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  <assembly>
    <name>EnvDTE</name>
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    <member name="T:EnvDTE._BuildEvents">
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          Reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE.BuildEvents" /> pour cette fonctionnalité. N'instanciez pas à partir de cette classe.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._CommandBarControlEvents">
      <summary>
          Reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE.CommandBarEvents" /> pour cette fonctionnalité. N'instanciez pas à partir de cette classe.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._CommandEvents">
      <summary>
          Reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE.CommandEvents" /> pour cette fonctionnalité. N'instanciez pas à partir de cette classe.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._DebuggerEvents">
      <summary>
          Reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE.DebuggerEvents" /> pour cette fonctionnalité. N'instanciez pas à partir de cette classe.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._DebuggerEventsRoot">
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          Réservé à un usage interne Microsoft.
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    <member name="P:EnvDTE._DebuggerEventsRoot.DebuggerEvents">
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          Réservé à un usage interne Microsoft.
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    <member name="T:EnvDTE._dispBuildEvents">
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          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispBuildEvents.OnBuildBegin(EnvDTE.vsBuildScope,EnvDTE.vsBuildAction)">
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          Réservé à un usage interne Microsoft.
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      <param name="Scope">
               
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      <param name="Action">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispBuildEvents.OnBuildDone(EnvDTE.vsBuildScope,EnvDTE.vsBuildAction)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Scope">
               
            </param>
      <param name="Action">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispBuildEvents.OnBuildProjConfigBegin(System.String,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Project">
               
            </param>
      <param name="ProjectConfig">
               
            </param>
      <param name="Platform">
               
            </param>
      <param name="SolutionConfig">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispBuildEvents.OnBuildProjConfigDone(System.String,System.String,System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Project">
               
            </param>
      <param name="ProjectConfig">
               
            </param>
      <param name="Platform">
               
            </param>
      <param name="SolutionConfig">
               
            </param>
      <param name="Success">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispBuildEvents_Event">
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          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispBuildEvents_Event.add_OnBuildBegin(EnvDTE._dispBuildEvents_OnBuildBeginEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispBuildEvents_Event.add_OnBuildDone(EnvDTE._dispBuildEvents_OnBuildDoneEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispBuildEvents_Event.add_OnBuildProjConfigBegin(EnvDTE._dispBuildEvents_OnBuildProjConfigBeginEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispBuildEvents_Event.add_OnBuildProjConfigDone(EnvDTE._dispBuildEvents_OnBuildProjConfigDoneEventHandler)">
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          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
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    <member name="E:EnvDTE._dispBuildEvents_Event.OnBuildBegin">
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          Réservé à un usage interne Microsoft.
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    <member name="E:EnvDTE._dispBuildEvents_Event.OnBuildDone">
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          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
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    <member name="E:EnvDTE._dispBuildEvents_Event.OnBuildProjConfigBegin">
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          Réservé à un usage interne Microsoft.
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    <member name="E:EnvDTE._dispBuildEvents_Event.OnBuildProjConfigDone">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
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    <member name="M:EnvDTE._dispBuildEvents_Event.remove_OnBuildBegin(EnvDTE._dispBuildEvents_OnBuildBeginEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispBuildEvents_Event.remove_OnBuildDone(EnvDTE._dispBuildEvents_OnBuildDoneEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispBuildEvents_Event.remove_OnBuildProjConfigBegin(EnvDTE._dispBuildEvents_OnBuildProjConfigBeginEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispBuildEvents_Event.remove_OnBuildProjConfigDone(EnvDTE._dispBuildEvents_OnBuildProjConfigDoneEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispBuildEvents_OnBuildBeginEventHandler">
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          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Scope">
               
            </param>
      <param name="Action">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispBuildEvents_OnBuildDoneEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Scope">
               
            </param>
      <param name="Action">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispBuildEvents_OnBuildProjConfigBeginEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Project">
               
            </param>
      <param name="ProjectConfig">
               
            </param>
      <param name="Platform">
               
            </param>
      <param name="SolutionConfig">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispBuildEvents_OnBuildProjConfigDoneEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Project">
               
            </param>
      <param name="ProjectConfig">
               
            </param>
      <param name="Platform">
               
            </param>
      <param name="SolutionConfig">
               
            </param>
      <param name="Success">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispCommandBarControlEvents">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispCommandBarControlEvents.Click(System.Object,System.Boolean@,System.Boolean@)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="CommandBarControl">
               
            </param>
      <param name="handled">
               
            </param>
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            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispCommandBarControlEvents_ClickEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="CommandBarControl">
               
            </param>
      <param name="handled">
               
            </param>
      <param name="CancelDefault">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispCommandBarControlEvents_Event">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispCommandBarControlEvents_Event.add_Click(EnvDTE._dispCommandBarControlEvents_ClickEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE._dispCommandBarControlEvents_Event.Click">
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          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispCommandBarControlEvents_Event.remove_Click(EnvDTE._dispCommandBarControlEvents_ClickEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispCommandEvents">
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          Réservé à un usage interne Microsoft.
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    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispCommandEvents.AfterExecute(System.String,System.Int32,System.Object,System.Object)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Guid">
               
            </param>
      <param name="ID">
               
            </param>
      <param name="CustomIn">
               
            </param>
      <param name="CustomOut">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispCommandEvents.BeforeExecute(System.String,System.Int32,System.Object,System.Object,System.Boolean@)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Guid">
               
            </param>
      <param name="ID">
               
            </param>
      <param name="CustomIn">
               
            </param>
      <param name="CustomOut">
               
            </param>
      <param name="CancelDefault">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispCommandEvents_AfterExecuteEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Guid">
               
            </param>
      <param name="ID">
               
            </param>
      <param name="CustomIn">
               
            </param>
      <param name="CustomOut">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispCommandEvents_BeforeExecuteEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Guid">
               
            </param>
      <param name="ID">
               
            </param>
      <param name="CustomIn">
               
            </param>
      <param name="CustomOut">
               
            </param>
      <param name="CancelDefault">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispCommandEvents_Event">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispCommandEvents_Event.add_AfterExecute(EnvDTE._dispCommandEvents_AfterExecuteEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispCommandEvents_Event.add_BeforeExecute(EnvDTE._dispCommandEvents_BeforeExecuteEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE._dispCommandEvents_Event.AfterExecute">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE._dispCommandEvents_Event.BeforeExecute">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispCommandEvents_Event.remove_AfterExecute(EnvDTE._dispCommandEvents_AfterExecuteEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispCommandEvents_Event.remove_BeforeExecute(EnvDTE._dispCommandEvents_BeforeExecuteEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispDebuggerEvents">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispDebuggerEvents.OnContextChanged(EnvDTE.Process,EnvDTE.Program,EnvDTE.Thread,EnvDTE.StackFrame)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="NewProcess">
               
            </param>
      <param name="NewProgram">
               
            </param>
      <param name="NewThread">
               
            </param>
      <param name="NewStackFrame">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispDebuggerEvents.OnEnterBreakMode(EnvDTE.dbgEventReason,EnvDTE.dbgExecutionAction@)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Reason">
               
            </param>
      <param name="ExecutionAction">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispDebuggerEvents.OnEnterDesignMode(EnvDTE.dbgEventReason)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Reason">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispDebuggerEvents.OnEnterRunMode(EnvDTE.dbgEventReason)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Reason">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispDebuggerEvents.OnExceptionNotHandled(System.String,System.String,System.Int32,System.String,EnvDTE.dbgExceptionAction@)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="ExceptionType">
               
            </param>
      <param name="Name">
               
            </param>
      <param name="Code">
               
            </param>
      <param name="Description">
               
            </param>
      <param name="ExceptionAction">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispDebuggerEvents.OnExceptionThrown(System.String,System.String,System.Int32,System.String,EnvDTE.dbgExceptionAction@)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="ExceptionType">
               
            </param>
      <param name="Name">
               
            </param>
      <param name="Code">
               
            </param>
      <param name="Description">
               
            </param>
      <param name="ExceptionAction">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispDebuggerEvents_Event">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispDebuggerEvents_Event.add_OnContextChanged(EnvDTE._dispDebuggerEvents_OnContextChangedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispDebuggerEvents_Event.add_OnEnterBreakMode(EnvDTE._dispDebuggerEvents_OnEnterBreakModeEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispDebuggerEvents_Event.add_OnEnterDesignMode(EnvDTE._dispDebuggerEvents_OnEnterDesignModeEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispDebuggerEvents_Event.add_OnEnterRunMode(EnvDTE._dispDebuggerEvents_OnEnterRunModeEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispDebuggerEvents_Event.add_OnExceptionNotHandled(EnvDTE._dispDebuggerEvents_OnExceptionNotHandledEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispDebuggerEvents_Event.add_OnExceptionThrown(EnvDTE._dispDebuggerEvents_OnExceptionThrownEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE._dispDebuggerEvents_Event.OnContextChanged">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE._dispDebuggerEvents_Event.OnEnterBreakMode">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE._dispDebuggerEvents_Event.OnEnterDesignMode">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE._dispDebuggerEvents_Event.OnEnterRunMode">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE._dispDebuggerEvents_Event.OnExceptionNotHandled">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE._dispDebuggerEvents_Event.OnExceptionThrown">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispDebuggerEvents_Event.remove_OnContextChanged(EnvDTE._dispDebuggerEvents_OnContextChangedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispDebuggerEvents_Event.remove_OnEnterBreakMode(EnvDTE._dispDebuggerEvents_OnEnterBreakModeEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispDebuggerEvents_Event.remove_OnEnterDesignMode(EnvDTE._dispDebuggerEvents_OnEnterDesignModeEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispDebuggerEvents_Event.remove_OnEnterRunMode(EnvDTE._dispDebuggerEvents_OnEnterRunModeEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispDebuggerEvents_Event.remove_OnExceptionNotHandled(EnvDTE._dispDebuggerEvents_OnExceptionNotHandledEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispDebuggerEvents_Event.remove_OnExceptionThrown(EnvDTE._dispDebuggerEvents_OnExceptionThrownEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispDebuggerEvents_OnContextChangedEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="NewProcess">
               
            </param>
      <param name="NewProgram">
               
            </param>
      <param name="NewThread">
               
            </param>
      <param name="NewStackFrame">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispDebuggerEvents_OnEnterBreakModeEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Reason">
               
            </param>
      <param name="ExecutionAction">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispDebuggerEvents_OnEnterDesignModeEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Reason">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispDebuggerEvents_OnEnterRunModeEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Reason">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispDebuggerEvents_OnExceptionNotHandledEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="ExceptionType">
               
            </param>
      <param name="Name">
               
            </param>
      <param name="Code">
               
            </param>
      <param name="Description">
               
            </param>
      <param name="ExceptionAction">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispDebuggerEvents_OnExceptionThrownEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="ExceptionType">
               
            </param>
      <param name="Name">
               
            </param>
      <param name="Code">
               
            </param>
      <param name="Description">
               
            </param>
      <param name="ExceptionAction">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispDocumentEvents">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispDocumentEvents.DocumentClosing(EnvDTE.Document)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Document">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispDocumentEvents.DocumentOpened(EnvDTE.Document)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Document">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispDocumentEvents.DocumentOpening(System.String,System.Boolean)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="DocumentPath">
               
            </param>
      <param name="ReadOnly">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispDocumentEvents.DocumentSaved(EnvDTE.Document)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Document">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispDocumentEvents_DocumentClosingEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Document">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispDocumentEvents_DocumentOpenedEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Document">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispDocumentEvents_DocumentOpeningEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="DocumentPath">
               
            </param>
      <param name="ReadOnly">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispDocumentEvents_DocumentSavedEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Document">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispDocumentEvents_Event">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispDocumentEvents_Event.add_DocumentClosing(EnvDTE._dispDocumentEvents_DocumentClosingEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispDocumentEvents_Event.add_DocumentOpened(EnvDTE._dispDocumentEvents_DocumentOpenedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispDocumentEvents_Event.add_DocumentOpening(EnvDTE._dispDocumentEvents_DocumentOpeningEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispDocumentEvents_Event.add_DocumentSaved(EnvDTE._dispDocumentEvents_DocumentSavedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE._dispDocumentEvents_Event.DocumentClosing">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE._dispDocumentEvents_Event.DocumentOpened">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE._dispDocumentEvents_Event.DocumentOpening">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE._dispDocumentEvents_Event.DocumentSaved">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispDocumentEvents_Event.remove_DocumentClosing(EnvDTE._dispDocumentEvents_DocumentClosingEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispDocumentEvents_Event.remove_DocumentOpened(EnvDTE._dispDocumentEvents_DocumentOpenedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispDocumentEvents_Event.remove_DocumentOpening(EnvDTE._dispDocumentEvents_DocumentOpeningEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispDocumentEvents_Event.remove_DocumentSaved(EnvDTE._dispDocumentEvents_DocumentSavedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispDTEEvents">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispDTEEvents.ModeChanged(EnvDTE.vsIDEMode)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="LastMode">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispDTEEvents.OnBeginShutdown">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispDTEEvents.OnMacrosRuntimeReset">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispDTEEvents.OnStartupComplete">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispDTEEvents_Event">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispDTEEvents_Event.add_ModeChanged(EnvDTE._dispDTEEvents_ModeChangedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispDTEEvents_Event.add_OnBeginShutdown(EnvDTE._dispDTEEvents_OnBeginShutdownEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispDTEEvents_Event.add_OnMacrosRuntimeReset(EnvDTE._dispDTEEvents_OnMacrosRuntimeResetEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispDTEEvents_Event.add_OnStartupComplete(EnvDTE._dispDTEEvents_OnStartupCompleteEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE._dispDTEEvents_Event.ModeChanged">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE._dispDTEEvents_Event.OnBeginShutdown">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE._dispDTEEvents_Event.OnMacrosRuntimeReset">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE._dispDTEEvents_Event.OnStartupComplete">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispDTEEvents_Event.remove_ModeChanged(EnvDTE._dispDTEEvents_ModeChangedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispDTEEvents_Event.remove_OnBeginShutdown(EnvDTE._dispDTEEvents_OnBeginShutdownEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispDTEEvents_Event.remove_OnMacrosRuntimeReset(EnvDTE._dispDTEEvents_OnMacrosRuntimeResetEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
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    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispDTEEvents_Event.remove_OnStartupComplete(EnvDTE._dispDTEEvents_OnStartupCompleteEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
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    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispDTEEvents_ModeChangedEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="LastMode">
               
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    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispDTEEvents_OnBeginShutdownEventHandler">
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    <member name="T:EnvDTE._dispDTEEvents_OnMacrosRuntimeResetEventHandler">
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          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
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    <member name="T:EnvDTE._dispDTEEvents_OnStartupCompleteEventHandler">
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          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispFindEvents">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispFindEvents.FindDone(EnvDTE.vsFindResult,System.Boolean)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Result">
               
            </param>
      <param name="Cancelled">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispFindEvents_Event">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispFindEvents_Event.add_FindDone(EnvDTE._dispFindEvents_FindDoneEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE._dispFindEvents_Event.FindDone">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispFindEvents_Event.remove_FindDone(EnvDTE._dispFindEvents_FindDoneEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispFindEvents_FindDoneEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Result">
               
            </param>
      <param name="Cancelled">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispOutputWindowEvents">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispOutputWindowEvents.PaneAdded(EnvDTE.OutputWindowPane)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="pPane">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispOutputWindowEvents.PaneClearing(EnvDTE.OutputWindowPane)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="pPane">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispOutputWindowEvents.PaneUpdated(EnvDTE.OutputWindowPane)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="pPane">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispOutputWindowEvents_Event">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispOutputWindowEvents_Event.add_PaneAdded(EnvDTE._dispOutputWindowEvents_PaneAddedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispOutputWindowEvents_Event.add_PaneClearing(EnvDTE._dispOutputWindowEvents_PaneClearingEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispOutputWindowEvents_Event.add_PaneUpdated(EnvDTE._dispOutputWindowEvents_PaneUpdatedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE._dispOutputWindowEvents_Event.PaneAdded">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE._dispOutputWindowEvents_Event.PaneClearing">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE._dispOutputWindowEvents_Event.PaneUpdated">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispOutputWindowEvents_Event.remove_PaneAdded(EnvDTE._dispOutputWindowEvents_PaneAddedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispOutputWindowEvents_Event.remove_PaneClearing(EnvDTE._dispOutputWindowEvents_PaneClearingEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispOutputWindowEvents_Event.remove_PaneUpdated(EnvDTE._dispOutputWindowEvents_PaneUpdatedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispOutputWindowEvents_PaneAddedEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="pPane">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispOutputWindowEvents_PaneClearingEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="pPane">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispOutputWindowEvents_PaneUpdatedEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="pPane">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispProjectItemsEvents">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispProjectItemsEvents.ItemAdded(EnvDTE.ProjectItem)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="ProjectItem">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispProjectItemsEvents.ItemRemoved(EnvDTE.ProjectItem)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="ProjectItem">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispProjectItemsEvents.ItemRenamed(EnvDTE.ProjectItem,System.String)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="ProjectItem">
               
            </param>
      <param name="OldName">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispProjectItemsEvents_Event">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispProjectItemsEvents_Event.add_ItemAdded(EnvDTE._dispProjectItemsEvents_ItemAddedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispProjectItemsEvents_Event.add_ItemRemoved(EnvDTE._dispProjectItemsEvents_ItemRemovedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispProjectItemsEvents_Event.add_ItemRenamed(EnvDTE._dispProjectItemsEvents_ItemRenamedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE._dispProjectItemsEvents_Event.ItemAdded">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE._dispProjectItemsEvents_Event.ItemRemoved">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE._dispProjectItemsEvents_Event.ItemRenamed">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispProjectItemsEvents_Event.remove_ItemAdded(EnvDTE._dispProjectItemsEvents_ItemAddedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispProjectItemsEvents_Event.remove_ItemRemoved(EnvDTE._dispProjectItemsEvents_ItemRemovedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispProjectItemsEvents_Event.remove_ItemRenamed(EnvDTE._dispProjectItemsEvents_ItemRenamedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispProjectItemsEvents_ItemAddedEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="ProjectItem">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispProjectItemsEvents_ItemRemovedEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="ProjectItem">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispProjectItemsEvents_ItemRenamedEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="ProjectItem">
               
            </param>
      <param name="OldName">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispProjectsEvents">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispProjectsEvents.ItemAdded(EnvDTE.Project)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Project">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispProjectsEvents.ItemRemoved(EnvDTE.Project)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Project">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispProjectsEvents.ItemRenamed(EnvDTE.Project,System.String)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Project">
               
            </param>
      <param name="OldName">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispProjectsEvents_Event">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispProjectsEvents_Event.add_ItemAdded(EnvDTE._dispProjectsEvents_ItemAddedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispProjectsEvents_Event.add_ItemRemoved(EnvDTE._dispProjectsEvents_ItemRemovedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispProjectsEvents_Event.add_ItemRenamed(EnvDTE._dispProjectsEvents_ItemRenamedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE._dispProjectsEvents_Event.ItemAdded">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE._dispProjectsEvents_Event.ItemRemoved">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE._dispProjectsEvents_Event.ItemRenamed">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispProjectsEvents_Event.remove_ItemAdded(EnvDTE._dispProjectsEvents_ItemAddedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispProjectsEvents_Event.remove_ItemRemoved(EnvDTE._dispProjectsEvents_ItemRemovedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispProjectsEvents_Event.remove_ItemRenamed(EnvDTE._dispProjectsEvents_ItemRenamedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispProjectsEvents_ItemAddedEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Project">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispProjectsEvents_ItemRemovedEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Project">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispProjectsEvents_ItemRenamedEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Project">
               
            </param>
      <param name="OldName">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispSelectionEvents">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispSelectionEvents.OnChange">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispSelectionEvents_Event">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispSelectionEvents_Event.add_OnChange(EnvDTE._dispSelectionEvents_OnChangeEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE._dispSelectionEvents_Event.OnChange">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispSelectionEvents_Event.remove_OnChange(EnvDTE._dispSelectionEvents_OnChangeEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispSelectionEvents_OnChangeEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispSolutionEvents">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispSolutionEvents.AfterClosing">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispSolutionEvents.BeforeClosing">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispSolutionEvents.Opened">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispSolutionEvents.ProjectAdded(EnvDTE.Project)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Project">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispSolutionEvents.ProjectRemoved(EnvDTE.Project)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Project">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispSolutionEvents.ProjectRenamed(EnvDTE.Project,System.String)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Project">
               
            </param>
      <param name="OldName">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispSolutionEvents.QueryCloseSolution(System.Boolean@)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="fCancel">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispSolutionEvents.Renamed(System.String)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="OldName">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispSolutionEvents_AfterClosingEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispSolutionEvents_BeforeClosingEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispSolutionEvents_Event">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispSolutionEvents_Event.add_AfterClosing(EnvDTE._dispSolutionEvents_AfterClosingEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispSolutionEvents_Event.add_BeforeClosing(EnvDTE._dispSolutionEvents_BeforeClosingEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispSolutionEvents_Event.add_Opened(EnvDTE._dispSolutionEvents_OpenedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispSolutionEvents_Event.add_ProjectAdded(EnvDTE._dispSolutionEvents_ProjectAddedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispSolutionEvents_Event.add_ProjectRemoved(EnvDTE._dispSolutionEvents_ProjectRemovedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispSolutionEvents_Event.add_ProjectRenamed(EnvDTE._dispSolutionEvents_ProjectRenamedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispSolutionEvents_Event.add_QueryCloseSolution(EnvDTE._dispSolutionEvents_QueryCloseSolutionEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispSolutionEvents_Event.add_Renamed(EnvDTE._dispSolutionEvents_RenamedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE._dispSolutionEvents_Event.AfterClosing">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE._dispSolutionEvents_Event.BeforeClosing">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE._dispSolutionEvents_Event.Opened">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE._dispSolutionEvents_Event.ProjectAdded">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE._dispSolutionEvents_Event.ProjectRemoved">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE._dispSolutionEvents_Event.ProjectRenamed">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE._dispSolutionEvents_Event.QueryCloseSolution">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispSolutionEvents_Event.remove_AfterClosing(EnvDTE._dispSolutionEvents_AfterClosingEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispSolutionEvents_Event.remove_BeforeClosing(EnvDTE._dispSolutionEvents_BeforeClosingEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispSolutionEvents_Event.remove_Opened(EnvDTE._dispSolutionEvents_OpenedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispSolutionEvents_Event.remove_ProjectAdded(EnvDTE._dispSolutionEvents_ProjectAddedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispSolutionEvents_Event.remove_ProjectRemoved(EnvDTE._dispSolutionEvents_ProjectRemovedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispSolutionEvents_Event.remove_ProjectRenamed(EnvDTE._dispSolutionEvents_ProjectRenamedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispSolutionEvents_Event.remove_QueryCloseSolution(EnvDTE._dispSolutionEvents_QueryCloseSolutionEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispSolutionEvents_Event.remove_Renamed(EnvDTE._dispSolutionEvents_RenamedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE._dispSolutionEvents_Event.Renamed">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispSolutionEvents_OpenedEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispSolutionEvents_ProjectAddedEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Project">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispSolutionEvents_ProjectRemovedEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Project">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispSolutionEvents_ProjectRenamedEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Project">
               
            </param>
      <param name="OldName">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispSolutionEvents_QueryCloseSolutionEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="fCancel">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispSolutionEvents_RenamedEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="OldName">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispTaskListEvents">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispTaskListEvents.TaskAdded(EnvDTE.TaskItem)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="TaskItem">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispTaskListEvents.TaskModified(EnvDTE.TaskItem,EnvDTE.vsTaskListColumn)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="TaskItem">
               
            </param>
      <param name="ColumnModified">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispTaskListEvents.TaskNavigated(EnvDTE.TaskItem,System.Boolean@)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="TaskItem">
               
            </param>
      <param name="NavigateHandled">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispTaskListEvents.TaskRemoved(EnvDTE.TaskItem)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="TaskItem">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispTaskListEvents_Event">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispTaskListEvents_Event.add_TaskAdded(EnvDTE._dispTaskListEvents_TaskAddedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispTaskListEvents_Event.add_TaskModified(EnvDTE._dispTaskListEvents_TaskModifiedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispTaskListEvents_Event.add_TaskNavigated(EnvDTE._dispTaskListEvents_TaskNavigatedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispTaskListEvents_Event.add_TaskRemoved(EnvDTE._dispTaskListEvents_TaskRemovedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispTaskListEvents_Event.remove_TaskAdded(EnvDTE._dispTaskListEvents_TaskAddedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispTaskListEvents_Event.remove_TaskModified(EnvDTE._dispTaskListEvents_TaskModifiedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispTaskListEvents_Event.remove_TaskNavigated(EnvDTE._dispTaskListEvents_TaskNavigatedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispTaskListEvents_Event.remove_TaskRemoved(EnvDTE._dispTaskListEvents_TaskRemovedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE._dispTaskListEvents_Event.TaskAdded">
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          Réservé à un usage interne Microsoft.
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    <member name="E:EnvDTE._dispTaskListEvents_Event.TaskNavigated">
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      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
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      <param name="TaskItem">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispTaskListEvents_TaskModifiedEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
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      <param name="TaskItem">
               
            </param>
      <param name="ColumnModified">
               
            </param>
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    <member name="T:EnvDTE._dispTaskListEvents_TaskNavigatedEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="TaskItem">
               
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      <param name="NavigateHandled">
               
            </param>
    </member>
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      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="TaskItem">
               
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    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispTextEditorEvents">
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          Réservé à un usage interne Microsoft.
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    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispTextEditorEvents.LineChanged(EnvDTE.TextPoint,EnvDTE.TextPoint,System.Int32)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="StartPoint">
               
            </param>
      <param name="EndPoint">
               
            </param>
      <param name="Hint">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispTextEditorEvents_Event">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispTextEditorEvents_Event.add_LineChanged(EnvDTE._dispTextEditorEvents_LineChangedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE._dispTextEditorEvents_Event.LineChanged">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispTextEditorEvents_Event.remove_LineChanged(EnvDTE._dispTextEditorEvents_LineChangedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispTextEditorEvents_LineChangedEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="StartPoint">
               
            </param>
      <param name="EndPoint">
               
            </param>
      <param name="Hint">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispWindowEvents">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispWindowEvents.WindowActivated(EnvDTE.Window,EnvDTE.Window)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="GotFocus">
               
            </param>
      <param name="LostFocus">
               
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    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispWindowEvents.WindowClosing(EnvDTE.Window)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Window">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispWindowEvents.WindowCreated(EnvDTE.Window)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Window">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispWindowEvents.WindowMoved(EnvDTE.Window,System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Window">
               
            </param>
      <param name="Top">
               
            </param>
      <param name="Left">
               
            </param>
      <param name="Width">
               
            </param>
      <param name="Height">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispWindowEvents_Event">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispWindowEvents_Event.add_WindowActivated(EnvDTE._dispWindowEvents_WindowActivatedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispWindowEvents_Event.add_WindowClosing(EnvDTE._dispWindowEvents_WindowClosingEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispWindowEvents_Event.add_WindowCreated(EnvDTE._dispWindowEvents_WindowCreatedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispWindowEvents_Event.add_WindowMoved(EnvDTE._dispWindowEvents_WindowMovedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispWindowEvents_Event.remove_WindowActivated(EnvDTE._dispWindowEvents_WindowActivatedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispWindowEvents_Event.remove_WindowClosing(EnvDTE._dispWindowEvents_WindowClosingEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispWindowEvents_Event.remove_WindowCreated(EnvDTE._dispWindowEvents_WindowCreatedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._dispWindowEvents_Event.remove_WindowMoved(EnvDTE._dispWindowEvents_WindowMovedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE._dispWindowEvents_Event.WindowActivated">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE._dispWindowEvents_Event.WindowClosing">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE._dispWindowEvents_Event.WindowCreated">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE._dispWindowEvents_Event.WindowMoved">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispWindowEvents_WindowActivatedEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="GotFocus">
               
            </param>
      <param name="LostFocus">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispWindowEvents_WindowClosingEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Window">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispWindowEvents_WindowCreatedEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Window">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._dispWindowEvents_WindowMovedEventHandler">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Window">
               
            </param>
      <param name="Top">
               
            </param>
      <param name="Left">
               
            </param>
      <param name="Width">
               
            </param>
      <param name="Height">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._DocumentEvents">
      <summary>
          Reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE.DocumentEvents" /> pour cette fonctionnalité. N'instanciez pas cette classe.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._DocumentEventsRoot">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._DocumentEventsRoot.DocumentEvents(EnvDTE.Document)">
      <summary>Microsoft Internal Use Only.</summary>
      <param name="WindowFilter">
      </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._DTE">
      <summary>
          L'objet de premier niveau dans le modèle objet Automation Visual Studio. Reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE._DTE" /> pour cette fonctionnalité. N'instanciez pas à partir de cette classe.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._DTE.ActiveDocument">
      <summary>
          Obtient le document actif.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Document" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._DTE.ActiveSolutionProjects">
      <summary>
          Obtient un tableau des projets actuellement sélectionnés.
        </summary>
      <returns>
          Tableau des projets actuellement sélectionnés.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._DTE.ActiveWindow">
      <summary>
          Retourne la fenêtre actuellement active ou la fenêtre située au premier plan si aucune autre fenêtre n'est active. 
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Window" />. Retourne Nothing si aucune fenêtre n'est ouverte.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._DTE.AddIns">
      <summary>
          Obtient la collection <see cref="T:EnvDTE.AddIns" /> qui contient tous les compléments actuellement disponibles.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.AddIns" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._DTE.Application">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._DTE.CommandBars">
      <summary>
          Obtient une référence à l'objet CommandBars de l'environnement de développement.
        </summary>
      <returns>
          Objet Microsoft.VisualStudio.CommandBars.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._DTE.CommandLineArguments">
      <summary>
          Obtient une chaîne représentant les arguments de la ligne de commande.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant les arguments de la ligne de commande.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._DTE.Commands">
      <summary>
          Retourne la collection <see cref="T:EnvDTE.Commands" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Commands" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._DTE.ContextAttributes">
      <summary>
          Obtient une collection <see cref="T:EnvDTE.ContextAttributes" /> qui permet aux clients Automation d'ajouter de nouveaux attributs aux éléments actuellement sélectionnés dans la fenêtre Aide dynamique et de fournir une aide contextuelle pour les attributs supplémentaires.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.ContextAttributes" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._DTE.Debugger">
      <summary>
          Obtient les objets Debugger.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Debugger" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._DTE.DisplayMode">
      <summary>
          Obtient le mode d'affichage : MDI ou documents avec onglet.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.vsDisplay" /> représentant le mode d'affichage.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._DTE.Documents">
      <summary>
          Obtient la collection de documents ouverts dans l'environnement de développement.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Documents" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._DTE.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._DTE.Edition">
      <summary>
          Obtient une description de la modification de l'environnement.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant la description de la modification de l'environnement.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._DTE.Events">
      <summary>
          Obtient une référence à l'objet <see cref="T:EnvDTE.Events" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Events" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._DTE.ExecuteCommand(System.String,System.String)">
      <summary>
          Exécute la commande spécifiée.
        </summary>
      <param name="CommandName">
              Obligatoire. Le nom de la commande à appeler.
            </param>
      <param name="CommandArgs">
              Facultatif. Chaîne contenant les arguments que vous devriez normalement fournir si vous appeliez la commande à partir de la fenêtre Command. 
              Si une chaîne est fournie, elle est passée à la ligne de commande en tant que premier argument de la commande et est analysée en vue de former les divers arguments de la commande. Cette approche est analogue à la procédure d'appel à partir de la fenêtre Commande. 
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._DTE.FileName">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._DTE.Find">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.Find" /> qui représente les opérations de recherche globale de texte.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Find" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._DTE.FullName">
      <summary>
          Obtient le chemin d'accès complet et le nom du fichier de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le chemin d'accès complet et le nom du fichier de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._DTE.GetObject(System.String)">
      <summary>
          Obtient une interface ou un objet disposant d'une liaison tardive à l'objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" /> et qui est accessible par son nom au moment de l'exécution.
        </summary>
      <returns>
          Interface ou objet qui dispose d'une liaison tardive à l'objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de l'objet à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._DTE.Globals">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.Globals" /> contenant les valeurs de compléments éventuellement enregistrées dans le fichier solution (.sln), le fichier projet ou les données de profil de l'utilisateur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Globals" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._DTE.IsOpenFile(System.String,System.String)">
      <summary>Microsoft Internal Use Only.</summary>
      <param name="ViewKind">
      </param>
      <param name="FileName">
      </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._DTE.ItemOperations">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.ItemOperations" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ItemOperations" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._DTE.LaunchWizard(System.String,System.Object[]@)">
      <summary>Runs a wizard with the supplied parameters.</summary>
      <returns>A <see cref="T:EnvDTE.wizardResult" /> object.</returns>
      <param name="VSZFile">Required. The .Vsz (wizard) file containing the information required to launch the wizard.</param>
      <param name="ContextParams">Required. The parameters for the wizard. The first parameter is a GUID that uniquely identifies the launch context as distinct from Add Item or Add Project or a custom GUID. The remaining arguments are user-defined and their number and values depend on the wizard.Wizards (or templates) that come with Visual Studio — such as Visual Basic Windows Application or Visual C# Console Application—have a required set of context parameters that you must pass to them. For details on these, see Context Parameters for Launching Wizards. Wizards that you create can have more or less parameters. </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._DTE.LocaleID">
      <summary>
          Obtient l'identificateur des paramètres régionaux dans lesquels s'exécute l'environnement de développement.
        </summary>
      <returns>
          Valeur entière représentant l'identificateur des paramètres régionaux dans lesquels s'exécute l'environnement de développement.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._DTE.Macros">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.Macros" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Macros" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._DTE.MacrosIDE">
      <summary>
          Obtient la racine de l'éditeur de macros du modèle Automation.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._DTE.MainWindow">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.Window" /> représentant la fenêtre principale de l'environnement de développement.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Window" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._DTE.Mode">
      <summary>
          Obtient le mode de l'environnement de développement (débogage ou création).
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsIDEMode" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._DTE.Name">
      <summary>
          Définit ou obtient le nom de l'objet <see cref="T:EnvDTE._DTE" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de l'objet <see cref="T:EnvDTE._DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._DTE.ObjectExtenders">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.ObjectExtenders" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ObjectExtenders" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._DTE.OpenFile(System.String,System.String)">
      <summary>Microsoft Internal Use Only.</summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._DTE.Properties(System.String,System.String)">
      <summary>
          Retourne une collection <see cref="T:EnvDTE.Properties" /> représentant toutes les catégories et sous-catégories disponibles contenues dans la boîte de dialogue Options du menu Outils.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Properties" /> contenant toutes les catégories et sous-catégories disponibles dans l'environnement IDE.
        </returns>
      <param name="Category">
              Obligatoire. Nom de la catégorie de propriétés, par exemple Général ou Éditeur de texte.
            </param>
      <param name="Page">
              Facultatif. Nom de la page de propriétés dans la catégorie (<paramref name="Category" />) donnée, par exemple Clavier.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._DTE.Quit">
      <summary>
          Ferme l'environnement.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._DTE.RegistryRoot">
      <summary>
          Obtient une chaîne contenant le chemin de la racine des paramètres de Registre Visual Studio.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le chemin de la racine des paramètres de Registre Visual Studio.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._DTE.SatelliteDllPath(System.String,System.String)">
      <summary>
          Retourne le chemin calculé à la DLL satellite lorsque le répertoire d'installation d'un complément ou d'un Assistant et le nom de fichier de la DLL contenant les ressources localisées sont spécifiés.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le chemin d'accès calculé à la DLL satellite.
        </returns>
      <param name="Path">
              Obligatoire. Indique le chemin d'accès complet au répertoire dans lequel est installé le complément ou l'Assistant.
            </param>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Le nom de fichier de la bibliothèque DLL satellite ; par exemple, "MyAddinUI.DLL".
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._DTE.SelectedItems">
      <summary>
          Obtient une collection contenant les éléments actuellement sélectionnés dans l'environnement.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.SelectedItems" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._DTE.Solution">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.Solution" /> qui représente tous les projets ouverts dans l'instance active de l'environnement et permet d'accéder aux objets de la génération.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Solution" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._DTE.SourceControl">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.SourceControl" /> qui vous permet de manipuler l'état du contrôle de code source du fichier situé derrière l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.SourceControl" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._DTE.StatusBar">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.StatusBar" /> représentant la barre d'état de la fenêtre principale de l'environnement de développement.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.StatusBar" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._DTE.SuppressUI">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si l'interface utilisateur doit être affichée pendant l'exécution du code d'automation.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant True si l'interface utilisateur est supprimée, False dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._DTE.UndoContext">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.UndoContext" /> global.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.UndoContext" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._DTE.UserControl">
      <summary>
          Définit ou obtient une valeur indiquant si l'environnement a été lancé par un utilisateur ou par Automation.
        </summary>
      <returns>
          
            La valeur est true si l'exécution de l'environnement est contrôlée par l'utilisateur, false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._DTE.Version">
      <summary>
          Obtient le numéro de version de l'application hôte.
        </summary>
      <returns>
          Numéro de version de l'application hôte.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._DTE.WindowConfigurations">
      <summary>
          Obtient la collection <see cref="T:EnvDTE.WindowConfigurations" /> représentant toutes les configurations de fenêtre disponibles.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.WindowConfigurations" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._DTE.Windows">
      <summary>
          Obtient une collection <see cref="T:EnvDTE.Windows" /> contenant les fenêtres qui s'affichent dans l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Windows" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._DTEEvents">
      <summary>
          Reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE.DTEEvents" /> pour cette fonctionnalité. N'instanciez pas cette classe.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._EnvironmentDocuments">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._EnvironmentDocuments.AutoloadExternalChanges">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._EnvironmentDocuments.DetectFileChangesOutsideIDE">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._EnvironmentDocuments.FindReplaceInitializeFromEditor">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._EnvironmentDocuments.FindReplaceShowMessageBoxes">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._EnvironmentDocuments.InitializeOpenFileFromCurrentDocument">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._EnvironmentDocuments.MiscFilesProjectSavesLastNItems">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._EnvironmentDocuments.ReuseSavedActiveDocWindow">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._EnvironmentFontsAndColors">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._EnvironmentGeneral">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._EnvironmentGeneral.Animations">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._EnvironmentGeneral.AnimationSpeed">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._EnvironmentGeneral.AutohidePinActiveTabOnly">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._EnvironmentGeneral.CloseButtonActiveTabOnly">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._EnvironmentGeneral.MRUListContainsNItems">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._EnvironmentGeneral.OnStartUp">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._EnvironmentGeneral.ShowCommandWindowCompletion">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._EnvironmentGeneral.ShowStatusBar">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._EnvironmentGeneral.WindowMenuContainsNItems">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._EnvironmentHelp">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._EnvironmentHelp.External">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._EnvironmentHelp.PreferredCollection">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._EnvironmentHelp.PreferredLanguage">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._EnvironmentKeyboard">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._EnvironmentKeyboard.Scheme">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._EnvironmentProjectsAndSolution">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._EnvironmentProjectsAndSolution.OnRunOrPreview">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._EnvironmentProjectsAndSolution.ProjectsLocation">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._EnvironmentProjectsAndSolution.ShowOutputWindowBeforeBuild">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._EnvironmentProjectsAndSolution.ShowTaskListAfterBuild">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._EnvironmentTaskList">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._EnvironmentTaskList.CommentTokens">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._EnvironmentTaskList.ConfirmTaskDeletion">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._EnvironmentTaskList.WarnOnAddingHiddenItem">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._EnvironmentWebBrowser">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._EnvironmentWebBrowser.HomePage">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._EnvironmentWebBrowser.SearchPage">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._EnvironmentWebBrowser.UseDefaultHomePage">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._EnvironmentWebBrowser.UseDefaultSearchPage">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._EnvironmentWebBrowser.ViewSourceExternalProgram">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._EnvironmentWebBrowser.ViewSourceIn">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._FindEvents">
      <summary>
          Reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE.FindEvents" /> pour cette fonctionnalité. N'instanciez pas cette classe.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._FontsAndColors">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._FontsAndColors.FontCharacterSet">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._FontsAndColors.FontFamily">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._FontsAndColors.FontsAndColorsItems">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._FontsAndColors.FontSize">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._MiscSlnFilesEventsRoot">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._MiscSlnFilesEventsRoot.MiscFilesEvents">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._MiscSlnFilesEventsRoot.SolutionItemsEvents">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._OutputWindowEvents">
      <summary>
          Reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE.OutputWindowEvents" /> pour cette fonctionnalité. N'instanciez pas cette classe.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._OutputWindowEventsRoot">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._OutputWindowEventsRoot.OutputWindowEvents(System.String)">
      <summary>Microsoft Internal Use Only.</summary>
      <param name="PaneFilter">
      </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._ProjectItemsEvents">
      <summary>
          Reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE.ProjectItemsEvents" /> pour cette fonctionnalité. N'instanciez pas cette classe.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._ProjectsEvents">
      <summary>
          Reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE.ProjectsEvents" /> pour cette fonctionnalité. Instanciez cette classe.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._SelectionEvents">
      <summary>
          Reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE.SelectionEvents" /> pour cette fonctionnalité. N'instanciez pas cette classe.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._Solution">
      <summary>
          Représente tous les projets et les propriétés de la solution de l'environnement de développement intégré (IDE, Integrated Development Environment). Consultez <see cref="T:EnvDTE.Solution" /> pour cette fonctionnalité. N'instanciez pas à partir de cette classe.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._Solution.AddFromFile(System.String,System.Boolean)">
      <summary>
          Ajoute à la solution un projet basé sur un fichier projet déjà stocké dans le système.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Project" />.
        </returns>
      <param name="FileName">
              Obligatoire. Chemin d'accès complet et nom de fichier du fichier projet.
            </param>
      <param name="Exclusive">
              Facultatif. Indique si le projet se charge dans la solution en cours ou dans sa propre solution ; true si la solution en cours est fermée et que le projet est ajouté à une nouvelle solution, false si le projet est ajouté à une solution ouverte existante.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._Solution.AddFromTemplate(System.String,System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>
          Copie un fichier projet existant, ainsi que les éléments ou sous-répertoires qu'il contient, à l'emplacement spécifié, puis l'ajoute à la solution.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Project" />.
        </returns>
      <param name="FileName">
              Obligatoire. Chemin d'accès complet et nom de fichier avec extension du fichier projet de modèle.
            </param>
      <param name="Destination">
              Obligatoire. Chemin d'accès complet du répertoire dans lequel vous voulez copier le contenu du fichier <paramref name="FileName" />.
            </param>
      <param name="ProjectName">
              Obligatoire. Nom du fichier projet tel qu'il apparaît dans le répertoire de destination. Il doit comprendre l'extension. Le nom affiché est dérivé de <paramref name="ProjectName" />.
            </param>
      <param name="Exclusive">
              Facultatif. Indique si le projet se charge dans la solution en cours ou dans sa propre solution ; true si la solution en cours est fermée et que le projet est ajouté à une nouvelle solution, false si le projet est ajouté à une solution ouverte existante.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._Solution.AddIns">
      <summary>
          Obtient une collection <see cref="T:EnvDTE.AddIns" /> qui contient tous les compléments actuellement disponibles associés à la solution.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.AddIns" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._Solution.Close(System.Boolean)">
      <summary>
          Ferme la solution en cours.
        </summary>
      <param name="SaveFirst">
              Facultatif. Indique si la solution doit être enregistrée avant d'être fermée ; true si la solution si la solution doit être enregistrée avant d'être fermée, false dans le cas contraire.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._Solution.Count">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant le nombre d'objets de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Retourne le nombre d'objets présents dans la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._Solution.Create(System.String,System.String)">
      <summary>
          Crée une solution vide portant le nom spécifié dans le répertoire spécifié.
        </summary>
      <param name="Destination">
              Obligatoire. Répertoire dans lequel les fichiers .sln et .suo (solution) doivent être créés.
            </param>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom à afficher dans l'Explorateur de solutions. Il s'agit également du nom de base des fichiers .sln et .suo.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._Solution.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._Solution.Extender(System.String)">
      <summary>
          Obtient l'objet Extender demandé s'il est disponible pour cet objet.
        </summary>
      <returns>
          Objet Extender.
        </returns>
      <param name="ExtenderName">
              Obligatoire. Nom de l'extendeur à retourner.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._Solution.ExtenderCATID">
      <summary>
          Obtient l'identificateur de catégorie d'extendeur (CATID) de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          GUID représentant le CATID de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._Solution.ExtenderNames">
      <summary>
          Obtient la liste des extendeurs disponibles pour l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Objet contenant un tableau de chaînes compatible Automation.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._Solution.FileName">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._Solution.FindProjectItem(System.String)">
      <summary>
          Recherche un élément dans un projet.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" />.
        </returns>
      <param name="FileName">
              Obligatoire. Nom de l'élément de projet.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._Solution.FullName">
      <summary>
          Obtient le chemin d'accès complet et le nom du fichier de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chemin d'accès complet et nom du fichier de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._Solution.GetEnumerator">
      <summary>
          Retourne une énumération pour les éléments d'une collection.
        </summary>
      <returns>
          Un énumérateur.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._Solution.Globals">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.Globals" /> contenant les valeurs de compléments éventuellement enregistrées dans le fichier solution (.sln), le fichier projet ou les données de profil de l'utilisateur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Globals" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._Solution.IsDirty">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._Solution.IsOpen">
      <summary>
          Détermine si une solution est ouverte.
        </summary>
      <returns>
          
            true si une solution est ouverte, sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._Solution.Item(System.Object)">
      <summary>Returns a <see cref="T:EnvDTE.Project" /> object in a <see cref="T:EnvDTE.Projects" /> collection.</summary>
      <returns>A <see cref="T:EnvDTE.Project" /> object.</returns>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._Solution.Open(System.String)">
      <summary>
          Ouvre la solution dans la vue spécifiée.
        </summary>
      <param name="FileName">
              Obligatoire. Nom du fichier à ouvrir.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._Solution.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat de <see cref="T:EnvDTE._Solution" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._Solution.ProjectItemsTemplatePath(System.String)">
      <summary>
          Retourne l'emplacement des modèles d'éléments de projet pour le type de projet spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Chemin d'accès aux modèles du type de projet donné.
        </returns>
      <param name="ProjectKind">
              Obligatoire. Modèle de projet <see cref="T:EnvDTE.Constants" />.vsProjectKind* représentant le type du projet.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._Solution.Projects">
      <summary>
          Obtient une collection des projets actuellement présents dans la solution.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Projects" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._Solution.Properties">
      <summary>
          Obtient une collection de toutes les propriétés relatives à <see cref="T:EnvDTE._Solution" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Properties" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._Solution.Remove(EnvDTE.Project)">
      <summary>
          Supprime le projet spécifié de la solution.
        </summary>
      <param name="proj">
              Obligatoire. Projet à supprimer de la solution.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE._Solution.SaveAs(System.String)">
      <summary>
          Enregistre la solution.
        </summary>
      <param name="FileName">
              Obligatoire. Nom de fichier donné à la solution enregistrée. Si le fichier existe déjà, il est remplacé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._Solution.Saved">
      <summary>
          Retourne la valeur true si l'objet n'a pas été modifié depuis son dernier enregistrement ou sa dernière ouverture.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true (valeur par défaut) si l'objet n'a pas été modifié depuis son dernier enregistrement ou sa dernière ouverture ; false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._Solution.SolutionBuild">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.SolutionBuild" /> pour la solution, qui représente la racine du modèle Automation de génération au niveau de la solution.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.SolutionBuild" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._Solution.TemplatePath(System.String)">
      <summary>
          Obtient le chemin d'accès complet et le nom du répertoire contenant les modèles pour le type de projet spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Chemin d'accès complet et nom du répertoire contenant les modèles pour le type de projet spécifié.
        </returns>
      <param name="ProjectType">
              Obligatoire. Identificateur universel unique (GUID) identifiant le type de projet.
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._SolutionEvents">
      <summary>
          Reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE.SolutionEvents" /> pour cette fonctionnalité. N'instanciez pas cette classe.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._TaskListEvents">
      <summary>
          Reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE.TaskListEvents" /> pour cette fonctionnalité. N'instanciez pas cette classe.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._TaskListEventsRoot">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._TaskListEventsRoot.TaskListEvents">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._TextEditorEvents">
      <summary>
          Reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE.TextEditorEvents" /> pour cette fonctionnalité. N'instanciez pas cette classe.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._TextEditorEventsRoot">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._TextEditorEventsRoot.TextEditorEvents(EnvDTE.TextDocument)">
      <summary>Microsoft Internal Use Only.</summary>
      <param name="TextDocumentFilter">
      </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._WindowEvents">
      <summary>
          Reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE.WindowEvents" /> pour cette fonctionnalité. N'instanciez pas cette classe.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE._WindowEventsRoot">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE._WindowEventsRoot.WindowEvents(EnvDTE.Window)">
      <summary>Microsoft Internal Use Only.</summary>
      <param name="WindowFilter">
      </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.AddIn">
      <summary>
          Représente un complément figurant dans la boîte de dialogue Gestionnaire de compléments et fournit des informations sur un complément à d'autres compléments.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.AddIn.Collection">
      <summary>
          Retourne la collection contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.AddIn" /> qui prend en charge cette propriété.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.AddIns" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.AddIn.Connected">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si un complément est chargé et connecté.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant si un complément est chargé et connecté.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.AddIn.Description">
      <summary>
          Obtient ou définit une chaîne représentant la description de l'objet <see cref="T:EnvDTE.AddIn" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant la description de l'objet <see cref="T:EnvDTE.AddIn" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.AddIn.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.AddIn.Guid">
      <summary>
          Retourne le GUID pour l'objet <see cref="T:EnvDTE.AddIn" />.
        </summary>
      <returns>
          
            
              Chaîne représentant le CLSID du complément obtenu à partir de l'entrée de Registre du complément.
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.AddIn.Name">
      <summary>
          Obtient le nom de l'objet <see cref="T:EnvDTE.AddIn" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de l'objet <see cref="T:EnvDTE.AddIn" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.AddIn.Object">
      <summary>
          Définit ou obtient l'objet prenant en charge l'objet <see cref="T:EnvDTE.AddIn" /> spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            
              Objet Automation OLE supplémentaire pour prendre en charge d'autres compléments.
            
