or the end. Set to false if you intend to stop debugging, but you need to perform other tasks in the macro before the debugger breaks or ends. See How to: Break Execution for more information.</param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Process2.Threads">
      <summary>
          Obtient une collection d'objets <see cref="T:EnvDTE.Thread" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Threads" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Process2.Transport">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:EnvDTE80.Transport" /> qui est utilisé pour déboguer ce processus.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE80.Transport" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Process2.TransportQualifier">
      <summary>
          Nom d'ordinateur ou adresse IP.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne contenant un qualificateur de transport.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Process2.UserName">
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.ProjectKinds">
      <summary>
          Utilisé pour déterminer si le nœud de dossier est un dossier de solution.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.ProjectKinds.vsProjectKindSolutionFolder">
      <summary>
          Est retourné lorsqu'un projet apparaît comme un dossier de solution dans l'Explorateur de solutions, et la propriété <see cref="P:EnvDTE.Project.Kind" /> est appelée pour ce dossier.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.PublishEvents">
      <summary>
          Utilisez cet objet pour les fonctionnalités et reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE80.PublishEventsClass" /> pour avoir de la documentation sur cet objet.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.PublishEventsClass">
      <summary>
          Cette classe prend en charge l'infrastructure .NET Framework et n'est pas destinée à être directement utilisée à partir de votre code. Reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE80.PublishEvents" /> pour ces fonctionnalités. N'instanciez pas à partir de cette classe.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.PublishEventsClass.#ctor">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.PublishEventsClass.add_OnPublishBegin(EnvDTE80._dispPublishEvents_OnPublishBeginEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.PublishEventsClass.add_OnPublishDone(EnvDTE80._dispPublishEvents_OnPublishDoneEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE80.PublishEventsClass.OnPublishBegin">
      <summary>
          Événement déclenché lorsqu'une opération de publication démarre.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE80.PublishEventsClass.OnPublishDone">
      <summary>
          Événement déclenché lorsqu'une opération de publication se termine.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.PublishEventsClass.remove_OnPublishBegin(EnvDTE80._dispPublishEvents_OnPublishBeginEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.PublishEventsClass.remove_OnPublishDone(EnvDTE80._dispPublishEvents_OnPublishDoneEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.Solution2">
      <summary>
          Représente tous les projets et les propriétés de la solution de l'environnement de développement intégré (IDE, Integrated Development Environment).
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Solution2.AddFromFile(System.String,System.Boolean)">
      <summary>
          Ajoute un projet à la solution qui est basée sur un fichier projet déjà stocké dans le système.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Project" />.
        </returns>
      <param name="FileName">
              Obligatoire. Chemin d'accès complet et nom de fichier du fichier projet.
            </param>
      <param name="Exclusive">
              Facultatif. Indique si le projet se charge dans la solution en cours ou dans sa propre solution ; true si la solution en cours est fermée et que le projet est ajouté à une nouvelle solution, false si le projet est ajouté à une solution ouverte existante.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Solution2.AddFromTemplate(System.String,System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>
          Copie un fichier projet existant, ainsi que les éléments ou sous-répertoires qu'il contient, à l'emplacement spécifié, puis l'ajoute à la solution.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Project" />.
        </returns>
      <param name="FileName">
              Obligatoire. Chemin d'accès complet et nom de fichier avec extension du fichier projet de modèle.
            </param>
      <param name="Destination">
              Obligatoire. Chemin d'accès complet du répertoire dans lequel vous voulez copier le contenu du fichier <paramref name="FileName" />.
            </param>
      <param name="ProjectName">
              Obligatoire. Nom du fichier projet tel qu'il apparaît dans le répertoire de destination. Il doit comprendre l'extension. Le nom affiché est dérivé de <paramref name="ProjectName" />.
            </param>
      <param name="Exclusive">
              Facultatif. Indique si le projet se charge dans la solution en cours ou dans sa propre solution ; true si la solution en cours est fermée et que le projet est ajouté à une nouvelle solution, false si le projet est ajouté à une solution ouverte existante.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Solution2.AddIns">
      <summary>
          Obtient une collection <see cref="T:EnvDTE.AddIns" /> qui contient tous les compléments actuellement disponibles associés à la solution.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.AddIns" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Solution2.AddSolutionFolder(System.String)">
      <summary>
          Ajoute un dossier de solution à une collection <see cref="T:EnvDTE.ProjectItems" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Project" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Nom du dossier de solution.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Solution2.Close(System.Boolean)">
      <summary>
          Ferme la solution en cours.
        </summary>
      <param name="SaveFirst">
              Facultatif. Indique si la solution doit être enregistrée avant d'être fermée ; true si la solution doit être enregistrée avant d'être fermée, false dans le cas contraire.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Solution2.Count">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant le nombre de projets dans la solution.
        </summary>
      <returns>
          Nombre de projets dans la solution.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Solution2.Create(System.String,System.String)">
      <summary>
          Crée une solution vide portant le nom spécifié dans le répertoire spécifié.
        </summary>
      <param name="Destination">
              Obligatoire. Répertoire dans lequel les fichiers .sln et .suo (solution) doivent être créés.
            </param>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom à afficher dans l'Explorateur de solutions. Il s'agit également du nom de base des fichiers .sln et .suo.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Solution2.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Solution2.Extender(System.String)">
      <summary>
          Obtient l'objet Extender demandé s'il est disponible pour cet objet.
        </summary>
      <returns>
          Objet Extender.
        </returns>
      <param name="ExtenderName">
              Obligatoire. Nom de l'extendeur à retourner.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Solution2.ExtenderCATID">
      <summary>
          Obtient l'identificateur de catégorie (CATID) d'extendeur de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          GUID représentant le CATID de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Solution2.ExtenderNames">
      <summary>
          Obtient la liste des extendeurs disponibles pour l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Objet contenant un tableau de chaînes compatible Automation.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Solution2.FileName">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Solution2.FindProjectItem(System.String)">
      <summary>
          Recherche un élément dans un projet.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" />.
        </returns>
      <param name="FileName">
              Obligatoire. Nom de l'élément de projet.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Solution2.FullName">
      <summary>
          Obtient le chemin d'accès complet et le nom du fichier de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chemin d'accès complet et nom du fichier de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Solution2.GetEnumerator">
      <summary>
          Retourne une énumération pour les éléments d'une collection.
        </summary>
      <returns>
          Un énumérateur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Solution2.GetProjectItemTemplate(System.String,System.String)">
      <summary>
          Retourne un chemin au modèle d'élément de projet indiqué.
        </summary>
      <returns>
          Nom complet du modèle d'élément de projet.
        </returns>
      <param name="TemplateName">
              Nom du modèle.
            </param>
      <param name="Language">
              Langage utilisé pour écrire le modèle.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Solution2.GetProjectTemplate(System.String,System.String)">
      <summary>
          Retourne un chemin au modèle de projet indiqué.
        </summary>
      <returns>
          Nom complet du modèle de projet.
        </returns>
      <param name="TemplateName">
              Nom du modèle.
            </param>
      <param name="Language">
              Langage utilisé pour écrire le modèle.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Solution2.Globals">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.Globals" /> qui contient toutes valeurs de variable pouvant être enregistrées dans le fichier solution (.sln), le fichier projet ou les données de profil de l'utilisateur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Globals" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Solution2.IsDirty">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Solution2.IsOpen">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si une solution est ouverte.
        </summary>
      <returns>
          
            true si une solution est ouverte ; sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Solution2.Item(System.Object)">
      <summary>
          Retourne un membre indexé d'une collection <see cref="T:EnvDTE.Projects" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Project" />.
        </returns>
      <param name="index">
              Obligatoire. L'index de l'élément à retourner.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Solution2.Open(System.String)">
      <summary>
          Ouvre une solution spécifiée.
        </summary>
      <param name="FileName">
              Obligatoire. Nom du fichier à ouvrir.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Solution2.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE80.Solution2" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Solution2.ProjectItemsTemplatePath(System.String)">
      <summary>
          Remplacé par <see cref="M:EnvDTE80.Solution2.GetProjectItemTemplate(System.String,System.String)" />.
        </summary>
      <returns>
          Chemin d'accès aux modèles du type de projet donné.
        </returns>
      <param name="ProjectKind">
              Obligatoire. Modèle de projet EnvDTE.Constants.vsProjectKind* représentant le type du projet.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Solution2.Projects">
      <summary>
          Obtient une collection des projets actuellement présents dans la solution.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Projects" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Solution2.Properties">
      <summary>
          Obtient une collection de toutes les propriétés relatives à l'objet <see cref="T:EnvDTE80.Solution2" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Properties" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Solution2.Remove(EnvDTE.Project)">
      <summary>
          Supprime le projet spécifié de la solution.
        </summary>
      <param name="proj">
              Obligatoire. Projet à supprimer de la solution.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Solution2.SaveAs(System.String)">
      <summary>
          Enregistre la solution.
        </summary>
      <param name="FileName">
              Obligatoire. Nom du fichier dans lequel enregistrer la solution. Si le fichier existe déjà, il est remplacé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Solution2.Saved">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si une solution n'a pas été modifiée depuis son dernier enregistrement ou sa dernière ouverture.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'objet n'a pas été modifié depuis son dernier enregistrement ou sa dernière ouverture ; sinon, false. Le type par défaut est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Solution2.SolutionBuild">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.SolutionBuild" /> pour la solution, qui représente la racine du modèle Automation de la création au niveau de la solution.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.SolutionBuild" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Solution2.TemplatePath(System.String)">
      <summary>
          Remplacé par <see cref="M:EnvDTE80.Solution2.GetProjectTemplate(System.String,System.String)" />.
        </summary>
      <returns>
          Chemin d'accès complet et nom du répertoire contenant les modèles pour le type de projet spécifié. 
        </returns>
      <param name="ProjectType">
              Obligatoire. Identificateur universel unique (GUID) identifiant le type de projet.
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.SolutionBuild2">
      <summary>
          Représente la racine du modèle Automation de génération, au niveau solution.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.SolutionBuild2.ActiveConfiguration">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.SolutionConfiguration" /> actif.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.SolutionConfiguration" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.SolutionBuild2.Build(System.Boolean)">
      <summary>
          Lance la génération de la configuration de solution active.
        </summary>
      <param name="WaitForBuildToFinish">
              Facultatif. Détermine si <see cref="M:EnvDTE80.SolutionBuild2.Build(System.Boolean)" /> conserve le contrôle jusqu'à la fin de l'opération de génération. La valeur par défaut est false.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.SolutionBuild2.BuildDependencies">
      <summary>
          Obtient une collection <see cref="T:EnvDTE.BuildDependencies" /> qui vous permet de spécifier les dépendances qui existent entre les projets.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.BuildDependencies" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.SolutionBuild2.BuildProject(System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>
          Génère le projet spécifié et ses dépendances dans le contexte de la configuration de solution spécifiée.
        </summary>
      <param name="SolutionConfiguration">
              Obligatoire. Nom de la nouvelle configuration de solution fournissant le contexte dans lequel le projet doit être généré.
            </param>
      <param name="ProjectUniqueName">
              Obligatoire. Projet à générer.
            </param>
      <param name="WaitForBuildToFinish">
              Facultatif. Détermine si le système doit attendre que la génération soit terminée. Si la valeur est true, il attend, sinon, il n'attend pas.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.SolutionBuild2.BuildState">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si une génération a déjà été démarrée dans la session d'environnement en cours, si une génération est actuellement en cours ou si une génération est terminée.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsBuildState" /> représentant l'état de l'opération de génération.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.SolutionBuild2.Clean(System.Boolean)">
      <summary>
          Supprime tous les fichiers de prise en charge générés par le compilateur pour les projets marqués.
        </summary>
      <param name="WaitForCleanToFinish">
              Facultatif. Détermine si <see cref="M:EnvDTE.SolutionBuild.Build(System.Boolean)" /> conserve le contrôle jusqu'à la fin de l'opération de génération. La valeur par défaut est false.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.SolutionBuild2.Debug">
      <summary>
          Commence le débogage de la solution.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.SolutionBuild2.Deploy(System.Boolean)">
      <summary>
          Provoque le déploiement de tous les projets ayant reçu un marqueur de déploiement et appartenant à la configuration de solution active.
        </summary>
      <param name="WaitForDeployToFinish">
              Facultatif. Détermine si la génération conserve le contrôle jusqu'à la fin de l'opération de déploiement. La valeur par défaut est false.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.SolutionBuild2.DeployProject(System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>
          Déploie un projet.
        </summary>
      <param name="SolutionConfiguration">
              Configuration de solution à déployer.
            </param>
      <param name="ProjectUniqueName">
              Nom unique d'un projet à déployer.
            </param>
      <param name="WaitForDeployToFinish">
              Si la valeur est true, l'appel attend la fin du déploiement. Si la valeur est false, l'appel retourne immédiatement l'information.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.SolutionBuild2.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.SolutionBuild2.LastBuildInfo">
      <summary>
          Obtient le nombre de projets dont la génération a échoué.
        </summary>
      <returns>
          Nombre de projets dont la génération a échoué.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.SolutionBuild2.LastPublishInfo">
      <summary>
          Obtient le nombre d'éléments qui ont été publiés avec succès.
        </summary>
      <returns>
          Entier contenant le nombre d'éléments publiés avec succès.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.SolutionBuild2.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.SolutionBuild" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Solution" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.SolutionBuild2.Publish(System.Boolean)">
      <summary>
          Lance une opération de publication.
        </summary>
      <param name="WaitForPublishToFinish">
              Facultatif. Détermine si la génération conserve le contrôle jusqu'à la fin de l'opération de publication. La valeur par défaut est false.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.SolutionBuild2.PublishProject(System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>
          Publie un projet.
        </summary>
      <param name="SolutionConfiguration">
              Configuration de solution à publier.
            </param>
      <param name="ProjectUniqueName">
              Nom unique d'un projet à publier.
            </param>
      <param name="WaitForPublishToFinish">
              Si la valeur est true, l'appel attend la fin de la publication. Si la valeur est false, l'appel retourne immédiatement l'information.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.SolutionBuild2.PublishState">
      <summary>
          Obtient l'état d'une opération de publication.
        </summary>
      <returns>
          Retourne une valeur de l'énumération <see cref="T:EnvDTE80.SolutionConfiguration2" /> indiquant si une publication est terminée, est en cours ou n'a pas commencé.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.SolutionBuild2.Run">
      <summary>
          Provoque l'exécution de la configuration de solution active.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.SolutionBuild2.SolutionConfigurations">
      <summary>
          Obtient une collection d'objets <see cref="T:EnvDTE.SolutionConfiguration" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.SolutionConfigurations" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.SolutionBuild2.StartupProjects">
      <summary>
          Obtient ou définit les noms de projets qui sont des points d'entrée pour l'application.
        </summary>
      <returns>
          Objet contenant les noms des projets qui sont les points d'entrée pour l'application.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.SolutionConfiguration2">
      <summary>
          Représente les informations concernant une façon particulière de générer la solution.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.SolutionConfiguration2.Activate">
      <summary>
          Place le focus sur l'élément actuel.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.SolutionConfiguration2.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection <see cref="T:EnvDTE.SolutionConfigurations" /> contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.SolutionConfiguration" /> qui prend en charge cette propriété.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.SolutionConfigurations" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.SolutionConfiguration2.Delete">
      <summary>
          Supprime l'objet <see cref="T:EnvDTE.SolutionConfiguration" /> de la collection.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.SolutionConfiguration2.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.SolutionConfiguration2.Name">
      <summary>
          Obtient le nom de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Le nom de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.SolutionConfiguration2.PlatformName">
      <summary>
          Obtient l'information d'UC de la plate-forme cible pour la configuration.
        </summary>
      <returns>
          Nom de la plate-forme UC.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.SolutionConfiguration2.SolutionContexts">
      <summary>
          Obtient une collection d'objets <see cref="T:EnvDTE.SolutionContext" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.SolutionContexts" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.SolutionFolder">
      <summary>
          Les dossiers de solution sont des conteneurs de projets qui permettent aux développeurs de mieux organiser les grandes applications.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.SolutionFolder.AddFromFile(System.String)">
      <summary>
          Ajoute un projet existant au dossier de solution.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Project" />.
        </returns>
      <param name="FileName">
              Chemin d'accès complet du projet.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.SolutionFolder.AddFromTemplate(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>
          Ajoute un nouveau projet au dossier de solution basé sur un modèle de projet.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Project" />.
        </returns>
      <param name="FileName">
              Chemin d'accès complet du modèle de projet.
            </param>
      <param name="Destination">
              Il s'agit du chemin d'accès complet à un répertoire dans lequel copier le contenu <paramref name="FileName" />.
            </param>
      <param name="ProjectName">
              Nom du projet à créer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.SolutionFolder.AddSolutionFolder(System.String)">
      <summary>
          Ajoute un dossier de solution à une collection <see cref="T:EnvDTE.ProjectItems" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Project" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Nom du dossier de solution.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.SolutionFolder.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.SolutionFolder.Hidden">
      <summary>
          Définit ou obtient l'attribut masqué de la solution.
        </summary>
      <returns>
          Détermine si l'affichage d'une solution est masqué dans l'Explorateur de solutions.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.SolutionFolder.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.Find" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.SourceControl2">
      <summary>
          Utilisé pour interagir avec le système de contrôle de code source actif.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.SourceControl2.CheckOutItem(System.String)">
      <summary>
          Extrait l'élément spécifié du contrôle de code source.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément a été extrait avec succès ; sinon false.
        </returns>
      <param name="ItemName">
              Chemin d'accès complet au fichier à extraire.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.SourceControl2.CheckOutItem2(System.String,EnvDTE80.vsSourceControlCheckOutOptions)">
      <summary>
          Extrait l'élément spécifié du contrôle de code source.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément a été extrait avec succès ; sinon False.
        </returns>
      <param name="ItemName">
              Chemin d'accès complet au fichier à extraire.
            </param>
      <param name="Flags">
              Fournit les options d'extraction de la version avec <see cref="T:EnvDTE80.vsSourceControlCheckOutOptions" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.SourceControl2.CheckOutItems(System.Object[]@)">
      <summary>
          Extrait les éléments spécifiés du contrôle de code source.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les éléments ont été extraits avec succès ; sinon false.
        </returns>
      <param name="ItemNames">
              Tableau de chaînes identifiant les éléments à extraire.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.SourceControl2.CheckOutItems2(System.Object[]@,EnvDTE80.vsSourceControlCheckOutOptions)">
      <summary>
          Extrait les éléments spécifiés du contrôle de code source.
        </summary>
      <returns>
          
            true si les éléments ont été extraits avec succès ; sinon false.
        </returns>
      <param name="ItemNames">
              Tableau de chaînes identifiant les éléments à extraire.
            </param>
      <param name="Flags">
              Fournit les options d'extraction de la version avec <see cref="T:EnvDTE80.vsSourceControlCheckOutOptions" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.SourceControl2.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.SourceControl2.ExcludeItem(System.String,System.String)">
      <summary>
          Exclut l'élément spécifié du projet de contrôle de code source.
        </summary>
      <param name="ProjectFile">
              Nom du fichier projet faisant référence à l'élément.
            </param>
      <param name="ItemName">
              Nom de l'élément.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.SourceControl2.ExcludeItems(System.String,System.Object[]@)">
      <summary>
          Exclut les éléments spécifiés du projet spécifié.
        </summary>
      <param name="ProjectFile">
              Nom du fichier projet faisant référence aux fichiers à exclure.
            </param>
      <param name="ItemNames">
              Tableau de chaînes identifiant les éléments à exclure.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.SourceControl2.GetBindings(System.String)">
      <summary>
          Obtient l'objet de liaison du contrôle de code source du projet spécifié ou de la solution spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE80.SourceControlBindings" />.
        </returns>
      <param name="ItemPath">
              Chemin d'accès à un fichier sous contrôle de code source.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.SourceControl2.IsItemCheckedOut(System.String)">
      <summary>
          Récupère une valeur booléenne indiquant si l'élément spécifié est extrait.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le fichier spécifié est extrait ; sinon false.