          
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.AddIn.ProgID">
      <summary>
          Obtient le ProgID basé sur l'entrée de Registre du complément.
        </summary>
      <returns>
          Une chaîne représentant le ProgID.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.AddIn.Remove">
      <summary>
          Supprime le complément de la collection de compléments et le rend non disponible.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.AddIn.SatelliteDllPath">
      <summary>
          Obtient l'emplacement d'une DLL contenant des ressources localisées, s'il en existe.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le chemin d'accès d'une DLL contenant des ressources localisées.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.AddIns">
      <summary>
          Contient tous les compléments qui figurent dans la boîte de dialogue Gestionnaire de compléments s'il s'agit de DTE.AddIns, ou tous les compléments chargés par une solution particulière s'il s'agit de ProjectSolution.AddIns.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.AddIns.Add(System.String,System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>
          Ajoute un complément à la collection de compléments lorsqu'une solution particulière est chargée. Il échoue s'il s'agit de la collection DTE.AddIns.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.AddIn" />.
        </returns>
      <param name="ProgID">
              Obligatoire. ProgID du complément à ajouter à la collection.
            </param>
      <param name="Description">
              Obligatoire. Description du complément à ajouter à la collection.
            </param>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom du complément à ajouter à la collection.
            </param>
      <param name="Connected">
              Obligatoire. Précise si le complément est actuellement chargé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.AddIns.Count">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant le nombre d'objets de la collection <see cref="T:EnvDTE.AddIns" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur entière indiquant le nombre d'objets présents dans la collection <see cref="T:EnvDTE.AddIns" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.AddIns.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.AddIns.GetEnumerator">
      <summary>
          Obtient un énumérateur pour les éléments de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Un énumérateur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.AddIns.Item(System.Object)">
      <summary>Returns an <see cref="T:EnvDTE.AddIn" /> object in an <see cref="T:EnvDTE.AddIns" /> collection.</summary>
      <returns>A <see cref="T:EnvDTE.AddIn" /> object.</returns>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.AddIns.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'une collection <see cref="T:EnvDTE.AddIns" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet parent immédiat d'un objet donné.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.AddIns.Update">
      <summary>
          Met à jour la collection comme si l'utilisateur avait ouvert la boîte de dialogue Gestionnaire de compléments, ou définit la disposition de fenêtres en cours comme disposition de fenêtres de l'objet.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.Breakpoint">
      <summary>
          L'objet <see cref="T:EnvDTE.Breakpoint" /> contient les propriétés et méthodes utilisées pour manipuler <see cref="T:EnvDTE.Breakpoint" /> par programme.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Breakpoint.Children">
      <summary>
          Obtient une collection d'objets contenus dans cette construction de code.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Breakpoints" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Breakpoint.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection <see cref="T:EnvDTE.Breakpoints" />. 
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Breakpoints" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Breakpoint.Condition">
      <summary>
          Spécifie la condition du point d'arrêt.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant la condition de point d'arrêt de la propriété.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Breakpoint.ConditionType">
      <summary>
          Indique si le type de condition arrêtera l'exécution du programme lorsque la valeur sera true ou en cas de modification.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.dbgBreakpointConditionType" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Breakpoint.CurrentHits">
      <summary>
          Indique le nombre de fois où un point d'arrêt a été atteint pendant la session de débogage active.
        </summary>
      <returns>
          Entier représentant le nombre de fois où ce point d'arrêt a été atteint pendant cette session de débogage.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Breakpoint.Delete">
      <summary>
          Supprime le point d'arrêt.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Breakpoint.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Breakpoint.Enabled">
      <summary>
          Définit ou obtient l'état activé de cet objet <see cref="T:EnvDTE.Breakpoint" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant si cet objet T:EnvDTE.Breakpoint est activé ou pas.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Breakpoint.File">
      <summary>
          Obtient le nom du fichier qui contient le point d'arrêt ou une déclaration de l'objet parent.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant un nom de fichier.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Breakpoint.FileColumn">
      <summary>
          Indique l'emplacement du caractère dans une ligne d'un fichier pour un point d'arrêt de fichier. 
        </summary>
      <returns>
          Entier représentant l'emplacement du caractère dans une ligne d'un fichier qui contient le point d'arrêt.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Breakpoint.FileLine">
      <summary>
          Indique la position d'une ligne dans un fichier pour un point d'arrêt.
        </summary>
      <returns>
          Entier représentant le numéro de la ligne du code source, mesuré depuis le début de la fonction, au niveau de laquelle le point d'arrêt est défini.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Breakpoint.FunctionColumnOffset">
      <summary>
          Indique l'offset de colonne à partir du nom d'un point d'arrêt sur fonction.
        </summary>
      <returns>
          Valeur entière représentant l'offset de colonne à partir du nom d'un point d'arrêt sur fonction.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Breakpoint.FunctionLineOffset">
      <summary>
          Indique l'offset de ligne à partir du nom d'un point d'arrêt sur fonction.
        </summary>
      <returns>
          Valeur entière représentant l'offset de ligne à partir du nom d'un point d'arrêt sur fonction.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Breakpoint.FunctionName">
      <summary>
          Obtient le nom de la fonction au niveau de laquelle le point d'arrêt est défini.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de la fonction.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Breakpoint.HitCountTarget">
      <summary>
          Obtient le nombre d'accès pour tout type de point d'arrêt. Interprété selon le type de nombre d'accès.
        </summary>
      <returns>
          Valeur entière représentant le nombre d'accès pour tout type de point d'arrêt.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Breakpoint.HitCountType">
      <summary>
          Décrit la façon d'interpréter un nombre d'accès.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.dbgHitCountType" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Breakpoint.Language">
      <summary>
          Obtient le langage associé au nom ou au point d'arrêt conditionnel.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.CodeModelLanguageConstants" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Breakpoint.LocationType">
      <summary>
          Indique le type d'emplacement que ce point d'arrêt représente.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.dbgBreakpointLocationType" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Breakpoint.Name">
      <summary>
          Définit ou obtient le nom de l'objet Breakpoint.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de Breakpoint.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Breakpoint.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.Breakpoint" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Breakpoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Breakpoint.Program">
      <summary>
          Obtient une référence à un objet <see cref="T:EnvDTE.Program" />. 
        </summary>
      <returns>
          Référence à un objet <see cref="T:EnvDTE.Program" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Breakpoint.Tag">
      <summary>
          Définit ou obtient une chaîne définie par l'utilisateur qui identifie Breakpoint.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de chaîne représentant Breakpoint.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Breakpoint.Type">
      <summary>
          Obtient une constante indiquant le type de <see cref="T:EnvDTE.Breakpoint" />.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.dbgBreakpointType" /> spécifiant le type de point d'arrêt.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.Breakpoints">
      <summary>
          Fournit une liste de points d'arrêt en attente.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Breakpoints.Add(System.String,System.String,System.Int32,System.Int32,System.String,EnvDTE.dbgBreakpointConditionType,System.String,System.String,System.Int32,System.String,System.Int32,EnvDTE.dbgHitCountType)">
      <summary>Creates and enables a new breakpoint.</summary>
      <returns>A <see cref="T:EnvDTE.Breakpoints" /> collection.</returns>
      <param name="Function">Optional. A function breakpoint. The name of the function on which the breakpoint is set.</param>
      <param name="File">Optional. A file breakpoint. The name and optional path of the file in which the breakpoint is set.</param>
      <param name="Line">Optional. A file breakpoint. The source-code line number, measured from the start of the function, at which the breakpoint is set. If this value is 1, the breakpoint is set at the start of the function.</param>
      <param name="Column">Optional. A file breakpoint. The character at which the breakpoint is set. In most cases, you can leave this value set to 1, which sets the breakpoint at the start of the line.</param>
      <param name="Condition">Optional. The breakpoint <see cref="P:EnvDTE.Breakpoint.Condition" />. Use with <paramref name="ConditionType" />.</param>
      <param name="ConditionType">Optional. The condition type. A <see cref="T:EnvDTE.dbgBreakpointConditionType" /> value. Use with <paramref name="Condition" />.</param>
      <param name="Language">Optional. The programming language in which the function is written.</param>
      <param name="Data">Optional. A data breakpoint. If the breakpoint is set on a variable, you can specify the name of the variable. You can use the Context Operator (C/C++ Language Expressions) to specify a variable outside the current scope.</param>
      <param name="DataCount">Optional. A data breakpoint. If the breakpoint is set on a variable, and if the variable is an array or dereferenced pointer, this value specifies the number of elements to watch.</param>
      <param name="Address">Optional. An address breakpoint. The memory address where the breakpoint is set, in decimal or hexadecimal format.</param>
      <param name="HitCount">Optional. The Hit Count property for the breakpoint. If you specify no hit count, program execution breaks each time the breakpoint is hit. If you specify a hit count, program execution breaks only on the specified number of hits.</param>
      <param name="HitCountType">Optional. The hit count type. A <see cref="T:EnvDTE.dbgHitCountType" /> value.</param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Breakpoints.Count">
      <summary>
          Retourne une valeur indiquant le nombre d'objets <see cref="T:EnvDTE.Breakpoint" /> de la collection <see cref="T:EnvDTE.Breakpoints" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur entière représentant le nombre d'objets <see cref="T:EnvDTE.Breakpoint" /> présents dans la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Breakpoints.DTE">
      <summary>
          Retourne l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Breakpoints.GetEnumerator">
      <summary>
          Obtient un énumérateur.
        </summary>
      <returns>
          Un énumérateur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Breakpoints.Item(System.Object)">
      <summary>Returns a <see cref="T:EnvDTE.Breakpoint" /> object in a <see cref="T:EnvDTE.Breakpoints" /> collection.</summary>
      <returns>A <see cref="T:EnvDTE.Breakpoint" /> object.</returns>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Breakpoints.Parent">
      <summary>
          Retourne l'objet parent <see cref="T:EnvDTE.Debugger" /> d'une collection <see cref="T:EnvDTE.Breakpoints" /> donnée.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Debugger" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.BuildDependencies">
      <summary>
          Représente tous les projets dont dépend le projet spécifié.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.BuildDependencies.Count">
      <summary>
          Retourne une valeur indiquant le nombre d'objets présents dans la collection <see cref="T:EnvDTE.BuildDependencies" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur entière représentant le nombre d'objets présents dans la collection <see cref="T:EnvDTE.BuildDependencies" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.BuildDependencies.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.BuildDependencies.GetEnumerator">
      <summary>
          Obtient un énumérateur pour les éléments de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Un énumérateur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.BuildDependencies.Item(System.Object)">
      <summary>
          Obtient un membre indexé d'une collection <see cref="T:EnvDTE.BuildDependencies" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.BuildDependency" />.
        </returns>
      <param name="index">
              Obligatoire. L'index de l'élément à retourner. 
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.BuildDependencies.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'une collection <see cref="T:EnvDTE.BuildDependencies" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.SolutionBuild" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.BuildDependency">
      <summary>
          Représente tous les projets dont dépend le projet spécifié pour terminer une génération.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.BuildDependency.AddProject(System.String)">
      <summary>
          Ajoute un projet à la liste des projets qui doivent être générés en premier.
        </summary>
      <param name="ProjectUniqueName">
              Obligatoire. Nom du projet issu de la propriété <see cref="P:EnvDTE.Project.UniqueName" /> à ajouter en tant que dépendance.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.BuildDependency.Collection">
      <summary>
          Retourne la collection <see cref="T:EnvDTE.BuildDependencies" /> contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.BuildDependency" /> qui prend en charge cette propriété.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.BuildDependencies" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.BuildDependency.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.BuildDependency.Project">
      <summary>
          Obtient <see cref="T:EnvDTE.Project" /> associé à l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Project" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.BuildDependency.RemoveAllProjects">
      <summary>
          Supprime tous les projets de la liste des projets à créer en priorité.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.BuildDependency.RemoveProject(System.String)">
      <summary>
          Supprime un projet de la liste spécifiant l'ordre de génération des projets.
        </summary>
      <param name="ProjectUniqueName">
              Obligatoire. Nom du projet issu de la propriété <see cref="P:EnvDTE.Project.UniqueName" /> à ajouter en tant que dépendance.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.BuildDependency.RequiredProjects">
      <summary>
          Obtient une liste des projets qui doivent être générés avant le projet BuildDependency.Project.
        </summary>
      <returns>
          
            La propriété <see cref="P:EnvDTE.BuildDependency.RequiredProjects" /> retourne un SafeArray de projets dépendants.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.BuildEvents">
      <summary>
          Fournit une liste d'événements pour les générations de solution. Utilisez cet objet pour la fonctionnalité et reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE.BuildEventsClass" /> pour avoir de la documentation sur cet objet.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.BuildEventsClass">
      <summary>
          Reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE.BuildEvents" /> pour cette fonctionnalité. N'instanciez pas à partir de cette classe.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.BuildEventsClass.#ctor">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.BuildEventsClass.add_OnBuildBegin(EnvDTE._dispBuildEvents_OnBuildBeginEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.BuildEventsClass.add_OnBuildDone(EnvDTE._dispBuildEvents_OnBuildDoneEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.BuildEventsClass.add_OnBuildProjConfigBegin(EnvDTE._dispBuildEvents_OnBuildProjConfigBeginEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.BuildEventsClass.add_OnBuildProjConfigDone(EnvDTE._dispBuildEvents_OnBuildProjConfigDoneEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.BuildEventsClass.OnBuildBegin">
      <summary>
          Se produit avant la génération de la solution, avant le démarrage d'une génération en tâche de fond ou juste avant le démarrage de la génération d'un projet.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.BuildEventsClass.OnBuildDone">
      <summary>
          Se produit à la fin d'une génération de solution.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.BuildEventsClass.OnBuildProjConfigBegin">
      <summary>
          Se produit au démarrage d'une génération de configuration de projet.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.BuildEventsClass.OnBuildProjConfigDone">
      <summary>
          Se produit à la fin d'une génération de configuration de projet.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.BuildEventsClass.remove_OnBuildBegin(EnvDTE._dispBuildEvents_OnBuildBeginEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.BuildEventsClass.remove_OnBuildDone(EnvDTE._dispBuildEvents_OnBuildDoneEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.BuildEventsClass.remove_OnBuildProjConfigBegin(EnvDTE._dispBuildEvents_OnBuildProjConfigBeginEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.BuildEventsClass.remove_OnBuildProjConfigDone(EnvDTE._dispBuildEvents_OnBuildProjConfigDoneEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.CodeAttribute">
      <summary>
          Permet la manipulation de l'attribut d'un élément de code.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeAttribute.Children">
      <summary>
          Retourne une collection d'objets contenus dans cette construction <see cref="T:EnvDTE.CodeAttribute" /> de code.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeAttribute.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeAttribute" /> qui prend en charge cette propriété.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeAttribute.Delete">
      <summary>
          Supprime le <see cref="T:EnvDTE.CodeAttribute" /> actuel.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeAttribute.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeAttribute.EndPoint">
      <summary>
          Obtient le point de texte qui représente l'emplacement de la fin de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeAttribute.Extender(System.String)">
      <summary>
          Retourne l'objet Extender demandé.
        </summary>
      <returns>
          Extender.
        </returns>
      <param name="ExtenderName">
              Obligatoire. Nom de l'extendeur à retourner.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeAttribute.ExtenderCATID">
      <summary>
          Obtient l'identificateur de catégorie d'extendeur (CATID) de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de chaîne représentant un CATID dans format GUID.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeAttribute.ExtenderNames">
      <summary>
          Obtient la liste des extendeurs disponibles pour l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Objet contenant un tableau de chaînes compatible Automation.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeAttribute.FullName">
      <summary>
          Obtient le chemin d'accès complet et le nom du fichier de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeAttribute" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne contentant le chemin d'accès complet et le nom du fichier de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeAttribute" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeAttribute.GetEndPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Retourne un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui marque la fin de la définition de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du code à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeAttribute.GetStartPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Retourne <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui définit le début de la définition de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du code à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeAttribute.InfoLocation">
      <summary>
          Décrit les possibilités du modèle de code.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMInfoLocation" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeAttribute.IsCodeType">
      <summary>
          Indique si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu à partir de cet objet <see cref="T:EnvDTE.CodeAttribute" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true s'il est possible d'obtenir un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" />, false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeAttribute.Kind">
      <summary>
          Obtient une énumération indiquant le type de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMElement" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeAttribute.Language">
      <summary>
          Obtient le langage de programmation utilisé pour développer le code.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.CodeModelLanguageConstants" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeAttribute.Name">
      <summary>
          Définit ou obtient le nom de l'objet CodeAttribute.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de CodeAttribute.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeAttribute.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeAttribute" /> donné.
        </summary>
      <returns>
          Objet parent.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeAttribute.ProjectItem">
      <summary>
          Obtient <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" /> associé à l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeAttribute" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeAttribute.StartPoint">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui définit le début de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeAttribute.Value">
      <summary>
          Définit ou obtient la valeur de données pour l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant la valeur de données pour l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.CodeClass">
      <summary>
          Représente une classe dans le code source.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeClass.Access">
      <summary>
          Définit ou obtient les attributs d'accès de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeClass" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeClass.AddAttribute(System.String,System.String,System.Object)">
      <summary>
          Crée une construction de code d'attribut et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeAttribute" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom du nouvel attribut.
            </param>
      <param name="Value">
              Obligatoire. Valeur de l'attribut. Il peut s'agir d'une liste de paramètres d'une propriété paramétrée séparés par des virgules.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est de type Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeClass.AddAttribute(System.String,System.String,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeClass.AddBase(System.Object,System.Object)">
      <summary>
          Ajoute un élément à la liste d'objets hérités.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />.
        </returns>
      <param name="Base">
              Obligatoire. Classe de laquelle doit dériver l'implémentation. 
              Pour les objets <see cref="T:EnvDTE.CodeClass" />, il s'agit soit d'un <see cref="T:EnvDTE.CodeClass" />, soit d'un nom de type qualifié complet. Visual C++ nécessite le format séparé par deux-points (::) pour ses noms de types qualifiés complets. Tous les autres langages prennent en charge le format séparé par des points.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est de type Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeClass.AddBase(System.Object,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeClass.AddClass(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code de classe et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeClass" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de la classe.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est de type Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeClass.AddClass(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Bases">
              Facultatif. Par défaut = 0. Un SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeClass" /> à partir duquel la nouvelle classe hérite ses implémentations.
            </param>
      <param name="ImplementedInterfaces">
              Facultatif. Par défaut = 0. Un SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" />, représentant chacun une interface que la nouvelle classe promet d'implémenter.
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeClass.AddDelegate(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code de délégué et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeDelegate" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom du délégué à ajouter.
            </param>
      <param name="Type">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> indiquant le type de données retourné par la fonction. Il peut s'agir d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />, d'une constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> ou d'un nom de type qualifié complet.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est de type Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeClass.AddDelegate(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeClass.AddEnum(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code d'énumération et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeEnum" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de l'énumération à ajouter.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est de type Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeClass.AddEnum(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Bases">
              Facultatif. Par défaut = Nothing. Variant qui contient un SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> qui spécifient le type sous-jacent du nouvel enum.
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeClass.AddFunction(System.String,EnvDTE.vsCMFunction,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess,System.Object)">
      <summary>
          Crée une construction de code de fonction et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeFunction" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de la nouvelle fonction.
            </param>
      <param name="Kind">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMFunction" /> indiquant le type de fonction, par exemple si la fonction est une propriété get, une méthode, etc.
            </param>
      <param name="Type">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> indiquant le type de données retourné par la fonction. Il peut s'agir d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />, d'une constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> ou d'un nom de type qualifié complet.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est de type Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeClass.AddFunction(System.String,EnvDTE.vsCMFunction,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
      <param name="Location">
              Facultatif. Emplacement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeClass.AddImplementedInterface(System.Object,System.Object)">
      <summary>
          Ajoute une interface à la liste d'objets hérités.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" />.
        </returns>
      <param name="Base">
              Obligatoire. Interface que la classe doit implémenter. Il s'agit soit d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" />, soit d'un nom de type qualifié complet.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est de type Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeClass.AddImplementedInterface(System.Object,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeClass.AddProperty(System.String,System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess,System.Object)">
      <summary>
          Crée une construction de code de propriété et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeProperty" />.
        </returns>
      <param name="GetterName">
              Obligatoire. Nom de la fonction qui obtient la valeur de la propriété.
            </param>
      <param name="PutterName">
              Obligatoire. Nom de la fonction qui définit la propriété.
            </param>
      <param name="Type">
              Obligatoire. Type de propriété. Il peut s'agir d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />, d'une valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> ou d'un nom de type qualifié complet.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est de type Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeClass.AddProperty(System.String,System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. L'accès. Valeur de constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
      <param name="Location">
              Facultatif. Emplacement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeClass.AddStruct(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code de structure et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeStruct" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de la nouvelle structure.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est de type Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeClass.AddStruct(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Bases">
              Obligatoire. La valeur par défaut est Nothing Variant qui contient un SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" /> dont dérive la nouvelle interface.
            </param>
      <param name="ImplementedInterfaces">
              Obligatoire. La valeur par défaut est Nothing. SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" />, représentant chacun les interfaces que la nouvelle classe promet d'implémenter.
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeClass.AddVariable(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess,System.Object)">
      <summary>
          Crée une construction de code de variable et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeVariable" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de la nouvelle variable.
            </param>
      <param name="Type">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> indiquant le type de données retourné par la fonction. Il peut s'agir d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />, d'une constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> ou d'un nom de type qualifié complet.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est de type Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeClass.AddVariable(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
      <param name="Location">
              Facultatif. Chemin d'accès et nom de fichier de la nouvelle définition de variable. Selon le langage, le nom de fichier est relatif ou absolu par rapport au fichier projet. Le fichier est ajouté au projet s'il n'est pas déjà un élément de projet. Si vous ne pouvez pas créer et ajouter le fichier au projet, la méthode <see cref="M:EnvDTE.CodeClass.AddVariable(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess,System.Object)" /> échoue.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeClass.Attributes">
      <summary>
          Obtient une collection de tous les attributs de l'objet parent.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeClass.Bases">
      <summary>
          Obtient une collection de classes dont cet élément est dérivé.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeClass.Children">
      <summary>
          Obtient une collection de <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" /> contenus dans l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeClass" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeClass.Collection">
      <summary>
          Obtient une collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeClass.Comment">
      <summary>
          Obtient ou définit le commentaire associé à l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeClass" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant les commentaires associés à l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeClass" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeClass.DerivedTypes">
      <summary>
          Obtient une collection d'objets dérivés de cet objet <see cref="T:EnvDTE.CodeClass" />. Non implémenté en Visual C# et Visual J#.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeClass.DocComment">
      <summary>
          Définit ou obtient le commentaire du document associé à l'élément du modèle de code en cours.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient l'attribut ou le commentaire de documentation particulier.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeClass.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeClass.EndPoint">
      <summary>
          Obtient le point de texte qui représente l'emplacement de la fin de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeClass.Extender(System.String)">
      <summary>
          Obtient l'objet Extender demandé. Non implémenté en Visual C# et Visual J#.
        </summary>
      <returns>
          Extender.
        </returns>
      <param name="ExtenderName">
              Obligatoire. Nom de l'extendeur à retourner.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeClass.ExtenderCATID">
      <summary>
          Retourne l'identificateur de catégorie d'extendeur (CATID) de l'objet. Non implémenté en Visual C# et Visual J#.
        </summary>
      <returns>
          Retourne le GUID représentant le CATID de l'objet sous la forme d'une chaîne.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeClass.ExtenderNames">
      <summary>
          Obtient la liste des extendeurs disponibles pour l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeClass" />. Non implémenté en Visual C# et Visual J#.
        </summary>
      <returns>
          Objet contenant un tableau de chaînes compatible Automation.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeClass.FullName">
      <summary>
          Obtient le chemin d'accès complet et le nom du fichier source de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeClass" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le chemin d'accès complet et le nom du fichier source de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeClass" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeClass.GetEndPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Retourne un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui marque la fin de la définition de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du code à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeClass.GetStartPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Retourne un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui définit le début de la définition de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du code à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeClass.ImplementedInterfaces">
      <summary>
          Obtient une collection d'interfaces implémentées par un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeClass" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeClass.InfoLocation">
      <summary>
          Obtient les fonctionnalités du modèle de code.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMInfoLocation" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeClass.IsAbstract">
      <summary>
          Définit ou obtient une valeur indiquant si un élément est déclaré abstrait ou non.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si l'élément est déclaré abstrait et false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeClass.IsCodeType">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu à partir de cet objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu ; sinon retourne la valeur false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeClass.IsDerivedFrom(System.String)">
      <summary>
          Retourne une valeur indiquant si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeClass" /> possède un autre objet comme base.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si un objet CodeClass possède un autre objet comme base et false dans le cas contraire.
        </returns>
      <param name="FullName">
              Obligatoire. Type à rechercher dans l'enregistrement en ligne de ce type.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeClass.Kind">
      <summary>
          Retourne une énumération indiquant le type de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMElement" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeClass.Language">
      <summary>
          Obtient le langage de programmation utilisé pour modifier le code.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.CodeModelLanguageConstants" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeClass.Members">
      <summary>
          Obtient une collection d'éléments contenus dans cet élément.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeClass.Name">
      <summary>
          Définit ou obtient le nom de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeClass" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne contenant le nom de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeClass" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeClass.Namespace">
      <summary>
          Obtient un objet qui définit l'espace de noms parent.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeNamespace" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeClass.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeClass" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeClass" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeClass.ProjectItem">
      <summary>
          Obtient <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" /> associé à l'objet donné.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeClass.RemoveBase(System.Object)">
      <summary>
          Supprime un objet de la liste des bases.
        </summary>
      <param name="Element">
              Obligatoire. <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" /> ou nom d'un élément de code dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeClass.RemoveInterface(System.Object)">
      <summary>
          Supprime une interface de la liste des interfaces implémentées.
        </summary>
      <param name="Element">
              Obligatoire. <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" /> ou nom d'un élément de code dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeClass.RemoveMember(System.Object)">
      <summary>
          Supprime une construction de code de membre.
        </summary>
      <param name="Element">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" /> ou nom d'un élément de code dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeClass.StartPoint">
      <summary>
          Obtient un <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui définit le début de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.CodeDelegate">
      <summary>
          Objet représentant un délégué dans le code source.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeDelegate.Access">
      <summary>
          Définit ou obtient les attributs d'accès de ce délégué.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeDelegate.AddAttribute(System.String,System.String,System.Object)">
      <summary>
          Crée une construction de code d'attribut et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeAttribute" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom du nouvel attribut.
            </param>
      <param name="Value">
              Obligatoire. Valeur de l'attribut. Il peut s'agir d'une liste de paramètres d'une propriété paramétrée séparés par des virgules.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si <paramref name="Value" /> est de type Long, AddAttribute indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeDelegate.AddBase(System.Object,System.Object)">
      <summary>
          Ajoute un élément à la liste d'objets hérités.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />.
        </returns>
      <param name="Base">
              Obligatoire. Délégué dont doit dériver l'implémentation.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Si <paramref name="Value" /> est de type Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeDelegate.AddBase(System.Object,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouveau délégué doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeDelegate.AddParameter(System.String,System.Object,System.Object)">
      <summary>
          Crée un paramètre pour le délégué et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeParameter" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom du paramètre.
            </param>
      <param name="Type">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> indiquant le type de données retourné par la fonction. Il peut s'agir d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />, d'une constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> ou d'un nom de type qualifié complet.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si <paramref name="Value" /> est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si <paramref name="Value" /> est de type Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeDelegate.AddParameter(System.String,System.Object,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeDelegate.Attributes">
      <summary>
          Obtient une collection de tous les attributs du délégué.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeDelegate.BaseClass">
      <summary>
          Obtient la classe dont cet objet <see cref="T:EnvDTE.CodeDelegate" /> est dérivé.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeClass" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeDelegate.Bases">
      <summary>
          Obtient une collection de classes dont ce délégué est dérivé.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeDelegate.Children">
      <summary>
          Obtient une collection d'objets contenus dans <see cref="T:EnvDTE.CodeDelegate" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeDelegate.Collection">
      <summary>
          Retourne la collection contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeDelegate" /> prenant en charge cette propriété.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeDelegate.Comment">
      <summary>
          Obtient ou définit le commentaire associé à <see cref="T:EnvDTE.CodeDelegate" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne contenant des commentaires associés à <see cref="T:EnvDTE.CodeDelegate" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeDelegate.DerivedTypes">
      <summary>
          Obtient une collection d'objets dérivés de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeDelegate" />. Non implémenté en Visual C# et Visual J#.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeDelegate.DocComment">
      <summary>
          Définit ou obtient les commentaires de documentation de l'élément <see cref="T:EnvDTE.CodeDelegate" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne contenant les commentaires de documentation du délégué.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeDelegate.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeDelegate.EndPoint">
      <summary>
          Obtient le point de texte qui représente l'emplacement de la fin du délégué.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeDelegate.Extender(System.String)">
      <summary>
          Retourne l'objet Extender demandé pour le délégué. Non implémenté en Visual C# et Visual J#.
        </summary>
      <returns>
          Extender.
        </returns>
      <param name="ExtenderName">
              Obligatoire. Nom de l'extendeur à retourner.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeDelegate.ExtenderCATID">
      <summary>
          Obtient l'identificateur de catégorie d'extendeur (CATID) de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeDelegate" />. Non implémenté en Visual C# et Visual J#.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne contenant le GUID qui représente le CATID d'extendeur.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeDelegate.ExtenderNames">
      <summary>
          Obtient la liste des extendeurs disponibles pour le délégué. Non implémenté en Visual C# et Visual J#.
        </summary>
      <returns>
          Objet contenant un tableau de chaînes compatible Automation, chacune représentant le nom d'un extendeur du délégué.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeDelegate.FullName">
      <summary>
          Obtient le chemin d'accès complet et le nom du fichier du délégué.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le chemin d'accès complet et le nom du fichier du délégué.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeDelegate.GetEndPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Retourne un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui marque la fin de la définition du délégué.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du délégué à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeDelegate.GetStartPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Retour un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui définit le début de la définition du délégué.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du délégué à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeDelegate.InfoLocation">
      <summary>
          Obtient les fonctionnalités du modèle de code pour le délégué.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMInfoLocation" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeDelegate.IsCodeType">
      <summary>
          Indique si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu à partir de ce délégué.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu ; sinon retourne la valeur false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeDelegate.IsDerivedFrom(System.String)">
      <summary>
          Indique si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeDelegate" /> possède un autre objet comme base.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si un objet possède un autre objet comme base, sinon retourne false.
        </returns>
      <param name="FullName">
              Obligatoire. Type à rechercher dans l'enregistrement en ligne de ce délégué.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeDelegate.Kind">
      <summary>
          Obtient une énumération définissant le type de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMElement" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeDelegate.Language">
      <summary>
          Obtient le langage de programmation utilisé pour modifier le code.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.CodeModelLanguageConstants" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeDelegate.Members">
      <summary>
          Obtient la collection d'éléments contenue par cet élément <see cref="T:EnvDTE.CodeDelegate" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeDelegate.Name">
      <summary>
          Définit ou obtient le nom de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeDelegate" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne contenant le nom de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeDelegate" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeDelegate.Namespace">
      <summary>
          Obtient un objet qui définit l'espace de noms parent du délégué.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeNamespace" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeDelegate.Parameters">
      <summary>Gets a collection of parameters for this <see cref="T:EnvDTE.CodeDelegate" />.</summary>
      <returns>A <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" /> collection, each element representing a parameter for the delegate.Note:The values of code model elements such as classes, structs, functions, attributes, delegates, and so forth can be non-deterministic after making certain kinds of edits, meaning that their values cannot be relied upon to always remain the same. For more information, see the section Code Model Element Values Can Change in Discovering Code by Using the Code Model (Visual Basic).</returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeDelegate.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeDelegate" />.
        </summary>
      <returns>
          La propriété <see cref="P:EnvDTE.CodeDelegate.Parent" /> retourne le parent immédiat de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeDelegate" />. Si vous souhaitez obtenir la collection conteneur, utilisez la propriété <see cref="P:EnvDTE.CodeDelegate.Collection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeDelegate.ProjectItem">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" /> associé à l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeDelegate" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeDelegate.Prototype(System.Int32)">
      <summary>
          Retourne une chaîne contenant la définition du stub de ce délégué.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne contenant la définition du stub de ce délégué.
        </returns>
      <param name="Flags">
              Facultatif. Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMPrototype" /> qui indique le contenu de la chaîne, par exemple uniquement des noms de paramètres, des types de paramètres, une signature unique entière, etc. Tous les indicateurs ont la valeur Off par défaut.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeDelegate.RemoveBase(System.Object)">
      <summary>
          Supprime un objet de la liste des bases.
        </summary>
      <param name="Element">
              Obligatoire. <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" /> ou nom d'un élément de code dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeDelegate.RemoveMember(System.Object)">
      <summary>
          Supprime un membre du délégué.
        </summary>
      <param name="Element">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" /> ou nom d'un élément de code dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeDelegate.RemoveParameter(System.Object)">
      <summary>
          Supprime un paramètre de la liste d'arguments du délégué.
        </summary>
      <param name="Element">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" /> ou nom d'un élément de code dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeDelegate.StartPoint">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui définit le début du délégué.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeDelegate.Type">
      <summary>
          Définit ou obtient un objet représentant le type de programmation du délégué.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.CodeElement">
      <summary>
          Représente un élément ou une construction de code dans un fichier source.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeElement.Children">
      <summary>
          Retourne une collection d'objets contenus dans <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeElement.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" /> contenant CodeElement prenant en charge cette propriété.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeElement.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeElement.EndPoint">
      <summary>
          Obtient le point de texte qui représente l'emplacement de la fin de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeElement.Extender(System.String)">
      <summary>
          Obtient l'extendeur demandé s'il est disponible pour cet objet CodeElement.
        </summary>
      <returns>
          Extender.
        </returns>
      <param name="ExtenderName">
              Obligatoire. Nom de l'extendeur à retourner.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeElement.ExtenderCATID">
      <summary>
          Obtient l'identificateur de catégorie d'extendeur (CATID) de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant l'identificateur de catégorie d'extendeur (CATID) de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeElement.ExtenderNames">
      <summary>
          Obtient la liste des extendeurs disponibles pour l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Objet contenant un tableau de chaînes compatible Automation.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeElement.FullName">
      <summary>
          Obtient un nom qualifié complet de l'élément de code spécifié. 
        </summary>
      <returns>
          Chaîne contenant un nom qualifié complet de l'élément de code spécifié. 
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeElement.GetEndPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Retourne un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui marque la fin de la définition de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du code à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeElement.GetStartPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Retourne un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui marque le début de la définition de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du code à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeElement.InfoLocation">
      <summary>
          Obtient les fonctionnalités du modèle de code.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMInfoLocation" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeElement.IsCodeType">
      <summary>
          Indique si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu à partir de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu à partir de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeElement.Kind">
      <summary>
          Obtient une énumération définissant le type de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMElement" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeElement.Language">
      <summary>
          Obtient le langage de programmation utilisé pour modifier le code.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant une constante <see cref="T:EnvDTE.CodeModelLanguageConstants" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeElement.Name">
      <summary>
          Définit ou obtient le nom de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeElement.ProjectItem">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" /> associé à l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeElement.StartPoint">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui définit le début de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.CodeElements">
      <summary>
          Collection d'objets représentant des constructions de code dans un fichier source.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeElements.Count">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant le nombre d'objets de la collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur entière représentant le nombre d'objets présents dans la collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeElements.CreateUniqueID(System.String,System.String@)">
      <summary>
          Crée un identificateur programmatique qui n'entre pas en conflit avec d'autres identificateurs de la portée et qui respecte les règles de nomination du langage en cours.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si le nom est un identificateur unique ; retourne false dans le cas contraire.
        </returns>
      <param name="Prefix">
              Obligatoire. Chaîne de préfixe ou nom entier à consulter pour vérifier le caractère unique pour la collection d'éléments de code.
            </param>
      <param name="NewName">
              Facultatif. Si ce paramètre est défini, retourne un nom unique garanti.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeElements.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeElements.GetEnumerator">
      <summary>
          Retourne un énumérateur pour les éléments de la collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </summary>
      <returns>
          Un énumérateur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeElements.Item(System.Object)">
      <summary>
          Retourne un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" /> dans une collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />.
        </returns>
      <param name="index">
              Obligatoire. Index de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" /> à retourner. 
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeElements.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'une collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet parent.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeElements.Reserved1(System.Object)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Element">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.CodeEnum">
      <summary>
          Objet représentant une énumération dans le code source.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeEnum.Access">
      <summary>
          Définit le modificateur d'accès de cet élément.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeEnum.AddAttribute(System.String,System.String,System.Object)">
      <summary>
          Crée une construction de code d'attribut et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeAttribute" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom du nouvel attribut.
            </param>
      <param name="Value">
              Obligatoire. Valeur de l'attribut. Il peut s'agir d'une liste de paramètres d'une propriété paramétrée séparés par des virgules.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeEnum.AddAttribute(System.String,System.String,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeEnum.AddBase(System.Object,System.Object)">
      <summary>
          Ajoute un élément à la liste d'objets hérités.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />.
        </returns>
      <param name="Base">
              Obligatoire. Classe de laquelle doit dériver l'implémentation. 
              Pour les objets <see cref="T:EnvDTE.CodeEnum" />, <paramref name="Base" /> est une variante contenant un nom de type qualifié complet ou l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> sur lequel est basé le nouvel enum. Pour C#, il s'agit du type sous-jacent de l'énumération. 
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeEnum.AddBase(System.Object,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeEnum.AddMember(System.String,System.Object,System.Object)">
      <summary>
          Crée une construction de code de membre et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeVariable" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom du nouveau membre.
            </param>
      <param name="Value">
              Facultatif. <see cref="P:EnvDTE.CodeVariable.InitExpression" /> de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeVariable" /> retourné. Il peut être passé sous la forme d'une chaîne ou d'un objet d'expression.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeEnum.AddMember(System.String,System.Object,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeEnum.Attributes">
      <summary>
          Obtient une collection de tous les attributs de l'objet parent.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeEnum.Bases">
      <summary>
          Obtient une collection de classes dont cet élément est dérivé.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeEnum.Children">
      <summary>
          Obtient une collection d'objets contenus dans <see cref="T:EnvDTE.CodeEnum" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeEnum.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeEnum" /> qui prend en charge cette propriété.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeEnum.Comment">
      <summary>
          Obtient ou définit le commentaire associé à l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le commentaire associé à l'élément de code.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeEnum.DerivedTypes">
      <summary>
          Obtient une collection d'objets dérivés de cet objet <see cref="T:EnvDTE.CodeEnum" />. Cette propriété n'est pas implémentée en Visual C# et Visual J#.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeEnum.DocComment">
      <summary>
          Obtient le commentaire de document de l'élément <see cref="T:EnvDTE.CodeEnum" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le commentaire du document.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeEnum.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeEnum.EndPoint">
      <summary>
          Obtient le point de texte qui représente l'emplacement de la fin de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeEnum.Extender(System.String)">
      <summary>
          Retourne l'objet Extender demandé s'il est disponible pour cet objet. Cette propriété n'est pas implémentée en Visual C# et Visual J#.
        </summary>
      <returns>
          Extendeur.
        </returns>
      <param name="ExtenderName">
              Obligatoire. Nom de l'extendeur à retourner.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeEnum.ExtenderCATID">
      <summary>
          Obtient l'identificateur de catégorie d'extendeur (CATID) de l'objet. Cette propriété n'est pas implémentée en Visual C# et Visual J#.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le CATID de l'objet sous la forme d'un GUID.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeEnum.ExtenderNames">
      <summary>
          Obtient la liste des extendeurs disponibles pour l'objet. Cette propriété n'est pas implémentée en Visual C# et Visual J#.
        </summary>
      <returns>
          Objet contenant un tableau de chaînes compatible Automation.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeEnum.FullName">
      <summary>
          Obtient le chemin d'accès complet et le nom du fichier de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le chemin d'accès complet et le nom du fichier de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeEnum.GetEndPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Retourne un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui marque la fin de la définition de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du code à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeEnum.GetStartPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui définit le début de la définition de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du code à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeEnum.InfoLocation">
      <summary>
          Décrit les fonctionnalités de l'objet du modèle de code.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMInfoLocation" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeEnum.IsCodeType">
      <summary>
          Obtient des valeurs indiquant si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu à partir de cet objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu ; sinon retourne la valeur false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeEnum.IsDerivedFrom(System.String)">
      <summary>
          Spécifie si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeEnum" /> possède un autre objet comme base.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant True si un objet possède un autre objet comme base, sinon retourne False.
        </returns>
      <param name="FullName">
              Obligatoire. Type à rechercher dans l'enregistrement en ligne de ce type.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeEnum.Kind">
      <summary>
          Obtient une énumération indiquant le type d'objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMElement" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeEnum.Language">
      <summary>
          Obtient le langage de programmation utilisé pour développer le code.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.CodeModelLanguageConstants" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeEnum.Members">
      <summary>
          Obtient une collection d'éléments contenus dans cet élément <see cref="T:EnvDTE.CodeEnum" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeEnum.Name">
      <summary>
          Définit ou obtient le nom de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeEnum.Namespace">
      <summary>
          Obtient un objet qui définit l'espace de noms parent.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeNamespace" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeEnum.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeEnum" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeEnum.ProjectItem">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" /> associé à l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeEnum" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeEnum.RemoveBase(System.Object)">
      <summary>
          Supprime un objet de la liste des bases.
        </summary>
      <param name="Element">
              Obligatoire. <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" /> ou nom d'un élément de code dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeEnum.RemoveMember(System.Object)">
      <summary>
          Supprime une construction de code de membre.
        </summary>
      <param name="Element">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" /> ou nom d'un élément de code dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeEnum.StartPoint">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui définit le début de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.CodeFunction">
      <summary>
          Objet définissant une construction de fonction dans un fichier source.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeFunction.Access">
      <summary>
          Définit ou obtient le modificateur d'accès de cet élément.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeFunction.AddAttribute(System.String,System.String,System.Object)">
      <summary>
          Crée une construction de code d'attribut et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeAttribute" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom du nouvel attribut.
            </param>
      <param name="Value">
              Obligatoire. Valeur de l'attribut. Il peut s'agir d'une liste de paramètres d'une propriété paramétrée séparés par des virgules.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeFunction.AddAttribute(System.String,System.String,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeFunction.AddParameter(System.String,System.Object,System.Object)">
      <summary>
          Crée une construction de code de paramètre et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeParameter" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom du paramètre.
            </param>
      <param name="Type">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> indiquant le type de données retourné par la fonction. Il peut s'agir d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />, d'une constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> ou d'un nom complet.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeFunction.AddParameter(System.String,System.Object,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeFunction.Attributes">
      <summary>
          Obtient une collection de tous les attributs de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeFunction" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeFunction.CanOverride">
      <summary>
          Définit ou obtient une valeur indiquant si la fonction peut être substituée.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si la fonction peut être substituée et false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeFunction.Children">
      <summary>
          Obtient une collection d'objets contenus dans cette construction de code.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeFunction.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeFunction" /> qui prend en charge cette propriété.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeFunction.Comment">
      <summary>
          Obtient ou définit le commentaire associé à l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le commentaire associé à l'élément de code.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeFunction.DocComment">
      <summary>
          Obtient ou définit le commentaire du document associé à l'élément du modèle de code en cours.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le commentaire du document.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeFunction.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeFunction.EndPoint">
      <summary>
          Obtient le point de texte qui représente l'emplacement de la fin de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeFunction.Extender(System.String)">
      <summary>
          Retourne l'objet Extender demandé s'il est disponible pour cet objet.
        </summary>
      <returns>
          Extendeur.
        </returns>
      <param name="ExtenderName">
              Obligatoire. Nom de l'extendeur à retourner.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeFunction.ExtenderCATID">
      <summary>
          Obtient l'identificateur de catégorie d'extendeur (CATID) de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le CATID de l'objet sous la forme d'un GUID.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeFunction.ExtenderNames">
      <summary>
          Obtient la liste des extendeurs disponibles pour l'objet. 
        </summary>
      <returns>
          Objet contenant un tableau de chaînes compatible Automation.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeFunction.FullName">
      <summary>
          Obtient le chemin d'accès complet et le nom du fichier de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le chemin d'accès complet et le nom du fichier de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeFunction.FunctionKind">
      <summary>
          Obtient une énumération décrivant le mode d'utilisation d'une fonction.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMFunction" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeFunction.GetEndPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Retourne un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui marque la fin de la définition de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du code à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeFunction.GetStartPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Retourne un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui définit le début de la définition de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du code à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeFunction.InfoLocation">
      <summary>
          Obtient les fonctionnalités de l'objet du modèle de code.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMInfoLocation" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeFunction.IsCodeType">
      <summary>
          Retourne une valeur indiquant si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu à partir de cet objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu ; sinon retourne la valeur false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeFunction.IsOverloaded">
      <summary>
          Indique si une fonction est surchargée.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si une fonction est surchargée et false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeFunction.IsShared">
      <summary>
          Définit ou obtient une valeur indiquant si l'élément est défini de manière statique, c'est-à-dire s'il est commun à toutes les instances de ce type d'objet ou uniquement à cet objet spécifique.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si la méthode est partagée et false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeFunction.Kind">
      <summary>
          Retourne une énumération indiquant le type de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMElement" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeFunction.Language">
      <summary>
          Retourne le langage de programmation utilisé pour modifier le code.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.CodeModelLanguageConstants" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeFunction.MustImplement">
      <summary>
          Définit ou obtient une valeur indiquant si un élément est déclaré abstrait et nécessite donc une implémentation.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si la méthode est déclarée abstraite et exige donc une implémentation et false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeFunction.Name">
      <summary>
          Définit ou obtient le nom de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeFunction" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeFunction.Overloads">
      <summary>
          Obtient une collection de méthodes surchargées pour cet élément.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeFunction.Parameters">
      <summary>
          Obtient une collection de paramètres pour cet élément.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeFunction.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeFunction" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeFunction.ProjectItem">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" /> associé à l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeFunction" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeFunction.Prototype(System.Int32)">
      <summary>
          Retourne une chaîne contenant la définition du stub de cet objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant la définition du stub de ce <see cref="T:EnvDTE.CodeFunction" />.
        </returns>
      <param name="Flags">
              Facultatif. Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMPrototype" /> qui indique le contenu de la chaîne, par exemple uniquement des noms de paramètres, des types de paramètres, une signature unique entière, etc. Tous les indicateurs ont la valeur Off par défaut.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeFunction.RemoveParameter(System.Object)">
      <summary>
          Supprime un paramètre de la liste d'arguments.
        </summary>
      <param name="Element">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" /> ou nom d'un élément de code dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeFunction.StartPoint">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui définit le début de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeFunction.Type">
      <summary>
          Définit ou obtient un objet représentant le type de programmation.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.CodeInterface">
      <summary>
          Objet représentant une interface dans le code source.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeInterface.Access">
      <summary>
          Définit ou obtient le modificateur d'accès de cet élément.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeInterface.AddAttribute(System.String,System.String,System.Object)">
      <summary>
          Crée une construction de code d'attribut et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeAttribute" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom du nouvel attribut.
            </param>
      <param name="Value">
              Obligatoire. Valeur de l'attribut. Il peut s'agir d'une liste de paramètres d'une propriété paramétrée séparés par des virgules.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeInterface.AddAttribute(System.String,System.String,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeInterface.AddBase(System.Object,System.Object)">
      <summary>
          Ajoute un élément à la liste d'objets hérités.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />.
        </returns>
      <param name="Base">
              Obligatoire. Classe de laquelle doit dériver l'implémentation.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeInterface.AddBase(System.Object,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeInterface.AddFunction(System.String,EnvDTE.vsCMFunction,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code de fonction et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeFunction" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de la nouvelle fonction.
            </param>
      <param name="Kind">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMFunction" /> indiquant le type de fonction (par exemple, si la fonction est une propriété get ou une méthode).
            </param>
      <param name="Type">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> indiquant le type de données retourné par la fonction. Il peut s'agir d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />, d'une constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> ou d'un nom complet.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeInterface.AddFunction(System.String,EnvDTE.vsCMFunction,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeInterface.AddProperty(System.String,System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess,System.Object)">
      <summary>
          Crée une construction de code de propriété et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeProperty" />.
        </returns>
      <param name="GetterName">
              Obligatoire. Nom de la fonction qui obtient la valeur de la propriété.
            </param>
      <param name="PutterName">
              Obligatoire. Nom de la fonction qui définit la propriété.
            </param>
      <param name="Type">
              Obligatoire. Type de propriété. Il peut s'agir d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />, d'une valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> ou d'un nom complet.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeInterface.AddProperty(System.String,System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. L'accès. Valeur de constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
      <param name="Location">
              Facultatif. Emplacement.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeInterface.Attributes">
      <summary>
          Obtient une collection de tous les attributs de l'objet parent.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeInterface.Bases">
      <summary>
          Obtient une collection de classes dont cet élément est dérivé.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeInterface.Children">
      <summary>
          Obtient une collection d'objets contenus dans <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeInterface.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" /> qui prend en charge cette propriété.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeInterface.Comment">
      <summary>
          Obtient ou définit le commentaire associé à <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le commentaire associé à l'élément de code.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeInterface.DerivedTypes">
      <summary>
          Obtient une collection d'objets dérivés de cet objet. Cette propriété n'est pas implémentée en Visual C# et Visual J#.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeInterface.DocComment">
      <summary>
          Obtient ou définit le commentaire du document associé à l'élément du modèle de code en cours.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le commentaire du document.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeInterface.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeInterface.EndPoint">
      <summary>
          Obtient le point de texte qui représente l'emplacement de la fin de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeInterface.Extender(System.String)">
      <summary>
          Retourne l'objet Extender demandé s'il est disponible pour cet objet. Cette propriété n'est pas implémentée en Visual C# et Visual J#.
        </summary>
      <returns>
          Extendeur.
        </returns>
      <param name="ExtenderName">
              Obligatoire. Nom de l'extendeur à retourner.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeInterface.ExtenderCATID">
      <summary>
          Obtient l'identificateur de catégorie d'extendeur (CATID) de l'objet. Cette propriété n'est pas implémentée en Visual C# et Visual J#.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le CATID.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeInterface.ExtenderNames">
      <summary>
          Obtient la liste des extendeurs disponibles pour l'objet. Cette propriété n'est pas implémentée en Visual C# et Visual J#.
        </summary>
      <returns>
          Objet contenant un tableau de chaînes compatible Automation.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeInterface.FullName">
      <summary>
          Obtient le chemin d'accès complet et le nom du fichier de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le chemin d'accès complet et le nom du fichier de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeInterface.GetEndPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui marque la fin de la définition de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du code à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeInterface.GetStartPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui définit le début de la définition de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du code à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeInterface.InfoLocation">
      <summary>
          Obtient les fonctionnalités de l'objet du modèle de code.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMInfoLocation" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeInterface.IsCodeType">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu à partir de cet objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu ; sinon retourne la valeur false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeInterface.IsDerivedFrom(System.String)">
      <summary>
          Retourne une valeur indiquant si un objet possède un autre objet comme base.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si un objet possède un autre objet comme base et false dans le cas contraire.
        </returns>
      <param name="FullName">
              Obligatoire. Type à rechercher dans l'enregistrement en ligne de ce type.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeInterface.Kind">
      <summary>
          Obtient une énumération indiquant le type de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMElement" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeInterface.Language">
      <summary>
          Obtient le langage de programmation utilisé pour modifier le code.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.CodeModelLanguageConstants" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeInterface.Members">
      <summary>
          Obtient une collection d'éléments contenus dans cet élément <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeInterface.Name">
      <summary>
          Définit ou obtient le nom de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeInterface.Namespace">
      <summary>
          Obtient un objet qui définit l'espace de noms parent.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeNamespace" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeInterface.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeInterface.ProjectItem">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" /> associé à l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeInterface.RemoveBase(System.Object)">
      <summary>
          Supprime un objet de la liste des bases.
        </summary>
      <param name="Element">
              Obligatoire. <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" /> ou nom d'un élément de code dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeInterface.RemoveMember(System.Object)">
      <summary>
          Supprime une construction de code de membre.
        </summary>
      <param name="Element">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" /> ou nom d'un élément de code dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeInterface.StartPoint">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui définit le début de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.CodeModel">
      <summary>
          Autorise l'accès à des constructions de programmation dans un fichier de code source.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeModel.AddAttribute(System.String,System.Object,System.String,System.Object)">
      <summary>
          Crée une construction de code d'attribut et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeAttribute" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom du nouvel attribut.
            </param>
      <param name="Location">
              Obligatoire. Chemin d'accès et nom de fichier du nouvel attribut. Selon le langage, le nom de fichier est relatif ou absolu par rapport au fichier projet. Le fichier est ajouté au projet s'il n'est pas déjà un élément de projet. Si vous ne pouvez pas créer et ajouter le fichier au projet, la méthode <see cref="M:EnvDTE.CodeModel.AddAttribute(System.String,System.Object,System.String,System.Object)" /> échoue.
            </param>
      <param name="Value">
              Obligatoire. Valeur de l'attribut. Il peut s'agir d'une liste de paramètres d'une propriété paramétrée séparés par des virgules.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeModel.AddAttribute(System.String,System.Object,System.String,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeModel.AddClass(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code de classe et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeClass" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de la classe.
            </param>
      <param name="Location">
              Obligatoire. Chemin d'accès et nom de fichier de la nouvelle définition de classe. Selon le langage, le nom de fichier est relatif ou absolu par rapport au fichier projet. Le fichier est ajouté au projet s'il n'est pas déjà un élément de projet. Si vous ne pouvez pas créer et ajouter le fichier au projet, la méthode <see cref="M:EnvDTE.CodeModel.AddClass(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> échoue.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeModel.AddClass(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Bases">
              Obligatoire. Par défaut = 0. Un SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeClass" /> à partir duquel la nouvelle classe hérite ses implémentations.
            </param>
      <param name="ImplementedInterfaces">
              Obligatoire. Par défaut = 0. Un SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" />, représentant chacun une interface que la nouvelle classe promet d'implémenter.
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeModel.AddDelegate(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code de délégué et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeDelegate" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom du délégué à ajouter.
            </param>
      <param name="Location">
              Obligatoire. Chemin d'accès et nom de fichier de la nouvelle définition de délégué. Selon le langage, le nom de fichier est relatif ou absolu par rapport au fichier projet. Le fichier est ajouté au projet s'il n'est pas déjà un élément de projet. Si vous ne pouvez pas créer et ajouter le fichier au projet, la méthode <see cref="M:EnvDTE.CodeModel.AddDelegate(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> échoue.
            </param>
      <param name="Type">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> indiquant le type de données retourné par la fonction. Cette valeur peut être un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />, une constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> ou un nom de type qualifié complet.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeModel.AddDelegate(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeModel.AddEnum(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code d'énumération et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeEnum" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de l'énumération à ajouter.
            </param>
      <param name="Location">
              Obligatoire. Chemin d'accès et nom de fichier de la nouvelle définition d'énumération. Selon le langage, le nom de fichier est relatif ou absolu par rapport au fichier projet. Le fichier est ajouté au projet s'il n'est pas déjà un élément de projet. Si vous ne pouvez pas créer et ajouter le fichier au projet, la méthode <see cref="M:EnvDTE.CodeModel.AddEnum(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> échoue.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeModel.AddEnum(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Bases">
              Facultatif. Par défaut = Nothing. Variant qui contient un SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> qui spécifient le type sous-jacent du nouvel enum.
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeModel.AddFunction(System.String,System.Object,EnvDTE.vsCMFunction,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code de fonction et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeFunction" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de la nouvelle fonction.
            </param>
      <param name="Location">
              Obligatoire. Chemin d'accès et nom de fichier de la nouvelle définition de fonction. Selon le langage, le nom de fichier est relatif ou absolu par rapport au fichier projet. Le fichier est ajouté au projet s'il n'est pas déjà un élément de projet. Si vous ne pouvez pas créer et ajouter le fichier au projet, la méthode <see cref="M:EnvDTE.CodeModel.AddFunction(System.String,System.Object,EnvDTE.vsCMFunction,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> échoue.
            </param>
      <param name="Kind">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMFunction" /> indiquant le type de fonction (par exemple, si la fonction est une propriété get ou une méthode).
            </param>
      <param name="Type">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> indiquant le type de données retourné par la fonction. Il peut s'agir d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />, d'une constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> ou d'un nom de type qualifié complet.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeModel.AddFunction(System.String,System.Object,EnvDTE.vsCMFunction,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeModel.AddInterface(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code d'interface et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de l'interface à ajouter.
            </param>
      <param name="Location">
              Obligatoire. Chemin d'accès et nom de fichier de la nouvelle définition d'interface. Selon le langage, le nom de fichier est relatif ou absolu par rapport au fichier projet. Le fichier est ajouté au projet s'il n'est pas déjà un élément de projet. Si vous ne pouvez pas créer et ajouter le fichier au projet, la méthode <see cref="M:EnvDTE.CodeModel.AddInterface(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> échoue.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeModel.AddInterface(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Bases">
              Facultatif. La valeur par défaut est Nothing Variant contenant un SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" /> duquel dérive la nouvelle interface.
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeModel.AddNamespace(System.String,System.Object,System.Object)">
      <summary>
          Crée une construction de code d'espace de noms et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeNamespace" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom du nouvel espace de noms.
            </param>
      <param name="Location">
              Obligatoire. Chemin d'accès et nom de fichier de la nouvelle définition d'espace de noms. Selon le langage, le nom de fichier est relatif ou absolu par rapport au fichier projet. Le fichier est ajouté au projet s'il n'est pas déjà un élément de projet. Si vous ne pouvez pas créer et ajouter le fichier au projet, la méthode <see cref="M:EnvDTE.CodeModel.AddNamespace(System.String,System.Object,System.Object)" /> échoue.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeModel.AddNamespace(System.String,System.Object,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeModel.AddStruct(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code de structure et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeStruct" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de la nouvelle structure.
            </param>
      <param name="Location">
              Obligatoire. Chemin d'accès et nom de fichier de la nouvelle définition de structure. Selon le langage, le nom de fichier est relatif ou absolu par rapport au fichier projet. Le fichier est ajouté au projet s'il n'est pas déjà un élément de projet. Si vous ne pouvez pas créer et ajouter le fichier au projet, la méthode <see cref="M:EnvDTE.CodeModel.AddStruct(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> échoue.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeModel.AddStruct(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Bases">
              Obligatoire. La valeur par défaut est Nothing Variant contenant un SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" /> duquel dérive la nouvelle interface.
            </param>
      <param name="ImplementedInterfaces">
              Obligatoire. La valeur par défaut est Nothing SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" />, représentant les interfaces que la nouvelle classe promet d'implémenter.
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeModel.AddVariable(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code de variable et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeVariable" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de la nouvelle variable.
            </param>
      <param name="Location">
              Facultatif. Chemin d'accès et nom de fichier de la nouvelle définition de variable. Selon le langage, le nom de fichier est relatif ou absolu par rapport au fichier projet. Le fichier est ajouté au projet s'il n'est pas déjà un élément de projet. Si vous ne pouvez pas créer et ajouter le fichier au projet, la méthode <see cref="M:EnvDTE.CodeModel.AddVariable(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> échoue.
            </param>
      <param name="Type">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> indiquant le type de données retourné par la fonction. Il peut s'agir d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />, d'une constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> ou d'un nom de type qualifié complet.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeModel.AddVariable(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeModel.CodeElements">
      <summary>
          Obtient une collection de <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeModel.CodeTypeFromFullName(System.String)">
      <summary>
          Retourne un élément de code basé sur un nom complet.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom complet de symbole, tel que Namespace1.Namespace2.Class1.Member1.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeModel.CreateCodeTypeRef(System.Object)">
      <summary>
          Retourne un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" /> basé sur l'indicateur de type de données passé.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />.
        </returns>
      <param name="Type">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> indiquant le type de données retourné par la fonction. Il peut s'agir d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />, d'une constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> ou d'un nom de type qualifié complet.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeModel.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeModel.IsCaseSensitive">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si le langage en cours respecte la casse.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si le langage actuel respecte la casse ; false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeModel.IsValidID(System.String)">
      <summary>Returns whether a specified name is a valid programmatic identifier for the current language.</summary>
      <returns>A Boolean value indicating True when the identifier is valid; False when it is not, such as when it is a keyword.Note:The values of code model elements such as classes, structs, functions, attributes, delegates, and so forth can be non-deterministic after making certain kinds of edits, meaning that their values cannot be relied upon to always remain the same. For more information, see the section Code Model Element Values Can Change in Discovering Code by Using the Code Model (Visual Basic).</returns>
      <param name="Name">Required. The name of the identifier to check.</param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeModel.Language">
      <summary>
          Obtient le langage de programmation utilisé pour modifier le code.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.CodeModelLanguageConstants" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeModel.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeModel" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Project" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeModel.Remove(System.Object)">
      <summary>
          Supprime l'élément de code spécifié du fichier source.
        </summary>
      <param name="Element">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" /> ou nom d'un élément de code à supprimer du code source.
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.CodeModelLanguageConstants">
      <summary>
          Constante spécifiant le langage de programmation utilisé pour modifier le code.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageCSharp">
      <summary>
          Constante Visual C#
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageIDL">
      <summary>
          Constante Microsoft IDL.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageMC">
      <summary>
          Constante Visual C++.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageVB">
      <summary>
          Constante Visual Basic.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.CodeModelLanguageConstants.vsCMLanguageVC">
      <summary>
          Constante Visual C++.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.CodeNamespace">
      <summary>
          Représente une construction d'espace de noms dans un fichier source.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeNamespace.AddClass(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code de classe et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeClass" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de la classe.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeNamespace.AddClass(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Bases">
              Facultatif. Par défaut = 0. SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeClass" /> dont la nouvelle classe hérite ses implémentations.
            </param>
      <param name="ImplementedInterfaces">
              Facultatif. Par défaut = 0. SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" />, représentant chacun une interface que la nouvelle classe promet d'implémenter.
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeNamespace.AddDelegate(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code de délégué et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeDelegate" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom du délégué à ajouter.
            </param>
      <param name="Type">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> indiquant le type de données retourné par la fonction. Il peut s'agir d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />, d'une constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> ou d'un nom complet.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeNamespace.AddDelegate(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeNamespace.AddEnum(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code d'énumération et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeEnum" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de l'énumération à ajouter.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeNamespace.AddEnum(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Bases">
              Facultatif. Par défaut = Nothing. Variante qui contient un SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> qui spécifient le type sous-jacent de la nouvelle énumération.
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeNamespace.AddInterface(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code d'interface et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de la nouvelle interface.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeNamespace.AddInterface(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin.
            </param>
      <param name="Bases">
              Facultatif. La valeur par défaut est Nothing Variante qui contient un SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" /> dont dérive la nouvelle interface.
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeNamespace.AddNamespace(System.String,System.Object)">
      <summary>
          Crée une construction de code d'espace de noms et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeNamespace" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom du nouvel espace de noms.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeNamespace.AddNamespace(System.String,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeNamespace.AddStruct(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code de structure et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeStruct" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de la nouvelle structure.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeNamespace.AddStruct(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin.
            </param>
      <param name="Bases">
              Obligatoire. La valeur par défaut est Nothing Variante qui contient un SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" /> dont dérive la nouvelle interface.
            </param>
      <param name="ImplementedInterfaces">
              Obligatoire. La valeur par défaut est Nothing SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" />, représentant chacun les interfaces que la nouvelle classe promet d'implémenter.
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeNamespace.Children">
      <summary>
          Retourne une collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" /> contenue dans ce <see cref="T:EnvDTE.CodeNamespace" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeNamespace.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection contenant l'objet qui prend en charge cette propriété ou qui est contenu dans cette construction de code.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeNamespace.Comment">
      <summary>
          Obtient ou définit le commentaire associé à <see cref="T:EnvDTE.CodeNamespace" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant un commentaire associé à <see cref="T:EnvDTE.CodeNamespace" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeNamespace.DocComment">
      <summary>
          Obtient ou définit le commentaire du document associé à l'élément du modèle de code en cours.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le commentaire du document.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeNamespace.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeNamespace.EndPoint">
      <summary>
          Obtient le point d'édition qui représente l'emplacement de la fin de l'élément <see cref="T:EnvDTE.CodeNamespace" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeNamespace.Extender(System.String)">
      <summary>
          Retourne l'objet Extender demandé s'il est disponible pour <see cref="T:EnvDTE.CodeNamespace" />.
        </summary>
      <returns>
          Extender.
        </returns>
      <param name="ExtenderName">
              Obligatoire. Nom de l'extendeur à retourner.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeNamespace.ExtenderCATID">
      <summary>
          Obtient l'identificateur de catégorie d'extendeur (CATID) de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne au format GUID représentant le CATID.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeNamespace.ExtenderNames">
      <summary>
          Obtient la liste des extendeurs disponibles pour l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Objet contenant un tableau de chaînes compatible Automation.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeNamespace.FullName">
      <summary>
          Obtient le nom qualifié complet de <see cref="T:EnvDTE.CodeNamespace" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom complet du fichier <see cref="T:EnvDTE.CodeNamespace" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeNamespace.GetEndPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui marque la fin de la définition de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du code à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeNamespace.GetStartPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui définit le début de la définition de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du code à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeNamespace.InfoLocation">
      <summary>
          Obtient les fonctionnalités du modèle de code.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMInfoLocation" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeNamespace.IsCodeType">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu à partir de cet objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true s'il est possible d'obtenir un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" />, false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeNamespace.Kind">
      <summary>
          Obtient une énumération indiquant le type de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMElement" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeNamespace.Language">
      <summary>
          Obtient le langage de programmation utilisé pour modifier le code.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.CodeModelLanguageConstants" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeNamespace.Members">
      <summary>
          Obtient une collection d'éléments contenus dans cet élément <see cref="T:EnvDTE.CodeNamespace" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeNamespace.Name">
      <summary>
          Définit ou obtient le nom de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeNamespace" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de <see cref="T:EnvDTE.CodeNamespace" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeNamespace.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeNamespace" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet parent.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeNamespace.ProjectItem">
      <summary>
          Retourne l'objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" /> associé à l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeNamespace" /> donné.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeNamespace.Remove(System.Object)">
      <summary>
          Supprime l'élément de code spécifié du fichier source.
        </summary>
      <param name="Element">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" /> ou nom d'un élément de code à supprimer du code source.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeNamespace.StartPoint">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui définit le début de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.CodeParameter">
      <summary>
          Objet définissant un paramètre pour une fonction, propriété, etc. dans un fichier source.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeParameter.AddAttribute(System.String,System.String,System.Object)">
      <summary>
          Crée une construction de code d'attribut et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeAttribute" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom du nouvel attribut.
            </param>
      <param name="Value">
              Obligatoire. Valeur de l'attribut. Il peut s'agir d'une liste de paramètres d'une propriété paramétrée séparés par des virgules.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeParameter.AddAttribute(System.String,System.String,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeParameter.Attributes">
      <summary>
          Obtient une collection de tous les attributs de l'objet parent.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeParameter.Children">
      <summary>
          Obtient une collection d'objets contenus dans cette construction de code.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeParameter.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeParameter" /> qui prend en charge cette propriété.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeParameter.DocComment">
      <summary>
          Retourne le commentaire du document associé à l'élément du modèle de code en cours.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le commentaire du document.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeParameter.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeParameter.EndPoint">
      <summary>
          Obtient le point d'édition qui représente l'emplacement de la fin de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeParameter.Extender(System.String)">
      <summary>
          Retourne l'extendeur demandé s'il est disponible pour l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeParameter" />.
        </summary>
      <returns>
          Extender.
        </returns>
      <param name="ExtenderName">
              Obligatoire. Nom de l'extendeur à retourner.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeParameter.ExtenderCATID">
      <summary>
          Obtient l'identificateur de catégorie d'extendeur (CATID) de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeParameter" />.
        </summary>
      <returns>
          Retourne le GUID représentant le CATID de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeParameter" /> sous la forme d'une chaîne.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeParameter.ExtenderNames">
      <summary>
          Obtient la liste des extendeurs disponibles pour l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Objet contenant un tableau de chaînes compatible Automation.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeParameter.FullName">
      <summary>
          Obtient le chemin d'accès complet et le nom du fichier de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le chemin d'accès complet et le nom du fichier de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeParameter" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeParameter.GetEndPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui marque la fin de la définition de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du code à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeParameter.GetStartPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui définit le début de la définition de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du code à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeParameter.InfoLocation">
      <summary>
          Obtient les fonctionnalités du modèle de code.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMInfoLocation" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeParameter.IsCodeType">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu à partir de cet objet <see cref="T:EnvDTE.CodeParameter" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu ; sinon retourne la valeur false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeParameter.Kind">
      <summary>
          Obtient une énumération indiquant le type de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMElement" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeParameter.Language">
      <summary>
          Obtient le langage de programmation utilisé pour modifier le code.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.CodeModelLanguageConstants" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeParameter.Name">
      <summary>
          Définit ou obtient le nom de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeParameter" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeParameter.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeParameter" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeParameter.ProjectItem">
      <summary>
          Obtient <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" /> associé à l'objet donné.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeParameter.StartPoint">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui définit le début de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeParameter.Type">
      <summary>
          Définit ou obtient un objet représentant le type de programmation.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.CodeProperty">
      <summary>
          Objet définissant une construction de propriété dans un fichier source.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeProperty.Access">
      <summary>
          Définit ou obtient le modificateur d'accès de cet élément.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeProperty.AddAttribute(System.String,System.String,System.Object)">
      <summary>
          Crée une construction de code d'attribut et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeAttribute" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom du nouvel attribut.
            </param>
      <param name="Value">
              Obligatoire. Valeur de l'attribut. Il peut s'agir d'une liste de paramètres d'une propriété paramétrée séparés par des virgules.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeProperty.AddAttribute(System.String,System.String,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeProperty.Attributes">
      <summary>
          Obtient une collection de tous les attributs de l'objet parent.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeProperty.Children">
      <summary>
          Obtient une collection d'objets contenus dans cet objet <see cref="T:EnvDTE.CodeProperty" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeProperty.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeProperty" /> qui prend en charge cette propriété.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeProperty.Comment">
      <summary>
          Obtient ou définit le commentaire associé à l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le commentaire associé à l'élément de code.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeProperty.DocComment">
      <summary>
          Obtient le commentaire du document associé à l'élément du modèle de code en cours.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le commentaire du document.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeProperty.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeProperty.EndPoint">
      <summary>
          Obtient le point d'édition qui représente l'emplacement de la fin de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeProperty.Extender(System.String)">
      <summary>
          Obtient l'extendeur demandé s'il est disponible pour cet objet.
        </summary>
      <returns>
          Extender.
        </returns>
      <param name="ExtenderName">
              Obligatoire. Nom de l'extendeur à retourner.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeProperty.ExtenderCATID">
      <summary>
          Obtient l'identificateur de catégorie d'extendeur (CATID) de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne GUID représentant le CATID de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeProperty.ExtenderNames">
      <summary>
          Obtient la liste des extendeurs disponibles pour l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Objet contenant un tableau de chaînes compatible Automation.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeProperty.FullName">
      <summary>
          Obtient le chemin d'accès complet et le nom du fichier de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le chemin d'accès complet et le nom du fichier de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeProperty.GetEndPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui marque la fin de la définition de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du code à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeProperty.GetStartPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui définit le début de la définition de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du code à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeProperty.Getter">
      <summary>
          Définit ou obtient un objet définissant le code pour retourner une propriété.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeFunction" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeProperty.InfoLocation">
      <summary>
          Obtient les fonctionnalités de l'objet du modèle de code.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMInfoLocation" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeProperty.IsCodeType">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu à partir de cet objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu ; sinon retourne la valeur false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeProperty.Kind">
      <summary>
          Obtient une énumération indiquant le type de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMElement" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeProperty.Language">
      <summary>
          Obtient le langage de programmation utilisé pour modifier le code.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.CodeModelLanguageConstants" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeProperty.Name">
      <summary>
          Définit ou obtient le nom de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeProperty" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeProperty.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeProperty" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeClass" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeProperty.ProjectItem">
      <summary>
          Obtient <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" /> associé à l'objet donné.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeProperty.Prototype(System.Int32)">
      <summary>
          Retourne une chaîne contenant la définition du stub de cet objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne décrivant l'élément.
        </returns>
      <param name="Flags">
              Facultatif. Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMPrototype" /> qui indique le contenu de la chaîne, par exemple uniquement des noms de paramètres, des types de paramètres, une signature unique entière. Tous les indicateurs ont la valeur Off par défaut.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeProperty.Setter">
      <summary>
          Définit ou obtient un objet définissant le code pour définir une propriété.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeFunction" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeProperty.StartPoint">
      <summary>
          Retourne un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui définit le début de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeProperty.Type">
      <summary>
          Définit ou obtient un objet représentant le type de programmation.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.CodeStruct">
      <summary>
          Objet représentant une structure dans le code source.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeStruct.Access">
      <summary>
          Définit le modificateur d'accès de cet élément.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeStruct.AddAttribute(System.String,System.String,System.Object)">
      <summary>
          Crée une construction de code d'attribut et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeAttribute" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom du nouvel attribut.
            </param>
      <param name="Value">
              Obligatoire. Valeur de l'attribut. Il peut s'agir d'une liste de paramètres d'une propriété paramétrée séparés par des virgules.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeStruct.AddAttribute(System.String,System.String,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeStruct.AddBase(System.Object,System.Object)">
      <summary>
          Ajoute un élément à la liste d'objets hérités.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />.
        </returns>
      <param name="Base">
              Obligatoire. Classe de laquelle doit dériver l'implémentation. 
              Pour les objets <see cref="T:EnvDTE.CodeClass" />, il s'agit soit d'un <see cref="T:EnvDTE.CodeClass" />, soit d'un nom de type qualifié complet. Le code Visual C++ natif nécessite le format séparé par deux-points (::) pour ses noms de types qualifiés complets. Tous les autres langages prennent en charge le format séparé par des points.
              Pour les objets <see cref="T:EnvDTE.CodeEnum" />, <paramref name="Base" /> est une variante contenant un nom de type qualifié complet ou l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> sur lequel se base le nouvel enum. Pour C#, il s'agit du type sous-jacent de l'énumération. 
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeStruct.AddBase(System.Object,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeStruct.AddClass(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code de classe et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeClass" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de la classe.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeStruct.AddClass(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Bases">
              Facultatif. Par défaut = 0. Un SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeClass" /> à partir duquel la nouvelle classe hérite ses implémentations.
            </param>
      <param name="ImplementedInterfaces">
              Facultatif. Par défaut = 0. Un SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" />, représentant chacun une interface que la nouvelle classe promet d'implémenter.
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeStruct.AddDelegate(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code de délégué et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeDelegate" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom du délégué à ajouter.
            </param>
      <param name="Type">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> indiquant le type de données retourné par la fonction. Il peut s'agir d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />, d'une constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> ou d'un nom de type qualifié complet.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeStruct.AddDelegate(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeStruct.AddEnum(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code d'énumération et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeEnum" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de l'énumération à ajouter.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeStruct.AddEnum(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin.
            </param>
      <param name="Bases">
              Facultatif. Par défaut = Nothing. Variant qui contient un SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> qui spécifient le type sous-jacent du nouvel enum.
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeStruct.AddFunction(System.String,EnvDTE.vsCMFunction,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess,System.Object)">
      <summary>
          Crée une construction de code de fonction et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeFunction" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de la nouvelle fonction.
            </param>
      <param name="Kind">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMFunction" /> indiquant le type de fonction (par exemple, si la fonction est une propriété get ou une méthode).
            </param>
      <param name="Type">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> indiquant le type de données retourné par la fonction. Il peut s'agir d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />, d'une constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> ou d'un nom de type qualifié complet.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeStruct.AddFunction(System.String,EnvDTE.vsCMFunction,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
      <param name="Location">
              Facultatif. Chemin d'accès et nom de fichier de la nouvelle définition. Selon le langage, le chemin d'accès du fichier projet est relatif ou absolu. Le fichier est ajouté au projet s'il n'est pas déjà un élément de projet. Si vous ne pouvez pas créer et ajouter le fichier au projet, la méthode <see cref="M:EnvDTE.CodeStruct.AddFunction(System.String,EnvDTE.vsCMFunction,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess,System.Object)" /> échoue.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeStruct.AddImplementedInterface(System.Object,System.Object)">
      <summary>
          Ajoute une interface à la liste d'objets hérités.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" />.
        </returns>
      <param name="Base">
              Obligatoire. Interface que la classe implémente. Il s'agit soit d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" />, soit d'un nom de type qualifié complet.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeStruct.AddImplementedInterface(System.Object,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeStruct.AddProperty(System.String,System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess,System.Object)">
      <summary>
          Crée une construction de code de propriété et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeProperty" />.
        </returns>
      <param name="GetterName">
              Obligatoire. Nom de la fonction qui obtient la valeur de la propriété.
            </param>
      <param name="PutterName">
              Obligatoire. Nom de la fonction qui définit la propriété.
            </param>
      <param name="Type">
              Obligatoire. Type de propriété. Il peut s'agir d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />, d'une valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> ou d'un nom de type qualifié complet.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeStruct.AddProperty(System.String,System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. L'accès. Valeur de constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
      <param name="Location">
              Facultatif. Emplacement.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeStruct.AddStruct(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code de structure et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeStruct" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de la nouvelle structure.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeStruct.AddStruct(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Bases">
              Obligatoire. La valeur par défaut est Nothing Variant contenant un SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" /> duquel dérive la nouvelle interface.
            </param>
      <param name="ImplementedInterfaces">
              Obligatoire. La valeur par défaut est Nothing SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" />, représentant chacun les interfaces que la nouvelle classe promet d'implémenter.
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeStruct.AddVariable(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess,System.Object)">
      <summary>
          Crée une construction de code de variable et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeVariable" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de la nouvelle variable.
            </param>
      <param name="Type">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> indiquant le type de données retourné par la fonction. Il peut s'agir d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />, d'une constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> ou d'un nom de type qualifié complet.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeStruct.AddVariable(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
      <param name="Location">
              Facultatif. Chemin d'accès et nom de fichier de la nouvelle définition de variable. Selon le langage, le chemin d'accès du fichier projet est relatif ou absolu. Le fichier est ajouté au projet s'il n'est pas déjà un élément de projet. Si vous ne pouvez pas créer et ajouter le fichier au projet, la méthode <see cref="M:EnvDTE.CodeStruct.AddVariable(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess,System.Object)" /> échoue.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeStruct.Attributes">
      <summary>
          Obtient une collection de <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeStruct.Bases">
      <summary>
          Obtient une collection de classes dont ce <see cref="T:EnvDTE.CodeStruct" /> est dérivé.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeStruct.Children">
      <summary>
          Obtient une collection de <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeStruct.Collection">
      <summary>
          Obtient une collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeStruct.Comment">
      <summary>
          Obtient ou définit le commentaire associé à <see cref="T:EnvDTE.CodeStruct" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le commentaire associé à <see cref="T:EnvDTE.CodeStruct" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeStruct.DerivedTypes">
      <summary>
          Obtient une collection d'objets dérivés de ce <see cref="T:EnvDTE.CodeStruct" />. Non implémenté en Visual C# et Visual J#.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeStruct.DocComment">
      <summary>
          Obtient ou définit les commentaires du document associé au <see cref="T:EnvDTE.CodeStruct" /> en cours.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le commentaire du document associé au <see cref="T:EnvDTE.CodeStruct" /> en cours.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeStruct.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeStruct.EndPoint">
      <summary>
          Obtient le point d'édition qui représente l'emplacement de la fin de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeStruct.Extender(System.String)">
      <summary>
          Retourne l'objet Extender demandé s'il est disponible pour cet objet. Non implémenté en Visual C# et Visual J#.
        </summary>
      <returns>
          Extender.
        </returns>
      <param name="ExtenderName">
              Obligatoire. Nom de l'extendeur à retourner.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeStruct.ExtenderCATID">
      <summary>
          Obtient l'identificateur de catégorie d'extendeur (CATID) de l'objet. Cette propriété n'est pas implémentée en Visual C# et Visual J#.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne au format GUID représentant le CATID de l'objet sous la forme d'une chaîne.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeStruct.ExtenderNames">
      <summary>
          Obtient la liste des extendeurs disponibles pour l'objet. Cette propriété n'est pas implémentée en Visual C# et Visual J#.
        </summary>
      <returns>
          Objet contenant un tableau de chaînes compatible Automation.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeStruct.FullName">
      <summary>
          Obtient le chemin d'accès complet et le nom du fichier de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le chemin d'accès complet et le nom du fichier de <see cref="T:EnvDTE.CodeStruct" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeStruct.GetEndPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui marque la fin de la définition de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du code à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeStruct.GetStartPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui définit le début de la définition de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du code à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeStruct.ImplementedInterfaces">
      <summary>
          Obtient une collection d'interfaces implémentées par ce <see cref="T:EnvDTE.CodeStruct" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeStruct.InfoLocation">
      <summary>
          Obtient les fonctionnalités de l'objet du modèle de code.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMInfoLocation" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeStruct.IsAbstract">
      <summary>
          Définit ou obtient une valeur indiquant si un élément est déclaré abstrait ou non.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si l'élément est déclaré abstrait et false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeStruct.IsCodeType">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu à partir de cet objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu et false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeStruct.IsDerivedFrom(System.String)">
      <summary>
          Retourne une valeur indiquant si un <see cref="T:EnvDTE.CodeStruct" /> possède un autre objet comme base.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si un objet possède un autre objet comme base et false dans le cas contraire.
        </returns>
      <param name="FullName">
              Obligatoire. Type à rechercher dans l'enregistrement en ligne de ce type.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeStruct.Kind">
      <summary>
          Obtient une énumération indiquant le type de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMElement" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeStruct.Language">
      <summary>
          Obtient le langage de programmation utilisé pour modifier le code.
        </summary>
      <returns>
          Une chaîne représentant une constante <see cref="T:EnvDTE.CodeModelLanguageConstants" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeStruct.Members">
      <summary>
          Obtient une collection de <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" /> contenus dans ce <see cref="T:EnvDTE.CodeStruct" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeStruct.Name">
      <summary>
          Définit ou obtient le nom de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeStruct" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de <see cref="T:EnvDTE.CodeStruct" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeStruct.Namespace">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeNamespace" /> définissant l'espace de noms parent.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeNamespace" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeStruct.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeStruct" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet parent.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeStruct.ProjectItem">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" /> associé à l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeStruct" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeStruct.RemoveBase(System.Object)">
      <summary>
          Supprime un objet de la liste des bases.
        </summary>
      <param name="Element">
              Obligatoire. <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" /> ou nom d'un élément de code dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeStruct.RemoveInterface(System.Object)">
      <summary>
          Supprime une interface de la liste des interfaces implémentées.
        </summary>
      <param name="Element">
              Obligatoire. <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" /> ou nom d'un élément de code dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeStruct.RemoveMember(System.Object)">
      <summary>
          Supprime une construction de code de membre.
        </summary>
      <param name="Element">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" /> ou nom d'un élément de code dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeStruct.StartPoint">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui définit le début de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.CodeType">
      <summary>
          Représente une construction de classe dans un fichier source.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeType.Access">
      <summary>
          Définit ou obtient les attributs d'accès de cet élément.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeType.AddAttribute(System.String,System.String,System.Object)">
      <summary>
          Crée une construction de code d'attribut et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeAttribute" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom du nouvel attribut.
            </param>
      <param name="Value">
              Obligatoire. Valeur de l'attribut. Il peut s'agir d'une liste de paramètres d'une propriété paramétrée séparés par des virgules.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeType.AddAttribute(System.String,System.String,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeType.AddBase(System.Object,System.Object)">
      <summary>
          Ajoute un élément à la liste d'objets hérités.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />.
        </returns>
      <param name="Base">
              Obligatoire. Classe de laquelle doit dériver l'implémentation.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeType.AddBase(System.Object,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeType.Attributes">
      <summary>
          Obtient une collection de tous les attributs de l'objet parent.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeType.Bases">
      <summary>
          Obtient une collection de classes dont cet élément est dérivé.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeType.Children">
      <summary>
          Obtient une collection d'objets contenus dans <see cref="T:EnvDTE.CodeType" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeType.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> qui prend en charge cette propriété.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeType.Comment">
      <summary>
          Obtient ou définit le commentaire associé à <see cref="T:EnvDTE.CodeType" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le commentaire associé à <see cref="T:EnvDTE.CodeType" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeType.DerivedTypes">
      <summary>
          Obtient une collection d'objets dérivés de cet objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" />. Cette propriété n'est pas implémentée en Visual C# et Visual J#.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeType.DocComment">
      <summary>
          Obtient ou définit les commentaires du document pour l'élément <see cref="T:EnvDTE.CodeType" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le commentaire du document.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeType.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeType.EndPoint">
      <summary>
          Obtient le point d'édition qui représente l'emplacement de la fin de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeType.Extender(System.String)">
      <summary>
          Retourne l'objet Extender demandé s'il est disponible pour cet objet. Cette propriété n'est pas implémentée en Visual C# et Visual J#.
        </summary>
      <returns>
          Extender.
        </returns>
      <param name="ExtenderName">
              Obligatoire. Nom de l'extendeur à retourner.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeType.ExtenderCATID">
      <summary>
          Obtient l'identificateur de catégorie d'extendeur (CATID) de l'objet. Cette propriété n'est pas implémentée en Visual C# et Visual J#.
        </summary>
      <returns>
          GUID au format chaîne représentant le CATID.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeType.ExtenderNames">
      <summary>
          Obtient la liste des extendeurs disponibles pour l'objet. Cette propriété n'est pas implémentée en Visual C# et Visual J#.
        </summary>
      <returns>
          Objet contenant un tableau de chaînes compatible Automation.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeType.FullName">
      <summary>
          Obtient le chemin d'accès complet et le nom du fichier de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le chemin d'accès complet et le nom du fichier de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeType.GetEndPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui marque la fin de la définition de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du code à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeType.GetStartPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui définit le début de la définition de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du code à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeType.InfoLocation">
      <summary>
          Obtient les fonctionnalités de l'objet du modèle de code.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMInfoLocation" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeType.IsCodeType">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu à partir de cet objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true s'il est possible d'obtenir un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" />, false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeType.IsDerivedFrom(System.String)">
      <summary>
          Retourne une valeur indiquant si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> possède un autre objet comme base.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant True si un objet possède un autre objet comme base et False dans le cas contraire.
        </returns>
      <param name="FullName">
              Obligatoire. Type à rechercher dans l'enregistrement en ligne de ce type.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeType.Kind">
      <summary>
          Obtient une énumération indiquant le type de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMElement" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeType.Language">
      <summary>
          Obtient le langage de programmation utilisé pour développer le code.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.CodeModelLanguageConstants" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeType.Members">
      <summary>
          Obtient une collection d'éléments contenus dans cet élément <see cref="T:EnvDTE.CodeType" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeType.Name">
      <summary>
          Définit ou obtient le nom de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeType.Namespace">
      <summary>
          Obtient un objet qui définit l'espace de noms parent.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeNamespace" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeType.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet parent.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeType.ProjectItem">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" /> associé à l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeType.RemoveBase(System.Object)">
      <summary>
          Supprime un objet de la liste des bases.
        </summary>
      <param name="Element">
              Obligatoire. <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" /> ou nom d'un élément de code dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeType.RemoveMember(System.Object)">
      <summary>
          Supprime une construction de code de membre.
        </summary>
      <param name="Element">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" /> ou nom d'un élément de code dans la collection.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeType.StartPoint">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui définit le début de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.CodeTypeRef">
      <summary>
          Objet définissant le type d'une construction de fonction dans un fichier source.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeTypeRef.AsFullName">
      <summary>
          Obtient le nom qualifié complet de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom qualifié complet de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeTypeRef.AsString">
      <summary>
          Obtient une chaîne à utiliser pour afficher l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne utilisée pour afficher l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeTypeRef.CodeType">
      <summary>
          Définit ou obtient des informations qui décrivent ce genre d'élément de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeTypeRef.CreateArrayType(System.Int32)">
      <summary>
          Crée un tableau du type spécifié et l'insère dans le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />.
        </returns>
      <param name="Rank">
              Facultatif. Valeur par défaut = 1. Nombre de dimensions dans le tableau de types.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeTypeRef.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeTypeRef.ElementType">
      <summary>
          Définit ou obtient un objet représentant le type de programmation.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeTypeRef.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet parent.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeTypeRef.Rank">
      <summary>
          Si cet élément est un tableau, définit ou obtient le nombre de dimensions de celui-ci.
        </summary>
      <returns>
          Entier représentant le nombre de dimensions du tableau si <see cref="P:EnvDTE.CodeTypeRef.TypeKind" /> est <see cref="F:EnvDTE.vsCMTypeRef.vsCMTypeRefArray" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeTypeRef.TypeKind">
      <summary>
          Retourne le type de base de l'élément <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.CodeVariable">
      <summary>
          Objet définissant une construction de variable dans un fichier source.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeVariable.Access">
      <summary>
          Définit le modificateur d'accès de cet élément.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeVariable.AddAttribute(System.String,System.String,System.Object)">
      <summary>
          Crée une construction de code d'attribut et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeAttribute" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom du nouvel attribut.
            </param>
      <param name="Value">
              Obligatoire. Valeur de l'attribut. Il peut s'agir d'une liste de paramètres d'une propriété paramétrée séparés par des virgules.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.CodeVariable.AddAttribute(System.String,System.String,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeVariable.Attributes">
      <summary>
          Obtient une collection de tous les attributs de l'objet parent.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeVariable.Children">
      <summary>
          Obtient une collection d'objets contenus dans <see cref="T:EnvDTE.CodeVariable" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeVariable.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeVariable" /> qui prend en charge cette propriété.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeVariable.Comment">
      <summary>
          Obtient ou définit le commentaire associé à l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le commentaire associé à l'élément de code.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeVariable.DocComment">
      <summary>
          Obtient ou définit le commentaire du document associé à l'élément du modèle de code en cours.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le commentaire du document.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeVariable.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeVariable.EndPoint">
      <summary>
          Obtient le point d'édition qui représente l'emplacement de la fin de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeVariable.Extender(System.String)">
      <summary>
          Retourne l'objet Extender demandé s'il est disponible.
        </summary>
      <returns>
          Extendeur.
        </returns>
      <param name="ExtenderName">
              Obligatoire. Nom de l'extendeur à retourner.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeVariable.ExtenderCATID">
      <summary>
          Obtient l'identificateur de catégorie d'extendeur (CATID) de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          GUID de chaîne représentant le CATID.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeVariable.ExtenderNames">
      <summary>
          Obtient la liste des extendeurs disponibles pour l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Objet contenant un tableau de chaînes compatible Automation.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeVariable.FullName">
      <summary>
          Obtient le chemin d'accès complet et le nom du fichier de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeVariable" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de chemin d'accès complet et le nom du fichier de l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeVariable" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeVariable.GetEndPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Retourne un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui marque la fin de la définition de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du code à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CodeVariable.GetStartPoint(EnvDTE.vsCMPart)">
      <summary>
          Retourne un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui définit le début de la définition de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
      <param name="Part">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMPart" /> spécifiant la partie du code à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeVariable.InfoLocation">
      <summary>
          Obtient les fonctionnalités de l'objet du modèle de code.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMInfoLocation" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeVariable.InitExpression">
      <summary>
          Définit ou obtient un objet définissant le code d'initialisation d'un élément.
        </summary>
      <returns>
          Objet définissant l'expression d'initialisation pour la variable de code.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeVariable.IsCodeType">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu à partir de cet objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> peut être obtenu ; sinon retourne la valeur false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeVariable.IsConstant">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si un élément est une constante.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si l'élément est une constante, false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeVariable.IsShared">
      <summary>
          Définit ou obtient une valeur indiquant si l'élément est défini de manière statique, c'est-à-dire s'il est commun à toutes les instances de ce type d'objet ou uniquement à cet objet spécifique.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si la méthode est partagée et false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeVariable.Kind">
      <summary>
          Obtient une énumération indiquant le type de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMElement" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeVariable.Language">
      <summary>
          Obtient le langage de programmation utilisé pour modifier le code.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.CodeModelLanguageConstants" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeVariable.Name">
      <summary>
          Définit ou obtient le nom de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeVariable.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeVariable" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet parent.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeVariable.ProjectItem">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" /> associé à l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeVariable" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeVariable.Prototype(System.Int32)">
      <summary>
          Retourne une chaîne contenant la définition du stub de cet objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne décrivant l'élément.
        </returns>
      <param name="Flags">
              Facultatif. Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMPrototype" /> qui indique le contenu de la chaîne, par exemple uniquement des noms de paramètres, des types de paramètres, une signature unique entière, etc. Tous les indicateurs ont la valeur Off par défaut.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeVariable.StartPoint">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui définit le début de l'élément de code.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CodeVariable.Type">
      <summary>
          Définit ou obtient un objet représentant le type de programmation.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.ColorableItems">
      <summary>
          Représente les parties d'un élément qui peuvent être en couleur, comme le premier plan ou l'arrière-plan.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ColorableItems.Background">
      <summary>
          Définit ou obtient la couleur d'arrière-plan de l'élément.
        </summary>
      <returns>
          Unité spécifiant la couleur de l'élément.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ColorableItems.Bold">
      <summary>
          Définit ou obtient une valeur indiquant si l'élément doit s'afficher en gras.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si l'élément est en gras,  false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ColorableItems.Foreground">
      <summary>
          Définit ou obtient la couleur de premier plan de l'élément.
        </summary>
      <returns>
          Unité spécifiant la couleur de l'élément.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ColorableItems.Name">
      <summary>
          Définit ou obtient le nom de l'objet <see cref="T:EnvDTE.ColorableItems" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de l'objet <see cref="T:EnvDTE.ColorableItems" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.Command">
      <summary>
          Représente une commande dans l'environnement.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Command.AddControl(System.Object,System.Int32)">
      <summary>
          Crée un contrôle de barre de commandes persistant pour la commande.
        </summary>
      <returns>
          Objet Microsoft.VisualStudio.CommandBars.CommandBarControl.
        </returns>
      <param name="Owner">
              Obligatoire. Objet Microsoft.VisualStudio.CommandBars.CommandBar auquel le nouveau contrôle de barre de commandes doit être ajouté.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Position d'index (à partir de 1) où placer le nouveau contrôle dans la barre de commandes.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Command.Bindings">
      <summary>
          Définit ou obtient la liste des séquences de touches utilisées pour appeler la commande.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="F:System.Runtime.InteropServices.UnmanagedType.SafeArray" /> d'objets.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Command.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection <see cref="T:EnvDTE.Commands" /> qui contient l'objet <see cref="T:EnvDTE.Command" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Commands" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Command.Delete">
      <summary>
          Supprime une commande nommée créée avec la méthode <see cref="M:EnvDTE.Commands.AddNamedCommand(EnvDTE.AddIn,System.String,System.String,System.String,System.Boolean,System.Int32,System.Object[]@,System.Int32)" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Command.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Command.Guid">
      <summary>
          Retourne le GUID pour l'objet donné.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le GUID de groupe de commandes utilisé pour représenter la commande.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Command.ID">
      <summary>
          Obtient l'identificateur (compris dans un GUID de groupe de commandes) qui est utilisé pour représenter la commande.
        </summary>
      <returns>
          Entier représentant l'identifiant de la commande.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Command.IsAvailable">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si le <see cref="T:EnvDTE.Command" /> est activé actuellement ou non.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si la commande est activée actuellement ; sinon, false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Command.LocalizedName">
      <summary>
          Obtient le nom localisé de la commande.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom localisé de la commande.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Command.Name">
      <summary>
          Obtient le nom de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.CommandBarEvents">
      <summary>
          Déclenche un événement <see cref="E:EnvDTE.CommandBarEventsClass.Click" /> lorsqu'un utilisateur clique sur un contrôle dans la barre de commandes. Utilisez cet objet pour la fonctionnalité et reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE.CommandBarEventsClass" /> pour avoir de la documentation sur cet objet.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.CommandBarEventsClass">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CommandBarEventsClass.#ctor">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CommandBarEventsClass.add_Click(EnvDTE._dispCommandBarControlEvents_ClickEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.CommandBarEventsClass.Click">
      <summary>
          Se produit lorsque la propriété OnAction pour l'objet CommandBarControl correspondant est définie ou retournée.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CommandBarEventsClass.remove_Click(EnvDTE._dispCommandBarControlEvents_ClickEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.CommandEvents">
      <summary>
          Fournit des événements de commande pour les clients automation. Utilisez cet objet pour la fonctionnalité et reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE.CommandEventsClass" /> pour avoir de la documentation sur cet objet.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.CommandEventsClass">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CommandEventsClass.#ctor">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CommandEventsClass.add_AfterExecute(EnvDTE._dispCommandEvents_AfterExecuteEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CommandEventsClass.add_BeforeExecute(EnvDTE._dispCommandEvents_BeforeExecuteEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.CommandEventsClass.AfterExecute">
      <summary>
          Se produit après l'exécution d'une commande.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.CommandEventsClass.BeforeExecute">
      <summary>
          Se produit avant l'exécution d'une commande.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CommandEventsClass.remove_AfterExecute(EnvDTE._dispCommandEvents_AfterExecuteEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CommandEventsClass.remove_BeforeExecute(EnvDTE._dispCommandEvents_BeforeExecuteEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.Commands">
      <summary>
          Contient toutes les commandes, sous la forme d'objets <see cref="T:EnvDTE.Command" />, de l'environnement.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Commands.Add(System.String,System.Int32,System.Object@)">
      <param name="Guid">
               