        </returns>
      <param name="ItemName">
              Nom du fichier dont vous souhaitez vérifier l'état d'extraction.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.SourceControl2.IsItemUnderSCC(System.String)">
      <summary>
          Récupère une valeur booléenne indiquant si l'élément spécifié est sous contrôle de code source.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'élément est sous contrôle de code source ; sinon  false.
        </returns>
      <param name="ItemName">
              Nom du fichier.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.SourceControl2.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.SourceControl" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.SourceControl2.UndoExcludeItem(System.String,System.String)">
      <summary>
          Réincluez un élément dans le contrôle de code source.
        </summary>
      <param name="ProjectFile">
              Nom du fichier projet faisant référence au fichier à inclure.
            </param>
      <param name="ItemName">
              Tableau de chaînes qui identifie l'élément à inclure.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.SourceControl2.UndoExcludeItems(System.String,System.Object[]@)">
      <summary>
          Réincluez les éléments spécifiés dans le contrôle de code source.
        </summary>
      <param name="ProjectFile">
              Nom des fichiers projet faisant référence au fichier à inclure.
            </param>
      <param name="ItemNames">
              Tableau de chaînes qui identifie les éléments à inclure.
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.SourceControlBindings">
      <summary>
          Utilisé pour définir des liaisons de contrôle de code source pour les objets.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.SourceControlBindings.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.SourceControlBindings.LocalBinding">
      <summary>
          Obtient le chemin d'accès local à la racine de connexion du projet ou de la solution.
        </summary>
      <returns>
          Chemin d'accès.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.SourceControlBindings.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE80.SourceControlBindings" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE80.SourceControl2" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.SourceControlBindings.ProviderName">
      <summary>
          Obtient le nom adopté par le fournisseur.
        </summary>
      <returns>
          Un nom. 
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.SourceControlBindings.ProviderRegKey">
      <summary>
          Obtient le chemin d'accès du Registre aux paramètres du fournisseur.
        </summary>
      <returns>
          Chemin d'accès de Registre.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.SourceControlBindings.ServerBinding">
      <summary>
          Obtient l'emplacement à l'intérieur du magasin de contrôle de code source où la racine de connexion du projet ou de la solution est liée.
        </summary>
      <returns>
          Emplacement à l'intérieur du magasin de contrôle de code source où la racine de connexion du projet ou de la solution est liée.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.SourceControlBindings.ServerName">
      <summary>
          Obtient le chemin au serveur de contrôle de code source.
        </summary>
      <returns>
          Chemin d'accès.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.TaskItems2">
      <summary>
          La collection <see cref="T:EnvDTE.TaskItems" /> contient toutes les tâches de la fenêtre Liste des tâches.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.TaskItems2.Add(System.String,System.String,System.String,EnvDTE.vsTaskPriority,System.Object,System.Boolean,System.String,System.Int32,System.Boolean,System.Boolean)">
      <summary>
          Ajoute un nouvel élément à la <see cref="T:EnvDTE.TaskList" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TaskItem" />.
        </returns>
      <param name="Category">
              Obligatoire. Représente le nom de la catégorie de l'élément de tâche.
            </param>
      <param name="SubCategory">
              Obligatoire. Représente le nom de la sous-catégorie de l'élément de tâche.
            </param>
      <param name="Description">
              Obligatoire. Décrit l'élément de tâche.
            </param>
      <param name="Priority">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsTaskPriority" /> qui dénote la priorité de la tâche : haute, moyenne ou basse. Si la valeur est <see cref="F:EnvDTE.vsTaskPriority.vsTaskPriorityHigh" />, une icône de point d'exclamation est affichée dans la première colonne de la Liste des tâches. Si la valeur est <see cref="F:EnvDTE.vsTaskPriority.vsTaskPriorityMedium" />, rien n'est affiché. Si la valeur est <see cref="F:EnvDTE.vsTaskPriority.vsTaskPriorityLow" />, une icône représentant une flèche vers le bas est affichée.
            </param>
      <param name="Icon">
              Facultatif. Détermine le type d'icône qui représente le nouvel élément de tâche. Ce paramètre doit être <see cref="T:EnvDTE.vsTaskIcon" /> ou IPictureDisp.
            </param>
      <param name="Checkable">
              Facultatif. Indique si vous souhaitez que la tâche propose ou non une case à cocher que les utilisateurs peuvent activer pour indiquer que la tâche est effectuée. La valeur par défaut est false.
            </param>
      <param name="File">
              Facultatif. Indique le fichier ou le chemin d'accès associé au nouvel élément de tâche. La valeur par défaut est une chaîne vide (""). Si elle est utilisée, <see cref="P:EnvDTE.TaskItem.IsSettable(EnvDTE.vsTaskListColumn)" />(<see cref="F:EnvDTE.vsTaskListColumn.vsTaskListColumnFile" />) retourne false. Le nom de fichier peut être un chemin d'accès complet, un chemin d'accès relatif ou simplement un nom de fichier. Notez qu'associer un fichier ou un chemin d'accès à un élément ne signifie pas nécessairement qu'il exécute des actions.
            </param>
      <param name="Line">
              Facultatif. Indique la ligne dans le code source associée au nouvel élément de tâche. La valeur par défaut est 0. Si elle est utilisée, <see cref="P:EnvDTE.TaskItem.IsSettable(EnvDTE.vsTaskListColumn)" />(<see cref="F:EnvDTE.vsTaskListColumn.vsTaskListColumnLine" />) retourne false. Notez qu'associer un numéro de ligne à un élément ne signifie pas nécessairement qu'il exécute des actions.
            </param>
      <param name="CanUserDelete">
              Facultatif. Indique si un utilisateur peut supprimer le nouvel élément de tâche en appuyant sur SUPPR lorsque l'élément est sélectionné dans l'environnement. La valeur par défaut est true.
            </param>
      <param name="FlushItem">
              Facultatif. Indique si un nouvel élément de tâche est immédiatement visible dans la Liste des tâches. Lorsque <paramref name="FlushItem" /> est défini à true, la Liste des tâches est mise à jour immédiatement après l'appel de Add. Lorsque <paramref name="FlushItem" /> est défini à false, la Liste des tâches est mise à jour lorsque toutes les mises à jour ont été faites. Un paramètre false est utilisé principalement pour améliorer les performances lorsque vous ajoutez de nombreux éléments à la fois dans la Liste des tâches. La valeur par défaut est true.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.TaskItems2.Add2(System.String,System.String,System.String,System.Int32,System.Object,System.Boolean,System.String,System.Int32,System.Boolean,System.Boolean,System.Boolean)">
      <summary>
          Ajoute un nouvel élément à la <see cref="T:EnvDTE.TaskList" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TaskItem" />.
        </returns>
      <param name="Category">
              Obligatoire. Représente le nom de la catégorie de l'élément de tâche.
            </param>
      <param name="SubCategory">
              Obligatoire. Représente le nom de la sous-catégorie de l'élément de tâche.
            </param>
      <param name="Description">
              Obligatoire. Décrit l'élément de tâche.
            </param>
      <param name="Priority">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsTaskPriority" /> qui dénote la priorité de la tâche : haute, moyenne ou basse. Si la valeur est <see cref="F:EnvDTE.vsTaskPriority.vsTaskPriorityHigh" />, une icône de point d'exclamation est affichée dans la première colonne de la Liste des tâches. Si la valeur est <see cref="F:EnvDTE.vsTaskPriority.vsTaskPriorityMedium" />, rien n'est affiché. Si la valeur est <see cref="F:EnvDTE.vsTaskPriority.vsTaskPriorityLow" />, une icône représentant une flèche vers le bas est affichée.
            </param>
      <param name="Icon">
              Facultatif. Détermine le type d'icône qui représente le nouvel élément de tâche. Ce paramètre doit être <see cref="T:EnvDTE.vsTaskIcon" /> ou IPictureDisp.
            </param>
      <param name="Checkable">
              Facultatif. Indique si vous souhaitez que la tâche propose ou non une case à cocher que les utilisateurs peuvent activer pour indiquer que la tâche est effectuée. La valeur par défaut est false.
            </param>
      <param name="File">
              Facultatif. Indique le fichier ou le chemin d'accès associé au nouvel élément de tâche. La valeur par défaut est une chaîne vide (""). Si elle est utilisée, <see cref="P:EnvDTE.TaskItem.IsSettable(EnvDTE.vsTaskListColumn)" />(<see cref="F:EnvDTE.vsTaskListColumn.vsTaskListColumnFile" />) retourne false. Le nom de fichier peut être un chemin d'accès complet, un chemin d'accès relatif ou simplement un nom de fichier. Notez qu'associer un fichier ou un chemin d'accès à un élément ne signifie pas nécessairement qu'il exécute des actions.
            </param>
      <param name="Line">
              Facultatif. Indique la ligne dans le code source associée au nouvel élément de tâche. La valeur par défaut est 0. Si elle est utilisée, <see cref="P:EnvDTE.TaskItem.IsSettable(EnvDTE.vsTaskListColumn)" />(<see cref="F:EnvDTE.vsTaskListColumn.vsTaskListColumnLine" />) retourne false. Notez qu'associer un numéro de ligne à un élément ne signifie pas nécessairement qu'il exécute des actions.
            </param>
      <param name="CanUserDelete">
              Facultatif. Indique si un utilisateur peut supprimer le nouvel élément de tâche en appuyant sur SUPPR lorsque l'élément est sélectionné dans l'environnement. La valeur par défaut est true.
            </param>
      <param name="FlushItem">
              Facultatif. Indique si un nouvel élément de tâche est immédiatement visible dans la Liste des tâches. Lorsque <paramref name="FlushItem" /> est défini à true, la Liste des tâches est mise à jour immédiatement après l'appel de Add. Lorsque <paramref name="FlushItem" /> est défini à false, la Liste des tâches est mise à jour lorsque toutes les mises à jour ont été faites. Un paramètre false est utilisé principalement pour améliorer les performances lorsque vous ajoutez un grand nombre d'éléments à la fois dans la Liste des tâches. La valeur par défaut est true.
            </param>
      <param name="AutoNavigate">
              Facultatif. Indique si <see cref="T:EnvDTE.TaskItem" /> a la fonction AutoNavigate activée. La fonction AutoNavigate est activée lorsque le paramètre a la valeur true ; false dans le cas contraire.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.TaskItems2.Count">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant le nombre d'objets de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'objets présents dans la collection <see cref="T:EnvDTE.TaskItems" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.TaskItems2.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.TaskItems2.ForceItemsToTaskList">
      <summary>
          Envoie à la Liste des tâches toutes les tâches qui n'ont pas été ajoutées.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.TaskItems2.GetEnumerator">
      <summary>
          Obtient une énumération pour les éléments d'une collection.
        </summary>
      <returns>
          Un énumérateur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.TaskItems2.Item(System.Object)">
      <summary>
          Retourne un membre indexé d'une collection <see cref="T:EnvDTE.TaskItems" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TaskItem" />.
        </returns>
      <param name="index">
              Obligatoire. L'index de l'élément à retourner. 
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.TaskItems2.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'une collection <see cref="T:EnvDTE.TaskItems" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TaskList" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.TextDocumentKeyPressEvents">
      <summary>
          Définit des événements associés à une pression de touche. Utilisez cet objet pour les fonctionnalités et reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE80.TextDocumentKeyPressEventsClass" /> pour la documentation de membre de cet objet.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.TextDocumentKeyPressEventsClass">
      <summary>
          Cette classe prend en charge l'infrastructure .NET Framework et n'est pas destinée à être directement utilisée à partir de votre code. Reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE80.TextDocumentKeyPressEvents" /> pour ces fonctionnalités. N'instanciez pas à partir de cette classe.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.TextDocumentKeyPressEventsClass.#ctor">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.TextDocumentKeyPressEventsClass.add_AfterKeyPress(EnvDTE80._dispTextDocumentKeyPressEvents_AfterKeyPressEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.TextDocumentKeyPressEventsClass.add_BeforeKeyPress(EnvDTE80._dispTextDocumentKeyPressEvents_BeforeKeyPressEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE80.TextDocumentKeyPressEventsClass.AfterKeyPress">
      <summary>
          Déclenché lorsqu'un enfoncement de touche a été traité et que l'éditeur a traité le texte entré.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE80.TextDocumentKeyPressEventsClass.BeforeKeyPress">
      <summary>
          Déclenché pour toutes les actions de touche qui ajoutent ou suppriment des caractères dans l'éditeur de texte.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.TextDocumentKeyPressEventsClass.remove_AfterKeyPress(EnvDTE80._dispTextDocumentKeyPressEvents_AfterKeyPressEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.TextDocumentKeyPressEventsClass.remove_BeforeKeyPress(EnvDTE80._dispTextDocumentKeyPressEvents_BeforeKeyPressEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.TextPane2">
      <summary>
          Représente un volet dans la fenêtre de l'éditeur de texte.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.TextPane2.Activate">
      <summary>
          Place le focus sur l'élément actuel.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.TextPane2.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.TextPane" /> qui prend en charge cette propriété.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.TextPanes" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.TextPane2.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.TextPane2.Height">
      <summary>
          Obtient la hauteur du volet de texte en unités de caractère.
        </summary>
      <returns>
          Hauteur du volet de texte en unités de caractère.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.TextPane2.IncrementalSearch">
      <summary>
          Fournit l'accès à la fonction de recherche incrémentielle (ISearch) de l'éditeur de texte.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE80.IncrementalSearch" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.TextPane2.IsVisible(EnvDTE.TextPoint,System.Object)">
      <summary>
          Retourne une valeur indiquant si le caractère ou les caractères spécifiés sont visibles dans le volet de texte.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le point est visible ; sinon false.
        </returns>
      <param name="Point">
              Obligatoire. Emplacement du <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> utilisé pour déterminer si un caractère est visible. Dans la mesure où <paramref name="Point" /> est situé entre deux caractères, l'interprétation par défaut (c'est-à-dire lorsque aucune valeur n'est donnée pour l'argument <paramref name="PointOrCount" />) est le premier caractère situé immédiatement à droite du point. Si le caractère situé après le point est visible, alors <paramref name="Point" /> est également visible.
            </param>
      <param name="PointOrCount">
              Facultatif. Autre point qui fonctionne avec le premier argument <paramref name="Point" /> pour indiquer une plage de texte. <see cref="M:EnvDTE80.TextPane2.IsVisible(EnvDTE.TextPoint,System.Object)" /> détermine si cette plage de texte est visible ou non. <paramref name="PointOrCount" /> peut également être défini avec plusieurs caractères qui suivent <paramref name="Point" /> pour indiquer la plage de texte.
              Si une valeur n'est pas fournie à l'argument <paramref name="PointOrCount" />, <see cref="M:EnvDTE80.TextPane2.IsVisible(EnvDTE.TextPoint,System.Object)" /> vérifie la visibilité du caractère immédiatement à droite de <paramref name="Point" />, car <paramref name="PointOrCount" /> a une valeur par défaut de 1. 
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.TextPane2.Selection">
      <summary>
          Obtient un objet représentant la sélection actuelle sur l'objet <see cref="T:EnvDTE.TextPane" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextSelection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.TextPane2.StartPoint">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> représentant le premier caractère affiché du volet.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.TextPane2.TryToShow(EnvDTE.TextPoint,EnvDTE.vsPaneShowHow,System.Object)">
      <summary>
          Ajuste l'emplacement de la vue dans le tampon de texte afin que la plage de texte indiquée s'affiche dans le volet de texte, si possible. Vous pouvez contrôler l'emplacement d'affichage du texte dans le volet.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le texte peut être affiché ; sinon false.
        </returns>
      <param name="Point">
              Obligatoire. Emplacement <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> que vous souhaitez afficher.
            </param>
      <param name="How">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsPaneShowHow" /> indiquant comment afficher le texte.
            </param>
      <param name="PointOrCount">
              Facultatif. Variant représentant la fin d'une plage de texte à afficher. Si <paramref name="PointOrCount" /> est un nombre de caractères, les caractères suivent <paramref name="Point" />. Si <paramref name="PointOrCount" /> est un point avant <paramref name="Point" />, il se trouve alors au sommet du volet de texte si <paramref name="How" /> est défini à <see cref="F:EnvDTE.vsPaneShowHow.vsPaneShowTop" />.
              Si <paramref name="How" /> a la valeur <see cref="F:EnvDTE.vsPaneShowHow.vsPaneShowCentered" />, et que le nombre de lignes du texte sélectionné est supérieur à la hauteur du volet, la ligne supérieure du texte sélectionné est placée en haut du volet. 
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.TextPane2.Width">
      <summary>
          Obtient la largeur du volet en unités de caractère.
        </summary>
      <returns>
          Largeur du volet en unités de caractère.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.TextPane2.Window">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.Window" /> qui contient le volet.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Window" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.ToolBoxItem2">
      <summary>
          Représente un élément dans la Boîte à outils.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.ToolBoxItem2.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.ToolBoxItem" /> qui prend en charge cette propriété.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.ToolBoxItems" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.ToolBoxItem2.Data">
      <summary>
          Obtient un objet qui contient le IDataObject de <see cref="T:EnvDTE.ToolBoxItem" /> sur la boîte à outils.
        </summary>
      <returns>
          Objet contenant les données contenues dans un élément de boîte à outils.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.ToolBoxItem2.Delete">
      <summary>
          Supprime l'objet <see cref="T:EnvDTE.ToolBoxItem" /> de la collection.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.ToolBoxItem2.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.ToolBoxItem2.Name">
      <summary>
          Obtient ou définit le nom de l'objet <see cref="T:EnvDTE.ToolBoxItem" />.
        </summary>
      <returns>
          Nom de l'objet <see cref="T:EnvDTE.ToolBoxItem" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.ToolBoxItem2.Select">
      <summary>
          Entraîne l'activation de cet élément dans l'environnement de développement intégré (IDE, Integrated Development Environment).
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.ToolBoxTab2">
      <summary>
          Représente un onglet dans la Boîte à outils, avec tous les objets contenus dans l'onglet.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.ToolBoxTab2.Activate">
      <summary>
          Place le focus sur l'élément actuel.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.ToolBoxTab2.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.ToolBoxTab" /> qui prend en charge cette propriété.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.ToolBoxTabs" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.ToolBoxTab2.Delete">
      <summary>
          Supprime le <see cref="T:EnvDTE.ToolBoxTab" /> d'une collection.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.ToolBoxTab2.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.ToolBoxTab2.ListView">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si les éléments d'un onglet Boîte à outils spécifique s'affichent dans la vue Liste ou Icônes.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'onglet Boîte à outils est dans la vue Liste ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.ToolBoxTab2.Name">
      <summary>
          Obtient ou définit le nom de l'objet ToolBoxTab2.
        </summary>
      <returns>
          Une chaîne qui contient le nom de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.ToolBoxTab2.ToolBoxItems">
      <summary>
          Obtient la collection de <see cref="T:EnvDTE.ToolBoxItems" /> associée à un <see cref="T:EnvDTE.ToolBoxTab" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.ToolBoxItems" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.ToolBoxTab2.UniqueID">
      <summary>
          Définit ou obtient un ID unique pour l'onglet spécifié.
        </summary>
      <returns>
          ID unique.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.ToolWindows">
      <summary>
          Améliore la détectabilité et l'utilisation des fenêtres Outil dans le modèle objet en fournissant un accès facile aux fenêtres Outil du shell dans leurs types natifs.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.ToolWindows.CommandWindow">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.CommandWindow" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CommandWindow" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.ToolWindows.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.ToolWindows.ErrorList">
      <summary>
          Obtient la liste d'erreurs affichées dans l'IDE.