            </param>
      <param name="ID">
               
            </param>
      <param name="Control">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Commands.AddCommandBar(System.String,EnvDTE.vsCommandBarType,Microsoft.Office.Core.CommandBar,System.Int32)">
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Commands.AddNamedCommand(EnvDTE.AddIn,System.String,System.String,System.String,System.Boolean,System.Int32,System.Object[]@,System.Int32)">
      <summary>
          Crée une commande nommée qui est enregistrée par l'environnement et qui sera disponible au prochain démarrage de cet environnement, même si le complément n'est pas chargé au démarrage de l'environnement.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Command" />.
        </returns>
      <param name="AddInInstance">
              Obligatoire. L'objet <see cref="T:EnvDTE.AddIn" /> ajoute la nouvelle commande.
            </param>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Forme abrégée du nom de la nouvelle commande. <see cref="M:EnvDTE.Commands.AddNamedCommand(EnvDTE.AddIn,System.String,System.String,System.String,System.Boolean,System.Int32,System.Object[]@,System.Int32)" /> utilise le préfixe "Addins.Progid." pour créer un nom unique.
            </param>
      <param name="ButtonText">
              Obligatoire. Nom à utiliser si la commande est liée à un bouton qui s'affiche sous la forme d'un nom et non d'une icône.
            </param>
      <param name="Tooltip">
              Obligatoire. Texte qui s'affiche lorsqu'un utilisateur arrête le pointeur de la souris sur un contrôle lié à la nouvelle commande.
            </param>
      <param name="MSOButton">
              Obligatoire. Indique si l'image du bouton de la commande nommée est une image Office. True = bouton. Si <paramref name="MSOButton" /> a la valeur False, le paramètre <paramref name="Bitmap" /> correspond alors à l'ID d'une ressource bitmap 16x16 (et non d'une ressource icône) dans une DLL de ressource Visual C++ qui doit résider dans un dossier portant l'identificateur de paramètres régionaux de la langue (1033 pour l'anglais).
            </param>
      <param name="Bitmap">
              Facultatif. ID d'une bitmap à afficher sur le bouton.
            </param>
      <param name="ContextUIGUIDs">
              Facultatif. SafeArray d'identificateurs GUID qui détermine quels contextes d'environnement (mode débogage, mode design, etc.) activent la commande. Consultez <paramref name="DisableFlags" />.
            </param>
      <param name="vsCommandDisabledFlagsValue">
              Facultatif. Détermine si la commande en état désactivé est invisible ou grisée lorsque vous fournissez un <paramref name="ContextUIGUIDs" /> et qu'aucun des identificateurs n'est actuellement actif.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Commands.CommandInfo(System.Object,System.String@,System.Int32@)">
      <summary>
          Retourne le GUID et l'ID de commande associés au contrôle Microsoft.VisualStudio.CommandBars.CommandBar considéré.
        </summary>
      <param name="CommandBarControl">
              Obligatoire. Contrôle Microsoft.VisualStudio.CommandBars.CommandBar associé à la commande.
            </param>
      <param name="Guid">
              Obligatoire. GUID de la commande.
            </param>
      <param name="ID">
              Obligatoire. ID de la commande.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Commands.Count">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant le nombre d'objets de la collection <see cref="T:EnvDTE.Commands" />.
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'objets présents dans la collection <see cref="T:EnvDTE.Commands" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Commands.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Commands.GetEnumerator">
      <summary>
          Retourne un énumérateur pour les éléments de la collection <see cref="T:EnvDTE.Commands" />.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:System.Collections.IEnumerator" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Commands.Item(System.Object,System.Int32)">
      <summary>Returns a <see cref="T:EnvDTE.Command" /> object in a <see cref="T:EnvDTE.Commands" /> collection.</summary>
      <returns>A <see cref="T:EnvDTE.Command" /> object.</returns>
      <param name="index">
      </param>
      <param name="ID">Optional. The command ID in the specified command set.</param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Commands.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'une collection <see cref="T:EnvDTE.Commands" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Commands.Raise(System.String,System.Int32,System.Object@,System.Object@)">
      <summary>
          Exécute la commande spécifiée.
        </summary>
      <param name="Guid">
              Obligatoire. GUID de la commande.
            </param>
      <param name="ID">
              Obligatoire. ID de la commande.
            </param>
      <param name="CustomIn">
              Obligatoire. Arguments d'un SafeArray transmis à partir de OLECommandTarget.
            </param>
      <param name="CustomOut">
              Obligatoire. Arguments d'un SafeArray transmis à l'objet OLECommandTarget pour qu'il les retourne.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Commands.RemoveCommandBar(Microsoft.Office.Core.CommandBar)">
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.CommandWindow">
      <summary>
          Représente la fenêtre Commande de l'environnement.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CommandWindow.Clear">
      <summary>
          Efface tout le texte de la fenêtre.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CommandWindow.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CommandWindow.OutputString(System.String)">
      <summary>
          Envoie une chaîne de texte vers la fenêtre Commande.
        </summary>
      <param name="Text">
              Obligatoire. Les caractères à envoyer à la fenêtre.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CommandWindow.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet donné.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Window" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.CommandWindow.SendInput(System.String,System.Boolean)">
      <summary>
          Envoie une chaîne d'entrée vers la fenêtre Commande. Cette chaîne est alors traitée comme toute chaîne que vous auriez vous-même saisie dans la fenêtre.
        </summary>
      <param name="Command">
              Obligatoire. Chaîne de commande à envoyer dans la fenêtre Commande.
            </param>
      <param name="Execute">
              Obligatoire. True signifie qu'un caractère de saut de ligne doit être ajouté et la ligne d'entrée exécutée ; False signifie que la ligne de commande ne doit pas être exécutée.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.CommandWindow.TextDocument">
      <summary>
          Obtient le <see cref="T:EnvDTE.TextDocument" /> pour la fenêtre ou le volet.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextDocument" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.Configuration">
      <summary>
          Représente les propriétés d'un projet ou d'un élément de projet dépendantes de la configuration de génération.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Configuration.Collection">
      <summary>
          Retourne la collection contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.Configuration" /> prenant en charge cette propriété.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.ConfigurationManager" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Configuration.ConfigurationName">
      <summary>
          Obtient la configuration de projet à générer.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de la configuration du projet à générer.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Configuration.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Configuration.Extender(System.String)">
      <summary>
          Retourne l'objet Extender demandé s'il est disponible pour cet objet.
        </summary>
      <returns>
          Extender.
        </returns>
      <param name="ExtenderName">
              Obligatoire. Nom de l'extendeur à retourner.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Configuration.ExtenderCATID">
      <summary>
          Obtient l'identificateur de catégorie d'extendeur (CATID) de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          GUID de chaîne représentant le CATID.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Configuration.ExtenderNames">
      <summary>
          Obtient la liste des extendeurs disponibles pour l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Objet contenant un tableau de chaînes compatible Automation.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Configuration.IsBuildable">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si la configuration du projet ou de l'élément de projet peut être générée.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si un projet ou élément de projet doit être généré, false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Configuration.IsDeployable">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si la configuration du projet ou de l'élément de projet peut être déployée.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si un projet ou élément de projet peut être déployé, false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Configuration.IsRunable">
      <summary>
          Retourne une valeur indiquant si la configuration du projet ou de l'élément de projet peut être exécutée.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si un projet ou élément de projet peut être exécuté, false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Configuration.Object">
      <summary>
          Obtient un objet accessible par nom au moment de l'exécution.
        </summary>
      <returns>
          Objet accessible par nom au moment de l'exécution.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Configuration.OutputGroups">
      <summary>
          Obtient une collection d'objets <see cref="T:EnvDTE.OutputGroup" /> contenant le nom des fichiers servant de sorties pour le projet.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.OutputGroups" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Configuration.Owner">
      <summary>
          Obtient le projet ou l'élément de projet pour la configuration.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Project" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Configuration.PlatformName">
      <summary>
          Obtient le nom de la plate-forme prise en charge par cette assignation.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de la plate-forme prise en charge par cette assignation.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Configuration.Properties">
      <summary>
          Obtient une collection de toutes les propriétés relatives à l'objet <see cref="T:EnvDTE.Configuration" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Properties" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Configuration.Type">
      <summary>
          Obtient une constante indiquant le type de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.vsConfigurationType" /> spécifiant le type de configuration.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.ConfigurationManager">
      <summary>
          Représente une matrice d'objets <see cref="T:EnvDTE.Configuration" />, à raison d'un objet par ensemble de nom de configuration et de plate-forme.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ConfigurationManager.ActiveConfiguration">
      <summary>
          Obtient la configuration de solution en cours à utiliser en cas de génération de solution.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Configuration" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ConfigurationManager.AddConfigurationRow(System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>
          Crée une ligne de configurations de projet ou d'élément de projet basée sur l'objet <see cref="T:EnvDTE.Configuration" /> d'une ligne de configurations de projet ou d'élément de projet existante.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Configurations" />.
        </returns>
      <param name="NewName">
              Obligatoire. Nom unique de la nouvelle ligne de configurations de projet ou d'élément de projet.
            </param>
      <param name="ExistingName">
              Obligatoire. Nom de la ligne de configurations de projet ou d'élément de projet à copier pour la création de la nouvelle ligne.
            </param>
      <param name="Propagate">
              Obligatoire. true si la ligne de configurations de projet ou d'élément de projet doit être propagée, false dans le cas contraire.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ConfigurationManager.AddPlatform(System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>
          Crée des paramètres de génération pour une nouvelle plate-forme de système d'exploitation. Ces paramètres sont basés sur l'objet <see cref="T:EnvDTE.Configuration" /> d'une plate-forme existante.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Configurations" />.
        </returns>
      <param name="NewName">
              Obligatoire. Nom de la nouvelle plate-forme, tel qu'indiqué dans la propriété <see cref="P:EnvDTE.ConfigurationManager.SupportedPlatforms" />.
            </param>
      <param name="ExistingName">
              Obligatoire. Nom de la plate-forme à copier pour créer la nouvelle plate-forme.
            </param>
      <param name="Propagate">
              Obligatoire. true si la plate-forme doit être propagée, false dans le cas contraire.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ConfigurationManager.ConfigurationRow(System.String)">
      <summary>
          Retourne une collection d'éléments représentant des configurations de génération pour un nom de configuration tel « Debug » ou « Retail ».
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Configurations" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de la configuration de projet ou d'élément de projet à retourner.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ConfigurationManager.ConfigurationRowNames">
      <summary>
          Obtient un tableau de tous les noms de configurations définis pour le projet ou l'élément de projet.
        </summary>
      <returns>
          Tableau de tous les noms de configurations définis pour le projet ou l'élément de projet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ConfigurationManager.Count">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant le nombre d'objets de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Entier représentant le nombre d'objets présents dans la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ConfigurationManager.DeleteConfigurationRow(System.String)">
      <summary>
          Supprime une ligne de configurations de génération, par exemple pour « Debug » ou « Retail ».
        </summary>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de la configuration de projet ou d'élément de projet à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ConfigurationManager.DeletePlatform(System.String)">
      <summary>
          Supprime une colonne de configurations de plate-forme, par exemple « WinCE PalmSize ».
        </summary>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de la plate-forme à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ConfigurationManager.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ConfigurationManager.GetEnumerator">
      <summary>
          Retourne un énumérateur pour les éléments de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Un énumérateur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ConfigurationManager.Item(System.Object,System.String)">
      <summary>Returns a <see cref="T:EnvDTE.Configuration" /> object of a <see cref="T:EnvDTE.ConfigurationManager" /> collection.</summary>
      <returns>A <see cref="T:EnvDTE.Configuration" /> object.</returns>
      <param name="index">
      </param>
      <param name="Platform">Optional. The name of the platform.</param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ConfigurationManager.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.ConfigurationManager" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ConfigurationManager.Platform(System.String)">
      <summary>
          Retourne <see cref="T:EnvDTE.Configurations" /> de cette configuration.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Configurations" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom des paramètres de plate-forme à retourner.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ConfigurationManager.PlatformNames">
      <summary>
          Obtient une liste de toutes les plates-formes disponibles.
        </summary>
      <returns>
          Objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ConfigurationManager.SupportedPlatforms">
      <summary>
          Obtient une liste des noms de plates-formes pouvant être ajoutés à ce projet et pouvant servir à la création de configurations de génération.
        </summary>
      <returns>
          SafeArray de chaînes.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.Configurations">
      <summary>
          Contient un jeu d'objets <see cref="T:EnvDTE.Configuration" />. Chaque collection représente une ligne d'objets <see cref="T:EnvDTE.Configuration" /> pour un nom de configuration donné et ce, pour chacune des plates-formes, ou une colonne pour chaque objet <see cref="T:EnvDTE.Configuration" /> pour un nom de plate-forme donné, à raison d'un objet par nom de configuration.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Configurations.Count">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant le nombre d'objets de la collection <see cref="T:EnvDTE.Configurations" />.
        </summary>
      <returns>
          Entier indiquant le nombre d'objets présents dans la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Configurations.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Configurations.GetEnumerator">
      <summary>
          Obtient un énumérateur pour les éléments de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Un énumérateur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Configurations.Item(System.Object)">
      <summary>
          Retourne un objet <see cref="T:EnvDTE.Configuration" /> dans une collection <see cref="T:EnvDTE.Configurations" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Configuration" />.
        </returns>
      <param name="index">
              Obligatoire. Index d'un objet <see cref="T:EnvDTE.Configuration" /> à retourner. 
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Configurations.Name">
      <summary>
          Obtient le nom de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Configurations.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'une collection <see cref="T:EnvDTE.Configurations" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Project" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Configurations.Type">
      <summary>
          Obtient une constante indiquant le type de configurations.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.vsConfigurationType" /> spécifiant le type de configuration.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.Constants">
      <summary>
          Constantes communes à l'ensemble des langages de programmation Visual Studio.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.dsCPP">
      <summary>
          Désapprouvées dans Visual Studio. Elles sont disponibles uniquement pour la compatibilité descendante avec des versions antérieures de Visual Studio. Pour plus d'informations, consultez la documentation de la version précédente.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.dsFortran_Fixed">
      <summary>
          Désapprouvées dans Visual Studio. Elles sont disponibles uniquement pour la compatibilité descendante avec des versions antérieures de Visual Studio. Pour plus d'informations, consultez la documentation de la version précédente.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.dsFortran_Free">
      <summary>
          Désapprouvées dans Visual Studio. Elles sont disponibles uniquement pour la compatibilité descendante avec des versions antérieures de Visual Studio. Pour plus d'informations, consultez la documentation de la version précédente.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.dsHTML_IE3">
      <summary>
          Désapprouvées dans Visual Studio. Elles sont disponibles uniquement pour la compatibilité descendante avec des versions antérieures de Visual Studio. Pour plus d'informations, consultez la documentation de la version précédente.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.dsHTML_RFC1866">
      <summary>
          Désapprouvées dans Visual Studio. Elles sont disponibles uniquement pour la compatibilité descendante avec des versions antérieures de Visual Studio. Pour plus d'informations, consultez la documentation de la version précédente.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.dsIDL">
      <summary>
          Désapprouvées dans Visual Studio. Elles sont disponibles uniquement pour la compatibilité descendante avec des versions antérieures de Visual Studio. Pour plus d'informations, consultez la documentation de la version précédente.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.dsJava">
      <summary>
          Désapprouvées dans Visual Studio. Elles sont disponibles uniquement pour la compatibilité descendante avec des versions antérieures de Visual Studio. Pour plus d'informations, consultez la documentation de la version précédente.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.dsVBSMacro">
      <summary>
          Désapprouvées dans Visual Studio. Elles sont disponibles uniquement pour la compatibilité descendante avec des versions antérieures de Visual Studio. Pour plus d'informations, consultez la documentation de la version précédente.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsAddInCmdGroup">
      <summary>
          GUID utilisé pour une commande lorsque vous appelez <see cref="M:EnvDTE.Commands.AddNamedCommand(EnvDTE.AddIn,System.String,System.String,System.String,System.Boolean,System.Int32,System.Object[]@,System.Int32)" />. À chaque commande sont associés un GUID et un ID. Ce GUID est utilisé pour toutes les commandes créées par un complément.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsCATIDDocument">
      <summary>
          CATID des documents.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsCATIDGenericProject">
      <summary>
          CATID des projets génériques — c'est-à-dire les projets sans modèle objet spécifique.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsCATIDMiscFilesProject">
      <summary>
          CATID du projet Fichiers divers.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsCATIDMiscFilesProjectItem">
      <summary>
          CATID de l'élément du projet Fichiers divers.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsCATIDSolution">
      <summary>
          CATID de la solution.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsCATIDSolutionBrowseObject">
      <summary>
          CATID des éléments présents dans la fenêtre Propriétés lorsque le nœud de la solution est sélectionné dans l'Explorateur de solutions.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsContextDebugging">
      <summary>
          Indique que l'IDE est en mode débogage.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsContextDesignMode">
      <summary>
          Indique que l'IDE est en mode Design.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsContextEmptySolution">
      <summary>
          Indique que la solution n'a aucun projet.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsContextFullScreenMode">
      <summary>
          Indique que l'environnement de développement intégré (IDE, Integrated Development Environment) est affiché en mode plein écran.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsContextMacroRecording">
      <summary>
          Indique qu'une macro est en cours d'enregistrement.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsContextMacroRecordingToolbar">
      <summary>
          Indique que la barre d'outils de l'enregistreur de macros est affichée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsContextNoSolution">
      <summary>
          Indique que l'environnement de développement intégré (IDE, Integrated Development Environment) n'a pas de solution.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsContextSolutionBuilding">
      <summary>
          Indique qu'une solution est en cours de génération.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsContextSolutionHasMultipleProjects">
      <summary>
          Indique que la solution contient plusieurs projets.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsContextSolutionHasSingleProject">
      <summary>
          Indique que la solution ne contient qu'un seul projet.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsDocumentKindBinary">
      <summary>
          Fichier binaire, ouvert à l'aide d'un éditeur de fichiers binaires.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsDocumentKindHTML">
      <summary>
          Document HTML. Peut obtenir l'interface IHTMLDocument2, également appelée objet modèle de document (DOM, Document Object Model).
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsDocumentKindResource">
      <summary>
          Fichier de ressources, ouvert à l'aide de l'éditeur de ressources.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsDocumentKindText">
      <summary>
          Document texte, ouvert à l'aide d'un éditeur de texte.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsext_GUID_AddItemWizard">
      <summary>
          Consultez <see cref="F:EnvDTE.Constants.vsWizardAddItem" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsext_GUID_NewProjectWizard">
      <summary>
          Consultez <see cref="F:EnvDTE.Constants.vsWizardNewProject" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsext_vk_Code">
      <summary>
          Consultez <see cref="F:EnvDTE.Constants.vsViewKindCode" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsext_vk_Debugging">
      <summary>
          Consultez <see cref="F:EnvDTE.Constants.vsViewKindDebugging" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsext_vk_Designer">
      <summary>
          Consultez <see cref="F:EnvDTE.Constants.vsViewKindDesigner" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsext_vk_Primary">
      <summary>
          Consultez <see cref="F:EnvDTE.Constants.vsViewKindPrimary" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsext_vk_TextView">
      <summary>
          Consultez <see cref="F:EnvDTE.Constants.vsViewKindTextView" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsext_wk_AutoLocalsWindow">
      <summary>
          Consultez <see cref="F:EnvDTE.Constants.vsWindowKindAutoLocals" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsext_wk_CallStackWindow">
      <summary>
          Consultez <see cref="F:EnvDTE.Constants.vsWindowKindCallStack" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsext_wk_ClassView">
      <summary>
          Consultez <see cref="F:EnvDTE.Constants.vsWindowKindClassView" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsext_wk_ContextWindow">
      <summary>
          Fait référence à la fenêtre d'Aide dynamique.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsext_wk_ImmedWindow">
      <summary>
          Fait référence à la fenêtre Exécution, utilisée pour exécuter les commandes en mode débogage.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsext_wk_LocalsWindow">
      <summary>
          Consultez <see cref="F:EnvDTE.Constants.vsWindowKindLocals" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsext_wk_ObjectBrowser">
      <summary>
          Consultez <see cref="F:EnvDTE.Constants.vsWindowKindObjectBrowser" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsext_wk_OutputWindow">
      <summary>
          Consultez <see cref="F:EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsext_wk_PropertyBrowser">
      <summary>
          Consultez <see cref="F:EnvDTE.Constants.vsWindowKindProperties" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsext_wk_SProjectWindow">
      <summary>
          Fenêtre Projet, où sont affichés la solution et ses projets.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsext_wk_TaskList">
      <summary>
          Consultez <see cref="F:EnvDTE.Constants.vsWindowKindTaskList" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsext_wk_ThreadWindow">
      <summary>
          Consultez <see cref="F:EnvDTE.Constants.vsWindowKindThread" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsext_wk_Toolbox">
      <summary>
          Consultez <see cref="F:EnvDTE.Constants.vsWindowKindToolbox" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsext_wk_WatchWindow">
      <summary>
          Consultez <see cref="F:EnvDTE.Constants.vsWindowKindWatch" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsMiscFilesProjectUniqueName">
      <summary>
          Nom unique du projet Fichiers divers. Peut être utilisé pour indexer l'objet Solution.Projects, par exemple DTE.Solution.Projects.Item(vsMiscFilesProjectUniqueName).
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsProjectItemKindMisc">
      <summary>
          Élément de projet dans le dossier des fichiers divers de la solution.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsProjectItemKindPhysicalFile">
      <summary>
          Fichier dans le système.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsProjectItemKindPhysicalFolder">
      <summary>
          Dossier dans le système.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsProjectItemKindSolutionItems">
      <summary>
          Type d'élément de projet de la solution.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsProjectItemKindSubProject">
      <summary>
          Sous-projet dans le projet. S'il est retourné par <see cref="P:EnvDTE.ProjectItem.Kind" />, <see cref="P:EnvDTE.ProjectItem.SubProject" /> retourne un objet <see cref="T:EnvDTE.Project" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsProjectItemKindVirtualFolder">
      <summary>
          Indique que le dossier du projet n'apparaît pas physiquement sur disque.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsProjectItemsKindMisc">
      <summary>
          Élément de projet situé dans le dossier des fichiers divers de la solution.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsProjectItemsKindSolutionItems">
      <summary>
          Collection d'éléments dans le dossier Éléments de solution de la solution.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsProjectKindMisc">
      <summary>
          Projet Fichiers divers.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsProjectKindSolutionItems">
      <summary>
          Projet Éléments de solution.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsProjectKindUnmodeled">
      <summary>
          Projet sans modèle.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsProjectsKindSolution">
      <summary>
          La propriété <see cref="P:EnvDTE.Projects.Kind" /> de la collection <see cref="T:EnvDTE.Projects" /> retourne un GUID identifiant la collection de types de projets qu'il contient.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsSolutionItemsProjectUniqueName">
      <summary>
          Nom unique des projets de la solution. Peut être utilisé pour indexer la collection <see cref="P:EnvDTE.SolutionClass.Projects" /> de l'objet <see cref="T:EnvDTE.SolutionClass" />, par exemple DTE.Solution.Projects.Item(vsProjectsKindSolution).
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsViewKindAny">
      <summary>
          Utiliser la dernière vue utilisée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsViewKindCode">
      <summary>
          Afficher dans l'éditeur de code.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsViewKindDebugging">
      <summary>
          Afficher dans le débogueur.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsViewKindDesigner">
      <summary>
          Afficher dans le concepteur visuel (concepteur de formulaires).
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsViewKindPrimary">
      <summary>
          Afficher dans l'afficheur par défaut.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsViewKindTextView">
      <summary>
          Afficher dans un éditeur de texte.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsWindowKindAutoLocals">
      <summary>
          La fenêtre du débogueur.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsWindowKindCallStack">
      <summary>
          Fenêtre Pile des appels.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsWindowKindClassView">
      <summary>
          Fenêtre Affichage de classes.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsWindowKindCommandWindow">
      <summary>
          Fenêtre Commande.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsWindowKindDocumentOutline">
      <summary>
          Fenêtre Structure du document.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsWindowKindDynamicHelp">
      <summary>
          Fenêtre d'aide dynamique.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsWindowKindFindReplace">
      <summary>
          Boîte de dialogue Rechercher et remplacer.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsWindowKindFindResults1">
      <summary>
          Fenêtre Résultats de la recherche 1.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsWindowKindFindResults2">
      <summary>
          Fenêtre Résultats de la recherche 2.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsWindowKindFindSymbol">
      <summary>
          Boîte de dialogue Rechercher un symbole.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsWindowKindFindSymbolResults">
      <summary>
          Fenêtre Résultats de la recherche de symbole.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsWindowKindLinkedWindowFrame">
      <summary>
          Un cadre de fenêtre lié.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsWindowKindLocals">
      <summary>
          Fenêtre du débogueur.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsWindowKindMacroExplorer">
      <summary>
          Fenêtre Explorateur de macros.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsWindowKindMainWindow">
      <summary>
          Fenêtre de l'environnement de développement intégré de Visual Studio.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsWindowKindObjectBrowser">
      <summary>
          Fenêtre Explorateur d'objets.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput">
      <summary>
          Fenêtre Sortie.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsWindowKindProperties">
      <summary>
          Fenêtre Propriétés.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsWindowKindResourceView">
      <summary>
          Éditeur de ressources.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsWindowKindServerExplorer">
      <summary>
          Explorateur de serveurs.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsWindowKindSolutionExplorer">
      <summary>
          Explorateur de solutions.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsWindowKindTaskList">
      <summary>
          Fenêtre Liste des tâches.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsWindowKindThread">
      <summary>
          Fenêtre du débogueur.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsWindowKindToolbox">
      <summary>
          Boîte à outils.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsWindowKindWatch">
      <summary>
          Fenêtre Espion.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsWindowKindWebBrowser">
      <summary>
          Fenêtre de navigateur Web hébergée dans Visual Studio.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsWizardAddItem">
      <summary>
          Représente le type d'Assistant « AddItem ».
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsWizardAddSubProject">
      <summary>
          Représente le type d'Assistant « AddSubProject ».
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.Constants.vsWizardNewProject">
      <summary>
          Représente le type d'Assistant « NewProject ».
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.ContextAttribute">
      <summary>
          Représente un attribut unique associé à un contexte global ou au contexte d'une fenêtre dans la fenêtre d'aide dynamique.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ContextAttribute.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.ContextAttribute" /> qui prend en charge cette propriété.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.ContextAttributes" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ContextAttribute.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ContextAttribute.Name">
      <summary>
          Obtient le nom de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ContextAttribute.Remove">
      <summary>
          Supprime l'attribut de sa collection <see cref="T:EnvDTE.ContextAttributes" /> parente.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ContextAttribute.Values">
      <summary>
          Obtient une collection de valeurs de l'attribut.
        </summary>
      <returns>
          Objet représentant SafeArray des chaînes qui contiennent les valeurs de l'attribut.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.ContextAttributes">
      <summary>
          Contient tous les attributs associés à un contexte global ou au contexte d'une fenêtre dans la fenêtre d'aide dynamique.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ContextAttributes.Add(System.String,System.String,EnvDTE.vsContextAttributeType)">
      <summary>
          Ajoute une paire nom/valeur d'attribut à la collection <see cref="T:EnvDTE.ContextAttributes" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ContextAttribute" />.
        </returns>
      <param name="AttributeName">
              Obligatoire. Nom du nouvel attribut.
            </param>
      <param name="AttributeValue">
              Obligatoire. Valeur du nouvel attribut.
            </param>
      <param name="Type">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsContextAttributeType" /> spécifiant le type du nouvel attribut.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ContextAttributes.Count">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant le nombre d'objets de la collection <see cref="T:EnvDTE.ContextAttributes" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur entière indiquant le nombre d'objets présents dans la collection <see cref="T:EnvDTE.ContextAttributes" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ContextAttributes.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ContextAttributes.GetEnumerator">
      <summary>
          Retourne un énumérateur pour les éléments de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Un énumérateur.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ContextAttributes.HighPriorityAttributes">
      <summary>
          Obtient la collection d'attributs High Priority.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.ContextAttributes" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ContextAttributes.Item(System.Object)">
      <summary>Returns a <see cref="T:EnvDTE.ContextAttribute" /> object that is an item of the <see cref="T:EnvDTE.ContextAttributes" /> collection.</summary>
      <returns>A <see cref="T:EnvDTE.ContextAttribute" /> object.</returns>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ContextAttributes.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'une collection <see cref="T:EnvDTE.ContextAttributes" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ContextAttributes.Refresh">
      <summary>
          Actualise le contenu de cette collection d'attributs.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ContextAttributes.Type">
      <summary>
          Obtient une constante indiquant le type de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.vsContextAttributes" /> spécifiant l'attribut de contexte.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.dbgBreakpointConditionType">
      <summary>
          Pour les points d'arrêt conditionnels. Indique un arrêt lorsque la condition est remplie ou qu'elle a été modifiée. Utilisé par la propriété <see cref="P:EnvDTE.Breakpoint.ConditionType" /> dans l'objet <see cref="T:EnvDTE.Breakpoint" /> et par la méthode <see cref="M:EnvDTE.Breakpoints.Add(System.String,System.String,System.Int32,System.Int32,System.String,EnvDTE.dbgBreakpointConditionType,System.String,System.String,System.Int32,System.String,System.Int32,EnvDTE.dbgHitCountType)" /> dans la collection <see cref="T:EnvDTE.Breakpoints" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.dbgBreakpointConditionType.dbgBreakpointConditionTypeWhenTrue">
      <summary>
          S'arrête lorsque la condition est remplie.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.dbgBreakpointConditionType.dbgBreakpointConditionTypeWhenChanged">
      <summary>
          S'interrompt lorsque la condition a été modifiée.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.dbgBreakpointLocationType">
      <summary>
          Type d'emplacement du point d'arrêt utilisé par la propriété <see cref="P:EnvDTE.Breakpoint.LocationType" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.dbgBreakpointLocationType.dbgBreakpointLocationTypeNone">
      <summary>
          Il n'existe aucun point d'arrêt.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.dbgBreakpointLocationType.dbgBreakpointLocationTypeFunction">
      <summary>
          Le point d'arrêt est une fonction.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.dbgBreakpointLocationType.dbgBreakpointLocationTypeFile">
      <summary>
          Le point d'arrêt est un fichier.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.dbgBreakpointLocationType.dbgBreakpointLocationTypeData">
      <summary>
          Le point d'arrêt est un élément de données.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.dbgBreakpointLocationType.dbgBreakpointLocationTypeAddress">
      <summary>
          Le point d'arrêt est une adresse.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.dbgBreakpointType">
      <summary>
          Indique le type ou l'état d'un point d'arrêt.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.dbgBreakpointType.dbgBreakpointTypePending">
      <summary>
          Le point d'arrêt a indiqué un ensemble de points dans le code.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.dbgBreakpointType.dbgBreakpointTypeBound">
      <summary>
          Le point d'arrêt se trouve à un point spécifique dans le code.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.dbgDebugMode">
      <summary>
          L'état actuel du débogueur dans l'environnement de développement. <see cref="T:EnvDTE.dbgDebugMode" /> est utilisé par la propriété <see cref="P:EnvDTE.Debugger.CurrentMode" /> de l'objet <see cref="T:EnvDTE.Debugger" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.dbgDebugMode.dbgDesignMode">
      <summary>
          Le mode Design indique des modifications dans l'édition de code. 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.dbgDebugMode.dbgBreakMode">
      <summary>
          Le mode Arrêt indique que le débogueur exécuté s'est arrêté à un point d'arrêt.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.dbgDebugMode.dbgRunMode">
      <summary>
          Le mode Exécution indique que l'application déboguée est en cours d'exécution.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.dbgEventReason">
      <summary>
          Indique la raison des principaux événements de débogage.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.dbgEventReason.dbgEventReasonNone">
      <summary>
          Aucune raison.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.dbgEventReason.dbgEventReasonGo">
      <summary>
          Exécution démarrée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.dbgEventReason.dbgEventReasonAttachProgram">
      <summary>
          Attaché au programme.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.dbgEventReason.dbgEventReasonDetachProgram">
      <summary>
          Programme détaché.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.dbgEventReason.dbgEventReasonLaunchProgram">
      <summary>
          Programme lancé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.dbgEventReason.dbgEventReasonEndProgram">
      <summary>
          Programme terminé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.dbgEventReason.dbgEventReasonStopDebugging">
      <summary>
          Débogage arrêté.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.dbgEventReason.dbgEventReasonStep">
      <summary>
          Étape d'exécution.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.dbgEventReason.dbgEventReasonBreakpoint">
      <summary>
          Point d'arrêt rencontré.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.dbgEventReason.dbgEventReasonExceptionThrown">
      <summary>
          Exception levée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.dbgEventReason.dbgEventReasonExceptionNotHandled">
      <summary>
          Exception non gérée rencontrée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.dbgEventReason.dbgEventReasonUserBreak">
      <summary>
          Exécution interrompue par utilisateur.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.dbgEventReason.dbgEventReasonContextSwitch">
      <summary>
          Changement de contexte.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.dbgExceptionAction">
      <summary>
          Spécifie l'action à entreprendre en cas d'exception
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.dbgExceptionAction.dbgExceptionActionDefault">
      <summary>
          Exécuter l'action par défaut, avec ou sans invite.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.dbgExceptionAction.dbgExceptionActionIgnore">
      <summary>
          Ignorer l'exception.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.dbgExceptionAction.dbgExceptionActionBreak">
      <summary>
          Interrompre l'exécution.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.dbgExceptionAction.dbgExceptionActionContinue">
      <summary>
          Continuer l'exécution.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.dbgExecutionAction">
      <summary>
          Spécifie une action à effectuer dans une session de débogage.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.dbgExecutionAction.dbgExecutionActionDefault">
      <summary>
          Exécuter l'action d'exécution par défaut
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.dbgExecutionAction.dbgExecutionActionGo">
      <summary>
          Démarrer l'exécution.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.dbgExecutionAction.dbgExecutionActionStopDebugging">
      <summary>
          Arrêter le débogage.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.dbgExecutionAction.dbgExecutionActionStepInto">
      <summary>
          Effectuer un pas à pas détaillé dans la fonction suivante.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.dbgExecutionAction.dbgExecutionActionStepOut">
      <summary>
          Sortir de la fonction en cours.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.dbgExecutionAction.dbgExecutionActionStepOver">
      <summary>
          Enjamber la fonction suivante.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.dbgExecutionAction.dbgExecutionActionRunToCursor">
      <summary>
          Continuer l'exécution, en s'arrêtant au curseur.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.dbgHitCountType">
      <summary>
          Spécifie une condition de nombre d'accès.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.dbgHitCountType.dbgHitCountTypeNone">
      <summary>
          Il n'existe aucun nombre d'accès.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.dbgHitCountType.dbgHitCountTypeEqual">
      <summary>
          Le nombre d'accès est égal à la valeur spécifiée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.dbgHitCountType.dbgHitCountTypeGreaterOrEqual">
      <summary>
          Le nombre d'accès est supérieur ou égal à la valeur spécifiée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.dbgHitCountType.dbgHitCountTypeMultiple">
      <summary>
          Il existe plusieurs conditions de nombre d'accès.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.Debugger">
      <summary>
          L'objet <see cref="T:EnvDTE.Debugger" /> est utilisé pour interroger et manipuler l'état du débogueur et le programme en cours de débogage.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Debugger.AllBreakpointsLastHit">
      <summary>
          Obtient une collection des points d'arrêt liés qui ont été atteints simultanément en dernier. 
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Breakpoints" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Debugger.Break(System.Boolean)">
      <summary>Causes the given process to pause its execution so that its current state can be analyzed.</summary>
      <param name="WaitForBreakMode">Set to true to return only when the debugger has entered break mode. Set to false to break and return immediately. See How to: Break Execution for more information.</param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Debugger.BreakpointLastHit">
      <summary>
          Obtient le dernier point d'arrêt atteint.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Breakpoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Debugger.Breakpoints">
      <summary>
          Obtient une collection de points d'arrêt.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Breakpoints" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Debugger.CurrentMode">
      <summary>
          Obtient le mode actuel du débogueur dans le contexte de l'environnement de développement intégré (IDE, Integrated Development Environment).
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.dbgDebugMode" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Debugger.CurrentProcess">
      <summary>
          Définit ou obtient le processus actif.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Process" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Debugger.CurrentProgram">
      <summary>
          Définit ou obtient le programme actif.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:EnvDTE.Program" /> actif.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Debugger.CurrentStackFrame">
      <summary>
          Définit ou obtient le frame de pile actuel.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.StackFrame" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Debugger.CurrentThread">
      <summary>
          Définit ou obtient le thread actuellement en cours de débogage.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Thread" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Debugger.DebuggedProcesses">
      <summary>
          Obtient la liste des processus actuellement en cours de débogage.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Processes" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Debugger.DetachAll">
      <summary>
          Détache de tous les programmes attachés.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Debugger.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Debugger.ExecuteStatement(System.String,System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>
          Exécute l'instruction spécifiée. Si l'indicateur <paramref name="TreatAsExpression" /> est true, la chaîne est interprétée comme une expression et la sortie est envoyée à la fenêtre Commande.
        </summary>
      <param name="Statement">
              Instruction à exécuter.
            </param>
      <param name="Timeout">
              Délai d'attente, en millisecondes.
            </param>
      <param name="TreatAsExpression">
              Considérer comme expression. True si la chaîne doit être interprétée comme une expression ; False dans le cas contraire.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Debugger.GetExpression(System.String,System.Boolean,System.Int32)">
      <summary>
          Évalue une expression en fonction du frame de pile actuel. Si l'expression peut être analysée mais qu'elle ne peut pas être évaluée, un objet est retourné mais il ne contiendra pas de valeur valide.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Expression" />.
        </returns>
      <param name="ExpressionText">
              Texte de l'expression à évaluer.
            </param>
      <param name="UseAutoExpandRules">
              