        </summary>
      <returns>
          Liste d'erreurs pouvant être énumérées pour accéder aux erreurs individuelles.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.ToolWindows.GetToolWindow(System.String)">
      <summary>
          Permet à l'utilisateur de récupérer une fenêtre par son titre.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Window" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Titre de la fenêtre à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.ToolWindows.OutputWindow">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.OutputWindow" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.OutputWindow" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.ToolWindows.SolutionExplorer">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.UIHierarchy" /> représentant l'Explorateur de solutions.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.UIHierarchy" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.ToolWindows.TaskList">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.TaskList" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TaskList" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.ToolWindows.ToolBox">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.ToolBox" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ToolBox" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.Transport">
      <summary>
          Spécifie le protocole que le débogueur utilise pour communiquer avec l'ordinateur qui possède le programme débogué.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Transport.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection <see cref="T:EnvDTE80.Transports" /> à laquelle cet objet <see cref="T:EnvDTE80.Transport" /> appartient (le cas échéant).
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE80.Transports" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Transport.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Transport.Engines">
      <summary>
          Obtient la collection <see cref="T:EnvDTE80.Engines" />. 
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE80.Engines" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Transport.ID">
      <summary>
          Obtient l'ID du Transport sous forme de GUID.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant l'ID de transport sous forme de GUID.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Transport.Name">
      <summary>
          Obtient ou définit le nom de l'objet <see cref="T:EnvDTE80.Transport" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Transport.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE80.Transport" />, dans le cas présent, un objet <see cref="T:EnvDTE80.Debugger2" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE80.Debugger2" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.Transports">
      <summary>
          Collection d'objets <see cref="T:EnvDTE80.Transport" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Transports.Count">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant le nombre d'objets de la collection <see cref="T:EnvDTE80.Transports" />.
        </summary>
      <returns>
          Entier représentant le nombre d'objets <see cref="T:EnvDTE80.Transport" /> présents dans la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Transports.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Transports.GetEnumerator">
      <summary>
          Obtient une énumération pour les éléments d'une collection.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Collections.IEnumerator" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Transports.Item(System.Object)">
      <summary>Gets an indexed member of a <see cref="T:EnvDTE80.Transports" /> collection.</summary>
      <returns>A <see cref="T:EnvDTE80.Transport" /> object.</returns>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Transports.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE80.Transports" /> ; dans le cas présent, un objet <see cref="T:EnvDTE.Debugger" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Debugger" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.vsBuildErrorLevel">
      <summary>
          Définit le niveau d'erreur d'un élément répertorié dans la fenêtre Outil Liste d'erreurs.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsBuildErrorLevel.vsBuildErrorLevelLow">
      <summary>
          Le niveau d'erreur est faible.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsBuildErrorLevel.vsBuildErrorLevelMedium">
      <summary>
          Le niveau d'erreur est moyen.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsBuildErrorLevel.vsBuildErrorLevelHigh">
      <summary>
          Le niveau d'erreur est élevé
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.vsCMChangeKind">
      <summary>
          Définit les types d'événements de modification pouvant être déclenchés dans l'objet <see cref="T:EnvDTE80.CodeModelEvents" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMChangeKind.vsCMChangeKindRename">
      <summary>
          Un élément a été renommé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMChangeKind.vsCMChangeKindUnknown">
      <summary>
          Une modification inconnue s'est produite.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMChangeKind.vsCMChangeKindSignatureChange">
      <summary>
          Les paramètres de l'objet ont changé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMChangeKind.vsCMChangeKindTypeRefChange">
      <summary>
          Le type (ou type de retour) de l'objet a changé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMChangeKind.vsCMChangeKindBaseChange">
      <summary>
          Les types de base de l'élément ont changé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMChangeKind.vsCMChangeKindArgumentChange">
      <summary>
          Les arguments d'un attribut ont changé.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.vsCMClassKind">
      <summary>
          Représente une valeur définissant le genre de définition de classe représentée par l'objet.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMClassKind.vsCMClassKindMainClass">
      <summary>
          Cet objet contient une définition de classe principale.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMClassKind.vsCMClassKindBlueprint">
      <summary>
          Objet représentant une classe définie dans un plan.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMClassKind.vsCMClassKindPartialClass">
      <summary>
          Objet représentant une définition de classe partielle.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMClassKind.vsCMClassKindModule">
      <summary>
          Objet représentant un module. (Uniquement pris en charge en Visual Basic.)
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.vsCMConstKind">
      <summary>
          Définit le moment où la variable est susceptible d'être modifiée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMConstKind.vsCMConstKindNone">
      <summary>
          La variable peut toujours être modifiée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMConstKind.vsCMConstKindConst">
      <summary>
          L'objet peut uniquement être modifié dans sa déclaration.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMConstKind.vsCMConstKindReadOnly">
      <summary>
          L'objet peut uniquement être modifié dans le constructeur de classe.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.vsCMDataTypeKind">
      <summary>
          Représente le genre de type de données de l'élément de code.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMDataTypeKind.vsCMDataTypeKindMain">
      <summary>
          Procédure Main ().
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMDataTypeKind.vsCMDataTypeKindBlueprint">
      <summary>
          Plan.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMDataTypeKind.vsCMDataTypeKindPartial">
      <summary>
          Classe partielle.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMDataTypeKind.vsCMDataTypeKindModule">
      <summary>
          Module.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.vsCMElement2">
      <summary>
          Indique le type d'élément de code.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMElement2.vsCMElementUnknown">
      <summary>
          Élément inconnu.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMElement2.vsCMElementAttributeArgument">
      <summary>
          Élément d'argument d'attribut.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.vsCMFunction2">
      <summary>
          Constante indiquant le type de fonction.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMFunction2.vsCMFunctionAddHandler">
      <summary>
          Fonction d'ajout de gestionnaire.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMFunction2.vsCMFunctionRemoveHandler">
      <summary>
          Fonction de suppression de gestionnaire.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMFunction2.vsCMFunctionRaiseEvent">
      <summary>
          Fonction de déclenchement d'événement.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.vsCMInheritanceKind">
      <summary>
          Représente le type d'héritage.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMInheritanceKind.vsCMInheritanceKindNone">
      <summary>
          Aucun héritage.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMInheritanceKind.vsCMInheritanceKindAbstract">
      <summary>
          Ce type doit être utilisé pour définir un autre type. (Cela équivaut au mot clé MustOverride en Visual Basic.)
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMInheritanceKind.vsCMInheritanceKindSealed">
      <summary>
          Ce type ne peut pas être utilisé comme type de base.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMInheritanceKind.vsCMInheritanceKindNew">
      <summary>
          Ce type n'est pas hérité d'une autre fonction ou propriété.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.vsCMOverrideKind">
      <summary>
          Définit le modificateur appliqué à une méthode pour décrire comment celle-ci peut être substituée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMOverrideKind.vsCMOverrideKindNone">
      <summary>
          Cette fonction n'a pas de modificateur.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMOverrideKind.vsCMOverrideKindAbstract">
      <summary>
          La classe parente requiert cette méthode pour être substituée. (Cela équivaut au mot clé MustOverride en Visual Basic.)
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMOverrideKind.vsCMOverrideKindVirtual">
      <summary>
          Cette fonction peut être substituée dans des classes dérivées. (Cela équivaut au mot clé Overrideable en Visual Basic.)
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMOverrideKind.vsCMOverrideKindOverride">
      <summary>
          Cette fonction se substitue à une fonction virtuelle.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMOverrideKind.vsCMOverrideKindNew">
      <summary>
          Cette fonction remplace une fonction dans la classe parente. (Cela équivaut au mot clé Shadow en Visual Basic.)
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMOverrideKind.vsCMOverrideKindSealed">
      <summary>
          Cette fonction ne peut pas être substituée.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.vsCMParameterKind">
      <summary>
          Spécifie le comportement attendu du paramètre.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMParameterKind.vsCMParameterKindNone">
      <summary>
          Le paramètre n'a pas de mots clés spécifiés.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMParameterKind.vsCMParameterKindIn">
      <summary>
          Le paramètre a été spécifié comme étant un paramètre d'entrée. (Correspond à ByVal en Visual Basic.)
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMParameterKind.vsCMParameterKindRef">
      <summary>
          Paramètre de référence. (Correspond à ByRef en Visual Basic.)
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMParameterKind.vsCMParameterKindOut">
      <summary>
          Paramètre de sortie.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMParameterKind.vsCMParameterKindOptional">
      <summary>
          Paramètre optionnel.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMParameterKind.vsCMParameterKindParamArray">
      <summary>
          Tableau de paramètres.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.vsCMParseStatus">
      <summary>
          Informe le modèle de code si l'analyse actuelle est terminée est si elle a détecté des erreurs.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMParseStatus.vsCMParseStatusError">
      <summary>
          Une erreur s'est produite pendant l'analyse de ce fichier.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMParseStatus.vsCMParseStatusComplete">
      <summary>
          L'analyse s'est terminée sans erreurs.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.vsCMPropertyKind">
      <summary>
          Retourne l'état Get/Set pour la propriété spécifiée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMPropertyKind.vsCMPropertyKindReadWrite">
      <summary>
          Retourné si la propriété dispose à la fois des instructions Get et Set.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMPropertyKind.vsCMPropertyKindReadOnly">
      <summary>
          Retourné si la propriété dispose uniquement d'une instruction Get. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMPropertyKind.vsCMPropertyKindWriteOnly">
      <summary>
          Retourné si la propriété dispose uniquement d'une instruction Set.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.vsCMTypeRef2">
      <summary>
          Type de données retourné par la fonction.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMTypeRef2.vsCMTypeRefUnsignedChar">
      <summary>
          Caractère non signé
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMTypeRef2.vsCMTypeRefUnsignedShort">
      <summary>
          Court non signé
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMTypeRef2.vsCMTypeRefUnsignedInt">
      <summary>
          Entier non signé
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMTypeRef2.vsCMTypeRefUnsignedLong">
      <summary>
          Long non signé
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMTypeRef2.vsCMTypeRefReference">
      <summary>
          Opérateurs de référence
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMTypeRef2.vsCMTypeRefMCBoxedReference">
      <summary>
            Visual C++ Boxed Reference</summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCMTypeRef2.vsCMTypeRefSByte">
      <summary>
          Octet signé
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.vsCommandControlType">
      <summary>
          Décrit le genre de contrôle devant être utilisé pour une commande.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCommandControlType.vsCommandControlTypeButton">
      <summary>
          Contrôle bouton.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCommandControlType.vsCommandControlTypeDropDownCombo">
      <summary>
          Contrôle zone de liste déroulante fixe.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCommandControlType.vsCommandControlTypeMRUCombo">
      <summary>
          Contrôle zone de liste déroulante Derniers fichiers utilisés.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCommandControlType.vsCommandControlTypeMRUButton">
      <summary>
          Contrôle bouton Derniers fichiers utilisés.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.vsCommandStyle">
      <summary>
          Définit les options de style de commande.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCommandStyle.vsCommandStylePict">
      <summary>
          Cette commande affiche une icône uniquement lorsqu'elle est placée dans une barre d'outils. Elle affiche une icône et du texte dans une barre de menus.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCommandStyle.vsCommandStyleText">
      <summary>
          Cette commande affiche du texte dans une barre d'outils. Elle affiche une icône et du texte dans une barre de menus.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCommandStyle.vsCommandStylePictAndText">
      <summary>
          Cette commande affiche à la fois une icône et du texte dans les barres d'outils et de menus.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCommandStyle.vsCommandStyleComboNoAutoComplete">
      <summary>
          Cette option spécifie que les zones de liste déroulante n'utiliseront pas la saisie semi-automatique.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsCommandStyle.vsCommandStyleComboCaseSensitive">
      <summary>
          Cette zone de liste déroulante respecte la casse.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.vsFindOptions2">
      <summary>
          Représente le comportement de la méthode ReplacePattern, par exemple, comment rechercher, où commencer la recherche, dans quel sens effectuer la recherche, et si la recherche respecte la casse.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsFindOptions2.vsFindOptionsWaitForFindToComplete">
      <summary>
          Représente si l'opération de recherche est asynchrone.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.vsIncrementalSearchResult">
      <summary>
          Décrit l'état du résultat de la recherche.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsIncrementalSearchResult.vsIncrementalSearchResultFound">
      <summary>
          Motif trouvé et sélection déplacée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsIncrementalSearchResult.vsIncrementalSearchResultPassedEOB">
      <summary>
          Motif trouvé et sélection déplacée au-delà de la fin de la mémoire tampon.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsIncrementalSearchResult.vsIncrementalSearchResultPassedStart">
      <summary>
          Motif trouvé et sélection déplacée au-delà du début de la mémoire tampon.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsIncrementalSearchResult.vsIncrementalSearchResultFailed">
      <summary>
          N'a pas trouvé le motif. La sélection n'a pas été modifiée.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.vsPublishState">
      <summary>
          Indique l'état de publication d'une solution.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsPublishState.vsPublishStateDone">
      <summary>
          La publication est terminée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsPublishState.vsPublishStateInProgress">
      <summary>
          La publication est en cours.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsPublishState.vsPublishStateNotStarted">
      <summary>
          La publication n'a pas commencé.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.vsSourceControlCheckOutOptions">
      <summary>
          Indique les options d'extraction de contrôle du document.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsSourceControlCheckOutOptions.vsSourceControlCheckOutOptionLatestVersion">
      <summary>
          Extraire la version la plus récente.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsSourceControlCheckOutOptions.vsSourceControlCheckOutOptionLocalVersion">
      <summary>
          Extraire une version locale
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.vsThemeColors">
      <summary>
          Jeu de standards de couleurs pour la cohérence du design de l'interface utilisateur.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorAccentBorder">
      <summary>
          Bordure Accent.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorAccentDark">
      <summary>
          Accent Sombre.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorAccentLight">
      <summary>
          Accent Clair.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorAccentMedium">
      <summary>
          Accent Moyen.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorAccentPale">
      <summary>
          Accent Pâle.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorCommandbarBorder">
      <summary>
          Bordure Barre de commandes
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorCommandbarDraghandle">
      <summary>
          Poignée de déplacement Barre de commandes
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorCommandbarDraghandleShadow">
      <summary>
          Poignée de déplacement Barre de commandes Ombre
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorCommandbarGradientBegin">
      <summary>
          Barre de commandes Dégradé Début
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorCommandbarGradientEnd">
      <summary>
          Barre de commandes Dégradé Fin
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorCommandbarGradientMiddle">
      <summary>
          Barre de commandes Dégradé Milieu
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorCommandbarHover">
      <summary>
          Barre de commandes Pointage
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorCommandbarHoveroverSelected">
      <summary>
          Barre de commandes Pointage Sélectionné
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorCommandbarHoveroverSelectedicon">
      <summary>
          Barre de commandes Pointage au-dessus d'icône sélectionnée
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorCommandbarSelected">
      <summary>
          Barre de commandes sélectionnée
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorCommandbarShadow">
      <summary>
          Barre de commandes Ombrage
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorCommandbarTextActive">
      <summary>
          Texte de barre de commandes Actif
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorCommandbarTextHover">
      <summary>
          Texte de barre de commandes Pointage
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorCommandbarTextInactive">
      <summary>
          Texte de barre de commandes Inactif
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorCommandbarTextSelected">
      <summary>
          Texte de barre de commandes Sélectionné
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorControlEditHintText">
      <summary>
          Modification de contrôle Texte d'indication
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorControlEditRequiredBackground">
      <summary>
          Modification de contrôle requise Arrière-plan
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorControlEditRequiredHintText">
      <summary>
          Modification de contrôle requise Texte d'indication
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorControlLinkText">
      <summary>
          Texte Lien de contrôle
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorControlLinkTextHover">
      <summary>
          Texte Lien de contrôle Pointage
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorControlLinkTextPressed">
      <summary>
          Texte Lien de contrôle Appuyé
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorControlOutline">
      <summary>
          Contour Contrôle.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorDebuggerDatatipActiveBackground">
      <summary>
          Bulle d'informations du Débogueur Arrière-plan actif
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorDebuggerDatatipActiveBorder">
      <summary>
          Bulle d'informations du Débogueur Bordure active
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorDebuggerDatatipActiveHighlight">
      <summary>
          Bulle d'informations du Débogueur Surbrillance active
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorDebuggerDatatipActiveHighlightText">
      <summary>
          Bulle d'informations du Débogueur Texte en surbrillance
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorDebuggerDatatipActiveSeparator">
      <summary>
          Bulle d'informations du Débogueur Séparateur actif
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorDebuggerDatatipActiveText">
      <summary>
          Bulle d'informations du Débogueur Texte actif
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorDebuggerDatatipInactiveBackground">
      <summary>
          Bulle d'informations du Débogueur Arrière-plan inactif
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorDebuggerDatatipInactiveBorder">
      <summary>
          Bulle d'informations du Débogueur Bordure inactive
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorDebuggerDatatipInactiveHighlight">
      <summary>
          Bulle d'informations du Débogueur Surbrillance inactive
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorDebuggerDatatipInactiveHighlightText">
      <summary>
          Bulle d'informations du Débogueur Texte en surbrillance
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorDebuggerDatatipInactiveSeparator">
      <summary>
          Bulle d'informations du Débogueur Séparateur inactif
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorDebuggerDatatipInactiveText">
      <summary>
          Bulle d'informations du Débogueur Texte inactif
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorDesignerBackground">
      <summary>
          Concepteur Arrière-plan
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorDesignerSelectionDots">
      <summary>
          Concepteur Points de sélection
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorDesignerTray">
      <summary>
          Concepteur Barre d'état
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorDesignerWatermark">
      <summary>
          Concepteur Filigrane
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorEnvironmentBackground">
      <summary>
          Arrière-plan d'environnement
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorEnvironmentBackgroundGradientBegin">
      <summary>
          Arrière-plan d'environnement Dégradé Début
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorEnvironmentBackgroundGradientEnd">
      <summary>
          Arrière-plan d'environnement Dégradé Fin
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorFileTabBorder">
      <summary>
          Bordure Onglet Fichier.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorFileTabChannelBackground">
      <summary>
          Arrière-plan Canal Onglet.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorFileTabGradientDark">
      <summary>
          Onglet Fichier Dégradé Sombre.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorFileTabGradientLight">
      <summary>
          Onglet Fichier Dégradé Clair.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorFileTabSelectedBackground">
      <summary>
          Arrière-plan Onglet Fichier sélectionné.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorFileTabSelectedBorder">
      <summary>
          Bordure Onglet Fichier sélectionné.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorFileTabSelectedText">
      <summary>
          Onglet Fichier Texte sélectionné
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorFileTabText">
      <summary>
          Onglet Fichier Texte
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorFormSmartTagActiontagBorder">
      <summary>
          Action de balise active Bordure Balise
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorFormSmartTagActiontagFill">
      <summary>
          Action de balise active Remplissage Balise
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorFormSmartTagObjecttagBorder">
      <summary>
          Objet de balise active de formulaire Bordure Balise
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorFormSmartTagObjecttagFill">
      <summary>
          Objet de balise active de formulaire Remplissage Balise