                true si les règles de développement automatique doivent être utilisées ; false dans le cas contraire.
            </param>
      <param name="Timeout">
              Délai d'attente, en millisecondes.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Debugger.Go(System.Boolean)">
      <summary>
          Démarre l'exécution du programme à partir de l'instruction actuelle.
        </summary>
      <param name="WaitForBreakOrEnd">
              Affectez la valeur true si cet appel de fonction doit attendre que le mode Arrêt ou le mode Design soit activé avant de retourner une valeur. Affectez la valeur false si vous souhaitez que cet appel retourne immédiatement une valeur après avoir provoqué le début de l'exécution du débogueur. Après le retour, le débogueur peut être en mode Design, Arrêt ou Exécution. Pour plus d'informations, consultez Execution Control.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Debugger.HexDisplayMode">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si le format de sortie des expressions est hexadécimal ou décimal.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le format est hexadécimal, false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Debugger.HexInputMode">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si les expressions sont évaluées au format hexadécimal ou décimal.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le format est hexadécimal, false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Debugger.Languages">
      <summary>
          Obtient une liste des langages pris en charge par le débogueur.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Languages" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Debugger.LastBreakReason">
      <summary>
          Obtient la dernière raison pour laquelle un programme a été interrompu. Si le programme est en cours d'exécution, il retourne DBG_REASON_NONE.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.dbgEventReason" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Debugger.LocalProcesses">
      <summary>
          Obtient la liste des processus en cours d'exécution sur cet ordinateur.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Processes" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Debugger.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.Debugger" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Debugger.RunToCursor(System.Boolean)">
      <summary>Executes the program to the current position of the source file cursor.</summary>
      <param name="WaitForBreakOrEnd">Set to true if this function call should wait until either Break mode or Design mode is entered before returning. Set to false if you want this call to return immediately after causing the debugger to begin execution. Upon return the debugger could be in Design, Break, or Run modes.See Code Stepping Overview for more information.</param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Debugger.SetNextStatement">
      <summary>
          Définit l'instruction suivante à exécuter, en fonction de la position du curseur dans le fichier source actuel.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Debugger.StepInto(System.Boolean)">
      <summary>
          Effectue un pas à pas détaillé dans l'appel de fonction suivant, si possible.
        </summary>
      <param name="WaitForBreakOrEnd">
              Affectez la valeur true si cet appel de fonction doit attendre que le mode Arrêt ou le mode Design soit activé avant de retourner une valeur. Affectez la valeur false si vous souhaitez que cet appel retourne immédiatement une valeur après avoir provoqué le début de l'exécution du débogueur. Après le retour, le débogueur peut être en mode Design, Arrêt ou Exécution.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Debugger.StepOut(System.Boolean)">
      <summary>
          Sort de la fonction en cours.
        </summary>
      <param name="WaitForBreakOrEnd">
              Affectez la valeur true si cet appel de fonction doit attendre que le mode Arrêt ou le mode Design soit activé avant de retourner une valeur. Affectez la valeur false si vous souhaitez que cet appel retourne immédiatement une valeur après avoir provoqué le début de l'exécution du débogueur. Après le retour, le débogueur peut être en mode Design, Arrêt ou Exécution.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Debugger.StepOver(System.Boolean)">
      <summary>
          Passe à l'appel de fonction suivant.
        </summary>
      <param name="WaitForBreakOrEnd">
              Affectez la valeur true si cet appel de fonction doit attendre que le mode Arrêt ou le mode Design soit activé avant de retourner une valeur. Affectez la valeur false si vous souhaitez que cet appel retourne immédiatement une valeur après avoir provoqué le début de l'exécution du débogueur. Après le retour, le débogueur peut être en mode Design, Arrêt ou Exécution.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Debugger.Stop(System.Boolean)">
      <summary>
          Arrête le débogage, en terminant ou en détachant tous les processus attachés.
        </summary>
      <param name="WaitForDesignMode">
              Affectez true si la session de débogage doit s'arrêter uniquement lorsqu'elle atteint le mode Design. Affectez false si vous souhaitez arrêter le débogage, mais que vous devez exécuter d'autres tâches dans la macro avant que le débogueur passe en mode Design.
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.DebuggerEvents">
      <summary>
          Définit des événements pris en charge par le débogueur. Utilisez cet objet pour la fonctionnalité et reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE.DebuggerEventsClass" /> pour avoir de la documentation sur les membres de cet objet.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.DebuggerEventsClass">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.DebuggerEventsClass.#ctor">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.DebuggerEventsClass.add_OnContextChanged(EnvDTE._dispDebuggerEvents_OnContextChangedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.DebuggerEventsClass.add_OnEnterBreakMode(EnvDTE._dispDebuggerEvents_OnEnterBreakModeEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.DebuggerEventsClass.add_OnEnterDesignMode(EnvDTE._dispDebuggerEvents_OnEnterDesignModeEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.DebuggerEventsClass.add_OnEnterRunMode(EnvDTE._dispDebuggerEvents_OnEnterRunModeEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.DebuggerEventsClass.add_OnExceptionNotHandled(EnvDTE._dispDebuggerEvents_OnExceptionNotHandledEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.DebuggerEventsClass.add_OnExceptionThrown(EnvDTE._dispDebuggerEvents_OnExceptionThrownEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.DebuggerEventsClass.OnContextChanged">
      <summary>
          Déclenché toutes les fois que le processus actuel, le programme, le thread ou la pile est modifié via l'interface utilisateur ou via le modèle Automation.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.DebuggerEventsClass.OnEnterBreakMode">
      <summary>
          Déclenché lors du passage au mode arrêt.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.DebuggerEventsClass.OnEnterDesignMode">
      <summary>
          Déclenché lorsqu'il a quitté le mode exécution ou mode débogage et lorsque le débogueur établit le mode Design après le débogage.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.DebuggerEventsClass.OnEnterRunMode">
      <summary>
          Déclenché lorsque le débogueur passe en mode exécution.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.DebuggerEventsClass.OnExceptionNotHandled">
      <summary>
          Levée avant <see cref="E:EnvDTE.DebuggerEventsClass.OnEnterBreakMode" />. La définition de cette action permet au gestionnaire d'affecter l'interface utilisateur de l'environnement de développement au terme de l'exécution du gestionnaire. La valeur initialement attribuée au paramètre est définie par n'importe quel gestionnaire antérieur.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.DebuggerEventsClass.OnExceptionThrown">
      <summary>
          Levée avant <see cref="E:EnvDTE.DebuggerEventsClass.OnEnterBreakMode" />. La définition de cette action permet au gestionnaire d'affecter l'interface utilisateur de l'environnement de développement en quittant le gestionnaire. La valeur initialement attribuée au paramètre est définie par n'importe quel gestionnaire antérieur.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.DebuggerEventsClass.remove_OnContextChanged(EnvDTE._dispDebuggerEvents_OnContextChangedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.DebuggerEventsClass.remove_OnEnterBreakMode(EnvDTE._dispDebuggerEvents_OnEnterBreakModeEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.DebuggerEventsClass.remove_OnEnterDesignMode(EnvDTE._dispDebuggerEvents_OnEnterDesignModeEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.DebuggerEventsClass.remove_OnEnterRunMode(EnvDTE._dispDebuggerEvents_OnEnterRunModeEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.DebuggerEventsClass.remove_OnExceptionNotHandled(EnvDTE._dispDebuggerEvents_OnExceptionNotHandledEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.DebuggerEventsClass.remove_OnExceptionThrown(EnvDTE._dispDebuggerEvents_OnExceptionThrownEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.Document">
      <summary>
          Représente un document dans l'environnement ouvert pour la modification.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Document.Activate">
      <summary>
          Place le focus sur l'élément actuel.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Document.ActiveWindow">
      <summary>
          Obtient la fenêtre actuellement active ou la fenêtre située au premier plan si aucune autre fenêtre n'est active. Retourne Nothing si aucune fenêtre n'est ouverte.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Window" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Document.ClearBookmarks">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Document.Close(EnvDTE.vsSaveChanges)">
      <summary>
          Ferme le document ouvert et l'enregistre éventuellement, ou ferme et détruit la fenêtre.
        </summary>
      <param name="Save">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsSaveChanges" /> déterminant si un ou plusieurs éléments doivent être enregistrés.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Document.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.Document" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Documents" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Document.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Document.Extender(System.String)">
      <summary>
          Retourne l'objet Extender demandé s'il est disponible pour cet objet.
        </summary>
      <returns>
          Extender.
        </returns>
      <param name="ExtenderName">
              Obligatoire. Nom de l'extendeur à retourner.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Document.ExtenderCATID">
      <summary>
          Obtient l'identificateur de catégorie d'extendeur (CATID) de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          GUID de chaîne représentant le CATID.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Document.ExtenderNames">
      <summary>
          Obtient la liste des extendeurs disponibles pour l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Objet contenant un tableau de chaînes compatible Automation.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Document.FullName">
      <summary>
          Obtient le chemin d'accès complet et le nom du fichier de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le chemin d'accès complet et le nom du fichier de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Document.IndentSize">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Document.Kind">
      <summary>
          Obtient une chaîne GUID indiquant le genre ou le type de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne GUID indiquant le genre ou le type de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Document.Language">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Document.MarkText(System.String,System.Int32)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Pattern">
               
            </param>
      <param name="Flags">
               
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Document.Name">
      <summary>
          Obtient le nom de <see cref="T:EnvDTE.Document" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de fichier de <see cref="T:EnvDTE.Document" /> sans le chemin d'accès.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Document.NewWindow">
      <summary>
          Crée une nouvelle fenêtre dans laquelle afficher le document.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Window" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Document.Object(System.String)">
      <summary>
          Retourne une interface ou un objet accessible par son nom au moment de l'exécution.
        </summary>
      <returns>
          Objet.
        </returns>
      <param name="ModelKind">
              Facultatif. Type de modèle de données.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Document.Path">
      <summary>
          Obtient le chemin d'accès, sans le nom de fichier, du répertoire contenant le document.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le chemin d'accès, sans le nom de fichier, du répertoire contenant le document.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Document.PrintOut">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Document.ProjectItem">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" /> associé à l'objet <see cref="T:EnvDTE.Document" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Document.ReadOnly">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Document.Redo">
      <summary>
          Réexécute la dernière action annulée à l'aide de la méthode <see cref="M:EnvDTE.Document.Undo" /> ou par l'utilisateur.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true s'il y a une opération d'annulation à rétablir, sinon false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Document.ReplaceText(System.String,System.String,System.Int32)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="FindText">
               
            </param>
      <param name="ReplaceText">
               
            </param>
      <param name="Flags">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Document.Save(System.String)">
      <summary>
          Enregistre le document.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.vsSaveStatus" /> indiquant si l'enregistrement a réussi.
        </returns>
      <param name="FileName">
              Facultatif. Le nom donné au document enregistré. A comme valeur par défaut le chemin d'accès associé à ce document. En d'autres termes, si une chaîne vide est passée, le document est enregistré sous son nom actuel.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Document.Saved">
      <summary>
          Retourne la valeur true si l'objet n'a pas été modifié depuis son dernier enregistrement ou sa dernière ouverture.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true (valeur par défaut) si l'objet n'a pas été modifié depuis son dernier enregistrement ou sa dernière ouverture ; false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Document.Selection">
      <summary>
          Obtient un objet représentant la sélection actuelle sur l'objet <see cref="T:EnvDTE.Document" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet représentant la sélection actuelle sur l'objet <see cref="T:EnvDTE.Document" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Document.TabSize">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Document.Type">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Document.Undo">
      <summary>
          Annule la dernière action effectuée par l'utilisateur dans le document.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si la dernière action peut être inversée, false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Document.Windows">
      <summary>
          Obtient une collection <see cref="T:EnvDTE.Windows" /> contenant les fenêtres qui s'affichent dans l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Windows" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.DocumentEvents">
      <summary>
          Fournit des événements de document. Utilisez cet objet pour les fonctionnalités et reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE.DocumentEventsClass" /> pour avoir de la documentation sur cet objet.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.DocumentEventsClass">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.DocumentEventsClass.#ctor">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.DocumentEventsClass.add_DocumentClosing(EnvDTE._dispDocumentEvents_DocumentClosingEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.DocumentEventsClass.add_DocumentOpened(EnvDTE._dispDocumentEvents_DocumentOpenedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.DocumentEventsClass.add_DocumentOpening(EnvDTE._dispDocumentEvents_DocumentOpeningEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.DocumentEventsClass.add_DocumentSaved(EnvDTE._dispDocumentEvents_DocumentSavedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.DocumentEventsClass.DocumentClosing">
      <summary>
          Se produit juste avant la fermeture d'un document.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.DocumentEventsClass.DocumentOpened">
      <summary>
          Se produit après l'ouverture d'un document.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.DocumentEventsClass.DocumentOpening">
      <summary>
          Se produit avant l'ouverture d'un document.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.DocumentEventsClass.DocumentSaved">
      <summary>
          Se produit lorsqu'un document est enregistré.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.DocumentEventsClass.remove_DocumentClosing(EnvDTE._dispDocumentEvents_DocumentClosingEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.DocumentEventsClass.remove_DocumentOpened(EnvDTE._dispDocumentEvents_DocumentOpenedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.DocumentEventsClass.remove_DocumentOpening(EnvDTE._dispDocumentEvents_DocumentOpeningEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.DocumentEventsClass.remove_DocumentSaved(EnvDTE._dispDocumentEvents_DocumentSavedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.Documents">
      <summary>
          Contient tous les objets <see cref="T:EnvDTE.Document" /> de l'environnement, chacun représentant un document ouvert.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Documents.Add(System.String)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Kind">
      </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Documents.CloseAll(EnvDTE.vsSaveChanges)">
      <summary>
          Ferme tous les documents ouverts de l'environnement et les enregistre éventuellement.
        </summary>
      <param name="Save">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsSaveChanges" /> représentant la réaction à des modifications apportées aux documents.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Documents.Count">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant le nombre d'objets de la collection <see cref="T:EnvDTE.Documents" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur entière indiquant le nombre d'objets présents dans la collection <see cref="T:EnvDTE.Documents" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Documents.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Documents.GetEnumerator">
      <summary>
          Retourne un énumérateur pour les éléments de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Un énumérateur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Documents.Item(System.Object)">
      <summary>
          Retourne un membre indexé d'une collection <see cref="T:EnvDTE.Documents" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Document" />.
        </returns>
      <param name="index">
              Obligatoire. L'index de l'élément à retourner. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Documents.Open(System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="PathName">
      </param>
      <param name="Kind">
      </param>
      <param name="ReadOnly">
      </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Documents.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'une collection <see cref="T:EnvDTE.Documents" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Documents.SaveAll">
      <summary>
          Enregistre tous les documents actuellement ouverts dans l'environnement.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.DsCaseOptions">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.DsCaseOptions.dsLowercase">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.DsCaseOptions.dsUppercase">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.DsCaseOptions.dsCapitalize">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.DsGoToLineOptions">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.DsGoToLineOptions.dsLastLine">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.DsMovementOptions">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.DsMovementOptions.dsMove">
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.DsMovementOptions.dsExtend">
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.DsSaveChanges">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.DsSaveChanges.dsSaveChangesYes">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.DsSaveChanges.dsSaveChangesNo">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.DsSaveChanges.dsSaveChangesPrompt">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.dsSaveStatus">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.dsSaveStatus.dsSaveCancelled">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.dsSaveStatus.dsSaveSucceeded">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.DsStartOfLineOptions">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.DsStartOfLineOptions.dsFirstColumn">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.DsStartOfLineOptions.dsFirstText">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.DsTextSearchOptions">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.DsTextSearchOptions.dsMatchWord">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.DsTextSearchOptions.dsMatchCase">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.DsTextSearchOptions.dsMatchNoRegExp">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.DsTextSearchOptions.dsMatchRegExp">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.DsTextSearchOptions.dsMatchRegExpB">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.DsTextSearchOptions.dsMatchRegExpE">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.DsTextSearchOptions.dsMatchRegExpCur">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.DsTextSearchOptions.dsMatchForward">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.DsTextSearchOptions.dsMatchBackward">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.DsTextSearchOptions.dsMatchFromStart">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.DsWhitespaceOptions">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.DsWhitespaceOptions.dsHorizontal">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.DsWhitespaceOptions.dsVertical">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.DTE">
      <summary>
          L'objet de premier niveau dans le modèle objet Automation Visual Studio. Utilisez cet objet pour la fonctionnalité et reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE._DTE" /> pour avoir de la documentation sur cet objet.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.DTEClass">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.DTEClass.#ctor">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.DTEClass.ActiveDocument">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette propriété, reportez-vous à <see cref="P:EnvDTE._DTE.ActiveDocument" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.DTEClass.ActiveSolutionProjects">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette propriété, reportez-vous à <see cref="P:EnvDTE._DTE.ActiveSolutionProjects" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.DTEClass.ActiveWindow">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette propriété, reportez-vous à <see cref="P:EnvDTE._DTE.ActiveWindow" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.DTEClass.AddIns">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette propriété, reportez-vous à <see cref="P:EnvDTE._DTE.AddIns" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.DTEClass.Application">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette propriété, reportez-vous à <see cref="P:EnvDTE._DTE.Application" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.DTEClass.CommandBars">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette propriété, reportez-vous à <see cref="P:EnvDTE._DTE.CommandBars" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.DTEClass.CommandLineArguments">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette propriété, reportez-vous à <see cref="P:EnvDTE._DTE.CommandLineArguments" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.DTEClass.Commands">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette propriété, reportez-vous à <see cref="P:EnvDTE._DTE.Commands" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.DTEClass.ContextAttributes">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette propriété, reportez-vous à <see cref="P:EnvDTE._DTE.ContextAttributes" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.DTEClass.Debugger">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette propriété, reportez-vous à <see cref="P:EnvDTE._DTE.Debugger" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.DTEClass.DisplayMode">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette propriété, reportez-vous à <see cref="P:EnvDTE._DTE.DisplayMode" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.DTEClass.Documents">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette propriété, reportez-vous à <see cref="P:EnvDTE._DTE.Documents" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.DTEClass.DTE">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette propriété, reportez-vous à <see cref="P:EnvDTE._DTE.DTE" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.DTEClass.Edition">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette propriété, reportez-vous à <see cref="P:EnvDTE._DTE.Edition" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.DTEClass.Events">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette propriété, reportez-vous à <see cref="P:EnvDTE._DTE.Events" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.DTEClass.ExecuteCommand(System.String,System.String)">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette méthode, reportez-vous à <see cref="M:EnvDTE._DTE.ExecuteCommand(System.String,System.String)" />.
        </summary>
      <param name="CommandName">
               
            </param>
      <param name="CommandArgs">
               
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.DTEClass.FileName">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette propriété, reportez-vous à <see cref="P:EnvDTE._DTE.FileName" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.DTEClass.Find">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette propriété, reportez-vous à <see cref="P:EnvDTE._DTE.Find" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.DTEClass.FullName">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette propriété, reportez-vous à <see cref="P:EnvDTE._DTE.FullName" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.DTEClass.GetObject(System.String)">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette méthode, reportez-vous à <see cref="M:EnvDTE._DTE.GetObject(System.String)" />.
        </summary>
      <param name="Name">
               
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.DTEClass.Globals">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette propriété, reportez-vous à <see cref="P:EnvDTE._DTE.Globals" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.DTEClass.IsOpenFile(System.String,System.String)">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette propriété, reportez-vous à <see cref="P:EnvDTE._DTE.IsOpenFile(System.String,System.String)" />.
        </summary>
      <param name="ViewKind">
               
            </param>
      <param name="FileName">
               
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.DTEClass.ItemOperations">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette propriété, reportez-vous à <see cref="P:EnvDTE._DTE.ItemOperations" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.DTEClass.LaunchWizard(System.String,System.Object[]@)">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette méthode, reportez-vous à <see cref="M:EnvDTE._DTE.LaunchWizard(System.String,System.Object[]@)" />.
        </summary>
      <param name="VSZFile">
               
            </param>
      <param name="ContextParams">
               
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.DTEClass.LocaleID">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette propriété, reportez-vous à <see cref="P:EnvDTE._DTE.LocaleID" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.DTEClass.Macros">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette propriété, reportez-vous à <see cref="P:EnvDTE._DTE.Macros" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.DTEClass.MacrosIDE">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette propriété, reportez-vous à <see cref="P:EnvDTE._DTE.MacrosIDE" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.DTEClass.MainWindow">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette propriété, reportez-vous à <see cref="P:EnvDTE._DTE.MainWindow" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.DTEClass.Mode">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette propriété, reportez-vous à <see cref="P:EnvDTE._DTE.Mode" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.DTEClass.Name">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette propriété, reportez-vous à <see cref="P:EnvDTE._DTE.Name" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.DTEClass.ObjectExtenders">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette propriété, reportez-vous à <see cref="P:EnvDTE._DTE.ObjectExtenders" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.DTEClass.OpenFile(System.String,System.String)">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette méthode, reportez-vous à <see cref="M:EnvDTE._DTE.OpenFile(System.String,System.String)" />.
        </summary>
      <param name="ViewKind">
               
            </param>
      <param name="FileName">
               
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.DTEClass.Properties(System.String,System.String)">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette propriété, reportez-vous à <see cref="P:EnvDTE._DTE.Properties(System.String,System.String)" />.
        </summary>
      <param name="Category">
               
            </param>
      <param name="Page">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.DTEClass.Quit">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette méthode, reportez-vous à <see cref="M:EnvDTE._DTE.Quit" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.DTEClass.RegistryRoot">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette propriété, reportez-vous à <see cref="P:EnvDTE._DTE.RegistryRoot" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.DTEClass.SatelliteDllPath(System.String,System.String)">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette méthode, reportez-vous à <see cref="M:EnvDTE._DTE.SatelliteDllPath(System.String,System.String)" />.
        </summary>
      <param name="Path">
               
            </param>
      <param name="Name">
               
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.DTEClass.SelectedItems">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette propriété, reportez-vous à <see cref="P:EnvDTE._DTE.SelectedItems" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.DTEClass.Solution">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette propriété, reportez-vous à <see cref="P:EnvDTE._DTE.Solution" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.DTEClass.SourceControl">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette propriété, reportez-vous à <see cref="P:EnvDTE._DTE.SourceControl" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.DTEClass.StatusBar">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette propriété, reportez-vous à <see cref="P:EnvDTE._DTE.StatusBar" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.DTEClass.SuppressUI">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette propriété, reportez-vous à <see cref="P:EnvDTE._DTE.SuppressUI" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.DTEClass.UndoContext">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette propriété, reportez-vous à <see cref="P:EnvDTE._DTE.UndoContext" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.DTEClass.UserControl">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette propriété, reportez-vous à <see cref="P:EnvDTE._DTE.UserControl" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.DTEClass.Version">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette propriété, reportez-vous à <see cref="P:EnvDTE._DTE.Version" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.DTEClass.WindowConfigurations">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette propriété, reportez-vous à <see cref="P:EnvDTE._DTE.WindowConfigurations" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.DTEClass.Windows">
      <summary>
          Pour plus d'informations sur cette propriété, reportez-vous à <see cref="P:EnvDTE._DTE.Windows" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.DTEEvents">
      <summary>
          Fournit des événements relatifs à l'état de l'environnement. Utilisez cet objet pour les fonctionnalités et reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE.DTEEventsClass" /> pour avoir de la documentation sur cet objet.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.DTEEventsClass">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.DTEEventsClass.#ctor">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.DTEEventsClass.add_ModeChanged(EnvDTE._dispDTEEvents_ModeChangedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.DTEEventsClass.add_OnBeginShutdown(EnvDTE._dispDTEEvents_OnBeginShutdownEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.DTEEventsClass.add_OnMacrosRuntimeReset(EnvDTE._dispDTEEvents_OnMacrosRuntimeResetEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.DTEEventsClass.add_OnStartupComplete(EnvDTE._dispDTEEvents_OnStartupCompleteEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.DTEEventsClass.ModeChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque le mode de l'environnement de développement (génération, exécution ou débogage) est changé.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.DTEEventsClass.OnBeginShutdown">
      <summary>
          Se produit lorsque l'environnement de développement est fermé.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.DTEEventsClass.OnMacrosRuntimeReset">
      <summary>
          Se produit lorsque le Common Language Runtime se réinitialise, ce qui efface toutes les données de variable globale et supprime toutes les connexions d'événements.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.DTEEventsClass.OnStartupComplete">
      <summary>
          Se produit lorsque l'environnement a terminé l'initialisation.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.DTEEventsClass.remove_ModeChanged(EnvDTE._dispDTEEvents_ModeChangedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.DTEEventsClass.remove_OnBeginShutdown(EnvDTE._dispDTEEvents_OnBeginShutdownEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.DTEEventsClass.remove_OnMacrosRuntimeReset(EnvDTE._dispDTEEvents_OnMacrosRuntimeResetEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.DTEEventsClass.remove_OnStartupComplete(EnvDTE._dispDTEEvents_OnStartupCompleteEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.EditPoint">
      <summary>
          Vous permet de manipuler du texte comme des données dans des tampons de texte.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.EditPoint.AbsoluteCharOffset">
      <summary>
          Obtient l'offset de caractère de base 1 de l'objet <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" />.
        </summary>
      <returns>
          Offset de caractère de base 1 entre le début du document et l'objet <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.EditPoint.AtEndOfDocument">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si l'objet se trouve à la fin du document.
        </summary>
      <returns>
          
            true si vous vous trouvez à la fin du document ; false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.EditPoint.AtEndOfLine">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si l'objet se trouve à la fin d'une ligne.
        </summary>
      <returns>
          
            true si vous vous trouvez à la fin d'une ligne ; false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.EditPoint.AtStartOfDocument">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si l'objet se trouve au début du document.
        </summary>
      <returns>
          
            true si vous vous trouvez au début du document ; false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.EditPoint.AtStartOfLine">
      <summary>
          Obtient une valeur qui indique si l'objet <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" /> se trouve au début d'une ligne.
        </summary>
      <returns>
          
            true si vous vous trouvez au début d'une ligne ; False dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.EditPoint.ChangeCase(System.Object,EnvDTE.vsCaseOptions)">
      <summary>
          Modifie la casse du texte sélectionné.
        </summary>
      <param name="PointOrCount">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> ou un certain nombre de caractères.
            </param>
      <param name="How">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCaseOptions" /> indiquant la casse du texte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.EditPoint.CharLeft(System.Int32)">
      <summary>
          Déplace le point d'édition du nombre spécifié de caractères vers la gauche.
        </summary>
      <param name="Count">
              Facultatif. Nombre de caractères spécifiant l'importance du déplacement vers la gauche. La valeur par défaut est 1 caractère.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.EditPoint.CharRight(System.Int32)">
      <summary>
          Déplace le point d'édition du nombre spécifié de caractères vers la droite.
        </summary>
      <param name="Count">
              Facultatif. Nombre de caractères spécifiant l'importance du déplacement vers la droite. La valeur par défaut est 1 caractère.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.EditPoint.ClearBookmark">
      <summary>
          Efface tous les signets sans nom de la ligne active de la mémoire tampon du texte.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.EditPoint.CodeElement(EnvDTE.vsCMElement)">
      <summary>
          Obtient l'élément de code à l'emplacement de <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />.
        </returns>
      <param name="Scope">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMElement" /> indiquant l'élément de code qui correspond au type spécifié et qui contient l'emplacement de l'éditeur.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.EditPoint.Copy(System.Object,System.Boolean)">
      <summary>
          Copie la plage de texte spécifiée dans le Presse-papiers.
        </summary>
      <param name="PointOrCount">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> ou un certain nombre de caractères.
            </param>
      <param name="Append">
              Facultatif. Indique si le texte sélectionné doit être ajouté au contenu du Presse-papiers. La valeur par défaut est false.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.EditPoint.CreateEditPoint">
      <summary>
          Crée et retourne un objet <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" /> à l'emplacement de l'objet appelant.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.EditPoint.Cut(System.Object,System.Boolean)">
      <summary>
          Copie la plage de texte spécifiée dans le Presse-papiers et la supprime du document.
        </summary>
      <param name="PointOrCount">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> ou un certain nombre de caractères.
            </param>
      <param name="Append">
              Facultatif. Indique si le texte sélectionné doit être ajouté au contenu du Presse-papiers. La valeur par défaut est false.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.EditPoint.Delete(System.Object)">
      <summary>
          Supprime la plage de texte spécifiée.
        </summary>
      <param name="PointOrCount">
              Obligatoire. Représente un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> ou un certain nombre de caractères.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.EditPoint.DeleteWhitespace(EnvDTE.vsWhitespaceOptions)">
      <summary>
          Supprime les caractères vides (espace blanc) horizontalement ou verticalement autour de l'emplacement actuel dans la mémoire tampon du texte.
        </summary>
      <param name="Direction">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsWhitespaceOptions" /> déterminant de quelle façon et où supprimer les espaces vides.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.EditPoint.DisplayColumn">
      <summary>
          Obtient le nombre du numéro de colonne de l'objet <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" />.
        </summary>
      <returns>
          Numéro de la colonne affichée contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.EditPoint.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.EditPoint.EndOfDocument">
      <summary>
          Déplace le point d'édition jusqu'à la fin du document.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.EditPoint.EndOfLine">
      <summary>
          Déplace le point d'édition jusqu'à la fin de la ligne active dans le tampon.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.EditPoint.EqualTo(EnvDTE.TextPoint)">
      <summary>
          Retourne une valeur indiquant si la valeur du point donné de <see cref="P:EnvDTE.EditPoint.AbsoluteCharOffset" /> de l'objet équivaut à celle de l'objet <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" /> appelant.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="Point" /> a la même valeur de propriété <see cref="P:EnvDTE.TextPoint.AbsoluteCharOffset" /> que l'objet du point <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" /> d'appel et false dans le cas contraire. 
        </returns>
      <param name="Point">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> à comparer à l'objet du point <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" /> d'appel.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.EditPoint.FindPattern(System.String,System.Int32,EnvDTE.EditPoint@,EnvDTE.TextRanges@)">
      <summary>
          Recherche un modèle donné dans le texte sélectionné.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le modèle est trouvé ; sinon false.
        </returns>
      <param name="Pattern">
              Obligatoire. Texte à trouver.
            </param>
      <param name="vsFindOptionsValue">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsFindOptions" /> indiquant le type de recherche à effectuer. La valeur de constante <see cref="F:EnvDTE.vsFindOptions.vsFindOptionsMatchInHiddenText" /> ne s'applique pas à cette méthode parce que <see cref="M:EnvDTE.EditPoint.FindPattern(System.String,System.Int32,EnvDTE.EditPoint@,EnvDTE.TextRanges@)" /> recherche tout le texte, y compris le texte masqué.
            </param>
      <param name="EndPoint">
              Facultatif. Objet <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" /> représentant le point à déplacer jusqu'à la fin du modèle trouvé.
            </param>
      <param name="Tags">
              Facultatif. Si le modèle trouvé est une expression régulière contenant des sous-expressions avec balises, l'argument <paramref name="Tags" /> contient une collection d'objets <see cref="T:EnvDTE.TextRange" />, un pour chaque sous-expression avec balises.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.EditPoint.GetLines(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>
          Obtient une chaîne représentant le texte entre deux lignes données.
        </summary>
      <returns>
          Texte se trouvant entre deux lignes données.
        </returns>
      <param name="Start">
              Facultatif. Numéro de la dernière ligne dans laquelle inclure le texte.
            </param>
      <param name="ExclusiveEnd">
              Obligatoire. Numéro de la première ligne dans laquelle inclure le texte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.EditPoint.GetText(System.Object)">
      <summary>
          Obtient le texte situé entre l'emplacement en cours et l'emplacement spécifié du tampon.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne de texte située entre l'emplacement en cours et l'emplacement spécifié du tampon.
        </returns>
      <param name="PointOrCount">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> ou un certain nombre de caractères.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.EditPoint.GreaterThan(EnvDTE.TextPoint)">
      <summary>
          Retourne une valeur indiquant si la valeur de la propriété <see cref="P:EnvDTE.EditPoint.AbsoluteCharOffset" /> de l'objet <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" /> est supérieure à celle de l'objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> donné.
        </summary>
      <returns>
          
            true si <paramref name="Point" /> a une plus petite valeur de propriété <see cref="P:EnvDTE.TextPoint.AbsoluteCharOffset" /> par rapport à la propriété <see cref="P:EnvDTE.EditPoint.AbsoluteCharOffset" /> de l'objet <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" /> d'appel et false dans le cas contraire.
        </returns>
      <param name="Point">
              Obligatoire. <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> à comparer à l'objet du point d'appel.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.EditPoint.Indent(EnvDTE.TextPoint,System.Int32)">
      <summary>
          Met en retrait les lignes sélectionnées en fonction du nombre de niveaux de mise en retrait donné.
        </summary>
      <param name="Point">
              Facultatif. Point de terminaison de l'objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> pour la mise en retrait. Par défaut, il s'agit de la ligne active de la mémoire tampon, laquelle est mise en retrait.
            </param>
      <param name="Count">
              Facultatif. Nombre de colonnes affichées représentant la valeur du retrait. La valeur par défaut est 1.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.EditPoint.Insert(System.String)">
      <summary>
          Insère la chaîne donnée à l'emplacement en cours du point d'édition dans le tampon.
        </summary>
      <param name="Text">
              Obligatoire. Texte à insérer dans le tampon de texte. Il doit s'agir d'une chaîne Unicode.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.EditPoint.InsertFromFile(System.String)">
      <summary>
          Insère le contenu du fichier spécifié à l'emplacement actuel dans la mémoire tampon.
        </summary>
      <param name="File">
              Obligatoire. Nom du fichier à insérer dans la mémoire tampon du texte.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.EditPoint.LessThan(EnvDTE.TextPoint)">
      <summary>
          Retourne une valeur indiquant si la valeur de <see cref="P:EnvDTE.EditPoint.AbsoluteCharOffset" /> de l'objet <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" /> appelé est inférieure à celle de l'objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> donné.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si <paramref name="Point" /> a une valeur de propriété <see cref="P:EnvDTE.TextPoint.AbsoluteCharOffset" /> supérieure à la propriété <see cref="P:EnvDTE.EditPoint.AbsoluteCharOffset" /> de l'objet du point d'appel. 
        </returns>
      <param name="Point">
              Obligatoire. <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> à comparer à l'objet du point d'appel.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.EditPoint.Line">
      <summary>
          Obtient le numéro de ligne de l'objet <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" />.
        </summary>
      <returns>
          Numéro de ligne de l'objet <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.EditPoint.LineCharOffset">
      <summary>
          Obtient l'offset de caractère de l'objet <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur entière indiquant l'offset de caractère de l'objet <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.EditPoint.LineDown(System.Int32)">
      <summary>
          Déplace le point d'édition du nombre spécifié de lignes vers le bas.
        </summary>
      <param name="Count">
              Facultatif. Nombre de lignes indiquant l'importance du déplacement du point d'édition. La valeur par défaut est 1.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.EditPoint.LineLength">
      <summary>
          Obtient le nombre de caractères d'une ligne.
        </summary>
      <returns>
          Nombre de caractères de la ligne contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" />, à l'exclusion du caractère de saut de ligne.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.EditPoint.LineUp(System.Int32)">
      <summary>
          Déplace le point d'édition du nombre spécifié de lignes vers le haut.
        </summary>
      <param name="Count">
              Facultatif. Nombre de lignes indiquant l'importance du déplacement du point d'édition. La valeur par défaut est 1.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.EditPoint.MoveToAbsoluteOffset(System.Int32)">
      <summary>
          Déplace le point actif vers l'offset de caractère absolu donné de base 1.
        </summary>
      <param name="Offset">
              Obligatoire. Index de caractère depuis le début du document, en commençant à un.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.EditPoint.MoveToLineAndOffset(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>
          Déplace le document jusqu'à la position de décalage de l'offset et de la ligne spécifiée sur cette ligne.
        </summary>
      <param name="Line">
              Obligatoire. Le numéro de ligne, en commençant à un. <paramref name="Line" /> peut également être l'une des constantes de <see cref="T:EnvDTE.vsGoToLineOptions" />.
            </param>
      <param name="Offset">
              Obligatoire. La position de l'index du caractère sur la ligne, en partant de un.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.EditPoint.MoveToPoint(EnvDTE.TextPoint)">
      <summary>
          Déplace le point actif vers la position donnée.
        </summary>
      <param name="Point">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> représentant l'emplacement dans lequel déplacer le caractère.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.EditPoint.NextBookmark">
      <summary>
          Se déplace à l'emplacement du signet suivant dans le document.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le point d'insertion se place sur le signet suivant et false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.EditPoint.OutlineSection(System.Object)">
      <summary>
          Crée une section en mode Plan basée sur un point d'édition et sur le point de texte ou la valeur donnés.
        </summary>
      <param name="PointOrCount">
              Obligatoire. Un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> ou un entier représentant le nombre de caractères.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.EditPoint.PadToColumn(System.Int32)">
      <summary>
          Remplit la ligne active de la mémoire tampon avec des caractères vides (espace blanc) jusqu'à la colonne donnée.
        </summary>
      <param name="Column">
              Obligatoire. Nombre de colonnes à compléter par des espaces, en commençant à 1.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.EditPoint.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat de l'objet <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextDocument" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.EditPoint.Paste">
      <summary>
          Insère le contenu du Presse-papiers à l'emplacement actuel.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.EditPoint.PreviousBookmark">
      <summary>
          Déplace le point d'édition vers l'emplacement du signet précédent dans le document.
        </summary>
      <returns>
          Une valeur booléenne indiquant true si le point d'édition se place sur un signet précédent et false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.EditPoint.ReadOnly(System.Object)">
      <summary>
          Retourne une valeur indiquant si une partie de la plage spécifiée contient du texte en lecture seule.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la sélection contient du texte en lecture seule et false dans le cas contraire.
        </returns>
      <param name="PointOrCount">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> ou un certain nombre de caractères.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.EditPoint.ReplacePattern(EnvDTE.TextPoint,System.String,System.String,System.Int32,EnvDTE.TextRanges@)">
      <summary>
          Recherche un modèle de texte dans la plage de texte spécifiée et le remplace par le texte spécifié.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le remplacement est réussi ; sinon false.
        </returns>
      <param name="Point">
              Obligatoire. Point de terminaison de la plage de texte spécifiée. Le point d'édition et l'argument <paramref name="Point" /> constituent les limites de remplacement.
            </param>
      <param name="Pattern">
              Obligatoire. Chaîne à rechercher.
            </param>
      <param name="Replace">
              Obligatoire. Chaîne de remplacement pour <paramref name="Pattern" />.
            </param>
      <param name="vsFindOptionsValue">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsFindOptions" /> indiquant le type de recherche à effectuer.
            </param>
      <param name="Tags">
              Facultatif. Si le modèle trouvé est une expression régulière contenant des sous-expressions avec balises, <paramref name="Tags" /> contient une collection d'objets <see cref="T:EnvDTE.TextRange" />, un pour chaque sous-expression avec balises.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.EditPoint.ReplaceText(System.Object,System.String,System.Int32)">
      <summary>
          Remplace le texte sélectionné par le texte spécifié.
        </summary>
      <param name="PointOrCount">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> ou entier déterminant le texte à remplacer.
            </param>
      <param name="Text">
              Obligatoire. Texte à insérer.
            </param>
      <param name="Flags">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsEPReplaceTextOptions" /> représentant une action de l'éditeur.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.EditPoint.SetBookmark">
      <summary>
          Définit un signet sans nom sur la ligne active de la mémoire tampon.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.EditPoint.SmartFormat(EnvDTE.TextPoint)">
      <summary>
          Met en forme la plage de texte sélectionnée en fonction du langage en cours.
        </summary>
      <param name="Point">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> représentant la fin de la plage de texte spécifiée.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.EditPoint.StartOfDocument">
      <summary>
          Déplace l'objet jusqu'au début du document.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.EditPoint.StartOfLine">
      <summary>
          Déplace le point d'édition jusqu'au début de la ligne active dans le tampon.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.EditPoint.TryToShow(EnvDTE.vsPaneShowHow,System.Object)">
      <summary>
          Tente d'afficher l'emplacement du point de texte.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'étendue de texte est adaptée à l'éditeur de code actif et false dans le cas contraire.
        </returns>
      <param name="How">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsPaneShowHow" /> qui détermine la façon dont le code est affiché.
            </param>
      <param name="PointOrCount">
              Facultatif. Point de terminaison de la plage de texte sélectionnée à afficher. Il peut s'agir d'un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> ou d'un entier.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.EditPoint.Unindent(EnvDTE.TextPoint,System.Int32)">
      <summary>
          Supprime le nombre spécifié de niveaux de mise en retrait dans les lignes sélectionnées.
        </summary>
      <param name="Point">
              Facultatif. Point de terminaison. Par défaut, il s'agit du point de terminaison et la ligne active du tampon subit le retrait négatif. La valeur par défaut est égale à un niveau de mise en retrait.
            </param>
      <param name="Count">
              Facultatif. Nombre de colonnes d'affichage représentant le retrait pour chaque ligne. La valeur par défaut est 1.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.EditPoint.WordLeft(System.Int32)">
      <summary>
          Déplace l'objet du nombre spécifié de mots vers la gauche.
        </summary>
      <param name="Count">
              Facultatif. Spécifie le nombre de mots dont se déplace le point d'édition à gauche de son emplacement en cours dans le tampon.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.EditPoint.WordRight(System.Int32)">
      <summary>
          Déplace l'objet du nombre spécifié de mots vers la droite.
        </summary>
      <param name="Count">
              Facultatif. Nombre de mots dont se déplace le point d'édition à droite de son emplacement en cours dans le tampon.
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.Events">
      <summary>
          Autorise l'accès à tous les événements dans le modèle d'extensibilité. Les événements peuvent également être exposés à partir d'objets spécifiques à l'intérieur du modèle d'extensibilité.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Events.BuildEvents">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.BuildEvents" />, qui fournit des événements pour les générations de solutions.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.BuildEvents" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Events.CommandBarEvents(System.Object)">
      <summary>
          Obtient un objet qui fournit des événements déclenchés lorsqu'un clic est effectué sur l'objet CommandBarControl fourni.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CommandBarEvents" />.
        </returns>
      <param name="CommandBarControl">
              Obligatoire. Contrôle CommandBar qui provoque le déclenchement de l'événement.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Events.CommandEvents(System.String,System.Int32)">
      <summary>
          Obtient <see cref="T:EnvDTE.CommandEvents" /> pour la commande spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CommandEvents" />.
        </returns>
      <param name="Guid">
              Obligatoire. Le GUID pour le groupe de commandes. Si <paramref name="Guid" /> est Null ou Nothing, <see cref="P:EnvDTE.Events.CommandEvents(System.String,System.Int32)" /> retourne un objet <see cref="T:EnvDTE.CommandEvents" /> représentant toutes les commandes de l'environnement.
            </param>
      <param name="ID">
              Obligatoire. Un index dans le groupe de commandes pour la commande spécifique. Si <paramref name="ID" /> est Null ou Nothing, <see cref="P:EnvDTE.Events.CommandEvents(System.String,System.Int32)" /> retourne un objet <see cref="T:EnvDTE.CommandEvents" /> représentant toutes les commandes du groupe.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Events.DebuggerEvents">
      <summary>
          Obtient l'objet qui fournit des événements à partir du débogueur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DebuggerEvents" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Events.DocumentEvents(EnvDTE.Document)">
      <summary>
          Obtient <see cref="T:EnvDTE.DocumentEvents" /> qui fournit des événements du débogueur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DocumentEvents" />.
        </returns>
      <param name="Document">
              Facultatif. Indique un document spécifique pour lequel fournir des événements.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Events.DTEEvents">
      <summary>
          Obtient <see cref="T:EnvDTE.DTEEvents" /> qui fournit des événements de l'environnement de développement.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTEEvents" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Events.FindEvents">
      <summary>
          Obtient <see cref="T:EnvDTE.FindEvents" /> de l'opération Find.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.FindEvents" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Events.GetObject(System.String)">
      <summary>
          Obtient une interface ou un objet disposant d'une liaison tardive à l'objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" /> et qui est accessible par son nom au moment de l'exécution.
        </summary>
      <returns>
          Objet.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de l'objet à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Events.MiscFilesEvents">
      <summary>
          Obtient <see cref="T:EnvDTE.ProjectItemsEvents" /> de la solution.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItemsEvents" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Events.OutputWindowEvents(System.String)">
      <summary>
          Obtient <see cref="T:EnvDTE.OutputWindowEvents" /> des événements Window.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.OutputWindowEvents" />.
        </returns>
      <param name="Pane">
              Facultatif. Nom d'un volet de fenêtre Output. Si <paramref name="Pane" /> est fourni, l'objet <see cref="T:EnvDTE.OutputWindowEvents" /> fournit uniquement des événements pour ce volet.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Events.SelectionEvents">
      <summary>
          Obtient <see cref="T:EnvDTE.SelectionEvents" /> de la sélection.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.SelectionEvents" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Events.SolutionEvents">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.SolutionEvents" /> de la solution.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.SolutionEvents" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Events.SolutionItemsEvents">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItemsEvents" /> de la solution.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItemsEvents" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Events.TaskListEvents(System.String)">
      <summary>
          Obtient <see cref="T:EnvDTE.TaskListEvents" /> de l'environnement de développement.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TaskListEvents" />.
        </returns>
      <param name="Filter">
              Facultatif. Le nom de la catégorie de la tâche. Si Filter est fourni, l'objet TaskListEvents fournit uniquement des événements pour cette catégorie. Si Filter n'indique pas une catégorie valide, la propriété <see cref="P:EnvDTE.Events.TaskListEvents(System.String)" /> échoue.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Events.TextEditorEvents(EnvDTE.TextDocument)">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.TextEditorEvents" /> de l'environnement de développement intégré.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextEditorEvents" />.
        </returns>
      <param name="TextDocumentFilter">
              Facultatif. Objet <see cref="T:EnvDTE.TextDocument" /> qui joue le rôle de la source pour les événements.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Events.WindowEvents(EnvDTE.Window)">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.WindowEvents" /> qui fournit les événements pour les fenêtres de l'environnement de développement.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.WindowEvents" />.
        </returns>
      <param name="WindowFilter">
              Facultatif. Si ce paramètre est fourni, les événements Window ne se produisent que pour le <see cref="T:EnvDTE.Window" /> spécifié.
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.Expression">
      <summary>
          L'objet <see cref="T:EnvDTE.Expression" /> contient les propriétés utilisées pour examiner les éléments retournés par une évaluation d'expression.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Expression.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection contenant l'objet qui prend en charge cette propriété ou qui est contenu dans cette construction de code.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Expressions" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Expression.DataMembers">
      <summary>
          Si l'expression représente une classe ou une structure, cette propriété obtient une liste de variables membres sous la forme d'une collection <see cref="T:EnvDTE.Expressions" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Expressions" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Expression.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Expression.IsValidValue">
      <summary>
          Indique si la valeur spécifiée dans une expression est valide.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Expression.Name">
      <summary>
          Obtient le nom de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui représente le nom de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Expression.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.Expression" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Debugger" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Expression.Type">
      <summary>
          Obtient une constante indiquant le type de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Constante de chaîne représentant le type d'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Expression.Value">
      <summary>
          Définit ou obtient les données pour l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant la valeur de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.Expressions">
      <summary>
          Collection d'objets <see cref="T:EnvDTE.Expression" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Expressions.Count">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant le nombre d'objets de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Entier indiquant le nombre d'objets présents dans la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Expressions.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />. 
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Expressions.GetEnumerator">
      <summary>
          Obtient une énumération pour les éléments d'une collection.
        </summary>
      <returns>
          Un énumérateur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Expressions.Item(System.Object)">
      <summary>
          Retourne un objet <see cref="T:EnvDTE.Expression" /> dans une collection <see cref="T:EnvDTE.Expressions" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Expression" />.
        </returns>
      <param name="index">
              Obligatoire. Index de l'objet <see cref="T:EnvDTE.Expression" /> à retourner. 
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Expressions.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'une collection <see cref="T:EnvDTE.Expressions" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Debugger" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.FileCodeModel">
      <summary>
          Autorise l'accès à des constructions de programmation dans un fichier source.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.FileCodeModel.AddAttribute(System.String,System.String,System.Object)">
      <summary>
          Crée une construction de code d'attribut et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeAttribute" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom du nouvel attribut.
            </param>
      <param name="Value">
              Obligatoire. Valeur de l'attribut. Il peut s'agir d'une liste de paramètres d'une propriété paramétrée séparés par des virgules.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.FileCodeModel.AddAttribute(System.String,System.String,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.FileCodeModel.AddClass(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code de classe et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeClass" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de la classe.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.FileCodeModel.AddClass(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Bases">
              Facultatif. Par défaut = 0. Un SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeClass" /> à partir duquel la nouvelle classe hérite ses implémentations.
            </param>
      <param name="ImplementedInterfaces">
              Facultatif. Par défaut = 0. Un SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" />, représentant chacun une interface que la nouvelle classe promet d'implémenter.
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.FileCodeModel.AddDelegate(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code de délégué et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeDelegate" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom du délégué à ajouter.
            </param>
      <param name="Type">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> indiquant le type de données retourné par la fonction. Il peut s'agir d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />, d'une constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> ou d'un nom de type qualifié complet.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.FileCodeModel.AddDelegate(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.FileCodeModel.AddEnum(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code d'énumération et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeEnum" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de l'énumération à ajouter.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.FileCodeModel.AddEnum(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin.
            </param>
      <param name="Bases">
              Facultatif. Par défaut = Nothing. Variant contenant un SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeType" /> qui spécifient le type sous-jacent de la nouvelle énumération.
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.FileCodeModel.AddFunction(System.String,EnvDTE.vsCMFunction,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code de fonction et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeFunction" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de la nouvelle fonction.
            </param>
      <param name="Kind">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMFunction" /> indiquant le type de fonction (par exemple si la fonction est une propriété get, une méthode, etc.
            </param>
      <param name="Type">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> indiquant le type de données retourné par la fonction. Il peut s'agir d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />, d'une constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> ou d'un nom de type qualifié complet.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.FileCodeModel.AddFunction(System.String,EnvDTE.vsCMFunction,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.FileCodeModel.AddInterface(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code d'interface et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de la nouvelle interface.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.FileCodeModel.AddInterface(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Bases">
              Facultatif. La valeur par défaut est Nothing Variant contenant un SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" /> duquel dérive la nouvelle interface.
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.FileCodeModel.AddNamespace(System.String,System.Object)">
      <summary>
          Crée une construction de code d'espace de noms et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeNamespace" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom du nouvel espace de noms.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.FileCodeModel.AddNamespace(System.String,System.Object)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.FileCodeModel.AddStruct(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code de structure et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeStruct" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de la nouvelle structure.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.FileCodeModel.AddStruct(System.String,System.Object,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin.
            </param>
      <param name="Bases">
              Obligatoire. La valeur par défaut est Nothing Variant contenant un SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" /> duquel dérive la nouvelle interface.
            </param>
      <param name="ImplementedInterfaces">
              Obligatoire. La valeur par défaut est Nothing SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets <see cref="T:EnvDTE.CodeInterface" />, représentant chacun les interfaces que la nouvelle classe promet d'implémenter.
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.FileCodeModel.AddVariable(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)">
      <summary>
          Crée une construction de code de variable et insère le code à l'emplacement approprié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeVariable" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de la nouvelle variable.
            </param>
      <param name="Type">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> indiquant le type de données retourné par la fonction. Il peut s'agir d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />, d'une constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> ou d'un nom de type qualifié complet.
            </param>
      <param name="Position">
              Facultatif. Par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />, le nouvel élément est ajouté directement après.
              Si la valeur est un type de données Long, <see cref="M:EnvDTE.FileCodeModel.AddVariable(System.String,System.Object,System.Object,EnvDTE.vsCMAccess)" /> indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
              Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin. 
            </param>
      <param name="Access">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMAccess" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.FileCodeModel.CodeElementFromPoint(EnvDTE.TextPoint,EnvDTE.vsCMElement)">
      <summary>
          Retourne un élément de code à un emplacement spécifique dans un fichier source.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />.
        </returns>
      <param name="Point">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> représentant l'emplacement de l'éditeur pour lequel vous voulez obtenir un élément de code.
            </param>
      <param name="Scope">
              Obligatoire. Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMElement" /> représentant l'élément de code du type spécifié, contenant l'emplacement de l'éditeur.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.FileCodeModel.CodeElements">
      <summary>
          Obtient une collection d'éléments de code.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.CodeElements" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.FileCodeModel.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.FileCodeModel.Language">
      <summary>
          Obtient le langage de programmation utilisé pour modifier le code.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.CodeModelLanguageConstants" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.FileCodeModel.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.FileCodeModel" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.FileCodeModel.Remove(System.Object)">
      <summary>
          Supprime l'élément de code spécifié du fichier source.
        </summary>
      <param name="Element">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" /> ou nom d'un élément de code à supprimer du code source.
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.Find">
      <summary>
          Prend en charge les opérations <see cref="T:EnvDTE.Find" /> dans l'environnement pour les documents et les fichiers.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Find.Action">
      <summary>
          Obtient ou définit la méthode de recherche, par exemple rechercher l'occurrence suivante, tout rechercher, remplacer et rechercher, etc.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.vsFindAction" /> représentant le type d'action de recherche à entreprendre.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Find.Backwards">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si la recherche s'exécute vers l'arrière à partir de la position actuelle.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la recherche est effectuée vers l'arrière ou false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Find.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Find.Execute">
      <summary>
          Exécute une recherche basée sur les options définies pour l'objet <see cref="T:EnvDTE.Find" />.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.vsFindResult" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Find.FilesOfType">
      <summary>
          Obtient ou définit l'extension de fichier pour les fichiers à rechercher.
        </summary>
      <returns>
          Extensions de fichier pour les fichiers à rechercher.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Find.FindReplace(EnvDTE.vsFindAction,System.String,System.Int32,System.String,EnvDTE.vsFindTarget,System.String,System.String,EnvDTE.vsFindResultsLocation)">
      <summary>
          Exécute une opération Rechercher ou Remplacer basée sur les arguments de la méthode, sans affecter les options définies pour l'objet <see cref="T:EnvDTE.Find" />.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.vsFindResult" />.
        </returns>
      <param name="Action">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsFindAction" /> qui indique l'action de recherche à entreprendre.
            </param>
      <param name="FindWhat">
              Facultatif. Le critère à rechercher. La valeur par défaut est ""
            </param>
      <param name="vsFindOptionsValue">
              Facultatif. Un champ de bits indiquant plusieurs aspects de la recherche à exécuter.
              
                
                  Pour la recherche de correspondances, vous pouvez fournir <see cref="F:EnvDTE.vsFindOptions.vsFindOptionsMatchCase" />, <see cref="F:EnvDTE.vsFindOptions.vsFindOptionsMatchWholeWord" /> ou <see cref="F:EnvDTE.vsFindOptions.vsFindOptionsMatchInHiddenText" />.
                
                
                  Les indicateurs qui peuvent être activés pour les cibles des fichiers, du projet et de la solution sont <see cref="F:EnvDTE.vsFindOptions.vsFindOptionsSearchSubfolders" /> et <see cref="F:EnvDTE.vsFindOptions.vsFindOptionsKeepModifiedDocumentsOpen" />.
                
                
                  Les indicateurs pour la syntaxe de propriété <see cref="P:EnvDTE.Find.FindWhat" /> sont <see cref="F:EnvDTE.vsFindOptions.vsFindOptionsRegularExpression" /> et <see cref="F:EnvDTE.vsFindOptions.vsFindOptionsWildcards" />. Si aucun de ces indicateurs n'est fourni, <see cref="P:EnvDTE.Find.FindWhat" /> est mis en correspondance littéralement.
                
              
              
                La valeur par défaut de <paramref name="vsFindOptionsValue" /> désactive tous les indicateurs. 
            </param>
      <param name="ReplaceWith">
              Facultatif. Une chaîne qui remplace le texte trouvé lorsque <paramref name="Action" /> a la valeur <see cref="F:EnvDTE.vsFindAction.vsFindActionReplace" /> ou <see cref="F:EnvDTE.vsFindAction.vsFindActionReplaceAll" />. La valeur par défaut est "".
            </param>
      <param name="Target">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsFindTarget" /> qui indique la cible de l'opération de recherche, telle que le document actif ou une opération Rechercher dans les fichiers.
            </param>
      <param name="SearchPath">
              Facultatif. Une liste des répertoires et des noms de fichiers à rechercher, séparée par des points-virgules. La valeur par défaut est "".
            </param>
      <param name="FilesOfType">
              Facultatif. Une liste séparée par points-virgules des types de fichiers à inclure dans la recherche. Les autres types de fichiers rencontrés dans les cibles spécifiées sont ignorés. La valeur par défaut est "", ce qui signifie que la recherche s'effectue dans tous les fichiers.
            </param>
      <param name="ResultsLocation">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsFindResultsLocation" />. Il existe deux listes de résultats possibles dans lesquelles les résultats de <see cref="T:EnvDTE.Find" /> peuvent être affichés. Vous pouvez effectuer deux recherches sans remplacer les résultats de la première recherche. En utilisant <paramref name="ResultsLocation" />, vous pouvez déterminer la liste de résultats dans laquelle placer les résultats de <see cref="T:EnvDTE.Find" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Find.FindWhat">
      <summary>
          Obtient ou définit le texte ou le critère à rechercher.
        </summary>
      <returns>
          Texte ou critère à rechercher.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Find.KeepModifiedDocumentsOpen">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si les documents modifiés restent ouverts après une opération Replace.
        </summary>
      <returns>
          
            true signifie que le document modifié est resté ouvert ; false signifie que le document modifié a été fermé.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Find.MatchCase">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si la recherche respecte la casse.
        </summary>
      <returns>
          
            true signifie que la recherche a respecté la casse ; false signifie que la recherche n'a pas respecté la casse.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Find.MatchInHiddenText">
      <summary>
          Obtient ou définit si le texte masqué est inclus dans la recherche.
        </summary>
      <returns>
          
            true signifie que la recherche a été effectuée dans le texte masqué ; false signifie la recherche n'a pas été effectuée dans le texte masqué.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Find.MatchWholeWord">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si la recherche utilise les mots entiers.
        </summary>
      <returns>
          
            true signifie que la recherche n'a concerné que les mots entiers ; false signifie que la recherche a concerné aussi bien des parties d'un mot que des mots entiers.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Find.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.Find" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Find.PatternSyntax">
      <summary>
          Obtient ou définit la syntaxe utilisée pour spécifier le modèle de recherche.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.vsFindPatternSyntax" /> représentant le type de syntaxe utilisé pour le modèle de recherche.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Find.ReplaceWith">
      <summary>
          Obtient ou définit le texte de remplacement pour une opération de remplacement.
        </summary>
      <returns>
          Le texte à utiliser dans l'opération de remplacement.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Find.ResultsLocation">
      <summary>
          Obtient ou définit l'emplacement dans lequel les résultats s'affichent pour une opération de recherche en bloc.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.vsFindResultsLocation" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Find.SearchPath">
      <summary>
          Obtient ou définit une liste des répertoires à utiliser pour une opération Rechercher dans les fichiers.
        </summary>
      <returns>
          Les chemins de recherche à utiliser pour une opération Rechercher dans les fichiers.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Find.SearchSubfolders">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si les sous-dossiers sont inclus dans une opération Search.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la recherche inclut les sous-dossiers ou false dans le cas contraire. La valeur par défaut est true.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Find.Target">
      <summary>
          Obtient ou définit la cible de l'opération de recherche, par exemple tous les documents ouverts, les fichiers, le document actif, etc.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.vsFindTarget" /> qui indique la cible de l'opération de recherche, telle que le document actif ou des fichiers stockés sur le disque (ou une opération Rechercher dans les fichiers).
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.FindEvents">
      <summary>
          Fournit des événements pour les opérations Rechercher dans les fichiers.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.FindEventsClass">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.FindEventsClass.#ctor">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.FindEventsClass.add_FindDone(EnvDTE._dispFindEvents_FindDoneEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.FindEventsClass.FindDone">
      <summary>
          Se produit après la fin d'une opération Rechercher dans les fichiers avec une liste des résultats.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.FindEventsClass.remove_FindDone(EnvDTE._dispFindEvents_FindDoneEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.FontsAndColorsItems">
      <summary>
          Contient les objets <see cref="T:EnvDTE.ColorableItems" /> qui définissent la couleur, l'apparence, ainsi que d'autres attributs des éléments.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.FontsAndColorsItems.Count">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant le nombre d'objets de la collection <see cref="T:EnvDTE.FontsAndColorsItems" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur entière indiquant le nombre d'objets présents dans la collection <see cref="T:EnvDTE.FontsAndColorsItems" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.FontsAndColorsItems.GetEnumerator">
      <summary>
          Obtient un énumérateur pour les éléments de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Un énumérateur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.FontsAndColorsItems.Item(System.Object)">
      <summary>Returns a <see cref="T:EnvDTE.ColorableItems" /> object in a <see cref="T:EnvDTE.FontsAndColorsItems" /> collection.</summary>
      <returns>A <see cref="T:EnvDTE.ColorableItems" /> object.</returns>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.Globals">
      <summary>
          L'objet <see cref="T:EnvDTE.Globals" /> est un cache qui permet de stocker les données pour la durée de chaque session dans l'environnement Visual Studio, ainsi qu'entre les sessions à l'aide de la propriété <see cref="P:EnvDTE.Globals.VariablePersists(System.String)" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Globals.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Globals.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.Globals" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet représentant l'objet parent.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Globals.VariableExists(System.String)">
      <summary>
          Retourne une valeur indiquant si la variable spécifiée existe.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si la variable existe et false si elle n'existe pas.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Représente le nom de la variable.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Globals.VariableNames">
      <summary>
          Obtient une liste de tous les noms de variables globales actuelles.
        </summary>
      <returns>
          Objet représentant tous les noms de variables globales actuelles.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Globals.VariablePersists(System.String)">
      <summary>
          La propriété <see cref="P:EnvDTE.Globals.VariablePersists(System.String)" /> s'applique à plusieurs types d'objets <see cref="T:EnvDTE.Globals" />. Pour l'objet DTE.Globals, elle obtient ou définit une valeur indiquant si la variable est conservée par l'environnement  et disponible entre les sessions de l'environnement. Pour l'objet Solution.Globals, elle obtient ou définit une valeur indiquant si la variable est conservée par l'environnement et disponible entre les sessions de l'environnement et entre les chargements et les déchargements d'une solution. Pour l'objet Project.Globals, elle obtient ou définit une valeur indiquant si la variable est conservée par l'environnement dans le fichier projet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant si une variable existe ou non. <see cref="P:EnvDTE.Globals.VariablePersists(System.String)" /> retourne true si une variable existe, sinon retourne false.
        </returns>
      <param name="VariableName">
              Obligatoire. Représente le nom de la variable à conserver.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Globals.VariableValue(System.String)">
      <summary>
          Retourne ou définit la variable avec le nom spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Objet représentant la variable.
        </returns>
      <param name="VariableName">
              Obligatoire. Chaîne représentant le nom de la variable à récupérer.
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.HTMLWindow">
      <summary>
          Représente une fenêtre de document HTML.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.HTMLWindow.CurrentTab">
      <summary>
          Obtient ou définit l'état (actif ou inactif) de l'onglet Source ou Concepteur dans la fenêtre d'édition HTML.
        </summary>
      <returns>
        <see cref="T:EnvDTE.vsHTMLTabs" /> constant indiquant l'onglet actif :
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.HTMLWindow.CurrentTabObject">
      <summary>
          Obtient l'état (actif ou inactif) de l'onglet Source ou Concepteur dans la fenêtre d'édition HTML.
        </summary>
      <returns>
          Objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.HTMLWindow.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.HTMLWindow.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.HTMLWindow" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Window" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.IDTCommandTarget">
      <summary>
          Vous permet de créer des commandes nommées. Pour être en mesure d'utiliser de nouvelles commandes nommées, l'interface doit avoir été implémentée au préalable.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IDTCommandTarget.Exec(System.String,EnvDTE.vsCommandExecOption,System.Object@,System.Object@,System.Boolean@)">
      <summary>Executes the specified named command.</summary>
      <param name="CmdName">The name of the command to execute.</param>
      <param name="ExecuteOption">A <see cref="T:EnvDTE.vsCommandExecOption" /> constant specifying the execution options.</param>
      <param name="VariantIn">A value passed to the command.</param>
      <param name="VariantOut">A value passed back to the invoker Exec method after the command executes.</param>
      <param name="handled">
      </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IDTCommandTarget.QueryStatus(System.String,EnvDTE.vsCommandStatusTextWanted,EnvDTE.vsCommandStatus@,System.Object@)">
      <summary>
          Retourne l'état actuel (activée, désactivée, masquée, etc.) de la commande nommée spécifiée.
        </summary>
      <param name="CmdName">
              Nom de la commande à vérifier.
            </param>
      <param name="NeededText">
              Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCommandStatusTextWanted" /> spécifiant si la vérification doit retourner des informations et, dans ce cas, elle précise le type d'informations retournées.
            </param>
      <param name="StatusOption">
              Énumération <see cref="T:EnvDTE.vsCommandStatus" /> spécifiant l'état actuel de la commande.
            </param>
      <param name="CommandText">
              Texte retourné lorsque la constante <see cref="F:EnvDTE.vsCommandStatusTextWanted.vsCommandStatusTextWantedStatus" /> est spécifiée.
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.IDTToolsOptionsPage">
      <summary>
          Implémenté lors de la génération d'une page Outils/Options personnalisée.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IDTToolsOptionsPage.GetProperties(System.Object@)">
      <summary>
          Retourne un objet contenant toutes les propriétés de la page Outils/Options personnalisée spécifiée.
        </summary>
      <param name="PropertiesObject">
              Objet Outils/Options.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IDTToolsOptionsPage.OnAfterCreated(EnvDTE.DTE)">
      <summary>
          Se produit immédiatement après la création initiale d'une page Outils/Options personnalisée.
        </summary>
      <param name="DTEObject">
              Objet parent de la page Outils/Options, à savoir un <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IDTToolsOptionsPage.OnCancel">
      <summary>
          Se produit lorsque l'utilisateur clique sur le bouton Annuler  de la boîte de dialogue Outils/Options.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IDTToolsOptionsPage.OnHelp">
      <summary>
          Se produit lorsqu'un utilisateur clique sur le bouton Help d'une page ToolsOptions personnalisée.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IDTToolsOptionsPage.OnOK">
      <summary>
          Se produit lorsqu'un utilisateur clique sur le bouton OK d'une page Outils/Options personnalisée.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.IDTWizard">
      <summary>
          Cette interface doit être implémentée dans un composant pour que ce dernier puisse servir d'Assistant.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IDTWizard.Execute(System.Object,System.Int32,System.Object[]@,System.Object[]@,EnvDTE.wizardResult@)">
      <summary>Occurs when a wizard is launched from either the Add Item or the New Project dialog box.</summary>
      <param name="Application">A dispatch pointer to the highest level automation object for the Visual Studio environment.</param>
      <param name="hwndOwner">The hWnd handle for the parent of the wizard's window.</param>
      <param name="ContextParams">An array of elements that vary depending on whether your wizard is launched from the Add Items or the New Project dialog box. See Context Parameters for Launching Wizards for available values.</param>
      <param name="CustomParams">An array of user-defined parameters, determined by the param= statements in the wizard's .vsz file. You can use the parameters passed in this array to customize a wizard's behavior and role.</param>
      <param name="retval">A <see cref="T:EnvDTE.wizardResult" /> constant specifying the results of the wizard.</param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.IExtenderProvider">
      <summary>
          Objet qui représente un fournisseur d'extendeurs basé sur IDispatch.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IExtenderProvider.CanExtend(System.String,System.String,System.Object)">
      <summary>
          Retourne une valeur indiquant si le fournisseur peut fournir, ou non, un extendeur de l'objet donné dans la catégorie spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si le fournisseur peut fournir un extendeur de l'objet donné dans la catégorie spécifiée.
        </returns>
      <param name="ExtenderCATID">
              CATID de l'extendeur demandé.
            </param>
      <param name="ExtenderName">
              Nom de l'extendeur demandé.
            </param>
      <param name="ExtendeeObject">
              Objet Extendee.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IExtenderProvider.GetExtender(System.String,System.String,System.Object,EnvDTE.IExtenderSite,System.Int32)">
      <summary>
          Obtient un extendeur de l'objet donné dans la catégorie spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          Extendeur.
        </returns>
      <param name="ExtenderCATID">
              CATID de l'extendeur demandé.
            </param>
      <param name="ExtenderName">
              Nom de l'extendeur demandé.
            </param>
      <param name="ExtendeeObject">
              Objet Extendee.
            </param>
      <param name="ExtenderSite">
              Site de l'extendeur, représenté par une interface <see cref="T:EnvDTE.IExtenderSite" />.
            </param>
      <param name="Cookie">
              Cookie identifiant l'extendeur.
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.IExtenderProviderUnk">
      <summary>
          Représente un fournisseur d'extendeurs basé sur IUnknown.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IExtenderProviderUnk.CanExtend(System.String,System.String,System.Object)">
      <summary>
          Retourne une valeur indiquant si le fournisseur peut fournir, ou non, un extendeur de l'objet donné dans la catégorie spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si le fournisseur peut fournir un extendeur de l'objet donné dans la catégorie et le nom spécifiés.
        </returns>
      <param name="ExtenderCATID">
              CATID de l'extendeur demandé.
            </param>
      <param name="ExtenderName">
              Nom de l'extendeur demandé.
            </param>
      <param name="ExtendeeObject">
              Objet Extendee.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IExtenderProviderUnk.GetExtender(System.String,System.String,System.Object,EnvDTE.IExtenderSite,System.Int32)">
      <summary>
          Retourne un extendeur de l'objet donné dans la catégorie spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          Extendeur.
        </returns>
      <param name="ExtenderCATID">
              CATID de l'extendeur demandé.
            </param>
      <param name="ExtenderName">
              Nom de l'extendeur demandé.
            </param>
      <param name="ExtendeeObject">
              Objet Extendee.
            </param>
      <param name="ExtenderSite">
              Site de l'extendeur, représenté par une interface <see cref="T:EnvDTE.IExtenderSite" />.
            </param>
      <param name="Cookie">
              Cookie identifiant l'extendeur.
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.IExtenderSite">
      <summary>
          Objet site d'un extendeur Automation.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IExtenderSite.GetObject(System.String)">
      <summary>
          Retourne une interface ou un objet qui est lié tardivement à l'objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" /> et qui est accessible par son nom au moment de l'exécution.
        </summary>
      <returns>
          Objet.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de l'objet à extraire.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IExtenderSite.NotifyDelete(System.Int32)">
      <summary>
          Méthode qu'un extendeur Automation doit normalement appeler pour avertir son site s'il est détruit.
        </summary>
      <param name="Cookie">
              Obligatoire. Cookie identifiant l'extendeur. Cette valeur est passée au fournisseur d'extendeurs lorsque l'extendeur lui est demandé.
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.IExtensibleObject">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IExtensibleObject.GetAutomationObject(System.String,EnvDTE.IExtensibleObjectSite,System.Object@)">
      <param name="Name">
               
            </param>
      <param name="pParent">
               
            </param>
      <param name="ppDisp">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.IExtensibleObjectSite">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IExtensibleObjectSite.NotifyDelete(System.Object)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="punkObj">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.IFilterProperties">
      <summary>
          Permet à un extendeur de masquer ou de substituer les propriétés dans la fenêtre Propriétés.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IFilterProperties.IsPropertyHidden(System.String)">
      <summary>
          Retourne une valeur indiquant si la propriété spécifiée est filtrée (masquée ou substituée) dans la fenêtre Propriété.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.vsFilterProperties" /> qui indique si la propriété est, ou non, masquée ou substituée.
        </returns>
      <param name="PropertyName">
              Nom de la propriété demandée pour déterminer si elle est, ou non, masquée ou substituée dans la fenêtre Propriétés.
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.ISupportVSProperties">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ISupportVSProperties.NotifyPropertiesDelete">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.ItemOperations">
      <summary>
          Objet permettant d'effectuer des actions courantes sur les fichiers.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ItemOperations.AddExistingItem(System.String)">
      <summary>
          Ajoute un élément existant au projet en cours.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" />.
        </returns>
      <param name="FileName">
              Obligatoire. Chemin d'accès complet et nom de fichier de l'élément à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ItemOperations.AddNewItem(System.String,System.String)">
      <summary>
          Ajoute un nouvel élément au projet en cours.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" />.
        </returns>
      <param name="Item">
              Facultatif. Le chemin d'accès virtuel à l'élément basé sur la chaîne de ressource de l'interface utilisateur(voir la section Notes ci-dessous) ou affiché occasionnellement dans le contenu de la boîte de dialogue Nouveau fichier dans la mise en forme « <paramref name="category" />\<paramref name="templatename" />. <paramref name="Category" /> provient du volet gauche de la boîte de dialogue et <paramref name="templatename" /> du volet droit. Par exemple, pour ajouter un nouveau fichier HTML à un projet Visual Basic, vous devez utiliser « General\\HTML Page ». Pour plus d'informations, consultez la section Notes.
            </param>
      <param name="Name">
              Facultatif. Nom complet à utiliser pour le nouvel élément lorsqu'il est ajouté à un projet.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ItemOperations.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ItemOperations.IsFileOpen(System.String,System.String)">
      <summary>
          Indique si le fichier enregistré spécifié est actuellement ouvert ou non dans la vue spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si le fichier est ouvert dans la vue spécifiée, false dans le cas contraire.
        </returns>
      <param name="FileName">
              Obligatoire. Chemin d'accès absolu au fichier enregistré spécifié. Si le fichier vient d'être créé, mais qu'il n'est pas encore enregistré, alors <see cref="M:EnvDTE.ItemOperations.IsFileOpen(System.String,System.String)" /> retourne false.
            </param>
      <param name="ViewKind">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.Constants" />.vsViewKind* représentant le mode dans lequel le fichier enregistré est actuellement ouvert.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ItemOperations.Navigate(System.String,EnvDTE.vsNavigateOptions)">
      <summary>
          Accède à l'URL spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Window" />.
        </returns>
      <param name="URL">
              Facultatif. URL du fichier à ouvrir. Si aucune <paramref name="URL" /> n'est spécifiée, la page d'accueil par défaut est ouverte. La valeur par défaut de <paramref name="URL" /> est"".
            </param>
      <param name="Options">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsNavigateOptions" /> qui détermine si le contenu de la page parcourue s'affiche dans une fenêtre de navigateur Web externe ou dans une nouvelle fenêtre.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ItemOperations.NewFile(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>
          Crée un fichier comme si vous aviez appelé une commande Nouveau fichier dans l'environnement de développement intégré (IDE).
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Window" />.
        </returns>
      <param name="Item">
              Obligatoire. Chemin d'accès virtuel basé sur les nœuds de l'arborescence du volet de gauche de la boîte de dialogue et le nom de l'élément figurant dans le volet de droite.
            </param>
      <param name="Name">
              Facultatif. Nom entré dans la zone Nom par défaut de la boîte de dialogue. Ce nom est également le nom proposé dans la boîte de dialogue Save As lorsque vous enregistrez le document.
            </param>
      <param name="ViewKind">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.Constants" />vsViewKind* spécifiant le mode dans lequel le fichier doit être créé.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ItemOperations.OpenFile(System.String,System.String)">
      <summary>
          Ouvre un fichier comme si vous aviez appelé une commande Ouvrir un fichier dans l'environnement de développement intégré (IDE).
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Window" />.
        </returns>
      <param name="FileName">
              Obligatoire. Chemin d'accès complet et nom du fichier à ouvrir.
            </param>
      <param name="ViewKind">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.Constants" />vsViewKind* spécifiant le mode dans lequel le fichier doit être créé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ItemOperations.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.ItemOperations" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ItemOperations.PromptToSave">
      <summary>
          Obtient tous les fichiers non enregistrés et invite l'utilisateur à les enregistrer.
        </summary>
      <returns>
          Une valeur <see cref="T:EnvDTE.vsPromptResult" /> qui décrit l'action de l'utilisateur suite à l'affichage d'une boîte de dialogue.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.IVsExtensibility">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IVsExtensibility.EnterAutomationFunction">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IVsExtensibility.ExitAutomationFunction">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IVsExtensibility.FireMacroReset">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IVsExtensibility.get_Properties(EnvDTE.ISupportVSProperties,System.Object,EnvDTE.Properties@)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="pParent">
               
            </param>
      <param name="pdispPropObj">
               
            </param>
      <param name="ppProperties">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IVsExtensibility.Get_TextBuffer(System.Object,EnvDTE.IExtensibleObjectSite)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="pVsTextStream">
               
            </param>
      <param name="pParent">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IVsExtensibility.GetConfigMgr(System.Object,System.UInt32)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="pIVsProject">
               
            </param>
      <param name="itemid">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IVsExtensibility.GetDocumentFromDocCookie(System.Int32)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="lDocCookie">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IVsExtensibility.GetGlobalsObject(System.Object)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="ExtractFrom">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IVsExtensibility.GetLockCount">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IVsExtensibility.GetSuppressUI(System.Boolean@)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="pOut">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IVsExtensibility.GetUserControl(System.Boolean@)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="fUserControl">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IVsExtensibility.IsInAutomationFunction">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IVsExtensibility.IsMethodDisabled(System.Guid@,System.Int32)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="pGUID">
               
            </param>
      <param name="dispid">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IVsExtensibility.LockServer(System.Boolean)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="__MIDL_0010">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IVsExtensibility.RunWizardFile(System.String,System.Int32,System.Object[]@)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="bstrWizFilename">
               
            </param>
      <param name="hwndOwner">
               
            </param>
      <param name="vContextParams">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IVsExtensibility.SetSuppressUI(System.Boolean)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="In">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IVsExtensibility.SetUserControl(System.Boolean)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="fUserControl">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IVsExtensibility.SetUserControlUnlatched(System.Boolean)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="fUserControl">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IVsExtensibility.TestForShutdown">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.IVsGlobals">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IVsGlobals.Empty">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IVsGlobals.Load">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IVsGlobals.Save">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.IVsGlobalsCallback">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IVsGlobalsCallback.CanModifySource">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IVsGlobalsCallback.ClearVariables">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IVsGlobalsCallback.GetParent(System.Object@)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="ppOut">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IVsGlobalsCallback.ReadData(EnvDTE.Globals)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="pGlobals">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IVsGlobalsCallback.VariableChanged">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IVsGlobalsCallback.WriteVariablesToData(System.String,System.Object@)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="pVariableName">
               
            </param>
      <param name="varData">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.IVsProfferCommands">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IVsProfferCommands.AddCommandBar(System.String,EnvDTE.vsCommandBarType,System.Object,System.UInt32,System.Object@)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="pszCmdBarName">
               
            </param>
      <param name="dwType">
               
            </param>
      <param name="pCmdBarParent">
               
            </param>
      <param name="dwIndex">
               
            </param>
      <param name="ppCmdBar">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IVsProfferCommands.AddCommandBarControl(System.String,System.Object,System.UInt32,System.UInt32,System.Object@)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="pszCmdNameCanonical">
               
            </param>
      <param name="pCmdBarParent">
               
            </param>
      <param name="dwIndex">
               
            </param>
      <param name="dwCmdType">
               
            </param>
      <param name="ppCmdBarCtrl">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IVsProfferCommands.AddNamedCommand(System.Guid@,System.Guid@,System.String,System.UInt32@,System.String,System.String,System.String,System.String,System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32,System.Guid@)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="pguidPackage">
               
            </param>
      <param name="pguidCmdGroup">
               
            </param>
      <param name="pszCmdNameCanonical">
               
            </param>
      <param name="pdwCmdId">
               
            </param>
      <param name="pszCmdNameLocalized">
               
            </param>
      <param name="pszBtnText">
               
            </param>
      <param name="pszCmdTooltip">
               
            </param>
      <param name="pszSatelliteDLL">
               
            </param>
      <param name="dwBitmapResourceId">
               
            </param>
      <param name="dwBitmapImageIndex">
               
            </param>
      <param name="dwCmdFlagsDefault">
               
            </param>
      <param name="cUIContexts">
               
            </param>
      <param name="rgguidUIContexts">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IVsProfferCommands.FindCommandBar(System.IntPtr,System.Guid@,System.UInt32)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="pToolbarSet">
               
            </param>
      <param name="pguidCmdGroup">
               
            </param>
      <param name="dwMenuId">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IVsProfferCommands.RemoveCommandBar(System.Object)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="pCmdBar">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IVsProfferCommands.RemoveCommandBarControl(System.Object)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="pCmdBarCtrl">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IVsProfferCommands.RemoveNamedCommand(System.String)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="pszCmdNameCanonical">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.IVsProfferCommands.RenameNamedCommand(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="pszCmdNameCanonical">
               
            </param>
      <param name="pszCmdNameCanonicalNew">
               
            </param>
      <param name="pszCmdNameLocalizedNew">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.IVsTextEditFonts">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.IVsTextEditFonts.FontCharacterSet">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.IVsTextEditFonts.FontFamily">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.IVsTextEditFonts.FontSize">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.IVsTextEditGeneral">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.IVsTextEditGeneral.AutoDelimiterHighlighting">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.IVsTextEditGeneral.DragNDropTextEditing">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.IVsTextEditGeneral.GoToAnchorAfterEscape">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.IVsTextEditGeneral.HorizontalScrollBar">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.IVsTextEditGeneral.MarginIndicatorBar">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.IVsTextEditGeneral.SelectionMargin">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.IVsTextEditGeneral.UndoCaretActions">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.IVsTextEditGeneral.VerticalScrollBar">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.IVsTextEditPerLanguage">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.IVsTextEditPerLanguage.AutoListMembers">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.IVsTextEditPerLanguage.AutoListParams">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.IVsTextEditPerLanguage.EnableLeftClickForURLs">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.IVsTextEditPerLanguage.HideAdvancedMembers">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.IVsTextEditPerLanguage.IndentSize">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.IVsTextEditPerLanguage.IndentStyle">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.IVsTextEditPerLanguage.InsertTabs">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.IVsTextEditPerLanguage.ShowLineNumbers">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.IVsTextEditPerLanguage.ShowNavigationBar">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.IVsTextEditPerLanguage.TabSize">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.IVsTextEditPerLanguage.VirtualSpace">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.IVsTextEditPerLanguage.WordWrap">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.Language">
      <summary>
          L'objet <see cref="T:EnvDTE.Language" /> contient les propriétés utilisées pour examiner le langage spécifié par le débogueur.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Language.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection contenant l'objet qui prend en charge cette propriété ou qui est contenu dans cette construction de code.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Languages" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Language.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Language.Name">
      <summary>
          Obtient le nom de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de l'objet Language.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Language.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.Language" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Debugger" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.Languages">
      <summary>
          Collection d'objets <see cref="T:EnvDTE.Language" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Languages.Count">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant le nombre d'objets de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Entier indiquant le nombre d'objets présents dans la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Languages.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Languages.GetEnumerator">
      <summary>
          Obtient une énumération pour les éléments d'une collection.
        </summary>
      <returns>
          Un énumérateur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Languages.Item(System.Object)">
      <summary>Returns a <see cref="T:EnvDTE.Language" /> object in the <see cref="T:EnvDTE.Languages" /> collection.</summary>
      <returns>A <see cref="T:EnvDTE.Language" /> object.</returns>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Languages.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'une collection <see cref="T:EnvDTE.Languages" /> donnée.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Debugger" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.LinkedWindows">
      <summary>
          La collection <see cref="T:EnvDTE.LinkedWindows" /> contient toutes les fenêtres liées de l'environnement.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.LinkedWindows.Add(EnvDTE.Window)">
      <summary>
          Ajoute une fenêtre à une collection de fenêtres actuellement liées.
        </summary>
      <param name="Window">
              Obligatoire. Élément <see cref="T:EnvDTE.Window" /> à ajouter à la collection <see cref="T:EnvDTE.LinkedWindows" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.LinkedWindows.Count">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant le nombre d'objets de la collection <see cref="T:EnvDTE.LinkedWindows" />.
        </summary>
      <returns>
          Entier indiquant le nombre d'objets présents dans la collection <see cref="T:EnvDTE.LinkedWindows" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.LinkedWindows.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.LinkedWindows.GetEnumerator">
      <summary>
          Obtient un énumérateur pour les éléments de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Un énumérateur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.LinkedWindows.Item(System.Object)">
      <summary>Returns a <see cref="T:EnvDTE.Window" /> object in a <see cref="T:EnvDTE.LinkedWindows" /> collection.</summary>
      <returns>A <see cref="T:EnvDTE.Window" /> object.</returns>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.LinkedWindows.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'une collection <see cref="T:EnvDTE.LinkedWindows" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Window" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.LinkedWindows.Remove(EnvDTE.Window)">
      <summary>
          Supprime une fenêtre de la collection de fenêtres actuellement liées.
        </summary>
      <param name="Window">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.Window" /> à supprimer de la collection de fenêtres liées.
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.Macros">
      <summary>
          Représente l'enregistreur de macros Visual Studio.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Macros.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Macros.EmitMacroCode(System.String)">
      <summary>
          Écrit la ligne de code dans la macro en cours d'enregistrement. Cette méthode ne doit pas être utilisée dans une macro.
        </summary>
      <param name="Code">
              Obligatoire. Ligne de code à ajouter à la macro.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Macros.IsRecording">
      <summary>
          Retourne une valeur indiquant si l'enregistreur de macros est en train d'enregistrer des actions. Cette propriété ne doit pas être utilisée dans une macro.
        </summary>
      <returns>
          Une valeur booléenne true indique que l'enregistreur de macros est en train d'enregistrer des actions ; la valeur false indique que non.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Macros.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.Macros" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Macros.Pause">
      <summary>
          Suspend l'enregistreur de macros de sorte qu'aucun code ne soit écrit dans la macro en cours d'enregistrement. Cette méthode ne doit pas être utilisée dans une macro.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Macros.Resume">
      <summary>
          Reprend l'enregistrement de la macro s'il a été suspendu. Cette méthode ne doit pas être utilisée dans une macro.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.ObjectExtenders">
      <summary>
          Objet qui permet d'accéder aux extendeurs Automation.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ObjectExtenders.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ObjectExtenders.GetContextualExtenderCATIDs">
      <summary>
          Obtient tous les CATID de la sélection en cours.
        </summary>
      <returns>
          Objet contenant un tableau de chaînes compatible Automation et contenant des chaînes de valeur GUID.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ObjectExtenders.GetExtender(System.String,System.String,System.Object)">
      <summary>
          Obtient un extendeur de l'objet donné dans la catégorie spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          Extendeur.
        </returns>
      <param name="ExtenderCATID">
              Obligatoire. CATID de l'extendeur.
            </param>
      <param name="ExtenderName">
              Obligatoire. Nom de l'extendeur.
            </param>
      <param name="ExtendeeObject">
              Obligatoire. Représente l'instance d'objet Extendee.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ObjectExtenders.GetExtenderNames(System.String,System.Object)">
      <summary>
          Obtient tous les extendeurs de l'objet donné dans la catégorie spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          Objet contenant un tableau de chaînes compatible Automation.
        </returns>
      <param name="ExtenderCATID">
              Obligatoire. CATID de l'extendeur spécifié.
            </param>
      <param name="ExtendeeObject">
              Obligatoire. Représente l'instance d'objet Extendee.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ObjectExtenders.GetLocalizedExtenderName(System.String,System.String)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="ExtenderCATID">
               
            </param>
      <param name="ExtenderName">
               
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ObjectExtenders.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.ObjectExtenders" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ObjectExtenders.RegisterExtenderProvider(System.String,System.String,EnvDTE.IExtenderProvider,System.String)">
      <summary>
          Inscrit un fournisseur d'extendeurs pour une catégorie d'extendeur spécifique.
        </summary>
      <returns>
          Cookie avec une valeur entière, qui identifie l'inscription. Ce cookie doit être retourné pendant <see cref="M:EnvDTE.ObjectExtenders.UnregisterExtenderProvider(System.Int32)" />.
        </returns>
      <param name="ExtenderCATID">
              Obligatoire. CATID de l'extendeur.
            </param>
      <param name="ExtenderName">
              Obligatoire. Nom de l'extendeur. Il s'agit du nom de programmation de l'extendeur, lequel est utilisé dans l'appel à <see cref="M:EnvDTE.ObjectExtenders.GetExtender(System.String,System.String,System.Object)" /></param>
      <param name="ExtenderProvider">
              Obligatoire. Fournisseur d'extendeurs qui implémente l'interface <see cref="T:EnvDTE.IExtenderProvider" />.
            </param>
      <param name="LocalizedName">
              Facultatif. Nom complet localisé de l'extendeur.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ObjectExtenders.RegisterExtenderProviderUnk(System.String,System.String,EnvDTE.IExtenderProviderUnk,System.String)">
      <summary>
          Inscrit un fournisseur d'extendeurs pour une catégorie d'extendeur basée sur IUnknown.
        </summary>
      <returns>
          Cookie avec une valeur entière, qui identifie l'inscription. Ce cookie doit être retourné pendant <see cref="M:EnvDTE.ObjectExtenders.UnregisterExtenderProvider(System.Int32)" />.
        </returns>
      <param name="ExtenderCATID">
              Obligatoire. CATID de l'extendeur.
            </param>
      <param name="ExtenderName">
              Obligatoire. Nom de l'extendeur. Il s'agit du nom de programmation de l'extendeur, lequel est utilisé dans l'appel à <see cref="M:EnvDTE.ObjectExtenders.GetExtender(System.String,System.String,System.Object)" /></param>
      <param name="ExtenderProvider">
              Obligatoire. Fournisseur d'extendeurs qui implémente l'interface <see cref="T:EnvDTE.IExtenderProviderUnk" />.
            </param>
      <param name="LocalizedName">
              Facultatif. Nom complet localisé de l'extendeur.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ObjectExtenders.UnregisterExtenderProvider(System.Int32)">
      <summary>
          Annule l'inscription d'un fournisseur d'extendeurs inscrit précédemment.
        </summary>
      <param name="Cookie">
              Obligatoire. Cookie identifiant l'extendeur. Il s'agit du cookie retourné au fournisseur d'extendeurs lorsqu'il appelle la méthode <see cref="M:EnvDTE.ObjectExtenders.RegisterExtenderProvider(System.String,System.String,EnvDTE.IExtenderProvider,System.String)" />.
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.OutputGroup">
      <summary>
          Contient les noms de fichiers d'un groupe de sorties nommé spécifique.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.OutputGroup.CanonicalName">
      <summary>
          Obtient le nom unique utilisé pour ce groupe de sorties.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom utilisé pour le groupe de sorties.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.OutputGroup.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection contenant l'objet qui prend en charge cette propriété ou qui est contenu dans cette construction de code.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.OutputGroup" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.OutputGroup.Description">
      <summary>
          Obtient une chaîne représentant l'utilisation du groupe de sorties.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant l'utilisation du groupe de sorties.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.OutputGroup.DisplayName">
      <summary>
          Obtient le nom utilisé dans l'interface utilisateur pour ce groupe de sorties.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom utilisé dans l'interface utilisateur pour ce groupe de sorties.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.OutputGroup.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.OutputGroup.FileCount">
      <summary>
          Obtient le nombre de fichiers associés à un <see cref="T:EnvDTE.OutputGroup" />.
        </summary>
      <returns>
          Entier indiquant le nombre de fichiers associé à un <see cref="T:EnvDTE.OutputGroup" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.OutputGroup.FileNames">
      <summary>
          Obtient une liste de tous les noms de fichiers du groupe de sorties.
        </summary>
      <returns>
          Objet contenant une liste de tous les noms de fichiers du groupe de sorties.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.OutputGroup.FileURLs">
      <summary>
          Obtient la liste des fichiers générés dans ce groupe de sorties.
        </summary>
      <returns>
          Objet contenant la liste des fichiers générés dans ce groupe de sorties.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.OutputGroups">
      <summary>
          Contient une collection d'objets <see cref="T:EnvDTE.OutputGroup" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.OutputGroups.Count">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant le nombre d'objets de la collection <see cref="T:EnvDTE.OutputGroups" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur entière indiquant le nombre d'objets présents dans la collection <see cref="T:EnvDTE.OutputGroups" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.OutputGroups.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.OutputGroups.GetEnumerator">
      <summary>
          Obtient un énumérateur pour les éléments de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Un énumérateur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.OutputGroups.Item(System.Object)">
      <summary>Returns a <see cref="T:EnvDTE.OutputGroup" /> object in a <see cref="T:EnvDTE.OutputGroups" /> collection.</summary>
      <returns>An <see cref="T:EnvDTE.OutputGroup" /> object.</returns>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.OutputGroups.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'une collection <see cref="T:EnvDTE.OutputGroups" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Configuration" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.OutputWindow">
      <summary>
          Représente la fenêtre Sortie dans l'environnement de développement intégré (IDE, Integrated Development Environment).
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.OutputWindow.ActivePane">
      <summary>
          Obtient le dernier volet actif dans <see cref="T:EnvDTE.OutputWindow" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.OutputWindowPane" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.OutputWindow.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.OutputWindow.OutputWindowPanes">
      <summary>
          Obtient la collection <see cref="T:EnvDTE.OutputWindowPanes" /> pour l'objet <see cref="T:EnvDTE.OutputWindow" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.OutputWindowPanes" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.OutputWindow.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.OutputWindow" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet Window.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.OutputWindowEvents">
      <summary>
          Fournit des événements pour les modifications apportées à la fenêtre Sortie.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.OutputWindowEventsClass">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.OutputWindowEventsClass.#ctor">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.OutputWindowEventsClass.add_PaneAdded(EnvDTE._dispOutputWindowEvents_PaneAddedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.OutputWindowEventsClass.add_PaneClearing(EnvDTE._dispOutputWindowEvents_PaneClearingEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.OutputWindowEventsClass.add_PaneUpdated(EnvDTE._dispOutputWindowEvents_PaneUpdatedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.OutputWindowEventsClass.PaneAdded">
      <summary>
          Se produit lorsqu'un nouveau volet de la fenêtre Sortie est créé.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.OutputWindowEventsClass.PaneClearing">
      <summary>
          Se produit lorsque tout le texte contenu dans un volet de la fenêtre Sortie est supprimé.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.OutputWindowEventsClass.PaneUpdated">
      <summary>
          Se produit lorsqu'un nouveau texte est ajouté à un volet de la fenêtre Sortie.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.OutputWindowEventsClass.remove_PaneAdded(EnvDTE._dispOutputWindowEvents_PaneAddedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.OutputWindowEventsClass.remove_PaneClearing(EnvDTE._dispOutputWindowEvents_PaneClearingEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.OutputWindowEventsClass.remove_PaneUpdated(EnvDTE._dispOutputWindowEvents_PaneUpdatedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.OutputWindowPane">
      <summary>
          Représente un volet dans la fenêtre Sortie.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.OutputWindowPane.Activate">
      <summary>
          Place le focus sur l'élément actuel.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.OutputWindowPane.Clear">
      <summary>
          Efface tout le texte de <see cref="T:EnvDTE.OutputWindowPane" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.OutputWindowPane.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.OutputWindowPane" /> qui prend en charge cette propriété.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.OutputWindowPanes" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.OutputWindowPane.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.OutputWindowPane.ForceItemsToTaskList">
      <summary>
          Envoie tous les éléments de tâche qui n'ont pas encore été ajoutés à la liste des tâches.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.OutputWindowPane.Guid">
      <summary>
          Retourne le GUID pour l'objet <see cref="T:EnvDTE.OutputWindowPane" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne identifiant <see cref="T:EnvDTE.OutputWindowPane" /> de manière unique.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.OutputWindowPane.Name">
      <summary>
          Obtient le nom de l'objet <see cref="T:EnvDTE.OutputWindowPane" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de l'objet <see cref="T:EnvDTE.OutputWindowPane" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.OutputWindowPane.OutputString(System.String)">
      <summary>
          Envoie une chaîne de texte vers la fenêtre <see cref="T:EnvDTE.OutputWindowPane" />.
        </summary>
      <param name="Text">
              Obligatoire. Les caractères à envoyer à la fenêtre.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.OutputWindowPane.OutputTaskItemString(System.String,EnvDTE.vsTaskPriority,System.String,EnvDTE.vsTaskIcon,System.String,System.Int32,System.String,System.Boolean)">
      <summary>
          Affiche une chaîne dans la fenêtre Sortie et ajoute une tâche correspondante à la liste des tâches.
        </summary>
      <param name="Text">
              Obligatoire. Texte à ajouter à la fenêtre Sortie.
            </param>
      <param name="Priority">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsTaskPriority" /> représentant la priorité de la nouvelle tâche.
            </param>
      <param name="SubCategory">
              Obligatoire. Sous-catégorie à utiliser pour la nouvelle tâche.
            </param>
      <param name="Icon">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsTaskIcon" /> représentant l'icône à utiliser pour la nouvelle tâche.
            </param>
      <param name="FileName">
              Obligatoire. Nom de fichier à associer à la nouvelle tâche. Ce peut être une chaîne vide.
            </param>
      <param name="Line">
              Obligatoire. Ligne de code à laquelle se rapporte la nouvelle tâche.
            </param>
      <param name="Description">
              Obligatoire. Description de la nouvelle tâche.
            </param>
      <param name="Force">
              Facultatif. Indique si la fenêtre Sortie doit mettre immédiatement à jour la liste des tâches. La valeur par défaut est True. Si vous ajoutez plusieurs éléments, affectez à Force la valeur False, puis la valeur True sur le dernier élément.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.OutputWindowPane.TextDocument">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.TextDocument" /> de <see cref="T:EnvDTE.OutputWindowPane" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextDocument" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.OutputWindowPanes">
      <summary>
          Contient tous les volets de la fenêtre Sortie dans l'environnement de développement intégré (IDE, Integrated Development Environment).
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.OutputWindowPanes.Add(System.String)">
      <summary>
          Crée un volet de fenêtre Sortie et l'ajoute à la collection.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.OutputWindowPane" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Légende du nouveau volet.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.OutputWindowPanes.Count">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant le nombre d'objets <see cref="T:EnvDTE.OutputWindowPane" /> de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Valeur entière indiquant le nombre d'objets <see cref="T:EnvDTE.OutputWindowPane" /> présents dans la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.OutputWindowPanes.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.OutputWindowPanes.GetEnumerator">
      <summary>
          Retourne un énumérateur pour les éléments de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Un énumérateur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.OutputWindowPanes.Item(System.Object)">
      <summary>Returns a <see cref="T:EnvDTE.OutputWindowPane" /> object in a <see cref="T:EnvDTE.OutputWindowPanes" /> collection.</summary>
      <returns>An <see cref="T:EnvDTE.OutputWindowPane" /> object.</returns>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.OutputWindowPanes.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'une collection <see cref="T:EnvDTE.OutputWindowPanes" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.OutputWindow" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.Process">
      <summary>
          L'objet <see cref="T:EnvDTE.Process" /> est utilisé pour examiner et manipuler des processus.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Process.Attach">
      <summary>
          Entraîne l'attachement de ce processus par le débogueur.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Process.Break(System.Boolean)">
      <summary>Causes the given process to pause its execution so that its current state can be analyzed.</summary>
      <param name="WaitForBreakMode">Set to true to return only when the debugger has entered break mode. Set to false to break and return immediately. For more information, see How to: Break Execution.</param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Process.Collection">
      <summary>
          Retourne la collection contenant l'objet qui prend en charge cette propriété ou qui est contenu dans cette construction de code.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Processes" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Process.Detach(System.Boolean)">
      <summary>Causes the debugger to detach from this process.</summary>
      <param name="WaitForBreakOrEnd">Set to true if the debugging session should stop only when it reaches a break or the end. Set to false if you intend to stop debugging, but you need to perform other tasks in the macro even before the debugger breaks or ends. For more information, see How to: Break Execution.</param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Process.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Process.Name">
      <summary>
          Obtient le nom de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Process.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.Process" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Debugger" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Process.ProcessID">
      <summary>
          Obtient le numéro d'identification Win32 assigné à ce processus.
        </summary>
      <returns>
          Entier représentant le numéro d'identification Win32 assigné à ce processus.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Process.Programs">
      <summary>
          Obtient la collection des programmes gérés par ce processus.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Programs" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Process.Terminate(System.Boolean)">
      <summary>Terminates this process.</summary>
      <param name="WaitForBreakOrEnd">Set to true if the debugging session should stop only when it reaches a break or the end. Set to false if you intend to stop debugging, but you need to perform other tasks in the macro before the debugger breaks or ends. For more information, see How to: Break Execution.</param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.Processes">
      <summary>
          Collection d'objets <see cref="T:EnvDTE.Process" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Processes.Count">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant le nombre d'objets de la collection <see cref="T:EnvDTE.Processes" />.
        </summary>
      <returns>
          Entier représentant le nombre d'objets <see cref="T:EnvDTE.Process" /> présents dans la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Processes.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Processes.GetEnumerator">
      <summary>
          Obtient une énumération pour les éléments d'une collection.
        </summary>
      <returns>
          Un énumérateur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Processes.Item(System.Object)">
      <summary>
          Retourne un membre indexé d'une collection <see cref="T:EnvDTE.Processes" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Process" />.
        </returns>
      <param name="index">
              Obligatoire. L'index de l'élément à retourner. 
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Processes.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'une collection <see cref="T:EnvDTE.Processes" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Debugger" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.Program">
      <summary>
          