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorGridHeadingBackground">
      <summary>
          En-tête de grille Arrière-plan
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorGridHeadingText">
      <summary>
          En-tête de grille Texte
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorGridLine">
      <summary>
          Quadrillage
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorHelpHowDoIPaneBackground">
      <summary>
          Volet d'aide Comment faire Arrière-plan
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorHelpHowDoIPaneBorder">
      <summary>
          Volet d'aide Comment faire Bordure
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorHelpHowDoIPaneLink">
      <summary>
          Volet d'aide Comment faire Lien
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorHelpHowDoIPaneText">
      <summary>
          Volet d'aide Comment faire Texte
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorHelpHowDoITaskBackground">
      <summary>
          Tâche d'aide Comment faire Arrière-plan
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorHelpHowDoITaskLink">
      <summary>
          Lien d'aide Comment faire
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorHelpHowDoITaskText">
      <summary>
          Tâche d'aide Comment faire Texte
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorHelpSearchBackground">
      <summary>
          Recherche dans l'Aide Arrière-plan
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorHelpSearchBorder">
      <summary>
          Recherche dans l'Aide Bordure
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorHelpSearchFitlerBackground">
      <summary>
          Recherche dans l'Aide Arrière-plan
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorHelpSearchFitlerBorder">
      <summary>
          Recherche dans l'Aide Bordure
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorHelpSearchGradientBegin">
      <summary>
          Recherche dans l'Aide Dégradé Début
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorHelpSearchGradientEnd">
      <summary>
          Recherche dans l'Aide Dégradé Fin
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorHelpSearchNavigationDisabled">
      <summary>
          Recherche dans l'Aide Navigation désactivée
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorHelpSearchNavigationEnabled">
      <summary>
          Recherche dans l'Aide Navigation activée
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorHelpSearchPanelRules">
      <summary>
          Recherche dans l'Aide Règles du panneau
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorHelpSearchProviderBackground">
      <summary>
          Recherche dans l'Aide Arrière-plan du fournisseur
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorHelpSearchProviderIcon">
      <summary>
          Recherche dans l'Aide Icône du fournisseur
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorHelpSearchProviderText">
      <summary>
          Recherche dans l'Aide Texte du fournisseur
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorHelpSearchResultLinkSelected">
      <summary>
          Recherche dans l'Aide Lien de résultat sélectionné
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorHelpSearchResultLinkUnselected">
      <summary>
          Recherche dans l'Aide Lien de résultat désélectionné
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorHelpSearchResultSelectedBackground">
      <summary>
          Recherche dans l'Aide Résultat sélectionné Arrière-plan
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorHelpSearchResultSelectedText">
      <summary>
          Recherche dans l'Aide Résultat sélectionné Texte
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorHelpSearchText">
      <summary>
          Recherche dans l'Aide Texte
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorPanelBorder">
      <summary>
          Bordure Panneau.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorPanelGradientDark">
      <summary>
          Panneau Dégradé Sombre.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorPanelGradientLight">
      <summary>
          Panneau Dégradé Clair.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorPanelHoveroverCloseBorder">
      <summary>
          Pointage sur panneau Bordure
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorPanelHoveroverCloseFill">
      <summary>
          Pointage sur panneau Remplissage
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorPanelHyperlink">
      <summary>
          Lien hypertexte Panneau.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorPanelHyperlinkHover">
      <summary>
          Pointage sur lien hypertexte de panneau
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorPanelHyperlinkPressed">
      <summary>
          Lien hypertexte de panneau enfoncé
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorPanelSeparator">
      <summary>
          Séparateur Panneau.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorPanelSubGroupSeparator">
      <summary>
          Séparateur de sous-groupe de panneau
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorPanelText">
      <summary>
          Texte de panneau
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorPanelTitlebar">
      <summary>
          Barre de titre de panneau
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorPanelTitlebarText">
      <summary>
          Texte de barre de titre de panneau
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorPanelTitlebarUnselected">
      <summary>
          Barre de titre de panneau désélectionnée
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorProjectDesignerBackgroundGradientBegin">
      <summary>
          Concepteur de projets Arrière-plan Dégradé Début
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorProjectDesignerBackgroundGradientEnd">
      <summary>
          Concepteur de projets Arrière-plan Dégradé Fin
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorProjectDesignerBorderOutside">
      <summary>
          Concepteur de projets Bordure extérieure
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorProjectDesignerBorderInside">
      <summary>
          Concepteur de projets Bordure intérieure
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorProjectDesignerContentsBackground">
      <summary>
          Concepteur de projets Contenu Arrière-plan
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorProjectDesignerTabBackgroundGradientBegin">
      <summary>
          Onglet Concepteur de projets Arrière-plan Dégradé Début
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorProjectDesignerTabBackgroundGradientEnd">
      <summary>
          Onglet Concepteur de projets Arrière-plan Dégradé Fin
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorProjectDesignerTabSelectedInsideborder">
      <summary>
          Onglet Concepteur de projets sélectionné Bordure intérieure
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorProjectDesignerTabSelectedBorder">
      <summary>
          Onglet Concepteur de projets sélectionné Bordure
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorProjectDesignerTabSelectedHighlight1">
      <summary>
          Onglet Concepteur de projets sélectionné Surbrillance 1
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorProjectDesignerTabSelectedHighlight2">
      <summary>
          Onglet Concepteur de projets sélectionné Surbrillance 2
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorProjectDesignerTabSelectedBackground">
      <summary>
          Onglet Concepteur de projets sélectionné Arrière-plan
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorProjectDesignerTabSepBottomGradientBegin">
      <summary>
          Onglet Concepteur de projets Bas Sép Dégradé Début
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorProjectDesignerTabSepBottomGradientEnd">
      <summary>
          Onglet Concepteur de projets Sép Dégradé Fin
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorProjectDesignerTabSepTopGradientBegin">
      <summary>
          Onglet Concepteur de projets Haut Sép Dégradé Début
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorProjectDesignerTabSepTopGradientEnd">
      <summary>
          Onglet Concepteur de projets Haut Sép Dégradé Fin
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorScreentipBorder">
      <summary>
          Info-bulle Bordure
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorScreentipBackground">
      <summary>
          Info-bulle Arrière-plan
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorScreentipText">
      <summary>
          Info-bulle Texte
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorSidebarBackground">
      <summary>
          Arrière-plan Encadré.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorSidebarGradientdark">
      <summary>
          Encadré Dégradé sombre
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorSidebarGradientlight">
      <summary>
          Encadré Dégradé clair
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorSidebarText">
      <summary>
          Encadré Texte
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorSmartTagBorder">
      <summary>
          Balise active Bordure
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorSmartTagFill">
      <summary>
          Balise active Remplissage
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorSmartTagHoverBorder">
      <summary>
          Bordure Pointage Balise active.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorSmartTagHoverFill">
      <summary>
          Remplissage Pointage Balise active.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorSmartTagHoverText">
      <summary>
          Balise active Pointage Texte
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorSmartTagText">
      <summary>
          Balise active Texte
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorSnaplines">
      <summary>
          Lignes d'alignement
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorSnaplinesTextBaseline">
      <summary>
          Lignes d'alignement Ligne de base du texte
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorTasklistGridlines">
      <summary>
          Quadrillage de liste des tâches
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorTitlebarActive">
      <summary>
          Barre de titre active
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorTitlebarActiveGradientBegin">
      <summary>
          Barre de titre active Dégradé Début
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorTitlebarActiveGradientEnd">
      <summary>
          Barre de titre active Dégradé Fin
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorTitlebarActiveText">
      <summary>
          Barre de titre Texte
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorTitlebarInactive">
      <summary>
          Barre de titre inactive
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorTitlebarInactiveGradientBegin">
      <summary>
          Barre de titre inactive Dégradé Début
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorTitlebarInactiveGradientEnd">
      <summary>
          Barre de titre inactive Fin
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorTitlebarInactiveText">
      <summary>
          Barre de titre inactive Texte
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorToolboxBackground">
      <summary>
          Boîte à outils Arrière-plan
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorToolboxDivider">
      <summary>
          Boîte à outils Séparateur
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorToolboxGradientDark">
      <summary>
          Boîte à outils Dégradé Sombre.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorToolboxGradientLight">
      <summary>
          Boîte à outils Dégradé Clair.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorToolboxHeadingAccent">
      <summary>
          Boîte à outils En-tête Accent
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorToolboxHeadingBegin">
      <summary>
          Boîte à outils En-tête Début
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorToolboxHeadingEnd">
      <summary>
          Boîte à outils En-tête Fin
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorToolboxIconHighlight">
      <summary>
          Icône Boîte à outils Surbrillance
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorToolboxIconShadow">
      <summary>
          Icône Boîte à outils Ombre
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorToolWindowBackground">
      <summary>
          Fenêtre Outil Arrière-plan
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorToolWindowBorder">
      <summary>
          Fenêtre Outil Bordure
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorToolWindowTabSelectedtab">
      <summary>
          Onglet Fenêtre Outil Onglet sélectionné
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorToolWindowTabBorder">
      <summary>
          Onglet Fenêtre Outil Bordure
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorToolWindowTabGradientBegin">
      <summary>
          Onglet Fenêtre Outil Dégradé Début
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorToolWindowTabGradientEnd">
      <summary>
          Onglet Fenêtre Outil Dégradé Fin
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorToolWindowTabText">
      <summary>
          Onglet Fenêtre Outil Texte
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorToolWindowTabSelectedtext">
      <summary>
          Onglet Fenêtre Outil Texte sélectionné
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorWizardOrientationPanelBackground">
      <summary>
          Panneau d'orientation de l'Assistant Arrière-plan
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.vsThemeColors.vsThemeColorWizardOrientationPanelText">
      <summary>
          Panneau d'orientation de l'Assistant Texte
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.Window2">
      <summary>
          L'objet <see cref="T:EnvDTE.Window" /> représente une fenêtre dans l'environnement.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Window2.Activate">
      <summary>
          Place le focus sur l'élément actuel.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Window2.Attach(System.Int32)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="lWindowHandle">
               
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Window2.AutoHides">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si la fenêtre Outil peut être masquée.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la fenêtre Outil peut être masquée ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Window2.Caption">
      <summary>
          Obtient ou définit le titre de la fenêtre.
        </summary>
      <returns>
          Titre de la fenêtre.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Window2.Close(EnvDTE.vsSaveChanges)">
      <summary>
          Ferme le document ouvert et l'enregistre éventuellement, ou ferme et détruit la fenêtre.
        </summary>
      <param name="SaveChanges">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsSaveChanges" /> qui détermine si un ou plusieurs éléments doivent être enregistrés.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Window2.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.Window" /> qui prend en charge cette propriété.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Windows" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Window2.CommandBars">
      <summary>
          Obtient une collection de Microsoft.VisualStudio.CommandBars contenus dans la fenêtre active.