            Important   Cet objet a été remplacé par l'objet <see cref="T:EnvDTE80.Process2" />, donc il ne doit plus être utilisé. Le code existant qui utilise cet objet continue de fonctionner à des fins de compatibilité descendante. Pour les nouvelles applications, utilisez l'objet <see cref="T:EnvDTE80.Process2" />. 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Program.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection contenant l'objet qui prend en charge cette propriété ou qui est contenu dans cette construction de code.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Programs" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Program.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Program.IsBeingDebugged">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si un programme est débogué lorsque cette propriété est appelée.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne true si le programme est débogué, sinon retourne false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Program.Name">
      <summary>
          Obtient le nom de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de l'objet Program.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Program.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.Program" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Debugger" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Program.Process">
      <summary>
          Obtient le processus par lequel ce programme est géré.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Process" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Program.Threads">
      <summary>
          Obtient la collection des threads gérés par ce programme.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Threads" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.Programs">
      <summary>
          Collection d'objets <see cref="T:EnvDTE.Program" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Programs.Count">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant le nombre d'objets de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Entier indiquant le nombre d'objets présents dans <see cref="P:EnvDTE.Program.Collection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Programs.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Programs.GetEnumerator">
      <summary>
          Retourne une énumération pour les éléments d'une collection.
        </summary>
      <returns>
          Un énumérateur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Programs.Item(System.Object)">
      <summary>Returns a <see cref="T:EnvDTE.Program" /> object in a <see cref="T:EnvDTE.Programs" /> collection.</summary>
      <returns>A <see cref="T:EnvDTE.Program" /> object.</returns>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Programs.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'une collection <see cref="T:EnvDTE.Programs" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Debugger" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.Project">
      <summary>
          Représente un projet dans l'environnement de développement intégré (IDE, Integrated Development Environment).
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Project.CodeModel">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.CodeModel" /> du projet.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeModel" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Project.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection <see cref="T:EnvDTE.Projects" /> contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.Project" /> qui prend en charge cette propriété.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Projects" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Project.ConfigurationManager">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.ConfigurationManager" /> de <see cref="T:EnvDTE.Project" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ConfigurationManager" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Project.Delete">
      <summary>
          Supprime le projet de la solution en cours.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Project.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Project.Extender(System.String)">
      <summary>
          Obtient l'objet Extender demandé s'il est disponible pour cet objet.
        </summary>
      <returns>
          Objet Extender.
        </returns>
      <param name="ExtenderName">
              Obligatoire. Nom de l'extendeur à retourner.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Project.ExtenderCATID">
      <summary>
          Obtient l'identificateur de catégorie (CATID) d'extendeur de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le CATID de l'objet sous la forme d'un GUID.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Project.ExtenderNames">
      <summary>
          Obtient la liste des extendeurs disponibles pour l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Objet contenant un tableau de chaînes compatible Automation.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Project.FileName">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Project.FullName">
      <summary>
          Obtient le chemin d'accès complet et le nom du fichier de l'objet <see cref="T:EnvDTE.Project" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le chemin d'accès complet et le nom du fichier de l'objet <see cref="T:EnvDTE.Project" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Project.Globals">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.Globals" /> contenant les valeurs de compléments éventuellement enregistrées dans le fichier solution (.sln), le fichier projet ou les données de profil de l'utilisateur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Globals" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Project.IsDirty">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Project.Kind">
      <summary>
          Obtient une chaîne GUID indiquant le genre ou le type de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne GUID représentant le type de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Project.Name">
      <summary>
          Obtient ou définit le nom de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Project.Object">
      <summary>
          Obtient une interface ou un objet accessible par son nom au moment de l'exécution.
        </summary>
      <returns>
          Objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Project.ParentProjectItem">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" /> pour le projet imbriqué dans le projet hôte. 
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Project.ProjectItems">
      <summary>
          Obtient une collection <see cref="T:EnvDTE.ProjectItems" /> pour l'objet <see cref="T:EnvDTE.Project" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.ProjectItems" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Project.Properties">
      <summary>
          Obtient une collection de toutes les propriétés relatives à l'objet <see cref="T:EnvDTE.Project" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Properties" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Project.Save(System.String)">
      <summary>
          Enregistre le projet ou l'élément de projet.
        </summary>
      <param name="FileName">
              Facultatif. Nom sous lequel enregistrer le projet ou l'élément de projet.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Project.SaveAs(System.String)">
      <summary>
          Enregistre la solution, le projet ou l'élément de projet.
        </summary>
      <param name="NewFileName">
              Obligatoire. Nom de fichier avec lequel enregistrer la solution, le projet ou l'élément de projet. Si le fichier existe déjà, il est remplacé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Project.Saved">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si l'objet n'a pas été modifié depuis son dernier enregistrement ou sa dernière ouverture.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true (valeur par défaut) si l'objet n'a pas été modifié depuis son dernier enregistrement ou sa dernière ouverture ; false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Project.UniqueName">
      <summary>
          Obtient une valeur de chaîne unique qui vous permet de différencier les projets nommés de la même façon.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant une valeur unique utilisée pour différencier les projets nommés de la même façon.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.ProjectItem">
      <summary>
          Représente un élément d'un projet.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ProjectItem.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection <see cref="T:EnvDTE.ProjectItems" /> contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" /> qui prend en charge cette propriété.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.ProjectItems" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ProjectItem.ConfigurationManager">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.ConfigurationManager" /> de <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ConfigurationManager" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ProjectItem.ContainingProject">
      <summary>
          Obtient le projet hébergeant le <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Project" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ProjectItem.Delete">
      <summary>
          Supprime l'élément du projet et de son emplacement de stockage.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ProjectItem.Document">
      <summary>
          Obtient <see cref="T:EnvDTE.Document" /> associé à l'élément, le cas échéant.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Document" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ProjectItem.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ProjectItem.ExpandView">
      <summary>
          Développe la vue de l'Explorateur de solutions pour afficher les éléments de projet.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ProjectItem.Extender(System.String)">
      <summary>
          Obtient l'objet Extender demandé s'il est disponible pour cet objet.
        </summary>
      <returns>
          Objet Extender.
        </returns>
      <param name="ExtenderName">
              Obligatoire. Nom de l'extendeur à retourner.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ProjectItem.ExtenderCATID">
      <summary>
          Obtient l'identificateur de catégorie d'extendeur (CATID) de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le CATID de l'objet sous la forme d'un GUID.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ProjectItem.ExtenderNames">
      <summary>
          Obtient la liste des extendeurs disponibles pour l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Objet contenant un tableau de chaînes compatible Automation.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ProjectItem.FileCodeModel">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.FileCodeModel" /> de l'élément de projet.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.FileCodeModel" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ProjectItem.FileCount">
      <summary>
          Obtient le nombre de fichiers associés à un <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" />.
        </summary>
      <returns>
          Un entier court qui indique le nombre de fichiers a associé à un <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ProjectItem.FileNames(System.Int16)">
      <summary>
          Obtient le chemin d'accès complet et le nom de fichiers associés à un élément de projet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le chemin d'accès complet et le nom de fichiers associés à un élément de projet.
        </returns>
      <param name="index">
              Obligatoire. Index des noms de fichiers de 1 à <see cref="P:EnvDTE.ProjectItem.FileCount" /> pour l'élément de projet.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ProjectItem.IsDirty">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ProjectItem.IsOpen(System.String)">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si l'élément de projet est ouvert dans un mode particulier.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant truesi le projet est ouvert dans le mode donné ;false dans le cas contraire.
        </returns>
      <param name="ViewKind">
              Obligatoire. <see cref="T:EnvDTE.Constants" />.vsViewKind* indiquant le mode à vérifier.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ProjectItem.Kind">
      <summary>
          Obtient une chaîne GUID indiquant le genre ou le type de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne GUID représentant le type de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ProjectItem.Name">
      <summary>
          Obtient ou définit le nom de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ProjectItem.Object">
      <summary>
          Obtient un objet accessible par nom au moment de l'exécution.
        </summary>
      <returns>
          Objet accessible par nom au moment de l'exécution.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ProjectItem.Open(System.String)">
      <summary>
          Ouvre <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" /> dans la vue spécifiée.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Window" />.
        </returns>
      <param name="ViewKind">
              Obligatoire. <see cref="T:EnvDTE.Constants" />.vsViewKind indiquant le mode à utiliser.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ProjectItem.ProjectItems">
      <summary>
          Obtient un <see cref="T:EnvDTE.ProjectItems" /> pour l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.ProjectItems" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ProjectItem.Properties">
      <summary>
          Obtient une collection de toutes les propriétés relatives à l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Properties" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ProjectItem.Remove">
      <summary>
          Supprime l'élément de projet de la collection.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ProjectItem.Save(System.String)">
      <summary>
          Enregistre le projet ou l'élément de projet.
        </summary>
      <param name="FileName">
              Facultatif. Nom sous lequel enregistrer le projet ou l'élément de projet.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ProjectItem.SaveAs(System.String)">
      <summary>
          Enregistre l'élément de projet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si l'élément de projet a été enregistré; sinon, false.
        </returns>
      <param name="NewFileName">
              Obligatoire. Nom de fichier avec lequel enregistrer la solution, le projet ou l'élément de projet. Si le fichier existe déjà, il est remplacé.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ProjectItem.Saved">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si l'objet a été modifié ou non depuis son dernier enregistrement ou sa dernière ouverture.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true (valeur par défaut) si l'objet n'a pas été modifié depuis son dernier enregistrement ou sa dernière ouverture ; false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ProjectItem.SubProject">
      <summary>
          Si l'élément de projet est la racine d'un sous-projet, la propriété <see cref="P:EnvDTE.ProjectItem.SubProject" /> retourne l'objet <see cref="T:EnvDTE.Project" /> pour le sous-projet.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Project" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.ProjectItems">
      <summary>
          Contient des objets <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" /> représentant chacun des éléments du projet.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ProjectItems.AddFolder(System.String,System.String)">
      <summary>
          Crée un dossier dans l'Explorateur de solutions.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom du nœud du dossier dans l'Explorateur de solutions.
            </param>
      <param name="Kind">
              Facultatif. Type de dossier à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ProjectItems.AddFromDirectory(System.String)">
      <summary>
          Ajoute un ou plusieurs objets <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" /> provenant d'un répertoire à la collection <see cref="T:EnvDTE.ProjectItems" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" />.
        </returns>
      <param name="Directory">
              Obligatoire. Répertoire à partir duquel vous voulez ajouter l'élément de projet.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ProjectItems.AddFromFile(System.String)">
      <summary>
          Ajoute un élément de projet provenant d'un fichier installé dans une structure de répertoires d'un projet.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" />.
        </returns>
      <param name="FileName">
              Obligatoire. Nom de fichier de l'élément à ajouter au projet. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ProjectItems.AddFromFileCopy(System.String)">
      <summary>
          Copie un fichier source et l'ajoute au projet.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" />.
        </returns>
      <param name="FilePath">
              Obligatoire. Chemin d'accès et nom de fichier de l'élément de projet à ajouter.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ProjectItems.AddFromTemplate(System.String,System.String)">
      <summary>
          Crée un nouvel élément de projet à partir d'un fichier modèle d'élément existant et l'ajoute au projet.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" />.
        </returns>
      <param name="FileName">
              Obligatoire. Chemin d'accès complet et nom du fichier projet de modèle.
            </param>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de fichier à utiliser pour le nouvel élément de projet.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ProjectItems.ContainingProject">
      <summary>
          Obtient le projet hébergeant le ou les éléments de projet.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Project" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ProjectItems.Count">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant le nombre d'objets de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Valeur entière indiquant le nombre d'objets présents dans la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ProjectItems.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ProjectItems.GetEnumerator">
      <summary>
          Retourne une énumération pour les éléments d'une collection.
        </summary>
      <returns>
          Un énumérateur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ProjectItems.Item(System.Object)">
      <summary>Returns a <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" /> object in a <see cref="T:EnvDTE.ProjectItems" /> collection.</summary>
      <returns>A <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" /> object.</returns>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ProjectItems.Kind">
      <summary>
          Obtient une énumération indiquant le type de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsCMElement" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ProjectItems.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'une collection <see cref="T:EnvDTE.ProjectItems" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.ProjectItemsEvents">
      <summary>
          Interface de base de laquelle les projets dérivent les interfaces d'événement de leurs éléments de projet spécifiques. Utilisez cet objet pour les fonctionnalités et reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE.ProjectItemsEventsClass" /> pour avoir de la documentation sur cet objet.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.ProjectItemsEventsClass">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ProjectItemsEventsClass.#ctor">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ProjectItemsEventsClass.add_ItemAdded(EnvDTE._dispProjectItemsEvents_ItemAddedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ProjectItemsEventsClass.add_ItemRemoved(EnvDTE._dispProjectItemsEvents_ItemRemovedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ProjectItemsEventsClass.add_ItemRenamed(EnvDTE._dispProjectItemsEvents_ItemRenamedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.ProjectItemsEventsClass.ItemAdded">
      <summary>
          Se produit immédiatement après l'ajout d'un projet à une solution ou d'un élément à un projet.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.ProjectItemsEventsClass.ItemRemoved">
      <summary>
          Se produit immédiatement après la suppression d'un projet d'une solution ou d'un élément de projet au sein d'un projet.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.ProjectItemsEventsClass.ItemRenamed">
      <summary>
          Se produit immédiatement après l'attribution d'un nouveau nom à un projet d'une solution ou à un élément de projet au sein d'un projet.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ProjectItemsEventsClass.remove_ItemAdded(EnvDTE._dispProjectItemsEvents_ItemAddedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ProjectItemsEventsClass.remove_ItemRemoved(EnvDTE._dispProjectItemsEvents_ItemRemovedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ProjectItemsEventsClass.remove_ItemRenamed(EnvDTE._dispProjectItemsEvents_ItemRenamedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.Projects">
      <summary>
          Représente tous les projets d'un type donné.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Projects.Count">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant le nombre d'objets de la collection <see cref="T:EnvDTE.Projects" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur entière indiquant le nombre d'objets présents dans la collection <see cref="T:EnvDTE.Projects" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Projects.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Projects.GetEnumerator">
      <summary>
          Obtient un énumérateur pour les éléments de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Un énumérateur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Projects.Item(System.Object)">
      <summary>
          Retourne un membre indexé d'une collection <see cref="T:EnvDTE.Projects" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Project" />.
        </returns>
      <param name="index">
              Obligatoire. L'index de l'élément à retourner. 
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Projects.Kind">
      <summary>
          Obtient une chaîne GUID indiquant le genre ou le type de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne GUID représentant le type de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Projects.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'une collection <see cref="T:EnvDTE.Projects" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Projects.Properties">
      <summary>
          Obtient une collection de toutes les propriétés relatives à la collection <see cref="T:EnvDTE.Projects" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Properties" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.ProjectsEvents">
      <summary>
          Interface de base de laquelle les différents projets dérivent les événements associés à leurs interfaces de projet spécifiques. Utilisez cet objet pour les fonctionnalités et reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE.ProjectsEventsClass" /> pour avoir de la documentation sur cet objet.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.ProjectsEventsClass">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ProjectsEventsClass.#ctor">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ProjectsEventsClass.add_ItemAdded(EnvDTE._dispProjectsEvents_ItemAddedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ProjectsEventsClass.add_ItemRemoved(EnvDTE._dispProjectsEvents_ItemRemovedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ProjectsEventsClass.add_ItemRenamed(EnvDTE._dispProjectsEvents_ItemRenamedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.ProjectsEventsClass.ItemAdded">
      <summary>
          Se produit immédiatement après l'ajout d'un projet à une solution ou d'un élément à un projet.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.ProjectsEventsClass.ItemRemoved">
      <summary>
          Se produit immédiatement après la suppression d'un projet d'une solution ou d'un élément de projet au sein d'un projet.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.ProjectsEventsClass.ItemRenamed">
      <summary>
          Se produit immédiatement après l'attribution d'un nouveau nom à un projet d'une solution ou à un élément de projet au sein d'un projet.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ProjectsEventsClass.remove_ItemAdded(EnvDTE._dispProjectsEvents_ItemAddedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ProjectsEventsClass.remove_ItemRemoved(EnvDTE._dispProjectsEvents_ItemRemovedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ProjectsEventsClass.remove_ItemRenamed(EnvDTE._dispProjectsEvents_ItemRenamedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.Properties">
      <summary>
          Contient toutes les propriétés figurant dans la collection générique de propriétés d'un objet donné.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Properties.Application">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Properties.Count">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant le nombre d'objets de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Valeur entière indiquant le nombre d'objets présents dans la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Properties.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Properties.GetEnumerator">
      <summary>
          Obtient une énumération pour les éléments d'une collection.
        </summary>
      <returns>
          Un énumérateur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Properties.Item(System.Object)">
      <summary>
          Retourne un membre indexé d'une collection <see cref="T:EnvDTE.Properties" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Property" />.
        </returns>
      <param name="index">
              Obligatoire. Index de l'objet <see cref="T:EnvDTE.Property" /> à retourner.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Properties.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'une collection <see cref="T:EnvDTE.Properties" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.Property">
      <summary>
          Représente une propriété appartenant à la collection générique de propriétés d'un objet donné.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Property.Application">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Property.Collection">
      <summary>
          Obtient la <see cref="P:EnvDTE.Property.Collection" /> contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.Property" /> qui prend en charge cette propriété.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Properties" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Property.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Property.IndexedValue(System.Object,System.Object,System.Object,System.Object)">
      <summary>
          Retourne un élément d'une liste.
        </summary>
      <returns>
          Objet.
        </returns>
      <param name="Index1">
              Obligatoire. Index de l'élément à afficher.
            </param>
      <param name="Index2">
              Facultatif. Index de l'élément à afficher. Réservé à une utilisation future.
            </param>
      <param name="Index3">
              Facultatif. Index de l'élément à afficher. Réservé à une utilisation future.
            </param>
      <param name="Index4">
              Facultatif. Index de l'élément à afficher. Réservé à une utilisation future.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Property.let_Value(System.Object)">
      <summary>
          Fonction accesseur Set permettant de définir des valeurs de propriété.
        </summary>
      <param name="lppvReturn">
              Objet représentant une valeur à définir pour une propriété
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Property.Name">
      <summary>
          Obtient le nom de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de chaîne représentant le nom de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Property.NumIndices">
      <summary>
          Obtient le nombre d'index requis pour accéder à la valeur.
        </summary>
      <returns>
          Entier court représentant le nombre d'index requis pour accéder à la valeur.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Property.Object">
      <summary>
          Définit ou obtient l'objet prenant en charge l'objet <see cref="T:EnvDTE.Property" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet représentant la valeur de l'objet <see cref="T:EnvDTE.Property" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Property.Parent">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Property.Value">
      <summary>
          Obtient ou définit la valeur de la propriété retournée par l'objet <see cref="T:EnvDTE.Property" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.SelectedItem">
      <summary>
          Représente le ou les projets sélectionnés ou le ou les éléments de projet dans l'environnement de développement intégré (IDE) Visual Studio.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SelectedItem.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection <see cref="T:EnvDTE.SelectedItems" /> contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.SelectedItem" /> qui la prend en charge.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.SelectedItems" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SelectedItem.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SelectedItem.Info(System.Int16)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="index">
               
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SelectedItem.InfoCount">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SelectedItem.Name">
      <summary>
          Obtient le nom de l'objet <see cref="T:EnvDTE.SelectedItem" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de l'objet <see cref="T:EnvDTE.SelectedItem" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SelectedItem.Project">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.Project" /> associé à l'objet <see cref="T:EnvDTE.SelectedItem" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Project" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SelectedItem.ProjectItem">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" /> associé à l'objet donné.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.SelectedItems">
      <summary>
          Contient des objets <see cref="T:EnvDTE.SelectedItem" /> représentant les projets ou éléments de projet sélectionnés.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SelectedItems.Count">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant le nombre d'objets de la collection <see cref="T:EnvDTE.SelectedItems" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur entière représentant le nombre d'objets présents dans la collection <see cref="T:EnvDTE.SelectedItems" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SelectedItems.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SelectedItems.GetEnumerator">
      <summary>
          Obtient une énumération pour les éléments d'une collection.
        </summary>
      <returns>
          Un énumérateur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SelectedItems.Item(System.Object)">
      <summary>Returns a <see cref="T:EnvDTE.SelectedItem" /> object in the <see cref="T:EnvDTE.SelectedItems" /> collection.</summary>
      <returns>A <see cref="T:EnvDTE.SelectedItem" /> object.</returns>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SelectedItems.MultiSelect">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si la sélection en cours comporte plusieurs éléments.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant True si la sélection contient plusieurs éléments, False dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SelectedItems.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'une collection <see cref="T:EnvDTE.SelectedItems" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SelectedItems.SelectionContainer">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.SelectionContainer" /> représentant le concepteur hébergeant les éléments sélectionnés.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.SelectionContainer" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.SelectionContainer">
      <summary>
          Représente le contexte de sélection avec des objets qui modélisent la sélection située sous le niveau de l'élément de projet.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SelectionContainer.Count">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant le nombre d'objets de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Entier.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SelectionContainer.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SelectionContainer.GetEnumerator">
      <summary>
          Obtient une énumération pour les éléments d'une collection.
        </summary>
      <returns>
          Un énumérateur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SelectionContainer.Item(System.Object)">
      <summary>Returns an object in the <see cref="T:EnvDTE.SelectionContainer" /> collection.</summary>
      <returns>An object.</returns>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SelectionContainer.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.SelectionContainer" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.SelectedItems" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.SelectionEvents">
      <summary>
          Fournit des événements pour les modifications apportées à une sélection. Utilisez cet objet pour la fonctionnalité et reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE.SelectionEventsClass" /> pour avoir de la documentation sur cet objet.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.SelectionEventsClass">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SelectionEventsClass.#ctor">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SelectionEventsClass.add_OnChange(EnvDTE._dispSelectionEvents_OnChangeEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.SelectionEventsClass.OnChange">
      <summary>
          Se produit lorsque le modèle de sélection change.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SelectionEventsClass.remove_OnChange(EnvDTE._dispSelectionEvents_OnChangeEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.Solution">
      <summary>
          Représente tous les projets et les propriétés de la solution de l'environnement de développement intégré (IDE, Integrated Development Environment). Utilisez cet objet pour les fonctionnalités et reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE._Solution" /> pour avoir de la documentation.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.SolutionBuild">
      <summary>
          Représente la racine du modèle d'automation de génération, au niveau solution.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SolutionBuild.ActiveConfiguration">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.SolutionConfiguration" /> actif.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.SolutionConfiguration" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SolutionBuild.Build(System.Boolean)">
      <summary>
          Lance la génération de la configuration de solution active.
        </summary>
      <param name="WaitForBuildToFinish">
              Facultatif. Détermine si la méthode <see cref="M:EnvDTE.SolutionBuild.Build(System.Boolean)" /> garde le contrôle jusqu'à l'achèvement de l'opération de génération. La valeur par défaut est false.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SolutionBuild.BuildDependencies">
      <summary>
          Obtient une collection <see cref="T:EnvDTE.BuildDependencies" /> vous permettant de spécifier les dépendances entre projets.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.BuildDependencies" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SolutionBuild.BuildProject(System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>
          Génère le projet spécifié et ses dépendances dans le contexte de la configuration de solution spécifiée.
        </summary>
      <param name="SolutionConfiguration">
              Obligatoire. Nom de la nouvelle configuration de solution fournissant le contexte dans lequel le projet doit être généré.
            </param>
      <param name="ProjectUniqueName">
              Obligatoire. Projet à générer.
            </param>
      <param name="WaitForBuildToFinish">
              Facultatif. Détermine si le système doit attendre que la génération soit terminée. Si ce paramètre a la valeur true, le système attend ; dans le cas contraire, il n'attend pas.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SolutionBuild.BuildState">
      <summary>
          Obtient une valeur si une génération a déjà été démarrée dans la session d'environnement en cours, si une génération est actuellement en cours ou si une génération est terminée.
        </summary>
      <returns>
          Valeur <see cref="T:EnvDTE.vsBuildState" /> représentant l'état de l'opération de génération.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SolutionBuild.Clean(System.Boolean)">
      <summary>
          Supprime tous les fichiers de prise en charge générés par le compilateur pour les projets marqués.
        </summary>
      <param name="WaitForCleanToFinish">
              Facultatif. Détermine si la méthode <see cref="M:EnvDTE.SolutionBuild.Build(System.Boolean)" /> garde le contrôle jusqu'à l'achèvement de l'opération de génération. La valeur par défaut est false.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SolutionBuild.Debug">
      <summary>
          Commence le débogage de la solution.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SolutionBuild.Deploy(System.Boolean)">
      <summary>
          Provoque le déploiement de tous les projets ayant reçu un marqueur de déploiement et appartenant à la configuration de solution active.
        </summary>
      <param name="WaitForDeployToFinish">
              Facultatif. Détermine si la méthode <see cref="M:EnvDTE.SolutionBuild.Build(System.Boolean)" /> garde le contrôle jusqu'à l'achèvement de l'opération de déploiement. La valeur par défaut est false.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SolutionBuild.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SolutionBuild.LastBuildInfo">
      <summary>
          Obtient le nombre de projets dont la génération a échoué.
        </summary>
      <returns>
          Nombre de projets dont la génération a échoué.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SolutionBuild.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.SolutionBuild" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Solution" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SolutionBuild.Run">
      <summary>
          Provoque l'exécution de la configuration de solution active.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SolutionBuild.SolutionConfigurations">
      <summary>
          Obtient une collection d'objets <see cref="T:EnvDTE.SolutionConfiguration" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.SolutionConfigurations" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SolutionBuild.StartupProjects">
      <summary>
          Obtient ou définit les noms des projets utilisés comme points d'entrée de l'application.
        </summary>
      <returns>
          Objet contenant les noms des projets utilisés comme points d'entrée de l'application.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.SolutionClass">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SolutionClass.#ctor">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SolutionClass.AddFromFile(System.String,System.Boolean)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="FileName">
      </param>
      <param name="Exclusive">
      </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SolutionClass.AddFromTemplate(System.String,System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="FileName">
      </param>
      <param name="Destination">
      </param>
      <param name="ProjectName">
      </param>
      <param name="Exclusive">
      </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SolutionClass.AddIns">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SolutionClass.Close(System.Boolean)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="SaveFirst">
      </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SolutionClass.Count">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SolutionClass.Create(System.String,System.String)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Destination">
      </param>
      <param name="Name">
      </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SolutionClass.DTE">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SolutionClass.Extender(System.String)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="ExtenderName">
      </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SolutionClass.ExtenderCATID">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SolutionClass.ExtenderNames">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SolutionClass.FileName">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SolutionClass.FindProjectItem(System.String)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="FileName">
      </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SolutionClass.FullName">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SolutionClass.GetEnumerator">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SolutionClass.Globals">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SolutionClass.IsDirty">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SolutionClass.IsOpen">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SolutionClass.Item(System.Object)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SolutionClass.Open(System.String)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="FileName">
      </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SolutionClass.Parent">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SolutionClass.ProjectItemsTemplatePath(System.String)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="ProjectKind">
      </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SolutionClass.Projects">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SolutionClass.Properties">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SolutionClass.Remove(EnvDTE.Project)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="proj">
      </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SolutionClass.SaveAs(System.String)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="FileName">
      </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SolutionClass.Saved">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SolutionClass.SolutionBuild">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SolutionClass.TemplatePath(System.String)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="ProjectType">
      </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.SolutionConfiguration">
      <summary>
          Représente les informations concernant une façon particulière de générer la solution.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SolutionConfiguration.Activate">
      <summary>
          Place le focus sur l'élément actuel.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SolutionConfiguration.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection <see cref="T:EnvDTE.SolutionConfigurations" /> contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.SolutionConfiguration" /> qui prend en charge cette propriété.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.SolutionConfigurations" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SolutionConfiguration.Delete">
      <summary>
          Supprime l'objet <see cref="T:EnvDTE.SolutionConfiguration" /> de la collection.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SolutionConfiguration.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SolutionConfiguration.Name">
      <summary>
          Obtient ou définit le nom de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Le nom de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SolutionConfiguration.SolutionContexts">
      <summary>
          Obtient une collection d'objets <see cref="T:EnvDTE.SolutionContext" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.SolutionContexts" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.SolutionConfigurations">
      <summary>
          Contient tous les <see cref="T:EnvDTE.SolutionConfiguration" /> de la solution.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SolutionConfigurations.Add(System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>
          Crée une configuration de solution sur la base d'une configuration existante.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.SolutionConfiguration" />.
        </returns>
      <param name="NewName">
              Obligatoire. Nom de la nouvelle configuration de solution.
            </param>
      <param name="ExistingName">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.SolutionConfiguration" /> sur lequel baser la nouvelle configuration de solution.
            </param>
      <param name="Propagate">
              Obligatoire. True si la nouvelle configuration de solution doit être propagée, False dans le cas contraire. Si la valeur True est affectée à <paramref name="Propagate" />, la configuration de solution récemment ajoutée sera ajoutée automatiquement à tous les projets sous cette solution, ainsi qu'à la solution elle-même.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SolutionConfigurations.Count">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant le nombre d'objets de la collection <see cref="T:EnvDTE.SolutionConfigurations" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur entière indiquant le nombre d'objets présents dans la collection <see cref="T:EnvDTE.SolutionConfigurations" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SolutionConfigurations.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SolutionConfigurations.GetEnumerator">
      <summary>
          Obtient une énumération pour les éléments d'une collection.
        </summary>
      <returns>
          Un énumérateur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SolutionConfigurations.Item(System.Object)">
      <summary>Returns a <see cref="T:EnvDTE.SolutionConfiguration" /> object in a <see cref="T:EnvDTE.SolutionConfigurations" /> collection.</summary>
      <returns>A <see cref="T:EnvDTE.SolutionConfiguration" /> object.</returns>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SolutionConfigurations.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.SolutionConfigurations" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.SolutionBuild" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.SolutionContext">
      <summary>
          Représente tous les projets de la solution, dont certains seront générés, ainsi que la configuration et la plate-forme de projet auxquelles un contexte sera associé lorsque vous sélectionnerez un objet <see cref="T:EnvDTE.SolutionConfiguration" /> particulier.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SolutionContext.Collection">
      <summary>
          Retourne la collection <see cref="T:EnvDTE.SolutionContexts" /> contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.SolutionContext" /> qui prend en charge cette propriété.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.SolutionContexts" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SolutionContext.ConfigurationName">
      <summary>
          Définit ou obtient le nom de la configuration de projet fournissant le contexte lorsque ce contexte de solution est sélectionné.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de la configuration de projet fournissant le contexte lorsque ce contexte de solution est sélectionné.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SolutionContext.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SolutionContext.PlatformName">
      <summary>
          Obtient le nom de la plate-forme prise en charge par cette assignation.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de la plate-forme prise en charge par cette assignation.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SolutionContext.ProjectName">
      <summary>
          Obtient le nom unique du projet pour lequel cet objet <see cref="T:EnvDTE.SolutionContext" /> fournit un contexte.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom unique du projet pour lequel cet objet <see cref="T:EnvDTE.SolutionContext" /> fournit un contexte.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SolutionContext.ShouldBuild">
      <summary>
          Définit ou retourne une valeur indiquant si le projet en cours est généré lorsque la configuration de solution associée à cet objet <see cref="T:EnvDTE.SolutionContext" /> est sélectionnée.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si le projet doit être généré, false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SolutionContext.ShouldDeploy">
      <summary>
          Définit ou retourne une valeur indiquant si le projet en cours est déployé lorsque la configuration de solution associée à cet objet <see cref="T:EnvDTE.SolutionContext" /> est sélectionnée.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant false si aucune génération de ce projet n'est prise en charge.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.SolutionContexts">
      <summary>
          Contient tous les objets <see cref="T:EnvDTE.SolutionContext" /> d'une configuration de solution.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SolutionContexts.Count">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant le nombre d'objets <see cref="T:EnvDTE.SolutionContext" /> de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Valeur entière indiquant le nombre d'objets <see cref="T:EnvDTE.SolutionContext" /> présents dans la collection.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SolutionContexts.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SolutionContexts.GetEnumerator">
      <summary>
          Obtient une énumération pour les éléments d'une collection.
        </summary>
      <returns>
          Un énumérateur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SolutionContexts.Item(System.Object)">
      <summary>Returns a <see cref="T:EnvDTE.SolutionContext" /> object in a <see cref="T:EnvDTE.SolutionContexts" /> collection.</summary>
      <returns>A <see cref="T:EnvDTE.SolutionContext" /> object.</returns>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SolutionContexts.Parent">
      <summary>
          Retourne l'objet parent immédiat d'une collection <see cref="T:EnvDTE.SolutionContexts" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.SolutionConfiguration" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.SolutionEvents">
      <summary>
          Fournit des événements pour les modifications apportées à une solution. Utilisez cet objet pour les fonctionnalités et reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE.SolutionEventsClass" /> pour avoir de la documentation sur cet objet.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.SolutionEventsClass">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SolutionEventsClass.#ctor">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SolutionEventsClass.add_AfterClosing(EnvDTE._dispSolutionEvents_AfterClosingEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SolutionEventsClass.add_BeforeClosing(EnvDTE._dispSolutionEvents_BeforeClosingEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SolutionEventsClass.add_Opened(EnvDTE._dispSolutionEvents_OpenedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SolutionEventsClass.add_ProjectAdded(EnvDTE._dispSolutionEvents_ProjectAddedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SolutionEventsClass.add_ProjectRemoved(EnvDTE._dispSolutionEvents_ProjectRemovedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SolutionEventsClass.add_ProjectRenamed(EnvDTE._dispSolutionEvents_ProjectRenamedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SolutionEventsClass.add_QueryCloseSolution(EnvDTE._dispSolutionEvents_QueryCloseSolutionEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SolutionEventsClass.add_Renamed(EnvDTE._dispSolutionEvents_RenamedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.SolutionEventsClass.AfterClosing">
      <summary>
          Se produit immédiatement après la fermeture d'une solution.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.SolutionEventsClass.BeforeClosing">
      <summary>
          Se produit immédiatement avant la fermeture d'une solution.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.SolutionEventsClass.Opened">
      <summary>
          Se produit immédiatement après l'ouverture d'une solution ou d'un projet.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.SolutionEventsClass.ProjectAdded">
      <summary>
          Se produit immédiatement après l'ajout d'un projet à la solution.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.SolutionEventsClass.ProjectRemoved">
      <summary>
          Se produit après la suppression d'un projet de la solution.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.SolutionEventsClass.ProjectRenamed">
      <summary>
          Se produit après l'affectation d'un nouveau nom à un projet au sein de la solution.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.SolutionEventsClass.QueryCloseSolution">
      <summary>
          Se produit avant <see cref="E:EnvDTE.SolutionEventsClass.BeforeClosing" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SolutionEventsClass.remove_AfterClosing(EnvDTE._dispSolutionEvents_AfterClosingEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SolutionEventsClass.remove_BeforeClosing(EnvDTE._dispSolutionEvents_BeforeClosingEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SolutionEventsClass.remove_Opened(EnvDTE._dispSolutionEvents_OpenedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SolutionEventsClass.remove_ProjectAdded(EnvDTE._dispSolutionEvents_ProjectAddedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SolutionEventsClass.remove_ProjectRemoved(EnvDTE._dispSolutionEvents_ProjectRemovedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SolutionEventsClass.remove_ProjectRenamed(EnvDTE._dispSolutionEvents_ProjectRenamedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SolutionEventsClass.remove_QueryCloseSolution(EnvDTE._dispSolutionEvents_QueryCloseSolutionEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SolutionEventsClass.remove_Renamed(EnvDTE._dispSolutionEvents_RenamedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.SolutionEventsClass.Renamed">
      <summary>
          Se produit après l'affectation d'un nouveau nom à une solution.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.SourceControl">
      <summary>
          Permet d'interagir avec le système de contrôle de code source actif.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SourceControl.CheckOutItem(System.String)">
      <summary>
          Extrait l'élément spécifié du contrôle de code source.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si l'élément a été extrait avec succès, false dans le cas contraire.
        </returns>
      <param name="ItemName">
              Chemin d'accès complet du fichier à extraire.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SourceControl.CheckOutItems(System.Object[]@)">
      <summary>
          Extrait les éléments spécifiés du contrôle de code source.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si les éléments ont été extraits avec succès, false dans le cas contraire.
        </returns>
      <param name="ItemNames">
              Tableau de chaînes identifiant les éléments à extraire.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SourceControl.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SourceControl.ExcludeItem(System.String,System.String)">
      <summary>
          Exclut l'élément spécifié du projet de contrôle de code source.
        </summary>
      <param name="ProjectFile">
              Nom du fichier projet faisant référence à l'élément.
            </param>
      <param name="ItemName">
              Nom de l'élément.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SourceControl.ExcludeItems(System.String,System.Object[]@)">
      <summary>
          Exclut les éléments spécifiés du projet spécifié.
        </summary>
      <param name="ProjectFile">
              Nom du fichier projet faisant référence aux fichiers à exclure.
            </param>
      <param name="ItemNames">
              Tableau de chaînes identifiant les éléments à exclure.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SourceControl.IsItemCheckedOut(System.String)">
      <summary>
          Récupère une valeur booléenne indiquant si l'élément spécifié est extrait.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si le fichier spécifié est extrait, false dans le cas contraire.
        </returns>
      <param name="ItemName">
              Nom du fichier dont vous souhaitez vérifier l'état d'extraction.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.SourceControl.IsItemUnderSCC(System.String)">
      <summary>
          Récupère une valeur booléenne indiquant si l'élément spécifié est sous contrôle de code source.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si le contrôle de code source de l'élément est activé, false dans le cas contraire.
        </returns>
      <param name="ItemName">
              Nom du fichier.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.SourceControl.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.SourceControl" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.StackFrame">
      <summary>
          L'objet <see cref="T:EnvDTE.StackFrame" /> est utilisé pour examiner et manipuler des frames de pile. Fondamentalement, un frame de pile est un appel de fonction.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.StackFrame.Arguments">
      <summary>
          Obtient une collection d'expressions qui représentent les arguments passés à ce frame.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Expressions" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.StackFrame.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection contenant l'objet qui prend en charge cette propriété ou qui est contenu dans cette construction de code.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.StackFrames" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.StackFrame.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.StackFrame.FunctionName">
      <summary>
          Obtient le nom de fonction de ce frame de pile.
        </summary>
      <returns>
          Nom de fonction de ce frame de pile.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.StackFrame.Language">
      <summary>
          Obtient le langage de programmation associé au frame de pile.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.CodeModelLanguageConstants" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.StackFrame.Locals">
      <summary>
          Obtient une collection d'expressions représentant les variables locales actuellement connues par ce frame.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Expressions" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.StackFrame.Module">
      <summary>
          Obtient le nom du module pour ce frame de pile. Un module est un groupe de fonctions.
        </summary>
      <returns>
          Une chaîne qui représente un nom de module pour ce frame de pile.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.StackFrame.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.StackFrame" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Thread" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.StackFrame.ReturnType">
      <summary>
          Obtient une chaîne contenant le type de retour de la propriété de la pile.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne contenant le type de retour de la propriété de la pile.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.StackFrames">
      <summary>
          Collection d'objets <see cref="T:EnvDTE.StackFrame" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.StackFrames.Count">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant le nombre d'objets de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Valeur entière indiquant le nombre d'objets présents dans la collection <see cref="T:EnvDTE.StackFrames" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.StackFrames.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.StackFrames.GetEnumerator">
      <summary>
          Obtient une énumération pour les éléments d'une collection.
        </summary>
      <returns>
          Un énumérateur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.StackFrames.Item(System.Object)">
      <summary>
          Retourne un objet <see cref="T:EnvDTE.StackFrame" /> dans une collection <see cref="T:EnvDTE.StackFrames" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.StackFrame" />.
        </returns>
      <param name="index">
              Obligatoire. Index de l'objet <see cref="T:EnvDTE.StackFrame" /> à retourner. 
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.StackFrames.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'une collection <see cref="T:EnvDTE.StackFrames" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Debugger" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.StatusBar">
      <summary>
          Représente la Barre d'état dans l'environnement de développement intégré (IDE) Visual Studio.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.StatusBar.Animate(System.Boolean,System.Object)">
      <summary>
          Affiche une image animée dans la <see cref="T:EnvDTE.StatusBar" />.
        </summary>
      <param name="On">
              Obligatoire. Indique si l'animation sera activée (True) ou désactivée (False).
            </param>
      <param name="AnimationType">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsStatusAnimation" /> indiquant une icône animée à afficher.
              <paramref name="AnimationType" /> peut également comporter un élément IPicture ou IPictureDisp correspondant à une bitmap dont la hauteur est égale à 16 pixels et dont la largeur est un multiple de 16 pixels. Pour désactiver une animation personnalisée, vous devez transmettre un élément IPicture ou IPictureDisp strictement identique. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.StatusBar.Clear">
      <summary>
          Efface tout le texte de la <see cref="T:EnvDTE.StatusBar" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.StatusBar.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.StatusBar.Highlight(System.Boolean)">
      <summary>
          Active et désactive la mise en surbrillance du texte dans la <see cref="T:EnvDTE.StatusBar" />.
        </summary>
      <param name="Highlight">
              Obligatoire. Indique si le texte dans la <see cref="T:EnvDTE.StatusBar" /> est mis en surbrillance. True signifie que le texte est mis en surbrillance.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.StatusBar.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.StatusBar" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.StatusBar.Progress(System.Boolean,System.String,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>
          Crée, modifie ou supprime la barre de progression dans la <see cref="T:EnvDTE.StatusBar" />.
        </summary>
      <param name="InProgress">
              Obligatoire. Indique si la barre de progression est affichée. Si la valeur de <paramref name="InProgress" /> est False, la barre de progression est désactivée. Sinon, elle est affichée.
            </param>
      <param name="Label">
              Facultatif. Étiquette affichée sur la barre de progression.
            </param>
      <param name="AmountCompleted">
              Facultatif. Nombre d'étapes réalisées dans l'opération.
            </param>
      <param name="Total">
              Facultatif. Nombre total d'étapes à réaliser au cours de l'opération.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.StatusBar.SetLineColumnCharacter(System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>
          Définit les indicateurs de la colonne de texte et des caractères dans la <see cref="T:EnvDTE.StatusBar" />.
        </summary>
      <param name="Line">
              Obligatoire. Numéro de ligne à afficher dans la <see cref="T:EnvDTE.StatusBar" />.
            </param>
      <param name="Column">
              Obligatoire. Numéro de colonne à afficher dans la <see cref="T:EnvDTE.StatusBar" />.
            </param>
      <param name="Character">
              Obligatoire. Numéro de position de caractère à afficher dans la <see cref="T:EnvDTE.StatusBar" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.StatusBar.SetXYWidthHeight(System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>
          Définit les indicateurs de coordonnées x, y ainsi que les coordonnées de largeur et de hauteur dans la <see cref="T:EnvDTE.StatusBar" />.
        </summary>
      <param name="X">
              Obligatoire. Numéro de coordonnée x à afficher dans la <see cref="T:EnvDTE.StatusBar" />.
            </param>
      <param name="Y">
              Obligatoire. Numéro de coordonnée y à afficher dans la <see cref="T:EnvDTE.StatusBar" />.
            </param>
      <param name="Width">
              Obligatoire. Numéro de largeur à afficher dans la <see cref="T:EnvDTE.StatusBar" />.
            </param>
      <param name="Height">
              Obligatoire. Numéro de hauteur à afficher dans la <see cref="T:EnvDTE.StatusBar" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.StatusBar.ShowTextUpdates(System.Boolean)">
      <summary>
          Détermine si la <see cref="T:EnvDTE.StatusBar" /> affiche les mises à jour de texte.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant si la <see cref="T:EnvDTE.StatusBar" /> affiche des mises à jour de texte.
        </returns>
      <param name="TextUpdates">
              Obligatoire. Indique si les mises à jour de texte sont affichées.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.StatusBar.Text">
      <summary>
          Définit ou obtient le texte sélectionné.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le texte sélectionné.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.TaskItem">
      <summary>
          L'objet <see cref="T:EnvDTE.TaskItem" /> représente un élément de tâche dans la fenêtre Liste des tâches.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TaskItem.Category">
      <summary>
          Obtient une chaîne représentant la catégorie de l'élément de tâche.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant la catégorie de l'élément de tâche.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TaskItem.Checked">
      <summary>
          Définit ou obtient une valeur indiquant si un élément de tâche dans la fenêtre Liste des tâches a une coche dans la colonne case à cocher.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si l'élément de tâche est vérifié, false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TaskItem.Collection">
      <summary>
          Retourne la collection contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.TaskItem" /> prenant en charge cette propriété.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.TaskItems" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TaskItem.Delete">
      <summary>
          Supprime la tâche de la collection.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TaskItem.Description">
      <summary>
          Définit ou obtient une chaîne représentant la description de l'objet <see cref="T:EnvDTE.TaskItem" />.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant la description de l'objet <see cref="T:EnvDTE.TaskItem" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TaskItem.Displayed">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si l'élément de tâche est actuellement visible dans la fenêtre Liste des tâches.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si l'élément est visible, false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TaskItem.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TaskItem.FileName">
      <summary>
          Définit ou obtient une chaîne représentant le nom de fichier qui a été transféré à la fenêtre Liste des tâches lorsque l'élément de tâche a été créé.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de fichier qui a été transféré à la fenêtre Liste des tâches lorsque l'élément de tâche a été créé.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TaskItem.IsSettable(EnvDTE.vsTaskListColumn)">
      <summary>
          Retourne une valeur indiquant si une colonne donnée d'un élément de tâche peut être modifiée.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si la colonne peut être modifiée, false dans le cas contraire.
        </returns>
      <param name="Column">
              Constante <see cref="T:EnvDTE.vsTaskListColumn" /> indiquant la colonne pour la tâche.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TaskItem.Line">
      <summary>
          Définit ou obtient le numéro de ligne de l'objet <see cref="T:EnvDTE.TaskItem" />.
        </summary>
      <returns>
          Entier indiquant le numéro de ligne de l'objet <see cref="T:EnvDTE.TaskItem" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TaskItem.Navigate">
      <summary>
          Demande que la tâche navigue vers son emplacement et affiche ce dernier, s'il est significatif par rapport à la tâche.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TaskItem.Priority">
      <summary>
          Définit ou obtient une constante qui indique la priorité de la tâche.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.vsTaskPriority" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TaskItem.Select">
      <summary>
          Rend cet élément actif dans l'environnement de développement intégré (IDE, Interactive Development Environment).
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TaskItem.SubCategory">
      <summary>
          Retourne une chaîne représentant la sous-catégorie de la tâche.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant la sous-catégorie de la tâche.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.TaskItems">
      <summary>
          La collection <see cref="T:EnvDTE.TaskItems" /> contient toutes les tâches de la fenêtre Liste des tâches.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TaskItems.Add(System.String,System.String,System.String,EnvDTE.vsTaskPriority,System.Object,System.Boolean,System.String,System.Int32,System.Boolean,System.Boolean)">
      <summary>
          Ajoute une nouvelle tâche à <see cref="T:EnvDTE.TaskList" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TaskItem" />.
        </returns>
      <param name="Category">
              Obligatoire. Représente le nom de la catégorie de l'élément de tâche.
            </param>
      <param name="SubCategory">
              Obligatoire. Représente le nom de la sous-catégorie de l'élément de tâche.
            </param>
      <param name="Description">
              Obligatoire. Décrit l'élément de tâche.
            </param>
      <param name="Priority">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsTaskPriority" /> représentant la priorité de la tâche (haut, moyen ou bas). Si sa valeur est <see cref="F:EnvDTE.vsTaskPriority.vsTaskPriorityHigh" />, une icône en forme de point d'exclamation s'affiche dans la première colonne de Liste des tâches. Si sa valeur est <see cref="F:EnvDTE.vsTaskPriority.vsTaskPriorityMedium" />, rien ne s'affiche. Si sa valeur est <see cref="F:EnvDTE.vsTaskPriority.vsTaskPriorityLow" />, une icône en forme de flèche vers le bas s'affiche.
            </param>
      <param name="Icon">
              Facultatif. Détermine le type d'icône qui représente le nouvel élément de tâche. Ce paramètre doit être <see cref="T:EnvDTE.vsTaskIcon" /> ou IPictureDisp.
            </param>
      <param name="Checkable">
              Facultatif. Indique si vous souhaitez ou pas que la tâche fournisse une case à cocher que les utilisateurs peuvent cocher lorsque la tâche est terminée. La valeur par défaut est false.
            </param>
      <param name="File">
              Facultatif. Indique le fichier ou le chemin d'accès associé au nouvel élément de tâche. La valeur par défaut est une chaîne vide (""), et si elle est utilisée, <see cref="P:EnvDTE.TaskItem.IsSettable(EnvDTE.vsTaskListColumn)" />(<see cref="F:EnvDTE.vsTaskListColumn.vsTaskListColumnFile" />) retourne false. Le nom de fichier peut être un nom de chemin d'accès complet, un nom de chemin d'accès relatif ou simplement un nom de fichier. Notez qu'associer un fichier ou un chemin d'accès à un élément ne signifie pas nécessairement que ce dernier exécutera des actions.
            </param>
      <param name="Line">
              Facultatif. Indique la ligne dans le code source associée au nouvel élément de tâche. La valeur par défaut est 0 et, si elle est utilisée, <see cref="P:EnvDTE.TaskItem.IsSettable(EnvDTE.vsTaskListColumn)" />(<see cref="F:EnvDTE.vsTaskListColumn.vsTaskListColumnLine" />) retourne false. Notez qu'associer un numéro de ligne à un élément ne signifie pas nécessairement que ce dernier exécutera des actions.
            </param>
      <param name="CanUserDelete">
              Facultatif. Indique si un utilisateur peut supprimer le nouvel élément de tâche en appuyant sur SUPPR lorsque l'élément est sélectionné dans l'environnement. La valeur par défaut est true.
            </param>
      <param name="FlushItem">
              Facultatif. Indique si un nouvel élément de tâche est immédiatement visible dans la Liste des tâches. Lorsque <paramref name="FlushItem" /> a la valeur True, la liste des tâches est mise à jour immédiatement après que la méthode Add a été appelée. Lorsque <paramref name="FlushItem" /> a la valeur false, la liste des tâches est mise à jour ultérieurement, après que toutes les mises à jour ont été faites. À l'origine, un paramètre false est utilisé pour améliorer les performances lorsque vous ajoutez un grand nombre d'éléments à la liste des tâches en une seule fois. La valeur par défaut est true.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TaskItems.Count">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant le nombre d'objets de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'objets présents dans la collection <see cref="T:EnvDTE.TaskItems" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TaskItems.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TaskItems.ForceItemsToTaskList">
      <summary>
          Envoie tous les éléments de tâche qui n'ont pas encore été ajoutés à la liste des tâches.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TaskItems.GetEnumerator">
      <summary>
          Obtient une énumération pour les éléments d'une collection.
        </summary>
      <returns>
          Un énumérateur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TaskItems.Item(System.Object)">
      <summary>Returns a <see cref="T:EnvDTE.TaskItem" /> object in a <see cref="T:EnvDTE.TaskItems" /> collection.</summary>
      <returns>A <see cref="T:EnvDTE.TaskItem" /> object.</returns>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TaskItems.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'une collection <see cref="T:EnvDTE.TaskItems" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TaskList" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.TaskList">
      <summary>
          L'objet <see cref="T:EnvDTE.TaskList" /> représente les éléments de la fenêtre Liste des tâches dans l'environnement de développement intégré (IDE) Visual Studio.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TaskList.DefaultCommentToken">
      <summary>
          Obtient la chaîne par défaut pour l'ajout de tâches à la fenêtre Liste des tâches.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne par défaut pour l'ajout de tâches à la fenêtre Liste des tâches.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TaskList.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TaskList.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.TaskList" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Window" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TaskList.SelectedItems">
      <summary>
          Obtient une collection de tous les éléments actuellement sélectionnés dans Liste des tâches.
        </summary>
      <returns>
          Objet contenant une collection de tous les éléments actuellement sélectionnés.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TaskList.TaskItems">
      <summary>
          Retourne une collection de toutes les tâches actuellement affichées dans la fenêtre Liste des tâches dans les catégories indiquées.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.TaskItems" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.TaskListEvents">
      <summary>
          Fournit des événements pour les modifications apportées à la liste des tâches. 
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.TaskListEventsClass">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TaskListEventsClass.#ctor">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TaskListEventsClass.add_TaskAdded(EnvDTE._dispTaskListEvents_TaskAddedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TaskListEventsClass.add_TaskModified(EnvDTE._dispTaskListEvents_TaskModifiedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TaskListEventsClass.add_TaskNavigated(EnvDTE._dispTaskListEvents_TaskNavigatedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TaskListEventsClass.add_TaskRemoved(EnvDTE._dispTaskListEvents_TaskRemovedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TaskListEventsClass.remove_TaskAdded(EnvDTE._dispTaskListEvents_TaskAddedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TaskListEventsClass.remove_TaskModified(EnvDTE._dispTaskListEvents_TaskModifiedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TaskListEventsClass.remove_TaskNavigated(EnvDTE._dispTaskListEvents_TaskNavigatedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TaskListEventsClass.remove_TaskRemoved(EnvDTE._dispTaskListEvents_TaskRemovedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.TaskListEventsClass.TaskAdded">
      <summary>
          Se produit lorsqu'un nouvel élément est ajouté à la liste des tâches.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.TaskListEventsClass.TaskModified">
      <summary>
          Se produit lorsqu'un élément de la liste des tâches est modifié.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.TaskListEventsClass.TaskNavigated">
      <summary>
          Se produit immédiatement avant que vous naviguiez vers la source d'un élément de la liste des tâches.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.TaskListEventsClass.TaskRemoved">
      <summary>
          Se produit lorsqu'une tâche est supprimée de la liste des tâches.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.TextBuffer">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextBuffer.AddFromFile(System.String,System.Int32)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="FileName">
               
            </param>
      <param name="StartLine">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextBuffer.AddFromString(System.String,System.Int32)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="String">
               
            </param>
      <param name="StartLine">
               
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextBuffer.CountOfLines">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextBuffer.DeleteLines(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="StartLine">
               
            </param>
      <param name="Count">
               
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextBuffer.DTE">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextBuffer.Find(System.String,System.Int32@,System.Int32@,System.Int32@,System.Int32@,System.Boolean,System.Boolean,System.Boolean)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Target">
               
            </param>
      <param name="StartLine">
               
            </param>
      <param name="StartColumn">
               
            </param>
      <param name="EndLine">
               
            </param>
      <param name="EndColumn">
               
            </param>
      <param name="WholeWord">
               
            </param>
      <param name="MatchCase">
               
            </param>
      <param name="PatternSearch">
               
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextBuffer.Lines(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="StartLine">
               