        </summary>
      <returns>
          Collection Microsoft.VisualStudio.CommandBars.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Window2.ContextAttributes">
      <summary>
          Obtient une collection de <see cref="T:EnvDTE.ContextAttributes" /> qui permet aux clients Automation d'ajouter de nouveaux attributs aux éléments actuellement sélectionnés dans la fenêtre Aide dynamique et de fournir une aide contextuelle pour les attributs supplémentaires.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.ContextAttributes" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Window2.Detach">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Window2.Document">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.Document" /> associé à l'élément, le cas échéant.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Document" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Window2.DocumentData(System.String)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="bstrWhichData">
               
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Window2.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Window2.Height">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant les dimensions de la fenêtre en pixels.
        </summary>
      <returns>
          Dimension de la hauteur de la fenêtre, en pixels.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Window2.HWnd">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Window2.IsFloating">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si la fenêtre Outil flotte au-dessus des autres fenêtres.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la fenêtre est une fenêtre Outil ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Window2.Kind">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Window2.Left">
      <summary>
          Obtient ou définit la distance horizontale entre le bord interne gauche d'un objet et le bord gauche de son conteneur.
        </summary>
      <returns>
          int contenant la distance entre le bord gauche d'un objet et le bord gauche de son conteneur.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Window2.Linkable">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si la fenêtre Outil peut être ancrée avec d'autres fenêtres Outil.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la fenêtre peut être ancrée avec d'autres fenêtres ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Window2.LinkedWindowFrame">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.Window" /> représentant le frame de fenêtre qui contient la fenêtre.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Window" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Window2.LinkedWindows">
      <summary>
          Obtient une collection de toutes les fenêtres liées contenues dans le frame de fenêtre lié.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.LinkedWindows" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Window2.Object">
      <summary>
          Obtient un objet accessible par nom au moment de l'exécution.
        </summary>
      <returns>
          Objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Window2.ObjectKind">
      <summary>
          Obtient le type de l'objet <see cref="P:EnvDTE.Window.Object" />. Il s'agit d'une chaîne GUID représentant l'outil contenu dans la fenêtre.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient un GUID représentant l'outil contenu dans la fenêtre.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Window2.Project">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.Project" /> associé à l'objet <see cref="T:EnvDTE.Window" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Project" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Window2.ProjectItem">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" /> associé à l'objet <see cref="T:EnvDTE.Window" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Window2.Selection">
      <summary>
          Obtient un objet représentant la sélection actuelle sur l'objet <see cref="T:EnvDTE.Window" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Window2.SetFocus">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Window2.SetKind(EnvDTE.vsWindowType)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="eKind">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Window2.SetSelectionContainer(System.Object[]@)">
      <summary>
          Permet de définir l'activation d'objets dans la fenêtre Properties Window lorsque cette dernière est active.
        </summary>
      <param name="Objects">
              Obligatoire. Tableau d'objets pour la fenêtre Propriétés.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Window2.SetTabPicture(System.Object)">
      <summary>
          Charge une bitmap dans une image avec onglets sur une fenêtre Outil liée par onglet.
        </summary>
      <param name="Picture">
              Chemin d'accès à une bitmap.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Window2.Top">
      <summary>
          Obtient ou définit la distance verticale entre le bord interne supérieur d'un objet et le bord supérieur de son conteneur.
        </summary>
      <returns>
          Distance verticale.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Window2.Type">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Window2.Visible">
      <summary>
          Obtient ou définit la visibilité d'une fenêtre.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la fenêtre est visible ; sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Window2.Width">
      <summary>
          Obtient ou définit la largeur de la fenêtre en nombre de caractères.
        </summary>
      <returns>
          Largeur de la fenêtre en nombre de caractères.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Window2.WindowState">
      <summary>
          Obtient ou définit l'état de la fenêtre : réduite en icône, normale, etc.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.vsWindowState" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.WindowKinds">
      <summary>
          Se développe autour de constantes utilisées pour gérer des objets de type fenêtre.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.WindowKinds.vsWindowKindApplicationBrowser">
      <summary>
          Fenêtre Navigateur d'application.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.WindowKinds.vsWindowKindBookmarks">
      <summary>
          Fenêtre Signet.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.WindowKinds.vsWindowKindCallBrowser">
      <summary>
          Fenêtre Explorateur d'appels.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.WindowKinds.vsWindowKindCodeDefinition">
      <summary>
          Fenêtre Définition de code.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.WindowKinds.vsWindowKindCommunityWindow">
      <summary>
          Fenêtre Communauté.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.WindowKinds.vsWindowKindDeviceExplorer">
      <summary>
          Fenêtre Explorateur de périphérique.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.WindowKinds.vsWindowKindErrorList">
      <summary>
          Fenêtre Liste d'erreurs.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.WindowKinds.vsWindowKindFavorites">
      <summary>
          Fenêtre Favoris.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.WindowKinds.vsWindowKindHelpContents">
      <summary>
          Fenêtre Sommaire de l'aide.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.WindowKinds.vsWindowKindHelpIndex">
      <summary>
          Fenêtre Index de l'aide.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.WindowKinds.vsWindowKindHelpSearch">
      <summary>
          Fenêtre Recherche de l'aide.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.WindowKinds.vsWindowKindImmediate">
      <summary>
          Fenêtre Exécution.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE80.WindowKinds.vsWindowKindKindStartPage">
      <summary>
          Fenêtre Page de démarrage en douceur.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.Windows2">
      <summary>
          La collection <see cref="T:EnvDTE.Windows" /> contient toutes les fenêtres de l'environnement.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Windows2.Count">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant le nombre d'objets de la collection <see cref="T:EnvDTE80.Windows2" />.
        </summary>
      <returns>
          Entier contenant le nombre d'objets présents dans la collection <see cref="T:EnvDTE80.Windows2" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Windows2.CreateLinkedWindowFrame(EnvDTE.Window,EnvDTE.Window,EnvDTE.vsLinkedWindowType)">
      <summary>
          Crée un objet <see cref="T:EnvDTE.Window" /> et y place deux fenêtres.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Window" />.
        </returns>
      <param name="Window1">
              Obligatoire. Premier objet <see cref="T:EnvDTE.Window" /> à lier à l'autre.
            </param>
      <param name="Window2">
              Obligatoire. Deuxième objet <see cref="T:EnvDTE.Window" /> à lier à l'autre.
            </param>
      <param name="Link">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsLinkedWindowType" /> qui indique comment les fenêtres doivent être jointes.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Windows2.CreateToolWindow(EnvDTE.AddIn,System.String,System.String,System.String,System.Object@)">
      <summary>
          Crée une fenêtre Outil contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.Document" /> ou le contrôle ActiveX spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Window" />.
        </returns>
      <param name="AddInInst">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.AddIn" /> dont la durée de vie détermine la durée de vie de la fenêtre Outil.
            </param>
      <param name="ProgID">
              Obligatoire. ID programmatique de l'objet <see cref="T:EnvDTE.Document" /> ou contrôle ActiveX.
            </param>
      <param name="Caption">
              Obligatoire. Titre de la nouvelle fenêtre Outil.
            </param>
      <param name="GuidPosition">
              Obligatoire. Identificateur unique de la nouvelle fenêtre Outil. Cet identificateur peut être utilisé en tant qu'index de Windows.Item.
            </param>
      <param name="DocObj">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.Document" /> ou contrôle devant figurer dans la fenêtre Outil.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Windows2.CreateToolWindow2(EnvDTE.AddIn,System.String,System.String,System.String,System.String,System.Object@)">
      <summary>
          Crée une fenêtre Outil et y héberge un contrôle .NET défini par l'utilisateur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Window" />.
        </returns>
      <param name="Addin">
              Instance du Complément qui crée la fenêtre Outil.
            </param>
      <param name="Assembly">
              Nom complet ou chemin d'accès de l'assembly qui contient le contrôle utilisateur.
            </param>
      <param name="Class">
              Nom complet de la classe qui implémente le contrôle utilisateur.
            </param>
      <param name="Caption">
              Légende à afficher dans la nouvelle fenêtre Outil.
            </param>
      <param name="GuidPosition">
              Identificateur unique pour la nouvelle fenêtre. (Cela peut être utilisé pour localiser la fenêtre dans la collection <see cref="T:EnvDTE.Windows" />.)
            </param>
      <param name="ControlObject">
              Contrôle utilisateur à héberger dans la nouvelle fenêtre Outil.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Windows2.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Windows2.GetEnumerator">
      <summary>
          Obtient une énumération pour les éléments d'une collection.
        </summary>
      <returns>
          Un énumérateur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.Windows2.Item(System.Object)">
      <summary>
          Retourne un membre indexé d'une collection <see cref="T:EnvDTE.Windows" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Window" />.
        </returns>
      <param name="index">
              Obligatoire. L'index de l'élément à retourner. 
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.Windows2.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'une collection <see cref="T:EnvDTE80.Windows2" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.WindowVisibilityEvents">
      <summary>
          Indique si les <see cref="T:EnvDTE80.ToolWindows" /> sont visibles (masquer ou afficher). Utilisez cet objet pour les fonctionnalités et reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE80.WindowVisibilityEventsClass" /> pour avoir de la documentation sur cet objet.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.WindowVisibilityEventsClass">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.WindowVisibilityEventsClass.#ctor">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.WindowVisibilityEventsClass.add_WindowHiding(EnvDTE80._dispWindowVisibilityEvents_WindowHidingEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.WindowVisibilityEventsClass.add_WindowShowing(EnvDTE80._dispWindowVisibilityEvents_WindowShowingEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.WindowVisibilityEventsClass.remove_WindowHiding(EnvDTE80._dispWindowVisibilityEvents_WindowHidingEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE80.WindowVisibilityEventsClass.remove_WindowShowing(EnvDTE80._dispWindowVisibilityEvents_WindowShowingEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE80.WindowVisibilityEventsClass.WindowHiding">
      <summary>
          Appelé lorsqu'une fenêtre est masquée.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE80.WindowVisibilityEventsClass.WindowShowing">
      <summary>
          Appelé lorsqu'une fenêtre Outil est rendue visible.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE80.WindowVisibilityEventsRoot">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE80.WindowVisibilityEventsRoot.WindowVisibilityEvents(EnvDTE.Window)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="WindowFilter">
               
            </param>
    </member>
  </members>
</doc>