            </param>
      <param name="Count">
               
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextBuffer.Parent">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.TextDocument">
      <summary>
          Représente un fichier texte ouvert dans l'éditeur, tel que l'éditeur de code de Visual Studio.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextDocument.ClearBookmarks">
      <summary>
          Supprime tous les signets sans nom dans le document texte.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextDocument.CreateEditPoint(EnvDTE.TextPoint)">
      <summary>
          Crée un objet <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" /> à l'emplacement spécifié et le retourne. L'emplacement par défaut est le début du document.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" />.
        </returns>
      <param name="TextPoint">
              Facultatif. Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> à copier. Si une valeur est fournie à <paramref name="TextPoint" />, le nouveau point possède les mêmes valeurs Ligne et <see cref="P:EnvDTE.EditPoint.LineCharOffset" /> que <paramref name="TextPoint" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextDocument.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextDocument.EndPoint">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui représente l'emplacement de la fin du document.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextDocument.IndentSize">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextDocument.Language">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <returns>
          Constante vsCMLanguage.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextDocument.MarkText(System.String,System.Int32)">
      <summary>
          Indique si le texte spécifié a été trouvé ou non dans le document texte et crée des signets sans nom lorsqu'une occurrence du texte est trouvée.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si le texte marqué a été trouvé dans le document texte ; retourne false dans le cas contraire.
        </returns>
      <param name="Pattern">
              Obligatoire. Modèle de texte à rechercher.
            </param>
      <param name="vsFindOptionsValue">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsFindOptions" /> qui spécifie les options de recherche de texte.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextDocument.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.TextDocument" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Document" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextDocument.PrintOut">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextDocument.ReplacePattern(System.String,System.String,System.Int32,EnvDTE.TextRanges@)">
      <summary>
          Remplace le texte correspondant dans l'intégralité du texte d'un document.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne.
        </returns>
      <param name="Pattern">
              Obligatoire. Chaîne à rechercher.
            </param>
      <param name="Replace">
              Obligatoire. Texte par lequel remplacer chaque occurrence de <paramref name="Pattern" />.
            </param>
      <param name="vsFindOptionsValue">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsFindOptions" /> indiquant le comportement de <see cref="M:EnvDTE.TextDocument.ReplacePattern(System.String,System.String,System.Int32,EnvDTE.TextRanges@)" />, par exemple comment effectuer la recherche, où commencer la recherche, dans quel sens effectuer la recherche et si la recherche respecte la casse.
            </param>
      <param name="Tags">
              Facultatif. Collection <see cref="T:EnvDTE.TextRanges" />. Si le modèle de texte correspondant est une expression régulière et contient des sous-expressions avec balises, <paramref name="Tags" /> contient une collection d'objets <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" />, un pour chaque sous-expression avec balises.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextDocument.ReplaceText(System.String,System.String,System.Int32)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne.
        </returns>
      <param name="FindText">
               
            </param>
      <param name="ReplaceText">
               
            </param>
      <param name="vsFindOptionsValue">
               
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextDocument.Selection">
      <summary>
          Obtient un objet représentant la sélection actuelle sur l'objet <see cref="T:EnvDTE.TextDocument" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextSelection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextDocument.StartPoint">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> représentant le début du document texte, ou le premier caractère affiché du volet.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextDocument.TabSize">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextDocument.Type">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.TextEditor">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextEditor.Application">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextEditor.Emulation">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextEditor.Overtype">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextEditor.Parent">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextEditor.VisibleWhitespace">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.TextEditorEvents">
      <summary>
          Fournit des événements pour les modifications apportées dans l'Éditeur de Texte/Code. Utilisez cette interface pour la fonctionnalité et reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE.TextEditorEventsClass" /> pour avoir de la documentation sur cet objet.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.TextEditorEventsClass">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextEditorEventsClass.#ctor">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextEditorEventsClass.add_LineChanged(EnvDTE._dispTextEditorEvents_LineChangedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.TextEditorEventsClass.LineChanged">
      <summary>
          Se produit lorsque des modifications sont apportées à une ligne dans l'Éditeur de Texte/Code qui déplace le point d'insertion.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextEditorEventsClass.remove_LineChanged(EnvDTE._dispTextEditorEvents_LineChangedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
      </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.TextPane">
      <summary>
          Représente un volet dans la fenêtre de l'éditeur de texte.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextPane.Activate">
      <summary>
          Place le focus sur l'élément actuel.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextPane.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.TextPane" /> qui prend en charge cette propriété.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.TextPanes" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextPane.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextPane.Height">
      <summary>
          Obtient la hauteur du volet de texte dans le nombre de caractères.
        </summary>
      <returns>
          Obtient la hauteur du volet de texte dans le nombre de caractères.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextPane.IsVisible(EnvDTE.TextPoint,System.Object)">
      <summary>
          Retourne une valeur indiquant si le caractère ou les caractères spécifiés sont visibles dans le volet de texte.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le point est visible ; sinon false.
        </returns>
      <param name="Point">
              Obligatoire. Emplacement du <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> utilisé pour déterminer si un caractère est visible. Dans la mesure où <paramref name="Point" /> est situé entre deux caractères, l'interprétation par défaut (c'est-à-dire lorsque aucune valeur n'est donnée pour l'argument <paramref name="PointOrCount" />) est le premier caractère situé immédiatement à droite du point. Si le caractère situé après le point est visible, alors <paramref name="Point" /> est également visible.
            </param>
      <param name="PointOrCount">
              Facultatif. Un autre point qui fonctionne avec le premier argument <paramref name="Point" /> pour indiquer une plage de texte. <see cref="M:EnvDTE.TextPane.IsVisible(EnvDTE.TextPoint,System.Object)" /> détermine si cette plage de texte est visible ou non. <paramref name="PointOrCount" /> peut également avoir pour valeur plusieurs caractères qui suivent <paramref name="Point" /> pour indiquer la plage de texte.
              Si une valeur n'est pas fournie à l'argument <paramref name="PointOrCount" />, <see cref="M:EnvDTE.TextPane.IsVisible(EnvDTE.TextPoint,System.Object)" /> vérifie la visibilité du caractère situé immédiatement à droite de <paramref name="Point" />, car <paramref name="PointOrCount" /> a une valeur par défaut de 1. 
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextPane.Selection">
      <summary>
          Obtient un objet représentant la sélection actuelle sur l'objet <see cref="T:EnvDTE.TextPane" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextSelection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextPane.StartPoint">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> qui représente le premier caractère affiché du volet.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextPane.TryToShow(EnvDTE.TextPoint,EnvDTE.vsPaneShowHow,System.Object)">
      <summary>
          Ajuste l'emplacement de la vue dans le tampon de texte afin que la plage de texte indiquée s'affiche dans le volet de texte, si possible. Vous pouvez contrôler l'emplacement d'affichage du texte dans le volet.
        </summary>
      <returns>
          
            true si le texte peut être modifié ; sinon false.
        </returns>
      <param name="Point">
              Obligatoire. Emplacement du <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> que vous essayez d'afficher.
            </param>
      <param name="How">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsPaneShowHow" /> indiquant comment afficher le texte.
            </param>
      <param name="PointOrCount">
              Facultatif. Variant représentant la fin d'une plage de texte à afficher. Si <paramref name="PointOrCount" /> est un nombre de caractères, les caractères suivent <paramref name="Point" />. Si <paramref name="PointOrCount" /> est un point situé avant <paramref name="Point" />, il se situera en haut du volet de texte si <paramref name="How" /> a la valeur <see cref="F:EnvDTE.vsPaneShowHow.vsPaneShowTop" />.
              Si <paramref name="How" /> a la valeur <see cref="F:EnvDTE.vsPaneShowHow.vsPaneShowCentered" />, et que le nombre de lignes du texte sélectionné est supérieur à la hauteur du volet, la ligne supérieure du texte sélectionné est placée en haut du volet. 
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextPane.Width">
      <summary>
          Obtient la largeur du volet dans le nombre de caractères.
        </summary>
      <returns>
          Largeur du volet dans le nombre de caractères.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextPane.Window">
      <summary>
          Retourne l'objet <see cref="T:EnvDTE.Window" /> qui contient le volet.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Window" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.TextPanes">
      <summary>
          Contient tous les objets <see cref="T:EnvDTE.TextPane" /> d'une fenêtre d'éditeur de texte.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextPanes.Count">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant le nombre d'objets de la collection <see cref="T:EnvDTE.TextPanes" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur entière indiquant le nombre d'objets présents dans la collection <see cref="T:EnvDTE.TextPanes" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextPanes.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextPanes.GetEnumerator">
      <summary>
          Obtient une énumération pour les éléments d'une collection.
        </summary>
      <returns>
          Un énumérateur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextPanes.Item(System.Object)">
      <summary>Returns a <see cref="T:EnvDTE.TextPane" /> object in a <see cref="T:EnvDTE.TextPanes" /> collection.</summary>
      <returns>A <see cref="T:EnvDTE.TextPane" /> object.</returns>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextPanes.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'une collection <see cref="T:EnvDTE.TextPanes" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextWindow" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.TextPoint">
      <summary>
          Représente un emplacement de texte dans un document texte.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextPoint.AbsoluteCharOffset">
      <summary>
          Obtient l'offset de caractère base 1 entre le début du document et l'objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur entière indiquant l'offset de caractère base 1 entre le début du document et l'objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextPoint.AtEndOfDocument">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si l'objet se trouve à la fin du document.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si vous êtes à la fin du document ; false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextPoint.AtEndOfLine">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si l'objet se trouve à la fin d'une ligne.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si vous êtes à la fin d'une ligne ; false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextPoint.AtStartOfDocument">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si l'objet se trouve au début du document.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne true si vous vous trouvez au début d'un document ; false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextPoint.AtStartOfLine">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si l'objet se trouve au début d'une ligne.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant True si vous êtes au début d'une ligne ; False dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextPoint.CodeElement(EnvDTE.vsCMElement)">
      <summary>
          Retourne l'élément de code à l'emplacement de <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />.
        </returns>
      <param name="Scope">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMElement" /> indiquant l'élément de code qui correspond au type spécifié et qui contient l'emplacement de l'éditeur.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextPoint.CreateEditPoint">
      <summary>
          Crée et retourne un objet <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" /> à l'emplacement de l'objet appelant.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextPoint.DisplayColumn">
      <summary>
          Obtient le numéro de la colonne affichée contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur entière indiquant le numéro de la colonne affichée contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextPoint.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextPoint.EqualTo(EnvDTE.TextPoint)">
      <summary>
          Retourne une valeur indiquant si la valeur de la propriété donnée <see cref="P:EnvDTE.TextPoint.AbsoluteCharOffset" /> de l'objet du point équivaut à celle de l'objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> appelant.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si <paramref name="Point" /> a la même valeur de propriété <see cref="P:EnvDTE.TextPoint.AbsoluteCharOffset" /> que l'objet du point d'appel. 
        </returns>
      <param name="Point">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> à comparer à l'objet du point d'appel.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextPoint.GreaterThan(EnvDTE.TextPoint)">
      <summary>
          Indique si la valeur de la propriété <see cref="P:EnvDTE.TextPoint.AbsoluteCharOffset" /> de l'objet appelant est supérieure ou pas à celle de l'objet de point donné.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si <paramref name="Point" /> a une valeur de propriété <see cref="P:EnvDTE.TextPoint.AbsoluteCharOffset" /> inférieure à la propriété <see cref="P:EnvDTE.TextPoint.AbsoluteCharOffset" /> de l'objet du point d'appel. 
        </returns>
      <param name="Point">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> à comparer à l'objet du point d'appel.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextPoint.LessThan(EnvDTE.TextPoint)">
      <summary>
          Indique si la valeur de la propriété <see cref="P:EnvDTE.TextPoint.AbsoluteCharOffset" /> de l'objet appelé est inférieure ou pas à celle de l'objet de point donné.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si <paramref name="Point" /> a une valeur de propriété <see cref="P:EnvDTE.TextPoint.AbsoluteCharOffset" /> supérieure à la propriété <see cref="P:EnvDTE.TextPoint.AbsoluteCharOffset" /> de l'objet du point d'appel. 
        </returns>
      <param name="Point">
              Obligatoire. <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> à comparer à l'objet du point d'appel.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextPoint.Line">
      <summary>
          Obtient le numéro de ligne de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur entière indiquant le numéro de ligne de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextPoint.LineCharOffset">
      <summary>
          Obtient l'offset de caractère de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur entière indiquant l'offset de caractère de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextPoint.LineLength">
      <summary>
          Obtient le nombre de caractères de la ligne contenant l'objet, à l'exclusion du caractère de saut de ligne.
        </summary>
      <returns>
          Valeur entière indiquant le nombre de caractères de la ligne contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />, à l'exclusion du caractère de saut de ligne.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextPoint.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextDocument" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextPoint.TryToShow(EnvDTE.vsPaneShowHow,System.Object)">
      <summary>
          Tente d'afficher l'emplacement du point de texte.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si l'étendue de texte est adaptée à l'éditeur de code actuel, false dans le cas contraire.
        </returns>
      <param name="How">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsPaneShowHow" /> qui détermine la façon dont le code est affiché.
            </param>
      <param name="PointOrCount">
              Facultatif. Point de terminaison de la plage de texte sélectionnée à afficher. Il peut s'agir d'un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> ou d'un entier.
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.TextRange">
      <summary>
          Représente une section de texte unique et contiguë dans un document.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextRange.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.TextRange" /> qui prend en charge cette propriété.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.TextRanges" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextRange.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextRange.EndPoint">
      <summary>
          Obtient <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" /> qui représente l'emplacement à la fin de la plage.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextRange.StartPoint">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" /> représentant le début du document texte, ou le premier caractère affiché du volet.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.TextRanges">
      <summary>
          Contient un objet <see cref="T:EnvDTE.TextRange" /> pour chacune des sous-expressions avec balises d'un modèle de recherche. <see cref="T:EnvDTE.TextRanges" /> permet également de rechercher à quel endroit une sélection de zone croise chaque ligne de texte.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextRanges.Count">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant le nombre d'objets de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Valeur entière indiquant le nombre d'objets <see cref="T:EnvDTE.TextRange" /> présents dans la collection <see cref="T:EnvDTE.TextRanges" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextRanges.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextRanges.GetEnumerator">
      <summary>
          Obtient une énumération pour les éléments d'une collection.
        </summary>
      <returns>
          Un énumérateur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextRanges.Item(System.Object)">
      <summary>
          Retourne un objet <see cref="T:EnvDTE.TextRange" /> dans une collection <see cref="T:EnvDTE.TextRanges" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextRange" />.
        </returns>
      <param name="index">
              Obligatoire. Index de l'objet <see cref="T:EnvDTE.TextRange" /> à retourner. 
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextRanges.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'une collection <see cref="T:EnvDTE.TextRanges" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextDocument" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.TextSelection">
      <summary>
          Fournit un accès aux opérations d'édition basées sur l'affichage et au texte sélectionné.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextSelection.ActivePoint">
      <summary>
          Obtient le point de terminaison en cours de la sélection.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.VirtualPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextSelection.AnchorColumn">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextSelection.AnchorPoint">
      <summary>
          Obtient le point d'origine de la sélection.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.VirtualPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.Backspace(System.Int32)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Count">
               
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextSelection.BottomLine">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextSelection.BottomPoint">
      <summary>
          Obtient le point à la fin de la sélection.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.VirtualPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.Cancel">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.ChangeCase(EnvDTE.vsCaseOptions)">
      <summary>
          Modifie la casse du texte sélectionné.
        </summary>
      <param name="How">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCaseOptions" /> représentant le texte à insérer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.CharLeft(System.Boolean,System.Int32)">
      <summary>
          Déplace l'objet, selon le nombre de caractères spécifié, vers la gauche.
        </summary>
      <param name="Extend">
              Facultatif. Détermine si le texte déplacé est réduit ou non. La valeur par défaut est False.
            </param>
      <param name="Count">
              Facultatif. Représente le nombre de caractères à déplacer vers la gauche. La valeur par défaut est 1.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.CharRight(System.Boolean,System.Int32)">
      <summary>
          Déplace l'objet, selon le nombre de caractères spécifié, vers la droite.
        </summary>
      <param name="Extend">
              Facultatif. Détermine si le texte déplacé est réduit ou non. La valeur par défaut est false.
            </param>
      <param name="Count">
              Facultatif. Représente le nombre de caractères à déplacer vers la droite. La valeur par défaut est 1.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.ClearBookmark">
      <summary>
          Efface tous les signets sans nom de la ligne active de la mémoire tampon du texte.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.Collapse">
      <summary>
          Réduit le texte sélectionné au point actif.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.Copy">
      <summary>
          Copie le texte sélectionné dans le Presse-papiers.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextSelection.CurrentColumn">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextSelection.CurrentLine">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.Cut">
      <summary>
          Copie le texte sélectionné dans le Presse-papiers et le supprime de son emplacement d'origine.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.Delete(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime le texte sélectionné.
        </summary>
      <param name="Count">
              Facultatif. Représente le nombre de caractères à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.DeleteLeft(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime le nombre de caractères spécifié à gauche du point actif.
        </summary>
      <param name="Count">
              Facultatif. Représente le nombre de caractères à supprimer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.DeleteWhitespace(EnvDTE.vsWhitespaceOptions)">
      <summary>
          Supprime les caractères vides (espace blanc) horizontalement ou verticalement autour de l'emplacement actuel dans la mémoire tampon du texte.
        </summary>
      <param name="Direction">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsWhitespaceOptions" /> déterminant de quelle façon et où supprimer les espaces vides.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.DestructiveInsert(System.String)">
      <summary>
          Insère du texte en écrasant le texte existant.
        </summary>
      <param name="Text">
              Obligatoire. Représente le texte à insérer.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextSelection.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.EndOfDocument(System.Boolean)">
      <summary>
          Déplace l'objet jusqu'à la fin du document.
        </summary>
      <param name="Extend">
              Facultatif. Détermine si le texte déplacé est réduit ou non. La valeur par défaut est false.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.EndOfLine(System.Boolean)">
      <summary>
          Déplace l'objet vers la fin de la ligne active.
        </summary>
      <param name="Extend">
              Facultatif. Détermine si le texte déplacé est réduit ou non. La valeur par défaut est false.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.FindPattern(System.String,System.Int32,EnvDTE.TextRanges@)">
      <summary>
          Recherche le modèle donné à partir du point actif jusqu'à la fin du document.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si le modèle est trouvé, false dans le cas contraire.
        </returns>
      <param name="Pattern">
              Obligatoire. Le texte à rechercher.
            </param>
      <param name="vsFindOptionsValue">
              Une des valeurs <see cref="T:EnvDTE.vsFindOptions" />.
            </param>
      <param name="Tags">
              Facultatif. Si le modèle correspondant est une expression régulière contenant des sous-expressions avec balises, l'argument <paramref name="Tags" /> contient une collection d'objets <see cref="T:EnvDTE.TextRange" />, un pour chaque sous-expression avec balises.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.FindText(System.String,System.Int32)">
      <summary>
          Recherche le texte donné à partir du point actif jusqu'à la fin du document.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si le texte est trouvé, false dans le cas contraire.
        </returns>
      <param name="Pattern">
              Obligatoire. Le texte à rechercher.
            </param>
      <param name="vsFindOptionsValue">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsFindOptions" /> indiquant les options de recherche à utiliser.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.GotoLine(System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>
          Passe au début de la ligne indiquée et sélectionne la ligne, si nécessaire.
        </summary>
      <param name="Line">
              Obligatoire. Le numéro de ligne où aller, en commençant à 1.
            </param>
      <param name="Select">
              Facultatif. Indique si la ligne cible doit être sélectionnée. La valeur par défaut est false.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.Indent(System.Int32)">
      <summary>
          Met en retrait les lignes sélectionnées en fonction du nombre de niveaux de mise en retrait donné.
        </summary>
      <param name="Count">
              Facultatif. Le nombre de niveaux de mise en retrait d'affichage pour mettre en retrait chaque ligne dans le texte sélectionné. La valeur par défaut est 1.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.Insert(System.String,System.Int32)">
      <summary>
          Insère la chaîne donnée à l'emplacement actuel du point d'insertion.
        </summary>
      <param name="Text">
              Texte à insérer.
            </param>
      <param name="vsInsertFlagsCollapseToEndValue">
              Une des valeurs <see cref="T:EnvDTE.vsInsertFlags" /> indiquant comment insérer le texte. 
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.InsertFromFile(System.String)">
      <summary>
          Insère le contenu du fichier spécifié à l'emplacement actuel dans la mémoire tampon.
        </summary>
      <param name="File">
              Obligatoire. Nom du fichier à insérer dans la mémoire tampon du texte.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextSelection.IsActiveEndGreater">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si le point actif équivaut au point inférieur.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant True si l'extrémité active du texte sélectionné se trouve à un offset absolu de caractère supérieur à l'ancre dans le document texte, False dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextSelection.IsEmpty">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si le point d'ancrage équivaut au point actif.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant True si le point d'ancrage équivaut au point actif, False dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.LineDown(System.Boolean,System.Int32)">
      <summary>
          Déplace vers le bas le point d'insertion de la sélection de texte selon le nombre de lignes spécifié.
        </summary>
      <param name="Extend">
              Facultatif. Détermine si la ligne dans laquelle le point d'insertion est déplacé est mise en surbrillance. La valeur par défaut est false.
            </param>
      <param name="Count">
              Facultatif. Indique le nombre de lignes dont le point d'insertion doit être déplacé vers le bas. La valeur par défaut est 1.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.LineUp(System.Boolean,System.Int32)">
      <summary>
          Déplace vers le haut le point d'insertion de la sélection de texte selon le nombre de lignes spécifié.
        </summary>
      <param name="Extend">
              Facultatif. Détermine si la ligne dans laquelle le point d'insertion est déplacé est mise en surbrillance. La valeur par défaut est false.
            </param>
      <param name="Count">
              Facultatif. Indique le nombre de lignes dont le point d'insertion doit être déplacé vers le haut. La valeur par défaut est 1.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextSelection.Mode">
      <summary>
          Définit ou obtient une valeur déterminant si le glissement de la souris entraîne une sélection en mode de sélection linéaire ou en mode de sélection par bloc.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.vsSelectionMode" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.MoveTo(System.Int32,System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Line">
               
            </param>
      <param name="Column">
               
            </param>
      <param name="Extend">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.MoveToAbsoluteOffset(System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>
          Déplace le point actif vers l'offset de caractère absolu donné de base 1.
        </summary>
      <param name="Offset">
              Obligatoire. Index de caractère depuis le début du document, en commençant à un.
            </param>
      <param name="Extend">
              Facultatif. Valeur par défaut = false. Valeur booléenne permettant d'étendre la sélection en cours. Si la valeur de <paramref name="Extend" /> est true, l'extrémité active de la sélection se déplace jusqu'à l'emplacement, alors que l'extrémité ancrée reste en place. Sinon, les deux extrémités sont déplacées jusqu'à l'emplacement spécifié. Cet argument s'applique uniquement à l'objet <see cref="T:EnvDTE.TextSelection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.MoveToDisplayColumn(System.Int32,System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>
          Déplace le point actif vers la colonne d'affichage indiquée.
        </summary>
      <param name="Line">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsGoToLineOptions" /> représentant l'offset de ligne, en commençant à un, à partir du début de la mémoire tampon.
            </param>
      <param name="Column">
              Obligatoire. Représente la colonne d'affichage virtuelle, à partir de un, à savoir l'emplacement de la nouvelle colonne.
            </param>
      <param name="Extend">
              Facultatif. Détermine si le texte déplacé est réduit ou non. La valeur par défaut est false.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.MoveToLineAndOffset(System.Int32,System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>
          Déplace le point actif vers la position donnée.
        </summary>
      <param name="Line">
              Obligatoire. Le numéro de la ligne à atteindre, en commençant à un. <paramref name="Line" /> peut également être l'une des constantes de <see cref="T:EnvDTE.vsGoToLineOptions" />.
            </param>
      <param name="Offset">
              Obligatoire. La position de l'index du caractère sur la ligne, en partant de un.
            </param>
      <param name="Extend">
              Facultatif. Valeur par défaut = false. Valeur booléenne permettant d'étendre la sélection en cours. Si la valeur de <paramref name="Extend" /> est true, l'extrémité active de la sélection se déplace jusqu'à l'emplacement, alors que l'extrémité ancrée reste en place. Sinon, les deux extrémités sont déplacées jusqu'à l'emplacement spécifié. Cet argument s'applique uniquement à l'objet <see cref="T:EnvDTE.TextSelection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.MoveToPoint(EnvDTE.TextPoint,System.Boolean)">
      <summary>
          Déplace le point actif vers la position donnée.
        </summary>
      <param name="Point">
              Obligatoire. L'emplacement dans lequel le caractère doit être déplacé.
            </param>
      <param name="Extend">
              Facultatif. Valeur par défaut = false. Il indique si la sélection en cours doit être étendue. Si la valeur de <paramref name="Extend" /> est true, l'extrémité active de la sélection se déplace jusqu'à l'emplacement, alors que l'extrémité ancrée reste en place. Sinon, les deux extrémités sont déplacées jusqu'à l'emplacement spécifié. Cet argument s'applique uniquement à l'objet <see cref="T:EnvDTE.TextSelection" />.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.NewLine(System.Int32)">
      <summary>
          Insère un saut de ligne au point actif.
        </summary>
      <param name="Count">
              Facultatif. Représente le nombre de caractères de saut de ligne à insérer.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.NextBookmark">
      <summary>
          Se déplace à l'emplacement du signet suivant dans le document.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si le point d'insertion se place sur le signet suivant, false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.OutlineSection">
      <summary>
          Crée une section en mode Plan basée sur la sélection en cours.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.PadToColumn(System.Int32)">
      <summary>
          Remplit la ligne active de la mémoire tampon avec des caractères vides (espace blanc) jusqu'à la colonne donnée.
        </summary>
      <param name="Column">
              Obligatoire. Nombre de colonnes à compléter par des espaces, en commençant à 1.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.PageDown(System.Boolean,System.Int32)">
      <summary>
          Déplace le point actif, selon le nombre de pages spécifié, vers le bas du document, en faisant défiler l'affichage.
        </summary>
      <param name="Extend">
              Facultatif. Détermine si le texte déplacé est réduit ou non. La valeur par défaut est false.
            </param>
      <param name="Count">
              Facultatif. Représente le nombre de pages à déplacer vers le bas. La valeur par défaut est 1.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.PageUp(System.Boolean,System.Int32)">
      <summary>
          Déplace le point actif, selon le nombre de pages spécifié, vers le haut du document, en faisant défiler l'affichage.
        </summary>
      <param name="Extend">
              Facultatif. Détermine si le texte déplacé est réduit ou non. La valeur par défaut est false.
            </param>
      <param name="Count">
              Facultatif. Représente le nombre de pages à déplacer vers le haut. La valeur par défaut est 1.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextSelection.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.TextSelection" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextDocument" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.Paste">
      <summary>
          Insère le contenu du Presse-papiers à l'emplacement actuel. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.PreviousBookmark">
      <summary>
          Déplace la sélection de texte vers l'emplacement du signet précédent dans le document.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si la sélection de texte se déplace vers un signet antérieur, false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.ReplacePattern(System.String,System.String,System.Int32,EnvDTE.TextRanges@)">
      <summary>
          Remplace le texte correspondant dans l'intégralité d'un document texte.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne.
        </returns>
      <param name="Pattern">
              Obligatoire. Chaîne à rechercher.
            </param>
      <param name="Replace">
              Obligatoire. Texte par lequel remplacer chaque occurrence de <paramref name="Pattern" />Pattern.
            </param>
      <param name="vsFindOptionsValue">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsFindOptions" /> indiquant le comportement de <see cref="M:EnvDTE.TextSelection.ReplacePattern(System.String,System.String,System.Int32,EnvDTE.TextRanges@)" />, par exemple comment effectuer la recherche, où commencer la recherche, dans quel sens effectuer la recherche et si la recherche respecte la casse.
            </param>
      <param name="Tags">
              Facultatif. Collection <see cref="T:EnvDTE.TextRanges" />. Si le modèle de texte correspondant est une expression régulière et contient des sous-expressions avec balises, <paramref name="Tags" /> contient une collection d'objets <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" />, un pour chaque sous-expression avec balises.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.ReplaceText(System.String,System.String,System.Int32)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="Pattern">
               
            </param>
      <param name="Replace">
               
            </param>
      <param name="vsFindOptionsValue">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.SelectAll">
      <summary>
          Sélectionne tout le document.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.SelectLine">
      <summary>
          Sélectionne la ligne qui contient le point actif.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.SetBookmark">
      <summary>
          Définit un signet sans nom sur la ligne active de la mémoire tampon.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.SmartFormat">
      <summary>
          Remet en forme les lignes de texte sélectionnées, selon le langage en cours.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.StartOfDocument(System.Boolean)">
      <summary>
          Déplace le point d'insertion jusqu'au début du document.
        </summary>
      <param name="Extend">
              Facultatif. Détermine si le texte situé entre l'emplacement actuel du point d'insertion et le début du document est mis en surbrillance ou pas. La valeur par défaut est false.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.StartOfLine(EnvDTE.vsStartOfLineOptions,System.Boolean)">
      <summary>
          Déplace l'objet vers le début de la ligne active.
        </summary>
      <param name="Where">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsStartOfLineOptions" /> représentant l'emplacement où la ligne commence.
            </param>
      <param name="Extend">
              Facultatif. Détermine si le texte déplacé est réduit ou non. La valeur par défaut est false.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.SwapAnchor">
      <summary>
          Échange les positions du point actif et du point d'ancrage.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.Tabify">
      <summary>
          Convertit les espaces en tabulations dans la sélection selon les paramètres de tabulation définis.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextSelection.Text">
      <summary>
          Définit ou obtient le texte sélectionné.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le texte sélectionné.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextSelection.TextPane">
      <summary>
          Obtient le volet de texte qui contient le texte sélectionné.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPane" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextSelection.TextRanges">
      <summary>
          Obtient une collection <see cref="T:EnvDTE.TextRanges" /> avec un objet <see cref="T:EnvDTE.TextRange" /> pour chaque ligne ou ligne partielle présente dans la sélection.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.TextRanges" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextSelection.TopLine">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextSelection.TopPoint">
      <summary>
          Obtient l'extrémité supérieure de la sélection.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.VirtualPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.Unindent(System.Int32)">
      <summary>
          Supprime les mises en retrait du texte sélectionné en fonction du nombre de niveaux de mise en retrait.
        </summary>
      <param name="Count">
              Facultatif. Le nombre de niveaux de mise en retrait d'affichage à supprimer dans chaque ligne du texte sélectionné. La valeur par défaut est 1.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.Untabify">
      <summary>
          Convertit les tabulations en espaces dans la sélection, selon les paramètres de tabulation de l'utilisateur.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.WordLeft(System.Boolean,System.Int32)">
      <summary>
          Déplace le texte sélectionné vers la gauche, selon le nombre de mots spécifié.
        </summary>
      <param name="Extend">
              Facultatif. Détermine si le texte déplacé est réduit ou non. La valeur par défaut est false.
            </param>
      <param name="Count">
              Facultatif. Représente le nombre mots à déplacer vers la gauche. La valeur par défaut est 1.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.TextSelection.WordRight(System.Boolean,System.Int32)">
      <summary>
          Déplace le texte sélectionné vers la droite, selon le nombre de mots spécifié.
        </summary>
      <param name="Extend">
              Facultatif. Détermine si le texte déplacé est réduit ou non. La valeur par défaut est false.
            </param>
      <param name="Count">
              Facultatif. Représente le nombre de mots à déplacer vers la droite. La valeur par défaut est 1.
            </param>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.TextWindow">
      <summary>
          Représente une fenêtre contenant un document texte.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextWindow.ActivePane">
      <summary>
          Obtient le volet actif le plus récent dans la fenêtre de texte.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.OutputWindowPane" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextWindow.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextWindow.Panes">
      <summary>
          Obtient la collection de volets de l'objet <see cref="T:EnvDTE.TextWindow" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.TextPanes" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextWindow.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.TextWindow" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Window" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.TextWindow.Selection">
      <summary>
          Obtient un objet représentant la sélection actuelle sur l'objet <see cref="T:EnvDTE.TextWindow" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextSelection" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.Thread">
      <summary>
          L'objet <see cref="T:EnvDTE.Thread" /> est utilisé pour examiner et manipuler des threads.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Thread.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection contenant l'objet qui prend en charge cette propriété ou qui est contenu dans cette construction de code.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Threads" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Thread.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Thread.Freeze">
      <summary>
          Arrête l'exécution du thread.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Thread.ID">
      <summary>
          Obtient l'identifiant du thread.
        </summary>
      <returns>
          Entier représentant l'identifiant du thread.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Thread.IsAlive">
      <summary>
          Obtient une valeur si le thread référencé est encore actif.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Thread.IsFrozen">
      <summary>
          Obtient une valeur que le thread soit figé par le débogueur ou non.
        </summary>
      <returns>
          Le complément retourne une valeur booléenne true si le thread est figé par le débogueur, false dans le cas contraire. 
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Thread.Location">
      <summary>
          Obtient l'adresse à laquelle le thread exécutait le code au moment où le processus a été arrêté pour le débogage.
        </summary>
      <returns>
          Valeur de chaîne représentant l'adresse à laquelle le thread exécutait le code au moment où le processus a été arrêté pour le débogage.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Thread.Name">
      <summary>
          Obtient le nom de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Thread.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.Thread" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Debugger" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Thread.Priority">
      <summary>
          Obtient la priorité de planification du thread. 
        </summary>
      <returns>
          Valeur de chaîne.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Thread.Program">
      <summary>
          Désapprouvé. Ne pas utiliser ce nœud.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Thread.StackFrames">
      <summary>
          Obtient la collection de frames de pile par l'intermédiaire desquels ce thread s'exécute.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.StackFrames" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Thread.SuspendCount">
      <summary>
          Obtient le nombre de suspensions de ce thread par le débogueur.
        </summary>
      <returns>
          Entier représentant le nombre de suspensions de ce thread par le débogueur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Thread.Thaw">
      <summary>
          Autorise l'exécution du thread.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.Threads">
      <summary>
          Collection d'objets <see cref="T:EnvDTE.Thread" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Threads.Count">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant le nombre d'objets de la collection <see cref="T:EnvDTE.Threads" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur entière indiquant le nombre d'objets présents dans la collection <see cref="T:EnvDTE.Threads" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Threads.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Threads.GetEnumerator">
      <summary>
          Obtient une énumération pour les éléments d'une collection.
        </summary>
      <returns>
          Un énumérateur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Threads.Item(System.Object)">
      <summary>Returns a <see cref="T:EnvDTE.Thread" /> object in a <see cref="T:EnvDTE.Threads" /> collection.</summary>
      <returns>A <see cref="T:EnvDTE.Thread" /> object.</returns>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Threads.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'une collection <see cref="T:EnvDTE.Threads" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Debugger" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.ToolBox">
      <summary>
          Représente la Boîte à outils dans l'environnement de développement intégré (IDE, Integrated Development Environment).
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ToolBox.ActiveTab">
      <summary>
          Obtient l'élément actuellement sélectionné dans la Boîte à outils.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ToolBoxTab" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ToolBox.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ToolBox.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.ToolBox" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Window" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ToolBox.ToolBoxTabs">
      <summary>
          Obtient la collection de tous les onglets de la Boîte à outils.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.ToolBoxTabs" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.ToolBoxItem">
      <summary>
          Représente un élément de la boîte à outils.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ToolBoxItem.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.ToolBoxItem" /> qui prend en charge cette propriété.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.ToolBoxItems" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ToolBoxItem.Delete">
      <summary>
          Supprime l'objet <see cref="T:EnvDTE.ToolBoxItem" /> de la collection.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ToolBoxItem.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ToolBoxItem.Name">
      <summary>
          Obtient ou définit le nom de l'objet <see cref="T:EnvDTE.ToolBoxItem" />.
        </summary>
      <returns>
          Nom de l'objet <see cref="T:EnvDTE.ToolBoxItem" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ToolBoxItem.Select">
      <summary>
          Rend cet élément actif dans l'environnement de développement intégré (IDE, Interactive Development Environment).
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.ToolBoxItems">
      <summary>
          Contient tous les éléments d'un onglet ToolBox.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ToolBoxItems.Add(System.String,System.Object,EnvDTE.vsToolBoxItemFormat)">
      <summary>
          Crée un élément et l'ajoute à l'objet ToolBox.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ToolBoxItem" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Chaîne représentant la légende du nouvel élément.
            </param>
      <param name="Data">
              Obligatoire. Variable de type Variant représentant la chaîne, le contrôle ou un autre élément à ajouter à l'objet ToolBox.
            </param>
      <param name="Format">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsToolBoxItemFormat" /> indiquant le format du nouvel élément.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ToolBoxItems.Count">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant le nombre d'objets de la collection <see cref="T:EnvDTE.ToolBoxItems" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur entière indiquant le nombre d'objets présents dans la collection <see cref="T:EnvDTE.ToolBoxItems" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ToolBoxItems.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ToolBoxItems.GetEnumerator">
      <summary>
          Obtient un énumérateur pour les éléments de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Un énumérateur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ToolBoxItems.Item(System.Object)">
      <summary>Returns a <see cref="T:EnvDTE.ToolBoxItem" /> object in a <see cref="T:EnvDTE.ToolBoxItems" /> collection.</summary>
      <returns>A <see cref="T:EnvDTE.ToolBoxItem" /> object.</returns>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ToolBoxItems.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.ToolBoxItems" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ToolBoxTab" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ToolBoxItems.SelectedItem">
      <summary>
          Obtient l'élément actuellement sélectionné sous l'onglet de la boîte à outils, le cas échéant.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ToolBoxItem" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.ToolBoxTab">
      <summary>
          Représente un onglet de la boîte à outils, ainsi que les objets que cet onglet peut contenir.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ToolBoxTab.Activate">
      <summary>
          Place le focus sur l'élément actuel.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ToolBoxTab.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.ToolBoxTab" /> qui prend en charge cette propriété.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.ToolBoxTabs" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ToolBoxTab.Delete">
      <summary>
          Supprime <see cref="T:EnvDTE.ToolBoxTab" /> d'une collection.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ToolBoxTab.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ToolBoxTab.ListView">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si les éléments d'un onglet ToolBox  spécifique s'affichent dans la vue Liste ou Icônes.
        </summary>
      <returns>
          
            true si l'onglet ToolBox est dans vue Liste, false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ToolBoxTab.Name">
      <summary>
          Obtient ou définit le nom de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Le nom de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ToolBoxTab.ToolBoxItems">
      <summary>
          Obtient la collection de <see cref="T:EnvDTE.ToolBoxItems" /> associée à <see cref="T:EnvDTE.ToolBoxTab" />.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.ToolBoxItems" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.ToolBoxTabs">
      <summary>
          Contient tous les onglets de l'objet ToolBox.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ToolBoxTabs.Add(System.String)">
      <summary>
          Crée un onglet dans la <see cref="T:EnvDTE.ToolBox" /> et l'ajoute à la collection <see cref="T:EnvDTE.ToolBoxTabs" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ToolBoxTab" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Nom de l'onglet.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ToolBoxTabs.Count">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant le nombre d'objets de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Valeur entière indiquant le nombre d'objets présents dans la collection <see cref="T:EnvDTE.ToolBoxTabs" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ToolBoxTabs.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ToolBoxTabs.GetEnumerator">
      <summary>
          Obtient un énumérateur pour les éléments de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Un énumérateur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.ToolBoxTabs.Item(System.Object)">
      <summary>
          Retourne un membre indexé d'une collection <see cref="T:EnvDTE.ToolBoxTabs" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ToolBoxTab" />.
        </returns>
      <param name="index">
              Obligatoire. L'index de l'élément à retourner.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.ToolBoxTabs.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'une collection <see cref="T:EnvDTE.ToolBoxTabs" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ToolBox" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.UIHierarchy">
      <summary>
          Représente les fenêtres Outil standard dans l'environnement de développement intégré (IDE, Integrated Development Environment) qui utilisent des arborescences hiérarchiques de données, comme l'Explorateur de solutions, l'Explorateur de serveurs et l'Explorateur de macros.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.UIHierarchy.DoDefaultAction">
      <summary>
          Exécute dans l'arborescence la même action qu'un double-clic ou que la touche ENTRÉE.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.UIHierarchy.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.UIHierarchy.GetItem(System.String)">
      <summary>
          Obtient l'élément désigné par un chemin d'accès donné.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.UIHierarchyItem" />.
        </returns>
      <param name="Names">
              Obligatoire. Les noms classés depuis la racine jusqu'aux sous-nœuds suivants. Le dernier nom dans le tableau est le nœud retourné comme un objet <see cref="T:EnvDTE.UIHierarchyItem" />.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.UIHierarchy.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.UIHierarchy" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Window" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.UIHierarchy.SelectDown(EnvDTE.vsUISelectionType,System.Int32)">
      <summary>
          Sélectionne le nœud situé immédiatement en dessous du nœud sélectionné, selon l'état de développement de l'arborescence.
        </summary>
      <param name="How">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsUISelectionType" /> qui indique le mode de sélection.
            </param>
      <param name="Count">
              Obligatoire. Le nombre de nœuds à sélectionner vers le bas à partir du nœud actuel. <paramref name="Count" /> est également utilisé pour fusionner les commandes lors de l'enregistrement. Autrement dit, si vous tapez MAJ + BAS quatre fois, vous obtenez non pas quatre lignes de code émises, mais une ligne avec une valeur <paramref name="Count" /> égale à 4.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.UIHierarchy.SelectedItems">
      <summary>
          Obtient une collection de tous les éléments actuellement sélectionnés.
        </summary>
      <returns>
          Objet contenant une collection de tous les éléments actuellement sélectionnés.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.UIHierarchy.SelectUp(EnvDTE.vsUISelectionType,System.Int32)">
      <summary>
          Sélectionne le nœud situé immédiatement au-dessus du nœud sélectionné, selon l'état de développement de l'arborescence.
        </summary>
      <param name="How">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsUISelectionType" /> qui indique le mode de sélection.
            </param>
      <param name="Count">
              Obligatoire. Le nombre de nœuds à sélectionner vers le haut à partir du nœud actuel. <paramref name="Count" /> est également utilisé pour fusionner les commandes lors de l'enregistrement. Autrement dit, si vous tapez MAJ + HAUT quatre fois, vous obtenez non pas quatre lignes de code émises mais une ligne avec une valeur <paramref name="Count" /> égale à 4.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.UIHierarchy.UIHierarchyItems">
      <summary>
          Obtient une collection représentant les enfants de l'élément.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.UIHierarchyItems" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.UIHierarchyItem">
      <summary>
          Représente un élément qui affiche des données d'arborescences hiérarchiques, telles que l'Explorateur de solutions, dans une fenêtre Outil standard de l'environnement de développement intégré (IDE, Integrated Development Environment) 
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.UIHierarchyItem.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.UIHierarchyItem" /> qui prend en charge cette propriété.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.UIHierarchyItems" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.UIHierarchyItem.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.UIHierarchyItem.IsSelected">
      <summary>
          Obtient une valeur si un nœud est sélectionné.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant  true si l'élément est sélectionné, false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.UIHierarchyItem.Name">
      <summary>
          Obtient le nom de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.UIHierarchyItem.Object">
      <summary>
          Obtient un objet accessible par nom au moment de l'exécution.
        </summary>
      <returns>
          Objet accessible par nom au moment de l'exécution.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.UIHierarchyItem.Select(EnvDTE.vsUISelectionType)">
      <summary>
          Rend l'élément spécifié actif dans l'interface utilisateur.
        </summary>
      <param name="How">
              Constante <see cref="T:EnvDTE.vsUISelectionType" /> qui indique le mode de sélection.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.UIHierarchyItem.UIHierarchyItems">
      <summary>
          Obtient une collection représentant les enfants de l'élément.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.UIHierarchyItems" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.UIHierarchyItems">
      <summary>
          Représente un niveau donné dans la structure hiérarchique de l'interface utilisateur. Correspond également à une collection des éléments sélectionnés dans cette structure.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.UIHierarchyItems.Count">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant le nombre d'objets de la collection <see cref="T:EnvDTE.UIHierarchyItems" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur entière indiquant le nombre d'objets présents dans la collection <see cref="T:EnvDTE.UIHierarchyItems" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.UIHierarchyItems.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.UIHierarchyItems.Expanded">
      <summary>
          Définit ou indique si un nœud est développé dans l'arborescence.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si le nœud est développé et false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.UIHierarchyItems.GetEnumerator">
      <summary>
          Obtient une énumération pour les éléments d'une collection.
        </summary>
      <returns>
          Un énumérateur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.UIHierarchyItems.Item(System.Object)">
      <summary>Returns a <see cref="T:EnvDTE.UIHierarchyItem" /> object in a <see cref="T:EnvDTE.UIHierarchyItems" /> collection.</summary>
      <returns>A <see cref="T:EnvDTE.UIHierarchyItem" /> object.</returns>
      <param name="index">
      </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.UIHierarchyItems.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'une collection <see cref="T:EnvDTE.UIHierarchyItems" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet parent.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.UndoContext">
      <summary>
          Représente, sous la forme d'une transaction unique, toutes les opérations effectuées dans les documents ouverts dans Visual Studio. Si la méthode <see cref="M:EnvDTE.UndoContext.SetAborted" /> de l'objet est appelée, toutes les modifications apportées depuis son ouverture sont ignorées.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.UndoContext.Close">
      <summary>
          Termine une opération d'annulation.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.UndoContext.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.UndoContext.IsAborted">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si l'opération exécutée par l'objet <see cref="T:EnvDTE.UndoContext" /> a été arrêtée par la méthode <see cref="M:EnvDTE.UndoContext.SetAborted" />.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant  true si l'opération a été abandonnée, false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.UndoContext.IsOpen">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si une opération d'annulation est actuellement appliquée ou si une solution est ouverte.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si une opération d'annulation est actuellement appliquée ou si une solution est ouverte, false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.UndoContext.IsStrict">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant si la liaison de la pile d'annulation est stricte.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si la liaison de la pile d'annulation définie est stricte, false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.UndoContext.Open(System.String,System.Boolean)">
      <summary>
          Démarre une nouvelle opération d'annulation.
        </summary>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Représente le nom de la procédure à laquelle un contexte d'annulation s'applique.
            </param>
      <param name="Strict">
              Facultatif. Indique si la liaison de la pile d'annulation est stricte. La valeur par défaut est False
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.UndoContext.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.UndoContext" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.UndoContext.SetAborted">
      <summary>
          Ignore toutes les modifications effectuées dans les documents ouverts depuis l'ouverture de l'objet <see cref="T:EnvDTE.UndoContext" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.VirtualPoint">
      <summary>
          Vous permet de manipuler du texte au-delà de la marge droite (la marge gauche dans les plates-formes Windows bidirectionnelles) du document texte.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.VirtualPoint.AbsoluteCharOffset">
      <summary>
          Obtient l'offset de caractère base 1 entre le début du document et l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur entière indiquant l'offset de caractère base 1 entre le début du document et l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.VirtualPoint.AtEndOfDocument">
      <summary>
          Retourne la valeur true si l'objet se trouve à la fin du document.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si vous êtes à la fin du document ; sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.VirtualPoint.AtEndOfLine">
      <summary>
          Retourne la valeur true si l'objet se trouve à la fin d'une ligne.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si vous êtes à la fin d'une ligne ; sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.VirtualPoint.AtStartOfDocument">
      <summary>
          Retourne la valeur true si l'objet se trouve au début du document.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si vous êtes au début d'un document ; sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.VirtualPoint.AtStartOfLine">
      <summary>
          Retourne la valeur true si l'objet se trouve au début d'une ligne.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si vous êtes au début d'une ligne ; sinon false.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.VirtualPoint.CodeElement(EnvDTE.vsCMElement)">
      <summary>
          Retourne l'élément de code à l'emplacement de <see cref="T:EnvDTE.VirtualPoint" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.CodeElement" />.
        </returns>
      <param name="Scope">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMElement" /> indiquant l'élément de code qui correspond au type spécifié et qui contient l'emplacement de l'éditeur.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.VirtualPoint.CreateEditPoint">
      <summary>
          Crée et retourne un objet <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" /> à l'emplacement de l'objet appelant.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.EditPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.VirtualPoint.DisplayColumn">
      <summary>
          Obtient le numéro de la colonne affichée contenant l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur entière indiquant le numéro de la colonne affichée contenant l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.VirtualPoint.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.VirtualPoint.EqualTo(EnvDTE.TextPoint)">
      <summary>
          Retourne une valeur indiquant si la valeur de la propriété donnée <see cref="P:EnvDTE.TextPoint.AbsoluteCharOffset" /> de l'objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> équivaut à celle de l'objet <see cref="T:EnvDTE.VirtualPoint" /> appelant.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si <paramref name="Point" /> a la même valeur de propriété <see cref="P:EnvDTE.TextPoint.AbsoluteCharOffset" /> que l'objet de point d'appel. 
        </returns>
      <param name="Point">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> à comparer à l'objet du point d'appel.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.VirtualPoint.GreaterThan(EnvDTE.TextPoint)">
      <summary>
          Retourne une valeur indiquant si la valeur de la propriété <see cref="P:EnvDTE.VirtualPoint.AbsoluteCharOffset" /> de l'objet appelant est supérieure à celle de l'objet point donné.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si <paramref name="Point" /> a une valeur de propriété <see cref="P:EnvDTE.TextPoint.AbsoluteCharOffset" /> inférieure à la propriété <see cref="P:EnvDTE.VirtualPoint.AbsoluteCharOffset" /> de l'objet du point d'appel. 
        </returns>
      <param name="Point">
              Obligatoire. <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> à comparer à l'objet de point d'appel.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.VirtualPoint.LessThan(EnvDTE.TextPoint)">
      <summary>
          Retourne une valeur indiquant si la valeur de la propriété <see cref="P:EnvDTE.VirtualPoint.AbsoluteCharOffset" /> de l'objet appelé est inférieure à celle de l'objet donné.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si <paramref name="Point" /> a une valeur de propriété <see cref="P:EnvDTE.TextPoint.AbsoluteCharOffset" /> supérieure à la propriété <see cref="P:EnvDTE.VirtualPoint.AbsoluteCharOffset" /> de l'objet du point d'appel. 
        </returns>
      <param name="Point">
              Obligatoire. <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> à comparer à l'objet de point d'appel.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.VirtualPoint.Line">
      <summary>
          Obtient le numéro de ligne de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur entière indiquant le numéro de ligne de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.VirtualPoint.LineCharOffset">
      <summary>
          Obtient l'offset de caractère de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Valeur entière indiquant l'offset de caractère de l'objet <see cref="T:EnvDTE.VirtualPoint" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.VirtualPoint.LineLength">
      <summary>
          Obtient le nombre de caractères de la ligne contenant l'objet, à l'exclusion du caractère de saut de ligne.
        </summary>
      <returns>
          Valeur entière indiquant le nombre de caractères de la ligne contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.VirtualPoint" />, à l'exclusion du caractère de saut de ligne.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.VirtualPoint.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'un objet <see cref="T:EnvDTE.VirtualPoint" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.TextDocument" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.VirtualPoint.TryToShow(EnvDTE.vsPaneShowHow,System.Object)">
      <summary>
          Tente d'afficher l'emplacement du point de texte.
        </summary>
      <returns>
          Valeur booléenne indiquant true si l'étendue de texte est adaptée à l'éditeur de code actuel, dans le cas contraire false.
        </returns>
      <param name="How">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsPaneShowHow" /> qui détermine la façon dont le code est affiché.
            </param>
      <param name="PointOrCount">
              Facultatif. Point de terminaison de la plage de texte sélectionnée à afficher. Il peut s'agir d'un objet <see cref="T:EnvDTE.TextPoint" /> ou d'un entier.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.VirtualPoint.VirtualCharOffset">
      <summary>
          Obtient l'index de colonne d'un point virtuel dans un espace virtuel.
        </summary>
      <returns>
          Valeur entière indiquant l'index de colonne d'un point virtuel dans un espace virtuel.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.VirtualPoint.VirtualDisplayColumn">
      <summary>
          Obtient la colonne d'affichage de la position actuelle.
        </summary>
      <returns>
          Valeur entière indiquant la colonne d'affichage de la position actuelle.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vs_exec_Result">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vs_exec_Result.RESULT_Success">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vs_exec_Result.RESULT_Failure">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vs_exec_Result.RESULT_Cancel">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsBrowserViewSource">
      <summary>
          Indique quel type de fenêtre est utilisé pour consulter la source d'une page Web.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsBrowserViewSource.vsBrowserViewSourceSource">
      <summary>
          Consulte la source en HTML.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsBrowserViewSource.vsBrowserViewSourceDesign">
      <summary>
          Consulter la source dans la fenêtre de la conception HTML.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsBrowserViewSource.vsBrowserViewSourceExternal">
      <summary>
          Consulter la source dans un éditeur externe.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsBuildAction">
      <summary>
          Représente le type de l'action de génération en cours, par exemple une action de génération ou de déploiement.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsBuildAction.vsBuildActionBuild">
      <summary>
          Une action de génération est en cours.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsBuildAction.vsBuildActionRebuildAll">
      <summary>
          Une action de régénération complète est en cours.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsBuildAction.vsBuildActionClean">
      <summary>
          Une action de nettoyage est en cours.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsBuildAction.vsBuildActionDeploy">
      <summary>
          Une action de déploiement est en cours.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsBuildKind">
      <summary>
          Indique le type de génération.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsBuildKind.vsBuildKindSolution">
      <summary>
          Build est une génération de solution.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsBuildKind.vsBuildKindProject">
      <summary>
          Build est une génération de projet.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsBuildKind.vsBuildKindProjectItem">
      <summary>
          Build est une génération d'un élément de projet.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsBuildScope">
      <summary>
          Représente la portée de la génération.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsBuildScope.vsBuildScopeSolution">
      <summary>
          La génération s'applique à la solution complète.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsBuildScope.vsBuildScopeBatch">
      <summary>
          La génération s'applique à une génération en tâche de fond.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsBuildScope.vsBuildScopeProject">
      <summary>
          La génération s'applique à un projet unique.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsBuildState">
      <summary>
          Représente l'état de l'opération de génération.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsBuildState.vsBuildStateNotStarted">
      <summary>
          La génération n'a pas encore commencé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsBuildState.vsBuildStateInProgress">
      <summary>
          La génération est en cours.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsBuildState.vsBuildStateDone">
      <summary>
          La génération est terminée.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsCaseOptions">
      <summary>
          Représente des options servant à transformer le texte en minuscules ou majuscules.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCaseOptions.vsCaseOptionsLowercase">
      <summary>
          Convertit le texte sélectionné en minuscules.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCaseOptions.vsCaseOptionsUppercase">
      <summary>
          Convertit le texte sélectionné en majuscules.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCaseOptions.vsCaseOptionsCapitalize">
      <summary>
          Convertit en majuscule la première lettre de chaque mot du texte sélectionné.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsCMAccess">
      <summary>
          Permet de déterminer la manière d'accéder à un élément de code par un autre code.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessPublic">
      <summary>
          L'élément possède un accès public.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessPrivate">
      <summary>
          L'élément possède un accès privé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessProject">
      <summary>
          L'élément possède un accès au projet.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessProtected">
      <summary>
          L'élément possède un accès protégé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault">
      <summary>
          L'élément possède un accès par défaut.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessAssemblyOrFamily">
      <summary>
          L'élément possède un accès à l'assembly ou à la famille.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessWithEvents">
      <summary>
          L'élément est accessible par le biais de WithEvents.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessProjectOrProtected">
      <summary>
          L'élément possède un accès au projet ou un accès protégé.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsCMElement">
      <summary>
          Indique le type d'élément de code.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMElement.vsCMElementOther">
      <summary>
          Élément non répertorié dans la liste.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMElement.vsCMElementClass">
      <summary>
          Élément de classe.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMElement.vsCMElementFunction">
      <summary>
          Élément de fonction.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMElement.vsCMElementVariable">
      <summary>
          Élément de variable.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMElement.vsCMElementProperty">
      <summary>
          Élément de propriété.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMElement.vsCMElementNamespace">
      <summary>
          Élément d'espace de noms.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMElement.vsCMElementParameter">
      <summary>
          Élément de paramètre.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMElement.vsCMElementAttribute">
      <summary>
          Élément d'attribut.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMElement.vsCMElementInterface">
      <summary>
          Élément d'interface.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMElement.vsCMElementDelegate">
      <summary>
          Élément de délégué.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMElement.vsCMElementEnum">
      <summary>
          Élément énumérateur.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMElement.vsCMElementStruct">
      <summary>
          Élément de structure.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMElement.vsCMElementUnion">
      <summary>
          Élément d'union.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMElement.vsCMElementLocalDeclStmt">
      <summary>
          Élément d'instruction de déclaration locale.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMElement.vsCMElementFunctionInvokeStmt">
      <summary>
          Élément d'instruction d'appel à une fonction.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMElement.vsCMElementPropertySetStmt">
      <summary>
          Élément d'instruction de définition de propriété.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMElement.vsCMElementAssignmentStmt">
      <summary>
          Élément d'instruction d'assignation.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMElement.vsCMElementInheritsStmt">
      <summary>
          Élément d'instruction d'héritage.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMElement.vsCMElementImplementsStmt">
      <summary>
          Élément d'instruction d'implémentation.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMElement.vsCMElementOptionStmt">
      <summary>
          Élément d'instruction d'option.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMElement.vsCMElementVBAttributeStmt">
      <summary>
          Élément d'instruction d'attributs VB.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMElement.vsCMElementVBAttributeGroup">
      <summary>
          Élément de groupe d'attributs VB.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMElement.vsCMElementEventsDeclaration">
      <summary>
          Élément de déclaration d'événements.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMElement.vsCMElementUDTDecl">
      <summary>
          Élément de déclaration de type défini par l'utilisateur.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMElement.vsCMElementDeclareDecl">
      <summary>
          Élément de déclaration Declare.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMElement.vsCMElementDefineStmt">
      <summary>
          Élément d'instruction de définition.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMElement.vsCMElementTypeDef">
      <summary>
          Élément de définition de type.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMElement.vsCMElementIncludeStmt">
      <summary>
          Élément d'instruction d'inclusion.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMElement.vsCMElementUsingStmt">
      <summary>
          Élément d'instruction d'utilisation.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMElement.vsCMElementMacro">
      <summary>
          Élément de macro.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMElement.vsCMElementMap">
      <summary>
          Élément de table.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMElement.vsCMElementIDLImport">
      <summary>
          Élément d'importation IDL.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMElement.vsCMElementIDLImportLib">
      <summary>
          Élément de bibliothèque d'importation IDL.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMElement.vsCMElementIDLCoClass">
      <summary>
          Élément de co-classe IDL.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMElement.vsCMElementIDLLibrary">
      <summary>
          Élément de bibliothèque IDL.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMElement.vsCMElementImportStmt">
      <summary>
          Élément d'instruction d'importation.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMElement.vsCMElementMapEntry">
      <summary>
          Élément d'entrée de table.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMElement.vsCMElementVCBase">
      <summary>
          Élément de base VC.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMElement.vsCMElementEvent">
      <summary>
          Élément d'événement.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMElement.vsCMElementModule">
      <summary>
          Élément de module.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsCMFunction">
      <summary>
          Constante indiquant le type de fonction (par exemple, si la fonction est une propriété get ou une méthode).
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMFunction.vsCMFunctionOther">
      <summary>
          Type de fonction non répertorié dans cette liste.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMFunction.vsCMFunctionConstructor">
      <summary>
          Constructeur.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMFunction.vsCMFunctionPropertyGet">
      <summary>
          Propriété get.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMFunction.vsCMFunctionPropertyLet">
      <summary>
          Propriété let.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMFunction.vsCMFunctionPropertySet">
      <summary>
          Propriété set.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMFunction.vsCMFunctionPutRef">
      <summary>
          Référence put.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMFunction.vsCMFunctionPropertyAssign">
      <summary>
          Fonction d'assignation de propriété.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMFunction.vsCMFunctionSub">
      <summary>
          Sous-expression.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMFunction.vsCMFunctionFunction">
      <summary>
          Fonction.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMFunction.vsCMFunctionTopLevel">
      <summary>
          Fonction de niveau supérieur.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMFunction.vsCMFunctionDestructor">
      <summary>
          Destructeur.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMFunction.vsCMFunctionOperator">
      <summary>
          Opérateur.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMFunction.vsCMFunctionVirtual">
      <summary>
          Fonction virtuelle.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMFunction.vsCMFunctionPure">
      <summary>
          Fonction pure.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMFunction.vsCMFunctionConstant">
      <summary>
          Constante.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMFunction.vsCMFunctionShared">
      <summary>
          Fonction partagée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMFunction.vsCMFunctionInline">
      <summary>
          Fonction inline.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMFunction.vsCMFunctionComMethod">
      <summary>
          Méthode COM.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsCMInfoLocation">
      <summary>
          Constante indiquant les capacités de l'objet de modèle du code déterminé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMInfoLocation.vsCMInfoLocationProject">
      <summary>
          Indique si l'élément de modèle de code se trouve dans le même fichier projet. Cela est important si vous tentez de naviguer vers un élément de code spécifique.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMInfoLocation.vsCMInfoLocationExternal">
      <summary>
          Les informations se trouvent dans les fichiers externes. Les informations ne sont disponibles qu'à partir de métadonnées, de l'examen d'une DLL ou de sources figées (comme l'envoi de sources MFC). Il se peut que vous puissiez obtenir un objet StartPoint et un objet EditPoint, mais vous ne pouvez pas les modifier, définir des propriétés ou modifier le texte situé derrière l'élément de code.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMInfoLocation.vsCMInfoLocationNone">
      <summary>
          Aucune information supplémentaire n'est disponible. Vous disposez uniquement d'un objet de modèle de code qui possède un nom. Le contexte dans la source vous permet, par exemple, de déduire s'il s'agit d'une classe ou d'une interface. Comme le modèle de code ne peut pas convertir le nom en informations réelles, l'objet est inutile.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMInfoLocation.vsCMInfoLocationVirtual">
      <summary>
          Les informations sont obtenues à partir d'un projet virtuel.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsCMPart">
      <summary>
          Représente la partie d'une construction de code.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMPart.vsCMPartName">
      <summary>
          Nom de la construction de code.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMPart.vsCMPartAttributes">
      <summary>
          Attributs applicables à la construction de code, moins les délimiteurs d'attribut.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMPart.vsCMPartHeader">
      <summary>
          En-tête de la construction de code.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMPart.vsCMPartWhole">
      <summary>
          Construction de code entière.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMPart.vsCMPartBody">
      <summary>
          Corps de la construction de code, moins les délimiteurs de corps.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMPart.vsCMPartNavigate">
      <summary>
          Emplacement dans le code source vers lequel le point d'insertion se déplace lorsque vous double-cliquez sur un élément dans l'Class View.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMPart.vsCMPartAttributesWithDelimiter">
      <summary>
          Attributs applicables et délimiteurs d'attribut.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMPart.vsCMPartBodyWithDelimiter">
      <summary>
          Corps de la construction de code et ses délimiteurs.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMPart.vsCMPartHeaderWithAttributes">
      <summary>
          En-tête de la construction de code et ses attributs.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMPart.vsCMPartWholeWithAttributes">
      <summary>
          Construction de code entière et ses attributs.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsCMPrototype">
      <summary>
          Constante spécifiant les options du prototype.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMPrototype.vsCMPrototypeFullname">
      <summary>
          Indique que le nom complet de l'élément de code doit être utilisé s'il est applicable. Cela signifie que les classes et les espaces de noms, par exemple, posséderaient des noms complets.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMPrototype.vsCMPrototypeNoName">
      <summary>
          N'inclut pas le nom dans la chaîne du prototype. Cet indicateur est incompatible avec d'autres indicateurs demandant des informations spécifiques sur le nom.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMPrototype.vsCMPrototypeClassName">
      <summary>
          Si l'élément de code est un membre d'une classe, entre le nom de l'élément avec le préfixe du nom de la classe et un point (.).
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMPrototype.vsCMPrototypeParamTypes">
      <summary>
          Inclut des types de paramètres dans la chaîne du prototype.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMPrototype.vsCMPrototypeParamNames">
      <summary>
          Inclut des noms de paramètres dans la chaîne du prototype.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMPrototype.vsCMPrototypeParamDefaultValues">
      <summary>
          Inclut des expressions de valeurs par défaut de paramètres dans la chaîne du prototype.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMPrototype.vsCMPrototypeUniqueSignature">
      <summary>
          Retourne un spécificateur unique en vue de l'indexation ou de la recherche ultérieures de cet élément de code. Cette constante peut être utilisée, par exemple, pour insérer du texte afin de créer un élément de code substitué ou surchargé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMPrototype.vsCMPrototypeType">
      <summary>
          Ajoute à la chaîne retournée un préfixe indiquant le type de variable ou de fonction.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMPrototype.vsCMPrototypeInitExpression">
      <summary>
          Inclut l'expression d'initialisation de la variable dans la chaîne du prototype.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsCMTypeRef">
      <summary>
          Type de données retourné par la fonction. Il peut s'agir d'un objet <see cref="T:EnvDTE.CodeTypeRef" />, d'une constante <see cref="T:EnvDTE.vsCMTypeRef" /> ou d'un nom complet.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMTypeRef.vsCMTypeRefOther">
      <summary>
          Type de données non répertorié dans cette liste
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMTypeRef.vsCMTypeRefCodeType">
      <summary>
          CodeType
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMTypeRef.vsCMTypeRefArray">
      <summary>
          Tableau
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMTypeRef.vsCMTypeRefVoid">
      <summary>
          Void
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMTypeRef.vsCMTypeRefPointer">
      <summary>
          Pointeur
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMTypeRef.vsCMTypeRefString">
      <summary>
          Chaîne
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMTypeRef.vsCMTypeRefObject">
      <summary>
          Objet
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMTypeRef.vsCMTypeRefByte">
      <summary>
          Octet
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMTypeRef.vsCMTypeRefChar">
      <summary>
          Char
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMTypeRef.vsCMTypeRefShort">
      <summary>
          Short
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMTypeRef.vsCMTypeRefInt">
      <summary>
          Int 
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMTypeRef.vsCMTypeRefLong">
      <summary>
          Long
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMTypeRef.vsCMTypeRefFloat">
      <summary>
          Float
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMTypeRef.vsCMTypeRefDouble">
      <summary>
          Double
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMTypeRef.vsCMTypeRefDecimal">
      <summary>
          Décimal
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMTypeRef.vsCMTypeRefBool">
      <summary>
          Bool (booléen)
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCMTypeRef.vsCMTypeRefVariant">
      <summary>
          Variant
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsCommandBarType">
      <summary>
          Représente la portée de la génération.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCommandBarType.vsCommandBarTypePopup">
      <summary>
          Barre de commandes de barre d'outils
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCommandBarType.vsCommandBarTypeToolbar">
      <summary>
          Barre de commandes de menu
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCommandBarType.vsCommandBarTypeMenu">
      <summary>
          Barre de commandes popup
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsCommandDisabledFlags">
      <summary>
          Décrit l'accessibilité d'éléments de menu et de barres d'outils.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCommandDisabledFlags.vsCommandDisabledFlagsEnabled">
      <summary>
          L'élément est activé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCommandDisabledFlags.vsCommandDisabledFlagsGrey">
      <summary>
          L'élément est désactivé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCommandDisabledFlags.vsCommandDisabledFlagsHidden">
      <summary>
          L'élément est masqué.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsCommandExecOption">
      <summary>
          Constante spécifiant les options d'exécution.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCommandExecOption.vsCommandExecOptionDoDefault">
      <summary>
          Exécute le comportement par défaut, qu'il soit demandé à l'utilisateur d'entrer des informations ou pas.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCommandExecOption.vsCommandExecOptionPromptUser">
      <summary>
          Exécute la commande, sans invite préalable à l'utilisateur. Par exemple, cliquer sur Imprimer de la barre d'outils déclenche l'impression immédiate du document, sans autre intervention de l'utilisateur.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCommandExecOption.vsCommandExecOptionDoPromptUser">
      <summary>
          Exécute la commande, après saisie des informations par l'utilisateur.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCommandExecOption.vsCommandExecOptionShowHelp">
      <summary>
          Affiche l'aide se rapportant à la commande correspondante, si elle existe, mais n'exécute pas la commande.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsCommandStatus">
      <summary>
          État actuel de la commande.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCommandStatus.vsCommandStatusUnsupported">
      <summary>
          La commande n'est pas prise en charge dans ce contexte.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCommandStatus.vsCommandStatusSupported">
      <summary>
          La commande est prise en charge dans ce contexte.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCommandStatus.vsCommandStatusEnabled">
      <summary>
          La commande est actuellement activée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCommandStatus.vsCommandStatusLatched">
      <summary>
          La commande est actuellement déclenchée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCommandStatus.vsCommandStatusNinched">
      <summary>
          Réservé à une utilisation future.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCommandStatus.vsCommandStatusInvisible">
      <summary>
          La commande est actuellement masquée.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsCommandStatusTextWanted">
      <summary>
          Constante spécifiant si la vérification doit retourner des informations et, dans ce cas, elle précise le type d'informations retournées.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCommandStatusTextWanted.vsCommandStatusTextWantedNone">
      <summary>
          La constante ne retourne aucune information.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCommandStatusTextWanted.vsCommandStatusTextWantedName">
      <summary>
          La constante retourne le nom de la commande.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsCommandStatusTextWanted.vsCommandStatusTextWantedStatus">
      <summary>
          La constante retourne l'état de la commande.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsConfigurationType">
      <summary>
          Représente le type de configuration de génération.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsConfigurationType.vsConfigurationTypeProject">
      <summary>
          Configuration de projet
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsConfigurationType.vsConfigurationTypeProjectItem">
      <summary>
          Configuration de l'élément de projet
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsContextAttributes">
      <summary>
          Représente les attributs de contexte.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsContextAttributes.vsContextAttributesGlobal">
      <summary>
          Attribut de contexte global
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsContextAttributes.vsContextAttributesWindow">
      <summary>
          Attribut de contexte de la fenêtre
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsContextAttributes.vsContextAttributesHighPriority">
      <summary>
          Attribut de contexte de haute priorité
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsContextAttributeType">
      <summary>
          Spécifie le type d'un nouvel attribut.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsContextAttributeType.vsContextAttributeFilter">
      <summary>
          Attribut de filtre.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsContextAttributeType.vsContextAttributeLookup">
      <summary>
          Mot clé de recherche.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsContextAttributeType.vsContextAttributeLookupF1">
      <summary>
          Mot clé F1. Sa priorité est supérieure à celle d'un mot clé de recherche. Un seul mot clé F1 est autorisé par collection.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsDisplay">
      <summary>
          Représente le mode d'affichage de l'environnement de développement intégré (IDE, Integrated Development Environment).
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsDisplay.vsDisplayMDI">
      <summary>
          IDE s'affiche en mode MDI (Multiple Document Interface, interface multidocument, dans laquelle toutes les fenêtres sont contenues dans la fenêtre d'environnement parente).
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsDisplay.vsDisplayMDITabs">
      <summary>
          IDE s'affiche en mode MDI avec tabulations, dans lequel les fenêtres sont superposées.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsEPReplaceTextOptions">
      <summary>
          Représente le comportement de modification dans une action <see cref="M:EnvDTE.EditPoint.ReplaceText(System.Object,System.String,System.Int32)" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsEPReplaceTextOptions.vsEPReplaceTextKeepMarkers">
      <summary>
          Conserve des marqueurs existants (pour les points d'arrêt, les raccourcis nommés, etc.) dans leurs emplacements actuels.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsEPReplaceTextOptions.vsEPReplaceTextNormalizeNewlines">
      <summary>
          Utilise un saut de ligne par défaut de la mémoire tampon de texte.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsEPReplaceTextOptions.vsEPReplaceTextTabsSpaces">
      <summary>
          Conserve la valeur de Text et traite les onglets et les espaces conformément à la valeur de la configuration de Conserver les tabulations de la boîte de dialogue Optionsde l'éditeur de texte.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsEPReplaceTextOptions.vsEPReplaceTextAutoformat">
      <summary>
          Insère du texte et le met en forme automatiquement.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.VSEXECRESULT">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.VSEXECRESULT.RESULT_Success">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.VSEXECRESULT.RESULT_Failure">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.VSEXECRESULT.RESULT_Cancel">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsext_Build">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_Build.vsext_bld_SAVE_CHANGES">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_Build.vsext_bld_CONFIRM_SAVE">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_Build.vsext_bld_NO_SAVE">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsext_DisplayMode">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_DisplayMode.vsext_dm_SDI">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_DisplayMode.vsext_dm_MDI">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsext_FontCharSet">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_FontCharSet.vsext_fontcs_ANSI">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_FontCharSet.vsext_fontcs_DEFAULT">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_FontCharSet.vsext_fontcs_SYMBOL">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_FontCharSet.vsext_fontcs_SHIFTJIS">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_FontCharSet.vsext_fontcs_HANGEUL">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_FontCharSet.vsext_fontcs_GB2312">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_FontCharSet.vsext_fontcs_CHINESEBIG5">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_FontCharSet.vsext_fontcs_OEM">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_FontCharSet.vsext_fontcs_JOHAB">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_FontCharSet.vsext_fontcs_HEBREW">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_FontCharSet.vsext_fontcs_ARABIC">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_FontCharSet.vsext_fontcs_GREEK">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_FontCharSet.vsext_fontcs_TURKISH">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_FontCharSet.vsext_fontcs_VIETNAMESE">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_FontCharSet.vsext_fontcs_THAI">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_FontCharSet.vsext_fontcs_EASTEUROPE">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_FontCharSet.vsext_fontcs_RUSSIAN">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_FontCharSet.vsext_fontcs_MAC">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_FontCharSet.vsext_fontcs_BALTIC">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsext_LinkedWindowType">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_LinkedWindowType.vsext_lwt_Docked">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_LinkedWindowType.vsext_lwt_Tabbed">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsext_StartUp">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_StartUp.vsext_su_EMPTY_ENVIRONMENT">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_StartUp.vsext_su_NEW_SOLUTION_DIALOG">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_StartUp.vsext_su_LOAD_LAST_SOLUTION">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsext_WindowState">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_WindowState.vsext_ws_Normal">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_WindowState.vsext_ws_Minimize">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_WindowState.vsext_ws_Maximize">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsext_WindowType">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_WindowType.vsext_wt_CodeWindow">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_WindowType.vsext_wt_Designer">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_WindowType.vsext_wt_Browser">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_WindowType.vsext_wt_Watch">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_WindowType.vsext_wt_Locals">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_WindowType.vsext_wt_Immediate">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_WindowType.vsext_wt_ProjectWindow">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_WindowType.vsext_wt_PropertyWindow">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_WindowType.vsext_wt_Find">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_WindowType.vsext_wt_FindReplace">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_WindowType.vsext_wt_Toolbox">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_WindowType.vsext_wt_LinkedWindowFrame">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_WindowType.vsext_wt_MainWindow">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_WindowType.vsext_wt_Preview">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_WindowType.vsext_wt_ColorPalette">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_WindowType.vsext_wt_ToolWindow">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_WindowType.vsext_wt_Document">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_WindowType.vsext_wt_OutPutWindow">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_WindowType.vsext_wt_TaskList">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_WindowType.vsext_wt_Autos">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_WindowType.vsext_wt_CallStack">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_WindowType.vsext_wt_Threads">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_WindowType.vsext_wt_DocumentOutline">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsext_WindowType.vsext_wt_RunningDocuments">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsFilterProperties">
      <summary>
          Détermine si une propriété est affichée ou non.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFilterProperties.vsFilterPropertiesNone">
      <summary>
          La propriété n'est pas masquée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFilterProperties.vsFilterPropertiesAll">
      <summary>
          La propriété est masquée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFilterProperties.vsFilterPropertiesSet">
      <summary>
          La propriété est en lecture seule.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsFindAction">
      <summary>
          Représente le type d'action de recherche à entreprendre.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFindAction.vsFindActionFind">
      <summary>
          Recherche le mot correspondant suivant dans le document.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFindAction.vsFindActionFindAll">
      <summary>
          Recherche tous les mots correspondants dans le document.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFindAction.vsFindActionReplace">
      <summary>
          Remplace le mot correspondant actuel et recherche l'occurrence suivante.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFindAction.vsFindActionReplaceAll">
      <summary>
          Remplace tous les mots correspondants dans le document.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFindAction.vsFindActionBookmarkAll">
      <summary>
          Insère un signet à chaque instance trouvée.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsFindOptions">
      <summary>
          Représente le comportement de ReplacePattern, par exemple comment effectuer la recherche, où commencer la recherche, dans quel sens effectuer la recherche et si la recherche respecte la casse.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFindOptions.vsFindOptionsNone">
      <summary>
          Pas de correspondance.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFindOptions.vsFindOptionsMatchWholeWord">
      <summary>
          Recherche le mot entier.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFindOptions.vsFindOptionsMatchCase">
      <summary>
          Recherche le mot en respectant la casse.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFindOptions.vsFindOptionsRegularExpression">
      <summary>
          Recherche une expression régulière.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFindOptions.vsFindOptionsBackwards">
      <summary>
          Recherche vers le haut à partir du point d'insertion.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFindOptions.vsFindOptionsFromStart">
      <summary>
          Recherche à partir du début du document.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFindOptions.vsFindOptionsMatchInHiddenText">
      <summary>
          Recherche les correspondances dans le texte masqué et non masqué. La valeur de constante <see cref="F:EnvDTE.vsFindOptions.vsFindOptionsMatchInHiddenText" /> ne s'applique pas à la méthode FindPattern, parce qu'elle recherche dans tout le texte, y compris le texte masqué.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFindOptions.vsFindOptionsWildcards">
      <summary>
          Utilise les caractères génériques dans la recherche de chaînes.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFindOptions.vsFindOptionsSearchSubfolders">
      <summary>
          Inclut les sous-dossiers dans la recherche de mots.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFindOptions.vsFindOptionsKeepModifiedDocumentsOpen">
      <summary>
          Ne ferme pas les documents qui ont été modifiés par la recherche.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsFindPatternSyntax">
      <summary>
          Représente le type de syntaxe utilisé pour le critère de recherche.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFindPatternSyntax.vsFindPatternSyntaxLiteral">
      <summary>
          Expression littérale.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFindPatternSyntax.vsFindPatternSyntaxRegExpr">
      <summary>
          Expression régulière
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFindPatternSyntax.vsFindPatternSyntaxWildcards">
      <summary>
          Expression générique.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsFindResult">
      <summary>
          Représente les résultats de la recherche.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFindResult.vsFindResultNotFound">
      <summary>
          L'élément recherché n'a pas été trouvé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFindResult.vsFindResultFound">
      <summary>
          L'élément recherché a été trouvé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFindResult.vsFindResultReplaceAndNotFound">
      <summary>
          L'élément à remplacer n'a pas été trouvé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFindResult.vsFindResultReplaceAndFound">
      <summary>
          L'élément à remplacer a été trouvé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFindResult.vsFindResultReplaced">
      <summary>
          L'élément recherché a été remplacé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFindResult.vsFindResultPending">
      <summary>
          La recherche n'est pas encore terminée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFindResult.vsFindResultError">
      <summary>
          La recherche a échoué.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsFindResultsLocation">
      <summary>
          Détermine l'emplacement de l'affichage de la liste des résultats de la recherche.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFindResultsLocation.vsFindResultsNone">
      <summary>
          Les résultats ne sont pas affichés.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFindResultsLocation.vsFindResults1">
      <summary>
          Rechercher la première liste de résultats. (Par défaut)
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFindResultsLocation.vsFindResults2">
      <summary>
          Rechercher la deuxième liste de résultats.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsFindTarget">
      <summary>
          Indique la cible de l'opération de recherche, telle que le document actif ou des fichiers stockés sur le disque.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFindTarget.vsFindTargetCurrentDocument">
      <summary>
          Recherche une correspondance dans le document actif. (Par défaut)
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFindTarget.vsFindTargetCurrentDocumentSelection">
      <summary>
          Recherche une correspondance dans le texte sélectionné dans le document.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFindTarget.vsFindTargetCurrentDocumentFunction">
      <summary>
          Recherche, dans le document actif, une correspondance dans une fonction. Il n'est pas nécessaire de sélectionner la fonction avant d'effectuer la recherche.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFindTarget.vsFindTargetOpenDocuments">
      <summary>
          Recherche une correspondance dans tous les documents ouverts.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFindTarget.vsFindTargetCurrentProject">
      <summary>
          Recherche une correspondance dans le projet en cours.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFindTarget.vsFindTargetSolution">
      <summary>
          Recherche une correspondance dans la solution ouverte.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFindTarget.vsFindTargetFiles">
      <summary>
          Recherche une correspondance dans les fichiers spécifiés.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsFontCharSet">
      <summary>
          L'énumération suivante décrit quel jeu de caractères utiliser lors de l'affichage d'éléments dans l'environnement de développement intégré (IDE).
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFontCharSet.vsFontCharSetANSI">
      <summary>
          ANSI
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFontCharSet.vsFontCharSetDefault">
      <summary>
          Par défaut
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFontCharSet.vsFontCharSetSymbol">
      <summary>
          Symboles
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFontCharSet.vsFontCharSetShiftJIS">
      <summary>
          Japonais
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFontCharSet.vsFontCharSetHangeul">
      <summary>
          Coréen
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFontCharSet.vsFontCharSetGB2312">
      <summary>
          Chinois simplifié
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFontCharSet.vsFontCharSetChineseBig5">
      <summary>
          Chinois traditionnel
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFontCharSet.vsFontCharSetOEM">
      <summary>
          OEM
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFontCharSet.vsFontCharSetJohab">
      <summary>
          Coréen (Johab)
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFontCharSet.vsFontCharSetHebrew">
      <summary>
          Hébreu
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFontCharSet.vsFontCharSetArabic">
      <summary>
          Arabe
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFontCharSet.vsFontCharSetGreek">
      <summary>
          Grec
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFontCharSet.vsFontCharSetTurkish">
      <summary>
          Turc
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFontCharSet.vsFontCharSetVietnamese">
      <summary>
          Vietnamien
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFontCharSet.vsFontCharSetThai">
      <summary>
          Thaï
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFontCharSet.vsFontCharSetEastEurope">
      <summary>
          Europe de l'Est
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFontCharSet.vsFontCharSetRussian">
      <summary>
          Russe
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFontCharSet.vsFontCharSetMac">
      <summary>
          Macintosh
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsFontCharSet.vsFontCharSetBaltic">
      <summary>
          Baltique
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsGoToLineOptions">
      <summary>
          Détermine si la ligne vers laquelle le curseur se déplace est la première ou la dernière ligne du document.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsGoToLineOptions.vsGoToLineOptionsLast">
      <summary>
          Va à la dernière ligne.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsGoToLineOptions.vsGoToLineOptionsFirst">
      <summary>
          Va à la première ligne.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsHTMLTabs">
      <summary>
          Indique l'onglet actif d'un document HTML ouvert.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsHTMLTabs.vsHTMLTabsSource">
      <summary>
          Onglet source.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsHTMLTabs.vsHTMLTabsDesign">
      <summary>
          Onglet de design.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsIDEMode">
      <summary>
          Représente le mode de l'environnement de développement intégré (IDE, Integrated Development Environment).
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsIDEMode.vsIDEModeDesign">
      <summary>
          L'environnement de développement intégré est en mode Design.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsIDEMode.vsIDEModeDebug">
      <summary>
          L'environnement de développement intégré est en mode débogage.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsIndentStyle">
      <summary>
          Indique comment la mise en retrait est gérée dans un éditeur de code.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsIndentStyle.vsIndentStyleNone">
      <summary>
          N'indique aucune mise en retrait.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsIndentStyle.vsIndentStyleDefault">
      <summary>
          Indique la mise en retrait de bloc.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsIndentStyle.vsIndentStyleSmart">
      <summary>
          Indique la mise en retrait spécifique au style de langage.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsInitializeMode">
      <summary>
          Désapprouvé. Ne pas utiliser ce nœud.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsInitializeMode.vsInitializeModeStartup">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsInitializeMode.vsInitializeModeReset">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsInsertFlags">
      <summary>
          Indique comment insérer le texte dans un document.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsInsertFlags.vsInsertFlagsCollapseToEnd">
      <summary>
          Par défaut. Après avoir inséré le texte, le point d'insertion est déplacé vers le côté droit de la sélection et le texte sélectionné est désélectionné (ou réduit).
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsInsertFlags.vsInsertFlagsCollapseToStart">
      <summary>
          Après avoir inséré le texte, le point d'insertion est déplacé vers le côté gauche de la sélection et le texte sélectionné est désélectionné (ou réduit).
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsInsertFlags.vsInsertFlagsContainNewText">
      <summary>
          Le texte spécifié remplace le texte sélectionné.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsInsertFlags.vsInsertFlagsInsertAtEnd">
      <summary>
          Le texte spécifié est inséré à la fin du document.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsInsertFlags.vsInsertFlagsInsertAtStart">
      <summary>
          Le texte spécifié est inséré au début du document.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsLinkedWindowType">
      <summary>
          Représente l'état d'une fenêtre donnée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsLinkedWindowType.vsLinkedWindowTypeDocked">
      <summary>
          La fenêtre est ancrée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsLinkedWindowType.vsLinkedWindowTypeVertical">
      <summary>
          Les fenêtres sont juxtaposées au même niveau, côte à côte.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsLinkedWindowType.vsLinkedWindowTypeHorizontal">
      <summary>
          Les fenêtres sont juxtaposées au même niveau, les unes sous les autres.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsLinkedWindowType.vsLinkedWindowTypeTabbed">
      <summary>
          Les fenêtres comportent des onglets ; autrement dit, elles sont superposées et un onglet est affiché en haut de chacune d'elles.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsMovementOptions">
      <summary>
          Indique les modifications apportées à l'objet TextSelection.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsMovementOptions.vsMovementOptionsMove">
      <summary>
          Déplacer l'objet TextSelection.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsMovementOptions.vsMovementOptionsExtend">
      <summary>
          Étendre l'objet TextSelection.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsMoveToColumnLine">
      <summary>
          Indique des changements de position de l'objet EndPoint.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsMoveToColumnLine.vsMoveToColumnLineFirst">
      <summary>
          Se déplacer à la première colonne de la première ligne.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsMoveToColumnLine.vsMoveToColumnLineLast">
      <summary>
          Se déplacer à la dernière colonne de la dernière ligne.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsNavigateBrowser">
      <summary>
          Désapprouvé. Ne pas utiliser ce nœud.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsNavigateBrowser.vsNavigateBrowserDefault">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsNavigateBrowser.vsNavigateBrowserHelp">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsNavigateBrowser.vsNavigateBrowserNewWindow">
      <summary>
           
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsNavigateOptions">
      <summary>
          Détermine si le contenu de la page parcourue s'affiche dans la dernière fenêtre active du navigateur Web ou dans une nouvelle fenêtre du navigateur Web.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsNavigateOptions.vsNavigateOptionsDefault">
      <summary>
          La page Web s'affiche dans la fenêtre du navigateur actuellement ouverte. (Par défaut)
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsNavigateOptions.vsNavigateOptionsNewWindow">
      <summary>
          La page Web s'affiche dans une nouvelle fenêtre du navigateur.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsPaneShowHow">
      <summary>
          Détermine le type d'affichage du texte ou du code sélectionné.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsPaneShowHow.vsPaneShowCentered">
      <summary>
          Centre le volet de texte autour du texte spécifié.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsPaneShowHow.vsPaneShowTop">
      <summary>
          Place la première ligne en haut de la page.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsPaneShowHow.vsPaneShowAsIs">
      <summary>
          Les lignes affichées restent les mêmes sauf s'il est nécessaire de déplacer l'affichage pour afficher le texte.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsPromptResult">
      <summary>
          Décrit l'action de l'utilisateur après l'affichage d'une boîte de dialogue.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsPromptResult.vsPromptResultYes">
      <summary>
          L'utilisateur a appuyé sur Oui.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsPromptResult.vsPromptResultNo">
      <summary>
          L'utilisateur a appuyé sur Non.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsPromptResult.vsPromptResultCancelled">
      <summary>
          L'utilisateur a appuyé sur Annuler.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsSaveChanges">
      <summary>
          Détermine comment enregistrer un ou plusieurs éléments.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsSaveChanges.vsSaveChangesYes">
      <summary>
          Si des modifications ont été apportées, enregistre le document.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsSaveChanges.vsSaveChangesNo">
      <summary>
          Si des modifications ont été apportées, n'enregistre pas le document.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsSaveChanges.vsSaveChangesPrompt">
      <summary>
          Si des modifications ont été apportées, demande à l'utilisateur d'enregistrer le document.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsSaveStatus">
      <summary>
          Indique si l'enregistrement a réussi.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsSaveStatus.vsSaveCancelled">
      <summary>
          L'enregistrement du document a été annulé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsSaveStatus.vsSaveSucceeded">
      <summary>
          L'enregistrement du document a réussi.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsSelectionMode">
      <summary>
          Indique le type de sélection représenté par <see cref="T:EnvDTE.TextSelection" />.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsSelectionMode.vsSelectionModeStream">
      <summary>
          La sélection non vide est une sélection en mode de sélection linéaire. (Par défaut)
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsSelectionMode.vsSelectionModeBox">
      <summary>
          La sélection non vide est une sélection en mode de sélection par bloc.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsSmartFormatOptions">
      <summary>
          Détermine le type de mise en forme appliqué au code sélectionné.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsSmartFormatOptions.vsSmartFormatOptionsNone">
      <summary>
          Aucune mise en forme n'est appliquée au code.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsSmartFormatOptions.vsSmartFormatOptionsBlock">
      <summary>
          Le code est mis en forme en bloc.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsSmartFormatOptions.vsSmartFormatOptionsSmart">
      <summary>
          La mise en forme intelligente est appliquée au code selon les règles définies pour ce langage.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsStartOfLineOptions">
      <summary>
          Représente l'emplacement de destination de l'objet <see cref="T:EnvDTE.TextSelection" /> lors d'un déplacement au début de la ligne.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsStartOfLineOptions.vsStartOfLineOptionsFirstColumn">
      <summary>
          Va au premier caractère de la ligne, qu'il s'agisse d'un espace blanc ou non, qui est la colonne zéro. (Par défaut)
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsStartOfLineOptions.vsStartOfLineOptionsFirstText">
      <summary>
          Va au premier caractère autre qu'un espace blanc de la ligne.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsStartUp">
      <summary>
          Spécifie l'état de démarrage de l'environnement IDE Visual Studio.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsStartUp.vsStartUpShowHomePage">
      <summary>
          Affichez la page d'accueil Visual Studio au démarrage.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsStartUp.vsStartUpLoadLastSolution">
      <summary>
          Chargez la dernière solution au démarrage.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsStartUp.vsStartUpOpenProjectDialog">
      <summary>
          Démarrez avec la boîte de dialogue Ouvrir un projet.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsStartUp.vsStartUpNewProjectDialog">
      <summary>
          Démarrez avec la boîte de dialogue Nouveau projet.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsStartUp.vsStartUpEmptyEnvironment">
      <summary>
          Démarrez avec un environnement vide.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsStatusAnimation">
      <summary>
          Indique l'icône à afficher dans la barre d'état.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsStatusAnimation.vsStatusAnimationGeneral">
      <summary>
          Affiche une animation d'activité générale.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsStatusAnimation.vsStatusAnimationPrint">
      <summary>
          Affiche une animation d'impression.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsStatusAnimation.vsStatusAnimationSave">
      <summary>
          Affiche une animation d'enregistrement.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsStatusAnimation.vsStatusAnimationDeploy">
      <summary>
          Affiche une animation de déploiement.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsStatusAnimation.vsStatusAnimationSync">
      <summary>
          Affiche une animation de synchronisation.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsStatusAnimation.vsStatusAnimationBuild">
      <summary>
          Affiche une animation de génération.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsStatusAnimation.vsStatusAnimationFind">
      <summary>
          Affiche une animation de recherche.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsTaskCategories">
      <summary>
          Représente le type de tâche dans la fenêtre Tâche.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsTaskCategories.vsTaskCategoryBuildCompile">
      <summary>
          Représente une erreur de génération ou de compilation dans la fenêtre Tâche.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsTaskCategories.vsTaskCategoryComment">
      <summary>
          Représente un commentaire dans la fenêtre Tâche.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsTaskCategories.vsTaskCategoryHTML">
      <summary>
          Représente un commentaire HTML dans la fenêtre Tâche.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsTaskCategories.vsTaskCategoryMisc">
      <summary>
          Représente un commentaire divers dans la fenêtre Tâche.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsTaskCategories.vsTaskCategoryShortcut">
      <summary>
          Représente un lien de raccourci dans la fenêtre Tâche.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsTaskCategories.vsTaskCategoryUser">
      <summary>
          Représente une tâche définie par l'utilisateur dans la fenêtre Tâche.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsTaskIcon">
      <summary>
          Représente la catégorie de la nouvelle tâche.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsTaskIcon.vsTaskIconNone">
      <summary>
          Aucune icône
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsTaskIcon.vsTaskIconCompile">
      <summary>
          Icône d'une erreur de compilation
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsTaskIcon.vsTaskIconSquiggle">
      <summary>
          Icône de l'Éditeur Intelligent
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsTaskIcon.vsTaskIconComment">
      <summary>
          Icône d'un commentaire
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsTaskIcon.vsTaskIconShortcut">
      <summary>
          Icône de raccourci
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsTaskIcon.vsTaskIconUser">
      <summary>
          Icône de tâche définie par l'utilisateur.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsTaskListColumn">
      <summary>
          Représente la colonne de la liste des tâches qui a été modifiée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsTaskListColumn.vsTaskListColumnPriority">
      <summary>
          La colonne de priorité
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsTaskListColumn.vsTaskListColumnGlyph">
      <summary>
          La colonne d'icône
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsTaskListColumn.vsTaskListColumnCheck">
      <summary>
          La colonne de contrôle
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsTaskListColumn.vsTaskListColumnDescription">
      <summary>
          La colonne de description
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsTaskListColumn.vsTaskListColumnFile">
      <summary>
          La colonne de fichier
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsTaskListColumn.vsTaskListColumnLine">
      <summary>
          La colonne de ligne
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsTaskPriority">
      <summary>
          Représente la priorité de la nouvelle tâche.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsTaskPriority.vsTaskPriorityLow">
      <summary>
          Tâche de priorité basse
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsTaskPriority.vsTaskPriorityMedium">
      <summary>
          Tâche de priorité moyenne
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsTaskPriority.vsTaskPriorityHigh">
      <summary>
          Tâche de priorité haute
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsTextChanged">
      <summary>
          Indique les raisons ayant déclenché l'événement, afin de comprendre ce qui s'est passé dans la mémoire tampon.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsTextChanged.vsTextChangedMultiLine">
      <summary>
          Une modification du texte s'est produite qui touche plusieurs lignes, par exemple le collage avec des nouvelles lignes, la suppression sur plusieurs lignes ou le remplacement.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsTextChanged.vsTextChangedSave">
      <summary>
          Une ligne a été validée en enregistrant le fichier.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsTextChanged.vsTextChangedCaretMoved">
      <summary>
          Le point d'insertion a été déplacé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsTextChanged.vsTextChangedReplaceAll">
      <summary>
          Une opération de remplacement global a eu lieu.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsTextChanged.vsTextChangedNewline">
      <summary>
          Une nouvelle ligne a été créée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsTextChanged.vsTextChangedFindStarting">
      <summary>
          Une opération de recherche a déplacé le point d'insertion.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsToolBoxItemFormat">
      <summary>
          Indique le format du nouvel élément de la boîte à outils.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsToolBoxItemFormat.vsToolBoxItemFormatText">
      <summary>
          Élément de texte brut. Un double-clic sur l'élément le place dans le document actif. (Par défaut)
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsToolBoxItemFormat.vsToolBoxItemFormatHTML">
      <summary>
          Élément HTML. Texte, mais peut être traité différemment par certains documents actifs.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsToolBoxItemFormat.vsToolBoxItemFormatGUID">
      <summary>
          GUID (identificateur global unique). Chaîne représentant l'ID de classe d'un contrôle.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsToolBoxItemFormat.vsToolBoxItemFormatDotNETComponent">
      <summary>
          Composant .NET Framework
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsUISelectionType">
      <summary>
          Indique la façon dont la sélection est déplacée ou étendue dans une fenêtre UIHierarchy.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsUISelectionType.vsUISelectionTypeSelect">
      <summary>
          Le nœud s'auto-sélectionne.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsUISelectionType.vsUISelectionTypeToggle">
      <summary>
          L'état de sélection est basculé sur le nouveau nœud. Autrement dit, si le nœud était sélectionné, il ne l'est plus. S'il n'était pas sélectionné, c'est désormais le seul nœud sélectionné.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsUISelectionType.vsUISelectionTypeExtend">
      <summary>
          Le nouveau nœud, le nœud actuellement sélectionné et tous les nœuds intermédiaires sont sélectionnés.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsUISelectionType.vsUISelectionTypeSetCaret">
      <summary>
          Le nouveau nœud n'est pas sélectionné ; il reçoit simplement le focus.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsWhitespaceOptions">
      <summary>
          Détermine de quelle manière et où supprimer les espaces blancs.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsWhitespaceOptions.vsWhitespaceOptionsHorizontal">
      <summary>
          Par défaut. Supprime les espaces blancs uniquement dans la ligne active de la mémoire tampon.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsWhitespaceOptions.vsWhitespaceOptionsVertical">
      <summary>
          Supprime les espaces blancs au-dessus et au-dessous de la ligne active de la mémoire tampon.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsWindowState">
      <summary>
          Représente l'état d'une fenêtre donnée.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsWindowState.vsWindowStateNormal">
      <summary>
          La fenêtre est affichée à sa taille normale.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsWindowState.vsWindowStateMinimize">
      <summary>
          La fenêtre est réduite.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsWindowState.vsWindowStateMaximize">
      <summary>
          La fenêtre est agrandie.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.vsWindowType">
      <summary>
          Représente les différents types de fenêtres disponibles dans l'environnement de développement intégré (IDE, Integrated Development Environment).
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsWindowType.vsWindowTypeCodeWindow">
      <summary>
          Code, fenêtre
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsWindowType.vsWindowTypeDesigner">
      <summary>
          Concepteur, fenêtre
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsWindowType.vsWindowTypeBrowser">
      <summary>
          Navigateur, fenêtre
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsWindowType.vsWindowTypeWatch">
      <summary>
          Espion, fenêtre
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsWindowType.vsWindowTypeLocals">
      <summary>
          Variables locales, fenêtre
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsWindowType.vsWindowTypeImmediate">
      <summary>
          Exécution, fenêtre
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsWindowType.vsWindowTypeSolutionExplorer">
      <summary>
          Explorateur de solutions, fenêtre
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsWindowType.vsWindowTypeProperties">
      <summary>
          Propriétés, fenêtre
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsWindowType.vsWindowTypeFind">
      <summary>
          Rechercher une fenêtre
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsWindowType.vsWindowTypeFindReplace">
      <summary>
          Rechercher et remplacer, fenêtre
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsWindowType.vsWindowTypeToolbox">
      <summary>
          Boîte à outils, fenêtre
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsWindowType.vsWindowTypeLinkedWindowFrame">
      <summary>
          Frame de fenêtre lié, fenêtre
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsWindowType.vsWindowTypeMainWindow">
      <summary>
          Principale, fenêtre
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsWindowType.vsWindowTypePreview">
      <summary>
          Aperçu, fenêtre
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsWindowType.vsWindowTypeColorPalette">
      <summary>
          Palette de couleurs
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsWindowType.vsWindowTypeToolWindow">
      <summary>
          ToolWindow, fenêtre
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsWindowType.vsWindowTypeDocument">
      <summary>
          Document, fenêtre
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsWindowType.vsWindowTypeOutput">
      <summary>
          Sortie, fenêtre
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsWindowType.vsWindowTypeTaskList">
      <summary>
          Liste des tâches, fenêtre
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsWindowType.vsWindowTypeAutos">
      <summary>
          Automatique, fenêtre
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsWindowType.vsWindowTypeCallStack">
      <summary>
          Pile des appels, fenêtre
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsWindowType.vsWindowTypeThreads">
      <summary>
          Threads, fenêtre
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsWindowType.vsWindowTypeDocumentOutline">
      <summary>
          Structure du document, fenêtre
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.vsWindowType.vsWindowTypeRunningDocuments">
      <summary>
          Documents en cours d'exécution, fenêtre
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.Window">
      <summary>
          L'objet <see cref="T:EnvDTE.Window" /> représente une fenêtre de l'environnement.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Window.Activate">
      <summary>
          Place le focus sur l'élément actuel.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Window.Attach(System.Int32)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="lWindowHandle">
               
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Window.AutoHides">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si la fenêtre Outil peut être masquée.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la fenêtre Outil peut être masquée et false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Window.Caption">
      <summary>
          Obtient ou définit le titre de la fenêtre.
        </summary>
      <returns>
          Titre de la fenêtre.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Window.Close(EnvDTE.vsSaveChanges)">
      <summary>
          Ferme le document ouvert et l'enregistre éventuellement, ou ferme et détruit la fenêtre.
        </summary>
      <param name="SaveChanges">
              Facultatif. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsSaveChanges" /> déterminant si un ou plusieurs éléments doivent être enregistrés.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Window.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.Window" /> qui prend en charge cette propriété.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.Windows" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Window.ContextAttributes">
      <summary>
          Obtient une collection <see cref="T:EnvDTE.ContextAttributes" /> qui permet aux clients Automation d'ajouter de nouveaux attributs aux éléments actuellement sélectionnés dans la fenêtre Aide dynamique et de fournir une aide contextuelle pour les attributs supplémentaires.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.ContextAttributes" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Window.Detach">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Window.Document">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.Document" /> associé à l'élément, le cas échéant.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Document" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Window.DocumentData(System.String)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="bstrWhichData">
               
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Window.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Window.Height">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant les dimensions de la fenêtre en pixels.
        </summary>
      <returns>
          Hauteur de la fenêtre, en pixels.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Window.HWnd">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Window.IsFloating">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si la fenêtre Outil flotte au-dessus des autres fenêtres.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la fenêtre est une fenêtre Outil et false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Window.Kind">
      <summary>
          Obtient un GUID indiquant le type de fenêtre.
        </summary>
      <returns>
          GUID de chaîne représentant le type de fenêtre.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Window.Left">
      <summary>
          Obtient ou définit la distance entre le bord interne gauche d'un objet et le bord gauche de son conteneur.
        </summary>
      <returns>
          La distance entre le bord interne gauche d'un objet et le bord gauche de son conteneur.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Window.Linkable">
      <summary>
          Obtient ou définit une valeur indiquant si la fenêtre Outil peut être ancrée avec les autres fenêtres Outil.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la fenêtre peut être ancrée avec d'autres fenêtres et false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Window.LinkedWindowFrame">
      <summary>
          Obtient un objet <see cref="T:EnvDTE.Window" /> représentant le frame de fenêtre contenant la fenêtre.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Window" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Window.LinkedWindows">
      <summary>
          Obtient une collection de toutes les fenêtres liées contenues dans le frame de fenêtre lié.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.LinkedWindows" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Window.Object">
      <summary>
          Obtient un objet accessible par nom au moment de l'exécution.
        </summary>
      <returns>
          Objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Window.ObjectKind">
      <summary>
          Obtient le type de l'objet <see cref="T:EnvDTE.Window" />. Il s'agit d'une chaîne GUID représentant l'outil contenu dans la fenêtre.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne qui contient un GUID qui représente l'outil contenu dans la fenêtre.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Window.Project">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.Project" /> associé à l'objet <see cref="T:EnvDTE.Window" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Project" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Window.ProjectItem">
      <summary>
          Obtient l'objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" /> associé à l'objet <see cref="T:EnvDTE.Window" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.ProjectItem" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Window.Selection">
      <summary>
          Obtient un objet représentant la sélection actuelle sur l'objet <see cref="T:EnvDTE.Window" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet représentant la sélection actuelle sur l'objet <see cref="T:EnvDTE.Window" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Window.SetFocus">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Window.SetKind(EnvDTE.vsWindowType)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="eKind">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Window.SetSelectionContainer(System.Object[]@)">
      <summary>
          Permet d'activer la définition d'objets dans la fenêtre Properties lorsque cette dernière est active.
        </summary>
      <param name="Objects">
              Obligatoire. Tableau d'objets pour la fenêtre Propriétés.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Window.SetTabPicture(System.Object)">
      <summary>
          Définit l'image à afficher dans une fenêtre Outil.
        </summary>
      <param name="Picture">
              Image à placer dans la fenêtre Outil.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Window.Top">
      <summary>
          Obtient ou définit la distance entre le bord interne supérieur d'un objet et le bord supérieur de son conteneur.
        </summary>
      <returns>
          La distance entre le bord interne supérieur d'un objet et le bord supérieur de son conteneur.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Window.Type">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Window.Visible">
      <summary>
          Obtient ou définit la visibilité d'une fenêtre.
        </summary>
      <returns>
          
            true si la fenêtre est visible et false dans le cas contraire.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Window.Width">
      <summary>
          Obtient ou définit la largeur de la fenêtre en nombre de caractères.
        </summary>
      <returns>
          Largeur de la fenêtre en nombre de caractères.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Window.WindowState">
      <summary>
          Obtient ou définit l'état de la fenêtre, tel que réduite, normale, etc.
        </summary>
      <returns>
          Constante <see cref="T:EnvDTE.vsWindowState" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.WindowConfiguration">
      <summary>
          L'objet <see cref="T:EnvDTE.WindowConfiguration" /> représente la disposition et la configuration de toutes les fenêtres dans l'environnement Visual Studio. 
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.WindowConfiguration.Apply(System.Boolean)">
      <summary>
          Appelle une configuration de fenêtres nommée, enregistrée précédemment.
        </summary>
      <param name="FromCustomViews">
              Si c'est true, l'affichage nommé dans la persistance personnalisée de configuration de fenêtres est la cible de recherche. Si c'est false, la persistance installée et prédéfinie des configurations de fenêtres est recherchée. La valeur par défaut est true.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.WindowConfiguration.Collection">
      <summary>
          Obtient la collection contenant l'objet qui prend en charge cette propriété ou qui est contenu dans cette construction de code.
        </summary>
      <returns>
          Collection <see cref="T:EnvDTE.WindowConfigurations" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.WindowConfiguration.Delete">
      <summary>
          Supprime la configuration de fenêtres de la collection.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.WindowConfiguration.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.WindowConfiguration.Name">
      <summary>
          Définit ou obtient le nom de l'objet.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne représentant le nom de l'objet.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.WindowConfiguration.Update">
      <summary>
          Met à jour la collection comme si l'utilisateur avait ouvert la boîte de dialogue Gestionnaire de compléments ou affecte la disposition de fenêtres actuelle à la disposition de fenêtres de l'objet.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.WindowConfigurations">
      <summary>
          La collection <see cref="T:EnvDTE.WindowConfigurations" /> contient toutes les configurations de fenêtres nommées créées pour cet environnement.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.WindowConfigurations.ActiveConfigurationName">
      <summary>
          Obtient le nom de la configuration de la fenêtre actuellement active.
        </summary>
      <returns>
          Chaîne correspondant au nom de la configuration de la fenêtre actuellement active.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.WindowConfigurations.Add(System.String)">
      <summary>
          Crée une configuration de fenêtres nommée à partir de la disposition active des fenêtres, l'ajoute à la collection <see cref="T:EnvDTE.WindowConfigurations" />, puis l'enregistre en vue d'un rappel ultérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.WindowConfiguration" />.
        </returns>
      <param name="Name">
              Obligatoire. Chaîne correspondant au nom de la nouvelle configuration de fenêtres.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.WindowConfigurations.Count">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant le nombre d'objets de la collection.
        </summary>
      <returns>
          Valeur entière indiquant le nombre d'objets présents dans la collection <see cref="T:EnvDTE.WindowConfigurations" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.WindowConfigurations.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.WindowConfigurations.GetEnumerator">
      <summary>
          Obtient une énumération pour les éléments d'une collection.
        </summary>
      <returns>
          Un énumérateur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.WindowConfigurations.Item(System.Object)">
      <summary>
          Retourne un membre indexé d'une collection <see cref="T:EnvDTE.WindowConfigurations" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.WindowConfiguration" />.
        </returns>
      <param name="index">
              Obligatoire. L'index de l'élément à retourner. 
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.WindowConfigurations.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'une collection <see cref="T:EnvDTE.WindowConfigurations" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.WindowEvents">
      <summary>
          Fournit des événements pour les modifications apportées à Windows dans l'environnement. Utilisez cet objet pour la fonctionnalité et reportez-vous à <see cref="T:EnvDTE.WindowEventsClass" /> pour avoir de la documentation sur cet objet.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.WindowEventsClass">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.WindowEventsClass.#ctor">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.WindowEventsClass.add_WindowActivated(EnvDTE._dispWindowEvents_WindowActivatedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.WindowEventsClass.add_WindowClosing(EnvDTE._dispWindowEvents_WindowClosingEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.WindowEventsClass.add_WindowCreated(EnvDTE._dispWindowEvents_WindowCreatedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.WindowEventsClass.add_WindowMoved(EnvDTE._dispWindowEvents_WindowMovedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.WindowEventsClass.remove_WindowActivated(EnvDTE._dispWindowEvents_WindowActivatedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.WindowEventsClass.remove_WindowClosing(EnvDTE._dispWindowEvents_WindowClosingEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.WindowEventsClass.remove_WindowCreated(EnvDTE._dispWindowEvents_WindowCreatedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.WindowEventsClass.remove_WindowMoved(EnvDTE._dispWindowEvents_WindowMovedEventHandler)">
      <summary>
          Réservé à un usage interne Microsoft.
        </summary>
      <param name="A_1">
               
            </param>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.WindowEventsClass.WindowActivated">
      <summary>
          Se produit lorsqu'une fenêtre reçoit le focus.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.WindowEventsClass.WindowClosing">
      <summary>
          Se produit juste avant la fermeture d'une fenêtre.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.WindowEventsClass.WindowCreated">
      <summary>
          Se produit lorsqu'une nouvelle fenêtre est créée.
        </summary>
    </member>
    <member name="E:EnvDTE.WindowEventsClass.WindowMoved">
      <summary>
          Se produit après le déplacement ou le redimensionnement d'une fenêtre.
        </summary>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.Windows">
      <summary>
          La collection <see cref="T:EnvDTE.Windows" /> contient toutes les fenêtres de l'environnement.
        </summary>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Windows.Count">
      <summary>
          Obtient une valeur indiquant le nombre d'objets de la collection <see cref="T:EnvDTE.Windows" />.
        </summary>
      <returns>
          Nombre d'objets présents dans la collection <see cref="T:EnvDTE.Windows" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Windows.CreateLinkedWindowFrame(EnvDTE.Window,EnvDTE.Window,EnvDTE.vsLinkedWindowType)">
      <summary>
          Crée un objet <see cref="T:EnvDTE.Window" /> et place deux fenêtres dedans.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Window" />.
        </returns>
      <param name="Window1">
              Obligatoire. Premier objet <see cref="T:EnvDTE.Window" /> à lier au second objet.
            </param>
      <param name="Window2">
              Obligatoire. Second objet <see cref="T:EnvDTE.Window" /> à lier au premier objet.
            </param>
      <param name="Link">
              Obligatoire. Constante <see cref="T:EnvDTE.vsLinkedWindowType" /> indiquant comment les fenêtres doivent être liées.
            </param>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Windows.CreateToolWindow(EnvDTE.AddIn,System.String,System.String,System.String,System.Object@)">
      <summary>
          Crée une nouvelle fenêtre Outil contenant l'objet <see cref="T:EnvDTE.Document" /> ou le contrôle ActiveX spécifié.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Window" />.
        </returns>
      <param name="AddInInst">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.AddIn" /> dont la durée de vie détermine la durée de vie de la fenêtre Outil.
            </param>
      <param name="ProgID">
              Obligatoire. ID programmatique de l'objet <see cref="T:EnvDTE.Document" /> ou du contrôle ActiveX.
            </param>
      <param name="Caption">
              Obligatoire. Titre de la nouvelle fenêtre Outil.
            </param>
      <param name="GuidPosition">
              Obligatoire. Identificateur unique de la nouvelle fenêtre Outil qui peut être utilisé en tant qu'index de <see cref="M:EnvDTE.Windows.Item(System.Object)" />.
            </param>
      <param name="DocObj">
              Obligatoire. Objet <see cref="T:EnvDTE.Document" /> ou contrôle devant figurer dans la fenêtre Outil.
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Windows.DTE">
      <summary>
          Obtient l'objet d'extensibilité de niveau supérieur.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Windows.GetEnumerator">
      <summary>
          Retourne une énumération pour les éléments d'une collection.
        </summary>
      <returns>
          Un énumérateur.
        </returns>
    </member>
    <member name="M:EnvDTE.Windows.Item(System.Object)">
      <summary>
          Retourne un objet <see cref="T:EnvDTE.Window" /> dans une collection <see cref="T:EnvDTE.Windows" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.Window" />.
        </returns>
      <param name="index">
              Obligatoire. Index de l'objet <see cref="T:EnvDTE.Window" /> à retourner. 
            </param>
    </member>
    <member name="P:EnvDTE.Windows.Parent">
      <summary>
          Obtient l'objet parent immédiat d'une collection <see cref="T:EnvDTE.Windows" />.
        </summary>
      <returns>
          Objet <see cref="T:EnvDTE.DTE" />.
        </returns>
    </member>
    <member name="T:EnvDTE.wizardResult">
      <summary>
          Constante spécifiant les résultats de l'Assistant.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.wizardResult.wizardResultSuccess">
      <summary>
          L'Assistant a été correctement lancé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.wizardResult.wizardResultFailure">
      <summary>
          Le démarrage de l'Assistant a échoué.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.wizardResult.wizardResultCancel">
      <summary>
          Le démarrage de l'Assistant a été annulé.
        </summary>
    </member>
    <member name="F:EnvDTE.wizardResult.wizardResultBackOut">
      <summary>
          L'utilisateur a cliqué sur le bouton Précédent de l'Assistant, annulant les modifications effectuées.
        </summary>
    </member>
  </members>
</doc>